오로리안 |
|||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" |
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] |
<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
검푸른 수풀 가브리엘 GABRIEL |
|||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 클래스 |
체인저 |
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 속성 |
숲숲 |
레어도 | ★★★★★★ | 더빙 | 오오하라 사야카 |
그녀에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 성별 | 여 | <colcolor=#ffffff> 키 | 172cm |
생일 | 불명 | 출신지 | 백야성 |
소속 조직 |
백야성 |
||
전투 방식 | 숲의 주술 |
오로리안 소개 PROFILE |
백야성의 기사이자, 유명한 사천사 중 하나이다. 조용하며 온화한 성격에, 어떤 일이 일어나도 마치 잔잔한 바다같은 모습이며, 최소한의 기사도 정신과 행동력만을 발휘한다... 「침착함」의 화신이라고 할 수 있다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 6성 숲 체인저 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 |
각성 0단계 LV.1/LV.30 |
각성 1단계 LV.1/LV.40 |
각성 2단계 LV.1/LV.50 |
각성 3단계 LV.1/LV.80 |
정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630>
공격력 |
445 / 714 | 815 / 1297 | 1425 / 1881 | 2082 / 2569 | - |
방어력 |
171 / 252 | 286 / 432 | 475 / 613 | 675 / 823 | - |
HP |
1372 / 2053 | 2333 / 3528 | 3900 / 5029 | 5594 / 6804 | - |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 |
신규 장비 라이트 오브 획득 장비스킬 갈대 획득 |
||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 714 | 815 |
이번 턴에 숲 속성 칸을 일정 수 지날 때마다 강화 칸 1개가 반드시 생성된다. |
||||||
방어력 | 252 | 286 | |||||||
생명력 | 2053 | 2333 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 결정 조각×20 | 숲의 엘레멘트×30 | 백야의 돌×10 | 나이티움×30000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 액티브 스킬 만화의 신풍 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 물, 불, 번개 속성 칸 중의 1종을 선택해 다른 속성으로 초기화한다(칸의 강화 속성 유지). 10칸을 초기화할 때마다 강화 칸 1개가 반드시 생성된다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 1297 | 1425 | |||||||
방어력 | 432 | 475 | |||||||
생명력 | 3528 | 3900 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 포션×20 | 숲의 플레어샌드×30 | 서광의 돌×10 | 나이티움×50000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 장비스킬 갈대 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 이번 턴에 숲 속성 칸을 일정 수 지날 때마다 강화 칸 1개가 반드시 생성된다. 숲 속성 칸을 우선 강화한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 1881 | 2082 | |||||||
방어력 | 613 | 675 | |||||||
생명력 | 5029 | 5594 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 플레어브릭×20 | 숲의 결정×30 | 여명의 돌×10 | 나이티움×200000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
만화의 신풍 CD:4턴
|
||
물, 불, 번개 속성 칸 중의 1종을 선택해 다른 속성으로 초기화한다(칸의 강화 속성 유지). 10칸을 초기화할 때마다 강화 칸 1개가 반드시 생성된다.[2각성] |
초기화한 칸으로 선택한 속성은 절대로 등장하지 않는다. 예를 들어 번개 속성을 선택했을 경우 필드에 있는 모든 번개속성 칸은 물,불,숲속성 중 하나로만 나온다.
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
울창한 소용돌이 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 2 | 주변 1서클 범위에 155%의 피해를 입힌다. | |
8 | 마름모 12칸 범위에 160%의 피해를 입힌다. | |
12 | 주변 2서클에 165%의 피해를 입힌다. |
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
숲 속성 상성 피해+30.00% | |||
라이트 오브 | 장비 소개 | ||
심플한 문양이 있는 연노랑 수정구, 가브리엘이 자신의 루미나틱스를 더 잘 다룰 수 있게 해 주며, 가브리엘의 「새장」을 언제, 어디서나 소환하고 사용할 수 있다. | |||
스킬 설명 | |||
갈대 | |||
이번 턴에 숲 속성 칸을 9/8/7/6칸 지날 때마다 강화 칸 1개가 반드시 생성되며, 숲 속성 칸을 우선 강화한다.[3각성] |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630> ★☆☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×250 | |
★★☆☆☆☆ | 방어력 40 증가 |
하트스톤×300 | |
★★★☆☆☆ | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다. |
하트스톤×400 가브리엘 솔람버×1 | |
★★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×500 가브리엘 솔람버×1 | |
★★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×600 가브리엘 솔람버×1 | |
★★★★★★ | 액티브 스킬 강화: 칸 생성 시 숲 속성 칸의 생성 확률이 증가한다. |
하트스톤×800 가브리엘 솔람버×1 |
4. 평가
* 특정 속성 타일만 재설정
액티브 스킬이 처음에는 이해하기 힘들 수 있는데, 쉽게 말하면 특정 타일을 생성한다기 보다 특정 타일을 지워버린다 라고 생각하면 이해하기 편하다. 예를들어 물속성에 사용시, 맵에 물을 제외한 숲, 불, 번개 3속성의 타일만 남게 되는 것이다.
