최근 수정 시각 : 2024-12-10 05:24:54

가니메데(그랜드체이스 for kakao)/전직 영웅


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그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅
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SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스(모바일) 29번째 전직 영웅
라이언 가니메데 디오
그랜드체이스 모바일
가니메데 영웅 종류
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1. 소개2. 영웅 스토리
2.1. 프롤로그 스토리
3. 전용 장비4. 대사 목록5. 스킬
5.1. 패시브 - 블라인드 페이트5.2. 1스킬 - 디바인 에로우5.3. 2스킬 - 폴른 헤일로5.4. 필살기 - 님블 컨트롤5.5. 체이서 : 클리빙 트러스트
5.5.1. 체이서 : [강화I] 클리빙 트러스트5.5.2. 체이서 : [강화II] 클리빙 트러스트
6. 영혼각인 : 악몽의 성가 가니메데(T)
6.1. 패시브 - 기억의 각인6.2. 1스킬 - [각인] 디바인 에로우6.3. 2스킬 - [각인] 폴른 헤일로6.4. 체이서 : [각인] 클리빙 트러스트
7. 평가8. 펫9. 아바타10. 기타

1. 소개

움브라 → 악몽의 성가
가니메데
움브라
파일:Another_character_Ganymede_01.webp
<colbgcolor=#575b9b><colcolor=#fff> 본명 <colbgcolor=#fff> 가니메데 유피테르[1]
상징색
청회색 (#575b9b)
성별 파일:트위터 여성 이모지.svg 여성
생일 (별자리) 4월 21일 ( 황소자리)
나이 불명(외관상 10대 후반)
신체정보 157cm, AB형
소속 유피테르 종파 (천계)
종족 신족
취미 없음 (임무 외의 활동을 하지 않음)
좋아하는 것 목표 달성, 유피테르
싫어하는 것 시간 낭비
유형 파일:GrandChase Mobile Category_Type_Ranged_Normal.png 저격형
속성 파일:GrandChase Mobile ATTR-Judgment.png 조율의 파장
등급 SS(T)
분류 전직 영웅
출시 일자 2024년 10월 29일
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 유영
파일:세계 지도.svg 토요구치 메구미
“지금, 이 순간부터 가니메데 유피테르는 존재하지 않아.”
전직 미션 완료 혹은 전직의 서 사용 후 거울을 깨뜨리면 획득하면서 나오는 대사
“무슨 말을 해도 결과는 달라지지 않습니다. 당신은 절대 이해 못 할테니까요!”
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 저격형 영웅. 가니메데가 마법형에서 저격형으로 전직하였다.

2. 영웅 스토리

절망 속에 드리운 그림자

유피테르의 종천사이자 질서의 천사 가니메데 유피테르.
상냥함과 배려심, 판단력과 지성, 강력한 신기의 힘은 물론 오로지 주군만을 생각하는 강한 충성심을 가지고 있던 그녀는 유피테르를 따르는 4명의 천사들 중 필두라고 해도 과언이 아니었다.

그러나 갑작스레 찾아온 유피테르의 죽음은 가니메데의 성격과 자아를 송두리째 바꿔놓을 만큼 큰 충격을 주고 말았다.
가니메데에게 주어진 상실의 고통은 강한 집착으로 변질되었고 아델 프로스트의 모습으로 환생한 유피테르를 위해 어떤 일이든 행할 수 있는 병기, 가니메데 유피테르를 만들어 냈다.

그림자를 자처하며 칠흑에 가까운 복장을 입을 때 마다 가니메데는 원인 모를 거부감을 느꼈지만, 조준경 너머의 방해물들을 착실하게 제거해 나아가면서 점차 개의치 않게 되었다. 그들이 고통 속에 내지르는 단말마에 자신의 감정이 하나 둘 메말라 버린다 해도 그녀의 임무는 멈추지 않을 것이다.

2.1. 프롤로그 스토리

어두워. 앞이 보이지 않아. 나는 이제 어쩌면 좋지? 유피테르님.. 거짓이라고 말해주세요. 빨리 돌아와 제게 당신의 미소를 보여주세요.
이 악몽을 끝낼 수 있는 건 오로지 당신 뿐입니다. 뭔가 착오가 있었다고 말해주세요. 저는 믿을 수 없어요. 도저히 당신의 죽음을 받아들일 수 없어요.
내 삶의 이유는 단 하나. 천상의 영광도 소중한 자매들도 저의 힘과 능력 모두! 당신이 없다면 아무 의미가 없어요. 제 세상은 모든 빛을 잃었어요.
가니메데(T) Episode 1. 리마인드
윽.. 잠시 정신을 놓고 있었나? 이젠. 익숙해져야 하는데..
그림자를 닮은 이 색을 볼 때마다 짓눌릴 것 같은 중압감이 밀려든다. 눈앞에 보이는 어둠이 나의 목을 조른다. 호흡이 가빠온다. 비명을 지르고 싶은 충동이 든다.
윽.. 으윽.. 하아. 하지만 할 수밖에 없다. 해야만 한다. 이보다 더한 고통을 나는 알고 있으니까. 유피테르 님을 잃었을 때 느꼈던 절망은, 나의 세계를 모두 파괴해 버렸다. 그들이 아는 가니메데 유피테르는 더 이상, 이 세상에 없다.
가니메데(T) Episode 2. 그림자의 색
아바돈이 알려준 대로 유피테르 님은 다시 돌아오셨다. 아니, 정확히 말하자면 돌아오시고 있다.
운명이 죽은 자는 살아 돌아올 수 없다고 말하는 듯이 유피테르 님의 환생은 쌍둥이로 태어났다. 성흔은 두 명의 인간에게 나뉘었고, 아델 프로스트는 온전히 각성하지 못했다.
결국 유피테르 님은 따르는 우리를 제외한 다른 천사들은 그를 인정하지 않았다. 어쩔 수 없는 일이다. 나 자신도 아직 그 인간을 유피테르 님으로 인정하지 않으니까.
하지만 그가 유피테르 님의 환생이 확실한 이상 이대로 두고 볼 수는 없다. 하루라도 빨리 유피테르 님의 각성을 이루어내고, 유피테르 님의 결함을 지적하는 목소리를 침묵시켜야 한다.
가니메데(T) Episode 3. 결함
잠깐. 아바돈? 유피테르 님의 환생을 알려준 것이 아바돈이라고? 그렇다면.. 아바돈은 그 사실을 어떻게 알고 있는 거지? 처음부터 왜 의심하지 않았을까?
기억이 흐릿해진다. 머리가 어지럽다. 분명 무언가를 놓치고 있는 기분이 들지만. 그날의 일을 떠올리면 떠올릴수록 의식이 점점 흐려진다.
기분 나쁜 웃음소리가 들려온다. 분명 처음 있는 일이지만 여러 번 반복된 것 같은 기시감이 느껴진다. 임무 복을 볼 때마다 느꼈던 위화감도 이것 때문인가..? 안돼. 이대로는!
.. 어두워. 앞이 보이지 않아.
가니메데(T) Episode 4. 리와인드
  • 에필로그
나는 이제 어쩌면 좋지?
유피테르 님을 포기할 수는 없어. 그런 일은 일어나지 않아. 유피테르 님은 살아 계시는 걸. 나는 알 수 있어. 반드시.. 돌아오실 거야.
유피테르를 포기한다. 선택 시
그래.. 유피테르 님. 내가 곤경에 빠졌을 때 언제나 손을 내밀어 주셨지. 이번엔 내가 구해야만 해.
그림자가 된다. 선택 시
시간이 너무 많이 지났어. 빨리 다음 장소로 움직이지 않으면. 후우.. 이젠 익숙해져야 하는데..
생각을 그만둔다. 선택 시

3. 전용 장비

파일:UNQ-Mare.webp 메어
레벨 물리 공격력 생명력 물리 방어력 마법 방어력
1Lv 1,400 1,470 430 250
8Lv 4,276 4,468 1,321 761
도감 스토리
사용자의 에너지를 극한으로 집약하여 방출하는 신기. 스타 게이트와 함께 천계에서 손꼽는 위력을 가진 신기이다.

겉으로 보기에 그저 에너지를 방출하는 무기로 보이지만 사용자의 내면 의식에 깊숙이 침투하여 잠재 에너지를 최대한으로 끌어올리고 집약시키는 능력치를 가지고 있다.
이 과정에 사용자가 계속 노출되면 현실과 내면의 경계가 허물어져 악몽에 시달리게 되고 결국에는 정신이 망가지고 만다.

가니메데는 현실과 내면의 경계를 파괴하는 메어의 부작용에서 자유로울 수 있었다. 그녀에게 유피테르가 존재하지 않는 현실은 깨어날 수 없는 지독한 악몽과 마찬가지니까.

4. 대사 목록

<colbgcolor=#575b9b><colcolor=white> 전투 시작 대기화면 파티 배치
특성 선택 가능 특성 선택을 할 수 있습니다.
체이서 성장 가능 체이서를 할 수 있습니다.
영혼각인, 잔여 포인트 사용 가능 영혼각인을 할 수 있습니다.
원정대 배치
출발 작전 개시.
대성공 모든 물자 확보 완료. 다음 임무를 시작하죠.
일러스트 터치 대사 (영웅 정보, 로비)
1 유피테르 님의 환생이 쌍둥이라고?
2 이제 와서 무슨 말이냐 인간! 아직도 아델 프로스트로 돌아가고 싶은 건가?!
3 무슨 일이지? 내 시간을 빼앗지 말아 주겠어?
4 네가 입 밖에 내지 않아도 알고 있어. 임무에 방해되는 것은 모두 버릴 거니까.
5 나의 주인은 유피테르 님 단 한 분. 내 행동의 이유도 마찬가지야.
6 쓸데없는 참견입니다. 크로노스님. 저항은 그만두세요.
7 처음부터 이해를 바란 건 아니지만, 무슨 자격으로 내게 설교하는 거야?
8 당분간은 자매들을 만나지 않아도 괜찮아. 오히려 잘됐어.
9 유피테르 님이 부활하실 수 있다고? 뜸 들이지 말고 아는 대로 말해!
10 정말 놀랍네. 아직도 살아납은 타겟이 있다니.
11 경고? 착각하지마 아바돈. 내가 처음부터 너희를 믿었을 것 같아?
12 그런..
13 상처에 익숙해져야해.. 고통은 나의 나약함이니까.
14 거슬려.
15 여기 계신 분이야말로 유피테르님이십니다. 넵티온님. 당신이 인정하지 않는다고 해도 그 사실은 변하지 않습니다.
16 네가 뱉은 모든 말이 거짓이 아니라는 보장이 어디 있지?
17 유피테르 님은 완전하지 않아. 그래. 내가 할 수밖에 없어.
18 앞으로 얼마나 더 많은 시간을 기다려야 하는 거지.
19 유피테르 님. 안심하시길..
20 오히려 잘됐다고 생각해. 너 같은 존재는 아무런 감정이 들지 않거든.
21 이해가 가질 않네. 너의 고통이 내게 무슨 의미가 있는 거지?
22 착각하지 마라 인간. 넌 아직 내 주인이라 할 수 없다. 왜 네 말을 들어야 하는 거지?
23 말했을 텐데. 유피테르 님의 부활에 방해된다면 제거할 뿐이야.
24 다행이야 마족도 인간도 다들 자신의 목적을 위해 살아가는 건 마찬가지인걸.
25 칫. 이오.. 너의 눈보다 빨리 행동할 수는 없구나. 먼저 선수를 치다니.
26 이 위화감은 대체.. 아니, 무시해. 또 다시 잃을 수는 없어.
27 무슨 말을 해도 결과는 달라지지 않습니다. 당신은 절대 이해 못 할테니까요!

5. 스킬

5.1. 패시브 - 블라인드 페이트

{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff"
'가니메데(T)'적에게 피해를 입힐 때마다 '평정심'을 1중첩 획득한다. (치명타인 경우 2중첩, 재사용 0.5초, 이 효과는 무효화되지 않는다.)
'평정심'이 12중첩되면, 모든 중첩을 잃고 '드로우' 상태가 된다.

[드로우]
8초간 유지
공격 속도와 기본 공격 추가 발동 확률이 50% 증가한다.
기본 공격 또는 스킬 사용 시, 물리 공격력의 80% 피해를 입히는 '홀리 볼트' 3개를 근접한 적에게 추가 발사한다.
''드로우' 상태인 동안에는 더 이상 '평정심'을 획득하지 않는다.

5.2. 1스킬 - 디바인 에로우

{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px"
지정 방향의 적에게 물리 공격력의 120% 피해를 입히고, 물리 공격력의 280% 추가 피해를 입힌다.
해당 스킬로 치명타 피해를 입히면, 적에게 주는 치명타 피해가 6초간 30% 증가한다.

5.3. 2스킬 - 폴른 헤일로

{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px"
지정 범위의 적에게 물리 공격력 180% 피해를 입히고, 해당 위치에 '헤일로'를 생성한다.

[헤일로]
9초간 유지, 최대 4개
범위 내 적에게 초당 물리 공격력의 80% 피해를 입힌다. '폴른 헤일로'로 피해를 입은 적이 '업화' 속성 뿐일 경우, 해당 피해는 물리 공격력의 100% 피해로 강화된다.

5.4. 필살기 - 님블 컨트롤

{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px"
지정 범위 적에게 물리 공격력의 2440% 피해를 입힌다.
피해를 입은 '업화' 속성 적은 12초간 '가니메데(T)'에게 받는 치명타 피해가 50% 증가한다.
'가니메데(T)' '드로우' 상태가 된다.

5.5. 체이서 : 클리빙 트러스트

{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px"
지정 방향의 적에게 물리 공격력의 300%/400%/500%/600% 범위 피해를 입힌다.
피해를 입은 적은 12초간 '가니메데(T)'에게 받는 피해가 15%/25%/35%/45% 증가한다.

5.5.1. 체이서 : [강화I] 클리빙 트러스트

{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px"
지정 방향의 적에게 물리 공격력의 300%/400%/500%/600% 범위 피해를 입히고, 물리 공격력의 900%/1200%/1500%/1800% 범위 피해를 추가로 입힌다.
피해를 입은 적은 12초간 '가니메데(T)'에게 받는 피해가 15%/25%/35%/45% 증가한다.

5.5.2. 체이서 : [강화II] 클리빙 트러스트

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[상시 효과]
'클리빙 트러스트' 사용 시, 10초간 '드로우' 상태의 추가 효과인 '홀리 볼트'가 5개로 증가한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.)
'드로우'를 발동하거나 갱신할 때마다 '클리빙 트러스트'의 피해량이 2%/3%/4%/5% 증가한다. (최대 20%/30%/40%/50%, 재사용 8초, 이 효과는 무효화되지 않는다.)

[사용 효과]
지정 방향의 적에게 물리 공격력의 300%/400%/500%/600% 범위 피해를 입히고, 물리 공격력의 900%/1200%/1500%/1800% 범위 피해를 추가로 입힌다.
피해를 입은 적은 12초간 '가니메데(T)'에게 받는 피해가 15%/25%/35%/45% 증가한다.

6. 영혼각인 : 악몽의 성가 가니메데(T)

파일:Another_character_Ganymede_02.webp

6.1. 패시브 - 기억의 각인

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[상시 효과]
'홀리 볼트'가 강화되어 범위 피해를 입힌다.
'홀리 볼트'로 치명타 피해를 입은 적은 '홀리 볼트'로 받는 피해가 5초간 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다.

[각인]
능력 강화 : 생명력 +6153, 물리 공격력 +6153, 물리 방어력 +1538, 마법 방어력 +1076
생명력이 50% 이하인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
'평정심'의 획득량이 2배가 된다.
기본 공격이 강화되어 물리 공격력의 210% 피해를 입힌 뒤, 최대 4명에게 전투력의 36% 추가 피해를 입힌다.

6.2. 1스킬 - [각인] 디바인 에로우

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[상시 효과]
파티에 '조율' 속성 영웅이 4명 이상인 경우, 모든 '업화' 속성 적은 저격형에게 받는 피해가 25%/30%/35%/40%/45% 증가한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.)

[사용 효과]
지정 방향의 적에게 물리 공격력의 470% 범위 피해를 입히고, 물리 공격력의 400%('업화' 속성 적인 경우 800%) 추가 피해를 입힌다. '드로우' 상태에서는 추가 피해가 1회 더 발동하며, 추가 피해를 입은 적은 12초간 물리 피해를 입을 때마다 해당 피해의 2%/4%/6%/8%/10%만큼 추가 피해를 입는다.

6.3. 2스킬 - [각인] 폴른 헤일로

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[상시 효과]
'헤일로' 범위 내 적은 '조율' 속성 저격형 영웅에게 받는 모든 피해가 10%/20%/30%/40%/50% 증가한다.

[사용 효과]
'폴른 헤일로'가 강화되어 물리 공격력의 220% 범위 피해를 입히며 적을 끌어모으고, '[각인] 헤일로'를 생성한다.

[[각인] 헤일로]
'헤일로'가 강화되어 초당 물리 공격력의 140% 피해를 입힌다.
'드로우' 상태인 경우, 초당 전투력의 120% 추가 범위 피해를 입히며 적을 끌어모은다.

6.4. 체이서 : [각인] 클리빙 트러스트

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[상시 효과]
근접한 적이 4명 이상인 경우, 10초간 적에게 치명타 피해를 입힐 때마다 근접한 '업화' 속성 적(최대 15명)에게 전투력의 240%/300%/360%/420%/480% 피해를 입힌다. '드로우' 상태인 경우, 해당 피해는 범위 피해로 강화된다. (재사용 1초)

[사용 효과]
'클리빙 트러스트'가 강화되어 지정 방향의 적에게 물리 공격력의 1000% 범위 피해를 입히고, 넓은 범위에 물리 공격력의 2400% 추가 피해를 입힌다.
'드로우' 상태인 경우, 피해를 입은 적(최대 10명)에게 전투력의 720%/840%/960%/1080%/1200% 범위 피해를 나눠 입힌다.
파티 '조율' 속성 영웅은 15초간 적에게 기본 피해를 입힐 때마다 전투력의 360% 추가 피해를 입힌다. (재사용 2초, 이 효과는 무효화되지 않는다. 해당 피해는 각 영웅이 입힌 피해로 집계된다.)

7. 평가


8.

파일:Pet-An01-Dish-A-1_Illust.webp
디시(T)
파일:그케펫기본공격.png 스킬명 쿨다운 설명
기본 공격 1.4초 공격력이 높은 적 1명을 공격한다.
공격력이 높은 적 1명에게 물리 공격력의 85% 피해를 입힌다.
파일:Ranger-Dish-PetitCircle.webp 스킬명 쿨다운 설명
프티 서클링 14초 적을 향해 범위 피해를 입히고, 저격형에게 주는 피해를 감소시킨다.
공격력이 가장 높은 적 방향으로 물리 공격력의 120% 범위 피해를 입힌다.
파티에 '가니메데(T)'가 있다면, 피해를 입은 '업화' 속성 적은 7초간 저격형 영웅에게 주는 피해가 18% 감소한다.

9. 아바타

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 가니메데(그랜드체이스 for kakao)/전직 영웅/아바타 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 기타

  • 2024년 하반기부터 불거진, 신규 전직 영웅의 일러스트 및 필살기 컷인 퀄리티 문제에 제대로 정점을 찍은 캐릭터. 가니메데(T)는 유독 퀄리티 문제가 부각되었으며 특히 희귀 코스튬의 필살기 컷인이 말 그대로 처참한 퀄리티를 선보였던지라 혹평 의견이 매우 컸다. 이 때문에 성능과 별개로 가니메데(T)의 평점은 2024년 기준 3.8로, 어지간한 최하급 캐릭터들보다도 더욱 낮다.
  • 기존 세계의 가니메데도 정상이 아니지만, 평행세계의 가니메데는 그 이상으로 미친 것이나 다름이 없는 섬뜩한 모습을 보인다. 기존 세계 이상으로 유피테르에 대한 집착과 광기를 보이며, 심각한 부작용을 가진 메어를 별다른 저항 없이 다룰 정도로 정신이 심각하게 망가진 모습을 보인다.[2] 어찌 보면 기존 세계 이상으로 위험한 인물인 셈이다.



[1] 영어로 Ganymede Jupiter. [2] 기존 세계의 가니메데가 사용하는 스타 게이트는 잘못 사용하면 왜곡된 천체의 흐름 때문에 천체의 질서가 무너질 위험이 있지만 그게 사용자에게 직접 부정적인 작용을 끼치는 건 아니다. 그런데 메어는 사용자의 잠재 에너지를 극한까지 강제 집약시키는 능력을 가지고 있으며 그 대가로 반복적으로 메어에 노출되면 현실과 내면의 경계가 허물어져 악몽에 시달리다 못해 끝내 정신이 붕괴되고 마는, 심각한 부작용을 가지고 있다. 그걸 부작용 없이 다룰 정도로 가니메데(T)의 정신은 이미 망가질대로 망가졌다는 의미이다.