최근 수정 시각 : 2024-12-27 00:41:59

크세니아(소녀전선2: 망명)



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센티널
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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토로로
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뱅가드
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서포트
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크세니아
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센타우레이시
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레나
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드셰브니
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미치티
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벡터
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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불워크
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그로자
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사브리나
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안도리스
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}}}
}}}
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[ 무기별 ]
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권총
[[콜펜|
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콜펜
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
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크세니아
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
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파파샤
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레나
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조휘
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
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저격소총
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_그로자.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png

그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
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미치티
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
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안도리스
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기관총
[[리타라|
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리타라
]][[페리티아|
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페리티아
]]
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산탄총
[[롯타|
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롯타
]][[베프리|
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베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]]
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도검
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
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캐롤릭
]][[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
파일:GF2_UI용_연소.png
연소
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

샤크리
]][[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
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캐롤릭
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
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전도
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모신나강
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[안도리스|
파일:GF2_프로필_안도리스.png
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안도리스
]]
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탁류
[[콜펜|
파일:GF2_프로필_콜펜.png
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콜펜
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[페리티아|
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페리티아
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
]]
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빙결
[[롯타|
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롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
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드셰브니
]]
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속성 없음
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[리타라|
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리타라
]][[베프리|
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베프리
]][[울리드|
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울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
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대연
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
크세니아
Ksenia
파일:GF2_크세니아.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 표준
소속 POL-03 치안관리부서
속성
파일:GF2_UI용_연소.png
연소
직업
파일:GF2_UI용_서포트_W.png
서포트
무기 권총 / 스테츠킨
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 科谢尼娅
파일:일본 국기.svg クシーニヤ
파일:미국 국기.svg Ksenia
성우 파일:대한민국 국기.svg 장예나
파일:중국 국기.svg 吱毛
파일:일본 국기.svg 키타무라 에리

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성4.4. 평가
5. 작중 행적6. 대사7. 여담8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


돈벌이에 엄청난 집념을 보이는 인형. 개처럼 벌어서 정승처럼 쓰는 것이 그녀가 마음의 안정을 얻는 노하우입니다. 물론 믿음직한 동료들과 함께 일하는 시간 역시 그녀의 소중한 보물이랍니다.
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.

2. 관련 매체

파일:GF2_크세니아_3.png
크세니아는 뛰어난 장사꾼이라고 해야 할까, 수완이 정말 좋아.
별 볼일 없는 물건이라도 크세니아에게는 좋은 밑천이 되거든.

언제 한번 혹시 안쓰는 부품이나 망가진 장난감 같은 걸 달라 그러더라,
자기가 이걸로 집을 사오겠다나 뭐라나...

근데, 그게 농담이 아닐 거 같아서 흠칫했어.

"지휘관, 웨이트리스 필요해?
걱정 마, 센타우레이시한테도 지지 않는 서비스 퀄리티를 보장하니까. 대신 팁은 좀 받겠지만~"

2.1. 공식 미디어

전술인형 소개 - 크세니아
오늘 확보한 프로필은 [크세니아]예요! 뭔가 공익광고나 치안부서 홍보 자료에 자주 얼굴을 비추는 것 같은데, 정말 부지런한 인형인 걸까요, 아니면 그만큼 추가수당이 나오는 걸까요?

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=크세니아,
약점1=산탄, 약점2=연소,
공격=672, 방어=544, 체력=2166, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=5%,
이동력=6,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 15,860
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png
]] 4
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 1,000
Lv. 31-40
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 61,465
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png
]] 6
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png
]] 8
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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3.2. 스킬

할인 우대
이미지 효과 사거리
파일:GF2_HG_기본공격.png 안정 피해 3, 사거리 6, 물리 피해 80% 파일:GF2_서포트_HG_사거리.png
유리한 순환
이미지 효과 사거리
파일:GF2_크세니아_Skill_1.png 안정 피해 2, 사거리 6, 물리 피해 75% (리몰딩 지수 2 소모)

적에게 피해를 입히고「가연성 물품」디버프 2스택 부여

크세니아에게 걸린 연소 버프가 2개 이상이었다면, 적에게 추가 공격을 하여 안정 피해 2의 연소 피해 75%를 입힌다[1]

•「가연성 물품」: 연소 디버프, 연소 피해를 받을 때 안정 지수가 추가로 2 감소하고 공격자는 안정 지수 2 회복한다. 연소 피해를 입을 때마다 1스택 감소 (최대 2스택)
파일:GF2_서포트_HG_사거리.png
전면 구조
이미지 효과 사거리
파일:GF2_크세니아_Skill_2.png 사거리 6 (리몰딩 지수 2 소모)

아군 1명의 HP를 공격력 130%만큼 치유하고, 해당 아군에게「온열 회복」부여 및 안정 지수 2 회복

회복 후 아군의 HP가 최대치가 됐다면 해당 아군에게 2턴 동안「화끈한 공세 II」버프 부여[2]

•「온열 회복」: 연소 버프. 적에게 공격 당하기 전에 안정 지수 2, 공격력 30%만큼 HP 회복. 공격한 적의 버프를 무작위로 1개 삭제
•「화끈한 공세 II」: 연소 버프, 공격력 15% 증가[3]
파일:GF2_서포트_HG_사거리.png
돈벌이 비결
이미지 효과 사거리
파일:GF2_크세니아_Skill_3.png 안정 피해 5, 사거리 6, 연소 피해 160% (쿨타임 2)

크세니아에게「온열 회복」및 2턴 동안「화끈한 공세 II」부여, 그 후 적을 공격한다
파일:GF2_서포트_HG_사거리.png
쇼핑의 열정
이미지 효과
파일:GF2_크세니아_Skill_P.png 크세니아가「온열 회복」상태라면 크세니아의 안정 피해 1 상승[4]
행동 종료 시 크세니아가 가진 연소 버프의 개수만큼 리몰딩 지수 회복[5]

크세니아의 사정거리 내에서 적이 아군의 단일 공격을 받았을 시
한 턴에 1번까지만 안정 피해 3, 물리 피해 80%의 선제 지원사격[6]을 하고 공격한 아군에게 2턴 동안 「화끈한 공세 II」부여 (다만, 지원사격에는 반응하지 않는다[7])

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_크세니아_Skill_1.png 1스 - 초탄 발사 시 적에게 1턴 동안「불덩이」디버프 부여

•「불덩이」: 연소 디버프, 효과가 부여된 시점 또는 적 대상이 행동 종료 시에, 주변 1칸의 적과 함께 부여자의 공격력 10% 만큼 고정 피해를 받는다
중추·Ⅱ 파일:GF2_크세니아_Skill_P.png 패시브

크세니아가「온열 회복」상태라면 크세니아의 안정 피해 1 상승
→「온열 회복」또는「화끈한 공세」상태라면 크세니아의 안정 피해가 각각 1씩 상승[8]
중추·Ⅲ 파일:GF2_크세니아_Skill_3.png 3스 - 약점 공격 시 피해량 20% 증가
중추·Ⅳ 파일:GF2_크세니아_Skill_P.png 패시브 - 선제 지원사격 횟수 : 한 턴당 1회 → 2회
중추·Ⅴ 파일:GF2_크세니아_Skill_2.png 2스 - 회복 후에 HP가 최대치가 되었다면 해당 아군의 안정 지수 2 추가 회복[9]
중추·Ⅵ 파일:GF2_크세니아_Skill_3.png 3스 -「불덩이」상태의 적에게 사용 시, 이번 공격의 치명타 확률 100% 증가

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_크세니아_Perk_20-1.png 크세니아 이외의 아군을 치료할 때, 해당 아군과 크세니아에게 무작위 버프 부여
고유키
2-03
파일:GF2_크세니아_Perk_20-2.png 1스로 적을 처치했다면[10] 이번 턴의 지원사격 횟수 증가
고유키
4-01
파일:GF2_크세니아_Perk_30-1.png 크세니아가 연소 피해를 입혔을 때 피해량의 10%만큼 HP를 치유하고 안정 지수 1 회복
고유키
4-03
파일:GF2_크세니아_Perk_30-2.png 2스를 다른 아군에게 사용 시, 크세니아 본인에게도 버프 효과를 적용한다[11]
고유키
6-01
파일:GF2_크세니아_Perk_40-1.png 연소 버프 부여 시 디버프 1개 제거
고유키
6-03
파일:GF2_크세니아_Perk_40-2.png 행동 종료 시 크세니아가「온열 회복」상태였다면 리몰딩 지수 1 추가 회복
공용키 파일:GF2_크세니아_Perk_All.png HP +3%
착용자가 연소 버프를 부여할 때, 50%의 확률로 대상에게 1턴 동안 무작위의 버프 1개 부여

크세니아는 주간 보스의 2회 공격을 버티기 위하여[12] 4-03을 고정으로 사용한다.

그 외에는 취향껏 키를 선택하면 되지만 초반에는 키 언락에 사용되는 코어가 부족하기 때문에, 코어는 딜러에게 우선적으로 투자하는 것이 좋다.

4. 운용

4.1. 인형 무기

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
응급회복=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=체력 보너스, 능력치4=방어 보너스)]
크세니아는 힐 서포터인 만큼 무기 파츠로는 응급 회복(아군을 최대 체력으로 회복 시 안정 지수 2점 추가 회복)을 사용한다.

파츠 능력치는 공격력% > 공격력 > 체력% > 방어%를 추천한다. 치유 스킬은 회복량이 공격력에 비례해서 상승하나 치명타가 터지지 않는다.

4.3. 제대 구성

4.4. 평가

초중반, 특히 주간 보스에서 쓰기 좋은 힐러 캐릭터. 적의 안정 지수를 깎는 능력이 뛰어나고「온열 회복」으로 줄타기하며[13] 버티기 좋다. 초반 유용한 딜러인 샤크리와 불덩이 콤보를 주고받기 좋은 점도 장점.

하지만 치타[14] 콜펜[15]과 다르게, 1인 회복에 치우쳐서 광역 회복 능력이 부족하다는 단점이 있다. 불덩이 콤보도 샤크리보다 좋은 딜러가 있거나, 불덩이를 부여할 수 있는 더 좋은 캐릭(벡터,경구 등)이 있으면 의미없다[16].

다른 2성 힐러들과 마찬가지로 센타우레이시가 출시되면 2군 멤버[17]로 내려가서 무한 투영[18] 같은 2제대 컨텐츠에서만 사용되며, 수오미의 출시 후에는 2군 자리까지 위협받는 상태가 된다.

다만 크세니아는 길드 레이드[19]에서 6돌 클루카이를 빌려서 극단적인 하이퍼캐리 조합을 짤 때 공격력 15% 버프[20]를 넣기 편하므로 채용하는 경우도 종종 있다.

5. 작중 행적

6. 대사

7. 여담

  • 전작에서 스테츠킨이라는 이름으로 등장했던 전술인형. 외모가 크게 변하고 많이 성숙해졌기 때문에 스테츠킨임을 못알아보는 유저들도 있다. 수전노 속성은 그대로 유지되었다.

8. 둘러보기


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[1] 2돌 상태에서 크세니아가「온열 회복」과 「화끈한 공세」상태였다면 1스킬 단독으로 안정 지수 10을 깎을 수 있다. [2] HP가 최대치인 아군에게 2스를 사용해도「화끈한 공세 II」부여 가능 [3] 「공격 상승 I」등의 다른 공격력 버프와 중첩 불가능 [4] 기본 공격이나 1,3스 등의 공격 스킬 뿐만 아니라 선제 지원사격의 안정 지수 피해까지 모두 증가시킨다 [5] 크세니아가「온열 회복」과「화끈한 공세 II」를 갖고 있다면 리몰딩 지수 2 회복 [6] 경구와 달리, 아군 공격자보다 먼저 사격한다 [7] 사브리나의 반격 / 마키아토, 대연 등의 매복 공격에는 반응한다 [8] 둘 다 갖고 있다면 2 증가 [9] 2스 회복 전에 이미 HP가 최대치였다면 안정 지수 추가 회복은 적용되지 않는다 [10] 크세니아 1스로 죽이지 못하고, 경구나 네메시스 등의 후속 지원사격으로 죽이면 적용되지 않는다 [11] 크세니아도 함께「온열 회복」상태가 되며, 해당 아군의 HP가 최대치가 됐다면「화끈한 공세 II」도 같이 받는다 [12] 주간 보스의 패턴 중 주포 발사는 '보스와 가장 가까운 아군 + 가장 먼 아군'을 각각 1회씩 공격한다. 안정 지수가 0이 되면 피가 많아도 쉽게 죽기 때문에「온열 회복」으로 '회복 대상과 크세니아'의 안정 지수를 동시에 리필할 수 있는 것이 큰 도움이 된다. [13] 엄폐 효과를 받을 수 없는 안정 지수 0 상태라도「온열 회복」상태라면 안정 지수 2 회복 때문에 한 방에 죽지 않는다. [14] 3스를 쓰면 지원사격이나 공격 할 때마다 아군 회복 [15] 2스 광역힐 키로 광역 회복 가능. [16] 정확히는 불덩이 콤보 자체는 여전히 유효하더라도 거기에 샤크리도 아니고 크세니아까지 넣을 자리가 나오느냐가 문제 [17] 안정 지수 삭제 능력은 크세니아가 더 뛰어나지만, 센타는 스킬 사용 없이「온열 회복」을 매 턴 2회 부여할 수 있고 광역 회복 스킬까지 있기 때문에 안정성 면에서 큰 차이가 있다. [18] 주기적 컨텐츠로서 1캐릭터가 한 스테이지당 2번까지만 나갈 수 있다. 초반 스테이지는 맵이 2개 밖에 없어서 상관없지만, 후반 스테이지는 맵 3개로 2제대를 요구한다. [19] 2주 간격 + 1주일 동안 진행되는데, 접대 버프에 맞춰 혼자서 보스를 쎄게 치고 점수를 따는 컨텐츠이다. 길드 간의 순위도 나오지만 보상에 큰 차이는 없다. [20] 육성 상태가 부족할 경우, 캐릭터 하나를 넣는 것보단 고돌파 클루카이에게 버프를 주는 게 낫기 때문.