던전 앤 드래곤 시리즈의 성향 | ||
질서 선 | 중립 선 | 혼돈 선 |
질서 중립 | 중립 | 혼돈 중립 |
질서 악 | 중립 악 | 혼돈 악 |
악당의 유형 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break:keep-all; font-size:.92em; letter-spacing:-.2px" |
성격별 유형 | |||
침략자형 | 평화형 | 광기형 | 복수형 | |
지능형 | 타락형 | 바보형 | 부하형 | |
탐욕형 | 색욕형 | 괴물형 | 그 외 | |
클리셰별 유형 | ||||
매드 사이언티스트 ( 매드 닥터/ 매드 아티스트) - 악인형 주인공 - 악역보다 문제가 많은 주인공 | ||||
목적이 없음 - 범죄자 - 소악당 - 위선자 - 마지막에 성공 | ||||
성향별 유형 | ||||
질서 악 - 중립 악 - 혼돈 악 | ||||
주인공의 유형 · 히로인의 유형 · 남주의 유형 | }}}}}}}}} |
1. 개요
Neutral Evil악한(Malefactor) 혹은 기만자(Deceiver)
사회 분위기와 상관없이 그냥 자신의 이익만을 추구하는 악당이다. "중립"이기 때문에 질서나 혼돈에 대해서 딱히 특별한 감정은 없는 대신 명확히 "악"이기 때문에 악행을 저지른다. 주변인들의 시선을 의식해 가며 법적으로도 뒤탈이 없게끔 교묘히 악행을 저지르는 질서 악이나 오늘만 산다는 마인드로 눈앞의 욕망을 쫓는 혼돈 악과 달리, 자신의 목적을 위해 타인을 수단으로 여기거나 배신 따위 서슴없이 저지르는 등 기회주의적인 면모가 특히 강하다. 쉽게 말해 현실에서 흔히 볼 수 있는 소악당 타입이다.
질서 악과의 차이점은 질서 악은 적어도 자기만의 행동 코드를 갖고 있거나 전통, 권위, 약속, 명분 등을 더 존중하는 경향이 있다. 질서 악 캐릭터들이 일반적으로 권력을 더 추구하는 경향이 있지만, 그게 자신(들)만의 질서를 해치는 경우라면 포기하거나 타협하는 모습을 보이기도 한다. 반면, 중립 악은 이득만 있다면 룰이나 명분이나 권위, 약속 같은 것에 크게 개의치 않고 무슨 수단을 쓰더라도 자신이 집착하는 목적을 이뤄내려고 문자 그대로 발악하는 경우가 많다. 법과 규칙에 대해서 잘 알고 있고, 그것들을 이용해 바로 거짓말이나 속임수를 짜서 이용하는 악당도 중립 악과 질서 악 사이에 속한다.
혼돈 악과의 차이점은 적어도 중립 악은 자기에게 이득이 없다면 법이나 질서를 일부러 어기지는 않는 반면에, 혼돈 악은 자기에게 실익이 있건 없건 재미만 있으면 악행을 일삼는다는 점이다. 때문에 중립 악은 이해관계만 맞아떨어지면 돈으로 회유하거나 설득할 수도 있지만, 혼돈 악은 정상적인 사람이라면 아예 말이 통하지 않는 경우가 대부분이라는 점에서 보통은 더 위험한 부류로 본다.
일반적으로 질서 악이 왜곡된 자신만의 신념을 밀어붙이는 악의 대부, 혼돈 악이 이해할 수 없는 괴물 같은 존재로서 최종 보스로 오른다면[1], 중립 악은 작품이 현실적, 정치적일수록 그 사이에서 자신의 욕망을 발현시키기 위해 모두를 장기말로 불행에 빠트리는 거대한 음모의 중심으로 작용한다.
