오로리안 |
|||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" |
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] |
<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
눈꽃을 가르는 빛 자리야 ZARYA |
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<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#025B8E><colcolor=#ffffff> 클래스 |
|
<colbgcolor=#025B8E><colcolor=#ffffff> 속성 |
물물 |
레어도 | ★★★★★★ | 더빙 | 쿠기미야 리에 |
그녀에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#025B8E><colcolor=#ffffff> 성별 | 여 | <colcolor=#ffffff> 키 | 162cm |
생일 | 1월 8일 | 출신지 | 북방의 한 도시 |
소속 조직 |
북방 |
||
전투 방식 | 눈의 수정 |
오로리안 소개 PROFILE |
견고한 얼음 속에서 100년간 잠들어 있던 북방의 소녀다. 그녀가 깨트려야 하는 것은 얼음층만이 아니라, 산봉우리에 덮인 눈처럼 두꺼운 의심, 나아갈 길을 알 수 없어 느끼는 당혹감이다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 6성 물 체인저 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 |
각성 0단계 LV.1/LV.30 |
각성 1단계 LV.1/LV.40 |
각성 2단계 LV.1/LV.50 |
각성 3단계 LV.1/LV.80 |
정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#025B8E>
공격력 |
402 / 628 | 723 / 1133 | 1246 / 1634 | 1809 / 2224 | - |
방어력 |
108 / 179 | 212 / 341 | 384 / 506 | 563 / 694 | - |
HP |
1183 / 1865 | 2114 / 3310 | 3622 / 4752 | 5227 / 6438 | - |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 |
신규 장비 오로라 하트 획득 장비스킬 눈의 치유 획득 |
||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 공격력 | 628 | 723 |
일반공격이 2연타로 변경되며, 기본 피해의 절반만큼 매번 피해를 입힌다. 일반공격 7회마다 자신의 공격력에 비례해 파티의 HP를 회복시킨다. |
||||||
방어력 | 179 | 212 | |||||||
생명력 | 1865 | 2114 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 물의 결정 조각×20 | 물의 엘레멘트×30 | 아침의 이슬×10 | 나이티움×30000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 장비스킬 눈의 치유 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 일반공격이 2연타로 변경되며, 기본 피해의 절반만큼 매번 피해를 입힌다. 일반공격 7회마다 자신의 공격력에 비례해 파티의 HP를 회복시킨다. 오로라 타임 진입 시 자신의 공격력의 100%만큼 파티의 HP를 회복시킨다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 공격력 | 1133 | 1246 | |||||||
방어력 | 341 | 384 | |||||||
생명력 | 3310 | 3622 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 물의 포션×20 | 물의 플레어샌드×30 | 아침의 서리×10 | 나이티움×50000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 장비스킬 눈의 치유 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 일반공격이 사선 방향을 공격할 수 있고, 십자 방향의 일반공격이 2연타로 변경되며, 기본 피해의 절반만큼 매번 피해를 입힌다. 일반공격 7회마다 자신의 공격력에 비례해 파티의 HP를 회복시킨다. 오로라 타임 진입 시 자신의 공격력의 100%만큼 파티의 HP를 회복시킨다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 공격력 | 1634 | 1809 | |||||||
