최근 수정 시각 : 2024-11-11 23:08:03

다이버 도시


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신 레전드 스토리
32장 <colbgcolor=#98fb98,#046704> 33장 34장
공포 극장 다이버 도시 나시고・렝
1. 개요2. 정보
2.1. 다양성과 알카리성2.2. 아이언 샌드 해변 공원2.3. 기름 무지개2.4. 연애 콤비나트2.5. 야경 잔업 문제2.6. 브라운관의 인플루언서

1. 개요

10.3 업데이트로 등장한 신 레전드 스테이지.

특이사항으로는 고대종 및 저주포가 등장하지 않으며, 모든 스테이지에 메탈이 최소 1종류 이상 등장한다. 그 외에 천사 도베르, 보이 보어 등 신 레전드에 처음 등장한 신규 적군들이 다량 등장한다. 터키, 존 레온 정도를 제외하면 신 레전드에 추가된 적군들 대부분이 다이버 도시에 등장한다.

전반적으로 무난한 클리어가 가능하지만, 메탈 적이 끼어있는 만큼 운빨을 타는 편이며 아이언 샌드 해변공원은 상당히 까다롭다.

2. 정보

다이버 도시
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 다양성과 알카리성 3성 야옹컴 190 메탈 멍뭉이(3배율)
천사 가브리엘(5배율)
천사 곤잘레스(3배율)
메탈 사이보그(3배율)
천사 도베르
아이언 샌드 해변 공원 2성, {{{#darkred 3성}}}, {{{#red 4성}}} 스피드 업 190 메탈 바・다레오파드(3배율,3)
레드 해마(2배율,3)
블랙 고릴라저씨(3배율)
블랙 두드리(2.5배율)
미스터 엔젤(2배율)
천사 곤잘레스(3배율)
스릴러즈(2배율)
고릴라쥬(3배율)
기름 무지개 고양이 박사 180 재키 펭Z(3배율)
치킨랄라(2배율)
메탈 하마양(3배율)
좀비 제비
슈퍼 메탈 하마양(3배율,2)
좀비석(3배율)
연애 콤비나트 4성 야옹컴 210 보이 보어
메탈 코알락교
빠옹(80배율,2)
바・다레오파드(40배율)
야경 잔업 문제 고양이 도령 180 메탈 아거
쿠로사와 감독(4배율)
메탈 대갈이군(3)
브라운관의 인플루언서 스냥이퍼 260 메탈 멍뭉이(3배율)
메탈 하마양(3배율)
폭시[1]
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.3
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.7
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
1.0

2.1. 다양성과 알카리성

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=149, 적1배율=3, 적1링크=메탈,
적2여부=, 적2=116, 적2배율=5, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=117, 적3배율=3, 적3링크=천사,
적4여부=, 적4=058, 적4배율=3, 적4링크=메탈,
적5여부=, 적5=515, 적5배율=1, 적5링크=천사, 적5보스=555,
)]
처음에 3배율 메탈 멍뭉이와 5배율 천사 가브리엘이 계속 등장한다. 스테이지 시작 13초 가량 지나면 3배율 메탈 사이보그가 등장하고, 33초 가량 지났을 때 천사 도베르도 등장한다. 시간을 오래끌면 천사 곤잘레스도 지원을 나오기 시작한다. 메탈과 천사가 주적이라 고방은 라길과 현대 고양이가 좋고, 딜러는 크리캐 몇과 천사대항 있으면 챙기자. 다만 천사 도베르의 열파운빨 때문에 크리캐가 몰살당할 수 있다. 열파를 맞더라도 바로바로 충원하기 쉬운 양산형 덱을 짜는 것이 유리하다. 공략

2성부터는 매우 골치아픈데, 도베르와 메탈 사이보그 등이 배율을 먹기 때문에 풀렙 쿠비란으로도 한 방에 쓸어담지 못하며 그 전에 운없이 열파를 맞으면 확정적으로 죽는다. 특히 메탈 멍뭉이가 꾸준히 등장해 라길을 씹는다는 점이 걸린다. 돈 수급 문제도 있고. 3성도 마찬가지로 골치아픈 편. 특히 천사 곤잘레스가 5.1배율이 되므로 라길이 있어도 라인이 밀리기 십상이다. 운빨이 좋으면 그저 그렇겠지만 없으면 아래의 아이언샌드급은 아니지만 클리어가 극도로 아득해지는 스테이지.

4진 대나무 공주가 있다면 연구력 냥콤보와 함께 1캐클이 가능하다.

