도타 2/7.02 업데이트
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1. 개요2. 일반 및 아이템 변경사항3. 지형 변경사항4. 영웅 변경사항
4.1.
가면무사4.2.
가시멧돼지4.3.
강령사제4.4.
거미여왕4.5.
겨울 비룡4.6.
고대 영혼4.7.
고대 티탄4.8.
고독한 드루이드4.9.
고통의 여왕4.10.
군단 사령관4.11.
그림자 마귀4.12.
그림자 악마4.13.
그림자 주술사4.14.
기술단4.15.
길쌈꾼4.16.
나가 세이렌4.17.
나무정령 수호자4.18.
늑대인간4.19.
닉스 암살자4.20.
대즐4.21.
대지령4.22.
도끼전사4.23.
드로우 레인저4.24.
디스럽터4.25.
땜장이4.26.
라이온4.27.
레슈락4.28.
레이저4.29.
루나4.30.
루빅4.31.
리나4.32.
리치4.33.
리키4.34.
마그누스4.35.
망령 제왕4.36.
맹독사4.37.
메두사4.38.
모래 제왕4.39.
모플링4.40.
미라나4.41.
미포4.42.
바람순찰자4.43.
바이퍼4.44.
박쥐기수4.45.
밤의 추격자4.46.
번개 감시자4.47.
벌목꾼4.48.
복수 혼령4.49.
불꽃령4.50.
불사조4.51.
비사지4.52.
빛의 수호자4.53.
수정의 여인4.54.
스벤4.55.
슬라다4.56.
슬라크4.57.
아바돈4.58.
악령4.59.
악몽의 그림자4.60.
암살 기사4.61.
야수지배자4.62.
어둠 현자4.63.
언다잉4.64.
얼굴없는 전사4.65.
얼음폭군4.66.
에니그마4.67.
연금술사4.68.
영혼 파괴자4.69.
예지자4.70.
오거 마법사4.71.
외계 침략자4.72.
요술사4.73.
용기사4.74.
우르사4.75.
원소술사4.76.
원숭이 왕4.77.
유령 자객4.78.
이오4.79.
자연의 예언자4.80.
자이로콥터4.81.
자키로4.82.
저격수4.83.
저주술사4.84.
전능기사4.85.
제우스4.86.
죽음의 예언자4.87.
지진술사4.88.
지하군주4.89.
첸4.90.
취권도사4.91.
침묵술사4.92.
컨카4.93.
켄타우로스 전쟁용사4.94.
클링츠4.95.
타이니4.96.
태엽장이4.97.
테러블레이드4.98.
트롤 전쟁군주4.99.
파도사냥꾼4.100.
파멸의 사도4.101.
퍼그나4.102.
퍼지4.103.
퍽4.104.
폭풍령4.105.
하늘분노 마법사4.106.
항마사4.107.
허스카4.108.
현상금 사냥꾼4.109.
혈귀4.110.
혼돈 기사4.111.
환영 창기사4.112.
흑마법사4.113.
흡혈마
5. 관련 문서1. 개요
온라인 게임 도타 2의 7.02 게임플레이 업데이트의 내용을 번역 및 정리한 문서다. 한국 시간 2017년 2월 9일 오후 12시에, DAC 2017의 지역 예선 도중 적용되었다. 전반적으로 영향력이 약한 특성들을 대거 상향했으며, 너무 강한 특성을 가진 영웅들을 소폭 하향시켰다.2. 일반 및 아이템 변경사항
- 제단은 이제 3차 포탑이 하나라도 파괴될 시 공격할 수 있습니다.
- 감시 와드는 이제 2개를 200골드에 파는 대신 1개를 100골드에 판매합니다.
-
늑대인간이 캡틴 모드에 추가되었습니다.
- 사티로스 추방술사의 정화 둔화량이 5초에 걸쳐 100/80/60/40/20%에서 50/40/30/20/10%로 감소했습니다.
- 지배자의 투구의 모든 능력치가 6에서 4로 감소했습니다.
- 지배자의 투구로 지배한 크립은 이제 125골드의 현상금을 제공합니다.
