{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="border: 0px solid; margin: -5px -1px -10px;" |
||||
무기 | 배틀패스 | 아이템 | ||
치장 아이템 |
특별한 게임 모드 |
스토리 라이브 이벤트 |
||
지도 | 월드컵 | 챔피언 시리즈 | ||
AI 캐릭터&보스 |
챕터 4 2022.12 ~ 2023.12 |
사건 사고 | ||
허스크 | 영웅 | 미션 | ||
무기 | 함정 | |||
포크리 | 레고 | |||
로켓 레이싱 | 페스티벌 | |||
<rowcolor=#373a3c> 패치노트 | 포트나이트 모바일 |
무기 | |||||
제1막 | 제2막 | 제3막 | 제4막 | 제5막 | 제6막 |
1. 개요2. 무기 조합3. 사용 가능한 무기
3.1. 근접무기 계열3.2. 권총 계열3.3. 기관단총 계열3.4. 돌격소총 계열
4. 보관 및 삭제된 무기3.4.1. 돌격소총3.4.2. 점사 돌격소총
3.5. 산탄총 계열3.6. 저격소총 계열3.7. 발사기 계열3.4.2.1. 슬론의 점사 돌격소총 (★)
3.4.3. 사이드웨이 소총3.4.4. 사이드웨이 미니건3.4.5. 소음기 장착 돌격소총3.4.6. 전투용 돌격소총4.1.
스타워즈 콜라보 무기4.2.
마블 콜라보 무기
4.2.1. 닥터 둠의 불가사의한 건틀릿 (★)4.2.2. 닥터 둠의 신비한 폭탄 (★)4.2.3. 그루트의 가시덤불 방패 (★)4.2.4. 실버 서퍼의 보드 (★)4.2.5. 아이언맨의 리펄서 건틀릿 (★)4.2.6. 아이언맨의 유니빔 (★)4.2.7. 토르의 묠니르 스트라이크 (★)4.2.8. 스톰의 소용돌이 발사 (★)4.2.9. 울버린의 클로 (★)4.2.10. 베놈의 스매시 앤 그랩 (★)
4.3. 근접무기 계열4.4. 권총 계열4.5. 기관단총 계열4.6. 돌격소총 계열4.6.1. 스카이의 돌격소총 (★)4.6.2. 오션의 점사 돌격소총 (★)4.6.3. 야옹근육맨의 퍄옹 퍄옹 소총 (★)4.6.4. 전술 돌격소총4.6.5. 조준경 장착 돌격소총4.6.6. 보병소총4.6.7. 마이다스의 드럼건 (★)4.6.8. 줄스의 드럼건 (★)4.6.9. 섀도우 마이다스 드럼 건 (★)4.6.10. 미니건
4.7. 산탄총 계열4.8. 저격소총 계열4.9. 석궁 • 활 계열4.10. 발사기 계열4.6.10.1. 브루투스의 미니건 (★)
4.6.11. 경기관총4.6.12. 스타크 인터스트리 에너지 소총 (★)4.6.13. 중돌격소총4.6.14. 임시 소총4.6.15. 원시 소총4.6.16. 보병소총4.6.17. 파동 소총4.6.17.1. 슬론의 파동소총 (★)
4.6.18. 이색무기4.6.18.1. 점사 파동소총 (★)
1. 개요
포트나이트의 2막과 리믹스 시즌 배틀로얄 모드에서 사용할 수 있었던 무기에 대해 설명하는 문서. 배틀로얄 모드의 무기들은 거의 대부분 세이브 더 월드 모드에서 가져온 것들이지만[1] 성능은 해당 모드의 것과는 별개다.[2]일반(Common), 고급(Uncommon), 희귀(Rare), 에픽(Epic), 전설(Legendary) 등급으로 나뉘어지며 등급에 따라 피해량, 재장전 시간, 집탄율에 조금씩 차이를 보인다. 시즌 한정, 이벤트 관련으로 신화(Mythic), 이색(Exotic) 등급이 일시 추가된다.
소형탄환[소/중] | 중형탄환[소/중] | 대형탄환[5] | 산탄[6] | 로켓[7] | 화살[8] |
전반적으로 사용하는 탄약의 크기가 클수록 해당 무기는 위력이 강한 대신 연사 속도가 비교적 느리다. 이는 세이브 더 월드 모드의 탄약 체계를 그대로 채용한 것이다.
무기 발사 시 앉은 자세에서는 정확도가 증가하며 이동 중에는 정확도가 감소한다. 이동 유무와 자세에 따른 정확도 우위는 '멈춰서 앉아 쏴 > 움직이며 앉아 쏴 > 멈춰서 서서 쏴 > 움직이며 서서 쏴' 순이다.
소음기 장착 기관단총을 제외한 기관단총 계열, 산탄총 계열, 쌍권총을 제외한 모든 히트스캔 무기는 멈춰있는 상태에서 조준 사격 시 초탄 명중률이 100%가 되는 정확도 보정 효과를 받는다.
조준경 장착 무기, 미니건을 제외한 대부분의 히트스캔 무기는 일정 거리부터 멀어질수록 피해량이 감소하며 이는 무기마다 조금씩 다르다.
저격소총 계열은 헤드샷 피해량 보정치가 2.5배이며, 그 외 모든 무기는 헤드샷 피해량 보정치가 2배이다. 단, 전술 산탄총은 2.25배이다. 근접류 및 폭발성 무기는 헤드샷 판정이 없다.
권총, 돌격소총, 일부 저격소총은 구조물을 공격할 경우 거리에 따른 피해량 감소가 적용되지 않으며 일부 무기는 구조물에 입히는 피해량이 별도로 부여된다. 단, 보급 상자의 낙하산과 탈것은 구조물이 아닌 일반 피해량으로 적용된다.
제2막 업데이트로 무기 3D 모델이 전반적으로 개편되었는데 기존의 만화적인 데포르메 묘사는 줄었고 실총에 가깝도록 재구성된 것이 특징이다.[11]
제원 표에서 일반 ~ 희귀 등급에 한정되는 내용은 [저등급], 에픽 ~ 전설 등급에 한정되는 내용은 [고등급] 표시.
보관된 무기[14]는 ☆, 보관되지 않고 삭제된 무기[15]는 ★로 표시.
2. 무기 조합
포트나이트에선 최대 5개의 무기를 소지할 수 있다. 물론 그렇다고 꽉꽉 무기로 가방을 눌러 담으면 회복 아이템을 담을 공간이 없으므로, 최소 한 개의 공간에는 회복 아이템을 담는다. 보통 소형 실드를 챙기는 편이다. 즉, 대부분의 경우 남은 4개의 슬롯에 무기를 담게 된다.내가 저격을 못하거나, 마땅한 폭발류를 찾지 못했을 경우엔, 저격 슬롯 또는 폭발류 슬롯을 또 다른 회복 아이템으로 채우면 된다.[16]
- 산탄총 / 돌격소총 / 저격소총 / 폭발류 또는 유틸리티 / 회복 아이템
- 펌프 액션 산탄총 / SMG / 돌격소총 / 저격소총 또는 폭발류 중 택 1 / 회복 아이템
- 산탄총 / 돌격소총 / 회복 / 회복 / 유틸리티
3. 사용 가능한 무기
상술하였듯 배틀로얄 모드에 등장하는 무기는 거의 대부분 세이브 더 월드 모드에 있는 무기를 가져왔으나 그 성능은 다르다.3.1. 근접무기 계열
자체 스킨이 있는 유일한 무기이다. 그에 따라서 외장 도색을 지원하지 않는다.이벤트로 잠시 추가되는 다른 종류의 근접무기들 역시 공통으로 자원 수확 기능이 있다.
3.1.1. 수확 도구
피해량 | ||
대인 | 대물 | |
채집물 | 임의 구조물 | |
20 | 50 (100) | 75 (150) |
근접 공격만 가능한 기본 무기로 주된 용도는 구조물 건설에 사용되는 자원 채집이다. 가끔 듀오나 스쿼드 경기에서는 쓰러뜨린 적군 플레이어를 이걸로 제거해서 탄약 아끼거나, 적을 죽기 직전까지 공격해놓고 이걸로 마무리해서 농락하는 경우도 있다. 기본 스킨은 '곡괭이'이다.
몬스터나 플레이어 같은 캐릭터가 아닌 구조물 같은 자원 채집이 가능한 오브젝트를 때렸을 경우 타격 위치 근처에 위 사진처럼 일시적으로 푸른 원 형태의 시각 이펙트가 생기는 데 여길 조준하고 때리면 피해가 2배가 되어 마찬가지로 채집량이 2배가 된다. 플레이어에겐 해당 안된다. 원을 타격할 때 마다 위치가 바뀌며 오브젝트가 파괴될 때까지 계속 이어진다. 타격에 성공하면 특유의 웅웅거리는 효과음이 재생되며
3.1.2. 사이드웨이 낫
3.2. 권총 계열
3.2.1. 권총
[16/소형] | 발사 속도 : 6.75 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 162 | 24 | 1.5 |
고급 | 168.7 | 25 | 1.4 |
희귀 | 175.5 | 26 | 1.3 |
에픽 | 189 | 28 | 1.3 |
전설 | 195.7 | 29 | 1.2 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~28m |
47.5m -15% |
70m -25% |
275m -35% |
|
일반 | 24 (48) | 20 (40) | 18 (36) | 15 (31) |
고급 | 25 (50) | 21 (42) | 18 (37) | 16 (32) |
희귀 | 26 (52) | 22 (44) | 19 (39) | 16 (33) |
에픽 | 28 (56) | 23 (47) | 21 (42) | 18 (36) |
전설 | 29 (58) | 24 (49) | 21 (43) | 18 (37) |
헤드샷 배율 : x2 |
일반, 고급, 희귀 등급의 외형은 세이브 더 월드 모드의 '반자동권총'에서 따왔으며[17], 세부적으로는 베레타 92와 M1911을 섞은 형태이다. 에픽, 전설 등급의 외형은 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로, 세부적으로는 M1911의 커스텀 모델인 2011 Combat Master와 유사한 형태이다.[18]
제1막의 권총은 무기가 없을 때 급히 줍는 것만으로 쓰여 쓸모가 없었지만 제2막이 되고 에픽, 전설 등급이 추가되면서 채용률이 제1막 때보다 높아졌다. 조준 실력이 좋다면 속사해도 명중률이 좋아서 돌격소총이나 저격소총이 없을 때는 원거리 교전 시 초탄 명중 보정이 없는 기관단총보다 권총을 사용하는 게 더 강력하다.
3.2.2. 악령 사냥용 양손 석궁
[16/중형] | 발사 속도 : 4 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 112 | 30 | 3.2 |
고급 | 116 | 31 | 3.0 |
희귀 | 124 | 32 | 2.9 |
에픽 | 132 | 33 | 2.8 |
전설 | 136 | 34 | 2.6 |
악령사냥꾼 석궁의 다른 모델로 기존에 무한 탄약이였던 석궁과 다르게 중형 탄환을 사용한다. 큐브 몬스터에게 2배의 피해를 주고 거리에 따른 데미지 변화가 없고 히트스캔 방식이다. 다만, 랜덤 탄퍼짐이 심하고 정확도 조준 보정도 없으며 자동이 아닌 수동 사격이라서 전투에는 크나큰 효과를 볼 수가 없지만 석궁류에 포함돼서 소음이 없어서 몰래 숨어서 공격하기에는 좋다. 몬스터에게 2배 피해를 주기 때문에 사이드웨이에 입장할 때 하나 정도 있으면 상당히 도움이 된다.
여담으로, 챕터2 시즌8에서 가장 적게 사용된 무기라고 한다.
3.2.3. 이색 무기
3.2.3.1. 섀도우 추적기 (★)
[16/소형] | 발사 속도 : 6.75 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
이색 | 195.75 | 29 | 1.3 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~28m |
47.5m -15% |
70m -25% |
275m -35% |
|
이색 | 29 (0) | 0 (0) | 0 (0) | 0 (0) |
헤드샷 배율 : x2 |
외형은 세이브 더 월드 모드의 '위스퍼 .45', 세부적으로는 FN FNX-45 Tactical에 소음기와 도트 사이트가 장착된 형태이다.
황혼의 흡혈귀에게서 500 금괴에 구매할 수 있다.
발사해도 플레이어의 위치가 노출되지 않으며 총알의 궤도가 보이지 않는다. 빠른 연사속도와 나쁘지 않은 피해량을 주지만 자동 연사식이 아니고 탄창도 16발 밖에 없으며 구조물을 파괴하기 매우 어렵기 때문에 주무기로 사용하기에는 적합하지 않다. 시즌8 업데이트로 레이지 레이크섬 바로 옆 섬에서 북쪽에있는 모닥불 근처에 황혼 흡혈귀에게서 구매할수 있다.
3.2.3.2. 명사수의 6연발 권총 (★)
[6/중형] | 발사 속도 : 5 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
이색 | 120 | 24 (96) | 2.1 | ||
헤드샷 배율 : x4 |
6연발 권총과 같은 외형을 하고 있다. 데미지는 24로 원래의 6연발 권총보다 낮지만
레스에게서 500 금괴에 구매할 수 있다.
3.3. 기관단총 계열
3.3.1. 기관단총
[30/소형][저등급] [35/소형][고등급] |
발사 속도 : 11 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 176 | 17 | 2.3 |
고급 | 187 | 18 | 2.2 |
희귀 | 198 | 19 | 2.1 |
에픽 | 209 | 20 | 2.0 |
전설 | 220 | 21 | 1.9 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~20m |
30m -30% |
40m -60% |
275m | |
일반 | 17 (34) | 11 (23) | 6 (13) | |
고급 | 18 (36) | 12 (25) | 7 (14) | |
희귀 | 19 (38) | 13 (26) | 7 (15) | |
에픽 | 20 (40) | 14 (28) | 8 (16) | |
전설 | 21 (42) | 14 (29) | ||
헤드샷 배율 : x1.75 |
일반, 고급, 희귀 등급의 외형은 세이브 더 월드 모드의 '스펙터'로, 세부적으로는 MP5A4에 H&K UMP과 유사한 고정식 개머리판이 장착된 형태이다. 에픽, 전설 등급의 외형은 세이브 더 월드 모드의 '보브캣'과 비슷한 외형이며[21] 세부적으로는 FN P90에 AKLYS DEFENSE사 ZK-22를 믹스한 형태이다.
주로 산탄총과 연계하여 근접전에서 좋은 성능을 보인다. 펌프액션 산탄총의 발사 간격을 메우는데 가장 알맞다. 반대로 거리가 멀어질수록 피해량이 급감하고 초탄 명중률 보정도 없어서 중거리 이상에서는 권총보다 못하다. 몇몇 사람들은 저등급의 기관단총 속도가 더 빨라서 그런지 에픽보다 희귀 등급을 애용한다.
3.3.2. 속사 기관단총
[20/소형][저등급] [26/소형][고등급] |
발사 속도 : 15 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 210 | 14 | 1.65 |
고급 | 210 | 14 | 1.575 |
희귀 | 225 | 15 | 1.5 |
에픽 | 240 | 16 | 1.4 |
전설 | 255 | 15 | 1.4 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~20m |
30m -30% |
40m -60% |
275m | |
일반 | 14 (0) | 0 (0) | 0 (0) | |
고급 | 14 (24) | 9 (17) | 5 (9) | |
희귀 | 15 (26) | 10 (18) | 6 (10) | |
에픽 | 16 (0) | 0 (0) | 0 (0) | |
전설 | 17 (0) | 0 (0) | 0 (0) | |
헤드샷 배율 : x1.75 |
V12.00 업데이트에서 추가된 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 세부적으로는 KRISS Vector의 형태이다.
챕터 2 시즌 2에서는 검은색 바탕에 주황색 표식이 그려진 형태로 외형이 다소 달라졌으며, 점사 기능이 사라지고 완전 자동 연사가 가능하다. 연사 속도가 대단히 빠른 대신 다른 기관단총들에 비해 장탄량이 크게 줄고 헤드샷 배율이 낮아졌다.
에픽, 전설 등급이 추가되기전에는 속사 기관단총보다는 기본 기관단총을 더 많이 사용하는 추세였지만 에픽, 전설 등급이 추가 및 장탄수가 늘어나면서 채용률이 좀 더 높아졌다.[24]그래도 잘만쓰면 순식간에 적들을 갈아버릴수 있긴하다.
3.3.3. 전투용 기관단총☆
18.20 버전 전쟁 물자 투표에 포함돼있는 무기로 탄퍼짐이 좁고 피해량이 높다. 다만 반동이 심하다고 한다.전투용 돌격소총에
( UMP와 매우 닮았다)
이후 챕터 3 시즌 2에 다시 생기게 되었다.
3.4. 돌격소총 계열
3.4.1. 돌격소총
[30/중형] | 발사 속도 : 5.5 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 165 | 30 | 2.5 |
고급 | 170.5 | 31 | 2.4 |
희귀 | 181.5 | 33 | 2.3 |
에픽 | 192.5 | 35 | 2.2 |
전설 | 198 | 36 | 2.1 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~50m |
75m -20% |
100m -32.5% |
275m | |
일반 | 30 (60) | 24 (48) | 20 (40) | |
고급 | 31 (62) | 24 (49) | 20 (41) | |
희귀 | 33 (66) | 26 (52) | 22 (44) | |
에픽 | 35 (70) | 28 (56) | 23 (47) | |
전설 | 36 (72) | 28 (57) | 24 (48) | |
헤드샷 배율 : x2 |
일반, 고급, 희귀 등급의 외형은 세이브 더 월드 모드의 자동소총 분류 중 '돌격소총'과 비슷하며[25], 세부적으로는 M4 카빈 혹은 파생형 M727의 형태이다.[26] 에픽, 전설 등급의 외형은 세이브 더 월드 모드의 자동소총 분류 중 '이퀄라이저'와 비슷하며[27], 세부적으로는 FN SCAR-L의 형태이다.
돌격소총으로 보호막이 없는 적군을 처치하는데 필요한 탄환 수는 M4의 형태를 지닌 일반, 고급, 희귀 등급에서는 4발이 필요하지만 SCAR의 형태를 지닌 에픽과 전설 등급에서는 3발만 필요할 정도로 등급에 따른 성능 차이가 큰 편이다.
