오로리안 |
|||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" |
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] |
<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
불을 쫓는 흑견 하티 HATI |
|||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#A4311F><colcolor=#ffffff> 클래스 |
스나이퍼 |
<colbgcolor=#A4311F><colcolor=#ffffff> 속성 |
불물 |
레어도 | ★★★★★★ | 더빙 | 미즈구치 마츠리 |
그녀에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#A4311F><colcolor=#ffffff> 성별 | 여 | <colcolor=#ffffff> 키 | 173cm |
생일 | 8월 26일 | 출신지 | 움브라톤 |
소속 조직 |
움브라톤 |
||
전투 방식 | 타오르는 청염 |
오로리안 소개 PROFILE |
아인족 혈통을 지닌 움브라톤의 외톨이다. 친구가 별로 없고, 말을 과하게 직설적으로 하는 바람에 자주 불필요한 오해를 산다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 6성 불 스나이퍼 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 |
각성 0단계 LV.1/LV.30 |
각성 1단계 LV.1/LV.40 |
각성 2단계 LV.1/LV.50 |
각성 3단계 LV.1/LV.80 |
정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#A4311F>
공격력 |
522 / 887 | 993 / 1636 | 1768 / 2376 | 2579 / 3231 | 3661 |
방어력 |
201 / 322 | 357 / 571 | 614 / 816 | 879 / 1095 | 1215 |
HP |
1760 / 2876 | 3174 / 5100 | 5486 / 7304 | 7878 / 9828 | 11189 |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 |
신규 장비 황금말 로켓 획득 장비스킬 혼의 발톱 획득 |
||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 공격력 | 887 | 993 |
파티의 HP가 낮을수록 하티가 입히는 피해가 증가하며, 파티의 HP가 30% 이하일 시 최대치까지 증가한다. |
||||||
방어력 | 322 | 357 | |||||||
생명력 | 2876 | 3174 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 불의 리퀴드×20 | 불의 결정 입자×30 | 운명의 샴페인×10 | 나이티움×30000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 액티브 스킬 구축의 화염 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 주변 마름모 24칸 내에서 적 1명을 선택, 해당 적과 가장 가까운 칸으로 순간이동해 적에게 150%의 피해를 입힌다.액티브 스킬이 이전 턴에 준비되면 이번 턴의 선택 범위가 주변 4서클로 변경된다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 공격력 | 1636 | 1768 | |||||||
방어력 | 571 | 614 | |||||||
생명력 | 5100 | 5486 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 불의 결정×20 | 불의 플레어샌드×30 | 운명의 샴페인 프레스티지×10 | 나이티움×50000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 연쇄스킬 창염의 폭발 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 마름모 12칸 범위 내 가장 가깝고 HP가 가장 높은 적을 향해 도약, 정방형 9칸/마름모 13칸/쌍십자형 17칸에 150%/160%/170%의 피해를 입힌다.HP가 40% 미만일 시 도약 범위가 주변 2서클로 확대된다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 공격력 | 2376 | 2579 | |||||||
