최근 수정 시각 : 2025-01-16 15:03:22

In Circles(Creo)


1. 개요2. Geometry Dash
2.1. Geometry Dash 건틀렛 맵 : Mechanism
2.1.1. 구간2.1.2. 유저 코인
2.2. Geometry Dash의 온라인 레벨: Spectre

1. 개요



Creo의 곡. 싱글 앨범인 In Circles EP에 수록된 곡으로 Creo 특유의 강렬한 메탈 비트가 살아있다.

2. Geometry Dash

2.1. Geometry Dash 건틀렛 맵 : Mechanism

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png 파일:Geometry Dash Logo.png
건틀렛 일람
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Fire
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Ice
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Poison
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Shadow
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Lava
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Bonus
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Chaos
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Demon
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[ PART 2 ]
[ PART 3 ]
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Forest
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Force
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Water
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Haunted
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Portal
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Cursed
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Cyborg
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Castle
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Split
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[ PART 4 ]
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NCS I
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파일:EasyDemonGMD.png Next Cab Soon  파일:EasyDemonGMD.png The Incinerator ||
파일:NCS2GauntletIcon.png
NCS II
파일:MediumDemonGMD.png WANNACRY
{{{#gray {{{#!folding [ 추가 예정 ]
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파일:MonsterGauntletIcon.webp
Monster Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff> 파일:InsaneEpicGMD.png
Mechanism
by haoN

캡션
Entry for GC4. My first attempt at a bossfight.
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 44063088
레벨 비밀번호 없음(복사 불가)
레벨 길이 1분 2초
오브젝트 수 35,520
업로드 버전 2.1
}}} || 9 파일:StarGMD.png
파일:SilverCoinGMD.png 파일:SilverCoinGMD.png 파일:SilverCoinGMD.png
425 파일:OrbGMD.png
11 파일:DiamondGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Creo - In Circles
<rowcolor=#fff> 맵 순서
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 3. Monster Mischief 4. Mechanism 5. HellGate Menace
}}} ||

Monster Gauntlet의 맵으로 건틀렛 아이콘의 그 괴물이 철제 장갑을 두르고 직접 보스로 등장한다.

보스파이트의 비중도 적고 코인도 쉬운 위치에 있으며 게임플레이도 괜찮기 때문에 익숙해지기도 쉽고 익숙할 때 클리어하기도 쉽다. 맵의 전체적인 난이도는 보스파이트에 몰려 있고, 웬만한 9성 깨는 실력이라면 이외의 구간도 크게 어렵지는 않으며 길이도 짧은 편에 속하기 때문에 9성 중에서는 살짝 쉬운 축에 낀다. Monster Mischief보다 쉽다는 사람들도 많다.

초견은 다소 어려울 수 있으나 올코인은 Monster Gauntlet에서 가장 쉽다.

2.1.1. 구간

1. 큐브 + 비행 구간 (0~16%)
파일:HardGMD.png
첫 비행 구간을 제외하면 어렵지 않은 워밍업 구간이다.
2. 드랍 이전 구간 (16~32%)
파일:HarderGMD.png
UFO - 거미 - 비행으로 이어진다. 거미 구간에서 두 가시 사이를 통과하는 구간과, 비행 구간 막바지의 직선 비행이 요주의 구간이다.
3. 보스파이트 구간 (32~51%)
파일:InsaneGMD.png
2배속 웨이브로 진행된다. 톱니를 통한 공격이 주가 되는데[1] 당연히 보스에게 돌아오는 톱니도 피해야 한다. 화살표가 있기는 하나 경로가 직관적이지는 않아서 초견에는 굉장히 어려우니 연습이 필수.
4. 배속 구간 (51~71%)
파일:HarderGMD.png
보스파이트 이후 이어지는 구간. 3배속으로 진행되다가 63%부터는 2배속으로 바뀐다. 2.1 레벨답게 모드가 정말 짧은 간격으로 계속 바뀌지만 다행히 크게 어려운 곳은 없다.
5. 볼 구간 (71~78%)
파일:HardGMD.png
도입부의 가시를 조심해주자. 무난한 구간.
6. 엔딩 구간 (78~100%)
파일:HarderGMD.png
다시 모드가 짧은 간격으로 바뀌는 구간이다. 그나마 이 곳은 모드 전환이나 게임플레이가 규칙적인 편.

2.1.2. 유저 코인

코인이 전부 드러나있기 때문에 쉽게 먹을 수 있다.
  • 첫 번째 코인
    파일:메카니즘 1번코인.gif
    코인 난이도: 파일:InsaneGMD.png
    5~9%의 배 모드 구간을 끝까지 중력반전으로 통과해야 한다. 즉, 중력반전 포탈은 물론 앞의 노란 점프링도 건드리면 안된다.
  • 두 번째 코인
    파일:메카니즘 2번코인.gif
    코인 난이도: 파일:HarderGMD.png
    63%에서 정확한 타이밍에 점프해서 살짝 튀어나온 계단 끄트머리에 걸칠 수 있도록 한다. 꾹 눌러서 바로 한 번 더 점프하여 앞의 블록으로 안착하면 코인을 먹을 수 있다.
  • 세 번째 코인
    코인 난이도: 파일:HarderGMD.png
    파일:메카니즘 3번코인 열쇠.gif
    우선 45%에서 열쇠를 가져가야 한다.

    파일:메카니즘 3번코인 본체.gif
    그러면 89%에서 코인이 드러나는데 앞의 투명 톱니에 닿지 않게 주의하면서 코인이 있는 곳으로 쏙 들어가면 된다.

2.2. Geometry Dash의 온라인 레벨: Spectre

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Spectre(Geometry Dash) 문서
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[1] 빨간 느낌표가 쳐진 구간이 톱니 공격이 올 것이라는 신호이다.