최근 수정 시각 : 2024-11-15 21:52:44

해리 포터: 호그와트 미스테리

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호그와트 미스터리
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마법사 연합
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퍼즐과 마법
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깨어난 마법
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호그와트 레거시
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퀴디치 챔피언스
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기타 게임
[ 테마파크 ]

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해리 포터: 호그와트 미스테리
Harry Potter: Hogwarts Mystery
파일:Hogwarts_Mystery.jpg
개발 잼 시티
유통 워너 브라더스
출시일 2018년 4월 25일
장르 롤플레잉 게임, 어드벤처 게임[1]
플랫폼 안드로이드 4.4 이상
iOS 10.0 이상
엔진 Cocos Creator[2]
업데이트 비욘드 호그와트 Volume[3] 2·챕터 10[4] (2024년 11월 15일)
퀴디치 시즌 4·챕터 13[5] (2022년 12월 9일)
최대 레벨
[ 펼치기 · 접기 ]
메인 캐릭터 레벨 - 120
특성 레벨(용기/공감/지식) - 120
마법동물학자 레벨 - 20[6]
우정 레벨 - 10
낭만 레벨 - 9
클럽 랭크 - 37
에너지 - 57[7]
코인 - 50,000[예외]
보석 - 제한 없음
동물 먹이 - 제한 없음
공책 - 제한 없음
페이지 - 제한 없음
기숙사 점수 - 제한 없음[9]
타이머 토피 - 100개[예외]
저주 걸린 개구리 초콜릿 카드 조각 - 999개
언어 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어,
포르투갈어, 일본어, 스페인어,
중국어[번역중단], 한국어[번역중단]
링크 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 홈페이지
1. 개요2. 기숙사3. 수업
3.1. 마법약3.2. 마법3.3. 비행3.4. 변신술3.5. 약초학3.6. 신비한 동물 돌보기3.7. 어둠의 마법 방어술3.8. 마법의 역사3.9. 점술3.10. 천문학3.11. 머글 연구3.12. 수업 중 미니 게임
4. 등장 캐릭터5. 우정
5.1. 사교 활동
5.1.1. 친구와 식사하기 질문5.1.2. 곱스톤 게임하기 질문5.1.3. 버터 맥주 마시기 질문5.1.4. 정원 데이트5.1.5. 안뜰 데이트5.1.6. 찻집 데이트5.1.7. 스핑크스 클럽하우스5.1.8. 용 클럽하우스5.1.9. 히포그리프 클럽하우스
6. 장소7. 숨겨진 에너지8. 펫9. 결투 클럽
9.1. 어떻게 하면 이길 것인가
10. 신비한 동물 보호 구역11. TLSQ12. 스토리13. 평가
13.1. 수상13.2. 비판
14. 여담15. 관련 커뮤니티
파일:portkeygamesroleexplained.jpg
출시 이후 확장된 시리즈의 연표

1. 개요

공식 트레일러
잼 시티[13]에서 2018년 4월 25일에 출시한 해리 포터 시리즈 모바일 게임. 안드로이드, iOS에서 지원된다. 2018년 9월 26일 한국어가 추가되었다.[14] 실제 해리 포터 영화의 배우였던 마이클 갬본( 알버스 덤블도어), 워릭 데이비스( 필리우스 플리트윅), 매기 스미스( 미네르바 맥고나걸)가 성우로 참여하였다.[15]

게임은 해리 포터 본편보다 7년 앞선 1984년 9월부터 시작되며[16], 이 때문에 친구가 될 수 있는 사람 목록을 보면 빌 위즐리[17] 님파도라 통스, 찰리 위즐리가 있다. 주인공이 5학년이 되면 퍼시 위즐리[18]가 등장하며 주인공이 6학년이 되면 세드릭 디고리 프레드 위즐리, 조지 위즐리가 입학한다.

"HPHM 가이드"라는 이름의 구글 스프레드시트 온라인 문서 #에서 수많은 유저들의 피드백과 데이터마이닝 정보로 완성된 전문적인 공략표를 볼 수 있다. 해당 문서에서는 플레이어의 선택에 따라 달라지는 용기·공감·지식 점수(Co·Em·Kn) 획득량, 기숙사 점수(HP)의 변화는 물론 과제 완료에 필요한 에너지 개수와 제한 시간, 각종 TLSQ의 트리거 시점까지 상세하게 정리되어있다.

2. 기숙사

파일:GDhm.jpg
파일:SThm.jpg
파일:RVhm.jpg
파일:HFhm.jpg
파일:GDcommonroom.png
파일:STcommonroom.png
파일:RVcommonroom.png
파일:HFcommonroom.jpg
기숙사 침실과 학생 휴게실의 모습
선택할 수 있는 기숙사로는 그리핀도르, 슬리데린, 래번클로, 후플푸프가 있으며 1학년 챕터 2에서 주인공이 입학할 때 플레이어가 직접 선택할 수 있다.[19] 포터모어처럼 여러 가지 질문들을 통해 기숙사를 골라주는 방식은 아니고, 기숙사 이름이 적힌 선택지 중에서 원하는 곳을 고르면 된다. 기숙사는 한 번 선택하면 그동안의 진행 상황을 리셋하고 처음부터 다시 키우지 않는 한 절대로 바꿀 수 없으므로 신중히 선택해야 한다.

일반적으로 각 기숙사 휴게실은 그 기숙사를 선택했을 때만 출입이 가능하나, 특정 스토리 중 다른 기숙사에 잠깐 ~침입~들어갈 때도 종종 있다. 기숙사 휴게실은 다른 맵들과 마찬가지로 할로윈, 크리스마스 등 특정 시즌이 되면 그에 맞게 장식된다.

그리핀도르 기숙사는 서쪽 탑 덤블도어의 방과 반장의 욕실 사이에, 래번클로 기숙사는 반장의 욕실과 필치의 사무실 사이에 있으며, 후플푸프 기숙사는 지하 감옥에 들어가자마자 바로 오른쪽에, 슬리데린 기숙사는 마법약 수업실과 결투 클럽 사이에 있다.

기숙사 점수의 경우, 1학년부터 3학년까지는 학년 말 종강 연회 직전에 덤블도어에게 기숙사 점수 50점 혹은 100점을 받게 되니 너무 신경쓰지 않아도 된다.[20] 특히 1학년 때는 이후 학년에 비해 과도할 정도로 기숙사 점수를 많이 깎이는데[21] 1등 기숙사와 점수 차이가 너무 크게 나는 것이 아니라면 앞에서 언급한 덤블도어의 점수 퍼주기 찬스가 있으니 걱정할 필요 없다. 구글 스프레드시트 온라인 문서 HPHM 가이드를 이용해 어떤 선택지를 선택해야 좋은지 미리 파악하고 플레이하는 것도 좋다. 만약 점수를 너무 많이 깎여서 학년 말에 1위를 놓치게 생겼다 해도 초기화를 할 필요는 없다. 그냥 2학년으로 넘어가는 것을 미루고 1위를 찍을 때까지 동물 먹이 찾기를 돌리며 기숙사 점수를 모으면 된다.[22]

4학년부터는 덤블도어 찬스가 따로 있는 것은 아니지만, 메인 스토리의 챕터 수가 급격히 많아져 자연스럽게 수업을 많이 듣을 수밖에 없는데다가 스토리 진행 도중 기숙사 점수를 깎이는 일이 거의 없고 있다 해도 소량에 불과하기 때문에 학년 말쯤에는 기숙사 점수가 넘쳐난다. 한 학년에 오랫동안 머물면서 꾸준히 자습을 돌렸다면 주인공 혼자 1만점 이상을 모은 것을 볼 수도 있다. 혹여라도 기숙사 등수가 낮으면 앞서 언급하였듯 다음 학년으로 넘어가기 전에 자습이나 먹이 찾기로 기숙사 점수를 모으면 된다.

프로필 창에서 확인할 수 있는 기숙사 리더보드 내의 괴상한 한국어 이름 유저들은 모두 봇이다. 목록 곳곳에 게임 속 친구들의 이름들도 섞여 있는데 은근히 찾아보는 재미가 있다.~대부분 마이너스 점수대를 기록한다...~ 가끔은 나중에 나올 퀘스트에서 등장할 신규 캐릭터가 이곳에 먼저 등장하기도 한다.

학년이 끝났을 때 자신의 기숙사가 몇 등을 했느냐에 따라 보석이 차등적으로 지급되며 5학년부터는 보상으로 지급되는 보석의 양이 반토막난다.

3. 수업

2개의 별과 기숙사 점수 2점을 획득할 수 있는 1시간 짜리 수업, 3개의 별과 기숙사 점수 4점을 획득할 수 있는 3시간 짜리 수업, 5개의 별과 기숙사 점수 10점을 획득할 수 있는 8시간 짜리 수업이 있으며, 수업 시간이 길 수록 보상도 커진다. 제한 시간 동안 진행도가 적을 경우, 기숙사 점수가 조금 감점된다. 8시간 짜리 수업의 경우, 별 하나도 획득하지 못하면 7점, 하나 획득하면 4점이 감점된다. 보석으로 시간을 추가하여 미처 끝내지 못한 수업을 끝낼 수 있으며 필수적으로 채워야하는 만큼의 별을 채워두었다면 타이머 토피 또는 보석을 사용해 수업을 일찍 끝낼 수도 있다.

수업에서 용기(Courage), 공감(Empathy), 지식(Knowledge) 점수를 얻을 수 있다. 학년이 올라갈수록 들을 수 있는 수업 종류가 많아지며, 각 수업마다 주로 얻을 수 있는 포인트의 종류가 정해져 있다. 1시간 자습은 최대 2점, 3시간 자습은 최대 14점, 8시간 자습은 최대 50점을 획득할 수 있다.

가끔 자습 도중 4 에너지[23] 또는 5~6 에너지를 요구하면서 "보너스" 표시가 있는 에너지 액션이 나타날 때가 있다. 해당 액션을 수행하면 자습에 필요한 에너지를 1개 아낄 수 있으니 보이는 족족 눌러주도록 하자.[24]

자습은 본래는 1학년 때에도 가능했으나 2020년 가을에 2학년으로 진급해야만 자습 활동이 가능하게 변경되었다.
  • 1학년: 마법약(Potions)과 일반 마법(Charms), 비행(Flying) 수업을 들을 수 있으며 각각 지식[25], 공감, 용기 점수를 얻을 수 있다.
  • 2학년: 변신술(Transfiguration) 수업이 추가된다. 변신술 수업에서는 지식 점수를 얻을 수 있다.
  • 3학년: 약초학(Herbology) 수업이 추가된다. 약초학 수업에서는 공감 점수를 얻을 수 있다.
  • 4학년: 신비한 동물 돌보기(Care of Magical Creatures) 수업이 추가된다. 신비한 동물 돌보기 수업에서는 용기 점수를 얻을 수 있다.
  • 5학년: 어둠의 마법 방어술(Defence Against the Dark Arts)과 마법의 역사(History of Magic) 수업이 추가된다. 어둠의 마법 방어술 수업에서는 용기, 마법의 역사 수업에서는 지식 점수를 얻을 수 있다.
  • 6학년: 천문학(Astronomy)과 점술(Divination) 수업이 추가된다. 천문학 수업에서는 지식, 점술 수업에서는 공감 점수를 얻을 수 있다.
  • 7학년: 머글 연구(Muggle Studies) 수업이 추가된다. 머글 연구 수업에서는 공감 점수를 얻을 수 있다.

수업에서 별을 하나 얻을 때마다 나오는 보상은 랜덤이다. 한 번에 보석은 최대 6개, 코인은 최대 1,000개, 에너지는 최대 9개, 동물 먹이는 최대 6개, 그리고 용기·공감·지식 포인트는 최대 40씩 얻을 수 있다. 빨간 공책과 갈색 공책, 파란 공책도 드물게 등장한다. 용기·공감·지식 점수 40점은 그나마 자주 나오나, 보석 6개의 경우 극악의 확률을 자랑한다. 1000 코인도 드물게 등장하며 코인으로 보너스 표시가 있는 의복 아이템이나 펫 스킨 구매 시 일정 량의 특성 점수 또는 클럽 경험치를 얻을 수 있다. 교환율은 일부 고가 아이템을 제외하곤 코인:특성=8:1이므로, 코인이 성향의 8배 이상이라면 코인을 선택하자. 1000 코인이 나왔을 경우 최대 40점까지밖에 얻을 수 없는 특성 점수보다 무조건 이득이다. 본래 게임을 나갔다 들어오는 방식으로 리셋을 하며 진행할 수 있었으나, 언젠가부터 막혀 리셋해도 똑같으니 그냥 고르자.

친구들과의 우정 레벨 및 용기·공감·지식 레벨이 일정 이상이어야 선택 가능한 선택지가 자주 등장한다.[26] 또한 일반적인 사교 활동이나 스토리 내에서의 영입/설득하기 및 결투에서 능력치에 따라 보너스를 받을 수 있어 특성 레벨을 많이 높여두면 보다 쉽고 빠른 진행이 가능하다.

퀘스트창의 메인 퀘스트 탭 오른쪽에서 주인공이 다음 챕터로 넘어가기 전에 필수적으로 완료해야 하는 수업 목록을 볼 수 있다. 수업에서 배우는 스킬의 경우, 그 과목을 처음으로 들을 때에 한해 잠긴 수업을 해금하기 위해 별을 획득하지 않아도 된다. 예를 들어 약초학 수업에서 배운 스킬이 하나도 없다면 약초학 과목의 첫 번째 스킬을 배우기 위한 수업은 별을 따로 모으지 않아도 들을 수 있다는 것이다. 그 이후로는 별이 필요한데, 해당 수업에서 최소 2개, 최대 9개의 별을 획득해야 한다. 스토리를 다 끝내고 수업을 듣는 것이 좋은데, 이유는 스토리에서 필수적으로 거쳐야 하는 수업을 통해 필수 수업 잠금 해제에 필요한 별을 채울 수도 있기 때문이다.

퀘스트창 오른쪽에 나오는 호그와트 정규 수업을 통해 해금되는 스킬도 있지만 스토리 또는 결투 이벤트 등의 이벤트를 통해 해금되는 스킬도 많다. 스토리 및 이벤트에서 해금되는 스킬의 경우, 아래첨자로 비고를 적었다.

3.1. 마법약

파일:PotionsClass.jpg
마법약 수업실의 모습
교수 세베루스 스네이프
장소 지하 감옥의 마법약 수업실
학년별 수업 내용
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 수업 이름 설명 보상 비고
1학년 종기 치료약
Cure for Boils Potion
십대 마법사라면 무조건 알아야 합니다. 보석 5개 -
위젠웰드 마법약
Wiggenweld Potion
어느 정도 명성이 있는 복잡한 치유 마법약입니다. 결투에 사용 가능 1학년 스토리 중 배움
수면제
Sleeping Draught
누구든 잠이 들게 만들지만 로완의 코골이는 고칠 수 없습니다. 보석 5개 1학년 스토리 중 배움
제초제 마법약
Herbicide Potion
식물을 죽이거나 손상시킵니다. 보석 5개 -
2학년 불을 내뿜는 마법약
Fire-Breathing Potion
마시면 입으로 불줄기를 내뿜을 수 있습니다. 보석 5개 보조 임무 "해그리드를 도와줘!" 중 배움
강화 마법약
Strengthening Solution
마시면 힘을 높여줍니다. 보석 5개 -
불 방어 마법약
Fire Protection Potion
이 마법약을 마시면 다치지 않고 불꽃을 헤치며 나아갈 수 있습니다. 보석 5개 -
부풀어 오르는 약
Swelling Solution
이 약에 닿는 물건은 부풀어 오릅니다. 보석 5개 -
3학년 일반 해독제
Antidote to Common Poisons
일반적인 독을 해독합니다. 보석 5개 -
눈을 크게 뜨게 만드는 마법약
Wideye Potion
누군가를 깨우거나 잠이 들지 않도록 막는 데 사용할 수 있습니다. 보석 5개
독시사이드
Doxycide
독시를 잠깐 동안 마비시킵니다. 보석 5개 -
건망증 마법약
Forgetfulness Potion
이 마법약의 효과를 기억하는 사람들은 거의 없습니다. 보석 5개 보조 임무 "페니는 무슨 생각일까" 중 배움
헛소리 음료
Babbling Beverage
마시면 헛소리를 중얼거립니다. 보석 5개 보조 임무 "잘 가요, 반장" 중 배움
4학년 진정 물약
Calming Draught
충격, 트라우마나 감정적인 자극을 겪은 사람을 진정시킵니다. 보석 5개 -
몸을 오그라들게 하는 약
Shrinking Solution
마시면 어린 형태로 오그라듭니다. 보석 5개 -
위도소로스
Weedosoros
강력한 독약. 보석 5개 -
후추가 잔뜩 뿌려진 마법약
Pepperup Potion
일반적인 감기를 치료합니다. 보석 5개 [27]
미화 마법약
Beautification Potion
마시면 매력 지수가 상승합니다. 보석 5개 4학년 스토리 중 습득
나이 먹는 약
Ageing Potion
마시면 일시적으로 노화됩니다. 보석 5개 -
스켈레-그로
Skele-Gro
사라졌거나 분실한 뼈를 다시 자라게 합니다. 보석 5개 -
5학년 머리카락을 곤두서게 하는 마법약
Hair-Raising Potion
마시면 머리카락이 곤두섭니다. 보석 5개 -
진정 물약
Draught of Peace
마시면 불안과 초조함이 사라집니다. 보석 5개 -
수축하는 약
Deflating Draught
마법으로 부풀어 오른 것을 평소 크기로 줄일 수 있습니다. 보석 5개 -
정신착란 마법약
Befuddlement Draught
마시면 공격력이 높아지고 무모해집니다. 보석 5개 -
머리를 좋게하는 마법약
Wit-Sharpening Potion
마시면 더 명확하게 사고할 수 있습니다. 보석 5개 -
에럼펀트 마법약
Erumpent Potion
닿으면 폭발하는 휘발성이 매우 강한 마법약입니다. 보석 5개 -
불로장생의 영약
Everlasting Elixirs
절대 줄어들지 않는 마법약입니다. 보석 5개 -
6학년 상처 세척 마법약
Wound-Cleaning Potion
상처를 소독할 때 사용하는 소독약입니다. 보석 5개 -
치즈 기반의 마법약
Cheese-based Potions
치즈를 주재료로 사용하는 각종 마법약을 가리킵니다. 보석 5개 -
웃음 마법약
Laughing Potion
참을 수 없는 기쁨을 불러오는 마법약입니다. 보석 5개 -
기침약
Cough Potion
목의 염증을 치료하는 마법약입니다. 보석 5개 -
꿈을 꾸지 않고 자게 하는 마법약
Dreamless Sleep Potion
잠을 불러오고 악몽을 막아주는 마법약입니다. 보석 5개 -
재발아 마법약
Regerminating Potion
식물을 강제로 발아시키는 마법약입니다. 보석 5개 -
기억 마법약
Memory Potion
마시는 사람의 기억력을 향상시켜 주는 마법약입니다. 보석 5개 -
불꽃 물약
Scintillation Solution
특유의 반짝이는 광채를 띠는 마법약입니다. 보석 5개 -
광기 에센스
Essence of Insanity
- 보석 5개 -
교살 가스
Garrotting Gas
- 보석 5개 -
7학년 베리타세룸
Veritaserum
- 보석 5개 -
쥐 강장제
Rat Tonic
- 보석 5개 -
베리타세룸 해독제
Antidote to Veritaserum
- 보석 5개 -
}}} ||

3.2. 마법

파일:CharmsClass.png
마법 수업실의 모습
교수 필리우스 플리트윅
장소 동쪽 탑의 마법 수업실
학년별 수업 내용
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 수업 이름 설명 보상 비고
1학년 루모스
Lumos
시전자의 요술지팡이 끝에서 빛이 납니다. 보석 5개 -
엑스펠리아르무스
Expelliarmus
결투사의 필수 마법으로, 상대가 요술지팡이를 놓치게 합니다. 결투에 사용 가능 1학년 스토리 중 배움
릭투셈프라
Rictusempra
방해하는 사람, 친구나 적을 간지럽힐 때 아주 유용합니다. 결투에 사용 가능 1학년 스토리 중 배움
윙가디움 레비오사
Wingardium Leviosa
'가' 부분을 길고 멋있게 발음해야 돼. 보석 5개 -
알로호모라
Alohomora
도둑의 친구라고도 하는 이 마법은 잠긴 문을 열어줍니다. 보석 5개 -
플리펜도
Flipendo
시전 대상을 아주 간단하게 뒤로 밀쳐냅니다. 결투에 사용 가능 -
녹스
Nox
시전자의 요술지팡이 끝에서 나는 빛을 소등합니다. 보석 5개 -
후진이 되지 않을 때 쓰는 마법
Charm to Cure Reluctant Reversers
빗자루의 후진 성능을 개선합니다. 보석 5개 "생일 축하해요, 해그리드!" TLSQ 중 배움
멜로포르스 주문
Melofors Jinx
대상의 머리에 호박을 씌웁니다. 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
기상징크스
Meteolojinx
국지적인 폭풍을 만드는 날씨 변화 주문입니다. 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
슬러귤러스 에럭토
Slugulus Eructo
대상이 민달팽이와 점액을 토하도록 만듭니다. 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
부추 사술
Leek Jinx
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
마법의 잠
Bewitched Sleep
대상을 깊은 마법의 잠에 빠뜨립니다. 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
옵스큐로
Obscuro
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
와디와시
Waddiwasi
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
에부블리오 주문
Ebublio Jinx
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
플라그란테
Flagrante
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
박쥐 귀신 마법[28]
Bat-Bogey Hex
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
수다떨기 저주
Babbling Curse
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
후추 숨결
Pepper Breath
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
칸티스
Cantis
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
거품 주문
Bubble Spell
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
화살 발사 주문
Arrow-Shooting Spell
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
뜨거운 공기 마법
Hot Air Charm
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
브라키아빈도
Brachiabindo
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
바람 주문
Windy Spell
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
공중제비 주문
Vaulting Charm
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
고름 뿜기 주술
The Pus Squirting Hex
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
풀가리
Fulgari
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
단단히 붙이기 주술
Stickfast Hex
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
파란색 불 주문
The Blue Fire Spell
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
아비포스
Avifors
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
곤충 주술
Insect Hex
- 결투에 사용 가능 결투 이벤트로 배움
2학년 잉고르지오
Engorgio
사물을 크게 만듭니다. 과도한 주문 사용에 주의하세요. 보석 5개 -
인센디오
Incendio
뭐든 불을 붙일 수 있는 강력한 불꽃을 일으킵니다. 결투에 사용 가능 2학년 스토리 중 배움
에피스키
Episkey
작은 상처와 골절을 치유합니다. 결투에 사용 가능 보조 임무 "Episkey Business"[29] 또는 과제 "Episkey Mastery"[30] 완료 보상
리듀시오
Reducio
물체를 아주 작은 크기로 만듭니다. 보석 5개 -
기상징크스 레칸토
Meteolojinx Recanto
날씨 변화 주문의 효과를 무효화합니다. 보석 5개 "아주 위즐리다운 크리스마스" TLSQ 중 배움
3학년 피니트 인칸타템
Finite Incantatem
마법의 효과를 없애는 일반적인 마법으로, 실용적입니다. 보석 5개 -
페트리피쿠스 토탈루스
Petrificus Totalus
동작 그만 저주는 대상을 마비시킵니다. 결투에 사용 가능 -
디펄소
Depulso
물체와 생물을 주문 시전자로부터 밀쳐냅니다. 결투에 사용 가능 -
리디큘러스
Riddikulus[31]
보가트의 형체 변환 능력을 방해하고 웃음으로 패배에 이르게 합니다. 보석 5개 3학년 스토리 중 배움
임모뷸러스
Immobulus
이 주문은 당신의 공격을 즉시 멈춥니다. 결투에 사용 가능 보조 임무 "잘 가요, 반장" 중 배움
글라시우스
Glacius
- 결투에 사용 가능 보조 임무 "글라시우스 보조 임무" 중 배움
4학년 프로테고
Protego
마법 방어력을 만들어 물체나 주문을 튕겨냅니다. 보석 5개 4학년 스토리 중 배움
봄바르다
Bombarda
약간의 폭발을 일으킵니다. 결투에 사용 가능 -
콘프링고
Confringo
닿는 모든 것이 폭발합니다. 결투에 사용 가능 4학년 스토리 중 배움
페룰라
Ferula
골절을 치료하고 부목을 댑니다. 보석 5개 4학년 스토리 중 배움
베르밀리어스
Vermillious
요술지팡이 끝에서 빨간 불꽃이 튀게 합니다. 보석 5개 -
시스템 아페리오
Cistem Aperio
용기를 폭파하여 엽니다. 보석 5개 -
스코지파이
Scourgify
버디문의 사소한 감염을 포함한 깨끗한 물체.[32] 보석 5개 -
디핀도
Diffindo
모든 걸 정확하게 자릅니다. 결투에 사용 가능 -
아라니아 엑서메이
Arania Exumai
거미를 퇴치합니다. 보석 5개 4학년 스토리 중 배움
콜로포터스
Collopotrus
손으로 열 수 없게 문을 잠그거나 봉인합니다. 보석 5개 -
거대 똥 폭탄
Giant Dungbomb
똥 폭탄을 여러 개 뭉쳐 만든 것으로, 대상을 참기 힘든 악취로 에워쌉니다. 결투에 사용 가능 "엄청난 장난꾸러기들!" TLSQ 중 배움
5학년 기분을 좋아지게 하는 마법
Cheering Charm
대상을 기분 좋게 합니다. 보석 5개 -
실렌시오
Silencio
대상을 일시적으로 침묵시킵니다. 보석 5개 -
아레스토 모멘텀
Arresto Momentum
대상의 속도가 느려집니다. 보석 5개 -
로코모토르 모르티스
Locomotor Mortis
대상의 다리를 모두 묶어버립니다. 보석 5개 -
현혹 주문
Disillusionment Charm
대상의 모습을 숨깁니다. 보석 5개 -
디센도
Descendo
물체가 하강하거나 가라앉습니다. 보석 5개 -
델레트리우스
Deletrius
대상을 분해합니다. 보석 5개 -
짐싸기 마법
Pack Charm
물건들이 자동 정렬되어 여행 가방에 들어갑니다. 보석 5개 -
머플리아토
Muffliato
주변 모든 사람의 귀에 정체 모를 진동음을 울립니다. 보석 5개 -
컨푼더스
Confundus
대상을 혼란스럽게 만듭니다. 보석 5개 -
루모스 맥시마
Lumos Maxima
요술지팡이 끝에서 눈부신 빛을 발산합니다. 보석 5개 -
6학년 가뭄 마법
Drought Charm
작은 범위 내의 수분을 말려버리는 마법입니다. 보석 5개 -
뜨개 마법
Knitting Charm
뜨개바늘이 저절로 일을 하게 만드는 마법입니다. 보석 5개 -
레라시오
Relashio
- 결투에 사용 가능 프레드 우정 10레벨 달성 보상
거품 머리 마법
Bubble Head Charm
시전자의 머리를 거품으로 감싸 신선한 산소를 공급하는 마법입니다. 에너지 5개 -
굴착 주문
Gouging Spell/Defodio
땅 또는 돌의 일부를 파냅니다. 보석 5개 -
플리펜도 맥시마
Flipendo Maxima
최대한의 힘으로 대상을 밀쳐냅니다. 지식 50 6학년 스토리 중 배움
판서 주문
Blackboard Writing Spell
칠판에 글자가 나타나게 만드는 주문입니다. 에너지 5개 -
소제 주문
Cleaning Charm
깨끗하게 정돈하는 주문입니다. 에너지 5개 -
파란색 불꽃
Blue Sparks
시전자의 요술지팡이가 파란색 불꽃을 뿜게 만듭니다. 보석 5개 -
아구아멘티
Aguamenti
시전자의 요술지팡이 끝에서 맑은 식수를 불러냅니다. 보석 5개 -
불을 끄는 주문
Extinguishing Charm
마법으로 불을 끄는 데 사용되는 주문입니다. 에너지 5개 -
7학년 아센디오
Ascendio
시전자 또는 물체를 공중으로 높이 내던지는 마법입니다. 에너지 5개 -
알로호모라 반대 마법
Anti-Alohomora Charm
잠금 해제 마법의 사용을 막는 반대 마법입니다. 에너지 5개 -
}}} ||

