아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
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밀레니엄 사이언스 스쿨 |
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트리니티 종합학원 |
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백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#e34a45><tablebgcolor=#e34a45> |
게헨나 학원 흥신소 68 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
신춘광상곡 제68번 |
0068 오페라로부터 사랑을 담아서! | |
프로필 | |
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 |
이구사 하루카 [ruby(伊草,ruby=いぐさ)] ハルカ [ruby(伊草, ruby=Yīcǎo)][ruby(春香, ruby=Chūnxiāng)] | [ruby(遙香, ruby=Yáoxiāng)] Igusa Haruka |
소속학원 | 게헨나 학원 1학년 |
동아리 | 흥신소 68 |
나이 | 15살 |
신장 | 157㎝ |
생일 | 5월 13일 |
취미 | 잡초 가꾸기 |
일러스트 | DoReMi |
성우 |
정혜원 이시토비 에리카 류가혜 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
|
"올 한 해도...... 죽을 만큼 열심히 하겠습니다!!"
|
새해에도 만수무강하세요. - 모모톡 프로필
|
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 게헨나 학원 1학년 | 흥신소 68 | |
하루카(새해)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
이구사 하루카 새해를 맞은 흥신소 68의 정직원. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
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체력 2285 | 공격력 262 | ||
방어력 60 | 치유력 2067 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 546 | | 회피 수치 181 | |
| 치명 수치 218 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 2084 | | 사정거리 1000 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 C | ||
| 야외 전투력 S | | 실내 전투력 C | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=C, 야외적성=S, 실내적성=C)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (게헨나) |
기술 노트 (게헨나) |
만드라고라 (메인 오파츠) |
머리가 자라는 인형 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
누가 허락했죠…!? EX 스킬
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인의 치명 저항력과 치명 대미지 저항률 21.8% 감소 (50초간) 추가로 공격력 182% 대미지 |
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
적 1인의 치명 저항력과 치명 대미지 저항률 25.1% 감소 (50초간) 추가로 공격력 209% 대미지 |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
적 1인의 치명 저항력과 치명 대미지 저항률 31.6% 감소 (50초간) 추가로 공격력 263% 대미지 |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
적 1인의 치명 저항력과 치명 대미지 저항률 34.9% 감소 (50초간) 추가로 공격력 291% 대미지 |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
|
적 1인의 치명 저항력과 치명 대미지 저항률 41.5% 감소 (50초간) 추가로 공격력 345% 대미지 |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
|
확실하게 인사하기 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 적 1인의 치명 대미지 저항률 16.2% 감소 (20초간) |
Lv.2
|
30초마다 적 1인의 치명 대미지 저항률 17% 감소 (20초간) |
Lv.3
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30초마다 적 1인의 치명 대미지 저항률 17.8% 감소 (20초간) |
Lv.4
|
30초마다 적 1인의 치명 대미지 저항률 21.1% 감소 (20초간) |
Lv.5
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30초마다 적 1인의 치명 대미지 저항률 21.9% 감소 (20초간) |
Lv.6
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30초마다 적 1인의 치명 대미지 저항률 22.7% 감소 (20초간) |
Lv.7
|
30초마다 적 1인의 치명 대미지 저항률 26% 감소 (20초간) |
Lv.8
|
30초마다 적 1인의 치명 대미지 저항률 26.8% 감소 (20초간) |
Lv.9
