최근 수정 시각 : 2024-03-31 21:58:35

세계 정복자 4/유닛

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정복 정복( 1939 · 1943 · 1950 · 1980)
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1. 개요2. 보병
2.1. 경보병2.2. 돌격보병(강습보병)2.3. 기동보병( 차량화보병)2.4. 장갑보병( 기계화보병)2.5. 특공대( 코만도)
3. 기갑4. 포병
4.1. 야전포( 야포)4.2. 유탄포( 곡사포)4.3. 로켓포( 다연장로켓)4.4. 슈퍼 화포/로켓포
4.4.1. 슈퍼 화포 (독일/ 칼 자주박격포/프랑스/ 세자르)4.4.2. 슈퍼 로켓포(영국/ M270 MLRS, 소련/ BM-30)
5. 해군
5.1. 잠수함5.2. 구축함5.3. 순양함5.4. 항공모함5.5. 슈퍼 함선5.6. 수송선
6. 요새
6.1. 벙커6.2. 요새포6.3. 해안포6.4. 로켓 발사기
7. 미사일8. 신비세력 전용 유닛
8.1. 엘리트 보병8.2. 타이탄 탱크8.3. 자주 유탄포8.4. 미사일 순양함8.5. 신비세력 낙하산병8.6. 신비세력 폭격기8.7. 신비세력 전략 폭격기
9. 엘리트부대

1. 개요

세계 정복자 4에 나오는 유닛들을 다루는 문서. 전작과는 다르게 일부 국가들은 생산할 수 없는 병종이나 특수 유닛들이 생겼으며, 각 유닛들에게 사망 모션이 추가되었다. 추가로, 같은 모델링을 돌려쓰는 국가들 간의 구별을 위해 기갑/포병 병종에는 라운델이 붙어있는 걸 볼 수 있다.

라운델의 숫자는 총 30개이며 적용되지 않은 16종의 라운델 중에서는 한국의 라운델도 존재한다.[1] 하지만 고유 유닛이 없는 나라들도 있다...(인도, 캐나다등등 총 29개국.)

각 국가마다 생산할수 있는 병종이 다르며 그 목록은 아래와 같다.
국가명 특공대 슈퍼 화포 슈퍼 탱크 슈퍼 전열함 슈퍼 로켓포 슈퍼 잠수정 슈퍼 항공모함 스텔스 전투기 스텔스 폭격기 스텔스 전략폭격기
★★★
독일 O O
영국 O O
프랑스 O O
이탈리아 O O
미국 O O O
소련 O O O
일본 O O
중화인민공화국 O
★★
중화민국 O
루마니아 O
호주 O
폴란드 O
이집트 O
그리스 O
유고 슬라비아 O
헝가리 O
핀란드 O

2. 보병

보병은 모든 병종 중 유일하게 4스텍으로 생산이 가능하며, 대부분 행군[A] 특성을 지녀 지형에 영항을 덜 받기 때문에 험준한 지형에서 활약한다.

보병들은 전반적으로 싸고 많이 생산 할 수 있지만, 체력과 방어력이 낮은 편이기에 직접적인 전투에는 적합하지 않다. 싼 가격과 기동성 때문에 적을 포위해서 사기 하락을 시킬 때 유용하다. 다만 능력치도 낮고 탱크들은 보병을 때릴 때 데미지가 증가하는 기관총특성을 가지고 있으므로 적을 직접 때리는 것은 삼가는 게 좋다.

특공대는 쓸만한 특성이 붙어있는 경우가 많아서 저티어 포병/기갑보다 더 좋은 성능을 낼 때도 있지만, 반대 급부로 비싸고, 생산 할 수 있는 국가가 적어서 일반적인 경우에는 보병을 생산하지 않는것이 좋다.
군복 종류
기본 군복
영국 군복
프랑스 군복
독일 군복
소련 군복
미국 군복
이탈리아 군복
중화민국 군복
중국 군복
일본 군복
핀란드 군복
폴란드 군복
유고 슬라비아 군복
호주 군복
헝가리 군복
루마니아 군복
그리스 군복
중동 군복
이집트 군복
총 19종

2.1. 경보병

파일:WC4_Neutral1_Light-Infantry.png
능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍 4스텍
공격력 19 23 28 33
방어력 1
이동력 6
사거리 1
체력 80 128 168 200
특성 행군[A]
가격 $80 $144 $208 $272
요구 사항 도시 레벨 1

가장 기본적인 병종. 볼트액션 소총을 들고 나온다.[4] 성능은 생산에 공업력이 들지 않는 점만 제외하면 바로 밑의 돌격보병의 완벽한 하위 호환으로, 정복에서는 대부분 도시에다 배치해 적군의 공격을 막는 몸빵 역할을 하고, 시나리오에서는 주로 장군 몸빵용으로 쓰이고, 스킵을 할경우에 주로 이동후 공격을 하는 AI 매커니즘을 이용하여 도시 방어용, 특히 공수부대 방어용으로 1스텍씩 생산해 도시가 점령되는걸 막는 역할을 한다. 그러나 도시 방어 역할도 경보병의 HP가 너무 적어 다른 유닛을 사용하는 경우도 많다.

참고로 전작인 세계정복자 3에선 공수부대(낙하산병)를 호출하면 기본으로 얘네들이 나왔지만, 세계 정복자 4에는 돌격보병이 나온다. 비중이 더 줄어든 셈이다.

2.2. 돌격보병(강습보병)

파일:WC4_Neutral1_Assault-Infantry.png
능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍 4스텍
공격력 21 26 31 36
방어력 2
이동력 7
사거리 1
체력 90 144 189 225
특성 행군[A] / 엔지니어[B]
가격 $100 / ⛭4 $180 / ⛭7 $260 / ⛭10 $340 / ⛭13
요구 사항 도시 레벨 1

기관단총을( MP40을 들고 있다.)들고 나오는 보병으로, 경보병보다 좀 더 비싸고 생산 시 공업 능력을 먹는다. 능력치 자체는 경보병보다 좀 더 좋고 엔지니어 특성 덕분에 도처에 깔린 지뢰 처리 포지션을 가지고 있지만. 상위 병종이고 최종 낙하산병인 장갑보병도 엔지니어 특성을 가지고 있어 가장 안 쓰이는 유닛.

허나 기동보병 잡는데엔 얘 2스택 만한게 없다. 가성비적으로 나쁘지 않은 정도.

2.3. 기동보병( 차량화보병)

파일:WC4_Neutral1_Motorized-Infantry.png
능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍 4스텍
공격력 23 28 34 40
방어력 4
이동력 9
사거리 1
체력 90 144 189 225
특성 행군[A] / 수류탄[C]
가격 $120 / ⛭8 $216 / ⛭14 $312 / ⛭20 $408 / ⛭27
요구 사항 도시 레벨 2

전작 세계정복자 3에서 아군의 대륙 횡단을 책임졌던 유닛. 트럭과 볼트 액션식 소총과 기관단총을 든 보병으로, 특성은 전작과 같지만, 전작처럼 굴릴려면 연구를 해야만 한다. 본작에선 다재다능한 특공대를 생산 할 수 없는 국가들도 생겼기 때문에 도시 점령, 간이 대전차 역할로 쓰일 수 있다. 특히 본작에 생긴 스텍 시스템 덕에 3~4 스텍으로 생산해 다닌다면 교통체증(...) 없이 좋은 효율을 보여준다. 단, 수류탄이나 대전차 특성은 말 그대로 기갑에게만 효과가 있다. 포병에게는 추가 데미지가 없다...

