그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 |
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숫자: 모험 액트 1~5 클리어 시 얻을 수 있는 영웅 S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅 T: 전직 영웅 X: 성장할 수 없는 영웅 |
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수호형 |
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- [ 속성별 ]
- ||<#BBBBBB><-2> 숫자: 모험 액트 1~5 클리어 시 얻을 수 있는 영웅
S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅
T: 전직 영웅
X: 성장할 수 없는 영웅 ||업화의 파장 생명의 파장 조율의 파장 순환의 파장 파괴의 파장
SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스(모바일) 22번째 SS 영웅 | ||||
베르너 | → | 아신 | → | 그랑디엘 |
그랜드체이스 모바일 아신 영웅 종류 |
1. 소개
최후의 후계자 → 카나반의 푸른 여우 → 무량의 권사 → 청월진인 아신 |
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5성 최후의 후계자 | 6성 카나반의 푸른 여우 |
풀네임 | 아신 타이린[1][2] |
상징색 | 밝은 파란색 |
생일 및 나이 | 5월 3일, 20세 |
신체정보 | 174cm[3], B형 |
소속 | 실버나이츠 |
종족 | 인간 |
별자리 | 황소자리 |
취미 | 이간질 |
좋아하는 것 | 인정받는 것 |
싫어하는 것 | 마음대로 안되는 것 |
유형 | 수호형 |
속성 | 생명의 파장 |
등급 | SS |
분류 | SS 영웅 |
성별 | ♂ |
성우 |
최원형 오카모토 노부히코 로비 데이먼드 |
"어디 한 번 실력 구경 좀 해볼까요?"
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
"아신입니다. 잘 부탁드립니다?"
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 수호형 영웅.2. 프로필
카나반의 푸른 여우
푸른 여우는 사람들의 잇속을 쉽게 꿰뚫어보곤 했다. 소년에게 접근하는 사람들은 대개 그를 이용하려는 작자들이었다. 푸른 여우는 그러한 사실에 실망하지 않았다. 이용당하는 만큼 이쪽에서도 이용해주면 그만이라고 생각했기 때문이다. 다만, 자신의 힘이 약하기에 그저 이용당할 뿐.
어느 날, 지배의 신의 폭주로 실버랜드가 대륙에서 떨어져 나가는 대재해가 발생한다. 실버나이츠 기사단의 부단장 \'아신 타이린'은 날뛰는 몬스터들에 맞서 싸우다 큰 부상을 입고 표류하게 된다. 산처럼 쌓여있던 몬스터 더미에서 쓰러져 있던 그를 구한 것은 푸른 여우였다. 죽음의 문턱에서 가까스로 돌아온 아신 타이린은 자신을 제외한 동료들이 모두 전멸했다 생각하고 자신의 목숨을 구한 소년을 제자로 받아들여 실버나이츠의 명맥을 잇고자 한다. 그것은 푸른 여우가 바라던 바이기도 했다. 표류하던 아신 타이린을 구하던 그 순간부터 그 힘을 얻기 위해 그를 이용하기로 마음먹고 있었다.
아신 타이린은 소년에게 자신의 모든 것을 전수해주었다. 무예는 물론이요, 최후의 실버나이츠라는 신분과 함께 본인의 이름도 함께 물려주었다. 그런 뒤에야 비로소 미뤄두고 있던 죽음을 받아들였다. 푸른 여우 아신은 아신 타이린을 이용했다는 사실에 죄책감을 느끼지 않았다. 사람이 사람을 이용하는 건 당연하기 때문이다. 아신 타이린 또한 마찬가지다. 아신 타이린은 아신을 자신의 후인으로 이용하려는 의도를 가지고 있었다. 대가는 그의 기대에 부응하는 것으로 갚으면 된다. 그렇기 때문에 아신은 자신의 최후 최강의 실버나이츠가 되어야 한다고 생각한다.
푸른 여우는 사람들의 잇속을 쉽게 꿰뚫어보곤 했다. 소년에게 접근하는 사람들은 대개 그를 이용하려는 작자들이었다. 푸른 여우는 그러한 사실에 실망하지 않았다. 이용당하는 만큼 이쪽에서도 이용해주면 그만이라고 생각했기 때문이다. 다만, 자신의 힘이 약하기에 그저 이용당할 뿐.
