사운드 볼텍스 시리즈 스킬 애널라이저 (Skill Analyzer) |
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현재 제9회 | 시행일: 2024. 10. 10. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이전 회차 코스 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1회 2013.07.03 |
2회 2013.08.02 |
3회 2013.09.05 |
4회 2013.10.04 |
5회 2013.10.31 |
6회 2013.12.06 |
7회 2014.01.10 |
8회 2014.02.06 |
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9회 2014.03.06 |
10회 2014.04.04 |
11회 2014.05.01 |
12회 2014.06.05 |
13회 2014.07.04 |
14회 2014.08.01 |
레벨 0 코스 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1회 2014.11.20 |
2회 2014.12.26 |
3회 2015.02.27 |
4회 2015.04.01 |
5회 2015.05.29 |
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6회 2015.08.21 |
7회 2016.02.05 |
8회 2016.08.17 |
레벨 0 코스 | 코나스테 코스 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1회 2016.12.28 |
2회 2017.02.17 |
3회 2017.04.27 |
4회 2017.09.07 |
5회 2018.02.22 |
6회 2018.08.09 |
레벨 0 코스 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
사운드 볼텍스 비비드 웨이브 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1회 2019.02.28 |
2회 2019.06.19 |
3회 2019.08.09 |
4회 2020.02.27 |
5회 2020.08.13 |
6회 2020.11.19 |
레벨 0 코스 | 중국판 코스 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
사운드 볼텍스 익시드 기어 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1회 2021.02.24 |
2회 2022.02.15 |
3회 2022.03.10 |
4회 2022.04.25 |
5회 2022.08.18 |
6회 2023.08.09 |
7회 2023.09.14 |
8회 2023.12.07 |
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9회 2024.10.10 |
레벨 0 코스 | 코나스테 코스 |
1. 2019년 2월 28일
1.1. Skill Level 01 악상(岳翔)1.2. Skill Level 02 유성(流星)1.3. Skill Level 03 월충(月衝)1.4. Skill Level 04 순광(瞬光)1.5. Skill Level 05 천극(天極)1.6. Skill Level 06 열풍(烈風)1.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)1.8. Skill Level 08 여화(麗華)1.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)1.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)1.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)1.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
2. 2019년 6월 19일2.1. Skill Level 01 악상(岳翔)2.2. Skill Level 02 유성(流星)2.3. Skill Level 03 월충(月衝)2.4. Skill Level 04 순광(瞬光)2.5. Skill Level 05 천극(天極)2.6. Skill Level 06 열풍(烈風)2.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)2.8. Skill Level 08 여화(麗華)2.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)2.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)2.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)2.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
3. 2019년 08월 09일3.1. Skill Level 01 악상(岳翔)3.2. Skill Level 02 유성(流星)3.3. Skill Level 03 월충(月衝)3.4. Skill Level 04 순광(瞬光)3.5. Skill Level 05 천극(天極)3.6. Skill Level 06 열풍(烈風)3.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)3.8. Skill Level 08 여화(麗華)3.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)3.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)3.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)3.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
4. 2020년 02월 27일4.1. Skill Level 01 악상(岳翔)4.2. Skill Level 02 유성(流星)4.3. Skill Level 03 월충(月衝)4.4. Skill Level 04 순광(瞬光)4.5. Skill Level 05 천극(天極)4.6. Skill Level 06 열풍(烈風)4.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)4.8. Skill Level 08 여화(麗華)4.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)4.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)4.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)4.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
5. 2020년 8월 13일5.1. Skill Level 01 악상(岳翔)5.2. Skill Level 02 유성(流星)5.3. Skill Level 03 월충(月衝)5.4. Skill Level 04 순광(瞬光)5.5. Skill Level 05 천극(天極)5.6. Skill Level 06 열풍(烈風)5.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)5.8. Skill Level 08 여화(麗華)5.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)5.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)5.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)5.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
6. 2020년 11월 19일6.1. Skill Level 01 악상(岳翔)6.2. Skill Level 02 유성(流星)6.3. Skill Level 03 월충(月衝)6.4. Skill Level 04 순광(瞬光)6.5. Skill Level 05 천극(天極)6.6. Skill Level 06 열풍(烈風)6.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)6.8. Skill Level 08 여화(麗華)6.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)6.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)6.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)6.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
7. 레벨 0 코스7.1. 2019
만우절 코스7.2.
BEMANI MASTER KOREA 20197.3.
The 9th KAC 예선 코스
7.3.1. The 9th KAC 엔조이 코스 【蘭華】7.3.2. The 9th KAC 챌린지 코스 【蘭華】7.3.3. The 9th KAC 엔조이 코스 【綺羅】7.3.4. The 9th KAC 챌린지 코스 【綺羅】
7.4. 8주년 기념 코스7.5.
The 10th KAC 예선 코스1. 2019년 2월 28일
1.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
1.1.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix- | ビートまりお × Cranky | 180 | NOV | 06 |
2 | ヒミツダイヤル | ここなつ | 112 | ADV | 07 |
3 | neko*neko | 日向美ビタースイーツ♪ | 123 | ADV | 07 |
1.1.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Akzeriyyuth | Team&Dj Grimoire | 195 | NOV | 06 |
2 | SO FLY ME TO YOU | ローゼライト powered by mu-ray | 138 | ADV | 07 |
3 | 少女救世論 | 暁Records | 159 | ADV | 07 |
1.1.3. C코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Pon-Pon-Pompoko Dai-Sen-Saw! | 黒魔 | 183 | NOV | 06 |
2 | It's a new day! | パピ子りんft.ビタミンな兄貴♂&ゆずり | 132 | ADV | 07 |
3 | Alice Maestera | Alstroemeria Records feat. nomico | 140 | ADV | 07 |
1.2. Skill Level 02 유성(流星)
1.2.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | iLLness LiLin | かねこちはる | 280 | NOV | 07 |
2 | Technical Master | 天音 (Rolling Contact) | 155 | ADV | 08 |
3 | Innocent Eyes | FELT | 180 | ADV | 08 |
1.2.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | HE4VEN 〜天国へようこそ〜 | カモメサノエレクトリックオーケストラ | 256 | NOV | 07 |
2 | Claidheamh Soluis-光の剣- feat.はるの | 猫大樹 | 160 | ADV | 08 |
3 | One & Only | Salk2d | 131 | ADV | 08 |
1.2.3. C코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | FREEDOM DiVE | xi | 222 | NOV | 07 |
2 | VAMPIRE | nyankobrq | 145 | ADV | 08 |
3 | The willow and snow | saminun | 140 | ADV | 08 |
1.3. Skill Level 03 월충(月衝)
1.3.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | fancy cake!! | あるふぁ | 160 | ADV | 09 |
2 | 恋繋エピローグ | Amateras Records feat.KUMI(ヲタみん) | 155 | ADV | 10 |
3 | シノビシノノメ | 東雲心菜 | 174 | ADV | 10 |
1.3.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | スペクトラム | エルリ鳥 (O-SE + ueda) | 138 | ADV | 09 |
2 | Gaze ft. 紫崎 雪 | Omnis | 181 | ADV | 10 |
3 | Ultimate Fury | Arch vs n3pu | 185 | ADV | 10 |
1.3.3. C코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | lost chain | まぁ言うてかぼちゃの色も橙だし多分大丈夫 | 158 | ADV | 09 |
2 | Sakura Mirage -Drum'n World- | Kairys | 70-200 | ADV | 10 |
3 | スピーカーガール! | TAKU1175 feat.かなたん | 187 | ADV | 10 |
1.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
1.4.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | あれこれそれどれ | YM feat. 赤飯 | 194 | ADV | 10 |
2 | Dark Matter | Yooh | 205 | ADV | 11 |
3 | 爆なな☆てすとロイヤー | ARM feat. ななひら | 200 | ADV | 11 |
1.4.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Mami Mami Zone | REDALiCE feat. 野宮あゆみ | 173 | ADV | 10 |
2 | Parousia | xi | 158 | ADV | 11 |
3 | 好きトキメキとキス | かねこちはる feat. はぁち | 200 | ADV | 11 |
1.4.3. C코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | GRISAILLE | SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi | 196 | ADV | 10 |
2 | Virtual Bit | KAN TAKAHIKO | 152 | ADV | 11 |
3 | UROBØROS | 溝口ゆうま feat. 大瀬良あい | 129 | ADV | 11 |
1.5. Skill Level 05 천극(天極)
1.5.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Goddess Bless you | winddrums | 232 | ADV | 12 |
2 | Beyond the BLUE | Ayato × sak × 田島千種 | 132 | ADV | 13 |
3 | Lovesick Lovetune | VALLEYSTONE feat. 紫崎 雪 | 135 | EXH | 13 |
1.5.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | パ→ピ→プ→Yeah! | ヒゲドライバー join. shully & Nimo | 160 | ADV | 12 |
2 | Divine's or Deal | winddrums vs cosMo | 223 | ADV | 13 |
3 | ZEPHYRANTHES | TAG | 180 | EXH | 13 |
1.5.3. C코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | ファイナルレター | かねこちはる | 205 | ADV | 12 |
2 | New Leaf | BlackY vs. Yooh | 173 | ADV | 13 |
3 | キズナ | 東雲心菜 Produced by 上村香月 | 178 | EXH | 13 |
1.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
1.6.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Arcade Prison | MAD CHILD vs. siromaru | 155 | EXH | 14 |
2 | No way | 影虎。 | 160 | EXH | 14 |
3 | 3y3s (JMBS FUNKOT RMX) | Jockie "MASTA BASS" Suama | 198 | EXH | 14 |
1.6.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Time to Air (jazz it up style) | borzy | 135 | EXH | 14 |
2 | Liévre -blanche- | Diartzh | 180 | EXH | 14 |
3 | Finale | A-One | 167 | EXH | 14 |
1.6.3. C코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 狂騒こども節 | Vocal by かなたん | 198 | EXH | 14 |
2 | Vigor | Yooh | 132 | EXH | 14 |
3 | WONDER_WOBBLER | brz | 186 | EXH | 14 |
1.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
1.7.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | RHYZING BEAT | PHQUASE | 187 | EXH | 15 |
2 | Zelophilia | ぺのれり feat.ぁゅ | 155 | EXH | 15 |
3 | リカーシブ・ファンクション | OSTER project | 145 | EXH | 15 |
1.7.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | The Formula | Junk | 144 | EXH | 15 |
2 | のぼれ八坂坂! | ビートまりおと ARM | 170 | EXH | 15 |
3 | ALTONA | SOUND HOLIC Vs. SWING HOLIC | 158 | EXH | 15 |
1.7.3. C코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 極彩天奏 | かゆき | 156 | EXH | 15 |
2 | Coldlapse | Api vs. r0y | 200 | EXH | 15 |
3 | Nexta | lapix | 160 | EXH | 15 |
1.8. Skill Level 08 여화(麗華)
1.8.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Divine's:Bugscript | かゆき | 230 | EXH | 15 |
2 | Lowermost revolt | かめりあ feat. 歌劇派学生 | 219 | EXH | 16 |
3 | Destroy | Yooh | 195 | EXH | 16 |
1.8.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Cepheus | しらこいし | 190 | EXH | 15 |
2 | Solitude & Nightmare | 猫大樹 | 180 | EXH | 16 |
3 | 双星ルミネセンス | 一舞 & 夏陽 | 210 | EXH | 16 |
1.8.3. C코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Boss Rush | USAO | 190 | EXH | 15 |
2 | Renegade Fruits | t+pazolite | 240 | EXH | 16 |
3 | しゅわスパ大作戦☆(カシオれ!くーにゃんリミックス) | uno(IOSYS) feat. miko | 185 | EXH | 16 |
1.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
전작에서 마지막 9단 코스가 16-16-16(최상위)가 아닌 16-16-17(하위)였기 때문에 이번작에서도 세번째 곡이 17레벨로 결정된 것으로 보인다.