다만 이번작에 새로등장한 장갑보병때문에 비중이 살짝 줄었다. 탭하면 수류탄을 꺼내는 모션을 취한다.

2.4. 장갑보병( 기계화보병)

파일:WC4_Neutral1_Mechanized-Infantry.png
능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍 4스텍
공격력 25 31 37 43
방어력 6
이동력 10
사거리 1
체력 100 160 210 250
특성 엔지니어[B] / 박격포[D]
가격 $140 / ⛭12 $252 / ⛭21 $364 / ⛭31 $476 / ⛭40
요구 사항 도시 레벨 3

본작에 새로이 추가된 유닛. 모델링은 보병 + 장갑차로, 전작의 기동보병과 특공대 사이의 간극에 들어가는 유닛이다. 기동보병과 마찬가지로 탈것을 탔기 때문인지 이동력이 10이나 되며, 특성은 엔지니어+박격포로, 맵을 돌아다니며 지뢰를 처리하거나 도시를 포위해서 도시 HP(도시도 요새로 판정하기 때문이다.)를 빼는데에 좋다. 반면 수류탄이나 대전차 특성이 없기 때문에 전차에게는 약한 모습을 보이며, 노업 기준으로 4스텍 장갑보병이 1스텍 유탄포에게 반격으로 45 데미지를 입을 때도 있다. 왠만하면 공성만 하고 적 기갑에겐 들이밀지 말자. 물론 만네르하임, 바실렙스키, 룬드슈테트, 야마시타, 맥아더 등이 임명되어 있다면 기갑이건 포병이건 다 털어버린다. 탭하면 박격포를 장전하는 모션을 취한다.

2.5. 특공대( 코만도)

파일:WC4_Neutral1_Commando.png
능력치
구분 중화민국& 중화인민공화국 핀란드 유고슬라비아 이탈리아 그리스 폴란드 일본 이집트
공격력 36 41 39 38 39 37
방어력 6
이동력 8
사거리 1
체력 240 220 225 235 215 240
특성 수류탄[C]/ 민병 [J] 저격[O] / 대전차[I] 수류탄[C] / 산지전사[L] 박격포[D] / 삼림전사[M] 박격포[D] / 무사[N] 대전차[I] / 사막전사[K]
가격 $380 / ⛭26 / ⚛8
요구 사항 도시 레벨 4

보병 중에서 유일하게 스텍으로 생산이 불가능한 유닛으로, 후술할 일부 국가만 생산할 수 있는 특수 유닛이다. 일본, 중화민국, 중국, 루마니아, 이탈리아, 그리스, 유고 슬라비아, 핀란드, 이라크, 이란, 이집트, 폴란드, 헝가리, 호주 총 14개의 국가만 생산 가능.

재미있게도 특정 국가만 생산할 수 있는만큼 국가별로 다른 특성이 붙는다.
  • 산지전사[L]+수류탄[C] 특성의 산지 특공대(루마니아, 이탈리아, 그리스)
  • 삼림전사[M]+박격포[D] 특성의 삼림 특공대(호주, 폴란드, 헝가리)
  • 사막전사[K]+대전차[I] 특성의 사막 특공대(이란, 이라크, 이집트)
  • 대전차[I]+저격[O] 특성의 저격 특공대(핀란드, 유고 슬라비아)
  • 무사[N]+박격포[D] 특성의 일본 특공대(일본)
  • 민병[J]+수류탄[C] 특성의 중국 특공대(중화민국, 중국(중화인민공화국))

총 6종류가 존재한다.

살펴보면 산지가 많은 이탈리아, 그리스 같은 국가에는 산지 지형 보너스가, 강대국에 대항하여 저항이 거셌던(핀란드는 겨울전쟁, 유고슬라비아는 공산주의 파르티잔 활동.) 핀란드, 유고 슬라비아같은 경우 대전차와 저격 특성을 갖춰 대보병, 대전차에 모두 유능하고, 정신력을 강조했던 일본군은 사기 저하를 받지 않는 무사 특성이 붙는다. 항일 열기가 거세었고 중국에 건너간 많은 한국인들도 자원 입대한 중화민국에서는 도시에서 회복량이 50% 증가한다.그런데 유고슬라비아는 도시 레벨이 안돼서 생산할 수가 없고 일본은 그냥 반자이 돌격이다.

공세가 거세게 들어오는 도시에 방어용으로 두거나(특히 중화민국은 민병으로 회복량이 50%가 증가하니 금상첨화), 대보병용으로 사용하는 경우가 많다. AI들은 보통 특공대를 생산하지 않으나, 만약 적이 이미 특공대를 가진 상황에서 상대하게 된다면, 포병으로 원거리에서 상대하는 것을 추천한다.

이 게임을 기반으로 만든 한국의 꿈 모드에서는 한국군의 낙하산병으로 등장하기도 한다. 일부 유닛은 턴이 지나면 엘리트 보병으로 바뀌어 있는 경우도 있다.[35]

3. 기갑

3.1. 장갑차

파일:WC4_USA_Armored-Car.png 파일:WC4_USSR_Armored-Car.png 파일:WC4_UK_Armored-Car.png 파일:WC4_GER_Armored-Car.png
미국/친미국가: M6 스태그하운드 소련/친소국가: BA-20 영국/영연방 국가: 롤스로이스 장갑차 독일/기타 추축국: Sd.Kfz. 221
파일:WC4_FRA_Armored-Car.png 파일:WC4_ITA_Armored-Car.png 파일:WC4_JPN_Armored-Car.png 파일:WC4_Neutral1_Armored-Car.png
프랑스: 파나르 178 이탈리아: AB40/41 일본: 빅커스 크로슬리 기타 국가: L-180
능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍
공격력 27 33 40
방어력 6
이동력 10
사거리 1
체력 120 192 252
특성 기관총[E]
가격 $160 / ⛭18 $288 / ⛭32 $416 / ⛭46
요구 사항 공장 레벨 1

기갑 병종 중 가장 기본적인 유닛. 특별한 능력은 없지만, 빠른 기동력과 대보병 능력을 십분 활용해서 써먹을 수는 있다. 하지만 본격적으로 주력 병력으로 쓰기에는 무리가 있다. 그리고 보병들 처럼 행군 특성이 없어서 산지에선 불리하다. 가장 유용하게 쓸 수 있는 경우는 바로 식민지에서의 전투다. 식민지의 특성상 도시 레벨이 낮아 보병으로 전투하는 경우가 잦고, 특히 아프리카의 경우 도시와 도시의 거리가 상당히 멀기 때문에 장갑병의 빠른 기동력과 대보병 화력의 시너지가 엄청나다. 어찌됐든 밑의 경형 탱크 보다는 낫다.

