최근 수정 시각 : 2024-12-17 06:58:42

후딘


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3.1. BDSP3.2. 번외
4. 대전
4.1. 1세대4.2. 2세대4.3. 3세대4.4. 4세대 이후4.5. 메가후딘
5. 다른 매체에서의 모습6. 기타7. 삽화8. 둘러보기9. 관련 문서

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1. 정보

파일:063 캐이시.png 파일:064 윤겔라.png 파일:065 후딘.png
캐이시 윤겔라 후딘
파일:065 메가후딘.png
메가후딘
기본 정보
<rowcolor=white> 이름 도감 번호 타입
파일:icon0063_f00_s0.png
캐이시
ケーシィ(케시)
Abra
전국: 0063
성도: 089
호연: 039RSE / 040ORAS
신오: 020
센트럴칼로스: 102
알로라 : 042SM / 049USUM
가라르: 031갑옷섬
히스이: 058

파일:icon0064_f00_s0.png
윤겔라
ユンゲラー(윤게라)
Kadabra
전국: 0064
성도: 090
호연: 040RSE / 041ORAS
신오: 021
센트럴칼로스: 103
알로라: 043SM / 050USUM
가라르: 032갑옷섬
히스이: 059
파일:icon0065_f00_s0.png
후딘
フーディン(후딘)
Alakazam
전국: 0065
성도: 091
호연: 041RSE / 042ORAS
신오: 022
센트럴칼로스: 104
알로라: 044SM / 051USUM
가라르: 033갑옷섬
히스이: 060
파일:icon0065_f01_s0.png
메가후딘
メガフーディン(메가후딘)
Mega Alakazam
특성( 숨겨진 특성은 * / 메가진화 특성은 **)
싱크로 자신이 상태이상에 걸리면 상대도 같은 상태가 된다.
정신력 풀죽지 않는다. 8세대부터 특성 위협의 효과를 받지 않는다
* 매직가드 직접 공격 외에는 데미지를 받지 않는다.
** 트레이스 상대와 같은 특성이 된다.
세부 정보
<rowcolor=white> 포켓몬 분류 신장 체중 포획률
0063 캐이시 초능력 포켓몬 0.9m 19.5kg 200
0064 윤겔라 1.3m 56.5kg 100
0065 후딘 1.5m 48.0kg 50
메가후딘 1.2m 48.0kg
유전 정보
<rowcolor=#ffffff> 성비 알 그룹 부화 카운트 최대 경험치량
수컷: 75%
암컷: 25%
인간형 20 1,059,860
진화
진화 파일:external/play.pokemonshowdown.com/abra.gif
0063 캐이시
레벨 16
파일:external/play.pokemonshowdown.com/kadabra.gif
0064 윤겔라
통신교환
파일:external/play.pokemonshowdown.com/alakazam.gif
0065 후딘
메가진화 파일:external/play.pokemonshowdown.com/alakazam.gif
0065 후딘
파일:attachment/065_Foodin_stone.png
후디나이트[1]
파일:external/play.pokemonshowdown.com/alakazam-mega.gif
메가후딘
방어 상성(특성 미적용)
<rowcolor=white> 2배 1배 0.5배





종족치
<rowcolor=white> 포켓몬 HP 공격 방어 특수공격 특수방어 스피드 합계
파일:icon0063_f00_s0.png
캐이시
25 20 15 105[2] 55 90 310
파일:icon0064_f00_s0.png
윤겔라
40 35 30 120 70 105 400
파일:icon0065_f00_s0.png
후딘
55 50 45 135 95 120 500
파일:icon0065_f01_s0.png
메가후딘
55 50 65 175 105 150 600
울음소리
파일:icon0063_f00_s0.png
캐이시
파일:icon0064_f00_s0.png
윤겔라
파일:icon0065_f00_s0.png
후딘
파일:icon0065_f01_s0.png
메가후딘
도감 설명
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파일:icon0063_f00_s0.png
0063 캐이시
레드/그린/FR 하루에 18시간은 자고 있다. 자는 동안에도 다양한 초능력을 사용한다.
X
블루/LG 상대의 생각을 읽어내서 위기에 몰리기 전에 순간이동으로 도망쳐버린다.
피카츄 하루에 18시간을 잔다. 위험이 닥치면 자는 상태로 순간이동해서 도망친다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG 공격의 낌새를 읽고 공격당하기 전에 얼른 순간이동으로 그 장소를 떠난다.
Y
은/SS 제멋대로 순간이동을 반복하고 있으면 마치 분신술을 펼치고 있는 듯 보인다.
크리스탈 위험한 기척을 느끼면 자고 있어도 텔레포트로 도망치도록 스스로 암시를 걸고 있다.
루비/OR 하루에 18시간 잠들어 있는 포켓몬이다.
잠든 상태에서도 적의 기척을 감지하면 순간이동하여 도망칠 수 있다.
포켓몬 GO
사파이어
/AS
매일 18시간을 자지 못하면 수면 부족으로 초능력을 쓸 수 없게 되고 만다.
습격받으면 자는 상태에서 순간이동으로 도망친다.
에메랄드 하루에 18시간 잠들어 있는 포켓몬이다.
관찰 결과 1시간마다 순간이동으로 장소를 이동한다는 사실이 밝혀졌다.
디아루가/BD 매일 18시간을 잠잔다. 깨어 있을 때도 앉은 채 순간이동으로 이동한다.
펄기아/SP 잠자는 동안에도 텔레파시 레이더를 둘러치고 있다. 위급해지면 순간이동한다.
기라티나 초능력을 쓴 뒤에는 뇌가 지쳐버리기 때문에 하루에 18시간이나 잔다.
BW/BW2
1일 18시간을 잔다. 잠든 채 순간이동으로 나무 위에 이동하여 나무열매를 따서 먹는다.
잠든 사이에도 순간이동 해서 몸을 지키지만 깨어났을 때 어디에 있는지 몰라서 당황한다.
울트라썬 자는 동안에도 다양한 초능력을 사용하기 때문에 깨어 있는 것이 아닌지 헷갈린다.
울트라문 상대의 마음을 읽어서 위험이 닥치기 전에 순간이동한다. 잡으려면 마음을 비워야 한다.
소드
(갑옷섬)
자면서 초능력을 구사한다. 꿈의 내용이 사용하는 힘에 영향을 준다.
실드
(갑옷섬)
잠이 든 상태에서 순간이동이 가능하다. 깊이 잠들수록 먼 곳으로 이동한다고 한다.
PLA 하루 18시간을 수면에 소비한다.
수면 중에도 에스퍼 파워를 부려서 위기에 처하면 순간이동으로 회피한다.
파일:icon0064_f00_s0.png
0064 윤겔라
레드/그린/FR 어느 날 아침. 초능력 소년이 침대에서 일어나 보니 윤겔라로 변해 있었다.
블루/LG 몸에서 특수한 알파파가 나와서 근처에 다가가기만 해도 머리가 아파온다.
피카츄 윤겔라가 가까이에 있으면 시계가 거꾸로 회전하거나 이상한 일이 벌어지는 듯 하다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG 강한 정신력의 소유자로 궁지에 몰리면 몰릴수록 능력이 높아져간다.
은/SS 능력을 사용할 때마다 몸에서 특수한 알파파를 발산하여 기계를 교란시킨다.
Y
크리스탈 두 눈을 감으면 몸의 표면에서 나오는 특수한 알파파는 평소의 2배.
루비/OR 두통을 유발하는 특수한 알파파를 발산하기 때문에
강한 정신력의 소유자가 아니면 윤겔라의 트레이너가 될 수 없다.
포켓몬 GO
사파이어
/AS
은 숟가락은 알파파를 높여준다.
숟가락이 없으면 평소의 반밖에 초능력을 사용할 수 없게 된다고 한다.
에메랄드 초능력 연구를 도와주던 에스퍼 소년이
어느 날 갑자기 윤겔라로 변했다는 소문이 돌고 있다.
디아루가/BD 윤겔라가 옆에 있으면 TV에 이상한 그림자가 비친다. 그것을 보면 불행해진다고 전해진다.
펄기아/SP 초능력을 발휘하면 강한 알파파를 내어 정밀 기계를 고장내 버린다.
X
기라티나 은 숟가락을 바라보고 정신을 통일하고 있으면 발산하는 알파파가 증가한다.
BW/BW2
에스퍼 소년이 자신 안의 사이코 파워를 억누르지 못하고 변신했다는 설도 있다.
윤겔라가 있을 때 TV 등 기계 모니터에 불행을 부르는 으스스한 그림자가 스쳐 간다.
울트라썬 은 숟가락을 가만히 주시하고 사이코 파워를 증폭하여 발산한다. 금 숟가락으로는 안 되는 듯하다.
울트라문 강한 정신력을 가졌지만 은 숟가락이 없으면 사이코 파워가 반감되어 버린다.
소드
(갑옷섬)
사이코 파워로 공중에 떠서 잠든다. 탄력이 뛰어난 꼬리를 베개 대신으로 사용한다.
실드
(갑옷섬)
염동력의 위력은 절대적이다. 진화에 대비하여 이마에 있는 별에 사이코 파워를 비축하고 있다.
PLA 신통력 있는 아이가 변한 모습이라는 소문이 있으나 진위는 불명.
쥐고 있는 숟가락에 뇌파를 강화하는 효과가 있다고 추정된다.
파일:icon0065_f00_s0.png
0065 후딘
레드/그린/FR 물리 기술을 사용하길 꺼리는 대신 초능력을 자유자재로 구사해 상대를 쓰러뜨린다.
블루/LG 슈퍼컴퓨터보다 빠르게 계산하는 두뇌를 가졌다. 지능지수는 약 5000이다.
Y
피카츄 무엇이든 기억할 수 있다. 체험했던 모든 것을 기억할 정도로 머리가 좋다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG 양쪽 눈을 감으면 전신의 감각이 한층 더 높아져서 최상의 능력을 발휘한다.
은/SS 뇌세포는 항상 분열해서 죽을 때까지 늘어나기 때문에 모든 것을 기억해 놓을 수 있다.
X
크리스탈 IQ 5000. 모든 것을 계산해가면서 전투를 유리하게 이끌어나간다.
루비/OR 뇌가 점점 커져서 목으로 지탱할 수 없을 만큼 머리가 무거워졌다.
초능력으로 머리를 지탱하고 있다.
포켓몬 GO
사파이어
/AS
무한히 늘어나는 뇌세포가 IQ 5000의 슈퍼 두뇌를 만들었다.
세계에서 일어난 모든 것을 기억하고 있다.
에메랄드 강력한 초능력과 높은 지능을 보유하지만 근력만큼은 허약하다.
초능력으로 몸을 움직인다.
디아루가/BD 태어나서부터 체험한 모든 것을 기억하고 있을 정도의 기억력을 가지고 있다.
IQ가 5000이 넘는다.
펄기아/SP 슈퍼컴퓨터 수준의 두뇌다. 발달한 두뇌는 모든 초능력을 구사한다.
기라티나 양손에 지니고 있는 숟가락은 후딘의 초능력으로 만들어낸 것이라고 전해진다.
BW/BW2
지능지수는 약 5000. 강한 염동력이 넘쳐흘러서 곁에 있는 것만으로 두통이 생긴다.
그 뇌세포는 죽을 때까지 계속 늘어난다. 늙은 후딘일수록 머리가 크다.
울트라썬 지니고 있는 숟가락은 후딘이 초능력으로 만들어 낸 것이다. 이 세상에 1개뿐인 오리지널이다.
울트라문 진심으로 신뢰하는 상대에게는 숟가락을 양보한다. 이 숟가락으로 먹으면 무엇이든 맛있다고 한다.
소드
(갑옷섬)
매우 높은 지능을 지녔다. 태어나서 죽을 때까지 일어나는 일을 모두 기억한다고 한다.
실드
(갑옷섬)
강력한 초능력을 구사한다. 양손에 든 숟가락은 그 힘으로 만들어낸 것이라고 한다.
PLA 장수할수록 머리가 크고 무거워진다.
에스퍼 파워는 머리의 중량에 비례하여 강해지는 것으로 측정을 통해 판명되었다.
파일:icon0065_f01_s0.png
0065 메가후딘
메가진화에 의해 모든 힘이 사이코 파워로 변환되었다. 근력조차 잃어버렸다.
숨겨진 사이코 파워를 해방시켰다. 보는 것만으로도 상대가 태어나서 죽을 때까지의 일을 알 수 있다.
울트라썬 이마에 있는 빨간 기관에서 사이코 파워를 방출해 상대의 모든 것을 볼 수 있다.
울트라문 근육과 맞바꿔 후딘의 진정한 힘이 해방되었다. 사이코 파워로 모든 것을 꿰뚫어본다.
포켓몬 GO
레츠고! 피카츄/이브이 미래예지가 특기다. 후딘에게 공격이 전혀 통하지 않을 때는 미래를 읽혔다는 뜻이다.
전용기
숟가락휘기

