{{{#!wiki style="margin:-0px -10px -5px; color: #c7b89e; word-break: keep-all" {{{#!folding [ 국가 목록 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; color: #000, #ddd" |
<colbgcolor=#575a52> 7대 열강 국가 | 독일국 | 미합중국 | 소비에트 연방 | 영국 | 이탈리아 | 일본 | 프랑스 | |||
무료 고유 중점 국가 | <colbgcolor=#575a52> UaR | 폴란드 | |||
TfV | 남아프리카 | 뉴질랜드 | 영국령 인도 | 오스트레일리아 | 캐나다 자치령 | ||||
DoD | 루마니아 | 유고슬라비아 | 체코슬로바키아 | 헝가리 왕국 | ||||
WtT | 광서군벌 | 만주국 | 산서군벌 | 서북삼마 | 신강군벌 | 운남군벌 | 중국 | 중국 공산당 | ||||
AAT | 핀란드 | ||||
유료 고유 중점 국가 | MtG | 네덜란드 | 멕시코 | |||
LaR | 스페인 | 포르투갈 | ||||
BtB | 그리스 왕국 | 불가리아 | 터키 | ||||
NSB | 라트비아 | 리투아니아 | 에스토니아 | 폴란드 | ||||
BBA | 스위스 | 아우사 술탄국 | 에티오피아 | ||||
AAT | 노르웨이 | 스웨덴 | 덴마크 | 핀란드 | 아이슬란드 | ||||
ToA | 브라질 제2공화국 | 우루과이 | 아르헨티나 | 칠레 | 파라과이 공화국 | ||||
출시 예정 | Göt | 벨기에 | 오스트리아 | 벨기에령 콩고 | 헝가리 왕국 | |||
GoE | 아프가니스탄 | 이라크 | 이란 | ||||
공용 중점 국가 | 유럽 | 룩셈부르크 | 슬로바키아1939 | 아일랜드 | 알바니아 | |||
아메리카 | 과테말라 | 니카라과 | 도미니카 공화국 | 베네수엘라 | 볼리비아 공화국 | 아이티 | 에콰도르 | 엘살바도르 | 온두라스 | 코스타리카 | 콜롬비아 | 쿠바 | 파나마 | 페루 | ||||
아프리카 | 라이베리아 | ||||
아시아 | 네덜란드령 동인도 | 네팔 | 몽강연합자치정부 | 몽골 | 부탄 | 시암 | 영국령 말라야 | 탄누 투바 | 티베트 | 필리핀 | ||||
중동 | 사우디아라비아 | 예멘 | 오만 | ||||
도전과제 존재 해방 국가 | 사프미 | 어 울라더흐바 검레이그 | 이집트 왕국 | 쿠르디스탄 | ||||
※ 민주주의 국가 | 공산주의 국가 | 파시즘 국가 | 비동맹주의 국가 | |||||
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1. 개요
Hearts of Iron IV에서 벨기에령 콩고의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.(간략한 역사 설명문)
간략한 역사
간략한 역사
2. 시작 정보
<rowcolor=#fff> 국기 | |||
민주주의 국명 | 공산주의 국명 | 파시즘 국명 | 비동맹주의 국명 |
수도 | 레오폴드빌 |
===# 통계 #===
<rowcolor=#fff> 인력 | 공장 | 기타 | |||||
핵심 인구 | 비핵심 인구 | 군수공장 | 해군 조선소 | 민간공장 | 수송선 | 안정도 | 전쟁 지지도 |
??M | ??M | ?? | ?? | ?? | ?? | ??% | ??% |
<rowcolor=#fff> 자원[A] | |||||
? | ? | ? | ? | ? | ? |
2.1. 정부
<rowcolor=#fff> 이념 | 지도자 | 트레잇 | |
민주주의 정당명 25% |
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333>
지도자 이름 |
트레잇 이름 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... 트레잇 이름 2 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... |
|
공산주의 정당명 25% |
지도자 이름 |
- | |
파시즘 정당명 25% |
지도자 이름 |
- | |
비동맹주의 정당명 25% (집권당) |
Pierre Ryckmans |
- |
===# 법률 #===
<rowcolor=#fff> 법률 | 효과 |
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333>
비무장 국가 |
징병 가능 인구: 1% |
모병자 한정 |
징병 가능 인구: 1.5% |
제한적 징병 |
징병 가능 인구: 2.5% |
광범위한 징병 |
징병 가능 인구: 5% 훈련 시간: +10% |
무제한적 복무 |
징병 가능 인구: 10% 건설 속도: -10% 공장, 조선소 생산량: -10% 훈련 시간: +20% |
모든 성인 복무 |
징병 가능 인구: 20% 건설 속도: -30% 공장, 조선소 생산량: -30% 훈련 시간: +30% |
최후의 한 명까지 |
징병 가능 인구: 25% 건설 속도: -40% 공장, 조선소 생산량: -40% 훈련 시간: +50% |
자유무역 |
건설 속도: +15% 연구 속도: +10% 공장, 조선소 생산량: +15% 시장으로 가는 자원: +80% 타국으로 가는 민간 정보: +40% 타국으로 가는 해군 정보: +20% |
수출 중점 |
건설 속도: +10% 연구 속도: +5% 공장, 조선소 생산량: +10% 시장으로 가는 자원: +50% 타국으로 가는 민간 정보: +20% 타국으로 가는 해군 정보: +10% |
제한적 수출 |
건설 속도: +5% 연구 속도: +1% 공장, 조선소 생산량: +5% 시장으로 가는 자원: +25% 타국으로 가는 민간 정보: +10% 타국으로 가는 해군 정보: +5% |
폐쇄경제 |
시장으로 가는 자원: 0% 무기대여의 긴장도 제한: +40% 규칙 설정: X 국제 시장에 접근 가능 (괴뢰국과 종주국은 상호간 시장에 항상 접근할 수 있음) |
평온한 고립주의 |
예상되는 소비재 공장: 50% 민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +50% 전쟁 명분 생성 긴장도 제한: +100% 세력 가입 긴장도 제한: +20% 무기대여 긴장도 제한: +50% 의용군 파병 긴장도 제한: +20% 독립 보장 긴장도 제한: +75% 석유당 연료 획득량: -60% 연료 보유량: -45% 정보기관 개선 시간: +100% 군수공장, 민간공장, 조선소 건설 속도: -50% |
민간경제 |
예상되는 소비재 공장: 35% 민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30% 석유당 연료 획득량: -40% 연료 뵤유량: -25% 군수공장, 민간공장 건설 속도: -30% |
초기 동원령 |
예상되는 소비재 공장: 30% 석유당 연료 획득량: -25% 군수공장, 민간공장 건설 속도: -10% |
부분 동원령 |
예상되는 소비재 공장: 25% 민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: -10% 석유당 연료 획득량: -10% 군수공장 건설 속도: +10% |
전시경제 |
예상되는 소비재 공장: 20% 민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: -20% 군수공장 건설 속도: +20% |
총동원령 |
징병 가능 인구: -3% 예상되는 소비재 공장: 10% 민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: -30% 군수공장 건설 속도: +30% |
2.2. 군대
====# 육군 #====<rowcolor=#fff> 아이콘 | 사단명 | 사단 설계[2] | 사단 개수 | 비고 | |||||
이름 | 편제 설명[* {{{#!wiki style="text-align:center" | 지원중대 | 전열 대대 | ||||||
총 X개 사단 |
====# 해군 #====
<rowcolor=#fff> 함종 | 대수 | 비고 |
항공모함 |
XX | |
전함 |
XX | |
순양전함 |
XX | 함대의 자랑 XX |
중순양함 |
XX | |
경순양함 |
XX | |
구축함 |
XX | |
잠수함 |
XX | |
총 XX척 |
(국가)는 내륙국으로 해군이 없다.
====# 공군 #====
<rowcolor=#fff> 기종 | 대수 | 비고 |
근접항공지원기 |
XX | |
전투기 |
XX | |
뇌격기 |
XX | |
전술폭격기 |
XX | |
수송기 |
XX | |
총 XX기 |
===# 국민정신 #===
<rowcolor=#fff> 국민정신 | 효과 |
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333>
The Invisible Roof |
안정도: -10% 연구 속도: -15% 매일 자치도 진행 획득: +0.2 국민정신 설명 (없으면 제거) |
An Uncontrollably Vast Nation |
정치력 획득: -20% 징병 가능 인구 변동치: -15% 소비재 공장 변동치: 15% 안정도: -10% 전쟁 지지도: -10% 저항군 목표: +15% 국민정신 설명 (없으면 제거) |
Force Publique |
보급 소비량: -5% 육군 지휘관 비용: +100% 핵심 영토에서 사단 방어: +5% 매일 자치도 진행 획득: -0.2 최대 지휘력 증가치: -50 매일 지휘력 획득 증가치: -50% 더위 적응 획득치: +15% 장비 노획률 변동치: +10% 저항군 목표: -5% 국민정신 설명 (없으면 제거) |
2.3. 외교
- 종주국
- 벨기에
==# 공략 #==
<rowcolor=#fff> 루트 | 루트 별 AI 행동 |
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 역사적 | 역사적 설명 |
비역사 | 비역사 설명 |
공략 서술
===# (루트) #===
<rowcolor=#fff> 이념 | 지도자 | 중점 트레잇 | |
정당명 |
지도자 이름 |
중점 이름 지도자 트레잇 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... 트레잇 이름 2 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... |
|
정당명 |
지도자 이름 |
중점 이름 지도자 트레잇 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... 트레잇 이름 2 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... |
|
정당명 |
지도자 이름 |
중점 이름 지도자 트레잇 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... 트레잇 이름 2 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... |
|
정당명 |
지도자 이름 |
중점 이름 지도자 트레잇 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... 트레잇 이름 2 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... |
==# 도전과제 #==
<rowcolor=#fff> 도전과제 | |
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> |
업적 한글명 업적 영문명 업적 설명문 |
업적 한글명 업적 영문명 업적 설명문 |