최근 수정 시각 : 2024-11-14 00:07:02

명 화린

명화린에서 넘어옴
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SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스 for kakao 26번째 SS 영웅
이오 명 화린 에우로파
그랜드체이스 모바일
명 화린 영웅 종류
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1. 소개2. 프로필3. 전용 장비4. 대사 목록5. 스킬
5.1. 패시브 - 명계의 왕5.2. 1스킬 - 이매망량5.3. 2스킬 - 괴력난신5.4. 필살기 - 원심회귀5.5. 체이서 : 염라강림
5.5.1. [강화I] 체이서 : 염라강림5.5.2. [강화II] 체이서 : 염라강림
6. 한계돌파 : 진명성제 명 화린
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - [강화] 명계의 왕6.1.2. 1스킬 - [강화] 이매망량6.1.3. 2스킬 - [강화] 괴력난신
7. 영혼각인 : 윤회의 명 화린
7.1. 스킬
7.1.1. 패시브 - 기억의 각인7.1.2. 1스킬 - [각인] 이매망량7.1.3. 2스킬 - [각인] 괴력난신7.1.4. 체이서 : [각인] 염라강림
8. 평가9. 펫10. 스토리
10.1. 호감도 스토리10.2. 인연
11. 여담12. 아바타13. 둘러보기

1. 소개

명왕 → 명운패의 주인 → 진명성제 → 윤회의
명 화린
5성 명왕 6성 명운패의 주인
파일:Hwarin_5_star.png 파일:Hwarin_6_star.png
풀네임 명 화린[1]
상징색 적색
생일 및 나이 1월 1일,
나이 불명[2](외관상 10대 중반)
신체정보 154cm, O형
소속 명계 조정
종족 하로스
별자리 염소자리
취미 천체 관측
좋아하는 것 프라이빗 타임
싫어하는 것 쓴 음식
유형 치유형
속성 파괴의 파장
등급 SS
분류 SS 영웅
성별
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 김연우
파일:세계 지도.svg 노나카 아이
"이젠 망설이지 않겠습니다."
영웅 획득 시 화면 출력 대사
"화린이라 불러주세요."
그랜드체이스 for kakao의 SS등급 치유형 영웅.

2. 프로필

왕관의 무게를 감당할 수 있게 된 명계의 왕[3]

조정대신들은 어린 왕 앞에선 허리를 숙였지만, 뒤돌아서면 자신들이 왕이라도 되는 것처럼 행세했다. 마계의 든든한 원군을 등에 업은 자들의 행보는 거침이 없었다. 이들에게 있어서 단지 명 화린은 왕좌의 빈자리를 채우고 있는 허수아비일 뿐이었다. 만약 한 야인을 만나지 않았더라면 명 화린의 의지는 진작에 꺾였을지도 모른다. 그는 먼 황야에 있었으나 조정 어디에서도 찾아볼 수 없었던 그녀의 편이 되어주었다. 그녀를 대신해 명계를 팔아넘기는 이들을 향해 총부리를 겨누어 주었다. 비록 만날 수 없게 되었지만 명 화린이 그의 이름을 지는 날은 결코 오지 않을 것이다.

기나긴 불행의 시간이 지나고 마침내 희망의 시간이 찾아왔다. 명화린은 단순히 행운이라 여길 수 없었다. 이날이 오기를 바란 무수히 많은 사람들의 헌신이 있었다는 걸 알기 때문이다. 그것은 본래 왕관을 쓴 자가 짊어져야 할 짐이었다. 명 화린은 그들의 희생이 헛되지 않게 만들어야 한다며 다짐했다. 이제는 그녀의 차례다.

3. 전용 장비

파일:UNQ-UnderworldFateCard.webp 장비명 마법 공격력 생명력 물리 방어력 마법 방어력
명부:명운패 1,220 1,830 370 430
필멸자가 거부할 수 없는 명운이 새겨져 있는 패

명운패는 본디 망자가 헤매지 않고 명계에 올 수 있도록 인도하기 위하여 명운을 새기고 있었다. 필멸의 존재가 아니라 해도 명부에 그 이름을 올리는 순간 명운에서 자유로워질 수 없기 때문에 그것은 기억의 탑 최심부에 보관되어 있었다.