2. 소개

최초의 에스퍼 타입 관장 초련을 대표하는 포켓몬. 1세대 당시엔 에스퍼가 상성 면 전설급이었고, 심지어 뮤츠마저 에스퍼인 상황에서도 매우 강력했기 때문에 초련의 포켓몬으로서 포스가 강했다. 게다가 애니판의 경우, 초련과의 대결에서 윤겔라가 굉장히 압도적인 실력을 보여주었고, 해당 에피소드 자체가 매우 호러였기 때문에 애니판만 본 어린이들 사이에선 상당히 무서운 이미지로 자리잡았다. 특히나 피카츄가 가까스로 대미지를 한번 입혔는데 HP회복 쓰고 나니 도로 멀쩡해진 걸 보고[3] "사기캐잖아! 어떻게 이겨!"라는 당시의 느낌이 꽤 강했다. 결국, 애니판의 영향을 받은 옐로 버전에선 아예 도나리, 마임맨을 잘라버리고 캐이시-윤겔라-후딘 3마리로 모조리 때워버리는 기염을 토했다. 차고로 진화 전인 캐이시 모습일때는 국내판과 북미판에서는 자기 이름으로 울지만, 원판에서는 미뇽, 코일과 약간 비슷한 울음소리를 낸다.

후딘은 캐이시의 최종 진화 형태로 양손에 스푼을 들고 있고 수염은 윤겔라보다 길게 뻗었다. 그리고 윤겔라에 비해서 더 호리호리해지고, 체구가 2cm 커진 반면 후술할 메가후딘으로 진화 시에는 날씬한 몸매는 그대로지만 윤겔라보다 0.1m 더 작아졌다.[4] 이는 머리를 너무 쓰다 보니 머리가 너무 커진 반면 몸은 왜소해져 버렸기 때문. 생긴 게 할배같다고 윤겔라 때가 더 낫다고 하는 사람도 많다. 아닌 게 아니라 전체 포켓몬 중에서도 거의 유일하게 진화 전보다 디자인이 수수한 편이다.

사실 윤겔라는 1세대 포켓몬 중에서도 유례를 찾기 힘들 정도로 화려한 장식이 많은 편이었는데[5] 정작 후딘으로 진화하면 그 장식이 다 사라지고 꼬리마저 극도로 짧아지니 6세대 기준으로도 참 특이한 케이스라고 볼 수 있다.[6]

IQ는 무려 5000에 태어날 때부터 지금까지의 기억을 하고 있고 머리가 커서 지탱하기 어려운 탓에 머리를 초능력으로 지탱하고 있다. 몸도 너무 큰 머리 때문에 잘 움직이지 못해 초능력으로 움직이는 엄청난 설정.

중간체인 윤겔라는 도감 설명에 사람이 포켓몬으로 변했다는 서술이 최초로 나온 포켓몬이다. 그런데 이게 저 문구의 모티브와 마찬가지로 공식 설정상 소설의 한 구절이다. 어째서인지 그게 소설이었다는 점은 잊히고 이후 세대 도감에서는 도시전설이 되어 있다. 이 소설이 문구의 모티브인 변신과 같은 년도에 나왔다고 가정하면 200년~150년 전인 레알세 시점에서도 전해지던 도시전설인 걸 보면 100년쯤 전의 소설인 변신에 대응하는 소설의 문구가 도시전설이 된 것이 아닌, 포켓몬 세계관 내부의 프란츠 카프카, 혹은 그의 위치에 있는 작가가 같은 주제를 전달하기 위해 윤겔라 도시전설을 소재 삼아 소설을 쓴 듯 하다.

캐이시는 윤겔라로 진화하면서부터 은 숟가락을 항시 지닌다. 이 숟가락도 어디 흔해빠진 은수저는 아니고, 이거 없이 쓰는 초능력은 그 위력이 반감된다는 비범한 물건. 후딘으로 진화하면 숟가락을 1개 더 쥐며, 메가후딘은 아예 숟가락을 손에 잡지도 않고 다섯 개씩이나 공중에 띄워둔다. 세대가 흘러가면서 이 숟가락도 점점 더 기능이 발전해가고 있다.

후딘 계열의 모티브가 무엇인지는 포켓몬스터 프랜차이즈가 시작된 지 20년이 흐른 지금까지도 확실히 알려진 바가 없다. 일반적으로 고양이[7], 염소, 여우[8], 나무늘보[9], 동양의 [10] 등이 선상에 오르는데 서양 쪽에서는 후딘 계열의 모티브가 동물이 아닌 바포메트라는 추측이 제기되곤 한다.[11] 캐이시를 제외한 나머지 둘의 두상은 오망성을 거꾸로 한 모양새이며 블루 버전까지 후딘의 스프라이트에는 오컬트 집단이 자다가도 깰 정도로 좋아하는 육망성이 그려져 있었다.[12] 게다가 뿔이 없다는 점만 제외하면 바포메트의 두상인 염소와도 상당히 닮았고 5세대까지 그 흔하디 흔한 염소를 모티브로 한 포켓몬이 없었던 것도 다름아닌 후딘의 모티브가 염소를 기반으로 한 바포메트였기 때문이 아니냐는 주장이다. 특히 북미권에서 포켓몬스터 1세대가 정발될 당시 이를 가만히 두고 보지 못하던 반일 성향의 단체나 일부 개신교 근본주의 단체[13]에서 이 가설을 강조해 "포켓몬이 이렇게 아이들에게 해롭다!"라는 억지 주장을 설파했으며 이중 후딘=바포메트 설도 포함되어 있었다.[14]

다만 이러한 반일 단체나 종교 극단주의 단체의 억지 외에도 이 가설에 힘을 실어주는 것이 있는데, 일목에게 마술사 이미지를 부여한 2세대 이후 환경에서는 상상하기 힘들겠지만 1세대 당시 에스퍼 타입은 지금같은 마법사 내지는 마술사 이미지가 아닌 (훗날 고스트 타입이 이미지를 가져간) 오컬트 이미지가 훨씬 강했다는 점이다.[15] 애니메이션 오리지널 노랑시티 에피소드에서도 이 점을 강조하고 오히려 다음 화의 보라타운 고스트 포켓몬들은 지금과는 정반대로 악동 이미지가 강했다. 당장 후딘 계열의 전매특허인 숟가락 구부리기부터가 유리 겔라 등의 오컬트 사기꾼들이 애용하던 장사 수법이었으며 포켓몬 1세대가 발매된 당시 세태가 어떠했는지를 상기해보면 1세대의 에스퍼 이미지 또한 이런 시류를 탄 것이라고 추측할 수 있다. 2세대 이후로 일목, 풍&란을 필두로 한 초능력자 트레이너들이 1세대의 오컬트 이미지를 희석하기는 했지만 그 와중에도 오엽 등 사이비 오컬티스트스러운 분위기를 풍기는 트레이너 역시 건재해서 전반적으로 지금같은 판타지 마법사 이미지는 턱없이 부족했고 그런 기믹이 확고히 자리잡은 것은 5세대의 카틀레야부터다.

추가로 윤겔라의 이름 모티브로만 알려진 유리 겔러와 윤겔라를 비교해보면 은근히 매서운 눈매와 T자 눈과 코의 라인이 꽤 닮았다.

암수에 따른 차이가 있는데, 캐이시는 차이 없고 윤겔라부터 생긴다. 수염이 길면 수컷이고 짧으면 암컷이다.

3. 포획 및 스토리

<colbgcolor=#dc3165><colcolor=white> 스토리 진행 가능 작품 5, 9세대 제외 모든 소프트(SwSh는 DLC 필요)
포지션 높은 특수공격과 스피드를 기반으로 한 특수 스위퍼
장점 빠른 입수 시기, 높은 특수공격과 스피드
최상의 스토리 환경(RGBY, FRLG, LPLE), 극강의 견제폭(GSC), 애매한 경쟁자(DP, SM)
스토리 진행 중 메가진화 가능(ORAS), 최적화된 스피드런 가능(BDSP)
단점 부실한 내구, 순간이동에 의한 배틀 이탈 때문에 어려운 캐이시 포획
통신교환 필요(SwSh, LA 제외), 공격기가 없는 캐이시 시기의 어려움(XY까지)
3색 펀치 없으면 보잘것없는 견제폭(RGBY, RSE, FRLG)
수많은 경쟁자(RSE, Pt, XY, ORAS), DLC 필요(SwSh)
추천되는 도구 휘어진스푼, 후디나이트
보좌 가능한 스타팅 포켓몬 모든 스타팅(5세대, 마폭시, 9세대 제외)
추천 기술배치 사이코키네시스(필수)/ 에너지볼, 기합구슬(7세대까지), 매지컬샤인(6세대부터), 섀도볼(4세대부터) 중 택 3

5, 9세대를 제외하면 꾸준히 개근한 포켓몬으로, 등장하지 못한 5세대와 스타팅 포켓몬이면서 에스퍼를 겸한 마폭시를 제외한다면 어느 스타팅에도 도움이 된다.