다목적 원거리 무기로 설계된 덕분에 연사형 무기 중 단발 피해량이 높은편이고 움직이며 사격해도 명중률이 준수하다. 중거리 이상의 교전 시에도 초탄 정확도 보정이 돌아올 때 다시 발사하는 식으로 2점사 혹은 단발로 끊어 쏘면 멀리 있는 적도 정확하게 노릴 수 있다. 산탄총처럼 없으면 누구 죽이고 뺏어서라도 들어야 하는 사기급 필수 무기 정도는 아니지만, 돌격소총 역시 웬만하면 갖고 있어야 하는 무기이며 없으면 점사 돌격소총이라도 들어서 언제라도 중원거리의 적에게 견제나 방어를 할 수 있도록 준비해야 한다. 넓은 맵에서 플레이하는 배틀로얄 게임에선 이러한 무난하고 돌발적인 원거리 전투에 언제나 즉각 대비할 수 있는 라이플류 무기는 매우 중요하다.
기관단총보다 연사력이 낮아서 근거리에서 그다지 좋지는 않지만 정확하고 한 발 피해가 강하기 때문에 급하게 쓰더라도 저격소총처럼 무용지물인 정도는 아니고 생각보다 괜찮은 화력을 뽑아낼 수 있으므로 포기하지 말고 침착하게 잘 맞춘다면 충분히 대응할 수 있다. 특히 에픽과 전설 돌격소총의 피해는 3발만 맞춰도 최대 체력이며, 최대 보호막 상태의 적도 6발만에 처리할 수 있기 때문에 몹시 강력하다.
3.4.2. 점사 돌격소총
[20/중형] | 발사 속도 : 4.91 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 132.5 | 27 | 2.9 |
고급 | 142.2 | 29 | 2.7 |
희귀 | 147.3 | 30 | 2.6 |
에픽 | 157.1 | 32 | 2.5 |
전설 | 162 | 33 | 2.3 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~50m |
75m -20% |
100m -32.5% |
275m | |
일반 | 31 (61) | 24 (43) | 18 (36) | |
고급 | 32 (64) | 25 (46) | 19 (39) | |
희귀 | 34 (68) | 27 (48) | 20 (40) | |
에픽 | 36 (70) | 29 (51) | 21 (43) | |
전설 | 37 (72) | 30 (52) | 22 (44) | |
헤드샷 배율 : x2 |
일반, 고급, 희귀의 외형은 세이브 더 월드 모드의 '링스'로, 세부적으로는 25발들이 전용 탄창이 장착된 FAMAS F1의 형태이며, 에픽, 전설 등급은 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 세부적으로는 슈타이어 AUG의 형태이다.
2발을 빠르게 점사하는 소총. 단발 피해량과 초당 피해량, 강제 점사로 인한 명중률 감소 등 돌격소총보다 못한 점이 많아 그만큼 선호도는 낮지만, 돌격소총보다 짧은 시간내에 큰 피해량을 주어 순간 피해량은 높다는 그나마 장점이 있다.
점사 무기의 특성에 기인한 발사 공백으로 인한 화력 손실이 이 무기가 가진 모든 문제점의 근원이라고 할 수 있을 정도로 크나큰 단점으로 작용한다. 점사 무기라서 기본 돌격소총보다 건축물을 부수는 데 불편하고, 저격소총과 조합해봐도 시원찮고, 조준 실력이 괜찮다면 의외로 산탄총과의 조합이 돌격소총보다 좋다고 할 수 있지만 그렇게 따지면 어차피 그런 근거리 전투에서는 보조무기로 기관단총을 가지고 있느먀 마느냐의 문제라 결국 비슷한 실력으로는 기관단총에게 진다. 즉, 이는 무의미한 가정법일 뿐이며, 현실은 돌격소총 없이 이거만 나오면 원거리 전투에서 어쩔 수 없이 쏴보는 거지 이 무기 자체는 좋다고 할만한 부분이 없다.하지만 대처방법이 있다. 희귀 등급이상의 점사 돌격소총을 너트와 볼트를 사용해 재작하면 일반 돌격소총만하거나 야악간 낮은 화력에 발사방법도 똑같은 소음기 장착 돌격소총을 얻을 수 있다
기존에는 30발들이 탄창에 3발 점사였으나 V13.00 업데이트를 통해 20발들이 탄창에 2발 점사로 바뀐 대신 피해량이 약간 증가했다. 그러나 모든 무기의 헤드샷 피해량이 감소한터라 과거처럼 헤드샷을 노리는 전탄 명중 처치와 같은 전술은 불가능해졌다.
3.4.2.1. 슬론의 점사 돌격소총 (★)
[30/중형] | 발사 속도 : 3.95 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
신화 | 146.15 | 37 (0) | 39 | 2.3 | |
헤드샷 배율 : x1.5 |
3.4.3. 사이드웨이 소총
[0/중형] | 발사 속도 : 5.5 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
고급 | 101.5 | 29 | 2.94 |
희귀 | 105 | 30 | 2.8 |
에픽 | 112 | 32 | 2.66 |
전설 | 115.5 | 33 | 2.52 |
과열 피해량 | ||||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
||
고급 | 150.5 | 43 | ||
희귀 | 157.5 | 45 | ||
에픽 | 168 | 48 | ||
전설 | 171.5 | 49 | ||
과열 시 데미지 보너스 : x1.5 | ||||
헤드샷 배율 : x2 |
사이드웨이 차원에서만 얻을 수 있는 소총으로[참고], 무기가 과열 단계에 도달 시 피해량이 1.5배 증가한다.
미니건처럼 장전하지 않고 갖고 있는 중형탄환을 보유량 그대로 사용한다. 연사 시 명중률 저하가 거의 없다는 엄청난 장점으로 사기적인 성능을 보인다. 장전 대신 과열이 있어서, 한 탄창을 다 쓰지 않고 여러 무기를 교체해가면서 쓰기 마련인 통상적인 전투 상황에선 다른 돌격소총 중 그 어떤 것보다 강력하다.
3.4.4. 사이드웨이 미니건
[0/소형] | 발사 속도 : 7 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
고급 | 126 | 19 | 5.5 |
희귀 | 133 | 20 | 5.25 |
에픽 | 140 | 21 | 5 |
전설 | 147 | 22 | 4.75 |
과열 초당 피해량 | ||||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
||
고급 | 234 | 19 | ||
희귀 | 247 | 20 | ||
에픽 | 273 | 21 | ||
전설 | 286 | 22 | ||
과열 시 속도 보너스 : +5발 | ||||
헤드샷 배율 : x1.5 |
사이드웨이 돌격소총과 마찬가지로 장전을 하지않고 사용하는 총이다. 과열시 정확도가 크게 증가하여 폭딜을 넣을수 있다.
3.4.5. 소음기 장착 돌격소총
[30/중형] | 발사 속도 : 5.5 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
희귀 | 165 | 30 | 2.3 |
에픽 | 176 | 32 | 2.2 |
전설 | 181.5 | 33 | 2.1 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~50m |
75m -20% |
100m -32.5% |
275m | |
희귀 | 30 (60) | 23 (46) | 19 (38) | |
에픽 | 32 (64) | 25 (51) | 21 (43) | |
전설 | 33 (66) | 26 (52) | 22 (44) | |
헤드샷 배율 : x2 |
V12.00 업데이트에서 부활하였다. 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로, 세부적으로는 기존의 에픽 및 전설 등급 "돌격소총"인 FN SCAR에 CADPAT 계통의 검은색 위장무늬 도색을 하고 소음기를 장착한 모습이다. 이후 세이브 더 월드 모드에서 ' 레이스'라는 명칭으로 추가되었다.
여타 소음기가 장착된 무기와 마찬가지로 총성이 작아지는 소음 효과가 있고 탄환 궤적이 적게 보여 숨어서 중장거리에 있는 적을 공격하는 용도로는 매우 뛰어나게 보일 수 있지만 집탄율이 약간 낮고 연사력이나 장탄수 등 대부분의 스펙 상 수치는 기존의 "돌격소총"과 동일하지만 단발 피해량도 희귀 등급 이상의 돌격소총과 비슷하거나 낮은 수준이다.
돌격소총을 단발 사격을 위시한 견제 용도로 사용하는 경우에는 기존의 돌격소총과의 성능 차이가 크게 느껴지지 않지만 교전 시 다수를 상대해야 하는 일이 많은 스쿼드 경기, 특히 상대 플레이어 대부분이 보호막을 가득 채운 경기 후반부에서 연사로 많은 화력을 퍼부어야 하는 상황에서는 기존의 돌격소총보다 못한 피해량과 집탄율 때문에 성능 차이가 크게 느껴지게 된다. 전술했듯 희귀 등급 미만의 돌격소총보다는 성능이 좋지만 에픽 등급 이상의 돌격소총을 발견했다면 소음기 장착 돌격소총의 소음 효과와 기존 돌격소총의 고화력 중에 무엇이 중요한지 판단하여 상황에 따라 고르는 것이 좋다.
3.4.6. 전투용 돌격소총
[35/중형] | 발사 속도 : 9 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 189 | 21 | 3.4 |
고급 | 198 | 22 | 3.3 |
희귀 | 207 | 23 | 3.1 |
에픽 | 216 | 24 | 2.9 |
전설 | 225 | 25 | 2.8 |
V18.20 업데이트의 전쟁 물자 투표에서 전투용 기관단총을 상대로 압도적인 득표차로 이겨 추가된 배틀로얄 오리지널 무기이다. 외형은 접철식 스켈레톤 개머리판과 총몸 상부에 레일이 부착된 모습으로, SIG SG550으로 보이고, 기존 20발탄창을 빼고,35발 탄창을 낀 형태이다.
좁은 탄퍼짐, 즉 높은 집탄율과 더불어 연사 속도가 상당히 빠르고 반동이 심하다는 특징이 있다. 이 연사 속도는 기관단총 계열과 비슷할 정도이면서 사거리는 여전히 돌격소총답게 긴 편이지만, 강한 반동이 특유의 연사 속도와 겹쳐 교전 거리가 길수록 사격이 빗나갈 일이 많아진다. 즉, 이 반동만 잘 조절한다면 상당히 좋은 성능을 뽑아낼 수 있다.
3.5. 산탄총 계열
3.5.1. 펌프 액션 산탄총
[5/산탄] | 발사 속도 : 0.7 | ||||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 | ||
일반 | 49 | 45 ~ | 5.7 | ||
고급 | 56 | 48 ~ | 5.3 | ||
희귀 | 63 | 50 ~ | 4.8 | ||
에픽 | 70 | 53 ~ | 4.4 | ||
전설 | 77 | 55 ~ | 4.0 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~6.4m |
12.8m -40% |
17.9m -65% |
30.7m | |
일반 | 70 (140) | 42 (84) | 24 (49) | 10 (20) |
고급 | 80 (160) | 48 (96) | 28 (56) | |
희귀 | 90 (180) | 54 (108) | 31 (63) | |
에픽 | 100 (200) | 60 (120) | 35 (70) | |
전설 | 110 (220) | 66 (132) | 38 (77) | |
헤드샷 배율 : x2 |
일반, 고급, 희귀의 외형은 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로, 세부적으로는 베넬리 노바의 파생형 모델인 Tactical에 M870 윙마스터의 디테일이 들어간 형태이다. 에픽과 전설의 외형 또한 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로, 세부적으로는 접철식 개머리판이 장착된 SPAS-12의 형태이다.
근거리에서 머리에 전탄을 넣으면 플레이어를 한방에 빈사 상태로 만들거나 바로 즉사시킬 정도로 매우 강력한 근거리 교전용 무기이지만 발사 간격이 약 1.43초 정도로 상당히 길다. 때문에 2개를 들고 쏘고 바로 또다른 펌샷으로 바꾸어 쏘는 일명 더블 펌프라는 기술을 사용했으나 샷건과 샷건 간에 교체 딜레이가 생기면서 산탄총 한발을 먼저 쏘고 곧바로 기관단총 등의 다른 무기로 바꾸어 마무리하는 식으로 변화했다. 이 밖에도 사격이 빗나갔다면 재빨리 구조물을 건설하거나 엄폐물 뒤로 몸을 숨겨 상대의 공격을 피하고 다시 공격을 노린다. 포트나이트에서 대부분의 교전은 근접전에서 건축으로 적 보다 먼저 유리한 지점을 잡고, 빈 틈을 노려서 적을 공격하는, 소위 빌딩 싸움으로 이루어지는데, 이 빌딩 싸움의 교전 방식과 완벽한 궁합을 자랑하는 펌프액션 산탄총은 대부분의 플레이어의 인벤토리에서 빠지지 않는 필수 무기에 가깝다. 제2막에선 드디어 전술산탄총이 제대로 된 경쟁상대로 떠올랐지만 따지고 보면 결국엔 기존 펌프액션-기관단총 조합을 단축시킨 것으로, 어쨌든 '(펌프액션이 없을 때 전술이라도) 샷건 한 자루는 무조건 갖고 있어야 한다'는 절대 흔들리지 않고 있는 고정관념을 만들어 굳힌 만큼 이미 펌프액션 산탄총이 게임 자체에 사라질 수 없는 영향을 남겼다.
제2막 업데이트를 통해 외형적으로는 배틀로얄 오리지널 무기로만 구성된 무기군이 되었다.
V13.00 업데이트에서 삭제되었다가 V14.00 업데이트에서 부활했다. 이후 V15.00 업데이트에서 다시 삭제되었다. 다시 v16.00업데이트로 부활했다 드랍률이 굉장히 낮아졌지만 임시 산탄총을 기계 부품으로 제작해 쉽게 획득할 수 있다
3.5.2. 충전식 산탄총
[4/산탄][저등급] [5/산탄][고등급] |
발사 속도 : 0.85 | ||||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 | ||
일반 | 68 | 49-74 | 5.5 | ||
고급 | 72.25 | 52-79 | 5.3 | ||
희귀 | 75.65 | 55-83 | 5.0 | ||
에픽 | 79.05 | 57-86 | 4.8 | ||
전설 | 83.3 | 60-90 | 4.5 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~6.4m |
12.8m -40% |
17.9m -65% |
30.7m | |
일반 | 80-120 (0) | 0 (0) | 0 (0) | 0 (0) |
고급 | 85-128 (0) | 0 (0) | 0 (0) | 0 (0) |
희귀 | 89-134 (180) | 0 (0) | 0 (0) | |
에픽 | 93-139 (0) | 0 (0) | 0 (0) | |
전설 | 98-147 (220) | 0 (132) | 0 (0) | |
헤드샷 배율 : x1.5 |
V13.00에서 추가된 무기이며 세부적으로는 총 위에 압축가스통이 있다는 점을 보아 공기총인 것으로 보인다.
발사 버튼을 계속 누르면 차지를 하고 버튼을 놓는 순간 발사가 된다. 길게 누를수록 피해량이 높아진다. 펌프 액션 산탄총이 삭제됐을 때 그 포지션을 이어받아서 충전 기능이 생기고 장탄수가 적어진 샷건으로 추가됐다. 충전을 안해도 딜이 꽤 나오지만 풀 충전 상태에서는 기본딜이 100이 넘어가지만 충전을 하지 않은 기본 데미지도 높기 때문에 헤드샷 잘 노리면 충분히 강력해서 상황에 따라 잘 판단해서 쓰면 강력할 수 있는 총이다. 하지만 충전 안하고 쏘려고 해도 기본 충전 딜레이가 무조건 있기 때문에 불안정한 건 사실인데다가 충전 사운드가 굉장히 커서 다른 샷건처럼 몰래 접근했다가 헤드샷으로 단발에 암살하는 짓도 못한다. 낮은 등급에서 4발 밖에 안되는 장탄량도 그렇고 차징 때문에 빌드파이트와 병행하는 것도 까다로운 난이도 높은 무기라서 레버 액션과 볼트 액션보다는 덜 쓰인다. 사실 첫 출시 땐 장탄량이 3발 밖에 안돼서 버려진 무기였다가 버프받고 좀 쓰이기 시작해서 현재까지 이어져온 게 이 성능이다.
다른 산탄총을 볼트와 너트를 사용해 제작해서 얻을 수 있다.
3.5.3. 레버 액션 산탄총
[6/산탄] | 발사 속도 : 0.95 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 88.35 | 45 | 6.6 |
고급 | 93.1 | 47 | 6.3 |
희귀 | 97.85 | 50 | 6.0 |
에픽 | 102.6 | 53 | 5.7 |
전설 | 108.3 | 56 | 5.4 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~7.6m |
17.9m -30% |
30.7m -80% |
40.9m | |
일반 | 93 (135) | 0 (0) | 0 (0) | 0 (0) |
고급 | 98 (142) | 0 (0) | 0 (0) | |
희귀 | 103 (149) | 0 (0) | 0 (0) | |
에픽 | 108 (157) | 0 (0) | 0 (0) | |
전설 | 114 (165) | 0 (0) | 0 (0) | |
헤드샷 배율 : x1.45 |
V15.20 업데이트에서 추가된 무기로 세부적으로는 윈체스터 M1887의 형태에서 총렬을 짧게 만든 모습이다.
발사 속도는 펌프 액션보다는 조금 빠른 정도에 기본 데미지가 높은 대신 헤드샷 배수가 살짝 낮다. 장탄량도 1발 많고 전술 산탄총처럼 데미지가 애매한 것도 아니라서, 헤드샷 성공 여부에 따라 성능이 큰 폭으로 오르내리는 펌프 액션보다 조금 안정적으로 쓰기 좋기 때문에 채용률이 드물지 않다.
V16.00 업데이트에서 삭제되었다가 V17.00 업데이트에서 부활했다.
3.5.4. 이색 무기
3.5.4.1. 덥스텝 건 (★)
[2/산탄] | 발사 속도 : 1.9 | ||||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 | ||
이색 | 228 | 90 ~ | 2.7 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~2.5m |
7m -35% |
12m -50% |
17.9m | |
이색 | 120 (150) | 78 (97) | 60 (75) | 10 (12) |
헤드샷 배율 : x1.25 |
외형은 세이브 더 월드 모드의 '브레이크 액션 산탄총' 분류로[31], 세부적으로는 짧은 총열의 더블 배럴 샷건인데 포트나이트 특유의 카툰그래픽 묘사로 인해 블런더버스처럼 총구 부분으로 갈수록 총강이 넓어지는 특이한 형태이다.
