최근 수정 시각 : 2024-12-27 15:43:34

수오미(소녀전선2: 망명)



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센티널
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[리타라|
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리타라
]][[롯타|
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롯타
]][[페리티아|
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페리티아
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
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강우
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
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뱅가드
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울리드
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
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서포트
[[콜펜|
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콜펜
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[미치티|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

미치티
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

벡터
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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불워크
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[안도리스|
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안도리스
]]

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}}}
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[ 무기별 ]
||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>
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권총
[[콜펜|
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콜펜
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
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저격소총
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_그로자.png
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[안도리스|
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안도리스
]]
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기관총
[[리타라|
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리타라
]][[페리티아|
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페리티아
]]
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산탄총
[[롯타|
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롯타
]][[베프리|
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베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]]
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도검
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

캐롤릭
]][[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
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울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
파일:GF2_UI용_연소.png
연소
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_샤크리.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

샤크리
]][[캐롤릭|
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파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

캐롤릭
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]]
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전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[안도리스|
파일:GF2_프로필_안도리스.png
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안도리스
]]
파일:GF2_UI용_탁류.png
탁류
[[콜펜|
파일:GF2_프로필_콜펜.png
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콜펜
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

토로로
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_사브리나.png
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사브리나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
파일:GF2_UI용_산성.png
산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[페리티아|
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페리티아
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_클루카이.png
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클루카이
]][[미치티|
파일:GF2_프로필_미치티.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

미치티
]]
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빙결
[[롯타|
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롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_마키아토.png
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
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드셰브니
]]
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속성 없음
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[리타라|
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리타라
]][[베프리|
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베프리
]][[울리드|
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울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
수오미
Suomi
파일:GF2_수오미.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 인형공동체
속성
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빙결
직업
파일:GF2_UI용_서포트_W.png
서포트
무기 기관단총 / 수오미
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 索米
파일:일본 국기.svg スオミ
파일:미국 국기.svg Suomi
성우 파일:대한민국 국기.svg 이보희
파일:중국 국기.svg 타오뎬
파일:일본 국기.svg 토요사키 아키

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 눈에 비친 맑은 빛7.2. 영혼을 비추는 바다
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


선량하고 진지하며\
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.

2. 관련 매체

2.1. 공식 미디어

전술인형 PV - 「수오미」
"임무 배정하실 때 너무 배려해주실 필요는 없어요.
사람 많은 곳이 힘든 건 사실이지만... 그래도 임무를 위해서라면 극복해 내겠어요!"

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=수오미,
약점1=중량탄, 약점2=산성,
공격=837, 방어=725, 체력=2298, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=5%,
이동력=6,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 15,860
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png
]] 4
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 1,000
Lv. 31-40
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 61,465
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png
]] 6
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png
]] 8
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 2,000
Lv. 41-50
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png
]] 16
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png
]] 8
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 4,000
Lv. 51-60
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 290,090
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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3.2. 스킬

눈꽃 탄환
이미지 효과 사거리
파일:GF2_SMG_기본공격.png 안정 피해 3, 사거리 6, 물리 피해 80% 파일:GF2_서포트_SMG_사거리.png
혹한의 제재
이미지 효과 사거리
파일:GF2_수오미_Skill_1.png 안정 피해 4, 사거리 6, 빙결 피해 100% (쿨타임 1)

수오미의 6칸 이내에 있는 아군 1명당[1] 이번 공격의 안정 피해 1 상승
공격 후 수오미의 방어력 50%만큼 고정 피해를 가한다

1스킬로 인한 공격은 치명타 확률이 100% 감소된 상태로 적용된다
파일:GF2_서포트_SMG_사거리.png
은혜 갚는 눈송이
이미지 효과 사거리
파일:GF2_수오미_Skill_2.png 사거리 6 (리몰딩 지수 1 소모)

본인 이외의 아군 1명에게 2턴 동안 기본 공격력의 130%만큼「서리 보호막」을 부여하고 해당 아군의 안정 지수 2 회복
(「서리 보호막」은 피해를 상쇄해주며 해당 아군의 최대 HP의 100%를 초과하지 않는다. 파괴 됐을 경우 적을 1턴 동안「결빙」시킨다)