방어력 | 816 | 879 | |||||||
생명력 | 7304 | 7878 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 불의 플레어브릭×20 | 불의 포션×30 | 운명의 샴페인 마스터피스×10 | 나이티움×200000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
구축의 화염 선제공격 CD:1턴
|
||
주변 마름모 24칸 내에서 적 1명을 선택, 해당 적과 가장 가까운 칸으로 순간이동해 적에게 150%의 피해를 입힌다. 액티브 스킬이 이전 턴에 준비되면 이번 턴의 선택 범위가 주변 4서클로 변경된다.[2각성] | ||
화염의 공진 선제공격 CD:1턴 [3돌파]
|
||
파티의 현재 HP의 10%를 소모해 주변 1서클에 250%의 피해를 입힌다. |
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
창염의 폭발 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 5 | 마름모 12칸 범위 내 가장 가깝고 HP가 가장 높은 적을 향해 도약, 정방형 9칸에 150%의 피해를 입힌다. HP가 40% 미만일 시 도약 범위가 주변 2서클로 확대된다.[3각성] | |
9 | 마름모 12칸 범위 내 가장 가깝고 HP가 가장 높은 적을 향해 도약, 마름모 13칸에 160%의 피해를 입힌다. HP가 40% 미만일 시 도약 범위가 주변 2서클로 확대된다.[3각성] | |
13 | 마름모 12칸 범위 내 가장 가깝고 HP가 가장 높은 적을 향해 도약, 쌍십자형 17칸에 170%의 피해를 입힌다. HP가 40% 미만일 시 도약 범위가 주변 2서클로 확대된다.[3각성] |
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
불 속성 상성 피해+30.00% | |||
황금말 로켓 | 장비 소개 | ||
로켓의 뚜껑에는 말 머리 문양의 문장이 인쇄되어 있어 매우 고가로 보이며, 순금으로 제작되었다고 한다. 로켓 안에는 정교한 장치가 있고, 하티와 누군가가 함께 로켓을 열어야 한다는 것 같다... | |||
스킬 설명 | |||
혼의 발톱 | |||
파티의 HP가 낮을수록 하티가 입히는 피해가 증가하며, 파티의 HP가 30% 이하일 시 최대 보너스인 20/30/40/50%까지 증가한다. |
3.3.4. 장비 정련
정련 단계 | 스탯 보너스 | 스킬 강화 효과 | ||||||
<colbgcolor=#A4311F><colcolor=#ffffff> 정련 I |
공격력+63 방어력+15 HP+215 |
장비스킬 강화 |
파티의 HP가 30% 이하일 시 60%의 최대 보너스를 획득한다. | |||||
정련 II |
공격력+63 방어력+15 HP+215 |
액티브 스킬 강화 |
액티브 스킬이 이전 턴에 준비되면 이번 턴의 순간이동 범위가 주변 4서클로 변경되고, 피해가 200%로 증가한다. | |||||
정련 III |
공격력+64 방어력+15 HP+216 |
액티브 스킬 강화 |
단일 대상에게 입히는 피해가 목표 칸 기준 십자형 5칸 피해로 변경된다. | |||||
강화 재료 | 정련 I | |||||||
6 | 20 | 0 | 0 | 40 | 2000 | 200000 | ||
정련 II | ||||||||
6 | 0 | 20 | 10 | 50 | 3000 | 300000 | ||
정련 III | ||||||||
6 | 10 | 10 | 20 | 60 | 5000 | 500000 |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#A4311F> ★☆☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×250 | |
★★☆☆☆☆ | 방어력 40 증가 |
하트스톤×300 | |
★★★☆☆☆ | 신규 액티브 스킬 획득: 파티의 현재 HP의 10%를 소모해 주변 1서클에 250%의 피해를 입힌다. |
하트스톤×400 하티 솔람버×1 | |