3.2. 경전차

파일:WC4_USA_Light-Tank.png 파일:WC4_USSR_Light-Tank.png 파일:WC4_UK_Light-Tank.png 파일:WC4_GER_Light-Tank.png
미국/친미국가: M3 스튜어트 소련/친소국가: T-26 영국/영연방 국가: A13 Mk.I 독일/기타 추축국: 3호 전차[37]
파일:WC4_FRA_Light-Tank.png 파일:WC4_ITA_Light-Tank.png 파일:WC4_JPN_Light-Tank.png 파일:WC4_Neutral1_Light-Tank.png
프랑스: 르노 R35 이탈리아: L6/40 일본: 95식 경전차 하고 기타 국가: 빅커스 6톤
능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍
공격력 32 40 48
방어력 8
이동력 10
사거리 1
체력 140 224 294
특성 돌격[F]
가격 $200 / ⛭30 $360 / ⛭54 $520 / ⛭78
요구 사항 공장 레벨 1

쓰레기. 장갑차처럼 기관총 특성이 있는것도 아니고, 돌격 능력만 달랑 있는 주제에 값은 중형전차 보다 조금 싼 수준 밖에 되지 않는다. 피가 다 깎인 적만 근처에 있다면 모를까, 도저히 돌격 특성을 재대로 써먹을 수가 없다. 방어력도 그다지라 까딱하다간 반격에 HP 손해를 보고 말고, $45에 ⛭20만 더하면 쓸만한 중형전차가 나오나 정복 초기 공업력이 부족할 때나 장갑차들 상대로 도시를 방어할때나 사용하는 유닛이다.[39]

3.3. 중형전차

파일:WC4_USA_Medium-Tank.png 파일:WC4_USSR_Medium-Tank.png 파일:WC4_UK_Medium-Tank.png 파일:WC4_GER_Medium-Tank.png
미국/친미국가: M4 셔먼 소련/친소국가: T-34-85 영국/영연방 국가: A27M 크롬웰 독일/기타 추축국: 5호 전차 판터
파일:WC4_FRA_Medium-Tank.png 파일:WC4_ITA_Medium-Tank.png 파일:WC4_JPN_Medium-Tank.png 파일:WC4_Neutral1_Medium-Tank.png
프랑스: 소뮤아 S35 이탈리아: M13/40 일본: 3식 중형전차 치누 기타 국가: 스코다 T-25
능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍
공격력 36 45 54
방어력 10
이동력 9
사거리 1
체력 180 288 378
특성 돌격[F] / 기관총[E]
가격 $245 / ⛭50 / ⚛4 $441 / ⛭90 / ⚛7 $637 / ⛭130 / ⚛10
요구 사항 공장 레벨 2

사거리는 여전히 1이지만, 과학력(⚛)을 먹는 만큼, 경전차에 비해 방어력도 높고, 공격력도 어느정도 좋은 편이다. 2단계 공장만 있으면 되기 때문에, 1939, 1943년 세계 정복에서 높은 빈도로 출현하고, 미션에서도 기본 병력으로 자주 보인다. 다만 1성짜리 소국의 경우는 2레벨 공장이 없는 경우도 있어서(...)

정복 초기에는 대부분 이 유닛을 많이 사용한다.

3.4. 중전차

파일:WC4_USA_Heavy-Tank.png 파일:WC4_USSR_Heavy-Tank.png 파일:WC4_UK_Heavy-Tank.png 파일:WC4_GER_Heavy-Tank.png
미국/친미국가: M103 소련/친소국가: KV-5 영국/영연방 국가: A22 처칠 독일/기타 추축국: 6호 전차 티거
파일:WC4_FRA_Heavy-Tank.png 파일:WC4_ITA_Heavy-Tank.png 파일:WC4_JPN_Heavy-Tank.png 파일:WC4_Neutral1_Heavy-Tank.png
프랑스: ARL-44 이탈리아: P35/43 bis 일본: 5식 중전차 치리 기타 국가: Pz.Kpfw. P40/737(i)[42]
능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍
공격력 41 51 61
방어력 10
이동력 12
사거리 2
체력 220 352 462
특성 돌격[F] / 기관총[E] / 방공[G]
가격 $320 / ⛭80 / ⚛8 $576 / ⛭144 / ⚛14 $832 / ⛭208 / ⚛20
요구 사항 공장 레벨 3

전작에서 슈퍼 탱크 포지션이었던 유닛으로, 3단계 공장을 요구하는 만큼, 사거리가 유탄포와 동급인 2이고, 체력도 높다. 정복에서는 일부 국가만 스타트부터 생산 할 수 있으며, 나머지 국가들은 3단계 공장이 있는 도시를 뺏거나, 3단계 공장을 해금되는 과학기술 6레벨까지 기다려야 한다.(...) 시나리오나 도전에서 슈퍼 탱크가 없다면 전차 장군들은 이 유닛에 1순위로 탑승시킨다.

참고로 바로 위의 중형 탱크와 번역상 이름이 같기 때문에 띄어쓰기로 구분해야 했으나 2023년 9월 기준 업데이트로 인해 중전차로 번역이 수정되었다.

3.5. 초중전차

파일:WC4_USA_Super-Tank.png 파일:WC4_USSR_Super-Tank.png 파일:WC4_GER_Super-Tank.png
미국: T28 소련: 베히모스[46] 독일: 마우스 전차
능력치
공격력 66
방어력 15
이동력 8
사거리 2
체력 440
특성 돌격[F] / 기관총[E] / 방공[G]
가격 $650 / ⛭180 / ⚛36
요구 사항 공장 레벨 4

'슈퍼'가 붙은 만큼, 다른 유닛들보다 매우 강하고, 또 그에 맞게 비싸다. 그러나 바로 밑단계인 중전차의 3스텍과 비등한 스펙을 자랑하면서도 조금 더 싸고 단단하며, (단 체력은 중전차 3스텍보다는 낮다) 유명 전차 장교라도 임명하면 전장을 휩쓸고 다니는 깡패가 된다. 여담으로 전작에서는 영국과 프랑스, 일본, 중공도 슈퍼탱크 생산이 가능했으나,[50] 이번작에선 2차 대전 당시 세계 3대 강국이던 미/소/독 이 세 국가만 생산할 수 있게 비뀌었다.

4. 포병

도시에 공장이 있어야 생산이 가능한 유닛이다. 전작에서는 포병 업글이 단일화 되어있었으나 이번 작에서는 화포 유닛(야전포/곡사포)와 유도탄 유닛(로켓포)계열로 나뉘어 공격력 업글을 해야 한다. 자원이 이중으로 드는 건 덤이다. 기본 이동력이 가장 낮기 때문에 관련 업그레이드가 낮으면 답답하다.