다만 일반적으로 딱구리, 괴력몬, 팬텀과 마찬가지로 혼자서 하면 2개 이상의 닌텐도를 가지지 않고서야 후딘은 획득할 수 없어 스토리용으로는 다른 포켓몬들에 비해 밀리는 편이다. 하지만 윤겔라도 종족치가 특수 120, 스피드 105라는 중간 진화형치고는 장난 아니게 높은 수치기 때문에 최종 진화형을 만들지 않더라도 충분히 사용할 수 있다. 다만 물리내구가 미진화체 수준으로 낮아서 물리 어태커를 못 쓰러뜨리면 이쪽이 죽는다는 게 문제일 뿐.[16] 4세대 한정으로 GTS를 이용해서 통신진화형 포켓몬을 자체적으로 진화시키는 꼼수가 발견되었기 때문에, 조금 귀찮지만 정 스토리 진행용으로 진화시키려면 못 진화시키는 건 아니다.

그리고 또 문제가 있다면 미진화형인 캐이시는 기술이 순간이동 밖에 없어서 첫 턴에 볼을 던져서 못 잡거나 발을 묶어놓지 못하면 바로 도망간다는 거다. 그나마 성도지방에선 게임코너에서 구할 수도 있고, DP에서는 윤겔라가 직접 출현하니 이 쪽을 잡아서 쓸 수도 있지만, 다른 버전들은 그냥 첫 턴에 볼 던져서 잡히길 기대하는 수 밖에 없다. 일단 포획률이 200이라 안 잡히지는 않는 편.

1세대는 초반에 블루시티 주변에서 캐이시를 잡을 수 있어서 입수 시기가 매우 빠른 편. 가지고 있는 기술은 순간이동뿐이지만[17], 레벨업과 기술머신으로 윤겔라로 진화시켜 보강하면 막강한 활약을 한다. 후딘까지 진화해 레벨을 충실히 올렸다면 사천왕전에서도 시바, 국화의 포켓몬들을 상대로 무쌍을 벌일 정도.

2세대에서는 관동지방 이외에도 34, 35번도로에서 등장하며, 통신할 수 있다면 진정한 스토리의 제왕이었다. 사이킥+ 삼색 펀치로 혼자 거의 모든 것을 해결할 수 있었다. 3세대까지 삼색 펀치는 특수 판정인 데다가 기술폭이 후딘만큼 넓은 포켓몬도 적었다. 마침 삼색 펀치가 금빛시티 백화점에서 판매 중이었으므로 격투 타입 포켓몬들을 뛰어넘는 권왕으로 등극했다. 에스퍼 타입 자체도 스토리상 활약할 데가 많다. 로켓단도 거의 독 타입을 쓰고, 사도는 격투 타입을 쓴다. 인주체육관에서 쓰는 팬텀 계열은 고스트/독 타입이라서 에스퍼 약점을 가지고 있다. 사천왕도 독수는 독, 시바는 격투 타입이어서 상성이 유리하다. 단, 최종보스 레드의 잠만보에게 취약해서 따로 대책을 세워야 했다.

3세대 RSE에서는 바위 동굴에서 등장하는데, 가디안이라는 강력한 경쟁자가 등장하여 에스퍼 타입 최강자로서 입지가 흔들리기 시작했다. 게다가 가디안은 통신교환이 필요 없고, 후딘이 못 배우는 10만볼트까지 배우니 당연히 가디안으로 쏠릴 수밖에... 다만 초기 성장은 후딘이 더 빠르긴 하다.

4세대 DPPt에서는 203번도로, 215번도로에서 출현. 그러나 4세대에서는 삼펀의 물리화와 백화점의 품목 변경으로 실전에서보다 더한 너프를 먹어버렸다. 게다가 브레이브버드를 쓰는 찌르호크, 지진을 쓰는 한카리아스, Pt 한정으로 통신교환 필요 없는 에브이/가디안 등 경쟁자들이 훨씬 늘어나서 입지가 좁아졌다. 또, 종족값이 비슷한 팬텀이 자력기가 특수화되고 후딘보다도 더 넓은 견제폭을 가져가는 바람에, 초특공 초스피드 어태커의 관심이 팬텀으로 쏠렸다. 스토리에서 쓸만한 기술은 사이킥, 삼펀과 반대로 특수화된 섀도볼이나 격투 타입 특수기인 기합구슬, 아니면 에너지볼이나 풀묶기 정도. 일부 에스퍼나 고스트 타입 특수 어태커가 배우는 10만볼트마저 못 배운다. 거기다 기습이라는 악 타입 최강의 선공기도 등장하는 바람에 공격 위주로 갔다가 그거 맞고 누워버리는 게 다반사라. 그래도 초스핏 초특공은 어디 가지 않는데다 실전처럼 기띠나 선공기가 난무하지는 않으니 통신만 된다면 충분히 활약한다. HGSS에서는 무려 구애안경이 분노의호수에 떡하니 떨어져 있어서 잘만 활용하면 2세대 못지않은 대활약이 가능하다.

5세대에선 하나도감에 포함되지 않아 스토리에서는 쓸 수 없고, BW에서는 4세대를 거치지 않으면 아예 구할 수도 없다가, BW2에서는 넝쿨마을 짧은 치마 NPC와 하마돈을 교환하면 후딘을 받을 수 있다.[18] 이 후딘은 최속 보정 성격에, 개체값이 20-20-20-20-20-31(V)이다. 통신 없이 좋은 개체의 후딘을 구할 수 있다는 것. 특이점으로 이름은 수염을 적절하게 변형시킨 '수여미'고, 특수형에 공격 하락 성격인데 써먹지도 못할 사이코커터를 배웠다고 자랑하고 있다.[19] 하마돈은 평상시에는 나오지 않으나 리조트데저트에서 대량발생으로 나오니 잡아서 바꿀 수 있다.

6세대에서는 아쿠스타, 에브이, 가디안이나 라티 남매, 심보러, 란쿨루스, 냐오닉스 암컷 등의 대체재들이 등장한 것은 마이너스 요소. ORAS에서는 보라시티에서 차지빔과 돌림노래를 배울 수 있게 되어 캐이시로도 돌파구가 조금 열렸다. 캐이시 포획의 경우, XY는 비비용을 레벨 15까지 키운 후 엉겨붙기로 도망 못치게 묶어놓고 볼을 던지면 되고, ORAS의 경우, 스피드 34 이상, 도발을 배울 수 있는 포켓몬[20]을 선두에 세워 도발로 순간이동을 못 쓰게 묶어놓고 잡으면 된다.

7세대 썬문에서는 쟁쟁한 고화력 고스핏 에스퍼 타입 특수 경쟁자가 아쿠스타 에브이 말고는 별로 없으므로 그나마 숨통이 트였다. 그리고 돌림노래도 하우올리시티에서 배울 수 있으며, 그나마 고디모아젤이나 란쿨루스가 비벼볼 만 하나 섬 스캔이라 등장이 한정적이다. 할라 플루메리 등 유리하게 싸울 수 있는 네임드 트레이너도 있다.

그러나, 울트라썬문에선 섬 스캔으로 가디안/ 엘레이드가 부활했고 칼라마네로가 네크로즈마전 대항마로 떠오르며 약간은 빛이 바랬다.

8세대에서는 갑옷섬에서 캐이시와 윤겔라가 등장하며, 고정 심볼로 후딘이 등장하기도 한다. 브리무음처럼 플레이어를 발견해도 별 관심을 보이지 않으며 순간이동으로 정신없이 왔다갔다한다. 기합구슬을 기술레코드에서 배울 수 없게 되었다. 어차피 스토리에서는 악 타입 견제용으로는 매지컬샤인을, 바위 타입 견제용으로는 에너지볼을 쓰게 되긴 했지만, 노말/얼음/강철 타입에 대한 견제수단이 없어진 상황이라 뭔가 아쉬운 것도 사실.

포켓몬 레전드 아르세우스에서는 초반 지역인 흑요 들판에서 캐이시와 윤겔라를 잡을 수 있는데, 통신교환 없이 후딘으로 진화가 가능하게 됨에 따라 육성이 역대급으로 쉬워졌다.[21] 다만 아르세우스를 만날 조건인 히스이도감을 다 채워야 할 때 캐이시가 인식 범위가 넓어서 플레이어를 눈치채면 바로 순간이동으로 사라져서 포획이 어려운 고로 도감 완성에 가장 큰 걸림돌 중 하나가 되므로 캐이시를 잡을 때는 눈속임환을 준비해서 가는 게 좋다.

안타깝게도 팔데아 지방에는 입국하지 못했다.

관동지방 체육관 관장 초련, 신오지방 사천왕 오엽, 플라타느박사의 조수 덱시오가 메가진화하여, 에테르제단 자우보, 갑옷섬 라이벌 세이버리가 사용한다.

3.1. BDSP

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3.2. 번외

5세대에서 후딘을 사용하기 위해서는 엔딩을 본 소프트와 교환하여 캐이시를 얻어와야 한다. 이 경우 후딘의 장점은 다음과 같다. 첫번째 관장을 클리어해야 통신교환이 가능하므로 첫번째 관장전은 생략.

일단 통신교환을 할 수 있다면 무조건 통신교환을 하자.

BW의 경우 알로에의 포켓몬들이 특수방어가 60대라지만 보르그가 깨물어부수기를 가지고 있다. 그나마 스피드로 압살할 수는 있지만 한 방이 안 나면 위험하다. 그리고 아티도 벌레 타입이라 어설프게 일발을 허용한다면 윤겔라나 후딘이 골로 가는 수가 있다. 카밀레도 에몽가 두 마리가 따라가때리기를 가진 것에 주의. 야콘은 악비르가 에스퍼를 무효화하고 몰드류가 에스퍼 반감이라 성가시다. 그나마 악비르와 두까비까지는 풀묶기로 발라버릴 수 있긴 하다. 풍란은 맘박쥐가 에스퍼 반감이라 귀찮고, 나머지는 무난하다. 담죽도 무난하고, 기합구슬을 배워뒀다면 전부 약점을 찌를 수는 있겠지만 명중률이 불안하다. 사간/아이리스도 무난한 편.

4. 대전

간단히 말해 에스퍼 어태커의 표상이다. 팬텀이 고스트를 대표하는 특수 어태커라면 에스퍼의 특수계를 대표하는 포켓몬은 바로 이 후딘이다. 물론 세대가 갈수록 카푸나비나, 가디안 등 후딘보다 높은 평가를 받는 신규 에스퍼 특수 어태커들이 많이 추가되었지만 인지도나 상징성까지 따진다면 후딘이 그 자리에 가장 알맞을 것이다.

특수공격이 135나 되어 폴리곤Z, 불카모스와 함께 비전설 포켓몬 공동 3위. 공동 1위의 특수공격 145는 5세대에서 혜성처럼 등장한 샹델라와 7세대에서 갑툭튀한 투구뿌논, 공동 2위인 140은 달마모드 불비달마 킬가르도[22], 약어리 군집의 모습이다. 차분하게 생긴 생김새에 걸맞지 않게 스피드도 매우 높아서 쥬피썬더처럼 속전속결로 승부를 보는 타입이다.

그 대신 내구력은 차마 못 봐줄 수준으로 체력이 낮은 걸로도 모자라 방어가 바닥을 헤맨다. 비자속 기습이나 야습 한 방만 맞아도 골로 간다. 미진화체인 가디, 우파, 수댕이, 아켄과 물리내구가 완전히 똑같다! 게다가 초기 단계인 캐이시는 디그다, 피츄, 빈티나와 함께 물리내구가 가장 낮은 4마리 중 1마리이다. 특수방어는 방어보단 낫지만 체력이 낮아서 좋지 않은 건 마찬가지.

