최근 수정 시각 : 2024-11-24 17:53:53

시안(로드 오브 히어로즈)

시안 발카리오스에서 넘어옴
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정의를 상징하는 붉은 낫
CYAN
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풀네임 시안 발카리오스[1]
シアン・ヴァルカリオス
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CV 파일:대한민국 국기.svg 이새벽[3]
파일:일본 국기.svg 타나카 리에
종족 인간
신장 170cm
생일/별자리
8월 15일 / 사자자리
중요한 것
가족
좋아하는 음식
매콤한 볶음 요리
아티팩트
리버스 블레이드
다케온의 제1 감찰관. 유명한 용병단의 리더였지만 용병왕 아슬란을 동경하여 그의 수하가 되었고, 성실함과 능력을 인정받아 정식 후계자가 되었습니다. 다케온 내부에서는 침착하고 공명정대한 법의 집행자로 이름 높으며, 모두가 시안을 정당한 후계자로 인정하지요. 그런 반면에 의외로 다정다감한 일면도 있어서, 자신의 사람은 무엇보다 소중히 여깁니다. 물론 그 관계가 법의 집행에 있어 참작요인이 된 적은 없습니다. 아직까지는요.
1. 정보
1.1. 소개1.2. 아트워크1.3. 캐릭터성1.4. 인물 관계도
2. 인게임 영웅
2.1. [불]시안
2.1.1. 스탯2.1.2. 스킬2.1.3. 아티팩트2.1.4. 운용2.1.5. 영웅 코멘트2.1.6. 대사
2.2. [물]시안
2.2.1. 스탯2.2.2. 스킬2.2.3. 아티팩트2.2.4. 운용2.2.5. 영웅 코멘트2.2.6. 대사
2.3. [대지]시안
2.3.1. 스탯2.3.2. 스킬2.3.3. 아티팩트2.3.4. 운용2.3.5. 영웅 코멘트2.3.6. 대사
2.4. [빛]시안
2.4.1. 스탯2.4.2. 스킬2.4.3. 운용2.4.4. 영웅 코멘트2.4.5. 대사
3. 스토리 행적
3.1. 노말3.2. 하드3.3. 엘리트3.4. 악몽
4. 기타5. 둘러보기

[clearfix]

1. 정보

1.1. 소개


모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 용병국가 다케온의 감찰관이자 왕위계승 후계자이며, 현 용병왕 아슬란 발카리오스의 수양딸이다.

1.2. 아트워크

파일:로오히 시안 설정화.jpg
파일:Shop_chuseok2021_illust.png
업데이트창 설정화 2021 추석 기념 일러스트
파일:다케온1.jpg
파일:다케온2.jpg
프라우 사진첩
파일:cyan_solphi_.png
파일:시안미드나잇코스튬.png
코스튬: 고대 에디션 코스튬: 미드나잇 에디션
파일:Alevtransparent.png
파일:------_ko--1-.jpg
전신 일러스트 2022년 2월 아발론 타임즈
파일:환상종새뱁.png
파일:23년로오히스승의날.png
환상종 새뱁 이벤트 2023년 스승의 날 일러스트
파일:어둠시안로딩.png
2024년 6월 로딩 일러스트

1.3. 캐릭터성


아슬란의 수양딸로서, 다케온의 국왕 후계자이다. 아슬란을 매우 존경하고 따른다. 아버지에 대해서는 모르는 것이 없다고 자부할 정도.그리고 이어지는 방귀냄새 TMI 아슬란에게 거둬지기 전에는 용병단 단장이었으며, [대지]시안의 캐릭터 설명을 통해 이전에 이끌던 용병단의 이름이 '녹안의 사자'라는 것이 밝혀졌다. 한편 [빛]시안이 이끄는 용병단의 이름은 '금안의 사자'. 현재 사용하는 무기의 이름은 리버스 블레이드로, 용병 시절에는 프람의 듀랜달과 비슷한 무기를 썼다고 한다.

현재는 감찰관으로서, 거친 용병들로 이루어져 행정이 느리고 법률이 느슨한 신생국가인 다케온의 체제를 정비하기 위해 고생깨나 하고 있다. 노말과 하드 스토리에서는 여러 가지 이유로 상태가 영 좋지 못한 아슬란을 대신해 국왕 대리 역할을 수행하기도.

아슬란이 데려온 마도공학자인 솔피와는 자매같은 사이. 기본적으로 존댓말 캐릭터이지만 솔피에게만은 반말을 사용한다. 솔피에게 한 말인 "네가 오니까 발라리아 꽃향기가 나는 것 같구나"는 팬덤에서 꼽는 로오히 굴지의 명대사.

심지 곧고 단호한 모습을 보일 때가 많으나 알고 보면 마음이 여리고 정이 많으며, 부끄러움도 많이 타는 편. 아카이브 코멘트를 통해서는 귀신을 무서워하고 수영을 못한다는 상당히 깨는 설정까지 생겼다(...).

1.4. 인물 관계도

시안→ 로드
갑자기 나타난 외국의 군주. 그러나 다케온의 위기에 도움을 준, 존경할 만한 상대.
시안→ 아슬란
피가 이어지지 않은 양부지만 누구보다도 신뢰하고 아끼는 다케온의 왕. 나의 영웅.
시안→ 솔피
정말 좋아하는 동생. 피는 이어져있지 않지만 친동생처럼 아낀다.
로드→시안
아슬란의 선택이 옳았음을 몸소 증명하는, 훌륭한 후계자
아슬란→시안
피가 이어지지 않은 의붓딸이지만 누구보다도 신뢰하고 아끼는 후계자.
솔피→시안
(표층) 정말 좋아하고 따르는 언니.
(심층) 너무 순진해. 괴롭히고 싶어, 울리고 싶어!

2. 인게임 영웅

  • 영웅 나열은 속성 , , 대지, , 어둠 순서로 고정한다.
  • 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은 .
    속성 스토리 등장 플레이어블

    O O

    O O

    대지 X O

    O O

    어둠 O O
  • 인게임 상의 모습은 불, 물, 대지, 빛, 어둠 속성 다섯 가지가 모두 확인되었다.
  • 이 중 불, 대지 속성은 영웅의 계약을 통해 영입 가능.
    - 영웅의 계약 3, 4차: [불] 시안 / [대지] 발터 / [물] 루미에 중 택 2
    - 영웅의 계약 7, 8차: [불] 루미에 / [대지] 시안 / [물] 발터 중 택 2
  • 어둠 속성은 스토리에서만 등장하고 플레이어블 캐릭터로 출시되지 않았다.

2.1. [불]시안

클래스 파일:로고_스트라이커.png 스트라이커
영입 등급 ★★★★★
선행 조건 영웅의 계약 3차, 4차[4]
영입 방식 계약 기간 연속 접속 / 30일[5]
업데이트 2020년 5월 28일
다케온의 제1 감찰관. 유명한 용병단의 리더였지만 용병왕 아슬란을 동경하여 그의 수하가 되었고, 성실함과 능력을 인정받아 정식 후계자가 되었습니다. 다케온 내부에서는 침착하고 공명정대한 법의 집행자로 이름 높으며, 모두가 시안을 정당한 후계자로 인정하지요. 그런 반면에 의외로 다정다감한 일면도 있어서, 자신의 사람은 무엇보다 소중히 여깁니다. 물론 그 관계가 법의 집행에 있어 참작요인이 된 적은 없습니다. 아직까지는요.
파일:CyanF1_illust.png
파일:CyanF2_illust.png
파일:CyanF3_illust.png
파일:불시안1.jpg
파일:불시안2.jpg
파일:불시안3.jpg
다케온의 후계자 정의를 상징하는 붉은 낫 용병왕의 이름을 계승한 자
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 고대 에디션 》
파일:CyanAncientwearF_illust.png
파일:CyanAncientwearRareF_illust.png
파일:불시안코스1.jpg
파일:불시안코스2.jpg
화이트
라이더 자켓
블랙
라이더 자켓
일반 코스튬 한정 코스튬
《 미드나잇 에디션 》
파일:CyanGothicdresswearF_illust.png
파일:CyanGothicdresswearRareF_illust.png
파일:불시안코스3.jpg
파일:불시안코스4.jpg
흑월의 감찰관 만월의 대행자
일반 코스튬 한정 코스튬
{{{#!folding [ 계약 연장 스크립트: 지키고 싶은 약속 ] ( 보기 · 닫기 )

시안: 조금... 늦으셨군요. 아쉽게도 계약이...

로드: 미, 미안...

시안: 아닙니다. 일국의 군주가 얼마나 바쁜 일상을 보내는지는 잘 알고 있으니까요.

로드: ...이해해줘서 고마워.

시안: 그럼... 저는 여기까지인 거겠지요?

로드: ...응? 아, 아니. 아니야. 계약을 다시 진행하고 싶어서 온 거라고.

시안: ...예? 정말... 입니까?

로드: 그래. 그대가 꼭 아발론에 와주었으면 해.

시안: ...그런 말씀을 듣고 싶었던 건 아니지만... 기쁩니다.

로드: 이번에는 꼭 약속 지키도록 할게. 조금만 더 기다려줄 수 있을까, 시안?

시안: 기꺼이 그리 하겠습니다. 아발론의 군주시여.
}}}

2.1.1. 스탯

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 10175 1124 823 10% 50% 10% 25% 101
1각 10683 1180 864 20% 55% 15% 30%
2각 11701 1292 946 30% 60% 20% 35%

2023년 1월 26일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.1.2. 스킬

파일:빛자패시브1.png
용병왕의 후계자
패시브1 체력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.


파일:불크롬패시브2.png
정의 관철
패시브2 대지 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.


파일:불시안1스.png
리버스 블레이드
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 적이 사망 시 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.
Lv.2 버스트 게이지 획득량 20% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 버스트 게이지 획득량 30% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 피해량 10% 증가

파일:불시안2스.png
이그니스 버스터
액티브 쿨타임: 4턴 버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다. 추가로 자신의 행동 게이지를 40% 증가시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 체력 흡수 효과 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 체력 흡수 효과 증가

파일:불시안3스.png
데스 사이즈
버스트 소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 치명타가 발생할 경우 대상의 방어를 무시한다. 대상의 [방어력]이 감소한 상태라면 이 공격의 피해량이 200% 증가한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 100%의 피해가 추가된다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소

2023년 1월 26일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.1.3. 아티팩트

파일:풀시안무기1.png
리버스 블레이드
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 공격력 ] 이 5% 증가한다.
2티어 공격력 2% 증가
3티어 공격력 2% 증가
4티어 공격력 2% 증가
5티어 공격력 2% 증가
6티어 공격력 7% 증가

파일:불시안무기2.png
데몬 커터: 리버스 블레이드
1티어 렐릭 아티팩트
공격 시, 치명타가 발생하면 자신에게 자신의 공격력에 따른 [ 보호막 ] 을 2턴 간 생성한다.
2티어 보호막 10% 강화
3티어 보호막 10% 강화
4티어 보호막 10% 강화
5티어 보호막 10% 강화
6티어 보호막 10% 강화

파일:불시안무기3.png
고르곤 슬레이어: 리버스 블레이드
1티어 노블 아티팩트
공격 시, 30% 확률로 자신에게 [ 질풍 ] 을 1회 발동한다.
[ 질풍 ] 발동 시, 쿨타임과 무관하게 액티브 스킬을 즉시 사용한다.
[ 질풍 ] 은 연속으로 발동되지 않는다.
2티어 스킬 효과 발동 확률 5% 증가
3티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
4티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
5티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
6티어 스킬 효과 발동 확률 15% 증가

2.1.4. 운용

  • 높은 체력과 생존력
    스트라이커 클래스 영웅들의 공통점인 약점은 내구성인데, 생명력 흡수 등의 자생수단이 있어도 기본적으로 체력과 방어도가 낮게 설정되기 때문이다. 반면 시안은 스탯만 보면 워리어마냥 체력이 높고 공격력/방어력이 균형있게 설정되어 있는데, 5성 1레벨 기준 체력이 4천 중반으로 스트라이커 중 최고 수준이다.[6] 6성까지 올라가면 기본 체력이 1만을 넘어갈 정도. 이 높은 체력을 믿고 공격력 위주로 장비를 세팅해도 생존력이 확보된다는 점이 무시할 수 없는 장점이다. 더불어 2스에 붙은 피흡의 성능이 상당하기 때문에 치명타 확률과 피해를 잘 맞춰두면 스킬 한 번에 체력을 만 단위로 회복하는 모습도 보여준다.
  • 필드 정리 능력
    2스와 3스가 모두 광역 공격으로 잡몹 정리에 탁월하며, 평타에는 적 처치시 추가 턴 획득이 붙어있어 필드 정리에 특화된 영웅. 특히 버스트 스킬은 방어 무시 효과가 있어서 고난이도에서 적들을 날려버리는 성능이 탁월하다. 특히 페르사 등 역속인 대지 속성 적이 많은 지역에서 빛을 발한다.
  • 스트라이커 치고는 낮은 공격력
    내구성을 갖춘 대신 공격력이 낮아 타 스트라이커들보다 데미지가 약하게 나온다. 2스와 3스 모두 광역스킬이라 데미지 계수 역시 잘 못받는 편. 3스 역시 로오히의 방어 무시 데미지 버그[7]로 인해 최대체력 비례 데미지보다 약한 것이 흠이며, 23년도 3월 1일 기준으로 스트라이커들의 데미지 인플레와 더불어 불속성에 다수 포진한 스트라이커들에 비해 메리트가 많이 떨어져 상대적으로 외면받는다.
  • 잠재력을 통한 우월한 장비 세팅
    스트라이커들의 최종 장비 세팅인 공공공방치피치피를 구성하기 위해서는 부옵으로 반드시 치명타 확률을 85% 이상[8]을 맞춰야 한다. 다른 영웅들은 치명타 확률을 챙기기 위해 장비 세팅이 빡빡한 반면, [불]시안은 계약영웅으로 소환을 통해 잠재력을 획득할 수 있어 [공격형 2단계: 치명타 확률 10%]를 줄 수 있다. 이를 통해 기본 치명타 확률을 40%로 맞출 수 있어 치명타 확률 부옵 중요도를 낮추면서 속도와 같은 다른 부옵을 챙겨줄 수 있어 장비 세팅 난이도가 낮다는 점이 큰 메리트. 단점은 소환 시스템으로 [불]시안을 3번 뽑는 것인데, 그럴바에야 운명소환으로 용기사 헬가를 뽑는게 더 낫다


스트라이커 클래스에서는 보기 힘든 튼튼한 스트라이커로 내구력이 스트라이커 치고는 좋은편이지만 반대로 공격력이 낮아 치명타세팅을 통해 데미지를 끌어올린다 해도 그 낮은 공격력 때문에 생각보다 화력이 안나온다. 마땅한 스트라이커 영웅이 없을 때에는 유용하지만 다른 스트라이커를 하나 둘 영입해오기 시작하면 결국 자리를 내주게 된다. 그래도 아레나 공격덱에서는 방어무시 궁극기가 매우 살벌해지며, 시나리오에서는 액티브와 궁극기 모두 광역기라 유용하기 때문에 잡몹 처리 능력이 매우 뛰어나 좋은 대접을 받는다. 그 반대로 레이드나 오벨리스크에서는 미묘한 편. 생존력은 좋다지만 화력이 부족한 탓에 메인딜러급은 아니다. 쓸만한 영웅이 없다 싶을 때 쓰는 정도.

