그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 |
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숫자: 모험 액트 1~5 클리어 시 얻을 수 있는 영웅 S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅 T: 전직 영웅 X: 성장할 수 없는 영웅 |
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- [ 속성별 ]
- ||<#BBBBBB><-2> 숫자: 모험 액트 1~5 클리어 시 얻을 수 있는 영웅
S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅
T: 전직 영웅
X: 성장할 수 없는 영웅 ||업화의 파장 생명의 파장 조율의 파장 순환의 파장 파괴의 파장
SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스 for kakao 23번째 SS 영웅 | ||||
아신 | → | 그랑디엘 | → | 넬리아 |
1. 소개
환영의 마도사 → 미궁의 주인 → 진리에 다가선 → 천년의 현자 그랑디엘 |
|
5성 환영의 마도사 | 6성 미궁의 주인 |
풀네임 | 카시아스 그랑디엘[1] |
상징색 | 레몬색 |
생일 및 나이 | 11월 8일, 나이 불명[2] |
신체정보 | 188cm, AB형 |
소속 | 크릭트리아 수도원 |
종족 | 엘프 |
별자리 | 전갈자리 |
취미 | 독서와 연구 |
좋아하는 것 | 청소, 버섯전골 |
싫어하는 것 | 돌이킬 수 없는 과오 |
유형 | 치유형 |
속성 | 생명의 파장 |
등급 | SS |
분류 | SS 영웅 |
성별 | ♂ |
성우 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 남도형[3] 후쿠시마 쥰 |
"기다렸습니다. 함께 가실까요?"
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
"카시아스 그랑디엘입니다."
그랜드체이스 for kakao의 SS등급 치유형 영웅.2. 프로필
환영의 미궁을 세운 환영술사
풀네임은 카시아스 그랑디엘이다. 고대 코우나트 시절부터 살아온 엘프다. 강력한 환영술사인 그랑디엘은 그랜드체이스 일행들을 시험하고 단련시키기 위하여 환영의 미궁을 만든 장본인이다. 그 어떤 조력자보다 그랜드체이스에게 큰 도움을 준 인물이지만 그의 마지막 모습을 기억하는 사람들은 누구도 다시 재회할 수 있을 거라곤 상상도 하지 못했다.
오랜 세월의 풍파는 그를 지쳐 주저앉게 만들었다. 더 이상 어떤 소식도 접하고 싶지 않다는 듯 에르나스를 떠난 그는 또 다른 세계, 크릭트리아 변두리의 작은 수도원에서 두 아이의 선생으로 여생을 보내려 했다. 하지만 운명은 그를 놔주지 않았다. 유성이 되어 크릭트리아의 하늘 아래로 떨어진 아르메와 재회하는 순간, 그는 멈췄던 운명의 수레바퀴가 다시 돌아가기 시작했다는 걸 직감할 수 있었다. 새로운 여정의 시작점에 선 그는 기도한다. 그저 과거가 반복되지 않기를..
오랜 세월의 풍파는 그를 지쳐 주저앉게 만들었다. 더 이상 어떤 소식도 접하고 싶지 않다는 듯 에르나스를 떠난 그는 또 다른 세계, 크릭트리아 변두리의 작은 수도원에서 두 아이의 선생으로 여생을 보내려 했다. 하지만 운명은 그를 놔주지 않았다. 유성이 되어 크릭트리아의 하늘 아래로 떨어진 아르메와 재회하는 순간, 그는 멈췄던 운명의 수레바퀴가 다시 돌아가기 시작했다는 걸 직감할 수 있었다. 새로운 여정의 시작점에 선 그는 기도한다. 그저 과거가 반복되지 않기를..
3. 전용 장비
장비명 | 마법 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
클레르바이블 사본 | 1,220 | 1,830 | 370 | 430 | |
코우나트 시대에 필사한 클레르바이블의 사본 사본은 원본과 달리 새로운 역사가 자동으로 기록되진 않는다. 하지만 그 안에 담긴 방대한 정보는 과거를 통해 미래를 예측할 수 있는 통찰력을 부여하고 있다. 그랑디엘은 오늘도 사본을 펼쳐 그 안에 담긴 과거의 기록을 해독한다. 역사를 해독할 때마다 견문이 넓어지고 사고가 확장되는 걸 느낀다. 이것이 힘의 바탕이 되리라는 사실은 의심할 여지가 없을 것이다. |
4. 대사 목록
- 전투 시작
- 길은 제대로 숙지하셨나요?
