최근 수정 시각 : 2024-06-14 15:01:44

모에모에아


||<-3><width=100%><table bordercolor=#000080><tablebgcolor=white><tablealign=center><#000080> 파일:CoS_newlogo.png
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[ 크리처 ]
🦖 크리처 목록
( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️ 액티브 능력 ・ 🛡️ 패시브 효과
( 상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮 공략 ・ 🧬 돌연변이 ・ 📋 임무
⛈️ 계절 및 날씨 ・ 🍖 먹이 ・ ⛰️ 지형
🤝 거래 ・ 🛍️ 상점
[ 수집 요소 ]
🔥 아티팩트 ・ 🧸 인형 ・ 🍄 재화
🏅 칭호 ・ ❤️ 토큰 ・ 🎨 팔레트
[ 이벤트 ]
🎄 이벤트
( 2020~2021 2022
2023 2024)
[ 기타 ]
🛠️ 리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️ 삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Moemoea
모에모에아
파일:MoemoeaMale.png
제작자 출시 날짜
• Malarkeii 2020/8/30
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 대형(4티어)
체력: 5,500 회복률 5%
공격력: 245
스태미나: 110 초당 2 회복
성장 시간: 50분
무게: 4,000파운드
속도: 걷기 28 / 질주 75
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

모에모에아(Moemoea)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
모에모에아는 소나리아의 숲을 거니는 중간 크기의 짐승입니다. 이들은 꽤 다정한 크리처로 자신의 등에 작은 생물이 올라타 히치하이킹을 하는 것에 크게 개의치 않습니다. 이들은 약 3~6마리로 이루어진 소규모 무리를 지어 함께 움직입니다.
공식 설정 출처
* 모에모에아는 소나리아의 구불구불한 평원과 울창한 숲에서 서식한다. 무리를 지어 이동하다 보니 위험이 닥치면 탈출할 수 있는 공간이 많은 비교적 넓고 탁 트인 곳에서 뭉치는 것을 선호한다.
* 모에모에아는 안전을 위해 무리를 짓는 크리처로, 실제 코끼리와 유사하게 매우 사회적인 생활 방식을 추구한다. 이들은 대부분의 시간을 들판이나 숲 밑바닥에서 풀을 뜯어먹으며 보내는데 덩치가 꽤나 큰 데다가 활동적으로 지내기 때문에 많은 양의 먹이를 필요로 한다.
* 이들은 버섯을 먹는 것을 좋아하는데, 이러한 습성은 소나리아의 크리처들 중 때때로 버섯을 화폐로써 사용해 거래를 하는 종들을 당황스럽게 만들기도 한다.
* 이들은 주로 새벽이나 해질녘에 활동하는 박명박모성(Crepuscular) 크리처이며, 외부 주름 장식에 일종의 생물발광을 유지할 수 있도록 해주는 발광성 식물을 먹는다.
* 밤과 낮에는 포식자들로부터 효과적으로 몸을 숨기기 위해 소나리아의 울창한 풀숲으로 이동한다.
* 이 크리처들이 사실상 "공격적"으로 변하게 되는 유일한 시기는 성체들이 위협을 받은 새끼를 보호하기 위해 한 데 모여 집단을 형성할 때이다. 이때 이들은 외적을 짓밟거나 방어적 기동에 의존한다.
* 콘셉트 아트에서 볼 수 있는 돌연변이 요소(추가 장식, 날카로운 가시나 엄니, 추가 모피 등)들은 게임에 구현되지 않았지만 설정 상 일부 모에모에아들에게 드물게 발현될 수 있는 현상이다.
* 모에모에아는 목도리도마뱀처럼 뺨에 달린 주름 장식을 펼칠 수 있으며 주로 포식자를 쫓아낼 때 사용한다.

3. 획득 조건

모에모에아는 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png 65슘으로 돌릴 수 있는 초식 뽑기(Herbivore Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png 350슘으로 돌릴 수 있는 독성 뽑기(Toxic Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 50슘(♂)/500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

해당 크리처는 액티브 능력이 없다.

4.2. 패시브 효과

돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 밀치기(Launch): 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여하며, 상대의 티어가 낮거나 동일할 경우 넉백 효과가 발생한다.
  • 맹렬(Power): 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
밀치기
'''이다.


방어용 네크로독(Defensive Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 네크로독 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 네크로독 피해를 치유한다.
  • 네크로독
    • 화면의 색상이 다르게 표시된다.
    • 액티브 능력 사용이 차단된다.
    • 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 발생한다.

해당 크리처의 방어용 네크로독 수치는 '''
1
'''이다.


방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''
1
'''이다.


빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 빠른 치유
    • 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.


삶의 의지(Will to Live) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 스태미나가 0이 될 경우 삶의 의지 상태이상이 발생한다. 스태미나가 회복될 경우 효과가 사라진다.
  • 삶의 의지
    • 스태미나가 0이 되어도 질주할 수 있다.
    • 스태미나가 회복될 때까지 체력이 지속적으로 감소한다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
15%
'''이다.

5. 특징

모에모에아는 방어용 독방어용 네크로독을 동시에 지니고 있으며 상대가 자신을 공격할 경우 상대에게 독과 네크로독 피해를 일으켜 스태미나 재생량 저하와 액티브 능력 사용 불가능 상태로 만들 수 있다.

이동 속도는 특별히 빠르지 않지만 질주 도중 스태미나가 전부 소진되더라도 삶의 의지 효과가 발동되어 질주 상태를 계속 유지할 수 있다. 다만 해당 효과를 계속 유지하면 체력이 점점 줄어들기 때문에 주의해야 한다. 그나마 빠른 치유 효과 덕분에 체력이 너무 소모되었다 해도 금방 회복시킬 수 있다.

질주 상태를 계속 유지할 경우 돌진 게이지가 점점 차올라 밀치기 돌진 효과를 받을 수 있다. 게이지가 꽉 찬 상태에서 상대를 공격하면 조작 혼란를 유발시키며 상대의 티어가 1~4티어일 경우 넉백 효과로 밀쳐낼 수도 있다.

패시브 효과를 많이 보유하고 있긴 하지만 액티브 능력을 전혀 가지고 있지 않기 때문에 돌진 효과를 제외하면 전투 시 능동적으로 써먹을 만한 기능이 없다는 게 단점이다.

6. 콘셉트 아트

파일:Moemoea_art.png

7. 기타

  • 모에모에아는 파라사우롤로푸스 나비를 모티브로 하였으며, 당시 Creatures of Sonaria가 Creatures of Agartha였던 시절의 독창적인 판타지 접근법과 기발하고 신비로운 것을 위해 디자인되었다.
    • 이름은 폴리네시아 언어로 '꿈' 또는 '환상'을 뜻하는 '모에모에아(moemoeā)'에서 따왔다.
  • 콘셉트 아트에서 볼 수 있다시피 개발 초창기에는 신체적 돌연변이를 구현할 예정이었지만 게임 개발 문제로 기각되었다. 기재된 돌연변이 요소는 다음과 같다.
    • 치유
      • 여분의 머리 가닥
      • 흉부 결정
      • 여분의 꼬리 가닥
    • 공격
      • 머리 볏/가시
      • 여분의 이빨
      • 꼬리 가시
    • 방어
      • 여분의 꼬리 덮개
      • 무릎 덮개
      • 어깨 덮개


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