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1. 개요
Creatures of Sonaria의 계절(Season) 및 날씨(Weather)에 대한 문서.
소나리아의 맵은 시간이 지날 때마다 수시로 계절과 날씨가 바뀐다. 이 중 일부 계절과 날씨는 게임플레이에 큰 영향을 끼치기도 한다.
2. 계절
계절은 맵과 식물의 빛깔을 바꾸고 그 종류에 따라 플레이어에게 버프 혹은 디버프를 줄 수 있다. 해당 게임에는 일반적인 봄, 여름, 가을, 겨울뿐만 아니라 4종류의 고유한 계절 또한 존재한다.계절 시스템은 맵 상에 존재하는 먹이 자원의 배율에 큰 영향을 끼친다. 몇몇 계절은 먹이 자원의 배율을 늘려 평소보다 더 많은 양의 먹이를 제공해주지만 반대로 배율을 줄여 더 적은 양의 먹이를 제공해주는 계절도 존재한다. 또한 몇몇 계절은 특정한 날씨를 발생시키기도 한다.
매주 금요일마다 진행되는 대규모 업데이트 직후에는 계절이 무조건 신화로 시작되며, 계절 순환은 신화→봄→여름→가뭄→가을→기근→벚꽃 만개→겨울→신화... 순서로 15분 간격으로 진행된다. 또한 계절 순환은 모든 서버가 똑같이 진행된다. 예를 들어 현 서버에 여름이 진행될 때 다른 서버에 접속해도 그 서버 또한 여름이 진행되는 상태이며 따로 서버를 생성한 뒤 접속하더라도 마찬가지이다. 따라서 서버마다 계절이 달라질 수 없다.
- 신화(Mythic)
- 식물의 빛깔이 파란색과 보라색 계열로 바뀐다.
- 먹이 배율이 100%로 기본값으로 유지된다.
- 크리처의 성장 속도가 10% 빨라지는 신화 부스트 상태이상이 적용된다.
- 낮은 확률로 워든 성운 날씨가 발생할 수 있다.
- 봄(Spring)
- 식물의 빛깔이 밝은 녹색 계열로 바뀐다.
- 먹이 배율이 125%로 기본값보다 많이 적용된다.
- 여름(Summer)
- 식물의 빛깔이 어두운 녹색 계열로 바뀐다.
- 먹이 배율이 115%로 기본값보다 많이 적용된다.
- 화산 적응 효과를 지닌 크리처에게 버프가 적용된다.
- 가뭄(Drought)
- 식물의 빛깔이 창백한 녹색 계열로 바뀐다.
- 먹이 배율이 100%로 기본값으로 유지된다.
- 크리처의 목마름 수치가 평상시에 비해 10% 더 빨리 감소한다.
- 화산의 용암 수치가 한 번에 두 단계 상승한다.
- 괴물 탐험 토큰이 확률적으로 생성된다.
- 화산 적응 효과를 지닌 크리처에게 버프가 적용된다.
- 가을(Fall)
- 식물의 빛깔이 붉은색 계열로 바뀐다.
- 먹이 배율이 85%로 기본값보다 적게 유지된다.
- 기근(Famine)
- 식물의 빛깔이 어두운 청록색 계열로 바뀐다.
- 먹이 배율이 80%로 기본값보다 적게 유지된다.
- 괴물 탐험 토큰이 확률적으로 생성된다.
- 추위 적응 효과를 지닌 크리처에게 버프가 적용된다.
- 벚꽃 만개(Sakura)
- 식물의 빛깔이 분홍색 계열로 바뀐다.
- 먹이 배율이 115%로 기본값보다 많이 유지된다.
- 낮은 확률로 개화기 날씨가 발생할 수 있다.
- 과자 탐험 토큰이 확률적으로 생성된다.
- 겨울(Winter)
3. 날씨
4. 자연재해
[1]
해당 동상 피해는 크리처가 지닌 동상 차단율에 따라 달라진다.