이러한 특성 때문에 굳이 숲 단일속성 덱 뿐만 아니라, 속성 혼용덱에서도 높은 범용성을 가진다. 예를들어, 숲+불 2속성 혼용덱인데 불 체인저가 엘시라면, 가장 방해되는 타일인 번개를 밀어버리면 된다. 이렇게 되면 번개가 삭제되고 불과 숲이 나오므로 일거양득이 가능하다. 또한 엘시가 바꿀 수 없는 타일인 번개가 사라지면서 엘시에게도 도움이 된다. 숲+불+번개 3속성 혼용덱이라면, 가장 방해되는 타일인 물속성을 밀어버리면 나에게 필요한 숲,불,번개타일을 전부 얻을 수 있다.
이렇게 아무 속성으로 어떻게 짠 덱이든 들어갈 수 있다는 점에서, 범용성으로만 치면 최고의 체인저라고 볼 수 있다. 체인저들은 자기 자신의 속성 타일만 생성할 수 있는데, 다른속성들 타일까지 생성할 수 있는 체인저는 가브리엘이 유일하다.
하지만 단일 덱을 구성하게 되는 현 메타와 오벨리스크 특성상, 단일 숲 덱에 구성시에는 속성 변환이 랜덤이라서, 숲 타일만을 노리고 사용하기에는 가브리엘의 범용성이 묻히는 감이 있다. 그렇기에 확정적으로 주변 타일을 변환시킬 수 있는 체인저와 함께 채용해야 하는데, 5자리 밖에 채용이 불가능한 덱 구성상 버스터와 힐러를 넣고 나면 가브리엘을 채용할 자리가 애매해지는 부분이 있으며, 미자드역시 채용할 딜러가 부족한 숲 단일 덱 특성상 채용되게 되므로, 실질적으로 기용 가능한 자리는 2자리이기 때문에 가브리엘을 채용하면, 그에 따른 체인저를 반드시 기용해야 하므로, 안정성이나 덱 편성에 애로사항이 생길 수 있다는 것이 단점이다.
이러한 특성 때문에 굳이 숲 단일속성 덱 뿐만 아니라, 속성 혼용덱에서도 높은 범용성을 가진다. 예를들어, 숲+불 2속성 혼용덱인데 불 체인저가 엘시라면, 가장 방해되는 타일인 번개를 밀어버리면 된다. 이렇게 되면 번개가 삭제되고 불과 숲이 나오므로 일거양득이 가능하다. 또한 엘시가 바꿀 수 없는 타일인 번개가 사라지면서 엘시에게도 도움이 된다. 숲+불+번개 3속성 혼용덱이라면, 가장 방해되는 타일인 물속성을 밀어버리면 나에게 필요한 숲,불,번개타일을 전부 얻을 수 있다.
이렇게 아무 속성으로 어떻게 짠 덱이든 들어갈 수 있다는 점에서, 범용성으로만 치면 최고의 체인저라고 볼 수 있다. 체인저들은 자기 자신의 속성 타일만 생성할 수 있는데, 다른속성들 타일까지 생성할 수 있는 체인저는 가브리엘이 유일하다.
하지만 단일 덱을 구성하게 되는 현 메타와 오벨리스크 특성상, 단일 숲 덱에 구성시에는 속성 변환이 랜덤이라서, 숲 타일만을 노리고 사용하기에는 가브리엘의 범용성이 묻히는 감이 있다. 그렇기에 확정적으로 주변 타일을 변환시킬 수 있는 체인저와 함께 채용해야 하는데, 5자리 밖에 채용이 불가능한 덱 구성상 버스터와 힐러를 넣고 나면 가브리엘을 채용할 자리가 애매해지는 부분이 있으며, 미자드역시 채용할 딜러가 부족한 숲 단일 덱 특성상 채용되게 되므로, 실질적으로 기용 가능한 자리는 2자리이기 때문에 가브리엘을 채용하면, 그에 따른 체인저를 반드시 기용해야 하므로, 안정성이나 덱 편성에 애로사항이 생길 수 있다는 것이 단점이다.