★★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×500 하티 솔람버×1 | |
★★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×600 하티 솔람버×1 | |
★★★★★★ | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬 쿨다운 턴 수가 1 감소한다. |
하트스톤×800 하티 솔람버×1 |
4. 평가
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
•그녀의 경력 |
하티 씨는 말이지~ 엄청 귀여워~ 하티 씨를 처음 만난 건 콜로서스의 복도에서였어. 맞은 편에서 하티 씨가 오는 걸 봤는데, 마치 낯선 사람은 다가오지 말라는 표정이었어. 처음엔 내 쪽에서 먼저 부를까 말까, 부르면 나한테 화내진 않을까 망설였는데... 뜻밖에도 하티 씨가 갑자기 달려와선 내 꼬리를 뚫어져라 쳐다보더니, 갑자기 알 수 없는 행동을 시작했어... 꼬리를 마구 흔들기 시작했지 뭐야! 그러더니 나한테도 꼬리를 흔들라는 눈치를 주는 것 같았어! 으으, 콜로서스의 복도 한가운데였으니까... 언제든 다른 사람이 지나가다가 그 모습을 볼 수도 있는 거잖아? 난 여기선 나름 유명인인데! 하지만... 정신을 차리고 보니까 어느새 나도 활짝 웃으면서 꼬리를 흔들고 있었어. 그래, 다른 사람이 좀 보면 또 어때~ 같이 꼬리를 흔드니까 정말 신났었다니까~ ──바이스 |
5.2. 그녀의 이야기
•그녀의 이야기(1) |
불이다! 어서 도망쳐! 불이 났다! 으악! 음... 네, 네가 왜 여기 있지? 내가 방금 크게 소릴 질렀다고? 쳇, 머리가 조금 아파. 방금 악몽을 꿔서 그래. 큰불이 났고, 아무것도 보이지 않을 정도로 사방이 연기로 자욱했지... 별거 없어, 이런 꿈은 자주 꾸니까 이젠 익숙해. 뭐야? 네가 왜 내 펜던트를 가지고 있어? 뭘 하려는 거야?! ...내가 아까 자다가 떨어트린 거라고? 아프게 해서 미안해. 이 펜던트는 나한테 정말 중요한 물건이야. 넌 콜로서스를 소중하게 생각하니까 이해하겠지. 그거랑 비슷하다고 보면 돼. 이건 어머니가 나한테 맡긴 마지막 부탁이자, 아버지가 남겨 준 유일한 물건이야... 난 아버지를 본 적은 없어. 내가 태어나기 전에 나랑 어머니 곁을 떠나셨으니까. 하지만 아버지가 대단한 분이란 건 알고 있어. 우리 아버지는 어머니랑 우리 가족을 진심으로 아끼셨던 진짜 사나이셨거든. |
•그녀의 이야기(2) |
방금 전에 바이스랑 하던 놀이가 뭐지? 카드 뒤집기? 음... 그림책에서 본 적이 있는 것 같아. 꼬마 몇 명이 둘러앉아 신나게 웃으면서 카드를 뒤집던 모습이 어린 내 기억에 선명히 남아 있어. 어렸을 땐 나도 밖에 나가서 친구들이랑 같이 놀고 싶어 했었지. 하지만 우리 집은 자주 이사를 다녀야 했고, 어머니는 내가 집 밖으로 나가서 낯선 사람을 만나는 걸 허락하지 않으셨어. 그래서 친구는 하나도 사귈 수가 없었지. 그래서 말인데... 카드 뒤집기 놀이를 알려주지 않겠어? 해 보고 싶거든. 하지만 난 지금까지 아이들 사이에서 유행하던 놀이 같은 건 해 본 적이 없어서 아는 게 하나도 없어. 낱말 퍼즐이라면 자신 있지만. 그땐 그림책이랑 신문에 낱말 퍼즐이 자주 실려 있었거든. 내가 가장 좋아하는 놀거리였지. |
•그녀의 이야기(3) |
내 기억 속에서 어머니는 항상 긴장해 계셨고, 항상 바쁘셨어. 그때의 난 어머니가 나한테 더 많은 관심을 쏟아 주셨으면 해서 일부러 말썽을 꽤 부렸었고 말이야. 지금 생각해 보면 철이 너무 없어서 어른들한테 귀염받는 건 무리였겠다 싶지만... 아, 위로는 필요 없어. 난 그렇게 연약하지 않으니까. 지금의 난 이미 굳센 어른이 됐어. 뭐? 그림이 자기가 내 보호자란 소릴 했다고? 보호자 같은 건 필요 없어. 난 모든 걸 스스로 결정할 수 있고, 책임질 수 있으니까. 그리고 그 녀석은 나이나 사회 경험이나 나보다 조금밖에 안 많은 주제에, 뭘 뻔뻔하게 어른 흉내를 내고 있어. 진짜 나쁜 녀석이랑 마주친다면 오히려 녀석을 내가 지켜줘야 할 거라고. 음? 네 사회 경험도 나보다 풍부하다고? 알겠어. 만약 네가 나쁜 녀석을 만나면, 너도 내가 지켜주지. |
•그녀의 이야기(4) |