3.3. 비행

파일:FlyingclassHM.png
비행 수업을 진행하는 훈련장의 모습
교수 롤랜다 후치
장소 성 운동장의 훈련장
학년별 수업 내용
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 수업 이름 설명 보상 비고
1학년 빗자루 소환하기
Summon Broom
빗자루를 만지지 않고 떠오르게 하세요. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
빗자루 올라타기
Mount Broom
비행 전에 제대로 된 기량을 선보입니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
이륙과 착륙
Liftoff and Landing
비행 기초. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
2학년 빨리 돌기
Fast Laps
빗자루를 타고 날면서 빠른 비행 속도와 민첩함을 뽐내 보세요. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
방향 전환하며 날기
Weaving
날아가는 동안 빠르게 방향을 바꾸는 능력을 보여주세요. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
3학년 회전
Rolling
비행 시 방향을 유지한 상태에서 완전히 회전합니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
급강하
Diving
나선 모양으로 비행하기. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
곡예비행
Loop-the-Loop
완벽하게 360도로 비행하세요. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
4학년 편대 비행
Formation Flying
빗자루 2개 이상을 이용한 대열 비행입니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
나무늘보 그립 회전
Sloth Grip Roll
선수가 거꾸로 매달려 빗자루를 손과 발로 꽉 붙들어야 하는 퀴디치 전술입니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
빗자루 서핑
Broom Surfing
비행 도중 빗자루 위에 서는 행동입니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
극단적 급강하 및 정지
Extreme Dive and Pull Up
비행자가 땅을 향해 급강하한 후 추락 직전에 위로 솟아오릅니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
5학년 역비행
Reversing
균형을 잃지 않고 반대 방향으로 빠르게 날아갑니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
민첩 과정-넘어서 밑으로 날기
Agility Course-Over Under
속도를 떨어뜨리지 않고 장애물의 위아래로 비행합니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
불가사리와 막대
Starfish and Stick
파수꾼이 몸을 늘려 세 개의 골대를 모두 가리는 퀴디치 전술입니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
민첩 과정-바늘에 실 꿰기
Agility Course-Thread the Needle
비행 시 자신의 몸이나 빗자루에 손상없이 작은 구멍을 통과합니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
민첩 과정-고급 방향 전환하며 날기
Agility Course-Advanced Directional Fly
속도를 줄이지 않고 방향을 전환하며 다양한 장애물 사이를 비행합니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
빗자루 바꾸기
Switching Brooms
공중에서 다른 사람의 빗자루와 내 빗자루를 바꿉니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
6학년 울렁공 엉덩이춤
Wollongong Shimmy
아주 빠른 속도로 지그재그로 움직여 상대를 혼란에 빠지게 합니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
동승자 태우기
Taking Passengers
동승자를 기수의 빗자루에 함께 태우는 전술입니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
강력한 브레이크
Strong Braking
고속에서 갑자기 멈춥니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
뒤 보고 타기
Riding Facing Backwards
거꾸로 앉아서 빗자루를 타고 나는 것입니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
빗자루 주문
Broom Casting
하늘을 날며 주문을 쓰는 기법입니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
붙잡기 마법
Gripping Charm
물건을 붙잡고 있기 쉽게 해주는 마법입니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
벨 테일슬라이드
Bell Tailslide
비행하는 사람이 수직으로 솟구쳤다가 다시 수직으로 내려오는 동작을 말합니다. 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
탈리렉 회전
Talirek Twirl
- 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
7학년 서핑 곡예
Surfing Loop
- 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
서프 점프 곡예 비행
Surf Jump Through Hoop
- 에너지 한도 +1, 보석 5개 -
}}} ||

3.4. 변신술

파일:Transfigurationsclass.jpg
변신술 수업실의 모습
교수 미네르바 맥고나걸
장소 아래층-동쪽의 변신술 수업실
학년별 수업 내용
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 수업 이름 설명 보상 비고
2학년 레벨리오
Revelio
이 드러내기 주문은 변신한 사람과 물체의 실체를 보여줍니다. 보석 5개 2학년 스토리 중 배움
레파리파지
Reparifarge
변신술의 효과를 되돌립니다. 보석 5개 -
레파로
Reparo
부서진 물건을 고칩니다. 보석 5개 -
호저를 핀꽂이로
Porcupine to Pin Cushion
호저를 핀꽂이로 바꿉니다. 보석 5개 -
스폰지파이
Spongify
목표 지역 또는 물체를 부드럽게 만듭니다. 보석 5개 -
3학년 펠리포스
Felifors
고양이를 큰 냄비로 변신시킵니다. 수염은 포함되지 않습니다. 보석 5개 -
듀로
Duro
아무리 부드러운 배게도 단단하게 만듭니다. 보석 5개 -
부엉이를 오페라 안경으로
Owl to Opera Glasse
부엉이를 오페라 안경으로 바꿉니다. 보석 5개 -
쥐를 코담뱃갑으로
Mice to Snuffboxes
쥐를 코담뱃갑으로 변신시킵니다. 보석 5개 -
4학년 에바네스코
Evanesco
생물과 무생물을 모두 사라지게 합니다. 보석 5개 -
베라 베르토
Vera Verto
동물을 물잔으로 바꿉니다. 보석 5개 -
풍뎅이 버튼
Beetle into Button
외투 단추를 풍뎅이로 변신시킵니다. 보석 5개 -
콜로바리아
Colovaria
주문 시전자의 머리 스타일과 색을 바꿉니다. 보석 5개 -
세르펜소르티아
Serpensortia
요술지팡이 끝에서 뱀이 나옵니다. 보석 5개 -
오르치데우스
Orchideous
요술지팡이 끝에서 부케가 나옵니다. 보석 5개 -
5학년 인카서러스
Incarcerous
밧줄을 소환하여 대상을 묶습니다. 결투에 사용 가능 5학년 스토리 중 배움
바꾸기: 먼지떨이를 흰담비로
Switch: Feather Duster & Ferret
먼지떨이를 흰담비로 바꿉니다. 보석 5개 -
바꾸기: 돼지 저금통을 기니피그로
Switch: Piggy Bank & Guinea Pig
돼지 저금통을 기니피그로 바꿉니다. 보석 5개 -
바꾸기: 비단 모자를 토끼로
Switch: Silk Hat & Rabbit
비단 모자를 토끼로 바꿉니다. 먹이 5개 -
바꾸기: 베개를 아르마딜로로
Switch: Pillow & Armadillo
베개를 아르마딜로로 바꿉니다. 먹이 5개 -
바꾸기: 거북이를 토끼로
Switch: Turtle & Rabbit
거북이를 토끼로 바꿉니다. 먹아 5개 -
바꾸기: 황금방울새를 골든 스니치로
Switch: Golden Bows & Golden Snitch
황금방울새를 골든 스니치로 바꿉니다. 먹아 5개 -
사랑새를 연애편지로
Lovebird to Love Note
사랑새를 연애편지로 바꿉니다. 먹이 5개 -
6학년 큰 냄비 모양의 케이크를 양배추로
Cauldron Cakes to Cabbages
큰 냄비 모양의 케이크를 양배추로 바꿉니다. 보석 5개 -
찻잔을 모래쥐로
Teacup into Gerbil
찻잔을 모래쥐로 바꿉니다. 보석 5개 -
아비스
Avis
새 떼를 불러냅니다. 에너지 5개 -
졸에서 여왕으로
Pawn to Queen
체스말 졸을 체스말 여왕으로 바꿉니다. 보석 5개 -
플로버웜을 튀김으로
Flobberworm to Fritter
플로버웜을 먹을 수 있는 튀김으로 바꿉니다. 보석 5개 -
땅신령에서 정원 난쟁이로
Gnomes to Lawn Gnomes
평범한 땅신령을 머글의 정원 난쟁이로 바꿉니다. 보석 5개 -
퍼프스캔을 문진으로
Puffskein to Paperweight
귀여운 퍼프스캔을 유용한 문진으로 바꿉니다. 보석 5개 -
요정 케이크를 요정으로
Fairy Cakes to Fairies
- 보석 5개 -
볼링공을 풍선으로
Bowling Ball to Balloon
- 보석 5개 -
7학년 두꺼비를 독버섯으로
Toad to Toadstool
- 보석 5개 -
거북이를 트럼펫으로
Tortoise to Trumpet
- 보석 5개 -
}}} ||

3.5. 약초학

파일:Herbologyclass.png
온실의 모습
교수 포모나 스프라우트
장소 아래층-동쪽의 온실
학년별 수업 내용
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 수업 이름 설명 보상 비고
3학년 맨드레이크
Mandrake
이 식물의 비명 소리를 들으면 목숨을 잃을 수도 있습니다. 보석 5개 맨드레이크의 비명 소리가 지원된다.
쥐오줌풀 가지
Valerian Sprigs
쥐오줌풀 뿌리는 마법약 재료로 사용됩니다. 보석 5개 -
악취수액
Stinksap
밈뷸러스 밈블토니아와 같은 식물에서 나오는 냄새가 고약한 수액입니다. 보석 5개 -
마른 쐐기풀
Dried Nettles
마법약을 만드는 데 사용되는 식물입니다. 털에 쏘일 수 있으니 조심해야 합니다. 보석 5개 -
스너글러프
Snargaluff
자극 받으면 공격하는 위험한 가시덩굴을 숨기고 있습니다. 보석 5개 보조 임무 "잘 가요, 반장" 중 배움
4학년 위젠나무
Wiggentree
보우트러클의 보호를 받은 마법의 나무입니다. 껍질이 마법약 재료로 사용됩니다. 보석 5개 -
플리터블룸
Flitterbloom
길게 흔들리는 촉수를 가진 신비한 식물입니다. 보석 5개 -
오그라든 무화과나무
Shrivelfig
마법약에 강력한 특성을 부여하는 신비한 식물입니다. 보석 5개 -

Wormwood
마법약 재료로 사용되는 쓴맛의 약초입니다. 보석 5개 -
5학년 벨라도나
Belladonna
마법에 사용하는 독성 물로 수액을 마법약 재료로 사용합니다. 보석 5개 -
스크리치스냅
Screechsnap
움직이며 소음을 낼 수 있는 '반 지각' 마법 식물입니다. 보석 5개 -
이빨 달린 제라늄
Fanged Geranium
날카로운 이빨이 달린 마법 꽃입니다. 보석 5개 -
꽃 박하
Dittany
강력한 치유와 회복 효과가 있는 마법 식물입니다. 보석 5개 -
생강 뿌리
Ginger Root
치유 효과가 있는 매콤한 약초로 요리와 마법약 제조에 사용합니다. 보석 5개 -
중국산 깨무는 양배추
Chinese Chomping Cabbage
다른 음식을 씹어먹을 수 있는 마법 식물입니다. 보석 5개 -
독초
Aconite
마법 속성이 있는 식물입니다. 꽃은 마법약을 제조하는데 쓸 수 있지만, 잎은 독성이 아주 강합니다. 보석 5개 -
아가미 풀
Gillyweed
먹으면 물속에서 숨을 쉴 수 있는 수초입니다. 보석 5개 -
푸파콩 꼬투리
Puffapod
단단한 물체에 닿으면 바로 꽃이 피는 마법 식물입니다. 보석 5개 -
허비비쿠스 주문
Herbivicus Charm
꽃을 피우는 주문입니다. 에너지 5개 "호그와트의 발렌타인데이" TLSQ 중 배움
6학년 보름초
Fluxweed
마법약 제조에 사용되는 겨자과의 잘 변하는 잡초입니다. 에너지 5개 -
마디풀
Knotgrass
마법약과 벌꿀주를 만들 때 사용되는 마법 식물입니다. 에너지 5개 -
튀어오르는 구근
Bouncing Bulb
묶어두지 않으면 통통 뛰어다니는 마법 식물입니다. 보석 5개 -
큰톱풀
Sneezewort
정신 착란 및 혼란스럽게 만드는 마법약에 사용되는 마법 식물입니다. 에너지 5개 -
커다란 버드나무
Whomping Willow
지각 능력과 폭력적인 성향으로 잘 알려진 희귀한 마법 나무입니다. 에너지 5개 -
몰리
Moly
섭취하면 마법을 무효화할 수 있는 강력한 식물입니다. 에너지 5개 -
파동 덤불
Flutterby Bush
- 에너지 5개 -
겨우살이
Mistletoe
- 보석 5개 -
잠 오는 식물
Sopophorous Plant
- 에너지 5개 -
7학년 수선화
Asphodel
- 보석 5개 -
}}} ||

3.6. 신비한 동물 돌보기

파일:CareofMagicalCreatures.png
신비한 동물 돌보기 수업실의 모습
교수 실바누스 케틀번
장소 성 운동장의 신비한 동물 돌보기 수업실
학년별 수업 내용
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 수업 이름 설명 보상 비고
4학년 불게
Fire Crab
뒤쪽에서 불을 쏘며 보석처럼 생긴 등껍질을 가진 신비한 동물입니다. 동물 먹이 5개 -
보우트러클
Bowtruckle
요술지팡이 나무를 수호하는 작은 나뭇가지 모양의 동물입니다. 동물 먹이 5개 -
니플러
Niffler
땅굴을 파고 사는 털복숭이 동물입니다. 반짝이는 모든 걸 좋아합니다. 동물 먹이 5개 -
머트랩
Murtlap
쥐와 비슷한 모양의 해양 동물입니다. 등에 말미잘 비슷한 게 자랍니다. 동물 먹이 5개 -
스트릴러
Streeler
매시간 색을 바꾸는 거대한 달팽이입니다. 독성 흔적을 남깁니다. 동물 먹이 5개 -
니즐
Kneazle
고양이와 비슷하게 생긴 신비한 고양이과 동물입니다. 동물 먹이 5개 -
5학년 요정
Fairy
주로 숲이나 숲속 빈터에 사는 작은 인간 모습의 생물입니다. 동물 먹이 5개 -
크럽
Crup
갈라진 꼬리가 달린 개로 마법사가 교배하여 만든 품종입니다. 마법사를 따르며 머글에게는 사납습니다. 동물 먹이 5개 -
폴락
Porlock
말을 보호하는 작은 동물입니다. 인간을 불신하는 편입니다. 동물 먹이 5개 -
퍼프스캔
Puffskein
마법사들에게 인기 있는 애완동물로, 끌어안거나 던져도 반항하지 않습니다. 동물 먹이 5개 -
유니콘
Unicorn
머리에 뿔이 하나 있고 강력한 마법 속성을 지닌 위풍당당한 말입니다. 동물 먹이 5개 -
플로버웜
Flobberworm
주로 상추를 먹고 사는 이빨 없는 갈색 초식 벌레입니다. 동물 먹이 5개 -
키메라
Chimaera
사자, 염소, 용이 섞인 폭력적인 생물입니다. 동물 먹이 5개 -
6학년 글럼범블
Glumbumble
털복숭이의 하늘을 나는 곤충입니다. 우울감을 유발하는 당밀을 생산합니다. 동물 먹이 5개 -
디리콜
Diricawl
머글 세상에서는 오래전부터 멸종됐다고 여겨지는 날지 못하는 새입니다. 동물 먹이 5개 -
프우퍼
Fwooper
울음소리가 광기를 부른다고 하는 밝은색의 새입니다. 동물 먹이 5개 -
모크
Moke
명령에 따라 줄어들 수 있는 능력을 가진 도마뱀입니다. 동물 먹이 5개 -
세스트랄
Thestral
죽음을 목격한 사람에게만 보이는 날개 달린 말의 일종입니다. 동물 먹이 5개 -
재칼로프
Jackalope
영양 뿔이 달린 토끼를 닮은 동물입니다. 동물 먹이 5개 -
크날
Knarl
고슴도치와 매우 비슷하게 생긴 의심 많은 동물입니다. 동물 먹이 5개 -
독시
Doxy
요정을 닮은 성가신 생물로, 잘못하면 집에 들끓기도 합니다. 동물 먹이 5개 -
골든 스니젯
Golden Snidget
- 동물 먹이 5개 -
임프
Imp
- 동물 먹이 5개 -
7학년 퀸타페드
Quintaped
- 동물 먹이 5개 -
오캐미
Occamy
- 동물 먹이 5개 -
}}} ||

3.7. 어둠의 마법 방어술

파일:DefenseAgainsttheDarkArtsclass.png
어둠의 마법 방어술 수업실의 모습
교수 파트리샤 레이크픽[스포일러]
장소 동쪽 탑의 어둠의 마법 방어술 수업실
학년별 수업 내용
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 수업 이름 설명 보상 비고
5학년 굴 귀신
Ghoul
주로 다락방이나 헛간에 살며 뻐드렁니가 나고 끈적끈적한 생물입니다. 에너지 5개 -
주술 반사
Hex-Deflection
주술을 반사합니다. 에너지 5개 -
임페디멘타
Impedimenta
대상의 속도를 느리게 만듭니다. 에너지 5개 -
픽시
Pixie
속임수와 장난을 좋아하는 작고 빛나는 파란 동물입니다. 에너지 5개 -
스투페파이
Stupefy
대상을 기절시키거나 혼미한 상태로 만듭니다. 결투에 사용 가능 5학년 스토리 중 배움
밈블윔블
Mimblewimble
대상의 혀를 묶어 특정 주제에 대해 말하지 못하도록 만듭니다. 에너지 5개 -
체포 주문
Trip Jinx
대상이 걸려 넘어지게 합니다. 에너지 5개 -
데프리모
Deprimo
대상 아래쪽으로 구멍을 파냅니다. 에너지 5개 -
푸모스
Fumos
요술지팡이 끝에서 방어형 연기구름을 만들어냅니다. 에너지 5개 -
라카르눔 인플라모레
Lacarnum Inflamari
요술지팡이 끝에서 불덩이를 발사하여 대상의 망토에 불을 붙입니다. 에너지 5개 -
악령의 주문
Curse of the Bogies
주문에 걸리는 사람을 심한 콧물감기에 걸리게 만듭니다. 에너지 5개 보조 임무 "짝사랑?" 중 배움
비페라 이바네스카
Vipera Evanesca
뱀이 검은 연기만 남기고 '펑'하며 사라집니다. 에너지 5개 -
레덕토 저주
Reductor Curse
단단한 물체를 산산조각 냅니다. 에너지 5개 -
에베르테 스타툼
Everte Statum
상대를 몇 미터 뒤로 날려 순간적으로 심한 고통을 줍니다. 에너지 5개 -
덴사우지오
Densaugeo
이빨이 놀라운 속도로 자라납니다. 에너지 5개 -
호메눔 리벨리오
Homenum Revelio
주변에 있는 인간을 드러냅니다. 에너지 5개 -
6학년 귀 오그라뜨리기 저주
Ear-Shrivelling Curse
대상의 귀를 오그라뜨리는 저주입니다. 에너지 5개 -
랭록
Langlock
혀를 입천장에 붙여버리는 주문입니다. 보석 5개 -
성게 징크스
Sea Urchin Jinx
대상을 성게로 바꾸는 주문입니다.[34] 보석 5개 -
접근불가 마법
Imperturbable Charm
물체 주변에 보이지 않는 장벽을 만들고 소리를 차단하는 마법입니다. 에너지 5개 -
케이브 이니미컴
Cave inimicum
안에 있는 사람들의 존재를 감춰주는 경계를 만듭니다. 보석 5개 -
밴시
Banshees
악의로 가득한 영혼으로, 비명소리가 치명적입니다. 보석 5개 -
식인 민달팽이
Flesh-Eating Slugs
사람의 살을 특히 좋아하는 무척추동물입니다. 에너지 5개 -
레비코푸스
Levicorpus
- 결투에 사용 가능 조지 우정 레벨 보상
늘리기 저주
Stretching Jinx
- 보석 5개 -
카파
Kappa
- 보석 5개 -
7학년 카멜레온 굴 귀신
Chameleon Ghoul
- 에너지 5개 -
땅신령
Gnome
- 에너지 5개 -
맨티코어
Manticore
- 에너지 5개 -
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3.8. 마법의 역사