2.1.5. 영웅 코멘트

파일:시안-불.png
[[시안(로드 오브 히어로즈)#s-2.1|
시안]]
파일:위로.png
해금 조건 노말 6-12 클리어 / [불] 시안 6성으로 초월
"짧은 시간 동안 너무 많은 일들을 겪었지... 겉으로 크게 내색하지 않는 것 같지만, 감정을 숨기기 위해 너무 무리하지 않았으면 해. 무거운 짐을 꼭 혼자 질 필요는 없거든."
로드
해금 조건 [불] 시안 1 각성
"이 녀석, 물건이로군. 아슬란 녀석의 수양딸만 아니었다면 탐냈을 텐데. 내 후계자와 같이 붙여두었으면 좋은 경쟁을 하면서 성장해나갔을 터..."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|
로잔나]]
해금 조건 [불] 시안 2 각성 / 노말 8-16 클리어
"망령을 베는 낫이라니, 네 녀석은 죽음의 사자 흉내라도 내 볼 셈이냐. 그런 주제에 귀신을 무서워하다니... 거참, 웃기는군."
[[브랜든(로드 오브 히어로즈)|
어둠
브랜든]]
해금 조건 [불] 아슬란 영입
"팔불출이라고 로잔나와 헬가에게 타박을 받았다만... 뭐 어쩌겠나! 딸아이가 그만큼 유능한 것을. 본래 자식이 대견하면 그만큼 자랑해야 하는 것 아니겠나. 크하하!"
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)|
아슬란]]
해금 조건 [빛] 솔피 영입 / 노말 6-12 클리어
"미안하다는 말만으로 어떻게 될 일은 아니지만, 그때 함께 했던 시간들은... 거짓이 아니었어요. 이것만큼은 알아줬으면 좋겠어요..."
[[솔피|
솔피]]
해금 조건 OOO
"시안 경과는 좋은 친구가 될 수 있을 것 같습니다. 대화를 나누어본 적은 많지 않지만, 가치관이 잘 맞는 느낌이었습니다. 어쩌면 성격도..."
[[자이라(로드 오브 히어로즈)|
자이라]]
해금 조건 [물] 루미에 영입
"저번 중앙 대륙 정상 회의가 끝나고 휴게실에서 시안 님이 살짝 졸고 있길래, 제가 장난으로 귀에다 바람을 불어넣어서 깨웠는데... 깜짝 놀라서 일어난 그 귀여운 얼굴이 계속 생각날 것 같네요! 후후후."
[[루미에(로드 오브 히어로즈)|
루미에]]
해금 조건 OOO
"아니, 내가 살면서 수많은 맥주병은 봤지만, 이 친구는 또 되게 특이하네. 바다는 좋아하는데 왜 수영을 배워볼 생각은 안 하는 거야? 가르쳐준다니까?"
[[프라우(로드 오브 히어로즈)|
대지
프라우]]
해금 조건 [빛] 요한 6성으로 초월
"휴식시간에 가끔 시안 경과 체스를 두곤 합니다. 둘 다 전략 전술 공부에 뜻을 두고 있는 만큼, 나름 머리를 훈련할 좋은 기회라고 생각해서요."
[[요한(로드 오브 히어로즈)|
요한]]
해금 조건 [대지] 슈나이더 6성으로 초월
"무기는 비슷하더라도 체구가 달라서 제 전투 방식은 큰 도움이 되지 않으시겠지만, 그럼에도 여러 가지 질문을 해주십니다! 항상 먼저 말씀을 걸어주셔서 감사하게 생각하고 있습니다!"
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)|
대지
슈나이더]]
파일:징집병자크.png
해금 조건 [불] 시안 레벨 60 도달
"와, 그 거대한 낫은 무엇입니까? 그런 물건을 자유자재로 휘두를 수 있다면, 이번 가을 수확도 일사천리... 예? 농기구가 아니라굽쇼?"
징집병 자크
해금 조건 [대지] 샬롯 6성으로 초월
"다케온 식 요리들 진짜 맛있어요! 저번에 시안 경이랑 파견 갔다가 일 마치고 맛집 탐방했는데, 매콤한 요리가 그렇게 다양하게 있는 줄은 꿈에도 몰랐어요!"
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)|
대지
샬롯]]
파일:시안-불.png
[[시안(로드 오브 히어로즈)#s-2.1|
시안]]
파일:아래로.png
해금 조건 [불] 시안 영입
"병상에서 일어나신지 얼마 되지 않아 고기를 잔뜩 드시는 모습을 보고 놀랐습니다... 위장이 상하실까봐 걱정했으나, 문제 없이 소화시키더군요. 하긴, 배가 많이 고프셨을테니..."
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)|
아슬란]]
해금 조건 [불] 시안 레벨 60 도달
"저 정도 체격을 가지신 분이면 균형을 잡는 것부터 대검을 휘두르는 것도 정말 어려울 텐데 대단하십니다. 아버님은 역시 젊으셨을 때도 최고셨군요. 저도 본받아 정진하겠습니다."
[[용병 아슬란|
용병 아슬란]]
해금 조건 [불] 시안 영입
"또 다른 인격... 처음에는 솔직히 많이 놀랐습니다. 아직도 그때의 상처가 문득문득 떠오르기도 하고요. 하지만... 제게 있어 솔피를 미워하기란... 지나치게 어려운 일입니다. 후..."
[[솔피(로드 오브 히어로즈)|
솔피]]
해금 조건 [불] 솔피 1 각성
"처음 보았을 때는 저를 어색하게 여기더군요. 그래도 이제는 제법 언니라고 부르며 함께 시간을 보냅니다. 어찌나 싹싹한지 참 귀여운 동생이지요."
[[솔피|
솔피]]
해금 조건 [불] 시안 영입
"… 아버님께서는 옛 동료에 대해 이야기하는 것을 좋아하셨습니다. 특히 헬가 님에 대해서는 칭찬을 아끼시지 않더군요. 지금 되돌아보면, 왜 그렇게 평가하셨는지 알 것 같습니다."
[[헬가(로드 오브 히어로즈)|
헬가]]
해금 조건 [불] 시안 영입
"비슷한 무기를 사용한다는 점 때문에 친해졌습니다만, 이렇게 마음이 잘 맞는 사람이 있을 거라고는 생각하지 못했습니다. 후... 그리고... 너무 귀엽습니다..."
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)|
슈나이더]]
해금 조건 [불] 시안 영입
"린 양께서 보여주신 그 연금술이라는 걸, 저는 절대 이해하지 못할 겁니다. 정말 대단한 분이었군요. 혹시 시간이 되신다면… 제 리버스 블레이드도 한 번 봐주시겠습니까?"
[[린(로드 오브 히어로즈)|
린]]
해금 조건 악몽 10-2 클리어
"...모두가 그런 건 아니지만, 군인들은 용병과 선을 그으려는 경향이 있습니다. 하지만 비앙카 님은 그런 부류가 아니셨지요. 늘 툴툴대셔도 좋은 분이라는 걸 압니다."
[[비앙카(로드 오브 히어로즈)|
비앙카]]

2.1.6. 대사

영입
영웅의 계약
  • (자막) 제게 신뢰를 주셨으니, 최선을 다해 부응해야겠지요. 성실함과 책임감이 저의 장점입니다. 법의 수호자, 그리고 국민에 대한 봉사자로서 언제나 노력하겠습니다. 시안 발카리오스, 그대를 저의 주군으로 섬기겠습니다.
  • (음성) 시안 발카리오스, 그대를 저의 주군으로 섬기겠습니다.
영입 전
  • 법의 수호자, 그리고 국민에 대한 봉사자로서 언제나 노력하겠습니다.
영입 시
  • 시안 발카리오스, 그대를 저의 주군으로 섬기겠습니다.
  • 로드에게 변치 않는 충성을 바치겠습니다.
영웅 화면
기본 대사
  • 법의 수호자, 그리고 국민에 대한 봉사자로서 언제나 노력하겠습니다.
  • 국민들에게 실질적으로 가장 큰 위협이 되는 것은 부패한 관리입니다. 제도적으로 부정행위를 방지할 수 있는 수단이 필요합니다.
  • 아, 로드. 실밥이 묻었습니다. 떼어드릴…, 아, 죄송합니다. 제가 실례를…
  • 생각해보니, 전 귀여운 것에 조금 약한 것 같습니다. 아…, 귀여운 것을 보면… 저도 모르게… 심장이 두근두근합니다. 흠흠.
  • 루인 경으로부터 미성숙한 생물들이 대개 귀여운 외양을 지닌 것은 하나의 보호 기제라는 설명을 들은 적이 있습니다. ...과연...! 그래서...!
  • 굉장히 강력한 마법주문이 있다고 들었습니다. 그, 쿠루쿠루? 구루구루?[B] 그런 이름이었습니다.
  • 사실, 대검과 낫은 사용방법이 많이 다릅니다. 둘 모두 익숙하게 사용할 수 있을 때까지 많은 노력이 필요했지요. 살짝, 뿌듯하긴 하네요.
  • 용병단 활동이라... 꽤 예전의 일입니다만, 어린 시절부터 함께 지내왔던 친구들과 작은 용병단을 결성했었지요. 다들 힘이 넘쳤던지라 이름을 조금 얻었습니다만… 큼, 부끄럽군요.
  • 머리 말씀이십니까? 활동하기 편하게 묶고 있는데 풀어볼까요? 좀 많이 깁니다만.
  • 아, 머리카락을 기른 이유라... 부끄럽습니다만, 다케온 소속의 용병이 되기 이전에는 외견에 신경을 많이 썼습니다. 용병들이란 의외로 분위기에 많이들 좌우되는 집단이기에... 네, 오랜 용병 생활에도 불구하고 머리카락이 길다면 그만한 실력을 지녔다는 뜻으로 받아들여지고는 했지요. 지금은 그저 습관이 되어 있습니다.
  • 아우레아 님께서 이따금 찾아오셔서 온갖 신기한 머리모양들을 실험해보시고는 합니다. 얼마 전에는 양갈래도 해보았지요. 만족스러운 표정을 보여주셔서 기분이 나쁘지는 않습니다만, 시도해보지 않은 스타일이라, 조금... 부끄럽긴 하군요.
  • 오늘 세운 목표를 달성하지 못했어도 실망할 필요는 없겠지요. 내일은 반드시 이뤄내겠다는 마음가짐이 중요합니다. 끝없이 노력하다보면, 언젠간 반드시 이뤄낼 수 있을 테니까요.
  • 요, 요리는 정말 자신이 없습니다... 한 데 넣고 끓이는 것 밖에…. 죄송합니다.
  • 얼마 전, 오스왈드 경과 함께 나갔던 시찰에서 불량배 소년들을 마주쳤습니다. 비겁하게도 자기들보다 어린 아이들을 높은 나무 위에 올려두고는 괴롭히더군요. 네? 후후, 걱정하지 않으셔도 됩니다. 그리 세게 야단치지는 않았으니까요.
  • 제 말투... 말씀이십니까? 원래부터 이런 건 아니었습니다. 부끄러운 과거입니다만, 투박한 말투가 위압감을 준다고 생각했지요. 네가 받고 싶은 대로 상대를 대하라고 가르쳐주신 분이 없었더라면, 여전히 무엇이 문제인지도 모른 채 살았을 겁니다.
  • 아... 그렇게 기분이 좋아보입니까? 이런... 표정을 감추는 건 어려운 일이로군요. 네, 실은 오늘 점심으로 나온 메뉴가 느끼한 볶음 요리였는데, 화장실을 다녀온 사이 제 책상에 칠리 소스가 올려져 있었습니다. 후후, 솔직하게 전해주고 가면 좋을 것을.
  • 좌절한... 기억은 많이 없습니다. 매번 성공할 수는 없으니까요. 책임 역시 마찬가지입니다. 비록 무겁게 느껴지더라도 그에 어울리는 제 자신이 되기 위해 매일 정진해야겠지요. 순간순간의 결과보다는 자세가 중요한 법이라고, 저는 믿고 있습니다.
  • 어린 시절이라... 기억이 그리 선명하지는 않습니다. 드문드문 떠오르는 장면들은 있습니다만, 대부분 용병들에게 간식거리를 나눠달라고 조르거나 조용히 전사자들의 가방을 뒤지고는 했는데... 후, 다 지난 일들이네요.
  • 다케온에 입성하기 위해서는 까다로운 절차를 거쳐야 합니다. 용병들의 국가라고는 하나 법률과 체계를 구성하지 않을 것이라면 국가라는 이름 자체도 불필요하니까요. 시행착오를 거치고, 마침내 다케온에 첫 발을 내디덨던 그 날은, 제게 큰 의미입니다.
  • 고향을 떠나온 데에 아쉬움은 없습니다. 지금 발을 딛고 서 있는 이곳, 제가 앞으로도 지켜내고 싶은 공간이야말로 진정한 고향이니까요. ...오랜만에 다케온을 방문하고 싶어지는군요.
  • 어, 칸나 님...! 네? 숨겨달라구요? 또 무슨 장난을 치셨길래... 자, 일단 제 후드 안으로 들어오시겠습니까?
  • 로드께 더 큰 보탬이 되겠습니다.
  • 가끔, 고향 사투리가 저도 모르게 나오곤 합니다. 구, 굳이... 일부러 할 필요는 없지 않습니까? 아... 우... 우야꼬~? 지가 그카면 예의가 아닌데예~ ...우, 웃지 마십시오![10]
상호 대사
  • 아버님은 여전히 지나치게 건강하십니다. 저보다도 훨씬 체력이 좋으신 것 같아요.
  • 아버님에 대해서는 모르는 것이 없다고 자부할 수 있습니다. 특히, 포모에를 드시고 난 후에는 정말 지독한 방귀를 뀌시곤 하죠.
  • 아버님과의 첫만남이라... 사실 그리 자랑스레 터놓을 수 있는 과거는 아닙니다. 음... 용병들은 상대를 존경하는 만큼 힘의 차이를 증명받고 싶어하는 특징이 있습니다. 물론 모두가 그런 건 아닙니다만은... 저는 그런 사람이었고... 결과는, 짐작이 가시지요? 그 날, 연무장에 고꾸라진 채로 올려다 본 하늘은 아직 잊지 못하겠습니다.
  • 솔피의 배신은 저에게도 아직 상처로 남아있습니다. 아물기 위해서는, 아직 시간이 더 필요하겠지요.
  • 비록 상처는 생겼지만, 그렇다고 제가 주었던 신뢰가 잘못되었다고 생각하진 않습니다. 저는 아직, 사람을 믿고 싶습니다. 후훗.
  • 자이라 경과는 연병장을 뛰며 자주 마주치고는 합니다. 사용하시는 무기는 저와 조금 다른 모양이지만 기초 체력이 중요한 것은 매한가지라... 아, 그러고보니 로드께서는 일주일에 몇 번 정도 유산소 운동을 진행하십니까?
  • 비앙카 경과 이야기를 나눠 본 적은 많이 없지만, 아무래도 비슷한 입장이니 통하는 부분이 많을 것 같습니다. 네, 의미 있는 대화를 나눌 수 있을 것 같군요.
  • 어, 로, 로드...! 어, 그, 급한 용무이십니까?! 아아, 그리 바쁜 것은 아닙니다만, 메이링 경과 바레타 경이 휴게실에 있다고 하셔서.
전투 - 기본
전투 준비
  • 시안, 출전하겠습니다.
  • 준비가 모두 끝났습니다.
  • 최선을 다하겠습니다.
  • 승리하고 돌아오겠습니다.
  • 명을 받듭니다!
  • 분부를 따르겠습니다.
  • 로드께 승리를 가져오겠습니다!
  • 소임을 다하겠습니다.
  • 임무를 수행하겠습니다.
어시스트 요청
  • 함께 가시죠.
  • 도움을 요청합니다.
  • 도와주시겠습니까?
  • 이쪽입니다!
어시스트 시
  • 맡겨 주십시오!
  • 알겠습니다!
  • 잠시만 기다리십시오!
  • 지금 가겠습니다!
전투불능
  • 죄송…합니다…
  • 아직…, 끝낼 수는 없습니다...
승리
  • 값진 승리입니다.
  • 승리하고 돌아왔습니다.
  • 훌륭한 지휘였습니다.
  • 명하신 대로, 이루어냈습니다.
  • 더욱 정진하겠습니다.
  • 하, 아직 진정이 되지 않습니다, 헤헷.
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 차앗!
  • 리버스 블레이드!
  • 물러서시죠!
액티브
(2스킬)
  • 방심은 금물!
  • 이그니스 버스터!
  • 비켜주시죠!
  • 위험합니다!
버스트
(3스킬, 자막)[11]
  • 이 전투를 끝내도록 하죠. 하아아아앗!
  • 이 공격에 모든 것을 담는다. 타올라라, 나의 투지여!
  • 이 공격에 모든 것을 담는다. 하아아아앗!
  • 타올라라, 나의 투지여! 하아아아앗!
  • 리버스 사이즈 폼. 가겠습니다.
  • 리버스 사이즈 폼. 타올라라, 나의 투지여!
  • 리버스 사이즈 폼. 하아아아앗!
  • 경상으로 끝나지 않을 겁니다!
  • 길을 열겠습니다.
  • 단번에 끝내겠습니다. 물러서시죠!
  • 제 투지를 받아주시죠!
  • 지지않는 태양과, 사자의 용기가 함께하길!
  • 피할 틈은 없을 겁니다!
성장
초월
  • 하, 더 노력하겠습니다!
  • 배움의 길을 넓혀 주셔서 감사합니다.
  • 저에게 이렇게까지… 감사합니다, 로드.
각성
  • 놀라운 선물, 감사합니다!
  • 덕분에 더 성장할 수 있었습니다.

2.2. [물]시안

클래스 파일:로고_워리어.png 워리어
영입 등급 ★★★★
선행 조건 X
업데이트 2020년 5월 28일
영입 방식 캐시샵 / 55,000원 기간한정 영입 패키지 구매
인연 소환 (2023/09/14 ~)
판매 기간 1차: 2020년 5월 28일 ~ 2020년 7월 31일
2차: 2020년 11월 11일 ~ 2021년 1월 31일
3차: 2021년 11월 4일 ~ 2022년 1월 3일
4차: 2023년 1월 26일 ~ 2023년 4월 1일
용병국가 다케온의 유일무이한 후계자입니다. 다케온은 구성원 특성상 자유와 방종에 대한 구분선이 애매한 경우가 많은데, 시안은 공무를 수행함에 있어 언제나 원리원칙을 중요히 여기며 스스로에게도 엄격하기 때문에 대부분의 용병들이 꺼려하는 존재입니다. 뭐, 본인은 전혀 신경쓰지 않습니다.
파일:CyanW1_illust.png
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파일:물시안1.jpg
파일:물시안2.jpg
파일:물시안3.jpg
동토의 푸른 바람 사명을 이행하는 의지 저주를 베어내는 자
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 고대 에디션 》
파일:물시안코스1.jpg
파일:물시안코스2.jpg
화이트
라이더 자켓
블랙
라이더 자켓
일반 코스튬 한정 코스튬
《 미드나잇 에디션 》
파일:물시안코스4.jpg
흑월의 감찰관 만월의 대행자
일반 코스튬 한정 코스튬
"법의 수호자, 그리고 국민에 대한 봉사자로서 언제나 노력하겠습니다."
nn,nnn분의 군주께서 좋은 제안을 주셨지만, 제가 섬기고 싶은 사람은 오직 당신뿐입니다.
10,000명 구매 기념 대사
힘의 조절이 능숙해졌다는 것은, 그만큼 여력을 많이 남긴다는 말도 되겠죠. 제대로 큰 것 한 방 날리기 위한 준비는 끝났습니다.
2021년 7월 밸런스 패치
제가 아발론을 선택한 이유 말씀입니까?

