유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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|
암흑계 | |||||
한글판 명칭 | 암흑계 | ||||
일어판 명칭 | [ruby(暗黒界, ruby=あんこくかい)] | ||||
영어판 명칭 | Dark World | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
어둠 | 악마족 | 효과, 융합 |
1. 개요2. 설명3. 일반 몬스터
3.1. 레벨 4
4. 효과 몬스터3.1.1. 암흑계의 파수병 렌지3.1.2.
암흑계의 기사 즈루
4.1. 레벨 14.2. 레벨 24.3. 레벨 3
5. 융합 몬스터6. 마법 카드7. 함정 카드8. 서포트 마법 카드4.3.1. 암흑계의 사냥꾼 브라우
4.4. 레벨 44.5. 레벨 54.6. 레벨 64.7. 레벨 74.7.1. 암흑계의 마신 레인
4.8. 레벨 88.1. 암흑회랑
9. 서포트 함정 카드9.1. 암흑에서 온 군세
10. 관련 카드11. 참고 카드12.
OCG화되지 않은 카드12.1. 암흑계의 발굴사 코발
[Clearfix]
1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.2. 설명
2.1. 유희왕 듀얼몬스터즈 GX
|
유희왕 GX에 등장한 골드와 실바 |
애니메이션 유희왕 듀얼몬스터즈 GX의 3기 이차원세계 편 133화부터 등장한 괴물들이다. 이세계에 날려온 사람들을 공격하여, 전사들은 붙잡아 수용소로 끌고 갔으며, 남은 여자·노인·아이들은 죽였다. 또한 광왕 브론의 말에 따르면, 그의 성채에는 이차원에서 날려온 인간들이 모여 있으며, 어떤 자는 반항하고 도망치려고 한 죄를 물어 처형되고, 어떤 자는 그들의 향락을 위해 흉악한 몬스터의 먹이가 되기도 했다고 한다.
척후 스카아, 기사 즈루, 광왕 브론과 그의 수하인 무신 골드·군신 실바[1] 등이 등장했다.
원래는 다른 세계에서 전해져 내려오던 전설의 괴물이었으나, 사람들이 이세계에 날려왔을 때 갑자기 공격해 옴으로써 모습을 드러냈다. 이를 듣고 오스틴 오브라이언은 이차원에 날아왔을 때 어떠한 작용으로 전설이 실체화되었다고 추측했다.
- 후에 밝혀지지만 암흑계 괴물의 실체화의 주범은 다름 아닌, 쥬다이를 패왕으로 만들기 위해 모든 일을 꾸몄던 " 유벨".
- 브론이 주민들을 탄압하고 쥬다이의 동료들을 희생시켜 얻으려 했던 것이 바로, 유벨이 손에 넣으려고 했던 초융합과 12개의 차원을 통일하는 초융합신.[2]
이런 점을 고려한다면 설정과 애니메이션에 괴리감을 매우는 설명을 하나 들 수 있는데 암흑계는 정령 세계에서도 신화로 분류되는 실체가 없는, 혹은 엄청난 과거의 잔재 정도의 취급인데 이를 정신이 나간 상태의 유벨이 구현화하면서 그런 영향을 받은 상태로 소환된 상태라 저런 행동이 나온 것이라는 추측을 할 수 있다는 것.
4기에서는 미스터 T가 즈루와 레인을 사용하는 것으로 일부가 등장.
2.2. 설정
완전히 비호감 악의 세력으로 나온 유희왕 듀얼몬스터즈 GX와는 달리 카드 텍스트에 따르면 딱히 악의 세력인 듯한 언급은 없다. 렌지는 모든 암흑계 사람들과 친한 친절한 문지기이며 즈루를 보면 오히려 약자를 절대 괴롭히지 않는 긍지 높은 기사에 가깝고, 마스터 가이드 2에서 "외모는 무섭게 생겼지만 사실은 착하다. 몬스터를 외모로 판단해서는 안 돼!"란 말이 있는 걸로 봐서 애니메이션과 설정이 다른 것 같다. 마신왕 레인의 프로텍터[3] 설명도 비슷한 뉘앙스를 띄며 스노우는 TCG 설정상 적대 세력인 라이트로드의 일원인 트와일라이트로드 파이터 라이코에게 집으로 가는 길을 열어 주거나 아예 라이트로드 쪽으로 전향한 모습까지 보여주는 등 오히려 매우 정의로운 모습을 보여 주기도 한다.TCG의 코아키메일 설정에 따르면 코아키메일이 만들어질 무렵에는 라이트로드와 전면전을 벌이고 있었다고 한다. 다만 이후 스노우가 트와일라이트로드 파이터 라이코를 데리고 라이트로드로 전향한다던가 하는 일을 보면 TCG 한정 설정이었거나 암흑계의 세뇌의 일 이후 라이트로드와의 전면전이 완화된 것으로 보인다. 어쩌면 라이트로드와 암흑계의 대립은 양쪽 모두 나름대로의 정의를 추구하지만, 그 방식의 차로 인해서 생긴 오해였을지도.
2.3. 유희왕 오피셜 카드게임
필멸계의 듀얼리스트들이여, 주목하라!
나는 암흑계의 용신 그라파다. 암흑계의 군단 최고 사령관으로서 너희들의 터전인 지구에 귀환 보고를 올리는 참이다.
우리들은 암흑계의 신들로서 언제나 듀얼과 떨어진 적이 없었다. 듀얼리스트들은 적의 몬스터, 마법, 함정 카드, 심지어 자신의 카드마저도 파괴하는 우리의 힘을 경배하고 있었지. 군단은 우리를 따르는 자에게 무지막지한 승리를 안겨주었지만, 정작 군단을 구성하는 우리가 직접적으로 그 승리자로서 추앙받는 일은 없었다.
하지만 더 이상은 그리 안 되지!
우리들의 진짜 힘을 보고 싶은가? 그리해 주마! 지하계의 문이 열렸다. 머지않아 적들은 우리의 막강한 힘에 굴복해 벌벌 떨며 도망치게 될 것이다!
암흑계의 문은 언제든 악마족 몬스터를 버리는 것으로 패를 1장 드로우하게 해줄 것이다. 만일 암흑계의 고위급 신을 버리게 된다면 묘지에서 필드로 코스트 없이 소환까지 가능하다.
암흑계의 술사 스노우는 덱에서 그 어떤 암흑계 몬스터건 서치를 가능케 하여 군단의 흑심에 박차를 가하지. 게다가 상대의 묘지에서 너의 필드로 몬스터를 특수 소환해 적을 방해하기까지 한다.
마지막으로 나, 암흑계의 용신 그라파는 너의 전투에서 직접적인 지휘를 맡게 될 거다. 상대의 몬스터마저도 네 필드에 소환시킬 뿐만 아니라, 암흑계의 몬스터가 네 필드에 존재하는 한 나는 묘지에서 몇 번이고 되살아날 것이다. 이 몸이 곧 무적이니라!
강력한 군단이 마침내 집결하였고, 곧 앞길을 막는 자들을 모조리 박살 낼 것이다. 빛의 충격파 부스터가 발매되는 이 영예로운 11월엔 암흑계의 투신 라티나와 암흑계의 비밀 병기들 중 하나인 암흑의 장기가 지원군으로 합류할 계획도 준비되어 있다.
6년간의 기다림과 모든 준비를 끝내고 우리가 돌아왔다. 우리에게 복종하라, 불복하는 이들에겐 철퇴를 내리칠 것이다.
우리에게 대항하는 자, 모든 희망을 버려라!
- 암흑계의 용신 그라파의 스트럭처 덱 데블즈 게이트 홍보 광고
나는 암흑계의 용신 그라파다. 암흑계의 군단 최고 사령관으로서 너희들의 터전인 지구에 귀환 보고를 올리는 참이다.
우리들은 암흑계의 신들로서 언제나 듀얼과 떨어진 적이 없었다. 듀얼리스트들은 적의 몬스터, 마법, 함정 카드, 심지어 자신의 카드마저도 파괴하는 우리의 힘을 경배하고 있었지. 군단은 우리를 따르는 자에게 무지막지한 승리를 안겨주었지만, 정작 군단을 구성하는 우리가 직접적으로 그 승리자로서 추앙받는 일은 없었다.
하지만 더 이상은 그리 안 되지!
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암흑계의 문은 언제든 악마족 몬스터를 버리는 것으로 패를 1장 드로우하게 해줄 것이다. 만일 암흑계의 고위급 신을 버리게 된다면 묘지에서 필드로 코스트 없이 소환까지 가능하다.
암흑계의 술사 스노우는 덱에서 그 어떤 암흑계 몬스터건 서치를 가능케 하여 군단의 흑심에 박차를 가하지. 게다가 상대의 묘지에서 너의 필드로 몬스터를 특수 소환해 적을 방해하기까지 한다.
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강력한 군단이 마침내 집결하였고, 곧 앞길을 막는 자들을 모조리 박살 낼 것이다. 빛의 충격파 부스터가 발매되는 이 영예로운 11월엔 암흑계의 투신 라티나와 암흑계의 비밀 병기들 중 하나인 암흑의 장기가 지원군으로 합류할 계획도 준비되어 있다.
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우리에게 대항하는 자, 모든 희망을 버려라!
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메인 덱 "암흑계" 몬스터의 공통 효과[4] |
[강제·유발 효과][5] ①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지에 버려졌을 경우에 발동한다. (고유효과를) 한다. |
메인 덱 "암흑계" 몬스터 효과 비교 | |||||
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<rowcolor=#fff> 카드명 |
①의 효과 이 카드가 카드의 효과에 의해서 패에서 묘지에 버려졌을 경우, 고유 효과 |
|||
카드의 효과에 의해서 | 상대 카드의 효과에 의해서 | ||||
암흑계의 도사 세루리 | 이 카드를 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환한다. | - | |||
[강제·유발 효과] ②: 이 카드가 "암흑계" 카드의 효과로 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대는 자신의 패를 1장 고르고 버린다. |
|||||
암흑계의 은둔자 파알 |
[명칭 턴제·임의·유발 효과] 묘지의 "암흑계" 몬스터를 자신 또는 상대 필드에 특수 소환한다. |
추가로 자신의 패 / 묘지 / 제외 상태의 악마족 몬스터 1장을 자신 또는 상대 필드에 특수 소환할 수 있다. | |||
암흑계의 자객 카키 | 필드의 몬스터 1장을 대상으로 파괴한다. | - | |||
암흑계의 책사 그린 | 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 파괴한다. | - | |||
암흑계의 사냥꾼 브라우 | 덱에서 카드를 1장 드로우한다. | 드로우하는 매수가 2장이 된다. | |||
암흑계의 첨병 베이지 | 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. | - | |||
암흑계의 술사 스노우 | 덱에서 "암흑계" 카드 1장을 패에 넣는다. | 추가로 상대의 묘지에 존재하는 몬스터 1장을 대상으로 자신 필드에 앞면 수비 표시로 특수 소환할 수 있다. | |||
암흑계의 군신 실바 | 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. | 추가로 상대는 패 2장을 대상으로 좋아하는 순서대로 덱의 맨 아래로 되돌린다. | |||
암흑계의 무신 골드 | 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. | 추가로 상대 필드에 카드를 2장까지 대상으로 파괴할 수 있다. | |||
암흑계의 투신 라티나 | 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. | 추가로 필드에 악마족 몬스터 1장을 대상으로 그 몬스터의 공격력을 500 포인트 올린다. | |||
암흑계의 귀신 켈토 | 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. | 추가로 덱에서 악마족 몬스터 1장을 자신 또는 상대 필드에 특수 소환할 수 있다. | |||
암흑계의 마신 레인 | - | 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. | |||
[강제·유발 효과] ②: 이 카드의 ①의 효과로 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 몬스터 또는 마법/함정 카드를 전부 파괴한다. |
|||||
암흑계의 용신 그라파 | 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 파괴한다. | 추가로 상대의 패를 무작위로 1장 확인한다. 확인한 카드가 몬스터였을 경우, 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환할 수 있다. | |||
[임의 효과] ①: 이 카드는 "암흑계의 용신 그라파" 이외의 자신 필드의 "암흑계" 몬스터 1장을 주인의 패로 되돌리고, 묘지에서 특수 소환할 수 있다. |
|||||
암흑계의 마신왕 레인 |
[임의·유발 효과] 덱에서 "암흑계의 마신왕 레인" 이외의 레벨 5 이상의 "암흑계" 몬스터 1장을 패에 넣는다. |
추가로 자신의 덱 / 묘지에서 레벨 4 이하의 "암흑계" 몬스터 1장을 고르고 자신 또는 상대 필드에 특수 소환할 수 있다. | |||
[임의 효과] ①: 이 카드는 자신 필드의 레벨 7 이하의 "암흑계" 몬스터 1장을 주인의 패로 되돌리고, 묘지에서 특수 소환할 수 있다. |
}}}}}}}}} |
절대원소의 힘에서부터 등장한 카드군.
모든 몬스터는 어둠 속성 / 악마족으로 통일되어 있으며, 대부분의 카드가 패를 버리는 효과, 패에서 효과로 버려졌을 경우 발동하는 효과를 가지고 있다. 또한 상대의 효과에 의해 패에서 버려지면 발동하는 강력한 효과를 갖춘 몬스터가 많아 일종의 핸드 데스 억제 효과도 기대할 수 있으며, 이 효과를 적극적으로 발동하기 위해 상대가 강제로 핸드 데스 효과를 발동하게 하는 효과도 존재한다.
암흑계 몬스터는 공통적으로 색을 의미하는 단어를 교묘하게 돌려서 이름으로 사용하고 있다.[6]
효과 특성상 천사의 자비, 카드 파괴 등 패를 효과로 버리고 드로우하는 카드와는 혁명적인 궁합을 자랑했다. 상급 몬스터 위주라 필드가 비는 일이 많다는 점, 패를 버려 묘지에 어둠 속성 자원을 만들어준다는 점이 명부의 사자 고즈와 카오스 소서러 등과도 궁합이 좋았기에 "다크 고즈", "다크 카오스" 같은 이름의 덱으로 사용되어 대회에서 활약하기도 했다. 그러나 사이칼리에어고즈의 등장 이후로 고즈가 제한을 먹고 천사의 자비가 금지를 먹은 데다가 EEN 이후로 차원의 틈과 같은 고성능의 제외 계열 카드들이 활약하면서 그 종적을 감춰버렸다.
이렇게 티어권과는 거리가 먼 평범한 카드군 중 하나로 남아있던 암흑계는 2011년 발매된 암흑계 중심 스트럭처 덱인 데블즈 게이트가 발매되며 비약적인 성능 상승을 이룬다. 메인 몬스터인 그라파를 비롯하여 신규 카드들의 성능이 대단히 우수하여 단독으로도 충분히 대회에서 경쟁 가능한 수준이었고, 테크지너스, 대행자 등 걸출한 덱들과 어깨를 나란히 하며 활약했다. 각종 패 교환 카드들로 덱을 회전시키며 묘지 자원을 쌓고, 가벼운 조건으로 매 턴 소생 가능한 그라파로 필드를 제압하는 것이 기본 전략이었다. 덕분에 TCG권에서는 제100회 YCS[7]에서 우승을 거두는 기념비적인 영광을 거두기도.
다만 이후로는 마땅히 유용한 추가 지원이 등장하지 않아 자연스럽게 파워 인플레에서 도태되어 티어권과는 거리가 멀어졌다. 패에서 버려질 카드와 패를 버려줄 카드가 둘 다 있어야 하기 때문에 패 말림도 심하고, 효과 발동을 위해서는 반드시 묘지에 한번 들러야 하는 구조라서 묘지 견제에도 취약하다. 다양한 소환법이 등장하는 와중에도 암흑계의 자체 전개력이 높지 않다는 약점까지 있어 빛을 보지는 못했다.
미계역이 등장한 이후로는 미계역 덱에서 부스팅 + 전개 소스로 자주 채용되었다. 암흑계 위주 덱에서도 미계역 몬스터를 채용하면 전개력이나 패 말림 문제를 크게 완화할 수 있어 궁합이 굉장히 좋은 관계다. 미계역 몬스터는 ①의 효과에 의한 특수 소환에 실패하면 ②의 효과로 어드밴티지를 벌 수 있음을 감안하더라도 패 소모를 간과하기 어려운데, ①의 효과로 암흑계가 버려지면 추가 어드밴티지를 얻을 수 있으므로 부담이 적어진다.
2022년 스트럭처 덱 R으로 데블즈 게이트가 리메이크되었다. 파격적인 수준의 입지 변화는 일어나지 않았으나, 나름대로 신규 카드를 받아 덱 파워만 두고 보자면 크게 상승했다.
신규지원 이후에도 11기 후반 카드들에 비해 모자라는 덱 파워와 패트랩을 넣기 힘든 특성, 메인 기믹의 장악력이 부족해 범용 용병에 의존해야 필드를 장악할 수 있는 점 등 결과적으로 미계역으로부터 독립도 하지 못했기 때문에 환경권을 장악하는 강력한 신규지원이라기 보다는 이전 암흑계 유저들에 대한 추억 보정용 지원에 머무르는 수준이다.
이후 듀얼리스트 넥서스에서 강력한 서치 겸 아드벌이 카드인 암흑회랑과 애니메이션 크로니클 2023에서 후공돌파 및 타점이 강한 암흑계의 혼돈왕 컬러리스를 지원받았지만, 덱 파워의 큰 변화는 없으며 고질적인 약점은 그대로이다.
나무위키에서는 성능 대비 언급 빈도가 대단히 많은 테마다. 이는 초기부터 암흑계가 가진 확고한 컨셉인 '패에서 버려지면 효과 발동' 때문으로, 상대의 패를 버리는 효과( 카드 파괴 등)를 가진 카드 문서에서는 "사용했더니 상대가 암흑계면 위험~" 같은 표현이, 자신의 패를 버리는 효과( 마굉신 레이븐 등)를 가진 카드 문서에서는 역으로 "암흑계와 궁합이 좋은~"이 으레 따라붙는다. 실전에서는 암흑계를 마주할 일 자체가 많지 않고, 암흑계를 상대할 가능성이 있다는 이유로 핸드 데스 카드를 채용하지 않을 이유는 없으므로 실질적인 의미는 없는 문장이다. 비슷하게 '패에서 카드를 묘지로 보내다'와 '패에서 카드를 버리다'의 차이점을 설명할 때도 암흑계가 자주 언급되곤 한다.