고장난 자판기를 통해 낮은 확률로 얻을 수 있다.
빠르게 연발이 가능한 2발의 장탄수를 지니고 있으며 발사 시 발사하는 플레이어와 피탄 당하는 가까운 거리의 적에게 뒤로 밀어 내는 효과가 있다. 하지만 넉백 효과는 두 발 중 한 번만 발동되므로 이걸로 공중점프 하듯이 써먹을 수는 없다.
최대 피해량이 굉장히 높아 근거리 교전에서 엄청난 피해를 입힐 수 있지만 산탄이 매우 넓게 퍼져 다른 산탄총보다 유효사거리가 짧고 헤드샷 피해량 배수는 1.25배 밖에 되지 않는다. 게다가 뒤로 밀어나는 효과 때문에 잘못하면 낙사할 수도 있다. 반대로 피해를 받기 전 바닥을 향해 발사해서 그 반동으로 낙사를 피할 수 있다.
여담으로 버그인지 다른 샷건을 쏘고 바로 이 샷건으로 바꿀 때 다른 샷건과 달리 딜레이가 생기지 않는다. 이를 이용하면 현실적인 수준으로 쓰긴 어렵지만 게임 초창기의 더블 펌프를 약소하게 어느 정도 구현할 수는 있다.
3.6. 저격소총 계열
3.6.1. 자동 저격소총
[16/중형] | 발사 속도 : 4 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
희귀 | 160 | 40 (80) | 3.8 | ||
에픽 | 168 | 42 (84) | 3.6 | ||
전설 | 176 | 44 (88) | 3.4 | ||
헤드샷 배율 : x2 |
V10.00 콘텐츠 업데이트에서 추가된 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 세부적으로는 VSS 빈토레즈의 형태이다.
중형 탄환을 사용하고 성능 상으로 데미지는 저격소총 중 낮은 편이지만 중돌격소총급의 충분한 데미지를 가지고 있으며 16발의 넉넉한 장탄수에 빠른 연사가 가능해 지정사수 역할로 이용된다. 투사체를 발사하나 빠른 탄속과 작은 낙차를 가지고 있다.
3.6.2. 볼트 액션 저격소총[32]
[1/대형] | 발사 속도 : 0.33 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
일반 | 31.4 | 95 (237) | 3.3 | ||
고급 | 33 | 100 (250) | 3.2 | ||
희귀 | 34.7 | 105 (262) | 3.0 | ||
에픽 | 36.3 | 110 (275) | 2.5 | ||
전설 | 38.3 | 116 (290) | 2.3 | ||
헤드샷 배율 : x2.5 |
희귀의 외형은 세이브 더 월드 모드의 '표준 조준경 저격총'과 비슷하며[33] 세부적으로는 Arctic Warfare의 AWM의 형태이다. 에픽과 전설의 외형은 배틀로얄 모드의 오리지날 무기로, 세부적으로는 Arctic Warfare의 AX의 형태이다.
세이브 더 월드 모드에서 등장하는 총기 특유의 고질적인 스트레이트-풀 장전 동작에서 벗어나 제대로 된 볼트액션 동작을 보여주는 무기이다.
3.6.3. 레일건
IO 경비병을 처치하거나, IO 무기 상자를 열면 얻을 수 있는 무기이다. 이 무기의 가장 큰 특징은 건축물을 파괴하는 동시에 공격할 수 있다는 것이다. 발사 전 차지를 할 수 있는데, 차지를 하면 더 많은 건축물을 파괴할 수 있다. 건축물 관통, 빠른 탄속, 높은 안정성과 낙차가 거의 없으므로 이상적인 저격총의 패시브를 많이 보유하고 있다. 하지만 차지를 하지 않아도 발사하는데 약 2초 정도의 시전 시간이 있으므로 즉각적으로 대응하기 어렵고 헤드샷 데미지 비율이 2배여서 보호막이 풀로 차있을땐 원샷이 어렵다.[34]공중에 있는 비행접시를 적중 시 2.5배의 추가 피해가 발생한다.
3.6.4. 이색 무기
3.6.4.1. 드래곤스 브레스 저격소총 (★)
[1/대형] | 발사 속도 : 0.33 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
이색 | 38.28 | 116 (290) | 0 | 2.5 | |
헤드샷 배율 : x2.5 |
V15.10 업데이트로 추가되었으며 세부적으로는 AX의 형태이다.
핏스톱에게서 500 금괴에 구매할 수 있다.
발사 시 인근의 오브젝트 및 건축물과 바닥에 불을 붙일 수 있기 때문에 실전 전투시에 매우 유리하며, 적의 구조물의 제료가 나무일 시에는 불을 붙여 피해를 줄 수 있기 때문에 다양하게 사용할 수 있다.
3.7. 발사기 계열
무기 외 아이템 중 유틸리티 장비가 발사기 계열 무기의 스킨 도색을 공유한다.3.7.1. 로켓 발사기
일반 스킨 | 할로윈 이벤트 |
할로윈 호박을 발사한다. |
[1/로켓] | 발사 속도 : 0.75 | |||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | |
대인 | 대물 | |||
에픽 | 86.2 | 115 | 315 | 3.1 |
전설 | 97.5 | 130 | 330 | 2.5 |
외형은 배틀로얄 모드의 오리지날 무기이며 세부적으로는 RPG-29의 형태인데 탄두는 RPG-7이다.
탄약이 희귀해서 막 발사할 수는 없다. 장전 속도도 느리고 미사일의 속도도 비교적 낮은 편이지만, 막강한 피해량과 공격 범위가 매우 넓기 때문에 최강의 총으로 불린다.
3.7.2. 정찰용 스캐너
일반 상자 또는 위성기지의 전용 상자에서 획득 가능하다. 발사 시 일정 범위 내의 모든 적, 상자 & 탄약 상자의 위치가 모두 표시된다.[35]장탄 수는 2발이지만 발사 후 일정 시간뒤 다시 충전된다. 무한 탄약과 꽤 넓은 범위 때문에 가지고 있기만 해도 상당히 유리한 아이템이지만 교전 거리가 가까워지는 후반부로 갈 수록 쓸데가 점점 없어지기 때문에 적당히 시간이 지나면 버리고 다른 유틸성 아이템 같은 걸로 바꾸는 게 낫다.3.7.3. 충격파 발사기
[4/로켓] | 발사 속도 : 0 | |||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | |
대인 | 대물 | |||
전설 | 0 | 0 | 0 | 2.7 |
모티브는 MGL-140.
침팬스키의 전쟁물자 지원 투표[36]를 통해 등장한 전설등급의 충격파 발사기다.
유탄 발사기이지만 탄이 박힌곳에 고정되며 그 지역에 충격파 수류탄이 터진다. 그 외 기타 정보는 키트의 충격파 발사기랑 비슷하며 탄창 용량이 2개 더 적다. 희소성이 한개뿐인 신화에서 언제든 얻을 수 있는 전설로 떨어져서 그런지 매판마다 충격파 발사기를 들고있는 유저를 흔치않게 볼 수 있다. 그럼에도 불구하고 과거 충격파 발사기의 사기성은 여전하다.
4. 보관 및 삭제된 무기
본 문단에서는 포트나이트 제 2막의 가장 최근 업데이트를 기준으로 배틀로얄 모드에서 플레이어가 더 이상 사용할 수 없게된 무기를 설명한다. 보관 또는 삭제 사유는 무기 성능 균형 혹은 대체 무기로 인해 보관되거나 성능 조절을 위해 임시 삭제[37], 이벤트 한정 등 3가지 경우로 나뉜다. 보관된 무기는 ' 포크리' 모드에서 볼 수 있으며, 삭제된 무기는 ' 포크리' 모드에서도 볼 수 없다. (아래에 서술된 삭제된 무기 이외에 제1막에서 삭제된 무기는 해당문서 참고 바람)4.1. 스타워즈 콜라보 무기
4.1.1. 광선검 (★)
카일로 렌의 광선검 | 루크의 광선검 | 레이의 광선검 | 메이스 윈두의 광선검 |
등급 | 피해량 | |
대인 | 대물 | |
신화 | 45 |
파란색 큐브 모양을 한 특수한 보물 상자를 열면 위에 서술된 4가지 종류가 전부 나온다. 광선검들은 색깔이랑 이름만 다르고 기능이나 성능은 모두 똑같다. 신화등급 무기지만 광선검을 들고 있어도 다른 무기를 소지하고 다닐 수 있다.
출시 당시 희대의 사기 무기였다가 며칠 후 너프가 이루어지고 유탄 발사기가 부활하면서 그냥 준수한 장비 중 하나가 되었다. 이걸 꺼내면 시점이 살짝 틀어지므로 적응이 필요하다. 좌클릭 시 광선검을 휘두르는 근접 공격을 한다. 이 때 오브젝트를 공격하면 수확 도구처럼 자재를 획득하며 범위 공격인데다 공격 버튼을 계속 클릭하면 연속 동작이 이행된다. 각 공격마다 45의 피해가 들어오며 마지막 내려치기 공격은 적중 시 150 피해로 거의 즉사 수준에 가깝다. 다만 마지막 동작은 후딜레이가 굉장히 긴 편이기 때문에 빗나간다면 순식간에 적들에게 과녁판이 되어버린다.
대물 공격력은 더 높아서 대부분의 오브젝트를 1~3방 만에 삭제하므로를 적의 건축물을 진짜 순식간에 철거할 수 있다. 다만 바닥을 공격할 수 없다는 게 단점이다. 우클릭 시 방어 상태에 돌입하는 데 이 때 전방에 오는 모든 총격을 막을 수 있다. 너무 많은 공격을 계속 막다보면 잠깐 칼이 부숴지는 듯한 모션이 나오면서 짧은 시간동안 광선검이 먹통이 된다. 방어 상태에서 점프 버튼을 누르면 구르기가 가능한데 이 때 잠시 방어가 풀리므로 공격을 받는 도중이라면 사용하지 않는 것이 좋다. 회피용으로도 구르는 도약 거리가 그리 멀지도 않아 남용하긴 힘들다.
이후 너프를 당해서 방어 상태에서의 막는 범위가 줄어들고, 총이나 상대의 광선검 공격을 너무 오래 막으면 칼이 파괴되도록 바뀌었다. 그래도 갖고 있어서 손해볼 일은 없는 좋은 무기였지만 얼마 후 부활한 유탄발사기가 버프까지 받아서 하드카운터가 되었다. 만약 상대가 폭발 무기나 눈덩이를 들고 있다면 재빨리 건축모드로 전환해서 방어하고 다른 무기로 상대해야한다. 폭발 무기는 광선검으로 방어가 불가능하고 회피는 무적이 아니기 때문에 폭발 범위 내에 있으면 그대로 피해가 들어온다.
추가 패치로 위나 옆에서 오는 공격을 전부 막을 수는 없게 되어서 상대가 건축으로 사각을 절묘하게 노리고 쏴대면 아무리 근접이라도 샷건이나 SMG엔 역관광 탈 수 있다. 하지만 1평집 내에 가까이 있거나 상대가 건축으로 방어만 한다면 순식간에 체력을 깎을 수 있으므로 초 근접이나 압박 용도로 사용할 수 있다.
시간이 지날수록 버그가 심해졌는데 광선검을 휘두르던 플레이어는 정상적으로 상대를 때리지만 상대하는 시점에서 보면 광선검을 든 유저가 허공에 검을 휘두르면서 전진하는 걸로 보이지만 대부분 유효타로 들어오고 마지막 공격 이후 플레이어 뒤로 순간이동하는 버그가 있다.[38] 이 버그는 거의 전 서버에서 동일한 현상이 종종 발생하는 중이다. 0:14초 부터.
4.1.2. 퍼스트 오더 블라스터 (★)
[∞/에너지] | 발사 속도 : 4.75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
신화 | 142.5 | X |
단발 피해량 (대인) | ||||
~50m |
75m -20% |
100m -32.5% |
275m | |
신화 | 30 () | () | () | |
헤드샷 배율 : x |
스톰트루퍼 진지에서 스톰트루퍼를 사살하면 드랍하는 무기이다. 스톰트루퍼는 한 곳에서 3명씩 생성되고 체력은 실드없이 순수 체력만 200으로 플레이어의 풀체력과 같다. 에너지탄(자포트론과 동일)을 사용하나 해당 탄약 자체가 필드에 생성되지 않으며 무기 자체도 무한탄창이라 의미가 없다. 장전이 따로 없고 탄약 게이지[39]가 있어서 사격 시 이 게이지를 소모하면 과열되어 잠시 사격할 수 없게되고 시간이 지날 수록 회복되는 방식이다.
사실상 돌격소총 종류인데, 스펙만 봐서는 그저 그런 피해량과 그저 그런 연사력으로 구려보이지만 원작의 광선총 컨셉을 반영한 건지 거리에 따른 피해량 감소가 없다는 엄청난 옵션이 있다. 탄퍼짐도 상당히 좁은 편이고, 탄약 게이지가 매우 넉넉한데다가 사용 중이지 않을 때는 손에 들고 있지 않아도 알아서 충전이 되므로 일단 사용하기 편하다. 다른 총은 언제나 꼭 필요할 때 장전하느라 딜로스가 생겨서 그 사이에 죽을 리스크를 항상 걱정해야 하고, 그걸 대비하기 위한 장탄량 조절이 꼭 필요한데 그럴 걱정이 거의 없다. 스펙과 달리 실질적인 피해량이 매우 좋고 운용 또한 매우 쉬워서 범용성이 아주 좋다.
이 무기를 드롭하는 스톰트루퍼들은 기존 이벤트성 몬스터들과 다르게 인공지능 수준이 높아서 건축도 안하고 어설프게 덤볐다간
4.2. 마블 콜라보 무기
4.2.1. 닥터 둠의 불가사의한 건틀릿 (★)
등급 | 피해량 | ||
대인 | 대물 | ||
신화 | 35(일반 배틀로얄)/45(슈퍼파워 이벤트) |
V14.00 업데이트로 추가되었으며 닥터 둠을 처치하면 드랍한다.
발사하면 초록색의 에너지볼이 발사된다. 에너지볼이 떯어진 지점은 초록색 에너지가 좁은 반경으로 폭발한다. 낮은 적중율이 문제지만 작은 폭발이 일어난다는 점에서 보안된다. 탄차가 꽤 심하기 때문에 장거리에서 사용하려면 목표물보다 조금 위를 향해 사용해야 한다. 그래도 신비한 폭탄 보다는 탄속이 빠른 편이고 쿨타임 같은 건 없어서 꽤 쓸만한 편이다. 스플래쉬에 기본 피해량이 높아 건축물 파괴를 포함한 스패밍에 강점을 보인다. 점프를 하면 10초 동안 높게 점프하며 낙하 피해가 없다.
4.2.2. 닥터 둠의 신비한 폭탄 (★)
등급 | 피해량 | ||
대인 | 대물 | ||
신화 | 60 |
V14.00 업데이트로 추가되었으며 닥터 둠을 처치하면 드랍한다.
낙차가 매우 심하기 때문에 사용하려면 목표 지점보다 높게 조준해 사용해야 한다. 착탄 지점 근처는 한동안 불타게 된다. 사용 후 재사용까지 20초의 쿨타임이 있다. 선딜레이가 있고 반딧불 같은 비슷하게 대체 가능하면서도 더 쓰기 편한 아이템들이 이미 있어서 인기가 별로 없다.
4.2.3. 그루트의 가시덤불 방패 (★)
등급 | 피해량 | ||
대인 | 대물 | ||
신화 | 0 | 150 |
V14.00 업데이트로 추가되었으며 보급 드론을 파괴하면 확률적으로 드랍한다.
사용 시 구 형태의 가시덤불이 만들어지는 모션과 함께 3초 동안 초당 20씩 회복시키며 모든 피해를 흡수한다.[40] 그 동안 이동속도가 꽤 빨라지며 비탈길을 더 잘 오르게 된다. 부서지거나 지속시간이 끝나면 가시덤불이 부서지며 재사용까지 25초의 쿨타임이 있다.
4.2.4. 실버 서퍼의 보드 (★)
등급 | 피해량 | ||
대인 | 대물 | ||
신화 | 0 |
V14.00 업데이트로 추가되었으며 보급 드론을 파괴하면 확률적으로 드랍한다.
사용 시 플레이어가 서핑 보드를 타는 모션과 함께 글라이더[41]처럼 날며 캔슬을 하면 떨어지나 낙하 피해를 입지 않는다. 사용 후 재사용까지 30초의 쿨타임이 있다.
4.2.5. 아이언맨의 리펄서 건틀릿 (★)
아이언맨을 처치하면 드랍한다. 닥터 둠의 불가사의한 건틀릿처럼 속사 가능한 스플래쉬 공격을 가할 수 있다. 직사화기라서 쓰기 편하지만 사정거리가 있다는 단점이 있고 스플래쉬 범위가 매우 좁아서 의도하고 써먹기는 어렵다. 또한 약간의 유도 기능이 있고, 느리지만 비행도 가능하다.시간이 지나면서 가치가 많이 떨어졌다. 일단 사실상의 돌격소총인 공격기능의 화력이 부실하고 대물 피해량도 낮아서 전투력 자체가 약한 게 가장 큰 문제고, 생각없이 날았다가는 비행하는 속도가 너무 느려서 그냥 공중의 좋은 표적이 되기 때문에 그냥 높은 곳에 자재 아끼고 올라가거나 떨어질 때 낙하 피해를 없애는 정도 말고는 섣불리 날아다니기 어렵다. 그냥 이동수단으로서의 가치 외엔 크지 않다.