나한테 너무 가까이 다가오지 말라고 말했을 텐데? 까딱 잘못해서 뭔가에 불이라도 붙었다간, 너도 타버릴 거라고. 어렸을 땐 실수로 집에 있는 물건들을 태워 버리곤 했었지. 이젠 거의 안 그러지만, 그래도 만약이란 게 있으니까 나한테서 멀리 떨어져 있는 편이 좋아. 혼자서 다니는 건 이젠 익숙해. 내 생김새 때문인지, 나하고 친구가 되려는 사람은 없었거든. 고아원 아이들도 다 날 피했어. 몇몇 아이들이 나한테 했던 가장 「친밀한」 행동은 그저 날 때리고, 욕하고, 비웃는 거였어. 괜찮아, 이젠 익숙하니까. 이미 다 지난 일이기도 하고, 사실 그때도 별 신경 안 썼거든. 그때도 날 괴롭히는 꼬마들보다 내가 훨씬 강하단 걸 알고 있었어. 그래서 굳이 되갚아 주겠단 생각은 안 했어. 난 내가 먼저 누군가를 상처입히는 짓은 하지 않아. 하지만 악운은 언제나 내 곁에서 떠날 생각이 없는 모양이야. 내 삶 속엔 언제나 갑작스러운 큰불과 그로 인한 오해, 심지어는 모함이 존재했으니까... 딱히 너한테 푸념하려던 건 아니었어. 다만 악운이 내 삶에서 떠나 주지 않는다면, 내 쪽에서 녀석을 떠나보내는 수밖에. |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>하고 싶은 게 있다면, 꾸물거리지 말고 얼른 해 버려. | |
메인 화면 환영 음성2 | 아침에 일어나서 일광욕을 하면, 온몸이 따끈따끈해져서 기분이 좋다고. | ||
메인 화면 환영 음성3 | 저녁밥은 고기찜인가? 고기를 먹어야 힘이 나지. | ||
메인 화면 환영 음성4 | 모닥불을 쬐면서, 조용히 밤을 보내자. | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>기억의 조각이 가끔 떠올랐다 사라진다. 단 몇 초의 기억이라 붙들어 둘 수도 없지. 불꽃처럼 흔적도 없이 사라져 버리는 거다. | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 난 들개도 괴물도 아니야! 아아... 미안, 또 악몽을 꾼 모양이야. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 조금 전 모임에선 일부러 그늘에 숨어 있었다. 그건 사람이랑 어울리는 게 성가시니까 그러는 게 당연하잖아. 그러고 보니 너한테 추파를 던지는 녀석이 있었지. 눈치 못 챘다고? 뭐, 됐어. 조만간 알게 될 거야. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 내 경우엔 불꽃을 다루려면 상당한 정신력이 필요해. 그렇다는 건, 모두의 전투를 지휘하는 넌 아주 엄청난 정신력의 소유자란 건가? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | 이 세상은 악의로 가득해. 난 지금까지 이해할 수 없는 것들을 잔뜩 봐 오고, 경험해 왔다. 그래서 이 세상에 빛만 있는 게 아니란 걸 깨달았지. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 괴로운 기억도 있지만, 쉽게 잊을 생각은 없어. 부서진 걸 서로 연결하고, 혼돈 속에서 질서를 찾아내는 거지. 그렇게 하면 언젠간 반드시 답을 찾을 수 있을 테니까. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 이런 모습이긴 하지만, 마음마저 이상한 건 아냐. 넌 그걸 알고 있겠지. 왜냐면 너한테선 나랑 같은 냄새가 나거든. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 이 야간등, 줄게. 내가 만든 거다. 안에 작은 불씨가 들어 있어. 네 어둠에도 빛과 따스함이 넘쳤으면 좋겠네. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 괜찮아. 귀는 이미 오래전에 나았다고. 자, 만져 보라고... 상관없으니까. 네가 만지면 기분이 좋아. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 널 알게 되고 나서, 한 마리의 늑대였던 나도 동료의 좋은 점을 조금은 알게 됐다. 넌 도움도 되고, 성가시지도 않지. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 길을 잃은 어린아이는 기억을 찾기 위해 불길을 일으켰다. 하지만 작은 불이 커다란 화염이 되어, 모든 걸 태워버릴 줄은 생각지도 못했지. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 난 사회의 룰이라는 것보다 내 직감을 믿는다. 사회의 룰이란 건 일을 일부러 복잡하게 만들려고 한다고. 직관에 의지하는 편이 더 빨리 답에 도달할 수 있다. | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000> | ||