파일:HistoryofMagicclass.png
마법의 역사 수업실의 모습
교수 커스버트 빈스[35]
장소 아래층-동쪽의 마법의 역사 수업실
학년별 수업 내용
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 수업 이름 설명 보상 비고
5학년 중세 유럽 마법사 협회
Medieval Assembly of European Wizards
수 세기째 유럽 대륙 전역에서 활동해온 마법사 조직입니다. 에너지 5개 -
거인 전쟁
Giant Wars
역사적으로 큰 의미가 있는 마법 전쟁입니다. 에너지 5개 -
1612년 도깨비 반란
Goblin Rebellion of 1612
도깨비가 차별에 대항하여 일으킨 수차례의 반란 중 하나입니다. 에너지 5개 -
국제 비밀 법령
International Statute of Secrecy
전 세계에세 마법사의 존재를 숨기고 머글로부터 마법사 공동체를 보호하는 법입니다. 에너지 5개 -
14세기 마녀사냥
Witch Hunts of 14th Century
마법사의 수를 하나도 줄이지 못한 무의미하고 효과 없는 머글의 발악이었습니다. 에너지 5개 -
1637년 늑대인간 윤리 규정
Werewolf Code of Conduct
늑대인간의 책임을 규정하는 일련의 규칙입니다. 에너지 5개 -
1289년 국제 마법사 협정
International Warlock Convention of 1289
13세기에 개최된 역사적으로 중요한 회의입니다. 에너지 5개 -
6학년 엘프릭이라는 열심인 마법사의 폭동
Uprising of Elfric the Eager
엘프릭이라는 열심인 마법사가 이끈 반란입니다. 에너지 5개 -
지팡이학의 역사
History of Wandlore
2000년이 넘는 역사를 지닌 주제지만, 아직 밝혀야 할 수수께끼가 많이 남아있습니다. 에너지 5개 -
1692년 마녀 재판
Witch Trials of 1692
마술과 관련이 있다고 생각한 사람들을 기소하고 박해했던 재판입니다. 에너지 5개 -
웬델린이라는 아주 기이한 마법사
Wendelin the Weird
사람들에게 붙잡히고 화형주에서 불타는 걸 좋아하는 마녀입니다. 에너지 5개 -
1911년 가고일 불법 파업
Gargoyle Stike of 1911
불법적인 가고일 세력과 지도부 사이에서 발생한 분쟁입니다. 에너지 5개 -
마법사 평의회 해체
Dissolving the Wizards' Council
영국 마법사 사회를 가장 오래 지배했던 단체가 몰락한 사건입니다. 에너지 5개 -
고대 룬
Ancient Runes
머나먼 과거에 마법사들이 사용했던 문자 체계입니다. 에너지 5개 -
부엉이 공군
Owl Airforce
제1차 세계대전 당시 마법시들이 부엉이를 군사 작전에 투입하러 했던 노력입니다. 에너지 5개 -
괴짜 마법사 유리스
Uric the Oddball
- 에너지 5개 -
14세기 마법사 거품경제 몰락
14th Century Wizarding Economic Bubble
- 에너지 5개 -
7학년 사악한 자 에머릭
Emeric the Evil
- 에너지 5개 -
중세 유럽의 연금술
Alchemy in Medieval Europe
- 에너지 5개 -
성 뭉고 마법사 병원의 설립
Founding of St Mungo's Hospital
- 에너지 5개 -
}}} ||

3.9. 점술

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
점술 수업실의 모습
교수 시빌 트릴로니
장소 동쪽 탑의 점술 수업실
학년별 수업 내용
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 수업 이름 설명 보상 비고
6학년 손금 보기
Palmistry
손금을 읽어 성격과 운명을 예측합니다. 에너지 5개 -
찻잎점
Tessomancy
찻잎을 읽어 미래를 예측합니다. 에너지 5개 -
카드점
Cartomancy
타로 카드를 통해 미래의 일을 점치는 것을 말합니다. 에너지 5개 -
수정구 점
Crystal-Gazing
수정구를 사용해서 미래를 점치세요. 에너지 5개 -
숫자점
Numerology
숫자를 이용해서 사람의 성격과 인생을 점칩니다. 에너지 5개 -
나무점
Xylomancy
나뭇가지를 사용하는 점술의 한 형태로, 무시되는 일이 많습니다. 에너지 5개 -
쥐점
Mylomancy
쥐의 행동을 관찰하여 미래를 점칩니다. 에너지 5개 -
해몽
Dream Interpretation
꿈을 분석하여, 숨어 있는 의미와 꿈을 꾼 사람의 미래에 대한 통찰을 얻는 것입니다. 에너지 5개 -
책점
Bibliomancy
- 에너지 5개 -
알점
Ovomancy
- 에너지 5개 -
7학년 새점
Ornithomancy
- 에너지 5개 -
}}} ||

3.10. 천문학

천문탑의 모습
교수 오로라 시니스트라
장소 동쪽 탑의 천문탑
학년별 수업 내용
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 수업 이름 설명 보상 비고
6학년 달의 위상
Lunar Phases
달의 위상을 관찰하고 예측하고 기록하는 것입니다. 200 코인 -
별자리 지도 만들기
Making Star Charts
별의 위치를 기록하여 밤하늘의 지도를 만드는 것입니다. 200 코인 -
우주의 나이
Cosmic Ages
관찰 가능한 현상을 바탕으로 여러 천체의 나이를 추정하는 것입니다. 200 코인 -
우주 기상
Space Weather
- 200 코인 -
유성우
Meteor Showers
- 200 코인 -
7학년 먹구름 별자리
Dark Cloud Constellations
- 200 코인 -
떠돌이 행성
Rogue Planets
- 200 코인 -
}}} ||

3.11. 머글 연구

천문탑의 모습
교수 아리프 시칸더
장소 동쪽 탑의 머글 연구 교실
학년별 수업 내용
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 수업 이름 설명 보상 비고
7학년 로터리 전화기
Rotary Phone
- 200 코인 -
고무 오리
Rubber Duck
- 200 코인 -
헤어 스프레이
Hair Spray
- 200 코인 -
토스터기
Toaster
- 200 코인 -
}}} ||

3.12. 수업 중 미니 게임

수업에서 별 하나를 획득할 때마다 미니 게임을 수행해야 한다. 이러한 미니 게임을 성공하면 '훌륭합니다!'라는 문구가 뜨며 용기·공감·지식 점수 중 해당 수업을 대표하는 특성 10점을 얻는다. 그리고 메룰라와 스네이프를 제외하면 성공 시 질문을 던진 캐릭터와 주인공이 웃는 모습이 나온다.[36] 미니 게임에 실패하면 '개선 필요'라는 문구가 뜨며 점수가 지급되지 않으며, 캐릭터들이 반대로 위축되거나 어리둥절해 하거나 정색한다.

집중하기의 경우, 크기가 변하는 작은 고리를 제때 멈추어 반투명한 큰 고리 안에 넣어야 한다. 렉이 있으면 작은 고리가 훨씬 더 멀리 이동하게 되어 실패할 수 있으니 주의.

따라 그리기의 경우에는 수업별로 그리기 난이도에 차이가 있는데, 마법 수업은 대체로 쉽게 그려지는 반면에 어둠의 마법 방어법 수업은 조금 복잡하다. 신비한 동물 돌보기에서 동물이 잘 안 쓰다듬어진다는 유저들이 많은데, 따라 그릴 때 기울기가 두 번째로 변하는 지점에서 조금 더 아래쪽으로 그렸다 꺾는 것을 추천한다.

몇몇 수업에서는 30초 내로 고정된 초록색 바에 움직이는 종이를 약 7초 정도 넣는 미니 게임이 나오기도 한다. 화면을 누르고 있으면 종이가 위로 올라가고, 떼면 종이가 하강한다. 빠르게 하면 보통 남은 시간이 23초를 가리킬 때 끝낼 수 있다.

분류하기나 카드 짝 맞추기의 경우 복잡한 패턴이 가끔 나오지만 대부분은 쉽게 풀 수 있다. 귀찮은 게 문제일 뿐. 이 미니 게임들도 시간 제한이 있다.

수업 중에 들어오는 질문의 경우 아래 문단 참고.

3.12.1. 수업 질문

해리 포터: 호그와트 미스테리/수업 질문 참조.

4. 등장 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 해리 포터: 호그와트 미스테리/등장 캐릭터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 우정

우정 목록
친구 잠금 해제 시기[37] 레벨 승급에 필요한 우정 경험치 최대 레벨 달성 보상
로완 칸나 1학년 챕터 1 20, 35, 35, 60, 70 , 80, 100, 100, 120 로완의 안경
벤 코퍼 1학년 챕터 4 20, 35, 35, 60, 70 , 80, 100, 100, 120 얼어붙은 망토
페니 헤이우드 1학년 챕터 8 20, 35, 35, 60, 70 , 80, 100, 100, 120 마법약 벨트와 무늬 없는 셔츠
빌 위즐리 2학년 챕터 7 40, 70, 80, 100, 100, 120, 240, 280, 480 위즐리 가문의 스웨터
님파도라 통스 3학년 챕터 2 80, 100, 120, 240, 280, 480, 640, 960, 1040 통스의 헤어스타일
튤립 카라수 3학년 챕터 6 80, 100, 120, 240, 350, 600, 800, 1200, 1300 똥 폭탄 목걸이
바나비 리 3학년 챕터 9 80, 100, 120, 240, 350, 600, 800, 1200, 1300 기숙사 문장이 들어간 스웨터
안드레 이구 4학년 챕터 2 240, 280, 480, 640, 1200, 1300, 1600, 2400, 2600 프라이드 오브 포트리 저지
찰리 위즐리 4학년 챕터 4 240, 280, 480, 640, 1200, 1300, 1600, 2400, 2600 찰리의 헤어스타일
재 킴 5학년 챕터 3 640, 1200, 1360, 1600, 2400, 2720, 3840, 4480, 5120 재의 후디
바디아 알리 5학년 챕터 4 640, 1200, 1360, 1600, 2400, 2720, 3840, 4480, 5120 바디아의 바지
리즈 터틀 5학년 챕터 8 640, 1200, 1360, 1600, 2400, 2720, 3840, 4480, 5120 리즈의 바지
디에고 카플란 5학년 챕터 19 1360, 1600, 2400, 2720, 3840, 4480, 5120, 5440, 6080 디에고의 재킷
프레드 위즐리 6학년 챕터 4 1920, 2560, 3200, 4480, 5120, 7040, 8320, 8960, 9600 결투 주문
조지 위즐리 6학년 챕터 5 1920, 2560, 3200, 4480, 5120, 7040, 8320, 8960, 9600 결투 주문
케드릭 디고리[공식번역] 6학년 챕터 14 1920, 2560, 3200, 4480, 5120, 7040, 8320, 8960, 9600 케드릭의 의상 상하의
알란자 아우베스 6학년 챕터 22 1920, 2560, 3200, 4480, 5120, 7040, 8320, 8960, 9600 카스텔로브룩소 교복
베아트리체 헤이우드 6학년 챕터 27 1920, 2560, 3200, 4480, 5120, 7040, 8320, 8960, 9600 마녀 모자
코리 헤이든 7학년 챕터 2 1920, 2560, 3200, 4480, 5600, 7000, 8300, 9400, 9800 코리의 의상 로브
빅터 케츠에키 7학년 챕터 18 1920, 2560, 3200, 4480, 5600, 7000, 8300, 9400, 9800 빅터의 자켓
캘럼 맥클린톡 Volume 1 챕터 2 1920, 2560, 3200, 4480, 5120, 7040, 8320, 8960, 9600 캘럼의 자켓
키아라 로보스카 '외로운 늑대'
TLSQ 완료
40, 70, 80, 100, 100, 120, 240, 280, 480 키아라의 목걸이
탤벗 윙거 '홀로 날기'
TLSQ 완료
240, 280, 480, 640, 1200, 1300, 1600, 2400, 2600 검독수리가 그려진 티셔츠
줄스 이구 'Family Feast'
TLSQ 완료
500[39], 840, 1250, 1480, 1620, 2030, 2230, 2420, 2700 줄스의 목걸이, 상의
레비 키드 '저주 해결사의 탄생'
TLSQ 완료
1920, 2560, 3200, 4480, 5600, 7000, 8300, 9400, 9800 레비의 헤어스타일
도비 '말포이 가문과의 만남'
TLSQ 완료
40[40], 70, 80, 100, 100, 120, 240, 280, 480 헤어, 스웨터, 바지
루베우스 해그리드[공식번역] 요정 보조임무 완료 100[42], 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900[43] 해그리드의 정장
스카이 파킨 퀴디치 시즌 1 챕터 3 40, 70, 80, 100, 100, 120, 240, 280, 480 스카이의 후드티&재킷
머피 맥널리 퀴디치 시즌 1 챕터 4 40, 70, 80, 100, 100, 120, 240, 280, 480 머피의 교복 셔츠
오리온 아마리 퀴디치 시즌 1 챕터 7 40, 70, 80, 100, 100, 120, 240, 280, 480 오리온의 헤어스타일
에리카 라트 '라이벌 의식, 존중,
그리고 라트' TLSQ 완료
80, 100, 120, 240, 280, 480, 640, 960, 1040 에리카의 의상 상하의

5.1. 사교 활동

2018년 5월 30일에 추가된 기능이다. 학창 시절에는 친구와 식사하기, 곱스톤 게임하기, 버터 맥주 마시기 세 가지 옵션이 있으며 졸업 후 비욘드 호그와트로 넘어가면 식사하기와 곱스톤이 사라지고 차 마시기(Drink Tea) 활동이 추가된다. 친구와 식사하기는 1학년 챕터 4에서 잠금 해제되며 아래층-서쪽 연회장에서 3학년 전까지는 6시간 마다, 3학년 이후로는 10시간 마다 가능하다. 곱스톤 게임하기는 1학년 챕터 7에서 잠금 해제되며 아래층-서쪽 안뜰에서 16시간 마다 가능하다. 버터 맥주 마시기는 3학년 챕터 9에서 잠금 해제되며 호그스미드 스리 브룸스틱스에서 16시간 마다 가능하다. 2018년 11월 업데이트로 보석을 이용하여 재사용 대기시간을 건너 뛸 수 있게 되었다. 2021년 토피 업데이트로 토피를 사용하거나 광고를 보는 것으로 시간을 단축할 수 있게 되었다.

간혹 스토리에서 친구의 우정 레벨이 일정 수준 이상이어야 선택할 수 있는 선택지가 나오곤 하니 시간 날 때마다 해 두는 것이 좋다. 가끔 스토리에서 친구에게 무슨 일이 생기면, 해당 친구를 쓸 수 없는 때가 생긴다.

모든 친구는 우정 레벨이 10까지 있다. 나중에 사귈 수 있는 친구일 수록 우정 레벨을 올리는 데에 시간이 많이 걸리지만, 레벨을 올려두면 스토리에서 우정 레벨이 모자라서 선택지를 누를 수 없는 상황을 겪지 않을 수 있으므로 미리 올려두는 것이 좋다. 우정 레벨이 하나씩 오를 때마다 보상을 받는데, 3레벨이 될 때까지는 보석 5개, 5레벨이 될 때까지는 에너지 5개, 7레벨이 될 때까지는 에너지 10개, 9레벨이 될 때까지는 에너지 15개, 그리고 10레벨이 되면 특별 보상을 받는다.

사교 활동 맵으로 진입해 친구를 초대하면 문제가 나오는데, 세 가지 선지 중에서 하나를 고르며 점수를 모아 1개 이상의 다이아몬드를 획득해야 활동을 통과할 수 있다. 퀴즈는 일반적으로 40점을 얻으면 다이아몬드 세 개를 모두 획득하고 최대치의 우정 경험치를 받을 수 있다. 정답을 고르면 10점, 부분 정답을 고르면 5점을 얻고, 오답을 고를 경우 1점이 감점된다. 친구마다 주인공의 학년에 따라 일정량의 용기·공감·지식 레벨을 요구하는더, 레벨이 요구치를 넘으면 1레벨당 2점 보너스가 지급되어 오답을 골라도 점수가 올라가지만 레벨이 요구치보다 낮으면 정답을 맞춰도 1레벨당 2점씩 감점되어 활동을 통과하기 어려워진다. 초대할 때 나오는 문제는 정답이 하나인 경우와 정답이 2개인 경우가 있다.
사교 활동별로 획득하는 최대 우정 경험치
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 학년 친구와 식사하기로 얻는 최대 호감도 곱스톤 게임하기로 얻는 최대 호감도 버터 맥주 마시기로 얻는 최대 호감도
1 3 10 -
2 9 25 -
3 12 25 25
4 27 51 51
5 54 105 105
6 108 210 210 }}}

5.1.1. 친구와 식사하기 질문

해리 포터: 호그와트 미스테리/식사하기 질문 참조

5.1.2. 곱스톤 게임하기 질문

해리 포터: 호그와트 미스테리/곱스톤 질문 참조

5.1.3. 버터 맥주 마시기 질문

해리 포터: 호그와트 미스테리/버터맥주 질문 참조

5.1.4. 정원 데이트

안드레
(팽) - '저기 봐, 요정이야!' 소리치기.
우리가 여기 함께 있지 않다면, 난 뭘 하고 있을까? - 자기만을 위한 시간 내기.
(꽃 따기) 지금 새로운 계획을 세워도 늦지는 않잖아? - 민들레 꽃 따기.
(호박 따기) - 다른 걸 해 보자.
우리 데이트가 괜찮지 않다면 나한테 진실을 말해 줄 거야? - 그 대신 좋은 이야기를 할 거야.

바디아
(팽) - 팽의 눈 바라보기.
그냥 한번 생각해 봐. 우리가 여기 함께 있지 않다면, 난 뭘 하고 있을까? - 자기만을 위한 시간 내기.
(꽃 따기) - 민들레 꽃 따기.
(호박 따기) - 다른 걸 해 보자.
우리 데이트가 괜찮지 않다면 나한테 진실을 말해 줄 거야? - 사실대로 말할거야.

바나비
(팽)팽이 우릴 무서워하지 않게 달래 줄 방법이 없을까? - 팽 쓰다듬기.
우리가 여기 함께 있지 않다면, 난 뭘 하고 있을까? - 친구 사귀기 또는 말썽 피우기 중 선택.
(꽃 따기) - 엉겅퀴 또는 민들레 꽃 따기.
(호박 따기) - 해 보자!
우리 데이트가 괜찮지 않다면 나한테 진실을 말해 줄 거야? - 사실대로 말할 거야 또는 난 아무 말도 하지 않을 거야 중 선택.

키아라
(팽)팽이 우릴 무서워하지 않게 달래 줄 방법이 없을까? - 팽 쓰다듬기.
우리가 여기 함께 있지 않다면, 난 뭘 하고 있을까? - 자기만을 위한 시간 내기.
(꽃 따기)다행히, 나한테 꽃을 따 줄 거라면 아직 늦지 않았어. - 데이지 꽃 또는 민들레 꽃 따기 중 선택.
(호박 따기)그럼 몇 개 따 볼까! - 해 보자!
우리 데이트가 괜찮지 않다면 나한테 진실을 말해 줄 거야? - 사실대로 말할 거야.


(팽) - '팽 쓰다듬기'.
우리가 여기 함께 있지 않다면, 난 뭘 하고 있을까? - 친구 사귀기 또는 말썽 피우기 중 선택.
(꽃 따기) - 데이지 꽃 따기 또는 민들레 꽃 따기 중 선택.
(호박 따기) - 다른 걸 해 보자.
우리 데이트가 괜찮지 않다면 나한테 진실을 말해 줄 거야? - 그 대신 좋은 이야기를 할 거야 또는 난 아무 말도 하지 않을 거야 중 선택.

메룰라
(팽)그 우스운 꼴을 다시 볼 방법이 없을까! - '저기 봐, 요정이야!' 소리치기.
우리가 여기 있지 않았다면 내가 뭘 하고 있을지 넌 짐작조차 못 할걸. - 말썽 피우기.
(꽃 따기)걱정은 무슨. 하지만 네가 뭘 좀 하는 게 낫겠어. - 민들레 꽃 따기.
(호박 따기)그래서? 호박을 몇 개 따기라도 하겠다는 거야? - 다른 걸 해 보자.
가상의 시나리오라고 생각하고 대답해. 우리 데이트가 괜찮지 않다면 나한테 진실을 말해 줄 거야? - 사실대로 말할 거야 또는 난 아무 말도 하지 않을 거야 중 선택.

페니
(팽) - 팽 쓰다듬기.
우리가 여기 함께 있지 않다면, 난 뭘 하고 있을까? - 친구 사귀기
(꽃 따기) - 데이지 꽃 따기.
(호박 따기) - 해 보자!
우리 데이트가 괜찮지 않다면 나한테 진실을 말해 줄 거야? - 사실대로 말할 거야.

탤벗
(팽) - 팽 쓰다듬기.
그냥 한번 생각해봐. 우리가 여기 함께 있지 않다면, 난 뭘 하고 있을까? - 자기만을 위한 시간 내기.
(꽃 따기)아직 꽃을 준비할 시간이 있어. - 엉겅퀴 따기.
(호박 따기) - 해 보자!
내가 묻고 싶은 건 이거야. 우리 데이트가 괜찮지 않다면 나한테 진실을 말해 줄 거야? - 난 아무 말도 하지 않을 거야 또는 사실대로 말할 거야 중 선택.

5.1.5. 안뜰 데이트

낭만 레벨 4에 도달한 캐릭터와만 이용할 수 있는 데이트.

안드레
내가 뭘 보고 있는지 알겠어? ㅡ불사조 별자리
세상 어디든 갈 수 있다면 넌 어딜 가고싶어? ㅡ퀴디치 월드컵
음료 ㅡ주스
우리 소원을 어떻게 써야한다고 생각해? ㅡ끝없는 부
네가 선택한다면, 하늘에서 얼마나 빨리 날고 싶어? ㅡ최대한 빨리 날아야지.

바디아
내가 뭘 보고 있는지 알겠어? ㅡ유성
세상 어디든 갈 수 있다면 넌 어딜 가고싶어? ㅡ달
음료 ㅡ주스
우리 소원을 어떻게 써야한다고 생각해? ㅡ세계평화
네가 선택한다면, 하늘에서 얼마나 빨리 날고 싶어? ㅡ천천히 갈 거야.

바나비
내가 뭘 보고 있는지 알겠어? ㅡ불사조 별자리
세상 어디든 갈 수 있다면 넌 어딜 가고싶어? ㅡ용경주
음료 ㅡ버터맥주
우리 소원을 어떻게 써야한다고 생각해? ㅡ끝없는 소원
네가 선택한다면, 하늘에서 얼마나 빨리 날고 싶어? ㅡ최대한 빨리 날아야지

키아라
내가 뭘 보고 있는지 알겠어? - 불사조 별자리
하늘에서 얼마나 빨리 날 생각이야? - 천천히 갈 거야.
음료 - 물
만약에 네가 나를 이 세상 어디에든 데려갈 수 있다면, 어디로 가고 싶어? - 달
소원을 뭘 빌고 싶어? - 세계평화


그래서 말인데 얼마나 빨리 날 생각이야? - 최대한 빨리 날아야지.
어딜 가고 싶어? - 달
음료 - 버터맥주
내가 뭘 보고 있는지 알겠어? 유성
소원을 뭘 빌고 싶어? - 끝없는 소원

메룰라
넌 호그와트에서 가장 강력한 여자 마법사니까... 그래, 알아... - 버터 맥주 마시기.
내가 뭘 보고 있는지 알겠어? - 유성.
만약에 네가 나를 이 세상 어디에든 데려갈 수 있다면, 어디로 가고 싶어? - 퀴디치 월드컵 또는 용 경주 중 선택.
무슨 소원을 빌까? - 끝없는 소원.
얼마나 빨리 올라갈 생각이야? - 최대한 빨리 날아야지.

