레전드 스토리 | ||||
18장 | → | 19장 | → | 20장 |
탈옥터널 | 카포네의 감옥 | 실크로드 |
1. 개요
2014년 12월 2일에 추가되었다.이 스테이지부터 "천사" 속성의 적이 등장한다. 따라서 라면의 길이 최고 핵심 유닛으로 부상한다. 여기까지 올 정도면 가마토토 탐험으로 레어 캣츠아이를 얻을 수 있을 텐데, 라면의 길이나 퍼펙트에게 써주면 좋다. 난이도는 대체로 18장보다 쉽다는 평가가 많으나 마지막 스테이지는 스펙이 부족할 경우 상당히 까다롭다. 또 라스트 갱은 타임어택이라 꽤 어렵다.
2. 정보
카포네의 감옥 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 성뿌 | |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 탈옥일지 | 고양이 박사 | 110 | 불가능 | |
라스트 갱 정공법 | 스피드 업 | 90 | 필수 | |
프리즌 파괴 | 야옹컴 | 110 | 불가능 | |
자유의 왕자 | 스피드 업 | 100 | 가능 | |
허풍쟁이의 말로 | 고양이 도령 | 120 | 불가능 | |
돼지우리의 금기 | 야옹컴 | 140 | 불가능 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
1.7 |
[출격제한] 1.4 |
획득 재료 | 확률 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 없음 | 56% |
벽돌 | 2% |
깃털 | 2% |
참숯 | 24% |
철 톱니바퀴 | 5% |
황금 | 10% |
우주석 | 1% |
수수께끼의 뼈 | 0% |
2.1. 탈옥일지
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,적1여부=, 적1=017, 적1배율=16, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=053, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=054, 적3배율=1, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=115, 적4배율=1, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=035, 적5배율=2, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=045, 적6배율=1, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=052, 적7배율=2, 적7링크=속성이 혼합된 적, 적7보스=aaa,
)]
성을 치지 않으면 블랙 고릴라저씨가 최대 2마리까지, 쉐도우 복서가 최대 2마리, 천사 하마양이 간간이 무제한으로 등장, 2배율 두드리가 최대 3마리까지 등장한다. 이후 성을 치면 2배율 블랙 맴매와 하이 에너지 7마리가 등장하고 쉐도우 복서, 천사 하마양이 무한 리젠으로 바뀐다. 첫 스테이지는 그나마 무난하게 클리어 할 수 있다. 성을 치지 말고 위의 몹들을 미리 정리해주고 가면 좋다. 그래도 이들의 공격력들이 죄다 무식하니까 되도록이면 검은 적 대용 유닛을 가지고 가야 한다. 천사와 검은 적에게 초 데미지를 주는 석공 냥돌이가 있다면 꼭 가져가자.
4성 : 적당히 고방 세우고 우루룬 등의 장사거리 딜러로 라인전을 하면 된다. 고렙의 카메라맨이 있다면 하이에너지 제외 다른 적들을 잘 잡아주고 떠적 엄강으로 블랙맴매에게 더 많은 딜을 누적 시킬 수 있는 것도 장점.
2.2. 라스트 갱
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,적1여부=, 적1=002, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=025, 적2배율=22, 적2링크=빨간 적, 적2보스=555,
적3여부=, 적3=048, 적3배율=2, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=018, 적4배율=1, 적4링크=검은 적,
)]
최대한 빨리 클리어를 해야한다. 왜냐하면, 게임을 시작한 지 3분도 안 되어 간판 아가씨가 튀어나오기 때문이다. 그 뒤로, 총 20마리의 블랙쿠마가 튀어나와 게임을 끝낸다. 악의제왕 야옹마는 체력이 기존의 22배[2]로 강화가 되어있어 실질적으로 간판 아가씨가 나오기 전에 죽이는 건 매우 어렵다. 야옹마를 죽이지 않고 스테이지를 클리어하기 위해서는 냐옹 쿡선장, 럽럽 냥코, 왕대갈이군, 고양이 알몸 댄스, 고양이 아이스퀸과 같이 빨간 적을 멈추거나 밀어내는 냥코들을 이용하는 방법이 있다. 여기에 광란의 기린 고양이같은 이동속도와 공격속도가 빠른 녀석들을 데려가자. 적이 넉백되는 동안은 없는 판정임을 역이용하여 광란의 기린들을 적 성 앞으로 우겨넣으면 된다. 처음 나오는 2배율 살뭉이로 돈을 수급한 뒤 빨간 적 전용 캐릭터들을 라인에 쌓으면, 악의제왕 야옹마는 넉백이 되어 그 긴 공격시간을 채우지 못하고 밀려나거나 멈추게 된다. 밀려나기 시작하면 바로 광기린과 기린을 뽑아주자.[3]
야옹마를 쓰러뜨리고 가려면 2분 13초 안에 2,299,977의 데미지를 넣으면 된다.[4] DPS가 높은 광유엪, 광고래, 광다라 등을 넣으면 못할 일까지야 아니지만 빨간 적 메즈가 없으면 야옹마가 병력을 다 해치워 냥코들이 쌓이지 못하기 때문에 빨간 적 메즈가 필수다. 아이캣으로 정지시키는 것도 방법. 워낙 옛날 스테이지기 때문에 현재는 야옹마를 잡는 것도 어렵지 않다. 특히 2, 3성의 경우 헬옹마같은 거라도 있다면 오히려 성뿌보다 정공법이 더 쉬우며, 원범에 빨적 초뎀인 배달 고양이[5]가 있을 확률이 높아 성을 깨든 야옹마를 죽이든 그냥 깰 수 있다.
4성 역시 해적을 앞세운 성뿌로 깨자. 광라이온을 쓰지 못하니 퍼펙트를 적 성 앞으로 우겨넣으면 된다. EX캐릭터인 럽럽 냥코까지 추가해주면 클리어가 더욱 빠르다. 만약 레벨이 높다면 마검사/배달과 파이터를 써서 야옹마를 잡고 깰 수도 있다.
2.3. 프리즌 파괴
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,적1여부=, 적1=049, 적1배율=1, 적1링크=메탈,
적2여부=, 적2=039, 적2배율=2, 적2링크=떠있는 적,
적3여부=, 적3=040, 적3배율=1, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=054, 적4배율=1.5, 적4가로=45, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=053, 적5배율=2, 적5링크=검은 적,
적6여부=, 적6=058, 적6배율=2, 적6링크=메탈, 적6보스=555,
)]
처음부터 메탈 하마양 3마리가 접근한다. 그러나 긴 맵이므로 그 기어가는 속도는 어디 못간다. 지갑을 채우며 크리티컬 유닛이 아닌 일반 유닛을 준비하자. 메탈 하마양 3마리가 자기 기지에서 벗어나 중간쯔음에 오면 그때 부엉이 눈썹 3마리가 등장한다. 그런데 이들은 메탈 하마양보다 빨라서 더 앞으로 튀어나오게 된다.
부엉이 눈썹 3마리는 아군 성으로 최대한 접근하게 한 후에 처리하자. 부엉이 눈썹 1마리가 죽을 쯤에는 적 성에서 샤이 보어가 등장한다. 그리고 이때는 메탈 하마양이 아군 성에 접근한 상태이므로 크리티컬 유닛을 양산함과 동시에 빨간 적 대용 유닛을 양산하도록 하자. 그렇게 되면 메탈 하마양은 어떻게 되든 하나씩 죽어나가게 된다.
메탈 하마양들과 샤이 보어를 없앤 후에는 쉐도우 복서 2마리와 블랙 고릴라저씨 2마리가 등장한다. 이 녀석들 역시 석공 냥돌이같은 검은 적 대용 유닛이 없다면 높은 히트백을 이용해 밀어붙여야 한다. 방패를 많이 소환하면서 공격수들을 소환하자. 그리고 쉐도우 복서와 블랙 고릴라저씨가 등장한지 얼마 지나지 않아 메탈 사이보그가 등장한다. 메탈 사이보그는 배율을 많이 먹어서 크리캐의 레벨이 낮다면 잘 죽지 않을 수 있다. 또한 주의할 점은, 라인이 너무 성 쪽으로 잡혀 있으면 충격파 때문에 적군이 성쪽으로 기어들어와서 성 터지는 수가 있다. 이후에는 부엉이 눈썹, 블랙 고릴라저씨, 쉐도우 복서가 주기적으로 떼지어 나오고 샤이 보어가 한타이밍 늦게 등장 하는것이 반복된다. 메탈 사이보그는 쥬라로 죽여주자.
2.4. 자유의 왕자
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,적1여부=, 적1=037, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=033, 적2배율=5, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=048, 적3배율=2, 적3배율2여부=, 적3배율2=3, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=116, 적4배율=1, 적4링크=천사,
)]
처음부터 혹부리 낙타가 등장한다. 고작 1배율인데다가 잡몹이 하나도 없어서 여기까지 올 정도면 알아서 잡는다. 낙타를 처리하면 5배율 스승 4마리, 쏟아져 나오는 가브리엘 등을 상대해야 하므로 주의. 유닛이 통째로 쓸려나갈 수도 있다. 참고로 스승 4마리는 성 체력에 따라 등장하므로 성을 살살 쳐서 등장 시기를 조절할 수 있다. 성 체력을 각각 3%, 8%, 10%, 50% 깎았을 때 등장. 아프로디테나 코스모같은 초원거리가 있다면 그냥 스승이 나오든 말든 성을 뿌셔도 된다. 다만 없다면 쟈라미나 광다라보치로 지루한 장기전을 해야 한다. 적 성을 한꺼번에 너무 세게 치는 불상사가 없도록 하자. 스승의 히트백은 4번이니 참고. 흑슬리가 있다면 낙타를 죽이고 나서 바로 뽑아주면 열파에 스승이 다 갈려 나가는 걸 볼 수 있다. 다만 사거리가 스승에게 맞기 때문에 안정적으로 사용하긴 어렵다.
4성 공략: 7배율 스승 3마리가 아군을 공격하면 도저히 버틸 수가 없다. 위에서 언급한 성 체력 조절을 위해 초반의 혹부리 낙타를 살살 잡아야 한다. 다행히 혹부리 낙타는 고작 1.4배율이라서 라길만 주구장창 뽑아도 호구가 된다. 초반에는 댄서 같은 히트백 1회짜리 딜러로 체력을 슬슬 깎으면서 라인을 유지하고 돈을 모으자.
혹부리 낙타가 거의 죽겠다 싶으면 라인을 유지하면서 대포로 잡으면 된다. 낙타가 죽으면 강시 혼자 소환해서 성을 치게 하자. 99%에서 가브리엘 5마리와 살뭉이 5마리가 쏟아져 나오므로 라인을 당겨 잡아준다. 다만 성을 살살 쳐야 하므로 퍼펙트 1~2마리로만 잡으면서 라인을 유지하자.
97%에서 가브리엘 5마리와 1번째 스승이 나온다. 역시 라인을 당기고, 이때부터는 꼬옹마와, 역시 댄서 같은 히트백 1회짜리 딜러를 꺼낸다.[6] 이후부터는 라인 유지를 하며 딜탱들을 꾸준히 보내주자.
아군 성이 맞을 것 같은 위기상황에서는 각무트를 꺼내도 되지만, 40렙을 찍었어도 스승 1대 맞고 히트백당하므로 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 특히 스승 2마리의 공격 주기가 어긋나 있으면 그냥 얻어맞고 죽으므로 대포로 싱크를 맞추거나 천둥포로 정지시켜 버리자. 거꾸로 적군 성이 맞을 것 같은데 아군이 준비가 안 되어 있다면 라인을 당겨주는 융통성 역시 필요하다. 인내심 있게 스승들을 잡으면 클리어.
만약 4성을 너무 안 밀어서 우르스 3진과 도그에몽 3진이 있다면 그냥 화력으로 밀고 성뿌하면 된다.
2.5. 허풍쟁이의 말로
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,적1여부=, 적1=002, 적1배율=20, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=20, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=009, 적3배율=20, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=053, 적4배율=1, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=117, 적5배율=1, 적5링크=천사,
적6여부=, 적6=011, 적6배율=50, 적6링크=속성이 없는 적, 적6보스=aaa,
적7여부=, 적7=116, 적7배율=1, 적7링크=천사,
적8여부=, 적8=004, 적8배율=20, 적8링크=속성이 없는 적,
)]
그리 주의할 것이 없어보이나, 또 빠옹이 강해졌고, 배율도 무려 50배율이나 된다.[7] 그러나 빠옹은 단 한 마리만 튀어나온다. 이번에 새로 튀어나오는 적은 천사 곤잘레스. 고릴라저씨가 천사모양을 한 모습이며, 공격력과 체력이 뛰어나다. 엄청나게 강해진 빠옹을 두고 곤잘레스와 블랙 고릴라저씨들이 쉴 새 없이 떼거지로 튀어나오는 모습은 마치 뚱보 성선설을 연상케 할 정도, 그렇기 때문에 빠옹을 상대하려면 적들이 방패를 세우지 못하게 아군 기지 근처에서 상대하자. 그렇지 않으면 빠옹을 타격하기가 상당히 힘들어진다. 원범 유닛이 있으면 편하다.
2.6. 돼지우리의 금기
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,적1여부=, 적1=002, 적1배율=16, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=1, 적2배율2여부=, 적2배율2=16, 적2링크=속성이 없는 적, 적2보스=aaa,
적3여부=, 적3=005, 적3배율=16, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=012, 적4배율=16, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=054, 적5배율=2, 적5링크=검은 적,
적6여부=, 적6=046, 적6배율=1, 적6링크=속성이 없는 적,
)]
초반에는 캥거루와 하마만 나오는데, 막으면서 돈을 모아주자. 적의 성을 때리면 쉐도우 복서와 캥거류가 무더기로 나옴과 동시에 대디 3마리가 일정 간격으로 출현한다. 해리 터널의 강화판 정도 느낌의 스테이지. 하필 확률적 파동이라 3마리가 등장하면 파동이 체감상 더 자주 터진다. 되도록이면 대디를 많이 때릴 수 있는, 최대한의 피해를 줄 수 있는 유닛들을 데리고 가서 대디를 없애야 한다. 미리 방패와 함께 젠느, 드래곤 등의 멀리서 대디를 때릴 수 있는 원거리 유닛을 쌓아 놨다가 쉐도우 복서와 캥거류가 거의 처리됐을때 대디의 파동을 최대한 줄이기 위해 방패는 그만뽑고 원거리 유닛만을 뽑아내 최대한 대디를 때려보자. 문어단지는 당연히 좋고, 파무나 파삭이 달려있으면 종류를 불문하고 활약한다. 특히나 블루아이즈 리세마라로 시작했다면 더더욱. 정 안된다면 퍼펙트 레벨을 캣츠아이로 올려주거나 냥콤보의 힘을 빌리자. 또한 초반에는 돈이 넘쳐나지만 필드에 쉐복이 모두 죽는 순간부터는 전체 레전드 스토리 중에서도 손에 꼽는 돈부족이 이루어지니 주의할 것. 만약 헬파이어 야옹마같은 고성능 딜탱이 있다면 2, 3성의 경우 그냥 힘으로 밀어붙여도 된다.
- 4성 공략: 파동 적이 나오는 스테이지가 으레 그렇지만, 어설픈 고방은 내다버리고 강시 라면의길 2마리로만 상대하면 된다. 레전드/신레전드의 진행도에 따라 난이도가 꽤 크게 갈리는 스테이지로, 신레전드 1장까지 깨서 3진 40렙 라이더 맴매가 있으면 꽤 쉬워지고, 레전드 37장까지 깨서 무사시가 있다면 무난해지고, 그 이전이라면 극악한 수준은 아니지만 꽤 어렵다. 스테이지의 기본적인 공략은 초반 돈수급을 이용해 지갑을 풀로 채우고, 퍼펙트 꼬킹드 댄서 성키리 냥미 죄수 기타등등 적당한 사거리의 원딜러를 있는 대로 소환해서 딜을 쑤셔박는 방식으로 플레이하면 된다. 간간히 각무트로 타이밍 맞춰서 대디에게 폭딜을 날려주는 것도 잊지 말자. 다만 이 전략이 상당한 렙업을 통해 깡스펙이 받쳐주어야 가능한 전법이라서, 스펙이 낮을 경우 눈물을 머금고 EX/레어 유닛들을 렙업해 주어야 한다. 무엇보다도 깡스펙으로 대디를 빨리 죽이는 것이 중요한데, 대디가 빨리 죽지 않으면 돈 부족이 심해져서 돈은 없는데 대디 3마리가 침공해오는 미친 상황이 발생할 수도 있다. 파무인 무사시나 유효 사거리가 대디보다 아슬아슬하게 긴 라이더 맴매도 좋은 선택. 유모차 고양이가 있다면 꼭 들고가자. 혹여나 우주편을 다 깨고 오는 유저라면 블루 임팩트를 깨고 슈퍼 고양이를 활용해도 좋다.
[출격제한]
EX, 레어만 사용가능
[2]
체력 2199978, 공격력 39600이란 스탯이 나온다. 공격력은 쿠로사와 감독 2배율보다 높은 수치이다.
[3]
통조림이 정말 아깝지 않고, 90개를 넘게 많으면 부활로 깰 수도 있다. 블랙쿠마가 무한으로 나오지 않는걸 이용해서 부활후 대포만 계속 쏘다 보면 블랙쿠마가 더 나오지 않는다.
[4]
야옹마의 체력 2,199,978 + 성 체력 99,999. 공격력 초당 17,293. 소수점 이하 버림.
[5]
30렙 기준 DPS 3312, 빨적 상대로 과실 올금 기준 13348. 거기다가 양산형이고, 높은 성의 이 스테이지에 도달했을 때 30렙밖에 되지 않을 리가 없다.
[6]
참고로 40렙 무본능 댄서 기준 7배율 스승 2마리 공격을 버티면서 1회 치는 것이 가능하다.
[7]
6-5의 16배율 빠옹(정처없는 휘파람)과 20배율 빠옹을 그냥 뛰어넘는다. 체력 20만 공격력 32700이다. 휘파람 4성의 48배율 빠옹보다도 더 강력하다. 심지어 4성에서는 70배율을 먹는데, 체력 28만 공격력 45780이다. 일단 웬만한 30렙 캐릭터들은 다 한방이고, 3진을 해도 한방이다. 사거리 400보다 긴 캐릭터가 있다면 반드시 넣어야 하고, 대광란의 고양이 킹드래곤 정도를 넣으면 빠옹을 안정적으로 때릴 수 있다. 물론 당연히 대광킹드가 맞는 순간 한방컷나므로 조심해야 한다. 또 웬만한 흑블아들이 빠옹보다 사거리가 긴데 반해 체력이 약하기 때문에 캣츠아이가 부족하지 않은 이상 캣아로 레벨을 올리는 게 편하다. 또한 70배율 빠옹의 스탯은 까삔을 상상하게 만든다. 그냥 크리티컬 없는 까르삔초다. 사실 체력은 반 정도지만 공격력만큼은 미래편 3장 달의 폭주한 고양이 무트보다 강하므로 주의해야 한다.