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30초마다 적 1인의 치명 대미지 저항률 27.6% 감소 (20초간) |
Lv.10
|
30초마다 적 1인의 치명 대미지 저항률 30.8% 감소 (20초간) |
|
용서못해용서못해 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 14.7% 증가 |
Lv.3
|
공격력 15.4% 증가 |
Lv.4
|
공격력 18.2% 증가 |
Lv.5
|
공격력 18.9% 증가 |
Lv.6
|
공격력 19.6% 증가 |
Lv.7
|
공격력 22.4% 증가 |
Lv.8
|
공격력 23.1% 증가 |
Lv.9
|
공격력 23.8% 증가 |
Lv.10
|
공격력 26.6% 증가 |
|
모두를 위한 마음 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군의 코스트 회복력 10.6% 증가 |
Lv.2
|
아군의 코스트 회복력 11.2% 증가 |
Lv.3
|
아군의 코스트 회복력 11.7% 증가 |
Lv.4
|
아군의 코스트 회복력 13.8% 증가 |
Lv.5
|
아군의 코스트 회복력 14.4% 증가 |
Lv.6
|
아군의 코스트 회복력 14.9% 증가 |
Lv.7
|
아군의 코스트 회복력 17% 증가 |
Lv.8
|
아군의 코스트 회복력 17.6% 증가 |
Lv.9
|
아군의 코스트 회복력 18.1% 증가 |
Lv.10
|
아군의 코스트 회복력 20.2% 증가 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 SG 블로우 어웨이 (Fabarm SDASS / H&K FP6) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
'벌레 같은 것들'을 쫓는 데에 사용되는 하루카의 산탄총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 94 | 444 | 207 |
30 | 342 | 1614 | 752 |
40 | 428 | 2017 | 940 |
50 | 513 | 2421 | 1128 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 용서못해용서못해를 용서못해용서못해+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>해로운 효과 유지력 1000 증가 / 추가로 공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
해로운 효과 유지력 1050 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가 | |
Lv.3
|
해로운 효과 유지력 1100 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가 | |
Lv.4
|
해로운 효과 유지력 1300 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가 | |
Lv.5
|
해로운 효과 유지력 1350 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가 | |
Lv.6
|
해로운 효과 유지력 1400 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가 | |
Lv.7
|
해로운 효과 유지력 1600 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가 | |
Lv.8
|
해로운 효과 유지력 1650 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가 | |
Lv.9
|
해로운 효과 유지력 1700 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가 | |
Lv.10
|
해로운 효과 유지력 1900 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 696 | 97 | 246 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 2 |
06~10 | 공격력 + 3 |
11~15 | 공격력 + 4 / 체력 + 38 |
16~20 | 공격력 + 5 / 체력 + 45 |
21~30 | 공격력 + 1 / 체력 + 8 |
31~40 | 공격력 + 2 / 체력 + 12 |
41~50 | 공격력 + 3 / 체력 + 20 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 128 / 체력 + 815 |
메모리얼 | |
|
|
해금 랭크 | 2 |
BGM | Water Drop |
|
-
카도마츠 만들기
하루카는 선생에게 어디서 복붙한 새해인사 템플릿을 보내고[1], 선생은 새해를 맞아 하루카의 아지트를 찾아간다. 선생은 원래 길은 알고 있었지만, 밤새 내린 눈 때문에 조난당했다가 카도마츠에 쓸 나무를 찾아 헤매는 하루카를 발견한다. 선생은 하루카와 함께 쓸만한 나무를 찾아보지만 소나무도, 대나무도 찾을 수 없었다. 선생은 굳이 소나무나 대나무가 아니더라도 마음이 중요하니 아무 나무나 써도 괜찮을 거라고 한다.
그 다음날, 선생은 다시 하루카의 아지트를 찾아가고, 선생의 충고를 따라 자신이 키우던 잡초 화분으로 카도마츠를 만들어 둔 하루카를 발견한다. 선생과 하루카는 카도마츠를 하나씩 들고 사무실로 가져간다.
-
계절감
선생과 하루카는 시내에서 만나고, 하루카의 짧은 유카타를 본 선생은 추울까 봐 카페로 들어가 그 옷에 대해 물어본다. 하루카는 다른 흥신소 멤버들과 마찬가지로 새해를 맞이해 뭔가 입긴 해야했고 이게 제일 싸서 이걸로 골랐다고 한다. 선생은 추워 보이니 자신이 겨울용 옷을 사주겠다고 하자 하루카는 감히 그럴 수 없다며 발광하고, 선생은 괜히 하루카에게 부담을 더 줄 수 없었기에 하루카를 다독이고 디저트를 사준다. 대신 추운 것 같으면 반드시 따뜻한 곳으로 가라고 약속한다.