페니
딱 좋은 게 있다! - 버터 맥주 마시기.
내가 뭘 보고 있는지 알겠어? - 북두칠성.
만약에 네가 나를 이 세상 어디에든 데려갈 수 있다면, 어디로 가고 싶어? - 퀴디치 월드컵.
무슨 소원을 빌까? - 세계 평화.
얼마나 빨리 올라갈 생각이야? - 올라가서 결정해 보자.

탤벗
딱 좋은 게 있다! - 물 마시기.
내가 뭘 보고 있는지 알겠어? - 불사조 별자리.
세상 어디에든 갈 수 있다면, 넌 어딜 가고 싶어? - 용 경주.
우리 소원을 어떻게 써야 한다고 생각해? - 세계 평화.
네가 선택한다면, 하늘에서 얼마나 빨리 날고 싶어? - 올라가서 결정해 보자.

5.1.6. 찻집 데이트

특정한 캐릭터의 낭만 레벨을 7까지 올린 후 전용 보조 임무를 진행해 해당 캐릭터와 연인이 되었다면[44] 6학년 이상 학년부터 이용 가능한 데이트.

안드레
좋아. 뭘 주문하면 될지 알겠어. : 맵싸한 차 주문하기
네가 보기에 이 장식들 어떤 거 같아, <주인공 이름>? 테마하고 잘 어울리는 것 같아? : 완벽해
아, 네가 정확히 뭘 먹고 싶은 건지 알겠어! : 당밀 타르트 주문하기
물론 그 얘기가 사실이라면 말이야. 네가 생각하는 이상적인 청혼은 뭐야, <주인공 이름>? : 공개 청혼
<주인공 이름>, 만약에 네가 날 위해 마법의 차를 개발한다면 그 효능은 뭐가 될까? : 꿈 강화

바디아
그렇구나... 뭘 주문하면 될지 알겠어! : 달콤한 차 주문하기
네가 보기에 퍼디풋의 찻집 분위기는 어때, <주인공 이름>? : 완벽해
아, 네가 정확히 뭘 먹고 싶은 건지 알겠어! : 당밀 타르트 주문하기
만약 약혼을 하게 된다면... 네가 생각하는 가장 이상적인 청혼은 뭐야, <주인공 이름>? : 깜짝 청혼
만약에 네가 날 위해 마법의 차를 개발한다면, 그 효능은 뭐가 될까? : 꿈 강화

바나비
내가 딱 알맞은 차를 알아. : 달콤한 차 주문하기
넌 여기 깔개들... 그러니까 장식에 대해 어떻게 생각해, <주인공 이름>? : 완벽해
아, 네가 정확히 뭘 먹고 싶은 건지 알겠어! : 생강 뉴트 비스킷 주문하기
<주인공 이름>, 만약에 약혼을 하게 된다면... 넌 어떤 청혼을 원해? : 깜짝 청혼
<주인공 이름>, 네가 날 도울 수 있는 마법의 차를 만든다면 그 효능은 뭐가 될까? : 정신 강화

키아라
그냥 한번 생각해 봐. 우리가 여기 함께 있지 않다면, 난 뭘하고 있을까? : 자기만을 위한 시간 내기
그럼 몇 개 따볼까! : 해 보자!
내가 묻고 싶은 건 이거야, 우리 데이트가 괜찮지 않다면 나한테 진실을 말해 줄 거야? : 사실대로 말할거야
다행히 나한테 꽃을 따 줄거라면 아직 늦지 않았어 : 민들레 꽃따기 / 데이지 꽃따기
우리가 팽을 달래 줄 방법이 없을까? : 팽 쓰다듬기


좋아. 뭘 주문하면 될지 알겠어. : 달콤한 차 주문하기
넌 여기 장식에 대해 어떻게 생각해, <주인공 이름>? : 조금 화려해
아, 네가 정확히 뭘 먹고 싶은 건지 알겠어! : 당밀 타르트 주문하기
너는 어때, <주인공 이름>? 네가 원하는 가장 이상적인 청혼은 뭐야? : 공개 청혼
<주인공 이름>, 만약에 네가 날 위해 마법의 차를 만든다면 그 효능은 뭐가 될까? : 정신 강화

메룰라
...호그와트에서 가장 강력한 여자 마법사님, 분부대로 주문해 올리겠습니다! : 맵싸한 차 주문하기
넌 이 찻집의 장식 어떻게 생각해, <주인공 이름>? : 조금 화려해
아, 네가 정확히 뭘 먹고 싶은 건지 알겠어, 메룰라! : 큰 냄비 모양의 케이크 주문하기
<주인공 이름>, 만약에 약혼을 하게 된다면... 네가 생각하는 가장 이상적인 청혼은 뭐야? : 간소한 청혼
만약에 네가 날 위해 마법의 차를 개발한다면, 그 효능은 뭐가 될까? : 활력 강화

페니
내가 알맞은 차를 알아. : 허브 차 주문하기
네가 보기에 마담 퍼디풋의 찻집 분위기와 장식은 어떤 것 같아, <주인공 이름>? : 낭만이 부족해
아, 네가 뭘 먹고 싶은 건지 알겠어! : 큰 냄비 모양의 케이크 주문하기
만약 약혼을 하게 된다면... 네가 생각하는 가장 이상적인 청혼은 뭐야? : 공개 청혼
만약에 네가 날 위해 마법의 차를 개발한다면, 그 효능은 뭐가 될까? : 정신 강화

탤벗
내가 딱 알맞은 차를 알아. : 허브 차 주문하기
네가 보기엔 여기 장식 어떤 것 같아, <주인공 이름>? : 조금 화려해
아, 네가 정확히 뭘 먹고 싶은 건지 알겠어! : 생강 뉴트 비스킷 주문하기
혹시 넌 그런 방식을 좋아하니, <주인공 이름>? 네가 생각하는 이상적인 청혼은 뭐야? : 간소한 청혼
네가 날 위해 마법의 차를 개발한다면 그 효능은 뭐가 될까? : 꿈 강화

5.1.7. 스핑크스 클럽하우스

로완
우리 학교의 교가는 뭐야? - 호기 와티 호그와트
우리 학교의 교훈은 뭐지? - 잠자는 용을 간지럽히지 말자.
전임 교장 선생님 이름을 말해봐. - 덱스터 포테스큐
호그와트는 언제 설립됐을까? - 990년경
설립자 중 호그와트를 떠난 사람은 누굴까? - 살라자르 슬리데린
호그와트에서 가장 높은 탑을 말해봐. - 천문탑
분류모자에 마법을 건 사람은 누구지? - 설립자 네 명 전부

바디아
사자처럼 생긴 별자리는 무엇일까? - 사자자리
가장 밝은 별은 무엇일까? - 시리우스
폴라리스의 다른 이름은 무엇일까? - 북극성
가장 큰 별자리는 무엇일까? - 바다뱀자리
분화구와 생김새가 비슷한 물건은? - 컵
별자리는 어느 방향으로 움직일까? - 동쪽에서 서쪽으로
큰곰자리는 어떻게 생겼지? - 곰처럼

안드레
고리가 가장 거대한 건 뭐지? - 토성
목성의 대적점이 무엇일까? - 폭풍우
어떤 행성이 측면으로 공전하지? - 천왕성.
지구에서 보이는 것은? - 금성
태양에 가장 가까운 게 뭐지? - 수성.
화성은 무슨 색깔일까? - 빨간색.
해왕성은 어떤 종류의 행성이지? - 가스상 거대 혹성.

페니
베리타세룸을 만드는 이유는... - 달의 주기 한 번
보름초를 꺾는 때는... - 보름달
울프스베인 마법약은 뭘 하기 전에 마실까? - 보름달
별을 연구하는 학문은 무엇일까? - 천문학
문카프똥은 아주 강력한? - 비료
연금술에서 태양이 상징하는 건… -금
수은의 또 다른 이름은... - 수성

5.1.8. 용 클럽하우스


용을 뭘로 무찌를 거야? - 흔들림 없는 투지로!
함정이 있어! 조심해! - 함정이 발동하기 전에 막겠어!
저주받은 무덤에 들어갈 거야? - 당연하지! 난 두렵지 않아!
넌 니플러를 데리고 갈 거야? - 응, 보물이 있을 경우에 대비해서!
캐도간 경이 너한테 도움을 요청했어! - 캐도간 경의 부름에 응해야지!
트롤이 쳐들어왔어! 어떻게 할 거야? - 다리를 공격할 거야!
맨티코어가 네 길을 가로막고 있어... - 전투 계획을 세울 거야!
누가 저주 해결사가 될 수 있지? - 모든 마법 생물.
유니폼이 있을까? - 아니.
호그와트에서 저주도 가르쳐 줄까? - 응, 하지만 방어할 때만 사용해.
저주 해결사를 누가 고용하지? - 그린고트 마법사 은행.
모든 저주는 동일한 걸까? - 여러 가지 형태일 수 있지.
저주 해결사는 부상의 위험이 있을까? - 종종 그래.
여행이 많이 필요할까? - 응.

찰리
경기가 끝나는 조건은? - 스니치가 붙잡히면
누구를 초대할까? - 전부!
블러저를 놓아 줘도 괜찮을까? - 아니
언제 파티를 시작하지? - 경기가 시작되기 전에.
음식은 얼마나 필요할까? - 잔뜩 준비해야지!
의자를 가져올까? - 좋은 생각이야!
애로우즈의 홈은 어딜까? - 잉글랜드, 애플비
원더러스의 홈은 어디지? - 스코틀랜드, 위그타운
장식은 어떻게 하지? - 팀 색깔에 맞춰서 장식을 하자!
진짜 용이 있어야 할까? - 응, 당연하지!
팀 마스코트를 초대할까? - 그래

안드레
다음 중 파울에 해당하는 것은? - 퀘이플 조작, 배낭 몰이
렁스키 페인트를 사용하는 목적은? - 상대 수색꾼을 속이는 것
몰이꾼이 두 명 있어야 하는 동작은? - 쌍몰이꾼 방어
불가사리와 막대가 유용할 때는 언제일까? - 골대를 지킬 때
블러저는 어떻게 피하지? - 슬로스 그립 롤로!
지그재그 비행은 일명 이것이라고도 하지. 그게 뭘까? - 울렁공 엉덩이춤
트란실바니아 태클이란? - 코를 주먹으로 치는 척하는 것.

통스
1879년에 출시된 것은? - 오크섀프트 79
님부스 1700의 제조사는? - 님부스 빗자루 회사
빗자루는 어떻게 소환하지? - 위로!, 아씨오!
코멧 260의 제조사는? - 코멧 종합 상사
클래식 빗자루 중에 제일 빠른 것은? - 실버 애로
클린스윕의 제조사는? - 클린스윕 빗자루 회사
호그와트에서 쓰는 빗자루는 무슨 모델일까? - 슈팅 스타

튤립
고약한 냄새가 나는 총알을 누구한테 떨어트려야 하나... - 노리스 부인
날아다니려면 공간이 많이 필요할텐데... - 연회장에 가 봐!, 안뜰에 가 봐!
뭔가 잔뜩 날리면 재밌겠는데...뭐가 좋을까? - 이빨달린 프리스비, 끊임없이 공격하는 부메랑
우리가 치는 장난을 누가 재미있어할까? - 통스, 피브스
지원군으로는 누가 제일 좋을까? - 프레드와 조지, 통스
필치에게 뭘 떨어트려야 할까? - 똥 폭탄
혓바닥 늘이기에다 뭘 채워야 하려나... - 악취수액

5.1.9. 히포그리프 클럽하우스

페니
헬레보레는 촉감이 어떻지? - 거칠고 가죽 같아.
독성이 없는 식물은 무엇일까? - 당아욱.
장미는 언제 만발할까? - 6주에서 8주 후.
생강 뿌리는 언제 심어야 할까? - 매년 봄.
켈프와 관련 있는 식물은? - 해초.
세이지가 자랄 수 있는 곳은? - 실내와 실외에서.
혈근초는 지주로 받쳐 줘야 할까? - 맞아.
날개 달린 말 중에 가장 몸집이 큰 것은? - 아브락산.
나쁜 징조인 동물은 무엇일까? - 세스트랄.
이 중에서 지각 능력이 있는 동물은? - 켄타우로스.
일부는 말인 동물은 뭘까? - 히포그리프
말을 지키는 동물은? - 폴락
숲에 사는 동물은? - 히포그리프.
불멸성을 부여하는 것은 무엇이지? - 유니콘 피.

리즈
크날의 흥미로운 점은 뭘까? - 덫을 의심한다는 거.
크럽의 특징은 뭘까? - 크럽은 갈라진 꼬리가 있어.
예티에 대해 추가할 내용은 뭐가 있을까? - 불꽃을 두려워해.
임프에 대해선 뭘 발표해야 할까? - 슬랩스틱 유머를 좋아한다는 거.
모크가 할 수 있는 일은 뭐지? - 몸 크기를 줄일 수 있어.
프우퍼에 대해 아는 거 있니? - 노래로 사람을 미치게 할 수 있어.
독시의 특별한 점은 뭘까? - 독니가 있다는 거.

바나비
켈피는 무엇으로 분류될까? - XXXX
켈피가 즐겨먹는 것은? - 인간.
켈피가 할 수 있는 것은? - 변신을 할 수 있어.
켈피는 어떻게 길들일까? - 굴레를 씌워서.
이 중에 유명한 켈피는? - 네스호의 괴물.
켈피는 왜 여행자를 유혹할까? - 잡아 먹으려고.
켈피는 보통 어떤 모습을 하고 있지? - 말.

통스
나는 변신을 해. 나는 무엇일까? - 메타모프마구스지.
벨라는 무엇으로 변할까? - 하피 같은 동물.
보가트를 쓰러뜨리는 방법은? - 리디큘러스.
맥고나걸 교수님은 무엇이지? - 애니마구스야.
이 중에 변신의 대가는 무엇일까? - 카멜레온 굴 귀신
늑대인간은 어떻게 생겨날까? - 늑대인간에게 물려서.
이 중에 우연히 생겨나는 것은 무엇일까? - 하이드비하인드

6. 장소

신비한 동물 보호 구역[45]
Reserve Garden[46] 초원 어둠의 숲 호수 바위산 그을린 골짜기 안개 낀 황무지 황혼땅 사막 언덕 Open Ocean[47]
퀴디치 경기장
퀴디치 탈의실 퀴디치 관중석 퀴디치 경기장 중계석
동쪽 탑[48]
마법 수업실 머글 연구[49] 모우닝 머틀의 화장실 천문탑[50] 점술 수업실[51] 어둠의 마법 방어술 수업실[52] 복도[53]
올리비아 그린의 사무실
서쪽 탑[54]
덤블도어의 방[55] 그리핀도르 기숙사[56] 반장의 욕실[57] 래번클로 기숙사[58] 필치의 사무실[59] 클럽하우스[60] 복도[61]
그리핀도르 학생 휴게실[62] 래번클로 학생 휴게실[63] 스핑크스 클럽하우스 얼음 금고
그리핀도르 남자 기숙사 래번클로 남자 기숙사 용 클럽하우스
그리핀도르 여자 기숙사 래번클로 여자 기숙사 히포그리프 클럽하우스
비밀 클럽하우스
아래층-서쪽[64]
연회장 병동[65] 움직이는 계단[66] 안뜰 복도[67]
마법 물품실 Snape's Storeroom
지하 감옥[68]
후플푸프 기숙사[69] 주방 마법약 수업실 슬리데린 기숙사[70] 결투실 무도회장 [71]
후플푸프 학생 휴게실[72] 슬리데린 학생 휴게실[73]
후플푸프 남자 기숙사 슬리데린 남자 기숙사
후플푸프 여자 기숙사 슬리데린 여자 기숙사
성 운동장[74]
훈련장 커다란 버드나무[75] 해그리드의 오두막[76] 해그리드의 텃밭 부엉이장[77] 신비한 동물 돌보기[78]
묻힌 금고
아래층-동쪽[79]
변신술 수업실[80] 도서관[81] 마법의 역사 수업실[82] 약초학 수업실[83] 복도[84]
금서 구역[85] 제이콥의 방
공포의 금고
호그스미드[86]
호그스미드 기차역[87] 스리 브룸스틱스 허니듀크 과자가게[88] 마담 퍼디풋의 찻집[89] 마에스트로의 음악 상점[90] 종코의 장난감 가게 비명을 지르는 오두막 축제 현장 호그스 헤드의 바[91]
호그와트 급행열차 위층
아래층
금지된 숲[92]
거미 은신처[93] 산림 호수[94] 레드 캡의 구멍[95] 켄타우로스 야영지[96]
숲 금고[97]
다이애건 앨리[98]
올리밴더[99] 플러리쉬와 블러트[100] 그린고트[101] 구멍 난 큰 냄비[102] 녹턴 앨리
보진과 버크
검은 호수[103]
보트 창고 레이크쇼어 검은 호수 속[104] 인어 마을[105]
가라앉은 금고
용 보호 구역[106]
빈터 산꼭대기 동굴 천막 웨일스 그린 둥지 노르웨이 리지백 둥지
버로우
정원 버로우 위즐리네 집 과수원
고드릭 골짜기
고드릭 골짜기 고드릭 골짜기 묘지 바틸다 백셧의 집 고드릭 골짜기 광장
마법부[107]
포트키 관리과 마법부 다용도실 마법부 사무실 마법사 법률 강제 집행부 신비한 동물 단속 및 관리부 마법 사고 및 재난부 위즌가모트 법정 마법부 기록보관소 34B호 사무실
오러 사무실 유해 생물 대책 관리과 망각 본부
수사부 짐승 부서 머글 상대 해명 위원회
해결사 마법사 영혼 부서
위즌가모트 행정 사무실
주취 물질 관리부
성 뭉고 병원[108]
접수처 상층 병실 병동 연금술실
야누스 딕키 병동
아즈카반 감옥[109]
보안 입구 복도 아즈카반 감옥 1 취조실 아즈카반 감옥 2 슈퍼맥스
런던
River Thames High Street Former Student Centre Toothill Duelling Club Barnaby's Parlour Fitzy Flourpuff's Enchanted Cakery Alleyway Communal Quidditch Pitch
비밀 클럽하우스
스핑크스 클럽하우스
용 클럽하우스
히포그리프 클럽하우스
ROCC 부서
Workspace Break Room Research Lab
뉴욕
Washington Square Park MACUSA

7. 숨겨진 에너지

맵 곳곳에 에너지를 채울 수 있는 요소가 존재한다. 터치하면 에너지 하나를 추가적으로 획득할 수 있다. 각각 터치할 때마다 애니메이션 효과가 있어 소소한 재미를 준다. 일정 학년과 챕터를 진행해야 열리는 장소의 경우[110], 해제 조건을 만족하지 못했다면 출입 자체가 불가능하므로 원래는 에너지를 수급할 수 없지만 시간한정 이벤트나 보조 임무 등으로 인해 일시적으로 출입이 허용되는 경우에는 열려있는 동안 수급이 가능하다. 한 번 터치하면 리젠 시간이 꽤 오래 걸리는데, 숨겨진 에너지들은 침실의 물품들과 달리 에너지가 최대 자동 저장량 이상으로 찬 상태에서 터치하면 추가로 에너지가 올라가지 않으니 주의. 아래는 맵의 에너지 목록이다.
위치 재사용 대기시간
신비한 동물 보호 구역 숲 오른쪽 바위 앞 새끼 늑대 9시간 19분
퀴디치 경기장 경기장 안 골든 스니치 36시간
동쪽 탑 빈 소녀액자 6시간 55분
동쪽 탑 점술 수업실 계단 근처의 피브스 4시간 35분
서쪽 탑 반장의 욕실 왼편의 나무 그림 액자 2시간 50분
아래층-서쪽 연회장 출입구 오른쪽의 꺼진 횃불 7시간 32분
아래층-서쪽 연회장 오른쪽 칼과 방패를 바꿔 든 두 기사 조각상 11시간 9분
지하 감옥 주방 앞 마법약 수업실 왼쪽 벽에 기대고 졸고 있는 집요정 8시간 12분
성 운동장 커다란 버드나무 앞에 떨어진 검은 나뭇가지 6시간 24분
아래층-동쪽 도서관 앞 의자 위에 널브러진 다섯 권의 책 5시간 23분
아래층-동쪽 도서관 왼쪽 서류 더미[111] 24시간
호그스미드 스리 브룸스틱스와 허니듀크 과자가게 사이 골목의 썰매 소년 5시간 51분
금지된 숲 거미 은신처 왼쪽의 중앙에 벌레가 붙어 살짝 흔들리는 거미줄 4시간 35분
다이애건 앨리 그린고트 은행 앞 코인 자루 7시간 22분
검은 호수 호수 중앙의 섬 오른쪽의 돌섬을 휘감고 있는 문어다리 7시간 21분
용 보호 구역 맵 제일 오른쪽, 노르웨이 리지백 둥지 오른쪽에 있는 용 24시간
마법부 맵 제일 오른쪽, 동상 주변의 종이 비행기 11시간 6분
성 뭉고 병원 스켈레그로 포스터 밑, 벽면의 작은 문 11시간 6분
아즈카반 눈물 흘리는 석상 바로 오른쪽 감옥 문 11시간 6분
버로우 땅신령 25시간
고드릭 골짜기 묘지 왼편의 네번째 묘비 25시간 30분
스핑크스 클럽하우스 멀린 초상화[112] 8시간
스핑크스 클럽하우스 태양계 모형[113] 26시간 24분
스핑크스 클럽하우스 테이블 위 찻잔 옆의 쥐[114] 18시간 13분 30초
스핑크스 클럽하우스 횃대의 스니치 [115] 12시간 21분
스핑크스 클럽하우스 독수리 탤벗 [116] 32시간 54분
스핑크스 클럽하우스 금 스핑크스 [117] 26시간 24분
스핑크스 클럽하우스 퍼프스캔 초상화[118] 8시간
히포그리프 클럽하우스 리바티우스 보레이지 초상화[119] 8시간
히포그리프 클럽하우스 켈피[120] 26시간 24분
히포그리프 클럽하우스 연금술 장비[121] 18시간 13분 30초
히포그리프 클럽하우스 돌로 만들어진 캣타워[122] 12시간 21분
히포그리프 클럽하우스 히포그리프 둥지 [123] 26시간 24분
히포그리프 클럽하우스 [124] 8시간
용 클럽하우스 연두색 경기복을 입은 퀴디치 선수 초상화[125] 8시간
용 클럽하우스 퀴디치 골대[126] 26시간 24분
용 클럽하우스 결투장 위 천장 장식[127] 18시간 13분 30초
용 클럽하우스 호그와트 조각상 [128] 12시간 21분
용 클럽하우스 용 뼈대 [129] 26시간 24분
용 클럽하우스 몰이꾼 배트[130] 8시간

8.

2018년 6월 26일에 업데이트된 기능이다. 유저는 보석으로 고양이(보석 215개), 부엉이(보석 320개), 쥐(보석 160개), 그리고 두꺼비(보석 160개)를 구매할 수 있다. 자는 펫은 생명력을 주는데, 기숙사 방에서 얻거나 한 마리를 데리고 다니며 얻을 수 있다. 이때 얻는 에너지는 보석으로 구매할 때처럼 에너지가 자동 재생 한계치 이상으로 찼을 때에도 에너지를 누적시킬 수 있다. 2018년 9월 28일 업데이트로 플레이어는 마법 동물들을 갈색공책 혹은 보석으로 구입할 수 있게 되었다.

입양 가능한 마법 동물에는 강아지 크럽(갈색공책 120개), 거미(갈색공책 100개), 고양이(보석 215개), 니즐(갈색공책 60개), 두꺼비(보석 160개), 모크(갈색공책 100개), 박쥐(갈색공책 130개), 부엉이(보석 320개), 새끼 니즐(갈색공책 120개), 새끼 부엉이(갈색공책 140개), 스트릴러(갈색공책 50개), 재갈로프(갈색공책 110개), 쥐(보석 160개), 크럽(갈색공책 50개), 퍼프스캔(공책 80개)이 있다.