방어력 | 506 | 563 | |||||||
생명력 | 4752 | 5227 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 물의 플레어브릭×20 | 물의 결정×30 | 아침의 눈물×10 | 나이티움×200000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
서리의 창궁 선제공격 CD:1턴
|
||
가장 가까운 번개 속성 2칸을 물 속성으로 전환한다. 해당 스킬 시전 후 「조각상의 그림자」의 스킬 쿨다운 턴 수가 1 증가한다. | ||
조각상의 그림자 선제공격 CD:1턴
|
||
가장 가까운 숲 속성 2칸을 물 속성으로 전환한다. 해당 스킬 시전 후 「서리의 창궁」의 스킬 쿨다운 턴 수가 1 증가한다. |
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
빙설의 눈기둥 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 3 | 가장 가까운 적 2명에게 150%의 피해를 입힌다. | |
7 | 가장 가까운 적 2명에게 165%의 피해를 입힌다. | |
11 | 가장 가까운 적 2명에게 185%의 피해를 입힌다. |
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
물 속성 상성 피해+30.00% | |||
오로라 하트 | 장비 소개 | ||
자리야는 과거의 그림자에서 벗어났고, 얼음은 더는 그녀를 가두는 감옥이 아니라, 그녀의 손에서 자유롭게 피어나는 힘이 되었다. 그녀가 만들어 낸 얼음 결정은 그녀의 머리카락 색깔과 비슷한 형광으로 빛나며, 이는 형상화된 눈꽃이자 더욱 단단해진 마음을 상징한다. | |||
스킬 설명 | |||
눈의 치유 | |||
일반공격이 사선 방향을 공격할 수 있고,[3각성] 십자 방향의 적에게는 2연타로 변경되며, 기본 피해의 절반만큼 매번 피해를 입힌다. 일반공격 7회마다 자신의 공격력의 15/20/25/30%만큼 파티의 HP를 회복시키며, 오로라 타임 진입 시 자신의 공격력의 100%만큼 파티의 HP를 회복시킨다.[2각성] |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#025B8E> ★☆☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×250 | |
★★☆☆☆☆ | 방어력 40 증가 |
하트스톤×300 | |
★★★☆☆☆ | 액티브 스킬 강화: 1회 간격을 두고 액티브 스킬을 시전할 시 전환 칸 수가 2개에서 3개로 증가한다. |
하트스톤×400 자리야 솔람버×1 | |
★★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×500 자리야 솔람버×1 | |
★★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×600 자리야 솔람버×1 | |
★★★★★★ | 액티브 스킬 강화: 색 변경 수량이 3개로 증가한다. |
하트스톤×800 자리야 솔람버×1 |
4. 평가
애매한 4(2+2)칸 체인저.자리야의 액티브 스킬은 기존 4칸체인저처럼 2개의 색을 자신의 속성으로 바꾸는데, 스킬이 2개로 나뉘어서 각 스킬이 한 속성에 대해서만 바꿔준다. 또한 액티브 스킬 사용시 다른 액티브 스킬의 쿨타임이 1턴 늘어나 1턴에 4칸을 바꾸는 행동은 불가능하다. 대신 강제로 1턴을 기다리기 때문에 3돌파 능력인 1턴 대기시 변환량 1 증가를 매우 잘 활용할 수는 있다.
체인저 스킬을 2턴에 나눠서 쓸 수 있다는 것은 유연성이 좋다는 소리지만, 대신 1턴에 스킬을 바로 다 쓸수 없는점이 발목을 잡아서 샤리와 비교해서 우위에 있는 점이 별로 없다.
장비스킬의 경우 평타 횟수를 극적으로 늘려주고 일정 평타마다 체력을 회복시켜주는 스킬이다. 엘시처럼 체인저면서 힐러의 역할을 기대할 수는 있지만 힐량의 수치가 유의미한 엘시와는 달리 힐러를 아예 뺄수있는 수준까지는 되지 않는다. 그래도 오로라 타임 진입시의 힐량까지 포함하면 준수한 편.
라파엘과 조합하면 서로의 애매한 힐+체인저를 상호 보완하기 때문에 최적의 조합이다.
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
•그녀의 경력 |