{{{#!folding [ 영입 스토리: 모두를 빛낼 선택 ] ( 보기 · 닫기 )
시안: …후우.

아슬란: 드디어 결정한 게냐.

시안: 아버님…

아슬란: 허허, 이런 날도 오는구나.

시안: 조… 좋은 뜻… 일까요?

아슬란: 지금껏 다케온과 이 불민한 아비를 위해서 희생만 하지 않았더냐. 하지만 아발론에 가고자 함은 네 스스로 선택한 길이니… 나는 네가 자랑스럽단다.

시안: 아버님…

아슬란: 네가 어디에 있든, 우리의 인연은 이어질 것이다. 걱정 말고 다녀오너라.

시안: …아버님, 외람되오나… 말씀드리고 싶은 것이 있습니다. 저는 이 선택이… 갈림길이 아니라고 생각합니다.

아슬란: 음?

시안: 아발론 행을 결정한 것은 저를 위한 선택이기도 하고, 아니기도 합니다.

아슬란: …계속 말해보거라.

시안: 예전에 아버님께서 말씀하셨듯, 다케온을 벗어나 더 많은 것을 보고 듣고 배우는 것은 스스로를 갈고 닦기 위함이지요. 그리고… 제가 그렇게 정진하리라 결심한 것은 아버님과 다케온을 위해서입니다.

아슬란: 시안…

시안: 반드시 더 멋진 모습으로 돌아오겠습니다.

아슬란: …네 마음은 잘 알았다. 아비로서는 복잡한 마음이다만… 진정 네가 원하는 길이라면 좋겠구나.

시안: …예. 언젠가는 아버님과 이별하는 날이 올지도 모릅니다. 하지만, 오늘은 아닙니다.

아슬란: …그래, 아발론에서 많은 것을 배우고 오거라. 네가 장성하고, 또 나만큼 늙게 되는 날이 오더라도 나는 정정할 게다.

시안: 네, 그런 아버님을 믿고 있기에, 한결 가벼운 발걸음이 될 것 같습니다.

아슬란: 하하하. 편지 많이 하거라!

시안: 달마다 한 통 정도라면 아버님께 누를 끼치지 않겠지요?

아슬란: 무슨 소리를 하는 게냐?

시안: 예, 예?

아슬란: 한 달에 백 통! 백 통 하거라.

시안: 그, 그렇게나… 노력하겠습니다…!

현재, 아발론 왕성.

로드: 어서 와, 시안. 아발론에 온 것을 환영하지. 잘 결정했어.

시안: 아발론의 전하를 뵈옵니다.

로드: 그렇게 격식을 차릴 필요는 없어.

시안: 아발론은 의전에 얽매이지 않는 곳이라는 것을 이미 알고 있지만… 지금은 형식부터 갖춰나가고자 합니다.

로드: 후후, 그래. 그게 시안의 뜻이라면 존중할게.

시안: 감사합니다, 전하…! 덕분에 금방 적응할 수 있을 것 같습니다.

로드: 응. 나도 그럴 거라 확신해.
}}}

2.2.1. 스탯

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 10,827 994 725 10% 50% 10% 25% 100
1각 11,368 1,043 761 15% 55% 20% 30%
2각 12,451 1,143 834 20% 60% 30% 35%

2.2.2. 스킬

파일:빛자패시브1.png
용병왕의 후계자
패시브1 체력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.


파일:물바네패시브2.png
정의 관철
패시브2 대지 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.


파일:물시안1스.png
리버스 블레이드
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다. 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 3배의 피해가 추가된다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 체력 흡수 효과 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 체력 흡수 효과 증가

파일:물시안2스.png
이그니스 버스터
액티브 쿨타임: 4턴 버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다. 추가로 2턴 간 자신의 [ 치명타 확률 ] 과 [ 치명타 피해량 ] 이 증가된다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 쿨타임 1턴 감소

파일:물시안3스.png
데스 사이즈
버스트 소울 소모량 4개
모든 적을 공격하며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소
2021년 7월 5일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2023년 1월 26일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.2.3. 아티팩트

파일:물시안무기1.png
리버스 블레이드
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [방어력]이 5% 증가한다.
2티어 방어력 2% 증가
3티어 방어력 2% 증가
4티어 방어력 2% 증가
5티어 방어력 2% 증가
6티어 방어력 7% 증가
파일:물시안무기2.png
데몬 커터: 리버스 블레이드
1티어 렐릭 아티팩트
불 속성에게 받는 피해량이 15% 감소한다.
2티어 추가 피해량 2%
3티어 추가 피해량 3%
4티어 추가 피해량 3%
5티어 추가 피해량 4%
6티어 추가 피해량 5%
파일:물시안무기3.png
고르곤 슬레이어: 리버스 블레이드
1티어 노블 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 자신에게 2턴 간 [폭주]를 부여한다. [폭주] 상태에서는 매 턴 최대 체력의 10%가 감소하고, [공격력]과 [방어력]이 30% 증가한다.
2티어 강화 효과 발동 확률 20% 증가
3티어 강화 효과 지속 1턴 증가
4티어 폭주 강화 10%
5티어 폭주 강화 10%
6티어 강화 효과 발동 확률 20% 증가

2.2.4. 운용

  • 체력 비례 대미지
물 속성의 체비댐 딜러. 불 속성 괴수 레이드의 메인 딜러로 자주 채용된다. 또 엘리트 시나리오 지역이나 오벨리스크처럼 체력이 높은 적이 나오는 콘텐츠에도 많이 기용된다.
  • 피흡을 통한 생존력
1스킬은 피흡이 있어 유지력이 뛰어난데, 평타 피흡 딜러들이 그러하듯이 물시안 또한 이런 면 때문에 고평가받는 면도 있다. 평타 피흡은 체력은 없고 힐 스킬은 사용하지 못하는 최악의 상황을 일어나지 않게 하거나 미루어주기 때문에, 있으면 있을수록 좋다.
  • 낮은 공격력
체력 비례 대미지 때문에 잘 드러나지 않는 사실이지만, 워리어인 것을 감안하더라도 공격력이 다른 워리어에 비해 살짝 낮은 편이다. 서브 딜러인 슈터와 비슷한 수준. 때문에 메인딜러로서 제대로 운용하려면 스킬작을 통한 피해량 증가와 맹렬 세트 착용 등이 권장된다.
  • 낮은 방어력
체력이 매우 높은 대신 방어력이 많이 낮다. 따라서 방어력을 챙겨주지 않으면 잘 죽을 수 있고, 보호막을 쳐주는 영웅인 대지 샬롯, 불 로잔나 등과의 궁합이 좋지 않다. 같은 체비댐 딜러인 대지 라플라스와 빛 자이라가 방어력 증가 버프, 수호 세트 등으로 생존력을 챙길 수 있는 데 비해 물시안은 그런 것도 없다. 흡혈 세트를 통한 체력 관리가 요구된다.
  • 부적절한 패시브
불 속성 적을 상대하는 딜러로 설계됐음에도 불구하고 대지 속성 적에게 받는 피해량 감소라는 다소 부적절한 패시브가 붙어 있다. 이 때문에 불 속성 괴수 레이드에서 내는 딜량이 장비 세팅을 잘 한 물 발터와 불 프라우, 심지어는 빛 자이라보다 떨어진다는 평이다.
다른 패시브는 체력 증가 패시브로, 이 또한 순수 딜러인 물 시안의 설계와 어긋난다. 무과금 체비댐 워리어인 대지 라플라스가 물 속성에게 주는 피해량 증가와 치명타 확률 증가 패시브로 준수한 보정을 받고 있는 걸 생각해보면 너무나도 불합리한 처사.


물 속성 체력 비례 대미지 워리어인 만큼 몸도 단단하고 딜도 잘 내주는 편이라 물 딜러로서 상위 티어를 자랑한다. 다른 영웅들과 달리 이것저것 부가효과는 없고 그냥 깡딜과 딴딴한 몸으로 승부보는 캐릭터인데 그 자체만으로도 충분히 경쟁력 있다는 평가.

다만 상술한 스탯과 패시브 스킬 문제 때문에 유료 영웅임에도 불구하고 다른 체비댐 영웅인 대지 라플라스와 빛 자이라, 속비딜 스트라이커인 불 프라우와 물 발터에 비해서는 딜량이 떨어진다. 거기다 물 프람이 밸런스 패치로 무과금 물 속성 체비댐 딜러가 되면서 입지가 더 위태로워졌다. 때문에 현재는 물 시안을 상향하라는 요구가 많아지고 있다.

2.2.5. 영웅 코멘트

파일:시안-물.png
[[시안(로드 오브 히어로즈)#s-2.2|
시안]]
파일:위로.png
해금 조건 [물] 시안 6성으로 초월
"생각보다 유령을 되게 무서워 하더라? 보자기 뒤집어 쓰고 놀래켜 줬더니 완전 기겁을 하던데? 응? 그러지 말라고? 왜? 아, 정말? 그래서 그런 표정이었구나?"
칸나
해금 조건 [어둠] 미하일 6성으로 초월
"함께 있으면 다들 이상하게 대결을 부추기더군. 그런데 수영을 못하시는 건 조금 의외였다. 다케온에도 바다가 있지 않나? 아, 그래. 그럴 수도 있지. 그래."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)|
어둠
미하일]]
파일:상급용병.webp
해금 조건 [물] 시안 1 각성
"전장에서 구르는 용병들은 영혼의 존재를 믿지. 첫 출전 때 살아남은 놈들은 무조건 악몽을 꿔. 원혼을 본다고. 그러니까, 시안 후계자님이 귀신을 무서워하는 건 당연한 거야."
상급 용병
해금 조건 [물] 시안 2 각성
"못난 아비 때문에 고생 많았다. 이제 너는 파도를 막아낼 방패도, 권위를 실어줄 왕관도 필요치 않은 사람이 되었구나. 너를 만난 것은 내 삶에 있어 가장 큰 행복이다."
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)|
어둠
아슬란]]
해금 조건
"살면서 다양한 이야기를 들었지만 시안 경이 해주는 건 특히 흥미롭지. 용병 시절부터 마음에 새긴 이야기니 어디 그 진심보다 깊은 것이 있겠나. 하하, 어제는 깜빡 눈물도 났지 뭔가."
[[즈라한|
즈라한]]
해금 조건
"똑같이 떠돌이 생활을 했는데 어쩐지 이 녀석에게는 교양이라는 게 느껴지는군. 역시 일국의 후계자인가. 뭐? 부럽냐고? 하하, 초원 전부가 내 발 밑에 있었는데 뭐가 부럽겠나?"
[[자이라(로드 오브 히어로즈)|
대지
자이라]]
해금 조건 [불] 나인 영입
"너는 왜 맨날 바빠? 라플라스가 그랬는데, 적당히 놀 줄도 알아야 훌륭한 어른이 될 수 있대. 너도 그런 사람이 되고 싶지 않아? 있지, 너는 뭘 좋아해?"
[[나인(로드 오브 히어로즈)|
나인]]
해금 조건
"시안 님은 항상 저를 왕녀 전하라 깍듯하게 칭하시더군요. 편히 부르셔도 된다 하였지만 이쪽이 더 괜찮으신 듯했습니다. 언젠가는, 친구처럼 편하게 부를 수도 있을까요?"
[[바네사(로드 오브 히어로즈)|
바네사]]
해금 조건 [물] 비앙카 영입
"다케온의 훈련 방식은 사르디나와 많이 다릅니다. 어느 것이 좋다 할 수는 없겠지요. 아, 물론 사르디나의 육군도 해군 못지 않게 훌륭합니다. 예. 여기까지만 말하겠습니다."
[[비앙카(로드 오브 히어로즈)|
비앙카]]
해금 조건 [빛] 솔피의 두 개의 마음 스킬 3레벨 달성[A]
"사과에 반드시 용서가 뒤따라야 하는 건 아니죠. 저도 알아요. 짧은 대답이었지만 그 이면에는 분명 긴 고민의 시간이 있었을 거예요. 네. 마냥 웃으면서 넘길 순 없는 일이죠."
[[솔피|
솔피]]
해금 조건 [어둠] 루미에 영입
"책임을 짊어진 사람은 그 무게에 짓눌리기 쉽죠. 하지만 시안 님은 그렇게 보이지 않는군요. 그만큼 단단하시다는 말이겠지요. 만약 제가 조금 더 강했다면... 상황은 나아졌을까요?"
[[루미에(로드 오브 히어로즈)|
어둠
루미에]]
해금 조건 [빛] 올가 영입
"이것 말입니까? 예, 바늘로 찔러서 모양을 만들어 먹는 설탕 과자입니다. 아, 시안 경. 너무 힘을 주시면… 예… 부서집니다. 괜찮습니다. 아직 많이 남았습니다."
[[올가(로드 오브 히어로즈)|
올가]]
파일:시안-물.png
[[시안(로드 오브 히어로즈)#s-2.2|
시안]]
파일:아래로.png
해금 조건 [물] 시안 영입
"아버님의 행보가 마냥 현명한 선택이었다고 말할 수는 없겠지요. 하지만... 저는 기억하고 있습니다 힘에 겨워 주저앉고만 싶었을 때, 등을 두드려주시던 다정한 모습을요."
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)|
어둠
아슬란]]
해금 조건 [대지] 발터 1 각성
"아버님께서 발터 님에 대해 직접 말씀해 주신 적은 없습니다. 하지만 가끔 취해서 잠드실 때, 발터 님의 이름을 잠꼬대처럼 나지막하게 읊조릴 때가 있었습니다."
[[발터(로드 오브 히어로즈)|
대지
발터]]
해금 조건 OOO
"로잔나님과 처음 만났던 것은 사르디나와의 경제협력 협약 건 때문이었습니다. 다케온 용병단의 외국 파견 시, 싼값으로 사르디나의 배를 대여하는 내용이죠."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|
어둠
로잔나]]
해금 조건 [물] 시안 영입
"종종 메이링 님이 운세를 봐주십니다. 결과가 뚝딱 나오는 게 아니고, 문제의 발단과 과정을 일러주시는 터라 항시 행동을 조심하곤 하죠. 큰 도움이 된다고 생각합니다."
[[메이링(로드 오브 히어로즈)|
메이링]]
해금 조건 [물] 시안 영입
"태생적으로 자연스럽게 체득한 귀족의 교양과, 후천적 노력만으로 쌓아 올린 교양은 이렇게 다르군요. 하지만 저는 지금 제 모습에도 만족합니다. 사람이 모두 같을 수는 없으니까요."
[[크롬(로드 오브 히어로즈)|
크롬]]
해금 조건 [물] 시안 영입
"다케온에서만 지낸 터라 타국의 정치 방식은 접하기 어려웠습니다. 루실리카 님 덕분에 엘펜하임에 대해 자세히 알 수 있었죠. 탁월한 안목을 가진 시원시원한 분입니다."
[[루실리카|
루실리카]]
해금 조건 [물] 시안 영입
"제가 라이레이 님처럼 다른 이들을 사랑과 관용으로 대했다면 어땠을까… 하는 생각이 들더군요. 음. 아닙니다. 다케온에서는 안 통할 것 같습니다…"
[[라이레이|
라이레이]]