- 은빛 칼날의 투명화 추가 피해가 225에서 200으로 감소했습니다.
- 지식의 고서가 추가로 제공하는 경험치량이 사용한 고서 당 100에서 135로 증가했습니다.
- 칼날 갑옷으로 반사한 피해는 더 이상 주문 흡혈이 적용되지 않습니다.
- 용의 장창의 추가 민첩이 14에서 13으로 감소했습니다.
- 전장격노의 가르기 시작 반경이 280에서 300으로, 거리가 520에서 570으로 증가했습니다.
- 핏빛가시의 쿨다운이 11초에서 13초로 증가했습니다.
- 태양의 문장 방어력 변형치가 10에서 12로 증가했습니다.
- 산화의 경상 발동확률이 24%에서 30%으로 증가했습니다.
- 산화와 야차의 중상 발동확률이 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 천상의 미늘창의 경상 발동확률이 24%에서 35%로 증가했습니다.
- 천상의 미늘창의 쿨다운이 30초에서 22초로 감소햇습니다.
- 재생화 룬은 이제 치유 물약과 같은 취소 규칙을 갖습니다.
- 불멸의 아이기스의 재생 효과가 치유 물약과 같은 취소 규칙을 갖습니다.(영웅과 로샨에게 피해를 입을때만 효과가 취소됩니다.)
- 관찰 와드는 이제 설치 전에 어느 지역의 안개를 드러내는지 표시합니다.(나무나 지형에 막혀서 원하는 지역의 시야를 밝히지 못하는 것을 막기 위함)
- 포탑은 더 이상 중립 유닛을 공격하지 않습니다.
- 다음 능력은 중립 유닛의 주의를 잠시 동안 끌지 않게 합니다.(해당 능력으로 강제 풀링을 할 수 없습니다.)
- 고기 갈고리, 염동력, 던지기
3. 지형 변경사항
- 다이어 포탑 주변의 순간이동 지점 근처에 나무를 더 추가하였습니다.
- 다이어의 오프레인 쪽 고대 크립 야영지와 중급 크립 야영지의 위치를 뒤바꾸었고, 생성 박스의 크기를 줄였습니다.
- 다이어 세이프레인 쪽 고대크립 야영지 왼편의 와드 설치 지점은 더 이상 로샨 굴 앞의 룬 지역을 드러내지 않습니다.
- 다이어 오프레인 풍요 룬 생성지를 뒤로 이동했습니다.
- 다이어 대형 크립 야영지의 생성 박스 크기를 감소시켰습니다.
- 다이어 오프레인 고대 크립(이전 중급 크립 생성지)의 생성 박스가 언덕 위를 침범하지 않게 변경되었습니다.
- 다이어 고대 크립이 가끔 생성될 때 가끔 나무에 끼이는 현상을 수정했습니다.
4. 영웅 변경사항
4.1. 가면무사
- 치유 와드가 이제 25골드의 현상금을 제공합니다.
- 10레벨 특성: 체력 +150에서 체력 +175로 증가했습니다.
- 15레벨 특성: 방어력 +6에서 방어력 +7로 증가했습니다.