어시스턴트 변경 | 내가 여기서 지켜보고 있을 테니 안심하고 할 일 해. 네 충직한 하티가 쭉 여기서 지켜봐 줄 테니까. | ||
오로리안 획득 | 겉모습만으로 겁을 먹거나 피하지 않아 줬으면 좋겠네. 난 하티, 평범한 오로리안이다. 괜찮다면 친구가 돼 줘. | ||
레벨업 성공 | 불꽃이여, 타올라라. | ||
오로리안 각성1 | 강해졌어! | ||
오로리안 각성2 | 만물을 모조리 불태워라. | ||
오로리안 각성3 | 푸른 화염은 영원해. | ||
편대 진입 | 날 믿어. | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 유현의 창염! | ||
명령 대기 | 찢기고 싶나? | ||
액티브 스킬 시전1 | 불꽃이여... 기어라! | ||
액티브 스킬 시전2 | 간다! | ||
연쇄 스킬 시전1 | 창염의 혼! | ||
연쇄 스킬 시전2 | 폭렬 연소! | ||
리더 출전 | 맡겨줘! | ||
전투 승리 | 기분 좋은 승리네! | ||
전투 패배 | 아아... 재미없어. | ||
로그인 보이스 | 백야극광. | ||
콜로서스의 방 교류 | 여기선 나쁜 일은 일어나지 않아. 좋은 일뿐인 것 같은 기분이 들어. | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>복잡하게 뒤얽힌 골목 곳곳에 어둠이 잠들어 있는 움브라톤에도... 빛은 존재해. | |
콜로서스의 방 터치2 | 백야성은 이 세상에서 가장 어두운 곳이지. 난 거기가 싫다고. | ||
콜로서스의 방 터치3 | 그림자는 언제나 지켜보고 있다. | ||
콜로서스의 방 터치4 | 암귀는 백야성의 귀족만큼 싫어. | ||
콜로서스의 방 터치5 | 그림은 쓸데없는 소릴 많이 하지만, 누구하고든 얘기해 주는 좋은 녀석이다. | ||
콜로서스의 방 터치6 | 이스타반이 없었다면, 지금의 난 없어. 이른바 은인인 녀석이지. | ||
콜로서스의 방 터치7 | 새 신문은 없어? 이번 수수께끼를 전부 다 풀어 버렸거든. | ||
콜로서스의 방 터치8 | 야채는 안 먹어도 되겠지? 특히 붉은양배추는 싫다고... | ||
콜로서스의 방 터치9 | 빛과 따스함이 넘치는 장소란 게, 이 세상에 정말로 있었구나. | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 흐음, 놔둬. | ||
선물 받기2 | 고마워...라고 말해야겠지? | ||
좋아하는 선물 받기1 | 선물인가, 좋아. | ||
좋아하는 선물 받기2 | 최고의 선물이다! 고마워! | ||
오로리안 전기1 | 아버지의 얼굴은 몰라. 내가 태어나기도 전에 돌아가셨거든. 유품이라곤 이 로켓 펜던트뿐이야... | ||
오로리안 전기2 | 어머니는 언제나 바빴던 모양인지 많이 예민하셨어. 그 무렵엔 어머니의 관심을 끌려고 필사적이었지만, 지금 생각해 보면 그런 아이는 성가셨겠지... | ||
오로리안 전기3 | 이런 모습을 하고 있어선지 친구가 없어. 다른 사람을 상처입힐 생각이 없는데도, 언제나 재난이 저쪽에서 찾아온다고. |
7. 기타
- 노각 일러스트가 준수하게 뽑힌것에 비해, 3각성 시의 일러스트가 하필 퍼리라서 호불호가 갈리는 편이다.
- 백야극광 채널에서 자신이 키우는 강아지를 하티라고 하면서 올렸는데 #, 색감이 하티와 비슷한 나머지 강아지 이름인 '양순이'가 어느새부터 별명이 되었다. 이후에 아카콘으로도 따로 출시된 정도.
8. 둘러보기
오로리안 |
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{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] |
<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
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템플릿:백야극광/오로리안 |