1.9.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Random Box | LATI | 137 | MXM | 16 |
2 | 嘘とぬいぐるみ | Dixie Flatline | 105-120 | MXM | 16 |
3 | ILL-STARRED Diver | polysha | 185 | MXM | 17 |
1.9.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Blue Fire | REDALiCE feat. 野宮あゆみ | 160 | MXM | 16 |
2 | Fairy in Strasbourg | Laur | 138 | MXM | 16 |
3 | SUPER BUBBLE JOURNEY | こふ | 155 | MXM | 17 |
1.9.3. C코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | マトリョシカ | ハチ | 205-296 | MXM | 16 |
2 | Root Consciousness | 溝口ゆうま feat.大瀬良あい vs. QURELESS | 156 | MXM | 16 |
3 | 廃獄ドリームランド | SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi | 165 | MXM | 17 |
1.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
전작에서는 17레벨 3곡으로만 이루어져 있던 10단 코스에 최초로 18레벨 곡들이 수록되었다.[1] 17레벨인 Booths of Fighters가 또다시 마지막 스테이지에 등장한 것으로 보아 10단의 보스곡으로는 17레벨 최상위권 또는 18레벨 최하위권 곡이 수록될 것으로 보인다.
1.10.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | VOLTEXES IV | BEMANI Sound Team " Sota Fujimori" | 147 | MXM | 17 |
2 | ゴーストルール | DECO*27 | 210 | MXM | 17 |
3 | Night Rockin' Bird | kanone | 190 | MXM | 18 |
VOLTEXES IV는 FX+BT 처리 능력과 원핸드 능력을 골고루 시험하는 곡으로 난이도가 그리 높지 않다. ゴーストルール는 다량의 노브 탈선 주의 구간과 초중반과 중후반에 나오는 엇박 직각 구간이 주의 파트. 10단 2번째 코스 치고는 게이지를 잃기 쉬우므로 채보 숙지가 필요하다. Night Rockin' Bird는 이번 작이 되면서 18레벨로 상향된 곡으로 길게 내려오는 16비트 폭타와 직각 노브+원핸드 구간이 무장되어 있다. 게이지를 한번에 잃을 구간이 없는 대신 쉴 구간이 많지 않고 폭타 처리 지력이 중요한 곡이라고 할 수 있다.
1.10.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | PIERROT KNIfE | まろん (IOSYS) | 190 | MXM | 17 |
2 | Line 4 Ruin -kohumix- | こふ | 170 | MXM | 17 |
3 | KIMIDORI Streak!! | 梅干茶漬け | 219 | MXM | 18 |
마지막 스테이지에 수록된 KIMIDORI Streak!!는 대우주 폭타에만 자신있다면 17레벨 수준으로 떨어지므로 의외로 수월하다는 평이 있다. 오히려 난해한 박자와 까다로운 배치로 무장한 2스테이지의 Line 4 Ruin -kohumix-가 코스 클리어에 더 큰 걸림돌이 되는 편.
1.10.3. C코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | JUGGLE | Ras | 174 | MXM | 17 |
2 | Chocolate Planet | Freezer | 185 | MXM | 17 |
3 | Booths of Fighters | RoughSketch + DD"ナカタ"Metal | 155-225 | EXH | 17 |
이전 작에서 10단 난민을 양산했던 Chocolate Planet과 꾸준히 10단 마지막 스테이지에 개근해오고 있는 Booths of Fighters가 한 코스에 묶였다. IV 시절의 코스에서는 2스테이지의 초콜릿 플래닛을 넘기면 위닝런이라는 평이 많았지만 이번 작에서는 마찬가지로 개인차를 심하게 타는 부오파가 수록되어 버렸고, 1스테이지의 JUGGLE 역시 만만치 않기 때문에 10단 도전자들의 입장에서는 상당한 난코스가 되어 버렸다.
1.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
10단과 마찬가지로, 이전 작에서 18-18-18로 구성되어 있던 11단 코스가 18-18-19로 개편되어 난이도가 상승하였다. 덤으로 2스테이지에도 대체로 18레벨 상위권으로 평가받는 곡들이 수록되어, 코스의 전반적인 난이도가 크게 오른 편. 특이사항으로 1회차 코스의 보스곡들은 3볼 시절에도 11단에 보스곡으로 수록된 전적이 있다. 마지막 곡만 본다면 그래도 금날 난이도는 유지되었다고 보는 사람도 있다.
1.11.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | BLACK or WHITE? | Black Yooh vs. siromaru | 185 | EXH | 18 |
2 | オニユリ | ぺのれり | 153 | MXM | 18 |
3 | Ganymede kamome mix | kamome sano | 200 | INF | 19 |
1스테이지의 BLACK or WHITE?는 코스 클리어를 노리는 실력대에서는 무난하게 넘길 수 있다. 2스테이지의 オニユリ는 초반과 후반의 지속노브 패턴 및 중반의 재봉틀 세례에 대한 대처가 필요하며, 3스테이지 Ganymede kamome mix는 II 시절의 패턴이지만, 비비드 웨이브 시점에서 보아도 매우 까다로운 원핸드가 산재해 있어 게이지 유지가 어렵다.
1.11.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | スラッシュ//シスターズ | はるなば with すずしろ&桃箱 | 210 | MXM | 18 |
2 | GERBERA | BEMANI Sound Team “ TAG” | 205 | MXM | 18 |
3 | snow storm -euphoria- | Yooh | 89-180 | GRV | 19 |
1스테이지인 スラッシュ//シスターズ는 A코스와 마찬가지로 노브 탈선에만 주의하면 가볍게 넘길 수 있다. 2스테이지의 GERBERA가 상당히 까다로운데, 쉴 틈이 없는 빠른 복합 패턴으로 시종일관 밀어붙이기 때문에 체력과 처리력을 크게 요구한다. 3스테이지의 snow storm -euphoria-는 전반적으로 높은 노트 처리력을 요구하며 특히 초중반의 24비트 계단 폭타가 압권이므로 거베라에서 게이지를 많이 잃었다면 넘어가기가 쉽지 않다.
1.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
1.12.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Deadly force | Noah | 300 | MXM | 19 |
2 | Xéroa | かめりあ | 301 | MXM | 19 |
3 | ΣmbryØ | かぼちゃ | 220 | MXM | 20 |
A코스는 세 곡 모두 담당 캐릭터가 남성이고 BPM이 빠르며 노트의 비중이 높은 체력곡들로 구성되어 있는 코스이다. 무식한 BPM으로 밀어붙이는 Deadly force와 Xéroa가 게이지와 스코어를 깎아먹은 다음 마지막 스테이지의 ΣmbryØ로 확인사살하는 구성.
보통 폭룡천 코스에는 나름대로 스코어링이 무난한 곡이 한 곡씩은 들어가있었으나, 이번 코스의 1스테이지와 2스테이지 곡들은 모두 스코어링이 까다롭기로 악명이 높고 게이지 유지 역시 Xeroa의 후반부 폭타를 감당하지 못하면 관리가 어려워진다. 3스테이지는 개인차를 배제해도 20레벨 내에서 클리어 난이도가 상당히 높은편이다. 게다가 전체적으로 게이지를 채울 틈이 없는 채보 구성에 클리어를 노리는 입장에서는 게이지가 수직낙하하기 좋은 겹폭타 후살까지 있기 때문에 클리어와 후광 양면에서 역대 폭룡천 코스 중에서도 손에 꼽힐 정도로 어렵다는 평가를 받고 있다.