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높은 데미지
그러나 가브리엘은 체인저임에도 어지간한 버스터들과 맞먹는 데미지를 낼 수 있어서, 단순히 체인저로서의 능력 만으로 다른 체인저들과 비교하기는 어렵다. 165%라는 연쇄스킬 계수는 어지간한 버스터들에게 준하는 급이며, 기본 공격력 스탯 또한 나시리스, 팩트, 스칼렛등의 다른 체인저들보다 월등히 높아서 스킬 뿐만 아니라 평타데미지도 강하다.
3각성 이후 부터는 숲-숲 속성이기 때문에 똑같이 숲타일 콤보를 넣으면, 부속성 효과 때문에 가브리엘의 데미지가 버스터보다 잘 나오는 일은 흔하다. 일반적으로 주속성에 맞춰서 체인저를 구성하고 주속성 타일턴을 노리는 게임 특성상, 주속성과 부속성이 동일하다는 것 자체가 공격력 어드벤티지라고 봐야한다. 체인저로서는 최상위권 이지만, 버스터 로서는 하위권의 공격스탯을 가진 가브리엘이 숲-숲 속성이라는 점 때문에 상위권 공격력을 가진 버스터와 비슷하거나 더 높은 평타, 연쇄스킬 데미지가 나오는 것. 때문에 상황을 봐서 버스터 대신 가브리엘을 넣어서 3체인저로 운영해도 딜이 그다지 부족하지 않다. (체인저라고 보기 힘든 정도의 높은 깡뎀 역시 가브리엘의 범용성을 한층 올려주는 요소다.)
6성 나시리스와 채용하는 경우 나시리스가 불/번개를 변환할 수 있으므로, 주로 물 타일을 변환하는 것이 유용한 편이다.
5성 펙트와 채용하는 경우 펙트가 불을 변환할 수 있으므로, 불 타일 변환은 피하는 것이 좋다. 만일 같은 턴에 가브리엘이 먼저 스킬을 사용해 불 타일을 바꾼다면, 필드에 불 타일이 없어져 펙트는 스킬을 쓸 수가 없기 때문. 만일 정 불 타일을 밀어야하는 상황이 온다면, 조금 비효율적이더라도 펙트 가브리엘 순으로 스킬을 사용하다.
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랜덤성을 노린 헤딩플레이
해신제 엔드게임 이벤트가 오픈된 뒤로, 점수 상위권덱에 가브리엘의 모습이 자주 보인다. 상위권 점수를 뚫을 때 까지 반복적으로 헤딩한다는 특성상, 랜덤 운빨에 따라 성능이 요동치는 체인저인 가브리엘이 강점을 보이는 것. 운빨에 따라 성능이 갈리기 때문에 체인저로서 안정성이 떨어진다는 이야기를 들었지만, 다른의미로는 운좋게 뜰 때까지 반복하면 언젠가는 좋은 발판이 떠준다는 이야기가 된다. 헤딩에서는 성능의 평균값이 아니라 최대치가 중요한것이기 때문에, 뚫릴때까지 반복적으로 헤딩하는 컨텐츠에서 강하다는 재평가가 나오고 있다.