할로윈 이벤트 때에는 이벤트 한정으로 1등한 기숙사의 유저들이 거미 펫을 얻을 수 있기도 하였다. 공책은 이벤트 및 구입으로 얻을 수 있다. 보석, 코인, 공책을 모아 펫의 외형을 꾸밀 수도 있는데, 스킨을 구매할 때도 옷과 같이 추가 지식포인트를 받는다. 고양이와 부엉이는 스킨 가격이 비싼 편이며, 쥐와 두꺼비의 스킨은 고양이와 부엉이에 비해 싸다.

아래 표는 펫의 에너지 재사용 대기시간을 정리한 것이다. 초기 구매 가격이 비싼 펫일수록 대기시간이 짧은 편이다.
재사용 대기시간 재사용 대기시간
고양이 4시간 30분 부엉이 3시간
6시간 두꺼비 6시간
크럽 8시간 스트릴러 8시간
니즐 7시간 거미 4시간 30분
퍼프스캔 3시간 새끼 부엉이 3시간
박쥐 4시간 30분 새끼 니즐 5시간
강아지 크럽 5시간 모크 3시간
재갈로프 5시간

9. 결투 클럽

지하 감옥 오른쪽 끝에 위치한다. 주인공의 기숙사 사감이 감독하는 하에 다른 플레이어들의 주인공의 모습을 한 봇이 대결 상대로 등장해 플레이어의 주인공과 싸운다. 즉, 제이콥의 동생 대 제이콥의 동생인 것. 용기·공감·지식 레벨이 상대에 비해 높을수록 유리해진다. 공격/방어/속임수 카드를 내서 가위바위보 형태로 진행하게 되며, 이긴 측이 그 턴에서 먼저 공격을 하고 진 측이 다음으로 공격을 한다.

개편 이전의 결투 이벤트는 한 번에 3번의 결투 기회를 제공했다. 티켓 3장을 모두 쓰면 보석으로 티켓을 사거나 대기 시간 동안 기다려서 다시 티켓을 충전할 수 있었다. 주문을 얻으려면 두세판 빼고는 다 이겨야 한다고 봐야 했기 때문에 게임에 자주 접속할 수 없거나 운이 따라주지 않는 경우에는 다량의 보석을 사용할 수밖에 없었다. 난이도를 높게 만들어서 현질을 유도했던 것.

그러나 2022년 결투 이벤트 개편 이후 과제 완료 보상으로 티켓을 무한정 얻을 수 있게 되면서 상황이 달라졌다. TLSQ 하나를 클리어하면 티켓이 약 80장쯤 모이다 보니 더는 승패에 연연할 필요도 없고 보석을 사용할 이유도 없게 되었다. 결투를 완료하면 승패와 무관하게 100 코인을 주기 때문에 결투 이벤트가 그 무엇보다 훌륭한 코인 수급처가 된 것은 덤. 문제는 이렇게 유저 친화적인 이벤트가 된 탓에 잼시티가 이전보다 노골적으로 현질 유도를 하기 시작한 2023년 가을 이후로 결투 이벤트가 열리지 않고 있다. 이제 결투 이벤트를 즐길 방법은 메모리북에서 페이지를 사용하는 것밖에 없다. 그마저도 잼시티가 업데이트를 잘 안 해주기 때문에 아껴 써야 한다.

가끔 이벤트로 결투에서 사용할 수 있는 주문을 얻을 수 있다. 2018년 10월 31일에 잠시 오픈한 결투 클럽 이벤트에서는 결투에 사용 가능한 멜로포르스[131] 주문을 배울 수 있었다.

이전에는 결투 이벤트 기간에만 열렸지만, 업데이트를 통해 상시적으로 결투 클럽이 개방되었다. 대기 시간은 7시간이며 보석 91개 또는 타이머 토피를 사용해 건너뛸 수 있다. 처음으로 진행할 땐 비용이 상당히 싼데, 최초 보상을 수령한 후로는 학년별로 비용이 달라진다.

또한 랜덤으로 7판~10판 이상을 이기면 아이템 가챠를 할 수 있다. 이를 통해 에너지부터 보석, 각종 공책까지 쓸모 있는 아이템들을 얻을 수 있긴 하나 그걸 바라고 결투를 진행하는 건 상당히 비효율적이다.
사용 가능한 주문 목록
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 공격 속임수 방어
주문 이름 설명 주문 이름 설명 주문 이름 설명
유리병 던지기 상대의 체력을 보통 수준만큼 감소시킵니다. 유리병 던지기 상대의 체력을 보통 수준만큼 감소시킵니다 유리병 던지기 상대의 체력을 보통 수준만큼 감소시킵니다.
엑스펠리아르무스 상대의 체력을 보통 수준만큼 감소시킵니다. 일정 확률로 가벼운 기절을 일으킵니다. 릭투셈프라 상대의 체력을 소폭 감소시킵니다. 일정 확률로 가벼운 기절을 일으킵니다. 위젠윌드 마법약 서서히 대폭의 치유 효과를 일으킵니다.
인센디오 일정 확률료 상대의 체력을 서서히 대폭 감소시킵니다. 플리펜도 상대의 체력을 대폭 감소십니다. 에피스키 보통 수준의 치유입니다. 일정 확률로 서서히 보통 수준의 치유 효과를 일으킵니다.[132]
디펄소 상대의 체력을 대폭 감소시킵니다. 임모뷸러스 상대의 체력을 보통 수준만큼 감소시킵니다. 일정 확률로 가벼운 기절을 일으킵니다. 페트리피쿠스 토탈루스 상대의 체력을 소폭 감소시킵니다. 일정 확률로 보통 수준의 기절을 일으킵니다.
콘프링고 상대의 체력을 소폭 감소시킵니다. 일정 확률로 보통 수준의 기절을 일으킵니다. 디핀도 일정 확률로 상대의 체력을 서서히 대폭 감소시킵니다. 봄바르다 일정 확률로 상대의 체력을 서서히 대폭 감소시킵니다. 일정 확률로 가벼운 기절을 일으킵니다.
스투페파이 대상을 기절시키거나 혼미한 상태로 만듭니다. 임페디멘타 일정 확률로 보통 수준의 기절을 일으킵니다. 인카서러스 일정 확률로 보통 수준의 기절을 일으킵니다.
부추 사슬 - 멜로포르스 주문 상대의 체력을 소폭 감소시킵니다. 일정 확률로 보통 수준의 기절을 일으킵니다. 기상징크스 상대의 체력을 보통 수준만큼 감소시킵니다. 일정 확률로 가벼운 기절을 일으킵니다.
옵스큐로 - 거대 똥 폭탄 일정 확률로 상대의 체력을 서서히 대폭 감소시킵니다. 일정 확률로 가벼운 기절을 일으킵니다.
마법의 잠
상대의 체력을 소폭 감소시킵니다. 일정 확률로 보통 수준의 기절을 일으킵니다.
박쥐 귀신 마법 - 에부블리오 주문 상대의 체력을 소폿 감소시킵니다. 일정 확률로 보통 수준의 기절을 이르킵니다. 슬러귤러스 에럭토 상대의 체력이 조금 감소합니다. 일정 확률로 상대의 체력이 대폭, 또는 중간 정도로 감소합니다.
안테오쿨라티아 - 플라그란테 - 레비코푸스 상대의 체력을 소폭 감소시킵니다. 일정확률로 심한 기절을 일으킵니다.
후추 숨결 - 수다떨기 저주 상대의 체력을 소폿 감소시킵니다. 일정확률로 심한 기절을 일으킵니다. 거품 주문 -
화살 발사 주문 - 칸티스 - 글라시우스 큰 수준의 치유입니다. 상대가 건 서서히 체력을 감소시키는 주문의 효과를 지웁니다. 결투에서만 사용 가능합니다.
이빨 달린 프리스비 - 뜨거운 공기 마법 - 브라키아빈도 -
공중제비 주문 - - - 와디와시 상대의 체력을 대폭 감소시킵니다.
}}} ||

9.1. 어떻게 하면 이길 것인가

결투 시스템 업데이트 이후로는 저장 문제를 이용한 꼼수도 안 먹히고, 가위바위보에서 이겨도 후공으로 당하게 되었기 때문에 '100% 이기는 방법' 같은 건 존재하지 않는다. 아래에 적힌 건 결투 시스템에 대한 설명과 약간의 팁이라고 보는 게 좋을 거다.

2020년 중반기 업데이트로 인해 결투 방식이 바뀌었다. 기존에는 공격/방어/속임수를 선택해서 가위바위보의 형식으로 진행하여, 이긴 캐릭터만이 그 턴에서 공격을 할 수 있었다. 그러나 업데이트 이후, 가위바위보를 진 캐릭터도 그 턴에서 후공으로 공격이 가능해졌다.

업데이트 이전에는 어떻게든 가위바위보를 이겨서 데미지 높은 주문[133]을 난사해주면 이겼으나, 업데이트 이후엔 적이 기절 주문을 걸어오는 횟수가 잦아져서 단순히 데미지 높은 주문만 써서 이기긴 쉽지 않게 되었다. 가장 승률이 높은 방법은, 어떻게든 가위바위보를 이겨 선공을 얻은 후, 기절 효과가 포함된 공격으로 적을 기절시키는 것. 선공일 때 기절효과를 먹이면 상대 캐릭터는 후공에서도 기절 상태이고, 다음 턴에서도 기절 상태이므로 두 턴을 쉬게 되므로 두 번째 턴때 강력한 공격을 먹여주는 것이 좋다. 그리고 내가 가위바위보에서 지고 기절 상태에 들어갔다면 다음 턴엔 비겨야 그 기절 상태를 무효화시킬 수 있다.

업데이트 이후, 기절 효과가 조정되어 한 턴 기절임에도 두 턴을 쉬게 했던 문제점은 개선이 되었다. 하지만 능력치가 낮은 게이머가 능력치 높은 상대에게 승리하기가 더욱 어려워졌다. 가위바위보에 이겨도 후공으로 당하니... 결국 업데이트 이후 가장 중요한 것은 기절 주문인데, 이 기절 효과가 잘 먹히질 않는다... 주문 중에 있는 기절 효과는 보통 수준이 제일 높은데 데미지가 낮고, 데미지가 보통이면 기절 효과의 수준이 낮음이다. 그런데 보통 수준의 기절 효과도 직접 해보면 잘 먹히지 않는다. 결국, 운을 믿을 수 밖에 없다.

주인공이 레질리먼시라는 설정을 반영해 가끔 가위바위보에서 뭘 낼지 선택하기 전에 상대방이 그 턴에서 쓸 주문의 아이콘을 보여주기도 한다. 물론 아이콘으로 보여주기 때문에 해당 아이콘이 어떤 주문의 아이콘이고 그 주문이 공격/방어/속임수 중에 어디에 포함되는지를 모른다면 말짱 도루묵이다. 만약 상대방이 내려는 주문이 기절 효과를 동방한다면 운을 믿는 것보다는 차라리 무승부를 내서 해당 주문을 무효화하는 게 낫다. 무승부가 나왔을 때 만약 내 체력이 상대방보다 낮다면 체력이 조금 회복되기도 한다.

피통은 서로 40이다. 따라서 속임수의 플리펜도를 반복하는걸 추천한다. 데미지가 높기 때문에 상대의 공격으로 인해 후공을 하게 되더라도 데미지의 우위를 점하거나, 따라잡을 수 있다.
플레이어의 특성이 상당히 올라가거나 4학년 이상이 되고 나면 AI들이 다양한 주문을 쓰게 되는데, 이때부턴 상대가 방어 마법 - 봄바르다를 자주 쓰기 때문에 난이도가 올라간다. 이 시점부턴 속임수(플리펜도) - 속임수(플리펜도) - 공격(디펄소)로 누르는 걸 추천한다.
불탐이나 출혈은 무시하고 데미지를 넣는 것이 좋다. 위젠웰드 마법약을 먹거나 글라시우스를 쓰면 시간만 잡아먹고 상황은 나아지지 않을 때가 많다. 차라리 지고 다시 하는 게 낫다. 기본 데미지가 낮은 상태 이상 주문은 결투 이벤트에서 기절 확률이 60% 이상인 걸 얻은 게 아니라면 쓰지 않는 걸 추천.
상대의 체력을 빨리 바닥내는 게 최우선이라는 걸 명심해라. 디펄소와 플리펜도를 주력으로 하는 걸 추천한다. 첫 턴에 인센디오를 사용하여 상대를 2턴의 불탐 상태로 만드는 것도 좋은 방법이다. 상대와 스탯이 비슷한 경우, 첫 턴에 우선 순위를 가져간 상태로 인센디오를 사용하여 상대를 불탐 상태로 만든 후 두번째 턴에 디펄소 혹은 플리펜도를 사용하면 두 턴 만에 결투를 끝낼 수 있다.

10. 신비한 동물 보호 구역

맵 선택 화면에서 신비한 동물 보호 구역을 눌러 진입할 수 있다. 동물의 레벨을 올리면 보상이 주어지며, 마법동물학자 레벨을 올릴수록 입양할 수 있는 동물의 수가 늘어난다. 동물과의 신뢰를 올리기 위해서 필요한 먹이는 '아래층 - 서쪽' 오른쪽 끝에 있는 '복도'에서 구할 수 있다.[134]

신비한 동물을 입양하는 데에는 많은 공책이 필요하며 조바심 없이 해그리드의 연계 퀘스트부터 차근차근 깨는 것을 추천한다.
월간 이벤트인 '신비한 목표', '기숙사의 긍지', 수업 등에서 공책을 얻을 수 있으며 '신비한 목표'의 경우 보석으로 열쇠(275개)를 사서 내용물을 받는 것이 보석으로 에너지를 사는 것보다 200배 정도 이득이다.

신비한 동물 보조 임무를 완료하기 위해 필수적으로 입양해야 하는 동물들은 굵은 글씨로 표기하였다.
마법동물학자 레벨 동물 보조임무 오픈 조건 필요한 공책 권수
빨간 공책 파란 공책 금색 공책
1 초원의 니플러[135] 10
2 초원의 폴락 20 30
2 숲의 요정 마법동물학자 레벨 2 달성 20 30
2 초원의 디리콜 40 5 1
2 그을린 골짜기의 불게 50 10 2
2 안개 낀 황무지의 카파 50 12 5
3 숲의 보우트러클 2학년 챕터 2 40
3 숲의 히포그리프 55 25 20
3 그을린 골짜기의 살라맨더 60 20 10
3 바위산의 얼음 살라맨더 60 20 10
3 호수의 플로버웜 60 35 5
3 안개 낀 황무지의 퀸타페드 4학년 챕터 6 65 60 10
3 초원의 아브락산 요정 보조임무 완료 90
4 안개 낀 황무지의 임프 3학년 챕터 9 20 20 7
4 황혼땅의 야광 벌레 3학년 챕터 7 20 20 10
4 사막 언덕의 거대 쇠똥구리 3학년 챕터 8 30 25 7
4 어둠의 숲의 애크로맨투라 40
4 숲의 웨일스 그린 용 세스트랄 보조임무 완료 60 30
4 그을린 골짜기의 중국 파이어볼 2학년 챕터 5 65 40 25
4 어둠의 숲의 세스트랄 아브락산 보조임무 완료 75 15
5 사막 언덕의 그래폰 4학년 챕터 12 25 40 30
5 초원의 크날 30
5 사막 언덕의 빌리위그 5학년 챕터 20 30 35 25
5 황혼땅의 문카프 4학년 챕터 9 45 40 20
5 바위산의 산 트롤 50 10
5 어둠의 숲의 키메라 3학년 챕터 4 50 25
5 황혼땅의 추파카브라 3학년 챕터 6 50 30 25
5 안개 낀 황무지의 어거레이 5학년 챕터 12 60 15 30
6 안개 낀 황무지의 레우크로타 5학년 챕터 5 35 50 20
6 호수의 플림피 40
6 호수의 그라인딜로우 50 15
6 황혼땅의 마타곳 5학년 챕터 3 60 15 30
6 숲의 땅신령 70 10
6 그을린 골짜기의 스웨덴 쇼트 스나우트 70 20 15
6 바위산의 맨티코어 75 25 10
6 초원의 픽시 80 10
7 바위산의 예티 45 20 15
7 호수의 머트랩 50
7 바위산의 독시 50 10 10
7 안개 낀 황무지의 더그보그 5학년 챕터 14 60 30 15
7 어둠의 숲의 유니콘 3학년 챕터 6 90 25
8 바위산의 그리핀 30 25 15
8 안개 낀 황무지의 호다그 5학년 챕터 21 50 45 30
8 호수의 노르웨이 리지백 60 20 30
8 사막 언덕의 오팔아이 6학년 챕터 6 60 30 55
8 그을린 골짜기의 우크라이나 아이언벨리 70 45 30
8 안개 낀 황무지의 헤브리디스 블랙 용 6학년 챕터 11 75 45 40
8 어둠의 숲의 헝가리 혼테일 95 30 25
9 황혼땅의 애쉬와인더 6학년 챕터 33 55 55 40
9 사막 언덕의 썬더버드 6학년 챕터 25 65 50 50

11. TLSQ

시간 제한이 있는 보조임무(Time Limited Side Quest)를 뜻한다.

0학년 0챕터와 같이 특정 트리거 시점이 존재하며 해당 시점에 도달했을 경우 마지막으로 과제를 완료한 맵을 벗어나는 즉시 퀘스트가 시작된다. 완료 시 보상이 주어지며 업적란이 채워진다. 로맨스 업적[136]의 경우 파트너로 선택한 캐릭터와의 낭만 경험치가 추가적으로 증가한다.

TLSQ 진행 도중 다른 TLSQ의 시작 조건을 충족할 경우, 현재 진행중인 TLSQ 완료 이후 24시간이 지나야 다음 TLSQ가 시작된다.
다만, 잼시티가 특정 퀘스트를 실패한 유저들에게 기회를 줄 목적으로 퀘스트를 재오픈했을 경우, 24시간이 지나지 않아도 TLSQ가 시작될 수 있다. 만약 도달한 챕터가 2개 이상의 TLSQ의 트리거 시점이라면 두 퀘스트 중 하나를 선택하게 된다. 선택하지 않은 퀘스트는 진행 중인 퀘스트를 완료한 후 플레이할 수 있다.

과거에는 시간 내에 완료하지 못했을 경우, 추후 특정 시점에 도달했을 때 재화 지불 없이 1~2회의 재도전 기회를 주기도 하였으나 페이지와 메모리북 시스템이 업데이트되면서 메모리북의 모험 탭에서 일부 TLSQ를 재도전할 수 있게 됨에 따라 기본으로 제공되던 재도전 기회가 모조리 사라졌다. 장점은 도전하려는 업적이 모험탭에 추가된 상태이고 페이지를 지불할 능력이 있다면 예전처럼 특정 트리거 시점을 기다릴 필요 없이 언제든 다시 도전할 수 있다는 것이고, 단점은 페이지가 부족할 경우 특별한 경우를 제외하면[137] 어떤 방법을 써도 플레이할 수 없다는 것이다. 불행 중 다행인 것은 페이지는 마법약 퍼즐 이벤트에서 타일을 해금할 때나 공책 또는 개구리 초콜릿을 살 때 외엔 쓸모가 없는 재화라는 것.

현재 잼시티 측에서 자체적으로 막아둔 상태이거나[138]첫 도전이어도 무료 기회가 주어지지 않고 모험 탭에서 페이지를 지불해야만 플레이할 수 있는 TLSQ들도 존재한다. 퀴디치 TLSQ들은 퀴디치 스토리와 직접적인 연관이 있어 한 번 실패하면 재도전할 기회가 주어지지 않았으나 2024년 9월, 무려 5년 만에 잼시티가 실패한 퀴디치 TLSQ들을 다시 플레이할 기회를 제공했다.

할로윈, 크리스마스 등 시즌 한정 퀘스트들은 트리거 시점을 만족하더라도 해당 시즌이 되어야만 열린다. 다만, 잼시티 측의 재량으로 지난 시즌 한정 퀘스트들이 열리지 않는 경우도 있다.

필요 스탯은 게임을 원활하게 진행하는데 필요한 권장 스탯 수치를 의미한다. '변동'은 플레이어가 가진 스탯에 따라 수치가 조정됨을 뜻한다. 필요로 하는 스탯에 미치지 못하더라도 과도하게 스탯이 부족한 것이 아니라면 진행이 불가능한 것은 아니지만 특정 선택지를 고를 수 없거나 결투 혹은 설득/영입하기 활동에서 불리해진다.