4.2. 가시멧돼지
- 가시 흩뿌리기의 최대 피해량이 450에서 550으로 증가
- 아가님의 홀 콧물의 범위가 700에서 750으로 증가
- 15레벨 특성: 이동 속도 +20에서 콧물 중첩 횟수 +4로 변경
- 20레벨 특성: 부활 시간 -30초에서 -35초로 증가
- 25레벨 특성: 콧물 중첩 횟수 +4에서 가시 흩뿌리기 중첩 피해량 +20으로 변경
4.3. 강령사제
- 성장 민첩이 1.7에서 1.2로 감소
- 기본 이동 속도가 290에서 285로 감소
- 15레벨 특성: 이동 속도 +15에서 +20으로 증가
4.4. 거미여왕
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +15%에서 +25%로 증가
- 10레벨 특성: 민첩 +10에서 새끼거미 소환 피해량 +60으로 변경
- 15레벨 특성: 방어력 +7에서 체력 +250으로 변경
- 20레벨 특성: 체력 +300에서 새끼거미/약한 새끼거미의 공격력 +8로 변경
4.5. 겨울 비룡
- 10레벨 특성: 힘 +5에서 +6으로 증가
4.6. 고대 영혼
- 15레벨 특성: 체력 재생 +25에서 +30으로 증가
- 15레벨 특성: 지능 +15에서 얼음 소용돌이 쿨다운 -1초로 변경
- 20레벨 특성: 부활 시간 -30초에서 -35초로 증가
4.7. 고대 티탄
- 자연의 질서 효과범위가 325에서 350으로 증가
- 15레벨 특성: 추가 경험치 +25%에서 발굽 구르기 피해량 +30(본체/영혼 각각)으로 변경
- 25레벨 특성: 우주의 영혼 영웅 당 추가 공격력 +80에서 +100으로 증가
4.8. 고독한 드루이드
- 10레벨 특성: 공격 사거리 +200에서 +175로 감소
- 15레벨 특성: 공격력 +65에서 +55로 감소
- 20레벨 특성: 영혼 곰 방어력 +7에서 +12로 증가
- 20레벨 특성: 부활 시간 -50초에서 -40초로 감소
4.9. 고통의 여왕
- 10레벨 특성: 힘 +5에서 +6으로 증가
- 25레벨 특성: 지능 +35에서 그림자 일격 쿨다운 -3초로 변경
4.10. 군단 사령관
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +15%에서 20%로 증가
4.11. 그림자 마귀
- 20레벨 특성: 15% 회피가 15% 흡혈로 변경
4.12. 그림자 악마
- 분열로 생성된 분신이 입는 피해량이 200%에서 300%로 증가
- 25레벨 특성: 어둠의 독 쿨다운 -1초에서 영혼 사냥꾼 쿨다운 -6초로 변경
4.13. 그림자 주술사
- 15레벨 특성: 추가 경험치 20%에서 30%로 증가
4.14. 기술단
- 근접 지뢰의 현상금이 30골드에서 50골드로 증가
- 15레벨 특성: 추가 경험치 +25%에서 +30%로 증가
- 25레벨 특성: 쿨다운 감소 25%에서 20%로 감소
4.15. 길쌈꾼
- 기본 공격력이 2 감소
- 벌레 무리 피해량이 20에서 14/16/18/20으로 감소
- 25레벨 특성: 마법 저항력 +20%에서 +25%로 증가
4.16. 나가 세이렌
- 15레벨 특성: 15% 회피에서 그물 쿨다운 -3초로 감소
4.17. 나무정령 수호자
- 흡수의 씨앗의 둔화량이 28%에서 22/24/26/28%로 감소
- 자연의 눈속임 강타 지속시간이 0.7/1.2/1.7/2.2초에서 0.4/1.0/1.6/2.2초로 감소
- 자연의 눈속임 추가 이동속도가 16/22/28/34%에서 10/18/26/34%로 감소
- 20레벨 특성: 공격력 +65에서 +90으로 증가
4.18. 늑대인간
- 캡틴 모드에 추가되었습니다.