2. 유형 및 특징
-
자신의 이익을 위해 악행을 저지르는 유형
거의 대다수의 중립 악이 여기에 해당한다. 딱히 남을 일부러 괴롭히면서 쾌감을 느끼려고 악행을 저지르는 것은 아니고, 스스로 잘못된 것을 알고 있기도 하지만 필요하거나 목적을 위해 남들의 피해는 개의치 않고 그냥 저지른다. 조금의 이득만 있으면 간단히 배신을 하는 유형이며, 일반적인 돈이나 재산을 노리고 범죄를 저지르는 절도범, 강도범, 사기꾼, 살인 청부업자, 노예 상인, 마약 밀매범 등등은 모두 여기에 해당한다. 자신의 이득을 위해서 악행을 저지른다면 위선자이든 아니든, 이득에 더해 악행을 즐기든 아니든, 가리지 않고 이 부류에 속한다. 소시오패스가 전형적인 이 부류의 중립 악이긴 하지만 소시오패스처럼 인격 장애 수준까지는 아니더라도 이득을 얻기 위해 남을 해친다면 가리지 않고 이 부류로 본다.
-
악 그 자체를 이상으로 여기고 추구하는 경우
어째 이 경우는 혼돈 악으로 알려진 경우도 있는데 D&D상으로는 중립 악으로 분류되는 게 맞다. 룰 북에 악을 이상으로 여기는 캐릭터[4]를 중립 악으로 분류해 놓았기 때문에 따지고 자시고 할 게 없다. 이 부류의 캐릭터들은 혼돈 악처럼 충동 삼아 재미 삼아 악행을 저지르는 것이 아니라, 악 그 자체를 이상으로 여기거나 섬기는 부류로, 악마 숭배자들이 여기에 해당하며 보통 사악한 신을 섬기거나 사악한 비밀 결사에 들어간다.[5]
3. D&D 내의 예시
- 발더스 게이트 시리즈
- 도른 일-칸: 불행한 출생과 과거사를 겪은 끝에 완전한 악당으로 성장해 버렸다. 본편에서 그는 언제나 폭력적이고 잔인하며 성급한 모습을 보인다.
- 비코니아: 약육강식을 당연하게 여기는 드로우 사회의 전형적인 사악한 귀족 여자로 자라서, 악한 가치관을 지니게 되었다. 하지만 깽판 치는 것을 즐기는 성격도 아니고, 깽판 치기에는 여건도 되지 않기 때문에 별다른 악행을 행하지는 않는다.
- 숙련된 플레이어(?): 숙련된 플레이어는 경험치에 따라 NPC를 거리낌 없이 죽이거나 배신하며 NPC들과 한 약속도 다른 쪽의 보상이 더 좋다면 쉽게 파기하거나 어긴다. 이는 중립 악의 행동으로 명백히 경험치와, 아이템 등 보상이라는 구체적인 목표가 악행의 이유로서 존재하기 때문에 혼돈 악과 구별된다. 단, 뒤에 따라올 보상을 미리 알고 선행이 이득이 될 때는 선행을 하고 악행이 이득이 될 때는 악행을 하는 플레이의 경우 성향에 관계없이 RP를 해치는 플레이로 취급된다.
- 아스타리온[6]: 뱀파이어 스폰이라는 그의 과거사 특성상 철저하게 로그다운 인생을 살았기 때문에 "비열함"이나 "위험성"이라는 단어가 걸맞은 행위를 할 때 호감도가 오르는 특징을 지녔다. 일리시드 올챙이를 치료할 방법을 모르기 때문에 파티에 참여한 것이지 그게 아니었으면 영락없이 악당으로 나왔어도 이상하지 않을 캐릭터이기 때문에 속임수, 배신, 협박과 같은 행동을 하면 사이가 좋아진다.
- 네버윈터 나이츠 2의 아몬 제로: 일반적인 중립 악 성향과는 조금 다르게 오로지 킹 오브 쉐도우를 쓰러트리고, 그가 가져올 재앙을 막는다는 대의 하나를 위해 수단과 방법을 가리지 않는 타입이다. 악마와 거래를 하는 것은 물론이요, 거짓말, 사기, 심지어 대량 학살마저 불사한다. 목적 자체는 훌륭하나 눈앞에 임박한 킹 오브 쉐도우에게 대적하기 위해서는 수단과 방법을 가리지 않아야만 한다고 생각한 것으로 보인다.[7] 그 후 강철과도 같은 의지로 대를 위해 소를 희생하길 불사하며 킹 오브 쉐도우에게 대적한다. 자신의 손녀인 산드라 제로를 살해하고는 망연자실하게 되지만 그럼에도 불구하고 킹 오브 쉐도우를 막기 위한 의지를 꺾지 않을 정도.
