최근 수정 시각 : 2024-11-19 12:16:39

로즈몬티스

로즈몬티스
Rosmontis
파일:중국 국기.svg 迷迭香 | 파일:일본 국기.svg ロスモンティス
파일:char_391_rosmon_1.png 파일:char_391_rosmon_2.png
기본 2차 정예화 후[1]
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 [[명일방주/포지션/스나이퍼|
파일:arknights_sniper.png
]]
스나이퍼 | 투척수
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영
로도스 아일랜드 정예 오퍼레이터
레어도 6★ 성별
성우 파일:일본 국기.svg 오구라 유이
파일:대한민국 국기.svg 윤은서[2]
파일:중국 국기.svg 张若瑜[3]
일러스트 唯@W
기본정보
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 오리지늄 아츠 ( 염동력)
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 1년
출신지 컬럼비아 생일 7월 6일
종족 필라인 신장 142cm
광석병 감염 상황 체표면에 오리지늄 결정 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과 감염자로 확인.
종합검진
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 보통 / ■■
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 표준 / 우수
생체 인내도 보통 / 월등 전술 계획력 표준 / ——
전투 기술력 보통 / 표준 오리지늄 아츠 적응성 월등 / ——
별첨 이상의 결과는 오퍼레이터 로즈몬티스와 그녀의 오리지늄 아츠가 도달할 수 있는 테스트 결과값의 상한선이다. 로즈몬티스의 오리지늄 아츠와 관련된 모든 테스트는 실외로 옮겨 진행될 것이다.

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 스탯3.2. 재능3.3. 스킬3.4. 인프라3.5. 정예화3.6. 모듈3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록5. 스킨6. 대사7. 기타8. 둘러보기

1. 개요

||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>로도스 아일랜드의 정예 오퍼레이터인 로즈몬티스는 매우 보기 드문 오리지늄 아츠를 능숙하게 시전할 수 있다. 대형 생물에 대항하고, 단단한 목표를 파괴하며, 시설의 긴급 제동이나 소규모 충돌을 중단시키는 등의 임무에서 특출난 능력을 보여줄 뿐만 아니라, 돌격, 진지 및 섬멸 작전 등에서 매우 우수한 전장 장악력과 전술적 가치를 입증하였다. 지금은 켈시의 지시로 섬멸 작전에 파견되어 작전의 핵심 팀원으로서 활약하고 있다.

로즈몬티스의 다른 모든 파일을 고급 권한 자료실로 이동한다.
《프로필》
||

Hypergryph 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.

2. 설정

웨이보 소개
[날 잊지 말아요]
//로즈몬티스
"안녕, 박사. 정예 오퍼레이터 로즈몬티스야. 켈시 선생님이 허가 내줬으니까, 나랑 내 팀의 지휘권은 박사에게 있어. 내 힘을 올바르게 사용해 줘, 박사. 그리고, 나는 건망증이 심하니까, 잊고 있을 것 같은 건 알려줘."

____
그녀를 두려워할 필요가 없다.

당신의 눈에서 그녀는 로도스의 살육 기계, 밀리아의 재앙, 켈빈의 도살자, 감염자와 저항자들의 적이라는 것을 나 또한 잘 알고 있다. 살아남은 적들이 당신에게 그녀 몸 위로 흐르는 피는 살카즈의 피라는 사실을 말해주고, 황야의 어떤 감염자들은 그녀가 빅토리아의 강철 괴물이라고 한다. 심지어는 누군가가 말하길, 그녀는 아버지가 없으며 어머니는 현재 컬림비아의 한 이동 도시에서 살고 있다고 한다. 그녀의 어머니는 로즈몬티스에게 도시 방벽으로 만들어진 무기 네 가지를 주었는데, 그것을 상대하는 적들은 마치 페트로그라드 자체를 상대하는 느낌이 들 정도다.

난 이 대지에서 굳세고 성실한 사람이 되기란 정말 힘든 일이라고 생각하며, 또한 스스로를 증명할 필요도 없다고 본다. 만약 이 일들이 전부 사실이라고 당신이 생각한다면, 그렇게 그것들을 진실로 여겨도 좋다. 그러나 만약 당신이 로즈몬티스를 한 명의 평범하진 않지만 귀여운 필라인 여자 아이로 여긴다면, 로즈몬티스는 그 생각대로 한 명의 귀여운 필라인 여자 아이가 될 것이다.

그녀를 두려워할 필요가 없다.

정직한 이들은 그녀와 친구가 되고, 오직 사악한 자들만이 그녀를 두려워 한다.
원문 링크 비공식 번역 링크

3. 성능

3.1. 스탯

||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd>파일:ak_HP.png 최대 체력 874 → 1166 → 1477 → 1944 <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd>파일:ak_RDP.png 재배치 느림 (초)
파일:ak_ATK.png 공격 341 → 461 → 584 → 688 (+60) 파일:ak_COST.png 배치 코스트 23 → 25
파일:ak_DEF.png 방어 123 → 160 → 200 → 245 (+30) 파일:ak_BLOCK.png 저지 가능 수 1
파일:ak_RES.png 마법 저항 10 → 10 → 10 → 15 파일:ak_ASPD.png 공격 속도 느림 (2.1초)
특성
작은 범위 내 지상 적에게 물리 대미지를 2회 입힌다 (2회차부터는 여진으로써 대미지가 공격력의 절반으로 감소)
잠재능력
2 3 4 5 6
배치 코스트 -1 재배치 시간 -4초 공격력 +32 제1재능 강화
(+15)
배치 코스트 -1
공격 범위
초기 공격 범위 1차 정예화 후 공격 범위 2차 정예화 후 공격 범위
파일:akn_lap_xia2.jpg 파일:akn_lap_fire.png
태그 원거리
딜러

3.2. 재능

제1재능 개방 조건 효과
섬멸전 장비
(歼灭战装备)
1차 정예화 공격 시 목표의 방어력 90 무시
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
섬멸전 장비
(歼灭战装备)
2차 정예화 공격 시 목표의 방어력 160 무시
제2재능 개방 조건 효과
안정된 감지
(感知稳定)
2차 정예화 배치 후 전장에 있는 랜덤한 [캐스터] 오퍼레이터 1명과 자신의 공격력 +8%

3.3. 스킬

사고 팽창 (思维膨大)
공격 회복 자동 발동
파일:skill_icon_skchr_rosmon_1.png
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 0 4 - 다음 공격 시 공격력 80%만큼의 마법 대미지를 1회 추가 부여
2 0 4 - 다음 공격 시 공격력 85%만큼의 마법 대미지를 1회 추가 부여
3 0 4 - 다음 공격 시 공격력 95%만큼의 마법 대미지를 1회 추가 부여
4 0 4 - 다음 공격 시 공격력 100%만큼의 마법 대미지를 1회 추가 부여
5 0 4 - 다음 공격 시 공격력 105%만큼의 마법 대미지를 1회 추가 부여
6 0 4 - 다음 공격 시 공격력 110%만큼의 마법 대미지를 1회 추가 부여
7 0 3 - 다음 공격 시 공격력 120%만큼의 마법 대미지를 1회 추가 부여
8 0 3 - 다음 공격 시 공격력 140%만큼의 마법 대미지를 1회 추가 부여
9 0 3 - 다음 공격 시 공격력 160%만큼의 마법 대미지를 1회 추가 부여
10 0 2 - 다음 공격 시 공격력 180%만큼의 마법 대미지를 1회 추가 부여
말초 차단 (末梢阻断)
자연 회복 수동 발동
파일:skill_icon_skchr_rosmon_2.png
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 20 40 30초 공격 딜레이 증가 (+1.05초), 공격력 +10%, 스플래시 범위 확대 (+0.6), 공격할 때마다 2회의 여진을 일으키며, 공격 및 여진의 영향을 받은 목표는 20% 확률로 0.7초간 기절
2 20 39 31초 공격 딜레이 증가 (+1.05초), 공격력 +10%, 스플래시 범위 확대 (+0.6), 공격할 때마다 2회의 여진을 일으키며, 공격 및 여진의 영향을 받은 목표는 20% 확률로 0.7초간 기절
3 20 38 32초 공격 딜레이 증가 (+1.05초), 공격력 +10%, 스플래시 범위 확대 (+0.6), 공격할 때마다 2회의 여진을 일으키며, 공격 및 여진의 영향을 받은 목표는 20% 확률로 0.7초간 기절
4 20 37 33초 공격 딜레이 증가 (+1.05초), 공격력 +20%, 스플래시 범위 확대 (+0.6), 공격할 때마다 2회의 여진을 일으키며, 공격 및 여진의 영향을 받은 목표는 20% 확률로 0.9초간 기절
5 20 36 34초 공격 딜레이 증가 (+1.05초), 공격력 +20%, 스플래시 범위 확대 (+0.6), 공격할 때마다 2회의 여진을 일으키며, 공격 및 여진의 영향을 받은 목표는 20% 확률로 0.9초간 기절
6 20 35 35초 공격 딜레이 증가 (+1.05초), 공격력 +20%, 스플래시 범위 확대 (+0.6), 공격할 때마다 2회의 여진을 일으키며, 공격 및 여진의 영향을 받은 목표는 20% 확률로 0.9초간 기절
7 20 34 36초 공격 딜레이 증가 (+1.05초), 공격력 +30%, 스플래시 범위 확대 (+0.6), 공격할 때마다 2회의 여진을 일으키며, 공격 및 여진의 영향을 받은 목표는 20% 확률로 1.1초간 기절
8 20 33 37초 공격 딜레이 증가 (+1.05초), 공격력 +37%, 스플래시 범위 확대 (+0.6), 공격할 때마다 2회의 여진을 일으키며, 공격 및 여진의 영향을 받은 목표는 20% 확률로 1.2초간 기절
9 20 32 38초 공격 딜레이 증가 (+1.05초), 공격력 +45%, 스플래시 범위 확대 (+0.6), 공격할 때마다 2회의 여진을 일으키며, 공격 및 여진의 영향을 받은 목표는 20% 확률로 1.3초간 기절
10 20 30 40초 공격 딜레이 증가 (+1.05초), 공격력 +55%, 스플래시 범위 확대 (+0.6), 공격할 때마다 2회의 여진을 일으키며, 공격 및 여진의 영향을 받은 목표는 20% 확률로 1.5초간 기절
“네가 원하는 대로” (“如你所愿”)
자연 회복 수동 발동
파일:skill_icon_skchr_rosmon_3.png
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 35 80 25초 공격 딜레이 단축 (-1.05초), 공격력 +10%, 2명의 적을 동시 공격하지만, 저지당한 적만을 목표로 선택. 공격 범위 내 지면에 전술 장비 2개 배치 (배치 후 주변 적 1.5초간 기절, 저지당한 적 방어력 -160)
2 35 79 25초 공격 딜레이 단축 (-1.05초), 공격력 +15%, 2명의 적을 동시 공격하지만, 저지당한 적만을 목표로 선택. 공격 범위 내 지면에 전술 장비 2개 배치 (배치 후 주변 적 1.5초간 기절, 저지당한 적 방어력 -160)
3 35 78 25초 공격 딜레이 단축 (-1.05초), 공격력 +20%, 2명의 적을 동시 공격하지만, 저지당한 적만을 목표로 선택. 공격 범위 내 지면에 전술 장비 2개 배치 (배치 후 주변 적 1.5초간 기절, 저지당한 적 방어력 -160)
4 35 77 26초 공격 딜레이 단축 (-1.05초), 공격력 +25%, 2명의 적을 동시 공격하지만, 저지당한 적만을 목표로 선택. 공격 범위 내 지면에 전술 장비 2개 배치 (배치 후 주변 적 2초간 기절, 저지당한 적 방어력 -160)
5 35 76 26초 공격 딜레이 단축 (-1.05초), 공격력 +30%, 2명의 적을 동시 공격하지만, 저지당한 적만을 목표로 선택. 공격 범위 내 지면에 전술 장비 2개 배치 (배치 후 주변 적 2초간 기절, 저지당한 적 방어력 -160)
6 35 75 26초 공격 딜레이 단축 (-1.05초), 공격력 +35%, 2명의 적을 동시 공격하지만, 저지당한 적만을 목표로 선택. 공격 범위 내 지면에 전술 장비 2개 배치 (배치 후 주변 적 2초간 기절, 저지당한 적 방어력 -160)
7 35 74 27초 공격 딜레이 단축 (-1.05초), 공격력 +40%, 2명의 적을 동시 공격하지만, 저지당한 적만을 목표로 선택. 공격 범위 내 지면에 전술 장비 2개 배치 (배치 후 주변 적 2.5초간 기절, 저지당한 적 방어력 -160)
8 35 70 28초 공격 딜레이 단축 (-1.05초), 공격력 +50%, 2명의 적을 동시 공격하지만, 저지당한 적만을 목표로 선택. 공격 범위 내 지면에 전술 장비 2개 배치 (배치 후 주변 적 2.5초간 기절, 저지당한 적 방어력 -160)
9 35 66 29초 공격 딜레이 단축 (-1.05초), 공격력 +60%, 2명의 적을 동시 공격하지만, 저지당한 적만을 목표로 선택. 공격 범위 내 지면에 전술 장비 2개 배치 (배치 후 주변 적 2.5초간 기절, 저지당한 적 방어력 -160)
10 35 60 30초 공격 딜레이 단축 (-1.05초), 공격력 +75%, 2명의 적을 동시 공격하지만, 저지당한 적만을 목표로 선택. 공격 범위 내 지면에 전술 장비 2개 배치 (배치 후 주변 적 3초간 기절, 저지당한 적 방어력 -160)

소환물 (로즈몬티스의 전술 장비) 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 2차 정예화 → 2차 정예화 MAX ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd>파일:ak_HP.png 최대 체력 5000 <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd>파일:ak_RDP.png 재배치 -
파일:ak_ATK.png 공격 82 → 100[A] 파일:ak_COST.png 배치 코스트 -
파일:ak_DEF.png 방어 468 → 520 파일:ak_BLOCK.png 저지 가능 수 2
파일:ak_RES.png 마법 저항 0 파일:ak_ASPD.png 공격 속도 빠름 (1초)[A]
특성
저지당하고 있는 유닛의 방어력을 감소시킨다
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 공격 범위[A] ||
파일:akn_rym_leach3.jpg
전술 장비 소환
자연 회복 수동 발동
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간
효과
1 - - - 출현 시 주변의 적을 1.5초간 기절시킨다
2 - - - 출현 시 주변의 적을 1.5초간 기절시킨다
3 - - - 출현 시 주변의 적을 1.5초간 기절시킨다
4 - - - 출현 시 주변의 적을 2초간 기절시킨다
5 - - - 출현 시 주변의 적을 2초간 기절시킨다
6 - - - 출현 시 주변의 적을 2초간 기절시킨다
7 - - - 출현 시 주변의 적을 2.5초간 기절시킨다
8 - - - 출현 시 주변의 적을 2.5초간 기절시킨다
9 - - - 출현 시 주변의 적을 2.5초간 기절시킨다
10 - - - 출현 시 주변의 적을 3초간 기절시킨다
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
<tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 공통
1 → 2 파일:기술개요 1권.png
5
2 → 3 파일:기술개요 1권.png 파일:에스테르.png 파일:이철 조각.png
5, 6, 4
3 → 4 파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png
8, 4
4 → 5 파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 앰플.png 파일:고원암.png
8, 4, 5
5 → 6 파일:기술개요 2권.png 파일:개조장치.png
8, 4
6 → 7 파일:기술개요 3권.png 파일:레조에틸렌.png 파일:케톤 세트.png
8, 5, 4
마스터리 사고 팽창 말초 차단 “네가 원하는 대로”
7 → 8 파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:레조에틸렌.png 파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:연마석.png 파일:기술개요 3권.png 파일:중합젤.png 파일:고원암 더미.png
8, 4, 7 8, 4, 7 8, 4, 11
8 → 9 파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:중합젤.png 파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:이철 덩어리.png
12, 4, 7 12, 4, 9 12, 3, 6
9 → 10 파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:정제원암.png 파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:개량장치.png 파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:오수연마석.png
15, 6, 4 15, 6, 4 15, 6, 4
}}}}}}}}} ||

3.4. 인프라

스킬 개방 조건 효과 시설 효과
초감각
(超感)
초기 제조소 제조소에 배치 시, 숙소 내 오퍼레이터 1명당 감지 정보 +1, 이와 동시에, 감지 정보 1점당 생각의 사슬 1점으로 전환
스킬 개방 조건 효과 시설 효과
염력
(念力)
초기 제조소 제조소에 배치 시, 생각의 사슬 2점당 생산력 +1%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
의식의 실체
(意识实体)
2차 정예화 제조소 제조소에 배치 시, 생각의 사슬 1점당 생산력 +1%

3.5. 정예화

1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 말초 차단 획득
신규 재능 섬멸전 장비 획득
공격 범위 확장
요구 조건 및 재료
Lv. 50 파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 칩.png
스나이퍼 칩
파일:설탕.png
포도당
파일:장치.png
장치
30000 5 9 3



2차 정예화
최대 스탯 상승
신규 스킬 “네가 원하는 대로” 획득
재능 섬멸전 장비의 효과 상승
신규 재능 안정된 감지 획득
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 듀얼 칩.png
스나이퍼 듀얼 칩
파일:D32강.png
D32강
파일:케톤 진열장.png
아케톤 팩
180000 4 4 5

3.6. 모듈

<keepall> 파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
로즈몬티스의 배지
(迷迭香证章)
이미지 기본 정보
파일:original-module.png 오퍼레이터 로즈몬티스는 지상에 있는 다수의 적을 원거리에서 타격하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스나이퍼 오퍼레이터로 구분되며, 투척수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.



