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등장인물 | 진영 | 조각들 | 언어 | 레퀴엠 | |
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- 업데이트 및 핫픽스로 인해 기술된 정보과 실제 게임 내 정보가 다를 수도 있습니다. 본 페이지에서 원하는 정보를 획득하지 못했다면, 워프레임 위키아의 Mod 문서를 방문해주시기 바랍니다.
- 성능을 서술할 때, 주관적으로 편중된 의견이나 과도한 취소선 등을 쓰지 마시기 바랍니다.
1. 개요2. 시스템3. 모드의 상세 정보4. 변환5. 랭크업 비용6. 워프레임7. 주무기
7.1. 산탄총
8. 보조무기8.1. 서책
9. 근접무기9.1. 스탠스 모드
10. 엑실러스 모드11. 파라존 모드11.1. 레퀴엠 모드
12. 무기 개조 모드13. 동반자14. 아크윙15. K-드라이브16. 네크라메크17. 세트 모드17.1. 글래디에이터 세트17.2. 메카 세트17.3. 모터스 세트17.4. 비질란티 세트17.5. 삭숨 세트17.6. 새크리피셜 세트17.7. 신스 세트17.8. 스트레인 모드17.9. 어거 세트17.10. 에어로 세트17.11. 움브랄 세트17.12. 저귤러스 세트17.13. 카르니스 세트17.14. 텍 세트17.15. 프로톤 세트17.16. 헌터 세트17.17. 나이라 세트17.18. 보리얼 세트17.19. 아마르 세트
18.
플렉서스19. 기타1. 개요
워프레임의 장비를 강화 및 커스터마이징하는 시스템.2. 시스템
워프레임, 무기, 동반자, 아크윙 등 워프레임에서 사용할 수 있는 대부분의 장비에는 모드를 장착할 수 있는 슬롯이 있다. 게임 중에 얻을 수 있는 모드들을 슬롯에 장착하면 해당 장비가 강화된다. 타 게임의 강화 시스템과는 다르게, 커스터마이징에 더 가깝기 때문에 장착한 모드는 언제라도 해제할 수 있다. 또한 한번 장착한 모드들을 다른 장비에도 중복해서 장착할 수 있다.3. 모드의 상세 정보
모드는 카드 형태로 보이며, 다음과 같은 정보를 담고있다.- 이름: 모드의 이름. 중앙에 보인다.
- 코스트: 모드를 장착하기 위해 필요한 수용량. 모드의 오른쪽 상단부에 보인다.
- 극성: 모드의 극성. 코스트 오른쪽에 나온다. 슬롯과 일치하는 극성은 코스트가 절반으로 감소한다. 반대로 전혀 다른 극성에 끼우면 코스트가 1.3배로 증가한다. 슬롯이 없는건 보너스도 페널티도 없음. 오라 모드와 스탠스 모드의 경우, 모드 수용량을 늘려주는데, 슬롯과 일치하는 극성의 경우 증가하는 수용량이 두 배가 되고 극성이 일치하지 않을 경우 1.3으로 나눈 값만 증가한다.
- 타입: 모드의 종류. 오른쪽 하단부에 보인다. 스킬 모드는 해당 워프레임의 이름을, 그 이외에는 장착하는 종류에 따라 워프레임/주무기/보조무기/센티넬 등으로 나온다. 종류에 따라서는 샷건/라이플/보우와 같이 특정 무기군에만 착용할 수 있는 제한이 있다. 그리고 세트모드면 "세트 : XXXX" 라고 표시된다.
- 랭크: 모드의 강화도. 모드 테두리의 하단에 동그라미로 표시. 랭크가 오르면 왼쪽부터 회색 칸이 하늘색 칸으로 차오른다. 모드마다 최대 랭크가 각각 다르다.
- 희귀도: 모드의 희귀성. 모드 중간 맨위에 마름모 갯수[1]로 알 수 도 있고 테두리를 봐도 알 수 있다. 커먼/언커먼/레어/레전더리 네 종류로 구분되며, 카드 테두리가 각각 동색/은색/금색/흰색으로 보인다.[2] 당연하지만 희귀한 모드 일수록 드랍 테이블이 지옥이다.
- 특수모드: 대부분의 모드들은 테두리의 색깔로 희귀도가 구분되지만 그렇지 않은 모드들도 있다. 게임 상 분류에서 희귀도가 레전더리 보다 높은 위치에 있지만 랭크 업 비용은 대부분 레어모드랑 같은 비용이다. 리벤[3], 페큘리어[4], 레퀴엠[5], 갈바나이즈드, 아말감, 아콘모드[6] 들이 있다.
4. 변환
모드 4개를 합성해서 랜덤으로 1개의 모드를 생성한다. 명심할 점으로 오라 모드, 어빌리티 개조 모드, 커럽티드 모드(=드래곤 모드), 이벤트 모드, 레전더리 모드 등을 포함한 특정 모드는 변환으로 나오지 않는다. 변환으로 나오는 모드와 변환으로 나오지 않는 모드는 북미 위키를 참조.변환을 위해 선택한 모드의 희귀도에 따라 변환 가격이 다르다. 변환에 사용되는 가격이 상당히 많이 드므로 워프레임을 시작한 초반에는 추천하지 않는다.
- 트랜스 뮤트 코어를 포함하여 변환시 무조건 0 크레딧.
- 커먼 모드 1개에 3,000, 4개 전부 변환시 12,000 크레딧.
- 언커먼 모드 1개에 6,000, 4개 전부 변환시 24,000 크레딧.
- 레어 모드 1개에 9,000, 4개 전부 변환시 36,000 크레딧.
- 레전더리 모드 1개에 12,000, 4개 전부 변환시 48,000 크레딧.