최근 TLSQ의 수가 굉장히 많아졌는데 오랫동안 쉬다가 복귀한 유저의 경우 연달아 몰아치는 TLSQ를 해결해야 하는 불상사를 겪게 된다.
TLSQ
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 업적 등장 조건 모험탭 추가 시기 필요 스탯(용기/공감/지식) 최종 보상
핼러윈 연회[시즌한정] 1학년 챕터 8
10월
- 변동 의상과 헤어
크리스마스 연휴[시즌한정] 1학년 챕터 8
12월
- 6/8/6 의상과 헤어
죽음의 날 파티에서 결투하기[시즌한정] 2학년 챕터 2
10월
- - 의상과 헤어,
지하 감옥의 ‘무도회장’ 해제
아주 위즐리다운 크리스마스[시즌한정] 2학년 챕터 3
12월
- - 침실 아이템(스노우볼)[143],
‘기상징크스 레칸토’ 마법 해제
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12월
- - 의상
Hagrid's Holiday[시즌한정][미번역] 2학년 챕터 7
12월
- - 침실 아이템(마법사 크래커)[147]
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10월
- - 침실 아이템(마법의 역사 책)[149]
감사 선물[시즌한정] 3학년 챕터 5
12월
- - 침실 아이템(산타 모형)[151]
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외로운 늑대 2학년 챕터 6 2학년 챕터 9 변동 '키아라 로보스카'가 친구 목록에 추가, 침실 벽면 아이템(사진)
말포이 가문과의 만남 2학년 챕터 7 3학년 챕터 8 - ‘도비’가 친구 목록에 추가
보바통 맞이하기[156] 3학년 챕터 2[메모리북] 12/11/12
(5학년 이후
16/16/17)
의상과 헤어,
침실 아이템(나비병)[158]
애니마구스가 되세요! 3학년 챕터 1 3학년 챕터 8 15/15/16 애니마구스 능력[159]
스핑크스 클럽에 오신 걸 환영합니다 3학년 챕터 2
스핑크스 클럽 레벨 5
- - 스핑크스 클럽하우스 아이템(퍼프스캔 초상화)[160]
용의 임무 3학년 챕터 2
용 클럽 레벨 5
- - 용 클럽하우스 아이템(몰이꾼 배트)[161]
불길한 징조 3학년 챕터 2
히포그리프 클럽 레벨 5
- - 히포그리프 클럽하우스 아이템(책)[162]
플룸의 단서 3학년 챕터 2 - - 침실 벽면 아이템(알버스 덤블도어 개구리 초콜릿 카드)[163]
운명의 세 여신![164] - 3학년 챕터 3[메모리북] 8/9/8 의상과 헤어
개구리 합창단 오디션 보기! 3학년 챕터 5 - 15/15/16 두꺼비[166]
Knarl's Big Day[미번역] 3학년 챕터 6 - - 목걸이
호그스미드의 대사건 3학년 챕터 8 - - 침실 아이템(데미가이즈 조각상)[168]
옛 친구들의 모임 3학년 챕터 8 - - 불사조 기사단 목걸이
홀로 날기 3학년 챕터 9
애니마구스 TLSQ 완료
4학년 챕터 6 15/15/16 ‘탤벗’이 친구 목록에 추가
패트로누스 쓰기! 4학년 챕터 2 5학년 챕터 2 16/16/17 침실 벽면 아이템(사진)[169]
망소의 거울을 찾아서 4학년 챕터 3 - - 침실 아이템(망소의 거울 미니어처)[170]
호그스미드 축제 4학년 챕터 4 - - 침실 아이템(호그스미드 축제 불꽃놀이 모형)[171]
축제가 시작됩니다![172] 4학년 챕터 5 5학년 챕터 5 18/18/19 의상과 헤어아이템
SAVING ZONKO'S[미번역] 4학년 챕터 7 - - 침실 아이템
첫 데이트! 4학년 챕터 8 - 19/20/20 의상과 헤어,
화장과 수염[174]
위즐리 하우스 파티! 4학년 챕터 10 - - 위즐리의 시계[175]
슬러그 클럽에 오신 걸 환영합니다 4학년 챕터 11 - - 의상
반장이 되세요! 4학년 챕터 12 4학년 챕터 16 - 서쪽 탑의 ‘반장의 욕실’ 해제,
반장 배지[176]
신비한 동물 천지! 4학년 챕터 14 5학년 챕터 16 22/22/22 빨간 공책 10권
호그와트의 발렌타인데이[177] 4학년 챕터 17 - - 의상과 헤어,
침실 아이템(하트 화분)[178]
토르부스와 뒤숭숭한 숲 4학년 챕터 17 - 변동 침실 아이템(플리터바이 인형)[179]
엄청난 장난꾸러기들[시즌한정] 4학년 챕터 17
4월
- 20/21/21 피브스의 모자,
‘거대 똥 폭탄’ 마법 해제
뒤숭숭함 5학년 챕터 1 - - 의상
기사도의 부름 5학년 챕터 4 - 20/22/22 의상과 헤어
클럽 토너먼트 5학년 챕터 4
비밀 클럽하우스 튜토리얼 완료
- - 초상화 액자[181]
신나는 축제 5학년 챕터 6 5학년 챕터 18 26/26/26 의상과 헤어,
침실 벽면 아이템(사진)
올위저드 시합 5학년 챕터 8 5학년 챕터 13 - 침실 아이템(올위저드 트로피)[182]
발렌타인데이 무도회 5학년 챕터 10 6학년 챕터 3 - 의상과 헤어, 목걸이,
침실 아이템(책)[183]
황홀한 키스 5학년 챕터 13 - 변동 의상과 헤어,
침실 벽면 아이템(장미꽃)
사랑의 티켓 5학년 챕터 13 - - 팔찌
이러쿵 저러쿵: 1면 쟁탈전 5학년 챕터 15 - 변동 침실 벽면 아이템(사진)
저주 해결사의 갬빗 5학년 챕터 18 - - 침실 아이템(마법사 체스 대회 트로피)[184]
호그와트 요리 대제전 5학년 챕터 19 - 변동 의상
셀레스티나의 새로운 리듬 5학년 챕터 19 - - 침실 벽면 아이템(포스터)[185]
표준 마법사 시험 치르기! 5학년 챕터 25 5학년 챕터 31 24/24/24 목걸이,
침실 벽면 아이템(성적표)
초상화 소동 5학년 챕터 31 - - 침실 아이템(퍼프스캔 그림)[186]
저주 해결 모험 6학년 챕터 6 - 31/31/31[187] 의상,
‘용 보호 구역’ 맵 해제
저주 해결사의 탄생 6학년 챕터 7 - - ‘레비’가 친구 목록에 추가
학생회장 6학년 챕터 26 6학년 챕터 35 - 목도리, 스웨터, 모자 중 하나[188],
학생회장 배지, 편지[189]
Charmed[미번역] 7학년 챕터 41 - - 마법 고난도 마법사 시험 보너스 점수[191]
코멧 찾기 퀴디치 시즌 1
챕터 8 완료
- - 코멧[192],
‘빗자루 드리프트’ 기술 해제
퀴디치 컵을 향한 여정 퀴디치 시즌 1
챕터 11 완료
- - 퀴디치 컵 우승[193], 티셔츠
라이벌 의식, 존중, 그리고 라트 퀴디치 시즌 2
챕터 8 완료
- - ‘라트’가 친구 목록에 추가,
'쌍몰이꾼 방어' 기술 해제
두 번째 퀴디치 컵 퀴디치 시즌 2
챕터 11 완료
- - 퀴디치 컵 우승[194],
'파워 플레이' 기술 해제
호그스미드의 전설적인 스니치 퀴디치 시즌 3
챕터 8 완료
- - 파수꾼 장비
세 번째 퀴디치 컵 퀴디치 시즌 3
챕터 11 완료
- - 퀴디치 컵 우승[195],
배저 피클리시의 모자
네 번째 퀴디치 컵 퀴디치 시즌 4
챕터 11 완료
- - 퀴디치 컵 우승[196]
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퀘스트별 스토리에 대해 자세히 알고 싶다면 여기를 참조하길 바란다.

12. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 해리 포터: 호그와트 미스테리/스토리 문서
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13. 평가

13.1. 수상

  • 2018 드래곤상 최우수 SF/판타지 모바일 게임상 수상
  • 2018 구글 플레이 Fan Favorite Game of 2018 부문 노미네이트[197]
  • 2019 구글 플레이 어워드 Best Breakthrough Game 부문 노미네이트
  • 2019 미디어 엑셀런스 어워드 최우수 게임상 수상
  • 2021 웨비 어워드 액션/어드벤처 게임 부문 노미네이트
  • 2022 웨비 어워드 퍼즐 게임(...) 부문 명예상[198] 수상
  • 2023 포켓 게이머 어워드 최고의 업데이트상 수상
  • 2024 웨비 어워드 액션/어드벤처 게임 부문 웨비상[199] 수상
  • 2024 포켓 게이머 어워드 최고의 스토리텔링 및 최고의 라이브 서비스 부문 노미네이트

13.2. 비판

  • 기대에 미치지 못한다 / 부족한 게임성
출시 전부터 많은 해리 포터 팬들로부터 큰 기대를 받았지만 비주얼 노벨 내지는 인터랙티브 무비 스타일의 어드벤처 게임 특유의 부족한 게임성과 더불어 에너지 시스템 탓에 극심한 호불호가 갈리며 '더욱 큰 인기를 누릴 수 있는 잠재력이 있었으나 개발사의 욕심 때문에 실패한 게임'이라는 말이 유저들 사이에서 돌 만큼 기대에 미치지 못한다는 반응을 얻었다. 출시 초창기인 2018년에는 컨텐츠가 지나치게 부족해 메인 퀘스트를 진행하고 나면 자습 외에는 할 게 없어 접는 사람이 속출하기도 했다.
스토리 및 자습 외 컨텐츠가 부족한 문제는 2018년 신비한 동물 보호 구역 업데이트, 2019년 퀴디치 업데이트, 2021년 데이트 시스템 업데이트 등이 이루어지면서 해소되었다. 그래서 게임이 계속 발전을 거듭하던 2021년까지는 유저들끼리 우스갯소리로 '이 게임은 주인공 대신 게임이 성장한다'고 말하곤 했다.
이 게임의 컨셉은 많은 해리 포터 팬들이 바라온 "수업을 통해 마법을 배우고 친구를 사귀거나 연애를 하는 등 평범한 호그와트 학생의 삶을 경험하는 것"이며, 이 점에서만큼은 지금까지 나온 포트키 게임즈의 게임들 중 유일하게 팬들의 기대를 충족해줬다고 봐도 과언이 아니다. 문제는 수업이라는 게 강의하고 있는 교수를 두어번 터치하고, 옆 친구나 플레이어 캐릭터를 터치하고 미니 게임을 몇 번 수행하면 끝나며 스토리도 이와 마찬가지라는 것. 아무리 컨셉이 좋아도 게임성이 턱없이 부족하니 기대한 만큼 좋은 게임이 아니라는 비판을 들을 수밖에 없는 것이다. 게임성을 따졌을 때 워낙 똥겜이라 이 게임을 즐겨하는 사람들조차 왜 이것보다 뛰어난 게임성을 가진 다른 게임들이 이 게임보다 먼저 망하는 건지를 이해하지 못하고 혼란스러워한다.
영입/설득하기 퀴즈는 너무 단순해 어떤 답을 원하는지가 훤히 보여서 대충 정답이겠다 싶은 답을 고르면 그게 정말로 정답일 때가 많다. 게다가 특성 레벨이 요구치보다 너무 높으면 아무거나 골라도 한 턴만에 활동이 종료되어버린다. 심지어 스토리 외의 사교 활동은 나올 수 있는 질문이 캐릭터별로 정해져있어서 처음에만 새로울 뿐 나중에는 기계적으로 정답만 누르게 된다. 다만 무엇이 오답인지는 뻔하지만 정답과 부분 정답은 분간이 어려운 경우가 많고 몇몇 캐릭터들은 마법약에 들어가는 재료 등 해리 포터 시리즈의 설정과 관련된 퀴즈나 지난 스토리와 관련된 퀴즈를 낼 때가 있어 마냥 쉽다고 보기는 어렵다.
결투 및 퀴디치는 그나마 게임스러운 요소인데, 퀴디치는 집중하기 미니 게임을 변형한 타이밍 맞추기 놀이에 불과하며 결투는 전형적인 가위바위보식에 사용할 주문을 고른 후 주문 그림을 따라그리는 게 전부인데다 결투 클럽은 플리펜도와 디펄소만 난사해도 이길 수 있을 만큼 쉽고, 그나마 난이도가 높은 스토리 결투에선 상대는 결투 이벤트의 결투 주문을 사용할 수 있는데 플레이어는 수업에서 얻은 것만 사용할 수 있어 재미가 반감된다.
결론적으로 이 게임은 엉성하지만 재미있는 스토리와 흥미로운 캐릭터성을 가진 캐릭터들, 그리고 해리 포터 게임 중 그나마 '평범한 호그와트 학교 생활'을 메인 컨셉으로 잡았다고 볼 수 있는 게임이라는 점[200]으로 부족한 게임성을 커버하면서 수년을 버티고 있다고 봐도 무방하다.
  • 에너지 시스템 / 현질 유도[201]
가장 큰 비판점이자 2023년부터 팬덤이 침체기에 들어선 이유. 이 게임을 설치한 많은 유저들이 에너지 시스템 때문에 오는 답답함을 이기지 못하고 게임을 떠났다.
자습 또는 퀘스트 활동을 수행하기 위한 에너지는 4분에 하나씩 충전되며 30개가 차려면 2시간이 걸린다. 1시간 과제는 완충 상태를 기준으로 한 번에 해결되지만 3시간 과제는 최소 2시간이 필요하며 8시간 과제는 최소 4시간이 필요하다. 맵 곳곳에 있는 에너지 사물과 침실에 있는 펫, 클럽 사물 등을 터치한다면 시간이 좀 더 단축되기는 하나 기본적으로 이 게임에만 집중할 수 있을 만큼 시간이 많고 여유로우면 답답해서 플레이할 수가 없고, 휴대폰만 쳐다보고 있을 수 없는 상황이면 2시간에 한 번씩 게임에 최대 10분 동안 접속하는 것도 무리라서 플레이할 수가 없다.
메인 퀘스트처럼 제한 시간이 없는 건 실패해도 나중에 여유로울 때 다시 하면 된다. 그런데 TLSQ는? 실패해도 다시 열리는 게 대부분인 건 사실이지만 실패한 퀘스트가 다시 열리기까지 현실 시간으로 3년을 기다려야 할 수도 있으며 특히 퀴디치 TLSQ는 스토리에 직접적으로 영향을 주기 때문에 한 번 실패하면 게임을 리셋하지 않는 한 두 번 다시 돌아오지 않는다. 여유로운 사람은 마음만 느긋하게 먹으면 이벤트를 제외한 모든 컨텐츠를 무과금으로 즐길 수 있지만, 바쁜 와중에도 게임을 즐기고 싶은 사람은 TLSQ를 포기하든, 건강과 사회 생활을 포기하든, 돈으로 시간을 사든 해야 한다.

2023년 이전에는 만점과 기숙사의 긍지라는 핵과금러를 겨냥한 두 경쟁형 이벤트를 제외한 모든 이벤트에서의 현질 유도가 심하지 않은 편이었다. 아니, 그냥 현질 유도가 없다고 봐도 무방했다. 무과금 유저라도 시간만 좀 들이면 보상을 얻을 수 있을 만큼 목표가 현실적이었으니까. 2020년에는 해피 아워[202]를 진행하고 2021년에는 에너지 및 공책 선물을 자주 뿌리며 매우 쉽게 보상을 얻을 수 있는 이벤트(별자리 이벤트)를 추가하는 등 무과금 유저들을 배려하는 모습을 보이기도 했다.
그러나 2023년을 기점으로 모든 게 변해버렸다. 만점 이벤트가 열렸을 때 TLSQ를 출시하는 전례 없는 일이 벌어지는가 하면 1개월에 TLSQ를 기본 2~3개씩 내질 않나[203], 6월부터 만점 이벤트의 빈도를 줄이는 대신 (별자리 이벤트를 제외한) 다른 이벤트들의 난이도를 급격하게 올려버리면서 오랫동안 게임을 플레이해온 콘크리트층에게 빅엿을 날리고[204], 현질 요소를 완전히 제거한 거나 다름 없는 방향으로 개편된 이후 많은 유저들의 사랑을 받았던 결투 이벤트까지 사실상 폐지해버렸다. 2023년 이전까지는 한 이벤트가 반복해서 열리거나 정기 이벤트[205]끼리 겹치는 일이 없었으나 이 때부터 여러 이벤트가 짧은 간격으로 동시에 열리는 일이 잦아졌다.
문장 이벤트의 난이도 상승은 정도가 가장 심한 편이라 과거에는 문장 이벤트를 반기는 사람이 상당수였으나 이제는 만점이 차라리 낫다며, 문장 이벤트는 보상을 받을 수 있을 거라는 생각조차 들지 않는다고 말하는 유저가 많다. 더욱 큰 문제는 2023년 7월 비욘드 호그와트 업데이트 이후부터 현재까지 수많은 유저들이 계속해서 이벤트의 난이도에 대해 불만을 표출하고 있으나 개발팀에서 그 모든 피드백을 무시하고 있다는 것.
이 게임은 현질을 한다고 해서 편해지는 것도 아니다. 특유의 에너지 시스템 때문에 "스토리를 빨리 진행하려고 현질을 하는 것"은 밑빠진 독에 물 붓기일 뿐이다. 그렇기에 이 게임을 스트레스 받지 않고 즐길 수 있는 가장 좋은 방법은 TLSQ를 적당히 놓아주는 등 마음을 느긋하게 먹고 2시간에 한 번씩 휴대폰을 확인하는 식으로만 플레이하면서 갖고 싶은 옷이나 가구가 번들 상품으로 나오면 그것만 사는 것이다.(정 현질을 하고 싶다면 말이다.) 무엇보다 이 게임은 현질을 하면 할 수록 손해를 보는 구조이다. 현질을 하는 순간 광고 수 감소 등의 패널티를 받아 더는 무과금 시절처럼 플레이할 수 없게 된다. 이 때문에 현질을 망설이면서 "만약 잼시티가 패널티를 없애는 날이 온다면 게임에 돈을 쓰겠다"고 말하는 유저도 상당수다.
  • 커스터마이징의 한계
지금은 그나마 해소된 문제이지만 초기에는 캐릭터 커스터마이징 옵션이 지금보다도 많지 않았다. 인물 그래픽이 심즈 4와 같은 카툰풍 그래픽[206]이라 항상 심즈 같다(...)는 소리를 듣는 반면, 커스터마이징은 심즈와 달리 한계가 명확하다. 이목구비의 종류나 슬라이더, 기본적으로 제공되는 헤어스타일, 옷 종류 등이 매우 적어 예쁘고 개성있게 꾸미는 것이 쉽지 않다. 참고로 옷장에서 구입할 수 있는 기본 의상들은 1960년대 영국 문화의 영향을 받아 디자인되었다.이 게임은 1980~90년대를 배경으로 하고 있는데 왜 60년대 복식을 참고했는지 의문이라면, 일부 예외를 제외한 마법사들의 패션 감각은 머글들이 보기에 올드하고 이상하다는 것이 공식임을 알아두자
2020년에 아주 섬세한 수준은 아니지만 적당히 개성을 부여할 수 있을 만큼 캐릭터의 안면을 커스텀할 수 있는 슬라이드 바가 업데이트되면서 턱, 눈썹, 눈[207], 코를 개인마다 커스텀할 수 있게 되었다. 기본 옷과 헤어도 좀 더 추가된 상황. 많은 유저들은 주인공의 키와 체형을 커스텀할 수 있게 해달라고 부탁했으나 이는 3주년 기념 Q&A 당시 개발자들이 "모든 카메라 위치를 그에 맞게 재조정하고 캐릭터들의 애니메이션을 싹 다 뜯어 고쳐야 해서" 현실적으로 불가능하다고 답했다.
2023년 비욘드 호그와트 업데이트 당시 '허리 슬라이더'라는 정체불명의 무언가가 잠시 커스터마이징 창에 추가되었다가 사라졌는데, 버그였는지 이후로 어떤 언급도 없다.
  • 번역
2019년 후반기~2020년 초쯤부터 번역의 질이 나아졌으나 그 이전에는 실제 원문과 정반대의 뜻으로 번역된다거나 재치있게 의역하려다가 헛소리를 하는 꼴이 되어버린 문장오타쿠 치료제이 있다거나 존칭이 바뀌는 상황이 굉장히 많이 발생했다. 최근에 나온 컨텐츠는 번역이 안 되어있는 경우도 흔했고 번역기를 돌린 경우도 자주 보였다. 특히 감자를 토마토로 번역한 걸 보면 번역 검수를 제대로 하는 게 맞는지 의심스러울 정도. 어쩌면 번역해야 하는 텍스트는 산더미만큼 주고 시간은 촉박하게 준 것일지도 모른다.
그래도 번역이 지원되던 때에는 주인공이 교수에게 반말을 하는 문제가 거의 해결되고 오역이 조금씩 고쳐지는 등 서서히 나아지고 있었으나[208]... 2022년 10월 21일에 한국어[209]의 지원이 곧 중단될 것이며, 기존 컨텐츠들은 한글로도 즐길 수 있겠지만 향후 추가될 컨텐츠와 변경된 대사들은 한국어로 번역되지 않을 거라는 내용이 담긴 안내문이 레딧의 데이터마이너들에 의해 발견되었다.
한국 시각으로 2022년 11월 2일 오전 6시부터 한국어 지원이 중단되었다. 중단 이후 언어 변경을 하지 않고 계속 한국어로 플레이할 경우, 기존에 번역된 대사들은 한글로 출력되지만 새로운 대사들은 영어로만 출력된다. 또한, 언어 지원이 중단되더라도 언어 설정에서 한국어가 사라지지는 않는다. 번역 중단 이후로 많은 한국인 유저들이 게임을 접었지만 극소수는 언어를 변경해 계속 플레이하거나 남은 사람들을 위해 간략한 번역을 제공하고 있다.
  • 저장 오류
이 문제는 지금은 사실상 해결된 문제이다. 2021년 여름 이전에는 수동 저장 기능이 없어 게임을 하고 바로 종료해버리면 진행 상황이 저장이 안 되는 오류가 자주 발생했다. 수동 저장이 추가된 지금도 자동 저장은 그다지 믿음직하지 못한데, 대부분의 경우 인터넷 연결 상태에 따라 저장이 잘 되고 안 되고가 갈린다. 자동 저장의 문제점이 얼마나 심각했냐면 아예 유저들끼리 게임을 바로 종료하지 말고 맵 곳곳을 한참동안 돌아다니다가 종료해야 한다. 종료한 후에도 제대로 저장되었는지 다시 접속해서 확인해보라는 팁을 공유하고 다녔을 정도였다. 분명 8시간 과제를 완료해뒀는데 다시 들어가보니 실패한 것으로 나오는 경우는 물론 게임플레이는 저장이 안 되어 있고 사용한 에너지, 보석, 코인만 증발해 있는 경우도 있다. 다만 에너지나 보석, 코인을 현질한 경우라면 덜 걱정해도 되는 게 게임 내에서 문의를 하거나 이메일로 문의를 하면 며칠 내로 보상해 준다.
그러나 이 오류가 불편한 점만 있는 건 아닌데, 저장이 잘 안 된다는 점을 이용하여 실수를 만회할 수 있는 꼼수를 쓸 수 있다. 퀴디치 동작에 실패했을 때, 선택지를 잘못 선택했거나 결투의 가위바위보 시스템에서 졌을 때[210], 혹은 만점 이벤트에서 미션을 잘못 변경했을 때와 같이 치명적인 실수를 저지른 즉시 게임을 종료하면 저장이 안 되어 있는 경우가 많아 실수를 만회할 수 있다.

2021년 7월 업데이트로 수동 저장 버튼이 추가됐다. 프로필 창의 설정 창에 들어가면 수동 저장 버튼을 찾을 수 있다. 게임을 종료하기 전에 반드시 수동 저장을 하고 종료하도록 하자.
  • 작가편의적인 전개
2018년 6월까지 수석 작가로 일했던 맷 런던이 맡은[211] 저학년 메인 스토리부터 그가 퇴사한 이후까지 꾸준히 이어지고 있는 문제. 이야기를 편하게 전개시킬 수만 있다면 주인공 및 여러 등장인물을 멍청하게 만드는 것도 감수한다. 캐릭터성을 쉽게 살리기 위해 여러 등장인물들을 몇몇 특징이 강조된 일차원적인 캐릭터로 만드는 것도 문제. 초창기에는 등장인물을 주인공이 처한 문제를 해결해줄 도구 취급하는 경우가 많아서 까이기도 했다. 어떤 마법약이 필요한데 마침 주인공에게 그 마법약을 만들 수 있는 마법약 천재 친구가 있고, 어떤 지식이 필요한데 마침 주인공에게 그걸 알아낼 수 있는 박학다식한 친구가 있는 등... 5학년 스토리에서 로완이 주인공을 '자기가 필요할 때만 친구들을 찾는다'는 식으로 깐 건 어찌 보면 초창기 메인 스토리에 대한 자조적인 비판으로 볼 수 있을지도 모른다. 이 점 자체는 맷 런던의 퇴사와 별개로 계속 이어지긴 하지만 그래도 탤벗, 키아라 등 맷 런던 퇴사 이후에 만들어진 캐릭터들은 재 킴 정도를 제외하면 데우스 엑스 마키나적인 면이 덜한 편이다. 문제는 그래서 비중도 적다는 점.
  • 일부 캐릭터들의 지나친 비중
각종 퀘스트에서 이야기 전개를 쉽게 해줄 수 있으면서 팬덤 내에서 인기가 많은 일부 캐릭터들만 사용하며 그동안 나온 여러 캐릭터를 제대로 활용하지 못한다는 비판이 나온다. 2021년부터 2023년 초까지는 유저들의 불만을 어느정도 수용한 듯 튤립, 리즈, 디에고, 바디아 등 기존에는 잘 사용하지 않던 캐릭터들을 보조 임무에 주역으로 등장시키면서 나아지는 모습을 보였지만 메인 스토리에선 메룰라가 비중을 독차지하는 문제가 발생했고 2023년 중반부터는 보조 임무에서까지 비중 문제가 악화일로를 걸었다.
2024년 기준으로 비욘드 호그와트는 이전에 비해 다양한 캐릭터들을 활용하는 모습을 보이는 반면 학생 퀘스트는 페니와 메룰라가 반복적으로 나오는 문제가 날이 갈수록 심해지며 반발을 사는 중이다.
  • 스토리적으로 부실해져가는 학생 TLSQ
할로윈 분위기를 잘 살린 것으로 좋은 평가를 받은 2022년 할로윈 TLSQ "호박 조니의 이야기"를 기점으로 연출력이 일취월장했지만 정작 가장 중요한 스토리는 "Hagrid's Holiday"에서 정점을 찍은 후로 날이 갈수록 부실해지고 있다. 오죽하면 과거에 구리다고 까였던 TLSQ들[212]이 재평가될 정도. 사실 TLSQ 스토리의 질이 나빠진 것은 2022년부터였으나 당시에는 3월 "망소의 거울을 찾아서", 10월 "호박 조니의 이야기", 12월 "Hagrid's Holiday"처럼 퀄리티가 좋은 퀘스트가 한번씩 나와주었기에 크게 문제시되지 않았다. 그러나 2023년부터 상황이 이전보다 악화되어 고점 자체가 낮아지고 지루하고 무미건조한 스토리가 주가 되기 시작하면서 본격적으로 문제가 된 것. 비욘드 호그와트 업데이트 이후로는 스토리 작가진을 비욘드 팀과 학생 팀으로 나누기라도 한 것처럼 비욘드 호그와트 퀘스트와 호그와트(학생) 퀘스트 간에 퀄리티 차이가 지속적으로 발생하고 있다. 요즘 나오는 학생 퀘들은 다 그냥 건성으로 찍어내는 느낌이다
  • 느린 메인 스토리 업데이트
메인 스토리의 업데이트가 심각하게 느리다. 이것 때문에 답답해서 접는 사람도 있을 정도. 2019년 3월말까지 5학년 스토리가 끝날 것 같지 않다는 우려가 있었는데 결국 4월이 지나도 5학년 스토리가 끝나지 않았다. 한 주에 하나의 챕터가 추가되는 속도를 고려하면 2019년 6월 말이 되어야 5학년의 마지막 챕터가 업데이트 될 것으로 보인다.[213]