4.2.6. 아이언맨의 유니빔 (★)
아이언맨을 처치하면 드랍한다. 마찬가지로 닥터 둠의 신비한 폭탄처럼 약간의 선딜레이 후에 광범위한 스플래쉬 공격을 가한다. 닥터 둠과는 달리 이 선딜레이 도중에 그 자리에 고정돼버려서 스쿼드에서 팀원이 지켜주는 상황에 사용하거나 건축물로 보호받을 수 있을 때 사용하는 요령이 있어야 한다. 직사화기라는 장점이 있지만 사정거리가 있고 주변을 불태우지는 않으며 대신 사거리 내에서는 건축물을 파괴하는 동시에 통과하여 상당히 높은 피해를 입힐 수 있기 때문에 빌드 싸움에서 견제에 효과적으로 사용할 수 있다. 후에 너프를 먹고 석재와 철재 구조물은 바로 파괴되지 않게 대물 피해량이 감소했다.처음엔 사용이 좀 더 직관적인 리펄서 쪽보다 평가가 나빴지만 익숙해지면서 리펄서 건틀릿은 잘 쓰지 않게 된 반면 이 쪽은 닥터 둠의 신비한 폭탄과는 달리 매우 인기가 올라갔다. 적당한 거리를 두고 사용하면 본인은 스스로 구조물을 지으면서 보호하는 동시에 상대방의 건축물은 큰 힘을 들이지 않고 다 부술 수 있으므로 꽤 성가시게 만들 수 있는 무기인데, 직사화기에 스플래쉬 피해라서 생각보다 잘 맞는 편이라 직접 타격도 은근히 잘 나온다. 일단 한 방 맞으면 실드 대부분을 날려버릴 정도로 상당히 강력한 피해량이라 거리를 더 벌리기도 좁히기도 어려운 딜레마를 강요하게 만들 수 있으므로 심리전에도 좋다. 물론 시전 딜레이가 길고 그 동안 아무런 행동도 할 수 없는 위험이 명확해서 약간 숙련이 필요하다.
4.2.7. 토르의 묠니르 스트라이크 (★)
보급 드론을 파괴하면 확률적으로 드랍한다.사용시 일정 범위 내에 묠니르를 떨어뜨려 공격한다. 묠니르가 떨어지는 곳의 일정 반경 내 모든 건축물이 파괴되고 범위 내의 적에게 60의 고정 피해를 가한다.[42] 공격 버튼을 꾹 눌러 조준할 수 있는데 약간의 저중력 상태가 된다.
4.2.8. 스톰의 소용돌이 발사 (★)
보급 드론을 파괴하면 확률적으로 드랍한다.사용시 그 자리에 고정되고 빙글 빙글 돌며 주변에 있는 적들을 모두 날려버리고 구조물을 일시에 다 파괴한다.[43] 이를 이용해 낙사를 시키거나 폭풍으로 날려버릴 수 있지만 명중이 실패하면 그대로 표적이 되기 때문에 주의해야한다.
4.2.9. 울버린의 클로 (★)
울버린을 처치하면 드랍한다. 4시즌의 마블 신화무기 중 유일한 근접 무기이다. 점프 중에 공격을 하면 빙글 빙글 돌며 공격을 하고 대쉬 공격을 이용해 빠르게 이동할 수 있다.4.2.10. 베놈의 스매시 앤 그랩 (★)
보급 드론을 파괴하면 확률적으로 드랍한다. 사용하면 적 플레이어를 끌어당기며 50의 피해를 준다. 사정거리는 바닥 건축물 기준 10칸이다. 전투시에는 작살총과 대동소이하면서도 시전 딜레이가 약간 있는 데다가 피해량은 오히려 낮은 등 대부분의 스펙이 마블등급 무기에 걸맞지 않게 오히려 더 구려서 꽝 취급 받는다. 사용 후 쿨타임이 돌아가는 스킬형 무기라는 점은 오히려 디메리트.유일한 장점은 타격한 건축물을 즉시 부수는 건데 그래봤자 스플래쉬 피해도 아니라서 딱 열 칸 부수고 끝이라 쓸모도 없다. 이 부분 조차 잘못 조준해서 자기 것을 때렸을 때 안 부숴지는 작살총이 오히려 더 낫다.
4.3. 근접무기 계열
4.3.1. 킹스맨 (★)
등급 | 피해량 | |
대인 | 대물 | |
전설 | 50 | 75 |
V12.30 업데이트로 추가되었으며 영화 킹스맨 시리즈에 등장하는 무기인 우산이 모티브이다. 마블 코믹스 실사영화 시리즈와 똑같은 디즈니 배급 영화시리즈[44]라서 콜라보가 함께 이뤄진 것 같다.
스타워즈 콜라보 때의 광선검처럼 우산을 휘두르면서 공격하며 우산을 펼치면 총알을 막을 수 있다. 마찬가지로 폭발무기는 막을 수 없고 너무 많은 총알을 막으면 무력화되지만 잠깐 사용할 수 없게 되는 광선검과는 달리 다른 무기와 스왑해서 곧바로 다시 꺼낼 수 있다. 우산 펼치는데는 약간의 시전 시간이 있어서 광선검처럼 바로 막지는 못한다. 공중에서 우산을 펼쳐서 글라이드처럼 천천히 낙하할 수 있으나 전진성이 약해서 멀리 갈 수 없다.[45] 그리고 우산을 펼친 상태에서 공격 버튼은 꾹 누르면 차지가 되며 공격 버튼을 놓으면 앞으로 돌진한다.
2020년 5월 12일 이슈에서 삭제되었으며 8주차 '킹스맨으로 피해 차단' 도전은 자동으로 깨진다고 한다. 다만 2시즌이 끝나기 전 작전 매치에서
4.4. 권총 계열
4.4.1. 리볼버
[6/중형] | 발사 속도 : 1.5 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 81 | 54 | 2.2 |
고급 | 85.5 | 57 | 2.1 |
희귀 | 90 | 60 | 2.0 |
에픽 | 94.5 | 63 | 1.9 |
전설 | 99 | 66 | 1.8 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~35m |
60m -30% |
85m -44% |
275m | |
일반 | 54 (108) | 37 (75) | 30 (60) | |
고급 | 57 (114) | 39 (25) | 31 (63) | |
희귀 | 60 (120) | 42 (84) | 33 (67) | |
에픽 | 63 (126) | 44 (88) | 35 (70) | |
전설 | 66 (132) | 46 (92) | 36 (73) | |
헤드샷 배율 : x2 |
배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 세부적으로는 Chiappa Rhino 리볼버[46]의 형태이다.
중형 탄환을 사용하며 연사 속도는 느리지만 단발 피해량이 꽤나 강하다. 일반 등급도 헤드샷 피해량이 100이 넘기 때문에 경기 초반에 보호막 없는 적군 플레이어를 정확하게 리볼버 두 발 혹은 헤드샷 한 발로 죽일 수 있다. 하지만 연사 속도는 턱없이 느리기 때문에 지속 피해는 낮다. 상위무기였던 핸드캐논의 경우 실드가 좀 차 있는 적도 헤드샷 한 방에 처리할 수 있지만 이건 실드 약간만 차있어도 한 방에 눕히기 어렵다.
V15.00 업데이트로 삭제되었다.
4.4.2. 소음기 장착 권총
[16/소형] | 발사 속도 : 6.75 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
희귀 | 175.5 | 26 | 1.3 |
에픽 | 189 | 28 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~28m |
47.5m -15% |
70m -25% |
275m -35% |
|
희귀 | 26 (52) | 22 (44) | 19 (39) | 16 (33) |
에픽 | 28 (56) | 23 (47) | 21 (42) | 18 (36) |
헤드샷 배율 : x2 |
V12.00 업데이트에서 부활하였으며 외형은 세이브 더 월드 모드의 '위스퍼 .45', 세부적으로는 FN FNX-45 Tactical에 소음기와 도트 사이트가 장착된 형태이다. 원래 권총의 상위 무기였으나 제2막 부터 권총에 고등급이 추가되어 독립적인 무기가 되었다.
소음기 덕분에 매우 작은 발사음과 탄환 궤적이 보이지 않는 특징과 함께 같은 등급의 권총과 스펙이 같아서 전설 등급을 제외하면 여전히 상위호환이다.
4.4.3. 핸드캐논
[7/대형] | 발사 속도 : 0.8 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
에픽 | 60 | 100 | 2.1 |
전설 | 62.4 | 105 | 2.0 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~35m |
60m -30% |
85m -33.3% |
275m | |
에픽 | 75 (150) | 52 (105) | 50 (100) | |
전설 | 78 (156) | 54 (109) | 52 (104) | |
헤드샷 배율 : x2 |
V15.40.1 핫픽스에 추가된 무기로, 외형은 세이브 더 월드 모드의 '볼드 이글' 분류로[47], 세부적으로는 데저트 이글의 형태이다. 상단에 피카티니 레일이 부착되어 있고 총구 부분이 컴펜세이터로 처리된 최신형 모델의 외형을 띠고 있다.
대형 탄환을 사용하지만 투사체 공격 방식인 저격소총과 달리 핸드캐논은 히트스캔이기 때문에 좀 더 가까운 거리에서도 유연하게 단발 처치를 노릴 수 있다. 그러나 거리에 따라 피해량이 감소하고, 저격소총처럼 정조준 화면 확대 기능이 없어서 장거리 사격에 쓰기에는 무리가 있다.
4.4.4. 화승 권총
[1/대형] | 발사 속도 : 0.8 | |
등급 | 초당 피해량 | 재장전 시간 |
일반 | 28.3 | 3.1 |
고급 | 29.7 | 3.0 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~20m |
30m -40% |
40m -60% |
275m | |
일반 | 86 (172) | 51 (103) | 34 (68) | |
고급 | 90 (180) | 54 (108) | 36 (72) | |
헤드샷 배율 : x2 |
단발 피해량 (대물) | ||||
~20m |
30m -40% |
40m -60% |
275m | |
일반 | 131 | 78 | 52 | |
고급 | 138 | 82 | 55 |
V15.40 업데이트에 추가된 무기로, 외형은 세이브 더 월드 모드의 '듀얼 리스트'를 황동으로 도금한 형태로 세부적으로는 플린트락 방식의 권총에 총열이 대포처럼 과장된 형태이다.
핸드 캐논처럼 대형 탄환을 사용하고 히트스캔이지만 근대식 총기의 특성 상, 장전 시간이 길며 거리가 조금만 멀어져도 위력이 약해지고 정확도가 떨어지는 단점이 있다. 발사하는 플레이어와 피탄 당하는 가까운 거리의 적에게 뒤로 밀어 내는 효과가 있다. 이 같은 넉백를 활용해 높은 곳을 올라갈 때에 사용할 수도 있고, 높은 곳에서 떨어지기 직전에 지면 쪽으로 발사하여 낙사를 방지할 수도 있어 대부분 유틸리티성으로 활용되는 무기이다. 높은 곳에서 사격할 때에 튕겨서 낙사하는 경우가 종종 있는 데, 웅크려서 사격해야 자신이 밀려나는 것을 방지할 수 있다.
V15.40.1 핫픽스에서 삭제되었다.
4.4.5. 데드풀의 핸드캐넌 (★)
[18/중형] | 발사 속도 : 5.29 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
신화 | 111.09 | 21 | 2.2 |
데드풀과의 협업으로 V12.30 업데이트에 추가된 무기. 외형은 데드풀 도색을 한 세이브 더 월드 모드의 '볼드 이글' 분류로, 세부적으로는 데저트 이글의 형태이다. 상단에 피카티니 레일이 부착되어 있고 총구 부분이 컴펜세이터로 처리된 최신형 모델의 외형을 띠고 있다.
그리고 피해를 주면 체력과 보호막이 5씩 찬다.
V13.00 업데이트에서 삭제되었다.
4.4.6. 이색 무기
4.4.6.1. 점프석 양손 무기 (★)
[18/중형] | 발사 속도 : 3.96 | ||||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 | ||
이색 | 170.28 | 43 | 2.7 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~28m |
47.5m -15% |
70m -25% |
275m -35% |
|
이색 | 43 (71) | 36 (59) | 32 (52) | 28 (46) |
헤드샷 배율 : x1.65 |
V15.20 업데이트에서 추가된 무기이다. 외형은 세이브 더 월드 모드에서 일부 군인 영웅이 지니고 있는 '양손 무기' 능력 사용 시 나타나는 양손 권총으로, 세부적으로는 H&K P30와 FN FNX 9 섞은 모델이다.
양손에 자동권총을 한자루씩 들고 있으며 발사 시에는 양손의 권총을 거의 동시에 쏜다. 2점사라고 보면 될 듯. 또한, 한 번 쏠 때마다 5초 동안 점프석 효과가 생긴다. 단발 피해량이 꽤나 강하지만, 정확도가 낮으면서 초탄 명중률 보정이 없고 장탄수도 그리 많지 않다.
원래는 리테일 로우의 북쪽 산에서 콜과 거래하여 얻을 수 있었으나 V15.40.2 핫픽스로 현재는 보안관 사무실에서 데드파이어와 거래하여 얻을 수 있다.
여담으로 보이듯이 이름 번역이 상당히 개판이다... 제대로 번역하면 점프석 쌍권총[48]
4.4.6.2. 나이트 호크 (★)
[6/중형] | 발사 속도 : 1.6 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
이색 | 70.4 | 44 (88) | 2.0 | ||
헤드샷 배율 : x2 |
V15.00 업데이트에 추가된 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로, 세부적으로는 Raging Bull 리볼버에 저배율 야간 조준경을 장착한 형태이다.
원래는 영점 남쪽에 있는 버터 반에서 맨케이크와 거래하여 얻을 수 있었으나 V15.40.2 핫픽스로 현재는 요새 유적지에서 그림블스와 거래하여 얻을 수 있다.
저격소총처럼 거리에 따른 피해량 감소를 받지 않으며 발사 속도는 느리지만 단발 피해량이 높다. 다만 반동이 꽤 강해서 발사 속도 그대로 쏘면 조준점이 하늘로 솟구치니 꼭 반동 조절을 하던가 아니면 연사 속도를 조절해야 한다.
조준 시, 시야가 흑백으로 변하고 시야 내의 적 플레이어는 밝게 빛나서 발견하기 쉬워진다.[49] 다만 적 플레이어를 제외한 모든 것이 흑백으로 어둡게 변하기 때문에 사람에 따라 장점이 될 수도, 단점이 될 수도 있다.
4.5. 기관단총 계열
4.5.1. 소형 기관단총
[40/소형] | 발사 속도 : 10 | |
등급 | 초당 피해량 | 재장전 시간 |
에픽 | 200 | 3.2 |
전설 | 210 | 3.0 |
단발 피해량 (대인 / 대물) | ||||
~20m |
30m -30% |
40m -60% |
275m | |
에픽 | 20 (40) | 14 (28) | 8 (16) | |
전설 | 21 (42) | 14 (29) | ||
헤드샷 배율 : x2 |
V13.00 업데이트에서 추가되었으며 외형은 세이브 더 월드 모드의 '보브캣'으로, 세부적으로는 FN P90의 형태이다.
다른 기관단총과 비해 초당 피해량이 비슷하지만 단발 피해량이 조금 높고 발사 속도가 조금 낮다. 게다가 장탄수도 많고 연사 시 집탄율도 높아 근중거리 교전에서 위력을 발휘한다. 이 40발의 높은 장탄수를 이용해 구조물 철거에도 유용하다.
업그레이드 밴치에서 기관단총을 희귀에서 업그레이드하면 에픽 등급 소형 기관단총으로 업그레이드 되게 바뀌었다. 같은 날 다시 추가된 에픽 등급 이상의 기관단총은 부하나 상자로만 얻을 수 있게 되었었다.[50]
V13.20 업데이트로 삭제되었다. 에픽 등급 이상의 기관단총의 장탄수가 늘어나면서 별다른 차이점이 없어졌기 때문에 삭제된 듯하다. 소형 기관단총이 삭제됨으로써 희귀 기관단총을 에픽 기관단총으로 업그레이드 할 수 있게 바뀌었다.
4.5.2. 소음기 장착 기관단총
[30/소형] | 발사 속도 : 7.8 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 156 | 20 | 2.2 |
고급 | 163.8 | 21 | 2.1 |
희귀 | 171.6 | 22 | 2.0 |
단발 피해량 (대인 / 대물) | ||||
~20m |
30m -30% |
40m -60% |
275m | |
일반 | 20 (40) | 12 (24) | 5 (10) | |
고급 | 21 (42) | 13 (26) | 6 (12) | |
희귀 | 22 (44) | 14 (28) | 7 (14) | |
헤드샷 배율 : x2 |
V12.00 업데이트에서 부활하였으며 외형은 세이브 더 월드 모드의 '소음기 장착 스펙터'로, 세부적으로는 (MP5에 일체형 소음기와 신축형 개머리판이 장착된 모델인) MP5SD6의 형태이다.
소음기 장착 무기의 특유의 매우 작은 발사음이 있지만 탄환 궤적은 여전히 잘 보인다. 단발 피해량이 높고 기관단총 계열 중 초탄 정확도 보정이 유일하게 존재하며 집탄률도 돌격소총과 비슷할 정도로 높다. 단, 기관단총에 비해 발사 속도가 낮은 편이다.
V14.00 업데이트에서 일반 등급이 삭제되었다.
V16.00 업데이트에서 나머지 등급도 삭제되었다가 V17.00 업데이트에서 부활했다.
4.5.3. 전술 기관단총
[25/소형] | 발사 속도 : 9 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
고급 | 234 | 18 | 2.4 |
희귀 | 247 | 19 | 2.3 |
에픽 | 260 | 20 | 2.2 |
전설 | 273 | 21 | 2.1 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~20m |
30m -30% |
40m -60% |
275m | |
고급 | 18 (36) | 12 (25) | 7 (14) | |
희귀 | 19 (38) | 13 (26) | 7 (15) | |
에픽 | 20 (40) | 14 (28) | 8 (16) | |
전설 | 21 (42) | 14 (29) | ||
헤드샷 배율 : x2 |
V14.00 업데이트로 부활한 무기이며 외형은 세이브 더 월드의 '스캐빈저 권총' 분류로, 세부적으로는 총열덮개를 개조한 KG-9의 형태이다.
단발 피해량이 좀 낮지만 연사 속도가 매우 빨라 근거리 교전에 꽤나 유리하지만 순간 화력은 산탄총에 밀리며 중거리를 넘어가게 되면 정확도 때문에 돌격소총에 자연스레 밀리게 된다.
V15.00 업데이트로 삭제되었다.