변환에 사용된 모드의 희귀도가 높을수록 생성되는 모드의 희귀도가 높을 확률이 커진다. 그러나 이 또한 랜덤이므로 레어 모드 4개를 변환한다고 해서 백퍼센트 레어 모드가 나온다고 보장 할 순 없다. 낮은 희귀도의 모드 4개로 더 높은 희귀도의 모드를 얻을 수도 있지만 확률이 극도로 낮다. 레어 모드를 변환으로 얻고 싶다면 다른 레어 모드 4개를 사용하는 것이 정신건강에 이롭다. 인덱스를 돌면 한판에 모드가 10개 넘게 나오므로 많은 모드를 잔뜩 써주면 된다.
변환에 사용된 모드의 종류와 극성에 따라 생성되는 모드의 종류가 결정되기 쉽다. 소총 모드 4개로 변환하면 소총 모드가 나올 확률이 높아지고, 나라몬 극성 모드 4개로 변환하면 나라몬 모드가 나올 확률이 높아지는 식. 신디케이트의 세팔론 시마리스에게서 평판으로 구입할 수 있는 트랜스뮤트 코어를 사용하여 함께 변환하면 변환 결과로 나오는 모드의 극성을 고정하고 변환에 사용되는 크레딧 소모가 없어진다, 단점이라면 1회용이라는 것.
5. 랭크업 비용
랭크업에 필요한 엔도와 크래딧 (0랭크 기준) | |||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
커먼 |
엔도 |
10 | 30 | 70 | 150 | 310 | 630 | 1,270 | 2,550 | 5,110 | 10,230 |
크레딧 |
483 | 1,449 | 3,381 | 7,245 | 14,973 | 30,429 | 61,341 | 123,165 | 246,813 | 494,109 | |
언커먼[7] |
엔도 |
20 | 60 | 140 | 300 | 620 | 1,260 | 2,540 | 5,100 | 10,220 | 20,460 |
크레딧 |
966 | 2,898 | 6,762 | 14,490 | 29,946 | 60,858 | 122,682 | 246,330 | 493,626 | 988,218 | |
레어[8] |
엔도 |
30 | 90 | 210 | 450 | 930 | 1,890 | 3,810 | 7,650 | 15,330 | 30,690 |
크레딧 |
1,449 | 4,347 | 10,143 | 21,735 | 44,919 | 91,287 | 184,023 | 369,495 | 740,439 | 1,482,327 | |
레전더리[9] |
엔도 |
40 | 120 | 280 | 600 | 1,240 | 2,520 | 5,080 | 10,200 | 20,440 | 40,920 |
크레딧 |
1,932 | 5,796 | 13,524 | 28,980 | 59,892 | 121,716 | 245,364 | 492,660 | 987,252 | 1,976,436 |
- 0랭크에서 N랭크까지 도달하는데 필요한 비용 = 10 × 레어도[10] × (2N - 1)
- 0랭크에서 N랭크까지 도달하는데 필요한 비용= 1 랭크 랭크업 비용[11] × (2N - 1)
6. 워프레임
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
글래디에이터 리졸브 | +180% 최대 체력량 | 언커먼 | 세트 모드 | |
글래디에이터 이지스 | +45% 방어력 | 커먼 | 세트 모드 | |
글래디에이터 피네스 | 죽음에 이를 수 있는 피해를 받으면 60%의 효율로 에너지 소모 | 레어 | 세트 모드 | |
내로우 마인디드 | +99% 어빌리티 지속 시간, -66% 어빌리티 거리 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
내츄럴 탈런트 | 워프레임의 어빌리티 중 시전 속도 향상이 가능한 어빌리티의 시전 속도를 향상시켜줍니다. +50% 시전 속도 | 레어 | ||
다이아몬드 스킨 | +45% 방사능 저항 | 언커먼 | ||
라이트닝 로드 | +60% 전기 저항 | 커먼 | ||
래피드 리질리언스 | -75% 워프레임의 상태 이상 지속 시간 | 레어 | ||
레이지 | 체력 피해 중 +40%를 에너지로 전환 | 레어 | ||
롤링 가드 | 회피 시: 3초 동안 무적 상태가 되며 모든 상태 이상을 제거합니다. 7초 재사용 시간. | 레어 | 중재 | |
리다이렉션 | +440% 최대 실드량 | 커먼 | ||
리플렉션 | 채널링 상태에서 방어한 피해를 96% 반사 | 커먼 | ||
리플렉스 가드 | +100% 막기 각도[12] | 레어 | ||
메카 펄스 | 마킹된 적을 처치시 30m 안의 적 하나당 20초 동안 방어력이 +60% 증가합니다. | 레어 | 세트 모드 | |
바이탈 시스템 바이패스 | 초당 +1 체력 재생, +50% 실드 재생 딜레이 | 레어 | 콘클레이브 | |
바이탈리티 | +440% 최대 체력량 | 커먼 | ||
블라인드 레이지 | +99% 어빌리티 위력, -55% 어빌리티 효율 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
