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이 문서는 글룸헤이븐의 아이템 중 다리 슬롯에 장착할 수 있는 아이템의 목록을 정리해둔 것이다. 다만, 이 문서에서는 초기 아이템뿐만 아니라 모든 아이템을 다루고 있으므로 스포일러에 주의할 것.
이 문서를 수정할 때 해당하는 아이템 분류 문서도 같이 수정해주시길 바랍니다.
1. 번영도 레벨 12. 번영도 레벨 2
2.1. 속도의 장화 (Boots of Speed)
3. 번영도 레벨 33.1. 중갑 정강이받이 (Heavy Greaves)
4. 번영도 레벨 44.1. 편안한 신발 (Comfortable Shoes)
5. 번영도 레벨 55.1. 돌진의 장화 (Boots of Dashing)
6. 번영도 레벨 66.1. 기민의 장화 (Boots of Quickness)
7. 번영도 레벨 77.1. 강철 발덮개 (Steel Sabatons)
8. 번영도 레벨 88.1. 평온의 샌들 (Serene Sandals)
9. 번영도 레벨 99.1. 질주의 장화 (Boots of Sprinting)
10. 무작위 아이템 도안11. 기타 아이템11.1. 로켓 장화 (Rocket Boots)11.2. 인내의 발싸개 (Endurance Footwraps)11.3. 드레이크 비늘 장화 (Drakescale Boots)11.4. 마그마 장화 (Magma Waders)
12. 1인용 시나리오 보상13. Forgotten Circles의 아이템13.1. Rejuvenation Greaves
1. 번영도 레벨 1
1.1. 활보의 장화 (Boots of Striding)
활보의 장화 | ||||
번호 | 001 | |||
가격 | 20 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
이동 중, 한 번의 이동에 +2 이동
추가. |
이동 한 번 한정으로 이동력 +2를 해주는 신발. 바위심장처럼 이동력이 끔찍하게 낮은 클래스는 필수적으로 들지만 사실 어떤 클래스가 착용하더라도 나쁠건 없는 무난한 아이템이다. 가격도 싸고, 고갈이 아니라 소모라 긴 휴식을 돌려서 충전할 수도 있으며, 애초에 초반 신발은 이거랑 날개 달린 신발 둘뿐이기도 하니까. 야만인의 짓밟기처럼 도약 이동을 하면서 통과한 대상들에게 특정 효과를 적용하는 행동의 대상을 늘리는 용도로도 사용할 수 있으며, 이동한 거리를 참조하는 효과들과의 시너지 용도로도 고려해볼만 하다.
1.2. 날개 달린 신발 (Winged Shoes)
날개 달린 신발 | ||||
번호 | 002 | |||
가격 | 20 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
이동 중, 한 번의 이동에 도약
추가. |
이동 하나를 도약 이동으로 바꿔주는 신발. 활보의 장화가 어느 클래스가 들어도 무난한 신발인데 비해 이 신발은 도약 이동이 하나도 없거나 소실뿐인 클래스가 사용한다. 초반에는 큰 필요성을 못 느낄 수도 있지만, 함정 밭을 맨몸으로 돌파해야 하거나, 물 웅덩이에 갇혀서 한 턴에 한 칸씩 나아가는 상황을 한 번이라도 겪어본다면 있던 아이템까지 죄다 팔아버리고 사고 싶은 충동을 느끼게 한다.
2. 번영도 레벨 2
2.1. 속도의 장화 (Boots of Speed)
속도의 장화 | ||||
번호 | 015 | |||
가격 | 30 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
라운드 시작 시, 모든 능력 카드가 공개된 후 장착자의 주 카드 주도권 수치를 10만큼 높이거나 낮춤. |
카드 공개 후 주도권을 조정하는 신발. 10이란 값이 미묘해보일 수 있지만 한자리 수 차이로 턴 순서가 갈리는 일은 생각보다 흔하다. 반드시 먼저 행동해야해서 10대 후반부 카드를 냈더니 강도 경비병이 15를 냈다던가... 특히 이런 상황 중에 내가 적을 빨리 죽이지 않으면 아군이 죽어버리는 경우도 있기 때문에 굉장히 유용하다. 고갈이 아니라 소모란 것도 장점. 다만 막 번영도 2레벨을 찍은 상태라면 쉽게 마련하긴 힘든 가격이란게 문제. 그래도 비싼 값은 확실히 해준다.
