최근 수정 시각 : 2024-04-07 12:59:01

킹 오브 파이터 아레나

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The King of Fighters :ARENA
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파일:빈 가로 이미지.svg
개발 / 유통 파일:넷마블 로고.svg
플랫폼 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg / 파일:iOS 로고.svg
장르 대전격투
요구 사양 iOS: iOS - 이상
Android: Android - 이상
필요 용량 iOS: - GB
Android: - GB
심의 등급 -
출시일 2022년 11월 7일
공식 사이트
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg (영어)

1. 개요2. 시스템3. 등장인물4. 평가5. 기타

[clearfix]

1. 개요

더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 모바일 게임.
킹 오브 파이터 올스타를 기반으로 넷마블에서 제작한 P2E 킹오파 게임으로, P2E가 규제되는 한국 등의 일부 지역에서는 출시하지 않아 IP 우회를 통해 설치해야 한다.

2. 시스템

기본적인 시스템은 올스타의 챔피언십 모드 등의 실시간 PvP와 유사하지만, 몇 가지 차이점이 있다.
  • 파워 게이지가 다섯 칸까지 있는 것은 같지만, 배틀카드 시스템이 없어 피니시 스킬과 스페셜 스킬의 역할을 하는 얼티밋 스킬이 캐릭터별로 한 가지로 고정되어 있고, 사용하는 파워 게이지도 각각 세 칸과 다섯 칸으로 통일되어 있다.
  • 모든 스킬의 쿨타임은 캐릭터와 상관없이 타격계는 6초, 장풍계는 8초, 잡기계는 10초로 통일되어 있다.
  • 가드 버튼을 눌러서 가드하는 것만 가능했던 올스타와 달리 기존 격투게임처럼 레버를 뒤로 밀어서 일반 스킬을 가드할 수 있게 되었다.[1] 다만 시즌 1때부터 현재까지 고쳐지지 않은 고질적인 버그로 인해 레버 가드가 잘 되지 않아 고수들은 버튼 가드만을 사용한다. 물론 가드 게이지도 있어서 너무 많이 가드하면 깨진다.
  • 게이지 한 칸을 소비하여 '탈출' 스킬을 사용할 수 있는데, 이 스킬을 사용하면 공중에 있어도 즉시 지상에 내려오면서 순간적으로 무적 상태가 되고 투사체가 전부 사라지며, 사용시 주위에 가드 가능한 타격 판정이 생긴다. [2] 20초의 쿨타임이 있으나, 후술할 마스터리 스킬 중에 이 스킬의 쿨타임을 40% 줄여서 12초로 만드는 스킬이 있다.
  • 파워 게이지가 두 칸 이상 있으면 MAX MODE를 발동할 수 있다. MAX 모드 중에는 파워 게이지가 서서히 감소하며, 아래와 같은 변화점이 생긴다.
    • 각 스킬의 쿨타임이 1초로 줄어든다.[3] 대신 스킬 데미지도 약간 감소한다.
    • 모드 중 피니시 스킬은 게이지 한 칸, 얼티밋 스킬은 게이지 세 칸만을 사용한다. 다만 피니시 스킬 및 얼티밋 스킬 사용 중에도 XV 이전의 본가 시리즈처럼 모드 게이지는 계속 줄어드므로, 스킬의 연출에 따른 딜레이 때문에 게이지가 꽉 찬 상태에서 모드를 까더라도 한 모드에서 피니시 스킬와 얼티밋 스킬을 둘 다 쓰는 것은 불가능하다. 대신 료나 신고와 같이 피니시 스킬이 짧은 캐릭터들은 한 모드에서 피니시 스킬을 두 번 쓰는 것도 가능.
    • 상대에게 입히는 가드 크러시 수치가 늘어나고, 상대에게 맞을 때의 게이지 수급량이 없는 수준으로 감소한다.

1대1 모드인 각개전과 3대3 모드인 섬멸전이 있는데, 각개전은 KOF XV의 파티 배틀처럼 동일 순번의 엔트리끼리 붙는 3판 2선승제 모드이고, 섬멸전은 KOF XIV의 파티 배틀처럼 세 명이 각각 한 캐릭터씩을 사용하여 (중복 가능) 기존의 KOF와 같은 방식으로 싸우지만, 순번이 고정되어 있다는 차이점이 있다. 섬멸전의 경우 유저 수가 줄면서 작업장이 판치는 환경이 되면서 시즌2 시점부터 삭제를 요구하는 목소리가 높아졌고, 결국 시즌5가 시작되는 2023년 5월 16일부터 일시 삭제된 채로 돌아오지 않고 있다. 단, 친선전은 여전히 섬멸전으로도 진행할 수 있다.

시즌 3에서 아케이드 모드가 추가되었는데, 난이도별로 준비된 스테이지를 돌파하는 방식이다. 대부분의 스테이지는 각개전 형식으로 구성되어 있으나, 일부 스테이지는 섬멸전 방식으로 진행된다. 난이도별 최종 스테이지를 최초 클리어시 스테이지별로 파이터 카트리지 뽑기권과 선택권 등의 보상이 준비되어 있다.

3. 등장인물

() 안은 스킬셋의 베이스가 된 올스타에서의 연도로, SS는 스페셜 시그니쳐, BS는 보스 신드롬을 뜻한다.
아래는 시즌 3 부터 추가된 캐릭터들로, 시즌 3 당시 진행했던 캐릭터 뽑기에서 캐릭터별 초대장을 뽑아야 사용이 가능하다. 현재는 초대장이 지급되는 경로가 없어서 유입 유저는 사용할 수 없다. [16]
* K' (XIII)
* 맥시마 (99)
* 쿨라 다이아몬드 (SS)

4. 평가

게임 초창기에는 P2E 시스템과는 별개로 올스타 초창기를 연상시키는 게임 메타로 인해 찍먹해보는 유저들도 일부 있었으나, 작업장 및 오토 계정 등을 운영 측에서 전혀 잡지 못한 것이 게임의 치명타가 되었다.[17] 그래도 기존 올스타의 타격감 자체는 그대로 가져왔기에 P2E 관련 커뮤니티에서 두 번의 대회가 열릴 정도로 넷마블 게임 치고는 선방했으나, 시즌 4 이후로 더 이상의 유의미한 밸런스 패치가 진행되지 않으면서 망해버렸다. [18]

P2E 게임으로써도 사실상 실패한 게임으로 볼 수 있는데, 이 게임은 컨트롤러를 사야 게임을 하면서 FM을 벌고 이를 FCT를 거쳐 현금화할 수 있는데 초기에 컨트롤러를 35000개 한정으로 한 달만 파는 치명적인 삽질을 저질렀다. 물론 천여 개가 겨우 팔려서 한 달 더 팔긴 했지만, 이후로는 컨트롤러를 팔지 않아 P2E 관련 커뮤니티에서 길드에 소속된 멤버들에게 컨트롤러가 있는 계정을 빌려주는 일명 '스콜라십'이라는 제도를 운영해서 겨우 굴러가는 정도가 되었다. 이 때문에 인게임에도 비슷한 방식의 '스콜라십' 시스템이 생겼으나 이 방식으로 지급되는 FM의 양은 컨트롤러를 직접 쓰는 것보다 훨씬 낮아서 유명무실한 시스템이 되었다.

5. 기타

  • 초창기 밸런스는 각성 야시로 - 게닛츠 - 오로치 3강 체제였으나,시즌 4 이후의 밸런스를 놓고 보면 각성 야시로는 개캐 자리에선 내려가 강캐 정도로 분류되며, 게닛츠-오로치 투톱 체제가 현재도 유지되고 있으며 이후 밸런스 패치 없이 스킨만 내고 있어 앞으로도 이렇게 유지될 것으로 전망된다.
  • 게임 초기에는 400FM = 1FCT였으나, 1FCT 당 가격이 0,4달러까지 내려가자 이후 순차적으로 비율이 조정되어 현재는 1200FM = 1FCT로 교환된다. 참고로 컨트롤러의 효율 스탯이 5일 때를 기준으로 골드 1에서 1승 시 600FM, 플래티넘 4에서 1승 시 1200FM이 나오며, 패배 시에는 그 1/5만큼의 FM이 지급된다. 각개전의 효율이 90%, 섬멸전의 효율이 110%이므로, 각개전만 남은 현재는 골드 1 기준 540FM +a 가나온다고 생각하면 된다.
  • 매 시즌 초기화되는 스페셜 업적 이벤트의 보상과 시즌별로 판매하는 스킨 패키지에는 스킨이 하나씩 들어 있는데, 올스타에서 쓰인 적 있는 파이터의 일러스트 및 모델링을 가지고 나오며[19], 각 스킨을 구입할 경우 해당 캐릭터와 스킨으로 판수를 쌓으면 달성할 수 있는 스페셜 미션이 개방된다. 스킨을 사면 첫 번째 스페셜 미션(스킨 보유)이 자동으로 클리어되면서 해당 캐릭터의 카트리지를 얻을 수 있는 건 덤. 유일한 예외는 시즌 4에 판매했던 '태권도에 진심, 김갑환' 스킨인데, 현재까지 유일한 레전더리 등급으로 나온 것답게 완전히 새로운 복장을 입고 나왔다. [20]


[1] 피니시 스킬은 가드를 시도해도 가드가 강제로 깨지며, 얼티밋 스킬은 쓰는 순간 상대가 아무것도 할 수 없다. [2] 길티기어 시리즈 등에 있는 버스트를 생각하면 편하다. [3] 올스타의 각성 상태를 생각하면 편하다. [4] 단, 얼티밋 스킬은 새로 추가된 최종결전오의 무식을 사용한다. [5] 얼티밋 스킬은 그대로 삼신기의 이지만, 쿄와의 합동 공격 부분이 빠져 있다. [6] 단, 얼티밋 스킬은 XV의 CLIMAX 초필살기인 이면 31활 구천의 정파리를 사용한다. [7] 포트릿은 97의 것을 사용한다. [8] 피니시 스킬로 천지패황권, 얼티밋 스킬로 용호난무 EX가 들어갔다. 참고로 AS에서는 진 천지패황권이 서비스 초기부터 배틀카드로 장착하는 스페셜 스킬이어서 그런지, 천지패황권이 한 번도 피니시스킬로 나온 적 없다. [9] 98 당시의 파란 군복으로 나온다. [10] 포트릿은 94의 것을 사용한다. [11] 포트릿은 96의 것을 사용한다. [12] 스킬셋이 황물기 미완성, 독물기 미완성, 신고 킥인데, 황물기 미완성은 AS에 출시된 어느 버전에도 수록되어 있지 않다. 굳이 따지면 이 스킬셋에서 황물기 대신 농차 미완성이 들어간 거룩한 밤의 신고에 가깝다. [13] 시즌 2까지는 스킬이 하나같이 느려터진 덕에 철권 태그의 P잭처럼 티어표에도 못 들어갈 정도의 약캐여서, 시즌 3~4의 두 차례 밸런스 패치로 혼자 가드 크러시 수치가 상향되었다. 그 결과 시즌4 기준 황물기 2히트를 모두 가드시키면 확정 가드크러시를 낼 수 있게 되었고, 독물기와 신고 킥도 가드 내구도의 88%를 깎을 수 있게 되면서 독보적인 최약체에서는 벗어났다. [14] 단, 모델링 자체는 96 바이스 기반으로 나왔으며, 피니시 스킬은 새로 추가된 워더링 서페이스를 사용한다. 참고로 올스타에서는 UE를 제외한 모든 버전에서 오버킬을 사용했으며, UE는 별도의 피니시 스킬을 사용한다. [15] 제일 최신 캐릭터를 기반으로 하여, 피니시 스킬도 XV에 처음 등장한 공잡 스킬이다. [16] 단, 시즌7 에서 크로스워드 이벤트로 딱 한 번 초대장을 뿌린 적이 있다. [17] 일례로 시즌 1 당시에는 1위에게 무려 100만 FM을 지급했으나, 이 당시 1위를 차지한 TheMaFFioSo란 유저가 다계정 어뷰징을 한 것이 드러나 시즌 2~3 즈음에 제재를 받으며 몰락해버렸다. [18] 당시 현금화가 가능했던 FCT의 가격을 보면 알 수 있는데, 시즌 3 까지는 그래도 개당 약 0.4 달러 선을 착실히 방어해내고 있었으나 시즌 5 이후로 가격이 떡락해버렸다. 2024년 1월 11일 기준 1FCT의 가격은 약 0.03달러. [19] 예를 들어 시즌 3에 판매했던 '러블리한 재회, 셸미' 스킨은 XV 셸미를 기반으로 한다. [20] 참고로 KOF 94의 보스전 2차전의 정장 벗은 루갈을 기반으로 한 '뒤틀린 야망, 루갈' 스킨의 경우도 AS에서 정식으로 쓰인 적은 없긴 하나, AS의 94 스토리 마지막이 바로 이 루갈 2연전을 재현한 거라서 여기서 사용된 일러스트와 모델링을 그대로 가져온 것이다.