2.3.1. 룰 관련 문제
이 카드군이 나온 덕분에 기존의 "버린다."라는 텍스트는 플레이어들로 하여금 그것이 "효과"인가 "코스트"인가에 대해서 다시 한번 생각해 보도록 하는 계기가 되었으며, 천사의 자비+암흑계가 남긴 여파인지 "버린다." 외에도 "보낸다."라는 텍스트가 자주 채용되게 되면서 결과적으로 유희왕 오피셜 카드게임의 시스템이 더욱 복잡하면서도 체계적인 기틀을 잡도록 한 공신이기도 하다.이들의 효과 중 "패에서 버려졌을 경우" 발동하는 효과는 이하의 상황에서는 발동하지 않는다.
- 효과를 발동하기 위한 코스트로 버려질 경우.
- 패에서 묘지로 보내질 경우.
- 효과로 패에서 파괴될 경우.
잠깐만 생각해 보면 간단히 파악할 수 있는데, 많은 유저들이 헷갈려 하며 별별 카드 들이대며 암흑계 되냐고 물을 때마다 대답해 주는 사람들은 좀 고생하기도 한다. 사실 다른 건 별로 안 헷갈리는데 카드마다 버리는 게 코스트인지 효과인지가 좀 헷갈리는 편이다. 그 문제 때문인지 OCG 6기 이후로 나오는 카드들은 패를 버리는 코스트와 효과에 의한 버리기에 대한 구분을 확실하게 했다.
마굉신과 미계역과는 비슷하지만 다르다. 셋 다 패에서 버려졌을 때 효과를 발동한다는 기믹은 동일하지만, 마굉신과 미계역의 텍스트는 기본적으로 "이 카드가 패에서 버려졌을 때", 혹은 "패에서 묘지로 갔을 때"(마굉신 한정) → "~한다"라는 효과이기에 설령 코스트라고 해도 패에서 묘지로 이동에 성공했으면 효과가 발동하는 데에 반해, 암흑계의 텍스트는 "이 카드가 효과에 의해서 버려졌을 경우" → "~한다". 즉 어떤 효과의 발동에 필요한 대가와는 상관없이 코스트가 아닌 효과에 의해서 버려졌을 때에만 발동이 가능한 텍스트다.
더 예를 들자면, 트윈트위스터와 버제스토마 디노미스쿠스가 있다.
트윈트위스터는 패 1장을 버리고, 필드의 마법/함정 2장까지 대상으로 하고 발동한다.
버제스토마 디노미스쿠스는 필드의 앞면 표시 카드를 1장을 대상으로 하고 발동한 후, 패 1장을 버리고 제외한다.
트윈트위스터는 패를 버리고, 대상을 지정한 뒤, 발동하는 효과이다. 이 경우에는 코스트로서 버려지게 된다.
디노미스쿠스는 먼저 대상을 지정하고 발동, 발동한 후, 패를 버리고 제외하기 때문에 이 경우는 효과로 버리는 것이다. 이 경우에는 암흑계의 효과를 발동할 수 있다.
참고로 미국의 경우 2011년부터 아예 카드 효과 내용에 ;과 : 기호를 넣음으로써 코스트와 효과를 철저히 구분하도록 텍스트를 찍고 있다. 발동 조건:코스트와 대상 지정;효과의 순. 체인 블록을 이루지 않는 지속 효과는 저 기호가 없다. 아마 이 데블즈 게이트를 고려한 듯. 이후 OCG에서도 9기의 마스터 룰 3 환경부터 "~고 발동할 수 있다"라는 텍스트를 채용해서 그 앞은 발동 조건과 코스트, 그 뒤는 효과 처리를 기술하도록 하고 있다.
그리고 오해의 여지를 훨씬 줄이기 위해서인지, 이후로 암흑계 서포트를 비롯해서 '효과로 버리는' 경우, 대부분 주된 효과 처리가 끝나고 마지막에 버리도록, 패 코스트와 순서를 완전히 정반대로 처리하는 경향이 늘어났다.
2.4. 유희왕 듀얼링크스
듀얼링크스에선 매우 비싸면서 약한 테마로 유명하다. 핵심 파츠를 다 모으기 위해선 3박스 전부 3바퀴를 돌려야 하는데, 그것도 하나같이 메인 박스이고 울트라 레어로 수록되어 있다. 울트라 레어가 180~200팩 중 단 한 장 들어있다는 걸 고려해 봤을 때 수집 난이도는 엘리멘틀 히어로 다음으로 어렵다. 그럼에도 암흑계의 용신 그라파가 없다는 이유로 티어권에 단 한 번도 오른 적이 없는 비운의 테마. 설상가상으로 근래 들어 운영진이 박스 2개 이하로 티어 덱을 맞추는 방향으로 밸런스를 조정 중이라 한동안은 티어권에 오를 일은 없을 것으로 보인다.한물간 과거의 테마 취급받는데 사실 그라파가 아무리 좋네 뭐네 해도 벌써 10년 전 카드다. 높은 타점과 적절한 내성, 빵빵한 효과와 전개력으로 무장한 현재의 티어 덱에는 비교조차 할 수 없다. 그리고 에이스 몬스터가 매 턴 튀어나오는 건 어차피 티어는 물론이고 비티어나 딕이라고 불리는 덱들도 다 할 수 있으며 사이버 드래곤 이나 백룡마냥 전용 스킬 같은 게 있는 것도 아니라서 굴리기가 매우 힘들고 그라파가 없어서 약하다는 정신 승리도 불가능해져서 상황은 더욱 암울해졌다. 이건 달리말해 듀얼 링크스에도 얼마나 파워 인플레가 심해졌는지 단적으로 드러내주며, 그라파가 나온 시기가 너무 늦었다는 얘기도 된다.[8] 이제는 아예 미계역이 나오면 강해진다는 정신 승리로 발전했다. 게다가 다른 암흑계 파츠랑 마찬가지로 그라파도 메인 팩 UR이라 접근성도 떨어진다.
결국은 제왕과 동일하게 드래곤볼[9] 취급받는 갑부 덱. 공통적으로 OCG권에서는 스트럭처 3개만으로도 덱이 만들어지는 가성비 덱이고, 출시 당시에는 티어권도 가는 나름대로 전성기를 누렸고 OCG에서는 또다시 추가 지원으로 상향을 받는등 나름대로 미래가 보이는 덱이라지만 듀얼링크스 에서는 박스 여러개를 돌아야 간신히 만들어지고, 그마저도 비티어 취급조차 못 받는 차이점이 있다.그리고 둘다 출시 이후 여지껏 단 한번도 티어에 진입해 본적이 없는 덱이다.차라리 카드풀이 적거나 어드밴스 소환 위주로 돌아가던 초창기 였다면 좀더 활약 했을 지도 모른다.성능이 워낙 처참해서 암흑계 코인 이라거나 암흑계 만들면 흑우 라는 식으로 유저들 사이 에서도 드립거리로 전락한지 오래다.
그나마 제왕은 2023년 ZILLION THUNDER 팩에서 천 제왕 아이테르를 비롯한 제왕 카드들이 지원을 받았으며 그나마 사와타리 신고가 코믹스에서 썼다는 것 때문에 훗날에라도 추가 스킬이나 지원을 받을 가능성이 있지만, 암흑계는 쥬다이에게 쳐발린 브론이 쓴 카드 인데다 얘가 플레이어블 캐릭터로 풀릴 가능성은 거의 없다는걸 생각하면 상황이 더 암담하다.
2.5. 유희왕 마스터 듀얼
이쪽도 듀얼링크스와 상황은 별반 다르지 않다. 최고 핵심 카드인 암흑계의 문과 그라파가 나란히 UR인 데다 8랭크 엑시즈는 과반 이상이 UR에 암흑계가 자주 쓰던 8랭은 사실상 UR밖에 없다고 봐도 무방할 정도이며, 좀 쓸만한 링크 몬스터도 죄다 UR이라 이래저래 써먹기 매우 불편하다. 미계역과 함께 사용하려고 해도 그쪽도 UR이 꽤 많아서[10] 결국 제대로 써먹으려면 비용이 어마어마하게 깨진다. 거기다 이 비용 대다수가 오로지 암흑계만을 구축하기 위한 용도이기에 만든 고 레어 카드를 다른 덱에서 사용하기도 어렵다.OCG 단판전이라는 마스터 듀얼 특성상 듀얼 링크스 수준으로 약한 덱은 아니며, 미계역 몬스터의 효과를 바탕으로 전개 및 어드밴티지 수급에 성공만 하면 어느 정도는 우위를 점할 수 있다. 다만 기본적으로 안정적이지도 않고 고점도 높지 않은 덱이라 "생각보다는 강하다" 이상의 평가를 기대하기는 어려울 것이다.
2023/07/03[11] 긴급 금제를 통해 암흑계의 군신 실바가 금지 카드가 되었다. 정황상 데블즈 게이트 R 수록 카드들의 출시에 맞춰 제재한 것으로 보이는데, 코나미가 드롤&로크 버드를 채용하기 애매한 단판 게임에서 상대의 패를 2장 털어버리는 실바는 너무 강력하고, 그 이상으로 불쾌하다고 판단한 것으로 여겨진다.
3. 일반 몬스터
3.1. 레벨 4
3.1.1. 암흑계의 파수병 렌지
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 일반=,
한글판 명칭=암흑계의 파수병 렌지,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>番兵<rp>(</rp><rt>ばんぺい</rt><rp>)</rp></ruby> レンジ,
영어판 명칭=Renge\, Gatekeeper of Dark World,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=100, 수비력=2100,
효과외1=암흑계 제일의 강인한 신체를 자랑하는 "철벽 렌지"로 암흑계 사람들과 사이가 좋다. 그의 수비를 깰 수 있는 자는 거의 없다.)]
하급 일반 몬스터 중 수비력이 가장 높은 몬스터 중 하나. 암흑계 몬스터 중에서는 암흑계의 투신 라티나 다음으로 수비력이 높다.
플레이버 텍스트대로 수비력은 강력해서 사이버 드래곤도 가드하고 공격력이 낮아 죽음의 덱 파괴 바이러스의 코스트가 된다. 물론 현 환경에서 이런 카드 이제는 안 쓴다.
유희왕 월드 챔피언십 2008에서도 등장하는데, 도와달라며 플레이어를 살살 꼬드기다 반전으로 함정 카드를 발동하여 암흑계 시리즈들과 태그 듀얼을 시킨다. 암흑계의 악마들이랑만 사이가 좋아서 현실 사람에겐 전혀 친절하지 않은 것 같다. 다만 이 작품이 유희왕 GX 시절에 기반한 작품인 것을 생각해 보면 그냥 GX에서의 암흑계 몬스터들의 영향일 가능성도 있다.
이름의 유래는 orange = 주황색.
3.1.2. 암흑계의 기사 즈루
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 암흑계의 도사 세루리
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 도사 세루리,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>導師<rp>(</rp><rt>どうし</rt><rp>)</rp></ruby> セルリ,
영어판 명칭=Ceruli\, Guru of Dark World,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=100, 수비력=300,
효과1=①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 "암흑계" 카드의 효과로 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대는 자신의 패를 1장 고르고 버린다.)]
데블즈 게이트에서 OCG화된 암흑계 몬스터 중 하나.
패에서 버려지면 상대 필드에 특수 소환되는 효과, 암흑계 카드의 효과로 특수 소환되면 자신이 상대의 패를 1장 고르고 버리게 하는 효과를 지녔다.
기본적인 사용법은 상대 필드에 특수 소환시킨 후, 자신이 패를 고르고 버릴 수 있게 하는 것이다. 암흑계 몬스터들은 상대의 효과로 버려지면 발동 가능한 강력한 효과들이 많은데, 이 카드를 떠넘기는 것으로 이 효과를 능동적으로 발동할 수 있게 하는 것. 개성적인 효과긴 하지만 이 카드, 이 카드를 패에서 버려줄 카드, 상대에 의해 버려지면 효과가 발동하는 카드까지 준비해야 할 카드가 너무 많으며 상대 필드에 몬스터 1장을 넘겨줘야 한다는 단점도 있어 흔히 사용되지 않았다. 최근에는 선턴에 삼전의 재, 삼전의 호를 발동할 수 있게 해주거나, 무한포영처럼 상대 필드에 카드가 없을 경우 사용 가능한 카드를 못쓰게끔 방해하는 용도로 예전보다는 채용률이 올랐다.
패를 버리는 효과는 자신의 효과로 특수 소환되지 않아도 발동하므로, 결계통로 등으로 자신이 특수 소환해서 상대의 패를 버리게 만드는 것도 가능은 하다. 스트럭처R 지원으로 전개력이 늘어난 만큼 운만 좋으면 선턴에 상대 패를 전멸시킬 수도 있다.
본래는 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 암흑계의 광왕 브론이 유우키 쥬다이와의 듀얼 중 사용. 암흑계의 마신 레인이 상대 효과로 패에서 버려졌을 경우 발동하는 효과를 사용하기 위해 사용되었다. 애니메이션 등장 직후 OCG화되지 못한 카드가 스트럭처 덱에서 발매된 흔치 않은 경우.
유희왕 듀얼링크스에서는 듀얼 퀴즈에서 1번 효과로 자신 필드에 소환되는 버그가 있었다.
이름의 유래는 cerulean = 세루리안 블루.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
ストラクチャーデッキ -デビルズ・ゲート- | SD21-JP003 | 슈퍼 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- | SR13-JP015 | 노멀 | 일본 | |
Gates of the Underworld Structure Deck | SDGU-EN003 | 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
스트럭처 덱 - 데블즈 게이트 - | SD21-KR003 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
4.1.2. 암흑계의 은둔자 파알
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 은둔자 파알,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>隠者<rp>(</rp><rt>いんじゃ</rt><rp>)</rp></ruby> パアル,
영어판 명칭=Parl\, Hermit of Dark World,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=300, 수비력=100,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우\, "암흑계의 은둔자 파알" 이외의 자신 묘지의 "암흑계" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 또는 상대 필드에 특수 소환한다. 상대 효과로 버려졌을 경우\, 추가로 자신의 패 / 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신의 몬스터 중에서\, 악마족 몬스터 1장을 고르고 자신 또는 상대 필드에 특수 소환할 수 있다.)]
턴 제약이 있는 암흑계 전용 소생 카드. 1번 효과는 암흑계 몬스터를 자신/상대 필드로 소생시켜주는 효과로, 위의 세루리와 같은 효과를 쓰기 위해 세루리를 상대 필드에 소생시키거나, 자신의 암흑계 몬스터를 자신 필드에 소생시킬 수 있다. 추가적으로 상대에 의해 버려지면 패/묘지/제외 존의 악마족 몬스터를 특수 소환하는 효과를 지니고 있다.
효과 자체는 꽤 무난한 소생 카드. 고레벨 암흑계 몬스터들은 자체 소생 효과가 달려있다지만 이를 위해선 특정 조건을 수행해야 하는데[12], 이 카드는 그러한 몬스터들을 무난하게 소생시켜줄 수 있으며, 상술하듯 세루리와의 연계 콤보를 별 다른 카드 추가 없이 암흑계에서 자체적으로 수행하게 됐다는 강점이 있다.
특히, 암흑계 최상급 몬스터인 암흑계의 용신 그라파와 암흑계의 마신왕 레인은 필드의 암흑계 몬스터를 패로 올리고 특수소환할 수 있기에, 이 카드로 추가 아드를 벌 암흑계 몬스터를 소생시킨 후, 그라파나 레인을 특소하며 해당 카드를 패로 올리고 그 카드를 버려 다시 아드 창출이 가능하다. 특히 기존 소생류 카드들과 달리 암흑계 효과로 '서치'가 가능한 소생 카드인게 가장 매력적인 점이라고 볼 수 있다.[13] 이를 의식해서인지 카드명 제약을 붙여 밸런스가 조정되어 있다.
어원은 pearl = 펄로 추정.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- | SR13-JP003 | 일본 | 세계 최초 수록 |
4.2. 레벨 2
4.2.1. 암흑계의 자객 카키
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 자객 카키,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>刺客<rp>(</rp><rt>しかく</rt><rp>)</rp></ruby> カーキ,
영어판 명칭=Kahkki\, Guerilla of Dark World,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=300, 수비력=500,
효과1=①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우\, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 몬스터를 파괴한다.)]
단순하게 유용한 효과지만 강제 효과라 자신 필드에만 몬스터가 있으면 자신의 몬스터를 파괴해야 한다는 단점이 있다. 상대 필드의 카드만 파괴하는 데다가 카드의 종류를 가리지 않는 암흑계의 용신 그라파 등장 이후로는 채용 가치가 없어진 카드다. 일단 하급 몬스터라는 점에서 차별화가 불가능하지는 않다.
마스터 가이드 2에 의하면 암흑계 직할 군의 정예 부대중 하나이며 은밀 부대를 담당한다.
이름의 유래는 khaki = 나무색.
4.2.2. 암흑계의 책사 그린
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 책사 그린,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>策士<rp>(</rp><rt>さくし</rt><rp>)</rp></ruby> グリン,
영어판 명칭=Gren\, Tactician of Dark World,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=300, 수비력=500,
효과1=①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우\, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 파괴한다.)]
몬스터를 파괴하는 카키와는 달리 마법 / 함정 카드를 파괴하는 효과를 지녔다. 사용법도, 채용 가치도 카키와 다를 바가 없다.
마스터 가이드 2에 의하면 암흑계 직할 군의 정예 부대중 하나이며 책략을 담당한다.
이름의 유래는 green = 초록색.
4.2.3. 암흑계의 척후 스카아
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 척후 스카아,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>斥候<rp>(</rp><rt>せっこう</rt><rp>)</rp></ruby> スカー,
영어판 명칭=Scarr\, Scout of Dark World,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=500, 수비력=500,
효과1=①: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 덱에서 레벨 4 이하의 "암흑계" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
전투로 파괴되었을 때 하급 암흑계 몬스터를 패에 넣는 몬스터. 발매 당시에야 전투 파괴계 유언 효과가 어느 정도 채용 가치가 있었겠으나 더 쓰기 쉬운 스노우가 출시된 현재는 사실상 채용 가치가 없는 몬스터다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 정령계에 군림한 암흑계의 일원 중 선봉으로 등장. 성우는 이시하라 본 / 최석필. 사용하는 덱은 소환 봉인 덱. 그 유명한 "듀얼로 순살해 주마" 짤의 주인공이다.
유우키 쥬다이와의 듀얼에서 쥬다이가 애용하는 융합 몬스터와의 전투를 선점하는 퓨저니스트 킬러, 특수 소환을 막는 허리케인의 둥지, 레벨 4 이하 몬스터의 소환을 차단시키는 거짓의 우호조약이라는 카드들을 꺼내며 쥬다이를 압박했다. 그러나 결국 엘리멘틀 히어로 네크로다크맨+ 엘리멘틀 히어로 네오스의 콤보에 무너지고 끝내 산화한다. 그러나 소멸 직전 이때 구호탄 비슷한 것을 발사했는데, 이로 인해 기사 즈루를 비롯한 암흑계의 세력들이 쥬다이 일행을 습격하는 계기가 되었다. 자신의 직함에 알맞는 일을 하고 퇴장한 셈.
마스터 가이드 2에 의하면 두다리뿐만 아니라 기다란 팔을 이용해서 기민하게 움직이며 불온한 움직임을 보이고 있는 지구로 짐입한다. 브라우랑은 콤비라고 한다.
이름의 유래는 scarlet = 선홍색.
4.3. 레벨 3
4.3.1. 암흑계의 사냥꾼 브라우
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 사냥꾼 브라우,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>狩人<rp>(</rp><rt>かりうど</rt><rp>)</rp></ruby> ブラウ,
영어판 명칭=Broww\, Huntsman of Dark World,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1400, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다. 상대 효과로 버려졌을 경우\, 이 효과로 드로우할 매수는 2장이 된다.)]
카드의 효과로 패에서 묘지로 보내졌을 경우에 드로우, 상대에 의해 버려졌을 경우 추가로 1장 드로우하는 강제 발동 유발 효과를 가진 하급 효과 몬스터.
효과만 두고 보자면 사실상 엘렉트릭 스네이크의 완전한 상위 호환으로, 해당 카드와는 달리 자신의 효과로 버려도 발동이 가능하니 능동적인 활용이 가능하다. 카드 파괴, 암흑계의 거래 등으로 버리면 패 손실을 즉시 메꿀 수 있으며, 어둠의 거래로 버리게 하면 2장 드로우가 된다. 덕분에 각종 암흑계 카드나 미계역 몬스터와의 궁합이 좋다. 암흑계 덱에서는 마찬가지로 덱의 윤활유가 되어주는 암흑계의 술사 스노우가 존재하지만, 카드를 버리게 해주는 암흑계 카드들이 썩 미덥지 않다면 그냥 이 카드로 미계역 몬스터를 드로우하길 비는 게 낫기도 하다.
마계발 현세행 데스가이드로 특수 소환 가능한 유일한 암흑계 몬스터이기도 하다. 각종 소재로 사용하거나, 묘지의 그라파 등의 특수 소환 조건으로서 패로 되돌려 사용할 수도 있다. 당연히 랭크 3의 엑시즈에도 대응하며, 암흑계의 문의 코스트로 제외한 몬스터를 허공해룡 리바이엘로 특수 소환하는 것이 가능하다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 암흑계의 광왕 브론이 유우키 쥬다이와의 듀얼 중 사용. 효과 발동할 기회는 없이 그냥 첫 턴에 필드 위에 소환되었다가 엘리멘틀 히어로 스파크맨의 공격에 파괴되었다.
마스터 가이드 2에서는 스카아와 요철 콤비로 소개되며, 암흑계의 올바른 입구 이외에서 들어오는 자를 감시하는 보초 역할로 활솜씨가 좋다고 한다.
이름의 갈색을 의미하는 영어 단어 ' 브라운(brown)'.
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ELEMENTAL ENERGY | EEN-JP021 | 레어 | 일본 |
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Dark Revelation Volume 4 | DR04-EN081 | 레어 | 미국 | |
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4.4. 레벨 4
4.4.1. 암흑계의 첨병 베이지
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 첨병 베이지,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>尖兵<rp>(</rp><rt>せんぺい</rt><rp>)</rp></ruby> ベージ,
영어판 명칭=Beiige\, Vanguard of Dark World,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1600, 수비력=1300,
효과1=①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
자체 소생 효과를 가진 암흑계의 하급 몬스터.
단순한 공통 효과 뿐이지만 우수한 몬스터로, 골드&실바와 함께 패에서 버려 특수 소환한 후 소재로 사용하는 것이 기본적인 사용법이다. 공격력은 어중간하지만 암흑계의 문의 공격력 상승 효과를 받으면 하급 어태커 평균치는 된다. 1턴에 1번 뿐이지만 냅다 일반 소환하는 것으로 그라파의 소생 트리거가 되어줄 수 있다. 레벨 4 몬스터는 레벨 5 이상보다 필드에 늘어놓기도 쉬우므로 엑시즈 소재 용도로도 편리하다. 패에 주는 부담이 적다는 점에서는 상급 암흑계보다 나아 채용률도 비교적 더 높았으나, 이후 미계역, 스트럭처 R 지원등으로 암흑계의 패말림 문제가 해소된 현재는 채용이 다시 줄어들었다.
마스터 가이드 2에 의하면 암흑계 직할 군의 정예 부대중 하나이며 병사들을 이끌고 모든 것을 대응한다고 한다.
이름의 유래는 beige = 백황색.
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4.4.2. 암흑계의 술사 스노우
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 술사 스노우,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>術師<rp>(</rp><rt>じゅつし</rt><rp>)</rp></ruby> スノウ,
영어판 명칭=Snoww\, Unlight of Dark World,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1700, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 덱에서 "암흑계" 카드 1장을 패에 넣는다. 상대 효과로 버려졌을 경우\, 발동시에 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 할 수 있다. 그 경우\, 추가로 이하의 효과를 적용한다.,
효과2=●대상의 몬스터를 자신 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.)]
암흑계의 술사 스노우는 덱에서 그 어떤 암흑계 몬스터건 서치를 가능케 하여 군단의 흑심에 박차를 가하지. 게다가 상대의 묘지에서 너의 필드로 몬스터를 특수 소환해 적을 방해하기까지 한다.
암흑계의 용신 그라파
효과로 버려졌을 경우 암흑계 카드 1장을 서치하는
유발 효과, 상대에 의해 버려졌을 경우 추가로 상대 묘지의 몬스터를 소생시키는 처리가 추가되는 효과를 가진 하급 효과 몬스터.암흑계의 용신 그라파
암흑계 전반에 대응하는 서치 능력 덕분에 암흑계 테마의 덱 회전을 책임지는 카드라 할 수 있다. 서치가 힘든 상급 몬스터들은 물론이고 마법 / 함정까지 서치할 수 있다. 이는 곧 버릴 암흑계 몬스터와 버리게 만들 수단을 동시에 얻는 것과 마찬가지.
암흑계의 문과 암흑계의 거래와의 상성이 최강으로, 어드밴티지를 잃지 않고 패 교환과 서치를 동시에 한다는 점에서 최강. 게다가 드로우한 카드를 먼저 보고 서치를 하기 때문에 상황에 따라 더 적절한 카드를 가져올 수 있다.
소생 효과는 서치 효과와 달리 강제가 아니라 임의 효과이며, 상대의 효과로 버려졌을 때 소생 여부를 결정함과 동시에 두 효과가 한 효과로 묶여서 처리된다. 그 때문에 소생을 할 건지 안 할 건지의 여부에 따라서 왕궁의 탄압, 신의 경고로 막을 수 있다. 물론 덱에 암흑계가 다 떨어져 서치를 못하면 소생도 못 한다. 이 효과는 상황에 맞게 상대 묘지의 몬스터를 스틸할 수 있다. 묘지에 몬스터가 쌓이지 않은 초반에는 활용하기 힘들어도 중반부터는 매우 큰 도움이 된다.
단, 수비 표시로 특수 소환한다는 점이 조금 문제인데, 공격에 쓰지는 못하고 다음 턴에 전투 파괴를 당할 위험이 있으니 싱크로 소재나 엑시즈 소재로 쓸 수 있는 몬스터를 활용하는것이 최상이다.
이 카드의 공격력 자체도 결코 낮지 않다. 거기다 문이 세워져있으면 2000 라인을 돌파해 어지간한 하급들은 가볍게 때려잡으면서, 동시에 마의 덱 파괴 바이러스의 모태로도 기능할 수 있다. 게다가 수비력이 0이라서 악몽 재발도 대응된다.
사실상 암흑계의 용신 그라파와 함께 암흑계를 살린 공신이라고 할 수 있다.
테마 내의 비교 대상으로는 암흑계의 사냥꾼 브라우 정도가 있지만, 레벨 차이로 인해 대응하는 서포트 카드도 미묘하게 달라 어느 정도 역할을 분담하면 될 듯 하다. 번개왕이나 초뇌룡-썬더 드래곤 등 서치를 봉쇄하는 카드가 존재하는 경우라면 브라우 쪽이 더 유리한 편.
암흑계의 문 역시 서치가 가능하지만, 이쪽은 암흑계의 문지기 젠타라는 전용 서치 카드가 존재하므로 투입했다면 다른 암흑계 카드의 서치에 주력할 수 있다.
이름의 유래는 설백색(snow white). 영문명이 Unlight인데 '빛을 지우는 자'라는 뜻이다. 암흑계가 라이트로드와 대립하는 관계임을 생각해보면 스노우의 능력이 얼마나 강력한 것인지 알 수 있다. 그런데 정작 라이트로드로 이적한듯한 모습이 나왔다.
암흑계에선 최초의 여성형 몬스터이기도 하다.
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4.4.3. 암흑계의 광왕 브론
카드 성능보다는 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 등장인물로서의 행적 때문에 문서가 분리되었다. 자세한 내용은 항목 참조.4.4.4. 암흑계의 문지기 젠타
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 문지기 젠타,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>門番<rp>(</rp><rt>もんばん</rt><rp>)</rp></ruby> ゼンタ,
영어판 명칭=Genta\, Gateman of Dark World,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1000, 수비력=1800,
효과외1=자신은 "암흑계의 문지기 젠타"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 묘지로 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "암흑계의 문" 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 제외되었을 경우\, 자신 필드에 "암흑계" 카드가 존재하고 있으면 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
후기 암흑계 몬스터치고는 특이하게도, 패에서 버려졌을 때의 효과가 일절 없다. 대신 필드 밖에서 발동하는 자체적인 효과가 2개나 존재.
①의 효과로 암흑계의 문을 서치할 수 있으며, 암흑계의 문의 코스트로 묘지에서 제외되면 ②의 효과로 특수 소환될 수 있다. 암흑계의 문은 우수한 드로우 소스지만 단독으로는 실질적 어드밴티지 손해가 생긴다[14]는 단점이 있는데, 이를 크게 해소해준다. 제외되는 방법을 묻지 않으므로 어둠의 유혹 등에 의한 제외에도 대응한다.
효과 자체에는 턴 제약이 전혀 없는 점도 고유의 장점이다. 패에 잡히는 만큼 암흑계의 문 서치에 사용할 수 있고, ②의 효과로 필드에 낸 후 그라파나 마신왕 레인으로 패로 되돌리면 그대로 서치 효과 재사용이 가능하다. "②의 효과는 1턴에 1번"이 아니라 "특수 소환은 1턴에 1번"이기 때문에 ②의 효과가 퍼미션 카드로 방해당해도 조건만 충족하면 특수 소환을 재시도할 수 있다. 대신 다른 카드에 의한 특수 소환도 1턴에 1번만 가능하다는 단점도 있다.
과거 특정 필드 마법을 서치하는 몬스터들은 능력치 중 하나가 2100, 또는 필드 마법의 상승률을 포함한 2100 수치가 되도록 짜여져 있는데, 이 카드는 암흑계의 문이 깔린 상태에서 수비력이 2100이 된다. 굳이 수비력인 이유는 문지기이기 때문일지도.
어원은 Magenta = 마젠타. 다만 원래 마젠타를 일본어로 マジェンタ라 표기하는 걸 생각하면 ゼンタ(zenta)라는 표기는 다소 이상하다고 할 수 있다.
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4.5. 레벨 5
4.5.1. 암흑계의 무신 골드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 무신 골드,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>武神<rp>(</rp><rt>ぶしん</rt><rp>)</rp></ruby> ゴルド,
영어판 명칭=Goldd\, Wu-Lord of Dark World,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=2300, 수비력=1400,
효과1=①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다. 상대 효과로 버려졌을 경우\, 발동시에 상대 필드의 카드를 2장까지 대상으로 할 수 있다. 그 경우\, 추가로 이하의 효과를 적용한다.,
효과2=●대상의 상대 카드를 파괴한다.)]
상급 암흑계 몬스터 대부분이 가진 패에서 버려졌을 경우 특수 소환되는 효과, 상대에 의해 버려졌을 때의 추가 효과를 지녔다. 추가 효과는 카드 2장을 대상으로 하고 파괴하는 것으로, 필드 어드밴티지를 얻을 수 있는 단순하게 강력한 제거 효과다.
실바와 마찬가지로 소환과 파괴 효과는 동시 취급이다. 강제 효과 사이에 추가로 임의 효과 적용을 선택할 수 있는 형태라 타이밍을 놓치지도 않는다. 발매 당시에는 애매한 텍스트 표기 탓에 헷갈릴 수 있었으나, 데블즈 게이트 R에서 재록되며 특수 소환과 파괴 효과가 같은 효과 내에서 처리됨을 명확히 표기했다.
소환과 파괴가 동시 취급인 덕분에 묘지에서 발동하는 효과로 취급해서 스킬 드레인을 무시하고 그대로 상대의 스킬 드레인을 무너뜨릴 수 있다.
간단한 방법으로 특수 소환 가능한 상급 몬스터라는 점만으로도 가치가 있는 몬스터. 같은 조건으로 특수 소환 가능한 실바와 함께 랭크 5 엑시즈 용도로도 유용하다. 상대에 의해 버려지는 효과를 적극적으로 사용하는 덱 구축일 경우에도 원하는 카드 2장 파괴는 심플하게 강력해서 채용할 만하다. 다만 상급 몬스터이므로 패에서 썩기 쉽다는 점이 단점.
저지먼트 오브 더 라이트에서 등장한 무신 카드군은 이 카드의 카드명 "무신"과 한자 표기(武神)는 같지만, 읽는 방법이 달라 이 카드가 무신 카드군에 포함되지는 않는다. 국내판에서는 읽는 방법을 달리 할 수 없으므로 카드군 명칭을 무사신으로 개명하는 것으로 문제를 해소했다.
설정에 따르면 지위가 실바, 브론보다 높을 뿐만 아니라 오히려 레인과 쌍벽을 이루는 암흑계의 정점에 선 2명 중 하나라고 한다. 레인이 거래를 담당한다면 이쪽은 헌람호화한 무의 화신이라고 한다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 광왕 브론의 부하로 등장하여 만죠메 쥰, 텐죠인 후부키, 텐죠인 아스카, 티라노 켄잔을 기절시킨 뒤 납치해 가는 것으로 나온다. 다만 실바 문서에서 나오듯이 지위 차이는 크지 않은 듯하다. 성우는 나가노 코이치.
이름의 유래는 gold = 금색.
4.5.2. 암흑계의 군신 실바
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 군신 실바,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>軍神<rp>(</rp><rt>ぐんしん</rt><rp>)</rp></ruby> シルバ,
영어판 명칭=Sillva\, Warlord of Dark World,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=2300, 수비력=1400,
효과1=①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다. 상대 효과로 버려졌을 경우\, 추가로 상대는 자신의 패를 2장 고르고 좋아하는 순서대로 덱 아래로 되돌린다.)]
스테이터스, 주된 효과까지 골드와 완전히 같아 사용법도 대동소이하다. 상대에 의해 버려졌을 경우의 효과는 2장의 핸드 데스로, OCG에서 핸드 데스가 가지는 위력을 생각하면 굉장히 강력한 효과. 다만 반드시 2장 골라야 하므로 상대의 패가 1장 뿐이라면 적용할 수 없다.
골드와 마찬가지로 소환과 핸드 데스 효과는 동시 취급이고 묘지에서 발동하는 효과라서 스킬 드레인을 무시하고 상대 패를 털어버릴 수 있다.
현재 암흑계 덱의 선공 날빌의 주축이 되는 카드이다. 버려지는 족족 필드로 다시 기어나와 전개력에 큰 도움이 되고 세루리와의 연계로 상대 패의 2~4장을 덱 아래에 집어넣은 후에 부스팅이나 삼전의 재를 이용해서 상대 패를 0장으로 만들어 턴을 넘기는 악독한 날빌을 자랑한다. 이 카드와 세루리의 연계를 간단하게 해주는 마신왕 레인의 추가도 굉장히 긍정적인 발전.
마스터스 가이드 설정에 따르면 지위는 골드보다 낮고 브론과 동등한 듯. 암흑계의 국방을 통괄한다고 한다. 암흑계 직할 군의 정예 부대에게 지령을 내리는 것을 담당한다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 골드와 함께 광왕 브론의 부하로 등장. 성우는 우치다 신지. 왠지 군신이라는 이름이 무색하게 애니에서는 골드와 함께 브론의 시다바리로 나왔다. 주로 하는 일이 납치, 경비 같은 힘쓰는 일이다. 다만 쇼를 놓쳤을 때, 브론 녀석이 화내겠다고 말하며 브론에게 존칭을 쓰지 않는 것을 보면 지위가 그렇게 차이가 나지는 않는 듯.
유희왕 마스터 듀얼에서는 갑자기 2023년 7월 13일자 리미트 레귤레이션 개정으로 인해 금지가 되었다. 곧 나올 암흑계의 추가 지원을 고려하더라도 오프 듀얼에서 전혀 힘을 못 쓰는 암흑계의 현실을 고려하면 매우 당황스러운 처사인데, 드롤 메인 투입 분기가 아닌 이상 메인전 패털이 날빌은 손쉽게 가져가는 암흑계의 특성상 단판전에서의 위력이 우려된 것으로 보인다. 다만 그걸 감안하더라도 선금지는 상당히 이례적인데 이전의 도둑의 연막탄처럼 상대 플레이어의 패를 직접적으로 건드리는 행위가 불쾌감을 유발하기 때문이 아닌가 추정되고 있다. 이후 2024년 11월 7일에 다시 무제한으로 풀렸다.
이름의 유래는 silver = 은색.
4.6. 레벨 6
4.6.1. 암흑계의 투신 라티나
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 투신 라티나,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>闘神<rp>(</rp><rt>とうしん</rt><rp>)</rp></ruby> ラチナ,
영어판 명칭=Latinum\, Exarch of Dark World,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1500, 수비력=2400,
효과1=①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다. 상대 효과로 버려졌을 경우\, 발동시에 필드의 악마족 몬스터 1장을 대상으로 한다. 그 경우\, 추가로 이하의 효과를 적용한다.,
효과2=●대상의 악마족 몬스터의 공격력은 500 올린다.)]
TCG판 빛의 충격파에서 선행 등장한 카드. OCG에서는 엑스트라 팩 2012에서 발매되었다.
골드와 같은 특수 소환 효과에, 상대에 의해서 버려졌을 경우의 효과는 악마족 몬스터의 공격력 500 상승이다. 기본 스테이터스가 너무 낮아 전투로 활약시키기도 어렵고 추가 효과도 볼품없어 채용 가치가 없다시피 한 몬스터. 레벨이 6이라 암흑계의 귀신 켈토로 특수 소환해서 랭크 6 엑시즈를 하는 용도로 사용할 수 있긴 한데, 차라리 켈토로 켈토를 특수 소환하는 편이 훨씬 나을 것이다. 장점이라고 하면 수비력이 높은 편이라는 점 정도인데, 대단히 높은 수준도 아닐 뿐더러 수비력 자체가 큰 의미가 없는 게임이므로 차별화는 어렵다.