비거 | +120% 최대 실드량, +120% 최대 체력량 | 레어 | 나이트메어 | |
프라임드 비거 | +220% 최대 실드량, +220% 최대 체력량 | 레전더리 | 일일 접속 보상 | |
비거러스 스왑 | 장착 시: 3초 동안 +165% 피해, +100% 무기 수납 속도 | 레어 | 중재 | |
비질란티 비거 | +60% 실드 재생률 | 커먼 | 세트 모드 | |
서플러스 다이버터 | 실드가 완전히 재충전된 후 +6의 에너지를 얻습니다. | 레어 | 콘클레이브 | |
스트레인 컨슘 | 권총 탄환의 획득량을 증가시킵니다. 5m 내의 죽은 마고트들을 소모하여 잃어버린 체력의 4%를 회복합니다. | 레어 | 세트모드 | |
스트레치 | +45% 어빌리티 거리 | 언커먼 | ||
스트림라인 | +30% 어빌리티 효율 | 레어 | ||
스틸 파이버 | +110% 방어력 | 커먼 | ||
아드레날린 부스트 | +50% 에너지, -20% 체력 | 레어 | 콘클레이브 | |
아머드 아크로바틱스 | 불릿 점프 중 피해 저항 +20% 및 기동성 -0.1 | 언커먼 | 콘클레이브 | |
아머드 어질리티 | +15% 질주 속도, +45% 방어력 | 레어 | 나이트메어 | |
아머드 이베이드 | 회피 행동 중 피해 저항 +40% 추가, -10%만큼 기동성이 증가합니다 | 언커먼 | 콘클레이브 | |
아콘 바이탈리티 | +440% 최대 체력량, 화염 피해를 주는 어빌리티에 상태 이상 효과가 두 번 적용됩니다. | 레전더리 | 칼 평판 | |
아콘 스트레치 | +45% 어빌리티 거리, 전기 피해를 입히는 어빌리티 사용 시 5초에 걸쳐 초당 +2의 에너지 회복률이 부여됩니다. | 레전더리 | 칼 평판 | |
아콘 인텐시파이 | +30% 어빌리티 위력, 어빌리티를 이용해 체력을 회복할 시 10초 동안 어빌리티 위력이 +30% 증가합니다. | 레전더리 | 칼 평판 | |
아콘 컨티뉴어티 | +55% 어빌리티 지속 시간, 독성 상태 이상을 가하는 어빌리티에 부식 상태 이상이 추가됩니다. | 레전더리 | 칼 평판 | |
아콘 플로우 |
+275% 최대 에너지량,
냉기 어빌리티로 인해 처치된 적이 10%의 확률로 에너지 오브를 드롭합니다. 재사용 대시 시간: 10초 |
레전더리 | 칼 평판 | |
안티-플랙 플레이팅 | +20 폭발 저항, -10%만큼 기동성이 증가합니다 | 언커먼 | 콘클레이브 | |
안티톡신 | +45% 독성 저항 | 언커먼 | ||
어거 리치 | +30% 어빌리티 거리 | 언커먼 | 세트 모드 | |
어거 메시지 | +24% 어빌리티 지속 시간 | 커먼 | 세트 모드 | |
어거 시크릿츠 | +24% 어빌리티 위력 | 레어 | 세트 모드 | |
어거 어코드 | +180% 최대 실드량 | 언커먼 | 세트 모드 | |
어댑테이션 | 피해를 입을 시: +10% 피해 종류 저항. 최대 누적 90%. | 레어 | 중재 | |
언다잉 윌 | +42% 출혈 감소 | 레어 | ||
에너지 컨버젼 | 에너지 오브를 흡수한 뒤 다음 시전하는 어빌리티에 한해 위력을 50% 상승해서 적용 시킵니다. | 레어 | 세팔론 시마리스 | |
오버익스텐디드 | +90% 어빌리티 거리, -60% 어빌리티 위력 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
오버차지 디텍터 | 30m 내의 에너지가 최대치인 적의 위치를 드러냅니다. | 언커먼 | 콘클레이브 | |
오버차지드 | 부활 시: 최대 50의 에너지를 5%의 속도로 오버실드로 변환합니다. | 레어 | 콘클레이브 | |
움브랄 바이탈리티 | +440% 최대 체력량, +11% 타우 저항 | 레전더리 | 세트 모드 | |
움브랄 인텐시파이 | +44% 어빌리티 위력, +11% 타우 저항 | 레전더리 | 세트 모드 | |
움브랄 파이버 | +110% 방어력, +11% 타우 저항 | 레전더리 | 세트 모드 | |
이퀄리브리엄 | 체력 회복 구체가 추가로 +110%의 에너지를 회복시키며, 에너지 회복 구체가 추가로 +110%의 체력을 회복시킵니다. | 언커먼 | ||
인설레이션 | +60% 냉기 저항 | 커먼 | ||
인텐시파이 | +30% 어빌리티 위력 | 레어 | ||
컨스티튜션 | +40% 넉다운 회복, +28% 어빌리티 지속 시간 | 레어 | 나이트메어 | |
컨티뉴어티 | +30% 어빌리티 지속 시간 | 레어 | ||
프라임드 컨티뉴어티 | +55% 어빌리티 지속 시간 | 레전더리 | 바로 키 티어 | |
퀵 싱킹 | 죽음에 이를 수 있는 피해를 받으면 240%의 효율로 에너지 소모 | 레어 | ||
퀵 차지 | -20% 실드 재생률, -20 최대 실드량 | 레어 | 콘클레이브 | |
택티컬 리트릿 | 체력이 낮을 시: 4초 동안 및 기동성 +0.1 | 레어 | 콘클레이브 | |
텍 콜래트랄 | 권총 탄환의 획득량을 증가시킵니다. 표시된 구역 내에 있을 시 +100% 치명타 피해 | 레어 | 세트 모드 | |