3. 번영도 레벨 3
3.1. 중갑 정강이받이 (Heavy Greaves)
중갑 정강이받이 | ||||
번호 | 022 | |||
가격 | 20 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
x1 | ||||
적 또는 시나리오 효과로 인한 모든 강제 이동에 면역. |
쓰레기. 글룸헤이븐 내에서 강제 이동 룰이 있는 시나리오 자체가 한 손으로 셀 수 있을 정도이며, 몬스터들도 강제 이동기는 거의 쓰지 않는다. 기껏해야 밀기나 당기기인데 룰 상으로 이동 방향은 플레이어가 정할 수 있어서 함정에 박기도 쉽지 않고... 크게 신경 쓸 정도는 아니지만 보정치 페널티도 한 장 붙어있다. 무엇보다도, 이런 아이템을 쓰면 활보의 장화, 날개 달린 신발, 속도의 장화 등의 강력한 신발을 포기하는 것인데 과연 그만큼의 가치가 있을까? 차라리 컨셉에 맞게 이동불가 면역도 같이 달려있었다면 그나마 고려해볼 가치가 있었을지도 모른다.
4. 번영도 레벨 4
4.1. 편안한 신발 (Comfortable Shoes)
편안한 신발 | ||||
번호 | 029 | |||
가격 | 30 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
능력 카드를 기본 하단 행동으로 사용할 때마다, '이동 2' 행동 대신 '이동 3' 행동 수행. |
기본 이동을 세 칸으로 바꿔주는 신발. 활보의 장화랑 비교해보면 일장일단이 있다. 활보의 장화는 한 순간만 이동력을 부스트해주지만, 대신 기본 이동뿐만 아니라 이동 능력이기만 하면 어느 카드에도 사용할 수 있으며, 이동만 하는 것이 아니라 이동 거리 등을 참조해서 다른 능력을 같이 사용하는 행동과 시너지가 난다. 훨씬 싸기도 하고 초기 아이템이므로 일반적으로는 활보의 장화가 나은 편. 편안한 신발을 주로 쓰는 클래스는 하단 행동이 구리거나 활용도가 한정적이라 대부분의 상황에 하단 행동을 기본 이동으로 쓰는 이동력이 부족한 클래스들이다. 가장 대표적으로는 바위심장.
5. 번영도 레벨 5
5.1. 돌진의 장화 (Boots of Dashing)
돌진의 장화 | ||||
번호 | 036 | |||
가격 | 40 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
이동 중, 한 번의 이동에 +3 이동
추가. |
활보의 장화 강화판. 이동력이 한 칸 늘어났다. 다만 가격도 두 배가 되어 버려서 가격 효율은 심각하게 구리다. 돈이 남아돌지 않는 이상 굳이 활보의 장화를 이 아이템으로 교체하기보단 다른 좋은 아이템을 사거나 카드 강화에 쓰는게 현명하다.
6. 번영도 레벨 6
6.1. 기민의 장화 (Boots of Quickness)
기민의 장화 | ||||
번호 | 043 | |||
가격 | 75 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
라운드 시작 시, 모든 능력 카드가 공개된 후 장착자의 주 카드 주도권 수치를 20만큼 높이거나 낮춤. |
속도의 장화의 강화판. 변동 폭이 20이나 되기에 원본이 아슬한 차이만 제칠 수 있는 것과 달리 아무 준비 없이도 대부분의 적은 제칠 수 있지만 가격이 75골드나 된다는 것이 문제다. 아무리 이 레벨대라도 75골드면 금화를 19개는 먹어야 한다.
7. 번영도 레벨 7
7.1. 강철 발덮개 (Steel Sabatons)
강철 발덮개 | ||||
번호 | 050 | |||
가격 | 60 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
x2 | ||||
차례 중 1칸 이하를 이동한 경우, 해당 라운드 동안 방어 1 획득. |
조건은 상당히 빡센 편이지만, 패시브로 방어 1을 얻을 수 있다는 점은 꽤 매력적이다. 플레이어 수가 많은 파티라면 꽤 이득을 많이 볼 수 있을 것이다. 특히 이 클래스 라면 고려해볼 가치는 충분하다.
8. 번영도 레벨 8
8.1. 평온의 샌들 (Serene Sandals)
평온의 샌들 | ||||
번호 | 057 | |||
가격 | 75 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
능력 카드를 기본 하단 행동으로 사용할 때마다, '이동 2' 행동 대신 '이동 4' 행동 수행. |
편안한 신발의 강화판. 어지간한 클래스는 이동 4 정도면 상위권 이동기로 평가받는 편이므로, 이 신발만 있다면 이동기에 문제가 있는 클래스라도 무법자마냥 날아다닐 수 있다. 가격이 문제긴 하지만, 살 수만 있다면 비싼 값은 제대로 할 것이다.
9. 번영도 레벨 9
9.1. 질주의 장화 (Boots of Sprinting)
질주의 장화 | ||||
번호 | 064 | |||
가격 | 75 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
이동 중, 한 번의 이동에 +4 이동
추가. |
이동력 신발의 최종 형태. 이동 2만 해도 이동 6이란 무시무시한 값으로 돌변하며, 어지간하면 방 한 쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 이동 한 번에 횡단할 수 있게 될 정도이다. 가격도 그만큼 비싼 것이 흠이지만... 애초에 여기까지 왔으면 그렇게까지 큰 문제는 아닐 것이다.