4.1. 1세대

초전설 포켓몬인 뮤츠를 제외하면 에스퍼 타입의 상징. 잘 알려져 있다시피 1세대에서는 버그로 인해 고스트 타입은 에스퍼 타입에게 데미지를 주지 못했으며[23], 또다른 약점인 벌레 타입은 유의미한 공격기가 없다시피했다.[24] 즉 에스퍼 타입은 약점이 없는 것이나 마찬가지였다.

또한 1세대 기준으로는 종족값 역시 좋았는데, 특수 종족값은 135로 일반룰 1위였고, 스피드 종족값 역시 120으로 일반룰 3위의 초고속 포켓몬이었다.[25][26]

기술폭을 보면 쓸만한 공격기는 자속 사이코키네시스 하나 뿐. 그러나 그걸로 충분했다. 에스퍼 타입 공격을 저항하는 것은 같은 에스퍼 타입 뿐이었던지라 웬만해서는 반감될 일이 없었고, 33.2% 확률로 상대방의 특수를 1랭크 다운시키는 정신나간 사양 덕분에 다른 공격기는 필요하지 않았다.

그렇지만 최강의 에스퍼타입은 아니었다. 자속 눈보라 + 사이코키네시스, 심지어 악마의키스까지 가능한 루주라가 1세대 최강의 포켓몬으로 군림했고, 1세대 최속의 눈보라 사용자이며 작아지기가 가능한 아쿠스타가 그 다음이었다. 심지어 후딘은 이들과 1:1에서 약했기 때문에[27] 에스퍼 최강과는 거리가 멀었다.

4.2. 2세대

에스퍼의 사기성을 본 게임 프리크는 환경에 엄청난 손질을 가한다. 고스트 타입 버그 수정과 함께 고위력기인 섀도볼을 추가하고, 벌레 타입에도 강력한 공격기 메가혼이 추가되었다. 더 중요한 사항으로, 에스퍼를 반감하는 강철 타입, 그리고 대놓고 에스퍼 저격용인 악 타입이 등장한다. 주력기인 사이코키네시스 역시 너프를 받았다.추가적으로 특수공격과 특수방어의 분화 역시 후딘에겐 크게 다가왔는데, 특수방어가 40이나 깎여 나가면서 특수받이로 사용하는것이 불가능해졌다. 환경적으로도 후딘에게 불리했는데, 존재 자체가 특수 포켓몬에게 재앙인 잠만보는 말할것도 없고, 나시를 저격하기 위한 잠재파워-벌레 역시 물리내구가 낮은 후딘에겐 치명적이었다.

그렇다 해도 후딘에게 불리한 요소만 있던것은 아니다. 삼색 펀치 폭발펀치[28]를 얻으면서 견제폭이 크게 늘었고, 당시에도 사기 기술이었던 앙코르를 받았다.

당시 후딘의 카운터로는 고내구 고화력의 물리 어태커 잠만보, 따라가때리기를 무조건 채용하는 헬가가 꼽혔다. 마기라스 또한 폭발펀치를 넣은 극단적인 후딘이 아닌이상 죽었다 깨어나도 못 잡는 카운터였다.

삼펀형보다는 뽐내기, 대타출동, 앙코르, HP회복 등 변화기를 넣고 삼펀은 하나(주로 불꽃펀치 냉동펀치)만 넣는 경우가 많았다.

4.3. 3세대

노력치 시스템과 데미지 계산 공식이 변경되어, 이놈을 포함한 '랭크 업을 사용하지 않는 속공형 어태커'들은 상당한 칼질을 당했다. 삼펀도 기술머신에서 삭제되어 습득하려면 FR/LG에서는 홍수몬, R/S/E에서는 요가램과의 교배[29]를 통해 유전시켜야 했다. 다만 에메랄드 한정으로 배틀프런티어에서 BP를 소모하여 NPC기로 습득이 가능해졌다. 즉 삼펀 배우는 과정이 꽤 번거로워졌다는 이야기로, 스토리용 에스퍼 포켓몬으로써의 역할은 후배 가디안에게 넘겨줬지만 특공 135-스피드 120의 종족값은 폼이 아닌 만큼, 삼색 펀치가 아직까지 유용했던 실전에서는 여전히 강했다.

이때까지가 후딘이 사기 포켓몬이라 불리던 시절.

4.4. 4세대 이후

이전 세대에서 그렇게 강력한 모습을 보여주던 후딘은 4세대에서 치명타를 입었다. 4세대에서 물리/특수 분화로 삼펀 체제가 불가능해진 것을 그 원인으로 들 수 있다. 물론 전 세대까지는 물리기라 쓸모없던 섀도볼이나, 새로 추가된 에너지볼, 기합구슬 등을 공격기 자리에 넣으면 어느 정도 커버가 되었다. 삼펀의 견제폭을 생각하면 뼈가 아프기는 하지만 대체된 견제기는 오히려 위력이 삼펀보다 높다. 설령 삼색펀치가 계속 특수 기술이었더라도 너도나도 견제 기술을 배우다 보니까, 견제 폭이 극도로 좁지 않은 이상 넓은 견제 폭이 의미가 없어졌다.

사실, 물리/특수 분화보다 더 후딘에게 독이 된 것은 바로 선공기가 판을 치는 환경이 되었다는 점. 애초에 말도 안 되게 허약한 내구력을 화력(+견제폭)과 스피드로 커버하던 녀석인 만큼, 스피드를 무의미하게 만드는 선공기의 존재는 엄청난 위협이 된다. 물론 3세대에도 선공기인 전광석화, 신속, 마하펀치가 있기는 했지만 전광석화는 초반용 저위력 노말 타입 기술이라 쓰이지 않았고, 신속은 사실상 윈디의 전용기라 자주 볼 일은 없었다. 마하펀치는 격투 타입 기술이라 반감되는 후딘 입장에서 그렇게 위협적이지 않았다. 그런데 4세대에서 대거 추가된 여러 타입별 선공기들이 갑자기 높은 채용률을 보이면서 얼떨결에 후딘에 대한 카운터가 된 것. 설상가상으로 진공파를 제외한 대부분의 선공기가 물리 기술이라는 것도 허약한 후딘에겐 뼈아픈 손실이다. 약점을 찌르고 위력까지 80인 기습은 맞았다가는 거의 확정 1타이며, 마찬가지로 2배 대미지를 주는 야습에도 뻗어버린다. 물리내구가 워낙 약해 위력 80인 신속도 비자속이라도 위험하며 아쿠아제트, 불릿펀치 등 여러 선공기가 후딘의 명줄을 위협했다. 특히 기습에 대해서는, 4공격기 후딘에게는 기습에 대항할 수단이 하나도 없기 때문에 4세대 이후부터는 4공격기 후딘은 줄어들고 명상, 대타출동, HP회복, 트릭, 리플렉터, 빛의장막 등의 각종 변화기 중 한두 가지는 배워두는 후딘이 늘어났다. 어차피 기합구슬과 섀도볼, 사이코키네시스만으로도 1배 타점은 거의 무조건 확보 가능하기 때문.

선공기 판이 된 원인 중 하나인 기합의띠의 경우 득 반, 실 반의 추가요소. 끽하면 원킬당하는 후딘에게 기합의띠는 이득인 것 같지만, 정작 원샷 원킬을 목표로 하는 이 녀석이 기합의띠 때문에 킬을 못하고 되려 딸피 싸움에서 선공기 맞고 반격사하는 상황이 빈번해진 것이다. 이것이 선공기의 득세를 유도한 점까지 고려하면 오히려 기합의띠가 후딘의 몰락을 가속화했다고 볼 수도 있다.

라이벌 격인 팬텀과는 비슷한 능력치에 비슷한 스핏, 그리고 서로가 서로의 약점을 찌를 수 있기 때문에 항상 어느 쪽이 이기느냐로 말이 많다. 어차피 기합의띠 없으면 둘 다 서로에게 한 방에 간다. 따라서 성격 및 스피드 노력치 분배가 같다는 전제하에 일대일 대면 상황에서는 스피드가 높은 후딘이 유리하다고 볼 수 있다.

재미있는 건, 이 팬텀이 본격적으로 강캐로써 떠오른 게 4세대인데[30], 후딘이 최상급 티어에서 밀려난 것도 4세대라는 것이다. 어찌 보면 뜨는 해와 지는 해인 셈. 둘의 역할은 예나 지금이나 거의 겹치지만, 2세대 이후 에스퍼 타입이 상당히 약화된데다 4세대 이후 환경에서는 그 경향이 더더욱 두드러지다보니 대전판에서 후딘 보기가 힘들다.

이 점은 6세대에 와서 더더욱 두드러지는데, 그놈의 파이어로 때문에 후딘의 밥인 격투 타입이 기세가 한풀 꺾여 약점 찌를 상대가 대폭 줄었을 뿐만 아니라 후딘이 상대하기 힘든 고내구 고화력 포켓몬들이 각광을 받으면서 이쪽이 한 대 때려봐야 좀 아픈 수준에서 그친다. 물론 파이어로 자체도 유리몸인 후딘한테 큰 위협이다. 안 그래도 선공기[31]들의 대량 추가로 힘들어진 대전에서 잘 쓰이게 된 포켓몬 중에 절각참, 킬가르도 같은 악/고스트가 많은 것도 한몫한다.[32] 이는 고화력 고스핏 저내구가 특징인 에스퍼 타입 전반이 고전하는 이유지만, 후딘은 화력에 목숨을 걸어야 하는 포켓몬이라 서포터로도 굴리기 어렵기 때문. 반면 라이벌이던 팬텀은 보면 알겠지만 강력한 메가진화를 얻고 그야말로 미친듯이 날아다니고 있다. 물론 약한 포켓몬은 아니고 강력한 장점도 있지만 보통은 팬텀에 밀려서 잘 보이지는 않는다. 쓰려면 상대를 철저히 가려야 한다.

7세대에는 그동안 선공기가 범람했기 때문인지 선공기를 제약하는 특성이나, 사이코필드처럼 화력도 올리고 선공기를 막을 수 있는 필드 기술도 나와 후딘에게 약간 도움이 될 것으로 기대된다.

이러니저러니해도 아직까지 충분히 써먹을 수 있는 포켓몬. 아직까지도 통하는 저 특공은 비자속 섀도볼로 라티오스를 투샷킬 가능한 수준. 4공격기 외에도 전자파라든가 도발, 교배기로 앵콜 등(마임맨에게서 유전가능)도 배우기 때문에 상대를 뒤통수치는 등의 운용도 충분히 가능하다. 거기에 드림특성은 매직가드. 날씨 대미지, 스텔스록 등의 장판 대미지, 생구 반동 등을 전부 막아주는 특성이라 선공기만 조심하면 모래팟, 눈팟 등에서 날씨 피격 대미지 걱정 안 하고 뜬금없이 튀어나와서 상대 포켓몬을 잡아먹는 플레이도 가능하다. 아예 기띠 대신 생명의구슬이나 구애안경을 달아서 정신나간 화력을 보여주는 방법도 있다. 세대를 거치면서 6세대에 이르기까지 다소 약해진 건 사실이지만 전임 최강이었던 클라스는 어디 안 간다. 다만 역시 상대방을 기띠 또는 화력 부족 때문에 한방에 못 죽이면 이쪽이 털리기 때문에 스텔스록 등의 장판기는 거의 필수이다. 이는 서포터가 필요한 부분이다.