1.12.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Sailing Force | ぺのれり | 110-159 | MXM | 19 |
2 | Fly Like You | technoplanet | 196-286 | MXM | 19 |
3 | *Feels Seasickness...* | かめりあ | 82-248 | MXM | 20 |
B코스는 세 곡 모두 담당 캐릭터가 여성이고 변속이 있으며 A코스에 비해서는 종합적인 처리력을 요구하는 곡들이라는 인상이 강하다. 2스테이지의 Fly Like You에서 게이지를 최대한 아껴 3스테이지의 *Feels Seasickness...*를 어떻게든 버텨내는 것이 관건. 특히 저속에 약한 유저들은 3스테이지도 문제지만 2스테이지의 맨 마지막 부분에서 게이지를 크게 잃을 수 있으므로 대비를 하는 것이 좋다.
3스테이지는 중반에 나오는 저속 롱잡 구간이 제일 까다로운데, 저속도 저속이지만 여러개의 버튼을 누른채로 다른 버튼을 연타해야되는 손배치가 익숙지 않다면 게이지 손실이 크게 생길 수 있다. 특히 3연타 다음 바로 나오는 롱노트 패턴을 놓치지 않는게 중요하다.
2. 2019년 6월 19일
레벨 조정 때문에 폭룡천의 XHAOS JUDGE가 Lord=Crossight로 대체된 것을 제외하면 모든 스킬 레벨에서 전작 코스를 그대로 가져왔다.2.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
전작의 1회 A, B코스와 동일하다.
2.1.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 混乱少女♥そふらんちゃん!! | かめりあ feat.ななひら | 32-259 | NOV | 06 |
2 | 虚空と光明のディスクール | 日向美ビタースイーツ♪ | 140 | ADV | 07 |
3 | ナナイロ | otetsu | 230 | ADV | 07 |
2.1.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 香港功夫大旋風 | Daisuke Ohnuma | 178 | NOV | 06 |
2 | ハッピーシンセサイザ | EasyPop | 127 | ADV | 07 |
3 | Ha・lle・lu・jah | SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi | 150 | ADV | 07 |
2.2. Skill Level 02 유성(流星)
A코스는 전작의 1회 B코스, B코스는 전작의 1회 C코스와 동일하다.
2.2.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | シリョクケンサ | 40mP | 135 | ADV | 07 |
2 | 交渉人・西行寺幽々子 vs スカーレット警察 | 七条レタスグループ starring nachi | 144 | ADV | 08 |
3 | 「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix | yuukiss | 150 | ADV | 08 |
2.2.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | PULSE LASER | ヒゲドライバー | 165 | ADV | 07 |
2 | 隅田川夏恋歌(I/O Angel mix) | Daisuke Ohnuma(大福P) | 178 | ADV | 08 |
3 | cloud | EZFG | 143 | ADV | 08 |
2.3. Skill Level 03 월충(月衝)
전작의 1회 A, B코스와 동일하다.
2.3.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 激アツ☆マジヤバ☆チアガール | 日向美ビタースイーツ♪ | 170 | ADV | 09 |
2 | ロンロンへ ライライライ! | ここなつ | 156 | ADV | 10 |
3 | フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論 | 日向美ビタースイーツ♪ | 206 | ADV | 10 |
2.3.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 君がいる場所へ | VALLEYSTONE feat. 紫崎 雪 | 165 | ADV | 09 |
2 | ZEPHYRANTHES | TAG | 180 | ADV | 10 |
3 | アルストロメリア KURO-HACO Remix | kuroburger | 173 | ADV | 10 |
2.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
전작의 1회 A, B코스와 동일하나 순서가 반대이다.
2.4.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 僕は空気が嫁ない | cosMo@폭주P | 192 | ADV | 10 |
2 | 断片Story | Salk2d | 174 | ADV | 11 |
3 | 人生リセットボタン | kemu feat.GUMI | 200 | ADV | 11 |
2.4.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Ignited Night Burst | N-driver | 180 | ADV | 10 |
2 | Poison Blood | udouddo | 200 | ADV | 11 |
3 | Love♡sicK | 8#Prince(八王子P) | 132 | EXH | 11 |
2.5. Skill Level 05 천극(天極)
A코스는 전작의 1회 C코스, B코스는 전작의 1회 A코스와 동일하다.
2.5.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | The star in eclipse | しーけー | 220 | ADV | 12 |
2 | Shadows in the Light | Sta | 185 | EXH | 13 |
3 | .59 -BOOTH BOOST REMIX- | IDEA+RHYTHM | 145 | EXH | 13 |
2.5.2. B코스
1 | ハローラフター | Last Note. | 190 | EXH | 12 |
2 | サンドリヨン | Dios&シグナルP | 147 | EXH | 13 |
3 | ツギハギスタッカート | とあ | 139 | EXH | 13 |
2.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
A코스는 전작의 1회 C코스, B코스는 전작의 1회 A코스와 동일하다.
2.6.1. A코스
1 | 都会征服Girls☆ | 日向美ビタースイーツ♪ | 140 | EXH | 14 |
2 | 不思議玩具ガンガラディンドン | マチゲリータ | 150 | EXH | 14 |
3 | RED ZONE NeoClassical Party Remix | 幽閉カタルシス | 180 | EXH | 14 |
2.6.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Foolish Hero | lapix | 140 | EXH | 14 |
2 | Erlung | 削除 | 140 | EXH | 14 |
3 | Blue Rain Dustboxxxx RMX | Dustboxxxx | 178 | EXH | 14 |
2.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
A코스는 전작의 1회 C코스, B코스는 전작의 1회 B코스와 동일하다.
2.7.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Rings of Rainbow | Hommarju | 185 | EXH | 15 |
2 | Mermaid girl (Tropical Remix) | Hyuji feat. LIQU@。 | 100-150 | EXH | 15 |
3 | Voice 2 Voice | MAD CHILD | 143 | EXH | 15 |
2.7.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 | ika | 160 | EXH | 15 |
2 | めうめうぺったんたん!! | 日向美ビタースイーツ♪ | 185 | EXH | 15 |
3 | 好きトキメキとキス | かねこちはる feat. はぁち | 200 | EXH | 15 |
2.8. Skill Level 08 여화(麗華)
A코스는 전작의 1회 B코스, B코스는 전작의 3회 코스와 동일하다.
2.8.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Le ×××× | Orange Vox+ ft.konomi* | 175-190 | EXH | 15 |
2 | いーあるふぁんくらぶ | みきとP | 145 | GRV | 16 |
3 | 囲い無き世は一期の月影 | 豚乙女 | 172 | EXH | 16 |
2.8.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | はわわw!な展開っ! | かねこちはる feat. 紫崎 雪 | 200 | EXH | 15 |
2 | 深海シティアンダーグラウンド | 田中B | 170 | EXH | 16 |
3 | 孤独の番人 | SCL Project(natsuP)feat. MAYU | 190 | EXH | 16 |
2.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
A코스는 전작의 2회 A코스, B코스는 전작의 5회 코스와 동일하다. 각 코스의 마지막 곡은 레벨 조정이 있었지만 이로 인해 직전 코스와 레벨이 같아져서 유지되었다.
2.9.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Never Regret Anything | 影虎。 | 185 | EXH | 16 |
2 | PANIC HOLIC | C-Show | 220 | EXH | 16 |
3 | インビジブル(EXIT TUNES) | kemu | 192 | MXM | 17 |
2.9.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | FIRE FIREは電気スウィングの夢を見るか? | millstones | 133 | EXH | 16 |
2 | 裏表ラバーズ | wowaka | 159 | MXM | 16 |
3 | JULIAN | Queen P.A.L. | 153 | MXM | 17 |
2.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
A코스는 전작의 1회 B코스, B코스는 전작의 4회 C코스와 동일하다.
2.10.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ | 全日本スッポコ ニャーゴ親衛隊 | 180 | EXH | 17 |
2 | The star in eclipse | しーけー | 220 | EXH | 17 |
3 | Quietus Ray | xi | 200 | EXH | 17 |
1스테이지의 ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ는 복합적인 노트 처리력을 시험하는 패턴이다. 중반에 한 손으로 모든 버튼을 커버해야 하는 원핸드 패턴을 특히 조심해야 한다. 2스테이지의 The star in eclipse는 빠른 BPM을 기반으로 몰아치는 곡인데 특히 8비트 원핸드와 16비트 FX 트릴에서 게이지를 깎아먹기가 쉽다. 마지막 스테이지에는 전통의 10단 보스곡 Quietus Ray가 위치하고 있다. 초반의 급박한 직각노브와 노브 발광, 그리고 악명 높은 구간인 부등호 폭타를 비롯한 다양한 노트 패턴에 잘 대처해야 한다. 달성률 확보의 경우는 1스테이지와 3스테이지의 스코어링이 상당히 까다롭기 때문에 2스테이지에서 점수를 많이 따는 것이 중요하다.
2.10.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Triple Counter | DJ YOSHITAKA meets dj TAKA | 216 | EXH | 17 |
2 | The world of sound | Music by Ryuwitty, Vocal by Kuroa* | 210 | EXH | 17 |
3 | ほおずき程度には赤い頭髪 | Akhuta | 174 | EXH | 17 |
1스테이지는 그냥 넘어가는 스테이지 취급이지만, 2스테이지의 The world of sound와 마지막 스테이지인 ほおずき程度には赤い頭髪가 코스 난이도에서 상당한 지분을 가지고 있다.
2.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
전작 4회 코스와 동일하다.
2.11.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | End to end | Noah | 250-255 | EXH | 18 |
2 | LegenD. | Yooh | 205-206 | EXH | 18 |
3 | INF-B《L-aste-R》 | かねこちはる | 197 | EXH | 18 |
건반 처리력에 따라 체감 난이도가 갈리는 코스.
1스테이지의 End to end는 체인 수가 적은 편이기 때문에 노트 하나당의 실점이 크다. 스코어링 난이도에 있어서는 18레벨 상급이며 초반과 후반에 떨어지는 재봉틀 패턴을 잘 치지 못한다면 까다로운 스테이지가 될 수 있지만, 그 외엔 무난한 18레벨 최하급의 패턴이니 클리어에 있어서는 크게 어려움을 느끼지는 않을 것이다.