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
•그녀의 경력 |
오늘은 가브리엘 씨가 오는 날이야. 수많은 운반 요원의 노력으로 순조롭게 자신의 방에 들어갔고, 자신을 걸어두었지... 미안, 이상한 소리를 하는 게 아니라, 정말로 자신이 앉아있는 새장을 본인과 함께 지붕 위에 걸었어. 모두가 얘기하는 가브리엘 씨의 첫인상은 아름다운 카나리아라고 했어. 새장에 있는 그런 새 말이야. 난 호기심에 하루 동안 지켜봤는데, 가브리엘 씨는 아무런 말도 하지 않고 아무런 움직임도 없었어. 그 안에서 거의 멈춰있었지. 지금 우린 가브리엘 씨가 손을 조금만 들어도 폭발적으로 환호할 지경이라니까. 그렇게 가브리엘 씨의 인상도 어느새 「옅은 금빛 분재 식물」이 돼버렸어. 이어서 가브리엘 씨의 참관 활동을 준비했는데, 가브리엘 씨는 여기가 좋다고 분명하게 밝혔어. 가브리엘 씨가 콜로서스 내부의 모든 환경에 좀 더 익숙해졌으면 좋겠는데 말이지. 마침 나도 속으로 정해 둔 새장 운반 담당이 있는데... 아, 내 말은 참관 가이드 명단이 나왔으니까, 가브리엘 씨랑 같이 잘 구경했으면 좋겠다는 뜻이야! ──바이스 |
5.2. 그녀의 이야기
•그녀의 이야기(1) |
난 백야성의 기사, 사천사 중 숲 천사야. 내 일 얘기를 하는 것도 나쁘지 않아. 오늘은 날씨가 좋아서 활동하기 좋네. 대부분 나는 번잡하고 자질구레한 일을 책임지고 있어. 간단하게 말해서 부수적인 책임과 일을 해야 하지. 어쨌든 밑에 아이들이 조금 있으니, 모두를 위해 오랫동안 앉아있을 수 있는 사람이 필요하거든. 그래도 오히려 괜찮아. 오랫동안 일하면서 이런 일은 어떻게 처리해야 하는지 배웠으니. 중요한 건 피하고 가벼운 일만 골라서 하면 직장을 가볍게 다닐 수 있어... 간단하게 말해서 일 처리 과정을 간소화하는 거지. 게다가 모두 자발적이고 업무 능력도 매우 뛰어난 데다, 믿을만한 상사와 든든한 부하가 있으니까 내가 특별히 할 일은 없어. 내가 해야 할 일은 모두를 지키고, 필요할 때 질서를 유지하기만 하면 돼. 어라? 내가 말하는 건 매우 간단한 일이야. 네가 듣지 말아야 할 건 아무것도 없어~. |
•그녀의 이야기(2) |
전쟁이 끝난 후에 난 성주 솔라드 전하의 권유로 「사천사」의 리더가 되었어. 그 때 나는 엄청난 업무를 책임지고 있었어. 예를 들어 연합군과의 협조하는 일이라든가, 백야성의 치안 유지를 하는 일이라든가, 그리고 가끔은 밖에 나가 소란을 일으키는 녀석과 도덕성이 없는 찌꺼기를 치워야 했어. 곰곰이 생각해보면 이렇게 하루하루를 바쁘게 보낸다는 건 그야말로 놀라운 일이지만 상세한 내용을 잘 알지 못했다면 회복할 수 없을 정도로 타격을 받았을지도 몰라. 그 후에 호위대에 가입한 소년, 내 일처리를 돕는 직속 부하를 보면 매일 시드는 식물처럼, 밑바닥이 뚫린 휴지통처럼, 태어나면서부터 쉬지 않고 일하는 당나귀처럼 생기가 하나도 없더라고. 그의 모습을 생각하면 내가 그때 얼마나 바빴는지 알 수 있을 거야... 하지만 카렌 씨가 하이가든 호위대에 합류하면서 모든 것이 좋아졌어. 믿음직한 상사가 있다는 건 정말로 멋진 일이야. 만약 어떤 의뢰하고 싶다면 나를 찾을 필요 없이 직접 카렌 씨에게 가는 편이 좋을 거야~ |
•그녀의 이야기(3) |
식물에 필요한 건 햇빛, 비, 맑은 공기뿐이야. 그러니까 내 식사 문제는 걱정할 필요가 없어. 이건 내가 오기 전에도 바이스 씨에게 전문적으로 설명한 적이 있어~ 내 특기는 빛과 식물을 다루는 거야. 이 새장을 휘감은 식물과 꽃잎도 강력한 무기가 될 수 있어. 내 명령에 따라 공격하니까 잘 제어하고 조종하기만 하면 돼. 별다른 힘이 필요하지 않아. 내가 신경쓰지 않을 때 그들은 이미 충분히 강해졌으니까 말이야. 너도 이 새장이 신경 쓰여? 새장과 함께한 지는 꽤 오래되었어... 「새장」이라는 말에 신경 쓰지 않아. 이건 속박이 아니라 보호하는 물건이니까. 난 내가 원해서 여기에 있는 거고, 새장이 내게 「부여한」 마음을 받아들였어. 더 편안하고 평화로워지는 건 무척 중요한 일이야. 원하지 않는 일이 다시는 일어나지 않게 하기 위해, 기억하고 싶지 않은 기억을 다시 떠올리지 않기 위해... 에이, 이런 말들이 신비롭고 심오하고 난해하다고 생각하지 마. 이것이 내가 할 수 있는 모든 것이고, 말할 수 있는 모든 일이자 모든 느낌이야~ |
•그녀의 이야기(4) |