온 세상 모든 존재의 명운을 주무를 수 있다고 해서 명부를 탐내서는 결코 안된다. 명부에 손을 대는 순간, 가장 먼저 자신의 운명이 뒤틀리고 말테니까. 명운패를 다룰 수 있는 것은 오직 세상에 하나 명왕뿐임을 명심해야만 한다.

4. 대사 목록

  • 대사 음성 목록
    • 한국어 : #
    • 일본어 :
    • 영어 :
    • 포르투갈어 :
  • 전투 시작

  • 이동
    • 어느 쪽일까요?
    • 너흰 알겠니?
    • 끝은 또 하나의 시작입니다.
    • 서두르지 말고, 한 걸음씩 나아가도록 해요.
  • 사망
    • 죽음은... 끝이 아니에요. 크흑..
  • 스킬 사용
    • 필살기 원심회귀: 이 순간, 영혼과 육체는 이어집니다!
    • 이매망량 : 가라!, 가거라 망량!, 마음껏 날뛰는 거야!, 후환은 남기지 않아요.
    • 괴력난신 : 이얏!, 삼켜지는 거에요!, 이쪽으로!, 난신을 거부하지 마세요, 당신에게 힘을!, 괴력 난신!
    • 염라강림 : 으아아아아!
  • 진화 가능
    • 진화의 순간이 찾아왔습니다.
  • 각성 가능
    • 각성을 해야만 해요.
  • 특성 선택 가능
    • 특성을 선택하시겠어요?
  • 초월 각성 가능
  • 한계 돌파 가능
  • 원정대 출발
    • 다녀올테니 잠시 기다리고 계세요.
  • 원정대 대성공
    • 뿌듯하네요.
  • 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
    • 기본
      • 천천히, 그렇게 서두르지 않으셔도 괜찮습니다.
    • 크리스마스 시즌
      • 메리 크리스마스!
    • 연말&연초 시즌
      • 해피 뉴이어!
    • 설날 시즌
      • 새해 복 많이 받으세요.
  • 특정 시간대별 대사
    • 아침
      • 따스한 햇볕이 일어나라며 간질간질거리지 뭐예요.
    • 점심
      • 식사를 걸러서는 안되겠지요?
    • 저녁
      • 벌써 저녁인가요? 하루는 어찌나 빠른지..
  • 대기중 반복대사
    • 당대의 명왕은 접니다. 당신은 그럴 권리가 없어요!
    • 또 같은 과오를 반복할 셈인가요? 그건 용납할 수 없습니다.
    • 또 다시 명계를 흔들 수 있다 착각하지 마세요.
    • 없는 죄를 만들어서 대체 언제까지 사리사욕을 채울 셈이죠?
    • 정신들 똑바로 차리세요, 진짜 적이 누군지 모르겠습니까?
    • 무... 무엄하다!
    • 오늘을 살아가는 여러분, 내일을 살아갈 여러분, 부디 이 순간을 기억해주세요. 그리고 또 하나의 이름을 기억해주세요. 결코 잊어서는 안되는 이름을...
    • 끝이 있어야 시작이 있는 법.
    • 명계를 다스리는 명왕. 명 화린이라 하옵니다.
    • 끝은 또 다른 시작입니다, 서두르지 말고 한 걸음씩 나아가도록 해요.
    • 화린이라 불러주세요.
    • 그렇게 어렵게 대하지 않으셔도 돼요.
    • 저승사자요? 음... 조금은 생각하고 계신 것과 다른거같아요.
    • 아직 살아계신 분들에게 말씀드리기엔 곤란한 주제로군요.
    • 혹시 명부의 행방에 대해 아시고 계신가요?
    • 명계를 어렵게 생각하지 마세요.
    • 아쉬워하지 말아요, 언젠가는 다시 만날 수 있을테니까요.
    • 명부를 고친다 하여 영혼을 속일 수는 없는 법인데..
    • 후회가 가득 한 영혼만큼 가련한 존재는 없습니다. 여러분은 만족하고 계신 건가요?
    • 헤이타로스는 대체 왜 이런 짓을...
    • 하로스끼리 나뉘어 싸우는 비극이 반복되어선 안 돼요.
    • 이승에는 언제나 그렇게 놀라운 일로 가득한가요?
    • 명계에 오실 때는 빈손으로 오셔야죠. 마음은 얼마든지 가득 채우셔도 좋습니다.
    • 공정한 심판을 약속 드리겠습니다.
    • 귀인이시군요.
    • 파르페...? 저도 한번 맛 보고 싶어요.
    • 물질계는 역시 생명력이 넘치는 곳이군요.
    • 명계도 분명 원래대로 돌아갈 수 있을 거에요.
    • 이 기쁨을 여러분과 함께 나눌 수 있어 행운이라고 생각해요.
    • 그렇군요. 당신에게 정말 소중한 인연이었던 모양이네요.
    • 잊지 말아주세요. 명계를 위해 사라져 간 사람들의 이름을.
    • 두 번 다시 그들의 뜻대로 되지 않을 겁니다.
    • 명계만의 안녕을 바라다니. 여러분은 아직 깨닫지 못했군요.
    • 최고대신... 당신은 명계 조정의 신하가 맞습니까?
    • 명부를 제자리에 돌려놔야 합니다. 그렇지 않으면...
    • 화... 황야의 결투로 승부를 가리죠! 앗... 이게 아닌데.
    • 강하게 나가야 할 땐 강하게, 강하게 나가야 할 땐 강하게...! 히... 힘을 내야 해...!
    • 적의 실수에 놀아나선 안됩니다.
    • 이젠 망설이지 않겠습니다. 행동으로 보여드리겠어요.
    • 결심은 섰습니다. 함께 가도록 해요.
    • 에?... 레지스님의 아들...?
    • 마계 사왕이라니... 어째서 그런 존재가 명계에...?
    • 약혼자라뇨... 전 그런 약속을 한 적이 없어요.[4]
    • 그럼요. 다들 이승에서 오신 분들이죠. 네? 아직 죽은 게 아니라고요?
    • 마계와 화친이요? 갑자기 그런 말씀들을 하시니...
  • 더미데이터
    • 전투 종료
      • 끝이 있어야 시작이 있는 법.
      • 그러면 다음에 또 함께해요.
      • 여러분의 도움 잊지 않겠습니다.
      • 필요하실 때 찾아주세요. 언제든 도와드릴테니까요.
    • 한계 돌파
      • 명부에 또 하나의 영혼이 새겨졌습니다!
    • 스토리상 더미데이터
      • 이힛
      • 아하하하
      • 어음..
      • 어우..
      • 헤에?
    • 신년
      • 새해가 밝았습니다. 작년을 돌아보며 하는 건 반성 하는 것만으로도 충분해요. 후회는 금물! 그럼 새해 계획에 대해서 이야기 나눠볼까요?
    • 복귀
      • 어디 가셨던 거에요? 없어진 줄 알고 깜짝 놀랐잖아요. 돌아온다는 약속을 지켜줘서 고마워요.
    • 생일
      • 오늘이 생일이셨군요. 생일 축하드려요. 이런 소중한 날 당신과 함께할 수 있어서 기뻐요.

5. 스킬

5.1. 패시브 - 명계의 왕

파일:Hwarin-Queen_of_the_Underworld.webp 스킬명 설명
명계의 왕 호위 차사를 부리며, 죽은 파티원을 되살린다
'차사 망량'과 '난신'이 '명화린'과 함께한다.
'차사'는 N[N] 전투력을 가지며, 명화린을 호위하여 주변의 적들에게 '차사'의 마법 공격력의 107.7%범위 피해를 입힌다.(피해를 받거나 소환체 해제 공격에 지워지지 않지만 명화린이 사망하면 함께 사라진다.)
'명화린'과 '차사'의 공격에 피격되면 10% 확률로 '영혼의 조각'이 떨어져 나와 '명화린'에게 회수되며, 이때마다 파티원의 생명력이 명화린의 마법 공격력 10%만큼 회복되며, '차사'들이 1단계씩(최대 20단계) 강화된다.
'차사'의 강화 단계 만큼 명화린과 '차사'들이 주는 피해량이 1%씩 증가한다.

사망한 파티원 1명을 생명력의 30%만큼 회복한 상태로 부활시키며, 1초간 무적 상태로 만든다.
(재사용 대기시간 60초, 다른 영웅의 부활 효과에도 재사용 시간이 함께 적용된다.)

최대 생명력을 초과한 회복량은 각 영웅의 최대 생명력의 25% 한도 내에서 5초간 보호막으로 전환한다.

5.2. 1스킬 - 이매망량

파일:Hwarin-Imae_Mangnyang.webp 스킬명 SP 쿨다운 설명
이매망량 1 12초 범위 피해를 입히고, 파티원들을 회복시킨다
지정 지역에 차사 '망량'을 풀어 5초간 마법 공격력의 244.8% 범위 피해를 지속적으로 입히고, 초당 파티원들의 생명력을 마법 공격력의 30% 만큼 회복시킨다.
이때 공격한 대상수에 따라 마법 공격력의 15%만큼 파티원들의 생명력을 추가 회복시킨다.(최대 10회)
차사의 강화 단계가 10단계 증가한다.

5.3. 2스킬 - 괴력난신

파일:Hwarin-Goeryeok_Nansin.webp 스킬명 SP 쿨다운 설명
괴력난신 1 16초 파티원 1명을 접선시켜 생명력을 회복시키고 능력을 강화한다.
차사의 강화단계를 모두 소진해 파티원 중 공격력이 가장 높은 영웅 1명에게 차사 '난신'을 깃들게 하여 7초간 접신 효과를 부여한다.
('괴력난신'은 스킬 재사용 시간 감소 효과가 적용되지 않는다.)

[접신 효과]
2초마다 접신한 영웅 주변에 명화린 마법 공격력의 86% 범위 피해를 입히고, 영웅의 생명력을 6%씩 회복시킨다.
접신한 영웅은 SP 사용량과 스킬 재사용 시간이 (30% + 차사 강화 단계X1%)만큼 감소되며, 주는 피해량이 25% 증가한다.
(접신 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.)

5.4. 필살기 - 원심회귀

파일:Hwarin-Centrifugal_Reverse.webp 스킬명 CP 쿨다운 설명
원심회귀 20 30초 죽은 파티원을 모두 되살린다.
지정 범위의 명계의 문을 10초간 소환하여 주변 적들을 끌어당기며 마법 공격력의 850.3% 범위 피해를 지속적으로 입힌다.
명계의 문은 소환되어 있는 동안 명화린은 죽지 않는 상태가 되며, 죽은 파티원을 찾아내 지속적으로 부활시킨다.
부활 대상은 생명력이 모두 회복된 상태로 부활하며 2초간 피해를 받지 않는다.

5.5. 체이서 : 염라강림

파일:ChaserSkill-Yeomra_Gangnim-LVL1.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
염라강림 체이서 스킬 게이지 100% - 염라를 소환하여 적을 공격한다
지정한 범위'염라'강림시켜 마법 공격력의 1300%/1521%/1729%/1950% 피해를 입히고 15초간 전투에 참여시킨다.
('염라'는 N[N]% 전투력을 가지며, 피해를 받거나 소환체 해제 공격에 지워지지 않는다.)

[염라]
주변 적들에게 초당 마법 공격력의 120% 범위 피해를 입힌다.
4초마다 주변 적들을 물어 염라 마법 공격력의 180% 범위 피해를 3회에 걸쳐 입힌다.
8초마다 공격력이 가장 높은 대상을 목표로 돌진하며, 관통한 적들에게 염라 마법 공격력의 320% 관통 피해를 입히고 2초간 행동 불능 상태로 만든다.

5.5.1. [강화I] 체이서 : 염라강림

파일:ChaserSkill-Yeomra_Gangnim-LVL2.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화I] 염라강림 체이서 스킬 게이지 100% - 염라를 소환하여 적을 공격한다
지정한 범위'염라'강림시켜 마법 공격력의 1300%/1521%/1729%/1950% 피해를 입히고 15초간 전투에 참여시킨다.
('염라'는 N[N]% 전투력을 가지며, 피해를 받거나 소환체 해제 공격에 지워지지 않는다.)

적을 처치할 때마다 '명화린'을 제외한 파티원들의 남은 스킬 재사용 시간을 0.5초씩 감소 시킨다.

[염라]
주변 적들에게 초당 마법 공격력의 120% 범위 피해를 입힌다.
4초마다 주변 적들을 물어 염라 마법 공격력의 180% 범위 피해를 3회에 걸쳐 입힌다.
8초마다 공격력이 가장 높은 대상을 목표로 돌진하며, 관통한 적들에게 염라 마법 공격력의 320% 관통 피해를 입히고 2초간 행동 불능 상태로 만든다.

5.5.2. [강화II] 체이서 : 염라강림

파일:ChaserSkill-Yeomra_Gangnim-LVL3.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화II] 염라강림 체이서 스킬 게이지 100% - 염라를 소환하여 적을 공격한다
지정한 범위'염라' 두 마리강림시켜 마법 공격력의 1300%/1521%/1729%/1950% 피해를 입히고 15초간 전투에 참여시킨다.
('염라'는 N[N]% 전투력을 가지며, 피해를 받거나 소환체 해제 공격에 지워지지 않는다.)

적을 처치할 때마다 '명화린'을 제외한 파티원들의 남은 스킬 재사용 시간을 0.5초씩 감소 시킨다.

[염라]
주변 적들에게 초당 마법 공격력의 120% 범위 피해를 입힌다.
4초마다 주변 적들을 물어 염라 마법 공격력의 180% 범위 피해를 3회에 걸쳐 입힌다.
8초마다 공격력이 가장 높은 대상을 목표로 돌진하며, 관통한 적들에게 염라 마법 공격력의 320% 관통 피해를 입히고 2초간 행동 불능 상태로 만든다.

6. 한계돌파 : 진명성제 명 화린

파일:LB_jin_myeongseong_je.png
한계돌파 일러스트

6.1. 스킬

6.1.1. 패시브 - [강화] 명계의 왕

파일:Hwarin-Queen_of_the_Underworld.webp 스킬명 설명
[강화] 명계의 왕 호위 차사를 부리며, 죽은 파티원을 되살린다
10단계까지 성장한 '차사 망량'과 '난신'이 '명화린'과 함께한다.
'차사'는 N[N] 전투력을 가지며, 명화린을 호위하여 주변의 적들에게 '차사'의 마법 공격력의 107.7%범위 피해를 입힌다.(피해를 받거나 소환체 해제 공격에 지워지지 않지만 명화린이 사망하면 함께 사라진다.)
'명화린'과 '차사'의 공격에 피격되면 15% 확률로 '영혼의 조각'이 떨어져 나와 '명화린'에게 회수되며, 이때마다 파티원의 생명력이 명화린의 마법 공격력 10%만큼 회복되며, '차사'들이 1단계씩(최대 20단계) 강화된다.
'차사'의 강화 단계 만큼 명화린과 '차사'들이 주는 피해량이 1%씩 증가한다.

사망한 파티원 1명을 생명력의 30%만큼 회복한 상태로 부활시키며, 1초간 무적 상태로 만든다.
(재사용 대기시간 60초, 다른 영웅의 부활 효과에도 재사용 시간이 함께 적용된다.)

최대 생명력을 초과한 회복량은 각 영웅의 최대 생명력의 25% 한도 내에서 5초간 보호막으로 전환한다.

6.1.2. 1스킬 - [강화] 이매망량

파일:Hwarin-Imae_Mangnyang.webp 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화] 이매망량 1 12초 범위 피해를 입히고, 파티원들을 회복시킨다
지정 지역에 차사 '망량'을 20% 증가된 범위로 풀어 5초간 마법 공격력의 259.8% 범위 피해를 지속적으로 입히고, 초당 파티원들의 생명력을 마법 공격력의 40% 만큼 회복시킨다.
이때 공격한 대상수에 따라 마법 공격력의 20%만큼 파티원들의 생명력을 추가 회복시킨다.(최대 10회)
차사의 강화 단계가 10단계 증가한다.

6.1.3. 2스킬 - [강화] 괴력난신

파일:Hwarin-Goeryeok_Nansin.webp 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화] 괴력난신 1 16초 파티원 2명을 접선시켜 생명력을 회복시키고 능력을 강화한다.
차사의 강화단계를 모두 소진해 파티원 중 공격력이 가장 높은 영웅 2명에게 차사 '난신'을 깃들게 하여 7초간 접신 효과를 부여한다.
('괴력난신'은 스킬 재사용 시간 감소 효과가 적용되지 않는다.)

[접신 효과]
2초마다 접신한 영웅 주변에 명화린 마법 공격력의 86% 범위 피해를 입히고, 영웅의 생명력을 6%씩 회복 시킨다.
접신한 영웅은 SP 사용량과 스킬 재사용 시간이 (40%+차사 강화 단계X1%)만큼 감소 되며, 주는 피해량이 25% 증가한다.
(접신 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.)

7. 영혼각인 : 윤회의 명 화린

파일:Grand_Chase_for_kakao_Hwarin_04.webp
영혼각인 일러스트

7.1. 스킬

7.1.1. 패시브 - 기억의 각인

[상시 효과]
전투 중 죽음에 처하면 2초간 불사 상태가 되고, 2초 동안 초당 생명력의 12.5/15/17.5/20/25%를 회복한다. 차사 강화 단계가 즉시 4/8/12/16/20단계 증가한다. (재사용 120초)

[각인]
능력 강화 : 생명력 +7692, 물리 공격력 +5230, 물리 방어력 +1538, 마법 방어력 +1692
기본 공격이 강화되어 최대 3회 전이 되며 마법 공격력의 40% 피해를 입힌다.
전이 3번째 공격에 피해를 입은 적들에게 '아기망량'이 들러붙어 2초간 적에게 주는 피해를 10% 감소시킨다. (이 효과는 적의 해로운 효과 제거에 지워지지 않는다.)

7.1.2. 1스킬 - [각인] 이매망량

[상시 효과]
'아기망량'이 활성화 된 만큼 적에게 받는 피해가 10%씩 감소한다. (최대 30%)

[사용 효과]
'이매망량' 사용 시 영웅인 파티원들에게 명화린의 마법 공격력 60% 만큼 보호막을 2초간 생성한다.
'이매망량'에 피해를 입은 적들에게 '아기망량'이 들러붙어 2초간 주는 피해량을 50% 감소시키고, 받는 피해량을 30% 증가시킨다.
(단, 명화린 생존 동안 필드에는 최대 4/6/8/10/12개의 '아기망량'만 존재할 수 있다.)

7.1.3. 2스킬 - [각인] 괴력난신

[상시 효과]
주변에서 사망이 발생할 때마다, 아군의 극대화 확률이 5/6/7/8/10초간 1/1.5/2/2.5/3%씩 증가한다. (최대 5/7.5/10/12.5/15%)

[사용 효과]
접신을 부여받은 대상 주변에 '도깨비불'이 생성되어 2초마다 가장 먼 적에게 명화린 마법 공격력의 90% 피해를 입힌다. '도깨비불'에 피격당한 적이 3초 내에 접신 대상자에게 피해를 받으면 추가로 명화린 마법 공격력의 75% 범위 피해를 입는다. (재사용 0.5초, 이 효과는 적의 이로운 효과 제거 공격에 지워지지 않는다.)

7.1.4. 체이서 : [각인] 염라강림

[상시 효과]
적 사망시 '염라'지속 시간이 0.5초씩 증가한다. (최대 5초)
염라가 접신 대상공격속도를 10/20/30/40/50%, 치명타 피해를 20/25/30/35/40%만큼 증가시킨다.
(이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.)

[사용 효과]
'염라'가 강림하기 전 3초간 혼령이 휘몰아치며 지정 범위 내 적들에게 최대 마법 공격력의 800% 피해를 입힌다.
이후 폭발과 함께 '염라'가 강림하며, 폭발 피해를 입은 적들에게 아래의 효과를 부여한다.
7명 이상, 4초간 기절 상태받는 최종 피해를 40% 증가
7명 미만, 4초간 보호막이 있는 대상 공격 시 주는 피해를 40% 감소스킬 재사용 시간을 20% 증가

8. 평가

SP 소비량과 스킬 쿨타임 감소, 파티원 부활 버프를 최초로 장착한 영웅. 이매망량의 치유량이 매우 높다는 것도 나름대로 특이사항이다.

파티원을 되살리는 게 가능한 유일한 SS등급 영웅이었던 시절에는 대전 방어대 7, 8번 자리에는 꼭 들어가는 영웅이었지만, 같은 부활 효과를 장착한 상위호환 영웅인 라그나(T)의 출시로 인하여 일자리를 잃었다.[10] 같은 파괴 속성 치유형인 아르메(T)에게도 밀리므로 현재로서는 명 화린(T)를 얻기 위한 발판으로 겨우 키워진다.

9.

파일:Healer-Hwarang-S.webp
화랑
파일:그케펫기본공격.png 스킬명 쿨다운 설명
기본 공격 2초 적에게 범위 피해를 입힌다
앞발을 내려찍어 주변 적들에게 마법 공격력의 40%범위 피해를 입힌다.
파일:빈 가로 이미지.svg 스킬명 쿨다운 설명
용맹한 포효 12초 적에게 피해를 주고 파티원을 회복시킨다
적진 가운데로 뛰어들어 마법 공격력의 260%범위 피해를 입히고, 파티원들의 생명력을 마법 공격력의 93%만큼 회복 시킨다.
이 때 공격한 대상수에 따라 마법 공격력의 15%만큼 파티원들의 생명력을 추가 회복 시킨다.(최대 5회)
명화린과 함께 전투 중이라면 '영혼의 조각' 5개를 생성 시킨다.

평범한 치유형 펫으로, 명 화린과 시너지가 있지만 이 펫을 쓰느니 차라리 다른 좋은 펫을 쓰는 게 더 낫다.

10. 스토리

10.1. 호감도 스토리

호감도 스토리
EP.1 마신의 대리인
만장일치였다. 마신의 뜻에 찬동하지 않는 자는 회의의 끝을 함께할 수 없었다.
[ 삽화 및 스크립트 보기 ]
파일:Likability_Hwarin_01.webp
EP.2 무기력의 학습
의병단장 레지스. 그는 명왕이 기댈 수 있는 유일한 존재였다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.3 그래도 폐하는 폐하십니다.
명화린이 지킬 수 있었던 유일한 영혼. 그가 곁에서 위로한다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.4 돌아온 명부
영혼들을 노예로 부리던 과오의 시간을 청산하는 명화린.
[ 스크립트 보기 ]
EP.5 왕의 윤허
마커스는 와일드 하로스들을 대표해 명왕의 앞에 선다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.6 황야의 너머
영혼 노예도, 와일드도 없다면 대체 이 도시는 누가 재건하지?
[ 스크립트 보기 ]
EP.7 당신의 시간을 사겠습니다.
루퍼스는 명왕의 제안이 귀찮기만 하다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.8 황야 개척 사업
오늘이야말로 선을 확실히 긋겠다고 결심한다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.9 시찰
황야에 들어선 명계 열차역. 이것이 새로운 시작점이 될 것이다.
[ 삽화 및 스크립트 보기 ]
파일:Likability_Hwarin_02.webp

10.2. 인연

※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
  • 그랜드체이스

    • 로난★ - 그의 소식을 전하면 하르페도 기뻐하겠죠?

    • 라스 - 그에게 없는 추억을 조금이라도 채워주고 싶어요

    • 루퍼스★ - 돈이 중요하다면 거래를 할까요
  • 그 외
    • 하르페★ - 파르페가 뭔지 너무 궁금해요

    • 신디 - 나누어진 영혼은 서로에게 이끌리는 걸까요

11. 여담

  • 플레이어들은 띵 화린 또는 띵린이라고 많이 부른다.
  • 명계를 다스리는 명왕[11]이며 검정과 적색의 시크릿 투톤 머리에 처피뱅을 하고 있다.
  • 출시 초기에는 월드7에서 등장한 이오가 플레이어블 캐릭터로 나온 지 한참 지난 뒤에야 월드6에서 등장한 명 화린이 더 늦게 플레이어블로 등장한다는 게 뜬금없다는 소리가 많았다. 이후 월드8에서 명 화린이 명계 바깥으로 나와서 출시 순서에 대해서는 크게 위화감이 없어졌다.

12. 아바타

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명 화린/아바타 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

13. 둘러보기


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[1] 영문 표기는 Myung Hwarin. 공식적으로는 명화린, 명 화린 혼용된다. [2] 넬리아 호감도 스토리로 보아 최소 2000년 이상. 스토리상으로 보아 10000년은 넘기지 않았고, 성인도 되지 않은 듯. [3] 5, 6성에선 쓰고 있지 않으나, 설정상 한계돌파 일러스트의 머리의 꽃문양의 장식들이 왕관으로 보인다. [4] 창해 융의 망언에 거부감을 드러내면서 [N] 영웅 전투력의 약 55% [N] [N] [N] [N] 영웅 전투력의 약 55% [10] 부활은 제각각 발동되는 게 아니라 재사용 시간을 공유하기 때문에 라그나(T)와 함께 방어대에 배치하는 건 정말 비효율적이다. [11] 월드6 스토리 보다 훨씬 오래전에 넬리아에게 모든 권력을 뺏긴 상태였기 때문에 왕의 자리에 앉아있을 뿐인 허수아비나 다름없었다. 그 때문에 베이가스로부터 "절대권력의 명왕은 어디 갔나? 초대 명왕이 지하에서 울겠구만?"이라는 핀잔을 들었다.