2.2.6. 대사

영입
영입 전
  • 시안 발카리오스, 용병왕의 자랑스런 후계자입니다.
영입 시
  • 시안 발카리오스, 그대를 저의 주군으로 섬기겠습니다.
  • 로드에게 변치 않는 충성을 바치겠습니다.
영웅 화면
기본 대사
  • 법의 수호자, 그리고 국민에 대한 봉사자로서 언제나 노력하겠습니다.
  • 국민들에게 실질적으로 가장 큰 위협이 되는 것은 부패한 관리입니다. 제도적으로 부정행위를 방지할 수 있는 수단이 필요합니다.
  • 아, 로드. 실밥이 묻었습니다. 떼어드릴…, 아, 죄송합니다. 제가 실례를…
  • 생각해보니, 전 귀여운 것에 조금 약한 것 같습니다. 아…, 귀여운 것을 보면… 저도 모르게… 심장이 두근두근합니다. 흠흠.
  • 용병단 활동이라... 꽤 예전의 일입니다만, 어린 시절부터 함께 지내왔던 친구들과 작은 용병단을 결성했었지요. 다들 힘이 넘쳤던지라 이름을 조금 얻었습니다만… 큼, 부끄럽군요.
  • 굉장히 강력한 마법주문이 있다고 들었습니다. 그, 쿠루쿠루? 구루구루?[B] 그런 이름이었습니다.
  • 머리 말씀이십니까? 활동하기 편하게 묶고 있는데 풀어볼까요? 좀 많이 깁니다만.
  • 오늘 세운 목표를 달성하지 못했어도 실망할 필요는 없겠지요. 내일은 반드시 이뤄내겠다는 마음가짐이 중요합니다. 끝없이 노력하다보면, 언젠간 반드시 이뤄낼 수 있을 테니까요.
  • 아발론의 법률체계는 매우 우수하다고 생각합니다. 다케온에서는 일부 감찰관의 양심에 의존하는 경향이 있었기에, 조금 위태로웠습니다. 법의 집행은 반드시 공정하게 이뤄져야 하니까요.
  • 시안 발카리오스. 아직 부족하지만 최선을 다하겠습니다.
  • 원리와 원칙은 중요합니다. 기준을 잃고 헤매는 자들의 나침반이 되어줄 수 있으니까요. 가끔 쩨쩨하다는 소리를 들을 때도 있지만, 필요한 수순이라고 생각합니다.
  • 다케온은 법의 영향이 분명히 작용하지만, 용병들의 국가이니만큼 힘의 규칙이 없지는 않습니다. 저 역시 강해져야만 했지요. 제대로 전장에 나서지도 못하는 이가 명령한들, 들을 작자들이 아니었으니까요. 그에 비하면 아발론은, 상당히 평화로운 것 같습니다.
  • 인정...이라, 확실히 이전에는 집착했던 것 같습니다. 제 자신의 역량을 누군가에게 납득시키고 싶어 안달난 사람처럼 굴었으니까요. 하지만 세상은 제가 생각했던 것보다 훨씬 넓더군요. 다케온의 후계자가 아닌 시안 발카리오스, 한 개인으로서도 스스로에게 부끄럽지 않은 사람이고 싶습니다.
  • 그때 제 부족함을 생각하면 아직도 면목이 없습니다. 전장에서 가장 기본적인 경계가 부족해 모두를 위기에 빠뜨릴 뻔 했으니...
  • 다그로바 지방관에게 개인적인 감정은 없습니다. 솔직히 충격받지 않았다면 거짓말이겠지만, 후계자이길 선택한 이상 마땅히 감내해야 할 부분이기도 하니까요. 아버님을 향한 충성심에서 비롯된 감정이기도 하고, 그 분께서도... 저라는 개인을 미워하셨기에 저지른 일은 아닐 겁니다.
  • 부담감이 어깨를 짓누를 때면 모리타스 해변에서 잠시 시간을 보내고는 했지요. 가끔 찾아오는 항해사들의 이야기를 들어보면, 바다는 그리 살가운 공간이 아니라곤 하지만 적어도 저에게는 몇 없는 휴식처였습니다. 아... 후후, 지금은 괜찮습니다. 점심 시간에 들려오는 웃음소리만으로 충분하더군요.
  • 사투리를 쓰지 않게 된 이유... 말씀이시군요. 의식적으로 해낸 것은 아닙니다. 그저, 같이 생활하다보니 주변 사람들의 말투가 옮게 되어서... 네, 긴장할 때 종종 튀어나오는 이유도 그 때문입니다.
  • 가끔, 고향 사투리가 저도 모르게 나오곤 합니다. 구, 굳이... 일부러 할 필요는 없지 않습니까? 아... 우... 우야꼬~? 지가 그카면 예의가 아닌데예~ ...우, 웃지 마십시오![14]
상호 대사
  • 아버님은 여전히 지나치게 건강하십니다. 저보다도 훨씬 체력이 좋으신 것 같아요.
  • 아버님에 대해서는 모르는 것이 없다고 자부할 수 있습니다. 특히, 포모에를 드시고 난 후에는 정말 지독한 방귀를 뀌시곤 하죠.
  • 솔피의 배신은 저에게도 아직 상처로 남아있습니다. 아물기 위해서는, 아직 시간이 더 필요하겠지요.
  • 비록 상처는 생겼지만, 그렇다고 제가 주었던 신뢰가 잘못되었다고 생각하진 않습니다. 저는 아직, 사람을 믿고 싶습니다. 후훗.
  • 아버님께서는... 아, 아닙니다. 미안해하실 필요는 없습니다. 로드께서 그리 생각하시는 것도 어쩌면 당연한 일이겠지요. 하지만, 아버님께서 오래전 해주신 말들은 아직 가슴 속에 남아있습니다. 후후, 네. '너를 믿는다'는 단순한 한마디가 그렇게 힘이 되더군요.
  • 헬가 경은 정말 대단하십니다. 바로 앞에서 말씀드리기에는 조금 부끄러운 내용입니다만, 언젠가 나이가 든다면 꼭 헬가 경같은 모습이면 좋겠다는 생각을 했었죠. 아아...! 본인에게는 비밀로 해주십시오.
  • 발터 경의 이야기는 아버님께 정말 많이도 들었죠. 재미있게도, 직접 겪어보지 않고 사람을 판단하지 말라는 충고 역시 아버님께서 해주셨습니다. 그러니 귀로 들은 이야기에는 연연하지 않으려 합니다. 짧은 시간이지만 제 두 눈으로 봐온 발터 경께서는 영웅 그 자체이셨으니까요.
  • 발터 경은 아버님을 구해주셨습니다. 당사자가 받아들인 감정이 어떠하든, 오랜 세월을 어떤 심정으로 버텨오셨든간에 그 사실은 변하지 않습니다. 아버님께서도 알고 계시겠지요. 남은 응어리는 시간이 메워주길 바랄 뿐입니다.
  • 아버님과 야영을 할 때면 종종 헬가 경, 발터 경 이외에도 다른 영웅분들의 이야기를 들려주시고는 했습니다. 말투는 좀 툴툴거리더라도 항상 챙겨주셨다던 시프리에드 님, 누구보다 영웅적이었던 라르곤 님... 과거란 참 신기한 것 같습니다. 발목을 잡을 때도 있으면서 결국엔 원동력이 되어주는군요.
  • 올가 경과는 종종 이것저것 이야기를 나누고는 합니다. 저는 주먹구구 식으로 배워왔기 때문에, 정통 군사 훈련을 받은 분들의 관점과는 조금 차이가 있으니까요. 색다른 시선으로 전황을 바라보는 과정은 몹시 즐겁더군요.
  • 조슈아 경은 고양이가 잘 따르는 체질인 것 같습니다. 어제도 벤치에 앉아 계시는 걸 우연히 목격했는데, 주변에 총천연색의 길고양이들이 여러 마리...! 아, 부러워서 그러는 건 아닙니다. 네...
전투 - 기본
전투 준비
  • 시안, 출전하겠습니다.
  • 준비가 모두 끝났습니다.
  • 최선을 다하겠습니다.
  • 승리하고 돌아오겠습니다.
  • 명을 받듭니다!
  • 분부를 따르겠습니다.
  • 임무를 완수하고 돌아오겠습니다.
  • 반드시, 목표를 완수하겠습니다.
  • 응원... 해주시겠습니까?
어시스트 요청
  • 함께 가시죠.
  • 도움을 요청합니다.
  • 맡기겠습니다!
  • 부탁드립니다!
어시스트 시
  • 맡겨 주십시오!
  • 알겠습니다!
  • 기다려주시겠습니까?
  • 지금 도착했습니다!
반격
  • 물러서시죠!
전투불능
  • 죄송…합니다…
  • 아버님...
승리
  • 값진 승리입니다.
  • 승리하고 돌아왔습니다.
  • 훌륭한 지휘였습니다.
  • 명하신 대로, 이루어냈습니다.
  • 기대에 부응할 수 있어 다행입니다.
  • 함께하는 승리는 이토록 기쁜 것이었군요!
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 차앗!
  • 리버스 블레이드!
  • 물러서시죠!
액티브
(2스킬)
  • 방심은 금물!
  • 이그니스 버스터!
  • 물러나주시죠!
  • 이만 돌아가주시죠!
버스트
(3스킬, 자막)[15]
  • 이 전투를 끝내도록 하죠. 하아아아앗!
  • 이 공격에 모든 것을 담는다. 타올라라, 나의 투지여!
  • 이 공격에 모든 것을 담는다. 하아아아앗!
  • 타올라라, 나의 투지여! 하아아아앗!
  • 리버스 사이즈 폼. 가겠습니다.
  • 리버스 사이즈 폼. 타올라라, 나의 투지여!
  • 리버스 사이즈 폼. 하아아아앗!
  • 다케온의 이름에, 부끄럽지 않을 일격을!
  • 책임을 다하겠습니다!
성장
초월
  • 하, 더 노력하겠습니다!
  • 배움의 길을 넓혀 주셔서 감사합니다.
  • 저에게 이렇게까지… 감사합니다, 로드.
각성
  • 놀라운 선물, 감사합니다!
  • 덕분에 더 성장할 수 있었습니다.

2.3. [대지]시안

클래스 파일:로고_가디언.png 가디언
영입 등급 ★★★★★
선행 조건 영웅의 계약 7, 8차[16]
영입 방식 계약 기간 연속 접속 / 30일[17]
업데이트 2020년 9월 22일
"서부에 불꽃의 용병이 있다면, 중부에는 사자의 송곳니가 있다."
그 말대로, 레티아쿠스의 수많은 용병단 중 가장 두각을 나타내고 있는 단체를 고르라면 역시 '녹안의 사자'일 것입니다. 난공불략이라 여겨지던 미스트라스 요새를 스무 명도 되지 않는 인원으로 단 하룻밤 만에 점령해버린 일화가 유명하죠. 그리고 그들을 이끄는 리더가 바로 시안입니다. 언제나 자신보다 주변을 먼저 생각하며, 기꺼이 희생하고자 하는 풍모는 모든 단원들을 감싸안지요.
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레티아쿠스의 용병단장 아마린 협곡의 영웅 녹안의 사자왕
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 고대 에디션 》
파일:풀시안코스1.jpg
파일:풀시안코스2.jpg
화이트
라이더 자켓
블랙
라이더 자켓
일반 코스튬 한정 코스튬
《 미드나잇 에디션 》
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흑월의 감찰관 만월의 대행자
일반 코스튬 한정 코스튬
이 공격에 모든 것을 담는다... 각오하시죠!!
{{{#!folding [ 계약 연장 스크립트: 계약은 규칙부터 ] ( 보기 · 닫기 )

시안: 아, 오셨습니까.

로드: 으음... 늦어서 미안하다, 시안.

시안: 괜찮습니다. 용병에게 계약 해지는 일상적인 일이니까요.

로드: 아니, 해지하려는 게 아니야. 면목 없지만 계약을 연장하고자 다시 그대를 찾았다.

시안: 그렇습니까... 제가 몸담은 용병단, '녹안의 사자'에는 한 가지 규칙이 있지요. "계약하기 전, 모든 조건을 철저히 확인하라."

로드: 그래, 들어본 적 있다.

시안: 용병단은 결코 자선 단체가 아닙니다. 무력을 통해 생계를 유지하는 직종이고, 항상 위험한 전장에 내몰립니다. 그 때문에 계약서의 철저한 확인은 용병들이 가져야 할 기본 소양입니다. 우리에게 있어 계약의 내용은 절대적인 수칙이자, 반드시 지켜야 할 덕목이기 때문이지요. 만약 그 내용이 우리가 지키고자 하는 선에서 비켜 나가 있다면 애초에 거절하는 경우도 많습니다. 그리고, 이중 삼중의 철저한 확인 과정을 거쳐 체결한 계약은 무슨 일이 있어도 달성합니다.

로드: 그것이 용병의 신념이라고 했지.

시안: 예, 이번에 귀하와 맺은 계약도 마찬가지입니다. 1조 6항을 보시면 "아발론의 귀책 사유로 인해 계약이 해지되었을 경우, 계약의 지속 여부에 따라 그 대금을 크리스탈로 지불한다." 라고 되어 있지요.

로드: 그래. 대금은 지금 당장 지불하도록 하지.

시안: ...사실 대금이야 큰 문제가 안 됩니다. 제가 말하고 싶은 것은, 이 계약 자체가 오로지 귀하의 단순 변심으로 파기될 수 있다는 사실입니다.

로드: ...

시안: 하지만 제안 단계에서부터 불합리한 내용이 포함되어 있었음에도 불구하고, 저희 '녹안의 사자'는 만장일치로 이 계약을 진행하기로 결정했고요.

로드: 그건 어째서인가.

시안: ...좋은 고용주를 구하는 것도 용병의 복입니다. 저는 귀하의 제안이, 우리에게 있어 다시 오기 힘든 기회라고 생각했습니다.

로드: 용병계에서는 불합리하다고 느껴질 수 있는 사항도 감수할 정도로 말인가.

시안: 예. 아발론의 잠재력, 그리고 귀하의 가능성을 보았습니다. ...그리고 개인적인 입장을 말씀드리자면... 귀하와 같은 고용주는 처음이었으니까요. 하지만 약조를 주고받는 관계에서는 서로의 진정성이 맞물리지 않는 경우도 많습니다. 만약 귀하께서 저희를 중히 여기지 않으신다면, 이곳에서 계약을 종료하는 방법도 있겠지요.

로드: 아, 아니...

시안: 저희에게 이 계약은 다른 모든 제안을 거절할 정도로 매력적이었고, 그렇기 때문에 저를 포함한 용병 단원들은 귀하의 행동 하나하나에 진심으로 반응하게 된다... 라는 말씀을 드리고 싶었습니다.

로드: ...나는 그대들의 능력을 돈으로 사려는 게 아니야. 기만하려는 것은 더더욱 아니고, 고용주와 용병으로 거리를 두고 싶지도 않아. 그대들과 신뢰 관계를 구축하고 싶다. 나는, 그대에게 내리쬐는 햇빛을 막아줄 수 있는 군주가 되고 싶어. 그리고 그대는 나의 친구이자 조언자인 기사가 되어주길 바란다.

시안: ... ... ...귀하와 그런 관계가 될 거라고는 생각해본 적이 없군요...

로드: ...

시안: 용병단의 리더처럼 여기면 되는 걸까요...

로드: ...비슷하려나... 어쨌든, 귀책 사유는 나에게 있어. 계약 파기 직전인 지금 상황도 모두 내 잘못이다. 하지만 한 번만 더 기회를 줄 수 있을까? 그대들이 어떤 마음으로 계약에 임하는지 잘 알았다. 시안, 그대와 '녹안의 사자' 용병단을 또다시 실망시키는 일은 없을 거야.

시안: ...그, 당황스러우니 너무 자신을 낮추지 말아 주십시오. 귀하는 일국의 군주이며 위대한 승리자입니다.

로드: 사람 대 사람으로 이야기하고 있는 거야.

시안: ...아, 알겠습니다. 걱정하지 마십시오. 이 계약은 반드시 이루어질 거라 믿겠습니다.

로드: 고마워, 시안.

시안: ...확실히 일반적인 군주는 아니야...
}}}

2.3.1. 스탯

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 11,820 823 1,018 10% 50% 10% 25% 102
1각 12,411 864 1,069 15% 55% 15% 35%
2각 13,593 946 1,171 20% 60% 20% 45%

2.3.2. 스킬

파일:빛자패시브1.png
다정한 지도자
패시브1 체력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.


파일:풀즈패시브1.png
사자의 송곳니
패시브2 물 속성에게 받는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.