우리가 함께한 평화로운 시간이 얼마나 되었지? 황혼이 찾아올 때 나의 뿌리를 보여줄 수 있을까... 음~ 이건 농담이야~ 나도 전쟁을 겪었지만 그건 이미 과거의 잔잔한 물결로 흩어졌으니 기억해선 안 돼... 내가 깨어난 그 날, 새장은 부서져 있었고, 모든 것이 묻힌 폐허 속에서 또다시 하늘의 색을 보았어... 하지만 무슨 일이 일어났는지 기억이 나지 않아... 난 가지와 잎을 움직이려고 시도했을 뿐인데, 무수한 암귀를 끌어들였지. 만약 누가 나에게 그곳에서 파멸로 나아가라 했다면 그것도 나쁘지 않은 결말이었을 것 같아. 그런데 왜인지 모르지만 행운은 항상 내 편이야. 이름 모를 오로리안이 날 보호했고, 새장을 수리해 주었어. 이건 나조차 할 수도 없고, 어떻게 하는 일인지도 몰라. 의심할 여지 없이 그는 지식이 풍부한 「마스터」였어. 하지만 말이야. 내가 그 마스터를 만났을 때, 마스터는 이미 나이가 많아 노쇠했고, 살날이 얼마 남지 않았어. 그는 내게 백야성에 가서 살라고 제안했고, 그는 그곳에서 잠드는 것을 선택했지. 난 그의 상처를 보고 직접 그를 묻었어. 나는 가지와 꽃을 들고 모든 것이 끝나는 황혼에 그를 떠나보냈지... 정말 아쉽게도 그의 사정을 더 많이 알지 못했어... |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>어머... 역시 흐린 날은 멍하니 지내기엔 딱이라니까... 하지만 검은 구름이 흘러가도 태양은 보이지 않겠지... | |
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메인 화면 교류 음성 그룹4 | 새장은 말이지... 나를 가두기 위해서라기 보다는 널 지키기 위해서랄까... 어머? 그게 무슨 뜻일까... | ||
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메인 화면 교류 음성 그룹6 | 바람, 숲, 과거에서 불어오는 시간의 흐름, 기억이 되살아 나서 이 찬란한 새장에서 날아가! | ||
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메인 화면 교류 음성 그룹8 | 선물이 있는데~ 어머, 없네. 미안해. 기억력이 점점 나빠진다니까... 기억력이 점점.... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 전에 생각해 봤는데... 너라면 새장을 조금 열어도 괜찮지 않을까 싶어. 하지만 또 그런 일이 생겨버린다면... 에, 무슨 일이냐고? 기억이 안 나네... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 음... 아까... 카렌이 무슨 일로 왔었더라... 잊어버렸네... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 어머, 무슨 일이야? 네가 온다는 건 이미 바람에게 들어서 알고 있었어. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 하고 싶은 말이 있으면 다 해. 들어줄 테니까... 응? 진짜로 잘 들어줄게. | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>한가해? 너랑 난 손발이 잘 맞는 것 같네... | ||
어시스턴트 변경 | 어머, 여기도 괜찮네. 전망도 좋고, 태양 난로의 온도도 적당해서 낮잠 자기... 딱이야... | ||
오로리안 획득 | 어라, 넌 그 소문의... 나는 가브리엘이야. 지금은 그걸로 충분해. 우리에겐 초봄날의 오후처럼 긴 시간이 남아있는걸... | ||
레벨업 성공 | 왜 그렇게 서두르니? | ||
오로리안 각성1 | 새장이... 떨고 있어. | ||
오로리안 각성2 | 추억이 되살아나서 나오려고 해. | ||
오로리안 각성3 | 새장이 사라졌어... | ||
편대 진입 | 왠지 시끌벅적하네~ | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 봄이 다가왔어. | ||
명령 대기 | 부탁할게. 나의 사자. | ||
액티브 스킬 시전1 | 마음껏 자라나렴. | ||
액티브 스킬 시전2 | 봄바람아, 불으렴. | ||
연쇄 스킬 시전1 | 어머, 미안해. | ||
연쇄 스킬 시전2 | 용서할 수 없어요~ | ||
리더 출전 | 뭐, 가끔은 모범을 보여야겠지. | ||
전투 승리 | 즐겁게 사는 게 중요한 거야. | ||