기존의 포켓몬 대부분이 삭제되어 존재할 수 없게 된 8세대에서는, 비슷한 위치에 있는 팬텀, 괴력몬과 달리 초기에는 등장하지 않고 갑옷의 외딴섬에 등장했다. 더불어 나쁜음모도 습득 가능해졌다. 다만 팬텀과 괴력몬도 최근 대전 환경에서는 힘을 못 쓰고 있는 상황이라, 후딘이 다시 추가되어도 고스트 물리형이 판치는 대전 특성과 에스퍼 타입 포켓몬의 입지가 저내구 고스핏보다는 고내구 저스핏이 대세가 된 탓에 활약을 못 할 가능성이 높다. 특히나 따라큐가 여전히 건재한데다 자신보다 스피드가 높은 탑 티어 고스트 타입 포켓몬인 드래펄트는 최악의 천적이다. 그 대신 사이코필드에서 위력이 강화되며 광역기로 사용 가능한 와이드포스를 얻었는데, 더블 배틀에서 에써르와 조합하면 상당한 화력을 낼 수 있다. 새로 얻은 와이드포스가 매우 강력한 덕분에 더블 배틀에서는 전성기만큼은 아니더라도 성능이 확실히 좋아졌다. 부족한 생존력이 약점이지만 그만큼 위에서 강하게 찍어누를 수 있는데다 스피드가 애매해서 고내구 저스핏의 에스퍼 타입 포켓몬들에게 밀려난 에스퍼 타입 포켓몬들과 달리 추월 범위가 큰 120의 스피드 종족값을 가지고 있었기 때문에 선공 가능성이 높은데다 후딘 자신도 다이맥스를 해서 강해질 수 있기 때문에 환경 초창기에는 사용률이 꽤 높은 상태이다.

다만 와이드포스를 견제하기 위한 고릴타, 어흥염, 마기라스의 개체가 급증하여 환경 초창기만큼 위력을 보여주지 못하게 되었고, 단순한 에써르+후딘의 전개는 썩 먹히기 쉽지 않아졌다. 에스퍼 타점이 그렇게 좋지 않은 점도 한몫한다.

시리즈 6에서는 우수한 파트너 에써르가 참전할 수 없게 되어 짓궂은마음 냐오닉스 등으로 사이코필드를 깔아서 쓴다거나, 아예 정신력 특성을 이용해 속이기를 무시한 스피드스왑 기믹[33] 등을 쓰는 식으로 용도가 바뀌었다.

왕관의 설원 발매 이후부터는 다시 에써르가 복귀하여 이전과 같은 방식으로 써먹을 수 있게 되었지만, 악 타입 채용률이 크게 늘어나고 에스퍼 타점이 더욱 나빠진 탓에 사용률이 크게 줄어들었다. 분명 135의 특수공격에 120의 스피드는 우수한 스펙이지만 환경이 받쳐주지 못하고 있다는 뜻.

4.5. 메가후딘

파일:메가진화 아이콘.png 메가진화 포켓몬
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공식 홈페이지 소개 후딘이 메가진화한 포켓몬, 메가후딘.
이마의 붉은 부분은 사이코 파워를 모으는 기관이라고 한다.
모든 에너지를 사이코 파워에 쓰기 위해 근육을 전혀 움직이지 않는다.
항상 다리를 모으고 공중에 떠 있다.

6세대에서 라이벌 팬텀과 동시에 메가진화의 수혜를 입게 되었다. 메가진화 후 외모가 굉장히 강렬하다. 숟가락도 무려 5개인데다 들고 있던 걸 공중에 좌라락 늘어서 띄워놓는다. 거기다 가부좌를 튼 채로 공중에 초연히 떠 있는 모습은 마치 속세를 초월한 선인을 방불케 할 정도.

종족치로 보면 특공/스핏은 팬텀보다 위지만 내구는 팬텀보다 낮다. 망나뇽 신속에도 위험하고, 아무리 낮게 잡아도 다꼬리의 자속 전광석화 세 방만 맞아도 빈사다. 구애머리띠 핫삼 불릿펀치에도 난수 1타가 뜨는 정도. 과장이 아니라 이 정도면 스타팅 미진화~1진화 사이 정도의 내구이기 때문. 특성도 정신력이 아닌 트레이스이기 때문에 속이기에도 털린다. 약점이 찔리는 기습이나 야습은 말할 것도 없다. 내구가 너무 허약한데다 아이템도 봉인당해 어떻게든 속전속결을 봐야 한다 .

특성인 트레이스의 경우 가디안이나 폴리곤2같은 녀석들도 있는데다, 위협을 베껴 상대 공격을 깎더라도 방어가 너무 낮아서 큰 효과를 거두기 힘들다. 대신 옹골참을 베끼면 내구가 낮아도 한 방은 버틸 수 있도록 보장해 주며 적응력이나 가속, 부자유친 같은 걸 베껴오면 무시무시해진다.

여러모로 메가팬텀에 밀리는 아쉬운 포켓몬.[34] 게다가 메가진화 가능 포켓몬 중 전룡과 함께 기본 종족치 +100 보너스를 받았지만 후딘만 메가진화 시 종족치 보너스가 100이 아닌 90만 받는 참극의 희생자가 되었다.[35] 이 점은 7세대에 와서 특방 +10을 더 받음으로서 보상을 받았다. 방어가 늘었다면 좋았겠지만 애매하게 방어가 늘어나는 것보다 그나마 나은 특방이 더 늘어나는 게 나을지도 모른다.

이마에 에브이처럼 붉은 보석 같은 기관이 생겼는데 이는 사이코 파워를 방출하는 기관으로, 모든 에너지를 사이코 파워에 쓰기 때문에 근육을 전혀 움직이지 않는다고 한다. 그래서인지 일러스트에는 보이지 않지만 모델링을 보면 배가 홀쭉하다 못해 척추로 보일 정도. 그나마 통통한 부분이던 발도 말라붙었다. 그런데 의외로 체중 변화는 없다.

이래저래 평가는 어중간하다. 메가진화가 생겼지만 후딘을 위협하는 선공기나 파이어로의 등장, 그리고 시대가 갈수록 심해지는 에스퍼 타입의 약화도 한몫한다. 아이스크라도 만나는 순간 버로우를 타야 하는 것은 덤. 그렇기 때문에 쓰는 사람이 많지 않다. 잘 사용해 보려면 허약한 내구를 보완하기 위해 대타출동이 권장된다. 또한 기띠, 옹골참 특성에 대비하여 스텔스록 등의 장판기를 깔아줄 요원이 필요하며, 후내밀기는 상대가 물리형이면 무조건 피하고 느린 유턴, 볼트체인지로 내보내는 것이 좋다. 특수 공격이라도 체력이 낮아서 버티기 힘들다. 메가진화한 후에는 특성이 매직가드가 아닌 트레이스가 되기에 장판기를 치워줄 고속스핀, 안개제거 서포트도 필요하다. 여러모로 살려두려면 신경을 많이 써야 하는 포켓몬. 그래도 잘 사용하면 여전히 강력한 화력을 뽐낼 수 있다.

대신 번치코와 대면 시 웬만해서는 승리하게 된다. 가속을 트레이스하면 번치코는 메가후딘을 따라잡을 수가 없다. 단 메가번치코의 경우 준속 1랭업으로도 최속 메가후딘보다 빠르며, 1:1에서 붙는다 해도 번치코가 메가진화 전 특성을 맹화로 맞춰놓았다면 털린다.

7세대에서는 상향을 먹었다. 150이라는 초스핏이 메가진화 턴부터 적용되도록 변경되어 상대가 스카프가 아니라면 거의 무조건 선공이 가능하다.[36] 카푸나비나와의 조합이 매우 좋은데 후딘 최대의 약점 선공기를 봉쇄하며 필드 보정을 받는 사이코키네시스가 매우 강력하다. 아직 환경상의 약점도 많아 레이팅에서 자주 보이는 포켓몬은 아니나 적어도 6세대보다는 실전성이 더 강해졌다고 볼 수 있다. 물론 이는 이론상 이렇다는 거지 카푸나비나와 같이 쓰면 견제폭도, 약점도 겹치기 때문에 작정하고 에스퍼 컨셉팟을 상정하지 않는 이상 별로 좋지 않다.

특히 메가후딘의 빠른 스피드와 잘 알려지지 않았다는 점을 이용해 3변화기의 형태가 쓰이기도 한다. 방어로 상대의 간을 보고, 사슬묶기로 그 메인 기술을 봉인시키는 것이 핵심. 이미 스피드와 특수공격은 충분하기 때문에 방어와 체력에 종족값을 투자하면 한카리아스의 역린 정도는 버틸 수 있다.

상대가 메가후딘을 잘 모르고 속이기 혹은 칼춤 같은 랭크 업 기술을 첫 턴에 썼다면 곧바로 사슬묶기 또는 앙코르로 견제할 수 있다.

5. 다른 매체에서의 모습

5.1. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈

캐이시와 윤겔라는 초련의 포켓몬으로 등장했으며, 에피소드의 분위기와 맞물려 애니를 보는 수많은 아이들에게 공포스러운 모습을 각인시켰다. 후딘의 경우 오렌지제도의 체육관 관장인 루리코와 성도지방에 등장한 유빈의 절친인 수호, 프론티어 브레인의 리라가 후딘을 보유하고 있으며, 진화 전인 캐이시나 윤겔라보다 게임에서의 위상과 달리 큰 비중이 없고 나와도 활약상이 좋은 경우가 많진 않다. 다만 오렌지제도의 마지막 체육관 관장 루리코의 후딘은 텅구리와 페어로 지우의 리자몽과 피카츄를 상대했는데 리자몽에게 단 한 대의 유효타도 허용하지 않고 사이코키네시스로 농락하다시피 하여 지우 파티에 큰 위기를 몰고 왔으며, 프론티어 브레인 리라의 후딘은 초반에 지우의 가재군과 켄타로스를 쉽게 리타이어 시키고, 피카츄에게는 졌지만 동시에 피카츄의 체력까지 소모시켜 2번째 배틀인 메타그로스에게 패배를 안겨줄 정도로 압도적인 강함을 보여주었다.

오리지널에서는 거대 팬텀과 싸우는 거대 후딘이 나온 적이 있지만, 이후 등장한 거대 푸린의 노래에 잠든 뒤 얼굴을 매직으로 낙서당하는 굴욕을 겪었다. 다이맥스라 카더라 또 성도판에서는 오바람 블래키를 상대로 분신술까지 써가며 몰아붙이지만 결국 역관광당하기도 했다. 물론 블래키는 악타입이라 후딘이 불리하다.