파일:풀시안1스.jpg
리버스 블레이드
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 대상을 공격하고, 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 20% 증가시킨다.
Lv.2 버스트 게이지 획득량 20% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 행동 게이지 5% 추가 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 행동 게이지 5% 추가 증가

파일:풀시안2스.jpg
이그니스 버스터
액티브 쿨타임: 4턴 버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 2턴간 자신과 체력이 가장 낮은 아군에게 자신의 체력에 비례하는 [보호막]을 생성한다.
Lv.2 버스트 게이지 획득량 30% 증가
Lv.3 보호막 강화
Lv.4 버스트 게이지 획득량 50% 증가
Lv.5 보호막 강화
Lv.6 쿨타임 1턴 감소

파일:풀시안3스.jpg
데스 사이즈
버스트 소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 모든 아군에게 2턴간 [지속 회복]을 부여한다.
Lv.2 강화 효과 지속 1턴 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 필요 소울 1개 감소
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소

2.3.3. 아티팩트

파일:불시안무기1.png
리버스 블레이드
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 효과 저항 ] 이 5% 증가한다.
2티어 효과 저항 2% 증가
3티어 효과 저항 2% 증가
4티어 효과 저항 2% 증가
5티어 효과 저항 2% 증가
6티어 효과 저항 7% 증가

파일:풀시안무기2.png
데몬 커터: 리버스 블레이드
1티어 렐릭 아티팩트
공격 시, 15% 확률로 대상을 1턴 간 [ 도발 ] 한다.
2티어 약화 효과 발동 확률 1% 증가
3티어 약화 효과 발동 확률 1% 증가
4티어 약화 효과 발동 확률 2% 증가
5티어 약화 효과 발동 확률 2% 증가
6티어 약화 효과 발동 확률 4% 증가

파일:풀시안무기3.png
고르곤 슬레이어: 리버스 블레이드
1티어 노블 아티팩트
자신 피격 시, 50% 확률로 자신의 [ 행동 게이지 ] 가 20% 증가한다.
2티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
3티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
4티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
5티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
6티어 행동 게이지 20% 추가 증가

2.3.4. 운용

  • 우월한 내구력
    가디언 중에서 체력이 상위권에 속하며 방어력 또한 평균 수준으로 체력과 방어력의 밸런스가 잘 잡혀있어 매우 단단하다. 거기에 가디언의 경우 장비로 철벽 내지는 수호 세트를 쓰기 때문에 안그래도 단단한 [대지]시안이 더 단단해지게 된다.
  • 탁월한 단일대상 서포트
    대충 평타만 써도 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 증가시키며, 액티브 스킬은 체력이 가장 낮은 영웅와 자기자신에게 체력비례 보호막을 씌워준다.
  • 낮은 스킬강화 의존도
    평타의 경우 강화를 안해도 행동게이지 20% 라는 적지않은 수치를 증가시키며[18] 액티브는 기본적으로 쿨타임 4턴에 보호막 2턴이라 그냥저냥 쓸만하다. 궁극기의 경우 소울소모량이 4개로 비싼 편이지만 [대지]시안이 궁극기를 쓸 경우가 그렇게 많지는 않기 때문에 강화를 안해도 무방하다.
  • 다소 부족한 아군 전체 서포트
    평타의 행동게이지 증가는 아군중 공격력이 가장 높은 1명에게만 적용되며 액티브 스킬의 보호막이 자기자신과 체력이 가장 낮은 영웅 두 명에게만 걸린다. 굉장히 단단하지만 씌우는 인원이 적다. 아군 전체에게 적용되는 유틸은 궁극기의 지속회복인데 강화를 안하면 소울 소모량이 4개로 비싸다. 게임 특성상 주력 딜러들에게 소울이 돌아가는 걸 생각하면 [대지]시안이 소울을 쓸 이유는 별로 없다. 지속회복이 그렇게까지 좋은 유틸은 아닐뿐더러 지속회복을 갖춘 영웅들은 의외로 많기 때문에 더더욱 쓸일은 없다. 이러한 단점을 보완하려면 철벽 장비라도 써야 하는데 철벽장비는 레플리카도 없고 오로지 유물뿐이라 장비세팅이 힘들다.

단일 대상 서포트에 특화되어 있는 가디언. 파티 내의 메인딜러의 행동게이지를 가속시키며 체력이 가장 낮은 아군 한명을 세이브하는 능력이 탁월하다. 또한 강화하지 않은 스킬의 성능이 꽤나 좋기에 상대적으로 스킬강화로부터 자유롭다. 다만 아군 전체를 케어해주는 능력은 다소 떨어지는 면이 있기 때문에 이러한 단점을 메우기 위해 철벽 장비가 권장된다. 거꾸로 말하면 그만큼 철벽장비 쓰기 딱 좋은 영웅이기도 하다.
이론상 딜러의 체력을 대폭 낮추고 공격력을 대폭 올리면 시안이 거의 무조건 보호막을 씌워주고 행증을 해줄 수 있다. 어디까지나 이론상의 문제고, 실제로 이렇게 세팅을 하게 되면 시나리오 정도밖에 사용처가 없다.

버스트 스킬을 사용해 힐러의 의존도를 줄일 수 있다. 스킬레벨을 올리면 3턴까지 지속회복이 늘어나고, 풀스작 시 소울 또한 2개로 줄어드므로 소울 부담도 거의 없다. 즉시회복이 아니라서 급할 때 턴을 소모해야 하는 위험이 있으나, 프리스트가 아닌 점, 스텟비례로 회복하는 게 아닌 것을 감안하면 쓸만한 구성. 보호막은 현재체력 비율로 따지므로 여차하면 목숨을 한번 살리기도 하는 수준.

2.3.5. 영웅 코멘트

파일:시안-땅.png
[[시안(로드 오브 히어로즈)#s-2.3|
대지
시안]]
파일:위로.png
해금 조건 [대지] 시안 6성으로 초월
"아발론에 요즘 이름 높은 용병단이 하나둘 모이는 느낌이야. 국력이 강해지는 것은 좋은데, 용병들끼리 마찰이 없었으면 좋겠는걸. 뭐, 시안이 이끄는 녹안의 사자라면 너무 크게 걱정할 것은 없겠지."
로드
해금 조건 [대지] 시안 1 각성
"녹안의 사자는 뭔가 답답한 느낌이라서 입단 신청도 안 해봤어. 용병단보다는 실제 정규군 같은 느낌으로 운용되고 있다고 하더라고. 단장도 질서와 규칙을 따지기로 유명하고 말이야. 으으, 나 같으면 못 견딜 것 같아."
[[리카르도(로드 오브 히어로즈)|
리카르도]]
해금 조건 [대지] 시안 2 각성
"다행히 시안과는 적군으로 만난 적이 없어. 만약 붙었으면 끝장을 봤겠지? 대부분 용병은 목숨이 제일 중요하니까, 질 것 같으면 포기하고 도망치는데 우리도 그렇고 저기도 그렇고..."
[[프람(로드 오브 히어로즈)|
프람]]
해금 조건 [물] 프라우 영입
"...무서운 녀석이야. 난 본능으로 싸우는 편인데, 쟤는 모든 상황을 조용히 지켜보다가 갑자기 훅 들어오는 느낌이거든. 그것도 완전 무표정으로. ...잠깐, 같이 포커를 치러 간다면...?"
[[프라우(로드 오브 히어로즈)|
프라우]]
해금 조건 [불] 바네사 영입
"은근히 노래를 잘 부르시더라고요. 부르시는 곡들이 조금 거칠거나 무서운 경향이 있지만... 아니, 오히려 그 거친 느낌을 더 좋아하는 사람들도 있나...?"
[[바네사(로드 오브 히어로즈)|
바네사]]
해금 조건 [대지] 시안의 리버스 블레이드 스킬 3레벨 달성[A]
"사실 고민일세. 나이를 생각하면 다케온을 이어나갈 후계자가 필요한 때인데... 어디 능력도 좋고 인망도 좋은 용병이 없는지 열심히 찾아보고 있단 말이지. 하하하!"
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)|
대지
아슬란]]
해금 조건 [대지] 솔피 영입
"시안 경은 공부에는 영 관심이 없어요. 간단한 수학 문제도 인상을 찌푸리며 머리 아파하더라고요. 흐음... 아무래도 그럴듯한 계기가 있어야 공부를 하든지 말든지 할 텐데..."
[[솔피|
대지
솔피]]
해금 조건 [불] 즈라한 영입
"미스트라스 요새를 어떻게 함락했는지 물어보았으나, 대답하기 곤란하다는 표정으로 자리를 피하더군. 하지만, 내 촉이 내게 말하고 있소...! 이건 분명, 놓치면 후회할 엄청난 이야기라고!"
[[즈라한|
즈라한]]
해금 조건 [물] 샬롯 영입
"언니가 있었다면 이런 느낌이었을지도 모르겠네요... 곁에 있으면 굉장히 믿음직스럽고 듬직해요. 더 자주 웃으셨다면 더 편안한 느낌이었을 것 같지만... 이대로도 좋아요. 헤헤."
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)|
샬롯]]
해금 조건 [불] 크롬 영입
"...이전에 한번 같이 식사할 기회가 있었습니다. 헌데... 엄청난 대식가더군요. 그것도 조용하게, 빠르게, 많이 먹는... 프람 경보다도 더 많이 드시는 것 같았습니다."
[[크롬(로드 오브 히어로즈)|
크롬]]
해금 조건 [물] 바레타 영입
"녹안의 사자라고 해서 처음에는 가토족이거나 같은 고양이류 수인일 줄 알았거든? 근데 아니더라. 그냥 이름만 그랬나 봐. 아, 그래도 부하 중에는 사자 수인이 좀 많더라... 그냥 사자를 많이 좋아하나?"
[[바레타|
바레타]]
해금 조건 [대지] 시안의 데스 사이즈 스킬 3레벨 달성[A]
"용병단에도 프리스트는 필요한 법! 녹안의 사자에도 적을 먼저 격퇴하는 방식으로 아군을 보호하는 프리스트가 분명 있겠죠? 꼭 만나보고 싶습니다! 아... 그런 사람은 없다고요...?"
[[요한(로드 오브 히어로즈)|
요한]]
파일:시안-땅.png
[[시안(로드 오브 히어로즈)#s-2.3|
대지
시안]]
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해금 조건 OOO
"저는 용병 출신이라 딱히 겹칠만한 대화 주제가 없기에 굳이 말을 걸지는 않았는데, 의외로 설명하는 것도 좋아하는 것 같습니다. 은근히 말이 통합니다."
[[솔피(로드 오브 히어로즈)|
솔피]]
해금 조건 [대지] 아슬란의 배틀 로어 스킬 3레벨 달성[A]
"저는 보통 누군가를 지키는 쪽이었는데, 저번 전장에서 그의 등을 보고 처음으로 지켜진다는 느낌을 받았습니다. 하지만, 다음에는 당당히 그 옆에 설 것입니다."
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)|
대지
아슬란]]
해금 조건 [대지] 시안의 사자의 송곳니 스킬 3레벨 달성[A]
"불꽃의 용병... 그 이명은 익히 알고 있었지만, 실제로 마주해보니 굉장히 유쾌한 분이었습니다. 나름 공통점도 많아서 좋은 친구가 될 수 있을 것 같군요."
[[프람(로드 오브 히어로즈)|
프람]]
해금 조건 [물] 요한의 그랜드 슬래시 스킬 3레벨 달성[A]
"가족을 잃고, 주변 사람들의 도움을 받고 자라왔다는 점에 여러모로 동질감을 느끼는군요. 기회가 된다면, 함께 식사라도 하며 이야기를 나눌 수 있길 바라겠습니다."
[[요한(로드 오브 히어로즈)|
요한]]
해금 조건 [대지] 시안의 리버스 블레이드 스킬 3레벨 달성[A]
"서임식을 마친 직후 다급하게 뛰어오셔서는 저를 붙잡고 미스트라스 요새 전투에 대해 물어보시더군요. 으음, 좀 쑥스럽긴 했습니다만... 워낙 초롱초롱한 눈으로 바라보셔서..."
[[즈라한|
즈라한]]
해금 조건 OOO
"녹안의 사자 단원 중 미로에 가보겠다고 설치던 녀석이 있었습니다. 그때는 너무 심하게 혼낸 게 아닌가 싶었는데... 옳은 선택이었던 것 같군요."
[[루미에(로드 오브 히어로즈)|
대지
루미에]]
해금 조건 [대지] 시안 영입
"조직을 이끄는 방법과 태도에 대하여 논의해본 적이 있었습니다만, 뜻이 굉장히 잘 맞았던 것 같습니다. 앞으로도 여러 가지에 대해 이야기하면서 친목을 다지고 싶군요."
[[바네사(로드 오브 히어로즈)|
바네사]]

2.3.6. 대사

영입
영웅의 계약
  • (자막) 솔직히 말씀드리자면, 용병으로 지내온 시간은 나쁘지 않았습니다. 딱히 누군가를 섬기고 싶다는 생각도 들지 않을 만큼 말입니다. 하지만, 이제는 진정한 주군을 찾은 것 같습니다. 로드에게 변치 않는 충성을 바치겠습니다.
  • (음성) 로드에게, 변치 않는 충성을 바치겠습니다.
영입 전
  • 당신을 기다리고 있겠습니다!
영입 시
  • 시안 발카리오스, 그대를 저의 주군으로 섬기겠습니다.
  • 로드에게 변치 않는 충성을 바치겠습니다.
영웅 화면
기본 대사
  • 요, 요리는 정말 자신이 없습니다... 한 데 넣고 끓이는 것 밖에…. 죄송합니다.
  • 아, 로드. 실밥이 묻었습니다. 떼어드릴…, 아, 죄송합니다. 제가 실례를…
  • 생각해보니, 전 귀여운 것에 조금 약한 것 같습니다. 아…, 귀여운 것을 보면… 저도 모르게… 심장이 두근두근합니다. 흠흠.
  • 굉장히 강력한 마법주문이 있다고 들었습니다. 그, 쿠루쿠루? 구루구루?[B] 그런 이름이었습니다.
  • 사실, 대검과 낫은 사용방법이 많이 다릅니다. 둘 모두 익숙하게 사용할 수 있을 때까지 많은 노력이 필요했지요. 살짝, 뿌듯하긴 하네요.
  • 머리 말씀이십니까? 활동하기 편하게 묶고 있는데 풀어볼까요? 좀 많이 깁니다만.
  • 오늘 세운 목표를 달성하지 못했어도 실망할 필요는 없겠지요. 내일은 반드시 이뤄내겠다는 마음가짐이 중요합니다. 끝없이 노력하다보면, 언젠간 반드시 이뤄낼 수 있을 테니까요.
  • 아, 로드... 오셨군요. 아닙니다, 지치는 날도 있는 법이니까요. 이런 날에는 생각할 틈도 없이 몸을 움직이고 나면 조금 나아집니다. 그 다음 푹 자고 일어나기만 하면, 본래의 컨디션을 회복할 수 있죠.
  • 용병이 된 이유는 별다를 게 없습니다. 그저 나고 자란 곳, 주변 어른들이 너나할 것 없이 용병이었기 때문이죠. 그래도 제 선택을 후회하지는 않습니다. 이 길을 걸어왔기에 만난 인연들이 있으니까요.
  • 용병단이 커지고 있다는 걸 직접적으로 느낀 건 도전을 받아주기 시작한 뒤부터 였습니다. 제게 패배한 용병들이 하나 둘 밑으로 들어오고 싶다고 밝혀왔던지라... 네? 아, 확실히 일반적인 경우는 아니었죠.
  • 생각보다 용병 생활에 환상을 품고 계신 분들이 많습니다. 자유롭게 방랑하며 그때그때 일할 수 있다는 장점 때문일까요? 실상은 그것 빼고 모든 게 단점입니다.
  • 실은, 다케온에 들어갈까 고민했던 적도 있었습니다. 자유는 중요한 가치이지만, 무법지대의 자유란 일반적인 개념과 조금 다른 모양새니까요. 그 무렵 벌어졌던 전투에서 부상을 입었었는데, 부하 녀석이 울면서 가지 말라고 붙잡더군요. 다케온을 뜻하는 건 아니었겠지만... 훗.
  • 아발론은... 신기한 곳이군요. 법과 규율이 지켜지는 동시에 자유롭다니... 용병이라는 집단의 일부가 되기 이전에 한 개인으로서 받아들여지는 기분은 생경합니다. 제가 꿈꿔온 것은 이런 세상이겠지요.
  • 부하 녀석들이 그리울 때는 종종 있지요. 아, 얼마 전에는 편지까지 써서 보내주었더군요. 다들 악필이라 알아보기는 힘들었지만, 뿌듯했습니다. 인연을 쌓는 보람이란 이런 것이겠지요?
  • 법에 대해 자세히 알지는 못합니다. 워낙 오랜 시간을 용병단과 함께 떠돌았으니까요. 하지만 국민들의 보호가 가장 우선시되어야 한다는 대목은 이해하고 있습니다.
  • 취미라... 그리 깊게 생각해본 적은 없지만 아발론에 온 이후로는 여러 가지를 체험할 기회가 생겼습니다. 요즘에는 새로운 음식을 먹어본다거나 모르는 거리를 무작정 걸어본다거나, 다양한 분들과 어울리기도 하지요. 네, 즐겁습니다.
  • 사람의 말투는 행실에도 영향을 미치는 법이죠. 용병이 된 지 얼마 지나지 않았을 때, 악질로 유명한 용병이 하나 있었습니다. 입만 열면 욕을 쏟아내는데... 그런 사람이 되고 싶지는 않았습니다. 그뿐입니다.
  • 가끔, 고향 사투리가 저도 모르게 나오곤 합니다. 구, 굳이... 일부러 할 필요는 없지 않습니까? 아... 우... 우야꼬~? 지가 그카면 예의가 아닌데예~ ...우, 웃지 마십시오![26]
상호 대사
  • 아, 솔피 경! 지금 바쁘십니까? 다름이 아니라 로드께서 다음 파견 일정과 관련해 전달 사항을 알려주셨습니다. 저와 솔피 경이 함께하게 될 예정입니다만...
  • 아, 라이레이 경. 이런 새벽에 무슨 일이십니까? 하하, 배가 고파 깨어나신 거로군요? 마침 제가 만들어둔 스튜가 있는데, 한번 드셔보시겠습니까?
  • 어제 즈라한 경이 첨탑 위를 구경시켜 주셨습니다! 태양이 구름에 걸려 넘어가면서 바람이 불어오는데...! 속이 뻥 뚫리는 기분이더군요! 좋아하는 공간이 또 하나 늘어난 것 같습니다. ...네? 열쇠를 건네준 적이 없으시다...구요? 으, 으음...
전투 - 기본
전투 준비
  • 시안, 출전하겠습니다.
  • 준비가 모두 끝났습니다.
  • 최선을 다하겠습니다.
  • 승리하고 돌아오겠습니다.
  • 명을 받듭니다!
  • 분부를 따르겠습니다.
  • 오랜만의 전투로군요.
  • 시안, 대기하고 있었습니다!
  • 반드시 지켜내겠습니다.
어시스트 요청
  • 함께 가시죠.
  • 도움을 요청합니다.
  • 같이 가주시겠습니까?
  • 도와주시겠습니까?
어시스트 시
  • 맡겨 주십시오!
  • 알겠습니다!
  • 버텨주셨군요!
  • 제가 왔습니다.
전투불능
  • 죄송…합니다…
  • 지켜내야, 하는데...
승리
  • 값진 승리입니다.
  • 승리하고 돌아왔습니다.
  • 훌륭한 지휘였습니다.
  • 명하신 대로, 이루어냈습니다.
  • 등을 맡길 동료들이 있어, 든든하군요.
  • 함께 이루어낸 승리입니다.
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 차앗!
  • 리버스 블레이드!
  • 물러서시죠!
액티브
(2스킬)
  • 방심은 금물!
  • 이그니스 버스터!
  • 제가 앞장서겠습니다!
  • 활로를 열겠습니다!
버스트
(3스킬, 자막)[27]
  • 이 전투를 끝내도록 하죠. 하아아아앗!
  • 이 공격에 모든 것을 담는다. 타올라라, 나의 투지여!
  • 이 공격에 모든 것을 담는다. 하아아아앗!
  • 타올라라, 나의 투지여! 하아아아앗!
  • 리버스 사이즈 폼. 가겠습니다.
  • 리버스 사이즈 폼. 타올라라, 나의 투지여!
  • 리버스 사이즈 폼. 하아아아앗!
  • 단번에 베어 내겠습니다!
  • 반드시 뚫어 보이겠습니다!
성장
초월
  • 하, 더 노력하겠습니다!
  • 배움의 길을 넓혀 주셔서 감사합니다.
  • 저에게 이렇게까지… 감사합니다, 로드.
각성
  • 놀라운 선물, 감사합니다!
  • 덕분에 더 성장할 수 있었습니다.