트랜지언트 포티튜드 | +55% 어빌리티 위력, -27.5% 어빌리티 지속 시간 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
파이널 액트 | 체력이 낮을 시: 8초 동안 +30% 어빌리티 위력, +30% 시전 속도 | 레어 | 콘클레이브 | |
팔로우 쓰루 | 부활 시: +10 에너지 | 언커먼 | 콘클레이브 | |
패스트 디플렉션 | +90% 실드 재생률 | 언커먼 | ||
포티튜드 | +20% 확률로 넉다운 저항, +80% 실드 재생률 | 레어 | 나이트메어 | |
프로보크드 | +110% 출혈 중 적에게 주는 피해 | 언커먼 | ||
플레임 리펠런트 | +60% 화염 저항 | 커먼 | ||
플로우 | +150% 에너지 최대치 | 레어 | ||
프라임드 플로우 | +275% 에너지 최대치 | 레전더리 | 바로 키 티어 | |
플리팅 엑스퍼티즈 | +60% 어빌리티 효율, -60% 어빌리티 지속 시간 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
하이튼드 리플렉시스 | +20% 시전 속도, -20% 어빌리티 효율 | 레어 | 콘클레이브 | |
헌터 아드레날린 | 체력 피해 중 +45%를 에너지로 전환 | 커먼 | 세트 모드 | |
헤이스튼드 스텝스 | +20% 질주 속도, -20% 최대 실드량 | 레어 | 콘클레이브 | |
헬스 컨버젼 | 헬스 오브 획득 시 방어력이 450씩 상승하여 최대 3회까지 중첩됩니다. 중첩된 방어력은 한 번 타격을 받은 후 3초가 지나면 1중첩 줄어듭니다. | 레어 | 세팔론 시마리스 |
6.1. 오라 모드
오라 모드는 워프레임 모드 장착 화면에서 최상단에 있는 두 칸 중 왼쪽 모드칸에 끼는 모드로서, 장착 시에 아군 전체 혹은 적 전체에 효과를 발휘한다.[13] 몇 가지를 제외하고 대부분 나이트웨이브에서 교환할 수 있다.이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
EMP 오라 | 코퍼스 세력 적들의 명중률이 감소합니다. -15% 타격 확률 | 언커먼 | ||
그로잉 파워 | 무기로 상태 이상을 걸 때 어빌리티 위력을 6초 동안 25% 증가시킵니다. | 레어 | 백은의 숲 | |
데드 아이 | 장착 중인 저격총의 피해를 증가시킵니다. +52.5% 피해 | 언커먼 | ||
라이플 스케빈져 | 소총 탄환의 획득량을 증가시킵니다. +150% 탄약 획득 | 언커먼 | ||
라이플 앰프 | 장착 중인 소총의 피해를 증가시킵니다. +27% 피해 | 언커먼 | ||
루트 디텍터 | 미니맵에 아이템 상자들의 위치를 표시합니다. +30 아이템 감지 | 언커먼 | ||
리쥬버네이션 | 팀원 전체의 체력이 재생됩니다. 초당 +3 체력 재생 | 언커먼 | ||
메카 임파워드 | 권총 탄환의 획득량을 증가시킵니다. 마킹된 적에게 +150% 추가 피해를 가합니다. | 레어 | 세트 모드 | |
밀리 가이던스 | 자신의 연속기 지속시간 6초 감소, 아군의 연속기 지속시간 12초 증가 | 레어 | 중재 | |
브리프 리스파이트 | 어빌리티 시전 시: 오버실드가 없을 시, 소비한 에너지의 150%를 실드로 전환합니다. | 언커먼 | 백은의 숲 | |
샷건 스케빈져 | 산탄총 탄환의 획득량을 증가시킵니다. +150% 탄약 획득 | 언커먼 | ||
샷건 앰프 | 장착 중인 산탄총의 피해를 증가시킵니다. +18% 피해 | 언커먼 | ||
셰퍼드 | 동반자 아머 180 증가 및 동반자 체력 300 증가 | 레어 | 중재 | |
스나이퍼 스케빈져 | 저격총 탄환의 획득량을 증가시킵니다. +150% 탄약 획득 | 언커먼 | ||
스위프트 모멘텀 | +30% 근접 차지 속도, 연속기 지속 시간 +6초 | 레어 | 중재 | |
스탠드 유나이티드 | +25.5% 방어력 | 언커먼 | 백은의 숲 | |
스틸 차지 | 장착 중인 근접 무기의 피해를 증가시킵니다. +60% 근접 공격 피해 | 언커먼 | ||
스프린트 부스트 | 달리기 속도를 증가시킵니다. +15% 질주 속도 | 언커먼 | ||
스피드 홀스터 | 무기를 수납하고 꺼내는 속도를 증가시킵니다. +120% 무기 수납 속도 | 언커먼 | ||
실드 디스럽션 | 적의 실드를 감소시킵니다. -24% 최대 실드량 | 언커먼 | ||
에너미 레이더 | 미니맵에 적의 위치를 표시합니다. +30 적 감지 | 언커먼 | ||
에너지 사이펀 | 팀원 전체의 에너지가 재생됩니다. 초당 +0.6 에너지 재생 | 언커먼 | ||
에어로다이내믹 | 공중에 떠있을 시 피해 감소 24% +6초 에임 글라이드/월 래치 | 레어 | 중재 | |
인페스티드 임피던스 | 인페스티드들의 이동속도를 감소시킵니다. -18% 이동 속도 | 언커먼 | ||