전투 패배 | 어머, 져버렸네. 돌아가서 차라도 마실까? | ||
로그인 보이스 | 백야극광~ | ||
콜로서스의 방 교류 | 같이 낮잠 잘래? 분명히 기분 좋을 거야. 아무 생각 없이, 릴렉스... | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>이곳에 왔을 때 백야성은 나를 잘 대해 줬어. 그래서 고맙게 생각해. 마음속 깊이 평화를 바라고 있어. | |
콜로서스의 방 터치2 | 한때 나를 도와줬던 그 사람은... 일루미나 사람이었어. 난 절대 그를 잊지 않을 거야. | ||
콜로서스의 방 터치3 | 만물은 백야 아래에! | ||
콜로서스의 방 터치4 | 이런 생물의 존재에 대해서는 분노를 기억하고 있어... 내가 이렇게 말하면 네가 놀랄까? | ||
콜로서스의 방 터치5 | 내가 막 왔을 때, 그는 아직 응석꾸러기였어... 앗, 이 이상은 말할 수 없어. | ||
콜로서스의 방 터치6 | 라파엘은 치료도 일도 완벽하네... 요리 쪽은... 아하하. | ||
콜로서스의 방 터치7 | 햇살 좋은 곳에서, 따뜻한 태양 난로 옆에서 낮잠을 잘 수 있으면 정말 최고일 거야~ | ||
콜로서스의 방 터치8 | 음... 싫다는 건 어떤 감정일까? 기억이 잘 안 나. | ||
콜로서스의 방 터치9 | 글쎄, 처음 봤을 때 느꼈어. 내 새장과 조금 비슷해. | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 나한테 주는 거야? 음~ 싫지 않아... | ||
선물 받기2 | 고마워~ 정말 멋진 선물이네~ | ||
좋아하는 선물 받기1 | 어머! 기쁜걸~ 조금 기운이 났어. | ||
좋아하는 선물 받기2 | 에엣! 내가 제일 좋아하는 걸 어떻게 안 거야? | ||
오로리안 전기1 | 그 전쟁은 나도 겪었는데, 무슨 일이 있었는지는 잘 기억이 안 나. 무슨 일 있었어? 응, 분명히 그랬었지... 아, 머리가 조금 아파. | ||
오로리안 전기2 | 전에 새장이 고장 난 적이 있어... 하지만 그 후에 수리를 받은 것 같아. 누구한테? 그게, 잘 아는 사람인데. 아, 역시 기억이 안 나. | ||
오로리안 전기3 | 이젠 돌아보지 않을래. 안개 같은 회색 연기에 차가운 철의 인연만이 남았어. 언젠가는 네가 생각이 나게 해줄지도 모르겠지... |
7. 코스튬
7.1. 위로의 휘광
메인 일러스트 | |
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그 「마스터」의 유언을 들어주기 위해, 가브리엘은 이 엄숙한 드레스를 입고 움브라톤에 있는 그 고아원으로 향했다. 어두컴컴하고 낡은 환경은 정교한 복장과 선명한 대비를 이루었고, 가브리엘의 무딘 표현은 고아들이 그녀를 「마녀」로 오해하게 만들었다. 그러나 끝내 고아들은 이곳을 지키려는 가브리엘의 마음을 느낄 수 있었고, 마침 이 드레스는 마음을 위로하는 작은 빛을 발하고 있는 것 같았다. | |
CG | 코스튬 스탠딩 |
수호의 진수 |
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강하다는 것은 사악함을 의미하는 것이 아니다. 중요한 것은 그 힘을 어떻게 사용하느냐에 달려 있다. 아이들의 순수함을 지키기 위해 가브리엘은 결심했고, 굳은 의지를 가질 의미를 찾을 수 있었다. |
8. 기타
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일러스트를 보면 새장이 존재하는데, 단순한 새장이 아닌 가브리엘의 인격을 묶어놓은 족쇄라고 보는게 맞다. 현재의 느긋한 모습과는 달리 새장이 제 역할을 하지 못할때의 가브리엘은 상당히 호전적이고 난폭하게 나온다.
9. 둘러보기
오로리안 |
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<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
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- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 번개속성 ]
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☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |