레전드 스토리 | ||||
8장 | → | 9장 | → | 10장 |
수수께끼 섬 | 뿌니뿌니 종유동 | 볼케이노 화산 |
1. 개요
7장보다 쉽고 8장보다는 어렵다. 다만 아기 암살자, 뚱보 성선설 이 두 스테이지는 상당히 어려우니 주의하자.2. 정보
뿌니뿌니 종유동 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 성뿌 | |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 밀키 터널 | +11250 | 75 | 불가능 | |
푹신푹신 암흑 병기 | 스피드 업 | 80 | 불가능 | |
악마의 벽화 | 고양이 박사 | 80 | 가능[1] | |
바람의 속삭임 | 스피드 업 | 85 | 가능 | |
아기 암살자 | 야옹컴 | 85 | 가능 | |
당황한 바위 | +13500 | 90 | 불가능 | |
침수 동굴 | 고양이 도령 | 110 | 불가능 | |
뚱보 성선설
|
야옹컴 | 140 | 필수(15분 안에 완료) |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
획득 재료 | 확률 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 없음 | 59% |
벽돌 | 8% |
깃털 | 10% |
참숯 | 20% |
철 톱니바퀴 | 3% |
황금 | 0% |
우주석 | 0% |
수수께끼의 뼈 | 0% |
2.1. 밀키 터널
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,적1여부=, 적1=048, 적1배율=1, 적1링크=검은 적,
적2여부=, 적2=053, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=054, 적3배율=1, 적3링크=검은 적,
)]
블랙 고릴라저씨가 첫 등장한다. 1배율 기준 체력 40000에 공격력 3123, 이동속도 30으로 기존 고릴라저씨보다 스펙이 매우 강화되었다. 간간이 살뭉이, 블랙 고릴라저씨가 1마리씩 무한리젠된다. 고릴라는 복서와 비슷하게 양산형 원딜을 모아서 계속 히트백시켜주는 것이 편하다. 성을 치면 나오는 쉐도우 복서 2마리는 공속과 공격력, 피통도 준수해서 매우 귀찮다.
2.2. 푹신푹신 암흑 병기
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,적1여부=, 적1=002, 적1배율=8, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=019, 적3배율=12, 적3링크=속성이 혼합된 적, 적3보스=aaa,
)]
성을 치지 않으면 살뭉이와 멍뭉이가 무한으로 등장한다. 성을 치면 12배율 홍당무왕 1마리와 함께 살뭉이들이 매우 빠른 속도로 리젠된다. 살뭉이는 무제한이고 홍당무왕도 셰익스피망에 버금갈 정도로 강하지만 돈수급이 잘되는고로 별로 어렵지는 않다.
2.3. 악마의 벽화
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,적1여부=, 적1=017, 적1배율=8, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=024, 적2배율=1, 적2링크=떠있는 적,
적3여부=, 적3=051, 적3배율=1, 적3링크=속성이 혼합된 적, 적3보스=555,
)]
시작하자마자 1배율 나방이 우르르 몰려온다. 8배율 다람쥐도 간간이 섞인다. 약 30초 후에 셰익스피망이 등장한다. 뜬적메즈를 많이 가져가자. 나방과 8배율 다람쥐는 무한리젠이고 나나나난나방이 돈을 많이 퍼주기 때문에 돈 수급이 원활하다.
2.4. 바람의 속삭임
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,적1여부=, 적1=002, 적1배율=8, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=8, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=8, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=009, 적4배율=8, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=039, 적5배율=1, 적5링크=떠있는 적,
적6여부=, 적6=053, 적6배율=1, 적6링크=검은 적,
)]
8배율 놈놈놈, 메에메에, 멍뭉이, 낼름이는 무한리젠이다. 20초 뒤에 부엉이 눈썹, 블랙 고릴라저씨가 1마리씩 간간이 무한리젠된다. 성을 쳤을시에 부엉이가 3마리씩 한꺼번에 등장한다. 부엉이 눈썹은 체력이 높은편이 아니지만 공격력이 높기에 다수의 부엉이를 상대할땐 조금 주의를 할 필요가 있다. 젠느, 무트만 정확히 써도 쓸린다.
2.5. 아기 암살자
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,적1여부=, 적1=002, 적1배율=8, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=8, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=8, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=033, 적4배율=1, 적4링크=속성이 없는 적,
)]
8배율 잡몹 3인방은 여전하다. 20초 뒤에 등장하는 스승은 그 후로 10~20초마다 무한리젠되는데 적 출격제한이 4마리라 잡몹 하나를 죽이면 스승 하나가 튀어나오거나 잡몹 한 마리가 더 나오는 방식이다. 되도록이면 빨리 클리어하자. 냥콤보가 있다면 좋고, 고래나 다라보치, 발키리같은 체력이 높은 유닛들이 활약한다. 아티스트의 레벨이 높아도 좋다. 스승이 1배율이기 때문에 1성 한정으로 첫 스승은 무트로도 잡히게 되니 참고. 스승이 보스가 아니므로 성 뒤로 쳐내고 성만 부수는 플레이도 가능하다.
4성 공략: 적 출격 제한 수가 4마리인데, 시간을 오래 끌면 이 4마리가 전부 스승으로 나온다. 3배율 스승이 4마리 쌓이면 매우 골치아파진다. 꼬옹마와 냥미가 스승보다 사거리가 길어 이 녀석들이 주력이 되며 각무가 가끔 폭딜을 넣어주면 된다. 사실 3배율 스승 4마리고 뭐고 그냥 레벨 높으면 라길만 넣어도 깬다.
2.6. 당황한 바위
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,적1여부=, 적1=002, 적1배율=8, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=8, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=8, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=005, 적4배율=8, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=015, 적5배율=8, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=024, 적6배율=8, 적6링크=떠있는 적,
적7여부=, 적7=010, 적7배율=100, 적7가로=45, 적7링크=빨간 적, 적7보스=aaa,
)]
무한리젠으로 8배율 잡몹 3인방과 하마양, 아거, 나방이 나온다. 성의 체력이 60% 이하로 내려가면 100배율 바・다레오파드가 등장한다. 비록 바・다레오파드라고는 하지만 체력 25만에 공격력 15000으로 상당히 강하다. 이 시기의 유저들의 벽은 물론 웬만한 대형 유닛들도 전부 한방컷이니 주의. 셰익스피망이나 샤이 보어와 비슷하게 상대하자.
4성은 상당히 어렵다. 바・다레오파드가 무려 300배율로 등장한다. 체력 75만에 공격력 4.5만으로 거의 사이클론을 연상시키는 스펙이다. 마녀, 해적이나 신사동맹을 죽기살기로 뽑아야 하고, 강시와 카메라맨 역시 계속해서 뽑아줘야 라인이 안밀린다. 만약 대마왕으로 물개에게 공따를 걸 경우 각무가 한대 맞아도 생존하니 참고. 뒤에서 귀찮게 하는 나방은 냥미로 정리하는 것이 편하다. 우루룬도 가끔씩 물개를 날려서 라인 유지에 도움이 된다.
2.7. 침수 동굴
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,적1여부=, 적1=048, 적1배율=1, 적1링크=검은 적,
적2여부=, 적2=053, 적2배율=1, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=054, 적3배율=1, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=017, 적4배율=1, 적4링크=속성이 없는 적, 적4보스=aaa,
)]
밀키 터널의 강화판. 성을 치면 쉐복 3마리가 나온다. 빨리 클리어 안 하면 쉐도우 복서가 더 나오니 그냥 빨리 빨리 성을 부수자. 검은 적 대항 냥코를 가져가자.
그리폰이나 검은 적 대항 하데스(탱커 하데스 아님)를 가져가면 훨씬 수월해진다.
추가로 봄버 있다면 그리폰 + 봄버 조합이 좋으니 있다면 가져 가자. 그리고 그리폰 + 하데스 조합도 좋다.
2.8. 뚱보 성선설
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,적1여부=, 적1=004, 적1배율=8, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=017, 적2배율=8, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=005, 적3배율=4, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=007, 적4배율=4, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=009, 적5배율=4, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=035, 적6배율=1, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=049, 적7배율=1, 적7링크=메탈,
적8여부=, 적8=037, 적8배율=1, 적8링크=속성이 없는 적, 적8보스=aaa,
적9여부=, 적9=018, 적9배율=8, 적9링크=검은 적, 적9보스=555,
)]
처음 나왔을 때 악명높았던 스테이지들 중 하나, 장기전 및 시간 제한의 시초 격 되는 스테이지.
시작하면 놈놈놈과 다람 G가 무제한으로 나온다. 이 잡몹들이 보스가 나오면 상당히 걸림돌이 된다.이들을 뚫고 성을 치면 새로운 적 혹부리 낙타가 나온다. 혹부리 낙타의 스탯은 체력 100,000에 사거리 550, 히트백 2이며 공격력은 2,637이다. 스승의 상위호환 격인 적으로, 공격속도도 빨라서 애매한 체력을 가진 유닛들은 쉽게 녹여버린다. 또 메탈 하마양이 1마리, 두드리가 10마리까지, 하마양과 메에메에, 재키 펭은 무제한으로 등장한다.
낙타를 상대하는 방법은 스승과 비슷하다. 우선 무트로 두드리 10마리를 녹여주고, 메탈 하마양은 쥬라를 쓰던 기린을 쓰던 빠르게 죽여준다. 그럼 남는 것은 낙타와 다람쥐 떼거리 뿐일 텐데, 돈은 많을 테니 고기방패에 젠느 정도만 계속 뽑으면서 소모전을 한다, 동시에 냥코 대포 쿨이 돌 때마다 대포를 쏴주고, 다람쥐들이 전부 청소되어 낙타 앞이 비었을때 다라보치, 아티스트, 발키리 같은 고체력 유닛들을 뽑아서 짤짤이딜을 넣는 것을 반복하면 된다.
만약 해커같이 낙타의 사거리를 넘기는 유닛이나 원범 유닛이 있다면 클리어가 한결 수월해지지만, 없다면 잡몹 떼거리 때문에 낙타 본체를 치는 것이 상당히 힘들다. 여기에 시간을 15분 이상 끌면 8배율 블랙쿠마가 게임을 끝내기 위해 무제한으로 대량출현하기 때문에[3] 초보거나 캐릭터가 제대로 갖추어지지 않은 유저라면 결국 블랙쿠마와 주먹의 대화를 하게 될 것이다.
여기부턴 4성이 슬슬 어려워지기 시작한다. 4성에서는 낙타가 3배율인지라 만만치가 않다. 두드리와 하마양 제거는 평소대로 하면 되지만, 낙타가 너무 강해서 그 이후가 문제. 낙타만 남아도 낙타를 죽일 방법이 없어서 시간을 끌다가 블랙쿠마 패거리를 보고 죽는 경우가 많다. 꼬옹마로 사거리 밖에서 때리거나 냥미를 이용해서 다람쥐를 낀 상태로 때리는 것이 좋고, 대포를 쏜 다음 라길을 잔뜩 보내고 각무트를 뽑아서 낙타를 초살시키는 것이 편하다. 30레벨 각무트가 세 대만 때려도 낙타는 체력이 거의 다 사라지니 각무쿨만 기다리자. 어차피 15분 안에 각무는 10마리 가까이 나온다. 고양이 슬라임을 넣으면 낙타 사거리 밖에서 파동으로 딜링을 노릴 수도 있다. 파동 한방에 잡몹들도 쓸려나간다.