4.1. 야전포( 야포)

파일:WC4_USA_Field-Gun.png 파일:WC4_USSR_Field-Gun.png 파일:WC4_UK_Field-Gun.png 파일:WC4_GER_Field-Gun.png
미국/친미국가: M2A1 소련/친소국가: 76mm m1943 영국/영연방 국가: QF 4.5인치 곡사포 독일/기타 추축국: 7,5cm FK 38
파일:WC4_FRA_Field-Gun.png 파일:WC4_ITA_Field-Gun.png 파일:WC4_JPN_Field-Gun.png 파일:WC4_Neutral1_Field-Gun.png
프랑스: Canon de 75 mle 1897 modifié 1938 이탈리아: Cannone da 105/28 일본: 90식 75mm 야포 기타 국가: 모델 불명
능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍
공격력 36 45 54
방어력 4
이동력 6
사거리 1
체력 90 144 189
특성 화력[H]
가격 $160 / ⛭16 $288 / ⛭28 $416 / ⛭41
요구 사항 공장 레벨 1

가장 기본이 되는 포병 유닛으로 모든 것이 빈약하며 사거리가 포병 유닛 중에는 유일하게 1이다. 오로지 일정확률로 반격불가 옵션만 믿고 쓰는 유닛인데, 이 유닛을 주로 쓰게 될 초반 시나리오에서는 기술 개발이 덜 되어 반격불가 확률이 50%에 불과하기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 3스택까지 편성이 가능하나, 보통 그거 모을 돈으로 유탄포 2스택이라도 편성하는 쪽이 더 낫다.

4.2. 유탄포( 곡사포)

파일:DCD049BB-D8FC-47A2-A8DA-4E765EDEDAFC.png 파일:B8CB7183-96E8-4400-A9B6-63FCD9F553DE.png 파일:415AC8EE-BEDF-40E9-AC22-88A7D8E660E4.png 파일:26AD27AB-DAC5-4DC7-A1CF-18E27F4C45CE.png
미국/친미국가: M115 8인치 곡사포 소련/친소국가: 76mm ZiS-3 사단포 영국/영연방 국가: 25파운더 독일/기타 추축국: 15 cm sFH 18
파일:46264359-03C3-4940-8AA8-8E385EF86937.png 파일:8082EEA7-87E0-41DC-BEA2-4F083CBD2EB2.png 파일:ACBD6FF3-94A0-4BCA-B96B-4E071383513E.png 파일:04EDD908-9A8A-4AFD-B5BB-634AF5A81B30.png
프랑스: Canon de 105 L mle 1936 Schneider 이탈리아: 안살도 149/40 Mod. 1935 일본: Type 89 15 cm gun 기타 국가:모델 불명
능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍
공격력 46 55 65
방어력 7
이동력 6
사거리 2
체력 100 160 210
가격 $225 / ⛭32 $405 / ⛭57 $585 / ⛭83

주로 사용하게 되는 포병 유닛. 사거리 2를 이용하여 앞에 고기방패를 세우고 컨트롤을 잘하면 지속적인 이득을 볼 수 있다. 로켓포를 풀업하기 전에는 유탄포만 계속 쓰는 게 이득이다.

4.3. 로켓포( 다연장로켓)

업그레이드를 마치면 반격불가 확률이 100%가 되어 매우 유용하지만 그 전까지는 아무래도 유탄포보다 확실하게 좋다고 말하기 어렵다.

전작과는 달리 아군이 로켓포의 피해를 입지 않도록 변경 되었다. 만세! 그리고 범위타격이라는 특징을 이용해 육상 유닛 중 유일하게 잠수함에 피해를 줄 수 있다. 물론 그 범위안에 다른 육상 유닛이 있어야 한다. [52]
능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍
공격력 47 57 68
방어력 7
이동력 8
사거리 2
체력 95 152 199
가격 $160 / ⛭16 / ⚛8 $441 / ⛭81 / ⚛14 $637 / ⛭117 / ⚛20
요구 사항 공장 레벨 3

4.4. 슈퍼 화포/로켓포

화포/로켓포의 강화버전으로 공업 4단계에서 생산이 가능하다. 다른 슈퍼 유닛과 마찬가지로 스택을 쌓아 생산하는 것이 불가능하다.

슈퍼 탱크도 그렇지만 슈퍼 유닛은 전단계 유닛 풀 스택과 비교해보면 공격력은 슈퍼 유닛이 근소하게(1~2) 앞서지만 체력은 3스택 유닛이 10%정도 더 많다. 그래도 체감상 슈퍼 유닛이 훨씬 튼튼한데 방어력이 더 높기 때문이다. 결정적인건 가격이 더 싸다.

4.4.1. 슈퍼 화포 (독일/ 칼 자주박격포/프랑스/ 세자르)

화포의 강화판으로 일정확률(50%/65%/80%)로 공격을 안받기 때문에 업그레이드를 통해 반격을 받지 않는 로켓포에 비하면 계륵이다. 사용국가는 독일, 프랑스지만, 애초에 독일은 정복이든, 캠페인이든 볼일이 많아서 슈퍼화포도 종종 모습을 비추지만, 프랑스 슈퍼화포는 보기가 좀 힘들다... 보고싶다면 냉전이나 현대전 시나리오나, 정복에서 프랑스를 고르자. 그리고 피똥을 싸게된다.

고증과는 다르게 이동 가능 거리가 높다. 이 이동거리가 유탄포 3스텍과의 유효한 차이점이 된다.

4.4.2. 슈퍼 로켓포(영국/ M270 MLRS, 소련/ BM-30)

로켓포의 강화판으로 일정확률로 반격을 안받는 건 화포와 똑같으나 업그레이드를 통해 존재의의인 일방공격을 할 수 있다. 게다가 로켓포는 화포보다 공격력 방어력 기동성이 뛰어나고 최대 3유닛을 공격할 수 있어 이론상 화력은 2배 가까이 차이가 나기 때문에 매우 좋다. 이 유닛도 미션에서 뽑기가 어렵고 대부분의 경우 NATO로 플레이하다가 주코프가 탄 이 유닛을 상대해야 되기에 골치가 아프다.

상대하는 경우, 일단 병력들을 떨어뜨린 다음 장군이 달린 중전차나 슈퍼탱크로 양면포위하고 잡자. 아니면 돈이 충분하고 좋은 공군 장교가 있다면 공습으로 제거해도 괜찮다.

5. 해군

항구에서 생산이 가능하며 바다 위에서만 활동이 가능한 유닛이며, 항구의 등급에 따라 생산할 수 있는 유닛이 다르다. 하지만 항구 등급은 공장과 달리 업그레이드가 불가능하다.

잠수함, 구축함, 순양함은 국가별 모델링이 존재하지 않으며, 항공모함은 진영에 따라 모델링이 변하는 유닛이다. 연합국, 추축국, 북대서양 조약 기구, 바르샤바 조약 기구 총 4개의 모델링을 지니고 있다.

공군은 세계대전과 냉전, 이 두 가지의 모델링을 지니고 있어 시대에 따라 모델링이 변한다.

5.1. 잠수함

파일:세계정복자4 잠수함.jpg

항구 1단계부터 사용가능하다. 3 스택까지 편성할 수 있으며 두가지 특성을 가지고 있다.
  • 어뢰: 공격시 반격 받지 않으며 순양함과 항공모함을 공격시 추가 데미지(50/75/100%)
  • 잠항: 육지위의 유닛을 공격할 수 없고, 함선(수송선 포함)과 공군(미사일), 해안포 이외의 방법으로 공격받지 않는다.