10. 무작위 아이템 도안
10.1. 공중부양 장화 (Boots of Levitation)
공중부양 장화 | ||||
번호 | 071 | |||
가격 | 50 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
비행 획득. |
상시 비행을 얻는다는 심플한 효과를 가진 신발. 날개 달린 신발의 상위호환답게 가격도 매우 비싸다. 다만 도약 향상 비용이 50골드인 것을 생각해보면, 도약 향상을 하는 것보다는 이 신발을 사는게 효율이 좋을 수도 있다.
10.2. 행복의 신발 (Shoes of Happiness)
행복의 신발 | ||||
번호 | 072 | |||
가격 | 50 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
차례 중 6칸 이상을 이동한 경우, 획득. |
의미 불명의 쓰레기. 아무리 상시 효과라지만 6칸 이동을 할 일도 그리 흔치 않으며, 한다고 쳐도 신발 칸을 비우고 50골드를 낸 대가가 고작 경험치 1이란 것도 처참하다.
11. 기타 아이템
11.1. 로켓 장화 (Rocket Boots)
로켓 장화 | ||||
번호 | 096 | |||
가격 | 80 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
이동 중, 한 번의 이동에 +3 이동
및 도약
추가. |
활보의 장화 살짝 강화한 효과와 날개 달린 신발의 효과를 합친 아이템. 무지막지하게 비싸지만, 비싼 값만은 제대로 한다. 이동력도 낮고 도약 이동도 없는 것이 단점으로 설계된 몇몇 클래스에게 이 아이템을 쓰게할 수만 있다면 밸런스를 박살내버릴 수 있다.
- [습득 방법]
- 무작위 부가 시나리오인 66번 시나리오 시계태엽 만Clockwork Cove의 보물 상자에서 도안을 습득한다.
11.2. 인내의 발싸개 (Endurance Footwraps)
인내의 발싸개 | ||||
번호 | 097 | |||
가격 | 40 | |||
개수 | x1 | |||
부위 | ||||
- | ||||
차례 중 4칸 이상을 이동한 경우, '치료 1, 자신' 행동 수행. |
미묘한 신발. 패시브라지만 힐량이 1밖에 안되기 때문에 사실상 중독과 부상 제거용 효과라고 보아야 한다. 이동력이 높은 클래스가 다른 신발을 낄 필요성을 못 느꼈을 때 마침 나와준다면 써볼만은 하다. 구체적으로는 무법자.
- [습득 방법]
- 38번 시나리오 노예 수용소Slave Pens의 보물 상자에서 습득한다.
11.3. 드레이크 비늘 장화 (Drakescale Boots)
드레이크 비늘 장화 | ||||
번호 | 098 | |||
가격 | 50 | |||
개수 | x1 | |||
부위 | ||||
- | ||||
험난지형 및 위험지형의 영향을 받지 않음. |
미묘한 신발. 험난지형이랑 위험지형이 나오는 맵도 그리 많지 않고, 그런 경우라도 날개 달린 신발이 범용적으로 쓸 수 있어서 훨씬 낫다.
- [습득 방법]
- 43번 시나리오 드레이크 둥지Drake Nest의 보물 상자에서 습득한다.
11.4. 마그마 장화 (Magma Waders)
마그마 장화 | ||||
번호 | 099 | |||
가격 | 50 | |||
개수 | x1 | |||
부위 | ||||
- | ||||
위험지형의 피해 효과를 무시함. 위험지형 칸에 진입했던 차례마다 한 번, '치료 2, 자신' 행동 수행. |
위험지형을 밟으면 오히려 힐을 하는 신발. 재밌는 효과긴 하지만 실용성은 거의 없다고 봐도 된다. 애초에 이 신발이 필요한 시나리오 자체가 몇 없고, 그 중 하나가 이 신발을 먹는 시나리오라...
- [습득 방법]
- 무작위 부가 시나리오인 63번 시나리오 용암 구덩이Magma Pit의 보물 상자에서 습득한다.
12. 1인용 시나리오 보상
12.1. 16번 클래스
16번 클래스 의 1인용 시나리오 아이템에 대해 서술한다.- 【펼치기/접기】
- ||<table width=500px><table align=center><table bordercolor=gray><-5> 원소 장화 ||
번호 149 가격 50 개수 x1 부위 - 차례 중 5칸 이상을 이동한 경우, 아무 원소나 1개 생성
13. Forgotten Circles의 아이템
13.1. Rejuvenation Greaves
Rejuvenation Greaves | ||||
번호 | 158 | |||
가격 | 35 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
이동 중, 한 번의 이동에 +2 이동
추가 및 재생
획득. |
활보의 장화에 자가 재생 효과를 더한 신발. 마침 먹었다면 써볼만한 정도. 재생이라는 효과가 워낙 풀리기가 쉽다보니 있는걸 팔고 대체할 정도까진 아니다.
- [습득 방법]
- 111번 시나리오의 82번 보물 상자에서 습득할 수 있다.