4성은 쥬라 운빨이 비교적 많이 작용한다. 메탈 사이보그에게 크리를 터트리지 못하면 말짱 꽝. 도베르의 열파도 라인을 마구 망가트리기 때문에 운이 꽤나 작용한다. 라길으로 라인을 잡고 쥬라로 메탈들을 잡으면서 나라, 루자로 도베르에게 딜을 넣으며 싸우자. 풀본능 마초가 있다면 도베르 상대로 어느 정도 맞딜이 가능하다.

메탈에게 크리를 터뜨리는 운빨, 도베르에게 메즈를 거는 운빨, 도베르의 열파 확률까지 사실상 냥코대전쟁 이내 죽뚱 재강림과 더불어 최고난이도의 운빨스테이지로 꼽힌다.

2.2. 아이언 샌드 해변 공원

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=40, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=061, 적2배율=3, 적2링크=메탈,
적3여부=, 적3=389, 적3배율=2, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=053, 적4배율=3, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=126, 적5배율=2.5, 적5가로=45, 적5링크=검은 적,
적6여부=, 적6=256, 적6배율=2, 적6링크=천사,
적7여부=, 적7=117, 적7배율=3, 적7링크=천사,
적8여부=, 적8=471, 적8배율=2, 적8링크=좀비,
적9여부=, 적9=291, 적9배율=3, 적9링크=좀비,
)]
정공법 기준 신 레전드를 통틀어 가장 어려운 스테이지 중 하나.

시작하면 놈놈놈이 대량으로 나온다. 시작 후 27초가 지나면 3배율 메탈 바・다레오파드와 2배율 레드 해마가 동시에 등장한다. 이어 40초가 지나면 3배율 블랙 고릴라저씨와 2.5배율 블랙 두드리도 등장한다. 시작 후 107초가 지나면 두 번째 물개와 해마가 등장하고 167초가 지나면 3배율 천사 곤잘레스와 2배율 미스터 엔젤 여러마리가 등장. 검적과 천사 적이 있으므로 석공 냥돌이가 있으면 수월하다. 크리캐는 당연히 챙겨야 한다. 메탈 물개가 최대한 성으로 접근하지 못하도록 초반에 전선을 어느정도 밀어놓는 게 좋다. 레드 해마가 성을 부수기 때문. 크리가 잘 터지지 않는다면 메탈 물개가 계속 밀어대므로 성이 부숴지게 된다. 사실 메물게나 레드해마보단 고방, 메즈캐를 학살하는 검은적들이 더 거슬린다.

1-4성 모두 철벽포 레벨이 높다는 가정하에 성뿌가 가능한데, 대포 게이지 냥콤을 적용하고 초반에 놈놈놈이 대량으로 등장한다는 점을 이용하여 광기린으로 놈놈놈을 처리하고 광고무, 광기린을 계속 뽑으면서 거북카, 무트를 뽑는다. 그리고 메탈물개가 거북 카를 처리하면 철벽포를 써서 막아주면 끝.

소지금 냥콤을 달고 시작하자마자 슬라임을 보내 놈놈놈 부대를 맡기면 쉽다. 당연히 거북 카와 각무트는 필수고, 놈놈놈이 슬라임에 쓸려나가기 직전에 뽑아 성까지 직행하게 해주면 된다. 광모히칸과 광벽으로 거들고, 그외에 광라이언, 반인어나 익스프레스도 챙겨도 좋다. 다만 철벽포 레벨이 높아야 한다.

11.6 업데이트로 2성이 나왔는데, 몹들의 엄청난 라인푸쉬력 등으로 인해 정공으로 깨기 매우 어렵다. 2성의 난이도부터 현재의 3대장 신레 3성 최흉의 맵들에 근접하는 정도이기 때문에, 아마 3성이 나올 경우 신 레전드 전체 통틀어서 최흉의 맵 중 하나가 될 것으로 보인다. 하지만 역시 성뿌가 가능해 정공을 굳이 도전할 게 아니라면 성뿌하고 넘어갈 수 있을 것이다.

11.9 업데이트로 결국 3성이 나왔는데 높은배율의 메물개와 블고릴 블두드리 천고릴의 라인푸쉬가 엄청나고 시간이 지나면 좀비까지 나와 기껏 쌓은 메즈를 쓸어버리는 등 매우 어렵다. 정공법 기준으로는 N.G 목장 이상으로 평가되며, 풋팟퐁 3성이나 드론 3성, 도그마루 3성 정도를 제외하면 냥코 대전쟁에서 가장 어려운 곳 중 하나로 여겨진다. 그러나 여전히 성뿌가 가능하다.

정공법으로 하고 싶다면 시작에 나오는 놈놈놈 무더기를 성앞까지 땡겨 메즈, 크리, 파동캐와 원범캐 등을 잔뜩 쌓아보자. 잘만 한다면 아무것도 못하고 녹아내리는 메물개와 잡몹들을 볼 수 있을것이다.

현재는 대나무공주의 4진이 등장해 어떻게든 업그레이드를 해준다면 난이도가 꽤나 내려간다. 메물개는 그냥 정신을 못 차리며, 곤잘레스도 느리게 때문에 발이 묶이기 십상이다. 물론 레드 해마와 검은 적이라는 변수도 있으니 방심하진 말 것.

의외로 3캐플이 가능하다. 동영상

4성 역시 정공법 기준으로 방금 외운 악, 유리 양말, 안심하긴 이르다 등과 더불어 냥코 대전쟁에서 가장 어려운 4성 중 하나로 꼽힌다. 특히 대나무공주를 못 써서 이전처럼 쥬라나 만렙에 가까운 카메라 운빨에 크게 의존하거나 해야 한다. 다행히 여기도 성뿌가 되는데, 초기소지금, 초기게이지 냥콤에 슬라임 주먹밥 거북카 각무 이디에 철벽포나 천둥포면 쉽게 깬다. 시작하자마자 슬라임과 주먹밥을 보내주고 슬라임이 놈놈놈을 정리하면 거북카 각무 이디 순으로 보내주고 거북카 죽기 직전에 천둥포나 철벽포를 쏘면 된다.

2.3. 기름 무지개

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=290, 적1배율=3, 적1링크=좀비,
적2여부=, 적2=470, 적2배율=2, 적2링크=좀비,
적3여부=, 적3=049, 적3배율=3, 적3링크=메탈,
적4여부=, 적4=529, 적4배율=1, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=056, 적5배율=3, 적5링크=메탈,
적6여부=, 적6=295, 적6배율=3, 적6링크=좀비, 적6보스=aaa,
)]
개인차에 따라 신레전드는 물론 소크라테스맵보다 어려울수 있는 맵 시작 후 7초에 3배율 재키 펭Z와 10초에 2배율 치킨랄라가 나온다. 27초 무렵에 좀비 제비도 등장하기 시작하며 3배율 메탈 하마양도 같이 나온다. 성을 치면 좀비 제비가 한 번에 여러마리 등장하고 3배율 슈퍼 메탈 하마양, 3배율 메탈 하마양, 2배율 치킨랄라, 3배율 좀비석이 등장한다. 슈퍼 메탈 하마양은 2마리 등장.

슈퍼 메탈 하마양이 히트백이 높아 뒤의 좀비석에게 크리캐가 몰살될 가능성이 있다. 송골매의 레벨이 높다면 크리가 터질 때 슈메하마를 한 방에 죽일 수 있다. 슈퍼 메탈 하마양 2마리가 다 죽으면 나머지는 그냥 좀비맵 하듯이 하면 된다. 하지만 좀비 제비는 조심할 것. 광불끈의 파동으로 좀비 제비를 견제할 수 있다.

나나호가 크리와 좀킬이 있어서 이 스테이지에 안성맞춤이다.

G데스 하데스는 밀치기와 독 무효로 이 스테이지에서 활약한다. 3성에서는 좀비석의 DPS가 너무 강하니 기가파르도 같은 캐릭터도 공따를 걸어줘도 좋다

포세이돈은 메탈 좀비 정지로 매우 좋다. 그러나 좀비 제비한테 암살당하지 않도록 주의해야한다.

4성은 좀비 제비 대항용 독 무효, 슈메하 처치용 크리 유닛과 라인을 망가트리는 치킨랄라, 좀비 펭 상대용 좀킬 등 준비물이 많이 필요하고 난이도도 어렵다. 고방은 독 무효가 달린 본능 주먹밥과 가면 킹 고양이를 챙기고, 본능 퍼펙트를 챙겨 좀비 제비와 좀비석을 때리자. 크리캐로는 쥬라와 카메라맨 정도를 챙기고 좀비 대항 딜러는 좀비쿠마, 촌장, 꼬천공 등을 챙기면 된다. 자리가 있다면 크리티컬 냥콤보도 필수. 대포는 천사포가 쓸만하다.

성 치기 전 나오는 메탈을 크리캐로 잡지 말고, 고방으로 버티고 신선을 모으면서 때려잡고, 우리르 추가로 뽑아주면 좀비 제비가 파동이랑 열파를 뚫고 들어오기는 힘들다. 독 무효 없어도 쉽게 갈수 있다.

초수송병단 아틀란티스와 마신탐정 그라티비가 활약하는 맵이다. 아틀란티스는 30레벨 기준으로도 제키 펭Z를 두 방만에 잡아주고, 쿨이 빠르고 값싸 양산이 가능한데 공격 빈도도 높으므로 좀비 제비가 파고드는 것을 높은 확률로 잘 막아 준다. 공격 무효와 전방위 공격, 살아남는다도 달려 있어 좀비들의 버로우+독 공격응 잘 카운터지는 건 덤. 무엇보다 좀비석보다 사거리가 길어 안정적으로 극 데미지를 때려박는다.
그라티비는 확정 정지로 좀비석을 고자로 만든다. 파동으로 후방 견제까지 해주기도 한다.

2.4. 연애 콤비나트

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=015, 적1배율=40, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=540, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=519, 적3배율=1, 적3링크=메탈, 적3보스=555,
적4여부=, 적4=011, 적4배율=80, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=010, 적5배율=40, 적5링크=빨간 적,
)]
스테이지 시작 10초 후에 아거가 등장하고 시작 후 17초가 지나면 보이 보어가 등장한다. 보어는 20초마다 추가로 등장해서 최대 10마리까지 등장한다. 27초가 지나면 바・다레오파드와 메탈 코알락교, 80배율 빠옹이 등장한다. 빠옹은 성을 친 후 113초가 지나면 한 마리가 더 나온다. 보이보어와 메탈 코알락교가 파동 적이라 파동 스톱퍼가 있으면 수월하다. 처음에 등장하는 메탈 코알락교를 파삭을 내세워 쿠비란[3]으로 죽이는 게 가능하다. 보이보어는 네코쿠마로 죽일 수 있다. 메탈 코알락교가 죽으면 거의 이긴거다. 다만 메탈 코알락교의 사거리가 길고 중간중간 나오는 보이보어의 자체 공격력이 꽤 강한 편이라 문어단지 하나로는 힘들 수 있다. 안정적으로 다른 파삭캐를 하나 더 넣어가면 좋다.

4성이 참 골치아프다. 보이 보어의 라인 파괴가 상당하며 물개와 아거가 메알락교를 보호해 주기 때문에 쥬라나 카레를 통한 크리 운빨을 믿기 어려우니 크리티컬로 잡는다는 생각을 버리고 파무가 달린 캐릭터들로 150대를 때려서 잡자. 연구력 냥콤보를 최대한으로 채우고, 볼더, 버섯, 거북 카, 세기말 고양이와 댄서 등 양산 가능하며 딜 유지력도 좋은 파무캐로 메알락교를 때려잡자. 가능하면 거북 카를 초반에 써서 라인을 앞에 잡아 데미지를 좀 먹인 후, 라인을 성 앞까지 끌어당겨 공격하자. 보이보어를 다 잡고 빠옹과 메알락교만 남으면 수월하게 이길 수 있다.

2.5. 야경 잔업 문제

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=499, 적1배율=1, 적1링크=메탈,
적2여부=, 적2=055, 적2배율=4, 적2링크=검은 적, 적2보스=aaa,
적3여부=, 적3=060, 적3배율=1, 적3링크=메탈,
)]
초 메탈 강림 극난도의 강화판. 시작 직후 메탈 아거가 30마리 등장하며, 간격을 두고 꾸준히 무한리젠된다. 다 죽이고 성을 치면 4배율 쿠로사와 감독과 메탈 대갈이군이 등장한다. 메대갈은 27초 가량 간격을 두고 최대 3마리까지 등장. 보스로 설정된 적은 쿠로사와 감독이라 메탈 대갈이군은 그대로 전진하고 아군을 인식하면 공격한다. 때문에 타이밍 좋게 천둥포를 쏘아 공격을 늦추고 크리터져서 죽기를 빌자. 파동 스톱퍼가 있다면 메대갈의 파동을 막기 좋다. 쿠비란이 있다면 메탈 대갈이군을 일부러 성 근처까지 데려오고 쿠비란 뽑아서 죽이면 된다.[4]

하지만 라인이 짧고, 메대갈이 시간차를 두고 나오기 때문에 쿠비란 하나로 메대갈 3마리를 전부 다 잡기는 어렵다. 메대갈 한두마리 잡고 걸어가다가 쿠로사와 감독한테 삭제당한다. 때문에 크리티컬 캐릭터를 여럿 챙기고, 메탈 아거를 쓸어담기 위한 대광라이온, 메대갈 카운터용 폭풍과 감독을 잡을 검은 적 대항을 가져가자.

여름빛 귀요미가 있다면 세번째 메대갈을 쉽게 잡을 수 있다. 두번째 메대갈까지 잡아낸 후 라인 유지만 하다가, 메대갈이 또 나오면 라인이 쓸리게 놔두고 성에 왔을 때 귀요미를 뽑아 죽이면 된다.

할로윈 귀요미를 3진했다면 메대갈의 파동을 막아줘서 수월하게 클리어 시켜준다.

크리 운이 아주 좋아서 첫 메대갈을 바로 잡고, 쿠로사와에게 폭딜을 넣어 최대한 빠르게 잡을 수 있다면 메대갈 3마리를 전부 보지 않고 클리어도 가능하다.

4성은 쥬라와 카메라맨 등의 크리 운빨을 믿는 방법밖에는 없다. 운이 좋다면 3진 귀여미의 크리 소파동으로 원거리에서 메대갈을 제거할 수도 있으나 운빨을 많이 탄다.

2.6. 브라운관의 인플루언서

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=149, 적1배율=3, 적1링크=메탈,
적2여부=, 적2=049, 적2배율=3, 적2링크=메탈,
적3여부=, 적3=543, 적3배율=1, 적3링크=빨간 적,
)]
신규 적으로 폭시가 등장한다. 그리고 3배율 메탈 멍뭉이와 3배율 메탈 하마양이 등장. 폭시는 빨간 적으로, 체력 98000에 공격력 9800으로 공속은 7초 정도에 사거리 1700, 원거리 범위공격(300~1700)이며 엄청난 랜덤성의 3레벨 열파(150~1950)를 쏘는 초장거리 적이다.

상당수 크리캐들의 이속이 느리기 때문에 열파에 휘말려 몰살당항 수도 있다. 물론 말이 그렇지 레벨이 높으면 그냥 밀어붙이면 그만.

폭시 외의 메탈 적들은 비교적 만만한 편인데다, 폭시도 딱 1마리만 등장하므로 각무로 날먹도 가능하다. 첫 메뭉이를 아군 성까지 끌어온 후 러브소바 등 크리캐로 죽이면 곧바로 각무를 보낸다. 한방에 죽지는 않지만 히트백은 되어 선딜이 취소되는데 폭시의 선딜이 다시 채워지기 전에 각무의 후딜이 채워져 결국 죽일 수 있다. 공격력 냥콤을 적용하면 1방컷도 가능하다. 이후 다른 크리캐들로 적을 잡고 성을 부수면 끝.

3성도 쉽다. 폭시의 배율이 늘어나긴 했지만 여전히 날먹이 가능하기 때문에 큰 차이가 없다.

4성도 굉장히 쉽다. 첫 메뭉이를 성 앞까지 끌어와 광귀여미로 한 방에 제거한 후, 각무를 보내 폭시를 죽이면 끝. 각무의 50레벨을 달성했다면 냥콤보도 필요 없이 한 방에 죽일 수 있다. 그 후에 나오는 메뭉이와 메탈 하마는 미래 고양이로 막고 쥬라를 써서 잡자. 성뿌를 보조할 이디도 챙기면 더 빨리 끝낼 수 있다.


[1] 원문은 '곤베에'로, 대략 '시골뜨기', '촌놈'이란 뜻. 또는 앞의 이름에 곤(ごん)이 들어가는 것으로 봐선 '곤기츠네'(ごんぎつね)라는 여우에 관련된 일본 설화에서도 따왔을 수도 있다. [출격제한] [3] 만약 본능 투자를 했다면 파무 덕에 더 안전하게 잡지만 고방들이 날아가서 죽기 때문에 파삭은 보험용으로 넣자. [4] 만약 쿠비란에게 본능으로 파무를 해방하면 난이도가 급격히 하락하는데 대광고무,라이온으로 라인을 좀 막다가 파무와 크리 파동으로 안정적으로 잡는다 그다음 라인 틀어막고 쿠로시와 감독은 그리폰으로 때려 잡으면 된다.


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