- 함께 가도록 하죠.
- 제가 안내하겠습니다.
- 이 길은 제가 압니다.
- 이동
- 방황하지 마십시오.
- 좀 둘러가도 괜찮습니다.
- 언젠가는 닿을 겁니다.
- 당신들은 여기서 멈춰선 안됩니다.
- 사망
- 또다시.. 실패한 건가..[5]
- 스킬 사용
- 필살기 시간 왜곡: 제가 멈추겠습니다!
- 급속 회복 & 치유의 마법진: 어엇! 이서 이리로!, 쓰러지게 두지 않겠습니다! 일어나세요!, 모두를 지킬 수 있는 힘을!
- 치유 구슬: 치어엇!, 지원하겠습니다!, 받아들이세요!, 제가 함께합니다!, 혼자 두지 않겠습니다!
- 진화 가능
- 진화 할 수 있습니다.
- 각성 가능
- 각성 할 수 있습니다.
- 특성 선택 가능
- 특성을 선택할 수 있습니다.
- 초월 각성 가능
- 초월각성 할 수 있군요.
- 한계 돌파 가능
- 한계돌파 할 수 있군요.
- 원정대 출발
- 금방 다녀올 수 있을 것 같네요.
- 원정대 대성공
- 생각보다는 성과가 괜찮았던 것 같습니다.
- 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
- 기본
- 기다렸습니다. 함께 가실까요?
- 크리스마스 시즌
- 메리 크리스마스!
- 연말&연초 시즌
- 해피 뉴 이어!
- 설날 시즌
- 새해 복 많이 받으세요.
- 특정 시간대별 대사
- 아침
- 잠시만 기다려 주시겠습니까? 아침이라 그런지 기운이 없네요.
- 점심
- 전 하루 중에 이 시간이 가장 좋습니다.
- 저녁
- 내일의 해를 기다려야겠습니다.
- 대기중 반복대사
- 코우나트 출신이지요. 예, 그 고대 왕국 말이에요.
- 뛰어난 마법사라는 건 모두 옛말입니다. 힘의 대부분을 잃어버리고 말았죠.
- 저는 지금의 삶에 만족하고 있습니다.
- 이 소박한 시간이 소중하게 느껴집니다.
- 오래간만.. 이네요.
- 카시아스 그랑디엘입니다.
- 마침내 운명을 벗어났어.
- 비밀이라.. 그렇죠. 쉽게 말씀드릴 수 없으니.. 비밀이겠죠.
- 그저 아이들에게 옛날 이야기 해주는 것 말고는 해 줄 수 있는 게 없습니다.
- 이 아이들이 건강하게 자라는 것만으로도 전 만족합니다.
- 크릭트리아의 안내라면 저에게 맡겨 주십시오.
- 따뜻한 기억 속에서 언제까지고 머물고 싶군요.
- 카일과 신디는 소중한 저의 가족입니다.
- 제 가르침이 이들의 이정표가 되길 바랍니다.
- 네 업을 함께 짊어지겠어, 바르디나르.
- 헤이타로스의 흉계를 막으려면 이 방법 뿐입니다.
- 저와 함께 가는 겁니다!
- 저, 저라고 모든 걸 아는 건 아닙니다.
- 그건 저도 잘..
- 어 음.. 그러니까..
- 이건 제가 설명할 수 있을 것 같군요.
- 제 눈을 속일 수 없을 겁니다.
- 이거 이거.. 간만에 실력발휘를 해야겠습니다.
- 예, 또 카일이 사고를 쳤나 보군요.
- 말씀하지 않으셔도 압니다.
- 으, 면목이 없습니다. 대신 사과드립니다.
- 엘프도 이러면 늙는답니다.
- 어떻게 이곳에?
- 시간이.. 역사가 바뀌었어?
- 오랫동안 고민하고 또 기다려왔습니다.
- 제가 흘려보낸 시간을 여러분은 아마도 모를 겁니다.
- 그들이 원하는 건 명료했습니다.
- 시간의 흐름은 유동적입니다. 역사는.. 바꿀 수 있습니다.
- 환영이라 방심하지 마십시오. 그 환영을 믿는 순간 그것은 현실이 됩니다.