뮤츠의 역습에서는 비주기에 도전하는 트레이너가 들고 나오지만, 뮤츠에게 숟가락이 부러지고 간단하게 패배한다. 같은 에스퍼라도 얄짤없는 뮤츠의 무서움을 보여주는 부분.

오렌지제도 편에서는 어느 엑스트라 트레이너의 윤겔라가 사천왕 칸나의 파르셀에게 패배하는 장면으로 등장한다.

썬문 애니에서는 자우보의 포켓몬으로 등장. 사용 기술은 미라클아이 / 사이코키네시스 / 순간이동 / 섀도볼.

W 58화에서 엑스트라로 등장. 길거리에서 저글링을 하고 있던 중 아보 등 다른 포켓몬들과 함께 꼴깍몬들이 뭉쳐저 만든 공에 휘말리게 된다.

W 84회에서는 루카리오나이트를 걸고 지우의 루카리오와 싸운다.

W 135화에서는 본편과 고우의 회상에서 진화 전인 캐이시가 등장한다.

5.2. 포켓몬 불가사의 던전

파랑 구조대에서는 베테랑 구조대인 후딘 팀(FLB 팀/ACT 팀)[37]의 리더로 등장. 팬텀에게 속아 주인공을 추격하기도 하지만 기본적으로는 선역. 마그마 지하에서 그란돈에게 당하는 바람에 주인공 일행이 그란돈을 쓰러뜨리러 가는 계기가 되기도 한다. 2회차에서는 스토리 루트들 중 테오키스 루트를 열어주는 인물.

동료 영입 자체는 2회차 던전인 태양 동굴에서 진화 전인 캐이시와 윤겔라를 영입 가능하다. 윤겔라는 동료 확률이 낮지만 캐이시는 동료 확률이 높은데다가 잡은 시점부터 윤겔라로 진화 가능한 레벨이며, 진화 아이템인 통신케이블도 태양 동굴이 가장 수급이 쉬운 던전이라서 만들기는 굉장히 쉬운 편.

후속작인 탐험대 시리즈에서는 미개척 황야에서 캐이시와 윤겔라가, 심원의 숲에서 윤겔라와 후딘이, 공간의 균열에서 윤겔라만이 등장한다. 심원의 숲은 1차 스토리 던전이지만 1차 스토리 중에는 동료 영입이 안 되는데다 심원의 숲은 엔딩 이후에나 개방되니 1차 스토리에서 써먹을 길은 없다. 윤겔라의 경우 자고 있는 상태로 나타나는 경우가 많으니 참고할 것. 성능은 에스퍼타입 대부분이 그러하듯 지능그룹이 F이나, 방 전체기를 못 배우는 점이 아쉽다.

초 불가사의 던전에선 구조대의 후딘이 마기라스, 리자몽과 더불어 등장하는데 매우 초반부에 동료로 만들 수 있음에도 레벨이 매우 높아서 동행시 든든한 전력이 되어준다. 여전히 전체기는 없지만 메가진화를 얻었다는 것도 나름 이득.

5.3. 포켓몬스터 SPECIAL

포켓몬스터 SPECIAL 1권에서도 등장. 포켓몬 동호회의 회장이 가진 캐이시였으나 납치당한 사이에 후딘으로까지 진화. 회장은 충격을 먹고 뒤로 넘어가고 말았다.

2권 막바지에 초련의 윤겔라가 가짜 오박사로 변장하고 레드를 습격했다.[38]

8장의 배틀 팩토리에서 윤겔라가 플래티나가 마지막 수철과의 배틀에서 사용한 렌탈 포켓몬 중 하나로 등장. 미라클아이 사이코커터를 이용해 악 타입인 마기라스에게 데미지를 입히기도 하고, 최후에 링곰과의 1대1에서 드레인펀치로 상대 모르게 체력을 빼앗아 승리를 안겨줬다.

5.4. Pokémon GO

<colcolor=black> 65 후딘
파일:pokemongo_65.png
<colbgcolor=#CEFBC9> 명칭 한국어 후딘
일본어 フーディン
영어 Alakazam
분류 초능력 포켓몬 타입
몸무게 48.0kg 1.5m
설명 뇌가 점점 커져서 목으로 지탱할 수 없을 만큼 머리가 무거워졌다. 초능력으로 머리를 지탱하고 있다.
진화 캐이시 → 윤겔라(25) → 후딘(100/0[39])
기술 일반
특수
<rowcolor=black> 종족치 공격 방어 체력
271 167 146
<rowcolor=black> 전투력 - 리서치 알/레이드 레이드+날씨 최대 Lv
CP 1,132~1,310 1,510~1,747 1,887~2,184 3,456
<rowcolor=black> 획득 방법 필드 리서치 레이드
O X O ★(캐이시)
★★★(후딘)
포획률 10%
색이 다른 포켓몬 있음 파일:GO_065s.png

1세대 업데이트로 등장했다. 최대 CP는 3456.

CP는 괴력몬과 비슷한 수준에 불과하지만[40] 저 CP를 공격력에 몰빵해 271이라는, 망나뇽보다 높은 공격 수치를 얻었다. 물론 스탯을 공격력에 올인한 탓에 방어, 체력은 대단히 부실한 수준.[41] 단적으로 루기아나 프리져 급 공격력의 보스에게도 정배 고위력기 잘못 맞으면 빈사가 되기 십상이다 보니 회피 컨트롤을 제대로 못 하면 화력을 제대로 살리기 어렵다. 이 때문에 체육관 공격용이나 레이드 딜러로서도 그렇게 추천되는 포켓몬은 아니며, 당연히 내구 문제로 인해 체육관 방어용으로는 더더욱 추천되지 않는다.

그러나 5세대 업데이트 전까지만 해도 후딘은 취급이 좋았는데, 당시에는 후딘의 주력기 미래예지가 에스퍼 타입 최강기였기 때문이다. 미래예지를 사용한다는 것이 곧 에스퍼 타입 1티어의 보증수표였던 시대였고, 에스퍼 타입은 물론 4세대 업데이트 기준 비전설 4위[42]의 공격력으로 이 미래예지를 난사해 대는 후딘은 당대 최강의 딜러 중 하나였다. 정작 상위호환 급 능력치를 가진 전설의 포켓몬 뮤츠는 당시 미래예지를 배우지 못하고 사이코키네시스를 배웠던 탓에 후딘에게 공격성능에서 우위를 점하지 못했고, 설상가상으로 당시 뮤츠는 EX 레이드로만 얻을 수 있어 입수난이도가 매우 높았기에 4세대까지는 에스퍼 타입으로서는 후딘이 오히려 뮤츠보다 평가가 좋았다.[43] 아그놈의 경우도 스탯이 후딘보다 약간 좋은 수준에 육성 난이도는 비교도 안 되다 보니 에스퍼 타입 딜러로서 후딘과 비슷한 취급을 받는 포켓몬이라고 해 봐야 실질적으로는 에브이 정도뿐이었다.

그리고 5세대 업데이트 이후, 사이코키네시스가 버프를 받으면서 이 평가는 완전히 뒤집어졌다. 사이코키네시스가 2차징에 90데미지의 우수한 기술이 되면서 단숨에 에스퍼 타입 최강기로 탈바꿈했고, 동시에 사이코키네시스를 배우는 에스퍼 타입들의 티어가 순식간에 올랐기 때문. 때문에 이미 사이코키네시스가 레거시화된 후딘은 에브이보다도 못한 취급을 받게 되었다.[44] 아무도 에스퍼 타입으로 쓸 생각을 안 하던 라티오스 메타그로스는 버프 이후 DPS, 내구 모두 후딘의 상위호환이 되었고, 사이코키네시스의 버프는 물론 전용기까지 받은 뮤츠와는 비교가 민망할 수준으로 차이가 벌어졌다.

공격력이 워낙 높고 기합구슬을 배우기에 노말 타입의 수요가 높은 체육관을 잘 뚫는 편이다. 비자속이긴 해도 높은 공격력+고위력 기합구슬의 조합은 어지간한 노말 타입들도 한 번에 걸레짝으로 만드는 가공할 위력이기 때문. 이런 점에서 팬텀과도 비교되는데, 팬텀은 노말 타입을 이중 반감하고, 후딘은 에스퍼 타입을 반감한다는 메리트가 있다. 따라서 체육관에 배치된 포켓몬의 기술 배치에 따라 상황에 맞게 둘 중 골라 쓰면 된다. 여기에 커뮤니티 데이 기술인 카운터를 배웠다면 유사 격투 타입 포켓몬처럼 사용할 수도 있다.

캐이시는 구하기 어려운 포켓몬은 아니다. 특정 시즌의 2㎞ 알에서 부화하기도 했었고, 야생에서도 그럭저럭 뜨는데다 포획 확률도 꽤 높은 편. 단, 한 번 포획에 실패하면 99%의 확률로 도망간다. 그나마 2020년 4월 25일 개최된 커뮤니티 데이 때 도주 확률이 조정되어 포획 실패 이후 도주율이 줄어들었다.

과거 3성 레이드 보스 중 하나였는데, 난이도는 상당히 높았다. 가히 뮤츠 레이드의 3성 버전이라고 부를 수 있는 수준이었는데, 후딘의 약점이었던 체력 문제가 사라지는 데다, 설상가상으로 3성 레이드 보스였던 당시에는 현재(2024년)보다 방어 스탯이 훨씬 높았기 때문. 일반적으로는 퀵 무브가 에스퍼 타입 고정이라 악 타입을 들고 가는 게 가장 편하지만, 기합구슬로 예상되면 고스트 타입을 들고 가는 것이 가장 편하다. 단, 후딘이 팬텀만큼은 아니지만 상성을 역저격하는 스킬을 꽤 가지고 있는데, 기합구슬은 악 타입을, 섀도볼은 고스트 타입을 저격한다. 때문에 후딘이 어떤 스킬을 들고 나오느냐에 따라 난이도가 꽤 갈린다. 이런 점에서는 벌레 타입이 가장 안정적이지만 DPS가 너무 처참해 그 당시 기준 쁘사이저 핫삼 이외에는 솔플조차 힘들었다.

2020년 4월 25일에 캐이시의 커뮤니티 데이 이벤트가 열리면서 색이 다른 개체도 해금되었다. 기존의 3시간보다 2배로 연장되어 진행되었으며, 별의모래 3배 추가 보너스가 주어졌다. 커뮤니티 특전기는 퀵 무브 카운터로, 전체적인 평은 그냥 잉여. 공격에 올인한 능력치 때문에 체육관 격파나 레이드 외에는 쓰기 힘든 후딘에게 자속도 아닌 카운터를 준 것이 문제. 그것보다는 그냥 자속기를 가르치고 레이드에 더 참가시키는 것이 낫다.

5.4.1. 메가후딘

<colcolor=#000> 메가후딘
파일:pokemongo_메가후딘.png
명칭 한국어 메가후딘
일본어 メガフーディン
영어 Mega Alakazam
분류 초능력 포켓몬 타입
몸무게 48.0kg 1.2m
설명 근육과 맞바꿔 후딘의 진정한 힘이 해방되었다. 사이코 파워로 모든 것을 꿰뚫어본다.
진화 후딘 → 메가후딘(메가에너지 200)
종족치 공격 방어 체력
367 207 146
전투력 최대 Lv
CP 5099

2022년 9월 6일 에스퍼 위크 이벤트가 열리면서 메가진화가 해금되었다.