4.5.4. 임시 기관단총
전술 기관단총과 같은 총열덮개를 개조한 KG-9의 형태이다. 다만 전술 기관단총보다 소리가 좀 더 날카로운 편이다.4.5.5. 원시 기관단총
임시 기관단총을 뼈로 제작하면 나오는 기관단총. 드랍율이 다른 기관단총에 비해 높고 발사속도는 살짝 느리며 피해량은 조금 높다. 발사속도가 1차이에 장속도 0.1초 차이라서 기관단총의 애매한 상위 호환이라 생각하겠지만 탄퍼짐이 상당히 심하다.4.5.6. 카이메라 광선총
비행접시를 격추하면 나오는 외계인을 처치 시 획득할 수 있다. 기본적으로 무한 탄창이지만 일정 시간 동안 발사하면 재충전이 필요하다. 발사 시 약간의 딜레이 후 보라색 광선을 발사한다. 희귀 등급 기준 기본 데미지는 9 정도로 굉장히 낮지만 사속이 굉장히 빨라 [51]맞추기만 한다면 적을 녹여버릴 수 있다. 이 무기를 들고 있는 외계인을 상대할 때도 근접에서 엉성하게 싸우면 녹아버릴 수 있어 주의해야한다[52]4.6. 돌격소총 계열
4.6.1. 스카이의 돌격소총 (★)
[30/중형] | 발사 속도 : 6 | ||||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 | ||
신화 | 222 | 37 | 2.1 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~50m |
75m -20% |
100m -32.5% |
275m | |
신화 | 37 (74) | 28 (57) | 24 (48) | |
헤드샷 배율 : x2 |
V12.00 업데이트에 추가되었으며 상어섬에서 스카이를 처치해 얻을 수 있다. 외형은 에픽과 전설 등급의 돌격소총과 같으며, 능력치 또한 피해량 및 연사 속도가 향상되었다. 발사 속도가 거의 기관단총 수준으로 빨라서 사기급 무기 중 하나였다.
V13.00 업데이트에서 삭제되었다.
4.6.2. 오션의 점사 돌격소총 (★)
[30/중형] | 발사 속도 : 3.95 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
신화 | 146.15 | 37 (0) | 39 | 2.3 | |
헤드샷 배율 : x1.5 |
V13.00 업데이트에서 추가되었으며 포틸라에서 오션을 처치하면 얻을 수 있다. 외형과 세부 내용은 점사 돌격소총과 같으며 능력치가 더 높다.
V14.00 업데이트로 삭제되었다.
4.6.3. 야옹근육맨의 퍄옹 퍄옹 소총 (★)
[25/중형] | 발사 속도 : 4.25 | ||||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 | ||
신화 | 187 | 44 | 2.5 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~50m | 75m |
100m -20% |
275m | |
신화 | 44 (88) | () | ||
헤드샷 배율 : x2 |
V12.00 업데이트에 추가되었으며 요트에서 야옹근육맨을 처치해 얻을 수 있다. 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로, 외형은 에픽과 전설등급의 중돌격소총과 같으며 집탄율과 피해량이 향상되었다. 이외 세부사항은 일반 중돌격소총과 동일하다.
V13.00 업데이트에서 삭제되었다.
4.6.4. 전술 돌격소총
[30/소형] | 발사 속도 : 7 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
희귀 | 154 | 25 | 2.2 |
에픽 | 161 | 26 | 2.1 |
전설 | 168 | 28 | 2.0 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~40m |
60m -20% |
80m -32.5% |
275m | |
희귀 | 22 (38) | 17 (30) | 14 (25) | |
에픽 | 23 (40) | 18 (32) | 15 (27) | |
전설 | 24 (42) | 19 (33) | 16 (28) | |
헤드샷 배율 : x1.75 |
배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 세부적으로는 SIG MPX Carbine Gen 2 또는 민수용 PCC의 형태이다. 근거리보다는 원거리에서 공격하는 무기다. 한편, 본 무기는 영화 존 윅 3: 파라벨룸에 등장하였는데 앞서 포트나이트 배틀로얄 모드에서 해당 작품의 동명의 주인공에게서 모티브를 따온 스킨으로 사신이 출시된 바 있으며 v.9.01 패치에서 진짜 존 윅 스킨의 등장이 유출로 확인되면서 해당 영화와의 협업 차원에서 본 무기가 추가된 셈이다.[53]
맵 곳곳에서 스폰되는 IO 경비 요원을 처치하면 얻을 수 있다.
게임 상에서 사용하는 탄약이 '소형 탄환'이라는 점에서 알 수 있듯이 실질적으로는 기관단총에 가까운 성능을 지녔는데, 마침 전술 돌격소총이 추가된 업데이트에서 드럼건이 본 무기와 동일한 단발 피해량으로 하향 조정되어 드럼건을 견제하려는 목적이 포함되었을 수 있는 등 여러모로 드럼건의 안티테제 성격을 띈 무기이다.
도트 사이트 내지는 저배율 조준경이 부착된 외형과 달리 정조준 시 조준경을 들여다보는 기능은 없고 이를 통한 추가적인 화면 확대 배율도 제공되지 않는다. 챕터4가 된 이후 조준경이 추가 되어 제2의 mk7을 꿈꿀수도 있다
소형 탄환을 소비하므로 탄약 부담을 별로 안해도 되는 데다가 근접전에 특화된 무기이면서도 일단은 분류가 돌격소총이라서 원거리 명중률 및 피해량 패널티도 매우 적기에 높은 연사력과 빠른 장전 속도
V10.00 업데이트로 삭제되었다가 V15.00 업데이트에서 IO 경비원이 이 무기로 무장하게 되었다. 배틀로얄에서는 IO 경비원을 처치하여 전리품으로만 획득할 수 있다. V16.00 업데이트에서 IO 경비원이 사라지면서 삭제되었다. 2막 시즌 6의 기간 한정 모드 불가능한 탈출에서 Choppa 부품을 지키는 경비원들이 이 무기로 무장했지만 처치해도 플레이어들이 획득할 수는 없다.
4.6.5. 조준경 장착 돌격소총
[15/중형][저등급] [20/중형][고등급] |
발사 속도 : 2 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
고급 | 64 | 32 (64) | 2.4 | ||
희귀 | 68 | 34 (68) | 2.3 | ||
에픽 | 72 | 36 (72) | 2.2 | ||
전설 | 74 | 37 (74) | 2.1 | ||
헤드샷 배율 : x2 |
V14.00 업데이트로 부활한 무기이다. 일반, 고급, 희귀 등급의 외형은 세이브 더 월드 모드의 '정밀소총' 분류로, 세부적으로는 AK-12과 G36C을 섞어 놓은 외형에 고배율 조준경을 장착한 형태이며 에픽, 전설 등급의 외형은 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로, 세부적으로는 H&K G36의 형태이다.
조준 사격 시 총알이 조준점 정중앙에 적중하고 이동 사격 시에도 정확도 변화가 없으며 거리에 따른 피해량 변화가 없다. 기본 피해량이 낮아 선호도는 그리 높지 않은편이나 마땅한 저격소총이 없는데 장거리 무기가 필요하다면 이 무기도 괜찮다. 듀오나 스쿼드 경기에서는 상대 플레이어 여럿을 빠르게 사격할 수 있는 지정사수소총으로 활용된다.
일반, 고급, 희귀 등급은 V14.20, 에픽, 전설 등급은 V15.00 업데이트에서 삭제되었다.
4.6.6. 보병소총
일반 ~ 희귀: [8/중형] 에픽 ~ 전설: [10/중형] |
발사 속도 : 4 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 144 | 36 | 2.5 |
고급 | 152 | 38 | 2.4 |
희귀 | 160 | 40 | 2.3 |
에픽 | 168 | 42 | 2.2 |
전설 | 176 | 44 | 2.1 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~50m |
75m -5% |
100m -15% |
275m | |
일반 | 36 (72) | 34 (68) | 30 (60) | |
고급 | 38 (76) | 36 (72) | 32 (64) | |
희귀 | 40 (80) | 38 (76) | 34 (68) | |
에픽 | 42 (84) | 40 (80) | 35 (71) | |
전설 | 44 (88) | 42 (84) | 37 (74) | |
헤드샷 배율 : x2 |
V7.40 패치에서 추가된 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 세부적으로는 고급과 희귀 등급의 외형은 M1 개런드의 형태이며 V8.40 패치에서 추가된 에픽과 전설 등급의 외형은 M14 소총[56]에 통짜형 레일 총열덮개를 장착한 형태이다.
전반적인 성능은 중돌격소총에서 연사 기능을 뺀 대신 연발 속도를 높이고 연발 조준사격 시 반동을 줄여 정확도를 높인 것에 가깝다. 다만 장탄수가 매우 낮아 지속화력은 나쁘다.
M1 개런드의 형태를 띄는 일반 ~ 희귀 등급은 해당 실총 특유의 재장전 시 튕겨나가는 탄 클립을 그대로 묘사하였다. 잔탄이 있는 상태에서도 장전이 가능하나 전탄 소비와 동일하게 무조건 탄 클립을 빼고 새로 넣는 동작이 출력된다. 물론 같은 동작을 사용했을뿐이지 클립에 남아있던 잔탄수만큼 보유 탄약에서 사라지지는 않는다.
V10.00 콘텐츠 업데이트에 일반 등급의 보병소총이 추가되어 서부극 느낌의 틸티드 타운 구역에서만 얻을 수 있었다.
2막으로 넘어오면서 V11.00 업데이트로 삭제되었다. 5월 3일 핫픽스(V16.30)로 전술 산탄총과 함께 복귀했다.
4.6.7. 마이다스의 드럼건 (★)
[40/중형] | 발사 속도 : 10 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 재장전 시간 | |||
신화 | 250 | 2.7 |
단발 피해량 (대인 / 대물) | ||||
~24m |
35m -30% |
50m -45% |
275m | |
신화 | 25 (50) | 18 (36) | 15 (30) | |
헤드샷 배율 : x2 |
V12.00 업데이트에서 추가되었으며 에이전시에서 마이다스를 처치하면 얻을 수 있다. 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 이후 세이브 더 월드 모드에서 ' 타이프라이터'라는 명칭으로 추가되었다. 세부적으로는 Thompson M1921의 형태이다.
높은 피해량과 높은 연사력을 보유하고 근, 중, 원거리 공격이 모두 가능하였으므로 포트나이트 역사상 최강의 총으로 불린다.
기존 드럼건과는 다르게 기관단총 계열이 아닌 돌격소총 계열로 분류된다. 비록 구조물 대상 피해량은 기본 피해량에 비해 약하지만 비교적 빠른 연사 속도와 많은 장탄수로 보완할 수 있어 종종 구조물 철거 용도로 사용된다.
V13.00 업데이트에서 삭제되었다.
4.6.8. 줄스의 드럼건 (★)
[40/중형] | 발사 속도 : 8.5 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 재장전 시간 | |||
신화 | 204 | 2.7 |
단발 피해량 (대인 / 대물) | ||||
~24m |
35m -30% |
50m -45% |
275m | |
신화 | 24 (48) | 0 (0) | 0 (0) | |
헤드샷 배율 : x2 |
V13.00 업데이트에서 추가되었으며 어쏘리티에서 줄스를 처치하면 얻을 수 있다. 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 이후 세이브 더 월드 모드에서 ' 타이프라이터'라는 명칭으로 추가되었다. 세부적으로는 Thompson M1921의 형태이다.
전 시즌의 마이다스의 드럼건이 사기였던걸 인식했는지 초당 피해량이 줄었다. 이로 인해
물론
V14.00 업데이트로 삭제되었다.
4.6.9. 섀도우 마이다스 드럼 건 (★)
[40/중형] | 발사 속도 : 8.5 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 재장전 시간 | |||
신화 | 204 | 2.7 |
단발 피해량 (대인 / 대물) | ||||
~24m |
35m -30% |
50m -45% |
275m | |
신화 | 24 (48) | 0 (0) | 0 (0) | |
헤드샷 배율 : x2 |
V14.40 업데이트에서 추가되었으며 폐허에서 섀도우 마이다스를 처치하면 얻을 수 있다. 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 이후 세이브 더 월드 모드에서 ' 타이프라이터'라는 명칭으로 추가되었다. 세부적으로는 Thompson M1921의 형태이다.
섀도우 마이다스의 드럼 건이라고는 하지만 성능은 삭제된 줄스의 드럼건과 같다. 악령이 된 마이다스의 무기를 표현해서인지 발사소리가 살짝 악령 느낌이 난다.
V14.50 업데이트에서 삭제되었다.
4.6.10. 미니건
[재장전 없음/소형] | 발사 속도 : 12 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
일반 | 204 | 17 (27) | 29 | ||
고급 | 216 | 18 (28) | 30 | ||
희귀 | 228 | 19 (29) | 31 | ||
에픽 | 240 | 20 (30) | 32 | - | |
전설 | 252 | 21 (31) | 33 | ||
헤드샷 배율 : x1.5 |
V12.00 업데이트에 부활하였으며, 외형은 세이브 더 월드 모드에서 일부 군인 클래스가 지니고 있는 '특공대 출동!' 능력 사용 시 나타나는 개틀링으로, 세부적으로는 KAC ChainSAW과 유사한 손잡이 구성에 M134 미니건과 같은 다총열이 조합된 형태이다. 한편으로, 수납식 운반형 총기라는 점은 FMG-9과 유사하다.
다른 무기와 달리 별도의 장탄수 개념 없이 소지 중인 탄약 전체가 곧 장탄수라 장전할 필요가 없으며 빠른 발사 속도로 구조물 철거에 월등한 성능을 보여주나 발사를 시작할때 총열 회전이 필요하기에 실제 사격까지 대기 시간이 존재하며, 총열이 회전하기 시작하면 사격을 중지할 때 까지 이동속도가 약간 저하되는 단점이 있다. 또한, 6초 동안 지속 사격을 하면 총열 과열로 잠시동안 발사할 수 없으며 명중률이 다른 무기보다 크게 떨어지는 편인데다 헤드샷 배율은 다른 무기들보다 적은 1.5배이므로 직접적인 교전에 사용하기에는 좋지 않다. 이런 특징 때문에 솔로 경기에서는 채용률이 낮지만, 스쿼드 경기처럼 미니건 사수를 엄호할 수 있는 아군 플레이어가 있다면 충분히 사용 가치가 있는 무기이다.
상단의 총열덮개 부분에는 "HUSK A LA VISTA"라는 글귀가 적혀 있는데, 이는 터미네이터 2의 명대사인 "Hasta la vista"라는 스페인어 대사를 패러디한 것이다. 여기서 Husk는 세이브 더 월드 모드에서 등장하는, 좀비와 유사한 적군 NPC 캐릭터이다.
여담으로 미니건을 꺼낼때 슬로모션을 걸면 접혀져 있던 미니건이 아래에서 펴지면서 스왑되는걸 볼 수 있다.
V13.00 업데이트에서 삭제되었다. 단 V16.00 업데이트 이전까지는 소음기 장착 저격소총과 마찬가지로 팀 럼블에서 사용할 수 있었다.
4.6.10.1. 브루투스의 미니건 (★)
[재장전 없음/소형] | 발사 속도 : 12 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
신화 | 252 | 21 (31) | 33 | - | |
헤드샷 배율 : x1.5 |
V12.00 업데이트로 추가되었으며 동굴에서 브루투스를 처치해 얻을 수 있다. 기존의 미니건보다 총신 회전 시간이 빨라지고 집탄율도 향상되었다.
V13.00 업데이트에서 삭제되었다.
4.6.11. 경기관총
[100/중형] | 발사 속도 : 8 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
희귀 | 200 | 25 | 5 |
에픽 | 208 | 26 | 4.75 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~50m |
75m -20% |
100m -32.5% |
275m | |
희귀 | 25 (50) | 20 (40) | 16 (33) | |
에픽 | 26 (52) | 17 (35) | ||
헤드샷 배율 : x2 |
V14.00 업데이트로 부활한 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 세이브 더 월드 모드에서 '핵소'라는 명칭으로 추가되었으며 세부적으로는 M249의 형태이다.
미니건과 달리 사격 대기 시간 없이 즉시 발사할 수 있다. 초당 피해량이 굉장히 높으나 연사 시 정확도는 미니건보다 떨어져 원거리에서 실질적인 초당 피해량은 그보다 낮고 발사 속도도 난사용으로 사용하기에는 살짝 느린 편이다. 게다가 사용할 곳이 많은 중형 탄환을 사용하는지라 구조물 철거에 쓰기에는 좀 아까운 편. 더 정확하고 근거리 교전에는 더욱 좋은 기관단총 계열 무기가 훨씬 효율적이다.
V15.00 업데이트로 삭제되었다.
4.6.12. 스타크 인터스트리 에너지 소총 (★)
[15/중형] | 발사 속도 : 4.4-2.2 | |||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | |||
대인 | 대물 | |||||
희귀 | 162.8-105.6 | 37-48 | 3.0 | |||
에픽 | 167.2-110 | 38-50 | 2.9 | |||
전설 | 171.6-114.4 | 39-52 | 2.8 | |||
헤드샷 배율 : x1.5 |
V14.00 업데이트로 추가된 배틀로얄의 오리지널 무기로 스타크 봇을 처치하거나 스타크 보급 드론을 파괴하면 얻을 수 있다. 우클릭을 누르면
V15.00 업데이트로 삭제되었다.
4.6.13. 중돌격소총
[25/중형] | 발사 속도 : 4.25 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 140.25 | 33 | 3.1 |
고급 | 148.75 | 35 | 2.9 |
희귀 | 157.25 | 37 | 2.8 |
에픽 | 165.75 | 39 | 2.7 |
전설 | 174.25 | 41 | 2.5 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~50m | 75m |
100m -20% |
275m | |
일반 | 33 (66) | 26 (52) | 22 (44) | |
고급 | 35 (70) | 27 (54) | 23 (46) | |
희귀 | 37 (74) | 29 (58) | 24 (48) | |
에픽 | 39 (78) | 31 (62) | 26 (52) | |
전설 | 41 (82) | 32 (64) | 27 (54) | |
헤드샷 배율 : x1.5 |
v11.40 업데이트로 부활하였다. 피해량은 높은 편에 속하지만, 연사력이 약해서 잘 쓰이지 않는다. 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로, 일반, 고급, 희귀 등급은 AK-47의 기울어진 각도를 지닌 목재 개머리판, AK-12의 매끈한 윗총몸과 권총 손잡이, 자스타바의 AK 기반 소총에서 보이는 특유의 홈이 3개인 총열덮개, AK-74의 소염기가 조합된 형태다. 에픽과 전설 등급은 KAC SR-47로, 세부적으로는 AR-15 계열 특유의 노리쇠 전진기와 총열덮개의 측면에 부착된 레일 요철 덮개 및 아래쪽에 붙은 돌기 그립이 특징이다.[59] 단, 무기 아이콘과 달리 실제 3D 모델에서는 산탄총의 펌프를 연상시키는 커다란 전방 그립이 총열 아래에 덧대어지며 권총 손잡이 부분도 갈색이 아닌 어두운 회색이다.[60]
4.6.14. 임시 소총
원시,기계식 돌격소총을 만들기 위한 기본 무기이다. 소리는 날카로우면서도 가벼운 소리가 난다. 인게임 외형은정말 총의 외형만 가지고 있을뿐 나뭇가지를 연상케 하는 조잡한 이미지이다.[그리고]가끔 에픽 돌격소총을 만들려고
희귀 등급의 임시 소총을 들고다니는 사람도 있긴 하다.