패트로누스 보조임무와 첫 데이트 이벤트로 조금 더 지연이 되어 7월 12일 5학년 최종 챕터가 업데이트 되었다. 메인 스토리의 업데이트가 늦어지면서 5학년에 장기간 묶여있는 유저들은 주기적으로 열리는 문장 이벤트와 기숙사의 긍지 이벤트를 위해 이미 완료한 수업을 수없이 반복하여 들을 수 밖에 없어 흥미를 잃어 가고 있다. 수업에 나오는 대화가 업데이트 되고는 하지만 새로움을 주기에는 역부족인 상황이다. 또한 보조임무로 새로운 스토리가 풀리고는 있지만, 메인 스토리를 질질 끄는 것에 대한 유저들의 불만이 매우 높다. 그래도 6학년까지는 질질 끄는 내용도 어떻게든 사건의 해결에 연관된 내용이라 조금씩 스토리가 진행되고는 있었으나, 7학년이 되면서 그동안 수수께끼 해결이나 대결 같은 요소를 중심으로 이야기가 전개되던 것과 달리 거의 직업 체험 같은 내용이 주가 되면서 스토리가 더 늘어지게 되었다. 이에 따라 5학년 ~ 6학년까지 매우 활발했던 팬덤의 열기가 점점 가라앉고 7학년 시점에서는 상당히 침체된 상황.
7학년 스토리가 후반에 접어들면서 이전 학년들과는 비교할 수 없을 만큼 흥미진진하게막장 드라마처럼 흘러가고 있기는 하나, 한 달에 2개 챕터 정도가 업데이트되던 이전과 달리 거의 한 달에 1개 챕터만 나오는 식으로 업데이트 속도가 어마어마하게 느려져 최신 챕터까지 진행한 사람들의 불만이 점차 늘어가고 있다.
7학년 챕터 36을 기준으로 수업/과제 시간별 에너지 요구량이 나뉘게 되었을 때까지만 해도 대부분 사람들이 2023년 여름에 7학년 스토리가 끝날 거라고 추측했다[214]. 그러나 지금처럼 한 달에 고작 한 챕터만 나오는 상황이 계속 유지된다면 2024년 겨울 또는 2025년이 되어서야 겨우 7학년이 끝날지도 모른다.
다행히 7학년은 2023년 7월에 총 60개 챕터로 완결되었다. 다만 이후 이어지는 비욘드 호그와트에서도 메인 챕터의 업데이트가 느린 문제가 계속 이어지는 중. 그나마 다행인 건 5~7학년처럼 챕터를 밑도 끝도 없이 늘리면서 질질 끌지는 않는다는 것이다. 1권은 24개 챕터로 완결날 예정이다.
2024년 들어 이 문제는 더욱 악화되어 이제는 메인 챕터가 하나도 업데이트되지 않는 달이 생기는 지경에 이르렀다. 비욘드 호그와트 이전에는 주인공의 졸업이 곧 게임의 서비스 종료였기에 업데이트 속도를 늦추는 것을 이해할 수 있었지만, 졸업 이후의 스토리가 나오면서 게임의 수명이 늘어난 이 시점에까지 잼시티가 메인 챕터를 업데이트하는 것을 피하려는 모습을 보이자 유저들의 반발이 심해지고 있다.[215] 금방 끝날 일을 질질 끄는 것이 심하고 구성마저 허술하다는 평가를 받던 6~7학년 스토리에 비해 비욘드 호그와트의 스토리는 긍정적인 평이 많기에 더욱 이 문제점이 부각된다.
  • 특정 학년에 집중된 TLSQ
옛날부터 지적되어왔으며 개선의 여지가 전혀 보이지 않고 있는 문제다. 그래도 2022년까지는 그 정도가 덜했고 "2~3학년"이 아니라 "3~4학년"에 집중된 것에 더 가까웠으나 어느 순간부터 한 챕터에 2개 이상의 TLSQ를 겹쳐놓는 경우가 생기고 4학년 TLSQ 대신 2학년 TLSQ를 추가하는 경우가 늘기 시작하더니 결국에는 2~3학년 각각의 메인 챕터 수보다 그 학년들에 해당하는 TLSQ의 수가 훨씬 많아지는 사태가 터져버렸다.
이렇게 된 이유는 통계상 대부분의 유저들이 2~3학년이기 때문일 가능성이 높다. 문제는 이렇게 TLSQ를 몰아두면 절대 다수의 유저들은 2~3학년 도중에 게임을 접을 수밖에 없다는 것. 아니, 어쩌면 TLSQ가 해당 학년들에 집중되기 전에도 이후 학년으로 넘어가는 인원이 소수에 불과했기 때문에 유저 수가 많은 구간인 2~3학년에 시간 제한 퀘스트를 수없이 배치해 유저가 떠나기 전에 최대한 돈을 긁어모으는 방향을 택한 걸지도 모른다.
로맨스 퀘스트의 경우 초창기 퀘스트들을 제외하면 전부 설정 충돌을 감수하면서까지 억지로 5학년에 집어넣고 있는데, 이것 또한 3학년 이후까지 버틴 유저들은 5학년 도중에 게임을 접는 경우가 많기 때문일 듯하다.
그래도 TLSQ들은 본인이 너무 바빠서 게임을 할 수 없는 상황인 것만 아니라면 전부 현질을 하지 않고도 끝까지 할 수 있으므로 지레 겁먹지는 말자. 또한 퀴디치 TLSQ만 아니면 실패해도 언젠가는 다시 열어주니까 적당히 버릴 건 버리는 게 좋다.
  • 잦은 게임 오류
2022년 7월 업데이트 이후 모든 플레이어의 게임에 동시오류가 여러 번 발생했다. 게다가 이 오류는 빠르게 해소되지 못하고 8시간 넘게 지속되어 많은 플레이어의 비판을 받고 있다. 거기에 잼시티가 2022년 8월 초 직원 17%를 해고했다는 소식이 들려온 후 여러 플레이어들의 게임에 각양각색의 오류가 일어나기도. 이로 인해 플레이어가 이벤트에 제대로 참여하지 못해 보상을 받지 못하는 피해 사례가 점점 늘고 있다. 진짜 다른 거 말고 오류 수정이나 빨리 해라
다행히 2023년부터는 개발팀의 상황이 안정되었는지 이벤트 상품을 잘못 지급해서 보상을 한다거나, TLSQ의 완료 보상에 실수로 원래는 지급되지 않아야 할 의상을 넣어버린다거나, 의상 이름을 잘못 수정해서 옷을 줬다 뺏는 일이 벌어지는 등의 자잘한 실수만 있을 뿐 대형 사고는 없이 흘러가고 있다. 참고로 저런 일들은 지급되지 않아야 했던 보상이 지급되는 바람에 다시 회수해간 경우 빼고는 결국 다 오류에 대한 보상이 지급되었다.
그래픽 오류는 가끔 생기긴 하는데, 특정 옷이 투명해지는 오류 또는 손과 얼굴의 피부색이 매치되지 않는 오류처럼 광범위하게 일어나는 오류가 아니라 특정 기기 또는 플레이 환경(블루스택 등의 에뮬레이터 또는 패러렐 스페이스를 사용하는 경우 등)에 한해서 퀴디치 로브 등 몇몇 옷이 깨져보인다거나 특정 맵 또는 맵 전체가 이상하게 보이는 오류 등은 그런 문제를 겪는 사람이 소수이며 그런 만큼 제보하는 사람 자체가 적어서 해결이 잘 안 되는 편이다. 블루스택 등의 에뮬레이터 사용 시에 발생하는 오류는 해결해주지 않는다고 답한 적이 있기도 하고.

14. 여담

  • 1~2학년 한정으로 불합리하게 점수를 깎는 스네이프의 악몽을 온 몸으로 느껴볼 수 있다.[216] 본편과 달리 밸런스 때문에 슬리데린으로 플레이해도 똑같이 메룰라가 트롤링을 하고, 스네이프가 점수를 깎는다. 다행히 스네이프가 주인공을 혐오하지는 않기 때문에 그 치사함이 본편에 비하면 귀여운 수준으로 대폭 너프되었다. 이후 학년에서는 선택지만 잘 고른다면 오히려 덤블도어와 더불어 점수를 자주 주는 교수가 된다. 어느 정도 눈치가 필요하므로, 이에 취약하다면 웹 검색 및 이 문서에 수록된 스토리 줄거리를 통해 결과를 미리 알아보고 오는 것도 한 방법이다.
  • 모바일 게임임에도 불구하고 미형인 여캐들로 주목받았는데, 특히 페니와 메룰라의 인기는 대단하다.
  • 몇몇 플레이어들에겐 한정 베타 플레이 불가라는 문장과 함께 게임을 플레이할 수 없는 문제가 생긴다. 같은 위치에서 폰에선 이런 현상이 일어나는 반면 탭에선 문제없이 되는 것을 보면 기기의 문제인 것으로 보인다. 이는 앱 라이선스 인증에 문제가 생겨 일어나는 현상으로, 해당 문제가 생긴 기기에서 게임을 플레이하려면 이를 수정해야 한다. 럭키패쳐 등으로 라이선스를 수정할 수 있긴 하지만, 앱을 수정하는 행위는 약관 위반으로 발각되는 즉시 밴을 당할 수 있다는 것을 명심해야 한다.
  • 초기에는 레벨이 하나씩 오를 때마다 주인공이 학년 종료 때처럼 환희의 춤을 추었다. 8시간 수업의 용기·공감·지식 포인트도 별 하나 당 20씩 오르곤 했다. 현재는 8시간 수업에서 얻는 용기·공감·지식 포인트가 별 하나 당 10씩 오르는 것으로 반감된 상태이다. 그래픽 또한 초기보다 살짝 하향되었으며 색감이 전체적으로 밝아졌다.
  • 이름을 바꾸는 데에 횟수 제한이 없다. 이름은 다른 문자권 간의 혼용이 안 되며, 입력할 수 있는 문자에 제한이 있어 잘못하면 게임에 오류가 생겨 강제 종료될 수 있다. 마침표도 예외는 아니다. 한글로 이름을 설정할 경우 카카오톡 이름 설정처럼 무슨 단어를 적든 다 허용되지만, 로마자로는 설정할 수 없는 이름이 굉장히 많다. 특히 비속어 검열이 매우 심한 편이다.[217] 제작사인 Jam City는 물론, 해리 포터 시리즈 내의 주요 캐릭터[218], 각종 비속어, 몇몇 인물의 이름[219] 등이 차단되는 이름의 대표적인 예시이다. 흥미로운 것은 Jacob은 막히지 않아 주인공도 이름을 Jacob으로 설정하여 형/오빠와 같은 이름을 사용할 수 있다는 것이다. 참고로 위의 차단된 로마자 이름들도 확장된 문자를 쓰면 가볍게 뚫린다. 다만 모든 확장 문자가 사용 가능한 것은 아니므로 역시 자칫하다가 게임에 오류가 생겨 종료될 수 있다. 또한, 띄어쓰기가 가능하여 장문의 이름을 사용하고 싶을 때 사용할 수 있다. 위 옵션들을 모두 종합하면 I Think I Love You 같은 이름을 설정하여 연애 플래그가 난무하는 상당히 병맛스러운 게임 진행을 할 수도 있다.[220]
  • 자주 본 유저들은 눈치챘겠지만, 프로필 창에서 확인할 수 있는 기숙사 순위표의 학생들은 모두 임의로 설정된 봇들이다. 사실성을 높이기 위해 주인공의 친구들도 순위표에 등장한다. 봇들은 플레이어가 스토리를 진행할 때마다 점수를 얻거나 잃는다. 순위표에 있는 봇들의 이름은 주인공의 이름을 임의로 정할 때 나올 수 있는 이름들이다. 단, 기숙사 순위표와 달리 만점 이벤트나 기숙사의 긍지에 등장하는 유저들은 모두 실제 유저이다. 그래서 함께 소통하면서 점수를 동일하게 맞춰 공동 1위를 하는 사례가 종종 있으며 이것을 위한 페이스북 그룹 및 서브레딧도 있다.
  • 결투 클럽은 사실 본편에도 있는 설정으로 길더로이 록하트가 1992학년도에 호그와트에 만든 것이다. 따라서 주인공이 재학하는 1984학년도~1990학년도에도 지하 감옥 끝에 결투 클럽이 존재하는 것을 통해 해리 포터가 재학하기 이전의 호그와트에도 다양한 결투 클럽이 존재하였다고 추론할 수 있다.
  • 1학년 때는 마법약, 마법, 비행 수업만을 들을 수 있으나 2학년 때 변신술 수업, 3학년 때 약초학 수업, 4학년 때 신비한 동물 돌보기 수업이 해금되는 등 학년이 오를 수록 들을 수 있는 수업의 종류가 늘어난다. 다만 본편에서도 그렇고 스토리상으로도 주인공과 같은 학년 학생들은 시스템상으로는 플레이가 막혀있는 수업에도 참석하고 있다.[221]
  • "자신만의 이야기를 만들어나간다"라는 게임 컨셉 탓인지 팬덤 내부에서 주인공에게 자신만의 설정을 부여해 자캐로 만드는 사람을 흔하게 찾아볼 수 있다. 전성기 시절에는 서브레딧에서 주인공 캐릭터의 설정을 묻거나 자기 캐릭터의 설정을 풀어주는 Tumblr에서 볼 법한 글을 종종 볼 수 있을 정도였다.

15. 관련 커뮤니티

  • 공식 디스코드 서버
    2023년 7월에 비욘드 호그와트 업데이트를 맞이해 만들어졌다. 규칙상 영어만 써야 한다. 건의 사항 채널이 있지만 실제로 받아들여지는 것은 없다고 봐도 무방하다. 디스코드 서버에 상주하는 직원들이 있긴 하나 모두 디스코드 서버 관리를 위한 인원일 뿐 개발자는 없다.
  • r/HPHogwartsMystery 서브레딧
  • r/HPHogwartsMystery 서브레딧 디스코드 서버
    공식 디스코드 서버보다 3년 일찍 개설된 팬 서버로 r/HPHogwartsMystery의 모더레이터들이 관리한다. 데이터마이너가 상주하고 있어 각종 정보를 빠르게 접할 수 있다.
  • HPHM 가이드
    호그와트 미스터리 서브레딧에서 활동하는 데이터마이너(Jaz=taltos19)가 관리하고 있는 스프레드시트로 2018년 오픈 당시부터 지금까지 수집한 방대한 유저 피드백과 데이터마이닝을 통해 찾아낸 모든 정보가 전문적으로 정리되어 있다. 2023년 11월 초에 구글 측에 의해 스팸 문서로 분류되는 바람에(...) 한 번 터졌지만 약간의 정보 손실만 겪고 거의 온전하게 복구되었다. 복구하면서 시스템적인 정보를 모아둔 v3A와 지금까지 열린 이벤트들의 기록을 모아둔 v3B로 스프레드시트가 분리되었다.
  • 호그와트 미스테리 공략 카페
    국내에 존재하는 유일한[222] HPHM 관련 커뮤니티로 서브레딧에 올라온 이벤트/게임 소식에 대한 번역글이 주로 올라오며 가끔은 게임 시스템 정리글이나 퀘스트 또는 퀴즈 번역이 올라오기도 한다. 원래도 그다지 활발한 곳은 아니었지만 2022년 11월에 번역 지원이 끊어진 이후로는 정보글 공유 이외의 활동은 드물어졌다.
  • 해리 포터 위키