스탯에서 볼 수 있듯이 극단적인 유리 대포형으로, 메가부스트를 공급하는 역할보다는 다른 에스퍼 타입 메가진화 포켓몬의 부스트를 받으면서 데미지를 주는 역할이 적합하다. 기존의 에스퍼 타입 메가진화 담당이었던 메가야도란과는 정반대의 역할이다.

내구가 메가진화 치고는 매우 낮지만 딜량만큼은 뮤츠 일족이 아니면 따라올 포켓몬이 없다. 다만 상술했듯이 메가 부스트 제공 효과는 기대하지 않는 것이 편하고, 그 공격력조차도 그림자 뮤츠에게 밀리는 수준이라 입지가 좋지는 않다. 그림자 뮤츠를 얻지 못했다면 대용으로 사용하는 수준. 거기다 제일 큰 문제는 사이코키네시스가 레거시인데 대단한 기술머신을 쓰기에는 너무 아깝다.

여담으로 후딘의 졸업스킬인 사이코키네시스가 레거시 무브가 되어 대단한 기술머신 없이는 사용이 불가능했는데, 에스퍼 위크 이벤트 동안 진화시킨 후딘은 사이코키네시스를 배우며, 레이드 승리 후 포획한 후딘도 사이코키네시스를 지니고 있다.

5.5. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

캐이시가 몬스터볼 아이템에서 확률적으로 나온다. 기술을 써서 상대 파이터들에게 직접 피해를 주는 다른 포켓몬들과는 달리 상대 파이터들을 쫒아가며 둥둥 떠다니다가 광역 텔레포트를 하는데, 도착 위치가 벼랑 위. 그러니까 천길 낭떠러지 아래로 떨어뜨려버린다! 수직 상승 복귀력이 형편없는 동키콩과 쿠파, 공중전에 약한 리틀 맥이 여기 걸리면 현재 피해량이 얼마나 되던 간에 많이 곤란해진다.

6. 기타

후딘 계통은 모두 실존 인물에서 유래되었다. 후딘이란 이름은 탈출 마술의 대가인 해리 후디니에서 따온 이름이며 진화 전 형태들인 캐이시는 잠자는 예언가로 알려진 에드거 케이시[45], 윤겔라는 유리 겔러에서 따온 이름이다. 초능력을 지녔다고 자칭한 에드가 캐이시, 유리겔라와는 달리 후디니는 어디까지나 '마술사'였다. 사실 후디니의 이름도 그가 존경하던 마술사 로베르 우댕(Robert Houdin)의 이름에서 딴 이름이다.

진화 전 형태인 윤겔라의 이름 때문에 유리 겔러가 소송을 건 적이 있었는데 닌텐도 측의 "윤겔라는 초능력을 쓰는 포켓몬입니다. 초능력을 써보시지요?" 라는 말에 발렸다는 일화가 있다.[46] 하지만 그 도시전설의 사실 여부를 떠나서 유명인의 이름을 고쳐 쓰다 법정까지 갔다는 사실은 부담스러운 모양인지, 애니판 AG 146화(2005년 10월 6일 방영) 이후로 윤겔라는 나오지 않고 있고, 포켓몬 카드 게임도 옛날 버전을 제외하고는 윤겔라 카드가 아예 발매가 안 되고 있어서 (옛날 버전과 신 버전 카드 연동이 안 되니) 캐이시 카드가 효과로 후딘으로 진화하는 효과를 달고 나오거나, 후딘☆와 같이 기본체 취급으로 나오는 변칙적인 방식으로만 나오게 되었다.

다만 2020년 유리 겔러가 지난 20년간 있었던 일에 대해 사과한다라며 윤겔라 카드에 대한 입장을 밝혔기 때문에 앞으로는 다시 윤겔라가 이름을 달고 나올 수 있을 것으로 보였고, 이후 2023년 1월 26일에 유리 겔라 본인이 본인의 트위터를 통해 공식적으로 카드 게임에서 윤겔라가 부활하게 되었음을 알렸다. 그리고 몇 달 뒤 관동지방의 151마리 포켓몬을 주제로 한 카드가 공개되었고, 이전의 미등장을 의식했는지 미진화체 스타팅, 피카츄, 뮤와 함께 카드가 선공개되는 영광을 얻게 되었다. 이로 인해 애니메이션에서도 재등장할 가능성이 생겼다.

영문판 명칭도 나름 유래가 재미있는데, 캐이시와 윤겔라는 각각 Abra와 Kadabra, 즉 합쳐서 아브라카다브라가 된다. 그리고 후딘의 이름 Alakazam 역시 마법의 주문으로 사용되는 단어이다.[47]

실전에서는 후딘이 4세대까지는 기술폭이나, 능력치나 에브이의 상위 호환격 존재였지만 5세대 와서 드림월드 특성이 추가된 관계로 에브이의 활용도가 후딘과 비교하기 힘들 정도로 아예 변해버렸다. 새로 떠오르는 에스퍼계의 후발주자인 란쿨루스는 아예 대놓고 후딘과 반대 타입. 후딘이 약한 맷집에 빠른 속도와 높은 공격력을 가졌다면 란쿨루스는 강한 맷집에 느린 속도를 가졌다. 이 둘 역시 활용도가 달라서 비교하기 힘들다. 고디모아젤은 약체 취급 받고 있지만 드림월드의 특성으로 그림자밟기가 있으므로 이쪽도 이쪽 나름대로 활로가 있는 편. 결국 다 제각각 할 수 있는 역할들이 있는 것이다.

가디안이 처음 나왔을 때, 후딘에 비해 기술폭이나 맷집은 좋지만 속도가 느리고 결정력도 부족해서 아쉬운 편이었다. '고화력 선공'이라는 대표주자 후딘이 너무나 강력했던 탓에 빛을 다소 못본 것. 그래도 특방과 특성이 괜찮았고 10만볼트를 쓸 수 있기 때문에 차별화는 가능했을 정도의 입지였으나 6세대에서 메가진화 페어리 타입이 추가되어 후딘과 활로가 달라졌다. 그동안 후딘에게 밀려오다가 처음 메디안이 나왔을 때는 페어리 타입의 좋은 타점 + 매우 높은 특공 + 1.3배의 페어리스킨 하이퍼보이스로 오히려 후딘을 앞서는 어태커가 되었다.

캐이시는 자력기라곤 순간이동 뿐이다. 기술머신이나 유전기로 여러가지 배울 수 있긴 하지만... 어쨌든 야생 캐이시도 바로 순간이동만 쓰기 때문에 도망 봉쇄 특성/기술이나 수면기를 써서 잡거나, 포획률 보정이 높은 볼을 던져 보자마자 바로 잡아야 한다. 1세대 한정으로는 김밥말이로도 잡을 수 있었다. 물론 풀피에서 몬스터볼을 던져도 4번 중 한번 정도는 잡힐 정도로 포획률이 높기 때문에, 그냥 바로 몬스터볼을 날려도 운 좋으면 잡지만 출현율이 낮은 곳이라면 혈압 좀 오를 수도 있다. 키울 때도 공격기가 없어 곤란하다. 학습장치를 쓰거나 선두에 내보이고 바로 교체해 키우는 것이 편하다.

파일:캐이시 골드버전.png
그리고 캐이시는 항상 실눈이라 어떤 형태의 눈인지 알 수가 없는데, 골드버전 도트 한정으로 한쪽 눈을 뜨고 있다. 윤겔라와 후딘의 눈과 비슷한 형태.

진화 전인 윤겔라에 해괴한 버그가 한 가지 걸려 있다. 통신 교환으로 진화하는 포켓몬들은 변함없는 돌을 장비시킨 채 교환을 하면 진화가 되지 않아야 정상인데[48] 윤겔라만큼은 4세대부터 변함없는돌을 끼고 교환을 해도 강제로 진화한다. 이는 7세대에도 수정되지 않았다. 8세대에서도 DLC로 후딘 계열이 추가되어 실험을 해 본 결과 수정이 되지 않은 것이 확인되었다. 심지어 4세대의 리메이크인 BDSP에서도 고쳐지지 않았다. 충분히 고칠 수 있음에도 10년 넘게 계속 수정하지 않은 것을 보면 의도적으로 안 고치는 것으로 보인다.

파를레에서 후딘을 꺼내면 웃기는 사실이 있는데 왼쪽 숟가락을 만지면 괜찮지만 오른쪽 숟가락을 만지면 화낸다. 참고로 윤겔라의 경우 좋아하는 파를레 부위가 고간인데 예전에 인간 소년이었을 수도 있다는 설정을 생각해보면 참 거시기하다.

최강 메가진화 Act 3에서 메가진화 트레이너 10명 중 한 명이 사용한다. 사용 기술은 사이코커터. 참고로 이 후딘의 메가스톤은 왼쪽 숟가락에 걸려있다.

일각에서는 모티브가 여우라고 주장하지만 얼굴을 빼면 여우를 닮은 부분을 찾아볼 수 없다.[49]윤겔라도 꼬리는 여우 꼬리처럼 생겼지만 후딘으로 진화하면서 꼬리가 없어진다.[50] 또 윤겔라까지는 귓구멍이 있지만 후딘은 없어서 귀보다는 뿔에 가까워진다.

초능력으로 몸을 움직인다는 도감 설명에 맞게 4세대 리메이크작 BDSP에서 동행 포켓몬으로 지정하면 공중부양해서 주인공의 뒤를 따라 걷고 PLA에서도 항상 둥둥 떠다닌다.

윤겔라는 후딘보다는 아니어도 날씬한 체형을 갖고 있지만, 키가 1.3m, 몸무게 56.5kg이어서 인간으로 치면 소아비만에 해당하는 체형이다.

최종진화 주제에 체력-방어 종족값이 55-45로 매우 낮으며, 미진화체 가디, 수댕이, 우파, 꾸왁스와 똑같다.

