최근 수정 시각 : 2024-06-04 17:40:05

테롤라쿠스


||<-3><width=100%><table bordercolor=#000080><tablebgcolor=white><tablealign=center><#000080> 파일:CoS_newlogo.png
||
[ 크리처 ]
🦖 크리처 목록
( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️ 액티브 능력 ・ 🛡️ 패시브 효과
( 상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮 공략 ・ 🧬 돌연변이 ・ 📋 임무
⛈️ 계절 및 날씨 ・ 🍖 먹이 ・ ⛰️ 지형
🤝 거래 ・ 🛍️ 상점
[ 수집 요소 ]
🔥 아티팩트 ・ 🧸 인형 ・ 🍄 재화
🏅 칭호 ・ ❤️ 토큰 ・ 🎨 팔레트
[ 이벤트 ]
🎄 이벤트
( 2020~2021 2022
2023 2024)
[ 기타 ]
🛠️ 리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️ 삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Therolachus
테롤라쿠스
파일:TherolachusMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:Therolachus.png
제작자 출시 날짜
• Vvaterisnotwet 리디자인 전
• Xhosa_Onkai 리디자인 후
2020/8/24
스탯
크리처 유형: 반수생
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 4,200 회복률 5%
공격력: 250
스태미나: 100 초당 3 회복
성장 시간: 40분
무게: 4,000파운드
속도: 걷기 26 / 질주 78
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 300
수분: 제한 없음
회전 반경: 3
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

테롤라쿠스(Therolachus)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
테롤라쿠스는 습성 면에서 말코손바닥사슴 및 하마와 비슷한 특징을 지니고 있습니다. 이들은 10~12마리까지 무리를 지어 살며, 일반적으로 지배적인 수컷이 무리를 이끕니다. 이들은 육지와 물 모두에서 효율적으로 활동하며, 심지어 불한당 같은 존재로 간주되기도 합니다. 그러나 이들은 수원이 마르지 않는 한 자신들의 영역에서 멀리 떠나지 않습니다.
공식 설정 출처
* 테롤라쿠스는 바다를 건너갈 때 헤엄치는 방법보다는 해저면을 밟으면서 걸어서 가는 방법을 주로 사용한다. 이는 현실의 하마가 강을 건널 때 헤엄이 아닌 강바닥을 밟고 지나가는 행동과 유사하다.
* 테롤라쿠스는 돌을 잘근잘근 씹는 걸 좋아한다. 다만 이러한 행동은 돌을 먹기 위해서가 아니라 단순히 재미를 위한 행동에 가깝다.

3. 획득 조건

테롤라쿠스는 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png 65슘으로 돌릴 수 있는 초식 뽑기(Herbivore Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png 200슘으로 돌릴 수 있는 반수생 뽑기(Semi-Aquatic Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 25슘(♂)/250슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.
해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
3
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.
해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.


요새화(Fortify) 액티브 능력 - 스탯 변화
능력이 배정된 번호키를 누르면 매우 짧은 시간 동안 요새화 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 요새화
    • 일부 디버프 상태이상 피해를 즉시 제거한다.
    • 일부 디버프 상태이상 피해를 완전히 차단한다.
    • 몸무게가 5% 증가한다.

4.2. 패시브 효과

돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 밀치기(Launch): 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여하며, 상대의 티어가 낮거나 동일할 경우 넉백 효과가 발생한다.
  • 맹렬(Power): 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
맹렬
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
2.5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
75%
'''이다.

5. 특징

테롤라쿠스는 3티어 반수생 크리처들 중에서도 튼튼한 맷집을 자랑하는 탱커형 크리처이다. 체력과 몸무게 수치가 높게 책정되어 있으며, 출혈 차단율도 75%로 높기 때문에 출혈 공격에 어느 정도 저항할 수 있다. 설령 출혈을 다 막지 못한다 해도 요새화 능력 덕분에 출혈을 비롯한 해로운 상태이상 피해를 즉시 지울 수 있다는 장점이 있다.

초식 크리처이지만 능력과 효과가 상당히 공격적인 것들로 채워진 게 특징이다. 뜀박질붙잡기 능력을 동시에 가지고 있어 뜀박질을 통해 자신보다 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있으며, 질주 상태를 계속 유지할 경우 돌진 게이지가 점점 차올라 맹렬 돌진 효과를 받을 수 있다. 게이지가 꽉 찬 상태에서 상대를 공격하면 기초 공격력보다 더 높은 대미지를 가할 수 있고 찢어진 날개 상태이상을 부여하기 때문에 비행 크리처를 상대로 사용할 때 유용하다.

단점으로는 이동 속도가 매우 느리고 스태미나가 부실하다는 것. 따라서 속도전에서는 제 실력을 발휘하지 못하기 때문에 주의해야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Therolachus_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Therolachus_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 테롤라쿠스는 하마 말코손바닥사슴을 모티브로 하였으며 리디자인의 경우 스팀펑크 느낌을 추가했다고 한다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r471에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r471 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)