이름의 유래는 platinum = 백금색.
4.6.2. 암흑계의 귀신 켈토
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 귀신 켈토,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>鬼神<rp>(</rp><rt>きしん</rt><rp>)</rp></ruby> ケルト,
영어판 명칭=Lucent\, Netherlord of Dark World,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=2400, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다. 상대 효과로 버려졌을 경우\, 추가로 자신은 덱에서 악마족 몬스터 1장을 자신 또는 상대 필드에 특수 소환할 수 있다.)]
프라이멀 오리진에서 등장한 상급 암흑계.
골드 / 실바에 비해 공격력이 100 높아 엑시즈 소환을 고려하지 않는다면 단순 특수 소환 요원으로서는 골드 / 실바보다 우수하다. 상대에 의해 버려졌을 경우의 추가 효과로 덱에서 악마족 몬스터를 자신 / 상대 필드에 특수 소환할 수 있어, 전개를 도울 수 있음은 물론 세루리를 상대 필드에 떠넘겨 자신의 패를 버리게 하는 것도 가능하다. 특수 소환 가능한 몬스터는 악마족이기만 하면 어떠한 제약도 없는 점도 장점.
다만 어떤 장점이든 파격적으로 우위에 있는 수준은 아니므로 채용 가치는 골드 / 실바와 크게 다르지 않다. 이 카드의 등장 시기에는 이미 데블즈 게이트가 발매되어 암흑계의 플레이 스타일이 하급 몬스터로 덱을 회전시키고 그라파를 특수 소환하는 방향으로 굳어져 있었으므로 이 카드는 발매 시점부터 설 자리가 없었다.
데블즈 게이트R에서 상대 효과로 버려지기 쉽도록 지원을 받은 후에도 실바의 패털이가 훨씬 강력한 탓에 여전히 투입할 가치가 없었으나, 유희왕 마스터 듀얼에는 실바가 금지를 가면서 주목받은 이도축에서는 뜬금없이 핵심 플랜으로 돌변했다. 악마족 몬스터라면 상대 필드에 아무거나 특수 소환할 수 있는 덕에 세루리 등으로 버려진 후 초마신 이도를 상대 필드에 소환하면 끔찍한 락을 걸 수 있다. 분열된 낙인이나 진염룡 알비온과 달리 자신 턴에 소환하고 턴을 넘겨주기에 공격표시로 바꾼 후 공격으로 자폭해서 치울 수는 있지만, 이 점은 암흑계 특유의 전개력을 살려 전투 자폭을 막을 수 있는 수비 표시 타타갤이나 링크 앞이 되는 곳에 아크로드 파라디온을 소환하는 식으로 봉쇄할 수 있다.
이름의 유래는 투명함이 강조된 갑옷 디자인으로 보아 색깔이 없이 투명하여 내부 구조가 비치는 디자인을 뜻하는 스켈레톤(スケルトン)에서 중간 글자를 따왔을 가능성이 높다. 물론 스켈레톤을 저런 의미로 사용하는 것은 일본에서 지어낸 영어 용법인지라 영어명은 실제로 영어로 투명하다는 뜻을 가진 Lucent라는 단어를 썼다.
4.7. 레벨 7
4.7.1. 암흑계의 마신 레인
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 마신 레인,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>魔神<rp>(</rp><rt>ましん</rt><rp>)</rp></ruby> レイン,
영어판 명칭=Reign-Beaux\, Overlord of Dark World,
레벨=7, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=2500, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드가 상대 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과로 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다.,
효과3=●상대 필드의 몬스터를 전부 파괴한다.,
효과4=●상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다.)]
네오스의 공격에서 등장한 암흑계 최상급 효과 몬스터. 상대의 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 소생하는 유발 효과, 이 방법으로 특수 소환에 성공했을 경우 상대의 몬스터 또는 마법 / 함정을 전체 제거하는 유발 효과를 가졌다.
높은 공격력과 강력한 효과를 지녔지만, 다른 암흑계 몬스터와는 달리 상대의 효과로 버려졌을 경우에만 효과 발동이 가능하다는 점이 치명적이다. 강력한 제거 효과마저도 자신의 효과로 특수 소환되었을 경우에만 발동할 수 있으므로 활용이 어렵다.
암흑계의 도사 세루리 등 조건 충족을 도와주는 암흑계 카드가 다수 등장하기는 했으나, 그런 카드들의 도움이 없으면 그대로 썩는 패가 되는 이 카드를 굳이 채용할 가치는 없다. 카드를 파괴해줄 수단이 필요하다고 하더라도, 특수 소환이 훨씬 쉬우며 같은 조건에서 몬스터 / 마법 / 함정 가리지 않고 원하는 카드 2장 파괴가 가능한 골드만 채용해도 충분할 것이다.
암흑계의 무신 골드와는 달리 자체 특수 소환 효과와 필드의 카드를 파괴하는 효과가 별개로 취급된다. 즉, 우선 묘지로 버려졌을 때 특수 소환 효과가 발동하고 그 특수 소환이 성공한 후에 새롭게 체인 블록을 생성해서 파괴 강제 유발 효과가 발동된다. 따라서 골드와는 달리 스킬 드레인이 존재할 경우에는 파괴 효과가 무효화된다.
암흑계의 용신왕 그라파의 출시로 어느 정도 능동적인 효과 발동이 가능해졌다. 그라파는 상대가 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동했을 때 그 효과를 "상대는 자신의 패를 1장 골라 버린다"로 바꾸는 효과를 가지고 있는데, 이 효과는 상대에 의해 자신의 패를 버리는 것으로 취급하기에 그라파의 효과를 발동해 이 카드를 버림으로써 상대의 전개나 집을 무너뜨리는 데 활용이 가능하다. 서치 또한 이 카드의 리메이크 카드인 암흑계의 마신왕 레인 덕에 쉬워진 편.
'마스터 가이드 2'에 따르면 무신 골드와 함께 암흑계의 정점에 선 2명의 지배자 중 하나이며 골드가 무의 화신이라면 이쪽은 거래의 화신을 맡고 있다고 한다. 설정상 계략이나 모략에 뛰어나서 항상 유리한 거래를 맺도록 한다고 한다. 암흑계의 거래 일러스트에 이 녀석이 그려져있는 건 그것 때문인 듯. 정작 레인 본인은 마신왕 레인의 프로텍터의 플레이버 텍스트상 공명정대함을 추구하는 모양인데, 항상 유리한 거래를 맺는 것과는 또 별개로 지나치게 착취하는 식의 거래는 맺지 않는 식으로 하는 것일지도?
유희왕 월드 챔피언십 2008에서는 듀얼 월드 중 칠흑의 세계에서 암흑계의 파수병 렌지의 이벤트 최종전에 등장. 플레이어의 힘이 암흑계 내에서 화제가 되었다는 소식을 듣고 찾아와 암흑계의 광왕 브론과 태그를 짜서 듀얼한다. 덱은 물론 암흑계 덱.
이름의 유래는 'rainbow = 무지개색'. 영어판 카드명의 경우 레인보우의 발음 철자를 비틀었다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 암흑계의 광왕 브론의 에이스 카드로 등장. 유우키 쥬다이와의 듀얼에서 사심교전의 효과를 이용해 원래 초융합으로 암흑계의 혼돈왕 컬러리스를 융합 소환하기 위한 소재가 될 예정이었으나, 초융합 카드가 완성되지 못해 소재인 이 카드가 대신 필드에 나서게 되었다. 네오스와의 전투에서 파괴되었다가 '리벤지 소울'이라는 함정의 효과로 다시 패로 돌아갔고, 이후 암흑계의 도사 세루리의 효과로 특수 소환되어 쥬다이의 몬스터를 전부 파괴해 직접 공격을 날렸다. 하지만 바로 다음 턴에 네오스가 부활하고 돌격용 갑옷을 장착하여 공격해 오자 다시 파괴된다. 돌격용 갑옷의 효과로 두 번째 공격을 시도하자 암흑계로 통하는 결계통로의 효과로 소생하여 무승부로 양쪽 다 파괴되었다.
"만죠메, 켄잔, 후부키 씨, 아스카… 모두가 겪은 괴로움은 이 정도가 아니었어. 모두의 영혼을 희생시켜 태어난 마물 따위, 살려둘 것 같아!?"[15]
"레인… 암흑계의 마신 레인은, 몇 번을 쓰러뜨려도 내 분이 풀리지 않아. 박살 내도, 박살 내도! 또 박살을 내도!! 내 동료들은 이제 되살릴 수 없단 말이야!!"
유우키 쥬다이, 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 136화 中
"레인… 암흑계의 마신 레인은, 몇 번을 쓰러뜨려도 내 분이 풀리지 않아. 박살 내도, 박살 내도! 또 박살을 내도!! 내 동료들은 이제 되살릴 수 없단 말이야!!"
유우키 쥬다이, 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 136화 中
사심교전의 효과로 '사심교의' 카드 1장을 묘지로 보낼 때마다 동료 1명이 희생되는 상황이었기에, 이 카드가 특수 소환되는 과정에서 만죠메 쥰, 텐죠인 아스카, 텐죠인 후부키, 티라노 켄잔 4명이 제물이 되어 소멸되었다. 그리하여 쥬다이는 이 몬스터에게 격렬한 분노를 드러냈으며, 상술한 대사를 포함해 평소와는 다른 격한 발언을 내뱉었다. 주인공이 특정 듀얼리스트를 싫어하는 경우는 있었어도 특정 몬스터가 이렇게까지 주인공에게 미움받는 사례는 흔치 않다. 애당초 듀얼 중의 몬스터로 나오게 된 레인은 쥬다이에게 폭언은 커녕 대사하나 치지도 않았건만 브론의 만행으로 인해 괜시리 레인만 미움을 사게 되었다. 특히 엘리멘틀 히어로 네오스로 무승부가 되어 동시 파괴된 직후 진혼의 결투를 발동하면서까지 다시 양쪽을 소생시켜 박살 내려 할 정도였다.
이후 미스터 T도 쥬다이와의 듀얼에서 사용. 다크 아키타입의 효과로 특수 소환되었으며, 이쪽은 데몬의 도끼를 들고 네오스를 때리려고 했지만, 히어로 실드에 막히고 네오스 포스로 강화된 네오스에게 박살난다. 미스터 T의 듀얼 스타일을 생각해보면 이 카드를 사용한 건 트라우마를 자극하기 위한 선택이었던 것으로 추정되지만[16], 이 시점에서의 쥬다이는 이미 3기에서 큰 시련을 겪은 뒤로 정신력이 매우 강해진 상태였기 때문에 별다른 반응을 보이지 않았다.
공격명은 '마신격충파(魔神激衝波)', 데몬의 도끼 장착 시의 공격명은 '마신전부인(魔神戦斧刃)'. 효과명은 '말살홍섬 헬즈레이(抹殺虹閃ヘルズレイ)'.
수록 시리즈 | ||||
2006-11-16 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] STON-JP017 | STRIKE OF NEOS |
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2011-06-18 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD21-JP012 | ストラクチャーデッキ - デビルズ・ゲート - |
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2012-05-12 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DE01-JP089 | DUELIST EDITION Volume 2 |
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2022-08-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-JP004 | ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- |
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2007-02-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] STON-EN017 | STRIKE OF NEOS |
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2011-10-18 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDGU-EN014 | GATES OF THE UNDERWORLD STRUCTURE DECK |
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2022-12-02 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-EN004 | STRUCTURE DECK: DARK WORLD |
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2023-03-31 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SGX3-ENI14 | SPEED DUEL GX: DUELISTS OF SHADOWS |
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2008-01-22 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] STON-KR017 | 네오스의 공격 |
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2011-10-04 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD21-KR012 | 스트럭처 덱 - 데블즈 게이트 - |
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2014-03-18 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PC02-KR014 | 프레셔스 팩 Vol.2 |
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2022-11-09 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-KR004 | 스트럭처 덱 R 데블즈 게이트 |
4.8. 레벨 8
4.8.1. 암흑계의 용신 그라파
유희왕 OCG의 스트럭처 덱 커버 카드 | ||||||
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데블즈 게이트 | 염왕의 급습 | |
암흑계의 마신왕 레인 암흑계의 용신왕 그라파(해방된 심연의 문 팩) |
성염왕 가루도닉스 염왕신 가루도닉스 이터니티(영염의 패자재림 팩) |
||
}}}}}}}}} ||
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 용신 그라파,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>龍神<rp>(</rp><rt>りゅうしん</rt><rp>)</rp></ruby> グラファ,
영어판 명칭=Grapha\, Dragon Lord of Dark World,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=2700, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드는 "암흑계의 용신 그라파" 이외의 자신 필드의 "암흑계" 몬스터 1장을 주인의 패로 되돌리고\, 묘지에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 상대의 카드를 파괴한다. 상대 효과로 버려졌을 경우\, 추가로 상대의 패를 무작위로 1장 고르고 확인한다. 그것이 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환할 수 있다.)]
스트럭처 덱 데블즈 게이트의 커버 카드로 암흑계 덱의 얼굴마담 격이자 한때 에이스 카드였다.
이름의 유래는 graphite = 흑연색.
레인같이 에이스라 하기에는 다소 어딘가 조금 부족했던 여타 암흑계 상급 몬스터들과 달리, 2700의 준수한 타점과 더불어 엄청난 소생력으로 한 때 암흑계 덱의 전성기를 견인했던 카드다. 현재도 아예 제외되거나 필드 및 패 자원이 딸리지 않는 이상, 이 정도로 쉽고 턴 제한도 없이 거의 노 코스트 수준으로 소생이 가능한 상급 몬스터는 매우 보기 드문 편이라서 정규 소환 보다는 아예 어리석은 매장으로 먼저 묘지에 묻어서 특수 소환으로 연결하거나 암흑계의 거래 같은 패 코스트 카드들의 시너지로 이득을 보는 플레이가 선호되었다. 다크 그레퍼와의 궁합은 가히 악마적이라고 할 정도.
게다가 이는 소환 룰 효과로, 발동하지 않는 효과라 천벌이나 폭로 등 발동한 효과를 막는 카드로는 이 카드의 특수 소환을 막을 수 없고, 신의 심판, 신의 경고 등 특수 소환 자체를 무효화할 수 있는 카드로만 막을 수 있다. 또한, 암흑계 몬스터를 패로 돌리는 것은 "코스트"는 아니나[17] 코스트와 같은 매커니즘으로, 효과를 적용하기 위한 조건으로 효과와 같이 기록되어 있지만 효과로는 취급하지 않으며, 몬스터가 패로 돌아가는 것을 반드시 만족해야 하기 때문에 축퇴회로 같은게 깔려있거나 융합 몬스터 등 엑스트라 덱의 몬스터만 있으면 소환되지 않고[18], 신의 심판 등으로 소환이 무효화되더라도 이미 패로 돌린 몬스터엔 아무 일 없다. 당연히 요선향의 현훈풍처럼 효과로 패로 되돌리는 처리에 개입하는 효과는 적용되지 않으며, 특수 소환과도 동시에 처리되는 게 아니라 카드가 필드를 벗어나거나 패로 되돌아갔을 때에 발동할 수 있는 임의 효과는 타이밍을 놓친다.
2700이라는 다소 애매해 보이는 타점도 암흑계의 문까지 깔려있으면 3000이라는 최상위급 보더라인을 자랑하기 때문에 웬만하면 전투로 밀리는 경우가 없었고 설령 견제 효과로 파괴되더라도 우월한 소생 능력으로 다음 턴이면 자기 필드의 하급 몬스터 하나 엿바꿔 먹은 채로 아무 일도 없었다는 듯이 필드에 등장하던 괴악함을 자랑했으며, 고레벨 주제에 오히려 패에 빨리 잡히면 잡힐 수록 유리하다. 이유는 아시다시피 빨리 버려서 효과를 발동시키기 위함이다.
데블즈 게이트 스트럭처 등장 초기에는 앰흑룡 등의 멸칭으로 불릴 정도로 매우 흉악한 성능을 자랑했다. 더군다나 이 카드가 깽판치던 시절에 악명을 떨친 대표적인 몬스터 메타 카드였던 네오 스페이시언 그랜드 몰은 기껏 패로 동귀어진 시켜놨더니 별달리 힘들이지도 않고 아무렇지 않게 계속 나오는 상황 앞에서 의미를 잃는 수준이었고, 당시 소환을 완전히 틀어막는 함정 카드는 상술한 신의 심판이나 경고, 나락의 함정 속으로, 승천의 뿔피리 정도 말고는 매우 드물어서[19] 이 카드를 확실히 틀어막기란 매우 힘들었다. 때문에 당시 덱에서 매크로 코스모스나 어둠을 흡수하는 마법 거울이 채용되곤 했다.
허나 메타가 바뀌어감에 따라 암흑계 덱 자체가 쇠퇴함과 더불어 이 카드도 빛을 잃었다. 마룰이 개편되고 엑시즈 소재로 흡수하는 No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트, 덱으로 되돌리는 조총사 카스텔 같은 카드들을 기점으로 이전엔 상상도 못하던 방법으로 너무 쉽게 이 카드를 무력화할 수 있는 높은 범용성의 4축 엑시즈 몬스터들이 많이 나오면서부터 파워를 점점 잃기 시작했고 미도라시를 들고 나온 섀도르부터는 확실히 밀려났다.
거기에다 이보다 더한 배너티 스페이스, 대천사 크리스티아같은 특수 소환 봉쇄 카드가 메타에 계속적으로 등장하는 것과 더불어 푸른 눈, Kozmo부터는 웬만한 비트다운 덱의 에이스들이 암흑계보다도 한층 빨라진 덱 회전율과 전개력에 힘입어 소환 속도도 빠른데 더해서 3000 보더라인을 기본적으로 탑재할 정도로 파워 인플레이션이 늘어났으며, 결정적으로 심연에 숨은 자와 같은 무덤 원천봉쇄형 카드들이 점점 풀리게 된 이후로 소생 효과를 묘지에 매우 의존하는 이 카드는 결정타를 맞았다고 해도 과언이 아닌 셈.
미계역 덕분에 암흑계가 티어권에 재진입하는 데 성공해 다시 가치가 올라갔으나, 견제 및 제거 수단이 득시글하다는 약점은 여전하기에 투입하지 않거나 8축 엑시즈 및 링크 연계를 위해 1장만 투입하는 경우가 많아졌다.
퓨어리 덱에 브라우와 스노우가 패에서 버려질 요원으로 채용되는 가운데 그라파도 사이드나 메인에 채용되는 덱리가 입상하기 시작했다.
왕가의 골짜기-네크로밸리의 룰 변경 (2016 12/17) 이후로 네크로밸리가 있으면 자체 효과로 특수 소환하는 방법도 막힌다. 아래는 관련 질의응답.
Q. 상대 필드 존에 "왕가의 골짜기-네크로밸리"가 앞면 표시로 존재합니다. 이 상태에서, 자신의 묘지의 "암흑계의 용신 그라파"의 "이 카드는"암흑계의 용신 그라파" 이외의 자신 필드의 앞면 표시로 존재하는 "암흑계" 라 이름 붙은 몬스터 1장을 패로 돌리고 묘지에서 특수 소환 할수있다" 몬스터 효과를 적용하여 특수 소환할 수 있습니까?
A. "암흑계의 용신 그라파" 자신을 묘지에서 특수 소환하는 몬스터 효과는 "묘지의 카드에 미치는 효과"로 판정되므로 적용할 수 없습니다. (묘지의 카드가 자신의 효과로 자가 소생 불가)
A. "암흑계의 용신 그라파" 자신을 묘지에서 특수 소환하는 몬스터 효과는 "묘지의 카드에 미치는 효과"로 판정되므로 적용할 수 없습니다. (묘지의 카드가 자신의 효과로 자가 소생 불가)
TCG 데블즈 게이트(Gates of the Underworld)의 소개글에선 아예 자기가 직접 암흑계를 홍보하는데, 말투로 보아 생긴 것에 걸맞게 한 성깔하는 듯 하다. 그리고 이 연설문은 듀얼리스트들 사이에서 묘한 인기를 끌어내어, 화자와 몬스터들, 효과를 바꾸어 다른 스트럭처 덱들의 광고(?)에 그대로 써먹히는 패러디 문구로도 활용되기도 한다. #보옥수[20]
필멸계의 듀얼리스트들이여, 주목하라!
나는 암흑계의 용신 그라파다. 암흑계의 군단 최고 사령관으로써 너희들의 터전인 지구에 귀환보고를 올리는 참이다.
우리들은 암흑계의 신들로써 언제나 듀얼과 떨어진 적이 없었다. 듀얼리스트들은 적의 몬스터, 마법, 함정카드, 심지어 자신의 카드마저도 파괴하는 우리의 힘을 경배하고 있었지. 군단은 우리를 따르는 자에게 무지막지한 승리를 안겨주었지만, 정작 군단을 구성하는 우리가 직접적으로 그 승리자로써 추앙받는 일은 없었다.
하지만 더 이상은 그리 안 되지!
우리들의 진짜 힘을 보고 싶은가? 그리 해주마! 지하계의 문이 열렸다. 머지 않아 적들은 우리의 막강한 힘에 굴복해 벌벌 떨며 도망치게 될 것이다!
암흑계의 문은 언제든 악마족 몬스터를 버리는 것으로 패를 1장 드로우하게 해줄 것이다. 만일 암흑계의 고위급 신을 버리게 된다면 묘지에서 필드로 코스트 없이 소환까지 가능하다.
암흑계의 술사 스노우는 덱에서 그 어떤 암흑계 몬스터건 서치를 가능케 하여 군단의 흑심에 박차를 가하지. 게다가 상대의 묘지에서 너의 필드로 몬스터를 특수 소환해 적을 방해하기까지 한다.
마지막으로 나, 암흑계의 용신 그라파는 너의 전투에서 직접적인 지휘를 맡게 될 거다. 상대의 몬스터마저도 네 필드에 소환시킬 뿐만 아니라, 암흑계의 몬스터가 네 필드에 존재하는 한 나는 묘지에서 몇 번이고 되살아날 것이다. 이 몸이 곧 무적이니라!
강력한 군단이 마침내 집결하였고, 곧 앞길을 막는 자들을 모조리 박살낼 것이다. 빛의 충격파 부스터가 발매되는 이 영예로운 11월엔 암흑계의 투신 라티나와 암흑계의 비밀병기들 중 하나인 암흑의 장기가 지원군으로 합류할 계획도 준비되어 있다.
6년 간의 기다림과 모든 준비를 끝내고 우리가 돌아왔다. 우리에게 복종하라, 불복하는 이들에겐 철퇴를 내리칠 것이다.
우리에게 대항하는 자, 모든 희망을 버려라!
- 암흑계의 용신 그라파의 스트럭쳐 덱 데블즈 게이트 홍보 광고
자기네들에게 협력하지 않으면 박살 날 것이라고 대놓고 플레이어를 협박하기까지 한다. 특히 '브와하하하하!'하는 웃음이 압권. 그 외에도 코나미의 유희왕 블로그에서 이따금 자기가 직접 글을 쓰기도 하고 골드와 실바하고 대화를 나누기도 하는 등 여러모로 재미있게 설계한 네타 캐릭터라고 볼 수 있다.나는 암흑계의 용신 그라파다. 암흑계의 군단 최고 사령관으로써 너희들의 터전인 지구에 귀환보고를 올리는 참이다.
우리들은 암흑계의 신들로써 언제나 듀얼과 떨어진 적이 없었다. 듀얼리스트들은 적의 몬스터, 마법, 함정카드, 심지어 자신의 카드마저도 파괴하는 우리의 힘을 경배하고 있었지. 군단은 우리를 따르는 자에게 무지막지한 승리를 안겨주었지만, 정작 군단을 구성하는 우리가 직접적으로 그 승리자로써 추앙받는 일은 없었다.
하지만 더 이상은 그리 안 되지!
우리들의 진짜 힘을 보고 싶은가? 그리 해주마! 지하계의 문이 열렸다. 머지 않아 적들은 우리의 막강한 힘에 굴복해 벌벌 떨며 도망치게 될 것이다!
암흑계의 문은 언제든 악마족 몬스터를 버리는 것으로 패를 1장 드로우하게 해줄 것이다. 만일 암흑계의 고위급 신을 버리게 된다면 묘지에서 필드로 코스트 없이 소환까지 가능하다.
암흑계의 술사 스노우는 덱에서 그 어떤 암흑계 몬스터건 서치를 가능케 하여 군단의 흑심에 박차를 가하지. 게다가 상대의 묘지에서 너의 필드로 몬스터를 특수 소환해 적을 방해하기까지 한다.
마지막으로 나, 암흑계의 용신 그라파는 너의 전투에서 직접적인 지휘를 맡게 될 거다. 상대의 몬스터마저도 네 필드에 소환시킬 뿐만 아니라, 암흑계의 몬스터가 네 필드에 존재하는 한 나는 묘지에서 몇 번이고 되살아날 것이다. 이 몸이 곧 무적이니라!
강력한 군단이 마침내 집결하였고, 곧 앞길을 막는 자들을 모조리 박살낼 것이다. 빛의 충격파 부스터가 발매되는 이 영예로운 11월엔 암흑계의 투신 라티나와 암흑계의 비밀병기들 중 하나인 암흑의 장기가 지원군으로 합류할 계획도 준비되어 있다.
6년 간의 기다림과 모든 준비를 끝내고 우리가 돌아왔다. 우리에게 복종하라, 불복하는 이들에겐 철퇴를 내리칠 것이다.
우리에게 대항하는 자, 모든 희망을 버려라!
- 암흑계의 용신 그라파의 스트럭쳐 덱 데블즈 게이트 홍보 광고
그리고 11년의 기다림 끝에 데블즈 게이트 R이 출시되고 이 글이 재발굴되어 리메이크되기도 했다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
ストラクチャーデッキ-デビルズ・ゲート- | SD21-JP001 | 울트라 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート-開かれし深淵の扉パック | SR13-JPP03 |
슈퍼 레어 시크릿 레어 |
일본 | |
Gates of the Underworld Structure Deck | SDGU-EN001 | 울트라 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Gold Series: Haunted Mine | GLD5-EN028 | 골드 레어 | 미국 | |
Duelist League 18 participation cards | DL18-EN006 | 레어 | 미국 | |
Premium Gold: Return of the Bling | PGL2-EN083 | 골드 레어 | 미국 | |
Maximum Gold | MAGO-EN118 | 레어 | 미국 | |
스트럭처 덱 -데블즈 게이트- | SD21-KR001 | 울트라 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
4.8.2. 암흑계의 마신왕 레인
유희왕 OCG의 스트럭처 덱 커버 카드 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px" {{{#!folding 스트럭처 덱 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" |
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드래곤의 힘 | 언데드의 위협 | 작열하는 대지 | ||
붉은 눈의 암룡 | 뱀파이어 제네시스 | 헬프레임 엠페러 | ||||
해룡신의 분노 | 전사의 전설 | 마법사의 심판 | ||||
해룡신-네오다이달로스 | 전설의 길포드 | 흑마도의 집행관 | ||||
무적의 요새 | 열풍의 패왕 | 고대룡의 분노 | ||||
수호신 엑조드 | 신조 시무르그 | 초전도 티라노 | ||||
기계의 반란 | 섬광의 파동 | 암흑의 주술 | ||||
앤틱 기어 가젤 드래곤 | 천공용사 네오파샤스 | 마왕 디아블로스 |
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거대룡의 부활 | 황제의 강림 | 언데드 월드 |
펠그란트 드래곤 | 사 제왕 가이우스 | 붉은 눈의 불사룡 | |
매지션의 패왕 | 전사의 일격 | 머시너즈의 지령 | |
신성마도왕 엔디미온 | 피닉스 기어프리드 | 머시너즈 포트리스 | |
드래그니티 드라이브 | 잃어버린 성역 | 데블즈 게이트 | |
드래그니티 암즈-레바테인 | 마스터 히페리온 | 암흑계의 용신 그라파 | |
해황의 포효 | 염왕의 급습 | ||
라이트펄서 드래곤 다크 플레어 드래곤 |
해황룡 포세이도라 | 염왕신수 가루도닉스 |
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푸른 눈의 백룡의 강림 | 사이버 드래곤 레볼루션 | 히어로즈 스트라이크 |
푸른 눈의 백룡 하늘빛 눈의 은룡 |
사이버 드래곤 노바 |
콘트라스트 히어로 카오스 마스크드 히어로 다크 로우 엘리멘틀 히어로 네오스 엘리멘틀 히어로 볼테크 |
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싱크론 익스트림 | 마스터 오브 펜듈럼 | 펜듈럼 도미네이션 | |
스타더스트 워리어 정크 워리어 제트 싱크론 |
오드아이즈 펜듈럼 드래곤 오드아이즈 메테오버스트 드래곤 오드아이즈 앱솔루트 드래곤 |
DDD 극지왕 카오스 어포컬립스 | |
펜듈럼 에볼루션 | 사이버스 링크 | 파워코드 링크 | |
아스트로그래프 매지션 |
인코드 토커 트라이게이트 위저드 |
파워코드 토커 세그멘탈 드래곤 |
|
마스터 링크 | 소울 버너 | 리볼버 | |
슈팅코드 토커 | 샐러맨그레이트 히트라이오 | 토폴로직 제로보로스 |
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리버스 오브 섀도르 | 혼돈의 삼환마 | |
엘섀도르 아프카로네 엘섀도르 네피림 엘섀도르 미도라시 |
신염황제 우리아 번개황제 하몬 환마황제 라비엘 차원 융합살(삼환마해방 팩) |
지령사 아우스 수령사 에리아 화령사 히타 풍령사 윈 |
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동옥의 빙결계 | 사이버류의 후계자 | 오버레이 유니버스 | |
빙결계의 환영룡 트리슈라 빙결계의 용 브류나크 빙결계의 용 궁니르 |
사이버 다크 엔드 드래곤 |
No.99 유토피아 드래그너 No.39 유토피아 운명의 문(황의 문 팩) |
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알버스트라이크 | '''''' | 충혹마의 숲 | |
빙검룡 미라제이드 신염룡 루벨리온 검은 옷의 알버스(운명의 추억 팩) 추방자 에클레시아(운명의 추억 팩) |
궁극보옥신 레인보우 드래곤 오버드라이브 마음의 가교(초월하는 유대의 빛 팩) |
시트리스의 충혹마 아티푸스의 충혹마 |
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왕자의 고동 | 파란 눈의 광림 | ||
스카레드 데몬 |
궁극의 푸른 눈의 영룡 하얀 소녀 |
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px" {{{#!folding 스트럭처 덱 R {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" |
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진제왕강림 | 거신룡부활 | 기계룡반란 | ||
명 제왕 에레보스 | 거신룡 펠그란트 | 앤틱 기어 리액터 드래곤 | ||||
공수의 고동 | 신광의 파동 | 암흑의 주박 | ||||
궁극의 전도 티라노 | 엔젤파라딘 아크파샤스 | 암흑의 마왕 디아블로스 | ||||
언데드 월드 | 로드 오브 매지션 | 워리어즈 스트라이크 | ||||
붉은 눈의 불시룡 | 창성마도왕 엔디미온 | 갓피닉스 기어프리드 | ||||
머시너즈 커맨드 | 드래그니티 드라이브 | 잃어버린 성역 | ||||
머시너즈 카넬 |
드래그니티 암즈-그램 드래그니티 나이트-아라드와(용계곡의 전설 팩) |
마제스티 히페리온 마스터플레어 히페리온(태양신 광림 팩) |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ SR13 ~ SR24 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" |
데블즈 게이트 | 염왕의 급습 | |
암흑계의 마신왕 레인 암흑계의 용신왕 그라파(해방된 심연의 문 팩) |
성염왕 가루도닉스 염왕신 가루도닉스 이터니티(영염의 패자재림 팩) |
||
}}}}}}}}} ||
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑계의 마신왕 레인,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>魔神王<rp>(</rp><rt>ましんおう</rt><rp>)</rp></ruby> レイン,
영어판 명칭=Reign-Beaux\, Overking of Dark World,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=3000, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드는 자신 필드의 레벨 7 이하의 "암흑계" 몬스터 1장을 주인의 패로 되돌리고\, 묘지에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "암흑계의 마신왕 레인" 이외의 레벨 5 이상의 "암흑계" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 상대 효과로 버려졌을 경우\, 추가로 자신의 덱 / 묘지에서 레벨 4 이하의 "암흑계" 몬스터 1장을 고르고 자신 또는 상대 필드에 특수 소환할 수 있다.)]
암흑계에서
용신에 필적하는 존재가 된 마신이 디자인된 프로텍터.
천둥번개가 치는 어둠의 세계에서도 부당한 것을 벌하며, 올바르게 나아가고자 하는 당신에게.
마스터 듀얼, 프로텍터 설명문.
천둥번개가 치는 어둠의 세계에서도 부당한 것을 벌하며, 올바르게 나아가고자 하는 당신에게.
마스터 듀얼, 프로텍터 설명문.
스트럭처 덱 R 데블즈 게이트의 커버 카드이자 암흑계의 마신 레인의 진화형. 원본의 스테이터스에서 레벨이 1 올랐고, 공격력도 500 올랐다. 몸 곳곳에 있던 무지개색 광택도 더 뚜렸해졌다.
①의 효과는 레벨 7 이하의 암흑계를 필드에서 패로 되돌리고 묘지에서 특수 소환하는 룰 효과. 암흑계의 용신 그라파와 유사한 소생 효과로, 동명 이외의 암흑계라면 누구든 패로 되돌릴 수 있는 그라파와는 달리 추가 조건이 붙었다. 암흑계 몬스터는 대다수가 레벨 7 이하이므로 일반적으로는 큰 문제는 없을 것이다. 필드의 다른 레인을 돌리고 특수 소환할 수는 없으니 이건 그라파에게 맡기자.
②의 효과는 패에서 효과로 묘지로 버려졌을 경우에 덱에서 동명 이외의 레벨 5 이상 암흑계 몬스터를 패에 넣는 유발 효과. 상대의 효과로 버려졌을 경우에는 추가로 레벨 4 이하 암흑계를 특수 소환할 수도 있지만 덤이다. 암흑계 카드라면 무엇이든 패로 가져올 수 있던 암흑계의 술사 스노우에 비해 기본 서치 범위 자체는 줄어들었으나, 이 카드는 그라파의 바운스를 통해 몇번이고 패로 돌아올 수 있다는 것이 차별점이다. 미계역, 젠타, 문전, 등극 등으로 패를 버리게 하는 카드들을 대거 채용함에도 버려질 암흑계 몬스터와의 밸런스를 이 카드와 그라파가 맞춰준다는 점에서 레인의 가치는 크다.
두 효과 모두 "이 카드명의 효과는 1턴에 1번" 제약이 없는 점도 우수한 점이다. ①의 효과야 그라파와 별 차이가 없지만, ②의 효과는 반복해서 발동할 수 있으면 큰 이득이다. 스노우와 함께 각종 효과로 버려지며 카드를 버리게 해주는 암흑계 카드들을 서치 하고, 특수 소환하면서 버릴 암흑계 몬스터들을 보충하면서 덱을 계속해서 회전시킬 수 있다. 이 순환 사이클을 계속 반복하면서 어드밴티지 불리는 것이 암흑계의 핵심이다.
수록 시리즈 | ||||
2022-11-09 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-KR001 | 스트럭처 덱 R - 데블즈 게이트 - |
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2022-08-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-JP001 | ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- |
||||
2022-12-02 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-EN001 | STRUCTURE DECK: DARK WORLD |
5. 융합 몬스터
5.1. 레벨 10
5.1.1. 암흑계의 용신왕 그라파
유희왕 OCG의 스트럭처 덱 커버 카드 | ||||||
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드래곤의 힘 | 언데드의 위협 | 작열하는 대지 | ||
붉은 눈의 암룡 | 뱀파이어 제네시스 | 헬프레임 엠페러 | ||||
해룡신의 분노 | 전사의 전설 | 마법사의 심판 | ||||
해룡신-네오다이달로스 | 전설의 길포드 | 흑마도의 집행관 | ||||
무적의 요새 | 열풍의 패왕 | 고대룡의 분노 | ||||
수호신 엑조드 | 신조 시무르그 | 초전도 티라노 | ||||
기계의 반란 | 섬광의 파동 | 암흑의 주술 | ||||
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거대룡의 부활 | 황제의 강림 | 언데드 월드 |
펠그란트 드래곤 | 사 제왕 가이우스 | 붉은 눈의 불사룡 | |
매지션의 패왕 | 전사의 일격 | 머시너즈의 지령 | |
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드래그니티 드라이브 | 잃어버린 성역 | 데블즈 게이트 | |
드래그니티 암즈-레바테인 | 마스터 히페리온 | 암흑계의 용신 그라파 | |
해황의 포효 | 염왕의 급습 | ||
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해황룡 포세이도라 | 염왕신수 가루도닉스 |
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지령사 아우스 수령사 에리아 화령사 히타 풍령사 윈 |
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동옥의 빙결계 | 사이버류의 후계자 | 오버레이 유니버스 | |
빙결계의 환영룡 트리슈라 빙결계의 용 브류나크 빙결계의 용 궁니르 |
사이버 다크 엔드 드래곤 |
No.99 유토피아 드래그너 No.39 유토피아 운명의 문(황의 문 팩) |
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알버스트라이크 | '''''' | 충혹마의 숲 | |
빙검룡 미라제이드 신염룡 루벨리온 검은 옷의 알버스(운명의 추억 팩) 추방자 에클레시아(운명의 추억 팩) |
궁극보옥신 레인보우 드래곤 오버드라이브 마음의 가교(초월하는 유대의 빛 팩) |
시트리스의 충혹마 아티푸스의 충혹마 |
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왕자의 고동 | 파란 눈의 광림 | ||
스카레드 데몬 |
궁극의 푸른 눈의 영룡 하얀 소녀 |
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공수의 고동 | 신광의 파동 | 암흑의 주박 | ||||
궁극의 전도 티라노 | 엔젤파라딘 아크파샤스 | 암흑의 마왕 디아블로스 | ||||
언데드 월드 | 로드 오브 매지션 | 워리어즈 스트라이크 | ||||
붉은 눈의 불시룡 | 창성마도왕 엔디미온 | 갓피닉스 기어프리드 | ||||
머시너즈 커맨드 | 드래그니티 드라이브 | 잃어버린 성역 | ||||
머시너즈 카넬 |
드래그니티 암즈-그램 드래그니티 나이트-아라드와(용계곡의 전설 팩) |
마제스티 히페리온 마스터플레어 히페리온(태양신 광림 팩) |
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데블즈 게이트 | 염왕의 급습 | |
암흑계의 마신왕 레인 암흑계의 용신왕 그라파(해방된 심연의 문 팩) |
성염왕 가루도닉스 염왕신 가루도닉스 이터니티(영염의 패자재림 팩) |
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=암흑계의 용신왕 그라파,
일어판명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>龍神王<rp>(</rp><rt>りゅうしんおう</rt><rp>)</rp></ruby> グラファ,
영어판명칭=Grapha\, Dragon Overlord of Dark World,
속성=어둠, 레벨=10, 공격력=3200, 수비력=2300, 종족=악마족,
소재="암흑계의 용신 그라파" + 어둠 속성 몬스터,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대가 몬스터의 효과 / 일반 마법 / 일반 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과는 "상대는 자신의 패를 1장 고르고 버린다"가 된다.,
효과2=②: 융합 소환한 이 카드가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신의 몬스터 중에서\, "암흑계의 용신 그라파" 1장을 고르고 특수 소환한다. 그 후\, 패가 있는 플레이어는 자신의 패를 1장 고르고 버린다.)]
스트럭처 덱 R 데블즈 게이트에 수록된 카드로, 최초로 등장한 암흑계의 엑스트라 덱 몬스터다.[21] 원본의 스테이터스에서 레벨은 2 올랐고, 공격력 / 수비력은 500 올랐다. 켄타우로스마냥 4개의 다리를 지닌 것이 특징.
암흑계의 등극으로 융합 소환하는 경우 복잡한 준비 과정 없이 묘지 자원만 그대로 사용해서 융합 소환할 수 있고, 패의 암흑계를 버려 융합 소환할 수도 있으므로 기본적으로는 암흑계의 등극으로 소환하게 될 것이다.
융합 소재로는 암흑계의 용신 그라파와 어둠 속성 몬스터 1장을 요구한다. 그라파는 자체 소생 효과 덕분에 묘지로 보내기만 해도 회수가 쉬우므로 준비가 크게 어렵지 않다. 카드명을 지정하고 있으므로 융합파병 등에도 대응한다.
①의 효과는 몬스터의 효과/일반 마법/함정이 발동하였을 때 그 효과를 '상대는 자신의 패를 1장 골라 버린다'로 변경하는 유발 효과. 헷갈릴 수 있는 텍스트인데, A의 용신왕이 B가 발동한 효과를 "A는 자신의 패를 1장 고르고 버린다."로 바꿔먹는 처리니 용신왕의 컨트롤러가 자기 자신의 패를 1장 골라서 버리게 된다. 또한 효과를 무효로 하는 것이 아니라 바꿔버리는 것이므로, 효과를 받지 않는 카드의 효과도 막을 수 있다. 상대의 위협적인 효과를 막는 수준에서 그치지 않고 암흑계 특유의 패에서 버려졌을 때 발동하는 효과를 발동할 수 있게 해주는 우수한 효과로, 이 효과로 버리는 카드는 상대가 발동한 효과로 버려지는 취급이므로 상대에 의해 버려지면 추가 효과를 얻는 암흑계의 효과 발동이 굉장히 쉬워졌다. 고양이 마네킹을 버리면 아예 상대 턴을 스킵할 수도 있다. 다만 자신의 패가 0장이면 발동할 수 없다.
②의 효과는 이 카드가 필드에서 벗어났을 때 묘지 및 제외된 그라파를 특수 소환하고, 서로 패를 한 장 버리게 하는 유발 효과. 상대의 패를 하나 털면서 자신은 그라파를 소생시키고 기회가 된다면 추가로 패의 암흑계 몬스터의 효과까지 발동할 수 있게 해주는 1석 3조의 효과다.
우수한 퍼미션 효과를 지니고 있는 데다가 융합 소재 한쪽이 "어둠 속성 몬스터"로 굉장히 널널해서, 티아라멘츠 등 어둠 속성 융합 테마에서도 채용을 고려할 수 있다. 융합 소재로는 아예 그라파 본체를 채용할 수도 있지만, 물족이라 비교적 궁합이 좋은 소재 대체 몬스터인 늪지의 마신왕으로 대체하는 것도 가능하다. ①의 효과로 티아라멘츠를 패에서 골라 버리는 것으로 티아라멘츠의 융합 효과 발동으로 연결할 수 있다.
유희왕 마스터 듀얼에서 2023년 7월 13일 때 전용 소환 연출이 적용된 채로 출시되었다.
수록 시리즈 | ||||
2022-11-09 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-KRP01 | 스트럭처 덱 R - 데블즈 게이트 - |
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2022-08-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-JPP01 | ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- |
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2022-12-02 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-EN041 | STRUCTURE DECK: DARK WORLD |
5.2. 레벨 12
5.2.1. 암흑계의 혼돈왕 컬러리스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=암흑계의 혼돈왕 컬러리스,
일어판명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>混沌王<rp>(</rp><rt>こんとんおう</rt><rp>)</rp></ruby> カラレス,
영어판명칭=Clorless\, Chaos King of Dark World,
레벨=12, 속성=어둠, 공격력=?, 수비력=?, 종족=악마족,
소재="암흑계의 마신 레인" + 악마족 몬스터 2장 이상,
효과1=①: 이 카드를 융합 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 카드를 전부 파괴한다.,
효과2=②: 이 카드의 원래의 공격력 / 수비력은\, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수 × 1000 이 된다.,
효과3=③: 자신 / 상대 턴에 1번\, 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패를 1장 고르고 버린다. 이 턴에\, 상대는 대상의 앞면 표시 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 암흑계의 광왕 브론이 초융합으로 소환할 예정이었던 몬스터.[22]
방영 당시에는 유희왕 5D's에서의 코즈믹 블레이저 드래곤처럼 이름만 언급되고 나오지 않았다. 참고로 작중에서 컬러리스를 불러낼 사심교전이라는 카드를 쓰면서 초융합의 카드를 탄생시키려 한 것을 보면 정황상 원작에서는 초융합과 관련된 몬스터였던 듯하나, 융합 소재 중 하나가 암흑계의 마신 레인이었다는 것 외에 자세한 것은 완전히 불명이었다.
그렇게 원작 내에서 이름만 언급되고 나오지 않은 채 맥거핀으로만 남았다가, 16년 만에 애니메이션 크로니클 2023에서 OCG화되며 암흑계의 용신왕 그라파에 이은 암흑계의 2번째 엑스트라 덱 몬스터로 등장하였다.
①의 효과는 융합 소환했을 경우 상대 필드의 카드를 전부 파괴하는 유발 효과. 전용 융합 마법인 암흑계의 등극으로 상대 턴에 필드 클린을 노릴 수 있으며, 패에서 암흑계의 마신왕 레인이나 암흑계의 은둔자 파알, 묘지에서 암흑계의 문지기 젠타를 소재로 쓴다면 체인을 꼬아서 안전하게 발동할 수 있다.
②의 효과는 원래 공격력 / 수비력이 융합 소재로 한 몬스터 수 x 1000이 되는 지속 효과. 융합 소재로 레인을 포함해서 최소 3장을 요구하기에 최소 능력치는 3000이지만, 암흑계의 등극으로 소환할 경우 패 / 필드 / 묘지 어느 곳에서도 소재로 삼는 게 가능하고, 소재의 갯수 제약이 없기에 무지막지하게 타점을 올리는 것도 가능하다. 묘지 자원이 쌓인 후반에 소환하면 킬각 타점인 8000 이상을 찍는 것도 어렵지 않다.
③의 효과는 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로, 패를 1장 버리는 것으로 그 턴 동안 대상 내성을 부여하는 유발즉시 효과. 컬러리스 자기 자신을 비롯한 자신 필드의 앞면 표시 카드에 대상 내성을 부여함과 동시에 암흑계 카드의 효과를 능동적으로 사용할 수 있게 해주는 효과이다. 이런 류의 효과의 공통점이지만, 대상 지정이 된 효과에 체인하여 이 효과를 발동하더라도 이미 대상 지정이 끝났으므로 지켜줄 수 없다. 따라서 미리 핵심 카드에 내성을 부여하는 것이 중요하다. 전체적으로 내성보단 '패를 버린다'는 효과에 더 중점을 둔 것에 가깝다.
이 카드의 가장 큰 강점이라면 대놓고 원턴킬을 노린 필드 클린과 무지막지한 타점. 등장하자마자 상대 필드 카드를 모두 파괴하고, 기본 3000부터 깔고 시작하는 타점이 특기이다. 묘지 자원이 충분히 쌓인 중후반에 소환해 8000 이상의 타점을 노릴 수 있고, 다른 카드의 효과로 체인을 꼬아서 ①의 효과를 안전하게 발동하고 직접 공격으로 바로 승부를 볼 수 있다. 킬각에 모자란 타점은 ③의 효과로 패에서 암흑계 몬스터 등을 버려 추가 아드를 창출하고, 추가 특소로 몬스터를 보강하여 메꾸면 된다. 단, 이 카드를 뽑는다면 십중팔구 등극으로 묘지 자원을 갈고 뽑을게 뻔하므로 컬러리스가 치워지면 뒤가 없어져 패배할 확률이 높아지니 등장 타이밍을 다소 잘 재야하고, 무조건 그 턴에 끝을 봐야한단 마인드로 꺼내는 것이 좋다.
단점이라면 GX 방영 당시에나 나올법한 융합 소재와 부실한 내성이다. 컬러리스의 소재로 암흑계의 마신 레인을 지정하고 있는데, 마신 레인은 상대에 의해서만 효과를 발동할 수 있는 말림패이기 때문에 현 암흑계 덱에서 사용하질 않는다. 물론 암흑계의 서포트 효과를 받을 수 있으면서 원작을 충실히 재현했다고 생각할 수 있지만, 레인의 진화체가 나왔음에도 이와 연동되지 않게 원본 레인을 지정하고,[23] 컬러리스가 패말림을 감안하고 쓸 정도의 성능을 지닌 것은 아니라는 것.[24] 또, ③의 효과로 대상 지정 내성을 '부여'할 순 있으나, 체인 특성상 동일 체인에 대상으로 지정되면 이 효과를 쓰는게 무용지물이 된다. 막말로 무한포영과 같은 카드들의 체인으로 등장하자마자 공수 0짜리 일반몹이 되는 사태가 벌어질 수 있다.[25] 이 때문에 암흑계 유저들 사이에서 오랜 시간 기다려온 카드치고는 여러모로 아쉬운 점이 많은 카드로 평가되고 있다.[26]
애니메이션에서는 브론이 사심교전과 초융합으로 소환하려고 했으나, 초융합과는 아예 관계가 없는 카드로 등장하였다. 제약이 존재하지는 않으므로 상대가 악마족 덱을 사용한다면 초융합으로 소환할 수는 있다. 악마족 2장 이상이 소재 조건으로 붙은 이유는 원작에서 이 카드를 소환하려던 브론이 다크니스 하프로 쥬다이의 필드에 소환한 다크 토큰 2장과 사심교전을 통해 사심교의의 구슬이 심어진 쥬다이의 동료들을 제물로 바친 것을 재현한 것으로 추정된다.
여태까지의 우락부락한 괴물 디자인이 대부분인 상급 암흑계 몬스터들과는 달리 불상을 방불케하는 이질적인 디자인이 특징인데,[27] 삼계육도의 무색계 및 원작의 관련 카드였던 사심교전에서 영향을 받은 것으로 추정된다.[28]
카드명의 유래는 'Colorless=무(無)색'. 유래를 그대로 따온 "컬러리스"라고 불리는 일이 흔하지만 색의 일본어 표기를 비틀어 놓은 다른 암흑계 몬스터와 마찬가지로 カラーレス(카라아레스; 컬러리스)에서 장음 표기만 빼고 カラレス(카라레스)로 바꿨기에, 엄밀히 말하면 표기가 다르다. TCG에서도 이를 의식해서 'Clorless'로 비틀어 번역했지만, OCG 정발판 카드명은 "컬러리스"로 번역되었다.
수록 시리즈 | ||||
2023-06-10 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AC03-JP004 | ANIMATION CHRONICLE 2023 |
6. 마법 카드
6.1. 일반 마법
6.1.1. 암흑계의 번개
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=암흑계의 번개,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>雷<rp>(</rp><rt>いかずち</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark World Lightning,
효과1=①: 필드에 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 세트된 카드를 파괴한다. 그 후\, 자신의 패를 1장 고르고 버린다.)]
일단 2:1 교환카드이기 때문에 암흑계, 마굉신 이외의 덱에서는 쓰기 어렵다. 마법 / 함정 카드 파괴가 목적이라면 싸이크론 계열 카드가 훨씬 우수하다. 몬스터도 제거할 수 있다는 장점은 있으나 패를 버려서까지 쓸 만한 효과는 아니다. 암흑계 덱에서도 굳이 세트 카드 제거만을 목적으로 투입하기에는 성능이 떨어져 흔히 사용되지는 않는다.
또한, "세트된 카드를 파괴한다."는 효과가 불발(ex/암흑계의 번개를 발동하여 대상을 지정 → 지정된 세트 카드가 그 시점에서 발동이 가능한 카드일 경우 상대 플레이어는 룰에 의해 지정된 세트 카드의 발동이 가능 → 체인 블록이 형성되어 역순 처리에 의해 '세트된 카드의 발동'을 먼저 처리 → 번개를 처리하는 타이밍에서 이미 번개로 지정한 카드는 '세트된 카드'가 아니기 때문에 파괴할 수 없으므로 번개는 무효화)되어버리면 뒤따라오는 패를 버리는 효과가 처리되지 않는다.
일러스트에 그려져 있는 건 골드.
6.1.2. 암흑계의 거래
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=암흑계의 거래,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>取引<rp>(</rp><rt>とりひき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark World Dealings,
효과1=①: 양쪽 플레이어는 각각 덱에서 1장 드로우한다. 그 후\, 드로우한 플레이어는 자신의 패를 1장 고르고 버린다.)]
각 플레이어에게 패 교환을 시켜주는 효과를 가진 일반 마법. 암흑계 소속 마법 카드인 만큼 패에서 버려지는 효과에 대응하는 암흑계에 대응하도록 짜여져있다.
과거에 편승 엑조디아, 도서관 죽도 덱에서 쓰기도 했다. 무덤으로의 동반이 효과 자체는 더 좋지만, 이 카드는 스노우로 서치가 가능하며, 자신이 능동적으로 원하는 카드를 버릴 수 있다는 장점이 있다.
효과 자체는 우수한 리로드 카드로서 사용할 수 있지만, 서로 한 장을 드로우한 후 한 장을 버린다는 효과 때문에 묘지에서 효과가 터지는 카드를 버리지 않는다면 오히려 마법 카드를 발동한 자신만 어드 -1이라는 역효과가 난다. 게다가 묘지 활용량이 많아진 요즘 듀얼 환경 상 상대가 묘지에서 이득을 취할 수 있는 카드를 버리지 않으리란 법도 없다.
강제 접수의 발동조건을 채우는 얼마 안되는 카드. 그 카드를 쓴다면 채용하는 게 좋다.
일러스트에서 카드를 주고 있는 몬스터는 암흑계의 마신 레인. 이 카드도 레인과 같은 팩에서 출시되었다. 그런데 정작 이 카드로 자신이 레인을 버리면 아무 효과도 못 쓴다.
6.1.3. 암흑계의 원군
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=암흑계의 원군,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>援軍<rp>(</rp><rt>えんぐん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Charge Into a Dark World,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 레벨 4 이하의 악마족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 패에서 악마족 몬스터 1장을 고르고 버린다.)]
암흑계의 세뇌 이후 3년 만에 나온 암흑계 지원 카드.
악마족을 소생시키면서 패를 효과로 버릴 수 있어 버린 몬스터의 효과로 어드밴티지를 얻는 암흑계 덱에서 용이하게 쓸 수 있다. 이 카드 자신도 암흑계 카드군에 속하니 암흑계의 술사 스노우로 서치할 수 있지만, 효과 자체는 악마족 범용이라 굳이 암흑계 덱이 아니라도 하급 악마족을 다수 채용한 덱이라면 넣어볼 만할 것이다. 소생 대상을 따지자면 암흑계 몬스터들은 대부분 필드에선 일반 몬스터나 다름 없으니, 트릭 데몬 같은 카드를 되살려 효과의 발동을 노리는 게 좋다.
종족 말고 다른 제한은 없으므로, 암흑계처럼 버리는 것을 발동 조건으로 삼는 효과를 가진 악마족이 많은 마굉신 덱과도 상성이 좋다.
패에 악마족이 없으면 발동을 못 하니 주의. 또한 소생과 패를 버리는 효과는 동시에 처리되는 게 아니므로, 인페르니티 데몬처럼 특수 소환 성공시 발동하는 효과처럼 임의의 유발 효과는 타이밍을 놓치게 되니 마찬가지로 주의할 것.
일러스트는 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서처럼 암흑계의 광왕 브론이 암흑계의 기사 즈루를 원군으로 부르는 모습. 둘 다 레벨 4 악마족이니 이 카드로 버리거나 소생시킬 수 있는데, 일반 몬스터인 즈루나 필드에서 전투 데미지를 줘야 하는 브론 모두 버리기보단 소생하는 게 더 유용하다. 한편 이름이 빛의 원군과 비슷하고, 구도도 몬스터가 구체 속에서 나오는 만큼 이를 의식한 것으로 보이기도 한다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
PHANTOM RAGE | PHRA-JP063 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- | SR13-JP028 | 노멀 | 일본 | |
Phantom Rage | PHRA-EN063 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
팬텀 레이지 | PHRA-KR063 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
6.2. 필드 마법
6.2.1. 암흑계의 문
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판 명칭=암흑계의 문,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>門<rp>(</rp><rt>もん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=The Gates of Dark World,
효과1=①: 필드의 악마족 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 묘지에서 악마족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 악마족 몬스터 1장을 고르고 버린다. 그 후\, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
데블즈 게이트에서 등장한 암흑계 필드 마법. 악마족 몬스터를 전체 강화시켜주고 매 턴 패 교환도 실행시켜준다.
코스트가 아니라 효과로 버리는 것이니 암흑계 몬스터를 버리면 대부분 그 효과를 발동할 수 있어서 추가적인 어드밴티지를 얻을 수 있다. 제외는 코스트로, 악마족 몬스터를 버린 후 드로우하는 일련의 효과가 처리된다. 암흑계 몬스터를 버렸을 때 발동하는 효과는 전부 강제 효과이므로 타이밍을 놓칠 걱정은 없지만, 다른 몬스터를 써먹을 경우에는 주의가 필요하다.
이 카드 자신도 암흑계 카드인 만큼 암흑계 덱이라면 더할 나위 없는 필수 카드라 할 수 있다. 버린 카드의 어드밴티지를 활용하는 건 기본, 테라포밍이나 암흑계의 술사 스노우의 효과로 서치할 수 있다는 것도 큰 장점. 강화 수치 300도 마냥 무시할 수준은 아닌 것이 암흑계의 용신 그라파를 재생 능력 있는 공격력 3000짜리 몬스터로 만들고, 암흑계의 무신 골드와 암흑계의 군신 실바를 2600짜리 최상급 어태커로 만드는 수준에, 하급 암흑계는 그 자체로 비트를 걸어도 될 정도가 된다.
암흑계 뿐만 아니라 악마족 전체를 대상으로 하는 덕분에 마굉신을 비롯한 여타 악마족 덱에서도 공격력 상승과 패 교환 혜택을 볼 수 있다.
묘지의 카드를 제외해버리긴 하지만, 그 직후 패에서 악마족 몬스터를 버리게 되니 묘지 매수에 변동은 없다. 다만 암흑계 몬스터를 버리고 특수 소환했을 경우 일시적으로 묘지 어드밴티지를 잃게 된다. 따라서 암흑에서의 군세나 끝의 시작 등 묘지 자원이 필요한 카드와 같이 쓰기는 힘들다.
거기다 묘지와 패 양쪽에 악마족 몬스터가 없으면 패 교환도 못하니 먼저 묘지를 채워둘 필요가 있다. 초동 패에 암흑계 상급 몬스터만 잔뜩 잡힌다면 버릴 카드 조차 없는 사태가 일어난다. 하급 악마족을 각종 소재에 쓰거나 다른 효과 등으로 묘지로 떨구는 방법이 좋겠지만, 그밖에도 패를 버릴 수단을 마련해두는 편이 좋을 듯 하다. 그나마 젠타가 본인이 버려지면서 문을 서치하는 효과를 가지고 있기에 안정성은 늘어났다.
언데드 월드나 윤회독단의 효과가 적용된 상태라면 아예 효과 자체를 못 쓰게 된다. 또한 왕가의 골짜기-네크로밸리의 효과로 묘지 제외가 봉쇄되면 역시 패 보충 효과는 못 쓰게 되니 주의가 필요하다.
패 교환 효과는 상대가 이용할 수 없다. 따라서 암흑계 덱 미러 매치전에서 상대가 자신 것을 역이용하는 걱정은 없겠지만, 동시에 서로 이 카드를 의존할 일도 늘게 될 것이다.
강제 접수의 발동 조건은 타이밍을 놓치기 때문에 채우지 못한다. 또한 패 보충 효과 처리시에는 드로우가 끝난 뒤에 패에서 버려지고 발동하는 유발효과를 발동한다. 드로우 전에 특수 소환이나 서치 효과를 처리하지 말 것.
일러스트에 나와 있는 몬스터는 암흑계의 광왕 브론.
암흑의 문과 혼동하지 말 것.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
ストラクチャーデッキ-デビルズ・ゲート- | SD21-JP022 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- 開かれし深淵の扉パック | SR13-JPP05 | 노멀 | 일본 | |
Gates of the Underworld Structure Deck | SD21-EN022 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Astral Pack One | AP01-EN013 | 슈퍼 레어 | 미국 | |
Legendary Collection 4: Joey's World Mega Pack | LCJW-EN253 | 슈퍼 레어 | 미국 | |
스트럭처 덱 -데블즈 게이트- | SD21-KR022 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
6.3. 지속 마법
6.3.1. 암흑계의 서적
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=암흑계의 서적,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>書物<rp>(</rp><rt>しょもつ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark World Grimoire,
효과1=①: 자신 엔드 페이즈에 패 매수 제한에 의해서 패에서 몬스터를 묘지에 버렸을 경우\, 그 중의 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다.)]
엔드 페이즈에 패 매수 제한으로 버린 몬스터 하나를 소생시켜주는 효과를 가진 지속 마법.
효과 자체는 암흑계와 별 관련이 없으나, 이름에 암흑계가 들어가서 스노우로 서치가 가능하기에 엄연히 암흑계 관련 카드 맞다.
몇 장을 버려도 소환되는 것은 한 장 뿐이다. 무한의 패가 있으면 패의 매수 제한이 없어지니 효과가 막히지만 쓰는 사람이 없어서 신경 쓸 문제는 아니다.
존재 자체가 룰을 바꾼 카드 중 하나다. 엔드 페이즈 패 조정이 턴의 마지막 행위가 아닌 것으로 만들었다는 의의가 있다. 예전에는 패 조정으로 댄디라이언[29] 등을 버려도 턴의 마지막 행위가 끝났기 때문에 효과가 발동하지 않았는데, 이 카드의 등장으로 더 이상 패 조정이 턴의 마지막 행위가 아니게 되어 가능해졌다.
다만 현재에는 패 조정으로 발동 조건이 만족된 유발 효과는 발동할 수 있지만, 그 체인 블록의 처리가 진짜로 턴의 마지막 행위가 된다.[30] 즉, 체인 블록을 처리한 다음에는 더 이상 (강제 효과라도) 아무 효과도 발동할 수 없다. 따라서 이 카드의 효과로 특수 소환된 몬스터는 그 턴 효과를 발동할 수 없다.[31] 따라서 옛날에 가능했던 아래와 같은 콤보가 불가능하게 되어서, 안 그래도 없던 실용성이 더욱 없어져버렸다.
출시 당시에는 패 조정 이후에도 조건이 맞는 유발 효과가 있으면 얼마든지 계속 발동할 수 있어서, 카드에 1턴에 1번의 제약이 기재되어 있지는 않아 성조 크레인과 같은 카드를 버려 소환했다면 드로우하고, 다시 패 조정을 하고, 여기서 또다시 몬스터를 버렸다면 그것 또한 소환하는 등으로 빛의 제왕 크라이스와 편승을 이용하는 변종 엑조디아 덱에서는 엔드페이즈에 몬스터를 계속해서 뽑아내고 덱을 몇십장 단위로 드로우하더니 게임이 끝나버리는 실로 어이없는 상황으로 발전할 수도 있었다. 사악한 웜 괴물을 특수 소환-바운스-다시 버림의 루프를 돌릴 수도 있었고, 혹은 가제트 삼형제를 버리는 순간 버린 녀석이 다른 가제트를 서치하고, 그걸 버리고 서치하고 서치한 카드를 버리는 식으로 한 턴 내에 가제트 5장을 소환할 수 있었다. 물론 엔드 페이즈라 당시에도 큰 실용성은 없었지만.
6.3.2. 암흑계의 문전
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=암흑계의 문전,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>文殿<rp>(</rp><rt>ふみどの</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark World Archives,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 "암흑계" 몬스터 1장을 골라 버리고\, 자신 필드의 모든 "암흑계" 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 이 효과로 버린 몬스터의 레벨 × 100 올린다.,
효과2=②: 원래의 종족이 악마족인 몬스터가 "암흑계" 카드의 효과 또는 상대 효과로 자신의 패에서 버려졌을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 자신의 패를 1장 고르고 버린다. 그 후\, 자신은 덱에서 2장 드로우한다.)]
①의 효과는 자신의 암흑계를 버리고 버린 몬스터의 레벨만큼 자신 암흑계의 공격력을 100 올린다. 메인 덱 암흑계의 최대 레벨은 8이니 최대 수치는 800이다. 사실상 타점 효과는 부가적이고, 실질적으론 2번 효과와의 연계 및 버려진 암흑계 몬스터들의 효과를 발동시켜 어드밴티지 벌이를 위한 수단에 더 가깝다. 필드에 암흑계 몬스터가 없다면 이 효과를 발동할 수 없기에 주의해야 된다.
②의 효과는 자신의 악마족 몬스터가 암흑계 효과 및 상대 효과로 버려지면 추가로 1장을 버리고 2장을 드로우하는 효과. 암흑계 전용 천사의 자비인 셈이며 이 카드 또한 암흑계 카드이기에 ①의 효과를 쓰면 본 효과로 바로 이을 수 있다.
암흑계에서 은근히 불편하던 버리는 효과를 조금이나마 능동적으로 쓸 수 있는 카드. 특히 두 효과가 능동적으로 이어지는데다, 카드 자체가 지속 마법이라 필드에 잔류하기 쉽다는 점이 크다. 카드 자체도 '암흑계'라 스노우의 효과로 서치도 쉬운건 덤. 상대 입장에선 가만히 두면 타점 상승+아드벌이+패 교환이 모두 이뤄지기에 최대한 빨리 치워버려야 하니 각종 무효/마함 파괴 카드를 뺄 수 있다는 소소한 이점도 있다.
일러스트엔 그린이 서고에 있고, 그린 뒤의 책상엔 암흑계의 서적이 놓여있다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- | SR13-JP026 | 일본 | 세계 최초 수록 |
6.4. 속공 마법
6.4.1. 암흑계로 통하는 결계통로
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=암흑계로 통하는 결계통로,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>に<ruby>続<rp>(</rp><rt>つづ</rt><rp>)</rp></ruby>く<ruby>結界通路<rp>(</rp><rt>けっかいつうろ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Gateway to Dark World,
효과외1=이 카드를 발동하는 턴에\, 자신은 이 카드의 효과 이외로는 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 "암흑계" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
묘지의 암흑계 몬스터 1장을 특수 소환하는 속공 마법.
발매 당시에는 카드 한 장으로 2300 타점을 뽑아내는 상당히 우수한 카드였다. 그러나 현재는 발동하는 턴에 다른 방법으로 몬스터를 소환할 수 없다는 맹세 효과가 붙어있어 실용성이 너무 낮다. 상대 턴에 발동하면 되지만 패나 덱에서 뽑아내는 것도 아니라 묘지에 묻혀있어야 하기 때문에 다른 묘지 소생 카드들 대비 가치가 너무 낮은 카드다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 암흑계의 광왕 브론이 유우키 쥬다이와의 듀얼 중 사용. 암흑계의 마신 레인을 특수 소환해 어설트 아머의 효과로 다시 공격해 오는 네오스를 막았지만 쥬다이가 진혼의 결투를 발동하는 바람에 이 카드의 맹세 효과에 걸려서 그대로 네오스에게 다이렉트 어택을 맞고 패배한다.
브론은 코발로 이 카드를 회수해 레인을 부활시킬 속셈이였던 것 같으나 맹세 효과라 코발을 소환한 턴에는 이 카드를 발동할 수는 없다.
6.4.2. 암흑계의 괴뢰
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=암흑계의 괴뢰,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>傀儡<rp>(</rp><rt>かいらい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark World Puppetry,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 서로의 묘지의 카드를 합계 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 그 후\, 패에서 악마족 몬스터 1장을 고르고 버린다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 제외되어 있는 자신의 악마족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.)]
①의 효과는 서로의 묘지의 카드 합계 3장까지를 제외하고 패의 악마족 1장을 버리는 효과. 암흑계의 원군처럼 패에 악마족이 없으면 발동을 못 하니 주의.
②의 효과는 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 제외된 악마족 1장을 패에 넣는 효과.
묘지 자원을 능동적으로 사용하고 회수를 쉽게 하는 스네이크아이 엔진이 메타의 중심이 되면서 묘지를 견제하는 카드들이 대량 채용되고 있는데, 이러한 맥락에서 악마족 테마의 덱들은 괴뢰를 채용할 필요가 커졌다. 같은 맥락에서 영혼의 해방이 사이드덱에 투입되고 있는데, 괴뢰의 경우 3장밖에 제외가 안 되고 패의 악마족 몬스터가 있을 것이 요구되나 속공마법이라는 점에서 영혼의 해방에 비해 강점을 가진다.
일러스트에서는 스노우가 파이터 라이코를 인도하고 있다. 암흑계의 세뇌와 관련이 있는건 분명하나 이전인지 이후인지는 불명. 나름대로 시리어스한 상황일 텐데도 명랑하게 꼬리를 흔드는 라이코의 모습이 인상적이다. 개 한 마리 세뇌하는 데 적어도 3명은 달라붙었기 때문에 "암흑계가 강형욱 같은 애견 훈련사들이었냐"라는 농담이 나올 정도.
그런데 이후에 라이트로드에 스노우의 요소를 다수 지닌 라이트로드 데몬 바이스가 등장하며, 스노우가 라이코를 집으로 보내주면서 세뇌는 커녕 역으로 따라가 이적한 꼴이 되었다. 이 때문에 스노우는 애견가라는 드립도 나오는 중.
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ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- | SR13-JP025 | 일본 | 세계 최초 수록 |
6.4.3. 암흑계의 등극
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=암흑계의 등극,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>登極<rp>(</rp><rt>とうきょく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark World Accession,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 서로의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 필드 / 묘지에서\, 악마족 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 제외하고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. "암흑계" 몬스터를 융합 소환할 경우\, 패의 몬스터를 버리고 융합 소재로 할 수도 있다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다. 그 후\, 패에서 "암흑계" 몬스터 1장을 고르고 버린다.)]
필드/묘지에서 융합 소재를 제외하고 악마족 몬스터를 융합 소환할 수 있는 악마족 몬스터 범용 융합 카드. 기본 효과 자체만 두고 보면 용의 거울이나 매지컬라이즈 퓨전과 유사한데, 속공 마법이라 메인 페이즈 한정이라고는 해도 상대 턴에도 발동할 수 있으며 추가 효과까지 붙어 있어 굉장히 우수한 성능이다.
암흑계 몬스터를 융합 소환하는 경우 융합 소재로서 패의 몬스터를 버릴 수도 있다. "버리는 효과"이므로 암흑계의 효과 트리거가 되어줄 수 있음은 물론, 미계역 등의 몬스터와도 궁합이 좋다. 이들 모두 패에서 버려지면 추가 어드밴티지를 버는 효과를 갖추고 있으므로 줄어든 어드밴티지를 즉시 회복할 수 있다. 현재 이 효과로 소환할 수 있는 암흑계 융합 몬스터는 암흑계의 용신왕 그라파, 암흑계의 혼돈왕 컬러리스 2장이다.
굳이 패 융합을 하지 않고, 상술한 용의 거울처럼 악마족 전용 묘지 융합 카드로서도 사용할 수 있는 카드다. 인페르노이드는 덱을 대량으로 덤핑한 후 이 카드로 인페르노이드 티에라를 융합 소환할 수 있고, 이외에도 악마족 융합 몬스터를 사용하는 DD 등에서도 묘지 자원으로 융합 소환하는 용도로 채용할 수 있다. 소재와 무관하게 튀어나오는 융합 몹이 '악마족'이면 되기에 조건만 맞으면 매우 다양한 융합 몬스터를 부를 수 있는건 덤. 다만 이런 부류의 카드가 다 그렇듯 묘지 자원 소모가 극심하고, 묘지 자원 한 장이 중요한 게임 초반에는 썩는 패가 될 수 있음은 주의가 필요하다.
악마족 융합 몬스터 목록은 다크 퓨전 문서 참고.
②의 효과로 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 패에 넣고 패의 암흑계 몬스터 1장을 버릴 수 있다.
일러스트에는 카드명대로 암흑계의 용신 그라파가 암흑계의 용신왕 그라파로 등극하는 과정이 그려져있다.
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ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート-開かれし深淵の扉パック | SR13-JPP02 |
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7. 함정 카드
7.1. 지속 함정
7.1.1. 암흑계의 세뇌
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=암흑계의 세뇌,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>洗脳<rp>(</rp><rt>せんのう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark World Brainwashing,
효과1=①: 자신의 패가 3장 이상 존재하고\, 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때\, 필드의 "암흑계" 몬스터 1장을 대상으로 하여 이 효과를 발동할 수 있다. 대상 몬스터를 주인의 패로 되돌리고\, 그 상대 효과는 "상대의 패를 무작위로 1장 고르고 버린다"가 된다.)]
코드 오브 더 듀얼리스트에서 등장한 함정 카드. 상대 몬스터의 효과가 발동했을 때, 암흑계 몬스터를 패로 되돌리고 그 효과를 핸드 데스 효과로 바꾸는 효과를 지녔다.
암흑계 몬스터를 회수하면서 몬스터 효과 무효에 더하여 버려졌을 경우의 효과 발동까지 노릴 수 있어 강력한 함정 카드다. "1턴에 1번" 제약도 없으므로 여러 번 발동하는 것도 가능하지만, 필드의 암흑계 몬스터를 매번 패로 되돌려야 하므로 실제로 여러 번 사용하기는 쉽지 않을 것이다. 패가 3장 이상 있어야 한다는 조건도 생각보다 쉽지 않고, 지속 효과를 막을 수 없다는 점도 단점. 버리는 패는 무작위이므로 암흑계 몬스터가 버려지지 않는다면 어드밴티지 손해도 크다.
패로 되돌리는 암흑계 몬스터는 "필드의 암흑계 몬스터"이므로, 상대 필드에 떠넘긴 세루리를 패로 되돌리면서 효과를 발동할 수도 있다.
일러스트는 트와일라이트로드 파이터 라이코에게 세뇌를 걸고 있는 암흑계의 용신 그라파.
7.2. 카운터 함정
7.2.1. 암흑계의 징벌
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판 명칭=암흑계의 징벌,
일어판 명칭=<ruby>暗黒界<rp>(</rp><rt>あんこくかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>懲罰<rp>(</rp><rt>ちょうばつ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark World Punishment,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 또는 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 시기에 발동할 수 있다. 그것을 무효로 하고\, 그 몬스터를 파괴한다. 그 후\, 패에서 악마족 몬스터 1장을 고르고 버린다.,
효과2=②: 자신 필드의 "암흑계" 몬스터가 전투 또는 상대 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
암흑계의 카운터 함정.
①의 효과는 소환을 무효로 하는 효과. 같이 등장한 암흑계의 용신왕 그라파의 퍼미션은 몬스터의 효과를 막을 수 있지만 소환을 막을 수는 없는데 이 카드로 소환까지 커버할 수 있다. 효과 처리 후에는 패의 악마족 몬스터 1장을 고르고 버리는데 당연히 암흑계의 효과 트리거가 된다. 하지만 패를 버리는 효과가 강제 효과이기 때문에 패에 악마족이 없다면 이 카드를 발동할 수 없다는 단점이 있다.
②의 효과는 암흑계 몬스터가 파괴될 때 대신 제외되는 효과.
암흑계의 술사 스노우로 손쉽게 서치할 수 있으며 효과도 우수하다. 다만 패 트랩조차 넣기 어려울 정도로 덱 회전을 위한 카드를 대량 투입하는 덱 특성상 말림패가 되기도 쉽다.
일러스트는 창을 던져서 징벌을 내리고 있는 마신왕 레인의 모습.
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8. 서포트 마법 카드
8.1. 암흑회랑
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=암흑회랑,
일어판 명칭=<ruby>暗黒回廊<rp>(</rp><rt>あんこくかいろう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark Corridor,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 덱에서 "암흑계" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 자신의 패를 1장 고르고 버린다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 암흑계의 광왕 브론이 유우키 쥬다이와의 듀얼 중 사용한 카드. 암흑계의 도사 세루리를 서치한 다음 즉석에서 버려 효과를 발동시켰다.
긴 세월동안 미OCG화 카드였으나 뜬금없이 12기에 애니메이션 크로니클에서가 아닌 듀얼리스트 넥서스에서 OCG화되었다. 효과 자체는 카드명 제약이 생긴 것만을 제외하면 동일하며, 암흑계 카드가 아니기에 암흑계의 술사 스노우로 서치할 수 없는 것도 그대로다. 이렇게 미OCG 상태였던 카드를 애니메이션 크로니클이나 프리미엄 팩이 아닌 부스터 팩에서 OCG로 구현한 케이스가 등장하자 차후 다른 카드들의 OCG 발매도 기대하는 유저들이 많아졌고, 실제로 에이지 오브 오버로드에서 파이어 백과 지박계례 지오그렘리나, 풀 아머드 엑시즈가 OCG화되면서 12기의 또 다른 발매 트렌드가 될지 주목받기 시작했다.
효과 자체는 심플하게 유용하다 못해 매우 좋은 카드. 암흑계 카드가 아니라 서치할 방법이 없지만, 어차피 암흑계는 미계역과 카드 파괴, 삼전의 재 같은 각종 부스팅 카드들을 다수 투입하고 덱을 전부 갈다시피 드로우와 전개를 하는 덱이기 때문에 언젠가는 패에 잡힐 이 카드는 매우 유용한 지원. 암흑계의 도사 세루리의 효과를 발동한 후에 삼전의 호로 이 카드를 가져올 수도 있다.
다만 당연하게도 카드명 제약으로 묶여있는 카드이기에, 이미 암흑회랑을 발동한 턴에 부스팅 과정에서 추가로 잡힌 암흑회랑은 그 턴에는 완전히 말림패가 되어버린다. 이 때문에 강력한 서치 효과에도 불구하고 3장 투입은 위험하다는 것이 일반적인 평. 1~2장 안에서 조절하는 것이 바람직하다.
일러스트에 그려진 몬스터는 암흑계의 자객 카키.
일본 방영 당시에 공식 자막에서 카드명이 "암흑계로"로 잘못 표기된 바람에 OCG화 되기 전까지 대부분의 한국/일본어권 유저들에게는 카드명이 '암흑계로(暗黒界路)'로 알려져 있었다. 애니에서 카드를 자세히 보여주지 않았고, 암흑계로와 암흑회랑의 일본어 발음이 거의 똑같기에 생긴 해프닝이다. 영문권에서는 방영 당시부터 명칭이 "Dark Corridor"로 알려져 암흑계 카드군으로 착각할 여지가 없었다.[32]
수록 시리즈 | ||||
2023-04-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUNE-JP059 | デュエリスト・ネクサス[ DUELIST NEXUS ] |
||||
2023-06-24 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUNE-KR059 | 듀얼리스트 넥서스 |
||||
2023-07-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUNE-EN059 | DUELIST NEXUS |
9. 서포트 함정 카드
9.1. 암흑에서 온 군세
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=암흑에서 온 군세,
일어판 명칭=<ruby>暗黒<rp>(</rp><rt>あんこく</rt><rp>)</rp></ruby>よりの<ruby>軍勢<rp>(</rp><rt>ぐんぜい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=The Forces of Darkness,
효과1=①: 자신 묘지의 "암흑계" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
암흑계 전용 샐비지 카드.
무난하게 우수한 효과지만 함정 카드라 발동이 늦으며, 암흑계 카드가 아니라서 스노우로 서치할 수 없다. 채용 우선도가 높지는 않을 것이다.
일러스트는 스카아와 브라우가 출격하는 모습. 수상한 몬스터에 말을 걸어보았더니 스파이인 것을 알아냈고 이에 우선 대응하는 것이 스카아 & 브라우 콤비라고 한다.
10. 관련 카드
10.1. 어둠의 거래
일러스트에 암흑계의 기사 즈루가 그려져 있다. 효과 또한 암흑계와 깊은 관련이 있다 할 수 있는 카드.10.2. 암흑의 모략
10.3. 암흑의 장기
11. 참고 카드
-
트랜스 데몬
패를 버리는 효과로 암흑계를 서포트할 수 있으며, 암흑계의 문으로 제외된 암흑계 몬스터를 회수하는 효과도 지녔다. 발매 시기를 생각하면 암흑계와의 연계를 상정하고 등장한 카드로 보인다.
-
무덤으로의 동반
핸드 데스 카드. 자신은 암흑계의 효과로 잃은 어드밴티지를 복구할 수 있어 부담이 적다.
-
마굉신 레이븐
효과로 패를 버리고 레벨을 조정하는 튜너로, 자체 튜너가 없는 암흑계에서도 싱크로 소환을 할 수 있게 해 준다.
-
카드 파괴
패 교환과 보충을 동시에 담당하면서, 카드의 효과로 패를 버리기 때문에 효과 전개에 좋다.
-
어드밴스 드로우,
무의 연옥,
트레이드 인
부스팅 암흑계의 필카. 부스팅흑계의 데미지를 극한으로 올릴 생각이라면 마그넷 발키리온과 다크 콜링을 투입한 이블 히어로 다크 가이아 사용도 고려해 볼 수 있다.
-
데몬이 부르는 소리
1턴에 1번 패의 악마족을 효과로 버리면서 묘지의 고레벨 악마족을 소생시킨다. "데몬" 카드군이니 트랜스 데몬을 서치하는 데 쓰던 트릭 데몬으로 손쉽게 서치 가능한 점도 플러스.
-
열혈지도왕 자이언트 트레이너
자이언트 트레이너의 소재 조건은 레벨 8 몬스터 x 3으로 상당히 무겁지만 암흑계는 레벨 8 몬스터인데 필드에 꺼내놓기가 매우 쉬운 그라파가 있으며, 미계역과 조합할 경우 마찬가지로 소환이 매우 쉬운 썬더버드와 빅풋 등도 있어 소환 난이도가 매우 낮다. 자이언트 트레이너의 효과가 암흑계의 부스팅을 가속하기에 매우 효율적. 2022년 8월 데블즈 게이트 R의 출시로 또 다른 레벨 8 몬스터이자 그라파와 비슷한 조건의 소환 효과를 가진 마신왕 레인이 등장하여 소환 난이도가 더욱 하락했다.
-
미계역
어둠 속성 통일 테마인 데다가 카드군 테마가 패를 효과로 버리는 것이고, 카드군 역시 패에서 버려졌을 때 효과가 발동하기 때문에 때문에 암흑계와의 시너지가 좋다.
-
마계특파원 데스캐스터
효과 처리로 패를 1장 버리면서 필요한 몬스터를 소생시키고 1회성 방어막을 겸하여 궁합이 좋다.
-
마계발 현세행 데스가이드
암흑계는 일반소환권이 남는 경우가 많기 때문에 부담없이 사용할 수 있다.신규 스트럭쳐가 나오고 나서 암흑계는 핵심 카드인 암흑계의 용신왕 그라파을 최대한 빠르게 뽑는 것이 중요해졌다. 이를 위해서 암흑계의 용신 그라파를 덤핌하거나 패에 가져와야 되는데 스노우와 레인의 경우 패를 버리는 카드가 같이 있어야 되는데 데스가이드의 경우 한장으로 마주사이의 전사, 마견 옥트로스를 특소해서 링크 소재로 삼으면 그라파를 서치할 수 있다. 마계특파원 데스캐스터, 쿠로시프 혹은 팬텀 나이츠 브레이크 스워드, 허공해룡 리바이엘 등 엑시즈 몬스터를 소환하고 효과를 쓰거나 아제우스를 특소하는 등 다양하게 활용할 수 있다.
-
어리석은 부장
암흑계의 서치 담당인 스노우와 레인이 패를 버리는 카드를 써야 서치가 가능하기 때문에 패말림의 문제가 있다. 그런데 어리석은 부장으로 암흑계의 등극을 덤핑하면 등극을 패로 가져오면서 패를 버릴 수 있다. 즉 어리석은 부장 한장으로 서치와 패를 버리는 것이 동시에 가능해진다. 그라파가 준비되어 있다면 바로 용신왕을 융합소환 할 수 있기 때문에 암흑계의 안정성을 높여 줄 수 있다.
-
잴러맨더 캐털라이저
미계역처럼 효과로 패를 버리게 해주는 전개요원. 특수소환시 드로우 효과는 없지만, 랜덤성이 강한 미계역과는 달리 암흑계 몬스터를 능동적으로 버리거나 소환할 수 있게 해준다. 또한 자신의 악마족 몬스터와의 전투로 몬스터가 파괴될 시 이 카드를 회수하는 효과도 있어 매우 우수하다. 레벨4에 악마족이라 랭크4 엑시즈몬스터를 소환하거나 악마족 시너지를 볼 수 있다는 점도 장점.
12. OCG화되지 않은 카드
12.1. 암흑계의 발굴사 코발
한글판 명칭 | 암흑계의 발굴사 코발 | |||
일어판 명칭 | [ruby(暗黒界, ruby=あんこくかい)]の発掘師 コバル | |||
영어판 명칭 | Cobal, Excavator of Dark World | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
2 | 어둠 | 악마족 | 300 | 500 |
자신이 상대에게 전투 데미지를 받은 턴의 엔드 페이즈에 이 카드를 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 카드가 상대 플레이어에게로의 직접 공격에 성공했을 경우, 이 카드를 릴리스하는 것으로, 자신의 묘지에서 "암흑계"라는 이름이 붙은 카드 1장을 패에 넣을 수 있다. |
cobalt blue = 황청색
광왕 브론이 패에 들고 있었다. 이 효과로 암흑계로 이어지는 연결통로를 패로 들고 올려고 했으나, 쥬다이가 진혼의 결투를 발동해 버렸다. 어차피 진혼의 결투가 없었다고 쳐도, 애니판 연결통로의 소환 불가는 맹세 효과라 애초에 발동조차 못 한다.
암흑계 카드 중 유일하게 미OCG화 카드이다.
[1]
본편에서 상하 관계가 직접적으로 나오지는 않았으나 브론의 지시에 따라 움직였었고,
애니메이션 공식 사이트와
제작사 사이트의 135화 스토리 정보에서 수하라고 나온다.
[2]
컬러리스와는 다른 카드다. 브론이 꺼내려고 했던 카드는 사심교전으로 초융합의 효과를 그럴듯하게 모조하려고 했던 것.
[3]
부당한 것을 벌하며, 올바르게 나아가고자 하는 당신에게.
[4]
척후 스카아, 광왕 브론, 문지기 젠타를 제외한 모든 효과 몬스터의 공통 효과이다.
[5]
기본적으로 모든 몬스터의 효과가 강제 유발 효과다. 단,
데블즈 게이트 R에서 수록된 "은둔자 파알"과 "마신왕 레인"은 임의 유발 효과다.
[6]
한글판으로는 같게 나온 경우도 있으나, 일본어로는 카키를 제외하고는 장음 기호를 빼는 방법으로 변형이 되어 있다. 또한 그라파와 컬러리스를 제외한 모든 암흑계의 이름은 장음 기호까지 포함할 경우 가타카나 3글자로 되어 있다.
[7]
참고로 이 대회는 역대 TCG 대회 통틀어 최다인원이 참가한 것으로
기네스북에 등재된 바 있다. 그 숫자는 약 4500명이며, 여지껏 깨진 적이 없다.
[8]
듀얼 링크스의 최대 특징이 오프에서 티어권에 전혀 못 들었던 테마군도 오프 순서보다 훨씬 일찍 내줌으로써 파워 인플레 추세에 따라갈 수 있도록 배려해주는 것인데, 오프 듀얼에서 한때 잘 나갔던 암흑계는 반대로 너무 늦게 출시되는 바람에 이 수혜를 받지 못하고 망한 것이다.
[9]
덱의 파츠가 워낙 여기저기 흩어져 있기에 드래곤볼 취급 받는다.
[10]
특히 암흑계가 가장 많이 채용하는 빅풋이 UR이다.
[11]
적용일은 7월 13일부터.
[12]
골드, 실바, 라티나, 켈토는 효과로 버려져야하고, 마신 레인은 상대 효과로 버려져야하고, 마신왕 레인과 용신 그라파는 조건을 충족하는 필드의 몬스터 하나를 패로 올려야한다.
[13]
기존 암흑계의 소생카드들은 하나같이 제약이 붙어있어 제대로 쓰기가 어려웠지만, 이 카드는 카드명 제약을 제외하면 추가 제약이 존재하지 않는다.
[14]
암흑계의 문과 패 1장, 묘지 자원 1장을 소비해서 1장을 드로우한다. 암흑계의 문이 필드에 남으므로 산술적으로는 묘지 자원을 빼면 1:1 교환이지만, 필드에 남은 문은 타점 보정 용도만 남아 적어도 그 턴에는 실질적으로 패 1장을 더 소비하는 모양새가 된다.
[15]
이 순간 쥬다이의 눈동자가
금색으로 바뀌기 시작한다.
[16]
또한 다크 아키타입 효과로 레인을 불러낼 때 코스트로 썼던 카드 중 즈루도 있었다.
[17]
~하고 "발동"하는 것이 아닌 아예 체인을 형성하지 않는 효과이기에, "코스트"의 정의와는 다르다.
[18]
정확히 말하자면 소환 시도조차 할 수 없다. 코스트를 만족시킬 수 없는 상황에선 그 카드나 효과를 아예 발동할 수 없는 것과 동일
[19]
그마저도 신의 심판과 경고는 둘 다 라이프를 많이 잡아먹는 데다가 승천의 뿔피리를 제외하고 당시 모두 금제에 올라왔던 카드이다.
[20]
당시에는 마음의 가교가 공개되기 전이라 드립으로 우라라와 어트를 소개하고 있다.
[21]
애니메이션에서는
암흑계의 혼돈왕 컬러리스의 존재만 암시되었고 이 카드에 대한 내용은 없었다. 원본인 그라파가 OCG 오리지널이니 당연한 일. 컬러리스는 이 카드의 발매 이후에 OCG화 되었다.
[22]
작중
사심교전이라는 카드를 통해
초융합을 만들어내려고 쥬다이의 동료들한테 심어둔 사심교의의 구슬을 빼내 제물로 바쳤는데, 나머지 한 명인 쇼를 끝내 잡지 못해서 실패했다.
[23]
애니에서 마신 레인의 레벨이 8이기에 마신왕 레인도 소재로 쓸 수 있게 지정했다면 애니 재현이 가능했을 것이지만, OCG에서는 마신 레인을 쓰지 않는 이상 마신왕 레인을 주요 소재로 쓸 수 없다.
[24]
비슷한 사례로 훌륭한 성능을 지녔지만 "윙맨 융합 몬스터"라는 비효율적인 소재 조건의
엘리멘틀 히어로 샤이닝 네오스 윙맨이 있지만,
엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨-프레임 슛을 통해 문제가 해결되었다.
[25]
똑같이 대상을 '지정'해서 내성을 부여하는
No.81 초노급포탑열차 슈페리어 도라와 비교하면 이 카드의 내성 부여가 얼마나 구린지 짐작이 갈 것이다.
[26]
비슷하게 맥거핀이었다가 OCG화된
코즈믹 블레이저 드래곤,
지박신 스카레드 노바, 같은 애니크로팩에서 OCG화되며 원작보다 성능이 상향된
지박 카드들과 비교해보면 컬러리스의 성능이 얼마나 처참한지 알 수 있다.
[27]
컬러리스를 자세히 보면 투명한 막이 피부처럼 감싸여 있다.
[28]
일러스트를 보면 사심교의의 구슬로 보이는 작은 구체 5개가 검은 연기를 내뿜으며 지팡이에 박혀있다.
[29]
현재는 패 조정 이후 '엔드 페이즈가 발동 조건일 때'의 효과는 발동 자체를 하지 않는다는 룰이 생겨, 만약 댄디라이언이 아니라
암흑의 만티코어 등을 버리면 효과 발동이 안 된다. 다만 이 카드의 등장 당시에는 가능했다.
[30]
예외적으로, 그것으로 인해 패가 7장 이상이 되었다면 패 조정을 다시 실시한다.
[31]
패 조정 - 암흑계의 서적 효과 발동(처리시 특수 소환) - 이제 더 이상 효과 발동 불가능의 원리. 서적과는 관계없지만, 마찬가지로 패 조정 - 버려진 고위병 아기도 효과 발동(처리시 덱 5장을 묘지로) 이후 티아라멘츠 등이 갈리더라도 효과 발동을 못 하는 것도 같은 원리이다.
[32]
암흑계의 영어판 명칭은 Dark World이다.
[include(틀:문서 가져옴,
title=암흑계의 파수병 렌지, version=5, uuid=92f8ffc9-2b3d-4c8b-83a3-bd3302dc9d8c,
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