2스테이지의 LegenD.는 18레벨 중에서 클리어 난이도로는 상급에 속한다. 지속노브 위주의 패턴에 낚시가 곳곳에 있기 때문에, 탈선이 일어나기 쉽고 탈선이 한번만 나도 잃는 체력이 크다. 특히 곡의 하이라이트 부분에 나오는 특유의 패턴이 상당수의 난민을 형성한다. 때문에 이 코스에 도전하기 전에 패턴에 익숙해지는 것이 좋다.
3스테이지의 INF-B《L-aste-R》은 18레벨 최상급의 노트 패턴으로, 노트에 강하다면 2스테이지보다는 한결 편하게 플레이 할 수 있다. 하지만 그게 아니라면 초반에 4연타가 섞인 노트 패턴과 중반의 부등호식 폭타, 후반의 겹노트와 노브+원핸드 패턴 등 까다로운 건반 패턴이 많아 게이지가 순식간에 떨어질 수 있다. 마지막을 장식하는 FX+대우주 폭타에서도 한번 말리면 다 깨놓고 크래시가 날 수 있으니 주의하자. 스코어링 또한 최상급이므로 달성률 확보에 어려움이 많을 것이다.
코스 클리어 난이도의 경우 11단 코스에 18레벨 악곡만 수록되었던 헤븐리 헤이븐 시점과 달리 비비드 웨이브 시점에서는 19레벨 악곡이 등장하기 시작하였기 때문에 아이러니하게 난이도 인플레로 인한 입문 코스 취급을 받고 있다. 하지만 그마저도 노트에 약한 사람은 타 코스 못지 않게 지옥도를 타기 쉬울 뿐더러 후광 달성률로 넘어가게 되면 1,3 스테이지의 위용이 여전히 건재하기 때문에 여전히 난코스로 작용할 가능성이 크다.
2.11.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | GEOMETRIA | Shiron | 256 | EXH | 18 |
2 | キュリオシティ | 庭師 | 193 | MXM | 18 |
3 | NEO TREASON | lapix | 200 | GRV | 18 |
1스테이지의 GEOMETRIA는 클리어 난이도는 낮은 편이지만 쉴새없이 쏟아지는 까다로운 노트와 적은 체인수 때문에 스코어링이 힘든편에 속한다. 2,3스테이지의 곡들이 만만치 않기 때문에 여기서 게이지를 최대한 확보하는 것이 좋다.
2스테이지의 キュリオシティ는 18레벨 중에서도 최상급 난이도로 평가받는 패턴이다. 노트에 자신이 없다면 중반부의 원핸드 트릴 + 24비트 BT+FX 혼합 계단 + 12비트 재봉틀 구간의 게이지 손실이 큰 압박으로 다가올 수 있다. 이 구간을 지나도 짤막짤막한 겹계단과 다른 곡의 채보에서는 볼 수 없던 복잡한 BT패턴이 나오기 때문에 마지막까지 방심하면 안된다.
3스테이지의 NEO TREASON는 종합적인 지력을 요구하는 18레벨 최상위의 채보이다. 전체적으로 실력이 받쳐주지 않으면 치기 까다로운 패턴들이 산재해있다. 특히 곡 중반부의 라크리마 열화식 롱잡 3계단 파트를 제대로 치지 못한다면 곧바로 트랙 크래쉬로 이어질 수 있기 때문에, 해당 패턴에 익숙해지지 않으면 클리어가 많이 힘들어질 것이다. 대신 해당 구간만 넘기면 이 단위인정을 도전할 레벨대에서는 회복 구간만 나오기에 위닝런으로 넘길 수 있다.
2.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
전작의 1, 2회 코스와 동일하다. A코스는 XHAOS JUDGE의 레벨이 강등되어 그 자리를 Lord=Crossight가 대신한다.
2.12.1. A코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Lord=Crossight | ぺのれり | 154 | GRV | 19 |
2 | Black Emperor | 黒魔 | 30-195 | GRV | 19 |
3 | HE4VEN ~天国へようこそ~ | カモメサノエレクトリックオーケストラ | 256 | MXM | 20 |
1스테이지 Lord=Crossight GRV는 느린 BPM을 24비트 계단과 빈틈없는 16비트 폭타로 커버하는 패턴. 클리어 난이도는 19에서 낮은 편이지만, 스코어링이 힘든 편이다. 후반의 역삼각형+정삼각형 패턴 직후 나오는 지속 노브를 놓치지 않는 것이 중요하다. 혹시라도 탈선했다면 바로 복구해야 한다.
2스테이지 Black Emperor GRV는 초반부터 24비트 트릴 세례가 떨어지는데 트릴에 약하다면 시작부터 말려 폭사할 수도 있다. 급감속 이후 떨어지는 3222 연타 패턴과 그 뒤 등장하는 어지러운 폭타도 골칫거리. 하지만 가장 중요한 것은 재봉틀 후살인데 이 후살에서 게이지가 깎일 가능성이 매우 높아 마지막 스테이지에서 폭사할 위험을 높이기까지 한다.
3스테이지 HE4VEN ~天国へようこそ~ MXM는 20레벨 입문곡으로 평가받고 있기는 하지만, 호락호락한 난이도가 아니니 신경써서 처리할 필요가 있다. 전체적으로 섬세한 노브 조작이 요구되며 전반이나 후반 동시치기 발광에서 게이지를 잃을 가능성이 크다. 높은 BPM 때문에 체인수가 상당히 적어서 노브가 탈선해도 게이지가 광속으로 빠지지는 않는다는 게 위안.
마지막 스테이지가 20레벨치고 그나마 양심적인 스코어링 난이도를 보여주는 반면, 1, 2 스테이지는 19레벨치고 쉽지만은 않은 스코어링 난이도를 갖고 있어 170% 달성 시의 스테이지별 점수 폭은 B코스에 비해 크게 나지 않는다.
2.12.2. B코스
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 月光乱舞 | P*Light | 186 | GRV | 19 |
2 | BLACK or WHITE? | BlackYooh vs. siromaru | 185 | GRV | 19 |
3 | iLLness LiLin | かねこちはる | 280 | MXM | 20 |
1스테이지 月光乱舞 GRV는 다양한 방면의 처리력을 요구하는 패턴이지만, 아무래도 19렙 최하위 취급을 받는 만큼 클리어 난이도는 지금까지의 폭룡천 1스테이지 악곡에 비하면 쉽다고 할 수 있다. BT-FX 복합 겹계단 취약한 사람의 경우, 개인차를 타는 곡이라서 곡의 후반부에서 위험할 수도 있으니 주의.
2스테이지 BLACK or WHITE? GRV는 초반부에는 알아보기 힘든 발광이 나오지만, 초반을 넘기면 손꼬임으로 난이도를 받는 패턴이다. 어느정도 패턴을 숙지한 뒤에 도전하면, 초반부에 잃은 게이지 이상으로 회복하여 3스테이지에 진입할 수 있을 정도로 폭룡천 2스테이지치고는 쉬운 난이도를 가지고 있다. 대신 초견에는 까다로울 수 있으니 주의.
3스테이지 iLLness LiLin MXM은 극강의 피지컬을 요구하는 채보로 무장되어 있으며 Blastix Riotz를 상회하는 bpm과 폭타가 곡 시작부터 끝까지 몰아치는 강한 체력곡이다. 클리어만을 원한다면 트릴을 전부 뭉게서 처리하는 것을 권장한다.
이 코스는 1, 2 스테이지 모두 노브 탈선이 일어나지 않는다면 비교적 안정적으로 점수를 뽑아낼 수 있다. 다만 마지막 스테이지의 스코어링 난이도가 혼자 다 해먹는다는 소리가 나오는 만큼 어려울 뿐더러 iLLness LiLin과 같은 체력곡을 유독 못 친다면 정말 어렵다. 마지막 스테이지에서 AA+ 랭크를 뽑아낼 수만 있다면 달성률 170%는 따놓은 당상이라고 봐도 무방하다.
3. 2019년 08월 09일
3.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | SAtAN | P*Light | 300 | NOV | 06 |
2 | DIABLOSIS::Nāga | sky_delta | 200 | NOV | 06 |
3 | THE凸GENERATOR | cosMo@暴走P | 255 | NOV | 07 |
3.2. Skill Level 02 유성(流星)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Triple Counter | DJ YOSHITAKA meets dj TAKA | 216 | NOV | 07 |
2 | Two of Us | Sound CYCLONE | 92 | ADV | 08 |
3 | シュガーソングとビターステップ | UNISON SQUARE GARDEN | 132 | ADV | 08 |
3.3. Skill Level 03 월충(月衝)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 君の知らない物語 | supercell | 165 | ADV | 09 |
2 | ハレ晴レユカイ | 平野綾、茅原実里、後藤邑子 | 172 | ADV | 10 |
3 | もってけ!セーラーふく | 泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、高良みゆき | 150 | ADV | 10 |
특이하게 전부 애니메이션 곡으로 구성되어 있다
3.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | ドゥンガドゥンガ狂詩曲 | かねこちはる | 144 | ADV | 10 |
2 | 妄想税 | DECO*27 | 134 | ADV | 11 |
3 | Believe (y)our Wings {GRA5P WAVES} | かめりあ | 188 | ADV | 11 |
3.5. Skill Level 05 천극(天極)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Lunatic Sprinter | さわわ | 152-205 | ADV | 12 |
2 | Sayonara Planet Wars | 黒魔 | 224 | ADV | 13 |
3 | Little Big Princess(DJ katsu EDIT) | DiGiTAL WiNG with 空音 | 170 | EXH | 13 |
3.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Sacrifice Escape: 不条理の模倣による感情と代償 | memex | 100 | EXH | 14 |
2 | 分けるな危険!モモモモモモーイズム | ARM×狐夢想 feat. 桃井はるこ | 200 | EXH | 14 |
3 | 全力ハッピーライフ | 森羅万象 | 190 | EXH | 14 |
3.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | アオアラシ | やどりぎ | 256 | EXH | 15 |
2 | Sharkbait | ryhki | 155 | EXH | 15 |
3 | Evans | DJ YOSHITAKA | 185 | EXH | 15 |
2스테이지에 극단적인 노브곡 Sharkbait가 수록된 것이 특징으로 주의를 요한다.