전작에서는 순양함, 항공모함 저격용으로 울면서 뽑았지만(전작에서는 모든 공격을 다 받았고 스텍 편성도 불가했기 때문에 엄청 쉽게 터져나갔다.), 이번작에선 뽑기만 하면 밥값은 하는 유닛으로 환골탈태하였다.

특히 정복을 할때면 적 AI가 후반부에 잠수함들을 거의 항구마다 배치시켜놓는데, 정복을 클리어하기 위해서는 적들의 항구까지 다 먹어야 하지만 전작과는 다르게 육군 유닛은 잠수함을 공격할 수 없으므로 공군 사거리가 닿지 않는다면 다른 항구에서 구축함을 뽑아 와야 하는 매우 귀찮은 상황이 연출된다.

전함과 항모상대로 매우 뜨거운 딜을 뽑아낼 수 있다. 장군까지 더해주면 그야말로 K.O 만렙 늑대전술 옆에두고 빨간 별달은 6성 해군장으로 크리를 띄워보니 3~450까지 뜨더라

5.2. 구축함

파일:세계정복자4 구축함.jpg

구축함도 항구 1단계부터 생산할 수 있다. 2스택까지 편성가능하고, 세 가지 특성을 가지고 있다.
  • 군함대포: 요새에 추가 데미지(50/75/100%), 육지위의 유닛에게 데미지 감소(-50%)
  • 폭뢰: 잠수함에게 추가 데미지(40%)
  • 소해: 기뢰접촉시 데미지 감소(60/75/90%)

전작에서는 아무런 쓸모도 없는 유닛이었지만 구축함의 이름답게 잠수함 킬러로 바뀌었다. 시나리오에서 기뢰 제거용으로도 좋다. 다만 순양함을 상대할때는 쥐약이니 주의.

5.3. 순양함

파일:세계정복자4 순양함.jpg

순양함은 항구 2단계부터 생산 가능하다. 2스택까지 편성이 가능하고 두 가지 특성을 갖는다.
  • 군함대포: 요새에 추가 데미지(50/75/100%), 육지위의 유닛에게 데미지 감소(-50%)
  • 방공: 공군에게 입는 피해를 적게 받는다.

사거리가 2인 유닛이며 근해에서 요새나 도시체력을 빼는데 좋다. 구축함이나 잠수함도 사거리를 이용해서 잡을 수 있으며 해군 유닛 중 가장 튼튼한 유닛이다. 순양함을 잡는 잠수함을 잡는 구축함을 잡는 순양함

5.4. 항공모함

파일:세계정복자4 항공모함.jpg

항공모함은 3단계 항구부터 생산이 가능하다. 스택편성을 할 수 없으며 세 가지 특성을 갖는다.
  • 폭격: 폭격기의 함선유닛에 대한 데미지 30%/40%/50% 증가.
  • 방공: 순양함과 동일.
  • 항공모함: 공군 유닛을 이용하여 공격.

원거리에서 공격이 가능하다. 그래서 숫자가 모이게 되면 접근도 못해보고 고기 밥이 된다. 화력은 함선 상대로 순양함 보다는 조금 약하나, 무지막지한 사거리와 폭격의 특성덕에 육지위의 유닛에게도 피해를 줄 수 있는 일장일단이 있다. 공격시엔 공군계수에, 피격시엔 해군계수에 영향을 받고 스킬들도 또한 같다.

유닛 손실이 치명적인 연습에서 슈퍼 항공모함과 더불어 매우 유용하다.

5.5. 슈퍼 함선

4단계 항구부터 만들 수 있다. 이탈리아(잠수함) 미국(항공모함) 일본, 영국(전열함)이며 고유의 모델링을 갖는다. 미국( 제럴드 R. 포드급 항공모함) 일본( 야마토급 전함) 영국( 킹 조지 5세급 전함) 특성은 바탕이 된 유닛의 특성을 따르며 각 유닛의 강화판이다. 다만 미국의 슈퍼 항모는 특성이 폭격(함선에 공격시 추가 데미지)에서 전략폭격(요새와 도시 공격시 추가 데미지)로 바뀌므로 함선에 대한 데미지는 일반 항모가 더 좋다.

정복 1939년과 1943년에서는 4단계 항구가 없으므로 만들 수 없으며, 1950년부터 만들 수 있다. 그리고 슈퍼 잠수함의 경우 1980년에 가서야 볼 수 있다.

5.6. 수송선

항구에서 만드는 유닛이 아니고, 육군이 해상을 이동하기 위한 수단으로 해안가에서 바다로 육지 유닛을 이동시키면 자동 변환 된다. 육지 > 바다 나 바다 > 육지는 전작과 같이 한 칸 움직일 수 있지만, 전작과의 가장 큰 차이점은 전작에서는 사정거리가 탑승한 유닛을 따라가며 데미지도 나쁘지 않았으나, 이번 작에서는 수송선의 기관총을 이용해 전투를 하므로 사정거리는 1이다. 수송선의 고유 특성인 해운의 효과가 육지 유닛 공격력 -50% 이므로 데미지가 정말정말 안나오므로 상륙군은 잽싸게 상륙하는 것이 낫다. 게다가 이번작에서 도입된 방어력의 수치가 0(!) 이므로 매우 물렁살이라 상성 유닛이라도 만나는 날에는 살살 녹는다. 만약 상대 진영의 강한 장군이 수송선에 있다면 그 때를 노려 때리자.

참고로 수송선에 승선한 유닛들은 해군 능력치와 해군 관련 스킬들이 적용된다. 따라서 이를 역이용해 중전차에 해군장을 붙이고 수송선상태로 만든 뒤 상대 해군유닛과 교전하는 트롤 플레이도 이론상으로는 가능하다. 단 실제로 이렇게 한다고 해도 방어력이 0이라서 장기전으로 가면 결국 털리는 건 마찬가지.

6. 요새

플레이어의 영토에만 건설이 가능하며, 한번 건설하면 3턴 후에 완성된다. 요새포 3단계 업그레이드를 하면 해금되는 공사 업그레이드를 하면 생산 턴이 1턴 감소한다.

참고로 건설 중인 요새도 엄연히 체력이 존재하며 피해를 받을 수 있다. 다만 이 게임의 AI는 절대로 새로운 요새를 건설하지 않기 때문에 플레이어가 건설중인 요새를 공격하는 것은 불가능하다.
체력이 낮아도 공격력 패널티를 받지 않는다.

6.1. 벙커


파일:세계정복자4 벙커.jpg

사거리 1인 대보병 요새. 기관총[E] 특성 보유.

6.2. 요새포


파일:세계정복자4 요새포.jpg

사거리 2인 일반적인 요새. 화력[H] 특성 보유. 로켓 발사대보다 방어력이 높다. 수비만하면 되는 미션에서 길목을 차단하면 엄청난 가성비를 보인다.

6.3. 해안포


파일:세계정복자4 해안포.jpg

사거리 2의 대함 요새. 해안방어[55]특성 보유.