- 성장 민첩이 1.5에서 1.0으로 감소
- 울부짖음의 마나 소모량이 30에서 40으로 증가
- 15레벨: 부활 시간 -20초에서 -25초로 증가
4.19. 닉스 암살자
- 15레벨 특성: 힘 +10에서 바위 쐐기 피해량 +50으로 변경
- 15레벨 특성: 민첩 +25에서 마법 저항력 +12%로 변경
- 20레벨 특성: 마법 저항력 +15%에서 민첩 +40으로 변경
4.20. 대즐
- 15레벨 특성: 공격력 +40에서 +60으로 증가
4.21. 대지령
- 25레벨 특성: 부활 시간 -35초에서 -45초로 증가
4.22. 도끼전사
- 20레벨 특성: 이동 속도 +30에서 +35로 증가
4.23. 드로우 레인저
- 25레벨 특성: 돌풍 이동거리/밀쳐내는 거리 +350에서 +400으로 증가
4.24. 디스럽터
- 15레벨 특성: 체력 +200에서 역장 쿨다운 -3초로 변경
- 20레벨 특성: 쿨다운 -15%에서 +400 체력으로 변경
4.25. 땜장이
- 10레벨 특성: 방어력 +5에서 +6으로 증가
- 15레벨 특성: 체력 +200에서 +225로 증가
4.26. 라이온
- 10레벨 특성: 체력 +175에서 부활 시간 -25초로 변경
- 15레벨 특성: 부활 시간 -30초에서 대지의 가시 피해량 +80으로 변경
4.27. 레슈락
- 15레벨 특성: 마법 저항력 +8%에서 10%로 증가
- 20레벨 특성: 힘+12에서 +15로 증가
4.28. 레이저
- 15레벨 특성: 방어력 +5에서 불안정한 전류 피해량 +130으로 변경
- 20레벨 특성: 체력 +250에서 +275로 증가
4.29. 루나
- 기본 공격력이 6 감소
- 달의 축복의 밤 시야가 1000에서 250/500/750/1000으로 감소
- 10레벨 특성: 방어력 +4가 이동 속도 +15로 변경
4.30. 루빅
- 10레벨 특성: 공격력 +50에서 +60으로 증가
4.31. 리나
- 10레벨 특성: 공격력 +20에서 부활 시간 -25초로 변경
- 10레벨 특성: +250 마나에서 눈부신 일격 피해량 +60으로 변경
- 15레벨 특성: 부활 시간 -30초에서 공격력 +40으로 증가
4.32. 리치
- 15레벨 특성: 시전 사거리 +100에서 +125로 증가
- 15레벨 특성: 모든 능력치 +5에서 서리 폭발 쿨다운 -3초로 변경
- 25레벨 특성: 건물 대상 서리 갑옷 방어력 +25에서 +35로 증가
4.33. 리키
- 15레벨 특성: 추가 경험치 20%에서 30%로 증가
4.34. 마그누스
- 15레벨 특성: 공격력 +50에서 힘 +12로 변경
- 20레벨 특성: 힘 +15에서 강화 가르기/공격력 +15%로 변경
- 20레벨 특성: 이동 속도 +20에서 +40으로 증가
4.35. 망령 제왕
- 10레벨 특성: 지능 +8에서 +10으로 증가
- 15레벨 특성: 체력 +200에서 망령 불꽃 초당 피해량 +50으로 변경
4.36. 맹독사
- 15레벨 특성: 체력 +175에서 +200으로 증가
4.37. 메두사
- 10레벨 특성: 지능 +10에서 +12로 증가
- 15레벨 특성: 10% 회피에서 15% 회피로 증가
- 20레벨 특성: 민첩 +15에서 분산 사격 대상 +1
- 20레벨 특성: 마나 +500에서 +600으로 증가
4.38. 모래 제왕
- 10레벨 특성: 마나 +200에서 마법 저항력 +10%으로 변경
- 15레벨 특성: 마법 저항력 +12%에서 모래 폭풍 초당 피해량 +50으로 변경
- 15레벨 특성: 이동 속도 +15에서 부활 시간 -30초로 변경
4.39. 모플링
- 25레벨 특성: 복제물 피해량 +30%에서 +50%으로 증가
4.40. 미라나
- 20레벨 특성: 방어력 +8에서 신성한 화살 쿨다운 -4초
- 20레벨 특성: 공격력 +40에서 +50으로 증가
4.41. 미포
- 기본 방어력이 2 감소
- 15레벨 특성: 이동 속도 +20에서 +25로 증가
4.42. 바람순찰자