3.8. Skill Level 08 여화(麗華)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 仙酌絶唱のファンタジア | 博麗神社例大祭コラボユニット | 160 | EXH | 15 |
2 | 翠雨の祷 | Cororo feat.Yuria Miyazono | 197 | EXH | 16 |
3 | 真っ白な靴 | 豚乙女 | 226 | EXH | 16 |
3.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | アライヴ | あらいぐまファクトリー feat. okogeeechann | 200 | MXM | 16 |
2 | Glorious Journey | 古屋直雪 | 252 | EXH | 16 |
3 | ヒミツダイヤル | ここなつ | 112 | VVD | 17 |
2스테이지의 Glorious Journey EXH가 16레벨치고는 상당한 지뢰곡이다. 잘 알려지지 않았다는 점 때문에 한 방 먹기 쉬우니 9단에 도전하는 유저라면 꼭 주의해야 한다. 3스테이지의 ヒミツダイヤル VVD는 패턴 자체는 단순하지만 17레벨 입문 유저들에게는 헷갈리기 쉬운 동시치기나 원핸드가 많아 게이지를 갉아먹히기 쉬운 패턴이다.
3.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Bye or not | PSYQUI feat. mikanzil | 170 | MXM | 17 |
2 | 悪戯センセーション | 森羅万象 | 192 | MXM | 17 |
3 | Enchanté | winddrums | 115 | MXM | 18 |
3.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) | Ryu☆ | 186 | VVD | 18 |
2 | Reb∞t | TAG | 240 | GRV | 18 |
3 | 音楽 -resolve- | Yu_Asahina | 114-220 | VVD | 19 |
1스테이지의 Sakura Reflection 은 11단에 도전하는 수준의 유저라면 무난하게 넘길 수 있는 채보로, 월광난무를 계승한 듯한 후반부를 조심한다면 큰 킬링파트는 적다. 2스테이지부터 본격적인 난관이 시작되는데, 해당 스테이지의 Reb∞t는 고속 BPM 기반의 빠른 손 이동 및 폭타로 밀어붙이는 곡으로 클리어에 요구되는 지력이 높고 롱잡을 낀 원핸드나 후반의 롱잡 고속계단 등 말림이 나기 쉬운 구간이 정해져 있어 해당 구간을 집중 보완할 필요가 있다. 3스테이지의 音楽 -resolve-는 중반부터 등장하는 암기구간이 요주의 구간이며, 후반부 역시 인식력이 떨어지는 겹타 위주의 노트 구간이 킬링파트로 작용할 수 있다. 다만 요구 지력 자체가 크게 높은 편은 아니라 패턴 숙지 후 난이도는 떨어지는 편
스코어링에 있어서는 3스테이지가 많은 변속으로 인해 박자감을 잃기 쉽기 때문에 1,2스테이지에서 최대한 많은 점수를 끌어모으는 것이 최대 관건이다
3.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 逆月 | BEMANI Sound Team "Hu∑eR" feat. Fernweh | 280 | MXM | 19 |
2 | THE凸GENERATOR | cosMo@暴走P | 255 | MXM | 19 |
3 | ΣgØ | かぼちゃ | 236 | MXM | 20 |
후광 취득을 위한 커트라인인 달성률 170%가 목표라면 첫 곡에서 S랭크를 달성할 정도의 점수를 확보한 뒤, 뒤의 두 곡에서 960만점 정도를 취하는 것이 보통이다.
4. 2020년 02월 27일
4.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 無魎大数 | cosMo@暴走P | 230 | NOV | 06 |
2 | Chrono Diver -PENDULUMs- | 猫叉L.E.D.Master+ | 196 | NOV | 07 |
3 | 逆月 | BEMANI Sound Team "Hu∑eR" feat. Fernweh | 280 | NOV | 07 |
4.2. Skill Level 02 유성(流星)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Rebellio | MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO | 234 | NOV | 07 |
2 | オトゲラヴ! | ねこみりん feat.小宮真央×みゆ×えみゅう。 | 176 | ADV | 08 |
3 | 地球防衛乙女パンナコッター | Vocal by はるの | 156 | ADV | 08 |
4.3. Skill Level 03 월충(月衝)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | ようこそジャパリパークへ/アニメ「けものフレンズ」より | どうぶつビスケッツ×PPP | 170 | ADV | 09 |
2 | シープドリーミン | テヅカ feat. 大西あみみ | 220 | ADV | 10 |
3 | Hi-Fi!!双子'S | technoplanet feat. ORI姫 & やみん | 250 | ADV | 10 |
4.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Paradisus-Paradoxum/アニメ「Re:ゼロから始める異世界生活」より | MYTH & ROID | 201 | ADV | 10 |
2 | empty | Λerdammt | 184 | ADV | 11 |
3 | bistro twins☆☆☆ | OSTER project feat. かなたん | 228 | ADV | 11 |
4.5. Skill Level 05 천극(天極)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 革命パッショネイト | 日向美ビタースイーツ♪ | 194 | ADV | 12 |
2 | び | 立秋 feat.ちょこ | 169 | ADV | 13 |
3 | GALAXY BURST | かめりあ | 201 | ADV | 13 |
4.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 怪盗Fの台本~消えたダイヤの謎~ |
ひとしずく×やま△ feat.松下、eclair、おさむらいさん、 柿チョコ、コニー、しゅーず、che:櫻井、nero、 びびあん、mao(bass)、ゆう十、リシェ |
128 | EXH | 14 |
2 | Tribal Trial | Yooh | 165 | EXH | 14 |
3 | Quark | Hate vs Brilliance | 180 | EXH | 14 |
4.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | BREAKNECK NY☆N! NY★N! | ZerA | 220 | EXH | 15 |
2 | Poppin’ Cats!! | やどりぎ | 150 | EXH | 15 |
3 | ネコクマウササー | 溝口ゆうま feat. みこ♡なち♡あい | 180 | EXH | 15 |
4.8. Skill Level 08 여화(麗華)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Chocolate Parade | Freezer feat.妃苺 | 190 | EXH | 15 |
2 | eighth-slave | Yu_Asahina | 170 | EXH | 16 |
3 | ARROW RAIN | alstroemeria records feat. ayame | 180 | EXH | 16 |
4.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | FIRST:DREAMS | uma vs. モリモリあつし | 300 | EXH | 16 |
2 | Together Going My Way | DiGiTAL WiNG with 空音 | 155 | MXM | 16 |
3 | Inscape | technoplanet | 200 | MXM | 17 |
4.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Sacrifice Escape: 不条理の模倣による感情と代償 | memex | 100 | MXM | 17 |
2 | Sharkbait | ryhki | 155 | MXM | 17 |
3 | 量子の海のリントヴルム | 黒猫ダンジョン | 280 | EXH | 17 |
2스테이지의 Sharkbait는 10단에 오랜만에 등장한 극단적인 노브곡 포지션으로 개인차가 매우 크게 발생한다. 과거 10단에 수록된 적이 있었던 #FairyJoke보다 훨씬 어렵다는 평이 많다. 중간중간 걸쳐 나오는 이 곡 특유의 노브 패턴, 방향을 알아보기 힘든 직각 노브 발광이 곡의 난이도를 올리는 편. 페조와 다르게 이 곡은 게이지 손실률이 큰 직각 노브 또한 까다로운 편이라 노브에 약한 유저들이라면 바로 난민이 되기 십상.
3스테이지 量子の海のリントヴルム은 17레벨 최상위권 수준의 노트 처리력을 요하는 채보이다. 고BPM을 이용한 빠른 지력 패턴, 폭타가 주가 되므로 노트와 노브 실력이 모두 동반되어야 클리어가 가능한 코스이다.
자잘한 게이지 손실을 지속적으로 유발하는 1스테이지, 노브개인차가 심한 2스테이지, 10단에서 가장 어려운 축에 속하는 3스테이지가 겹쳐 종합적인 클리어 난이도는 10단 내에서 가장 어렵다고 평가받는다.
4.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Xicholauncher | 隣の庭は青い(庭師+Aoi) | 110-440 | MXM | 18 |
2 | pique | 星野音楽工房 | 162 | MXM | 18 |
3 | 神話に芽吹く | Cororo | 197 | MXM | 18 |
1스테이지의 Xicholauncher는 혹제멸두를 도전할 수준의 처리력이라면 넘기기 어려운 곡은 아니나, 곡 초중반의 난이도가 유달리 높다. 초중반의 연속으로 몰아치는 Z자 노브 발광과 계단 노브를 정확히 이어나가는 것이 중요하다. 후반의 패턴은 간단하므로 초반에서 깎인 게이지를 회복할 수 있지만, 갑자기 BPM이 440까지 가속된 후 노브 발광이 나오는 깜짝 패턴이 있으므로 이 부분은 암기가 필요하다.
2스테이지의 pique는 노트 처리력을 시험하는 패턴으로, 다양한 형태의 계단으로 계속해서 밀어붙인다. BPM도 애매한데다가 FX 칩노트가 섞여 처리를 난감하게 하는 것은 물론 24비트와 32비트 계단까지 심심찮게 떨어져 18레벨 상위권 수준의 노트 처리력을 요한다. 게이지 유지 자체도 쉽지 않지만 스코어링을 노린다면 더 까다로워지는 패턴이므로 달성률 확보를 노릴 때는 이 곡에서 주의를 기울이는 것이 좋다.