최고 체력 380으로 요새 중 체력이 가장 강하다. 잠수함을 직접 타격할 수 있는 유일한 육상 유닛이다.[56]

프랑스 해안에 깔아놓으면 대서양 방벽을 재현할 수 있지만, 그럴 바에는 차라리 유탄포와 중전차 조합을 사용하는 것이 낫다. 단, 도시나 항구 방어용으로 조금 건설하는 건 괜찮다.

6.4. 로켓 발사기


파일:세계정복자4 미사일포대.jpg

사거리 2의 로켓을 발사할 수 있다. 로켓포 특성 보유.

7. 미사일


파일:세계정복자4 미사일.jpg
-
미사일 발사대가 있는 도시에서 발사 가능하며, 돈을 먹지 않는 대신 공업과 과학력을 먹는다. 후반가면 많이 쌓이기 마련이므로 최전방 도시에 미사일 발사대를 짓고 미사일 폭격을 하는 상황이 많이 나온다.

총 4종류가 있는데, 비용이 많이 들수록 사거리와 데미지가 높아진다. 기본적으로 반격 불가하며, 대공 미사일로 데미지를 줄일 수 있다.

탄두 3레벨 업그레이드를 하면 해금되는 로켓엔진 업그레이드로 사거리를 2 늘릴 수 있다.

8. 신비세력 전용 유닛

신비세력 전용 유닛들은 1980년 정복에서 '국가 신비세력'으로 플레이가 불가능하여 플레이어가 사용 할 수 없는 유닛들.

만약 1939년에 유고슬라비아가 중립국이어서 선택이 불가능하다면 유고슬라비아의 특공대는 영영 사용 할 수 없는것과 같은 이치.

한국의 꿈 모드에서는 한국군이 4성인 도시에 있을 경우,사용이 가능하다. 1950년대 모드에서는 한국의 경우, 서울과 한국 망명 정부에서 첫판부터 타이탄 탱크를 뽑을 수 있으며, 2150년 모드에서는 포즈난 및 일본 전체를 제외한 모든 지역에서 신비세력 유닛을 뽑을 수 있다.

업데이트로 생긴 '전선'시스템의 마지막 시나리오 북극광 계획은 신비세력의 시점에서 진행되는 시나리오라서 드디어 모드가 아닌 정판에서도 플레이어가 이 유닛들로 플레이를 할 수 있게 되었다(!).

8.1. 엘리트 보병

능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍 4스텍
공격력 35 44 52 69
방어력 8
이동력 8
사거리 1
체력 150 260 315 375
특성 박격포[D] / 행군[A] / 대전차[I]
가격 $140 / ⛭12 ⚛4 $252 / ⛭21 ⚛7 $364 / ⛭31 ⚛10 $476 / ⛭40 ⚛13

참고로 이 능력치표는 과학 기술 미적용시 능력치.

일단 특공대로 분류되지만 스택 최대치가 4인 신비세력 전용 보병 유닛. 시나리오에서는 특수유닛으로 뽑지않으나, 정복에서는 걍 뽑으니 무서운 녀석들이다.

한국의 꿈 모드에서는 한국군이 4성 도시를 점령하면 뽑을 수 있는 유닛으로 등장하며,장군만 잘 써 준다면 일본군 및 나치의 슈퍼 탱크를 탄 장군 등 잡는 것은 쉬운 편이다.

8.2. 타이탄 탱크

능력치
구분 1스텍 2스텍 3스텍
공격력 55 68 82
방어력 25
이동력 8
사거리 2
체력 300 480 680
특성 돌격[F] / 기관총[E] / 방공[G]
가격 $300 / ⛭80 / ⚛8 $540 / ⛭144 / ⚛14 $780 / ⛭208 / ⚛20

슈퍼 탱크로 분류되지만 마찬가지로 스택을 3스텍까지 쌓을수있는 전차. 홀로 세계와 싸우는 국가의 전용인 유닛이라서 그런지 마찬가지로 공격력과 방어력이 우수하다. 사실상 플레이어가 이걸 탄 장군을 여러번 때려야하는 주된 이유이다.

한국의 꿈 모드에서는 4성 공업 도시가 있을 경우 사용할 수 있으며, 1950년에는 서울에서 기본으로 뽑을 수 있으며, 2150년에서는 일본 폴란드 포즈난만 제외하면 어느 곳에서든지 뽑을 수 있다.1939년에서 뽑을 경우, 독일군의 대형 탱크도 때려잡는 것은 기본이다.

8.3. 자주 유탄포

슈퍼 화포로 분류되는 신비세력 전용 유닛. 달라진점은 공격력, 방어력, 이동력, 체력, 가격, 유닛 특성이다. 마찬가지로 3스택까지 가능하다.

유탄포 그대로 체력이 약해 신비세력 유닛중에서 그나마 덜골치아픈 유닛이다.

한국의 꿈 모드에서는 1939년부터 2150년까지 정일권이 이 무기를 타고 등장한다.

8.4. 미사일 순양함

순양함 + 로켓포라는 유닛 특성을 들고나왔다. 순양함 계열에 달려있는 유닛 특성인 함포를 빼고, 로켓포 계열의 로켓포을 들고왔다(...) 지상 유닛도 그냥 두들겨 패는 위엄을 자랑해준다.

이 유닛은 슈퍼 함선으로 분류되지만 슈퍼 전열함처럼 순양함으로 취급 되기에, 잠수함을 탄 해군 장군을 끌고와서 친히 갈아버리도록하자.

모델은 슬라바급 순양함이다.

8.5. 신비세력 낙하산병

기본 낙하산병 유닛과의 차이점: 이미지와 사거리, 가격 --가격이 드릅게 비싸다--, 스텔스 특성.

8.6. 신비세력 폭격기

기본 폭격기 유닛과의 차이점: 이미지와 사거리, 공격력, 가격, 스텔스 특성.

8.7. 신비세력 전략 폭격기

기본 전략 폭격기 유닛과의 차이점: 이미지(신비세력 폭격기와 동일), 사거리, 공격력, 가격 변경.

9. 엘리트부대

이벤트 클리어나 출석 보상, 전기, 엘리트 상점에서 얻을 수 있다.

매치에서 한번만 뽑을 수 있다.[63]

탱크나 화포는 공장 1lv에서도 뽑을수 있다.[64]

기본 유닛들과 다르게 각각의 특수 스킬이 있다.[65]

각각 얻은 조각들로 HQ에서 레벨업을 시킬 수 있고 lv5에 도달하면 추가 스킬을 얻고, lv9에 도달하면 스킬이 강화되거나 추가된다.

9.1. 보병

9.1.1. 의무병

공격력이 상당히 낮으며(1lv기준 21데미지)경보병보다 데미지가 낮다 한턴당 대상을 정하여 체력을 60 회복해줄수 있다(만렙일시 대상 유닛 150 , 자신 100체력 회복) .체력은 상당히 높은편행군스킬이 기본으로 장착되어있으며 특별스킬로 응급구조가 있다.[66]
곧 죽을 장교나 유닛들에게 효과적으로 회복시켜주기에 잘만 사용하면 경전차로 중형전차를 이기는 모습도 볼수 있다.

