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<colbgcolor=#575a52> 7대 열강 국가 | 프랑스 | 미합중국 | 영국 | 독일국 | 이탈리아 | 일본 | 소비에트 연방 | |||
고유 중점 국가 | <colbgcolor=#575a52> UaR | 폴란드 | |||
TfV | 남아프리카 | 뉴질랜드 | 영국령 인도 | 캐나다 자치령 | 오스트레일리아 | ||||
DoD | 루마니아 | 유고슬라비아 | 체코슬로바키아 | 헝가리 왕국 | ||||
WtT | 광서군벌 | 만주국 | 산서군벌 | 서북삼마 | 신강군벌 | 운남군벌 | 중국 | 중국 공산당 | ||||
MtG | 네덜란드 | 멕시코 | ||||
LaR | 스페인 | 포르투갈 | ||||
BtB | 그리스 왕국 | 불가리아 | 터키 | ||||
NSB | 라트비아 | 리투아니아 | 에스토니아 | ||||
BBA | 스위스 | 에티오피아 | ||||
AAT | 노르웨이 | 스웨덴 | 덴마크 | 핀란드 | 아이슬란드 | ||||
ToA | 브라질 제2공화국 | 우루과이 | 아르헨티나 | 칠레 | 파라과이 공화국 | ||||
일반 국가 | 유럽 | 룩셈부르크 | 벨기에 | 아일랜드 | 알바니아 | 오스트리아 | |||
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아프리카 | 라이베리아 | 아우사 술탄국 | ||||
아시아 | 네덜란드령 동인도 | 네팔 | 몽강연합자치정부 | 몽골 | 부탄 | 시암 | 아프가니스탄 | 영국령 말라야 | 탄누 투바 | 티베트 | 필리핀 | ||||
중동 | 사우디아라비아 | 예멘 | 오만 | 이라크 | 이란 | ||||
※ 민주주의 국가 | 공산주의 국가 | 파시즘 국가 | 비동맹주의 국가 | |||||
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1. 개요
Hearts of Iron IV에서 오스트리아의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.2. 시작 정보
국기 | |||
오스트리아 공화국 | 오스트리아 소비에트 공화국 | 독일사회주의 오스트리아 | 오스트리아 |
수도 | 빈 |
2.1. 통계
인력 | ||||
핵심 영토 인구 | ||||
6.53M |
공장 | |||
군수공장 | 해군 조선소 | 민간공장 | 수송선 |
3 | 0 | 10 | 0 |
자원[A] | |||||
2 | 2 | 0 | 0 | 8 | 0 |
2.2. 정부
정부 | |||
카를 레너 |
알프레트 클라어 |
아르투어 자이스잉크바르트 |
쿠르트 슈슈니크 |
오스트리아 사회민주노동당 |
오스트리아 공산당 |
오스트리아 국가사회주의 노동자당 |
조국전선 (집권당) |
2.3. 법률
법률 | ||
징병법 | 무역 | 경제 |
파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png
모병자 한정[2] |
수출 중점[3] |
민간경제[4] |
2.4. 군대
2.4.1. 육군
아이콘 | 사단명 | 사단 설계[5] | 사단 개수 | 비고 | |||||
Infanterie Division | [* {{{#!wiki style="text-align:center" | 지원중대 | 전열 대대 | ||||||
Alpenjäger Division | [* {{{#!wiki style="text-align:center" | 지원중대 | 전열 대대 | ||||||
Schnelle Division | [* {{{#!wiki style="text-align:center" | 지원중대 | 전열 대대 | ||||||
총 9개 사단 |
2.4.2. 해군
함종 | 대수 | 비고 |
총 0척 |
2.4.3. 공군
기종 | 대수 | 비고 |
전투기 |
42 | |
총 42기 |
2.5. 외교
- 타국의 영유권 주장
- 스위스 - 포어아를베르크
- 영유권 주장
- 이탈리아 - 알토이다제, 트렌티노
3. 공략
국가라기보다는 사실상 독일이 안슐루스를 통해 얻을 수 있는 공짜영토 1 정도에 불과한 취급을 받는다.(...) 독일이 안슐루스를 성공해야 어느정도 힘을 뽑을 수 있기에 멀티에서도 픽이 금지되는 경우가 거의 대다수이며 금지되어 있지 않더라도 엄청난 민폐 취급 받는다.[6] 독일의 성능 문제로 인한 이런 박한 취급 탓에 향후에도 고유 중점이 절대로 나오지 않을 것이라는 예측이 반쯤 확정인 상태. 심지어는 차라리 고유 중점 내지 말고 초반에 산업 중점만 찍게 AI 개선이나 해달라는 유저가 더 많이 보인다.싱글에서 굳이 하겠다면 안슐루스를 거부하고 산악지형을 이용해 냅다 우주방어나 시도해보자.
3.1. 오스트리아-헝가리 루트
자세한 내용은 오스트리아-헝가리(Hearts of Iron IV) 문서 참고하십시오.4. 여담
1.12 업데이트로 오스트리아 소비에트 공화국의 국기가 변경되었다.[7]
[A]
아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.
[2]
징병 가능 인구: 1.5%
[3]
건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10% [4] 예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30% [5] 각주 참고 [6] 헝가리나 스위스가 오스트리아를 먹어버리는 오스트리아-헝가리/스슐루스가 성공해버리면 독일은 오스트리아를 못 먹은 역스노우볼이 엄청나게 굴러가는데 그런 거도 아니고 오스트리아를 직접 플레이해서 안슐루스를 거부한다면 추축국에 오헝/스위스가 들어온 거보다도 더 못해져 독일의 패망이 엄청나게 앞당겨진다. 안슐루스에 찬성하고 얌전히 합병당한다면 별 상관은 없긴 하지만, 그러면 하는 의미가 없다. [7]
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10% [4] 예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30% [5] 각주 참고 [6] 헝가리나 스위스가 오스트리아를 먹어버리는 오스트리아-헝가리/스슐루스가 성공해버리면 독일은 오스트리아를 못 먹은 역스노우볼이 엄청나게 굴러가는데 그런 거도 아니고 오스트리아를 직접 플레이해서 안슐루스를 거부한다면 추축국에 오헝/스위스가 들어온 거보다도 더 못해져 독일의 패망이 엄청나게 앞당겨진다. 안슐루스에 찬성하고 얌전히 합병당한다면 별 상관은 없긴 하지만, 그러면 하는 의미가 없다. [7]