3스테이지의 神話に芽吹く는 지속노브 및 원핸드 위주의 18레벨 최상위권 패턴이다. 전반적으로 초견살이 매우 심하고 손배치를 짜기 난감한 구간이 많은데, 특히 초반과 후반의 직각노브 + 짧은 원핸드 트릴 구간이 매우 악명 높다. 클리어만을 노린다면 원핸드 트릴은 8비트 동시치기로 뭉갤 수 있지만, 앞 스테이지의 pique가 스코어를 많이 깎아먹기 때문에 후광을 노린다면 트릴을 정확하게 처리하는 것이 중요하다. 확실한 회복 구간도 없고 잔에러를 계속해서 유도하는 채보이므로 코스 클리어를 노린다면 최대 승부처가 된다.
4.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | ANGER of the GOD | BlackY | 200 | MXM | 19 |
2 | θコトノハθカプセルθ | cosMo@暴走P | 228 | MXM | 19 |
3 | 666 | RoughSketch | 666 | MXM | 20 |
1스테이지는 GODHEART MXM 또는 Growth Memories GRV를 연상시키는 채보로 다방면의 지력을 요구한다. FX 롱잡 원핸드에 이어서 노브를 잡았던 손으로 BT를 처리하는 패턴 등 전체적으로 다른 곡에서는 찾아보기 힘든 초견살 패턴이 많은 편이다. 특히 후반부에 난이도가 급상승하는데, BT AB-BD-AB 형태의 독특한 겹폭타의 손배치를 반드시 익혀두어야 한다. 초견살 채보 특성상 익숙해질수록 난이도가 하락하므로 폭룡천에 도전할 정도의 플레이어가 충분한 연습을 거친다면 무난히 넘길 수 있다.
2스테이지는 228이라는 빠른 BPM의 고속 계단과 트릴을 기반으로 한 패턴으로 체력곡 성향이 매우 강하다. 특히 후반부의 변형 트릴은 패턴 자체는 단순하지만 체력곡에 약하면 팔에 힘이 제대로 들어가지 않아 처리가 힘들다는 느낌을 받을 수 있다. 폭타 사이사이의 직각 노브도 빠른 손 이동이 필요한 형태로 짜맞추어져 있어 놓치기 쉽고, 후반으로 갈수록 패턴이 복잡해지므로 후살 성향도 있다. 제법 개인차를 타는 패턴이지만 전체적인 난이도는 다른 코스의 2스테이지 곡들인 Xéroa나 THE凸GENERATOR보다는 낮게 평가받는 편이다.
3스테이지는 666이라는 빠른 BPM[2]으로 나오는 6비트 겹계단, 팔에 부담을 주는 4비트 동시치기과 연타, 중반부의 iLLness LiLin MXM을 연상시키는 FX 롱노트 + 계단, 그리고 레인이 반으로 갈라진 후의 난해한 FX+BT 복합 패턴이 계속해서 유저의 체력과 게이지를 갉아먹는다. 특히 마지막에 등장하는 양 BT와 FX가 합쳐진 형태의 재봉틀은 치기도 불편하고 엄청난 밀도로 인해 조금이라도 말려버리는 순간 게이지가 바닥을 치게 되니 주의해야 한다.
클리어의 경우는 사실상 3스테이지 666에 모든 것이 걸려 있는 형태로, 무엇보다도 체력을 크게 요구하는 채보이기 때문에 이러한 피지컬 채보에 자신있다면 도전해볼 만한 코스이다.
또한 666은 채보 특성상 일정 수준의 고득점을 내지 않으면 클리어 자체가 불가능하기 때문에, 어떻게든 넘길 수만 있다면 일정 수준의 달성률은 저절로 확보되는 경우가 많다. 따라서 달성률 170%를 위해서는 1, 2스테이지에서 AAA+ 정도의 점수를 따낸 다음, 마지막 스테이지는 버티기만 한다는 느낌으로 플레이하는 것이 추천된다.
5. 2020년 8월 13일
5.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Aurolla | MisoilePunch♪ | 235 | NOV | 06 |
2 | 夢の空、約束の場所 | Illusion Sonic | 135 | ADV | 07 |
3 | FREEDOM DiVE | xi | 222 | NOV | 07 |
5.2. Skill Level 02 유성(流星)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | メランコリック | Junky | 135 | ADV | 07 |
2 | Silent Story | 発熱巫女~ず | 126 | ADV | 08 |
3 | 湖底遺跡のヴィダー・ハル | borzy & 結月そら | 185 | ADV | 08 |
5.3. Skill Level 03 월충(月衝)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | すろぉもぉしょん | ピノキオピー | 80-160 | ADV | 09 |
2 | ドゥンガドゥンガ狂詩曲 | かねこちはる + はぁち + 飛鳥男 | 200 | ADV | 10 |
3 | Root Consciousness | 溝口ゆうま feat.大瀬良あい vs. QURELESS | 250 | ADV | 10 |
5.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Hi-Fi!!双子'S | technoplanet feat. ORI姫 & やみん | 250 | ADV | 10 |
2 | ハイスピヰド・ランパンシヰ | はがね | 152 | ADV | 11 |
3 | ぼくらの16bit戦争 | sasakure.UK | 122 | ADV | 11 |
5.5. Skill Level 05 천극(天極)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | MARENOL | LeaF | 140 | ADV | 12 |
2 | 朱と碧のランページ | NU-KO | 178 | ADV | 13 |
3 | Atropa bella-donna | HOUJIROU | 238 | ADV | 13 |
5.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Believe (y)our Wings {V:IVID RAYS} | CAMELLIA RASIS COLORS(紫崎 雪、かぼちゃ、SOPHY、Kuroa*、みゅい、みかん汁、ぁゅ) | 188 | EXH | 14 |
2 | 魔境堕天録サリエル | Unlucky Morpheus | 176 | EXH | 14 |
3 | cobalt | Des-ROW・組スペシアル | 145-175 | EXH | 14 |
5.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | ゆりゆららららゆるゆり大事件(yuzen remix) | Remixed by yuzen feat. ななひら | 190 | EXH | 15 |
2 | 仙酌絶唱のファンタジア | 博麗神社例大祭コラボユニット | 160 | EXH | 15 |
3 | Cepheus | しらこいし | 190 | EXH | 15 |
5.8. Skill Level 08 여화(麗華)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 打打打打打打打打打打 | ヒゲドライバー join. SELEN | 156 | EXH | 15 |
2 | ローリンガール | wowaka | 195 | MXM | 16 |
3 | GALAXY BURST(EXIT TUNES) | かめりあ | 201 | EXH | 16 |
1스테이지는 15레벨 상위권의 난이도로, 연타 후살이 상당히 강력한 편이라 말린다면 게이지를 상당수 까먹고 이후의 곡들에서 고전할 수 있다. 판별하기 어려운 노브 꼬임도 어느정도 있는 편이므로 주의.
2스테이지는 16레벨 중위권의 난이도로, 전반적으로 노브 조작과 원핸드의 난이도가 높은 편이며 특히 중반에는 노브 시작점 부정화를 이용한 직각 노브를 주의해야 한다.
3스테이지는 16레벨 상위권의 지력 채보로, 지속적으로 끼어드는 5연타 트릴과 직각+동시타를 정확하게 쳐내는 것이 최대 승부처이며, 곡의 길이가 상당히 길기 때문에 1, 2스테이지에서 체력을 보존해두는 것이 좋다.
5.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | eternita | cosMo@暴走P | 269 | EXH | 16 |
2 | ウエンレラの氷華 | Cororo | 200 | EXH | 16 |
3 | ヒトリゴト/アニメ「エロマンガ先生」OP | ClariS | 165 | MXM | 17 |
1스테이지는 16레벨 입문 내지 최하위권의 난이도로, 9단에 도전할 정도면 무난하게 넘길 수 있으나 곡에 산재한 따닥이나 후반 직각 원핸드 패턴에 말릴 위험이 있다.
2스테이지는 16레벨 상위권의 난이도로, 한손트릴과 처리하기 어려운 노브가 많고 중간에 잠시 나타나는 겹폭타도 까다로운 편이다. 노브 탈선과 한손 트릴의 처리에 신경쓰면서 겹폭타에서 손실을 최소화해야 한다.
3스테이지는 17레벨 하위권의 난이도로, 타 보스곡들에 비하면 비교적 쉽지만 FX 칩+BT 롱노트로 이루어진 롱잡이나 노브 꼬임이 좀 있어 초견엔 당황할 수 있으니 패턴 숙지가 필요하다. 하이라이트의 한손 직각+원핸드가 최대 승부처가 되며, 곡의 길이가 짧은 편이라 하이라이트 구간을 넘기면 금방 곡이 끝나니 해당 구간에서 큰 게이지 손실을 입어도 클리어할 가능성은 높은 편.
5.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Mischievous theater | 黒魔 | 155 | MXM | 17 |
2 | Halcyon | xi | 40-191 | EXH | 17 |
3 | 恋歌疾風!かるたクイーンいろは | ねこまん まチーム! | 120-168 | MXM | 18 |
1스테이지는 17레벨 중하위권의 난이도로, 지속적인 계단에 FX가 쉴틈없이 끼어들고, 중반부터는 따닥이, 겹타 원핸드, 롱잡이 섞여 게이지를 갉아먹히기 쉽다. 까다로운 박자로 후광 난이도도 10단 1스테이지치고는 제법 어렵다.
2스테이지는 17레벨 상위권의 난이도로, 2회차 A코스의 보스곡인 Quietus Ray와 채보 경향이 닮아 있으며 난이도 역시 비슷하다. 중간중간 순간밀도가 높은 FX 복합 폭타가 떨어지기 때문에 게이지를 크게 잃을 위험이 있고, 특히 후살인 부등호 폭타에서 말려버리면 3스테이지가 힘들어지기 때문에 최대한 버텨내야 한다. 노트 난타 위주의 채보답게 후광 난이도도 상당하다.