임파워드 블레이드 | 차지 공격을 사용할 때마다 +60%의 상태 이상 확률 및 피해가 추가되나, 타격 시마다 90의 실드가 소모됩니다. | 레어 | 백은의 숲 | |
컴뱃 디시플린 | 처치 시 10 체력 소실, 처치 시 아군이 20 체력 회복 | 레어 | 중재 | |
코로시브 프로젝션 | 적의 방어력을 감소시킵니다. -18% 방어력 | 언커먼 | ||
톡신 레지스턴스 | 독성 피해를 감소시킵니다. +15% 독성 저항 | 언커먼 | ||
파워 도네이션 | -30% 어빌리티 위력, +30% 분대원 어빌리티 위력 | 레어 | 중재 | |
피스톨 스캐빈져 | 권총 탄환의 획득량을 증가시킵니다. +150% 탄약 획득 | 언커먼 | ||
피스톨 앰프 | 장착 중인 권총의 피해를 증가시킵니다. +27% 피해 | 언커먼 | ||
피지크 | 최대 체력량을 증가시킵니다. +90% 최대 체력량 | 언커먼 |
6.2. 어빌리티 개조 모드
일반적으로 신디케이트 상점을 통해 획득하며 유저간 거래도 가능하다.※ 상세한 내용은 개별 워프레임 문서 참고
워프레임 | 모드 | 효과 (최대 랭크 기준) | 신디케이트 |
가라 | 멘딩 스플린터 | 스플린터 스톰 개조: 스플린터 스톰이 영향을 받은 목표물 한 명 당 초당 3의 체력을 회복시킵니다. |
아비터즈 오브 헥시스 뉴 로카 |
스펙트로사이펀 | 스펙트로리지 개조: 스펙트로리지 안에서 적이 사망할 시 50%의 확률로 에너지 오브를 드롭합니다. | ||
가루다 | 드레드 와드 | 드레드 미러 개조: 드레드 미러가 생명력을 빼앗아 대상을 처치할 시 5초 동안 무적 상태가 됩니다. |
스틸 메리디안 레드 베일 |
나이더스 | 티밍 비럴런스 | 비럴런스 개조: 비럴런스로 4체의 적을 타격할 시 15초 동안 120%의 주무기 치명타 확률을 부여합니다. |
스틸 메리디안 더 페린 시퀀스 |
라바 버스트 | 라바 개조: 라바 어빌리티를 다시 사용하면 라바를 폭발시켜 5m 범위에 300의 독성 피해를 가합니다. 피해량은 라바에 끌려온 적들이 많아질수록 증가합니다. | ||
인새셔블 | 래비너스 개조: 나이더스가 래비너스 감염체 안에 있을 경우, 변이 스택을 얻을 때마다 60% 확률로 추가 스택을 얻습니다. | ||
나타 | 컨트롤드 슬라이드 | (엑실러스 모드) 나타의 패시브 어빌리티를 비활성화하고 어빌리티 위력을 15% 향상시킵니다. |
세팔론 수다 스틸 메리디안 |
파이로클라스틱 플로우 | 파이어 워커 개조: 파이어 워커가 가하는 피해 중 150%를 누적시키며, 이 피해를 10초 동안 지속되는 불길 흔적으로 발산합니다. | ||
리핑 차크람 | 블레이징 차크람 개조: 명중한 적 하나당 고리의 피해가 2배 상승하며, 적들이 처치될 시 체력 오브를 드롭할 확률이 0.25배 증가합니다. | ||
세이프가드 | 워딩 헤일로 개조: 워딩 헤일로를 기존의 50% 효과로 아군에게도 사용할 수 있게 됩니다. | ||
네크로스 | 소울 서바이버 | 소울 펀치 개조: 쓰러진 아군에게 사용할 시 30%의 체력과 함께 부활시키며, 네크로스의 에너지가 소모됩니다. |
레드 베일 더 페린 시퀀스 |
크리핑 테리파이 | 테리파이 개조: 영향을 받은 적의 이동 속도가 60% 감소됩니다. | ||
디스포일 | 데시크레이트 개조: 더 이상 에너지를 소비하지 않는 대신 시체당 10의 체력을 소비합니다. | ||
실드 오브 섀도우스 | 섀도우스 오브 더 데드 개조: 50m 안에 있는 그림자들이 네크로스가 받는 피해의 6%를 대신 받습니다. | ||
노바 | 뉴트론 스타 | 널 스타 개조: 널 스타 어빌리티를 재시전할 시 남아 있는 모든 입자들이 적들에게 날아가 8m 내의 적에게 확정적인 상태 이상을 적용시키는 폭발 피해를 입힙니다. |
스틸 메리디안 세팔론 수다 |
안티매터 업소브 | 안티매터 드롭 개조: 3m 내의 적 탄환을 흡수하여 폭발 시 피해를 증가시킵니다. | ||
이스케이프 벨로시티 | (엑실러스 모드) 웜 홀 개조: 웜홀을 지나간 아군이 7초 동안 50%의 추가 속도를 얻습니다. | ||
몰레큘러 피션 | 몰레큘러 프라임 개조: 몰레큘러 프라임의 영향을 받은 적을 처치 시, 널 스타 차지 하나를 회복하며, 100%의 확률로 또 하나가 추가로 회복됩니다. | ||
닉스 | 마인드 프리크 | 마인드 컨트롤 개조: 조종당하는 대상이 가하는 피해가 500%만큼 증가합니다. |
아비터즈 오브 헥시스 뉴 로카 |
패시파잉 볼츠 | 사이킥 볼츠 개조: 영향을 받은 적이 10초 동안 혼란 상태에 빠집니다. | ||
카오스 스피어 | 카오스 개조: 영향 범위 안에 들어오는 대상이 카오스에 당하도록 만듭니다. 효과 범위는 지속 시간의 50%만큼 유지되며 점점 범위가 줄어듭니다. | ||
어시밀레이트 | 업소브 개조: 닉스가 업소브를 사용하는 동안 50%의 속도로 움직일 수 있게 되나, 업소브의 범위가 반으로 줄어듭니다. | ||
