1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 黒魔. 칩튠 스타일의 곡이다.2. 사운드 볼텍스
2.1. 원곡
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 플레잉 카드 대응곡 |
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♠ 스페이드 | ♦ 다이아몬드 | ♥ 하트 | ♣ 클럽 | |
2 | - | continew | - | - | |
3 | Oriental Blossom | - | Oriental Blossom | - | |
4 | - | - | 冥天・ヘメロカリス | - | |
5 | - | - | - | - | |
6 | Stleq | - | - | FAKE STYLE II | |
7 | Pieces of a Dream | - | - | - | |
8 | Never Ending | - | Shiawase Transmission | - | |
9 | - | crêpe suzette | - | - | |
10 | - | - | - | Backflow | |
J | LegenD. | 2 MINUTES FIGHTERS | Nofram |
到達してしまった僕らと 夢と希望の最之果 |
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Q | Aliquam | 混乱少女♥そふらんちゃん!! | Everlasting Message | Sayonara Planet Wars | |
K | Blacksphere | Beyond the Sandstorm | World's end | Lucky*Clover | |
A | Chant du Cygne | Asian Chip City | eternita | Invitation from Mr.C | |
조커 | XHAOS JUDGE |
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=#0489B1> EXCEED |
자켓 | ||||
레벨 | 06 | 13 | 18 | 20 |
체인 수 | 0855 | 1420 | 2580 | 3462 |
일러스트 담당 | 宇宙援軍落下傘部隊 TAMA猫♣黒tamキュッ! | 宇宙援軍落下傘部隊 黒TAMAちゃん♣黒tamキュッ! | 宇宙援軍落下傘部隊 黒TAMAちゃん&暗黒TAMA猫♣黒tamキュッ! | 宇宙援軍落下傘部隊 黒TAMAちゃん&暗黒TAMA猫♣黒tamキュッ!+Kuronim |
이펙터 | レッドホットスクリューズ | 悠久の過去を祓い未来へと辿る者~ PH~[1] | ||
수록 시기 | III 16(2015.04.01) | VI 101(2024.08.07) | ||
BPM | 224 | |||
변경점 | ||||
2021/2/17 |
게임 엔진 변경으로 인한 체인 수 증가. EXT: 2265→2580 |
The 4th KAC 당선곡 해금 순서 | ||||||
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VISION GRV [BLASTER] |
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Everlasting Message EXH / GRV |
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TRACK INPUT | |
난이도 | 조건 |
NOVICE | 통상해금 |
ADVANCED | PCB해금 |
EXHAUST | |
EXCEED | TAMA네코 어드벤처 |
「만나러 왔어! 영원한 제국에 별의 축복을!」
- 우주 원군 낙하산 부대
흑TAMA짱 & 암흑TAMA네코[2]
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사운드 볼텍스 플로어 The 4th KAC 오리지널 곡 컨테스트의 당선곡이다.
작곡가 본인이 X로 직접 언급했듯이 수록 당시에는 사운드 볼텍스에 수록된 쿠로마의 곡 중 가장 빠른 곡이었다. 이후에 나온 I가 BPM이 1 더 높아 현재는 두 번째로 빠른 곡.
자켓의 캐릭터는 쿠로마의 곡에 자주 등장하는 TAMA짱 & TAMA네코. 이 곡에서는 제국군의 우주 지원군 낙하산 부대로 등장했다. 대응하는 트럼프는 클럽 퀸(♣ Q).
2.1.1. 채보 상세
EXH 채보 PUC 영상
전반적으로 계단과 트릴 형태의 폭타가 주를 이룬다. 패턴의 특성상 실수를 한 번이라도 하면 니어 폭풍이 몰아치거나 연쇄적으로 에러가 뜨면서 게이지가 후두둑 깎일 수 있기에 폭타 구간의 처리는 항상 주의할 것. 초반부부터 난이도가 상당한데, 초반에 엇박으로 나오는 BT는 처리가 상당히 어려워 니어와 에러가 쉽게 나오며 그 후에는 그 엇박 패턴에 FX까지 섞여서 나온다. 아무리 노트에 강하더라도 엇박 처리를 잘 못한다면 시작부터 점수를 까고 들어가게 되는 셈.
가장 문제가 되는 최후반부는 겹계단이 포함된 BT 겹트릴 두번과 BT와 FX 동시치기 트릴이 매우 빠른 속도로 쏟아지는 굉장히 강력한 후살이 등장해 클리어와 스코어링 모두에 큰 걸림돌이 된다. 이 후살덕분에 950만점인데도 Track Crash를 당하는 경우도 있다.