파일:bom-x.png
BOM-X
'기록'
(“记事”)
STAGE / 스탯 변화 특성 / 재능 업데이트
1 체력 +175
공격 +55
특성 강화
작은 범위 내 지상 적에게 물리 대미지를 3회 입힌다 (2회차부터는 여진으로써 대미지가 공격력의 절반으로 감소)
2 체력 +250
공격 +65
제2재능 [섬멸전 장비] 강화
공격 시 목표의 방어력 190 (+30) 무시
3 체력 +275
공격 +75
제2재능 [섬멸전 장비] 강화
공격 시 목표의 방어력 220 (+60) 무시
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 1. 비지원 로즈몬티스로 누적 대미지 120000 달성
2. 메인 스토리 4-1 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 로즈몬티스 편성 및 출전 필수, 로즈몬티스로 적 최소 10명 섬멸
STAGE 1 개방 시
요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 60 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
강화 시 요구 조건 및 재료 STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) STAGE 3 (신뢰도 100% 이상)
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:D32강.png 파일:용문화.png 파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:중합제.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000 4, 20, 4, 120000
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:uniequip_002_rosmon.png
기본 정보
아웃캐스트, 솔직히 좀 걱정돼. 체르노보그 코어에서 돌아온 후, 최근 몇 차례 임무 때문인지 로즈몬티스가 너무 과격해졌어. 밀리아 지역의 인신매매범은 물론 가증스럽지만, 그들은 본래 미노스 경찰 담당이야. 원래 계획대로라면 우리는 곤경에 처한 감염자 아이만 구하면 됐지, 모든 악당을 없애야 하는 게 아니었어.”

“임무 중에 작전 목표가 바뀌는 건 흔한 일 아니야? 피스, 너는 로즈몬티스의 판단을 믿어야 해.”

“그거 알아? 운 좋게 살아남은 목격자들이 로즈몬티스를 '밀리아의 재해'라고 불러. 다행히 그 아이는 기억하지 못해. 걔가 본함에 돌아왔을 때는 이미 임무와 관련된 세부 사항은 모두 잊어버린 상태였다고 토치가 말했어. 아웃캐스트, 확실하진 않지만, 로즈몬티스는 이번 임무에서 아무런 경험도 얻지 못했을 수도 있어.”

“기억이라고 모두 유용한 경험인 것도 아니고, 어쩌면 무거운 부담일 수도 있어. 자신의 선입견에 영향받지 않고, 집단의 공통적인 제약도 받지 않는 로즈몬티스가 어쩌면 우리보다 공정할 수도 있지. 걔는 마치 영원히 더럽혀지지 않는 거울과도 같아서, 주위 사물의 시비선악을 뚜렷하게 비추고 있어.”

“그래서 켈시가 우리보고 그녀를 가르치라고 한 거잖아. 하지만 지금의 로즈몬티스 행동에 우리의 도덕관념이 반영된다고 해도, 로도스 아일랜드는 그녀와 평생 함께할 수는 없어. 우리가 떠난 후에는 누가 거울 자체의 선악을 판단할 건데?”

“로즈몬티스가 깨어났어. 피스, 직접 물어보면 되겠네.”

안녕, 아웃캐스트.

“안녕, 로즈몬티스.”

떠나려고?

“응, 빅토리아로 가야 해. 자잘한 임무야. 하지만 피스 말이 맞아. 나는 떠날 거고, 켈시도 떠날 거고, 언젠가 우리 모두 떠날 거야.”

아미야도 떠나?

“어쩌면. 미래는 누구도 장담할 수 없으니까. 우리의 작은 법관 로즈몬티스 씨, 자신을 잘 돌볼 수 있겠지?”

응, 약속할게. 모두에게 약속할게. 이 모든 걸 기록할 거야. 네가 들려준 이야기도 모두 기억해. 잊지 않아.

나는 할 수 있어. 너랑 피스 모두 걱정 안 해도 돼.

만약 내가 나쁘게 변한다면…… 아니, 미래에 내가 어떻게 변하든 상관없어.

난 기록하고, 심사할 거야.

나를 판단하는 마지막 사람은 나 자신일 테니.
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파일:isw-α.png
ISW-α
로즈몬티스의 헌정 배지
(迷迭香特限证章)
STAGE / 스탯 변화 특성 / 재능 업데이트
1 공격 +45
공격 속도 +5
특성 추가
통합 전략 중, 공격 시 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 추가로 1회 입힘
2 공격 +70
공격 속도 +6
제2재능 [안정된 감지] 강화
배치 후 전장에 있는 랜덤한 [캐스터] 오퍼레이터 1명과 자신의 공격력 +8%, 통합 전략 중, 로즈몬티스가 [캐스터] 소장품의 효과를 받을 수 있으며, [스나이퍼] 및 [캐스터] 오퍼레이터 배치 시 해당 오퍼레이터의 공격 범위 내에 전술 장비 1개 소환[7]
3 공격 +90
공격 속도 +7
제2재능 [안정된 감지] 강화
배치 후 전장에 있는 랜덤한 [캐스터] 오퍼레이터 1명과 자신의 공격력 +8%, 통합 전략 중, 로즈몬티스가 [캐스터] 소장품의 효과를 받을 수 있으며, [스나이퍼] 및 [캐스터] 오퍼레이터 배치 시 해당 오퍼레이터의 공격 범위 내에 더 강력한 스탯과 특수 능력을 가진[8] 전술 장비 1개 소환
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 모듈 임무 없음
STAGE 1 개방 시
요구 조건 및 재료
2차 정예화 Lv. 60 이상 파일:모듈 데이터 블록.png
1
강화 시 요구 조건 및 재료 STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) STAGE 3 (신뢰도 100% 이상)
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:모듈 데이터 블록.png
1 1
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기본 정보
모듈 스토리 내용
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3.7. 평가

최초의 투척수 스나이퍼 오퍼레이터. 스토리에서의 묘사만 보면 압도적인 물리력으로 적을 장갑째로 짓뭉개는 극딜러처럼 보이지만, 실제 오퍼레이터로서는 그와 정반대로 잡몹 처리에 특화된 강약약강 설계로 등장했다. 좋게 표현하자면 특수 목적성이 강한 오퍼레이터지만 사실상 비주류 오퍼레이터. 지상 잡몹을 처리해줄 수 있는 오퍼레이터는 차고 넘치는 상황이라 애정캐가 아니면 적극적으로 기용하기는 힘들다.

투척수는 공격 범위가 저격수와 동급으로 넓고 공격 시 범위 피해를 입히기 때문에 잡몹 처리에 능하지만, 지상의 적만 공격할 수 있고 공격이 2연타로 분할되는 데다 후속타는 공격력이 50% 감소하기까지 하며 공격력 스탯이 높은 것도 아니다. 때문에 공중 유닛과 고방어력의 적에게 약하다는 명확한 단점이 있다. 게다가 재능과 스킬에도 각각 하자가 존재하는 탓에 종합적인 활용성이 심각하게 떨어진다.

여기까지 본다면 그냥 헬라그 유넥티스 같은 꽝카드 오퍼레이터처럼 보이지만 로즈몬티스의 신세를 더욱 처량하게 만드는 점이 있으니, 바로 로즈몬티스가 한정 오퍼레이터라는 점이다. 통상 헤드헌팅으로는 절대로 얻을 수 없고 한정 헤드헌팅의 미니 픽업(사실상의 픽뚫)이나 300뽑 정가로밖에 얻을 수 없어 입수 자체가 굉장히 어렵다. 그렇게 힘들여서 얻은 한정 오퍼레이터가 꽝카드급 성능이니 한층 비웃음의 대상이 되는 것. 더구나 론 트레일 이벤트의 뮤엘시스 한정 헤드헌팅부터는 미니 픽업조차 사라져서 사실상 300뽑 정가 말고는 얻을 방법이 없어진다.[9]

이후 모듈이 추가되어 상당한 수준의 딜량 상승을 얻어내는 데는 성공했지만 비주류 탈출은 요원하다. 여진 발생 횟수가 1회 늘어나서 이것만으로도 평타 DPS가 33% 증가하고, 덤으로 공격력이 10%가량 오르고 1재능의 방어력 무시량도 늘어나서 실전에서의 딜 기대값이 제법 올랐다. 하지만 로즈몬티스의 성능 저평가에는 스탯, 특성, 재능, 스킬까지 명일방주 오퍼레이터의 네 가지 성능 요소 모두에 원인이 있으며, 그것이 복합적으로 얽혀있기 때문에 일부 요소만 조금 강화해봤자 별 소용이 없다. 말하자면 근본적인 성능 설계부터 문제가 있다는 것. 게다가 로즈몬티스처럼 성능이 애매하다는 평을 받았던 한정 오퍼레이터 니엔은 모듈 추가와 6성 퓨어탱커라는 이점을 살릴 수 있는 스톨링이 필요한 이벤트가 여럿 추가되어 종합 평가가 크게 올라갔고, 출시 이후 쉐이팟으로서의 가치가 올라갔기 때문에 결국 혼자 남은 로즈몬티스는 최악의 한정 오퍼레이터라는 불명예까지 떠안게 되었다.

그래도 잡몹 처리에는 뛰어나기 때문에 간혹 지상 잡몹이 수십 마리씩 몰려오는 스테이지에서는 도움이 된다. 일반적인 환경에서는 그럴 상황이 별로 없지만 보안 파견이나 분쟁 연의 등 특수 상황에선 가끔 로즈몬티스를 쓸 상황이 나온다. 대표적인 예시가 13지역으로, 끊임없이 몰려오는 신생 혈족들을 빠르게 잡아주고 공격 범위 덕분에 대주술 위상 폭탄도 잘 때린다.

그러나 이러한 평가조차 14지역에서 같은 한정 투척수 오퍼레이터인 위셔델이 로즈몬티스보다 훨씬 강력한 성능으로 무장한 희대의 사기캐로 나오면서 사실상 무의미하게 되었다. 특히 2024년 들어 명일방주 파워 인플레의 기조가 '모듈을 통한 기존 오퍼레이터의 성능 개선'보다는 '해당 직군의 한계를 뛰어넘는 강력한 신규 오퍼레이터 출시' 쪽으로 기울었고, 무엇보다 동일한 투척수동일한 한정 오퍼레이터인 위셔델과 비교해서 모든 면에서 위셔델 하위 호환이란 말조차 과분할 정도라 로즈몬티스는 미래조차 그리 밝지가 않은걸 넘어 아예 관짝에 쳐박힌거나 마찬가지였다.

다행히 <개막자들> 이벤트에서 α 모듈이 추가되어 통합 전략 한정으로는 위셔델 다음으로 모집 우선 순위가 높은 주류 스나이퍼로 신분이 올라갔다.[10] 콘텐츠 하나에 한정하는 모듈이라고 하더라도 통합 전략의 비중이 워낙 큰 게임이기도 하고, 통합 전략에서만 사용 가능한 대신 모듈 데이터 칩을 단 3개만 소모해도 3단계까지 도달할 수 있기에 충분히 고평가받는 모듈이다. 그 효과도 아예 오퍼레이터 하나를 새로 만든 수준의 강력한 효과인지라 여러 의미에서 화제를 모았다.


특성
으로 공격이 두 번의 광역 물리 피해를 입히며 공중 유닛을 공격하지 못한다. 피해 범위는 대략 1칸 정도이며, 첫 타격은 온전한 피해를 주고 두 번째 이후는 '여진' 공격으로 분류되어 절반의 공격력을 가진다. 모듈 장착 시 여진 공격이 1회 늘어나서 피해 횟수가 세 번으로 늘어난다.

공중 유닛을 공격하지 못한다는 점은 보기보다도 훨씬 무거운 페널티다. 명일방주의 모든 오퍼레이터는 근거리와 원거리로 양분되는데, 기본적으로 근거리 오퍼레이터는 지상에 배치해서 지상 적을 저지할 수 있지만 대공을 못하고, 원거리 오퍼레이터는 언덕에 배치해서 지상 적을 저지할 수 없지만 대공이 가능하다. 서로가 상대방이 못하는 분야를 장점으로 가지는 상호보완 관계라는 것이고, 근거리이면서 대공도 가능한 로드 직군 등이 고평가를 받는 것도 이러한 점에서 기인한다. 즉, 원거리이면서 대공조차 불가능한 투척수는 근거리이면서 저지도 못하는 것과 동등한 수준의 페널티를 받았다는 뜻이며, 이를 극복하기 위해서는 해방자처럼 딜 성능이 매우 높거나 매복자처럼 유틸성이 높거나 해야 하는데, 로즈몬티스는 아무것도 안 되니 평가가 낮을 수밖에 없는 것이다.

스탯
은 공격력이 명사수보다 조금 높은 정도이며 헤비슈터, 포격사수, 산탄사수보다 낮은데 공격 속도는 2.1초로 명사수보다 2배 이상 느리다. 공격 속도 대비 공격력 비율만 본다면 포격사수나 산탄사수와 비슷한 수준이지만, 공격력이 낮아서 경기갑병 정도만 나와도 딜 기대값이 크게 떨어진다. 차라리 포격사수 정도로 공격 속도를 늦추고 공격력을 높여주는 것이 훨씬 나았을 것이다. 그밖에 특이사항으로 체력과 방어력이 비교적 높은 편이고 마법 저항력까지 갖고 있지만, 공격 범위도 넓은 로즈몬티스에게 왜 굳이 이 정도의 방어 성능을 줬는지는 의문이다.

1재능
은 공격 시 목표의 방어력을 일정량 무시하는 것이다. 2차 정예화 시 160의 방어력을 무시하며, 모듈 3단계까지 강화한다면 무시 수치가 220까지 올라간다. 공격력이 낮다는 로즈몬티스의 단점을 보완하는 재능이며, 물리 대미지에서 방어력은 합연산으로 적용되므로 만레벨 기준으로 평타는 본진 20%, 여진 40% 정도 공격력이 오르는 효과가 있다. 2스킬이나 3스킬에도 본진 10% 초중반, 여진 20% 중후반 정도의 효과가 있다. 다만 고정치 무시 효과라서 방어력이 매우 높은 적을 상대로는 효과를 보기 어렵다는 한계도 있다. 방어력 디버프와 중첩될 경우 디버프를 선적용한 뒤에 무시를 적용하므로 방어력 디버퍼와의 조합 효율이 높다.

2재능
은 배치 후 자신과 무작위 캐스터 하나의 공격력을 8% 올려준다. 엑시아의 2재능과 비슷하지만 이쪽은 대상이 캐스터로 한정된다는 차이점이 존재한다.

사실상 샤이닝, 아르케토의 2재능과 함께 명일방주 6성 최악의 재능이나 다름없다. 혼자서도 버프를 누릴 수 있는 엑시아와는 달리 로즈몬티스는 캐스터가 하나도 배치되어 있지 않으면 2재능이 발동하지 않기 때문에 이 재능을 활용하려면 캐스터를 최소 1명 '배치'할 것이 강제되기 때문이다. 로즈몬티스가 딱히 캐스터와 시너지가 좋은 것도 아니고, 캐스터 자체가 현 시점에서 메타에서 가장 뒤떨어졌다는 평가를 받기 때문에 매우 비효율적이다.[11] 버프 수치도 8%로 매우 낮은데, 에이야퍄들라의 1재능이 모든 캐스터의 공격력을 14% 높여주는 것을 생각하면 참 초라하기 짝이 없다.[12] 여러모로 로즈몬티스의 평가를 낮추는 데 한몫하는 빈약한 재능.[13]

결국 통합 전략 전용인 α 모듈이 추가되면서 2재능이 대폭 개선되었는데, 말이 개선이지 사실상 마개조에 가까운 수준이다. 로즈몬티스가 스나이퍼 및 캐스터 소장품의 효과를 전부 받는 효과가 추가되었고, 스나이퍼 및 캐스터를 배치할 때마다 해당 스나이퍼 또는 캐스터의 공격 범위 내에 높은 스탯의 전술 장비가 배치되며, 전술 장비가 주변 8칸 내 모든 적의 방어력과 마법 저항을 깎아버리도록 강화되어 이전의 흔적은 아예 찾아볼 수가 없게 변했다.

1스킬
은 강타형 스킬이지만 물리가 아니라 마법 대미지 추가타가 들어가는 하이브리드 스킬이다. 마스터 시 필요 SP가 2가 된다는 것도 장점. 무난하게 쓸만한 스킬이긴 하지만 반대로 특별한 강점도 없고, 마법 추가타라서 1재능의 효율이 떨어진다는 문제도 있어서 잘 쓰이지는 않는다.

2스킬
은 공격 간격이 늘어나는 대신 공격력이 높아지면서 피해 범위가 확대되고 공격마다 2번의 여진이 추가로 발생하게 된다. 그리고 추가적으로 공격과 여진의 대상은 확률적으로 기절에 걸린다. 공격범위가 3x3 정도의 원형 범위로 매우 크게 넓어진다는 것이 특징. 스킬이 켜지면 총 3번의 여진 추가딜이 들어가는데 메인타격과 합쳐 총 4번의 공격 각각에 20%의 기절확률 판정이 있기 때문에 실질적인 기절 확률은 59% 정도가 된다.[14]

공격력이 55% 증가하면서 여진이 2회나 추가로 들어가기 때문에 대미지 배율이 평상시의 258%(모듈 장착 시 232%) 정도로 올라가지만, 공격 간격이 1.5배로 느려지기 때문에 실질 DPS는 평상시의 172%(모듈 장착 시 155%) 수준밖에 안 된다. 게다가 여진 공격이 모두 공격력의 50%만큼 피해를 주므로 적 방어력에 영향을 크게 받는다는 단점도 있다. 하지만 소모 SP 30 대비 지속시간이 40초나 돼서 스킬 회전율이 좋고, 피해 범위가 넓어서 로즈몬티스 본연의 역할인 잡몹 처리에 뛰어나며, 무엇보다도 3스킬이 워낙에 결함투성이라서 제대로 쓸 수가 없기 때문에 사실상 2스킬이 로즈몬티스의 주력 스킬로 쓰인다.

3스킬
은 공격력과 공격속도가 높아지고 한 번에 2명의 적을 공격할 수 있으며, 추가로 스킬 시전 즉시 공격 범위 내 지상 타일에 2개의 전술 장비를 배치해서 주변 적들을 일정시간 기절시키고 장비에 저지당한 적들의 방어력을 160 감소시킨다. 기본적인 DPS 상승량이 높은 데다 공격하는 적 2명이 가까이 있으면 스플래쉬 범위도 겹쳐 딜이 2배가 되므로 이론상 성능은 굉장히 높지만, 저지된 적만 공격할 수 있다는 치명적인 페널티가 있어서 제성능을 발휘하기가 지극히 어렵다.

저지된 적만 공격할 수 있다는 페널티는 다음과 같은 문제점을 유발한다. 우선 넓은 공격 범위가 무용지물이다. 지상 유닛이 배치된 곳만 공격할 수 있으므로 사실상 공격 범위가 축소되는 것과 같으며, 만에 하나라도 적을 저지하던 유닛이 퇴각당하면 적들을 눈 뜨고 흘려버리는 대참사가 발생한다. 또한 저지하던 적이 처치되면 다음 적이 저지될 때까지 기다려야 하는데 이 시간이 통째로 딜 로스가 된다. 이를 최소화 하기 위한 상황은 잡몹들이 끊임없이 몰려오거나 쉽게 처치하기 힘든 강적을 상대하거나 둘 중 하나인데, 전자 같은 상황은 그리 많지 않은 데다가 그런 상황은 그냥 2스킬을 쓰는 게 더 쉽게 대처 가능하고, 후자와 같은 강적은 방어력이 높은 경우가 대다수이므로 애시당초 로즈몬티스의 카운터 상황이다. 3스킬의 DPS가 높다고는 해도 공격력 상승량은 75%밖에 안 되고 이를 공격 속도 증가와 멀티 타겟으로 보완하는 메커니즘이라 방어력이 높은 적에게 카운터 당하는 건 마찬가지다. 그리고 유령처럼 저지를 못하는 적에게는 대처가 아예 불가능하며, 폭력배처럼 저지에 조건이 필요한 적도 상대하기 힘들다.

저지 페널티를 보완하기 위해 전술 장비 배치 기능이 붙어있지만, 배치 가능한 지상 타일에만 전술 장비를 배치하므로 적이 없는 엉뚱한 곳에 배치되기도 하고, 적이 공격 범위 끄트머리에 있는 상황에서 스킬을 발동할 경우 전술 장비가 그 끄트머리에 배치되기 때문에 저지된 적이 공격 범위 밖으로 나가버리기도 한다. 따라서 적이 공격 범위 안쪽으로 들어온 후에 스킬을 발동하는 식의 컨트롤이 필요하다. 더불어 지속 시간 30초에 비해 소모 SP가 60이나 돼서 스킬 회전율이 심히 떨어진다는 것도 단점. 또한 체력은 높지만 소환물 판정이라 거의 모든 회복 수단의 대상 외라 생존력이 떨어지는데, 단순 철골 구조물인 주제에 원소피해를 비롯 각종 기믹들에 의한 피해 및 디버프도 그대로 받지만 이에 대한 지원은 받지 못하므로 여러모로 안정성과 유지력이 떨어진다.

여러모로 3스킬은 니어 더 래디언트 나이트의 3스킬과 비슷한 메커니즘을 가졌다. 스킬 발동 시 소환물을 배치한다는 점, 그리고 저지된 적에게 제성능을 발휘할 수 있다는 점이 그러한데, 니어 3스킬의 소환물은 무조건 자신 주변 4칸에만 배치되므로 적을 범위 밖으로 밀어버리는 문제가 없다. 또한 저지된 적에게만 트루 대미지를 넣을 수 있을 뿐이지 저지되지 않은 적에게도 자기 공격력 그대로 물리 대미지를 가할 수 있으므로 '비저지 적을 공격할 수 없는 페널티'가 아니라 '저지된 적에게 더 강한 피해를 주는 조건부 이득'으로 변모했다. 로즈몬티스를 참고해서 단점을 개선한 것이 뻔히 보이는 만큼 이래저래 비교대상이 되고 있다.

결국 3스킬은 여러가지 단점들 때문에 성능이 제대로 나오지 않는 결함 스킬이라고 할 수 있으며, 로즈몬티스 성능 결함의 대미를 장식하는 비판 거리로 전락한 지 오래다. 오죽하면 무난함 말고는 특별한 장점이 없는 2스킬을 울며 겨자 먹기로 써야할 정도로 3스킬의 단점은 심각한 수준이다. 더군다나 모듈 추가 등으로 스탯이나 특성, 재능이 개선된 적은 있어도 스킬 자체의 성능을 변경해준 케이스는 여지껏 없기 때문에 상향의 여지조차 거의 없다.

3스킬 시전 시 저지된 적만 공격하는 판정으로 변하면서 대공 불가 조건이 사라진다. 일반적으로 비행 유닛은 저지할 수가 없지만, 비행 유닛을 저지할 수 있는 스카이레인저와 조합할 시 로즈몬티스도 3스킬로 조건부 대공이 가능해진다. 물론 스카이레인저가 없으면 무용지물이기에 편성 및 배치를 1칸씩 더 소모하며, 타점의 한계가 명확한 로즈몬티스로 대공을 할 필요는 없으므로 예능의 영역이다.

인프라
는 매우 특이한데, 감지 정보라는 별도의 자원을 사용하며 인프라 전체의 감지 정보 합산에 비례해서 제조소 생산력을 얻는다. 단독으로는 제조소 생산력 +20%가 최대라 경쟁력이 낮으며, 마찬가지로 감지 정보를 생성하는 다른 오퍼레이터들과 동시 배치해서 효율을 끌어올릴 수 있다. 다만 간접적으로 생산력을 얻는 효과임에도 퓨어스트림과는 달리 위디 유넥티스의 인프라 스킬과 같이 사용할 수 없다.

현재 얻을 수 있는 감지 정보를 정리하면 다음과 같다. 이때 모두 2정예화가 되어 있어야 효과를 볼 수 있다.
위의 조건을 모두 만족할 경우 80점의 감지 정보를 확보하여 단독으로 제조소 생산량 +80%, 미니멀리스트 와이후와 조합하면 도합 +160%까지 나온다. 추가로 이 세팅에 있는 에벤홀츠도 무역소 효율 +40%[17]를 보여주므로 최상급 효율로 올라간다. 다만 상기한 오퍼레이터들 다수가 비주류[18]라는 점은 고려해야 한다. 속세의 불꽃 조합과 동시 사용하는 경우에 대해서는 총웨 문서를 참고.

3.7.1. 통합 전략

α 모듈 추가 이전까지는 그냥 희망 낭비에 가까운 쓰레기였지만, α 모듈 추가 이후 굉장히 유용해진 편.

특성 추가로 공격 시 공격력의 100%만큼 추가 마법 피해를 1회 입히기 때문에 방어력이나 마법 저항을 가진 적들이 섞여 있어도 골고루 강력한 피해를 입힐 수 있는 장점이 생겼으며, 스나이퍼와 캐스터의 소장품 효과를 동시에 받을 수 있는 특징 덕분에 잘 성장한 후반에는 종종 위셔델의 전투력에 맞먹는 괴물이 되기도 한다. 그리고 스나이퍼와 캐스터를 배치하는 것만으로도 디펜더 수준의 스펙을 가진 전술 장비까지 대량 전개가 가능하게 되면서 자체적인 캐리 능력이 상당한 수준이 되었다.[19] 고승천 빌드에서는 모집 우선도가 위셔델 바로 아래 수준까지 왔을 정도.

위셔델처럼 초반부터 후반까지 다 쓸어버릴 수 있는 완성형 딜러는 아니나, 오히려 전투 능력보단 아군 전투 능력 보조 특화라는 차별성을 두어 역할이 겹치지 않는 것은 오히려 호재라고 할 수 있다. 오퍼레이터가 어느 정도 구비된 중반부터 능동적인 변수를 창출해 내 큰 존재감을 보이며, 후반으로 갈수록 자체적인 전투력은 확연히 좋아지기에 로즈몬티스의 위상은 그 위셔델 못지 않다. 특히 전술 장비의 디버프 덕에 타점이 낮은 일부 오퍼레이터들과 시너지가 상당히 좋아서 시너지의 중심으로 많은 연구가 이루어지고 있다.


특히 살카즈의 영겁 기담에서는 [확장판 Ⅰ] 업데이트 후 ' 굉음의 손'과 국왕 세트 소장품을 확정적으로 얻게 해주는 ' 소망을 품은 시대의 미련'이 추가되어서, 전술한 소장품들로 초반부터 투척수 오퍼레이터들을 빠르게 강화시켜 게임을 풀어 나가는 '투척수저' 빌드가 탄생하였다.

4. 오퍼레이터 상세 기록

계약
로도스 아일랜드 정예 오퍼레이터 로즈몬티스는 당신의 사무실 문을 손으로 열었습니다.
그녀는 장비를 가지고 있지 않으니, 어제 당신이 그녀의 과자를 훔쳐 먹은 것을 그녀가 기억해낼까봐 두려워할 필요는 없을 것이다. 아마도.
로즈몬티스의 증표
로즈몬티스의 잠재능력 상승에 사용된다.
정성껏 만들었지만 아직 아마추어 수준인 식물 표본. 그녀는 당신이 그녀를 대신해 이것들을 기억해주길 바랄 것이다.
임상 진단 분석
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 발견. 현 단계로서는 광석병 감염자로 확인.

[체세포와 오리지늄 융합률] <1%

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.13u/L
이미 확인된 대부분의 생리 기관 결정화 현상과 오리지늄 증식 현상은 대부분 혈중 오리지늄 입자가 과다하게 누적되어 발생한 부분적 병변에서 기인한다.

그래, 터치, 네 추론이 대체로 맞아.

어쩌면 이 특수 개체도 감염자라 할 수 있을지도 모르지, 그렇다고 광석병이라고 하기엔 좀 무리가 있어.

환자의 뇌간에 있는 감염 기관은 자연적으로 생긴 게 아니야. 맞아…… 인공적으로 이식된 거지. 레이디언의 관찰 보고서를 보면, 이 장치가 100% 인공적으로 만들어진 것임을 판정할 수 있지.

만약 스펙터의 감염이 이 특수 개체의 감염 같은 인위적인 감염이라 한다면…… 스펙터의 면역 체계가 계속해서 오리지늄 감염이 일으키는 생리 현상에 격렬히 저항하는 것은 차치하고…… 스펙터의 뇌척수액 속에 흐르는 고농도의 액화 오리지늄은 확실히 그녀의 생명을 위협하고 있어. 우리는 가능한 모든 수단을 동원해 그녀의 병세가 악화되는 걸 막아야해.

그리고 지금, 이 특수 개체에 실시하는 실험의 목표 중 하나가 바로 오리지늄 감염이 신체에 끼치는 악영향을 억제하는 거다.

일시적이긴 했지만 그들은 해낸 거지.

착수할 때부터 그들은 광석병에 감염되지 않은 감염자, 아츠 유닛을 사용하지 않는 캐스터, 심오한 오리지늄 이론 학습이 필요 없는 위대한 캐스터를 만들고 싶어했지.

감염기관이 그녀의 체내 오리지늄 결정 밀도를 높이진 않을 거야. 이 특수 개체는 어떤 의미로는 '감염되지 않았거든.'

특수 개체의 생리 기능이 정상적으로 작동하는 상황에서 그 인공 기관을 꺼낸다고? 지금 그녀로 하여금 정상적으로 호흡하고, 삼키게 하고, 혈액을 순환시켜주는 기관을?

우리는 그럴 여건이 안 돼. 누가 할 수 있겠어? 심지어 이 실험은 단기간 내에 반복할 수도 없는데, 지금 이 성과를 거슬러서 정상적인 신체 조직으로 돌려놓겠다고?

로켄 수조 실험실은 이미 고철더미가 되어버렸고, 얼마 남지 않은 연구 자료도 소실된 마당에, 이 자료들이 파기된 건지, 아니면 그 후원자가 제대로 회수해 갔는지도 우리는 알지 못해. 실험실의 실질적인 통제권을 가진 사람들이 이런 추문이 밖으로 새어나가게 놔두지도 않을 테고, 로켄 수조의 잔해 속에서 파묻혀서 어떻게든 뭐라도 건져보려는 다른 기술 회사들도 적지 않은 마당에, 컬럼비아 각 도시에 얼마나 많은 스파이가 있는지 누가 알겠어?

로켄 윌리엄스는 확실히 천재였지만, 그의 무지와 무관심은 많은 생명을 희생시켰어, 그리고 끝내 자신의 목숨마저 앗아가고 말았지. 그는 응당 자신이 판 범죄의 무덤에 묻혀버려야 할 자였다.

메이랜더 아동 권익 보호 재단이 이 특수 개체를 폐허에서 구출해 국외로 비밀리에 옮길 수 있었던 것 역시 상층부에서 준비한 주도면밀한 계획의 결과인 거다. 컬럼비아의 어떤 회사나 이익 단체도 로켄의 성과를 손에 넣어선 안돼. 로켄 수조 실험실에서 발생한 사고는 더 이상 언급되어선 안돼. 실험의 성과가 알려지도록 내버려 두고, 더 많은 사고가 발생하는 걸 지켜볼 건가? 그런 일은 그들이 허락하지 않아. 그들에게 있어서 이 일은 차라리 아예 일어나지 않은 게 나아.

그녀는 마지막에는 내게 보내졌지…… 어쩌면 우연의 일치일지도 모르고, 어쩌면 내가 로켄의 스승과 손을 잡고 컬럼비아 광석병 연구 영역에서 로켄이 이룬 학술적 업적을 종결지어서 그런 걸지도 몰라. 하지만 우리 모두 알다시피 이걸로는 그를, 이 땅의 모든 생명을 이용하려는 자들을 막을 수 없어.

어찌보면 우리와 메이랜더의 협력 관계도 이제 끝이 난 거라 할 수 있겠지. 이게 아마 그들로부터 시작되어 우리의 손을 거쳐 처리되는 마지막 비밀 프로젝트가 될 거야. 실험체는 즉시 컬럼비아의 모든 기록에서 사라질 거고.

메이랜더가 이 실험체의 생사를 신경 쓰진 않을 거야, 이후 그녀의 앞날은 우리 손에 달려있겠지.

하지만 그녀에 대한 처리, 실험 기관을 떼어내는 것이 그녀에게 어떤 영향을 끼치게 될까? 생리 시스템에는 경미한 손상만 입힐 수도 있겠지.

이 장치는 교체 기능이 없어. 그들이 이런 기능을 설계할 생각을 전혀 하지 않았으니까.

장치는 이미 이 특수 개체의 일부가 되었고, 그들은 그녀의 아츠 유닛을…… 그녀의 생명으로 설계해 버렸어.

나는 아직 그녀에게 자신의 생명을 포기하라고 말 할 자격이 없어.

……하지만 도덕적인 문제는 우리 사이의 문제지, 로도스 아일랜드의 문제는 아니야.
——닥터 켈시
파일 자료 1
음, 우리가 쌍방향 대조표를 작성했는데 말이지…… 그녀는 보이는 겉모습 그대로 한 명의 어린 필라인 아가씨야. 이 점에 대해서는 다른 설명이 필요 없는데……

근데 그녀의 아츠는 말이지, 음, 비록 우리가 실내 테스트를 벌써 중단했긴 하지만, 그전에 얻은 수치들이 여러 가지 문제점을 시사해 주고 있어.

아, 너무 이론적인 것만 설명하는 건 별로겠지, 나도 잘 모르기도 하고. 이론을 중시하는 캐스터들은 언제나 역지각이니 사유충동이니 뭐니 하며, 인지학 및 신경학과 연관 있는 것들을 얘기하곤 하는데, 이런 건 나도 잘 모르는 것들이니까.

그러니 여기서는 이 아츠의 효과에 대해서만 이야기하자고. 음, 어쨌든 많은 것들이 기밀이긴 한데, 이 자료는 네가 대략적인 내용을 이해하는 데는 도움이 될 거야.

이미 그녀의 아츠를 정신의 실체라 부르기 시작하는 사람들도 있어. 왜냐면…… 이렇게 설명하는 게 더 구체적이고 편하거든.

그녀의 아츠는 매우 넓은 범위에 걸쳐 시전 될 뿐만 아니라, 범위 내에 있는 물체의 운동 상태를 감지할 수 있는 '그물'과도 같은 역할을 해. 단, 범위 내의 개체는 이런 '접촉'을 느낄 수 없지. 또한 그녀의 아츠를 오로지 단일 개체에만 적용할 수도 있는데, 나는 이걸 커다란 손과 같은 거라고 생각하고 있어…… 최대한 좁은 범위에만 적용해달라고 요청한 적이 있는데, 최소 몇 제곱미터 크기는 영향을 끼칠 수 있더라고. 아마도 목표를 움켜쥐고 싶다고 생각하기 때문이겠지. 이 힘은 목표 내부에 영향을 줄 수는 없는 거로 보이는데, 설령 내부가 훤히 드러나 보이는 주전자일지라도 안에서부터 파괴할 수는 없고, 외부에서 짓누르는 수밖에 없더라고. 늘어날 수 있으면서도 형체를 가진 힘과 같은 거지.

'손'과 '움켜쥠'이라는 생각을 하고, 그녀가 극도로 집중한다면 최대 '4개'의 거대한 무형의 '손'을 다룰 수 있을 것이라고 보고 있어. 테스트 결과는 아츠의 활성도와 심층 테스트에서 측정한 값을 근거로 한 것 같아. 속도나 강도 측면에서 모두 그녀의 아츠가 굉장한 에너지를 품고 있다는 것을 증명했지만, 우리는 실제로 아츠가 시전 되고 무언가를 부수기 전까지는 아츠 형성의 징조조차 관측하지 못했지.

어째서 4개고, 어째서 형태가 없는 '손'인 걸까? 그녀가 그런 상상을 해서? 확실히 목표의 구조 변형을 검사하는 과정에서 발견한 몇몇 돌기의 위치가 손가락 사이인 것 같긴 한데……

온도차가 비교적 큰 경우 그녀가 아츠를 사용할 때 동상이나 화상을 입을 수도 있는 것 같더라고…… 적어도 신경 활동 측면에서는 말이지. 표면적으론 어떤 증상도 없이 그저 그녀가 '추워'나 '아파'라고 말할 뿐이지만. 그녀의 대뇌 피질 활성화 정도를 보면 진짜 그렇게 느끼는 것 같아.

(녹음된 목소리가 점차 작아진다)

말이 안 되다 못해, 무서울 정도의 얘기를 들은 적이 있어.

그녀의 동생이 아직 그녀의 몸속에 살고 있다 하더라고. 그녀가 시전하는 아츠는 바로 그녀의 동생이…… 손을 뻗어 땅을 끌어안거나 힘껏 두드리는 거라고.

누가 이런 말을 꺼낸 건지는 모르겠어. 정말 사람 불안하게 만드는 이야기지.
——기록자 캐스터 오퍼레이터 KK의 녹음
파일 자료 2
메이랜더에서 보낸 환자가 오퍼레이터 훈련을 받은 지 어느 정도 시간이 흘렀다. 이게 켈시의 생각인지 아웃캐스트의 생각인지는 잘 모르겠지만, 그녀가 어느정도 괜찮아진 건 확실하다.

그녀는 내가 보아온 다른 실험 피해자와는 달리, 종종 고통스러운 비명을 지르거나, 완전히 생활 능력을 상실한 채 용기 속에 웅크려 몸을 떨기만 하거나 하진 않았다.

그녀는 어느정도 교육을 받은 중산층 가정 출신의 아이라는 것이 그녀에 대한 내 첫인상의 전부다. 그녀가 정신이 불안정할 때 선체에 손상을 가한 것은 확실히 놀랍긴 했지만.

그녀는 실험실을 두려워한다. 그리고 의료 기구를 증오한다. 그녀는 일반적인 방어구의 수배에 달하는 강도를 지닌 기구를 가볍게 주먹만 한 크기로 뭉개버릴 수 있었는데, 로고스가 없었다면 우린 목숨이 몇 개라도 모자랐을 것이다.

이렇게 우리는 그녀가 이전에 어떤 일을 겪었는지 비교적 명확히 알게 되었다. 최근 켈시는 엔지니어링부에 일부 실험실과 재활 병동을 리모델링 해달라 요청했고, 나 역시 검사 시설 배치 등을 새롭게 바꿔 이전보다 편하고 안락한 분위기를 조성했는데, 이렇게 하자 그녀는 예전처럼 그렇게 심하게 소란을 피우지 않았다.

그녀에게 뭐가 맞고 틀린 지 일일이 가르쳐줄 필요는 없다. 그녀는 분명 철이 든 아이니까. 그러나, 그녀는 기억 상실과 같은 정신 질환을 보였고, 심지어 전문적인 지식마저 잊어버렸다.

하지만 우리는 그녀에게 진행하는 재활 훈련이 효과가 있음을 발견했고, 터치는 그녀가 정말로 기억을 잃어버린 것이 아니라, 봉인한 것일 수도 있다고 추측했다. 우리는 이런 것들이 그녀의 머릿속에 심어진 장치와 관련이 있을 거라 생각한다. 아니, 어쩌면 그녀 스스로가 이런 결과를 원했기에, 그녀의 아츠가 이렇게 되게끔 도와준 것일 수도 있으리라.

그녀의 아츠는 분명 생각을 전하는 역할만을 수행하는 그런 단순한 것이 아니다. 과거 그녀가 겪은 일이 자신을 괴롭히고 있기에, 기억을 지워버리고 싶은 것이다. 하지만 그녀는 아직 남아있는 강렬하면서도 무질서한…… 엉망으로 뒤엉킨 감정을 통제할 수 없다. 그녀는 자신이 어째서 기억을 잃은 것인지 고민하고, 초조해 하고, 막막해 할 것이다. 설사 우리가 그녀를 격려하고 도와주고 싶다 할지라도, 그녀는 우리의 기대에 미치지 못할까 고민하며 자책할 것이다.

적어도 우리로서는 그녀가 참여했던 실험 과정을 되짚어 볼 수 없다. 이 사건은 그녀가 스스로의 머릿속에서 파내버린 것이다. 이건 매우 폭력적인 방식으로, 봉인된 것에 가깝다. 그녀의 기억 상실 역시 어쩌면 그 행위의 부작용일지도 모른다.

그녀의 인지 개념은 끊임없이 스스로에 의해 소모되고 있다. 나는 그녀의 인공 기관이 인지 개념을 사용해 신체의 긴장 상태를 유지하는 것이라고 추측한다.

그녀에겐 기록 장치가 필요할 것 같다. 내가 그녀에게 단말기를 만들어 줄 수 있을 것이다. 편하게 입력할 수 있는 그런 기기 말이다. 그렇게 한다면 그녀는 언제고 기록을 뒤져서 그녀가 원하는 장면과 말을 찾을 수 있을 것이고, 마치 영화의 대사를 떠올리는 것처럼 다시 머릿속에서 감정을 떠올려 정리할 수 있을 것이다.

한 번은 그녀가 내게 어째서 방 안에서 신발을 신지 못하게 하느냐고 물어본 적이 있다. 나는 그녀에게 안전 문제를 설명해 주며, 아미야에게서 신발 한 켤레를 빌려와 그녀가 나갈 때 신게 했었다. 아미야가 직접 가져온 새 신발은 굉장히 잘 어울렸고, 두 아이는 친구가 되었다. 아미야는 그녀를 잘 달래준다.

당시 나는 이 환자의 삶이 과거의 어느 순간이 아닌, 이제부터 시작되었다고 생각한다. 그녀에게 아직 풀리지 않은 수수께끼가 많긴 하지만, 그래서 그게 뭐 어쨌다는 말인가.

켈시는 차후 그녀의 거취에 대해 캐스터 및 메딕 정예 오퍼레이터들을 대상으로 한 투표를 진행하겠다고 했다. 비록 나는 엔지니어기 때문에 대상에 포함되진 못했지만, 만약 내게도 투표 권한이 있다면 그 아이가 계속 로도스 아일랜드에서 머물 수 있게 하는 방안에 투표할 것이다. 만약 그녀가 자신의 스트레스를 관리해 줄 사람, 아츠를 제어할 수 있는 방법을 지도해 줄 수 있는 사람을 필요로 한다면, 아마 우리보다 적합한 사람은 없을 것이다.
——파일에 끼워져 있는 흐릿한 개인 기록
파일 자료 3
[정예 오퍼레이터 파일]

1. 감염자.

2. 성격:

연결감, 실천파.

3. 신분 관련:

컬럼비아.

협력 관계, 재난성 돌발 사건, 계약 종결.

감염자, 피보호자, 실험의 산물.

추가 정보 개방 금지

4. 감염자 신분 관련:

귀속, 이해, 보호.

5. 전술 요지:

팀의 핵심, 섬멸, 집중.

6. ■■가능성:

중급.

7. B 타입 사건:

허가. 신중한 지도.

8. 인계 허가:

켈시, 아미야

신규 인계 허가: 박사.
파일 자료 4
로켄 수조가 문제의 원인은 아니다.

사건이 발생했을 때, 로켄은 분명 엄청난 스트레스를 받았을 것이다. 그렇지 않다면 그의 성격상 그런 승부수를 띄웠을리가 없다.

그를 변호하고픈 마음은 없지만, 이번 기회에 그의 행동을 분석한다면 나의 몇몇 가설을 논증할 수 있을지도 모른다.

과거 그 시기에 그는 자신의 이론을 증명하고, 후원금 획득이나 지위를 유지하기 위한, 혹은 프로젝트를 지속할 수 있도록 해줄 실험 결과가 절실히 필요하였다.