4.6.15. 원시 소총
임시소총을 뼈를 이용해 제작하면 나오는 무기로, 일반 돌격소총보다 연사속도가 더 빠른 대신 정확도가 낮다. 특이점이라면 총을 쏠때 특이한 소리가 난다.4.6.16. 보병소총
일반 ~ 희귀: [8/중형] 에픽 ~ 전설: [10/중형] |
발사 속도 : 4 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
고급 | 152 | 38 | 2.4 |
희귀 | 160 | 40 | 2.3 |
에픽 | 168 | 42 | 2.2 |
전설 | 176 | 44 | 2.1 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~50m |
75m -5% |
100m -15% |
275m | |
고급 | 38 (76) | 36 (72) | 32 (64) | |
희귀 | 40 (80) | 38 (76) | 34 (68) | |
에픽 | 42 (84) | 40 (80) | 35 (71) | |
전설 | 44 (88) | 42 (84) | 37 (74) | |
헤드샷 배율 : x2 |
V7.40 패치에서 추가된 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 세부적으로는 고급과 희귀 등급의 외형은 M1 개런드의 형태이며 V8.40 패치에서 추가된 에픽과 전설 등급의 외형은 M14 소총[62]에 통짜형 레일 총열덮개를 장착한 형태이다.
전반적인 성능은 중돌격소총에서 연사 기능을 뺀 대신 연발 속도를 높이고 연발 조준사격 시 반동을 줄여 정확도를 높인 것에 가깝다. 다만 장탄수가 매우 낮아 지속화력은 나쁘다.
M1 개런드의 형태를 띄는 일반 ~ 희귀 등급은 해당 실총 특유의 재장전 시 튕겨나가는 탄 클립을 그대로 묘사하였다. 잔탄이 있는 상태에서도 장전이 가능하나 전탄 소비와 동일하게 무조건 탄 클립을 빼고 새로 넣는 동작이 출력된다. 물론 같은 동작을 사용했을뿐이지 클립에 남아있던 잔탄수만큼 보유 탄약에서 사라지지는 않는다.
V10.00 콘텐츠 업데이트에 일반 등급의 보병소총이 추가되어 서부극 느낌의 틸티드 타운 구역에서만 얻을 수 있었다.
V16.30 핫픽스에서 일반 등급을 제외하고 부활했다. V17.00 업데이트에서 다시 삭제되었다.
4.6.17. 파동 소총
[16/중형] | 발사 속도 : 4.2 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
희귀 | 138.6 | 33 | 3.15 |
에픽 | 151.2 | 35 | 3 |
전설 | 147? | 36 | 2.85 |
IO 경비병을 처치하거나, IO 무기 상자를 열면 얻을 수 있는 무기로, 스타크 에너지 소총과 같이 조준 시 극강의 안정성을 얻는 대신 발사속도가 느려지고, 비조준 시 발사속도가 빨라지나 안정성이 떨어진다. 스타크 에너지 소총과 달리 조준 시 데미지가 늘어나지 않았으나 이후 패치로 조준시 데미지가 늘어나게 바뀌었다. 조준시 볼 수 있는 안정성은 스타크 인더스티리 소총과 함께 1티어이며,[63] 이동하면서 공격해도 조준선은 흔들리지 않는다.
실전 사용시 효율성, 연사력, 위력 등이 다른 총에 비해 월등한 것은 하나도 없고, 오히려 모든 면에서 떨어지기 때문에 거의 쓰이지 않으나 이후 조준시 데미지가 늘어나게 되면서 사용률이 전보다 높아졌다
4.6.17.1. 슬론의 파동소총 (★)
[16/중형] | 발사 속도 : 4.2 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
신화 | 159.6 | 38 | 2.68 |
코니 콤플렉스 지하에 위치한 보스인 닥터 슬론을 잡으면 얻을 수 있는 무기이다.
4.6.18. 이색무기
4.6.18.1. 점사 파동소총 (★)
[20/중형] | 발사 속도 : 4.2 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
이색 | ? | ? (?) | ? |
코럴 캐슬 주변에서 카이메라 npc에게 구매하여 얻을 수 있다.
비조준시에는 일반 파동소총과 같으나 조준 시 2점사로 발사한다는 특징이 있다.
4.7. 산탄총 계열
4.7.1. 전술 산탄총
[8/산탄] | 발사 속도 : 1.5 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
일반 | 106.5 | 50 ~ | 6.3 |
고급 | 112.5 | 52 ~ | 6.0 |
희귀 | 118.5 | 55 ~ | 5.7 |
에픽 | 124.5 | 58 ~ | 5.4 |
전설 | 130.5 | 62 ~ | 5.1 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~7.6m |
17.9m -30% |
30.7m -80% |
40.9m | |
일반 | 71 (142) | 49 (98) | 14 (28) | 10 (20) |
고급 | 75 (150) | 52 (104) | 15 (30) | |
희귀 | 79 (158) | 55 (110) | 15 (30) | |
에픽 | 83 (166) | 58 (116) | 16 (32) | |
전설 | 87 (174) | 60 (120) | 17 (34) | |
헤드샷 배율 : x2 |
일반, 고급, 희귀의 외형은 세이브 더 월드 모드의 '집행자'와 유사한데, 배틀로얄 모드에서는 개머리판과 펌프 부분이 붉은 색이고 총몸에는 붉은 선이 그려져 있으며, 세부적으로는 모스버그 500의 파생형인 Homeland Defender을 마개조한 모습으로 산탄 홀더가 부착된 금속제 개머리판, 총열 방열판, 확장된 펌프가 덧대어져 있고 우측 총몸으로 들어가는 케이블과 연결된 용도 불명의 전자 장치가 총몸 좌측에 붙어있으며 총구에는 톱니 형태의 초크가 부착된 형태이다.[64] 에픽과 전설의 외형은 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 세부적으로는 베넬리 M4에 펌프를 바꾸고 총열 상부에 커다란 방열판과 오른편에 전술 조명을 부착한 형태로, 특유의 신축형 개머리판이 특징이다.
펌프액션 산탄총보다는 단발 피해량이 상대적으로 낮아 순간 피해량은 비교적 낮은 대신 연사 속도가 빠르고 사격 상태를 유지하면 자동 연사가 되기에 지속 화력은 더 뛰어나다. 다만 펌프액션 산탄총보다 산탄이 훨씬 넓게 퍼진다.
조준 실력이 높아질수록 펌프액션의 압도적인 처치 결정력이 만능에 가까워져 전술 산탄총은 비교적 찬밥 신세지만 펌프액션 산탄총은 일단 한번 빗나가기만 해도 화력 공백이 상당하고 지속 화력전 위주로 운영되는 스쿼드 경기에서는 펌프액션 산탄총보다 연사력이 높아 종종 채용되곤 한다.
제2막에선 잠수함 패치가 있었는지 산탄도가 상당히 줄었고 고등급의 경우 펌프액션과의 피해량 차이가 크게 좁혀졌다. 전투지속 능력과 화력이 매우 좋아졌고, 따라서 스쿼드모드에선 낮은 등급 펌프액션보다 채용률이 높다. 제1막에 비해 무기의 종류가 다수 삭제되고 아이템의 가짓수는 늘어난 점에서 간접 상향의 효과를 보았다. 인벤토리에 무기가 들어가는 칸 하나를 빼고 아이템을 늘려야 유리하게 밸런싱되었기에 기존처럼 펌프액션과 기관단총 조합을 사용하려면 돌격소총을 버려야 해서 원거리 교전과 건축물 파괴에서 공백이 매우 크기에 무기 선택에 딜레마가 생긴다. 둘 중 뭘 고르더라도 결과적으론 전투력과 유틸성 한 쪽 측면이 부실해져서 애매해지고, 둘 다 사용하면 저격소총이나 기타 아이템 등을 하나 더 포기해야 하는 더 나쁜 상황이 되는데, 현재 펌프액션 대신 전술산탄총을 들면 과감히 기관단총을 포기하고 훨씬 유연하게 인벤토리를 갖출 수 있어서 시스템빨을 적지 않게 받고 고수들도 자주 쓴다.
사용률이 의도한 수준을 초과했다고 판단했는지 V11.20 패치에 너프를 받아서 기본 피해량이 약간 낮아지고 헤드샷 배율도 감소했다. 하지만 그 감소한 피해량의 차이가 별로 크지 않고, '헤드샷 잘 맞추면서 쓰지 않아도 어느 정도 유효타가 들어간다'는 장점 때문에 사용률을 내리지는 못하고 있다.
빠른 연사 속도 때문에 반자동일 줄 알지만 자세히 보면 얘도 펌프액션이다. (에픽과 전설 등급 외형의 모델인 베넬리 M4도 실총은 반자동만 가능하나 여기서는 펌프가 왕복할 수 있는 공간을 총열 뒤에 두었다.) 펌프액션 산탄총이 느린 연사력과 요란한 펌프 동작 때문에 착각하기 쉽지만, 전술 산탄총도 발사하고 총구가 잠깐 올라갈 때 눈에 안 보일 정도로 빠르게 펌프를 당겼다 놓는다.
V14.00 업데이트로 삭제되었다가 V15.00 업데이트로 부활하였다. 또다시 v16.00 업데이트로 삭제되었다가 5월 3일 핫픽스 (V16.30) 업데이트로 복귀했다. 시즌8업데이트로 삭제 되었다. 문제는 Nerf 콜라보로 출시한 이 외형의 너프건이 있다는 것이다!
4.7.1.1. 키트의 충전식 산탄총 (★)
[5/산탄] | 발사 속도 : 0.85 | ||||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 | ||
신화 | 86.7 | 63 | 5.5 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~6.4m |
12.8m -40% |
17.9m -65% |
30.7m | |
신화 | 102-153 (0) | 0 (0) | 0 (0) | 0 (0) |
헤드샷 배율 : x0 |
적지 않은 탄창수와 높은 피해량으로 좋은 평가를 받고 있다.
V13.00 업데이트에서 추가되었으며 캐티 코너에서 키트를 처치하면 얻을 수 있다. 외형은 에픽 이상 충전식 산탄총과 같고 성능은 모든 신화 무기가 그렇듯이 더 뛰어난 편.
V14.00 업데이트로 삭제되었다.[65]
4.7.2. 드래곤스 브레스 산탄총
[8/산탄] | 발사 속도 : 1.85 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
에픽 | 152 | 64 | 4.3 |
전설 | 160 | 67 | 4.1 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~12.5m |
22.5m -44% |
35m -72% |
60m | |
에픽 | 152 (0) | 0 (0) | 0 (0) | 0 (0) |
전설 | 160 (0) | 0 (0) | 0 (0) | 0 (0) |
헤드샷 배율 : x1.25 |
V15.00 업데이트로 세부적으로는 리버레이터 산탄총의 형태이다.
상자나 보급품 등에서 드랍되거나 미스티 메도우에서 콘도르와 거래해서 얻을 수 있다.
장탄수는 4발이지만 발사할 때 4발을 한꺼번에 발사해 사실상 장탄수는 1개이다.[66] 발사 범위가 꽤 넒지만, 한 발 발사하면 바로 장전을 해야하고, 아주 가까이에서 발사하지 않는한 적을 한방에 죽이기는 어렵다. 발사 시 인근의 오브젝트 및 건축물과 바닥에 불을 붙인다.[67] 이를 이용해서 건축물에 불을 붙이는 용도로 사용하기도한다. 4발을 동시에 발사하는 만큼 피해는 굉장히 강하지만 장전 시 4발을 넣기 때문에 장전 속도가 길어 상당히 주의해야한다.
v.16.00 업데이트로 삭제되었다
4.7.3. 전투용 산탄총
[8/산탄] | 발사 속도 : 1.85 | ||
등급 | 초당 피해량 |
단발 피해량 (대물) |
재장전 시간 |
희귀 | 135.1 | 43 ~ | 5.3 |
에픽 | 142.4 | 45 ~ | 5.0 |
전설 | 148 | 47 ~ | 4.7 |
단발 피해량 (대인) | ||||
~12.5m |
22.5m -44% |
35m -72% |
60m | |
희귀 | 73 (109) | 40 (61) | 20 (30) | 10 (15) |
에픽 | 77 (115) | 43 (64) | 21 (32) | |
전설 | 80 (120) | 44 (67) | 22 (33) | |
헤드샷 배율 : x1.5 |
V14.00 업데이트로 부활한 배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 세부적으로는 사격 경기용 베넬리 M2가 모티브이며 그 오른쪽 탄피 배출구 앞에 단발 산탄 홀더(Single Shotshell Holder)를[68] 부착한 형태이다. 전술 돌격소총과 마찬가지로 존 윅 콜라보레이션 무기이다. 장탄수에 비례하여 그만큼 길이가 증가하는 관형탄창의 현실적인 특징을 반영하여 총열보다 더 앞으로 나온 관형탄창이 특징이다.[69]
장전할 때 총을 뒤집어서 한 번에 2발씩 장전하고 반자동 산탄총 특유의 빠른 연사력을 가지고 있으며 피해량은 전술 산탄총과 비슷하면서 초기엔 헤드샷 배수는 1.7배로 낮은 탓에 강한 위력을 발휘할 수 없지만 과거 중산탄총 못지않은 높은 집탄률과 다른 산탄총보다 2배 긴 사거리에 거리에 따른 피해 변화량이 적은 편으로 중거리 교전에서도 유효한 타격이 가능하다.
다만 이러한 장점들을 통해 교전 시 안정성을 강화한 대신 다른 산탄총에 비해 특유의 '강력한 한방'이 아쉬운 편이다. 기존의 펌프액션 산탄총은 초근거리 교전에서 모든 펠릿으로 헤드샷을 맞추면 아무리 상태 플레이어가 체력과 보호막이 완전히 회복한 상태라도 확실하게 한방에 나가거나 최소한 빈사 상태로 만들 수 있는데 전투용 산탄총은 초근접에서 머리에 전탄을 넣어도 120~130 정도의 피해량이 최대이기에 보호막까지 모두 채운 상대를 한번에 끝장내냐 하면 그러지 못한다. 또한 집탄률이 매우 높아 거리가 가까운 상대일수록 에임이 살짝만 빗나가도 피해를 넣지 못한다. 산탄총 종류 모두가 그렇지만 그중에서도 전투용 산탄총은 에임의 영향을 제일 많이 받는다.
[휘릭]
V15.00 업데이트에서 삭제되었다.
4.7.4. 임시 산탄총
펌프 액션 산탄총과 원시 산탄총의 기초 재료 무기이며, 성능은 다른 무기에 비해 딸리는 편. 집탄율도 괜찮고 발사간 딜레이도 그렇게 크지 않지만[71] 데미지가 영 좋지 않아[72] 업그레이드를 할 여건이 된다면 되도록 하는 것이 좋다.여담으로 탄창 수가 2발에서 3발로 늘었다.
4.7.5. 원시 산탄총
드럼 산탄총을 뼈로 장식한 듯한 외형을 한 2점사 산탄총이다.빠른 연사력과 높은 피해량, 준수한 집탄률로 사기 무기로 취급받고 있다.
조준했을 때 집탄률이 상당하다.
4.8. 저격소총 계열
4.8.1. 중저격소총
[1/대형] | 발사 속도 : 0.33 | ||||
등급 |
초당 피해량 |
단발 피해량 |
재장전 시간 |
||
대인 | 대물 | ||||
에픽 | 49.5 | 135 (375) | 1050 | 4.3 | |
전설 | 51.8 | 145 (392) | 1100 | 4.1 | |
헤드샷 배율 : x2.5 |
V12.00 업데이트에 부활한 무기로 외형은 세이브 더 월드 모드의 '오브리터레이터', 세부적으로는 BFG-50A의 형태이다.
포트나이트에서 단발 피해가 가장 높은 총이다.
가장 느린 재장전 시간을 가지고 있지만 기본 대인피해량이 150~157이라 체력이 완전하면서 보호막을 50까지 채운 적군도 몸샷 단발로 즉살할 수 있다. 또한 파괴 가능한 구조물은 재질을 불문하고 모두 단 한 발로 부술 수 있는 높은 대물피해량도 지니고 있다.
저격소총 중 낙차, 탄속, 피해량이 모두 가장 높아서 굉장히 위력적인 데다가 모든 구조물을 일격에 부술 수 있어서[73]상대방의 건축을 무력화하는 데 매우 뛰어나기 때문에 굳이 저격 말고도 쓸 곳이 많아 저격소총 중에서도 가장 채용률이 높다. 대신 장전 시간이 가장 오래 걸리고 설명으로 적혀있지는 않지만 조준경을 통한 조준 전환 시간이 다른 저격소총에 비해 약간 더 오래 걸린다.
V12.20 업데이트에서 영웅 등급도 풀체력에다가 작은 보호막 물약만 마셔도 150 피해로 죽일 수 있다는 걸 알았는지, 이후 피해량이 약간 너프되었다.
V13.00 업데이트에서 삭제되었다.
4.8.2. 사냥용 소총
[1/대형] | 발사 속도 : 0.8 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
고급 | 68.8 | 86 (215) | 1.9 | ||
희귀 | 72 | 90 (225) | 1.8 | ||
에픽 | 76.8 | 96 (240) | 1.6 | ||
전설 | 80 | 100 (250) | 1.5 | ||
헤드샷 배율 : x2.5 |
고급, 희귀의 외형은 세이브 더 월드 모드의 '볼트 액션 저격소총' 분류로, 세부적으로는 M14E2에[74] 만리허 소총과 같은 스트레이트풀 장전 방식을 조합한 형태이다.