- 결심은 아주 오래전에 마쳤습니다. 이제는 행동으로 옮겨야 할 때입니다.
- 더미 데이터
- 대기중 반복 대사
- 글쎄요... 운명이라면 만날 수 있지 않을까요? 그들의 위대한 추적을 그만 두지 않는 한...[6]
- 에르나스에는... 악에 맞서 세상을 구한 영웅들이 있었습니다. 사람들은 그들을 그랜드체이스라고 불렀죠.
- 하지만 평화도 잠시... 차원의 끝에 더 큰 위협이 존재한다는 것을 깨닫고 다시 한번 추적을 시작하게 되죠.
- 전투 종료
- 수고하셨습니다.
- 이젠 좀 쉬고 싶군요.
- 제 역할은 여기까지 입니다.
- 기다리고 있겠습니다.
- 게임 종료
- 오늘도 수고하셨습니다.
- 한계 돌파
- 사본에 기록된 또 하나의 역사가 해석되었습니다.
- 스토리 관련 더미데이터
- 오래간만... 이네요...
- 앞에 봐!
- 어흑... 아니..
- 신년
- 새해 복 많이 받으셨습니까? 시간은 쉬지 않고 흘러갑니다만 우리는 또 다시 원점으로 돌아왔군요. 지난 것을 되돌아 보고 앞으로 나아갑시다. 새해는 이제 막 시작되었을 뿐이니깐요.
- 생일
- 생일을 축하드립니다. 당신뿐만 아니라 당신의 탄생을 함께 기뻐했던 모든 이들을 축복합니다. 어떤 달콤한 환상도 이 행복을 능가하지 못할껍니다. 오늘은 그런 날 입니다.
- 복귀
- 이 재회 감사합니다. 혹 제 그리움이 만든 환상은 아니시겠죠? 아직 풀지 못한 이야기가 너무 많습니다. 어디 한번 들어보시겠습니까?
- 공용 대사
- 그랜드체이스
- 그랜드체이스 For Kakao
5. 스킬
5.1. 패시브 - 시간 역행
스킬명 | 설명 | |
시간 역행 | 죽음을 위기에 처한 파티원을 보호하고 HP를 회복시킨다. | |
죽음에 처한 파티원 1명을 5초간 무적 상태로 만들고 생명력의 60%를 회복시킨다. '시간 역행 효과'가 적용된 파티원은 효과 지속시간 중엔 움직일 수 없다.(재사용 60초) (생명력 회복은 1회당 그랑디엘의 전투력의 최대 12%까지 회복할 수 있다.) |
5.2. 1스킬 - 급속 회복
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
급속 회복 | 2 | 16초 | 파티원을 치유하고 주는 스킬 피해량을 증가시킨다. | |
파티원의 생명력을 마법 공격력의 246%만큼 회복 시킨 다음 8초간 파티원의 주는 스킬 피해량을 30% 상승시킨다. '급속 회복' 사용 후 5초 이내에 SP 소모 없이 치유의 마법진을 사용할 수 있다. '치유의 마법진'은 파티원의 생명력을 마법 공격력의 70% 만큼 회복시키고 '치유 구슬' 범위 내에 있는 파티원들에게 대상 생명력의 30% 보호막을 5초간 생성한다. |
5.3. 2스킬 - 치유 구슬
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
치유 구슬 | 1 | 14초 | 파티원을 치유하는 치유 구슬을 소환한다. | |
20초간 파티원을 따라다니며 주위 파티원을 회복시키는 치유 구슬을 소환한다. '치유 구슬'은 1초마다 주변 파티원의 생명력을 마법 공격력의 30%만큼 회복시키고 0.2SP를 획득한다. '치유 구슬'은 자신과 다른 치유 구슬을 치유하지 않는다. '치유 구슬'의 범위 내에 있는 파티원은 주는 마법 피해량이 30%만큼 증가한다. (소환체는 N[7] 전투력을 가진다.) '치유 구슬'은 파괴될 때 파티원의 생명력을 마법 공격력의 80%만큼 회복 시킨다. '치유 구슬'은 최대 2개까지 소환 가능하다. |
5.4. 필살기 - 시간 왜곡
스킬명 | CP | 쿨다운 | 설명 | |
시간 왜곡 | 40 | 60초 | 파티원을 회복시키고 움직임을 빠르게 한다. | |
파티원의 생명력을 마법 공격력의 560%만큼 즉시 회복시키고 20초간 파티원에게 아래의 효과를 생성한다. [시간 왜곡 효과] -기본 공격 속도 70% 증가 -이동 속도 70% 증가 -스킬 캐스팅 시간 100% 감소 -초당 스킬 쿨타임 20% 감소 |
5.5. 체이서 : 환영의 각인
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
환영의 각인 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 적에게 피해를 전이하는 거울을 소환한다. | |
[개방 효과] 전투 시작 시 10초 동안 초당 SP 0.2씩 지속적으로 획득한다. [사용 효과] 대상을 지정하여 12초간 자신의 최대 생명력 1700%/1800%/1900%/2000%에 해당하는 생명력을 가진 '환영의 거울'을 소환하여 각인시킨다. '환영의 거울'은 적으로 인식되며 자신이 받는 피해를 각인한 대상에게 35%만큼 나눠 전이한다. (환영의 거울은 각인 대상과 동일한 클래스를 가지며, 소환체 해제 공격에 지워지지 않는다.) |
5.5.1. [강화I] 체이서 : 환영의 각인
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화I] 환영의 각인 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 적에게 피해를 전이하는 거울을 소환한다. | |
[개방 효과] 전투 시작 시 10초 동안 초당 SP 0.2씩 지속적으로 획득한다. '치유 구슬'이 소환되어 있는 동안 파티원들의 받는 스킬 피해를 30%만큼 감소시킨다. [사용 효과] 대상을 지정하여 12초간 자신의 최대 생명력 1700%/1800%/1900%/2000%에 해당하는 생명력을 가진 '환영의 거울'을 소환하여 각인시킨다. '환영의 거울'은 적으로 인식되며 자신이 받는 피해를 각인한 대상에게 35%만큼 나눠 전이한다. (환영의 거울은 각인 대상과 동일한 클래스를 가지며, 소환체 해제 공격에 지워지지 않는다.) |
5.5.2. [강화II] 체이서 : 환영의 각인
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화II] 환영의 각인 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 적에게 피해를 전이하는 거울을 소환한다. | |
[개방 효과] 전투 시작 시 10초 동안 초당 SP 0.2씩 지속적으로 획득한다. '치유 구슬'이 소환되어 있는 동안 파티원들의 받는 스킬 피해를 30%만큼 감소시킨다. [사용 효과] 대상을 지정하여 18초간 자신의 최대 생명력 1700%/1800%/1900%/2000%에 해당하는 생명력을 가진 '환영의 거울'을 소환하여 각인시킨다. '환영의 거울'은 적으로 인식되며 자신이 받는 피해를 각인한 대상에게 70%만큼 나눠 전이한다. (환영의 거울은 각인 대상과 동일한 클래스를 가지며, 소환체 해제 공격에 지워지지 않는다.) '환영의 거울' 소환 시 그랑디엘을 제외한 파티원들의 체이서 스킬을 20만큼 충전한다. |
6. 한계돌파 : 진리에 다가선 그랑디엘
한계돌파 일러스트 |
2019년 7월 16일 패치로 한계돌파가 출시되었다. 6성 디자인이 불만이었던 유저들은 이제야 진정한 엘프 같다고 칭찬했다.
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - [강화] 시간 역행
스킬명 | 설명 | |
[강화] 시간 역행 | 죽음을 위기에 처한 파티원을 보호하고 HP를 회복시킨다. | |
죽음에 처한 파티원 1명을 5초간 무적 상태로 만들고 생명력의 60%를 회복시킨다. '[강화] 시간 역행 효과'가 적용된 파티원은 효과 지속시간 중엔 움직일 수 없다.(재사용 대기시간 60초) (생명력 회복은 1회당 그랑디엘의 전투력의 최대 12%까지 회복 할 수 있다.) 무적 상태가 끝난 뒤 대상에게 10초간 생명력 30%의 보호막이 적용되고 받는 피해 감소 50%, 상태이상 면역 효과가 부여된다.(적의 이로운 효과 해제 공격에 해제되지 않는다.) |
6.1.2. 1스킬 - [강화] 급속 회복
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 급속 회복 | 2 | 16초 | 파티원을 치유하고 주는 스킬 피해량을 증가시킨다. | |
파티원의 생명력을 마법 공격력의 246%만큼 회복 시킨 다음 8초간 파티원의 주는 스킬 피해량을 30%, 받는 치유량을 20% 상승시킨다. '급속 회복' 사용 후 5초 이내에 SP 소모 없이 치유의 마법진을 사용할 수 있다. '치유의 마법진'은 파티원의 생명력을 마법 공격력의 70% 만큼 회복시키고 '치유 구슬' 범위 내에 있는 파티원들에게 대상 생명력의 30% 보호막을 5초간 생성한다. |
6.1.3. 2스킬 - [강화] 치유 구슬
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 치유 구슬 | 1 | 14초 | 파티원을 치유하는 치유 구슬을 소환한다. | |
20초간 파티원을 따라다니며 주위 파티원을 회복시키는 [강화]치유 구슬을 소환한다. '[강화] 치유 구슬'은 1초마다 주변 파티원의 생명력을 마법 공격력의 30%만큼 회복시키고 0.2SP를 획득한다. '[강화] 치유 구슬'은 소환 즉시 받는 피해량이 60% 감소 효과가 적용되며 자신과 다른 치유 구슬을 치유하지 않는다. '[강화] 치유 구슬'의 범위 내에 있는 파티원은 주는 마법 피해량이 30%, 치명타 피해량이 20%만큼 증가한다. (소환체는 N[8] 전투력을 가진다.) '[강화] 치유 구슬'은 2초당 1명(치유 구슬 제외)을 '치유하는 빛'으로 마법 공격력의 80% 회복시키며, 파괴될 때 파티원의 생명력을 마법 공격력의 80%만큼 회복 시킨다. [강화] 치유 구슬은 최대 2개까지 소환 가능하다. '[강화]치유 구슬' 사용 후 5초 내에 SP 소모 없이 '[강화]시간 장막'을 사용할 수 있다. '[강화]시간 장막'은 치유 구슬에게 3초간 무적 효과를 부여한다. |
7. 영혼각인 : 천년의 현자 그랑디엘
영혼각인 일러스트 |
7.1. 스킬
7.1.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] '시간 역행'의 효과로 무적 상태가 된 파티 영웅은 생명력이 90%까지 회복되고 무적 상태가 끝난 뒤 10초 동안 받는 보호막량이 20%/22%/25%/27%/30% 증가한다. 스킬을 사용할 때 마다 받는 피해가 2%/3%/4%/5%/6% 감소한다. (최대 10%/15%/20%/25%/30%, 이 효과는 무효화되지 않는다.) [각인] 능력 강화 : 생명력 +7692, 물리 공격력 +5230, 물리 방어력 +1538, 마법 방어력 +1692 근접한 파티 영웅의 이로운 효과 유지시간과 받는 회복량을 50% 증가시키고, 1초 이내 30% 생명력을 잃으면 생명력을 5%/7%/10%/12%/15% 회복시킨다.(재사용 10초) |
7.1.2. 1스킬 - [각인] 급속 회복
[상시 효과] '급속 회복' 사용 시, 파티 영웅이 8초 동안 보스에게 받는 피해가 20% 감소하고, 주는 피해가 20% 증가된다. [사용 효과] 8초 동안 파티의 주는 피해가 40% 증가하고 파티 영웅은 생명력이 회복될 때 그랑디엘 마법 공격력의 50%만큼 추가 회복된다.(재사용 1초) '[각인] 치유의 마법진' 사용 시, 10초 동안 1초마다 생명력이 가장 낮은 파티 영웅 2명을 마법 공격력의 35%/40%/45%/50%/55%만큼 회복시키고, 5초 동안 유지되는 자신의 최대 생명력의 5%/7%/10%/12%/15% 보호막을 부여한다. |
7.1.3. 2스킬 - [각인] 치유 구슬
[상시 효과] '치유 구슬'을 3개 유지할 수 있다. 파티 영웅은 스킬을 사용할 때 마다 SP 0.3을 획득한다. [사용 효과] 모든 '치유 구슬'에 '마법룬'을 3개 부여한다. '치유 구슬'은 3초마다 '마법룬' 1개를 소비해 파티 영웅 1명의 잃은 생명력을 10% 회복시킨다. 스킬 사용 후 5초 동안 '[각인] 시간 장막' 을 사용할 수 있는 상태가 된다. '[각인] 시간 장막' 사용 시, '치유 구슬'은 5초 동안 무적 상태가 되고 '마법룬'을 모두 소모해 근접한 적(최대 3명)에게 소모된 개수 만큼 마법 공격력의 260% 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 10초 동안 받는 기본/스킬 피해가 6%/7%/8%/9%/10%(최대 30%/35%/40%/45%/50%) 증가한다. |
7.1.4. 체이서 : [각인] 환영의 각인
[상시 효과] '시간 왜곡' 사용 시, 10초 동안 파티 영웅은 초당 각인 자원 2%를 획득한다. '환영의 거울' 소환 시, 필살기 자원 5를 획득하고 파티 영웅은 다음 스킬이 극대화로 발생한다. '환영의 거울'의 생명력이 자신의 최대 생명력 3000%/4000%/5000%/6000%/7000%까지 증가한다. [사용 효과] 지정 대상에게 마법 공격력의 1320% 피해를 입힌다. '[각인] 환영의 거울'이 근접한 적을 끌어 모으며 주는 피해를 20%, 이동 속도를 80% 감소시키고 피해를 받을 때 마다 지정된 적이 받는 최종 피해를 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1% 증가시킨다.(최대 8%/16%/24%/32%/40%, 재사용 1초, 이 효과는 무효화 되지 않는다.) '[각인] 환영의 거울'의 효과 범위 외 파티 영웅은 주는 최종 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다. |
8. 평가
죽음에 임박한 파티원을 5초간 무적 상태로 만든다는 패시브는 그랑디엘 본인도 대상에 포함되는데 그 5초 동안 할 수 있는 것이라고는 고기 방패밖에 없지만 다른 말로는 훌륭한 탱킹 수단이 임시적으로 생긴다는 의미이므로 어그로 관리나 위기 탈출에 도움이 되기도 한다. 패시브를 강화하면 무적이 풀린 뒤에도 바로 즉사하지 않도록 보호 버프를 걸기 때문에 가끔 역전의 발판이 되기도 한다.에이미와 라임을 적당히 합쳐둔 듯한 영웅으로, 다양한 능력이 있어서 여러 상황에서 활약이 가능하지만 역시 한계가 존재한다. 출시 초기엔 애매한 성능과 다른 좋은 영웅들에 밀려나서 버려졌지만 상향으로 날아올라서 쓰기 좋은 치유형이 되었다.
치유 구슬은 체력이 깎인 파티원부터 찾아가거나 마법형 영웅 근처로 이동하는 지능을 가지고 있는데 인식 범위에 한계가 있기 때문에 빈사 상태의 파티원이 너무 멀리 떨어진 경우 다가가지 못하고 그대로 파티원이 사망하기도 한다.
체이서 개방 이후에는 치유 구슬을 꺼내두는 것으로도 파티원이 받는 피해를 줄여주는 효과를 가지고 있지만 정작 치유 구슬이 잘 부서져서 큰 보호 효과를 기대하기란 어렵다. 치유 구슬이 터지는 던전은 클리어 할 수 없는 던전, 치유 구슬이 유지되면 클리어 할 던전이라고 봐도 될 정도이다. 그 외에 치유 구슬로 인연 2스택을 쌓을 수 있기 때문에 치유 구슬의 존재로도 파티 전력을 끌어올리는데 큰 도움이 된다.
레이(T)가 압도적 성능으로 출시되면서 콘텐츠 대부분에서 밀려나게 되었지만, 그래도 얻기 쉬워서 여전히 신규 플레이어에게 추천되는 영웅이며 시간의 제단에서는 꾸준히 사용된다.
9. 펫
루체 |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 4초 | 아군 1명의 생명력을 회복시킨다. | ||
대상 1명의 생명력을 마법 공격력의 60%만큼 회복시킨다. |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
리커버 | 15초 | 아군 4명의 생명력을 회복시킨다. | ||
파티원 4명의 생명력을 마법 공격력의 80%만큼 회복시킨다. 치유 구슬에게 5초간 버프를 주어 치유 구슬의 치유 범위 내에 있는 대상에게 받는 치유량 20% 증가 효과를 적용시킨다. |
아군 치유에 특화된 펫. 파티 치유형 영웅의 회복량이 부족할 경우 들고갈 수 있지만 회복량이 충분하다면 굳이 루체를 데려갈 필요는 없다.