[1] 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어에는 어드벤처 게임으로 등록되어있다. [2] 코코스 엔진 공식 사이트에서 코코스 엔진을 사용해 만든 게임 중 하나로 언급됨. # [3] 유일하게 남아있는 공식 번역이라 할 수 있는 앱스토어/플레이스토어 이벤트 안내 문구에서는 '권' 또는 '집'으로 번역되었다. [4] 7학년 챕터 50 이후 번역 중단 [5] 시즌 4 챕터 12 이후 번역 중단. 시즌 완결로 인한 업데이트 종료 [6] 10레벨 이후는 비욘드 호그와트 Volume 1 챕터 6에서 Specialisations 기능을 해금해야 도달 가능 [7] 최신 버전의 모든 비행 수업과 메인 퀘스트를 완료했을 경우. 침실 아이템으로 에너지를 수급한 경우, 에너지 보상을 받은 경우, 상점에서 에너지를 구입한 경우 등 특수 상황에서는 에너지를 초과하여 소지할 수 있다. [예외] 상점에서 현실 돈으로 구입한 경우 초과하여 소지할 수 있다. [9] 다만 최대 9,999점까지 표시된다. 학년 말 종강 연회에서는 실제 점수로 발표된다. [예외] [번역중단] 2022년 11월 2일 지원 종료 [번역중단] [13] 캘리포니아 주 컬버시티에 본사를 둔 넷마블 북미 자회사. 마이스페이스의 공동 창업자인 크리스 디울프(Chris Dewolfe)와 FOX 임원 출신 조쉬 이구아도(Josh Yguado)가 2010년에 공동 창업한 게임 회사로 과거에는 SGN이라는 이름을 사용했다. 모바일 퍼즐/캐주얼 장르의 게임을 만들면서 급성장하여 넷마블을 비롯한 투자자들의 이목을 끌었고 그 결과 넷마블의 자회사가 되었다. 호그와트 미스테리의 개발은 잼시티가 인수한 TinyCo의 본사가 있었던 샌프란시스코 스튜디오에서 이루어지고 있다. [14] 초기에는 완전히 엉뚱한 소리를 늘어놓는 수준의 오역은 물론이고 예사말과 존댓말, 수사 등 번역에 오류가 심해 교수는 학생에게 존댓말을, 학생은 교수에게 반말을 하는 장면을 곳곳에서 볼 수 있었으며 오탈자가 있을 때도 잦았다. 그러나 시간이 흐르면서 심각한 수준의 오역은 대부분 남캐 한정으로 수정되었고 2020년부터는 종종 기계 번역이 보이긴 하지만 전반적으로 오역이 줄고 문장이 매끄러워지는 등 번역의 질이 초창기에 비해 크게 향상된 모습을 보였다. 그러나... 2022년 10월 25일 오전 6시에 당해 11월 2일부터 한국어 지원이 중단된다는 사실이 게임 내 팝업창을 통해 발표되었다. 언어 지원은 중단되었으나 한국어 설정은 사라지지 않았으며, 한국어로 플레이할 경우 기존에 번역된 대사들은 한글로 출력되지만 새로운 대사들은 영어로 출력된다. 고객센터에서도 지원이 중단된 언어를 완전히 제거할 계획은 없다고 답했다. [15] 이 외에도 샐리 모트모어(아르마 핀스), 제마 존스( 포피 폼프리), 조이 워너메이커( 롤랜다 후치) 등이 참여하였다. [16] 게임 주인공 1학년 때 나오는 에피소드인 해그리드 생일 파티에서 세드릭 디고리의 아버지인 에이머스 디고리가 게임 주인공이 6학년이 될 때 아들인 세드릭 디고리가 1학년에 입학한다는 이야기를 해준다. 세드릭 디고리 해리 포터의 2년 상급생이므로 해리 포터 본편 1학년( 마법사의 돌) 기준으로 7년 전, 즉 1984년에서 시작하는 이야기임을 알 수 있다. 또한 게임을 리셋할 때 입력하게 되는 숫자도 1984다. [17] 주인공보다 2살 연상. 따라서 주인공이 6학년이 되면 졸업한다. [18] 2학년으로 등장 [19] 잼시티 측에서 공식적으로 밝힌 통계에 따르면 2020년 당시 유저들의 선택을 많이 받은 기숙사는 차례로 그리핀도르, 래번클로, 후플푸프, 슬리데린이었다. 2023년 5주년 맞이 발표에서는 그리핀도르, 슬리데린, 래번클로, 후플푸프 순으로 유저가 많다는 결과가 나왔다. [20] 1학년 때 100점, 2학년 때 50점, 3학년 때 100점을 받게 된다. [21] 스네이프가 주범이다. [22] 초창기에는 1학년일 때에도 자습을 할 수 있었으나 2020년 가을을 기점으로 2학년이 된 시점부터 자습을 할 수 있게끔 변경되었다. 따라서 1학년일 때 기숙사 점수를 모으려면 필수 수업이 남아있을 때 일부러 별을 어느 정도 채운 후 실패하는 것을 반복하거나 신비한 동물 돌보기 튜토리얼을 완료한 후 아래층 서쪽 맵의 복도에서 동물 먹이 찾기를 반복하는 것이 최선이다. [23] 마법약 수업 또는 변신술 수업에서 드물게 볼 수 있다. [24] 단, 액션이 요구하는 만큼의 에너지를 사용하였을 때 별이 채워지는 상황이라면 보너스가 적용되지 않는다. [25] 미니 게임 보너스로 용기 점수를 주는 경우도 있다. [26] 덕분에 가장 높은 능력치를 요구하는걸 고르면 끝이라고 생각될 수 있지만, 가장 높은 능력치를 요구하는 선지가 꼭 정답인 것은 아니다. [27] 해당 수업은 스네이프 교수가 감기에 걸리는 바람에 준비했다고 한다. 자신의 감기에 트집을 잡는 학생은 기숙사 점수 500점을 깎아버리겠다는 말은 덤. [28] 게임이 기본적으로 구판 번역을 따라가서 이렇게 번역됐는데, 실제로는 박쥐 코딱지 마법이다. [29] 원래 이름은 "몽유병". 2019년 가을쯤 해당 퀘스트가 스토리적인 문제(여기서 나온 4학년 메인 퀘스트 관련 떡밥이 회수되지 못한 채 폐기되었다.)로 삭제되는 바람에 한동안 에피스키를 배울 수 없었으나 수많은 유저들이 수년간 항의한 끝에 2024년 7월 4일, 제목을 "몽유병"에서 "Episkey Business"로 바꾸고 추후 스토리에 문제를 야기할 수 있는 일부 내용을 삭제한 채 퀘스트가 복각되었다. [30] 비욘드 호그와트 1권 챕터 19에서 진행되는 과제. 이것을 완료하면 보조 임무 "Episkey Business"를 플레이할 수 없게 된다. [31] 본편인 해리 포터 시리즈에서는 어둠의 마법 방어술로 나오지만 여기서는 일반 마법으로 분류된다. [32] 번역이 번역기를 돌린 듯이 이상한데 원문은 Cleans objects, including small infestations of Bundimun.이다. 여기서 Bundimun은 몸에서 산성액을 내뿜는 등급 XXX의 마법 생물이다. 즉, '번디문의 사소한 만행을 포함하여 물건을 깨끗하게 만든다.' 정도로 해석할 수 있다. [스포일러] 5학년 스토리가 종료된 이후부터 7학년 전반부까지 빌이 임시 강사로서 수업을 진행하며 7학년 후반부부터 올리비아 그린이 교수직을 맡는다. [34] 인게임에서는 손에 성게가 자라나는 걸로 묘사된다. [35] 빈스 본인이 수업을 진행하는 경우는 없으며 로완, 벤, 로웨나 래번클로의 초상화 등이 대신 수업을 진행하고 피브스가 수업을 방해하러 오기도 한다. 수업 중 하는 행동 중에 과자 먹기, 카드 게임하기 등이 있다. [36] 스네이프의 경우엔 반응 자체가 안 나오거나 나와도 역으로 얼굴을 찌푸리는 반응이 나온다. [37] 메인 챕터가 적혀있는 친구들은 해당 챕터(의 특정 파트)를 시작했을 때 추가된다. [공식번역] 게임 내 공식 번역에 따른 표기 [39] 학생 시절에는 버터 맥주 마시기로만 호감도를 올릴 수 있다. [40] 친구 추가후 같이 식사하는 것으로만 호감도를 올릴 수 있다. [공식번역] 게임 내 공식 번역에 따른 표기 [42] 해그리드를 친구로 추가하는 방법은 보조 퀘스트를 통해서인데, 해그리드는 친구 추가 후 곱스톤, 식사하기, 버터 맥주 마시기가 불가능해서 우정 경험치를 얻을 방법이 보조 임무를 완료하는 것밖에 없다. 처음 친구 추가가 되는 퀘스트를 깨면 보상으로 우정 경험치 100점을 받고 레벨 2까지 오른다. 따라서 레벨 1의 필요 경험치는 100. [43] 해그리드의 최대 우정 레벨은 9레벨로, 10레벨은 아직 추가되지 않았다. [44] 로맨스 보조 임무를 완료했더라도 해당 캐릭터와 사귀지 않기로 한다면 이용할 수 없다. 고백을 거절할 경우 7레벨에서 6레벨로 내려가니 당연한 일. [45] 1학년 챕터 6 이후 입장 가능 [46] 졸업 이후 입장 가능. 동물 먹이 찾기를 하는 곳이다. [47] 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어에서는 "바다"로 번역됨 [48] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능 [49] 7학년 첫 머글 연구 수업 이후 입장 가능, 보조 임무 도중 입장 가능 [50] 6학년 첫 천문학 수업 이후 입장 가능 [51] 6학년 첫 점술 수업 이후 입장 가능 [52] 5학년 첫 어둠의 방어술 수업 이후 입장 가능. 스토리 진행 도중 모종의 이유로 잠시 잠기는 기간이 있음. 이 기간 동안에는 어둠의 마법 방어술 자습 수업이 불가함. [53] 특정 스토리에만 입장 가능 [54] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능 [55] 2학년 이후 상시 입장 가능. 1인칭 주문 시전 이벤트 추가 이후 변경된 점이다. [56] 그리핀도르 전용 [57] 반장 이벤트 클리어시 5학년부터 상시 입장 가능 [58] 래번클로 전용 [59] 3학년 이후 상시 입장 가능. 물건 찾기 이벤트 추가 이후 변경된 점이다. [60] 입장 아이콘은 없으나 각 클럽하우스에서 퇴장할 경우 서쪽 탑으로 나오게 된다. 클럽 관련 한정 임무를 진행할 때만 입장 아이콘이 생긴다. [61] 물건 찾기 이벤트 추가 이후 상시 입장 가능 [62] 2학년 메인 스토리에선 플레이어가 래번클로 또는 슬리데린일 경우 잠입하게 되고, 5학년 메인 퀘스트에서는 주인공 기숙사가 그리핀도르가 아닐 경우 잠입하게 된다. [63] 특정 스토리에서 입장 가능. [64] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능 [65] 2학년 때 입장 가능 [66] 5학년 때 입장 가능 [67] 동물 먹이 시스템 추가 이후 상시 입장 가능 [68] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능 [69] 후플푸프 전용 [70] 슬리데린 전용 [71] 죽음의 날 파티 대결 완료시 상시 입장 가능 [72] 특정 스토리에서 입장 가능. [73] 그리핀도르 또는 후플푸프일 경우 2학년때 잠입하게 된다. 5학년때는 슬리데린 기숙사가 아닐 경우 친구들의 도움을 통해 들어간다. [74] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능 [75] 6학년 때 입장 가능 [76] 4학년 이후 상시 입장 가능. 1인칭 주문 시전 이벤트 추가 이후 변경된 점이다. [77] 6학년 때 부엉이장에서 탤벗과의 만남 이후 입장 가능 [78] 4학년 첫 신비한 동물 돌보기 수업 이후 입장 가능 [79] 2학년 때 입장 가능 [80] '변신술 수업'이라고 번역됐다. [81] 3학년 때 입장 가능 [82] 5학년 첫 마법의 역사 수업 이후 입장 가능 [83] 3학년 첫 약초학 수업 이후 입장 가능 [84] 특정 스토리에만 입장 가능 [85] 특정 스토리에만 입장 가능 [86] 3학년 챕터 3에서 해제 [87] 특정 스토리에만 입장 가능 [88] 7학년 때 입장 가능 [89] 특정 스토리를 진행할 때, 또는 특정 캐릭터와의 낭만 레벨이 7 이상일 때 입장 가능 [90] 'Pumpkin Johnny Rises!' 완료 이후 입장 가능 [91] 5학년 때 입장 가능 [92] 4학년 챕터 6에서 해제 [93] 상시 입장 가능. 물건 찾기 이벤트 이후 변경된 점이다. [94] 7학년 때 입장 가능 [95] 4학년 때부터 상시 입장 가능. 물건 찾기 이벤트 이후 변경된 점이다. [96] 6학년 때 입장 가능 [97] 4학년 때 입장 가능, 특정 스토리에만 입장 가능 [98] 게임을 시작하자마자 볼 수 있는 곳. 5학년 챕터 10에서 오픈. [99] 5학년부터 상시 입장 가능 [100] 5학년부터 상시 입장 가능 [101] 7학년 때 입장 가능, '저주 해결 모험' 및 '저주 해결사의 탄생' 진행시 조기 입장 가능 [102] 7학년 때 입장 가능 [103] 6학년 챕터 15에서 해제 [104] 6학년 챕터 15에서 해제 [105] 상시 입장 가능. 물건 찾기 이벤트 추가 이후 변경된 점이다. [106] '저주 해결 모험' 보조 임무 완료 시 해제 [107] 7학년 챕터 5에서 해제 [108] 7학년 챕터 19에서 해제 [109] 7학년 챕터 36에서 해제 [110] 호그스미드, 다이애건 앨리, 금지된 숲, 검은 호수 등 [111] 에너지 대신 페이지 1장을 준다. [112] 스핑크스 클럽 레벨 2 달성 시 해제 [113] 스핑크스 클럽 레벨 5 달성 시 해제 [114] 스핑크스 클럽 레벨 10 달성 시 해제 [115] 스핑크스 클럽 레벨 15 달성 시 해제 [116] 스핑크스 클럽 레벨 21 달성 시 해제 [117] 스핑크스 클럽 레벨 22 달성 시 해제 [118] 시간 한정 퀘스트 "스핑크스 클럽에 오신 것을 환영합니다"의 클리어 보상 [119] 히포그리프 클럽 레벨 2 달성 시 해제 [120] 히포그리프 클럽 레벨 5 달성 시 해제 [121] 히포그리프 클럽 레벨 10 달성 시 해제 [122] 히포그리프 클럽 레벨 15 달성 시 해제 [123] 히포그리프 클럽 레벨 22 달성 시 해제 [124] 시간 한정 퀘스트 "불길한 징조"의 클리어 보상 [125] 용 클럽 레벨 2 달성 시 해제 [126] 용 클럽 레벨 5 달성시 해제 [127] 용 클럽 레벨 10 달성 시 해제 [128] 용 클럽 레벨 14 달성 시 해제 [129] 용 클럽 레벨 22 달성 시 해제 [130] 시간 한정 퀘스트 "용의 임무"의 클리어 보상 [131] 상대의 머리를 호박으로 바꿈 [132] 바로 위에 있는 위젠윌드 마법약은 추가 회복이 확정적으로 붙어있지만 에피스키는 확률적이기 때문에 차라리 위젠윌드 마법약을 쓰는 게 좋다. [133] 속임수 탭의 플리펜도, 혹은 공격 탭의 디펄소 등 [134] 최초로 한 번 복도에서 구하고 나면 그 뒤로는 수업 중 보상으로 받을 수도 있다. [135] 시작할 때 그냥 무료로 준다. [136] 천체 무도회, 첫 데이트, 발렌타인데이, 신나는 축제, 발렌타인데이 무도회, 황홀한 키스, 사랑의 티켓 등 [137] 잼시티가 일시적으로 해당 이벤트를 갑자기 재오픈해주는 경우를 말한다. 그러나 언제 어떤 이벤트를 열어줄 지는 순전히 잼시티의 재량에 달려있기 때문에 기약없이 기다려야 하며 오픈 기간도 굉장히 짧기 때문에 게임에 자주 접속하는 유저가 아니라면 놓치기 쉽다. [138] 삭제된 것은 아니고 특정 시즌에만 열어주는 퀘스트라 그렇다. 4월에만 열리는 "엄청난 장난꾸러기들", 10월에만 열리는 할로윈 한정 퀘스트, 12월에만 열리는 크리스마스 한정 퀘스트 등. [시즌한정] 평소엔 플레이할 수 없는 퀘스트. 1년에 한 번 잠깐 동안 재오픈된다. [시즌한정] [시즌한정] [시즌한정] [143] 23시간마다 에너지 1개 수급 가능 [시즌한정] [시즌한정] [미번역] 한국어 지원 종료 결정 후 제작된 TLSQ이기 때문에 번역이 되어 있지 않다. [147] 26시간마다 에너지 1개 수급 가능 [시즌한정] [149] 23시간마다 페이지 1장 수급 가능 [시즌한정] [151] 24시간마다 에너지 1개 수급 가능 [시즌한정] [153] 23시간마다 보석 1개 수급 가능 [154] 처음 오픈했을 때는 1학년 업적이었으나 모험탭이 추가된 후 2학년부터 플레이할 수 있게 되었다. 그러나 여전히 1학년 업적란에 포함되어 있다. [메모리북] 첫 도전이어도 무료 기회가 주어지지 않아 트리거 시점 도달 후 메모리북의 모험 탭에서 페이지를 지불해야만 플레이할 수 있는 퀘스트. [156] 처음 오픈했을 때는 2학년 업적이었으나 20년 11월에 재오픈 되었을 때 3학년 업적으로 변경되었다. 그러나 2022년 7월 재오픈 때 다시 2학년 퀘스트로 돌아갔다. [메모리북] [158] 24시간마다 보석 1개 수급 가능 [159] 고양이, 개, 매 중 하나로 변신할 수 있게 되어 침실에서 그 모습을 볼 수 있으며 차후 "홀로 날기" TLSQ와 "애니마구스 모험" 일반 보조임무를 플레이할 수 있음. [160] 8시간마다 랜덤 아이템 수급 가능 [161] 8시간마다 랜덤 아이템 수급 가능 [162] 8시간마다 랜덤 아이템 수급 가능 [163] 25시간마다 에너지 1개 수급 가능 [164] 처음 오픈했을 때는 2학년 업적이었으나 모험탭이 추가된 후 3학년부터 플레이할 수 있게 되었다. 그러나 여전히 2학년 업적란에 포함되어 있다. [메모리북] [166] 두꺼비를 이미 가지고 있는 경우 대신 똥폭탄 두꺼비 스킨을 받게 된다. [미번역] [168] 24시간마다 페이지 1장 수급 가능 [169] 플레이어의 선택에 따라 9가지 동물 형태 중 하나로 결정된다. [170] 24시간마다 에너지 1개 수급 가능 [171] 26시간마다 에너지 1개 수급 가능 [172] 퀘스트명. 업적명은 '천체 무도회'다. [미번역] [174] 이때 열리지 않은 것은 5학년이 되면 열린다. [175] 30일마다 일반 타이머 토피 1개 수급 가능 [176] 반장 배지는 4학년부터 볼 수 있으며 기본 교복 로브에만 적용된다. [177] 처음 오픈했을 때는 5학년 업적이었으나 이후 5학년 TLSQ에 '발렌타인데이 무도회'가 추가되면서 4학년 업적으로 변경되었다. 그러나 여전히 5학년 업적란에 남아 있는 상태이다. [178] 25시간마다 에너지 1개 수급 가능 [179] 24시간마다 페이지 1장 수급 가능 [시즌한정] [181] 24시간마다 보석 1개 수급 가능, 비밀 클럽하우스에 위치 [182] 23시간마다 에너지 1개 수급 가능 [183] 24시간마다 에너지 1개 수급 가능 [184] 26시간마다 에너지 1개 수급 가능 [185] 26시간마다 에너지 1개 수급 가능 [186] 24시간마다 에너지 1개 수급 가능 [187] 결투 상대의 체력과 결투 난이도가 매우 높으므로 필요 스탯보다 훨씬 높은 스탯을 만들어놓고 도전하는 것을 추천한다. [188] 1학년 챕터 1에서 플레이어가 로완에게 추천해주었던 것. 6학년 챕터 18을 아직 진행하지 않았다면 다이애건 앨리 맵에서 우정 탭을 여는 것으로 무엇을 추천했는지 확인할 수 있다. [189] 6학년일 때는 볼 수 없고, 7학년이 되었을 때 기숙사 방에 추가된다. [미번역] [191] 해당 과목의 고난도 마법사 시험에서 한 문제를 틀려도 만점을 받을 수 있음. [192] 플레이어의 빗자루가 코멧으로 변경 [193] 결승전에서 승리한 경우에만 해당. 아래층 서쪽의 안뜰 옆 퀴디치 컵이 플레이어의 기숙사의 것으로 바뀜 [194] 결승전에서 승리한 경우에만 해당. 아래층 서쪽의 안뜰 옆 퀴디치 컵이 플레이어의 기숙사의 것으로 바뀜 [195] 결승전에서 승리한 경우에만 해당. 아래층 서쪽의 안뜰 옆 퀴디치 컵이 플레이어의 기숙사의 것으로 바뀜 [196] 결승전에서 승리한 경우에만 해당. 아래층 서쪽의 안뜰 옆 퀴디치 컵이 플레이어의 기숙사의 것으로 바뀜 [197] 기사에 따르면 5개 국가에선 수상까지 한 것으로 보인다. # [198] 후보로 지명되는 것보다 급이 낮은 상으로 보임. [199] 1~7학년 본편이 받은 게 아니라 일종의 확장팩 취급을 받고 있는 졸업 이후의 스토리, 비욘드 호그와트가 받은 거다. 웨비 어워드는 인터넷상에서의 오스카상이라고 불리기도 한다지만 웹 콘텐츠 제작자들에게만 그런 위치인 것이고 게임계에선 솔직히 듣보잡에 가깝다. 웨비 어워드에는 대중 투표로 수상작이 결정되는 웨비 피플스 보이스 상과 웨비 어워드를 주관하는 국제 디지털 예술 및 과학 아카데미의 회원들이 직접 선정해 수여하는 상이 있는데, 이 게임이 수상한 것은 후자로, 잼시티 개발자들은 최우수 액션/어드벤처 게임상을 수상했다고 말하며 원래는 상 받아도 안 주던 선물까지 뿌리면서 자축하는 반면 소수의 유저들은 어떻게 이 게임이 그런 상을 받냐며 현질 유도로 게임을 평가하는 거냐, 아니면 뇌물이라도 먹인 거냐고 억측하고 있다. 다만 실제로 그랬을 가능성은 많지 않은 게, 이 부문의 수상작과 후보를 보면 그냥 경쟁이 될 만한 상대가 피플스 보이스 수상작인 P의 거짓 외엔 없었다. [200] 이 점 하나 때문에 호그와트 레거시보다 높게 평하는 사람이HPHM 팬덤 내에서도 미친 사람 취급을 받긴 하지만 간혹 있으며 호그와트 레거시의 그래픽과 게임 스타일에 이 게임의 스토리와 컨셉을 결합한 것이 대다수가 상상하는 "이상적인 해리 포터 프랜차이즈 게임"에 가장 가까울 것이라는 의견에 동의하는 사람은 생각보다 많다. [201] 단, 현질 유도는 본인이 꾸준히 자주 접속할 수 있고 이벤트 보상(의상/가구 등. 게임의 메인 컨텐츠인 스토리를 즐기는 데에는 전혀 영향을 주지 않는다)을 포기한다면 없는 거나 다름 없는 수준이다. [202] 에너지 충전 시간을 잠시동안 2분으로 줄여주는 이벤트. 2021년을 마지막으로 사라졌으나 2023년 추가된 "Story Spree"가 메인 퀘스트에 한정해 해피 아워 이벤트와 비슷한 역할을 하고 있다. Story Spree는 에너지 충전 시간을 줄여주지는 않지만 사용한 에너지의 일부를 돌려주는 식으로 실질적인 사용량을 줄여주는 이벤트이다. [203] 2022년까지는 일반적으로 1개월에 하나의 TLSQ만 출시한 덕분에 고학년 유저들의 부담도 적고 저학년에 TLSQ가 집중되는 문제도 덜했지만 2023년부터 TLSQ를 마구 찍어내기 시작하면서 퀘스트의 질이 저하됨은 물론 2학년과 3학년의 메인 챕터 수보다 두 학년에 있는 TLSQ의 수가 더 많아지는 사태가 터져버렸다. 최신 챕터를 플레이중인 유저는 한 달에 3개의 TLSQ를 플레이해야 하는 건 덤. [204] 결국 6주년 기념 통계 이미지를 통해 비욘드 호그와트에 도달한 콘크리트층의 3분의 1이 날아갔다는 사실이 밝혀졌다. 의외로 저학년/뉴비는 상황이 최악은 아니다. 저학년은 에너지 요구량이 낮고 플레이할 수 있는 퀘스트도 많아 보상을 받을 수 있는 경우도 종종 있으며 이미 모든 퀘스트를 다 클리어해버린 고인물들과 달리 나중을 위해 일부러 퀘스트를 하나쯤 남겨둘 수도 있기 때문. [205] 별 수집(문장), 기숙사의 긍지, 만점, 결투, 별자리, 마법약 퍼즐, 카니발 상품 이벤트 [206] 잼시티가 호그와트 미스테리 개발 이전에 인수한 Tinyco("Futurama: Worlds of Tomorrow", "Family Guy: The Quest for Stuff"를 개발한 회사)의 2016년 도시 건설 게임 "마블 어벤저스 아카데미"의 아트 스타일을 그대로 계승했다. 마블 어벤저스 아카데미의 리드 아티스트였던 데이비드 나카야마가 호그와트 미스테리의 초대 아트 디렉터를 맡으면서 그렇게 된 것. [207] 눈 모양은 여전히 프리셋 형식이지만 간격과 크기, 높이를 슬라이드 바로 조절할 수 있다. [208] 다만 신번역이 나온 이후로도 구판의 용어를 기준으로 번역한다는 것은 ('마녀'를 '여자 마법사'로 바꾼 걸 제외하면) 바뀌지 않았다. 게다가 이거, 정말 어이없게도 대부분은 번역가가 +female 표시가 없는 공통 대사 및 남캐 한정 대사들만 번역을 고쳐둔 상태다... [209] 한국어 외에는 중국어 (간체), 중국어 (번체)가 지원되지 않을 예정이다. [210] 다만 선택지나 결투는 요즘은 잘 안 먹힌다. 결투의 경우에는 괜히 강종했다가 공격 기회조차 날리고 내 체력만 깎이게 될 수도 있다. [211] 주로 1~3학년 작가로 알려져있지만 그동안 스토리 작가들이 인터뷰에서 자신들은 1년에서 반 년쯤 일찍 스토리를 준비한다고 밝혔던 것을 고려해 보면 아무리 못해도 5학년 메인의 초안을 만드는 것까지는 이 사람이 관여했을 가능성이 높다. 실제로 4학년에서 추가된 캐릭터들인 리즈(메인에서의 첫 등장은 5학년이지만 5학년 업데이트 이전에 4학년 보조 임무 "폴리주스 마법의 약"을 통해 페니의 친구로 등장했었다.), 안드레, 레이크픽을 자기가 만들었다는 식으로 말하거나 5학년의 등장 인물인 바디아를 만들고 있다는 걸 언급한 적이 있다. [212] 올위저드 시합, 황홀한 키스, 용의 임무, 플룸의 단서, 사랑의 티켓 등. 다만 플룸의 단서는 (엉성하고 지루한 것도 있긴 있지만) 해당 TLSQ에 있는 치명적인 버그(분명히 끝까지 완료했는데 재접속해보니 다시 파트 4 과제 3을 시작하기 전으로 돌아가있는 문제) 때문에 안 먹어도 될 욕까지 다 먹은 경우이다. [213] 추가 예정 챕터가 계속 늘어나고 있다. 2019년 3월에 5학년 마지막은 25챕터로 예정되어 있었으나, 2019년 5월 9일 현재 34챕터까지 늘어나 있다. 5학년을 끝으로 게임을 종료할 것 같다는 웃픈 얘기들이 있다. [214] 5학년과 6학년 모두 메인 챕터가 절반쯤 진행되었을 때 에너지 요구량이 변경되었기에, 7학년도 마찬가지로 72 챕터 정도로 끝날 확률이 높다. 챕터 37이 업데이트되었던 당시까지만 해도 한 달에 2개 챕터가 나왔기에 2023년 여름이면 7학년이 끝날 거라는 추측이 나왔던 것. [215] 사실 메인 퀘스트 대신 나오는 보조 임무들의 퀄리티가 좋았다면 이런 건 큰 문제가 되지 않았을 가능성이 높다. 2024년부터 대두된 진짜 문제는 메인 챕터의 업데이트 속도를 늦추기 위해 보조 임무를 찍어내는 것에 한계가 왔다는 것이다. 학생용 퀘스트의 경우 이제는 정말로 아이디어가 바닥났는지 과거에 써먹었던 소재를 재탕하는 경우가 늘고 있다. 안 그런 경우는 억지로 쥐어짜낸 티가 날 만큼 퀘스트의 질이 떨어진다. 이 때문에 비욘드 유저들은 정 보조 임무를 찍어낼 거라면 "호그와트"라는 틀에 갇혀있지 않아 훨씬 소재거리가 풍부한 비욘드 호그와트에 집중하길 바라고 있다. [216] 1학년 때가 가장 심한데, 선택지를 잘못 고르면 100점 이상을 잃을 수 있다. 1~2학년 이후로는 선택지를 막 골라도 상관 없을 만큼 점수가 깎이는 일이 드물다. [217] 얼마나 심하냐면 다수의 해외 유저들이 이 게임 덕분에 세상에 존재하는 줄도 몰랐던 비속어를 여럿 알게 됐다고 말할 정도다. 영미권 비속어만 검열하는 게 아니다 보니 키메라의 이름을 Chimera(입양 직후의 기본 이름)로 지을 수 없는 어이 없는 일도 발생한다. 단어가 비속어와 무관해도 비속어의 스펠링이 포함되어 있으면 막히기 때문. 단, 문제가 없는 단어임에도 검열에 걸린 경우라면 잼시티 지원팀에 문의할 시 수동으로 적용해 준다. [218] 단, 일부 이름은 설정할 수 있다. ' 릴리 포터'는 불가능하나 '릴리 에반스'는 가능하다. [219] 도널드 트럼프, 마오쩌둥, 블라디미르 푸틴, 아돌프 히틀러, 체 게바라 등이 있다. [220] 심지어 어떤 유저는 자신의 캐릭터 이름을 김두한으로 설정하기도 했다(...) 링크. [221] 예를 들어 게임상으로는 약초학 수업을 3학년부터 들을 수 있으나 1학년 때부터 등장인물들이 약초학 수업이 어떻더라 하는 이야기를 나누고 있고, 천문학 수업을 6학년부터 들을 수 있으나 스토리상으로는 2학년 때 언급된다. 어둠의 마법 방어술도 시스템적으로는 5학년부터 들을 수 있지만 캐릭터들은 그 이전부터 해당 수업에 관해 언급한다. [222] 이보다 앞서 생긴 카페가 하나 있긴 했는데, 매니저가 잠적하는 바람에 2018년부터 2023년까지 무려 5년 동안 죽은 카페로 지내다가(이때 관리 미비로 생긴 여러 문제에 불만을 품은 유저가 만든 게 지금의 공략 카페이다.) 갑자기 호그와트 미스테리와 관련된 모든 글이 삭제되고 전혀 다른 주제의 카페가 되어버렸다.