오로리안 |
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{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" |
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] |
<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
천중의 흑영 아메모리 AMEMORI |
|||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#B59032><colcolor=#ffffff> 클래스 |
체인저 |
<colbgcolor=#B59032><colcolor=#ffffff> 속성 |
번개물 |
레어도 | ★★★★★★ | 더빙 | 토가시 미스즈 |
그녀에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#B59032><colcolor=#ffffff> 성별 | 여 | <colcolor=#ffffff> 키 | 160cm |
생일 | 2월 17일 | 출신지 | 운도 |
소속 조직 |
무소속자 |
||
전투 방식 | 인술 |
오로리안 소개 PROFILE |
운도에서 태어났으며, 전란에 휘말려 터전을 잃은 후 누군가에게 구해져 인술을 배우게 되었다. 그 경험은 그녀의 성격을 냉혹하게 만들었지만, 동료들에게는 매우 충직하다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 6성 번개 체인저 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 |
각성 0단계 LV.1/LV.30 |
각성 1단계 LV.1/LV.40 |
각성 2단계 LV.1/LV.50 |
각성 3단계 LV.1/LV.80 |
정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#B59032>
공격력 |
586 / 951 | 1057 / 1701 | 1832 / 2441 | 2643 / 3295 | - |
방어력 |
220 / 335 | 370 / 572 | 616 / 807 | 869 / 1074 | - |
HP |
1638 / 2482 | 2769 / 4238 | 4615 / 6002 | 6570 / 8058 | - |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 |
신규 장비 인술 비기 획득 장비스킬 칼날의 질풍 획득 |
||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#826317> 공격력 | 951 | 1057 |
액티브 스킬로 순간이동 후 모든 닌자도를 회수하며, 회수하는 닌자도 1자루마다 가장 가까운 적 1명에게 방어무시 피해를 입힌다. 거리가 멀수록 피해가 감소하며, 기존 피해의 20%까지 감소한다. |
||||||
방어력 | 335 | 370 | |||||||
생명력 | 2482 | 2769 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 번개의 리퀴드×20 | 번개의 플레어더스트×30 | 대륙 생존 견문록×10 | 나이티움×30000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 장비스킬 칼날의 질풍 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 액티브 스킬로 순간이동 후 모든 닌자도를 회수하며, 회수하는 닌자도 1자루마다 가장 가까운 적 1명에게 방어무시 피해를 입힌다. 거리가 멀수록 피해가 감소하며, 기존 피해의 20%까지 감소한다. 최소 4자루의 닌자도를 회수할 시 닌자도 1자루를 다시 소환한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#826317> 공격력 | 1701 | 1832 | |||||||
방어력 | 572 | 616 | |||||||
생명력 | 4238 | 4615 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 번개의 플레어스톤×20 | 번개의 결정 조각×30 | 대륙 생존 가이드×10 | 나이티움×50000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 장비스킬 칼날의 질풍 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 액티브 스킬로 순간이동 후 모든 닌자도를 회수하며, 회수하는 닌자도 1자루마다 가장 가까운 적 1명에게 방어무시 피해를 입힌다. 거리가 멀수록 피해가 감소하며, 기존 피해의 20%까지 감소한다. 최소 4자루의 닌자도를 회수할 시 닌자도 1자루를 다시 소환한다. 아메모리가 어떤 방식으로든 리더가 될 경우 인력 1포인트를 획득하며, 턴마다 최대 3회 발동한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#826317> 공격력 | 2441 | 2643 | |||||||
방어력 | 807 | 869 | |||||||
생명력 | 6002 | 6570 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 번개의 클러스터×20 | 번개의 포션×30 | 대륙 생존 백과사전×10 | 나이티움×200000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
그림자 쫓기 CD:없음
|
||
인력[인력] 2포인트를 소모해 선택한 1개의 이동 가능한 칸에 닌자도 1자루를 소환한다. 만약 선택한 칸에 닌자도가 있을 시 해당 위치로 순간이동 후 닌자도를 회수하며, 즉시 인력 1포인트를 획득한다. |
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
무정무식 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 2 | 십자형 8칸에 160%의 피해를 입힌다. | |
8 | 마름모 12칸에 165%의 피해를 입히고, 범위 내 이동 가능한 랜덤 1칸에 닌자도 1자루를 소환한다. | |
13 | 주변 1서클 및 십자형 최대 범위에 170%의 피해를 입히고, 범위 내 이동 가능한 랜덤 2칸에 닌자도 1자루를 소환한다. |
해당 스킬은 범위 내에 적이 없어도 발동하며, 연쇄 단계에 따라 닌자도도 설치한다. 다만 닌자도를 설치하지 않는 1단계 연쇄스킬도 그냥 나간다...
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
번개 속성 상성 피해+30.00% | |||
인술 비기 | 장비 소개 | ||
인술을 배운 첫날부터 이 인술 비기는 항상 그녀와 함께했다. 이것들은 무기이자 인술을 펼치는 데 필요한 도구일 뿐만 아니라, 사람들이 알지 못하는 수많은 물건들이... 숨겨져 있어 아메모리의 임무 수행을 돕는다고 한다. | |||
스킬 설명 | |||
칼날의 질풍 | |||
액티브 스킬로 순간이동 후 모든 닌자도를 회수하며, 회수하는 닌자도 1자루마다 가장 가까운 적 1명에게 60/90/120/150%의 방어무시 피해를 입힌다. 거리가 멀수록 피해가 감소하며, 기존 피해의 20%까지 감소한다. 최소 4자루의 닌자도를 회수할 시 닌자도 1자루를 다시 소환한다.[2각성] 아메모리가 어떤 방식으로든 리더가 될 경우 인력 1포인트를 획득하며, 턴마다 최대 3회 발동한다.[3각성] |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#B59032> ★☆☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×250 | |
★★☆☆☆☆ | 방어력 40 증가 |
하트스톤×300 | |
★★★☆☆☆ | 액티브 스킬 강화: 웨이브가 시작될 때마다 추가로 인력 1포인트를 획득한다. |
하트스톤×400 아메모리 솔람버×1 | |
★★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×500 아메모리 솔람버×1 | |
★★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×600 아메모리 솔람버×1 | |
★★★★★★ | 장비 스킬 강화: 이번 전투의 리더 변경 횟수가 1회 증가한다. |
하트스톤×800 아메모리 솔람버×1 |
4. 평가
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
•그녀의 경력 |
「치잉」, 「치잉」... 파이어플라이에 수리검이 꽃히면 이런 소리가 나는 거였구나... 아, 미안, 이건 내가 한 게 아냐. 전부 아메모리 짓이라구... 그래도 다른 파이어플라이들이 잘 고쳐줄 테니까... 가끔 조금 아프더라도 녀석들한테는 독특한... 경험 아닐까? 처음에 난 누가 콜로서스에 침입한 걸 알고는 곧바로 복도로 가서 수색을 시작했어. 근데 복도에는 연기가 잔뜩 퍼져 있더라고. 그리고 내가 활을 든 순간, 싸늘한 목소리가 내 바로 곁에서 들려와서... 식은땀이 흘렀지 뭐야. 「아메모리요. 지금 그 사람은 어디 있소?」 내 활을 누르는 모습을 보고 난 그제서야 아메모리가 싸우러 온 게 아니라는 걸 알았어... 널 찾아왔던 거야. ──바이스 |
5.2. 그녀의 이야기
•그녀의 이야기(1) |
운도에는 강부성과 사카이 거리 외에도 많은 마을이 있소. 그 마을들은 강부성 무사들을 위해 식량과 의복을 바치고, 각종 노역도 제공해야 하오. 태평성대라면 평안한 삶을 살 수도 있겠으나, 전란의 시대에서 평민들은 갈 곳을 잃고 떠돌거나, 내일이 올지 알 수도 없는 삶을 살아가고 있소. 소생은 그러한 전화 속에서 태어난 이름 없는 마을 농가의 딸일 뿐이었소. 철이 든 뒤로도 마을이 수시로 반군이나 도적들에게 약탈을 당하는 것을 보았고, 그때마다 놈들은 눈에 보이는 모든 것을 빼앗아 갔소. 그래서 우리도 지하동굴이나 음식을 숨기는 창고 등을 만들어 대응하는 법을 터득했소. 그때는 아직 소생도 무예를 익힐 마음은 없었소. 매일 생각하는 것은 그저 금년의 수확이 어떨지, 내일은 무엇을 먹을지, 오늘은 어떤 밭일을 할지 그런 생각뿐이었소... 그때 소생은 그러한 날들이 영원히 계속될 것이라고 생각했소. 그러나 본도는 그 모든 것을 짓밟았소. |
•그녀의 이야기(2) |
소생이 태어나기 전, 본도의 쇼군이 군사를 이끌고 운도를 침략했소. 물론 이는 현지인의 반발과 저항을 유발했고, 소생의 부모님은 그러한 저항자들의 편에 선 사람들 중 하나였소. 정확히는 마을의 전원이 저항 세력이었지만... 우린 본도 병사들에게 추격당하는 저항자들을 숨겨주곤 했소. 그러나 그것이 결국 죽음의 화를 초래하고 말았던 것이오. 그것은 농한기의 어느 날 오후였소. 그때 소생은 밭에서 놀면서 일 년에 며칠 없는 그 편안한 시간을 즐기고 있었소. 그러나 갑자기 당황한 표정의 무사 한 명이 밭으로 달려왔소. 소생은 그가 추격자로부터 도망치는 것이라 생각하고, 저항 세력의 일원이라 확신하여 집으로 데려왔소. 부모님도 그를 환대해 주었고, 본도의 추격자를 피할 수 있도록 하룻밤을 재워 주기로 했소. 허나 그날 밤, 소생은 어쩐지 불안한 마음에 휩싸여 도무지 잠을 이룰 수가 없었소. 일어나서 세수를 하려던 때, 소생은 그 사내가 몰래 마을을 빠져나가는 것을 보았소. 뒤쫓아가 보았지만 도중에 놓쳐버렸고, 하는 수 없이 발길을 돌리고 나서야, 마을이 이미 불바다가 된 것을 보았소. 그리고 그 저항 세력이라 믿었던 사내는 본도의 군대를 데리고 사방에서 생존자가 있는지 찾고 있었고... 소생은 부모님이 피웅덩이 속에 쓰러져 있는 것을 보았소... 소생이... 마을에 파멸을 초래했던 것이오. |
•그녀의 이야기(3) |
... 불길에 휩싸인 마을, 피투성이로 쓰러져 죽은 부모님을 보며, 그때의 소생은 자신도 부모님을 따라가면 그만이라 생각했소. 소생이 그저 자리에 선 채 꼼짝도 하지 않는 것을 보고, 본도의 병사들은 소생의 생각을 알아챈 것 같았소. 그러나 그들이 다가와 나를 베려던 순간, 눈앞에는 서늘한 빛이 스쳐 지나갔고, 등 뒤에서는 내게 이곳에 있어선 안 된다고, 어서 다른 마을로 피하라고 말하는 목소리가 들렸소. 피하라니, 이미 갈 곳을 잃은 소생이 어디로 갈 수 있단 말이오. 주변에서는 타오르는 불길이 화끈거리며 마을을 집어삼키는 소리와, 사람들이 서로 치고받고 칼을 부딪치는 소리가 들려왔소. 그때 소생은 그 사람이 찬 칼에 비친 소생의 눈을 보았소. 그 속에는 눈물조차 없이, 그저 주위의 불길이 비쳐 붉게 빛나고 있었소. 그때 소생은 깨달았던 것이오. 이 사람을 따라가는 것만이 소생에게 있어 유일한 희망이란 것을 말이오. 「당신들과 함께하고 싶습니다.」 비록 그때는 그 뜻을 이룰 수 없었지만, 이후 노력을 거듭한 끝에 소생은 그분의 제자가 되었고, 그분이 이끄는 무리에도 들어가 저항자가 될 수 있었소. |
•그녀의 이야기(4) |
저항 세력의 일원이 된 후, 소생은 당시 소생을 구한 것이 저항 세력의 지도자, 「명토의 유검」이라고 불리는 나기 님이었음을 알게 되었소. 나기 님께서는 그 후 소생의 스승님이 되어 주셨고, 소생도 본도의 군에 저항하는 용사를 여럿 알게 되었소. 스승님께서 쇼군 암살의 뜻을 이루지 못하고 감금되신 후, 소생은 운도가 조금씩 본도에 지배되어 가는 것을 보았고, 저항 세력의 활동도 한동안 멈출 수밖에 없었소. 그 후 몇 년간 소생은 홀로 비밀리에 본도의 통치에 항거하며 스승님의 행방을 수소문했소. 그 과정에서 운도의 많은 주민이 겉으로는 본도에 거스르지 않더라도, 마음속으로는 원성을 품고 있고, 또는 암암리에 소생과 같은 일을 하는 자도 있음을 알게 되었소. 저항 활동은 지금까지 끊어졌던 것이 아니라, 그저 지하에 숨어들어 본도의 눈이 닿지 않는 그림자로서 이어지고 있었던 것이오. 이에 소생은 그림자 속에서 활동하던 사람들과 연락을 취했고, 소생이 나기 님의 제자라는 것을 알자, 그들은 소생을 추대하여 함께 고향을 되찾자고 맹세했소. |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#826317> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#826317> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>소생이 수련할 때는 엿보지 마시오. 아니면, 귀공도 내 동문으로 들어오고 싶은가? | |
메인 화면 환영 음성2 | 깨었는가? 푹 잔 것 같더군. 어찌 알고 있냔 말이오...? 소생의 본직을 잊었소이까? | ||
메인 화면 환영 음성3 | 대부분의 민초라면, 한 가족이 단란하게 식사나 수다를 떨고 있을 시간이겠지. | ||
메인 화면 환영 음성4 | 이런 시간까지 깨어 있다니, 소생을 경계하고 있는 것인가... 혹은 귀공도 닌자가 되고 싶은 것인가? | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#826317> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>등의 인법첩에는 인술과 수련법이 기록되어 있소. 뭐라, 보고 싶다고? 수련은 한 걸음만 틀려도 어둠이외다. | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 소생이 몇 가지 무기를 숨기고 있냔 말이오? ...좋소, 부디 다른 닌자에게 천박한 질문은 하지 마시오. 어떤 일을 당할지 모르니 말이오. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 쿠나이, 쿠나이... 재미있다고 생각되지 않소? 사람을 상처입히는 물건에 「고통이 없다」라니. 편하게 해 준다...라고 한 것인지도 모르지. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 소생이 재미없다고 생각하는가? 아니오, 신경은 쓰고 있지 않소. 이 세상의 미소 뒤에 숨어 있는 것은 시시한 영혼이니 말이오. 그리 생각치 않소? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | 임, 병, 투, 자, 개, 진, 열, 재, 전... 구자진언, 확실히 마음에 새겨두는 게 좋을 것이오. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 인술의 금기는 세 가지, 하나는 두려움, 둘은 경시, 셋은 염려요. 이 셋을 버리면 천둥의 경지에 이를 수 있소. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 산들바람이 논을 스쳐 지나가는 소리를 들어 보았소? 어릴 적에는 늘 그 소리를 들으며 잠들곤 했소. 허나 행복한 나날이란 오래가지 않는 법이지. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 설마 귀공이 홀로 17년간이나 지하에 숨어 있었을 줄은... 인법첩에 적어 두겠소. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 설령 언젠가 운도의 모두가 진정한 행복과 평안을 얻었다 해도, 소생은 여전히 그 땅을 지키고 있을 것이오. 혹은... 귀공을 따라 세상을 돌고 있을지도. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 오해치 마시오. 어둠에 숨는 것도 빛이 비치는 쪽을 보기 위해서요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 소생은 천의를 믿고 닌자의 길로 들어섰소. 뒤는 돌아보지 않소. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 이 삿갓 밑에는 확실히 수면제가 숨겨져 있소... 아니, 불면증 때문인 건... | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>외로움도, 기다리는 것도, 이젠 익숙해졌소... 안심해도 좋소. 무슨 변고가 있다면 즉시 알려주리다. | ||
어시스턴트 변경 | 여기서 망을 보라는 것인가? 뭣이라... 아니라고? 「좋아하는 걸 해」? ...참으로 어려운 임무로군. | ||
오로리안 획득 | 야음에 숨어, 심산을 떠돌아, 풀을 베개로 별을 본다네. 소생은 아메모리, 잘 부탁드리겠소. | ||
레벨업 성공 | 인법첩에 적어두겠소. | ||
오로리안 각성1 | 투척의 정확도가 늘었군. | ||
오로리안 각성2 | 이것이 인술의 극의...! | ||
오로리안 각성3 | 빛의 아래라면, 빛에 모습을 감출 때까지. | ||
편대 진입 | 이미 숨어들고 있소. | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 언제든 움직일 수 있소. | ||
명령 대기 | 잠자코 기다리겠소. | ||
액티브 스킬 시전1 | 인법! 망루 넘기! | ||
액티브 스킬 시전2 | 오의! 그림자 쫓기 술법! | ||
연쇄 스킬 시전1 | 인술은 소리가 없는 것. | ||
연쇄 스킬 시전2 | 칼날은 무정한 것. | ||
리더 출전 | 알겠소. | ||
전투 승리 | 그저 한 번의 승리는 칭찬할 필요가 없소. | ||
전투 패배 | 도망치는 것은 치욕이 아니오. 설욕을 위해 살아남는 것이오. | ||
로그인 보이스 | 백야극광. | ||
콜로서스의 방 교류 | 숨겨진 문은 어디에 있소? | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#826317> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>닌자의 길을 가는 자는 역사에 이름을 남기려 하지 않소. | |
콜로서스의 방 터치2 | 바다 건너에는 움브라톤이라는 어둠의 거리가 있다고 하던데... 듣기로는 닌자의 마을과 비슷하게 들리는군. | ||
콜로서스의 방 터치3 | 입을 다물고, 세상에서 숨는다. | ||
콜로서스의 방 터치4 | 저런 패거리의 영혼도 돌아갈 곳이 있다면 좋겠지. | ||
콜로서스의 방 터치5 | 스승님께서는 소생에게 두 번째 목숨을 주셨소. 스승님을 위해서라면 무슨 일이든 할 것이오. | ||
콜로서스의 방 터치6 | 이 난세에 태어나서 녀석은 어찌 그토록 명랑하고 천진난만하게 웃을 수 있는 것인지... | ||
콜로서스의 방 터치7 | 목욕을 좋아하오. 닌자는 몸에서 냄새를 없애야 하기 때문이외다. 다만 좋은 향기가 난다면 곤란하오. | ||
콜로서스의 방 터치8 | 싸움은 거짓, 배신, 영원한 이별을 가져오지. 그러나 싸움을 없애기 위해서도, 칼을 손에 쥘 수밖에 없다니... | ||
콜로서스의 방 터치9 | 만담꾼에게 들었던 하늘을 나는 거대한 신수라는 것은... 이 녀석을 말하는 것이란 말인가. | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 혹시 이것은 다음 임무의 계약금인가? | ||
선물 받기2 | 감사하오. 확실히 받겠소. | ||
좋아하는 선물 받기1 | 틀림없이 소생의 취향이오. | ||
좋아하는 선물 받기2 | 스승님 외에 이토록 귀한 물건을 준 사람은 없었소. | ||
오로리안 전기1 | 소생은 운도의 전란 속에서 태어났소. 원래는 평범한 농가의 딸로, 무예의 마음가짐은 없었소. 머릿속엔 농사가 잘되는 것밖에 없었지. | ||
오로리안 전기2 | 병사들이 온 마을에 불을 질렀소. 어디를 봐도 불길이 활활 타오르고 있었소. 정직한 자가 저승사자를 부른다... 그것이 운명인가. | ||
오로리안 전기3 | 그분께서 든 칼이 차갑고 하얀 빛을 발하며 소생의 눈앞을 스쳤소. 그때 깨달은 것이오. 이분을 따라가는 것만이 유일한 희망이라고. |
7. 기타
8. 둘러보기
오로리안 |
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