- 강화사격의 피해량이 120/220/320/420에서 180/260/340/420으로 증가
- 강화사격의 쿨다운이 9초에서 12/11/10/9초로 증가
- 바람질주의 둔화 효과범위가 300에서 325로 증가
- 바람질주의 마나 소모량이 100에서 75로 감소
- 10레벨 특성: 공격력 +15에서 바람질주 둔화량 +25%로 변경
- 15레벨 특성: 지능 +16에서 +20으로 증가
- 15레벨 특성: 체력 +200에서 이동 속도 +40으로 증가
- 20레벨 특성: 마법 저항력 +12%에서 20%으로 증가
- 20레벨 특성: 주문 피해 증폭 +12%에서 15%로 증가
- 25레벨 특성: 강화사격 쿨다운 -5초에서 -6초로 증가
4.43. 바이퍼
- 10레벨 특성: 체력 +125에서 +150으로 증가
4.44. 박쥐기수
- 15레벨 특성: 체력 +175에서 +200으로 변경
4.45. 밤의 추격자
- 25레벨 특성: 끔찍한 위협 쿨다운 -6초에서 -8초로 감소
4.46. 번개 감시자
- 10레벨 특성: 체력 +125에서 휘몰이 초당 피해량 +20으로 변경
- 15레벨 특성: 힘 +8에서 체력 +200으로 변경
4.47. 벌목꾼
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +10%에서 +20%으로 증가
- 15레벨 특성: 지능 +15에서 +20으로 증가
- 20레벨 특성: 시전 사거리 +125에서 +150으로 증가
4.48. 복수 혼령
- 20레벨 특성: 이동 속도 +20에서 +35로 증가
- 20레벨 특성: 공격력 +50에서 +65로 증가
4.49. 불꽃령
- 이제 속박에 걸린 상태에서 불의 잔영 활성화로 도망칠 수 없습니다.
- 10레벨 특성: 주문 피해 증폭 +15%에서 +12%로 감소
4.50. 불사조
- 15레벨 특성: 힘 +12에서 불의 영혼 초당 피해량 +50으로 변경
4.51. 비사지
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +15%에서 +25%로 증가
- 10레벨 특성: 분당 60골드 획득에서 분당 90골드 획득으로 변경
- 20레벨 특성: 부활 시간 -30초에서 -40초로 감소
- 20레벨 특성: 체력 +250에서 +300으로 증가
4.52. 빛의 수호자
- 10레벨 특성: 힘 +6에서 +7로 증가
- 25레벨 특성: 시전 사거리 +300에서 +400으로 증가
4.53. 수정의 여인
- 10레벨 특성: 공격력 +50에서 +60으로 증가
- 15레벨 특성: 체력 +200에서 +250으로 증가
- 25레벨 특성: 수정 회오리 피해량 +200에서 +250으로 증가
4.54. 스벤
- 25레벨 특성: 벼락 망치 쿨다운 -5초에서 -6초로 감소
4.55. 슬라다
- 슬리더린 충격의 기절 지속시간이 1.6/1.9/2.2/2.5초에서 1.5/1.75/2/2.25초로 감소
- 15레벨 특성: 체력 +200에소 +250으로 증가
4.56. 슬라크
- 기본 이동 속도가 305에서 300으로 감소
- 15레벨 특성: 힘 +10에서 +15로 증가
- 20레벨 특성: 체력 +250에서 쿨다운 -10%로 변경
4.57. 아바돈
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +15%에서 +20%로 증가
4.58. 악령
- 20레벨 특성: 힘 +12에서 +15로 증가
4.59. 악몽의 그림자
- 20레벨 특성: 이동 속도 +35에서 약화 공격력 감소 +75로 변경
- 25레벨 특성: 약화 공격력 감소 +120에서 이동 속도 +75로 변경
4.60. 암살 기사
- 10레벨 특성: 이동 속도 +15에서 +20으로 증가
- 20레벨 특성: 체력 +250에서 +275로 증가
4.61. 야수지배자
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +15%에서 +20%으로 증가
- 15레벨 특성: 부활 시간 -30초에서 -35초로 감소
- 20레벨 특성: 체력 +300에서 +350으로 증가
- 25레벨 특성: 도끼 던지기 피해량 +175에서 +250으로 증가
4.62. 어둠 현자
- 기본 이동 속도가 300에서 295로 감소
- 이온 막의 마나 소모량이 70/90/110/130에서 100/110/120/130으로 증가
- 15레벨 특성: 공격력 +90에서 +120으로 증가
- 20레벨 특성: 지능 +25에서 진공 효과 범위 +75로 변경
- 20레벨 특성: 힘 +12에서 쿨다운 10% 감소로 변경
- 25레벨 특성: 쿨다운 12% 감소에서 힘 +25로 변경
- 25레벨 특성: 이온 막 초당 피해량 +70에서 +80으로 증가
4.63. 언다잉
- 15레벨 특성: 추가 경험치 +30%에서 +35%로 증가
- 20레벨 특성: 이동 속도 +20에서 +25로 증가
- 25레벨 특성: 좀피 피해량 +40에서 부패 쿨다운 -2초로 변경
- 25레벨 특성: 방어력 +12에서 +15로 증가
4.64. 얼굴없는 전사
- 10레벨 특성: 힘 +5에서 +7로 증가
4.65. 얼음폭군
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +20%에서 +35%로 증가
- 10레벨 특성: 공격력 +30에서 +35로 증가
- 15레벨 특성: 힘 +15에서 눈덩이 피해량 +150으로 변경
- 20레벨 특성: 마법 저항력 +10%에서 +12%로 증가
- 25레벨 특성: 체력 +500에서 +700으로 증가
4.66. 에니그마
- 20레벨 특성: 부활 시간 -30초에서 -40초로 증가
4.67. 연금술사
- 15레벨 특성: 이동 속도 +15에서 불안정한 화합물 피해량 +80으로 변경
- 25레벨 특성: 산성 스프레이 방어력 감소량 +4에서 +5로 증가
4.68. 영혼 파괴자
- 10레벨 특성: 이동 속도 +15에서 +20으로 증가
4.69. 예지자
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +15%에서 +20%로 증가
4.70. 오거 마법사
- 성장 지능이 2.4에서 2.0으로 감소
- 15레벨 특성: 공격력 +40에서 +50으로 증가
4.71. 외계 침략자
- 20레벨 특성: 체력 +250에서 +275로 증가
4.72. 요술사
- 10레벨 특성: 모든 능력치 +5에서 +6으로 증가
- 10레벨 특성: 이동 속도 +20에서 +25로 증가
- 15레벨 특성: 공격력 +40에서 +50으로 증가
- 15레벨 특성: 자연의 수행자 지속시간 +8초에서 +10초로 증가
- 20레벨 특성: 부활 시간 -30초에서 불가촉 공격 둔화량 +60으로 증가
- 25레벨 특성: 지능 +25에서 부활 시간 -50초로 변경
- 25레벨 특성: 자연의 수행자 위습 수 +10개에서 +12개로 변경
4.73. 용기사
- 10레벨 특성: 힘 +6에서 +7로 증가
- 15레벨 특성: 추가 경험치 +25%에서 +35%로 증가
- 20레벨 특성: 이동 속도 +50에서 +60으로 증가
4.74. 우르사
- 10레벨 특성: 마법 저항력 +8%에서 +10%으로 증가
4.75. 원소술사
- 15레벨 특성: 추가 경험치 +25%에서 +30%로 증가
- 25레벨 특성: 회오리 쿨다운 -15초에서 -18초로 증가
4.76. 원숭이 왕
- 기본 방어력이 3 감소
- 여의봉술의 추가 공격력이 80/120/160/200에서 75/100/125/150으로 감소
- 여의봉술의 흡혈량이 20/30/40/50%에서 15/30/45/60%로 조정
- 15레벨 특성: 이동속도 +20에서 여의봉술 추가 공격력 +75
- 20레벨 특성: 힘 +15에서 마법 저항력 +20%로 변경
- 25레벨 특성: 마법 저항력 +25%에서 힘 +25로 변경
4.77. 유령 자객
- 15레벨 특성: 이동 속도 +15에서 +20으로 증가
4.78. 이오
- 25레벨 특성: 부활 시간 -40초에서 -50초로 증가
4.79. 자연의 예언자
- 10레벨 특성: 공격력 +20에서 +30으로 증가
- 10레벨 특성: 체력 +175에서 +225로 증가
- 20레벨 특성: 방어력 +8에서 +10으로 증가
4.80. 자이로콥터
- 10레벨 특성: 체력 +150에서 +200으로 증가
- 15레벨 특성: 마법 저항력 +10%에서 +12%로 증가
- 20레벨 특성: 이동 속도 +25에서 +35로 증가
4.81. 자키로
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +15%에서 +20%로 증가
- 15레벨 특성: 체력 +250에서 이중 숨결 화상 피해량 +25로 변경
4.82. 저격수
- 10레벨 특성: 마나 재생 +4에서 +5로 증가
4.83. 저주술사
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +20%에서 +25%로 증가
- 15레벨 특성: 공격력 +75에서 +90으로 증가
- 15레벨 특성: 부활 시간 -35초에서 -40초로 증가
4.84. 전능기사
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +15%에서 +20%로 증가
4.85. 제우스
- 비구름(아가님의 홀 신규 능력)의 공격 간격이 2.5초에서 2.25초로 감소
- 비구름의 지속 시간과 쿨다운이 50초에서 40초로 감소
- 10레벨 특성: 체력 +150에서 +175으로 증가
4.86. 죽음의 예언자
- 10레벨 특성: 힘 +7에서 마법 저항력 +8%로 변경
- 15레벨 특성: 마법 저항력 +8%에서 무덤박쥐 떼 쿨다운 -1초로 변경
- 15레벨 특성: 시전 사거리 +75에서 +100으로 증가
4.87. 지진술사
- 기본 체력 재생이 0.25에서 0.75로 증가
- 20레벨 특성: 주문 피해 증폭 10%에서 지진파 공명 공명 피해량 +40으로 변경
- 25레벨 특성: 체력 +500에서 +600으로 증가
4.88. 지하군주
- 기본 이동 속도가 305에서 290으로 감소
- 위축의 오라 공격력 감소량이 10/20/30/40%에서 4/16/28/40%으로 감소
- 15레벨 특성: 체력 +200에서 이동 속도 +35로 변경
- 20레벨 특성: 시전 사거리 +100에서 +125로 증가
- 20레벨 특성: 공격 속도 +50에서 +60으로 증가
4.89. 첸
- 10레벨 특성: 이동 속도 +15에서 +25로 증가
- 15레벨 특성: 주문 피해 증폭 +25%에서 신념의 시험 쿨다운 -10초로 변경
- 15레벨 특성: 체력 +200에서 +250으로 증가
4.90. 취권도사
- 불 전사는 이제 유닛을 통과하여 이동합니다.
- 10레벨 특성: 공격 속도 +25에서 +30으로 증가
- 15레벨 특성: 이동 속도 +20에서 천둥벽력 피해량 +75로 증가
- 20레벨 특성: 부활 시간 -25초에서 -35초로 증가
- 10레벨 특성: 원시의 분리 유닛 방어력 +14에서 +20으로 증가
4.91. 침묵술사
- 25레벨 특성: 침묵의 저주 둔화량 +20%에서 +25%로 증가
4.92. 컨카
- 파도의 지배자 가르기 거리가 675/750/825/900에서 650/800/950/1100으로 증가
- 파도의 지배자 종료 반경이 450/500/550/600에서 500/550/600/650으로 증가
- 10레벨 특성: 마나 +150에서 급류 피해량 +40으로 변경
- 10레벨 특성: 공격력 +20에서 +25로 증가
- 25레벨 특성: 마법 저항력 +25%에서 +35%로 증가
4.93. 켄타우로스 전쟁용사
- 10레벨 특성: 공격력 +30에서 +35로 증가
4.94. 클링츠
- 15레벨 특성: 힘 +12에서 +15로 증가
4.95. 타이니
- 10레벨 특성: 지능 +10에서 +12로 증가
- 15레벨 특성: 이동 속도 +15에서 +20으로 증가
4.96. 태엽장이
- 15레벨 특성: 공격력 +40에서 +50으로 증가
- 15레벨 특성: 이동 속도 +15에서 조명탄 피해량 +75로 증가