어느 날, 지배의 신의 폭주로 실버랜드가 대륙에서 떨어져 나가는 대재해가 발생한다. 실버나이츠 기사단의 부단장 \'아신 타이린'은 날뛰는 몬스터들에 맞서 싸우다 큰 부상을 입고 표류하게 된다. 산처럼 쌓여있던 몬스터 더미에서 쓰러져 있던 그를 구한 것은 푸른 여우였다. 죽음의 문턱에서 가까스로 돌아온 아신 타이린은 자신을 제외한 동료들이 모두 전멸했다 생각하고 자신의 목숨을 구한 소년을 제자로 받아들여 실버나이츠의 명맥을 잇고자 한다. 그것은 푸른 여우가 바라던 바이기도 했다. 표류하던 아신 타이린을 구하던 그 순간부터 그 힘을 얻기 위해 그를 이용하기로 마음먹고 있었다.
아신 타이린은 소년에게 자신의 모든 것을 전수해주었다. 무예는 물론이요, 최후의 실버나이츠라는 신분과 함께 본인의 이름도 함께 물려주었다. 그런 뒤에야 비로소 미뤄두고 있던 죽음을 받아들였다. 푸른 여우 아신은 아신 타이린을 이용했다는 사실에 죄책감을 느끼지 않았다. 사람이 사람을 이용하는 건 당연하기 때문이다. 아신 타이린 또한 마찬가지다. 아신 타이린은 아신을 자신의 후인으로 이용하려는 의도를 가지고 있었다. 대가는 그의 기대에 부응하는 것으로 갚으면 된다. 그렇기 때문에 아신은 자신의 최후 최강의 실버나이츠가 되어야 한다고 생각한다.
3. 전용 장비
장비명 | 물리 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
아신 타이린의 암가드 | 610 | 2,750 | 520 | 700 | |
실버나이츠의 부단장 아신 타이린이 사용하던 암가드 아신이 물려받은 것은 이름뿐만이 아니다. 실버나이츠 기사단의 부단장이자 유권의 고수였던 아신 타이린은 무술도 함께 전수해 주었다. 그리고 자신의 모든 것을 이었다는 증거로써 마지막엔 암가드까지 물려줬다. 아신 타이린의 모든 것을 이어받은 아신은 이 암가드로 자신이 최후 최강의 실버나이츠임을 증명해야 된다고 생각하고 있다. |
4. 대사 목록
- 전투 시작
- 마침 근질근질해지던 참이였습니다.
- 하하하하, 잘 부탁드립니다.
- 어디 한 번 실력 구경 좀 해볼까요?
- 유권의 진술을 보여드리죠.
- 이동
- 영 굼뚬시네요.
- 여기가 확실하다고 생각합니까?
- 네네. 믿습니다.
- 제가 한 번 해보죠.
- 사망
- 으아악..!
- 스킬 사용
- 필살기 역린 : 모두 쓸어 버리는겁니다!
- 점혈 : 히얏!, 빈틈 투성이군요!, 손가락 하나면 충분하죠!, 실력 한번 볼까?, 하찮군요!, 일지공!
- 멸쇄장 : 이야아!, 어림 없습니다., 하찮군요!, 느려 터졌군요!, 느려 터지긴!, 앞으로 못갑니다!
- 진화 가능
- 진화할 수 있군요.
- 각성 가능
- 각성할 수 있군요.
- 특성 선택 가능
- 특성을 선택할 수 있군요.
- 초월 각성 가능
- 초월각성할 수 있군요.
- 한계 돌파 가능
- 원정대 출발
- 맡겨만 주시면 이정도는 쉽게 처리할 수 있습니다.
- 원정대 대성공
- 어떻습니까? 제가 진 사숙보다 더 쓸만하지 않습니까?
- 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
- 기본
- 어서와요. 전 준비됐습니다.
- 크리스마스 시즌
- 메리 크리스마스!
- 연말&연초 시즌
- 해피 뉴이어!
- 설날 시즌
- 새해 복 많이 받으세요.
- 특정 시간대별 대사
- 아침
- 잠에서 일어났으면 운동으로 굳은 몸을 풀어주는 게 좋아요.
- 점심
- 벌써 해가 중천이군요?
- 저녁
-
하루의 피로를 명상으로 다스려보는 건 어떨까요?
- 대기중 반복대사
- 아신입니다. 잘 부탁드립니다?
- 자, 이쪽도 실력 발휘를 해볼까요?
- 여우 같단 말이요? 옛날부터 많이 들었습니다.
- 후훗... 멍청하긴.
- 손가락 하나면 충분할 것 같습니다만.
- 대장은 무슨... 겨우 아빠 찾아 징징대는 꼬맹이가...