이러한 패턴 때문에 노트에 자신있는 유저는 구 15레벨 중상~상위권[3] 정도로 비교적 수월하게 클리어와 스코어링이 가능하지만 노트에 약한 유저의 경우 체감 난이도가 구 15레벨 최상위에서 불렙[4]까지 올라갈 정도로 정말로 지옥도를 탄다. 개인차가 상당히 크게 갈리는 패턴이다. 개인차를 최대한 배제하면 구 15레벨 최상위권으로 평가받는다. 체인 수가 많은 편이긴 하지만 초반 패턴의 박자가 까다롭고, 패턴 자체가 말리기 쉽게 구성되어 있는 데다 후살까지 겹쳐 스코어링 난이도는 클리어 난이도보다 더 올라가는 편이다.
노트 폭타의 임팩트가 너무 강해서 묻혔지만, 두 차례 나오는 물수제비 노브도 방심하면 새기 딱 좋다. 한 가지 팁이 있다면 보이는 대로 안-밖만 반복해도 잘 이어진다.
결국 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐에서 구 15레벨 상위~최상위에 해당되는 18레벨로 변경. 18레벨 중에서 상위권이라는 평을 받지만 개인차가 꽤나 큰 편.
ADV 채보 영상
ADV의 경우 12레벨 중에서도 매우 어려운 편에 속한다. 곡의 BPM부터가 224나 되는데 16비트 트릴이나 계단이 내려온다. 이런 이유로 실제 체감 난이도는 13레벨 수준. 결국 5볼에서 13으로 상향되어 적정 난이도로 평가받고 있다.
XCD 채보 S-PUC(MAX) 영상
사운드 볼텍스의 20레벨 패턴 | ||||
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사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 | |||
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Lachryma《Re:Queen’M》 (GRV) | |||
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기간한정 또는 코나스테 해금[해금정보] |
검의 사성장의 XCD 채보가 모두 추가됨에 따라 언젠가는 방패의 사성장의 번외패턴도 추가될 것이라는 의견이 지배적이었고, 2024년 8월 7일 업데이트에서 XCD 난이도가 추가되었는데 19레벨로 나올 것이라는 대부분 유저들의 예상을 깨고 20레벨로 추가되었다. 사실상 MXM 난이도라 봐도 무방한 라크리마의 GRV 난이도를 제외하면 최초의 번외 20레벨, 그리고 현 시점에서 가장 오래된 20레벨 악곡이다.
패턴에서 어려운 부분은 크게 다음과 같다
① EXH에서 매우 강화된 개박패턴 (영상 기준 35초부터)
② 손이동이 필요한 변형 트릴 패턴 (영상 기준 56초부터)
③ FX가 섞인 왕복 계단 패턴 (영상 기준 1분 40초부터)
④ 1마디 길이의 BCD+AB 트릴 + 1/2마디 길이의 BCD+ABC 트릴 + 빛나는 쌍FX로 이루어진 최후살 (영상 기준 2분 3초부터)
EF게이지 기준으로는 ①~②가 크게 영향을 주지 않고, ③은 뭉개기 용이한 패턴이다 보니 ④번, 즉 최후반의 3중 겹폭타 후살에 모든 것을 건 채보라고 볼 수 있다. 마찬가지로 (EF게이지 기준) 후반 겹폭타에 모든 것을 건 ΣmbryØ와 비슷한 성향인 셈.
EX게이지 기준으로는 ①~④가 모두 영향을 끼친다. ②는 왼손과 오른손이 완전 분할이 가능한 패턴이긴 하지만, 마지막 두 세트는 연타가 끼어있는 형식이라 말리기 쉽고, ①과 ④는 패턴 자체가 처리하기 난감하다. 그나마 ③이 뭉개기 쉬워 중후반에서 게이지를 최대한 채워갈 수 있는 것은 위안거리.
스코어링 기준으로는 ②의 경우엔 이런 패턴을 정말 못치는 것이 아니라면 스코어링 수준에선 무난하게 넘어갈 수 있다. 나머지 패턴인 ①, ③, ④가 판정을 내기 까다로운 패턴이기 때문에 이 패턴들을 얼마나 잘 치는지에 따라 체감 난이도가 갈린다. 그래도 ①~④를 제외하고는 20치고 어려운 구간이 크게 없기도 하고, 지속노브가 많이 깔려있기 때문에 스코어링 난이도는 ΣgØ와 비슷한 20레벨 하위권에 속한다. 특정 패턴을 얼마나 잘치느냐에 따라 난이도가 갈리는 것 또한 ΣgØ와 비슷한 점.