싱귤래리티 | 업소브 개조: 3초마다 주변의 적을 초당 15m씩 끌어 당기는 고리를 생성합니다. |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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라이노 | 아이언클라드 차지 | 라이노 차지 개조: 차지에 부딪힌 적 하나당 라이노의 방어력이 10초 동안 50%씩 상승합니다. |
스틸 메리디안 더 페린 시퀀스 |
아이언 쉬래프널 | 아이언 스킨 개조: 아이언 스킨을 다시 캐스팅할 시 아이언 스킨이 폭발하여 남은 내구도의 100%만큼 관통 피해를 가함과 동시에 적들을 넘어뜨립니다. | ||
피어싱 로어 | 로어 개조: 로어 사용시 25m 안에 있는 적들이 넘어지며 관통 상태 이상을 받습니다. 로어는 재시전 할 수 있습니다. | ||
리인포싱 스톰프 | 라이노 스톰프 개조: 스톰프에 영향을 받은 적 하나당 아이언 스킨의 내구도가 80씩 회복됩니다. | ||
레버넌트 | 쓰랄 팩트 | 엔쓰랄 개조: 활성화되어있는 노예 하나 당 각각 +25%의 주무기 피해 보너스를 얻습니다. |
세팔론 수다 더 페린 시퀀스 |
블라인딩 리브 | 리브 개조: 피격된 적들이 안개에 의해 10초 동안 실명됩니다. | ||
로키 | 세이비어 디코이 | 디코이 개조: 로키가 사망에 이르는 피해를 받을 경우, 디코이가 해당 피해를 흡수하고 서로 위치를 바꿉니다. 또한 디코이 시전 속도가 50% 증가합니다. |
아비터즈 오브 헥시스 레드 베일 |
허쉬드 인비지빌리티 | 인비지빌리티 개조: 은신 상태에서 100%만큼 소음이 감소됩니다. | ||
세이프가드 스위치 | 스위치 텔레포트 개조: 아군과 자리를 바꿔 순간이동 한 뒤, 이동한 아군이 6초 간 무적상태가 됩니다. | ||
이레디에이팅 디스암 | 레이디얼 디스암 개조: 영향을 받은 적들에게 9초 동안 방사능 상태 이상을 부여합니다. | ||
디셉티브 본드 | 디코이 개조: 로키가 받는 피해량 중 50%가 디코이에게로 이전되거나, 또는 반대로 이전됩니다. |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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림보 | 리프트 헤이븐 | 배니쉬 개조: 틈새 속으로 사라진 아군들이 최대 체력의 25%를 회복합니다. |
아비터즈 오브 헥시스 세팔론 수다 |
리프트 토렌트 | 리프트 서지 개조: 림보가 리프트에 있을 경우 리프트 서지에 영향을 받은 적 하나마다 30%의 추가 피해를 가합니다. | ||
카타클리즈믹 컨티뉴엄 | 카타클리즘 개조: 카타클리즘 안에서 적이 죽을때마다 1초 만큼 지속 시간이 증가합니다. | ||
매그 | 그리디 풀 | 풀 개조: 100%의 확률로 드롭 아이템을 매그에게로 끌어옵니다. |
더 페린 시퀀스 뉴 로카 |
마그네타이즈드 디스차지 | 마그네타이즈 개조[A]: 대상에게 재시전하여 수동으로 마그네타이즈를 폭발시킵니다. 피격된 적은 50% 확률로 무장해제됩니다. 패시브 : 마그네타이즈드 거리 +45% 추가 | ||
카운터 펄스 | 폴러라이즈 개조: 폴러라이즈에 피격된 적은 전파 방해로 4초 간 무기를 쓸 수 없으며, 로봇형 적의 경우 마비됩니다. | ||
프랙쳐링 크러쉬 | 크러쉬 개조: 크러쉬에서 살아남은 적의 방어력이 50%만큼 감소하며 7초 동안 이동이 불가능해집니다. | ||
메사 | 발리스틱 불스아이 | 발리스틱 배터리 개조: 축적된 피해의 양에 따라 발사 시 100%의 상태 이상 확률이 추가됩니다. |
아비터즈 오브 헥시스 레드 베일 |
스태거링 실드 | 섀터 실드 개조: 튕겨나간 탄환이 50% 확률로 적을 비틀거리게 만듭니다. | ||
머즐 플래쉬 | 슈팅 갤러리 개조: 슈팅 갤러리에 영향을 받는 플레이어가 6회의 처치 도움을 달성할 시, 메사의 다음 사격이 12m 범위 내의 적들을 6초 동안 실명시킵니다. | ||
메사 왈츠 | (엑실러스 모드) 피스메이커 개조: 메사가 피스메이커를 사용하는 동안 50%의 속도로 움직일 수 있습니다. | ||
미라지 | 홀 오브 멀레벌런스 | 홀 오브 미러즈 개조: 적 하나를 처치할 때마다 복제들이 주는 피해가 5%씩 상승합니다. |
아비터즈 오브 헥시스 세팔론 수다 |
익스플로시브 레저더메인 | 슬레이트 오브 핸드 개조: 바닥에 있는 탄환들을 500의 피해를 주고 100% 확률로 상태 이상을 부여하는 지뢰로 바꿉니다. | ||
토탈 이클립스 | 이클립스 개조: 발동 중 15m 내 반경의 아군 또한 이클립스의 영향을 100%만큼 받게 됩니다. | ||
프리즘 가드 | 프리즘 개조: 프리즘이 미라지 위로 따라다닙니다. 지속시간이 4초로 변경됩니다. |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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바우반 | 테슬라 뱅크 | 테슬라 너보스 개조: 목표물에게 너보스가 부착되어있는 동안, 목표물이 입는 모든 피해를 너보스가 흡수하여 목표물이 죽을 시 8m 내에 전기 폭발을 일으킵니다. |
세팔론 수다 더 페린 시퀀스 |
포톤 리피터 | 포톤 스트라이크 개조: 포톤 스트라이크가 최소 5체의 적을 타격할 경우, 다음 시전시 에너지를 소모하지 않습니다. | ||
리펠링 바스티유 | 바스티유 개조: 바스티유 범위 내에 있는 적들이 4초마다 100%의 확률로 밖으로 밀쳐집니다. 볼텍스의 지속시간은 같은 지점에 추가로 배치한 횟수 당 최대 지속 시간의 70%만큼 증가합니다. | ||
발키르 | 스윙 라인 | (엑실러스 모드) 립 라인 개조: 립 라인을 사용 후, 공중에 떠 있는 동안 다음 4개의 립 라인을 에너지 소모 없이 사용할 수 있게 됩니다. |
더 페린 시퀀스 뉴 로카 |
이터널 워 | 워크라이 개조: 발동되어 있는 동안 근접 공격으로 적을 처치하면 지속 시간이 2초씩 증가합니다. | ||
프롤롱드 퍼랠러시스 | 퍼랠러시스 개조: 기절 효과의 지속 시간이 200% 증가하며, 영향을 받은 적들이 발키르의 앞으로 끌려옵니다. | ||
인레이지드 | 히스테리아 개조: 피해량이 200%, 치명타 확률이 200% 증가합니다. 히스테리아는 15초 동안 지속되며, 지속된 시간 만큼 재사용 대기시간을 갖습니다. | ||
히스테리컬 어썰트 | (엑실러스 모드) 히스테리아 개조: 조준 후 공격하여 최대 50m 거리에 있는 적에게 도약합니다. | ||
밴쉬 | 소닉 프랙처 | 소닉 붐 개조: 적의 방어력이 8초 동안 70%만큼 감소됩니다. |
세팔론 수다 더 페린 시퀀스 |
레저넌스 | 소나 개조: 적의 약점을 노려 쓰러뜨릴 경우 남은 지속 시간의 100% 동안 또 한번의 소나를 발생시킵니다. | ||
새비지 사일런스 | 사일런스 개조: 사일런스가 발동 중일 경우 마무리 일격의 피해가 300% 증가합니다. | ||
레저네이팅 퀘이크 | 사운드 퀘이크 개조: 채널링을 없애고 진원에서 20배의 피해를 가하는 충격파를 생성하지만, 퍼져 나갈수록 점점 약해집니다. | ||
볼트 | 쇼크 트루퍼 | 쇼크 개조: 길게 눌러 시전할 시 15m 범위 내의 모든 아군들의 공격에 40초간 100%의 추가 전기 피해를 부여합니다. |
아비터즈 오브 헥시스 레드 베일 |
쇼킹 스피드 | 스피드 개조: 스피드의 영향을 받고 달리는 도중 접촉하는 적들에게 175의 전기 피해와 100% 확률의 상태 이상을 가합니다. | ||
트랜지스터 실드 | 일렉트릭 실드 개조: 아군이 일렉트릭 쉴드를 집어서 쓸 수 있게 됩니다. 아군이 집은 일렉트릭 쉴드가 받은 피해의 300%는 볼트의 패시브 능력으로 추가됩니다. | ||
커패시턴스 | 디스차지 개조: 적에게 가한 피해의 3%만큼 볼트와 주변에 있는 분대원에게 쉴드를 부여합니다. | ||
리차지 배리어 | 일렉트릭 실드 개조: 일렉트릭 실드를 통과하는 아군의 실드를 35% 회복합니다. |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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새린 | 베놈 도즈 | 스포어 개조: 길게 눌러 시전할 시 15m의 범위 내 모든 아군들의 공격에 40초 동안 100%의 추가 부식 피해를 부여합니다. |
스틸 메리디안 레드 베일 |
리빌링 스포어즈 | 스포어 개조: 40m 내에 감염된 적들이 미니맵에 표시됩니다. | ||
리제네레이티브 몰트 | 몰트 개조: 몰트를 시전한 후 10초 동안 새린이 1초마다 50의 체력을 회복합니다. | ||
컨테이젼 클라우드 | 톡식 래쉬 개조: 적을 처치하면 2m 안에 12초 동안 초당 150 독성피해를 주는 독성 구름을 생성합니다. 근접 무기 처치 시 피해량이 두배로 늘어납니다. | ||
아틀라스 | 러블 힙 | 패시브 개조: 러블로 인한 방어력이 1400 이상일 시 랜드슬라이드 어빌리티가 에너지를 소모하지 않으며, 2배의 피해를 가하고 2배 빠르게 이동합니다. |
스틸 메리디안 레드 베일 |
패스 오브 스태츄 | 랜드슬라이드 개조: 랜드슬라이드의 경로에 적을 6초 간 석화시키는 흔적을 12초 간 남깁니다. | ||
텍토닉 프랙쳐 | 텍토닉스 개조: 100%의 체력을 가진 벽을 최대 3까지 생성합니다. 생성된 벽은 바윗덩이로 변하지 않습니다. | ||
오어 게이즈 | 페트리파이 개조: 석화된 적을 스캔하여 코덱스에 기록하고 처치 시 25% 확률로 추가적인 아이템을 드롭합니다. | ||
타이타닉 럼블러 | 럼블러스 개조: 300%의 체력과 300%의 피해를 가진 럼블러 하나를 소환합니다. 어빌리티 재시전할 시 럼블러가 바닥을 강타해 15m 범위 내의 적들을 쓰러뜨립니다. | ||