2.4. [빛]시안

클래스 파일:로고_슈터.png 슈터
영입 등급 ★★★★
선행 조건 X
영입 방식 캐시샵 / 33,000원 기간한정 영입 패키지 구매
업데이트 2022년 2월 22일
판매 기간 1차: 2022년 2월 22일 ~ 2022년 4월 30일
2차: 2022년 10월 27일 ~ 2023년 1월 1일
용병 생활을 시작하기 전부터 '금안의 하이에나'라는 별명이 있을 정도로, 시안은 동부 대륙의 용병들 사이에서 나름 유명인사였습니다. 피골이 상접한 고아가 전장을 떠돌며, 표정 변화 하나 없이 망자들의 전리품을 챙기는 모습은 흔히 볼 수 있는 것이 아니었죠.

그렇게 독기를 품고 다가오는 모든 이를 경계했던 맹랑한 꼬마가 성장하여 어엿한 용병이 되었을 때는 많은 이들이 감탄했습니다. 하지만 시안이 다케온으로의 귀화를 꿈꾼다고 했을 때, 그들은 더더욱 놀랐죠.

다케온은 용병들에게 희망의 땅이라고 불리는 곳이기도 했지만, 국가인 만큼 소속되는 용병단들에게 적용되는 법의 범위가 명확했습니다. 평소 전장에서 어떤 일을 하든 자유로웠던 대부분의 용병들에게는 부러우면서도 부담스러운 곳이었죠. 그런 그들 사이에서 자라왔던 시안이, 책임지지 않아도 되는 자유를 포기하면서 태양의 질서를 따르겠다고 한 것이었습니다.

그들은 몰랐습니다. 그 무책임한 자유 때문에 모든 것을 잃었던 꼬마가, 그것을 바꾸기 위해 숨죽여 칼날을 갈아왔다는 것을요.
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파일:CyanL2_illust.png
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파일:빛시안1.jpg
파일:빛시안2.jpg
파일:빛시안3.jpg
정의로운 혁명의 칼날 태양빛의 파수꾼 사자의 의지를 잇는 자
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 고대 에디션 》
파일:빛시안코스1.jpg
파일:빛시안코스2.jpg
화이트
라이더 자켓
블랙
라이더 자켓
일반 코스튬 한정 코스튬
《 미드나잇 에디션 》
파일:빛시안코스3.jpg
파일:빛시안코스4.jpg
흑월의 감찰관 만월의 대행자
일반 코스튬 한정 코스튬
꺾이지 않는 긍지와 용기를 겸비한 사자의 발톱은, 오늘부터 당신의 것입니다.
제 용병 시절 이야기가 궁금하십니까?

{{{#!folding [ 영입 스토리: 레드 핫 칠리 페퍼스 ] ( 보기 · 닫기 )
로드: ...오. 식당 쪽이 소란스럽군. 얼마 전 초청한 금안의 사자 용병단인가?

시안: 맛이 어떤가?

샬롯: ...흐음. 조금 신기한 맛이에요. 알싸하면서도 뭔가 고소한...

: ...우왁, 매워! 매운 음식은 자주 먹는 편이지만, 좀 많이 화끈하네요...!

샬롯: 중독성 있어서 자꾸 손이 가네. 시안님, 이 볶음면 레시피는 어디서 배운 거에요?

시안: 알고 지내던 사람이 가르쳐 준 레시피다. 피곤할 때 뚝딱 만들어 먹으면 피로가 싹 가시지.

상급 용병 1: 대장... 그건 피곤함이 사라지는 게 아니라 몸에서 이런 거 넣지 말라고 신호를 보내는... 읍읍!!

상급 용병 2: 쉿...! 요리에 대한 대장의 자부심을 건드리지 말라고!

로드: 다들 안녕. 무슨 일 있나?

샬롯: 아, 로드! 때마침 잘 오셨어요. 시안 님께서 요리를 해주셨는데, 한번 드셔 보겠어요?

시안: (플레이어 이름) 님을 뵙니다. 꽤 자신 있는 요리라, 맛을 봐주셨으면 하는군요.

로드: ...으음. 새빨간 게 조금 무섭긴 하지만... 일단 한 입만 먹어볼게. ... ...!! 컥, 쿨럭 쿨럭...

시안: 괘, 괜찮으십니까?!

로드: 크흑... 입안이 얼얼해지는 맛이군... 아니, 잠깐. 이제 목까지 아파오는데. 이거, 콜록. 괜찮은 거 맞아?

: 여기 우유! 우유 드세요.

샬롯: 정령들아, 로드를 치유해줘!

시안: 이런... 죄송합니다. 이 정도는 괜찮을 거라 생각했는데...

: 아무래도 저희 셋 다 매운 음식을 좋아하니까... 역치가 높아졌을지도 모르겠네요.

로드: 아, 이제 괜찮아졌어. 후... 후우... 후, 후후. 버텨냈다. 좋아. 이겨냈어.

상급 용병 1: ...옆에서 회복 걸어줘서 그런 거 아닌가?

상급 용병 2: 쉿...! 저 뿌듯한 표정을 보라고...! 즐기시게 둬.

로드: 그러고 보니 다들 시안의 요리를 맛보려고 모인 거였어?

: 안 그래도 아발론에 매운 맛을 즐기는 사람이 별로 많지 않아서, 마리 님도 그런 쪽으로는 요리를 잘 안 해주시잖아요. 그래서 매콤 취향의 기사 동료가 좀 더 늘었으면 좋겠다고 생각했어요.

샬롯: 맞아요. 시안 님도 이제 아발론의 기사잖아요? 이제 같이 맛집 탐방을 할 동지가 하나 더 생긴 거예요!

시안: 아니, 나야 좋지만... 아직 아발론의 기사가 된 건 아니거든.

샬롯: 아앗... 그랬죠. 왕성에 오신지 시간이 꽤 지나서 저도 모르게... 죄송해요.

시안: 괜찮아, 사과할 일은 아니다. 더 넓은 세상을 보고 배우라고 한 아슬란 전하의 배려가 있었지만, 아직 다케온에서 해야 할 일이 많아서. 다른 국가의 집단에 소속되는 건 아직 생각해본 적이 없군.

로드: 해야 할 일이라. 뭔가 특별한 이유가 있다는 느낌인데?

시안: 아, 네. 다케온이 아니면 안 됩니다.

로드: 사연이 있나 보군. 불편하면 굳이 말하지 않아도 돼.

시안: 아닙니다. 저보다는 듣는 사람이 불편하지 않을까 싶어서 말입니다.

로드: 음...?

상급 용병 1: 에이, 대장. 그렇게 말하면 더 듣고 싶어지는 게 사람이라고.

시안: 음... 그럼 조금만 말해보겠습니다. 저는 사실 다케온 출신의 용병이 아니었습니다.

샬롯: 엥? 그랬어요?? 다케온에서 태어나신 줄 알았는데...

시안: 다들 그렇게 보곤 하지. 나는 동부대륙 출신이다. 작은 변두리 국가에서 태어났지. 내가 어렸을 때 전쟁으로 패망했고.

로드: ...으음.

시안: 제 가족들도 그때 세상을 떠났습니다. 약탈하던 용병을 말리려다가 사단이 일어났죠. 저만 간신히 살아남았고요. 그렇게 의미 없고 무책임한 폭력이 난무하는 곳에서, 악을 쓰고 버텼습니다.

로드: ...

상급 용병 2: 용병 중에 사연 없는 놈 없다지만, 그때의 대장은 꽤 유명했습니다. '금안의 하이에나' 라는 별명도 있었죠.

로드: ...하이에나?

상급 용병 2: 반쯤 멸칭이었지만, 반 정도는 인정하는 의미기도 했습죠. 용병부대를 따라다니면서, 전쟁터에 뒹구는 잡다한 장비나 전리품들을 싹 쓸어버리는 꼬맹이! 땟국물에 찌들어서 꼬질꼬질했지만 그 금색 눈동자에 품은 독기는 어른들도 무시 못했으니까요.

시안: 그렇게 살았었지...

상급 용병 1: 그때의 꼬맹이가 지금 내 대장이 될 줄 누가 알았겠어? 허리춤에 간신히 머리가 닿았었는데.

상급 용병 2: 훗, 넌 몰랐겠지만 난 진작에 알았지. 그 테일러가 괜히 대장을 거둔 게 아니라고.

상급 용병 1: 웃기고 있네. 테일러는 항상 오지랖으로 유명했었는데 뭔 소리야?

: 자, 자. 싸우지 마시고요. 시안 님 표정이 이상해지고 있으니까.

시안: 아발론의 군주가 앞에 계시니, 예를 갖추자고.

로드: 아니, 괜찮아. 신경 쓸 것 없어...

샬롯: 어, 테일러라면... 어디서 들어본 것 같아요. 아카데미 역사 수업이었나? 혹시 동부 대륙의 전설적인 용병?

시안: 전설... 까지는 모르겠군. 그렇게 유명했나? 어쨌든 좀 특이한 사람이었지. 테일러의 용병단은 규칙이 있었어. 민간인은 건드리지 않는다. 약탈하지 않는다. 우리는 명예를 아는 용병이다.

상급 용병 1: 그래. 우리는 명예를 아는 용병이었지. 선을 넘지 않는.

시안: ...그는, 모든 용병이 악인이 아니라는 것을 내게 알려준 사람이다.

: 대단하네요... 혹시 그럼 시안 님이 용병이 된 이유도...

시안: 맞아. 나는 테일러의 영향을 크게 받았지. 모든 용병을 증오하던 꼬맹이가, 그들과 같은 세계에서 살아가게 될 정도로.

샬롯: 그럼 혹시 다케온으로 가시게 된 이유는요?

시안: 테일러의 용병단이 아무리 선을 지킨다고 해도, 우리들만의 규율에 지나지 않았다. 다른 녀석들은 여전히 약탈과 범죄를 아무렇지도 않게 저질렀지. 하지만 다케온에는 최소한의 법률과 제도가 있었어. 용병들의 무책임한 방종과 폭력을 막아줄 수 있는 제도가.

로드: 그 아슬란 발카리오스가 세운 나라이니 말이야.

시안: 예, 맞습니다. 저는 아슬란 전하의 원칙과 사상에 깊이 감화되었습니다. 이 친구들도 마찬가지고요.

상급 용병 1: 그러믄요. 쪽팔리게... 아니, 죄송합니다. 그거 뭐더라? 아, 부끄러움 없이 살고 싶었거든요.

시안: 더는 전쟁 때문에 저 같은 경험을 하는 아이가 없었으면 합니다. 그리고 만약 다케온이 그 길을 벗어난다면, 용병들의 낙원으로 다시 돌아오도록 모두 힘을 합치겠다고 다짐했습니다.

로드: ...다들 각오가 대단하군.

시안: 예. 그렇기 때문에 저희는 다케온을 떠날 수 없습니다. 지금까지 환대해주신 은혜를 생각하면 송구하오나...

로드: 어, 아. 기사단 제안 말이군. 그런데 꼭 아발론에 몸을 담아야 할 필요는 없어. 명예직도 있으니까.

시안: 명예직... 말씀입니까?

로드: 동맹국에 소속되어 있는 다른 기사들도 지나다니면서 몇 번 봤지? 서로 왕래가 잦거나 필요한 경우에 명예 기사로 임명하곤 해. 신뢰가 확보된 사람일 때만.

시안: ...그 명예 기사직에는, 어떤 의무가 있습니까?

로드: ...의무라... 딱히 없어. 항상 본인의 양심대로 행하기? 가끔 얼굴 보여주면 더 좋고.

시안: ...그것 외에는 정말 아무것도 없습니까?

로드: 응, 없어. 아... 지금 바로 결정해달라는 건 아니야. 그냥 이런 방법도 있으니까 고민해봐도 좋다는 이야기야.

시안: ...

로드: 아발론은 어떤 형태로든 그대를 환영한다, 시안.

시안: ...알겠습니다. 말씀 감사합니다.

로드: 그럼 나는 다시 가볼게. 아직 중부 대륙과의 동맹 건으로 서류가 남아있어서...

샬롯: 으이그, 또 바쁘시네요. 너무 피곤하시면 말씀해주세요.

로드: 하하, 고마워. 그럼 나중에 보자.

샬롯: 네, 로드!

: ...근데 샬롯, 로드가 매운 음식 좋아하시던가?

샬롯: 좋아는 하는데, 잘 못 드시지.

: 시안 님 레시피에서 매운 맛을 조금 덜... 아니, 확 줄이면 로드 입에도 꽤 잘 맞으실 것 같은데. 아이스크림이라도 같이 드리면 되려나.

시안: ...아이스크림도 있나? 구하기 어려운 편인데.

샬롯: 아, 왕성 주방에 냉장고가 있거든요. 마도공학으로 린이 만들었어요.

: 저번에 라샤드 님께서 개발한 얼음 제조기도 있으니까, 빙수도 만들 수 있어요!

시안: 오, 빙수라면 두 번 정도 먹어봤지. 얼음은 깨물어 먹는 거라고 생각했는데 새로운 세계였다. 혹시 우리 용병단 녀석들에게도 맛보여줄 수 있겠나?

상급 용병 1: ...대장이 저렇게 웃는 건 꽤 오랜만에 보는구만.

상급 용병 2: 허허, 말했잖아. 이미 여기를 좋아한다니까.
}}}

2022년 2월 22일 업데이트 이후 시안에게 코스튬을 입혔을 경우 시안이 투명인간이 되어 무기와 스타일 아이템만 둥둥 떠다니는 오류가 확인되었다.

2.4.1. 스탯

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 8,580 1,018 814 20% 50% 0% 5% 98
1각 9,009 1,069 855 25% 55% 10% 10%
2각 9,867 1,171 937 30% 60% 20% 15%

2.4.2. 스킬

파일:물크롬패시브1.png
변치 않는 결의
패시브1 속도가 3 / 2 / 2 / 2 / 2 / 4 증가한다.


파일:빛바네패시브2.png
금안의 사자
패시브2 어둠 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.


파일:빛시안1스.png
리버스 블레이드
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 40% 확률로 [ 질풍 ] 을 1회 발동한다. [ 질풍 ] 발동 시, 쿨타임과 무관하게 액티브 스킬을 즉시 사용한다. [ 질풍 ] 은 연속으로 발동되지 않는다.
Lv.2 강화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 강화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 강화 효과 발동 확률 10% 증가

파일:빛시안2스.png
이그니스 버스터
액티브 쿨타임: 4턴 버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 70% 확률로 대상에게 적용 중인 [ 강화 효과 ] 를 모두 제거한다. 추가로 모든 아군의 행동 게이지를 20% 증가시킨다.
Lv.2 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.3 버스트 게이지 획득량 20% 증가
Lv.4 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.5 쿨타임 1턴 감소
Lv.6 약화 효과 발동 확률 10% 증가

파일:빛시안3스.png
데스 사이즈
버스트 소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 모든 아군의 행동 게이지를 25% 증가시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 행동 게이지 5% 추가 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 행동 게이지 10% 추가 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소

2.4.3. 운용

  • 최초의 '질풍' 효과 보유 캐릭터
    오벨리스크 시즌 7(2022년 2월 1일~)에서 선공개된 효과 '질풍'을 가지고 출시된 최초의 캐릭터로서, 주로 보조 힐러로 채용되는 같은 빛 속성 슈터인 [빛] 메이링과는 차별화되는 운용이 가능할 것으로 여겨졌다. 질풍 발동 시 공격기인 1스와 2스를 연달아 사용하게 되므로 레이드 등 피격행증 패시브를 가진 보스들 상대로는 불리하게 작용할 수 있으나, 딜러를 위한 소울 수급이 보다 원활해지고 2스에 달린 행동력 증가와 강화효과 제거 또한 결코 낮은 성능이 아니기 때문에 로오히 최고 적폐인 [물] 조슈아가 없다면 한 번쯤 영입을 고민해 볼 법한 무난한 성능의 유료 캐릭터로 자리잡을 듯 했다.
하지만 발매 후 일주일도 지나지 않아 인게임 툴팁과 게임 내 성능이 모순된다는 지적이 제기되었다.