9.1.2. 호크아이

공격력은 상당히 높으나[67]로 공격하기 상당히 좋은 유닛그러나 체력이 의무병보다 낮다정글전사와 저격스킬을 가지고있으며 특수 스킬로 크리티컬 데미지[68]와 정밀 저격[69]이 있다.

9.1.3. 브란덴부르크 보병

공격력은 평균이며[70]체력이 조금 좋은 유닛 기본스킬로 행군이 있으며 특별스킬로 무사[71]가 있다. 5레벨에 특수스킬로 급행군[72]을 얻는다.일본의 특공대가 더 나을수도

9.1.4. 알피니

공격력은 호크아이와 비슷하지만 조금 낮으며 기본스킬로 행군이 있으며 특별스킬로 산지전사가 있다. 5레벨이 될시 특수 스킬로 견제[73]가생긴다.이탈리아의 특공대를 마구뽑는게 더 나을지도

9.2. 전차

9.2.1. T-44

공격력과 체력이 중형전차와 중전차의 중간이다 [74] 6레벨에 도달해야 사거리가 1에서 2로 늘어나고 기관총 특성도 없기에 저레벨땐 안쓰는게 나을정도의 가성비를 보인다.
기본스킬은 행군(특수지형 행군력소모절감)과 돌격(재공격 가능스킬)이며 5레벨이 될 시 특수 스킬로 경사 장갑[75]이 있다. 충분한 기동력을 가졌기에 몸빵용으로 사용하면될듯 하다.

9.2.2. 쾨니히스 티거

공격력과 방어력 그리고 체력이 매우 높으며 중전차와 초중전차같이 사거리가 2칸이다
행군력이 좋지 않기에 기동성 장교를 배치하는게 좋을것같다
기본스킬은 기관총[E],돌격,방공이며(보병데미지 증가 재공격 가능 방공시설 장착) 5레벨이 될 시 특수 스킬로는 장갑 파괴자[77]이 있다.
이벤트 전차유닛중 가장강력하다. 엘리트 상점에서 조각을 구입 할 수 없다.

9.2.3. M26 퍼싱

공격력과 방어력과 체력이 티거와 비슷하며 스킬도 비슷하다 .기동력은 티거보다 조금 상위수준
5레벨이 될 시 특수 스킬로 화포 킬러[78]가 생긴다.

9.2.4. IS-3중전차

티거와 거의 유사한 등급의 강력한 전차. 티거와 다르게 특수스킬로 쐐기장갑(반격데미지 증가)가 있다.

9.3. 화포

9.3.1. M7 프리스트

공격력은 74로 로켓포보다 강하며 방어력과 체력도 로켓포보다 강하다
기본스킬은 기관총[E]과 화력[H]이며 특수 스킬로 철갑 [81]그리고 5레벨이 될 시 화력 제압[82]이 있다.
기관총이라는 스킬이 있어서 보병에게도 효과적으로 사용할수있는 만능화포.

9.3.2. 슈베어 구스타프

공격력과 방어력이 이벤트 화포중 가장강하며[83] 체력도 가장 강하다 그러나 기동력이 낮아 기동성 좋은 장교를 필요로 한다
기본스킬은 화력과 방공(반격억제,방공시설장착)이다.
5레벨이 될 시 특수 스킬은 거포[84]가 있다.
엘리트 상점에서 조각을 구입할 수 없다.티거의 화포버전으로 생각하면 된다
이벤트스테이지(방어전)에서 상대 도시를 점령할수도 있는 아주 중요한 자원이다.

9.3.3. BM-21

스텟은 프리스트와 비슷하며 체력이 조금 낮다
기본스킬은 로켓포이며(다수의 적 공격가능)
특수 스킬로 일제 사격[85]이 있다.

9.3.4. B-4 곡사포

데미지가 76으로 어중간하며 기본스킬로 화력과[86]특수스킬로 크리티컬 데미지[87] 그리고 강습이 있다[88]

9.3.5. 지상의 슈투카 로켓포

로켓포 능력을 가진 프리스트 정도라고 생각하면 될듯하다. 기관총과 로켓포 그리고 특수스킬로 승승장구가 있다.(상대 섬멸시 40%확률로 재공격.최대 2회)

9.4. 해군

9.4.1. 7형 유보트

잠수함의 상위호환이며 기본스킬은 어뢰와 잠항이며 5레벨이 될 시특수 스킬로 늑대전술 공격[89]가 있다.

9.4.2. HMS 프린스 오브 웨일스

데미지와 방어력이 순양함보다 높으나 체력이 순양함보다 조금 낮다
기본 스킬은 방공이며(방공시설장착)특수 스킬로는 중함포[90]와 5레벨이 될 시 부설[91]이 있다. 출석보상으로 획득가능하다.

9.4.3. 리슐리외급 전함

순양함의 상위호환이다. 스킬은 함포와 방공이 있다.

9.4.4. 아카기급 항공모함

전형적인 항공모함이나 차이점이 있다면 재정비 스킬을 이용해 두번씩이나 공격할수 있다.(추가 공격1회,1랩기준)

9.4.5. 엔터프라이즈급 항공모함

항공모함이지만 공항에서 사용하는 모든 비행기를 사용가능한 만능 항공모함이다. 특수스킬이 두개 있다.해상공항,고폭탄(공항 내 모든 비행기 사용가능,전차에 주는 피해 증가.)

9.5. 공군

9.5.1. 스핏파이어

공격력과 사정거리가 모두 전투기보다 상위호환이며 한게임당 5번 사용할수있다(1레벨기준)
기본스킬은 공습이며(보병에 대한 데미지 증가)5레벨이 될 시 특수 스킬로는 공중전 준비테세[92]가 있다.

9.5.2. 슈투카

공격력과 사정거리가 모두 폭격기보다 상위호환이다 이것도 한게임당 5번 사용할수있다(이것도 1레벨 기준)
기본스킬은 폭격이며(해군데미지 50%증가)5레벨이 될 시 특수 스킬로는 급강하 포효[93]
급강하 폭격기답게 공격도 급강하를하며 공격한다.

9.5.3. C47 스카이 트레인

사정거리는 11칸[94]이며 만렙시 6번 사용할 수 있다.
보병이나 장갑차 그리고 야전포 또는 유탄포를 수송할수있으며 5레벨이 될 시 특수 스킬로 공중전 준비태세[95]가 있다.
도시에 보병[96]이나 장갑차나 화포 등을[97][98]생산 후 사용가능하며 주로 보급선이 늘어지거나 가까운곳에 상륙하기 귀찮을때 활약한다.