2스킬의 대상이 된 아군의 5칸 이내에 적이 있을 경우, 2턴 동안 적 1명당「방위 지원」버프 1스택 부여

•「결빙」: 빙결 디버프, 이동 불가
•「방위 지원」: 해당 아군의 방어력은 버프 1스택당 수오미의 방어력 30% 만큼 추가 상승한다 (최대 4스택[2], 해제 불가능)
파일:GF2_수오미_Skill_2_사거리.png
설역의 빛
이미지 효과 사거리
파일:GF2_수오미_Skill_3.png 안정 피해 0, 범위 3칸, 사거리 6 (리몰딩 지수 5 소모)

지정한 지면을 중심으로[3] 범위 내의 적들에게 방어력 50%[4]의 고정 피해를 주고「눈사태」2스택 부여, 3턴 동안 눈송이 모양[5]서리밭 타일을 설치한다

모든 아군의 안정 지수 2 회복, 디버프 1개 제거,「도발」상태 해제
또한 모든 아군에게 3턴 동안「빙설 보루」버프 1스택과 기본 공격력의 100%만큼「서리 보호막」부여
(「서리 보호막」은 아군의 최대 HP의 100%를 초과할 수 없다)

•「눈사태」: 빙결 디버프, 5스택이 되면 안정 지수에 8 고정 피해[6].「눈사태」상태인 적에게 다른 빙결 디버프가 1개 적용될 때마다「눈사태」1스택 추가
서리밭 타일 : 적이 (얼음 장판) 위에 있는 동안 빙결 약점을 부여한다. 적이 서리밭 타일 위에서 행동을 종료할 시에「응고」부여[7]

•「응고」: 빙결 디버프, 이동력 1 감소. 응고 2중첩 시 1턴 동안「결빙」상태로 만든다
•「도발」: 도발 대상에게 기본공격 및 컨트롤 불가능한 이동을 강제 시킨다
•「빙설 보루」: 빙결 버프, 받는 피해 30% 감소. 1회 피격 시 1스택 소모
파일:GF2_수오미_Skill_3_사거리.png
따뜻한 에너지
이미지 효과
파일:GF2_수오미_Skill_P.png 행동 종료 시
- 수오미의 리몰딩 지수 2 회복
- 6칸 이내의 모든 아군은 수오미의 최대 HP의 5% 만큼 회복 (HP 50% 미만이라면 10% 회복)[8]

수오미를 제외한 아군이 기본공격 혹은 스킬을 사용 시, 수오미의 6칸 이내의 무작위 적에게「눈사태」1스택 부여

수오미의 사정거리 내에서 적이 아군의 단일 공격을 받았을 시 한 턴에 2번까지 안정 피해 3, 물리 피해 80%의 선제 지원사격[9]을 하며 공격한 아군에게 2턴 동안「치명피해 상승 I」버프 부여 (다만, 지원사격에는 반응하지 않는다[10])

수오미의 HP가 80% 이상이라면「비설 질주」버프 획득

•「치명피해 상승 I」: 치명타 피해 10% 증가
•「비설 질주」: 수오미의 지원사격 사거리 1 증가 (해제 불가능)

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1돌 파일:GF2_수오미_Skill_3.png 설역의 빛 - 추가 효과

적에게 부여하는「눈사태」스택: 2 → 3
본인을 제외한 모든 아군에게「빙설 보루」버프 1스택 추가

모든 아군은 수오미의 최대 HP의 30% 만큼 회복하고, 안정 지수 회복량 : 2 → 6
만약, 회복 전에 아군의 HP가 최대치였다면「엄호」1스택과 3턴 동안「지속 치유 I」부여

•「엄호」: 안정 지수가 깎일 때 그 감소치를 2 줄인다. 공격 받을 때마다 1스택 소모
•「지속 치유 I」: 행동 종료 후 최대 HP의 10%만큼 회복
2돌 파일:GF2_수오미_Skill_P.png 따뜻한 에너지 -「비설 질주」의 지원사격 사거리 증가량: 1칸 → 2칸
아군이「서리 보호막」상태라면「빛의 수호」효과를 적용한다

•「빛의 수호」: 빙결 피해 15% 증가 (해제 불가능)
3돌 파일:GF2_수오미_Skill_2.png 은혜 갚는 눈송이 - 추가로 2턴 동안「피격 회복 I」부여
5칸 이내의 적이 대형이라면「방위 지원」1스택 추가 획득

•「피격 회복 I」: 액티브 공격[11]을 받은 뒤에 최대 HP의 10% 회복
4돌 파일:GF2_수오미_Skill_1.png 혹한 제재로 안정 지수를 0으로 만들었다면 고정 피해량 상승 : 수오미의 방어력 50% → 125%
5돌 파일:GF2_수오미_Skill_P.png 따뜻한 에너지 - 지원사격 횟수 : 한 턴에 2번 → 3번
수오미가 지원사격을 할 때마다 4칸 이내의 모든 아군의 안정 지수 1 회복

「빛의 수호」효과 추가 :「서리 보호막」이 깨지지 않았다면 공격해온 적의 안정 지수 1 감소
6돌 파일:GF2_수오미_Skill_3.png 설역의 빛 - 추가 효과 강화

서리밭 타일의 범위 1칸 증가
모든 아군은 3턴 동안「방어 상승 II」버프 획득
HP 회복량 : 수오미의 최대 HP의 30% → 50%

모든 아군의「공포」,「매혹」,「기절」상태도 해제시킨다
디버프 제거: 1개 → 3개

수오미가 부여하는 보호막 효과 30% 증가
서리 보호막」의 상한선 : 아군의 최대 HP의 100% → 150%

•「방어 상승 II」: 방어력 30% 상승[12]
•「공포」: 조종 불가능 상태, 시전자에게 멀어지도록 이동하게 만들고 턴을 종료시킨다
•「매혹」: 조종 불가능 상태, 시전자와 가까워지도록 이동하게 만들고 턴을 종료시킨다
•「기절」: 행동 불가능 상태

명함만으로도 충분히 제 성능을 낼 수 있으나, 1돌의 효과가 상당히 강력하다. 1돌파시 제한적으로 힐러의 역할도 해내기에 파티 압축성능이 좋아지며 전체적인 아군의 안정성이 비약적으로 상승한다. 따라서 수오미의 경우 명함에서 조금 더 욕심을 좀 낸다면 명전(명함+전용무기)보다 1돌을 권장한다.

이외에도 대부분 돌파 성능은 정직하게 좋은 편에 속하며 6돌의 경우 1돌의 업그레이드 판이라 봐도 좋을 정도로 더욱 아군보호 능력이 좋아지며 수오미의 약점인 디버프 대응 능력이 비약적으로 상승한다.

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_수오미_Perk_20-1.png 1스 사용 후, 적의 안정 지수가 0이라면[13] 수오미의 안정 지수 2 회복
고유키
2-03
파일:GF2_수오미_Perk_20-2.png 초기 리몰딩 지수 3 추가
고유키
4-01
파일:GF2_수오미_Perk_30-1.png 2스 사용 시 아군의 HP가 80% 미만일 경우, 수오미의 리몰딩 지수 1 회복
고유키
4-03
파일:GF2_수오미_Perk_30-2.png 턴 시작 시 (수오미를 제외하고) HP가 80% 미만인 아군이 있다면, 그 숫자만큼 수오미의 이동력 증가
고유키
6-01
파일:GF2_수오미_Perk_40-1.png 수오미가「기절」,「도발」,「마비」상태가 되면 전투 당 1번에 한해서[14] 즉시 그것을 해제하고 1턴 동안「기절」,「도발」,「마비」상태에 면역이 된다. 그리고 3턴 동안 기본 공격력의 60%만큼「서리 보호막」획득 (「서리 보호막」은 최대 HP의 100%를 초과할 수 없다)

•「기절」: 행동 불가능 상태
•「마비」: 전도 디버프, 이동은 되지만 기본공격과 액티브 스킬이 막힌다
고유키
6-03
파일:GF2_수오미_Perk_40-2.png 행동 종료 시 수오미의 안정 지수가 0이 아니라면, 최대 HP 10%와 안정 지수 1 회복
공용키 파일:GF2_수오미_Perk_All.png 방어력 +5%
착용자의 HP가 80% 미만으로 떨어졌을 때 최대 HP의 15% 만큼 회복하고 2턴 동안「방어 상승 III」버프 획득 (전투 당 1번만 발동)

•「방어 상승 III」: 방어력 40% 상승

전체 보호막을 부여하는 3스가 중요하므로 초기 리몰딩 지수의 2-03를 고정으로 사용하는 것이 추천된다. 3스를 쓸 수 없는 빈 구간에 HP가 떨어진 아군을 2스로 케어하기 때문에 4-01도 나쁘지 않다. 수오미 본인에게는 2스를 쓸 수 없으므로 6-03도 괜찮은 편이다.

공용키는 사브리나[15], 레나[16], 수오미의 것을 모두 잘 활용할 수 있다.

4. 운용

4.1. 인형 무기

수오미는 서포트 캐릭터이기 때문에 무기 의존도가 그다지 높지 않은 편이다. 여차하면 그냥 구형 등급을 껴도 초반에는 큰 지장이 없을 정도.
  • 표준
    • 수오미
      수오미의 표준 각인 무기. 수오미 본인과 이름이 같은 무기인 만큼 외형이나 성능 모두 잘 어울린다. 보호막 부여 효과 강화와 약간의 치료 효과를 가지고 있다.

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
결전추진=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=체력 보너스, 능력치3=방어 보너스, 능력치4=공격)]
무기 파츠는 어울리는 세트가 별로 없으므로 결전 추진을 사용한다. 딜러의 파츠보다 파밍 우선도는 크지 않지만, 기본적으로 약 100 정도의 보호막 효과를 얻을 수 있으며, 3스를 사용할 때마다 보호막 효과가 100 정도씩 증가한다.

무기 파츠 능력치는 보호막을 강화시켜주는 공격력%를 우선적으로 챙기며[17], 나머지 자리에는 체력%, 방어력% 등의 방어 스텟을 아무거나 챙기면 된다. 사실 수오미의 파츠는 대충 맞춰놓고 그 시간에 딜러 파츠를 더 파밍하는 게 낫다.

4.3. 제대 구성

5. 평가

안정 지수 회복 능력은 비교적 떨어지지만 압도적인 보호막으로 유지력 보강에 도움을 주는 서포트 캐릭터. 실드로 인한 안정성만 뛰어난 것이 아니라 한 번에 안정지수를 3씩 깎는 선제타격 패시브, 근처의 아군수에 따라 안정피해가 늘어나는 1스, 「눈사태」스택으로인한 안정 지수 폭딜등 적의 안정지수를 깎는 성능도 우수하다. 3스의 빙결 약점 부여 장판 덕분에 마키아토, 드셰브니, 롯타등의 빙결 인형들과의 시너지도 좋다.[18]

센타우레이시와 비교하면 수오미는 딜이 거의 없고 디버프 대응력[19]이 떨어지지만, 보호막 덕분에 아군의 체력을 관리하기 편하고[20] 즉사기 수준의 공격도 버티게 해준다. 게다가 수오미에겐 지원사격을 하지 않아도 리몰딩 지수를 회복하는 편의성도 있다.[21]

거슬리는 단점으론 수오미의 패시브 효과로 인해 경계 중인 적을 의도치 않게 깨우는 경우가 잦다. "눈사태 5스택이 되면 안정 지수 8 피해"로 인해 발각이 되는 것인데 패시브 효과 "수오미를 제외한 아군이 기본공격 혹은 스킬을 사용 시, 수오미의 6칸 이내의 무작위 적에게「눈사태」1스택 부여"가 누적된 결과다. 경계 중인 적과 싸울 때는 수오미의 배치에 신경쓰면서 플레이하거나 다른 힐러를 사용하자.

6. 작중 행적

6.1. 유리섬의 방랑자

유리섬의 방랑자 이벤트에서 울리드와 함께 주역 인형으로 등장한다. 테마 이벤트 전체 스토리 내용은 해당 문서 참조.
파일:GF2_월페이퍼_유리섬의 방랑자4.jpg
수오미는 그리폰이 사실상 해체된 이후 지휘관을 찾아 옐로우존을 떠돌아 다닌다. 방랑하면서 현상금 사냥꾼이나 다른 집단에서의 생활을 반복하다가, 인형공동체라는 집단에게 거두어져 함께 활동했다. 이벤트 스토리에서 인형공동체가 버려진 화력발전소를 점거하는 데 성공해 안정화되자, 지휘관을 다시 찾기 위해 물자 수집이라는 명목으로 멀리까지 떠나다 배터리가 고갈되었지만, 지휘관은 수오미가 황야에서 랜턴을 든 채로 멈춰있던 걸 발견해 회수한다.

이후 엘모호에서 2개월간 지내며 생활에 적응하고 있던 어느 날, 지휘관이 보던 컬러풀 버블카라는 알 수 없는 물건의 광고를 보고는 눈에 띄게 태도가 달라지기 시작한다. 사실 그 광고는 인형공동체의 멤버들에게 긴급상황이니 당장 돌아올 것을 알리는 암호였고, 수오미는 이미 그리폰 해산 당시 협약도 어겼고 소집 명령까지 떨어졌으니 더 이상 여기 있을 수 없다며 떠나려고 한다.

하지만 지휘관은 예전 동료인 수오미나 드셰브니, 리타라를 포기할 생각이 없었고, 협약은 자신이 어떻게 할테니 인형 공동체 다같이 엘모호에서 지내면 어떻냐고 제안한다. 이에 거들어 그로자는 협약에 위배되지 않도록 작전 중 우연히 인형 공동체와 만났고 하필 긴급상황이었던 그들을 도와주는 것으로 하는 게 어떻냐고 제안했고 지휘관도 이를 수긍했다.
파일:GF2_월페이퍼_유리섬의 방랑자1.jpg
수오미는 이에 인형 공동체 모두를 설득해 다 같이 엘모호에 지낼 수 있도록 노력하겠다고 기뻐하며 준비를 마치고 그로자와 함께 길을 나섰다. 떠나면서 메이링이 직접 만들어준 컬러풀 버블카로 지휘관과 다른 엘모호 동료들이 볼 수 있도록 하늘에 비눗방울들을 날리고 공동체의 동료들과 함께 엘모호로 다시 합류할 것을 다짐했다.[22]

7. 스킨

7.1. 눈에 비친 맑은 빛

눈에 비친 맑은 빛
파일:GF2_수오미.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 기본 코스튬

7.2. 영혼을 비추는 바다

영혼을 비추는 바다
파일:GF2_코스튬_수오미_영혼을 비추는 바다.png
프로모션 이미지 ▼
파일:GF2_코스튬_수오미_영혼을 비추는 바다_프로모션.jpg
코스튬 PV
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 특징 스킨 특수 효과 / 포즈 / 상호 작용 동작 / 증정품
입수 방법 ₩26,000 / 파일:GF_아이템_크레딧.png 1,580
전작의 수영복 스킨 ' 한여름 밤의 요정'의 디자인과 설정( 불가사리 등) 거의 그대로 가져왔다. 신발이 쪼리형 슬리퍼에서 목이 있는 샌들로 바뀐 것이 차이점.

8. 대사

9. 여담

<nopad> 파일:GF2_수오미_프로필.png
프로필 사진
  • 그리폰 재편성 사건 이후 그리폰을 떠나 10여년 동안 여러 일을 겪으면서 성장한 결과, 주변 눈치 안 보고 신나게 틀어재꼈던 헤비메탈도 혼자 조심해서 듣는가 하며, 태생적인 설계 탓에 러시아제 무기를 쓰는 인형들에게 적대감을 품었던 소전 1 시절과는 달리[23] 소련제 무기를 쓰는 드셰브니 그로자와도 잘 지낼 정도로 성격도 원만해졌다. 다만 헤비메탈을 듣는 취미는 결국 인형공동체 구성원들에게 들통나서, 수오미에게 죽음의 사자나 왕언니라는 흉흉한 별명이 붙는데 한몫 하고 말았다.
  • 소녀전선2: 망명 개발 초기부터 PV 등에 모습을 드러내며 등장을 예고한 인형 중 하나로, 초기에는 토끼 귀모양 후드를 입고 있었고, 소녀전선 시리즈의 공식 작가 아닌겨가 그린 팬아트 만화에서도 이 옷차림을 확인할 수 있다. # 이후 정식으로 실장되면서 전작과 비슷한 모습에 털귀마개를 한 디자인으로 변경되었다.
  • 한국, 일본, 글로벌 서버에서는 중국 서버와 다르게 수오미가 출시 첫 픽업으로 등장했다. 2024년 11월 6일 우중이 업로드한 글로벌 서버 Q&A 영상에서 첫 대형 이벤트로 울리드와 수오미가 등장하는 유리섬 이벤트가 진행될 예정이라고 언급하면서 가능성이 높게 점쳐졌었다. 하필 유리섬 이벤트부터 진행하게 된 이유는 밝히지 않았으나, 커뮤니티에서는 중섭 서비스 초기 당시 진행만 했다 하면 커뮤니티가 개판 5분전 상태가 되었던 소녀전선 2의 이벤트가 어느정도 기틀이 잡히기 시작한 시점이 유리섬 이벤트부터여서 그런게 아니냐는 추측이 많은 편. 이후 수오미, 울리드 픽업 공지가 올라오면서 이 예측은 그대로 맞아떨어졌다. 수오미 자체도 인기 캐릭터인데다가 오토 플레이를 수월하게 해 주는 캐릭터였기에, 중섭 초기와 달리 난이도 자체는 낮아져 수오미의 필요성은 상대적으로 줄어들었지만 해당 결정 자체는 괜찮은 평가를 받고 있다.
  • 수오미 본인 직전에 출시되었고, 본인과 마찬가지로 대형 이벤트의 주역 중 하나로 등장하는 울리드와는 친한 언니-동생 관계처럼 묘사된다.
  • 인형 소개 PV의 모습과 인게임 모델링에 소소한 차이점이 있는데, PV에서는 속바지를 입고 있으나 인게임 모델링에서는 하얀 팬티만 입고 있다. 치마 자체도 펑퍼짐한 디자인인데다가 터치 모션이 균형을 잃고 다리를 허우적대는 것이다 보니 제법 적나라하게 노출되는 편.
  • 일러스트에서는 원본대로 잘 그려진 KP/-31 기관단총이 게임 내에서는 수직손잡이 수준으로 괴상하게 굽은 스톡을 사용하고 있다. 게임 내 수오미 기반의 파생무기 중 '극야'가 수오미를 현대화하며 권총손잡이를 따로 추가한 외관인데, 이 무기에 맞추어 캐릭터 애니메이션을 만들고 다른 모든 수오미 기반 모델의 스톡을 죄다 구부려 놓은 것으로 보인다.
  • 이름부터가 '핀란드'를 뜻하는 핀란드어여서 그런지, 핀란드 언론 Ilta-Sanomat에서 소전2의 수오미를 소개하는 기사가 올라오기도 했다. 이후 핀란드 게임 웹진 Pelaaja에서도 수오미를 소개하는 기사가 올라왔다.
  • 캐릭터 테마는 Aurora In The Snow. 강렬한 기타 연주와 함께 시원하게 내질러지는 보컬이 돋보이는 메탈 곡이다.
  • 소녀전선2 한국 유튜브 공식채널의 미숙한 운영으로 전술인형 PV에 썸네일이 누락[24]된 채로 업데이트가 이루어졌다. 덕분에 '수오미 PV'이지만 썸네일은 흉측한 시생물이 등장하여 졸지에 신규 적 소개 영상이 아니냐는 말을 들었다. # 결국 2024년 12월 19일 유튜브 영상도 정상적으로 썸네일이 교체되었다.
  • 한국 서버에서는 결전기인 4스킬에 본래 안정 지수 회복이라고 적혀있어야할 부분이 리몰딩 지수 지수로 표기되는 툴팁 오류[25]가 있었다. 이는 2024년 12월 12일 무점검 업데이트로 수정되었고, 유저들의 항의로 사과문이 올라옴과 동시에 보상이 추가로 지급되었다.

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[1] 수오미 본인은 포함되지 않는다 [2] 5칸 이내에 적이 4명 있을 때, 해당 아군은 수오미의 방어력 120%만큼 방어력 상승. 2스 재사용 시 이미「방위 지원」버프가 있다면 적이 부족해도 스택 수치를 유지하며 버프의 지속시간과「서리 보호막」이 갱신된다 [3] 적이 있는 위치에 던질 수 없으므로 맨땅에만 가능 [4] 적의 방어력이 아닌 수오미 본인의 방어력 계수다. [5] 파일:GF2_수오미_Skill_3_서리타일.png [6] 안정 지수를 추가로 깎는 레나 2스의「균형 상실 II」디버프 효과를 받지 않는다 [7] 이미 수오미의「눈사태」가 쌓인 적이었다면「눈사태」1스택도 같이 쌓인다 [8] 패시브 회복이라 힐러 부착물 세트의 효과는 받지 못한다 [9] 경구와 달리, 아군 공격자보다 먼저 사격한다. 센타우레이시와 다르게 지원사격으로 리몰딩 지수를 회복할 수 없다 [10] 사브리나의 반격 / 마키아토, 대연 등의 매복 공격에는 반응한다 [11] 패시브 공격은 제외되므로 적 스나의 감시 스킬, 독사슴의 독 던지기, 매복 공격 및 반격에는 작동하지 않는다 [12] 수오미 공용키의「방어 상승 III」과 중첩되지 않는다. 같은 명칭의 버프는 중첩되지 않으며, 더 높은 단계만 적용되기 때문이다 [13] 1스로 직접 안정 지수를 0으로 깎는 것뿐만 아니라, 이미 안정 지수가 0인 적에게 1스를 사용해도 적용된다 [14] 한 판에 1번만 발동 [15] 단일 공격 시 1턴 동안 이동력 -2 디버프 부여 [16] 단일 공격 시 1턴 동안「통전」디버프를 부여하며「마비」와 연계된다. [17] 전무를 쓰는 경우엔 '결전 추진 2스택' 효과를 받는 3턴부터는 왠만한 딜러의 체력을 대부분 커버할 만큼 보호막을 줄 수 있다. 만약 보호막을 좀 더 강화하고 싶거나, 보호막 20% 효과가 없는 패스 SMG를 쓴다면 깡공까지 더 챙겨도 좋다. [18] 다만 시너지와는 별개로, 성능이 뛰어난 수오미와 마키아토는 다른 조합에 섞어 사용하는 경우가 훨씬 더 많다 [19] 센타는 디버프 제거 키로 '공격력 감소, 이동력 감소, 속박, 사거리 감소, 마비' 등의 귀찮은 디버프를 평소에도 해제할 수 있으며, 디버프가 여러개 중첩되도 3스로 쉽게 해결할 수 있다

하지만 수오미는 2턴 정도의 간격으로 쓸 수 있는 3스에만 디버프 1개 제거라서 불편한 점이 있으며, 다수의 디버프가 중첩된 상태에서 보스 패턴과 연계된 속박 등의 치명적인 디버프가 걸렸을 때 대응하기 힘들다.
[20] 풀피 상태에서 맞으면 효과가 낭비되는「온열 회복」과 달리, 수오미는 3스를 아무 때나 써도 되며, 보호막이 크게 깎인 아군만 신경 써주면 된다. [21] 센타는 지원사격을 하지 않으면 리몰딩 지수 회복이 안 된다. [22] 이후 조휘 이벤트 스토리에서 카리나가 힘써준 덕분에 그 협약이 사라졌기에 다시 만나다면 무사히 합류하게 될 것이다. [23] 물론 소전 1 당시에도 개조 스토리에서 이러한 성격을 극복하는 과정이 어느정도 묘사되었다. [24] 썸네일 자체는 만들어져 있었다. 공식 홈페이지에는 PV 썸네일이 정상적으로 올라와 있고 애초에 PV 영상 도중에 썸네일이 나온다. [25] 비단 수오미 뿐만이 아니라 크세니아도 비슷한 문제가 있었고, 울리드는 중섭 외 전 서버에서 스킬 효과에 있지도 않은 효과가 적혀있는 오류가 있었다. 다만 둘 다 빈말로도 잘 쓰인다곤 볼 수 없는지라 수오미에 비해선 말이 적은 편.

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