10. 스토리
10.1. 호감도 스토리
호감도 스토리 |
EP.1 훼방꾼 행차 시다 연구 논문을 쓰기 위해 펜을 들면 등장하는 그림자..
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EP.2 연륜 있는 궁정 마법사 훼방꾼은 단수가 아니다
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EP.3 최고대신님은 어디에? 오늘은 새로운 손님이 찾아왔다.
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EP.4 절망에서 피어난 소망 코우나트를 덮친 마족화 질병. 그리고 짙은 어둠이 드리운다.
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EP.5 다시 시작할 자격 새로운 대륙으로 떠나는 배. 하지만.. 나는 새로운 시작을 논할 자격이 없다.
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EP.6 1,500년의 여정 바르디나르의 악몽은 아직 끝나지 않았다.
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EP.7 침입자 영원한 환영의 미궁. 그 차원의 틈으로 침입자가 나타난다.
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EP.8 바꿀 수도, 피할 수도 없는 운명 다른 세상에 몸을 숨겨도, 운명으로부터 달아날 수 없는 것일까?
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EP.9 나의 여정을 끝내고 나의 모험은 끝이 났다. 이제는 그들을 기다리는 집이 되리.
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10.2. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
- 그랜드체이스
- 마리 - 1000년 전에 닿아있던 인연
- 지크하트 - 이 땅에 남은 마지막 하이랜더
- 리르 - 우정이 항상 행복을 가져다주는 건 아니랍니다
- 엘리시스 - 당신에게는 미안한 짓을 해버렸습니다.
- 제로 - 대전 상대를 만들어달라는 겁니까?
11. 여담
- 그랜드체이스 for kakao에 나오는 최초의 SS 남성 치유형 캐릭터이며 오리지널 캐릭터 중 처음으로 생존해 있는 인물이 출시되었다. 이후 계속 출시된 캐릭터들도 살아있는 오리지널 캐릭터로 출시되었다.
- 유일한 남자 치유형 영웅이었으나 제로 전직이 나온 이후로는 유일이 아니게 되었다. 다만 기본 영웅 기준으로는 여전히 유일한 남자 치유형이다.
- 6성의 일러스트가 한복 로난을 트레이싱했다는 논란이 있다.
- 일본판 1인칭은 ' 와타시'.
12. 아바타
자세한 내용은 카시아스 그랑디엘/아바타 문서 참고하십시오.13. 패치 이력
2019년 9월 24일치유 구슬[9] |
치유 구슬의 체력이 1초당 5% 줄어들던 디버프 제거 치유 구슬의 지속 시간 변경: 무제한 → 20초 치유 구슬의 범위 내에서 파티원의 주는 마법 피해량 30% 증가 치유 구슬의 SP 회복 확률 변경: 10% → 20% |
[강화]시간 역행 | [강화]시간 역행 발동 후 4초 뒤에 걸리는 버프의 지속 시간이 10초로 증가하며 해제되지 않도록 변경 |
2020년 9월 22일
급속 회복[10] | 효과 변경: 치유 구슬에게 보호막 생성 → 치유 구슬 범위 내 파티원에게 보호막 생성 |
치유 구슬[11] | 효과 변경: 1초마다 20% 확률로 1SP 회복 → 1초마다 0.2SP 회복 |
2021년 2월 23일
환영의 각인 |
대전 시 거울 유지시간 50% 감소 거울에 의한 전이 피해량을 대전에 한정하여 보정 |
14. 둘러보기
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[1]
영어로는 Kassias Grandiel
[2]
코우나트 대탈출 때부터 살아있었으므로 기본 1500년 이상.
[3]
본 게임에서
바로나스,
티메릭,
페페,
드미트리 남작,
멜큰 박사,
니콜라스와 중복.
[4]
이벤트성 대사 또는 삭제된 대사가 있습니다. 또한 실수로 삽입된 한국어대사도 있으니 참고바랍니다.
[5]
그랑디엘보다 이전에 출시된 영웅들은 클레르바이블 캐릭터를 제외하면 사망할 때 전부 비명을 질렀지만 그랑디엘 이후로는 사망 대사가 나온다.
[6]
카일의 더미데이터 대사와 이어진다.
[7]
영웅 전투력의 약 55%
[8]
영웅 전투력의 약 55%
[9]
강화 포함
[10]
강화 포함
[11]
강화 포함