최근 수정 시각 : 2024-11-11 20:40:20

천 리 길

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레전드 스토리
10장 11장 12장
볼케이노 화산 천 리 길 생선의 요새
1. 개요2. 정보
2.1. 포텐셜 로드2.2. 근심의 나무2.3. 산들바람의 노래2.4. 철학의 길2.5. 경계선의 만종2.6. 흘린 눈물의 강2.7. 빛나는 길2.8. 시련의 협곡

1. 개요

2장 정열의 나라의 스왑이다. 단순히 배율만 추가로 2배율을 먹었다. 그래서 난이도가 폭락한다.[1] 딱히 공략이랄것도 없이 2장 문서를 참고하여 어떤 적들이 나오는지만 파악해도 싱겁게 클리어가 된다.

2. 정보

천 리 길
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 포텐셜 로드 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 80
근심의 나무 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 80
산들바람의 노래 파일:냥코 대전쟁_XP.png +9750 85
철학의 길 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 90
경계선의 만종 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png 야옹컴 90
흘린 눈물의 강 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 90
빛나는 길 파일:냥코 대전쟁_XP.png +12000 100
시련의 협곡 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png 야옹컴 120
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
3.0
획득 재료 확률
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 없음 58%
파일:냥코 대전쟁_재료1.png 벽돌 15%
파일:냥코 대전쟁_재료2.png 깃털 5%
파일:냥코 대전쟁_재료3.png 참숯 10%
파일:냥코 대전쟁_재료4.png 철 톱니바퀴 10%
파일:냥코 대전쟁_재료5.png 황금 0%
파일:냥코 대전쟁_재료6.png 우주석 2%
파일:냥코 대전쟁_재료7.png 수수께끼의 뼈 0%

2.1. 포텐셜 로드

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=049, 적4배율=2, 적4링크=메탈,
)]

시작 하자마자 2배율 메탈 하마양이 나오고 그 이후로 더 나온다. 크리캐가 있으면 가져가고 만약 없다면 고기방패를 많이 들고가도 좋다. (귀여미는 세계편 1장 깨도 주니 귀여미 가져가자)

2.2. 근심의 나무

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=008, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
)]

잡몹이 생각보다 쎄다. 멍뭉이, 뱀, 놈놈놈 잡몹부터 고릴라가 12배율이다. 하지만 흰 적 대항이 있으면 매우 쉽고 없어도 아주 쉽다.

2.3. 산들바람의 노래

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=024, 적4배율=12, 적4링크=떠있는 적, 적4보스=aaa,
적5여부=, 적5=048, 적5배율=4, 적5링크=검은 적,
)]
잡몹이 나오가 성을 치면 나나나난나방과(12배율) 살뭉이 3마리가 나온다. 다라보치나 고래 같은 딜탱 캐릭터나 원거리 범위 캐릭터로 상대 해주면 쉽다.

2.4. 철학의 길

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=009, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=049, 적5배율=2, 적5링크=메탈,
적6여부=, 적6=050, 적6배율=2, 적6링크=빨간 적, 적6보스=aaa,
)]
성을 치면 2배율 엘리자베스 2세와 2배율 메탈 하마양이 나온다. 크리티컬 캐릭터와 빨강 대항 캐릭터(파이터, 해적 등)

2.5. 경계선의 만종

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=010, 적4배율=12, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=006, 적5배율=12, 적5링크=빨간 적,
)]
쉬어가는 스테이지이다. 그냥 빨간 적 대항 가져가면 깬다.

2.6. 흘린 눈물의 강

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=005, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=007, 적5배율=12, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=012, 적6배율=12, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=017, 적7배율=12, 적7링크=속성이 없는 적, 적7보스=aaa,
)]
여긴 배율만 제외하면 매우 쉽다.

2.7. 빛나는 길

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=048, 적4배율=4, 적4링크=검은 적,
)]
20렙 다크 라이더 1캐클도 가능하다.

2.8. 시련의 협곡

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=015, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=033, 적5배율=2, 적5링크=속성이 없는 적, 적5보스=aaa,
)]
스승이 2배율이라고는 하지만 이미 7장 싱싱 어장에서 2배율으로 2마리가 나온 적이 있다... 말할 필요 없이 쉽다. 하지만 잡몹의 방해는 좀 강한데, 아거, 놈놈놈, 멍뭉이가 계속 나온다. 좋게 말하면 돈을 준다. 하지만 장기전으로 갈 뿐이지 난이도는... 4성으로 올라가면 6배율을 먹긴 하지만 그래봤자 쉽다.

[1] 다만 배율강화 때문에 완전히 방심하면 안 된다. 레전드 스토리 이전에 등장한 적들은 1성 기준으로 12배율이 되고, 레전드 스토리에 이미 등장한 적들은 살의의 멍뭉이는 4배율, 그 이외의 적들은 2배율이 된다. [출격제한] EX, 레어만 사용가능


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