3스테이지는 18레벨 중하위권의 난이도로, 다른 10단 보스곡들에 비해서 꽤 어려운 채보이다. 말리기 쉬운 반복 패턴이 많고, 노트 흘림을 유도하는 채보여서 실수했을 때 게이지를 크게 잃을 위험이 크다. 특히 두세 차례 등장하는 겹폭타의 난이도가 10단 유저들에게는 매우 까다로우며, 중간의 알약 패턴도 요주의 대상. 후광 난이도는 다소 개인차가 갈리며, 연타와 겹타 위주의 채보 특성상 박자 파악과 정확한 손 이동이 아주 중요해진다.
5.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | On take SUN | Sampling Masters MEGA | 220 | MXM | 18 |
2 | Mirrorwall | BlackY | 144 | MXM | 18 |
3 | Venomous Firefly | かめりあ | 264 | MXM | 18 |
비비드 웨이브의 11단 중 해금 난이도가 가장 간단한 코스로, 1, 3스테이지는 PCB 해금이고 2스테이지는 ΩDimension 1페이즈의 1단계 해금이라 바로 해금할 수 있다.
1스테이지는 18레벨 중위권의 난이도로, 지속노브 탈선을 유발하는 초견살 요소가 있어 노브 패턴을 숙지하고 오는 것이 좋다. 박자가 까다롭지 않고 요구 지력 자체는 낮은 편이라 익숙해진 다음에는 무난하게 넘길 수 있다. 후광 달성을 위해서는 이 곡에서 S랭크에 근접할 정도의 점수를 미리 따내는 것이 좋다.
2스테이지는 18레벨 상위권의 난이도로, 초반의 번개 노브, 중반의 말리기 쉬운 16비트 폭타와 원핸드, 후반의 광범위 원핸드까지 전 구간에 걸쳐 까다로운 패턴이 계속해서 등장한다. 144BPM이라는 매우 애매한 BPM과 더불어 손이 굳기 쉬운 채보이기 때문에 사소한 실수도 대량 실점으로 이어질 수 있다. 채보 자체가 판정을 내기 힘들기 때문에 후광 난이도도 어렵다.
3스테이지는 18레벨 최상위권의 난이도로, 곡 전반에 16비트 폭타가 무더기로 등장하며 폭타에 조금씩 변형을 가미하여 말림을 유도한다. 중반에는 복잡한 노브 발광과 원핸드가 등장하는데 이 부분이 매우 까다로워 조심해야 할 구간으로 손꼽히며, 3노트 동시치기가 상당히 많아 손배치를 미리 연습해두는 것이 추천된다. 클리어만이 목적이라면 BT-FX 위주의 16비트 폭타를 8비트 트릴로 뭉개는 방법이 알려져 있다. 11단 코스에 수록된 18레벨 채보 중에서는 후광 난이도가 가장 어렵다는 평가가 많다.
5.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 9TH5IN | ETIA. | 222 | MXM | 19 |
2 | セイレーン ~悲壮の竪琴~ | ぺのれり | 93-214 | MXM | 19 |
3 | VVelcome!! | MisoilePunch♪ | 265 | MXM | 20 |
1스테이지는 19레벨 중하위권의 난이도로, 빠른 속도의 계단 및 동시치기 위주로 밀어붙이는 체력곡이다. 노브가 탈선하지 않는다면 게이지를 한 번에 크게 잃을 만한 구간은 적으며, 클리어와 후광 난이도 모두 폭룡천 1스테이지 위치에 적절하다는 평가를 받고 있다.
2스테이지는 초중반은 밀도 높은 계단과 평행사변형 노브, 그리고 Lord=Crossight의 삼각 노브 등 전체적으로 높은 지력을 요구한다. 또 BPM이 낮아지는 후반부가 중요한 승부처인데, 말리기 쉬운 롱잡부터 시작해 나선형 3계단 원핸드와 12-3-R의 괴상한 원핸드, 쌍FX+BT 연타까지 까다로운 패턴이 계속 몰아치기 때문에 게이지가 깎일 위험이 크다. 중반 BPM 93 구간에서 미리 배속 조정을 해두는 것이 좋다. 후광 난이도가 만만한 곡은 아니지만, 폭룡천 2스테이지에 워낙 스코어링이 어려운 곡이 많기 때문에 상대적으로 할 만하다고 여겨지는 편이다.
3스테이지는 노브는 비교적 단순하나 노트의 밀도가 매우 높은 패턴으로, 빠른 손 이동과 원핸드, 동시치기 연타가 매우 많고 쉬는 구간은 거의 없는 극단적인 체력곡이다. 후반으로 갈수록 8비트 동시치기와 16비트 폭타의 밀도가 높아지기 때문에 극심한 체력 소모를 견디지 못한다면 코스 클리어가 어려워진다. 특히 특유의 이빨빠진 동시치기 연타는 개기도 여의치 않고 실수하면 간접미스가 대량으로 발생하기 때문에 클리어 도전 시에 큰 난점이 된다. 피지컬이 된다면 타 20레벨 보스곡들에 비해 수월하게 넘길 수도 있으나, 그렇지 않다면 클리어든 후광작이든 가장 위험한 곡이 될 것이다.
6. 2020년 11월 19일
6.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Afterimage d'automne | NOV | 06 | ||
2 | 殯 | ADV | 07 | ||
3 | 春色ポートレート(EXIT TUNES) | EXH | 07 |
6.2. Skill Level 02 유성(流星)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | STARDUST MERMAID | ADV | 07 | ||
2 | POP TEAM EPIC/アニメ「ポプテピピック」より | ADV | 08 | ||
3 | バイナリスター | ADV | 08 |
6.3. Skill Level 03 월충(月衝)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Mist Tek | ADV | 09 | ||
2 | 回レ!雪月花 (Heart's Cry Remix) | ADV | 10 | ||
3 | 幽玄の桜 | ADV | 10 |
6.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | tricky trick | ADV | 10 | ||
2 | {albus} | ADV | 11 | ||
3 | 120秒のエンドロール | ADV | 11 |
6.5. Skill Level 05 천극(天極)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Ray | EXH | 12 | ||
2 | 木彫り鯰と右肩ゾンビ(EXIT TUNES) | EXH | 13 | ||
3 | 見世物ライフ(EXIT TUNES) | EXH | 13 |
6.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 真夏の海の修道女 | EXH | 14 | ||
2 | ロキ | EXH | 14 | ||
3 | 君色サブリミナル(Arranged: Iceon) | EXH | 14 |
6.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | ミライプリズム | INF | 15 | ||
2 | MilK | EXH | 15 | ||
3 | 無魎大数 | EXH | 15 |
6.8. Skill Level 08 여화(麗華)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | セツナトリップ(EXIT TUNES) | EXH | 15 | ||
2 | 鬼KYOKAN(EXIT TUNES) | EXH | 16 | ||
3 | only my railgun/アニメ「とある科学の超電磁砲」より | MXM | 16 |
6.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Onigo | EXH | 16 | ||
2 | C18H27NO3 | EXH | 16 | ||
3 | Backflow | EXH | 17 |
6.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Impress (bansou Remix) | MXM | 17 | ||
2 | ふ・れ・ん・ど・し・た・い(WEREHEREMIX) | MXM | 17 | ||
3 | Poison AND÷OR Affection | MXM | 17 |
6.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Divine's or Deal | MXM | 18 | ||
2 | 上海紅茶館 ~ Chinese Tea Orchid Remix | VVD | 18 | ||
3 | HAVOX | EXH | 18 |
1스테이지의 Divine's or Deal은 건반에 조금 더 치중된 종합 처리력을 시험하는 패턴이다. 곡 초중반에 지속노브를 동반한 원핸드는 낚시가 간간히 있으니 주의할 것. 또 후반에 상하트릴이 2번에 걸쳐 나오는데 자신이 없다면 동시치기로 뭉개서 처리해주자. 마지막에는 FX 롱노트를 동반한 12비트 원핸드 트릴이 나오는데 여기서 상당히 말리기 쉽다.
2스테이지인 上海紅茶館 ~ Chinese Tea Orchid Remix는 원핸드 중심의 채보로, 전반적으로 노브 시작점 부정화를 이용한 낚시가 많아 초견살이 심한 암기곡이다. 낚시뿐만 아니라 고난도의 원핸드, 까다로운 FX 복합 폭타 등 어려운 패턴이 많아 18레벨 상위권 취급을 받는 패턴인만큼 꾸준한 연습이 필요하다.
3스테이지는 IV 시절에 폭룡천 1스테이지에 수록된 적이 있는 HAVOX가 들어왔다. 노트, 노브, 원핸드 등 모든 부분에서의 처리력을 골고루 시험하는 패턴. 방향이 헷갈리는 직각노브를 제대로 주차시켜야 하는 지속노브 패턴이 많은데, 실수해서 탈선이 난다면 클리어 및 스코어링에 치명적인 영향을 준다. 그 외에 FX 칩을 동반한 계단, 최후반의 손 바쁜 겹계단 등 폭타 또한 위협적. IV까지는 19레벨이었던 패턴인 만큼 이 코스의 클리어 커트라인을 대폭 높인 주범이다.
클리어 면에서는 전체적으로 과제곡들 특유의 채보에 익숙하지 않다면 굉장히 위험한 코스로 평가받는다. 잔미스가 나기 쉬운 2스테이지와 한 구간이라도 꼬이면 게이지가 폭락하는 3스테이지라는 구성이 스킬 애널라이저 게이지에서는 버티기 난해하기 때문. 그래도 HAVOX가 클리어에 비해 스코어링 난도가 많이 떨어지는 곡이라 타 11단 코스들에 비해서 달성률 확보는 할 만하다는 평가를 받는다.