인게임 툴팁 ||
툴팁 내용과는 달리 [빛] 시안의 경우 '질풍' 발동 시 2스를 사용하면 버스트 게이지가 차올랐으며 이를 통한 소울 수급이 주된 역할이었기 때문에 문제가 되었다. 만약 툴팁 내용대로 패치가 이루어질 경우 기껏 달고 나온 '질풍' 효과를 통한 메리트가 사라지는 상황.

2.4.4. 영웅 코멘트

파일:시안-빛.png
[[시안(로드 오브 히어로즈)#s-2.4|
시안]]
파일:위로.png
해금 조건 [빛] 시안 6성으로 초월
"금안의 사자 용병단 전원을 이끌고 아발론에 왔을 때는 조금 놀랐어. 다케온의 후계자가 된 이후에도 용병단 운영을 계속하고 있는 줄은 몰랐네. 다들 권력을 이용하려는 사람들이 아니라 다행이야."
로드
해금 조건 [빛] 시안 1 각성
"수많은 전장을 거친 날카로운 눈을 하고 있구나. 포기하고 순응하는 패배자가 아닌, 머나먼 미래를 바라보는 이상론자의 눈이군. 하, 그 녀석이 젊을 때와 판박이 아닌가."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|
로잔나]]
해금 조건 [빛] 시안 2 각성 / 엘리트 11-2 클리어
"내게 솔직한 의견을 제시하고, 따끔하게 쓴소리까지 해줄 수 있는 사람이 필요했던 것도 있지만... 나는 시안에게서 내 젊은 시절을 보았다네. 다케온을 꿈꾸는, 내 과거를."
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)|
아슬란]]
해금 조건 [물] 비앙카 영입
"시안 경과 전략에 관해 이야기를 나누다 보면, 가끔은 제가 미처 생각하지 못한 관점에서 새로운 방향성을 제시할 때도 있습니다. 앞으로도 자주 교류하여 서로 알아가고 싶군요."
[[비앙카(로드 오브 히어로즈)|
비앙카]]
해금 조건 [빛] 시안의 데스 사이즈 스킬 3레벨 달성[A]
"사관학교를 떠날 때, 진로에 대해 고민을 좀 많이 했거든? 나는 용병보다 해적이 더 자유로울 것 같아서 다케온에 가지 않았는데... 자유보다 원칙을 중시하는 사람도 있는 법이지."
[[리카르도(로드 오브 히어로즈)|
리카르도]]
해금 조건 [빛] 시안의 리버스 블레이드 스킬 3레벨 달성[A]
"그 무기... 흥미롭습니다. 마도공학이 아닌, 굉장히 특이한 마력 파장을 뿜어내는군요. 기계공학 구조에, 날붙이 부분은 파악이 안 되는 소재... 꼭 한번 분석해보고 싶습니다!!"
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)|
라샤드]]
해금 조건 [물] 올가 영입
"시안 경은 자신이 감정적이라고 말씀하셨지만, 평소에도 상당히 이성적인 편입니다. 성숙한 사람일수록 내면의 감정을 겉으로 드러내지 않는다는 말이 떠오르는군요."
[[올가(로드 오브 히어로즈)|
올가]]
해금 조건 엘리트 9-6 클리어
"삶의 터전, 그리고 사랑하는 이들을 잃은 아픔은 쉽게 잊히지 않아요. 그것을 어린 나이에 이겨내고 저토록 성장한 것은... 어중간한 노력으로 이룰 수 있는 일이 절대 아니죠."
[[루미에(로드 오브 히어로즈)|
어둠
루미에]]
해금 조건 엘리트 9-12 클리어
"하하하, 주군을 모시는 신하가 반역이라니, 무슨 얼토당토 않는... 음? 왜 그렇게 쳐다보시오? 투구에 뭐라도 붙었소?"
[[오스왈드(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
오스왈드]]
해금 조건 [어둠] 슈나이더 영입
"만약 주군이 잘못된 길을 걷기 시작할 때, 믿고 따르는 것과 거스르고 바로잡는 것, 어느 쪽이 참된 충의일까요...?"
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)|
어둠
슈나이더]]
해금 조건 [대지] 샬롯 1 각성
"드디어 매콤한 음식을 좋아하는 동료가 하나 더 생겨서 기뻐요! 안 그래도 린이 매운 요리 맛집 탐방을 하고 싶다고 늘 말했었는데, 이번 기회에 셋이서 가면 되겠네요!"
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)|
대지
샬롯]]
해금 조건 [물] 프람 1 각성
"나한테 자꾸 공대를 쓰려 해서 답답하니까 말 놓자고 했거든? 처음에는 어색해하다가, 나중에 가서 훨씬 편해지더라고. 역시 사람은 원래 성격대로 살아야 하나 봐! 헤헷."
[[프람(로드 오브 히어로즈)|
프람]]
파일:시안-빛.png
[[시안(로드 오브 히어로즈)#s-2.4|
시안]]
파일:아래로.png
해금 조건 엘리트 11-8 클리어
"함께 중부 대륙을 이끌 후계자로서 많은 이야기를 나누었습니다. 다케온의 용병 길드, 그리고 사르디나 무역 연합 간의 협력 사업은 어떨 것 같습니까? 일단 뼈대를 짜봤는데…"
[[비앙카(로드 오브 히어로즈)|
비앙카]]
해금 조건 [어둠] 솔피의 플라즈마 필드 스킬 3레벨 달성[A]
"한 점 부끄럼 없는 사람이 어디 있겠소. 그보다 더 중요한 건 자신의 실수와 과오를 어떻게 만회하고 극복하냐는 거겠지. 나 역시… 덕분에 많은 것을 깨달았소. 크흠."
[[솔피(로드 오브 히어로즈)|
어둠
솔피]]
해금 조건
"정치니, 통치니 하는 것들도 결국 다 사람이 사람을 대하는 일이지. 집단의 구성원 또한 개인이고. 나는 이런 부분을 당신에게 배우고 싶소. ...나보다 먼저 온 사람이 있다고?"
[[메이링(로드 오브 히어로즈)|
어둠
메이링]]
해금 조건 [빛] 시안 영입
"무릇 집단을 이끄는 책임감이란, 즈라한 경과 같은 자세를 말하는 게 아니겠소. 조언을 구하면 묘하게 들뜬 목소리로 대답해 주시니 서로 만족하고 있지."
[[즈라한|
즈라한]]
해금 조건
"바레타 경과의 대화를 곱씹을수록... 그때의 내가 생각보다 버겁고, 힘들어 했다는 걸 깨달았소. 솔직함으로 타인을 위로할 수 있다는 것은 축복이지. 어떻게 답례를 하면 좋을까..."
[[바레타|
바레타]]
해금 조건 [빛] 시안 영입
"입장은 이해했소. 그런데 그런 사정이라면 왜 스스로를 마왕이라 지칭하는 것이오? 되레 역효과가 아닌가? 나였으면 억울해서 참지 못했을 것 같은데."
[[브란두흐|
어둠
브란두흐]]

2.4.5. 대사

영입
영입 전
  • 제게 주어진 기회…! 값지게 사용하겠습니다!
영입 시
  • 용병이 아닌 기사로서의 모습을 보여드리겠습니다.
  • 저는 그대의 가능성을 믿고 있습니다.
영웅 화면
기본 대사
  • 로드를 뵙습니다.
  • 제게 주어진 기회, 값지게 사용하겠습니다.
  • 저는 한평생 용병으로 살아왔습니다. 전장이라면 익숙합니다.
  • 루인 경, 다케온같은 나라에 정규 교육 과정을 도입하려면 어떤 부분을 고려해야 하겠습니까? 바, 바쁘신 와중에 시간을 빼앗아서 죄송합니다...!
  • 공정한 법 집행을 위해서는... 하, 졸지 말라구. 요정 네가 듣고 싶다고 했잖나. 그래, 요정이 아니라 칸나. 어쨌든 다시.
  • 세상에는 나같은 이들이 많더군. 더 이상의 불행을 막기 위해서 엄격한 규칙이 필요해. 법에 대한 공부를 하는 건 그 때문이지. 어렵긴 하지만.
  • 용병은 자유롭지. 하지만 그 자유로 타인의 자유를 침해하는 일이 있어서는 안돼. 나는 그것 때문에...
  • 또 다른 내 모습들을 보고 있자니 여러 가지 생각이 드는군. ...어딘가에는 용병이나 다케온과 관련 없는 '나'도 있을까?
  • 내가 용병왕의 후계자라니... 아니, 아직 확정된 건 아니지만. ...어쨌든 잘할 수 있을까...?
  • 저... 로드, 실례가 되지 않는다면 하나만 여쭈어도 되겠습니까? 국가를 다스린다는 것은 어떤 느낌입니까?
  • 아슬란 전하께서는 저를 믿고 중책을 맡겨 주셨습니다. 그 신뢰에 반드시 보답할 것입니다. 아발론의 명예기사직을 수행하는 동안 더 많이 배우고 깨닫게 되리라 믿습니다.
  • 그런데, 저같은 명예기사가 많습니까? 모두 믿을만한 분들이겠지요? 어디에서 사고라도... 아, 아니 물의를 일으키면 안되잖습니까?!
  • 문레이크는 항상 우리의 이웃이고, 친구였습니다. 다른 국가와의 갈등도 없었구요. 이번 일은 정말 유감이지만 중부 대륙이 좀더 단단히 뭉치는 계기가 될 수 있을 겁니다.
  • 지금은 꽤 정리가 되었지만, 다케온의 분위기는 아직 어수선합니다. 주변에 믿을만한 사람들이 많아서 다행이지요.
  • 그 아 이들과는 많은 이야기를 했습니다. 그럴수록 많은 생각이 들더군요. 누구 하나에게 따져 물을 수 없는 잘못과 책임. 그리고 반성과 속죄. 무엇 하나 덜 중요한 내용이 없는데... 지금으로서는 명확하게 결론 내리기가 어렵습니다.
  • '금안의 사자' 용병단에 들어오기 위해서는 여러 단계를 거쳐야 합니다. 면접은 물론이고 주변의 평가까지 고려하죠. 실력도 중요하지만 무엇보다 인성이 최우선입니다.
  • 용병단 내에선 저와 매우 오랜 시간을 함께 한 전우들도 많습니다. 거의 함께 자라오다시피 했으니 형제 자매라 불러도 과장이 아니죠.
  • 테일러는 제게 은인이라 할 수 있는 사람입니다. 그 덕분에 저는 세상을 더 넓게 바라볼 수 있었고, 꿈을 가졌습니다. 이번 기일에는 테일러가 좋아하던 정어리 파이라도 사와야겠군요.
  • 오래 전, 검은 머리의 용병들은 천대 받았다고 합니다. 저주니, 뭐니 하면서... 지금은 달라졌지만, 그런 것들을 바꾸어 나가기 위해 노력한 사람이 어딘가 있었겠지요?
  • '이유 없이 선의를 베푸는 사람은 일단 의심하라'. 제가 어릴 적에 첫 번째로 배운 것입니다. 그 말처럼 세상에 무조건적인 호의는 있을 수 없다고 생각합니다만... ...환경에 따라 다를 수도 있는 건지.
상호 대사
  • 음, 프람 경. 이제 오는 것이오? 훈련은 어떠셨소? ...크흠. 이 말투, 그렇게 이상한가? 흠, 그냥 하던 대로 할까? 이게 낫지?
  • 어린 시절은 정말 녹록지 않았지. 내가 생각해도 참 치열하게 살았어. 그랬기 때문에 지금의 내가 있는 거지만. 오~! 공감하나, 요한 경?
  • 그래, 샬롯 경. 매운 음식을 함께 즐겨줄 동지가 생겨 기쁘군. 용병단 녀석들은 죄다 맵찔이밖에 없어서 ...아! 예전에 쓰던 말투가...
  • 슈나이더 경은 착하군, 순수하고. 기본적으로 사람을 좋아하는 것 같은데 나름 험하게 자라오지 않았나? ...어떻게 그럴 수 있지?
  • 다케온에 소속되지 않은 용병들의 분위기? 흐음, 대부분 깡패들이나 다름없지. 선을 지키는 녀석들은 한 줌 정도고. 밖에 나가면 조심하라고, 연금술사.
  • 비앙카 함대장과 대화하다보면 많이 배우게 됩니다. 저는 근본이 없어서 사회를 구성하는 여러가지 요소들에 대해 그저 어렴풋이 그러겠거니 하고 짐작하는데... 비앙카 함대장은 어째서 그렇게 되었는지, 그리고 어떻게 하면 그런 부분을 잘 관리하고 개선할 수 있는지 알고 있더군요.
  • 휴가가 생기면 사르디나에 한 번 다녀올까 합니다. 만나볼 사람들이 많군요.
전투 - 기본
전투 준비
  • 무운을.
  • 준비는 끝났습니다!
  • 출전합니다.
어시스트 요청
  • 이쪽이다!
  • 지금!
어시스트 시
  • 도와주지!
  • 조심하도록!
전투불능
  • 내 최후는 여기인가...
승리
  • 깔끔하게 끝났군.
  • 노력한 시간은 배신하지 않지.
  • 훌륭한 전술이었습니다.
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 차앗!
  • 리버스 블레이드!
액티브
(2스킬)
  • 방심은 금물!
  • 이그니스 버스터!
  • 다쳐도 모른다!
  • 받아라, 하앗!!
버스트
(3스킬, 자막)[31]
  • 이제 끝내자... 마무리 일격이다!!
  • 힘 조절은 필요 없겠지... 버틸 수 있겠냐!!
  • 정면으로 부숴주마... 후회해도 늦었다!!
  • 지지 않는 태양과, 사자의 용기가 함께 하길!!
성장
초월
  • 이건...! 놀랍군. 감사합니다.
  • 성장...한 건가?
각성

3. 스토리 행적

3.1. 노말

파일:노말시안.jpg
당신들은 아버님을 배반하고, 지방관으로서의 책임을 져버렸으며, 국민들의 신뢰를 배신했습니다.
명백히 내란죄가 성립하며, 다케온의 로물루스 법전 제6조 8항에 의거하여 즉결처분하겠습니다!
속성은
.

다케온의 감찰관[32]으로서, 용병왕 아슬란의 수양딸이기도 하다. 마찬가지로 아슬란이 거둬들인 솔피와는 자매같은 사이.

의문의 중독 증상으로 병상에 누워있는 아슬란 대신 로드 일행을 맞이하며, 함께 다케온 전역에 일어난 반란을 진압한다. 이후 아슬란의 병세가 스포일러의 암살시도였다는 걸 알게 되고, 갈루스로 돌아간 그를 쫓아 로드 일행에 합류한다.

3.2. 하드

파일:하드시안.jpg
저는 전하의 기대에 부응해야 할 책임이 있습니다.
하지만... 저를 믿을 수 없다면, 저를 믿어주신 전하를 믿을 수는 없겠습니까?
그대가 충성을 바친 전하의 판단을 믿을 수는 없겠습니까?
속성은
.

아슬란의 후계자라는 설정은 변함이 없으나, 다케온 내에서 시안의 왕위 계승을 반대하는 세력이 일어난 상태. 노말 때와는 달리 솔피와 안면이 없다.

다케온의 혼란이 해결된 후 로드 일행에 합류. 즈라한, 크롬, 자이라 등과 함께 '황야의 푸른 사자'라는 이름의 팀으로 싸운다. 갈루스 서부에서 전투중 인질로 잡힌 솔피를 처음 만나 구출하지만 이는 민간인으로 위장해 연합군 내에 침투하려는 솔피의 작전이었고, 그대로 솔피를 연합군이 모여있는 곳에 데려오는 실수를 저지르고 만다. 그 실수로 인해 전투가 벌어지고 의기소침해있었으나 헬가와 발터 등의 격려로 곧 기운을 차린다.

3.3. 엘리트

파일:엘리트시안.jpg
다들 무기를 들어라! 저 간악한 무리를 처단하고, 용병의 안식처이자 태양의 나라 다케온에 영광이 깃들게 하라!
제국의 개들이 발을 붙일 수 없도록 만들어주마!
속성은
.