9.5.4. P-40 전투기

전투기인데 공사와해 스킬로 방공시설을 파괴할수있다.[99] 적의 도시가 좋은 방공시설을 가졌을경우 그 방공시설을 파괴할수있으니 스핏파이어보다 사기급이다.
[1] 예를 들어 독일과 루마니아는 같은 유닛 모델링을 쓰지만, 독일에는 철십자 마크가, 루마니아에는 루마니아의 라운델이 조그맣게 그려져 있다. [A] [A] 특수지형에서 행군에 소모되는 이동력 35%/70%/100% 감소 [4] Kar98k로 추정된다. 참고로 잘 보면 조준경을 장착하고 있다. 저격병? [A] 어느지형에서든 행군가능 [B] 지뢰를 밟았을 때 입는 데미지 60/75/90% 감소 [A] [C] 장갑 유닛에 대한 데미지 30/40/50% 증가 [B] [D] 요새에 대한 데미지 40/55/70% 증가 [C] [J] 도시 내에서 얻는 보급 +50% [O] 보병유닛에 대한 데미지 75% 증가 [I] 장갑유닛에 대한 데미지 65% 증가 [C] [L] 산지에서 작전 시 적군에게 입히는 데미지 75% 증가 [D] [M] 삼림에서 작전 시 적군에게 입히는 데미지 75% 증가 [D] [N] 무사의 전투 의지를 가지고 있으면 체력이 감소해도 사기가 하락하지 않습니다 [I] 장갑유닛에 대한 데미지 65% 증가 [K] 사막에서 작전 시 적군에게 입히는 데미지 75% 증가 [L] [C] [M] [D] [K] 사막에서 작전 시 적군에게 입히는 데미지 75% 증가 [I] 장갑유닛에 대한 데미지 65% 증가 [I] [O] [N] [D] [J] 도시 내에서 얻는 보급 +50% [C] [35] 이건 그냥 단순히 인식 버그이다. 간단하게 해당 판을 저장하고 다시 들어오면 엘리트 보병으로 바뀌어있다. 기본적으로 이러한 버그가 발생하는 이유는 엘리트 보병 역시 특공대 취급이기 때문이다. [E] 보병 유닛에 대한 데미지 35%/45%/55% 증가 [37] 3호 전차는 중형전차로 독일의 경전차는 1호 전차 2호 전차로 나오는게 맞다. 이지테크사의 흔한 고증 오류이다. [F] 적군을 사멸시킨 후 50%/75%/100%의 확률로 재공격 가능 [39] 그리고 추축국으로 소련 서부를 밀어내고 인도 침공을 준비할 때 중앙아시아의 도시에서 매 턴마다 경형 전차를 한대씩 뽑은 다음 뉴델리에 다구리를 시전하면 효과가 상당하다. 물론 동남아시아 침공 때부터는 상륙과 기동력 문제 때문에 무용지물이 된다. [F] [E] [42] P40을 독일군이 가져가 개수한 형태. [F] [E] [G] 장갑부대에 방어설비 장착 [46] 원본과는 부포의 유무 등 차이점이 존재한다. 그러나 쌍포와 다연장로켓을 단 걸 보면 이것에서 영감을 받은듯 하다. [F] [E] [G] [50] 영국은 A39 토터스, 프랑스는 FCM F1, 일본은 100식 전차를 슈퍼 탱크 모델링로 썼고, 중화인민공화국만 유일하게 실존하지 않는 전차를 모델링으로 사용했다. [H] 공격시 50%/65%/80% 확률로 적군이 반격할 수 없음 [52] 이를 활용해 일부로 중립국 근처에서 로켓포로 적유닛을쏴 중립국 도시에 범위피해를 주면서 하다가 중립국 도시가 피가 충분히 까이면 선전포고해 냠냠가능하다. 다만 실제로 이런 일이 벌어지라면 로켓포에 지속적으로 맞고도 살아남을 만할 유닛이 계속 한 도시 옆에 주둔하는 상황이 벌어져야 하는데 현실적으로 이런 경우는 보기 매우 힘들다. [E] [H] 공격시 50%/65%/80% 확률로 적군이 반격할 수 없음 [55] 해군 유닛에 대하여 데미지가 25% 증가하나, 육군 유닛에 대한 데미지가 25% 감소한다. [56] 다만 해안포는 이동이 불가능하다는 점을 생각해 보면 유닛이라 하기도 뭐하다. [D] 요새에 대한 데미지 40/55/70% 증가 [A] [I] [F] [E] [G] 장갑부대에 방어설비 장착 [63] 그러니 뽑고 좋은 장교를 붙히자 [64] 이로 인해 좋은 장교만 있다면 정복에서 공장을 올릴필요가 해소된다. [65] 대부분 lv5에서 생긴다. [66] 체력을 회복시켜주는 스킬이다 [67] 1렙기준 55데미지 [68] 크리티컬 데미지 30% / 40% 증가(5레벨 / 9레벨) [69] 크리티컬 공격 확률 40% / 70%증가, / 초과한 크리티컬 확률만큼 추가데미지 증가, 1턴 유효 2턴 쿨타임(5레벨에서 획득 / 9레벨) [70] 1lv기준 45데미지 [71] 사기가 하락하지 않음 [72] 행동 후 다시 행동 가능, 1턴 쿨타임 [73] 자기 주변 1칸 범위 내의 적군을 움직이지 못하게 한다. 지속 1턴 쿨타임 3턴. 만약 3개이상의 유닛에게 효과를 줄 경우 쿨타임은 1턴으로 변한다.(적이 움직이지는 못하지만 공격은 한다) [74] 공격력은57이며체력440이다 [75] 60% 확률로 받는 데미지 50%감소, 1턴 유효 2턴 쿨타임(5레벨 기준) [E] [77] 전차 및 화포에게 주는 데미지 25% 증가, 1턴 유효 2턴 쿨타임 [78] 화포에게 주는 데미지 25%증가, 1턴 유효 2턴 쿨타임 [E] [H] [81] 최대 체력을 가진 적의 데미지 15%증가 [82] 주의 1칸 내의 무작위 적을 공격, 두번째 적에게 주는 데미지 50% 감소, 2턴 쿨타임 [83] 무려 1레벨에 96데미지를 자랑한다 [84] (3턴 쿨타임)다음 공격시 요새와 도시의 체력 40% 감소(최대 1200), 도시 방어 부대의 체력 20% 감소(최대 500), 공격 범위 2 증가(총 사거리 4가 된다.) [85] 다수의 적을 공격한다. 다른 목표에 대한 데미지가 감소하지 않는다(예시: 앞에 적이 100의 피해를 받을시 뒤에 적들도 100의 피해를 받음) [86] 확률적 반격불가 [87] 크리티컬 데미지 30%증가 [88] 성 방어에 대한 데미지 30%증가,2턴지속 쿨타임 3턴(5레벨 기준) [89] 수송선에 대한 데미지 50%증가 [90] 요새에 주는데미지 100%증가 육군데미지 10%증가 [91] 주위 1칸의 기뢰 부설, 1턴 쿨타임 [92] 공군 자원 소모 10% 감소 [93] 공격시 50% 확률로 적의 사기 하락, 같은 확률로 그 지형에 불이 난다(무려 사기 저하를 시킬 수 있다!) [94] 만렙시 18칸 [95] 공군 자원 10% 감소 [96] 특공대나 장교가 타고있는 보병까지 수송가능하다. [97] 로켓포와 슈퍼화포,슈퍼로켓포 제외 [98] 프리스트같은 유탄포급 포병도 수송가능 [99] 1랩기준 25%다.