최근 수정 시각 : 2024-12-14 23:07:25

폴리몬스트룸

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크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
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[ 2024년 12월 14일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(1주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가
+ 슬레어노크 리메이크
+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
+ 오로라 VFX 추가
+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

※버그 수정 및 변경 사항
의 발 채색 버그 수정
할루시닉스의 아래턱 털 채색 버그 수정
• 소형 식물 오브젝트 추가
• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급
폴리몬스트룸 관련 틀
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Creatures of Sonaria - 육식 뽑기 크리처
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Creatures of Sonaria - 반수생 뽑기 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Polymonstrum
폴리몬스트룸
파일:PolymonstrumFemale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:PolymonstrumMale.png
제작자
출시 날짜
• CatboyNathann리디자인 전
• Senior_Puertasaurus리디자인 전
• CatasticalCalamity 리디자인 후
2021/1/31
스탯
크리처 유형: 반수생
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 4,600 회복률 5%
공격력: 600
스태미나: 75 초당 2 회복
성장 시간: 45분
무게: 4,700파운드
속도: 걷기 31 / 질주 65
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 75
깨물기 쿨타임: 1.1초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 제한 없음
수분: 500
회전 반경: 5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

폴리몬스트룸(Polymonstrum)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
폴리몬스트룸은 차가운 수역에서 활동하는 특이한 사냥꾼으로, 큰 꼬리로 재빠르게 헤엄치고 육중한 앞다리로 먹잇감을 타격할 수 있습니다. 다수의 수염으로 진동과 미세한 적외선 시야를 감지할 수 있으며, 자신의 영역을 맹렬하게 지키기 때문에 종종 동족과의 결투로 인해 흉터가 남기도 합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 폴리몬스트룸은 육지와 얕은 물 아래에서 사냥을 하며, 빽빽한 초목이나 해안선에 숨어 매복하는 기술을 사용한다.
* 폴리몬스트룸은 매우 사나우며 기회가 된다면 무엇이든 잡아먹을 것이다. 다만 자신의 새끼나 부모는 여기서 제외된다.
* 폴리몬스트룸은 매우 좋은 어미 역할을 하며 자신의 새끼를 상냥하게 보살핀다. 이들은 성별이 없으며 무성생식을 통해 번식하는데, 엉덩이 부근에 달린 4개의 더듬이처럼 생긴 것들이 바로 새끼이다. 새끼는 단단해진 상태에서 어미의 몸에서 떨어져 나간 뒤 올챙이 형태로 융해되어 어미의 보살핌을 받는다. 성별이 없지만 폴리몬스트룸 부모는 보통 '어미'로 호칭된다.
* 새끼 폴리몬스트룸은 입을 가지고 태어나지 않기 때문에 먹이를 먹을 수 없으며, 굶어 죽기 전에 입을 제때 발달시켜야 한다.
* 폴리몬스트룸은 두 가지 형태가 존재한다. 하나는 껍데기가 부드럽지만 에너지로 사용되는 햇빛을 좀 더 잘 흡수할 수 있으며, 나머지 하나는 껍데기가 극도로 단단해 충격에도 거뜬히 버틸 수 있다. 이러한 변종 형태는 태어날 때의 상황에 따라 결정된다.
* 어떤 크리처 종이든 폴리몬스트룸을 다치거나 죽을 걱정 없이 기를 수 있다. 어린 폴리몬스트룸은 자신이 처음 보는 크리처를 어미로 각인하여 위험이 닥칠 때 용감하게 어미를 지키기도 한다.
* 만약 폴리몬스트룸이 당신을 잡아먹고 싶어하는데 주변에 엄폐물이 없다면 그저 제자리에 앉은 채로 당신을 응시할 것이다.
* 이들의 공격은 매우 정밀하고 극도로 강력하며, 그 위력은 사람이 신칸센에 충돌하는 것과 비슷하다.
* '폴리몬스트룸의 여왕'이라고 부르는 엠파이어 스테이트 빌딩만한 초거대 크리처가 존재하며 먹잇감의 지능과 기억을 흡수할 수 있다. 이름은 '폴리폼(Polyphome)'.

3. 획득 조건

폴리몬스트룸은 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png 65슘으로 돌릴 수 있는 육식 뽑기(Carnivore Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png 200슘으로 돌릴 수 있는 반수생 뽑기(Semi-Aquatic Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 50슘(♂)/500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
4
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.


앙심(Spite) 액티브 능력 - 스탯 변화
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능력이 배정된 번호키를 누르면 앙심 위력(Spite Power)이라는 게이지가 차오르며 게이지가 많이 찰수록 공격력이 더 증가한다. 또한 해당 능력이 활성화된 상태에서는 상태이상 공격이 2배로 적용된다. 게이지가 꽉 찼음에도 상대를 공격하지 않으면 게이지가 점점 줄어들어 능력이 해제된다. 사용 후 20초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처의 최대 공격력 증가율은 '''
75%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
5
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
35%
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
45%
'''이다.

5. 특징

폴리몬스트룸은 얻기 쉬움에도 불구하고 전투력만큼은 게임 내에서 열 손가락 안에 드는 하이엔드 크리처이다.

폴리몬스트룸 운영의 핵심은 물을 이용하는 것으로, 뜀박질 위력이 굉장히 높아 붙잡기 능력이 부재함에도 불구하고 어느 정도의 대공 성능을 보장한다. 무게와 체력도 준수한데 기본 공격력이 무려 600으로 매우 높게 책정되어 있는데 4티어는 물론 5티어 내에서도 이 정도의 공격력을 보유한 크리처는 결코 흔치 않다. 게다가 액티브 능력인 앙심을 사용할 시 공격력 상승률이 최대 75%까지 증가한다. 선회 속도도 빠르기 때문에 숙련된 플레이어가 잡을 시 중량급 5티어 크리처와도 해볼만 한 정도로 강력하다.

단점으로는 물을 이용하기 어려운 환경에서의 기동력이 영 좋지 못하다. 육식 크리처 다수가 보유하고 있는 매복 능력조차 없기 때문에 추격이나 도주가 불리하다. 그나마 부상 공격이 5포인트 씩이나 되기 때문에 매복 능력을 부재를 이로 보완할 수 있지만, 도주가 매우 어렵기 때문에 상대와 어떻게든 승부를 보는 것이 중요하다.

6. 콘셉트 아트

파일:Polymonstrum_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Polymonstrum_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 리디자인 이전 폴리몬스트룸은 갯가재, 오징어, 문어를 모티브로 하였다.
    • 리디자인 이후 폴리몬스트룸은 기존 디자인과 더불어 딱총새우, 바닷가재, 앵무조개를 모티브로 하였다.
    • 이름을 라틴어로 해석하면 '여러 괴물'이라는 뜻이 된다. 엉덩이 부근에 달린 더듬이처럼 생긴 것이 어미에 달라붙은 새끼들이라는 설정이기에 이를 반영한 것으로 보인다. 이름이 전체적으로 툴리몬스트룸과 비슷한데 이것도 참고한 것인지는 불명.
  • 국내에서는 특유의 앞다리 형태 때문에 흔히 사마귀라 불리곤 했는데[1] 이후 코노무시처럼 진짜 사마귀를 모티브로 한 크리처가 나온 데다 리디자인 이후에는 앞다리 형태도 많이 달라졌기 때문에 최근에는 사마귀라 부르는 유저들이 적어진 편이다.
    파일:CoS_Polyphome.png
  • 제작자 비공인 설정에서 언급된 폴리폼(Polyphome)의 모습. 공식 크리처로 출시될지는 알 수 없으며, 설정을 반영해 출시된다면 코라토스급의 초대형 크리처로 나올지도 모른다.

[1] 해당 크리처의 모티브가 된 갯가재도 특유의 앞다리 형태 때문에 영어 명칭이 '사마귀새우(Mantis shrimp)'이다.

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