-
차가운 바람, 따듯한 햇볕
날이 더 추워지자 하루카와 잡초들이 걱정된 선생은 다시 아지트를 방문한다. 다행히 아지트는 생각보다 덜 추웠고, 하루카는 이 잡초들이 튼튼하기 때문에 햇빛과 물만 있으면 잘 죽지 않지만 그래도 누군가 돌봐 준다는 건 기쁜 일이기에 자기가 돌봐준다고 한다. 선생은 하루카를 변화가로 데려가 따끈한 분식 요리를 사 주고, 이에 또 하루카는 기겁하지만 선생은 누군가 돌봐 주는건 기쁜 일이라며 하루카의 말을 그대로 돌려준다. 하루카는 선생의 호의를 받고 배불리 먹은 후 돌아간다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
|
|
식물 선반 정성스레 관리된 식물 선반. 잡초뿐이지만 정성스레 관리되어 있다. |
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 또, 또 찾아오게 되었습니다⋯⋯ 새해 시작부터⋯⋯ 죄송합니다⋯⋯ |
로비 방문 1 | 새, 새해 복 많이 받으세요, 선생님⋯! 일부러 불러주시다니⋯ 죄송합니다!! ⋯앗?! 가, 감사합니다! |
로비 방문 2 | 어서 오세요, 선생님! 기, 기다리고 있었습니다! |
잡담 1 | 뭘⋯ 하면 좋을까요⋯ 새해를 맞아⋯ 뭘 터뜨리면⋯ |
잡담 2 | 여기서 제가 뭘 할 수 있을까요⋯ |
잡담 3 |
한 해의 계획이요⋯? 새, 생각해 봤어야 하나요⋯!? |
잡담 4 |
저, 저는 그저⋯ 올해도⋯. 선생님 말씀 잘 듣는 게⋯ 목표인데⋯. |
잡담 5 | 죄, 죄송합니다. 이런 식이라서 죄송합니다⋯ |
전투 | |
기본 스킬 | 터⋯ 터져주세요! |
EX 스킬 컷인 1 | 새해에는⋯ 히익! |
EX 스킬 컷인 2 | 해 뜬다⋯ 흐악! |
EX 스킬 컷인 3 | 에헤헤⋯ 으앗! |
EX 스킬 1 | 용서 못 해 용서 못 해 용서 못 해⋯! |
EX 스킬 2 | 누가⋯ 거기 있어도 좋다고 했죠?! |
EX 스킬 3 | 도망치지 마! 도망치지 마!!! 도망치지 마!!!! |
기타 | |
강화 1 | 가, 감사합니다, 선생님⋯ |
강화 2 | 어, 어째서 제게 이걸⋯? |
강화 3 | 이 은혜는 목숨으로 갚겠습니다⋯! |
강화 4 | 어, 어쩌죠⋯?! 저, 저는 어떻게 해야⋯! 뭐, 뭐든 하겠습니다! 하게 해주세요! |
고유 무기 장착 | 올해도, 내년에도⋯⋯. 그리고 내세에도⋯⋯! 선생님이 싫어하는 건, 제가 다 없애버릴게요! |
카페 1 | 아, 죄, 죄송합니다. 저 따위가 이렇게 예쁜 옷을 입어서⋯ |
카페 2 | 서, 선생님⋯? 안 계시나⋯ |
카페 3 | 이곳이 선생님의⋯. 왜 나 같은 게 여기에⋯ |
카페 4 | 호, 혹시 좀 튀는 걸까요⋯ |
카페 5 | 숨고 싶어⋯ |
인연 랭크 업 1 | 아아⋯! 선생님께서 베푸신 은혜가, 너무 많이 쌓였어요⋯ |
인연 랭크 업 2 | 뭐 하나 잘하지 못하는 저지만⋯ 뭐든 하게 해주세요. 반드시⋯ 완수해 보일게요. |
인연 랭크 업 3 | 죄송합니다⋯ 가 아니라⋯ 으으⋯ 감사합니다⋯ |
인연 랭크 업 4 | 올해도, 잘 부탁드립니다⋯ 그, 절대 협박하는 건 아니고요⋯! |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 |
히, 히익⋯⋯!? 아, 아⋯⋯. 선생님⋯⋯!? 어, 언제부터⋯⋯!? 아니요! 그게, 딱히 따지는 건 아닙니다만!! 정말로!! |
메모리얼 로비 2 |
어라, 뭔가 전에도 비슷한 일이⋯⋯ 있었던 것 같은⋯⋯ 네, 네⋯⋯? 이거요? 카도마츠⋯⋯ 인데요⋯⋯. |
메모리얼 로비 3 |
서, 선생님께서 이런 건 마음이 중요하다고 하셔서⋯⋯. 그럼 쭉 키워온 이 아이가 좋겠다 싶어, 서⋯⋯. |
메모리얼 로비 4 |
설, 설마, 또 쓸데없는 짓을 해버렸나요⋯!? 죄송합니다죄송합니다 죄송합니다죄송합니다 죄송합니다⋯⋯. |
메모리얼 로비 5 |
어으음⋯⋯!? 네⋯⋯? 저, 정말⋯⋯ 이신가요⋯⋯? 괜찮⋯은 건가요⋯? ⋯⋯헤⋯⋯. ⋯⋯헤헤⋯⋯. |
기념일 | |
생일 |
제, 제 생일인가요⋯!? 왜, 왜 그런⋯ 하찮은 일을 기억하고 계신 건가요⋯!? |
선생의 생일 |
새⋯⋯생신 축하드립니다⋯. 불쾌하지 않게, 작게 말했습니다⋯. |
할로윈 | 아⋯. 할로윈⋯. 그, 이번에는 쏴버리지 않았습니다⋯ |
크리스마스 |
버, 벌써 성탄절이라니⋯. 그러고 보니, 산타는 선생님 허락 맡고 샬레에 오는 건가요⋯? 만약 아니라면⋯. |
신년 |
새해 복 많이 받으세요⋯! 호, 혹시 새해가 싫으시면 제가 새해를⋯ 없애버릴게요! |
이벤트 | |
입장 1 | 서, 서서서서, 선생님?! 어, 어서 오세요! 그리고, 죄, 죄송합니다! |
입장 2 |
⋯⋯헤헤⋯⋯ 여기서 선생님을 뵙다니⋯ 아, 아뇨! 특별히 무슨 뜻이 있는 게 아니라⋯! |
입장(이벤트 종료 D-7) |
잘 모르겠지만⋯⋯ 엄청난 일이 되어버린 것 같네요⋯⋯ ⋯⋯전부, 부숴버릴까요? |
입장(이벤트 종료 D-1) |
아루 님께선⋯⋯ 즐거우신 것 같아요⋯⋯ 그건, 다행이네요. 헤, 헤헤⋯⋯ |
입장(이벤트 종료) |
드디어 소동이 잠잠해진 모양이에요⋯⋯ 저기, 그 로봇은⋯⋯ 뭐였을까요⋯⋯? |
잡담 1 | 네, 네엣?! 무, 무무무무, 무슨 일이신가요, 선생님?! |
잡담 2 |
네⋯? 그냥⋯ 불러 보셨다고요? 그, 그런가요. 에, 헤헤⋯. |
잡담 3 |
새해를 맞이해⋯⋯ 흥신소의 여러분⋯ 선생님과 이렇게⋯⋯ 에헤헤⋯⋯ 조금, 특별, 한 기분이에요. |
잡담 4 |
선생님, 역시 저, 저 같은 거랑 있어도⋯⋯ 그렇게 즐겁지는⋯⋯ 아니⋯⋯ 라고요? 그, 러신가요⋯. ⋯⋯가, 감사, 합니다. 선생님. |
4. 평가
|
EX 스킬은 적 하나를 대상으로 50초간 치명 저항력과 치명 피해 저항력을 감소시키는 디버프를 걸고 피해를 입힌다. 이때 상태이상은 첫 타격이 들어가는 시점부터 적용된다. 전무 2성의 효과인 해로운 효과 유지력 증가를 해금하면 1분이 넘는 시간동안 디버프 유지가 가능하다.
기본 스킬은 30초마다 적 하나의 치명 피해 저항력을 20초동안 감소시킨다. 강화 스킬은 공격력 증가, 서브 스킬은 아군의 코스트 회복력을 증가시킨다.[2]
샷건 캐릭터에 방어구로 가방을 받아 머리핀보단 높은 체력, 방어력 보정치를 준다.
현재까지는 후술할 스킬의 치명 저항 효율이 하자가 있어 서브 스에 포텐셜이 몰빵되어 있는 서포터이기에 명함으로도 충분히 써먹을 수 있어 육성 난이도가 낮다. 전무 2성 옵션도 EX 스킬과 기본 스킬의 디버프 지속 시간 증가기 때문에 굳이 올려줄 필요가 없다.
4.1. PVE
스킬셋은 컨셉만 본다면 굉장히 매력적인 학생이다. 특히 EX 스킬과 기본 스킬은 서로 중첩되어 매우 강력할것 같지만, 실제로 EX 스킬은 써보면 다른 스폐셜 버퍼 학생들은 물론이고 방깎 학생들보다 나은 점이 없기에 봉인기 취급을 받고있다. 유저들이 계산해 본 결과, 새해 하루카의 디버프로 아코나 히마리 같은 1티어 버퍼들의 효율을 이길려면 타깃의 치명 저항과 치명 대미지 저항이 1000 이상을 넘어가야 한다는 결과가 나왔다. 그런데 치명 무효 기믹을 갖고 있는 호드가 난이도 불문 치명 저항 500, 치명 대미지 저항력 50%를 갖고 있기에 사실상 키보토스 내에서 뉴루카의 스킬들을 써먹을 만한 적은 단 하나도 없다.대신 서브 스킬의 코스트 펌핑은 히마리가 그랬듯 매우 유용하기 때문에 'EX 스킬을 쓰지 않는 보급형 히마리' 정도의 입지를 갖게 되었다. 토먼트 난이도 총력전에서 출격 멤버들이 3팟 이상을 넘기기 시작하면 코스트 펌핑 학생 하나가 아쉬워지기 때문에 설거지용 토템 스페셜 서포터로서 입지를 굳히며 종합전술시험에서도 쏠쏠하게 써먹는 등 1인분은 하게 됐다.
그러나 이후 적당히 괜찮은 대미지와 방깎을 거는 EX, 새해 하루카와 똑같은 코스트 회복 서브 스킬, 기본 스킬로 1회에 한해서 각 학생들마다 EX 코스트를 1씩 감소시키는 수로코가 실장 된 이후에는 하위호환이 되어버렸다. 결국 제대로 써먹으려면 애용품이나 더 많은 파티를 요구하는 토먼트 이상의 난이도, 또는 상기한 치명 저항 1000을 넘는 적이 추가 될 때까지 기다려야 하는 실정이다.
총력전에선 경장갑 속성인 그레고리오에서 활약할 수 있다. 스페셜 캐릭터를 주 딜러로 써먹을 수 있으며 디버프 갯수에 따른 기믹이 있기 때문에 지속시간도 길고 여러 개의 디버프를 걸 수 있다는 장점을 살려 히마리 대신 들어가기도 했다.
대결전에서는 각종 속성의 토먼트 보스들이 등장하면서 4, 5파티까지 가는 경우가 생기며 다시 주가가 올라왔다. 본인의 히마리, 수로코 등은 물론이고 조력자까지 끌어다 쓰는 경우가 왕왕 생기다보니 코스트 펌핑 요원으로 다시끔 채용되고 있다.
이외에는 게헨나 시너지를 요구하는 일부 특수 전장(특임 등)에 다른 학원의 코스트 요원 자리에 투입을 고려해볼 수 있다. 또한 3팟으로 진행되는 종전시에서는 사실상 고정으로 투입된다. 그러나 키사키도 코스트 속도 증가 스킬을 들고 나오면서 종전시에서도 퇴장 당했다. 지금 상황으로는 치저깎이 꼭 필요하나 부족한 경우 [3]또는 총력전에서 쓸만한 버퍼들이 아무것도 없을 때 코스트 회복 요원으로 고려되는 정도다.
4.2. PVP
버프형 서폿은 전술대항전에서 잘 안쓰이며 여기에 치명저항과 치명뎀 저항 감소를 거는 것보단 회피 수치 감소를 거는 것이 효과가 훨씬 나오기 때문에 뉴루카를 채택할 이유는 없다.5. 작중 행적
5.1. 이벤트 스토리
5.1.1. 신춘광상곡 제68번
지난 몇 달간 아루와 흥신소를 위해 야간 노가다판을 전전하며 잠도 거르고 악착같이 긁어모은 30만 엔을 새전함에 집어넣어[4] 5천 엔 정도면 충분할 거라 생각한 아루를 경악시켰다.[5]6. 기타
-
<rowcolor=white> 수정 전 수정 후
처음 신춘광상곡 이벤트에서 공개된 스탠딩에서는 헤일로가 정위치가 아닌 뒤집혀있는 상태였으나 복각과 동시에 실장되면서 원본 하루카와 동일한 형태로 수정되었다.[6]
- '새해' 의상인데도 불구하고 여름용 의상인 유카타, 그것도 치마가 짧은 옷인데, 이는 인연 스토리에서 밝혀지듯 흥신소 멤버들이 전부 새해 의상을 입어서 하루카 본인도 뭔가 입긴 입어야 할텐데 가장 싼 것으로 고른 결과라고 한다. 겨울에 여름옷이니 이월상품을 산 것으로 보인다.
- 이벤트 복각과 동시에 추가된 신규 오파츠인 머리가 자라는 인형을 사용하는 최초의 학생이다.
- 원본 및 시즈널 모두를 포함한 모든 흥신소 68 로스터 중 유일하게 스페셜이다.
7. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1]
발신자 및 수신자 이름을 넣어야 하는 곳을 수정하지 않고 그대로 보내 엉망이었다.
[2]
이는
히마리와 동일한 스킬이다.
[3]
호드 총력전 등.
[4]
환율을 대충 10배로 계산해도 최소 300만 원.
[5]
다른 멤버의 경우 카요코는 앨범을 사려고 저축해놨던 5만 엔을 넣었으며, 무츠키는 장난감 돈으로 1억 엔을 넣었다.
「신춘광상곡 제68번」 이벤트 PV에서
무츠키가 돈을 뿌리는 장면에서 하루카를 보면 짙은
다크서클이 보이는데, 아마 과로의 영향인 듯하다.
[6]
하루카의 이러한 헤일로 오류는
애니메이션까지도 이어졌다.