4.97. 테러블레이드
- 15레벨 특성: 체력 +175에서 +200으로 증가
- 20레벨 특성: 이동 속도 +15에서 +25로 증가
4.98. 트롤 전쟁군주
- 10레벨 특성: 힘 +6에서 +7로 증가
- 20레벨 특성: 체력 +300에서 +350으로 증가
4.99. 파도사냥꾼
- 15레벨 특성: 추가 경험치 +30%에서 +35%로 증가
- 25레벨 특성: 분출 방어력 감소량 +5에서 +6으로 증가
4.100. 파멸의 사도
- 10레벨 특성: 지능 +8에서 삼키기 추가 골드 +80으로 변경
- 10레벨 특성: 체력 +150에서 +250으로 증가
- 15레벨 특성: 방어력 +6에서 불타는 대지 초당 피해량/체력 재생 +15로 변경
- 15레벨 특성: 이동 속도 +15에서 +20으로 증가
- 20레벨 특성: 공격력 +65에서 파멸 초당 피해량 +35로 변경
4.101. 퍼그나
- 15레벨 특성: 힘 +10에서 +12로 증가
- 20레벨 특성: 모든 능력치 +10에서 황천 와드 소모 마나당 피해량 +0.5로 변경
- 20레벨 특성: 시전 사거리 +100에서 +150으로 증가
- 25레벨 특성: 황천 폭발 피해량 +100 에서 +125로 증가
4.102. 퍼지
- 기본 이동 속도가 285에서 280으로 감소
- 고기 갈고리에 걸린 대상이 뒤로 오는 현상을 수정함(사지 절단을 사용하기 위해 돌아보는 시간 손해가 있음)
- 20레벨 특성: 부활 시간 -35초에서 -40초로 증가
4.103. 퍽
- 10레벨 특성: 체력 +150에서 +175로 증가
- 15레벨 특성: 이동 속도 +20에서 마법 저항력 +15%로 변경
- 20레벨 특성: 마법 저항력 +20%에서 균열 메우기 쿨다운 -3초로 변경
- 20레벨 특성: 주문 피해 증폭 + 8%에서 +10%로 증가
4.104. 폭풍령
- 15레벨 특성: 체력 +175에서 +200으로 증가
- 20레벨 특성: 방어력 +7에서 +8로 증가
4.105. 하늘분노 마법사
- 15레벨 특성: 공격력 +50에서 +75로 증가
- 15레벨 특성: 분당 60골드 획득에서 90골드로 증가
4.106. 항마사
- 10레벨 특성: 힘 +6에서 체력 +150으로 변경
- 15레벨 특성: 체력 +250에서 점멸 쿨다운 -1초로 변경
- 25레벨 특성: 점멸 쿨다운 -2초에서 마나 공허 쿨다운 -50초로 변경
4.107. 허스카
- 10레벨 특성: 이동 속도 +15에서 불타는 창 중첩당 초당 피해량 +5로 변경
- 10레벨 특성: 체력 +150에서 +175로 증가
4.108. 현상금 사냥꾼
- 아가님의 홀 수리검 투척은 이제 대상의 짧은 기절 시간의 지속시간을 0.75초로 증가시킵니다.
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +15%에서 +20%로 증가
- 20레벨 특성: 공격력 +100에서 +120으로 증가
- 20레벨 특성: 주문 피해 증폭 +8%에서 수리검 투척 피해량 +75로 변경
- 25레벨 특성: 회피 +20%에서 +25%로 증가
4.109. 혈귀
- 10레벨 특성: 방어력 +5에서 체력 +200으로 증가
- 15레벨 특성: 체력 +250에서 피의 의식 피해량 +75으로 변경
- 20레벨 특성: 부활 시간 -30초에서 파열 이동거리 비례 피해량 +14%로 변경
4.110. 혼돈 기사
- 10레벨 특성: 지능 +7에서 +8로 증가
- 15레벨 특성: 이동 속도 +15에서 +20으로 증가
4.111. 환영 창기사
- 10레벨 특성: 체력 +150에서 영혼의 창 피해량 +75로 변경
4.112. 흑마법사
- 10레벨 특성: 추가 경험치 +15%에서 +20%로 증가
- 15레벨 특성: 이동 속도 +20에서 어둠의 주문 쿨다운 -4초로 변경
- 15레벨 특성: 시전 사거리 +125에서 +150으로 증가
4.113. 흡혈마
- 15레벨 특성: 체력 +200에서 +250으로 증가