조준경은 장착되지 않았지만 조준 시 확대 배율이 높은 편이다. 볼트액션 저격총보다 피해량이 낮지만, 헤드샷 피해량 배수가 2.5배이기 때문에 고급 등급의 사냥용 소총으로도 헤드샷 피해량이 215이라 적군을 즉살할 수 있다. 조준 속도가 빠른 것도 소소한 장점이다.
조준경이 없어서 볼트 액션 저격소총보다 초장거리 사격에는 쓰기 어렵지만, 총알의 속도와 그에 따른 낙차는 볼트 액션 저격총과 동일하기 때문에 충분히 숙련된다면 볼트 액션 저격총처럼 멀리서도 적을 일격시킬 수 있는 강력한 무기가 된다. 헤드샷을 제외하면 실드 없는 적을 단발 사살이 보장이 안되는 유일한 단발식 저격 소총이기 때문에 선호도가 낮지만 그래도 저격총이 필요할 때 다른 저격총이 없으면 다들 불만 없이 집어든다. 그나마 높은 드랍률과 빠른 장전 속도, 조준 배율이 낮다는 단점을 역이용하여 시야가 넓다는 특징을 최대한 활용해보면 충분한 효율을 기대할 수 있고 나름대로 메리트가 생긴다.
박스 탄창을 교체하는 다른 저격총과 달리 볼트를 당겨 탄약 1발을 넣어 장전하는 방식이며 장전 속도에서 볼트 액션 저격총보다 빨라 그만큼 연사 속도가 더 빠를 수는 있지만 어디까지나 단발 장탄수의 한계로 인해 엄폐물을 끼고 대치하는 상황에서는 불리하다.
여담으로 그냥 하위호환 저격총이 아닌 다른 패줌이라는 있는지라 그냥 고물취급받지는 않는다
V13.00 업데이트로 부활과 함께 에픽, 전설 등급이 추가되었다.
V14.00 업데이트로 삭제되었다.
4.8.3. 소음기 장착 저격소총
[1/대형] | 발사 속도 : 0.33 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
에픽 | 34.7 | 95 (232) | 2.8 | ||
전설 | 33 | 100 (250) | 2.7 | ||
헤드샷 배율 : x2.5 |
배틀로얄 모드의 오리지널 무기로, V12.00 업데이트에 부활되었으며 세부적으로는 현재 삭제된 기존 "볼트 액션 저격소총"의 실제 모델인 Arctic Warfare에 설상 위장무늬 도색을 하고 소음기를 장착한 모습이다.
볼트 액션 저격소총과는 소음기를 제외하면 낙차나 탄속이나 전부 동일하고 연사 속도는 같거나 약간 빠르다. 피해량이 조금 낮은데 처음 출시됐을 때는 이것도 실드 없는 적을 몸샷 단발 사살이 가능했었기에 성능 격차는 거의 없으며 거기에 소음기를 얹어놔서 오히려 상위 무기에 가까웠으나 재출시 후엔 너프를 받아서 에픽 등급의 피해량이 100이 되지 않는다.
소음기 때문에 총렬이 길어져서 벽을 사이에 두고 대치할 때 삐져나오는 길이가 더 길다. 들키지 않고 숨어있을 때 약간 조심해야한다. 아예 다른 무기를 들고 있는 게 낫다.
V13.00 업데이트에서 삭제되었다.
4.8.4. 레버 액션 소총
[9/대형] | 발사 속도 : 1.25 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
고급 | 65 | 52 (104) | 6.3 | ||
희귀 | 68.75 | 55 (110) | 6.0 | ||
에픽 | 72.5 | 58 (116) | 5.7 | ||
헤드샷 배율 : x2 |
V15.10 업데이트에서 추가된 무기로 세부적으로는 헨리 소총의 형태이다.
저격소총 치고는 피해량이 낮으며 한 번 발사하고 나면 레버를 앞으로 밀고 당긴다. 장전 모션은 산탄총과 비슷하게 총알을 한 발씩 넣으며 장전한다. 산탄총과 마찬가지로 한 발 씩 장전을 하며, 장전 도중 발사를 할 수도 있다. 제1막의 보병소총의 등장 직후 극초기 저격총 분류였던 시절의 형태와 거의 유사한 총으로, 헤드샷을 맞춰도 한 방에 안죽는 어중간한 피해량에 어중간한 발사속도와 매우 적은 장탄량을 가진데다 꼴에 저격총이라고 낙차가 있어서 당시의 보병소총과 마찬가지로[75] 거의 안 쓰인다. 쓸만한 저격총이 없을 때 어쩔 수 없이 쓰는 정도로 쓰인다.
4.8.5. 이색 무기
4.8.5.1. 폭발 저격소총 (★)
[5/대형] | 발사 속도 : 1 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
이색 | 70 | 70 (85) | 0 | 4.1 | |
헤드샷 배율 : x2.5 |
V15.00 업데이트에서 추가된 무기로 세부적으로는 BFG-50A의 형태이다.
은밀한 기지에서 북동쪽에 있는 섬에서 폭탄과 거래하여 얻을 수 있다.
가장 느린 재장전 시간을 가지고 있으며 발사 시, 뚫어'펑'을 발사한다. 총알 자체는
4.8.5.2. 폭풍 정찰용 (★)
[6/대형] | 발사 속도 : 0.9 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
이색 | 76.5 | 85 (212) | 2.7 | ||
헤드샷 배율 : x2.5 |
V15.00 업데이트에서 추가된 배틀로얄 모드의 오리지널 무기이다.
원래는 헌터스 헤이븐에서 렉사와 거래하여 얻을 수 있었으나 V15.40.2 핫픽스로 현재는 난파선 소굴 동쪽의 오두막 근처에서 메이브와 거래하여 얻을 수 있다.
V17.00 업데이트 이후로 미스티 메도우 근처에 있는 폭도와 대결한 다음 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
6발의 탄창과 볼트액션 방식의 빠른 장전으로 반자동 저격소총과 약간 유사한 발사 속도를 갖고 있으며 단발 피해량 상으로는 적은 편이지만 헤드샷 시 한방에 충분히 즉살할 수 있는 수치를 가지고 있다. 또한, 다른 저격소총에 비해 조준경 없이 지향사격에도 정확도가 높아 트릭샷을 하기 쉽다. 게다가, 조준경에 내장된 우측 하단의 일기도를 활용해 맵 상에 축소할 구역 다음의 안전 구역을 포함하여 폭풍의 동선을 미리 알 수 있다.[76]
4.8.6. 암반 저격총 (★)
[1/대형] | 발사 속도 : 0.5 | ||||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | ||
대인 | 대물 | ||||
신화 | 22.5-55 | 45-110 (0) | 110 | 2.4 | |
헤드샷 배율 : x2.5 |
V15.00 업데이트에서 추가된 무기로 세부적으로는 앰번 저격소총의 형태이다.
키트의 주점[77] 주변에서 스폰되는 만달로리안을 처치하면 얻을 수 있다.
기본적으로 조준경은 야간 조준경이다.[78] 이 저격총의 특이한 점이라면 조준을 하지 않고 공격을 하면 총 끝에 있는 칼에 스파크가 튀며 찌르기 공격을 한다. 이 공격을 맞은 적은 45의 피해를 입으며 뒤로 밀려난다.[공략] 하지만 낙사 할 수도 있기 때문에 조심해야 한다.
4.9. 석궁 • 활 계열
4.9.1. 석궁
일반 스킨 | 발렌타인 데이 이벤트 |
하트 모양 궤적의 분홍색 투사체를 발사한다. |
[5/∞] | 발사 속도 : 0.9 | |||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | |
대인 | 대물 | |||
에픽 | 61.2 |
68 (136) |
1 | 2.5 |
헤드샷 배율 : x2 |
배틀로얄 모드의 오리지널 무기로 이후 세이브 더 월드 모드에서 '석궁' 분류 무기로 추가되었다.
V15.30 업데이트에 도입된 저격총 계열 무기. 다른 저격총 계열 무기와 마찬가지로 투사체를 발사한다.
단발 피해량은 반자동 저격총보다 살짝 높지만 헤드샷을 맞춰도 체력과 보호막이 완전한 적군을 즉살할 수 없는 것은 마찬가지이며 삭제 이전엔 발사 속도는 사냥용 소총보다 느리며 결정적으로 여전히 연발이 안 된다는 점 때문에 성능 자체는 다른 저격총보다 좋을 게 없었다. 대신 석궁답게 발사 시 소음이 매우 적으며, 생각과는 달리 투사체의 궤도가 거의 올곧은 편이고 탄약으로 사용되는 화살이 무제한으로 주어진다. 물론 경기 후반부로 가면 적군에게서 노획하여 얻은 탄약이 넘쳐날 테니 이 상황에서 탄약 무제한 성능은 별 이점은 없고, 주로 엄폐물로 쓸 구조물을 건설할 자원이나 장거리 견제용 무기가 부족한 초중반에 효과적이다.
4.9.2. 악령사냥꾼 석궁
[7/∞] | 발사 속도 : 1.8 | ||||
등급 |
초당 피해량 |
단발 피해량 |
재장전 시간 |
||
대인 | 대물 | ||||
에픽 | 90 |
50 (75) |
1 | 2.5 | |
헤드샷 배율 : x1.5 |
V14.40 업데이트에서 추가된 저격소총 계열의 무기로 초록색 불꽃의 투사체를 발사한다.
발사 시 소음이 소음기류 무기보다 매우 작은 것은 여전하며 예전의 석궁과 비교하면 조준경이 사라진 대신 사냥용 소총처럼 확대 배율이 높게 조준된다. 또한, 장탄량이 7발로 늘었으며 반자동처럼 연사력이 빠르다.
V14.50 업데이트에서 삭제되었다.
4.9.3. 티엔티나의 카붐 활 (★)
[5/전용탄환(화살)] | 발사 속도 : 1 | |||
등급 |
초당 피해량 |
단발 피해량 |
재장전 시간 |
|
대인 | 대물 | |||
신화 | 100 |
[폭발] 75 [명중] 25 (50) |
50 | 1.296 |
헤드샷 배율 (명중) : x2 |
V12.00 업데이트로 추가되었으며 석유 굴착기에서 티엔티나를 처치해 얻을 수 있다. 세부적으로는 컴파운드 보우에 폭약 화살촉으로 장착한 화살을 사용하여 화살이 맞는 지점에서 폭발한다.
기존 활과 다르게 총탄을 소모하지 않고 붕대 바주카포처럼 5발이 들어있으며 25초마다 1발씩 충전된다.
발사 키를 누르면 화살의 궤적이 표시되며 오래 누를수록 화살이 날아가는 속도가 더 빨라져 1.6초 동안 당기고 있으면 최대 위력 및 최대 속력에 도달한다. 다만, 활시위를 당긴 정도와 거리에 상관 없이 폭발 피해는 동일하며, 명중한 대상에게는 직격 피해와 폭발 피해가 모두 적용된다. 발사 소음이 매우 낮아서 거리가 조금만 멀어도 자신의 위치를 거의 들키지 않게 된다.
총알이 아닌 화살을 쏘기에 활시위를 최대로 당기지 않는 이상은 그 투사체가 저격소총보다도 현저하게 느려 거리가 멀수록 상당한 예측 사격 실력을 요구하고 신화 등급만 존재하며 석유 굴착기에서만 얻을 수 있으므로 접근성이 떨어져 그만큼 숙련 난이도가 높은 편이다. 그래도 개별 화살을 쓰기에 탄약을 소비하지 않으면서 재장전 시간은 저격소총보다 월등하게 짧고 여타 투사체 무기처럼 거리에 따른 피해량 변화가 없으며 착탄 지점에 폭발을 일으켜 범위 피해를 입히기에 굳이 직격만을 노리지 않아도 되는 편의성이 있다. 물론 방사 피해 범위는 제대로 된 폭발무기의 절반도 안 될 만큼 넓지 않아 최대한 정확하게 쏘아 맞추는 게 좋다.
V13.00 업데이트에서 삭제되었다.
4.9.4. 임시 활
기계식 활과 원시 활의 기초 재료가 되는 활이다. 등급은 고급이 유일하다.4.9.5. 기계식 활
임시 활과 기계 부품을 조합하여 제작 가능한 활이다. 컴파운드 보우의 외형을 하고 있다.차징이 원시활보다 느리지만 피해량이 더 높다
4.9.5.1. 폭탄 활
기계식 활과 수류탄 6개를 조합하여 제작할 수 있는 활이다. 화살촉에 폭탄 4개를 장착한 컴파운드 보우의 외형을 하고 있다. 발사 시 화살이 낙하한 자리 주변으로 3개의 폭탄이 떨어지며 차례대로 폭발한다.폭탄 하나당 20의 피해를 입힌다.
4.9.5.1.1. 라즈의 폭탄 활
V16.30 업데이트로 추가된 신화 무기이다.스파이어에 위치한 라즈를 처치하면 얻을 수 있는 무기이고 기본 피해량이 더 높다. 나머지는 폭탄 활과 같다.
4.9.5.2. 충격파 활
기계식 활과 에픽 등급 충격파 수류탄 2개를 조합하여 제작 가능한 활이다. 화살촉에 점프석이 장착된 컴파운드 보우의 외형을 하고 있다. 발사 시 화살이 낙하한 자리 주변의 플레이어를 강하게 밀어낼 수 있는데, 주변에 플레이어가 없다면 이펙트만 나타날 뿐이지만 플레이어가 있다면 해당 플레이어가 날아가는 방향의 모든 구조물을 파괴하면서 날려보낸다. 범위는 좀 더 좁은 편이며 충격파 수류탄보다 효과가 조금 더 약한 편이다4.9.6. 원시 활
임시 활과 뼈조각을 조합하여 만들 수 있는 활이다.발사속도와 재장전 속도는 빠르지만 피해량이 기계 활보다 낮다.
4.9.6.1. 원시 방구탄 활
원시 활과 악취나는 주머니 혹은 악취 물고기를 조합하여 제작할 수 있다. 발사 시 화살이 낙하한 자리 주변에 방구탄과 동일한 비주얼의 연기가 발생하여 접촉 시 지속 피해를 받는다. 화살로 쏠 수 있는 대신 방구탄보다 범위가 좁고 위력이 약간 떨어진다.4.9.6.2. 원시 화염 활
원시 활과 반딧불이병 혹은 기름통을 조합하여 만들 수 있다. 불이 붙는 물체에 발사하면 불이 붙는다. 플레이어에게 적중시에도 강한 피해를 주며 불이 붙는다.4.9.7. 이색 무기
4.9.7.1. 그래플링 활
V16.20 업데이트로 추가된 무기이다. 총알은 보통 활과 동일한 화살을 사용한다. 스텔시 스트롱홀드에 있는 라라 크로프트에게서 살 수 있다. 그래플링 건의 활 버전이지만 빨판은 일정 거리 까지만 날아가고 그 이상은 빨판 없이 피해만 입힌다. 화살을 쐈을 때 빨판이 어딘가 착탄에 성공하면 착탄지점으로 플레이어가 날라간다. 차징 시 빨판이 닿지 못하는 거리에선 궤도가 빨갛게 변한다. 이때 추락 피해는 없다. 모션은 제 1막의 호크아이의 활과 같다. 무기로도 사용할 수 있으나 탄속과 차징속도가 느려서 대부분 이동용으로 사용하지만, 플레이어를 활로 적중시 무려 172의 피해를 준다![80][81]여담으로, 성능이 좋은지 경로가 멀리 있는데도 구매하는 사람들도 있고, 하필 라라 크로프트가 수풀 옆에 있어 근처에 숨어있다가 구매를 하려 다가오는 적 플레이어를 사살하는 존버 플레이전략도 있다.
4.9.7.2. 불안정한 활
업데이트로 추가된 무기이다. 총알은 발사될 때마다. 폭탄 활, 충격파 활, 방구탄 활, 화염 활 순서로 바뀐다. 스웨티 샌즈 남동쪽에 위치한 검은 집에서 리버스 레이븐에게서 살 수 있다. 4개의 특수 화살을 발사하며, 차징 상관없이 발사되면 다음 특수탄으로 교체된다. 성능도 애매하고, 하필 무기를 파는 위치가 외딴 곳이라 파밍하기도 힘들어, 많은 사람들이 구매하려 하지 않는다.4.10. 발사기 계열
4.10.1. 로켓 발사기 (일반 ~ 희귀)
일반 스킨 | 할로윈 이벤트 |
할로윈 호박을 발사한다.[82] |
[1/로켓] | 발사 속도 : 0.75 | |||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | |
대인 | 대물 | |||
일반 | 52.5 | 70 | 270 | 4.7 |
고급 | 63.7 | 85 | 285 | 4.1 |
희귀 | 75 | 100 | 300 | 3.6 |
외형은 세이브 더 월드 모드의 '로켓 발사기'로 세부적으로는 RPG-7의 형태이다.
제2막에서 일반, 고급 등급이 추가되었다. 등급 별 피해량 차이가 다른 무기들보다 비교적 심한 편이다. 건축물 파괴에는 전체적으로 모두 뛰어나지만 플레이어를 직접 맞출때는 일반 등급으로는 의외로 그리 강력하지 못하다. 고급 등급도 강력하진 않지만 보호막이 없다면 죽기 쉬우니 결코 무시할 수준은 아니다.
결국 V12.00 업데이트에서 삭제되었다. 다만, 예외적으로 고급 등급은 V14.40 ~ V14.50[83] 사이에 잠시 추가되었다.
4.10.2. 유탄 발사기
일반 스킨 | 부활절 이벤트 | 크리스마스 이벤트 |
부활절 달걀을 발사한다. | 눈뭉치를 발사한다. |
[6/로켓] | 발사 속도 : 1 | |||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | |
대인 | 대물 | |||
희귀 | 100 | 100 | 375 | 3.0 |
에픽 | 105 | 105 | 394 | 2.8 |
전설 | 110 | 110 | 413 | 2.7 |
외형은 세이브 더 월드 모드의 '유탄 발사기'로, 세부적으로는 밀코 MGL에 그 후기형인 밀코 M32의 도색이 적용된 형태이다.
이름 그대로 유탄을 발사하며 탄환이 곡사로 날아가는 유일한 무기이다. 다만 별도의 유탄을 사용하는 것은 아니고 로켓 발사기와 동일한 로켓을 탄약으로 사용한다. 제2막에서 눈덩이 발사기로 부활한 이후로는 착탄 시 바로 폭발하도록 변경되었는데, 이전 제1막까지는 곡사형이고 지연신관식 폭발 무기라는 점에서 약간의 차이는 있지만 수류탄을 마구 던지는 것과 거의 비슷한 무기였다. 착탄 즉시 폭발하지 않는 특성으로 스패밍 용도로 사용되었던 무기가 패치 이후 사거리는 짧은 대신 장탄량이 많아진 로켓발사기 처럼 사용할 수 있는 무기가 되었으며, 무기의 성격이 달라진 것이긴 하지만 상황을 심하게 타고 다루기 까다로웠던 이전보다 운용이 훨씬 편해졌기 때문에 사실상 상향을 받은 무기가 되었다. 어차피 로켓발사기 역시 거리가 좀 멀어지면 상대가 절대 맞아주지 않았기 때문에 때에 따라서는 오히려 유탄발사기를 우선 채용할 정도로 사용률이 올랐다.
폭발형 무기 특유의 높은 대물 피해량 덕분에 '공성 무기'로 활용된다. 로켓 발사기와 비교하자면, 로켓 발사기는 조준 위치로 로켓이 정확하게 날아가므로 사용하기가 훨씬 쉽고, 가까운 교전 거리에서는 의외의 한 방을 노릴 수도 있으나 발사 후 반드시 재장전을 해야하는 단발 장탄 때문에 구조물을 세워 엄폐하면서 이른바 캠핑하는 상대를 압박하기는 까다롭다. 그 반대로 유탄 발사기는 유탄이 중력의 영향을 받아 사거리에 제한을 받으며 특유의 간접 사격 방식 때문에 조준한 곳을 정확히 노릴 수는 없지만, 장탄이 6발이나 되기에 전술한 상황에서 상대를 압박하기가 수월하다.
4.10.3. 키트의 충격파 발사기 (★)
[6/로켓] | 발사 속도 : 0 | |||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | |
대인 | 대물 | |||
신화 | 0 | 0 | 0 | 2.7 |
V13.00에서 추가되었으며 캐티 코너에서 키트를 처치하면 얻을 수 있다.
유탄 발사기이지만 탄이 박힌곳에 고정되며 그 지역에 작은 충격파가 터진다. 이동기로 쓸수 있고, 그래플링 건에는 못 미치지만 이동시 건축물도 파괴되어 잠재력은 더 높다. 다만 최대로 소지할 수 있는 양이 가장 적은 로켓을 사용하다보니 남발할 수는 없다.
게임 후반에 갈수록 정말 평가가 수직상승한다. 고지대를 먹기도 쉽고, 적을 폭풍에 쳐박아버릴수 있기에 후반에 적이 충격파발사기를 가지고 있다면 줄스의 그래플링건은 정말 필수이다. 해외에선 카운터로 화승권총(..)을 부활시키라는 글이 많다.
V14.00 업데이트로 삭제되었다.
4.10.4. 플레어 건 (★)
[6/전용탄환(화염)] | 발사 속도 : 0.6 | |||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | |
대인 | 대물 | |||
희귀 | 36 | 60 | 0 | 1.6 |
V13.20 업데이트에서 추가되었으며 세부적으로는 조명탄 권총의 형태이다.
조명탄을 직접 피격당한 맞은 플레이어는 60의 피해를 입는다. 착탄 시 불이 붙어서 인근의 오브젝트 및 건축물에 불길을 뒤집어씌우면서 태우고 이 위에 플레이어가 있으면 꺼질 때 까지 지속 피해를 입힌다. 착탄되어 불타고 있는 오브젝트나 건축물이 이어져있는 것까지 계속 태워 없애면서 불길이 건너가기 때문에 빌드파이트에서도 견제 능력이 매우 뛰어나고 근처에 교전이 벌어지고 있을 때 잘 사용하면 어부지리로 양 쪽 다 처리하는데 쓰기에도 좋다.
60이라는 피해량과 건축물 철거 효과도 쏠쏠하지만, 진짜 사기적인 용도는 따로 있는데, 하늘로 발사하면 일정 범위 내에 있는 플레이어의 위치가 전부 발각된다.[84][85] 적의 위치 살피기에도 좋고, 후반엔 존버도 전부 찾을 수 있으며, 디비전에선 박스에 있는 사람 여부까지 전부 확인할 수 있다.
4.10.5. 리사이클러
V16.10 업데이트로 추가된 무기이다. 탄창수는 3발이며 등급은 희귀, 에픽, 전설이 있다.리사이클러라는 이름답게 자원을 빨아들여 압축 후 발사한다. 다만 플레이어가 건축한 구조물은 탄약으로 만들 수 없어 후반으로 갈 수록 사용하기 힘들다는 점이 있다.
발사하면 압축 된 쓰레기가 발사되며 물체에 접촉하면 폭발하며 적중 피해량은 75로 낮은 편이다.
폭발 범위는 매우 좁으며 상대에게 적중했다고 해도 웬만해서는 한번에 죽일 수 없는 낮은 피해를 준다.
물체를 흡수할 때는 진공 청소기와 유사한 소리가 나며, 내구도가 몇이든 흡수 시간은 동일하다.[86]
여담으로 사람을 빨아들이면 1의 피해를 연속으로 준다.
4.10.6. 이색 무기
4.10.6.1. 점사 4연장 발사기 (★)
[4/로켓] | 발사 속도 : 1.39 | |||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | |
대인 | 대물 | |||
이색 | 58.38 | 42 | 5.3 |
V15.30 업데이트에서 추가된 무기로 세부적으로는 M202 FLASH의 형태이다.
코럴 캐슬 또는 크레기 클리프에서 피시스틱과 거래하여 얻을 수 있으며 한 번에 두 발의 미사일을 발사하지만 로켓(탄약)은 하나만 사용한다.
4.10.6.2. 빅 칠 (★)
[6/로켓] | 발사 속도 : 0.75 | |||
등급 | 초당 피해량 | 단발 피해량 | 재장전 시간 | |
대인 | 대물 | |||
이색 | 0 | 0 | 0 | 2.7 |
V15.10 업데이트에서 추가된 무기로 세부적으로는 밀코 MGL의 형태이다.
캐티 코너 동남쪽 산에 있는 눈사람 지휘관의 초소에서 눈사람 지휘관과 거래하여 얻을 수 있다. 스노우다운 이벤트 때는 다른 눈사람 지휘관의 초소와 '명절 선물!'에서도 얻을 수 있었다.
발사 시, 동결 수류탄을 발사하며 피해량은 없지만 범위 내의 플레이어를 빙결 상태로 만들고 구조물을 파괴한다.
[1]
배틀로얄 오리지널 무기로는 드럼건, 경기관총, 유도 미사일이 있으며 이 중 드럼건과 경기관총은 세이브 더 월드에서 각각 '타이프라이터'와 '핵소'라는 명칭으로 도입되었다.
[2]
예를 들어 배틀로얄 모드에선 돌격소총의 연사속도가 세이브 더 월드보다 낮으며 저격총은 장탄수가 1발만 주어진다. 또한, 일반~희귀 형태의 3점사로 발사되는 '점사 돌격소총'의 경우 원본인 세이브 더 월드에서는 단발로 발사되는 되는 '반자동소총'이다.
[소/중]
최대 500개 소지가능
[소/중]
[5]
최대 50개 소지가능
[6]
최대 150개 소지가능
[7]
최대 12개 소지가능
고폭탄 모드 에선 60개)
[8]
최대 30개 소지 가능
[9]
석궁과 악령사냥꾼 석궁에 한해 무제한으로 주어졌으나 2막 6시즌 때 활이 본격적으로 추가되어 다른 탄약들처럼 바뀌었다. 배틀로얄 모드와 달리 세이브 더 월드의 석궁들은 화살이 아닌 대형 탄환을 사용한다.
[10]
세이브 더 월드에서 일부 사용하고 있는 에너지탄이란 탄약도 배틀로얄 모드에도 있었으나 출시 초창기인
1.63 패치에
"자포트론" 저격소총과 함께 아주 잠깐 등장하고 사라진 상태이다.
[11]
3D 모델을 추가한 것이 아니라 아예 교체를 한 것인지, 일부 개편된 3D 모델은 출처가 되는 세이브 더 월드 모드의 해당 무기에도 적용되었다.
[저등급]
일반 ~ 희귀 등급
[고등급]
에픽 ~ 전설 등급
[14]
배틀로얄 모드에서 스폰되지 않는다.
[15]
포크리 모드에서 사용할 수 없다.
[16]
구급 상자나 붕대를 가지고 있었을 땐 보호막 물약을, 보호막 물약을 가지고 있었을 땐 붕대나 구급상자로 채우면 된다.
[17]
제2막 업데이트로 3D 모델을 추가한 것이 아니라 아예 해당 무기의 3D 모델 자체를 교체한 것인지, 세이브 더 월드에서도 해당 업데이트 이후 일반, 고급, 희귀 등급은 배틀로얄의 것과 동일한 3D 모델이 출력된다. 문제는 세이브 더 월드에서는 해당 무기의 아이콘이 여전히 구형이라 신형 3D 모델과는 그 외형이 맞지 않게 되었다.
[18]
다름아닌 영화,
존 윅 3: 파라벨룸에서 주인공인
존 윅이 작중 후반부부터 사용하는 권총이다. 앞서 포트나이트 배틀로얄 모드는 제1막 시즌 X 시기에 해당 영화와의 협업 이벤트를 진행하면서 해당 영화 및 그 전작에서 등장한 총기인
베넬리 M4 산탄총과
SIG MPX 기관단총을 게임 상에서 각각 '전투용 산탄총'과 '전술 돌격소총'으로 도입한 바 있는데, 본 권총의 외형 또한 그것의 연장선인 셈이다. 다만 모종의 사유가 있었는지 정작 업데이트로 적용된 건 해당 영화가 개봉하고도 5개월 가량이 지난 시점이었지만 말이다.
[저등급]
[고등급]
[21]
제1막에서도 실총에 가깝도록 세밀하게 모델링 된 덕분인지 해당 업데이트 이후에도 총구의
소염기 부분이 좀더 사실적으로 비뀐 것 외에는 거의 변하지 않았다.
[저등급]
[고등급]
[24]
이전에는 낮은 장탄수와 희귀까지 밖에 없는 등급 때문에 채용률이 낮았다.
[25]
제1막에서는 전체적으로 각이 잡히지 않은 데포르메 묘사가 적용된 만화풍의 형태에 가늠쇠의 앞뒤가 반대였고
노리쇠 전진기가 없었다. 제2막에서는 이와 같은 요소가 수정되어 실총에 가까워졌으나 정작 총열덮개 부분의 돌기 수는 줄어들어 오히려 제1막 모델이 총열덮개만큼은 실총과 유사하다.
[26]
M16 소총과 혼동할 수 있지만 M16은 고정식 개머리판 사양을 유지하고 있다. 포트나이트의 돌격소총은 조절식 개머리판이 달려있으므로 M16은 확실하게 아니다.
[27]
특이하게도 전반적인 텍스처와 기계식 조준기 부분 형태가 약간 변경된 걸 빼면 특유의 데포르메 묘사가 유지되었다.
[참고]
팀 럼블 모드에서는 일반적인 상자에서도 드랍이 된다.
[저등급]
[고등급]
[31]
일반, 고급, 희귀 등급만 해당한다. 에픽, 전설 등급은 쓸데없이 장탄수 표시 장치가 총몸 우측에 붙어있고 여기저기 자잘한 금속 장식이 붙은 특이한 형태이다.
[32]
팀 럼블에서 사용할 수 있다.
[33]
세이브 더 월드의 해당 무기는 모델이 된 실총과 달리 스트레이트 풀 액션 방식이며, 여기저기에 철판을 덧대어 '고물'을 연상시키는 형태이다.
[34]
플레이어에게 조준하면 자신이 조준당하고 있다는걸 바로 알수 있기에 건축물 파괴용으로 쓰는걸 추천한다
[35]
감지범위가 은근 넓기 때문에 큰건물에서 상자찾는데 쓸 수 있다.
[36]
같은 투표 대상인 휴대용 균열을 압도적인 차이로 투표에서 이겼다...
[37]
성능을 개편하여 그대로 내놓는 경우도 있지만 모습과 성능을 고쳐 내놓는 경우도 있다.
[38]
종종 바닥을 뚫고 들어가는 것처럼 보이기도 한다
[39]
돌격소총과 비슷한 30발
[40]
단, 일정 피해를 흡수하면 부서진다.
[41]
글라이더는 실버 서퍼의 보드로 고정된다
[42]
다만 슈퍼파워 이벤트에선 100피해
[43]
다만 대물공격력은 300이어서 철 구조물은 파괴를 못시킨다.
[44]
정확히는
20세기 폭스 배급이지만 디즈니가 인수했다.
[45]
게다가 제한 시간이 있어서 이 시간이 지나면 다시 땅에 착지하기 전까지 글라이더처럼 쓸 수 없다.
[46]
육각기둥형 실린더를 구현했지만 인게임에선 총열이 상단부에 있는 데 비해 실총은 총열이 하단부에 위치하고 있다.
[47]
참고로 세이브 더 월드 모드에서 데저트 이글을 모델로 한 다른 권총으로
'반자동 핸드캐넌 권총' 계열이 있다. 이쪽도 피카티니 레일은 있으나 컴펜세이터가 없고 좀 더 낡아보이는 형태의 과도기 시절에 가까운 형태이다.
[48]
이는 점프석 쌍권총의 영문명이 'Dual Pistols'가 아닌 'Dualies'로 줄여썼기 때문에 나온 문제이다. 이 문제는 이색무기 중 하나인 폭풍정찰용도 마찬가지이다.
[49]
심지어 수풀 속에 있는 적도 보인다!
[50]
에픽 등급 기관단총에서 전설 등급 기관단총으로 업그레이드 하지도 못하게 되었다.
[51]
초당 15발
[52]
특이하게 헤드샷이 배율이 있지 않고 무조건 고정 2의 대미지를 더준다.
[53]
"
존 윅 현상금" 이벤트 트레일러에서 이 '짭윅'과 진짜 존 윅이 대치하는 장면이 연출되었다.
[저등급]
[고등급]
[56]
이 총기가 개발된 목적이 M1 개런드를 연사가 가능하도록 개조한 것임을 감안하면 같은 뿌리를 둔 셈이다.
[57]
오히려 에픽 등급 이상의 기관단총이 더 쌔다고 한다
[58]
몸샷 dps가 에픽 등급의 기관단총보다 못할 지라도, 헤드 dps가 초당 167이다.
[59]
전반적으로는 제1막과 유사한 데포르메 양식의 과장되고 투박한 형상을 띄고 있다.
[60]
이 때문에 본래 콘셉트는
총기 부착물을 장착하는 방식이었던 것으로 추정된다. 참고로 세이브 더 월드 모드에서는 모스버그 500 산탄총을 기반으로 한 변종 산탄총의 종류가 유독 많은데, 사실은 총기 부착물 기능을 구현한 것이 아니냐는 추측이 있다.
[그리고]
그래픽을 높게하면 톱니바퀴가 돌아가는걸 확인할수 있다.
[62]
이 총기가 개발된 목적이 M1 개런드를 연사가 가능하도록 개조한 것임을 감안하면 같은 뿌리를 둔 셈이다.
[63]
근데 스타크 인더스트리 소총은 조준하면 데미지가 1.5배(돌격소총 헤드샷 데미지)증가한다.
[64]
FN SCAR를 모델로한 에픽과 전설 등급 돌격소총과 비슷하게 이쪽도 전반적으로 각이 잡혀지도록 바뀐 것 외에는 제1막의 외형이 거의 유지되었다.
[65]
이제 키트는 에픽 중돌격소총을 드랍한다.
[66]
실총인 리버레이터는 4발을 한꺼번에 발사하지 못 한다.
[67]
불 위에 있으면 지속 피해를 입는다. 지속 화염딜이 무려 10씩이나 들어간다(!)
[68]
이런 방식은 산탄총 장전 시 초탄을 탄피 배출구로 빠르게 삽입하는 경우에 쓰인다.
[69]
실제로 사격 경기용 반자동 산탄총의 경우, 빠른 시간에 많은 목표물을 맞추기 위해 관형탄창의 길이가 총열을 조금 넘는 것부터 기본 관형탄창보다
2배나 긴 탄창을 사용하기도 한다.
[휘릭]
[71]
약 1초
[72]
희귀 기준 98
[73]
심지어, 컨테이너 같은 일부 철제 건축물의 체력은 1200임에도 불구하고 한 방에 부순다.
[74]
정작 해당 실총은
반자동소총이다.
[75]
돌격소총으로 분류가 변경되는 패치를 받으면서 단발 피해량이 약간 줄어드는 대신 낙차가 사라지고 나서야 가끔씩 쓰였다. 그 전엔 무기가 권총밖에 없는 것 아니면 안 썼다.
[76]
옛날 폭풍 정찰용 저격소총과 성능이 같다.
[77]
영점에서 남쪽에 있다.
[78]
독특한 점이 있다면 조준을 하면 아래에 숫자가 표시된다. 아마도 거리를 나타내는듯하다.
[공략]
공격이 걷는속도보다 빨라 이동할때 유용하게 쓸 수 있다. 네번 하면 풀 실드도 컷
[80]
즉 제대로 맞추기만 한다면 170채력 미만의 플레이어는 한방에 끔살 당한다.
[81]
전설 등급 드레곤 브레스 산탄총보다 12피해 더 높다.
[82]
일반 등급은 빠져 있다.
[83]
할로윈 기간
[84]
쓰러진 플레이어를 수색한 것과 비슷한 효과지만 상대 팀원들의 위치만 발각되는 것과 다르게 주변에 있는 플레이어의 위치가 전부 보인다. 다만 조명탄이다보니 상대가 발사한 플레이어의 위치를 유추할 수 있다.
[85]
하늘로 발사했다면 하늘에서 터지는 것이 아니고 몇초 뒤 바닥으로 떨어진다. 자기가 쐈다고 해도 자신에게도 피해가 들어가니 주의하자
[86]
컨테이너 제외