자리야 씨 말인데, 콜로서스에 처음 왔을 땐 되게 어색해했었어. 다른 오로리안들이랑 교류도 거의 없었고. 처음엔 여기 생활에 적응을 못 해서 그런 줄 알았는데, 나중에 알고 보니까 콜로서스 안에 있는 모든 게 자리야 씨한텐 엄청 낯설어서 당황했었고, 행동이나 말할 때 실수해서 다른 사람들을 번거롭게 만들까 봐 걱정돼서 그런 거였대. 그래도 걱정할 필요는 없어. 조종사 말로는 자리야 씨가 백 년 동안 얼음 속에 봉인돼 있다가 얼마 전에 깨어났는데, 지금은 이미 충분히 침착하게 눈앞의 사물들을 대하고 있다고 나한테 말해줬거든. 근데 문제가 딱 하나 있긴 해. 자리야 씨는 조종사가 자길 어떻게 생각하는지 엄청 신경 쓰는 거 같다는 거야. 내가 콜로서스의 여러 설비를 구경시켜 줄 땐 내 설명을 아주 열심히 들었는데, 조종사가 와서 자리야 씨한테 해 보라고 하니까 기분이 안 좋았나 봐. 그러고는 자기도 전부 다룰 수 있단 걸 증명하려고 했는데, 전부 다 꽁꽁 얼려서 고장 내 버렸지 뭐야... 맞아, 자리야 씨는 조종사가 개입하려고 하면 엄청 민감하게 반응해. 조종사한테 놀림당한 적이라도 있어서 그런 걸까... 휴, 아무래도 조종사는 좀 더 인내심을 가지고 자리야 씨를 대해야 할 필요가 있겠어~ ──바이스 |
5.2. 그녀/그의 이야기
•그녀의 이야기(1) |
난 눈과 얼음으로 뒤덮인 북방에서 태어났어. 어머니는 오래전에 돌아가셨고, 아버지는 가업을 물려받아서 일 년 내내 집을 떠나 외지에서 바쁘게 생활하는 상인이셨어. 사정이 이렇다 보니까 아버지는 내가 더 어른스러워졌으면 하셨어. 그럼 나 때문에 걱정하지 않아도 되니까. 그치만 난 선천적으로 민감하기도 했고, 이상한 능력까지 가지고 있는 바람에 걸핏하면 곡물 창고, 마차, 겨울나기용 음식 등 주변에 있는 모든 걸 얼려 버리곤 했고, 정말 끝도 없이 문제를 일으켰어. 이런 것들이 갈수록 성가셨던 아버지는 외출할 때면 날 집 안에 가둬 두기 시작했어. 내가 문제를 일으키지 않게 바깥세상이랑 격리해 버렸던 거지. 덕분에 난 친구도 없었고, 어른들도 나한텐 거의 무관심했어. 그래서 하는 수 없이 얼음이랑 눈을 가지고 놀 수밖에 없었는데, 그런 일상 속에서도 내가 매일 간절히 기다리던 사람이 딱 하나 있었어. 바로 훈련이 끝나고 나면 몰래 날 만나러 와 주는 우리 언니였어. 언니는 나랑 같이 있어 주려고 했고, 날 격려해 줬고, 이끌어 줬어. 언니는 내가 기댈 수 있는 유일한 사람이었지. |
•그녀의 이야기(2) |
너도 눈치챘겠지만, 북방 출신은 다들 어느 정도는 마법을 쓸 줄 알아... 음, 말하고 나니까 좀 유치한 거 같네. 아무래도 이 시대의 오로리안들이 모두 인정하고 표준 규범에도 맞는 「루미나틱스」라고 말하는 게 좋겠어. 크흠... 북방은 인구는 적지만 다들 선천적으로 루미나틱스에 재능이 있어서, 하늘이 준 이 힘을 활용해 이 세상의 모든 것들이랑 소통할 수 있었어. 나랑 또래였던 아이들 중에선 나무랑 이야기를 할 수 있는 애, 구름이랑 비를 불러와서 열매를 지킬 수 있는 애, 어두운 밤을 밝게 빛나게 할 수 있는 애가 있었는데, 나한텐 근처에 추위랑 불편함을 가져오는 힘밖에 없었어. 그래서 애들은 날 비웃었고, 어른들은 날 재앙덩어리 취급했었어... 지금의 오로리안들이 보면 그냥 루미나틱스의 속성과 위력이 다른 것뿐이니까, 다른 방식으로 다루면 되는 거 아니냐고 생각할 거야. 그치만 내가 지냈던 시대에선, 적어도 내 눈엔... 내 「마법」은 애초부터 저주나 다름없었어. |
•그녀의 이야기(3) |
그러다 끝내 운명의 날이 찾아왔어. 순찰대 대장이었던 언니가 오로라 폭발 사건에 휘말려 행방을 알 수 없게 돼 버린 거야. 다른 사람들이 가지 말라고 날 막아섰지만, 난 언니를 찾으려고 바득바득 시더 봉으로 향했어. 살을 에는 추위도, 굽이치는 산길도, 흉폭한 암귀들도 날 막진 못했어. 내 목숨이 다하는 한이 있더라도, 반드시 언니를 찾아내서 지켜 주겠다고 마음먹었었거든. 내가 죽을힘을 다해 내 「마법」을 싸우는 데 사용한 것도 그때가 처음이었을 거야. 내 마법은 암귀든 뭐든 가리지 않고 내 주변의 모든 걸 얼려 버렸고, 난 태어나서 처음으로 힘이 주는 희열을 느낄 수 있었어. 그렇지만 내 눈앞엔 무시무시한 전장과 암귀들의 잔해뿐이었고, 여전히 언니를 찾을 수 없었어. 그래서 그 목소리가 날 찾았을 때, 조금도 주저하지 않고 그 목소리가 요구한 걸 들어 주겠다고 했던 거야. 딱 한 번이라도 좋으니까, 대가라면 얼마든지 치를 테니까, 제발 언니를 위해 뭐라도 좀 해 보라고 말이야! |
•그녀의 이야기(4) |
난 유적이 나한테 준 힘을 받아들였어. 내가 그거 때문에 이성을 잃고, 나 자신을 백 년 동안 얼음에 가둬 놓게 될 줄은 몰랐지만 말이야. 내 「저주」는 결국 나 자신한테까지 미쳤던 거지... 그래도 결국엔 언니를 구하는 데 성공하고, 심지어는 북방에 도움까지 됐으니까 아쉬운 건 없어. 후회되는 건 딱 하나 있지만 말이야. 만약 내가 능력을 제어하는 방법을 더 많이 연습했더라면, 그랬더라면... 뭐, 적어도 기회를 놓치진 않았으니까 다행이겠지. 너희가 없었다면 난 계속 잠들어 있었을지도 몰라. 난 그때 첫걸음을 내디딜 용기도, 한 번도 가 보지 못한 나라를 탐험할 용기도 없었거든. 중간에 깨어났다고 해도 당황스럽고 두려워서 또다시 날 얼음 속에 가둬 버렸을걸... 그러니까 너랑 안토니 씨는 날 두 번이나 구해 준 거야. 그러니까 말해 봐. 또 이루어졌으면 하는 소원이 있어? 내 목숨을 한 번 더 걸어야 한대도 괜찮아. 내가 도와줄 테니까. |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>넌 항상 돌아다니면서 다른 오로리안과 교류하고 있구나. 콜로서스 조종사도 힘드네. | |
메인 화면 환영 음성2 | 안녕, 밤새우진 않았지? 오늘도 할 일이 많을 테니까, 기운 내야 해. | ||
메인 화면 환영 음성3 | 식사에 초대하려고 생각했는데, 바빠 보이니까... 나도 도와줄게! | ||
메인 화면 환영 음성4 | 아직도 안 자? ...난 이제, 너무 졸려서... 잘 자... 하암. | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>날 찾고 있었어? 안심해, 어디에도 가지 않을 테니까. 아프지도 않았고, 암귀에게 먹힌 것도 아니고. 괘, 괜찮으니까... 걱정해 줘서 고마워... | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 오늘 함교엔 너 혼자뿐이야? 콜로서스를 챙기느라 바빠? ...따, 딱히 아무것도 아냐. 바쁘다면 방해하지 않을게. 상황만 알면 됐으니까. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 네가 말한 대로야. 바깥세상은 내가 상상했던 것보다 훨씬 넓어. 이곳에 서 있는 것만으로도, 그렇게 느껴져. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 네 감지 능력으로 보면, 내 얼음은 북방을 감싸는 눈보라처럼 냉혹하고, 변하기 쉽고, 거친 거야? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | 난 남을 지킬 수 있는 힘, 사랑하는 사람을 치유하고 따뜻하게 할 수 있는 힘을 원해. 그치만 오로라의 힘이 왜 하필 얼음인 거냐구... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 만약 그날 밤, 내가 갑자기 그런 일을 하지 않았다면, 이런 힘을 얻는 일도, 언니와 어긋나는 일도 없었을지도 몰라... 하지만 그럼 너희들을 못 만났겠지. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 난 은혜도 모르는 사람이 아니야. 여기 공짜로 있을 생각은 당연히 없어. 청소도 하고, 망도 보고, 요리 도우미도 하고 있어... 그렇지? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 시원한 음료가 준비됐으니까, 언제든지 가지러 오라고 모두에게 알려줘... 뭐야, 그 놀란 얼굴은? 나도 할 때는 한다구. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 어느새 이렇게 오랫동안 같이 지내버려서, 이제 와서 빈손으로 북방으로 돌아갈 생각은 없어. 항상 너와 다음 모험을 기대하고 있어. 정말... 언제부터 이렇게 돼버린 걸까? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 네가 생각하는 것만큼 외로움을 타진 않으니까, 굳이 이유를 찾아서 만나러 오지 않아도 돼. 나 혼자서도 괜찮다구. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 더운 곳으로 가는 거야? 얼음 준비해 줄 수 있어. 열사병에 걸리면 큰일이니까. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 난 아마, 이 콜로서스 안에서는 추위에 강한 편이라고 생각해. 그래서 옷을 많이 입을 필요는 없어... 진짜, 아이스 캔디라고 그만 불러! | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>어라? 진짜로 잠들었어? 살짝 찔러볼까... 으앗?! 갑자기 눈 뜨지 마! | ||
어시스턴트 변경 | 내가 같이 있어 줬으면 좋겠어? 따, 딱히, 기대하는 표정 같은 건 안 지었다구! | ||
오로리안 획득 | 고마워, 북방의 얼음과 눈 속에서 나를 데려와 줘서... 다시 자기소개할게, 난 자리야라고 해. 오로라의 인도가 있기를! | ||
레벨업 성공 | 머리카락이... 다시 빛나기 시작했어... | ||
오로리안 각성1 | 몸속의 빛을 잘 사용할 수 있게 되고 싶어. | ||
오로리안 각성2 | 손안의 얼음을 굳히고 말겠어. | ||
오로리안 각성3 | 언니 같은 전사가 되고 싶어! | ||
편대 진입 | 뭐 도울 수 있는 게 있을까? | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 어때, 해도 돼? | ||
명령 대기 | 오로라의 인도가 있기를── | ||
액티브 스킬 시전1 | 고드름이여, 전부 덮어라! | ||
액티브 스킬 시전2 | 얼음의 색으로 물들어라! | ||
연쇄 스킬 시전1 | 눈빛이여, 빛나라! | ||
연쇄 스킬 시전2 | 물러서진 않을 거야! | ||
리더 출전 | 내가 하는 거야? 알겠어, 지지 않을 테니까. | ||
전투 승리 | 휴, 다행이야. 부끄럽지 않은 결과네. | ||
전투 패배 | 아, 아직 지지 않았으니까! | ||
로그인 보이스 | 백야극광. | ||
콜로서스의 방 교류 | 콜로서스에 사람이 많아진 것 같아. 조종사 너도 더 바빠지겠네. | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#013049> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>북방에서 태어났다는 건 세계의 중심에서 가장 먼 곳에서 태어났다는 것과 같아. 평온하고, 환상적이지만, 외로운 곳이야. | |
콜로서스의 방 터치2 | 나도 어릴 땐 백야성을 동경했고, 모두에게 사랑받는 공주님 같은 인생도 동경했었어. | ||
콜로서스의 방 터치3 | 크흠... 겨울이 지나면 새 생명이 올 거야. | ||
콜로서스의 방 터치4 | 가능하면 물론 암귀한테는 가까이 가고 싶지 않아. 하지만 그런 걸 바라는 건 무리라는 거 알고 있어. 난 책임을 져야 해. | ||
콜로서스의 방 터치5 | 33호가 절대로 언니를 대신할 수 없다는 건 알지만, 그래도 역시 난 33호의 여동생이 되고 싶어... | ||
콜로서스의 방 터치6 | 친구? 음... 안토니 씨는 믿음직한 사람이지만... 이 시대에 친구가 거의 없다는 건 네가 말하지 않아도 알고 있다구. | ||
콜로서스의 방 터치7 | 언젠가 언니처럼 따뜻하고 힘이 있는 사람이 될 수 있다면, 그때 「좋아하는」 걸 생각해 볼게. | ||
콜로서스의 방 터치8 | 암귀도, 애벌레도, 머리카락이 엉키는 것도 싫지만... 가장 싫은 건 역시 외톨이가 되는 거겠지. | ||
콜로서스의 방 터치9 | 이 콜로서스는 의식이 있어? 그리고 네 가족이라고? 인사를 해야 할까? | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 바깥 사람들은 이런 걸 좋아해? | ||
선물 받기2 | 정말... 얘기나 같이 나눠주면 되는데. | ||
좋아하는 선물 받기1 | 나한테? 기억해 줬구나... | ||
좋아하는 선물 받기2 | 가, 감동 같은 거... 안 했으니까! | ||
오로리안 전기1 | 엄마는 이른 나이에 돌아가셨고, 아빠는 날 싫어했으니까, 나한테는 언니가 정말로 중요한 사람이야. 언니를 찾기 위해서라면 무슨 일이든 할 거야. | ||
오로리안 전기2 | 어릴 때부터 내 힘을 통제하는 게 어려웠어... 북방의 아이라면 누구나 이야기에 나오는 오로리안처럼 마법을 사용하고 싶어 하지만, 나처럼 항상 폭주하기만 하는 아이는 없었어. | ||
오로리안 전기3 | 난... 얼음 속에서 백 년이나 잠들어 있었어. 너랑 안토니 씨가 없었다면, 계속 잠들어 있었겠지. |
7. 코스튬
7.1. 비의 기억
메인 일러스트 | |
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시간은 100년 전에 멈추어 있고, 모든 것은 그저 추억일 뿐. 얕은 바다 위에 선 자리야, 여름 끝자락의 즐거운 여행이었어야 했지만, 흐린 하늘에서 내리는 비는 그녀에게 아쉬움뿐인 과거와 다시는 만날 수 없는 가족을 떠올리게 했다. | |
CG | 코스튬 스탠딩 |
비 온 뒤의 산 |
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비가 그친 뒤 하늘은 맑아졌고, 두 사람은 비에 흠뻑 젖은 해변을 걸었다. 점차 걷히는 먹구름을 바라보자, 햇살이 푸른 바다와 황금빛 해변에 내리쬐고 있었다. 이 아름다운 풍경을 그들도 볼 수 있었다면 얼마나 좋았을까. |
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오로리안 |
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<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
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☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |