|
||
|
1. 개요
Sarchias 사르키아스 |
|
제작자 | 출시 날짜 |
• Freakshow | 2020/10/1 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 땅 • 식성: 육식 • 티어: 중형(3티어) • 체력: 3,000 회복률 6% • 공격력: 300 • 스태미나: 105 초당 3 회복 • 성장 시간: 26분 • 무게: 2,800파운드 • 속도: 걷기 20 / 질주 86
|
사르키아스(Sarchias)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
희귀하고 수줍음이 많은 사르키아스는 늪지와 어두운 지역을 선호합니다. 이들은 먹이를 파악하고 유인하기 위해 신체에 빛나는 부분을 사용하며 이러한 목적을 위해 빛을 켜고 끄는 능력을 지니고 있습니다.
희귀하고 수줍음이 많은 사르키아스는 늪지와 어두운 지역을 선호합니다. 이들은 먹이를 파악하고 유인하기 위해 신체에 빛나는 부분을 사용하며 이러한 목적을 위해 빛을 켜고 끄는 능력을 지니고 있습니다.
3. 획득 조건
사르키아스는 일반 뽑기 중 65슘으로 돌릴 수 있는 육식 뽑기(Carnivore Gacha), 350슘으로 돌릴 수 있는 출혈 뽑기(Bleeder Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 25슘(♂)/250슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동 능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다. 해당 크리처의 매복 배율은 ''' 40% '''이다.
|
점프(Jump) 액티브 능력 - 기동 지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다. 해당 크리처의 점프 위력은 ''' 4.47 이며 스태미나 소모량은 20 '''이다.
|
4.2. 패시브 효과
강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다. |
광폭화(Berserk) 패시브 효과 - 조건 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 20% 아래로 떨어지면 광폭화 상태이상이 발생한다. 체력이 20% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
|
등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. |
출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
해당 크리처의 출혈 공격 수치는 ''' 7 '''이다.
|
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 10% '''이다.
|
톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
|
5. 특징
사르키아스는 출혈 공격을 주력으로 내세우는 공격적인 크리처이다. 출혈 공격 수치가 7포인트인 데다가 상대의 출혈 회복을 차단시키는 톱니 이빨 효과까지 가지고 있어 상대의 체력을 출혈만으로도 쉽게 깎을 수 있다.또한 공격력이 꽤나 높은 편에 속하는데, 만약 체력이 20% 아래로 떨어질 경우 광폭화 효과가 발동되어 깨물기 쿨타임이 더욱 짧아져 높은 DPS를 뽑아낼 수도 있다.
히트 앤드 런 플레이를 염두에 둔 크리처인지라 매복 질주, 점프를 할 수 있으며 특히 등반가 효과 덕분에 가파른 절벽이나 나무 줄기 등지에도 올라갈 수 있어 기동성이 매우 좋은 편이다.
대신 공격적인 스탯과 뛰어난 기동성을 얻기 위해 체력과 몸무게를 희생하였기에 맷집이 조금 약한 편이다. 따라서 맷집 싸움은 되도록 피하는 것이 좋다.