6.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | LubedeR | C-Show | 256 | MXM | 19 |
2 | Last Resort | xi | 252 | MXM | 19 |
3 | MAYHEM | RoughSketch × CANVAS feat. Quimär | 998 | MXM | 20 |
1스테이지인 LubedeR은 19 내에서는 중하위/하위권으로 취급되지만 초견살이 극심한 채보이다. 특히 직각노브와 노트가 번갈아 나오는 패턴에서 반대편 노브가 끼어드는 패턴부터 시작해서 노브 시작점 부정화를 이용한 폭이 좁은 직각 노브까지 가세해서 직각 노브 방향을 파악하기 힘든 채보이다. 이 코스를 도전하기 전에 여러 번 연습하여 채보를 숙지하고 도전해야 하는 이유이다. 클리어 난이도는 연습을 많이 하면 꽤 떨어지는 편이지만, 19 레벨 최저 체인 수를 보유한데다가 건반도 니어가 나기 쉬운 편이어서 스코어링 난이도는 조금 높은 편. 비록 3스테이지 곡이 스코어링 난이도는 압도적으로 쉽지만 2스테이지가 스코어링이 어려우니 1스테이지에서 최대한 점수를 많이 확보하는 것이 중요하다. 얼체 기준 S를 확보하려면 니어 수가 29개 이하여야 하니 참고하도록 하자.
2스테이지인 Last Resort는 252라는 상당히 빠른 BPM으로 쉬는 구간 없이 몰아치는 폭타, 노브 및 원핸드로 무장한 채보이다. 빠르게 나오는 8비트와 16비트가 섞인 원핸드 이후부터 쉴새없이 몰아치는 폭타와 노브, 축연타와 섞여나오는 직각노브, 그리고 사볼 중 최강의 후살까지 체력과 스코어링을 모두 갉아먹기 쉬운 채보들의 총 집합체. 노멀게이지와는 달리 0%가 되는 순간 게임오버가 되는 단위인정 게이지 특성상 삐끗해서 말리면 위험한 패턴이다. 현 폭룡천 코스 중에서 2스테이지 곡 중 엄청 어려운 편이라는 평가를 받는 곡인만큼 체인 수는 2808로 많은 편이지만 요구되는 체력과 지력이 스코어링 난이도가 많은 체인 수를 쌈싸먹고도 남을 정도이기 때문에 1, 3스테이지에서 점수를 최대한 많이 확보해야 한다.
3스테이지인 MAYHEM은 998 BPM으로 쏟아지는 폭타와 노브로 무장한 채보이다. 666에 비해서 킬링 패턴도 적고 정직한 편이라 여겨진다. 단, BPM이 높아서 롱노트와 지속노브로 체인수가 무지막지하게 쌓여서 스코어링에선 괜찮은 편이나, 반대로 보면 롱노트나 지속노브 하나라도 잘못 놓칠 경우 게이지가 순식간에 삭제될 수 있다는 의미이니 롱노트와 지속노브를 놓치지 않는 게 중요하다. 롱노트를 끝까지 눌러주지 않거나 노브가 살짝 새면 잃는 게이지량이 많은데다가 체인 수가 많아서 게이지 회복량이 상당히 짠 편이니 더더욱 주의를 해야 한다. 다른 20에 비해서 비교적 정직한 패턴에 속하지만 Ghost Family Living In Graveyard를 연상케 하는 부분에서 나오는 손교차와 오른쪽 직각노브와 CD를 동시에 입력해야 하는 패턴 등 낚시패턴이 없는 것은 아니니 낚시 패턴을 충분히 연습하고 가는 것을 추천한다. 롱노트와 지속노브가 탈선되지 않는다는 전제하에서 스코어링 난이도는 낮은 편이다.
7. 레벨 0 코스
7.1. 2019 만우절 코스
2019년 만우절 당일 한정으로 등장했던 코스. 칭호는 U.S.O. 코스 수록곡의 앞글자를 따면 USO가 되며, 세 곡 모두 동방 프로젝트 어레인지 곡이라는 공통점이 있다.7.1.1. お花見コース2019【梅】
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Ultimate Ascension | かめりあ | 200 | NOV | 06 |
2 | SACRIFICE feat.ayame | Alstroemeria Records | 180 | NOV | 05 |
3 | Opium and Purple haze | D.watt(OTAKU-ELITE Recordings) | 165 | NOV | 05 |
7.1.2. お花見コース2019【竹】
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Ultimate Ascension | かめりあ | 200 | ADV | 12 |
2 | SACRIFICE feat.ayame | Alstroemeria Records | 180 | ADV | 11 |
3 | Opium and Purple haze | D.watt(OTAKU-ELITE Recordings) | 165 | ADV | 10 |
7.1.3. お花見コース2019【松】
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Ultimate Ascension | かめりあ | 200 | EXH | 18 |
2 | SACRIFICE feat.ayame | Alstroemeria Records | 180 | MXM | 18 |
3 | Opium and Purple haze | D.watt(OTAKU-ELITE Recordings) | 165 | GRV | 18 |
7.2. BEMANI MASTER KOREA 2019
칭호는 BMK 2019트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Lowermost revolt | かめりあ feat.歌劇派学生 | 219 | MXM | 18 |
2 | On take SUN | Sampling Masters MEGA | 220 | MXM | 18 |
3 | FREEDOM DiVE | xi | 222 | MXM | 19 |
7.3. The 9th KAC 예선 코스
획득칭호는 蘭華(란화)와 綺羅(기라)인데, 각각 일본어로 읽으면 전자는 란카(랭커), 후자는 키라(킬러)가 된다.7.3.1. The 9th KAC 엔조이 코스 【蘭華】
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | ランカーキラーガール | 中島由貴× いちか | 200 | ADV | 12 |
2 | GODHEART | BlackY | 190 | ADV | 14 |
3 | Last Resort | xi | 252 | ADV | 14 |
7.3.2. The 9th KAC 챌린지 코스 【蘭華】
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | ランカーキラーガール | 中島由貴× いちか | 200 | MXM | 18 |
2 | GODHEART | BlackY | 190 | MXM | 19 |
3 | Last Resort | xi | 252 | MXM | 19 |
7.3.3. The 9th KAC 엔조이 코스 【綺羅】
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Call of the World | お月さま交響曲 | 212 | ADV | 13 |
2 | Cross Fire | Hommarju vs RoughSketch | 180 | ADV | 14 |
3 | A Lasting Promise | Laur | 270 | ADV | 14 |
7.3.4. The 9th KAC 챌린지 코스 【綺羅】
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Call of the World | お月さま交響曲 | 212 | MXM | 18 |
2 | Cross Fire | Hommarju vs RoughSketch | 180 | MXM | 19 |
3 | A Lasting Promise | Laur | 270 | MXM | 19 |
7.4. 8주년 기념 코스
사운드 볼텍스 부스 출시 8주년을 기념하여 등장한 코스. 칭호는 八仙花(팔선화).8주년이니 만큼 트랙 구성이 8과 관련되어 있다. び의 경우, 벌을 일본어로 하치(はち)라고 부르는데 8도 일본어로 하치(はち)라고 부르기 때문에 그런듯.
7.4.1. 八周年記念コース(NOV)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Gate of Atlantis | MasKaleido | 8-888 | NOV | 06 |
2 | eighth-slave | Yu_Asahina | 170 | NOV | 06 |
3 | び | 立秋 feat.ちょこ | 169 | NOV | 06 |
7.4.2. 八周年記念コース(ADV)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Gate of Atlantis | MasKaleido | 8-888 | ADV | 13 |
2 | eighth-slave | Yu_Asahina | 170 | ADV | 13 |
3 | び | 立秋 feat.ちょこ | 169 | ADV | 13 |
7.4.3. 八周年記念コース(EXH)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Gate of Atlantis | MasKaleido | 8-888 | EXH | 15 |
2 | eighth-slave | Yu_Asahina | 170 | EXH | 16 |
3 | び | 立秋 feat.ちょこ | 169 | EXH | 16 |
7.4.4. 八周年記念コース(MXM)
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | Gate of Atlantis | MasKaleido | 8-888 | MXM | 18 |
2 | eighth-slave | Yu_Asahina | 170 | MXM | 18 |
3 | び | 立秋 feat.ちょこ | 169 | MXM | 18 |
7.5. The 10th KAC 예선 코스
획득 칭호는 天啓(천계)7.5.1. The 10th KAC 엔조이 코스 【프리 부문】
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 世界の果てに約束の凱歌を -VOLTEX Mix- | BEMANI Sound Team " Sota Fujimori" | 205 | ADV | 12 |
2 | IX | dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 | 198 | ADV | 12 |
3 | ЯeviveR | Diceros Bicornis | 238 | ADV | 14 |
7.5.2. The 10th KAC 챌린지 코스 【프리 부문】
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 世界の果てに約束の凱歌を -VOLTEX Mix- | BEMANI Sound Team " Sota Fujimori" | 205 | MXM | 18 |
2 | IX | dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 | 198 | VVD | 19 |
3 | ЯeviveR | Diceros Bicornis | 238 | MXM | 19 |
7.5.3. The 10th KAC 엔조이 코스 【여성 부문】
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 世界の果てに約束の凱歌を -VOLTEX Mix- | BEMANI Sound Team " Sota Fujimori" | 205 | ADV | 12 |
2 | 9TH5IN | ETIA. | 222 | ADV | 14 |
3 | θコトノハθカプセルθ | cosMo@폭주P | 228 | ADV | 14 |
7.5.4. The 10th KAC 챌린지 코스 【여성 부문】
트랙 | 곡명 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 레벨 |
1 | 世界の果てに約束の凱歌を -VOLTEX Mix- | BEMANI Sound Team " Sota Fujimori" | 205 | MXM | 18 |
2 | 9TH5IN | ETIA. | 222 | MXM | 19 |
3 | θコトノハθカプセルθ | cosMo@폭주P | 228 | MXM | 19 |
[1]
단, 레벨 체계 개편 이전인 III 시절에
tricky trick이 10단에 수록된 적이 있긴 하다.
[2]
BPM이 매우 높아 지속노브나 롱노트를 조금만 놓쳐도 게이지가 엄청난 속도로 폭락하는데, 이 점이 클리어 난이도를 상당히 올리게 된다.