- 린 씨는 그 끝없이 넓은 마음처럼 끝없는 위장을 가지셨나봐요.[5]
- 히익. 진 사숙! 린 씨가 괴롭혀요! 전 그냥... 단지... 친하게 지내려는 마음에... 흑! 쿡쿡쿡! 바보들.[6]
- 진 사숙께 문안 인사드립니다.
- 진 사숙 당신은 정말 좋은 사람이군요.
- 그런 걸 두고 사서 고생이라고 하는 겁니다.
- 힘이 없으면 짓밟힐 뿐입니다. 딱히 비극적인 운명을 타고나서 그런 게 아니란 말입니다. 그건 자기 연민이죠.
- 동문끼리 돕고 사는 건 당연하지요, 사숙?
- 당신의 위선은 정말 끝을 모르겠군요.
- 예이예이, 그러시겠죠. 여부가 있겠습니까?
- 본명이요? ...글쎄요, 기억나지 않는 걸요?
- 이용하지 않으면 이용당할 뿐입니다. 그런 기본적인 것까지 모르는 겁니까?
- 마침 근질근질해지던 차였습니다.
- 편히 잠드십시오, 아신 타이린.
- 빅터 이 멍청한. 금강저 하나 제대로 간수하지 못하다니.
- 뭐든 도움이 필요하시면 말씀만 하세요.
- 멍청이처럼 놀아났단 사실을 이제 눈치채셨습니까?
- 또 쓸데없는 일에 휘말리게 생겼군요.
- 진 카이엔?... 저 말고 다른 실버나이츠의 생존자가 있었단 말인가요?
- 어쩔 수 없군요. 실버나이츠의 명예가 걸렸다니.
- 아뇨, 제가 사숙에게 불만이 있을 리가요.
- 진 사숙. 당신이 알고 있는 모든 걸 전수해주겠다고요? 하, 제가 그 거짓말에 속을 것 같나요?
- 실버나이츠의 명맥을 잇는게 저 혼자라 생각했을땐 불안하기 짝이 없었는데, 사숙이 함께여서 다행입니다.
- 생각보다 약하시네요~
- 그런 걸 두고 역겹다고 하는 겁니다.
- 도통 알아들어야 말로 해결하든가 하죠.
- 우연일 뿐입니다.
- 저게 파천황의 힘! 진정한 실버나이츠의 정수!
- 아하 , 그렇단 말이죠?
- 최후, 최강의 실버나이츠는 접니다. 진 사숙... 당신의 존재 자체가 민폐입니다!
- 더미 데이터
- 전투 종료
- 이런 이런, 이제 좀 몸이 풀리나 했더니.
- 설마.. 이게 끝?
- 이게 다에요? 난 아직 시작도 안 했는데.
- 이제 더이상 이용 가치가 없어졌군요.
- 게임 종료
- 오늘도 수고하셨어요.
- 한계 돌파
- 암가드가 더욱 단단해진것 같습니다.
- 신년
- 벌써 또 새로운 한 해가 이루어 지는군요. 작년 초 다짐한 것들 중에서 얼마나 지켰는지 돌아보기가 두렵네요. 하지만 그렇다고 마냥 외면할 수는 없습니다. 올해도 멋진 계획을 세워보죠.
- 생일
- 이야 생일이시라면서요? 축하드립니다. 전 제 생일이 언제인지 정확이 모릅니다만. 스승님께선 저와 스승님이 만난 날을 제 생일처럼 여겨 축하해주시곤 하셨습니다. 그분이 그리운 날이군요, 지금 당신 곁에도 당신의 생일을 축하해주는 사람이 함께하고 있겠죠?
- 복귀
- 딱히 걱정하지 않았습니다. 돌아오실 거라고 믿었습니다. 그 사이 수련은 단 하루도 빼먹지 않았습니다. 당장이라도 시험해 보시겠어요?