- 패스파인더: 킹메이커의 등장인물
- 제이탈
- 보다카이
- 패스파인더: 의인의 분노의 등장인물
- 웬두아그
- 대런
4. 관련 문서
- 강약약강[8]
- 기회주의자
- 나만 아니면 돼
- 반사회성 성격장애와 품행장애/ 성격파탄자
- 사기꾼
- 소악당
- 속물
- 악당/캐릭터/탐욕형
- 악당/캐릭터/침략자형[10]
- 악의 평범성
- 양상군자
- 이기주의
[1]
이전에는 자연재해라고 묘사했지만 자연재해 같다고 하면 이는 혼돈 악이 아니라 중립이다. 자연재해는 선악을 불문하고 이유 없이 해를 끼치는 존재이기 때문. 다만, 별다른 경제적 이해타산이나 사회적 질서 통합에 대한 의도 없이 오로지 사람들이 혼란 속에서 어떻게 고통받는지를 보고 싶어서 일부러 쓰나미 같은 재해를 일으킨다면 혼돈 악에 포함될 수 있다.
[2]
악마와 거래, 거짓말, 사기, 대량 학살, 심지어는 자신의 손녀를 살해
[3]
그의 행동으로 세상을 구했기에 결과는 좋았다고 볼 수 있다...만 D&D와 그에서 파생된 비슷한 세계관에선 룰적으로 목적이 선이라도 수단이 악이면 악이다.
[4]
Some neutral evil villains hold up evil as an ideal.(어떤 중립 악
빌런들은 악을
이상으로 떠받든다.) 출처:D&D 3.5 Players Handbook p105
[5]
Such villains are devoted to evil deities or secret societies. 출처:D&D 3.5 Players Handbook p105
[6]
Idle Champions of the Forgotten Realms에서 나온 설정
[7]
이런 태도 자체가 악 성향을 의미하는 것이다. 네버윈터가 자신의 경고를 무시해서 어쩔 수 없었다는 건 캐릭터에 감정 이입 한 독자의 관점이며 던전 앤 드래곤의 룰상으로 선으로 분류되는 캐릭터들은 오해에 의해 지향, 목적이 막힌다고 해서 악한 짓을 대안으로 선택하지 않는다. 그렇다고 질서 악이나 혼돈 악도 아닌 것이 게임 내의 언급을 보면 '이전까지는 선했다. 킹 오브 쉐도우를 막기 위해 수단과 방법을 가리지 않았다'라는 묘사가 나온다. 이는 필요하다면 목적을 위해 가치관이나 규칙, 규범을 무시할 수 있다는 중립 악의 행동 규범 중에 하나이다. 만약 아몬이 질서 악이었다면 수단과 방법을 가리지 않는 수준까지 가지 않고 해결책을 강구했을 것이며 혼돈 악이었다면 애초 수단과 방법을 가리지 않을 정도까지 이뤄야만 할 중요한 목적, 신념이 없었을 것이다.
[8]
중립 악 성향은 자신보다 약한 상대에게는 가혹하고 잔인하지만 강한 상대 앞에서는 몸을 사리는 현실적인 모습을 보여준다.
[9]
캐릭터 속성으로서 사이코패스는 혼돈 악, 소시오패스는 중립 악에 가깝다.
[10]
이 유형은
질서 악,
혼돈 악한테도 적용된다. 물론 대의는 적은 편이고 순수하게 자신의 정복욕이나 정복으로써 취할 수 있는 이득을 위해 벌이는 성격이 도드라지는 편. 주로 질서 악은
비뚤어진 애국심 등의 잘못된 신념이 동기이고, 혼돈 악은 그냥
사람 죽이는 것이 재미있다는 등의 쾌락이 동기이며, 중립 악은
부와 권력을 강탈하는 등의 실익이 동기이다.