로켄은 감염자 관련 프로젝트를 진행하고 있었고, 단지 이런 이유로 특수 개체의 몸에 인공 감염 기관을 이식했다. 만약 이것이 전혀 새로운 생명기계공학 프로젝트라면, 실험체는 설사 절반 이상의 기관이 교체되더라도 광석병에 감염되지 않을 것이다.

특수 개체와 그녀의 동생은 독특한 오리지늄 아츠 재능이 있다는 이유로 이 실험에 휘말리게 되었다. 이들 가족의 파멸과 그후의 입양 생활, 가상의 후견인, 불법 양육원 등 모든 사항도 전부 이 실험과 관련이 있으리라.

나는 이 추측을 배제하지 않는다. 메이랜더의 보고서에 명시되어 있듯 로켄은 실험 목적을 위해 그녀의 동생을 죽였고, 사고의 원인은 바로 로켄이 그녀의 동생에게서 강제로 추출한 '의식'을 사용해 그녀의 감염 기관을 작동시켰기 때문이다.

그녀가 가상으로 만든 것이든, 스캔의 오차로 인해 나타난 것이든 간에……이건 무척이나 기이한 현상이다. 하지만 그녀의 '동생'은 여전히 그녀의 머릿속 어느 부위에 존재하고 있을 수도 있다. 그리고 그것이 그녀의 무의식적인 거절 때문이든, 아니면 그녀의 '동생'이 바란 것이든 간에, 그녀 역시 이 일은 알고 싶어 하지 않을 것이다.

지나치게 이론화된 신경 과학은 내게 통하지 않는다. 이익을 위해 억지로 이끌어낸 실험 데이터는 피를 부를 수도 있다. 이런 실험의 데이터는 전쟁과 폭력의 이론을 뒷받침하는데 쓰일 뿐이며, 내게는 필요 없는 것들이다.

로켄 수조는 오래전에 계획된 것으로, 이렇게 작은 실험실조차 그 정도의 비인도적 범죄 행위를 저지를 수 있다는 것은 컬럼비아의 과학 연구가 지나치게 많은 특권을 받고 있다는 사실을 증명한다고 할 수 있겠다.

우르수스와 사르곤에 비한다면 컬럼비아의 법률은 확실히 선진적이고 엄격하다지만, 법률의 엄격함과 집행의 치밀함은 별개이며, 그 법을 적용하고 집행하는 자들은 모두 사람이기 때문에, 진보한 사회일수록 보다 '문명적'인 결함이 존재하는 법이다.

그저 그들이 그녀가 감염자이길 바라고, 그녀가 그러한 힘을 갖길 바라고, 의식을 억눌러 아츠의 투사 범위를 확대하고자 했기에, 그녀는 지금까지와 같은 일련의시련을 겪어야 했다.

볼보트 코친스키든 라인 랩이든 상관없다…… 실제로 연관되어 있는지는 모르겠지만, 다소 의심스러운 제약업계의 파라솔이나 타워마운틴 바이오테크놀로지라도 상관없다. 로켄 수조의 배후에서 그걸 후원해주던 게 그 누구라도 상관없다.

조만간 더 큰 재난이 그들을 기다리고 있을 것이다.

그래서 투표의 결과는…… 짐작 건데 두 사람이 반대표를 던졌을 것 같다.

“로고스도 동의했겠지, 그렇지? 음? 아니, 예상했던 바야. 너희들은 그가 카즈델과 관련된 일 이외에는 아무런 관심도 없다고 생각할지도 모르지만, 정말로 그렇다면 정예 오퍼레이터가 되는 것에 동의하지 않겠지.”

반대표를 던진…… 그 두 사람은 원래 그런 성격이다. 피스 쪽에서 동의하지 않은 건 지극히 당연한 일이다.

“내가 설득하러 가지.”

“당연하지, 이건 너희가 날 이렇게 떠민 거잖아. 됐어, 터치, 너희는 찬성표를 던졌잖아. 원래라면 너희가 저 둘을 설득하러 가야 하겠지만, 단지 좀 서두르고 싶을 뿐이야.”

“왜냐고? 오늘 아침 검사 도중 내게 자신의 이름을 기억하느냐고 묻더라고.”

“그녀는 자신의 과거 이름을 알고 싶어 해. 점차 자신의 과거를 마주하기 시작한 거지…… 설령 그 과거가 이미 그녀를 파멸시켰다 할지라도. 아니면 아예 새로운 이름을 가져야 하지 않을까.”

“……만약 지금 우리가 살고 있는 이 도시와 시민들이 정말 까마득히 오래 전의 피비린내나는 야만인들보다 진보한 존재라면, 최소한 우리의 인격 또한 그만큼 진보했다는 걸 증명해야 하겠지.”

“과학이 무고한 사람을 해치는 것을 막는 것 또한 나의 책임이야.”

“어쩌면 그녀에게 새로운 이름을 지어주는 건 아직 조금 이를지도…… 아무래도 그녀 스스로 짓는게 좋겠지. 하지만 코드네임이라면 우리가 지금이라도 지어줄 수 있잖아.”

“그녀가 오퍼레이터가 된다면, 그녀의 내일과 이 땅의 내일에게 있어선 다른 어떤 것보다도 나은 선택이 될 거라고 생각해. 너희가 동의한 이상, 나도 약속하지. 내가 그녀를 가르치겠어. 그녀는 너희들의 가족이 되고…… 너희들의 친구가 될 거야. 그녀는 해낼 수 있을 거야.”

[과거 신화 속에 존재하던 '기억을 마주하지 못하는 자를 결국에는 용감하게 만드는 신기한 식물'의 이름을 따, 그녀의 코드네임은 '로즈몬티스'가 되었다.]
승진 기록
그녀가 정상적인 삶으로 돌아갈 수 있을까?

……어떤 게 '정상적인 삶’인 걸까? 황야에 사는 부락민이 어쩔 수 없이 걸치고 다니는 누더기 옷? 아니면 라이타니엔이 자랑하는 아츠 방직물? 컬림비아 빈민굴에서 파는 세푼짜리 콩국? 빅토리아의 어느 연회에 수시로 등장하는 수십가지의 호화스러운 요리들? 그런 게 정상적인 삶일까?

이 땅에서 태어난 모든 사람들은 그들의 성장 환경에 맞춰 살아 왔다. 어떤 한 특정한 삶 만이 '정상'이라고 믿는 것은, 편견을 바탕에 깔고, 오만을 담아, 무지로 장식한 터무니 없는 생각일 뿐이다.

너와 내가 믿어야 할 것은 그녀 뿐이다. 그녀에게 시간을 주고, 그녀가 가슴을 펴고 일어나 결정을 내리고, 어떤 미래를 이루고 싶어 한다면 그게 바로 그녀에겐 정상적인 삶일 것이다. 간단한 것 아닌가.

네가 바로 그녀의 세상이다. 네가 어떻게 그녀를 대하는지에 따라 그녀가 어떻게 세상을 대하는지가 결정날 것이다.
——화이트스미스

5. 스킨

이미지
파일:명일방주 로즈몬티스 스킨 1.png
설명
[신규 컬렉션]
//비컴 어뉴 - 로즈몬티스
EPOQUE 서브 브랜드 [파세/Passe] 시리즈 컬렉션 - 비컴 어뉴. 로즈몬티스가 실험 대상이었을 때 입었던 복장으로, 검출기와 억제기 외에는 아무런 데코레이션도 없습니다.

____
기계 장애물 뒤에 숨겨진 것이 과연 무엇인지 궁금해하던 로즈몬티스는 그것을 마주하게 되지만, 본 기억을 잃게 된다.
원문 링크 비공식 번역 링크

Live2D가 적용된 스킨이다.

로즈몬티스가 처음 출시한 2020년 말 이후, 무려 2년만인 2022년 중국 서버 3.5주년 이벤트 시라쿠사인과 함께 추가된 스킨.

로켄 수조 실험을 생각하면 로즈몬티스에게는 고문이나 마찬가지인 스킨이다. 다만 스킨 설명으로 보아 로즈몬티스 스스로가 선택한 것으로 보인다.

6. 대사

일본어 음성
상황 대사
어시스턴트 임명 저, 박사…… 서류 정리랑 보고서, 둘 다 잘 못 하니까, 당번 다른 거 맡아도 될까? 응? 아무것도 하지 말고 여기 있으면 된다고? 박사, 왠지 이상해.
대화 1 로도스 아일랜드의 모두는 내 친구, 정예 오퍼레이터랑 팀원들은 내 가족이야. 전에 켈시 선생님이 모두를 가족이라고 생각하면 안 된다고 했는데, 처음에는 잘 몰랐지만 이젠 알 거 같아. 다들 꽃병 안에 있는 꽃처럼 쉽게 시들어 버려. 그래도 나한텐, 이제…… 그 사람들밖에 없어.
대화 2 로도스 아일랜드의 모두는 내 친구, 정예 오퍼레이터랑 팀원들은 내 가족이야. 전에 켈시 선생님이 모두를 가족이라고 생각하면 안 된다고 했는데, 처음에는 잘 몰랐지만 이젠 알 거 같아. 다들 꽃병 안에 있는 꽃처럼 쉽게 시들어 버려. 그래도 나한텐, 이제…… 그 사람들밖에 없어.
대화 3 아픈 일도, 슬픈 일도, 무서운 일도, 어느 순간 모두 사라져 버려. 그래도, 잊어버리면 안 돼. 기억하고 싶어. 왜냐하면, 그때의 감정은 전부 몸에 남아있으니까. 이유도 모르는 채로 눈물 흘리는 건 싫어. 기억은 부담이 되지만, 그래도 스스로 짊어져야지.
1차 정예화 후 대화 나는 방패도, 활도 쓸 수 없어. 총을 번쩍이게 하는 것도, 쇳덩어리를 쉽게 무기로 바꿀 수도 없어. 게다가 다른 정예 오퍼레이터들은 모두 나보다 훨씬 따뜻한걸. 그 따뜻함이 있으니까 남을 위해, 그리고 자신이 옳다고 생각하는 일에 모든 것을 걸 수 있는 거야. 나도 열심히 할게.
2차 정예화 후 대화 켈시 선생님도 가족을 많이 떠나보냈지? 왜냐하면, 그런 눈을 하고 있는걸. 근데 선생님은 어떻게, 그걸 참고 살아갈 수 있는 거야? 나는 모두가 점점 사라지는 것을 생각하는 것만으로 가슴이 찢어질 것 같은데…… 선생님은 어른이라서? 그럼 나도, 빨리 어른이 되고 싶어.
신뢰도 상승 후 대화 1 박사, 이 말, 알려줘. 블레이즈한테 물어봤더니 왜인지 깔깔거리면서 웃고, 아미야한테 엄청 맞더라고. 입맞춤? 그러니까, 키스? 그렇구나. 그거라면 나도 알아. 박사, 잠깐 숙여봐. 볼에 '뽀뽀'해도 돼? 항상 잘 대해줘서, 고마워. ……냐앙.
신뢰도 상승 후 대화 2 그 사람들을 잊진 않을 거야. 나나 다른 괴물을 만들어 낸 사람들. 우리를 이용해서 나쁜 짓을 한 사람들. 이 대지가 사람에게 상처를 주는 일을 그만둘 때까지, 그 사람들이 벌을 받게 해야 돼. 엄청, 엄청 아프게 해서, 잊지 못하도록 해줘야 돼.
신뢰도 상승 후 대화 3 아…… 네가 박사지? 어제 단말기의 메모를 보고 복습한 참이거든. 응, 생각났어. 박사. 이제 나한테 명령해도 돼, 임무 나갈 거지? 내 힘, 잘 써줘.
방치 음…… 박사, 분명…… 피로가 쌓여 있는 거겠지. 졸고 있는데도 굉장히 불안해 보여. 꼬옥 안아주면 조금은 안심할 수 있으려나? 느긋하게, 마음 편히 잤으면 좋겠네. 나도 아니까…… 꿈속에서도 괴로운 거지? 이해해.
오퍼레이터 입사 안녕, 박사. 정예 오퍼레이터 로즈몬티스야. 켈시 선생님이 허가 내줬으니까, 나랑 내 팀의 지휘권은 박사에게 있어. 내 힘을 올바르게 사용해 줘, 박사. 그리고, 나는 건망증이 심하니까, 잊고 있을 것 같은 건 알려줘.
작전기록 학습 응…… 기억했어. 이런 전투 방법이라면, 나도 할 수 있어.
1차 정예화 (승진) 켈시 선생님한테 들은 적 있어. 왜 나 같은 게 정예 오퍼레이터인지 말이야. 다들 뒤에서 몰래, 나한텐 무리라고 말한다는 것도 알고 있어. 그래도 선생님은 정예 오퍼레이터가 되면, 분명히 많은 걸 배우고 더 좋은 사람이 될 수 있다고 말해줬어. 응, 그래서 지금, 열심히 노력하고 있어.
2차 정예화 (승진) 이 대지는 쉽게 좋아지지 않는데, 사람은 주변에 휩쓸려서 금방 나빠져 버려. 박사, 우리는 나쁜 사람이 되면 안 돼. 혹시 박사가 나쁜 사람이 된다면, 분명, 굉장히 나쁜 사람이 될 거라고 생각해. 그렇게 두진 않을 거야.
팀 배치 임무? 응, 알고 있어. 내가 오퍼레이터 모두를 지킬 거야. 반드시.
팀장 임명 내가 팀장이야? 응, 괜찮아. 내 팀이 아니어도, 모두의 서포트를 잘 활용할 테니까.
작전 출발 안심해, 아츠의 컨트롤은 잘할 수 있으니까.
작전 개시 가족이 상처받는 건 싫어. 가족에게 상처를 줄 만한 건, 전부 부술 거야.
오퍼레이터 선택 1 널 기억할 생각은 없어.
오퍼레이터 선택 2 명령을 내려줘. 완벽하게 해낼 테니까.
배치 1 시작한다.
배치 2 지금부터 일어나는 일을 보고 싶지 않다면, 떨어져 있어. 이쪽은 보지 말아줘.
작전 중 1 아프면 소리를 질러, 조금은 편해질 테니까.
작전 중 2 항복하면 다치지 않고 끝나.
작전 중 3 넌 죽지 않아…… 죽이지 않도록 조심할게.
작전 중 4 누군가는 꼭 해야 하는 일이 있어. 나만 할 수 있는 일이 있어.
고난이도 작전 종료 언젠가 이런 아츠를 쓰지 않아도 되는 날이 온다면…… 으음, 그러면 어떤 하루가 될까? 상상이 안 가.
3★ 작전 종료 잘했네, 박사. 옳지 옳지, 고마워.
비 3★ 작전 종료 나머지는 내가 정리해 둘게. 금방 끝날 테니까.
작전 실패 아니, 나는 퇴각하지 않아. 모두를 실망시키는 건, 정말 싫어. 아직 검도 휘두를 수 있어…… 아니, 검을 버려도 괜찮아! 그래도 아직, 싸울 수 있어! 절대 가지 않을 거야!
시설에 배치 자, 작은 방에 가두지는 말아줘, 무서워…… 그런…… 그런 방은 이젠 싫어.
터치 마, 만지지 마! ……다치니까.
신뢰도 터치 저…… 네, 네 손을 꺾지 않도록, 꾹 참을게……
새해
인사 아, 너는…… 박사구나.
애니버서리

7. 기타

  • Confront

  • 애니판
파일:1000092152.png
  • 로도스 아일랜드 생물 감염 종합 처리실에서 일하는 엘리트 오퍼레이터로 전사한 프로스트노바의 시체 감염 처리를 도와줬다. 에피소드 6 『부분괴사』 (局部坏死) '6-2' 초반에 블레이즈의 과거 회상 속에서 다른 엘리트 오퍼레이터들[20]과 대화를 나누는 것으로 처음으로 등장하였고 이후 에피소드 7 『고난의 요람』 (苦难摇篮)에서 직접 전투에 합류하며 주역 캐릭터로 활약하였다.
  • 모든 스나이퍼 오퍼레이터들 중에서 가장 이질적인 무기로 적을 공격한다. 로즈몬티스가 등에 짊어지고 있는 장치가 그녀의 무기다. 공격 할 때, 주변에 부유하고 있는 거대한 장치들을 하늘 위로 올려 보낸 뒤 적들에게 투하하는 방식으로 공격한다. 비공식 번역본에서 나온 장치의 정체는 오리지늄 아츠 원격 조작형 장치이며, 장치의 명칭은 "EX-42". 공식 MV에서 정확한 사용법을 볼 수 있다. 아츠는 개인기록의 묘사에 따르면 염력에 가까운 능력으로 보인다.
  • 로즈몬티스는 무기를 사용할 때마다 과거의 기억을 잃어버리는 큰 리스크를 지니고 있는데, 이는 그녀의 아츠 능력과 연관된 것으로 추정된다. 신뢰도가 상승할수록 대사에서 언급되는 인물이 줄어드는데, 신뢰도 200을 찍고 나오는 대사에는 박사마저 단말의 메모로 복습해서 간신히 다시 기억해내는 수준까지 퇴화한다.
  • 리유니온으로 전향한 가드 오퍼레이터가 그 무기를 가져온 로즈몬티스를 보고 리유니온을 철저히 없애 버릴 거냐면서 경악할 정도로 엄청난 위력을 지녔다는 묘사가 있다. 공식 MV에서는 장치 2개를 날려보내는 것으로 빌딩 벽을 박살내 가루로 만들어 버린다.[21]
  • 가련하고 얌전하게 보이는 모습과 다르게 전투력은 엘리트 오퍼레이터답게 강하다는 묘사가 눈에 띈다. 에피소드 7 비공식 번역본에서 직접 전투에 참여하여 리유니온 병력들을 쓸어버리는 점과 웨이보 소개문에서는 상대한 적들과 목격자들은 괴물 취급하고 있고, 로즈몬티스가 무기 사용을 승인 받을 때, PRTS가 "섬멸전 전문 요원"이라고 부르는 것을 보아 그녀의 강함을 유추할 수 있다. 그와 반대로 블레이즈 같은 다른 엘리트 오퍼레이터들은 아미야 또래 어린애 정도 취급하며, 특히 블레이즈는 그녀가 전장에 나가는 것에 크게 걱정하는 모습을 보인다. 박사마저도 로즈몬티스가 싸우는 모습을 보고 경악하여 켈시에게 크게 따지고 들 정도였다.
  • 애칭은 로즈마리이며 스카우트가 그녀를 '작은 고양이'이라고 부른 적이 있다. 스카우트 사후 블레이즈도 작은 고양이라고 부른다.[22]
  • 박사에게 입맞춤을 해주는 대사가 있어 유저들은 '쪽냥이'라고 부르기도 한다.
  • 드물게 정확한 나이가 공개된 오퍼레이터. 작중 켈시의 입으로 메인 스토리 1부 시점 14살이라고 한다.
  • 타 한정 오퍼레이터들보다 입수 기회가 많았던 니엔[23]이나 레식 콜라보 이후인데다 한참 뉴비 유입이 많은 시기였던 스카디 더 커럽팅 하트 때 복각한 W[24]와 비교하면 갖고 있는 사람이 드물다.[25]
  • 3대 게임용 일러스트. 중국 서버 기준 3.5주년 이벤트 방송에서 드디어 첫 스킨을 받는 것이 확정되었다. 무엇보다 오랜 침묵 끝에 일러스트레이터 유이가 활동을 재개했다는 신호가 되기도 하며, 이후 4주년 이벤트에서 유이의 담당 캐릭터인 켈시 수첸도 L2D 스킨을 받는 것에 성공했다. 로즈몬티스의 스킨 포함, 이후 유이가 담당한 스킨들이 전부 상당한 고퀄리티로 뽑아내어지며 유이라는 개인 일러스트레이터의 실력 문제에 종지부를 찍었다. 그리고 게임용 일러스트 타이틀은 사가에게로 갔다가 피아메타에게로 넘어갔다
  • 중국 서버와 요스타 서버 간의 주년 기준이 제대로 틀어진 첫 시작점이기도 하다. 중국 서버는 1.5주년 기준이지만 요스타 서버는 봄맞이 감사 축제(1.25주년) 기준으로 맞춰져 있다. 이것은 중국 서버가 처음 3개월 동안 없데이트를 한 것이 나비 효과를 일으켜 이렇게 된 것이라 볼 수 있는데, 그에 반해 요스타 서버는 적어도 3개월 없데이트를 한 적은 한 번도 없었기 때문에, 자연스럽게 서버간 주년 기준이 달라질 수밖에 없었던 것.[26][27]
파일:38_i02.png * 에피소드 8 이후 한동안 등장이 없다가 론 트레일에서 재등장했다. 누군가의 초대장을 받고 켈시와 박사를 호위하러 왔다가, 트리톤-13호 기지에서 자기 자신을 이렇게 만든 로켄 윌리엄스와 마주하게 된다.그녀는 비록 가장 최고의 실험체라는 뒤틀린 방향이긴 했지만 자신에게 애정을 준 로켄을 기억해 낸다. 로켄이 원했던 것은 그녀에 대한 참회와 속죄였으나, 그 방향성이 로즈몬티스가 인간병기화 실험을 당했던 끔찍한 기억을 되살려 그 로즈몬티스에게 살해당하는 것이었고 그녀의 기억을 자극하여 폭주시키지만, 로즈몬티스는 이프리트의 설득으로 폭주를 멈추고는 그녀는 로켄에게 정반대로 살려서 잊어버리는 '사형 선고'를 내린다. 이후 로켄은 크리스틴이 우주로 향하는 모습을 보며 악화된 지병으로 사망하고, 로즈몬티스는 로켄을 이해했으나 마땅한 심판을 받았다는 기록을 끝으로 로켄을 머릿속에서 지워버린다.
  • 이곳에서 로즈몬티스가 아츠 능력의 부작용으로 기억을 잃는 것이 원래 로켄이 설계한 것이 아님이 밝혀지는 데, 이는 오퍼레이터 파일이나 론 트레일 스토리에서 로켄이 자신과 다른 실험체들에게 저지른 끔찍한 실험을 잊기 위한 자기 방어 기제라는 추측이 나오고 있다.
  • 론 트레일 2D 애니메이션 PV에서 이프리트에게 볼때기를 잡힌 모습으로 나오는데, 이때의 표정이 참 댕청해 보인다는 말이 많이 나왔다. #
  • 중국 서버 기준 2024년 9월에 출시된 이벤트 <벡터 돌파>에서 보스로 등장하는데, 진짜 로즈몬티스가 아니라 로즈몬티스의 데이터를 기반으로 제작한 훈련용 프로그램이다. 해당 이벤트에서 보상으로 주어지는 엠블렘이 화난 표정을 짓고 있는 로즈몬티스였기에, 위셔델 출시 후 하위 호환 취급을 받으면서 표독해졌다는 드립이 유저들 사이에서 성행했다. # 그러다가 α 모듈을 받고 통합 전략에서 위셔델 다음으로 뽑아가는 스나이퍼로 떡상한 뒤에는 위셔델의 오른팔 노릇을 자처하는 밈이 생겼다.
    • 이때 등장한 화난 로즈몬티스 엠블렘이 이터널 리턴의 샬럿을 왜곡한 김쁠뿡 밈과 비슷하여 명방에서는 로즈몬티스가 김명뿡 드립을 치는 것으로 패러디되었다.

8. 둘러보기

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오퍼레이터 포지션
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;"
{{{#!folding [ 뱅가드 ]
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<table bordercolor=#000000>
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[[시즈(명일방주)|
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시즈
]][[백파이프(명일방주)|
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백파이프
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사가
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사일라흐
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플레임테일
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◇ 비질
]][[이네스(명일방주)|
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이네스
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뮤엘시스
]][[불피스폴리아|
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불피스폴리아
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[[텍사스(명일방주)|
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◇ 텍사스
]][[지마(명일방주)|
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지마
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◇ 그라니
]][[리드(명일방주)|
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리드
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엘리시움
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키아베
]][[와일드메인|
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◇ 와일드메인
]][[블랙나이트(명일방주)|
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블랙나이트
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칸타빌레
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◇ 퍼즐
]][[폰사이러스|
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폰사이러스
]][[완칭|
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파일:명방기수아이콘b.png
◇ 완칭
]][[케스트럴(명일방주)|
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◇ 케스트럴
]][[팽 더 파이어 샤픈드|
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팽 더 파이어 샤픈드
]][[마이틈|
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마이틈
]][[칠책(명일방주)|
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파일:명일방주칠책아이콘.png
파일:명방에이전트아이콘b.png
◈☆ 칠책
]]
★★★★
## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)|
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파일:명일방주스캐빈저아이콘.png
파일:명방척후병아이콘b.png
스캐빈저
]][[쿠리어|
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파일:명방척후병아이콘b.png
◇ 쿠리어
]][[비그나|
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비그나
]][[머틀|
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머틀
]][[빈스토크|
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파일:명일방주빈스토크아이콘.png
파일:명방전술가아이콘b.png
빈스토크
]]
★★★
## 구분선
[[팽(명일방주)|
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파일:명일방주팽아이콘.png
파일:명방척후병아이콘b.png
◇ 팽
]][[바닐라(명일방주)|
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파일:명일방주바닐라아이콘.png
파일:명방척후병아이콘b.png
바닐라
]][[플룸(명일방주)|
파일:bg-1.png
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파일:명방돌격수아이콘b.png
◇ 플룸
]]
★★
## 구분선
[[야토(명일방주)|]]
}}}}}}}}}
[ 가드 ]
파일:arknights_warrior.png
★★★★★★
## 구분선
[[실버애쉬|
파일:bg---6.png
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파일:명방로드아이콘b.png
실버애쉬
]][[스카디(명일방주)|
파일:bg---6.png
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파일:명방드레드노트아이콘b.png
스카디
]][[첸(명일방주)|
파일:bg---6.png
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파일:명방소드마스터아이콘b.png
]][[헬라그|
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파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
헬라그
]][[블레이즈(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주블레이즈아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
블레이즈
]][[쏜즈|
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파일:명일방주쏜즈아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
쏜즈
]][[수르트(명일방주)|
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파일:명방아츠파이터아이콘b.png
수르트
]][[마운틴(명일방주)|
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마운틴
]][[팔라스(명일방주)|
파일:bg---6.png
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파일:명방교관아이콘b.png
팔라스
]][[니어 더 래디언트 나이트|
☆ 니어 더 래디언트 나이트
]][[아이린(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아이린아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
아이린
]][[가비알 디 인빈서블|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격가비알아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
☆ 가비알 디 인빈서블
]][[무에나|
파일:bg---6.png
파일:명일방주무에나아이콘.png
파일:명방해방자아이콘b.png
무에나
]][[총웨|
파일:bg---6.png
파일:명일방주총웨아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
☆ 총웨
]][[치우바이|
파일:bg---6.png
파일:명일방주치우바이아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
치우바이
]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격이그제큐터아이콘.png
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이그제큐터 디 엑스 포에데레
]][[외드레르|
파일:bg---6.png
파일:명일방주외드레르아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
외드레르
]][[레싱|
파일:bg---6.png
파일:명일방주레싱아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 레싱
]][[비비아나(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주비비아나아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
비비아나
]][[데겐블레허|
파일:bg---6.png
파일:명일방주데겐블레허아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
데겐블레허
]][[좌락|
파일:bg---6.png
파일:명일방주좌락아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
좌락
]][[울피아누스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주울피아누스아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
울피아누스
]][[페페(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주페페아이콘.png
파일:명방어스셰이커아이콘b.png
☆ 페페
]][[비나 빅토리아|
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파일:명일방주비나빅토리아아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
비나 빅토리아
]]
★★★★★
## 구분선
[[프란카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프란카아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
프란카
]][[스펙터(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스펙터아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
스펙터
]][[인드라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주인드라아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
인드라
]][[라플란드(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주라플란드아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
라플란드
]][[새비지(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주새비지아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
◇ 새비지
]][[스와이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스와이어아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
스와이어
]][[아스테시아|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아스테시아아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
아스테시아
]][[플레임브링어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플레임브링어아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 플레임브링어
]][[브로카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주브로카아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
브로카
]][[바이비크|
파일:bg-5.png
파일:명일방주바이비크아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
◇ 바이비크
]][[시데로카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주시데로카아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
◇ 시데로카
]][[에이어스카르페|
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파일:명일방주에이어스카르페아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
에이어스카르페
]][[플린트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플린트아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
플린트
]][[위슬래시|
파일:bg-5.png
파일:명일방주위슬래시아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
◇ 위슬래시
]][[아미야#가드|
파일:bg-5.png
파일:명일방주가드아미야아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
◇ 아미야
]][[Tachanka(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주타찬카아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
◇◈☆ Tachanka
]][[아카후유|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아카후유아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
아카후유
]][[테킬라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주테킬라아이콘.png
파일:명방해방자아이콘b.png
◇ 테킬라
]][[라 플루마|
파일:bg-5.png
파일:명일방주라플루마아이콘.png
파일:명방리퍼아이콘b.png
라 플루마
]][[하이모어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주하이모어아이콘.png
파일:명방리퍼아이콘b.png
◇ 하이모어
]][[다그다(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주다그다아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
◇ 다그다
]][[윈드차임스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주윈드차임스아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
윈드차임스
]][[레우스S 느와르 코르네|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격느와르코르네아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
◈☆ 레우스S 느와르 코르네
]][[모건(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주모건아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 모건
]][[브라이오피타|
파일:bg-5.png
파일:명일방주브라이오피타아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
◇ 브라이오피타
]][[레토(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레토아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
레토
]][[Fuze(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주퓨즈아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
◇◈☆ Fuze
]][[Doc(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주닥아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
◈☆ Doc
]][[오다(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주오다아이콘.png
파일:명방어스셰이커아이콘b.png
◇ 오다
]][[라이오스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주라이오스아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◈☆ 라이오스
]]
★★★★
## 구분선
[[도베르만(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주도베르만아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
도베르만
]][[에스텔(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주에스텔아이콘.png
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에스텔
]][[비헌터|
파일:bg-4.png
파일:명일방주비헌터아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
비헌터
]][[무스(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주무스아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
무스
]][[프로스트리프|
파일:bg-4.png
파일:명일방주프로스트리프아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
프로스트리프
]][[마토이마루|
파일:bg-4.png
파일:명일방주마토이마루아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
마토이마루
]][[우타게|
파일:bg-4.png
파일:명일방주우타게아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
우타게
]][[컨빅션(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주컨빅션아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 컨빅션
]][[커터(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주커터아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
커터
]][[아렌(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주아렌아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
아렌
]][[재키(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주재키아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
재키
]][[나소흑(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주나소흑아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
◇◈ 나소흑
]][[쿼츠(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주쿼츠아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
◇ 쿼츠
]][[휴머스|
파일:bg-4.png
파일:명일방주휴머스아이콘.png
파일:명방리퍼아이콘b.png
휴머스
]]
★★★
## 구분선
[[멜란사|
파일:bg-1.png
파일:명일방주멜란사아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 멜란사
]][[미드나이트(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주미드나이트아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
미드나이트
]][[포푸카|
파일:bg-1.png
파일:명일방주포푸카아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
포푸카
]]
## 구분선
[[Castle-3|
파일:bg-1.png
파일:명일방주캐슬아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
Castle-3
]]
[ 디펜더 ]
파일:arknights_tank.png
★★★★★★
## 구분선
[[호시구마|
파일:bg---6.png
파일:명일방주호시구마아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
호시구마
]][[사리아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주사리아아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
사리아
]][[니엔|
파일:bg---6.png
파일:명일방주니엔아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
☆ 니엔
]][[유넥티스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주유넥티스아이콘.png
파일:명방결전자아이콘b.png
유넥티스
]][[블레미샤인|
파일:bg---6.png
파일:명일방주블레미샤인아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
블레미샤인
]][[머드락|
파일:bg---6.png
파일:명일방주머드락아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
머드락
]][[혼(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주혼아이콘.png
파일:명방포트리스아이콘b.png
]][[페넌스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주페넌스아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
페넌스
]][[제시카 더 리버레이티드|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격제시카아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
제시카 더 리버레이티드
]][[슈(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주슈아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
☆ 슈
]]
★★★★★
## 구분선
[[니어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주니어아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
니어
]][[리스캄|
파일:bg-5.png
파일:명일방주리스캄아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
리스캄
]][[벌컨(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주벌컨아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
벌컨
]][[크루아상(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주크루아상아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
크루아상
]][[바이슨(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주바이슨아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 바이슨
]][[훔(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주훔아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
]][[아스베스토스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아스베스토스아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
아스베스토스
]][[Blitz(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주블리츠아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
◈☆ Blitz
]][[헤비레인(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주헤비레인아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 헤비레인
]][[애쉬락|
파일:bg-5.png
파일:명일방주애쉬락아이콘.png
파일:명방포트리스아이콘b.png
애쉬락
]][[오로라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주오로라아이콘.png
파일:명방결전자아이콘b.png
오로라
]][[샬렘|
파일:bg-5.png
파일:명일방주샬렘아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
◇ 샬렘
]][[체르니(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주체르니아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
◇ 체르니
]][[파이어휘슬|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파이어휘슬아이콘.png
파일:명방포트리스아이콘b.png
파이어휘슬
]][[시멘트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주시멘트아이콘.png
파일:명방결전자아이콘b.png
시멘트
]][[베이스라인(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주베이스라인아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
베이스라인
]][[언더플로(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주언더플로아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
◇ 언더플로
]][[센시(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주센시아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
◇◈☆ 센시
]][[필라에(명일방주)|]]
★★★★
## 구분선
[[쿠오라|
파일:bg-4.png
파일:명일방주쿠오라아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
쿠오라
]][[굼(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주굼아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
]][[마터호른(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주마터호른아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
마터호른
]][[듀나(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주듀나아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
◇ 듀나
]][[버블(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주버블아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
버블
]][[루토나다|
파일:bg-4.png
파일:명일방주루토나다아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
루토나다
]]
★★★
## 구분선
[[비글(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주비글아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 비글
]][[카디건(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주카디건아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
카디건
]][[스팟(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주스팟아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
스팟
]]
★★
## 구분선
[[느와르 코르네|
파일:bg-1.png
파일:명일방주느와르코르네아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 느와르 코르네
]]
## 구분선
[[Friston-3|
파일:bg-1.png
파일:명일방주프리스턴아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
Friston-3
]]
[ 스나이퍼 ]
파일:arknights_sniper.png
★★★★★★
## 구분선
[[엑시아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주엑시아아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
엑시아
]][[슈바르츠(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주슈바르츠아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
슈바르츠
]][[W(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주W아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
☆ W
]][[로사(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주로사아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
로사
]][[로즈몬티스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주로즈몬티스아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
☆ 로즈몬티스
]][[아르케토|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아르케토아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
아르케토
]][[Ash(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주애쉬아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◈☆ Ash
]][[첸 더 홀룽데이|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격첸아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
☆ 첸 더 홀룽데이
]][[파투스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주파투스아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
파투스
]][[피아메타|
파일:bg---6.png
파일:명일방주피아메타아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
피아메타
]][[파죰카|
파일:bg---6.png
파일:명일방주파죰카아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
파죰카
]][[티폰(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주티폰아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
티폰
]][[레이(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주레이아이콘.png
파일:명일방주사냥꾼아이콘b.png
레이
]][[위셔델|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격W아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
☆ 위셔델
]][[나란투야|
파일:bg---6.png
파일:명일방주나란투야아이콘.png
파일:명방루프슈터아이콘b.png
나란투야
]]
★★★★★
## 구분선
[[메테오라이트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주메테오라이트아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
메테오라이트
]][[블루포이즌|
파일:bg-5.png
파일:명일방주블루포이즌아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
블루포이즌
]][[파이어워치(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파이어워치아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
파이어워치
]][[프로방스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프로방스아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
프로방스
]][[플래티넘(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플래티넘아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
플래티넘
]][[이그제큐터|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이그제큐터아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
이그제큐터
]][[그레이스롯|
파일:bg-5.png
파일:명일방주그레이스롯아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
그레이스롯
]][[세사|
파일:bg-5.png
파일:명일방주세사아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
세사
]][[안드레아나|
파일:bg-5.png
파일:명일방주안드레아나아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
안드레아나
]][[에이프릴(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에이프릴아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
에이프릴
]][[아오스타(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아오스타아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
아오스타
]][[토디폰스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주토디폰스아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
토디폰스
]][[크루스 더 킨 글린트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격크루스아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 크루스 더 킨 글린트
]][[에라토(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에라토아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
◇ 에라토
]][[그레이 더 라이트닝베어러|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격그레이아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
그레이 더 라이트닝베어러
]][[루나컵|
파일:bg-5.png
파일:명일방주루나컵아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
루나컵
]][[지에윈|
파일:bg-5.png
파일:명일방주지에윈아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
◇ 지에윈
]][[멜라나이트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주멜라나이트아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
멜라나이트
]][[인사이더(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주인사이더아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 인사이더
]][[콜드샷|
파일:bg-5.png
파일:명일방주콜드샷아이콘.png
파일:명일방주사냥꾼아이콘b.png
◇ 콜드샷
]]
★★★★
## 구분선
[[메이(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주메이아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
메이
]][[메테오(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주메테오아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
메테오
]][[시라유키(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주시라유키아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
시라유키
]][[제시카(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주제시카아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 제시카
]][[버메일|
파일:bg-4.png
파일:명일방주버메일아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
버메일
]][[엠브리엘|
파일:bg-4.png
파일:명일방주엠브리엘아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
엠브리엘
]][[애시드드롭|
파일:bg-4.png
파일:명일방주애시드드롭아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
애시드드롭
]][[파인콘|
파일:bg-4.png
파일:명일방주파인콘아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
파인콘
]][[토터|
파일:bg-4.png
파일:명일방주토터아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
토터
]][[케이퍼(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주케이퍼아이콘.png
파일:명방루프슈터아이콘b.png
◇ 케이퍼
]]
★★★
## 구분선
[[크루스(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주크루스아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 크루스
]][[아드나키엘|
파일:bg-1.png
파일:명일방주아드나키엘아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 아드나키엘
]][[캐터펄트(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주캐터펄트아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
캐터펄트
]]
★★
## 구분선
[[레인저(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주레인저아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 레인저
]]
## 구분선
[["저스티스 나이트"|
파일:bg-1.png
파일:명일방주저스티스나이트아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
"저스티스 나이트"
]][[테라 대륙 조사단|
파일:bg-1.png
파일:명일방주테라대륙조사단아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
◇◈☆ 테라 대륙 조사단
]]

[ 캐스터 ]
파일:arknights_caster.png
★★★★★★
## 구분선
[[이프리트(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이프리트아이콘.png
파일:명방블래스트캐스터아이콘b.png
이프리트
]][[에이야퍄들라|
파일:bg---6.png
파일:명일방주에이야퍄들라아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
에이야퍄들라
]][[모스티마|
파일:bg---6.png
파일:명일방주모스티마아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
모스티마
]][[케오베|
파일:bg---6.png
파일:명일방주케오베아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
케오베
]][[시(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주시아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
☆ 시
]][[패신저|
파일:bg---6.png
파일:명일방주패신저아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
패신저
]][[카넬리안|
파일:bg---6.png
파일:명일방주카넬리안아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
카넬리안
]][[골든글로우|
파일:bg---6.png
파일:명일방주골든글로우아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
골든글로우
]][[에벤홀츠|
파일:bg---6.png
파일:명일방주에벤홀츠아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
에벤홀츠
]][[린(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주린아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
]][[오올헤약|
파일:bg---6.png
파일:명일방주오올헤약아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
오올헤약
]][[로고스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주로고스아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
로고스
]][[님프(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주님프아이콘.png
파일:명방프라이멀캐스터아이콘b.png
님프
]][[마르실(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마르실아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◈☆ 마르실
]][[라플란드 더 데카덴차|
파일:bg---6.png
파일:명일방주라플이격아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
☆ 라플란드 더 데카덴차
]]
★★★★★
## 구분선
[[아미야|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아미야아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 아미야
]][[나이트메어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주나이트메어아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
나이트메어
]][[스카이파이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스카이파이어아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
스카이파이어
]][[레이즈(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레이즈아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
레이즈
]][[압생트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주압생트아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 압생트
]][[레온하르트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레온하르트아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
레온하르트
]][[비즈왁스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주비즈왁스아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
비즈왁스
]][[토미미|
파일:bg-5.png
파일:명일방주토미미아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 토미미
]][[민트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주민트아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
◇ 민트
]][[아이리스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아이리스아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
아이리스
]][[라바 더 퍼거토리|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격라바아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◇ 라바 더 퍼거토리
]][[코로세럼|
파일:bg-5.png
파일:명일방주코로세럼아이콘.png
파일:명방블래스트캐스터아이콘b.png
코로세럼
]][[쉐라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주쉐라아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
◇ 쉐라
]][[락락|
파일:bg-5.png
파일:명일방주락락아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
락락
]][[아스트젠|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아스트젠아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
◇ 아스트젠
]][[미니멀리스트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주미니멀리스트아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
◇ 미니멀리스트
]][[카니팔라트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주카니팔라트아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 카니팔라트
]][[아르모니|]][[산탈라|
파일:bg-5.png
파일:명일방주산탈라아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
산탈라
]][[델핀(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주델핀아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
◇ 델핀
]][[디아만테(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주디아만테아이콘.png
파일:명방프라이멀캐스터아이콘b.png
◇ 디아만테
]][[워미|
파일:bg-5.png
파일:명일방주워미아이콘.png
파일:명방프라이멀캐스터아이콘b.png
워미
]][[아로마(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아로마아이콘.png
파일:명방블래스트캐스터아이콘b.png
아로마
]]
★★★★
## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주헤이즈아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
헤이즈
]][[기타노(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주기타노아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
기타노
]][[그레이(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주그레이아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
그레이
]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주인디고아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
인디고
]][[푸딩(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주푸딩아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
◇ 푸딩
]]
★★★
## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주스튜어드아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
스튜어드
]][[라바(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주라바아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◇ 라바
]]
★★
## 구분선
[[두린(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주두린아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 두린
]][[12F|
파일:bg-1.png
파일:명일방주12F아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◇ 12F
]]
[ 메딕 ]
파일:arknights_medic.png
★★★★★★
## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주샤이닝아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
샤이닝
]][[나이팅게일(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주나이팅게일아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
나이팅게일
]][[켈시|
파일:bg---6.png
파일:명일방주켈시아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
켈시
]][[루멘(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주루멘아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
◇ 루멘
]][[리드 더 플레임 섀도우|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격리드아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
리드 더 플레임 섀도우
]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격에이야퍄들라아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카
]]
★★★★★
## 구분선
[[프틸롭시스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프틸롭시스아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
프틸롭시스
]][[사일런스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주사일런스아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
사일런스
]][[와파린(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주와파린아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
와파린
]][[실론(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주실론아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
◇ 실론
]][[브리즈(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주브리즈아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
◇ 브리즈
]][[폴리닉|
파일:bg-5.png
파일:명일방주폴리닉아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 폴리닉
]][[위스퍼레인|
파일:bg-5.png
파일:명일방주위스퍼레인아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
위스퍼레인
]][[투예|
파일:bg-5.png
파일:명일방주투예아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 투예
]][[멀베리|
파일:bg-5.png
파일:명일방주멀베리아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
멀베리
]][[허니베리|
파일:bg-5.png
파일:명일방주허니베리아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
◇ 허니베리
]][[히비스커스 더 퓨리파이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격히비스커스아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
히비스커스 더 퓨리파이어
]][[파프리카(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파프리카아이콘.png
파일:명방체인메딕아이콘b.png
파프리카
]][[벤델라|
파일:bg-5.png
파일:명일방주벤델라아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
벤델라
]][[해럴드(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주해럴드아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
◇ 해럴드
]][[아미야#메딕|
파일:bg-5.png
파일:명일방주메딕아미야아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
◇ 아미야
]][[파피루스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파피루스아이콘.png
파일:명방체인메딕아이콘b.png
◇ 파피루스
]]
★★★★
## 구분선
[[미르(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주미르아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
미르
]][[가비알(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주가비알아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 가비알
]][[퍼퓨머|
파일:bg-4.png
파일:명일방주퍼퓨머아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
퍼퓨머
]][[수수로|
파일:bg-4.png
파일:명일방주수수로아이콘_수정.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
수수로
]][[퓨어스트림|
파일:bg-4.png
파일:명일방주퓨어스트림아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
◈ 퓨어스트림
]][[체스트넛|
파일:bg-4.png
파일:명일방주체스트넛아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
체스트넛
]]
★★★
## 구분선
[[히비스커스(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주히비스커스아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 히비스커스
]][[안셀(명일방주)|]]
## 구분선
[[Lancet-2|
파일:bg-1.png
파일:명일방주란셋아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ Lancet-2
]]
[ 서포터 ]
파일:arknights_support.png
★★★★★★
## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주안젤리나아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
안젤리나
]][[마젤란(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마젤란아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
마젤란
]][[스즈란(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스즈란아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
스즈란
]][[스카디 더 커럽팅 하트|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격스카디아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
☆ 스카디 더 커럽팅 하트
]][[노시스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주노시스아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
노시스
]][[링(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주링아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
☆ 링
]][[스테인리스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스테인리스아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
스테인리스
]][[사일런스 더 패러디그매틱|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격사일런스아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
◇ 사일런스 더 패러디그매틱
]][[비르투오사|
파일:bg---6.png
파일:명일방주비르투오사아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
☆ 비르투오사
]][[시빌라이트 에테르나|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마왕아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
◇ 시빌라이트 에테르나
]]
★★★★★
## 구분선
[[프라마닉스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프라마닉스아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
프라마닉스
]][[메이어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주메이어아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
메이어
]][[소라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주소라아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
소라
]][[이스티나|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이스티나아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
이스티나
]][[글라우쿠스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주글라우쿠스아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
글라우쿠스
]][[샤마르(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주샤마르아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
샤마르
]][[츠키노기|
파일:bg-5.png
파일:명일방주츠키노기아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
츠키노기
]][[씬(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주씬아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
◇ 씬
]][[나인컬러드 디어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주나인컬러드디어아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
◇◈ 나인컬러드 디어
]][[퀘르쿠스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주퀘르쿠스아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
퀘르쿠스
]][[하이디(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주하이디아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
◇ 하이디
]][[윈드플릿|
파일:bg-5.png
파일:명일방주윈드플릿아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
윈드플릿
]][[프로바이조|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프로바이조아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
프로바이조
]][[발라크빈|
파일:bg-5.png
파일:명일방주발라크빈아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
◇ 발라크빈
]][[그레인버즈|
파일:bg-5.png
파일:명일방주그레인버즈아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
그레인버즈
]][[루실라|
파일:bg-5.png
파일:명일방주루실라아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
루실라
]][[샌드레코너|]][[캐서린(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주캐서린아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
◇ 캐서린
]][[보빙|
파일:bg-5.png
파일:명일방주보빙아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
보빙
]]
★★★★
## 구분선
[[딥컬러|
파일:bg-4.png
파일:명일방주딥컬러아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
딥컬러
]][[어스스피릿|
파일:bg-4.png
파일:명일방주어스스피릿아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
어스스피릿
]][[포덴코|
파일:bg-4.png
파일:명일방주포덴코아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
포덴코
]][[로베르타(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주로베르타아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
로베르타
]]
★★★
## 구분선
[[오키드(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주오키드아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
◇ 오키드
]]
## 구분선
[[U-Official|
파일:bg-1.png
파일:명일방주유레카아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
◇ U-Official
]][[PhonoR-0|
파일:bg-1.png
파일:명일방주PhonoR-0아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
◇ PhonoR-0
]]
[ 스페셜리스트 ]
파일:arknights_special.png
★★★★★★
## 구분선
[[아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아아이콘.png
파일:명방기인아이콘b.png
]][[팬텀(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주팬텀아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
팬텀
]][[위디|
파일:bg---6.png
파일:명일방주위디아이콘.png
파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
위디
]][[글래디아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주글래디아아이콘.png
파일:명방후크마스터아이콘b.png
◇ 글래디아
]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주리아이콘.png
파일:명방상인아이콘b.png
]][[스펙터 디 언체인드|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격스펙터아이콘.png
파일:명방인형사아이콘b.png
☆ 스펙터 디 언체인드
]][[도로시(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주도로시아이콘.png
파일:명방함정술사아이콘b.png
도로시
]][[텍사스 디 오메르토사|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격텍사스아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
☆ 텍사스 디 오메르토사
]][[키린R 야토|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격야토아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
◈☆ 키린R 야토
]][[스와이어 디 엘리건트 위트|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격스와이어아이콘.png
파일:명방상인아이콘b.png
스와이어 디 엘리건트 위트
]][[Ela(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주엘라아이콘.png
파일:명방함정술사아이콘b.png
◈☆ Ela
]][[아스카론(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아스카론아이콘.png
파일:명방매복자아이콘b.png
아스카론
]][[크라운슬레이어|
파일:bg---6.png
파일:명일방주크라운슬레이어아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
◇ 크라운슬레이어
]]
★★★★★
## 구분선
[[레드(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레드아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
레드
]][[맨티코어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주맨티코어아이콘.png
파일:명방매복자아이콘b.png
맨티코어
]][[클리프하트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주클리프하트아이콘.png
파일:명방후크마스터아이콘b.png
◇ 클리프하트
]][[에프이터|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에프이터아이콘.png
파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
에프이터
]][[와이후|
파일:bg-5.png
파일:명일방주와이후아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
와이후
]][[스노우상트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스노우상트아이콘.png
파일:명방후크마스터아이콘b.png
◇ 스노우상트
]][[카프카(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주카프카아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
카프카
]][[로빈(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주로빈아이콘.png
파일:명방함정술사아이콘b.png
◇ 로빈
]][[우요우|
파일:bg-5.png
파일:명일방주우요우아이콘.png
파일:명방상인아이콘b.png
우요우
]][[Frost(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프로스트아이콘.png
파일:명방함정술사아이콘b.png
◈☆ Frost
]][[베나|
파일:bg-5.png
파일:명일방주베나아이콘.png
파일:명방인형사아이콘b.png
◇ 베나
]][[키라라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주키라라아이콘.png
파일:명방매복자아이콘b.png
키라라
]][[인포서(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주인포서아이콘.png
파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
◇ 인포서
]][[카제마루(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주카제마루아이콘.png
파일:명방인형사아이콘b.png
카제마루
]][[스푸리아|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스푸리아아이콘.png
파일:명방기인아이콘b.png
스푸리아
]][[아몬드(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아몬드아이콘.png
파일:명방후크마스터아이콘b.png
아몬드
]][[Iana(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주야나아이콘.png
파일:명방인형사아이콘b.png
◈☆ Iana
]][[틴맨|
파일:bg-5.png
파일:명일방주틴맨아이콘.png
파일:명방연금술사아이콘b.png
◇ 틴맨
]][[피규리노|
파일:bg-5.png
파일:명일방주피규리노아이콘.png
파일:명방상인아이콘b.png
피규리노
]]
★★★★
## 구분선
[[그라벨|
파일:bg-4.png
파일:명일방주그라벨아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
그라벨
]][[로프(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주로프아이콘.png
파일:명방후크마스터아이콘b.png
로프
]][[쇼(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주쇼아이콘.png
파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
◇ 쇼
]][[에단(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주에단아이콘.png
파일:명방매복자아이콘b.png
◇ 에단
]][[제이(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주제이아이콘.png
파일:명방상인아이콘b.png
제이
]][[버던트(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주버던트아이콘.png
파일:명방인형사아이콘b.png
버던트
]][[콘트레일(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주콘트레일아이콘.png
파일:명방스카이레인저아이콘b.png
◇ 콘트레일
]]
## 구분선
[[THRM-EX|
파일:bg-1.png
파일:명일방주써멀아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
◇ THRM-EX
]]

[ 임시 모집 오퍼레이터 ]
||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||
★★★★★
## 구분선
[[튤립(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주튤립아이콘.png
파일:arknights_pioneer.png
튤립
]][[샤프(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주샤프아이콘.png
파일:arknights_warrior.png
샤프
]][[스톰아이|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스톰아이아이콘.png
파일:arknights_sniper.png
스톰아이
]][[피스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주피스아이콘.png
파일:arknights_caster.png
피스
]][[터치(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주터치아이콘.png
파일:arknights_medic.png
터치
]]
★★★
## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원근거리아이콘.png
파일:arknights_pioneer.png
예비 인원 - 근거리
]][[예비 인원 - 디펜더|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원디펜더아이콘.png
파일:arknights_tank.png
예비 인원 - 디펜더
]][[예비 인원 - 스나이퍼|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원스나이퍼아이콘.png
파일:arknights_sniper.png
예비 인원 - 스나이퍼
]][[예비 인원 - 캐스터|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원캐스터아이콘.png
파일:arknights_caster.png
예비 인원 - 캐스터
]][[예비 인원 - 지원|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원지원아이콘.png
파일:arknights_medic.png
예비 인원 - 지원
]]
||
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터
템플릿:명일방주 오퍼레이터



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로도스 아일랜드

罗德岛 / Rhodes Island
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박사
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아미야
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켈시
치프 엔지니어 엘리트 오퍼레이터 S.W.E.E.P.
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클로저
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블레이즈
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로즈몬티스
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레드
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스캐빈저
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작전팀
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야토
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느와르 코르네
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히비스커스
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라바
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리유니온
탈룰라 아르토리우스(1부) · 나인(2부)
패트리어트(불드록카스티) · 프로스트노바(옐레나) · 파우스트(사샤) · 메피스토(이노) · 크라운슬레이어(류드밀라) · 스컬슈레더(알렉스/미샤) · W · 가드
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카즈델
테레시아 · 테레시스
나흐체러르 킹(네츠살렘) · 다마즈티 · 뱀파이어 생귀나르(두카렐) · 맨프레드
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용문
웨이 옌우
첸 훼이지에
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빅토리아
알레데일 컴버랜드
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우르수스
카셰이
[ 이벤트 주요 인물 ]

[ 주요 세력 ]


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[1] Live2D [2] 허니베리, 와이후와 중복. [3] 리스캄, 바닐라, 이네스와 중복. [A] 실제로는 공격하지 않기에 의미가 없다. [A] [A] [7] 더불어 2단계부터 전술 장비를 최대 20개까지 배치할 수 있게 된다. 이 효과로 배치된 전술 장비는 체력을 전부 잃거나 수동으로 퇴각시키지 않는 한 영구히 유지되지만, 3스킬로 소환하는 전술 장비 2개는 여전히 스킬 지속 시간이 끝나면 저절로 사라진다. 인게임 설명에서는 누락되어 있다. [8] 최대 HP +1750, 방어력 +230, 마법 저항 +35, 배치 시 주변 적을 5초간 기절시킴, 주변 8칸 내 적의 방어력 -400, 마법 저항 -20 (중첩 불가). 이 효과는 3스킬로 소환하는 전술 장비에도 적용된다. [9] 메인 픽업과 미니 픽업이 둘 다 빗겨나간 후에 통상이 섞인 랜덤 풀에서 운 좋게 뽑힐 가능성도 있기는 하다. 그렇게 뽑히기 전에 천장 칠 확률이 훨씬 높아서 의미가 없지만. 로즈몬티스보다 먼저 확률업에서 사라진 W의 최근 출현빈도를 생각해보면 사실상 멸종이나 다름없다. [10] 어디까지나 통합 전략 한정일 뿐 기타 콘텐츠에서 로즈몬티스는 여전히 비주류에 속한다. 강력한 α 모듈을 쓸 수 없어서 도로 위셔델 하위 호환으로 전락하기 때문. [11] 그래도 로고스를 기점으로 캐스터 포지션에도 파워 인플레가 본격화되는 중이라 캐스터를 써서 나쁠 것은 없다. 사소한(?) 문제라면 로고스가 나올 시점이면 이미 위셔델이 있다는 것. [12] 게다가 에이야퍄들라는 모듈 3레벨을 찍으면 버프 수치가 22%로 증가하고, 편성만 해도 모든 캐스터에게 적용된다. [13] 굳이 비교하자면 마찬가지로 스나이퍼를 1명 더 배치하는 것이 조건인 슈바르츠의 2재능과도 비슷하지만, 슈바르츠 또한 모든 스나이퍼에게 적용되는데다 슈바르츠 본인이 방어력 감소를 가지고 있어서 스나이퍼와 시너지가 뛰어나고, X모듈 2레벨 이상부터는 편성만 해도 적용되기 때문에 로즈몬티스에 비해 훨씬 뛰어나다. [14] 1-(0.8^4)로 계산하는데, 기절은 중첩되지 않아 4타 중 1번이라도 기절이 발생하는 것으로 계산한다. 모듈 장착 시에는 여진 횟수가 1회 늘어나므로 약 67%가 된다. [15] 사일라흐를 제어센터에 배치하면 레퍼런스 누적 속도 40%로 보정 [16] 링은 컨디션이 12 이하일 때, 시는 컨디션이 12 이상일 때 10점씩 감지 정보를 주고 반대의 상황에서는 속세의 불꽃을 준다. 따라서 링을 일부러 숙소에서 완전히 회복 시키지 않고 피아메타를 활용해 시의 컨디션을 12 이상으로 맞춰주면 20점이 가능하지만 매우 번거로운 방법이므로 현실성 없는 이론상 최대일 뿐이다. 더구나 총웨가 등장하면서 속세의 불꽃도 유효하게 활용이 가능해져 이런 극단적인 운용의 이점도 반감되었다. 따라서 여기서는 현실적인 방안으로써 컨디션 상태가 동일한 시와 링을 동시 배치하여 감지 정보 10점을 얻는 것으로 한다. [17] 비르투오사를 숙소에 포함시킬 경우 +42%. [18] 아이리스, 체르니, 위스퍼레인은 딱히 특수한 차별점도 없는 평범한 5성급 오퍼레이터라 육성 가치가 낮다. 시는 모듈을 잘 받았고 어떻게든 써먹을 수도 있지만 스플래시 캐스터라는 태생적 한계 때문에 비주류로 분류된다. 그나마 링과 에벤홀츠는 자신만의 입지가 있어 육성 가치가 높은 편이지만, 최상위 오퍼레이터들에 비하면 우선도는 낮다. [19] 이로써 로즈몬티스는 대공을 못한다는 문제점으로부터 어느 정도 면죄부를 받을 수 있게 되었다. 소환물로 지상의 적들을 저지할 수 있는 것은 물론, 대공의 주축인 스나이퍼와 캐스터들의 생존력에 어느 정도 기여하며, 대공 능력은 같이 모집하는 위셔델이 해결해 주기에 대공이 불가능하다는 단점은 충분히 메우고도 남는다. [20] 현재 시점에서 사망한 스카우트와 에이스 [21] 근데 패트리어트는 이걸 몸으로 버티면서 걸어온다. MV에서는 로즈몬티스의 공격에 무장이 부서지지만, 스토리 상에서는 대전차 지뢰 비슷한 물건으로 미리 갑옷과 방패를 부순 뒤 전투를 벌였다. [22] 8지역 체르노보그 사건이 끝나고 로도스에 복귀한 로즈몬티스가 일이 잘 끝난 것에 기뻐하자 죽은 에이스와 스카우트를 부르며 우리 작은 고양이가 다 컸다고 껴안고 펑펑 운다(…). [23] 2023년 시점 글로벌 서버 기준으로 0.5주년에 한정캐로 나온 이후 1.5주년, 2.5주년 때 재등장해서 두 번이라 알고 있는 경우가 많은데, 첫 한정캐라 규칙이 이래저래 달랐기 때문인지 한정 오퍼 중 유일하게 시 출시 직전에 픽업 자체를 복각했었다. 중섭은 해당 이벤트가 구정에 해당하는 춘절 이벤트여서 재출시만 네 번째(2021년 춘절 픽업 복각(1) & 시(2), 2022년 춘절 링(3), 2023년 춘절 총웨(4).)였다. [24] 스카디 더 커럽팅 하트 가 나왔던 게 중섭 기준으론 2주년 이벤트였는데 한섭 및 글로벌 서버에선 업데이트가 빠르게 이루어져 대형 이벤트로 나왔다. [25] 실제로 당시 헤드헌팅 매출을 보면 W와 스카디 더 커럽팅 하트 때가 압도적으로 높았고 그 다음이 니엔 때다. [26] 요스타 서버는 1주년 코앞과 1주년인 팬텀 W 대신 로사 스즈란을 각각 앞당겼지만, 로즈몬티스는 전혀 그렇지 못했는데, 그 이유는 로즈몬티스 이후에 나오는 오퍼레이터들이 신규 재료를 요구했기 때문이었다. 당장 머드락과 로즈몬티스 본인도 신규 재료를 요구했기 때문에 뒤로 미루는 것은 불가능했으며, 6개월이 3개월마다 한정으로 바뀐 이유도 이 이유 때문일 수 있다. [27] 니엔 역시 중국 서버에서 0.75주년이고, 요스타 서버는 3개월 없데이트가 없어 0.5주년이지만 이쪽은 양쪽 서버가 W를 1주년으로 맞춰 커버했기 때문에 틀어졌다 보기 애매했다.