최근 수정 시각 : 2024-11-22 16:04:30

천 리 길

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레전드 스토리
10장 11장 12장
볼케이노 화산 천 리 길 생선의 요새
1. 개요2. 정보
2.1. 포텐셜 로드2.2. 근심의 나무2.3. 산들바람의 노래2.4. 철학의 길2.5. 경계선의 만종2.6. 흘린 눈물의 강2.7. 빛나는 길2.8. 시련의 협곡

1. 개요

2장 정열의 나라와 적 구성이 똑같다. 단순히 배율만 추가로 2배율을 먹었다. 그래서 난이도가 폭락한다.[1] 딱히 공략이랄것도 없이 2장 문서를 참고하여 어떤 적들이 나오는지만 파악해도 싱겁게 클리어가 된다.

2. 정보

천 리 길
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 포텐셜 로드 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 80
근심의 나무 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 80
산들바람의 노래 파일:냥코 대전쟁_XP.png +9750 85
철학의 길 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 90
경계선의 만종 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png 야옹컴 90
흘린 눈물의 강 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 90
빛나는 길 파일:냥코 대전쟁_XP.png +12000 100
시련의 협곡 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png 야옹컴 120
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0
획득 재료 확률
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 없음 58%
파일:냥코 대전쟁_재료1.png 벽돌 15%
파일:냥코 대전쟁_재료2.png 깃털 5%
파일:냥코 대전쟁_재료3.png 참숯 10%
파일:냥코 대전쟁_재료4.png 철 톱니바퀴 10%
파일:냥코 대전쟁_재료5.png 황금 0%
파일:냥코 대전쟁_재료6.png 우주석 2%
파일:냥코 대전쟁_재료7.png 수수께끼의 뼈 0%

2.1. 포텐셜 로드

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=049, 적4배율=2, 적4링크=메탈,
)]
야옹달루시아의 강화판. 별 거 없다.

2.2. 근심의 나무

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=008, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
)]
파에야 초원의 강화판.

2.3. 산들바람의 노래

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=024, 적4배율=12, 적4링크=떠있는 적, 적4보스=aaa,
적5여부=, 적5=048, 적5배율=4, 적5링크=검은 적,
)]
플라멩코 구멍의 강화판.

2.4. 철학의 길

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=009, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=049, 적5배율=2, 적5링크=메탈,
적6여부=, 적6=050, 적6배율=2, 적6링크=빨간 적, 적6보스=aaa,
)]
샹그리아 강의 강화판.

2.5. 경계선의 만종

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=010, 적4배율=12, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=006, 적5배율=12, 적5링크=빨간 적,
)]
가스파초 고원의 강화판.

2.6. 흘린 눈물의 강

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=005, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=007, 적5배율=12, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=012, 적6배율=12, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=017, 적7배율=12, 적7링크=속성이 없는 적, 적7보스=aaa,
)]
츄러스 나이트의 강화판. 여긴 배율만 제외하면 매우 쉽다.

2.7. 빛나는 길

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=048, 적4배율=4, 적4링크=검은 적,
)]
메마른 정원의 강화판.

2.8. 시련의 협곡

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=015, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=033, 적5배율=2, 적5링크=속성이 없는 적, 적5보스=aaa,
)]
타파스 사막의 강화판. 스승이 2배율이라고는 하지만 이미 7장 싱싱 어장에서 2배율으로 2마리가 나온 적이 있다... 말할 필요 없이 쉽다. 하지만 잡몹의 방해는 좀 강한데, 아거, 놈놈놈, 멍뭉이가 계속 나온다. 좋게 말하면 돈을 준다. 하지만 장기전으로 갈 뿐이지 난이도는... 4성으로 올라가면 6배율을 먹긴 하지만 그래봤자 쉽다.

[1] 다만 배율강화 때문에 완전히 방심하면 안 된다. 레전드 스토리 이전에 등장한 적들은 1성 기준으로 12배율이 되고, 레전드 스토리에 이미 등장한 적들은 살의의 멍뭉이는 4배율, 그 이외의 적들은 2배율이 된다. [출격제한] EX, 레어만 사용가능


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