- 공용 대사
- 그랜드체이스
- 그랜드체이스 For Kakao
5. 스킬
5.1. 패시브 - 푸른 여우의 기운
스킬명 | 설명 | |||
푸른 여우의 기운 | 스킬을 4회 사용하면 적에게 푸른 구슬을 발사한다 | |||
기본 공격 시 10%, 스킬 사용 시 100% 확률로 '물의 힘'을 획득한다. 4개 획득 시 '물의 힘'을 모두 소모하여 10초간 파티원들을 '푸른 여우의 기운' 상태로 만들고 SP 1을 얻는다. [푸른 여우의 기운] 적들 중 공격력이 가장 높은 대상을 향해 2초당 1발의 '푸른 구슬'을 자동 발사하여 아신의 물리 공격력 135% 피해를 입힌다. |
5.2. 1스킬 - 점혈
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
점혈 | 1 | 15초 | 돌진하여 적들에게 피해를 입히고 받는 물리피해를 증가시킨다. | |
파티원들에게 자신의 최대 생명력의 20% 보호막을 7초간 생성하고 돌진하여 물리 공격력의 240% 피해를 입히고 피격 대상에게 유지되는 '마혈'을 남긴다. '마혈'은 7초간 유지되며 마혈 1개당(최대 3개) 받는 물리 피해량을 10% 증가시킨다. [추가효과] 7초 이내에 SP소모없이 최대 2회의 추가 돌진 공격이 가능하다. |
5.3. 2스킬 - 멸쇄장
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
멸쇄장 | 1 | 13초 | 적들에게 피해를 입히고 적들에게 주는 피해 감소효과를 적용시킨다. | |
지정 위치로 날아가 물리 공격력의 300% 범위 피해를 입히고 20초간 주는 최종 공격 피해를 50%감소 시킨다. '마혈'이 남아있는 적들에겐 '''주는 최종피해를 추가 감소시킨다.''' |
5.4. 필살기 - 역린
스킬명 | CP | 쿨다운 | 설명 | |
역린 | 20 | 30초 | 아군에게 보호막을 생성하고 적에게 받는 물리 피해량을 증가 및 주는 피해량을 감소시킨다. | |
파티원들에게 자신의 최대 생명력 40%에 해당하는 보호막을 10초간 생성하고 지정 위치로 날아가 물리 공격력의 1310% 피해를 입힌다. 피격 대상에게 '마혈' 3개를 남기며, 20초간 주는 최종 피해를 70% 감소시킨다. |
5.5. 체이서 : 청호난무
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
청호난무 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 단일 대상에게 큰 피해를 입히며, '수옥'으로 집중포화한다. | |
[개방 효과] 전투 시작 파티원을 '푸른 여우의 기운' 상태로 만든다. 아신은 피해를 25회 받을 때마다 파티원들의 받는 보호막을 10%{최대 50%까지) 증가시킨다. 멸쇄장 사용 시 범위 내에서 공격력이 가장 높은 적에게(최대 2명) 추가로 멸쇄장의 효과가 발생한다. [사용 효과] 지정한 대상에게 공격을 퍼부어 물리 공격력의 1140%/1333.8%/1516.2%/1710% 피해를 입힌다. 이후 10초간 영웅인 파티원들을'여우비'상태로 만든다. (사용 시 아신은 2초간 무적 상태가 된다.) [여우비] 적들 중 공격력이 가장 높은 대상을 향해 초당 2발의 '수옥'을 자동 발사하여 적 최대 생명력의 7% 피해를 입힌다. (수옥은 아신 전투력의 최대 8.4%까지 피해를 입힐 수 있다.) '수옥'은 적들 중 공격력이 가장 높은 대상을 공격하며 지속 시간이 종료되면 여우비는 푸른 여우의 기운으로 변한다. |
5.5.1. [강화I] 체이서 : 청호난무
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화I] 청호난무 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 단일 대상에게 큰 피해를 입히며, '수옥'으로 집중포화한다. | |
[개방 효과] 전투 시작 파티원을 '푸른 여우의 기운' 상태로 만든다. 아신은 피해를 25회 받을 때마다 파티원들의 받는 보호막을 10%{최대 50%까지) 증가시킨다. 멸쇄장 사용 시 범위 내에서 공격력이 가장 높은 적에게(최대 2명) 추가로 멸쇄장의 효과가 발생한다. [사용 효과] 지정한 대상에게 공격을 퍼부어 물리 공격력의 1140%/1333.8%/1516.2%/1710% 피해를 입힌다. 이후 10초간 영웅인 파티원들을'여우비'상태로 만든다. (사용 시 아신은 2초간 무적 상태가 된다.) [여우비] 적들 중 공격력이 가장 높은 대상을 향해 초당 5발의 '수옥'을 자동 발사하여 적 최대 생명력의 7% 피해를 입힌다. (수옥은 아신 전투력의 최대 8.4%까지 피해를 입힐 수 있다.) '수옥'은 적들 중 공격력이 가장 높은 대상을 공격하며 지속 시간이 종료되면 여우비는 푸른 여우의 기운으로 변한다. |
5.5.2. [강화II] 체이서 : 청호난무
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화II] 청호난무 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 단일 대상에게 큰 피해를 입히며, '수옥'으로 집중포화한다. | |
[개방 효과] 전투 시작 시 20초간 유지되는 '수륜보의'를 생성하고, 파티원을 '푸른 여우의 기운' 상태로 만든다. 수륜보의는 적에게 받는 피해를 99% 감소 시키며 기본 공격 피해를 7회 입을 시 유지시간에 관계없이 해제된다. 아신은 피해를 25회 받을 때마다 파티원들의 받는 보호막을 10%{최대 50%까지) 증가시킨다. 멸쇄장 사용 시 범위 내에서 공격력이 가장 높은 적에게(최대 2명) 추가로 멸쇄장의 효과가 발생한다. [사용 효과] 지정한 대상에게 공격을 퍼부어 물리 공격력의 1140%/1333.8%/1516.2%/1710% 피해를 입힌다. 이후 10초간 영웅인 파티원들을'여우비'상태로 만들고, 아신은 '수륜보의'를 생성한다. (사용 시 아신은 2초간 무적 상태가 된다.) [여우비] 적들 중 공격력이 가장 높은 대상을 향해 초당 5발의 '수옥'을 자동 발사하여 적 최대 생명력의 7% 피해를 입힌다. (수옥은 아신 전투력의 최대 8.4%까지 피해를 입힐 수 있다.) '수옥'은 적들 중 공격력이 가장 높은 대상을 공격하며 지속 시간이 종료되면 여우비는 푸른 여우의 기운으로 변한다. |
6. 한계돌파 : 무량의 권사 아신
한계돌파 일러스트 |
2019년 8월 13일 패치로 한계돌파가 출시되었다. 일러스트는 전반적으로 호평이 많지만 누구 때문에 턱이 좀 돋보인다는 플레이어들이 가끔 있다.
5성, 6성, 한계돌파로 갈수록 아신의 의상 노출이 줄어든다.
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - [강화] 푸른 여우의 기운
스킬명 | 설명 | |||
[강화] 푸른 여우의 기운 | 스킬을 4회 사용하면 적에게 푸른 구슬을 발사한다 | |||
기본 공격 시 10%, 스킬 사용 시 100% 확률로 '물의 힘'을 획득한다. 4개 획득 시 '물의 힘'을 모두 소모하여 10초간 파티원들을 '푸른 여우의 기운' 상태로 만든다. 아신은 푸른 여우의 기운 상태인 파티원 하나당 15%에 해당하는 보호막을 생성하고(최대 75%), SP 1을 얻는다. [푸른 여우의 기운] 적에게 주는 물리 피해량이 20% 증가한다. 적들 중 공격력이 가장 높은 대상을 향해 2초당 1발의 '푸른 구슬'을 자동 발사하여 아신의 물리 공격력 135% 피해를 입히고, 10초간 적에게 주는 최종 피해를 50% 감소시킨다. |
6.1.2. 1스킬 - [강화] 점혈
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 점혈 | 1 | 15초 | 돌진하여 적들에게 피해를 입히고 받는 물리피해를 증가시킨다. | |
파티원들에게 자신의 최대 생명력의 20% 보호막을 7초간 생성하고 돌진하여 물리 공격력의 240% 피해를 입히고 피격 대상에게 유지되는 '마혈'을 남긴다. '마혈'은 7초간 유지되며 마혈 1개당(최대 3개) 받는 물리 피해량을 10% 증가시킨다. [추가효과] 7초 이내에 SP소모없이 최대 2회의 추가 돌진 공격이 가능하다. '[강화]점혈'의 추가 돌진을 2회 모두 사용하면 '물의 힘'1개를 추가 획득한다. |
6.1.3. 2스킬 - [강화] 멸쇄장
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 멸쇄장 | 1 | 13초 | 적들에게 피해를 입히고 적들에게 주는 피해 감소효과를 적용시킨다. | |
적에게 돌진하여 물리 공격력의 300% 범위 피해를 입히고 20초간 주는 최종 공격 피해를 50%감소 시킨다. 이때, '마혈'이 남아있는 적들에겐 남은 '마혈'개수 만큼 추가로 주는 최종피해를 감소시킨다. ('마혈' 1개: 6%, 2개: 12%, 3개: 20%) '[강화]멸쇄장' 사용 후 7초 이내에 SP 소모없이 '[강화]멸쇄장'을 1회 추가 사용할 수 있다. '[강화]멸쇄장 연속기'는 파티원에게 7초간 자신의 최대 생명력의 20% 보호막을 생성한다. |
7. 영혼각인 : 청월진인 아신
영혼각인 일러스트 |
7.1. 스킬
7.1.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] '마혈'이 3중첩된 적들이 수호/돌격형에게 받는 피해를 20%/25%/30%/35%/40% 증가시킨다. [각인] 능력 강화 : 생명력 +12307, 물리 공격력 +2769, 물리 방어력 +2153, 마법 방어력 +2615 3번째 기본 공격이 강화되어 주변의 적들을 끌어모으며 물리 공격력의 100% 범위 피해를 입히고, '물의 힘' 2개를 획득한다. |
7.1.2. 1스킬 - [각인] 점혈
파티원에게 생성하는 보호막이 25%로 증가한다. 공격 후 피해를 입은 적들의 수(최대 5)x2%+최대 생명령 25%/26%/27%/28%/30%에 해당하는 보호막을 추가로 생성한다. (이 보호막은 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) 추가 돌진 없이 한 번에 물리 공격력의 720% 피해를 입히고, 피해를 입은 적들에게 '마혈' 3개를 남긴다. |
7.1.3. 2스킬 - [각인] 멸쇄장
[상시 효과] '멸쇄장'의 주는 최종 피해 감소가 적들의 해로운 효과 제거에 해제되면 대상의 남은 스킬 재사용 시간을 3초/3.5초/4초/4.5초/5초 증가시키고 체이서 자원을 35만큼 제거시킨다. 또한 7초간 대상의 주는 스킬 피해를 40%/45%/50%/55%/60% 감소시킨다. '멸쇄장' 사용 시 10초간 영웅인 파티원들이 돌격형에게 받는 피해를 30%.35%/40%/45%/50% 감소시킨다. (상시 효과는 적의 해로운 효과 해제에 지워지지 않는다) [사용 효과] '멸쇄장'의 주는 피해가 물리 공격력의 720% 범위 피해로 강화되고, 피해를 입은 적들의 10초간 받는 최종 피해를 10%+파티원수(최대 13)X2% 증가시킨다. (이 효과는 적의 해로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) |
7.1.4. 체이서 : [각인] 청호난무
[상시 효과] 전투 시작 후 첫 피해를 받으면 주변 적들 중 공격력이 가장 높은 적 2명에게 '멸쇄장'의 효과가 발생한다. '창호난무' 사용 시 자신과 공격력이 가장 높은 파티원 1명에게 20초간 '수륜보의'를 생성한다. '여우비' 상태인 파티원들은 순간적으로 최대 생명력의 30% 이상 피해를 입으면 6초 동안 받는 최종 피해가 25%/30%/35%/40%/45% 감소한다. [사용 효과] '창호난무' 사용 후 추가 공격해 물리 공격력의 360% 범위 피해를 입히고, 적들이 10초간 아신에게 주는 최종 피해를 80% 감소시킨다. 이후 20초간 주변 적들에게 초당 물리 공격력의 100%/110%/120%/130%/140% 피해를 입히고, 피해를 입힐 때마다 자신과 생명력이 낮은 파티원 1명의 생명력을 2%씩 회복한다. 피해를 입은 적들의 받는 생명력 비례 피해량을 20초간 30% 증가시킨다. |
8. 평가
그랜드체이스에서 가장 안 좋은 영웅이 누구인지 물으면 플레이어들은 십중팔구 아신을 얘기할 정도로 성능이 좋지 않다.생명 속성임에도 속성 관련 효과가 전혀 없고, 스킬 구성도 PvP에 초점이 맞춰져 있어서 PvE에서 사용하기 껄끄럽다. 그나마 체이서의 '수륜보의'는 파티 전체도 아니고 본인에게만 부여되며, 영혼각인 풀성장 해놔야 비로소 본인 외의 파티 영웅 1명에게도 부여할 수 있게 되는데, 파티 전원에게 부여하지도 못하는 수륜보의가 PvE 모험 던전에서 보스가 있는 곳까지 가기 전에 만나는 잡몹 수십 마리에게 두들겨맞고 눈 깜짝할 사이에 사라지는 걸 보고 있으면 정말 눈물 난다. 이처럼 수륜보의의 나사가 빠져 있는 것도 문제지만, 아신은 파티의 받는 피해량을 줄여주는 버프를 거는 게 아니라 아신이 피해를 입힌 적들이 주는 피해량을 줄이는 디버프를 거는 효과이다보니 적들이 넓게 퍼져있기라도 하면 공격 범위가 좁고 몹몰이를 못하는 아신은 사실상 바보가 된다.
PvP에서는 좋냐면 그것도 아닌 것이, 상태 면역으로 파티를 보호하는(상면 버프) 영웅이 흔해진 점[7], 현재 메타에 뒤떨어지는 스킬 효과, 지크하트나 아르메 같은 다른 영웅들이 패치로 스킬 딜레이가 대폭 축소되는 동안 아신은 그런 것도 없어서 매우 굼뜨다는 점 등으로 인해 PvP 공격대, 방어대 모두 굳이 데려갈 필요가 없다.