7. 삽화

레드·그린·블루·피카츄
파일:736px-063Abra_RB.png 파일:063Abra_RG.png
캐이시
파일:580px-064Kadabra_RB.png 파일:625px-064Kadabra_RG.png
윤겔라
파일:597px-065Alakazam_RB.png 파일:600px-065Alakazam_TCG.png
후딘

8. 둘러보기

파일:에스퍼 타입.svg 에스퍼 타입 포켓몬
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세대별 최종 진화형 기준 서술
(진화하며 타입이 없어지는 경우는 제외)
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9. 관련 문서



[1] 다른 메가스톤들의 사례를 보면 분명히 '후딘나이트'가 되어야 하나 어째서인지 이것만 '후디'나이트다. [2] 미진화체 특수공격 공동 1위, 나머지는 유니란과 초롱순이다. [3] 안 그래도 무서운데 회복까지 하니 불사신 수준으로 보인다. 그리고 초련의 윤겔라가 쓴 HP회복은 애니에서 처음 나온 회복기다. [4] 윤겔라: 1.3m/56.5kg, 후딘: 1.5cm/48kg, 메가후딘: 1.2m/48kg. [5] 3세대까지만 해도 이 정도로 화려한 디자인의 포켓몬은 전설의 포켓몬에서나 찾아볼 수 있었다. 윤겔라가 워낙 독보적인 디자인이었던 것. [6] 하지만 1세대 청 버전까지만 해도 도트상으로는 후딘도 윤겔라 특유의 별 모양 장식 등의 무늬는 남아있었다. 1세대 포켓몬들의 디자인은 사실상 피카츄 버전을 기점으로 확립된 것. [7] 캐이시 한정 [8] 윤겔라 한정. 이쪽은 식스테일과 겹치기 때문에 일반적으로 부정되는 가설이다. [9] 캐이시는 하루의 대부분을 잠으로 때운다는 설정이 있다. [10] 윤겔라 한정. 애니메이션에서 피카츄의 전기 공격을 카운터치며 용의 모습으로 변형시켰으며 길쭉한 두상과 꼬리, 풍성한 수염, 가냘픈 팔다리, 그리고 날카로운 발톱은 동양의 용을 연상시킨다. 숟가락을 들고 있는 점도 여의주를 들고 있는 용의 이미지와 슬쩍 겹치는 부분이 있다. [11] 특히 머리가 너무 무거워져 염력으로 지탱중이라는 설정과 서양권에서 유명한 게임 둠 시리즈의 보스급 악마 아이콘 오브 신의 존재때문에 더욱 두드러진다. 심지어 3세대에 스파이더 마스터마인드가 모티브인 메타그로스나 8세대에는 사이버데몬의 전신 하빈저 오브 둠을 모티브로 한 듯한 오롱털까지 나오면서 더더욱. [12] 스기모리 켄이 담당한 후딘의 일러는 그때부터 민머리였다. 일러상으로는 외뿔이었으나 도트상으로는 뿔이 두 개인 리자몽이나 필드 도트는 소갈머리가 남아있으나 일러상으로는 머리가 한 가닥도 없는 강연 등, 당시는 스프라이트와 일러가 안 맞는 일이 자주 있었다. [13] 나이롱 신자들에겐 당연히 해당하지 않는 사항이지만 서구권에서 이들의 강박증은 꽤 유명해서 심슨 가족의 네드 플랜더스가 해리 포터 등의 대중매체를 부정적으로 바라보는 것이 바로 이들을 풍자한 것이다. 한국인들에게 친숙한 예시를 들자면 국내에서도 일부 기독교 우파 단체나 일부 보수단체에서 퍼뜨린 피가 모자라 등의 음해나 2009년 아이돌 전성기 당시 이들에 대한 흑색선전을 설파했던 것과 동일한 흐름해서 보자면 이해하기 쉽다. [14] 비단 반일 단체나 특정 종교단체만의 프로파간다만은 아닌 것이 뮤츠의 역습 항목에서 알 수 있듯 워낙 공전절후의 인기를 자랑한 프랜차이즈였기 때문에 관련된 사건사고도 하루가 멀다하고 벌어졌으며 "대체 왜 아이들이 포켓몬에 미쳤는가?"라는 주제를 분석하는 과정에서 언론에서 이런 류의 흑색선전을 더욱 잘 이용한 이유도 컸다. 개중 동양 문화에 무지한 일부 언론에서 TCG판 카드 중 하나인 독수의 비전 대타술이라는 카드에 묘사된 卍을 하켄크로이츠로 오해해 포켓몬에 나치의 상징이 숨어있다는 식의 프로파간다로 악용한 바도 있었다. 그 일러에 그려져 있는 포켓몬 중 하나가 하필 1세대 당시 괴악한 디자인으로 악명높았던 골뱃이라서 나름 이쪽 바닥에서 많이 퍼진 루머였다. 이 이야기는 괴물딴지를 통해 국내에 소개되었다. [15] 예외로 마임맨은 그때부터 마술사 서커스 단장의 파트너로 등장하는 등(이 에피에서 마임돌이가 데뷔한다) 매지션 이미지가 강했다. [16] 그리고 에브이도 후딘보단 쉽지만 진화 조건 자체가 간단한 건 아니다. [17] 때문에 턴이 오면 곧바로 도망쳐버리기 때문에 잡기 매우 까다롭다. [18] 단, 몰드류 겟핸보숭 교환을 먼저 하고 배틀 한 번을 해야 할 수 있다. [19] 처음 교환받는 명랑 성격의 겟핸보숭도 마찬가지로 나쁜음모를 배우고 있다고 한다. [20] 찌리리공이 딱이다. 도발은 미궁의 대저택 1회차를 클리어하면 보상으로 받는다. [21] 아니, 그 이전에 야생에 우두머리 후딘이 간혹 출현하기도 한다. [22] 6세대에서 첫 출현할 당시는 150으로 비전설 1위 자리를 새로이 꿰찼지만, 8세대에서 포켓몬스터 역사상 최초로 직접적인 종족값 너프를 당해버리는 바람에 140으로 떨어져 버렸다. [23] 준다고 해도 제대로 된 공격기가 핥기 하나뿐이었기 때문에 전혀 의미가 없었다. 심지어 당시 유일하게 존재했던 고스트 타입 포켓몬인 팬텀은 2타입으로 달려있는 독 때문에 에스퍼에 약점을 찔려 위에서 자속 사이코키네시스를 날리는 후딘에게 무척 약했다. [24] 벌레 타입 공격기로 쥬피썬더가 자력으로 배울 수 있는 바늘미사일이 있었다. 이 외에 기술로는 독침붕의 전용기 더블니들 뿐. [25] 당시엔 급소율이 스피드에 의해 결정되었기에 스피드 120의 후딘은 15/64의 확률로 급소를 때릴 수 있었다. [26] 스피드 1위는 붐볼, 스피드 2위는 쥬피썬더 프테라. [27] 유일한 자속기인 사이코키네시스가 반감으로 들어가는 반면, 저 둘은 2타입으로 후딘을 1배로 때리기에 데미지레이스가 성립하질 않는다. [28] 물리기지만 하드카운터인 마기라스를 잡아내기에 유효하다. [29] 요가램의 경우 하트비늘까지 필요 [30] 3세대 때까지도 약하지는 않았지만 팬텀이 할 수 있는 건 거의 다 후딘도 할 수 있었고 특공, 스핏 둘 다 후딘이 위였다. 차별점은 10만볼트 최면술 내지는 길동무 정도인데, 아무래도 어차피 속공 파워형 어태커라면 자속 고위력기(사이코키네시스)를 가진 후딘이 우선순위가 높을 수밖에 없었다. 당시 섀도볼은 물리 취급이었으니. [31] 기습뿐만 아니라 그 외 선공기라도 자속이면 확 1타, 비자속이라도 공격력이 좀 높으면 바로 눕는다. [32] 후딘이 상대하기가 매우 까다로운 마기라스가 메가진화를 얻고 미쳐 날뛰면서 더더욱 쓰기 어려워졌고, 신흥 강자 킬가르도 역시 후딘이 무슨 수를 써도 이길 수 없는 포켓몬. 메가갸라도스 역시 선택 기술을 망설이게 만드는 골때리는 포켓몬 중 하나. 킬가르도 외에는 기합구슬 매지컬샤인으로 견제할 수 있긴 한데 한방에 못 보내면 끝장이다. 다행히 마기라스 상대로는 기합구슬로 견제도 가능하지만 하도 삑사리나기로 유명한 기합구슬이라 못 맞추면 죽는다. [33] 보통 느리지만 성능이 우수한 포켓몬은 트릭룸을 깔아야 할만해지는데, 시작부터 후딘의 120 스피드를 넘겨줘서 이런 단점을 상쇄시키는 전략이다. 브리무음, 만마드 등과 조합을 짜서 활용할 수 있다. [34] 다만 메가팬텀과 조우 시에는 필승이기 때문에(메가진화 전후 스피드에서 앞서고, 어떤 경우에서라도 사이코키네시스로 1타, 사슬묶기, 트레이스로 멸노형 메팬도 맞바꿀 수 있다), 일본의 한 고레이팅 유저는 메팬을 견제하기 위해서 메가후딘을 사용했다. 다만 사용한 판이 10판 중 1판이긴 했다. [35] 아무래도 메가진화 종족치 보너스를 실수로 5세대 때의 종족값 기준으로 배분한 것으로 추정된다. [36] 준속 스카프 카푸나비나, 준속 스카프 랜드로스 영물폼을 추월하며 최속 1랭업 전수목과 동속이기. [37] 구성원은 리더인 후딘 본인을 포함해 리자몽, 마기라스로 구성되어 있다. [38] 이 가짜 오박사는 카드로도 나왔다. [39] 통신진화 시. [40] 괴력몬이 50레벨 기준 3455로 단 1 차이이다. [41] 2세대 포켓몬 중 비슷한 포지션인 에브이보다도 확연히 방어력, 체력이 낮으며, 유리 대포의 대명사인 팬텀보다 조금 나은 수준이다. [42] 램펄드(295), 게을킹(290), 보만다(277) 바로 다음 [43] 다만 뮤츠는 삼색 빔 밎 섀도볼을 배웠기에 고스트 타입, 얼음 타입, 심지어는 불꽃 타입으로도 굴릴 수 있었을 정도로 범용성이 좋아 전체적인 평가는 뮤츠가 우위. [44] 1세대에만 풀리고 한국에 서비스되었을 시점에서는 이미 레거시화된 이후였기 때문에 후딘이 이 기술을 배우는지조차 몰랐던 유저들도 매우 많았다. [45] 이름 모티브가 모티브다보니 이름을 이시가 아닌 이시로 착각하는 사람들이 많다. [46] 사실 이건 재판 중에 한 농담이었다. 설령 유리 겔러가 초능력을 사용하지 못하더라도 승소에는 도움이 안 된다. [47] 이전 판본에서 Alakazam이 손오공을 가리킨다고 서술되어 있었으나 정확히는 데즈카 오사무 감독의 1960년 작품 '나의 손오공'을 원작으로 한 토에이의 애니메이션 '서유기'의 미국 개봉 제목인 'Alakazam the Great', 또는 이 작품의 주인공인 손오공(Alakazam)을 가리킨다. 원작 서유기의 손오공은 Sun Wukong이라고 한다. [48] 선단시티의 한 NPC는 자신의 고우스트와 요가램을 교환하자고 하는데, 이 고우스트는 변함없는돌을 들고 있어서 교환해도 팬텀으로 진화하지 않는다. NPC 왈 "변함없는돌에 대해서 가르쳐 주고 싶었다"라나...변함없는돌로 때리고 싶다 [49] 얼굴과 후술할 윤겔라의 몇가지 특징의 모티브는 되었을 수 있어도 전체적인 모티브가 되었다고 하기엔 맞지 않는 부분이 많다. [50] 이것과 관련해서 재미있는 면이 있는데, 종족값 때문에 실전성은 전혀 없지만 기술머신이나 기술 가르침으로 아이언테일을 배운다. 윤겔라 때까진 꼬리가 있으니 그렇다쳐도 꼬리가 아예 없어지는 후딘이 배우는 것은 미스터리. 진화체가 못 배우는 기술을 미진화체가 배우는 사례는 꽤 있다.