노말, 하드와는 달리 아슬란의 후계자가 아닌 '금안의 사자' 용병단장으로서, 제국에 반대하는 반란군을 이끌고 있었다는 사실이 밝혀진다. 제국군과 전투를 벌이던 도중 로드 일행의 도움을 받았으나, 로드 일행에 나인이 있음을 보고 내부분열을 일으킨 제국군 세력이라고 오해, 전투를 걸어온다. 시안은 그간 다케온을 정상화하기 위한 혁명군 활동을 하고 있었기 때문에 제국에서 파견된 나인과 솔피에게 엄청난 적대감을 나타낸다.

제국을 물리친다는 같은 목표를 가진 로드 일행의 강함을 인정하고, 그들을 완전히 신뢰할 수 있을 때까지 잠시 휴전하기로 한 시안은 본래의 목적지, 문레이크의 유민들이 머무르는 모리타스까지 로드 일행과 동행하기로 결정한다.

모리타스를 거쳐 루미에와 합류하고, 비류와 전투를 벌인 뒤 아슬란이 있는 리토 그나투스에 도착한 시안은 아슬란을 만나 레티아쿠스 지방에서 이루어진 제국군의 만행을 상세히 보고한다. 보고받지 못한 사실에 아슬란은 당황하나 이내 용병답게 힘의 대화를 걸어오고, 승리한 로드 일행에게 제국의 황제 카르티스와 대담한 내용을 알려준 뒤 시안을 상찬한다.
시안: 전하, 주제넘는 말씀을 올리고자 합니다. 그간 제국의 만행을 겪은 다케온의 민심은 곧 걷잡을 수 없어질 것입니다. 비록 보호조약을 맺은 지 오랜 시간이 지나지는 않았으나, 지금 내리시는 결정이 민심을 통합하고 새로운 희망의 불씨를 피워올리기에는 충분할 것이라 판단합니다.
아슬란: ...자네, 시안이라 했나.
시안: 그렇습니다.
아슬란: ...그 눈, 참으로 올곧구나. 진심을 담은 아이로다. ... 솔피같은... 자네같은 국민이 있기에 다케온이 지금까지 버텨온 거겠지. 용기를 내주어 고맙다, 시안.
시안: 소, 송구합니다!
다케온 왕성 지하에서 마도공학 실험을 진행하던 솔피를 진압한 뒤 아슬란은 시안의 역량과 정신력을 높게 사 다케온의 감찰관에 임명한다.

3.4. 악몽

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

파일:악몽시안.jpg
섣부른 말로 용서를 구하지는 않겠다. 나에게는 지켜야 할 이들이 있고, 그걸 위해서라면 무슨 짓이든 하기로 맹세했다.
그러니... 더 이상 방해 마라!!
대삼림 심층부 3-3에서 다른 시간선의 시안이 등장한다. 속성은
어둠
. 이명은 '얼룩진 영광', '철권통치의 전쟁군주'[33].

예기치 못하게 땅이 갈라지는 사고로 이안과 헤어진 라이레이를 만나 동행하게 되는데[34] 라이레이가 혼자서 마물들을 격퇴하는 모습을 보면서 마물이라면 그냥 무시하면 되는 거 아니냐고 묻자 라이레이는 숲을 다 태우려 드는데 어떻게 무시하냐며 또 내버려두었다간 죄 없는 민간인들이 다칠 수도 있다고 말한다.

그런 라이레이를 보고 쓸데없이 참견하기를 좋아하는 것 같다고 말하면서 그저 임무만 수행하면 된다고 하자 라이레이는 물론 게이트를 찾는 것도 중요하지만 그래도 아무 상관없는 사람들이 다치는 걸 보고 싶지 않다고 말한다.

그러면서 '언젠가는 스러질 목숨이라도?'라고 묻자 라이레이는 그렇다고 대답하면서 사람이라면 누구나 유한한 생을 사는 거라고 말하자 그런 그녀의 모습에 고귀하다며 웃음을 보인다.

그러고는 빚을 진 셈이 된 거라며 다음 마물부터는 힘을 보태주겠다고 약속한다. 그런데 라이레이가 이런 점은 시간선이 바뀐다 해도 별로 달라지지 않았다며 그대를 부른 이유를 알 것 같다고 말하자 표정이 굳어버린다.

라이레이와 밤늦게까지 동행하는데 자꾸 딴 길로 새려고 하자 앞만 보고 가는 게 습관이 되었다며 사과한다. 라이레이는 이에 그렇게 면박을 주려 했던 것은 아니라며 그냥 익숙한 사람이 생각나서 그랬다고 말하고는 그 사람에 대한 이야기를 하는데[35] 그 이야기를 듣고는 공감이 간다며 자신의 과거에 대해 이야기한다.

그러다가 마침내 린과 만나게 되는데 린이 게이트를 닫으려 한다는 걸 알자 갑자기 화를 내며 린을 공격하기 시작한다. 이를 본 라이레이가 경악하며 말려보지만 아랑곳하지 않고 계속 린을 공격하더니...
아, 그런가. 라이레이. 그리고 너희는 카멜롯의 일원이 아니었군.
카멜롯이라는 의문의 집단에 대해 언급한다. 알고보니
어둠
시안은 카멜롯이라는 집단의 일원이었고, 이 집단의 지령을 받아 게이트를 못 닫게 방해하려고 했던 것.[36]

린이 게이트를 향해 달려가자 그녀를 보호하려는 라이레이에게 부상을 입히기까지 했는데 뒤늦게 이안과 샬롯이 합류하고 샬롯과 린이 게이트를 닫는 동안 이들을 보호하려는 이안, 라이레이와 전투를 벌인다.[37]

전투 결과, 라이레이를 쓰러뜨리고 이안에게는 몸을 겨우 가눌 정도의 부상을 입힌다. 가까스로 게이트를 닫은 샬롯과 린이 달려오자 이번엔 샬롯을 공격하려 하지만 이안이 달려들어 막아낸다. 하지만 이 때문에 이안은 몸에 까만 무언가가 여러 개 생겨나더니 샬롯이 보는 앞에서 사라진다.

이후 또다시 카멜롯과 연락을 취하며 임무를 모두 수행했다고 생각해 현장을 떠나려고 하는데 그 전에 샬롯이 보는 앞에서 '그 녀석은 전사다운 최후를 맞았다.' '본인의 희생으로 너희의 목숨을 살렸다'고 말하고는 다시 만나기를 기대한다며 그대로 대삼림을 떠난다.
파일:페르사카멜롯.jpg
이후 페르사 6-12에서 같은 카멜롯 멤버들로 보이는 이들과 함께 다시 등장한다.

4. 기타

파일:시안생일1.png
파일:시안생일2.png
생일 기념 월페이퍼
"아… 의외라서 조금 놀랐습니다. 매번 이렇게 기사들의 생일을 기억해 주시는 건가요? …감사합니다."
2020년 생일 기념 코멘트
"이 감동은 소중히 간직하겠습니다."
2020년 생일 쿠폰 코멘트
"앞으로도 부끄럽지 않은 기사가 될 것을 맹세합니다. 로드의 생일도 꼭 기억하겠습니다."
2021년 생일 기념 코멘트
"문득 용병 시절 생각이… 그때도 지금도 저는 행복한 사람이군요."
2021년 생일 쿠폰 코멘트
"아직 어려운 일도, 버거운 일도 많지만 함께 걸어주신 덕에 이겨낼 수 있습니다. 감사합니다."
2022년 생일 기념 코멘트
"내년에는 더 성장할 테니, 지켜봐주십시오."
2022년 생일 쿠폰 코멘트
"이번 생일 파티의 축하 노래는 아버님께서 특별히 준비해주셨다고 합니다. 아까 솔피는 기타를 들고 가더군요. 듣기로는 로드께서도 함께해주신다던데..."
2023년 생일 기념 코멘트
"항상 저의 생일을 소중하게 여겨주셔서 감사합니다."
2023년 생일 쿠폰 코멘트
  • 생일 축하 이벤트 관련
<rowcolor=white> 선물
선호도
니벨룽겐 대삼림: 바이올렛 포레스트
+30
산뜻한 꽃 향기. 아침 이슬이 맺힌 잎사귀와 숲속에 가득 핀 제비꽃을 연상시킨다.
플로렌스: 플로럴 판타지
+10
매우 진한 꽃 향기. 결결이 느껴지는 꽃의 다채로운 싱그러움이 두드러진다.
엘펜하임: 화이트 멜랑콜리
+15
묵직하면서 포근한 우디향. 차가운 공기에 흩어지는 숨을 연상시켜 '겨울의 숨'이라는 별명이 있다.
페르사: 그림자의 밤
+15
시원한 허브향. 별이 가득한 여름밤을 배경으로 펼쳐지는 씁쓸한 풀 향기가 일품이다.
사르디나: 아쿠아틱 탠저린
+3
상큼하고 청량한 시트러스향. 맑은 바다를 연상시키는 시원한 민트와, 상큼한 시트러스의 조화가 훌륭한 향수.
다케온: 와일드 달리아
+30
톡 쏘는 느낌의 향수. 스파이시한 샤프란 향이 주를 이루나 잔향으로는 살짝 너티한 머스크 향이 남는다.
갈루스 서부: 블루밍 릴리
+10
맑은 꽃 향기. 백합의 진한 향을 극소량만 사용하여 은은한 매력을 배가시켰다.
갈루스 동부: 프로스티 블레싱
+5
여러 노트가 섞인 묘한 향.
<rowcolor=white>
선물 선호도
대사
+3
"아버님은 좋아하실지도..."
"...혹시 선물을 거절하는 것이 아발론에서는 굉장히 큰 결례일까요?"
+5
"예? 아... 살짝 머리가 아파서..."
"어디에... 쓰는 것입니까?"
+10
"신경 써주셔서 감사합니다."
"오, 신기한 물건이군요."
+15
"저에 대해 정말 잘 아시는군요. 감사합니다."
"고맙습니다. 오래도록 간직하겠습니다."
+30
"이, 이렇게 귀한 것을 정말 저에게 주시는 겁니까?"
"가보로 삼겠습니다! 아... 괜찮으십니까? 아무튼 감사합니다!"
<rowcolor=white>
만족도 달성
대사
50% 미만
"시안 발카리오스, 인사드립니다."
50% 이상
"제 생일을... 기억하고 계셨습니까?"
100% 이상
"과분한 기쁨을 누린 것 같습니다. 감사합니다."
150% 이상
"더... 더 있단 말입니까? 너무 힘들진 않으실지..."
200% 이상
"평생에 다신 없을 행복한 생일이었습니다. 감사합니다!"
<rowcolor=white>
만족도 100% 달성 보상
파일:시안생일포카.jpg
"부디 받아주십시오!"


[ BDAY ] 행복한 다케온의 감찰관


용맹한 기개의
탄생 기념 카드
8월의 영웅

  • “달이 아름답군요. 그렇지 않습니까?”

    “달빛이 전하는 초대에 응하시겠습니까?”



    코스튬: 미드나잇 에디션 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
  • 전용 스타일 아이템
    유물 등급[38] 레플리카 등급[39] 일반 등급[40]

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  • 특별 스타일 아이템:
    시안 선물 패키지 3회 구매 특전. 의상실에서 획득 불가.
파일:빛시안특별스타일템.png }}} ||
파일:빛시안특별스타일템.gif }}} ||
  • 대기 모션과 함께 모델링 개선이 한 번 된 적 있다. 개편 전 영웅의 계약 2차 각성 모습을 보면 머리의 명도가 낮은 좀 더 짙은 핏빛에 가깝고 클로즈업 된 모션이었으나 개편으로 정면이 좀 더 보이게 되고 머리색이 아트워크에 좀 더 가까운 약간 명도가 높아진 색이 되었다.
  • 우연인지 노리고 한 오마주인지는 알 수 없으나, 시안이 사용하는 무기인 리버스 블레이드의 디자인이 으로도 변하는 대검 이라는 컨셉이라 데빌 메이 크라이 시리즈에 등장하는 마검 스파다와의 유사성이 보인다. 굳이 따지자면 리버스 블레이드는 창으로 변하지는 않고, 살점이나 뼈 같은 게 달라붙어 있진 않아서 생김새도 더욱 말끔하다.
    2차 각성 의상도 후드티 + 롱코트 조합이라 네로 또는 RWBY 루비 로즈와 닮았다는 의견도 있다.
  • 2차 창작에서는 주로 솔피와 엮인다. 언니동생 하는 사이기에 근친으로 여겨지는 경우도 많지만 피 한 방울 섞이지 않은 관계. 엘리트 스토리 공개 이후 젊고 강단있는 여성 후계자라는 공통점 때문에 비앙카와 엮는 경우도 많아졌다.[41]
  • 물시안의 대우는 뭔가 박하다. 물시안이 최초로 판매된 직후, 체비딜 최고 딜러인 대지 라플라스가 출시되어 물시안을 구매한 사람들의 불만이 많았는데다가 물시안이 복각한 직후 빛자이라가 출시된 점이라거나... 물론 물시안의 성능도 절륜하므로 영입 했다면 안심하고 팍팍 밀어주면 된다.

5. 둘러보기



[1] 아슬란 발카리오스의 수양딸로서 그의 성씨를 물려받았다. 이전의 성씨는 불명. [2] 철자가 조금 바뀐 정도선에서 끝난 평범한 이름들(크롬은 Chrome이 Krom으로, 요한은 n 하나가 빠져 Johan이 된 식) 중 올가, 프라우와 같이 완전히 개변된 이름 중 하나다. 시안(Cyan)이 청록색을 의미하는 단어인데 정반대 보색인 붉은색 불 속성이 기본 모습이라 괴리가 생겨 바뀐 것으로 추정된다. [3] 본명은 '이수진'으로, 데뷔 후 몇 년 간 본명을 성우명으로 쓰다가 2018년 11월 12일 부로 이새벽이라는 활동명을 새로 등록했다. 2020년 하반기 기준으로 인게임에서 출력되는 갱신된 로딩창 프로필 및 글로벌 서버에서는 정확하게 이새벽(Vo: Lee Sae-Byuk)으로 표기되는 중이다. [4] 3차에서 선택하지 않은 두 영웅 중 하나를 4차에서 선택 가능하다. 두 번의 기회를 놓치면 영영 받을 수 없다. [5] 하루라도 접속하지 않으면 무효화된다. 이 경우, 처음부터 다시 30일자의 계약을 시작하거나 일정량의 크리스탈을 비용으로 지불하여 특수 대화 씬과 함께 계약 일자를 이어나갈 수 있다. 참고로 동일 인물이라도 속성마다 조금씩 다른 성장 배경과 성격을 가진 구분되는 인물성인만큼 계약 연장 이벤트 스크립트도 속성마다 다르다. [6] 참고로 다른 스트라이커 계약 영웅들은 각각 대지 루실리카가 2천, 대지 라이레이가 3천대. [7] 의도된 것인지 버그인지 확실하지 않지만 로드 오브 히어로즈에서 '대상의 방어력을 무시한다'는 표기가 있는 스킬들은 표기와 다르게 방어력의 일정 부분만 무시한다. 적혀있는 문자 그대로 방어력 자체를 무시하는 스킬은 온달(로드 오브 히어로즈)의 2스 태령괘에 붙은 방어력 관통만이 유일하다. [8] \[풀\]속성 한정, 역속인 \[물\]을 제외한 범용적인 딜러로 활용하기 위해서는 100% 이상 [B] 성우가 주인공을 맡은 애니메이션 이름. 일종의 성우장난 [10] 현재는 삭제되었다. [11] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [B] 성우가 주인공을 맡은 애니메이션 이름. 일종의 성우장난 [14] 현재는 삭제되었다. [15] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다. [16] 7차에서 선택하지 않은 두 영웅 중 하나를 8차에서 선택 가능하다. 두 번의 기회를 놓치면 영영 받을 수 없다. [17] 하루라도 접속하지 않으면 무효화된다. 이 경우, 처음부터 다시 30일자의 계약을 시작하거나 일정량의 크리스탈을 비용으로 지불하여 특수 대화 씬과 함께 계약 일자를 이어나갈 수 있다. 참고로 동일 인물이라도 속성마다 조금씩 다른 성장 배경과 성격을 가진 구분되는 인물성인만큼 계약 연장 이벤트 스크립트도 속성마다 다르다. [18] 당장 대지 메이링의 최대레벨 액티브 스킬이 행동게이지 20% 증가다. 대지 시안은 대상이 한명이긴 해도 강화조차 하지않고 쓰는셈이다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [B] 성우가 주인공을 맡은 애니메이션 이름. 일종의 성우장난 [26] 현재는 삭제되었다. [27] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [31] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다. [32] 앓아누운 아슬란, 요양중인 창왕 테베우스를 제외하면 실질적 서열 1위라고 언급된다. [33] 페르사 6-12에서 새로 공개된 이명 [34] 시안 역시 이 사고 때문에 세 바퀴나 돌며 한참을 헤맨 것으로 보인다. [35] 길치라고 언급된 점, 어릴 적 얘기라고 한 점 등을 보아 즈라한으로 추정된다. [36] 이에 라이레이는 적을 목적지까지 순순히 안내했다며 탄식한다. [37] 이런 와중에도 그 카멜롯이라는 집단과 연락을 주고받는 여유로움을 보인다. [38] 등장 확률 10.00% [39] 등장 확률 30.00% [40] 등장 확률 60.00% [41] 심지어 사람 앞에선 마음이 약해진다는 점도 닮았다.