가장 공격력이 높은 대상을 향해 발사하는 수옥을 이용해서 적 딜러를 순식간에 일점사 하는 플레이를 이론상 노려볼 수 있겠지만[8] 수옥 딜이 꽂히는 동안 아신의 허접한 탱킹 능력을 가지고 파티가 살아남아줄지도 의문이고, 무적 또는 받는 체비피(전비피)를 일정 비율 줄여주는 버프를 거는 탱커/서브탱커를 통해 피해량을 얼마든지 줄일 수 있기 때문에 수옥이 아프게 느껴질 일이 사실상 없다.
결론은 PvE에서 사용하려니 다인전에서 탱킹을 제대로 못하고, 그나마 보스전에서는 활약할 여지가 다분하지만 그것 때문에 아신을 시간과 자원을 들여서 키워놓을 바에는 차라리 다른 탱커를 데려가는 게 낫다고 플레이어들이 이구동성이다. PvP에서 사용하려니 마혈을 부여하지 못해서 파티에 기여하는 바가 지극히 미미해지며, PvE와 마찬가지로 아신보다 더 성능이 뛰어난 영웅들이 많기 때문에 굳이 쓸 이유가 없다.
9. 펫
신 |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 2초 | 적 1명에게 피해를 입힌다. | ||
적 1명에게 물리 공격력의 50% 피해를 입힌다. |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
하얀 여우의 물방울 | 14초 | 파티원 2명에게 보호막을 부여한다. | ||
파티원 중 생명력이 가장 낮은 2명에게 5초간 대상 생명력의 30% 보호막 효과를 부여시킨다. 아신이 멸쇄장을 사용하면 생명력이 가장 낮은 대상의 위치에 5초간 '안개'를 생성시킨다. '안개' 범위 내에 있는 파티원들은 받는 최종 피해량 15% 감소 효과가 적용된다. |
평범한 수호형 펫이지만 아신이 거의 쓰이지 않듯이 아신의 펫도 잘 쓰이지 않는다.
10. 스토리
10.1. 호감도 스토리
호감도 스토리 |
EP.1 무리 밖을 떠도는 여우 언제나 혼자였다. 그리고 앞으로도..
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EP.2 사범 다 죽어가는 인간을 주웠다. 사례로 뭘 요구할까?
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EP.3 사부 처음엔 무술만 배우려 했다. 그런데..
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EP.4 공정거래 힘이 생기면 가장 먼저 하고 싶었던 일
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EP.5 최강이 되기 위하여 최후가 아니라면 최강의 실버 나이츠를 목표로!
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EP.6 강하고 부드럽게 유권에는 자신이 있지만 이것만으로는 부족하다.
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EP.7 잃어버린 포크를 찾아서 야영 끝!
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EP.8 아신의 방식 공짜로 일하는 건 사양입니다.
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EP.9 유권의 묘리 어떤 위기든 흘릴 수 있어야 유권의 고수라 할 수 있다.
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10.2. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
※ 자세한 인간 관계는 아신 항목 참조.
※ 자세한 인간 관계는 아신 항목 참조.
- 그랜드체이스
-
진★ - 절대 사부와 다름
정말 제게 숨기는 것이 없다는 말입니까?
그럼! 이제 너도 실버나이츠의 마스터야! -
에이미★ - 치사한 고자질쟁이
저와 사부님을 비교하는 겁니까?
비교라뇨? 비교가 되어야 비교를 하죠? -
린★ - 귀찮은 감시자
또 그런 눈으로 절 보시는군요.
왜 감시당하는 줄은 네가 더 잘 알고 있지? -
제로 - 당신의 목적은 당신의 것이 아니군요
저랑 당신이 닮았다고 하지 마십시오.
어.. 그건 동족 혐오입니까? -
디오 - 신기한 동물을 보듯 하지 마십시오
아주 아래로 내려다보시는군요?
포식자와 피식자의 관계를 부정할 순 없는 법이니까. -
베이가스★ - 마왕의 품격은 어디 쳐박은 겁니까
마왕이라는 건 다 이모양입니까?
다른 마왕은 필요 없다! 이 몸이 유일한 마왕이다! -
엘리시스 - 네네, 물론 대장 대우를 해드려야죠
오합지졸의 대장님.
그럼 너도 오합지졸이라는 뜻이잖아.
11. 여담
- 마지막으로 출시되는 PC판 그랜드체이스 출신 플레이어블 캐릭터이며 한계돌파도 제일 마지막으로 나왔다.