ΣmbryØ나 ΣgØ처럼 BPM이 높은 겹폭타 위주의 패턴이고, 체력곡에 속하기 때문에 눈으로 보는 것과 실제로 치는 것의 체감이 다른 편이다. 또한 후반부 시작 전에 EXH의 최후살 패턴이 좌우반전 된 채 나오는 것도 특징.
특이사항으로, 영상기준 48초와 1분 54초 부분에서 양 곡선노브를 조작한 직후에 짧은 트릴을 처리하는 패턴이 있다. 곡선으로 끝부분을 처리해서 얼핏보면 트릴을 한 손으로 처리하고 후속 노브를 손교차로 처리해야 할 것 같지만 실제로는 노트와 노브의 간격이 양쪽 모두 8비트이기 때문에[5] 여유있게 두 손으로 처리해도 된다.
패턴의 평가는 호불호가 갈리는 편이다. 불호를 나타내는 측에서는 초반의 다소 지저분한 배치들이나 최후반의 BCD 축연타, 3중 겹타를 보고 유저 제작 패턴이냐는 반응이 있다. EXH 패턴의 노트가 규칙적이고 정갈하게 배치되어 있기 때문에 이에 비교되어 비판을 받기도 한다. 반면 호를 나타내는 측에서는 20레벨로 나왔음에도 크게 억지스러운 부분 없이 치는 맛이 있게 나왔다고 평가하며, 실제 플레이시에는 확실히 치는 맛이 있는 패턴이라는 평이 우세하다.
치는 맛과는 별개로 이렇다 할 이벤트가 없는데도 기습적으로 20레벨로 등장했기 때문에 임팩트나 상징성이 약하다는 논쟁이 있었다. 다만 패턴 난이도가 19레벨은 확실히 아니고, 최우수 여부에 따라 19레벨과 20레벨이 갈리고 또 이 과정에서 오는 사기 난이도 논란과 억지 채보가 적지 않았기 때문에 이런 식의 등장을 반가워하는 여론이 더욱 우세하며, 향후 채보 제작 성향이나 난이도 조정도 긍정적으로 바라볼 수 있게 되었다.
다른 20레벨 곡들이 모두 배경 연출이 있음을 의식해서인지 중반부부터 자켓의 캐릭터인 TAMA짱과 TAMA네코가 배경에 등장한다. 곡명 Sayonara Planet Wars를 의식한 듯 서서히 뒷편으로 사라져가는 것이 특징.
최초 PUC는 ROUND1 소속의 XD*POTE.(포테사츠)가 달성했으며, MINI가 3시간만에 S-PUC를 달성하면서 S-PUC가 나온 최초의 20레벨 채보가 탄생하였다.[6]
2.1.2. 당선자 코멘트
채용해주셔서 감사합니다! 쿠로마입니다. 「Sayonara Planet Wars」는 저다운 보스곡이란 걸 많이 생각해서 만든 곡입니다. 삑삑 사운드로 펼쳐지는 전투를, 귀 한가득 느껴 주시면 기쁘겠습니다. 우오오오ーーー! 우르르우르르!! 잘 부탁드립니다!!! - 당선자 코멘트 - |
2.2. Sot-C Remix
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | 파일:novice.jpg | 파일:advanced.jpg | 파일:exhaust.jpg | 파일:maximum.jpg |
레벨 | 06 | 13 | 16 | 18 |
체인 수 | 0000 | 0000 | 0000 | 0000 |
일러스트 담당 | MINORU | |||
이펙터 | MASTER TRICK | |||
수록 시기 | VI 80(2023.10.26) | |||
BPM | 224 |
사운드 볼텍스 플로어 10주년 기념 FLOOR 리믹스 콘테스트의 당선곡이다. 리믹서는 Sot-C.
2.2.1. 채보 상세
MXM PUC 영상
EXH PUC 영상
2.2.2. 당선자 코멘트
[1]
유구한 과거를 털고 미래를 향해 헤매는 자 ~PH~
[2]
업데이트 예고 이미지에 적혀있는 문구.
[3]
현 18레벨 하~중위권
[4]
현 18레벨 상~19레벨
[5]
영상을 통해 확인해보면 두번째 노브가 트릴의 첫 노트보다 16비트 앞에 주차된다.
[6]
여담으로 이 채보의 업데이트 전날 MINI가 유튜브 채널에
{ eXLIPXe } MXM PUC(MAX-18)
영상을 올렸는데, 댓글로 한 유저가
내일 밥먹고 왔는데 20렙 s퍽 올라와있거나 그럴거 같아서 무서워요라는 말을 했고, 실제로 다음날 바로 본 채보의 S-PUC를 달성하면서 현실이 되었다.