최근 수정 시각 : 2024-12-08 10:34:52

티플링

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1. 개요2. 시초3. 판본별 설정4. 능력치
4.1. D&D 3.X4.2. D&D 5th4.3. 2024 개정판 ( One D&D)
5. 미디어에서6. 패스파인더 RPG
6.1. 미디어에서
7. 기타8. 외부 링크9. 관련 문서

1. 개요

티플링(Tiefling)은 TRPG 체계 던전 앤 드래곤 시리즈에 나오는, 오래 전 악마(fiend)의 피가 섞인 혈통에서 태어난 인간을 말한다. 부모보다 윗대의 조상 중 악마[1]가 있어서 격세유전으로 태어난 이들이다. 부모 중 한 쪽이 악마인 하프핀드(half-fiend)와는 명백히 다르다.

2. 시초

최초로 등장한 것은 1994년 플레인스케이프 세계관 설정에서였으며, 상세 정보는 플레인스케이프의 《몬스터 개요서(Monstrous Compendium)》와 《차원여행자 안내서(Planeworker's Handbook)》에 나와 있다. 플레인스케이프의 설계자인 데이비드 쿡은 잡지 《드래곤》의 필진인 볼프강 바우어에게 "악마 혈통이 섞인 인간을 가리키는 독일 느낌이 나는 발음"을 만들어달라고 했고, 바우어는 독일어로 악마를 뜻하는 Teufel을 추천했다. 거기에서 Tiefling이라는 단어가 만들어진 것이다.

3. 판본별 설정

플레인스케이프에서 티플링에 대한 설정이 소개되었다. 티플링은 악마의 혈통이 섞이고 그 악마 혈통이 발현함에 따라 꼬리, 뿔 등 악마 같은 외형을 띠게 된 존재다. 악 성향일 것 같다는 편견이 들 수 있지만 성향은 개인차가 있고 악한 천성도 노력 여하에 따라 극복할 수 있는 것이지만, 주변인들의 편견과 그로 인한 고립감 탓에 비뚤어지는 이들이 많아 결과적으로는 악 성향이 많은 편. 평범한 인간에게는 없는 기묘한 욕구나 충동 따위를 타고나기도 한다. 이 때문에 티플링 중엔 사회에 잘 어울리지 못하는 캐릭터가 많다. 물론 빼도 박도 못하게 근본이 악한 것은 아니기에 선한 티플링도 많이 있으며, 다른 종족들과 잘 어울리는 이들도 있다.

수명은 90세~150세이다. 키는 170~190 cm로 인간과 비슷하다. 또한 신체가 굉장히 빠르고 날렵한데, 민첩성이 있는 장비인 가벼운 갑옷을 선호하고 무기도 주로 석궁과 단검을 좋아한다. 식성은 고기를 매우 좋아해서 주로 육식을 한다. 가축을 요리할 때 고기뿐만 아니라 피, 지방, 뼈, 털까지 먹는다. 동물만 먹는 게 아니라 곤충도 좋아해서 구이로 먹는다.

자연적인 티플링은 인간 사회에 어느 날 갑자기 뿅하고 태어나기 때문에, 인간들은 악마같이 생긴 티플링을 매우 싫어하고 두려워한다. 때문에 티플링은 천애 고독한 경우가 많고, 타인을 잘 믿지 않는다. 독립된 종족이 아닌 만큼 티플링만의 문화 같은 것은 전무하다. 이렇다 보니 자의 반 타의 반으로 역마살이 붙은 이들이 많아 모험가가 많은 편이며 외로움을 달래려고 애완동물을 많이 키운다. 워낙 인간들에게서 불신받기에 티플링은 도시와 마을에서도 자신들끼리 모여 사는 게토를 형성해서 산다. 티플링과 관계가 좋은 종족은 하프오크인데, 이는 하프오크의 성향이 티플링과 비슷하며 그들도 티플링처럼 인간에게서 불신받고 멸시와 차별을 받기 때문이다.

설정상 세계관에서 굉장한 차별과 멸시를 당하는 종족인데, 티플링은 태어날 때부터 외형으로 인해 이를 수치스러워하고 두려워하는 인간 부모에 의해 살해되는 경우가 흔하게 있다. 또한 인간 사회에서 사회적인 차별을 심하게 당하는데, 인간들이 티플링을 대놓고 싫어하거나 멸시하는 경우가 흔하다. 심하게는 노예로 부려지고 하수구 청소나 쓰레기 처리와 같은 극한 직업을 시키거나 게토에 강제로 거주하게 한다. 더 심하게는 살해하는 경우가 흔하며 범죄로도 처벌하지 않는다. 그러다보니 티플링들은 인간들의 차별과 박해를 피해서 이동하는 경우가 많다.

D&D 3판 D&D 3.5에서는 외계의 존재(outsider)가 혈통에 섞인 경우를 통칭하는 플레인터치드의 일종으로 본다. 천사의 혈통이 섞이면 아시마르가 되고 악마의 혈통이 섞이면 티플링이 되는 식. 특수능력으로 냉기와 불에 대한 약한 저항력과 암흑시야(darkvision)를 타고나며, 하루에 한 번씩 주문유사능력으로 암흑(Darkness) 주문을 사용할 수 있다.

티플링의 연원이 되는 혈통으로는 바테주와 티나리 같은 악마뿐만 아니라 나이트 해그, 락샤사가 있으며, 혈통에 따라 발현되는 외모의 특징이 약간씩 다르다. 경우에 따라서는 그림자가 없거나 거울에 비치지 않는 등 단순히 육체적인 변이만으로는 설명할 수 없는 이상 현상이 발견되는 예도 있는 듯하다.

D&D 4판에서는 플레이어 안내서(Player's Handbook)에 기본 종족으로 등장한다. 4판의 티플링은 원래 인간 귀족 가문이었으나 악마와 계약하면서 인간 종족과는 별개가 된, 악마나 외계 종족과 관련이 있는 별개의 종족으로 취급한다. 악마같은 꼬리나 뿔, 피부색과 눈 등의 특징을 갖고 있다. 그 시초는 악마와 관련되어 있지만 종족 자체가 악하지는 않다. 다만 주위 사람들이 두려움과 불신으로 대하는 경우가 대부분이므로 대부분의 티플링도 비뚤어져 악하게 되는 경우가 많다.[2]

D&D 5판에선 4판 때 급변했던 외모가 누그러졌다. 그리고 플레이어 안내서의 기본 종족으로 재등극하는 데 성공했다. 반면 아시마르는 던전 마스터 지침(Dungeon Master's Guide)으로 쫓겨났다.

4. 능력치

4.1. D&D 3.X

3판 역대 판본 중 유일하게 매력 페널티가 있는 케이스다. (AD&D 판본과 4판 판본만 해도 카리스마 보너스가 버젓이 존재한다.)
패스파인더의 경우 선호 클래스와 레벨 조정이 따로 없고 숨기 체크가 은밀 체크로 상향되었다.
  • 민첩 +2, 지능 +2, 매력 -2
  • 중간 크기
  • 이동속도 30피트
  • 어둠시야 60피트
  • 속임수, 숨기 체크에 +2 종족 보너스
  • Darkness 유사주문을 하루 1번 시전 가능 (시전자 레벨은 클래스 레벨 총합과 동일)
  • 냉기, 전기, 불꽃 내성 5 보유
  • 공용어, 지옥어를 사용 가능; 보너스 언어 선택지로 용언, 드워프어, 엘프어, 노움어, 고블린어, 하플링어, 오크어가 있음
  • 선호 클래스는 로그
  • 레벨 조정 +1

4.2. D&D 5th

다시 매력 보너스가 생겼으나 민첩 보너스가 사라졌다.
  • 지능 +1, 매력 +2
  • 인간과 같은 속도로 성숙하나 수명은 약간 더 긴 정도
  • 원래 악하진 않지만 환경상 악에 물들기 쉬우며, 기본적으로 자립심이 강한 관계로 혼돈 성향이 강함
  • 중간 크기
  • 이동속도 30피트
  • 어둠시야 60피트 (약한 조명이라도 범위 내에선 밝은 조명으로 보이며, 완전한 어둠이라도 어둠시야 내에선 사물이 흑백으로나마 구별 가능)
  • 화염 내성
  • 캔트립 Thaumaturgy 사용 가능; 3레벨부터 Hellish Rebuke 주문을 2레벨로 긴 휴식당 1번 사용 가능; 5레벨부터 Darkness 주문을 긴 휴식당 1번 사용 가능; 전 주문은 매력 능력치로 시전
  • 공용어, 지옥어를 읽고 쓸 수 있음

4.3. 2024 개정판 ( One D&D)

아래는 해외 유튜버의 방송을 통해 공개된 정보다. #
  • 크리처 유형: 인간형
  • 크기: 중형(4-7피트) 또는 소형(3-4피트)
  • 이동속도: 30피트
  • 암시야(Darkvision): 당신은 60피트 범위의 암시야를 지닙니다.
  • 악마의 유산(Fiendish Legacy): 당신은 초자연적인 능력을 부여하는 악마의 유산을 받은 자입니다. 악마의 유산 표에서 유산을 선택합니다. 당신은 선택한 유산의 1레벨 혜택을 얻습니다. 당신의 캐릭터가 3레벨과 5레벨이 되면 당신은 표에 나온대로 더 높은 레벨의 주문을 습득합니다. 당신은 그 주문을 항상 준비된 상태로 지닙니다. 당신은 주문 슬롯을 소모하지 않고 그것을 한 번 시전할 수 있으며, 긴 휴식을 마치면 이 방법으로 그것을 시전하는 능력을 회복합니다. 당신은 적절한 레벨의 주문 슬롯을 사용해 그 주문을 시전할 수도 있습니다. 지능, 지혜 또는 매력은 이 특성으로 시전하는 주문에 대한 주문시전 능력입니다(유산을 고를 때 능력 선택).
    • 악마의 유산 (유산 / 1레벨 / 3레벨 / 5레벨)
      • 심연(Abyssal) / 당신은 독성 피해에 대한 저항을 지닙니다. 또한 독 분사(Poison Spray) 소마법을 알고 있습니다. / 통증 광선(Ray of Sickness) / 인간형 포박(Hold Person)
      • 지하(Chthonic) / 당신은 사령 피해에 대한 저항을 지닙니다. 또한 냉랭한 접촉(Chill Touch) 소마법을 알고 있습니다. / 거짓 삶(False Life) / 쇠약 광선(Ray of Enfeeblement)
      • 지옥(Infernal) / 당신은 화염 피해에 대한 저항을 지닙니다. 또한 화염 화살(Fire Bolt) 소마법을 알고 있습니다. / 지옥의 책망(Hellish Rebuke) / 암흑(Darkness)
  • 외세계의 존재감(Otherworldly Presence): 당신은 기적술(Thaumaturgy) 소마법을 알고 있습니다. 이 특성으로 주문을 시전할 때, 주문은 악마의 유산 특성에 사용한 것과 동일한 주문시전 능력을 사용합니다.

5. 미디어에서

  • PC게임 아이스윈드 데일 2에선 티플링이 선택 가능 종족이다. 다른 종족보다 레벨 업이 1 느리다.
  • 네버윈터 나이츠 2 니쉬카가 티플링이며, 커스텀 주인공도 티플링을 고를 수 있다. 하지만 다른 종족보다 레벨이 1 늦게 오르기 때문에 키우기 불편하다. 니쉬카도 레벨 업이 늦어서 굉장히 안 좋다. 다만, 종합능력치 +2라는 장점은 있다.
  • 5판 룰이 적용된 발더스 게이트 3에서는 티플링 캐릭터 카를라크가 오리진 동료로 등장하며, 커스텀 주인공도 티플링을 고를 수 있다. 네버윈터 쪽과 달리 레벨 페널티는 없으며, 자리엘/ 메피스토펠레스/ 아스모데우스 3개의 분파로 나뉜다. 그리고 5판 어드벤처 Descent into Avernus와 이어지는 내용의 스토리라서 1막 중 다수의 티플링 난민들이 등장하고, 3막의 발더스 게이트에도 다른 티플링 난민들이 많이 나온다.

6. 패스파인더 RPG

패스파인더 RPG 종족(Races)
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이프리트 코볼트 오크 오레아스(Oread) 랫포크(Ratfolk) 실프 텐구
티플링 운디네 체인질링 듀에르가 길맨(Gillmen) 그리플리(Grippli) 키츠네
머포크 나가지(Nagaji) 삼사란(Samsaran) 스트릭스(Strix) 술리(Suli) 스버프네블린 바나라(Vanara)
비쉬카니야(Vishkanya) 와양(Wayang) 리저드포크 몽키 고블린 스킨워커 트리액시안(Triaxian)
안드로이드 가슬린(Gathlain) 고란(Ghoran) 카사타(Kasatha) 라슌타(Lashunta) 샤브티(Shabti) 시링크스(Syrinx)
와이어우드(Wyrwood) 와이바란(Wyvaran) 켄타우로스 오우거/오거 쇼바드(Shobhad) 트록스(Trox) 드라이더
가고일 아다로(Adaro) 아포라이트(Aphorite) 아쿠아릭 엘프(Aquatic Elf) 아스토모이(Astomoi) 칼리그니(Caligni) 딥 원 혼종
더스크워커(Duskwalker) 간지(Ganzi) 쿠루(Kuru) 무나브리(Munavri) 나이아스(Naiad) 오랑펜덱 렙토이드(Reptoid)
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패스파인더 RPG에서도 등장하며 1판에 기본설정은 초기와 비슷하다.

2판부터는 세계관 설정에 걸맞게 어느 종족에서도 태어날 수 있는 "범용 아종(Versatile Heritage)"의 일종으로 나오며 네피림 계통에 속한다.[3]

2023년 OGL v1.1 개정 사태로 인해 ORC로 리마스터 할때 명칭을 캠비온으로 변경했다.

6.1. 미디어에서

7. 기타

라 만차의 전사에서 레미라는 티플링이 등장한다.

에로게 쿠로이누 2 ~음욕에 물드는 배덕의 수도, 또 다시~에서도 라드밀라 티플링이라는 마족으로 나온다.

8. 외부 링크

9. 관련 문서



[1] 데블, 데몬, 유골로스, 오비리스, 서큐버스 등. [2] 예를 들어 네버윈터 나이츠 2 켈가 아이언피스트는 티플링 동료인 로그 니쉬카를 처음에는 색안경 낀 눈으로 보았다. 점점 동료로서의 유대감이 생기고 정신적으로 성장하면서 그제야 편견을 버리고 타인을 종족이 아니라 그 개인의 인격에 따라 판단하게 되었다. [3] 네피림 계통에 속한 플레너 사이언들은 엠피리언, 아포라이트, 간지.