- 출시는 2019년 1월 29일이지만 희귀 아바타가 출시된 것은 2020년 7월 21일로, 539일이나 걸려서 역대 SS 영웅들 중에서 제일 늦게 나왔다. 하필 아신의 희귀 아바타가 출시되기 7일 전에 출시된 신캐 에우로파는 출시와 동시에 희귀 아바타가 나와 더욱 대비되었다. 539일이라는 기록은 베르너가 갱신하였다.
- 스토리에서는 월드7 세르딘 왕국에서 에델, 린과 함께 등장하며, 월드7 에필로그에서 그랜드체이스와 합류했다.
- 에이미 호감도 스토리에서 나온 바로는 춤을 잘 춘다. 에이미의 춤을 보고는 비웃는데, 그러자 에이미가 춤에 대해 알긴 아냐고 받아치니까 춤을 추는데 그 모습에 에이미가 역으로 감탄했을 정도다.
- 하라구로스러운 성격과는 별개로 자신의 사부인 아신 타이린에 대한 마음만은 진심이다. 데카네에 의해서 기억이 없는 채 불려나왔을 때 자신을 기억하지 못함은 물론 자신의 기술, 자신의 이름을 가진 그를 보고 당황하거나 숙연해한다. 결국 마지막에는 분노하고 마는데, 평소의 아신에게서는 볼 수 없는 모습.
12. 아바타
자세한 내용은 아신(그랜드체이스 for kakao)/아바타 문서 참고하십시오.13. 패치 내역
2019년 3월 5일푸른 여우의 기운 |
발동 조건 변경: 스킬 4회 사용 → 물의 힘 4회 획득[9] 푸른 여우의 기운이 발동하면 SP1 획득 구슬 배율 조정: 120% → 135% |
멸쇄장 |
재설계: 마혈이 없는 대상에게 적용되는 최종 공격 피해량 감소 수치 변경: 20% → 50% 마혈이 쌓인 숫자에 따른 최종 공격 피해량 감소 수치는 1단계: 6%, 2단계: 12%, 3단계: 20%[10]로 변경 최종 공격 피해량 감소 디버프 시간 변경: 13초 → 20초 |
역린 | 역린에 의해 '마혈'이 3개가 된 적들이 10초간 주는 피해량 40% 감소 → 20초간 주는 피해량 70% 감소 |
2020년 8월 4일
청호난무 | 아신 근처의 적들 중 공격력이 가장 높은 대상에게 수옥이 발생 |
2020년 10월 27일
청호난무 | 효과 변경: # → # |
[강화] 푸른 여우의 기운 |
푸른 여우의 기운 상태인 파티원 하나당 15% 보호막 생성 기능 추가 푸른 구슬에게 맞은 적으로부터 받는 최종 피해 50% 감소 효과 추가 |
2021년 2월 23일
필살기 | 배율 상승: 476% → 1,310% |
14. 둘러보기
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15. 관련 문서
[1]
영문 표기는 Asin Tairin
[2]
월드7에서 바이스의 언급으로 스승
아신 타이린이 성까지 물려준 것이 공식화되었다.
[3]
PC버전에서는 170cm.
[4]
이벤트성 대사 또는 삭제된 대사가 있습니다. 또한 실수로 삽입된 한국어 대사도 있으니 참고 바랍니다.
[5]
아신이 처음으로 등장한
달빛 요괴마을에서 매실 주스를 원샷하는 린에게 한 말이다. 당연히 린에게 쳐맞을 뻔했다.
[6]
바로 위 대사에서 린에게 맞을 뻔하자 진에게 한 말. 진은 아신을 감싸며 린을 진정시키지만 결국 아신 대신 린에게 맞았다. 참고로 원래 대사는 '흑!'까지만 있었지만 그카오에서는 추가로 진과 린을 비웃는 듯한 대사가 추가되었다.
[7]
시스템상 마혈은 디버프의 일종으로 취급된다. 워낙 옛날에 생긴 스킬이라서 상면 버프를 관통하는 효과 같은 것도 없다.
[8]
파티원 4명이 수옥을 발사할 경우 10초 동안 적 생명력의 560%(아신 전투력의 최대 672%)의 딜을 꽂을 수 있다. 다른 전비피 스킬들에 비해서 DPS가 낮은 구조라서 폭딜을 넣기에는 부적합하다는 점에 유의.
[9]
물의 힘 획득 조건: 스킬 사용시 획득, 혹은 기본 공격시 10% 확률로 획득
[10]
기존에는 마혈 개수×10%였다.