럼블드 | 럼블러스 개조: 아틀라스가 최대 체력의 300%에 해당하는 피해를 흡수하는 바위 갑옷을 두른 럼블러가 됩니다. |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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애쉬 | 시킹 슈리켄 | 슈리켄 개조: 명중 시 적의 약점을 노출시켜, 8초 동안 70%의 방어력을 저하시킵니다. |
아비터즈 오브 헥시스 레드 베일 |
스모크 쉐도우 | 스모크 스크린 개조: 8초 동안 아군들을 은신 상태로 만듭니다. | ||
페이탈 텔레포트 | 텔레포트 개조: 텔레포트를 사용할 시 목표물에게 마무리 일격을 가하며, 피해량이 200% 추가됩니다. 적 처치 시 소모한 에너지의 50%가 다시 회복됩니다. | ||
라이징 스톰 | 블레이드 스톰 개조: 블레이드 스톰 공격시 근접 카운터가 4씩 올라갑니다. 패시브: 연속기 지속시간 +10초 | ||
야렐리 | 서징 블레이드 | 아쿠아 블레이드 개조: 3번 키를 눌러 단일 아쿠아블레이드를 던지며, 아쿠아블레이드에 명중하는 적 1체마다 단일 아쿠아블레이드의 피해량이 10%씩 증가합니다. 메룰리나에 탑승한 상태에서 시전 시 에너지를 소모하지 않습니다. |
뉴 로카 세팔론 수다 |
엑스칼리버 | 서징 대쉬 | 슬래쉬 대쉬 개조: 슬래시 대시 시전 중 적 하나에게 명중할 때마다 근접공격 카운터를 4만큼 증가시킵니다. |
스틸 메리디안 아비터즈 오브 헥시스 |
레이디언트 피니쉬 | 레이디얼 블라인드/레이디얼 하울 개조: 실명된 적들이 마무리 일격에 300% 추가 피해를 입습니다. | ||
퓨리어스 자벨린 | 레이디얼 자벨린 개조: 명중한 적 하나당 엑스칼리버의 근접 무기 피해가 10%씩 증가하며, 16초 동안 지속됩니다. | ||
크로마틱 블레이드 | 익절티드 블레이드 개조: 익절티드 블레이드의 피해 종류가 에너지 색상의 영향을 받게 되며 50%의 상태 이상 확률이 추가됩니다. | ||
퍼징 슬래쉬 | 슬래쉬 대쉬 개조: 슬래쉬 대쉬의 경로에 있는 아군에게 걸린 4개의 디버프를 해제하고 100%의 실드를 회복합니다. |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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엠버 | 파이어볼 프렌지 | 파이어볼 개조: 길게 눌러 시전할 시 15m의 범위 내 모든 아군들의 공격에 40초 동안 100%의 추가 화염 피해를 부여합니다. |
스틸 메리디안 레드 베일 |
이몰레이티드 레이디언스 | 이몰레이션 개조: 숙련도 공유 범위 내의 아군들에게 이몰레이션이 부여하는 피해 감소의 50%가 적용됩니다. | ||
힐링 플레임 | 파이어 블래스트 개조: 이몰레이션 미터 수치에 비례해 타격한 적 한 체당 엠버의 체력을 25에서 50만큼 회복합니다. | ||
엑소써믹 | 인페르노 개조: 인페르노 효과의 영향을 받은 적이 죽을 시 15%의 확률로 에너지 오브를 드랍합니다. | ||
퓨리파잉 플레임즈 | 파이어 블래스트 개조: 확장하는 화염 파동에 파격된 아군들에게 4초 동안 상태 이상 면역이 부여됩니다. |
나이트웨이브 콘클레이브 |
|
오공 | 셀레스티얼 스톰프 | 셀레스티얼 트윈 개조: 어빌리티를 길게 눌러 25에너지를 사용하여 분신이 20m내의 적들을 공중에 띄워 멈추게 하는 지면 강타 공격을 수행하도록 명령합니다. |
아비터즈 오브 헥시스 뉴 로카 |
인벨로핑 클라우드 | 클라우드 워커 개조: 구름 주변 4m 내에 있는 아군들이 14초 간 적에게 보이지 않게 됩니다. | ||
프라이멀 레이지 | 프라이멀 퓨리 개조: 적 처치 시 치명타 확률이 15%증가됩니다. 증가치는 매 초마다 1%씩 약해집니다. | ||
오베론 | 스마이트 인퓨전 | 스마이트 개조: 길게 눌러 시전할 시 15m의 범위 내 모든 아군들의 공격에 40초 동안 100%의 추가 방사능 피해가 추가됩니다. |
스틸 메리디안 뉴 로카 |
할로우드 이럽션 | 할로우드 그라운드 개조: 어빌리티 재시전 시 남은 피해 전부와 방사능 상태이상을 부여합니다. 패시브: +100% 할로우드 그라운드 지속시간 | ||
피닉스 리뉴얼 | 리뉴얼 개조: 리뉴얼의 효과를 받고 있는 아군이 사망에 이르는 피해를 입을 시, 체력이 50% 회복되며, 이 효과는 아군마다 90초에 한 번씩에 한해 발동됩니다. | ||
할로우드 레코닝 | 레코닝 개조: 적이 레코닝의 영향을 받은 곳에 아군의 방어력을 250만큼 증가시키고 적에게 150의 피해를 가하는 공간을 10초 동안 생성합니다. | ||
옥타비아 | 파티션드 말렛 | 말렛 개조: 20% 감소된 범위를 가지는 두 개의 말렛을 유지할 수 있습니다. |
세팔론 수다 뉴 로카 |
컨덕터 | 레저네이터 개조: 어빌리티를 재시전할 시 레저네이터가 150%의 속도로 조준점 위치를 향해 이동합니다. | ||
이나로스 | 데시케이션스 커스 | 데시케이션 개조: 실명한 적을 마무리 일격으로 처치 시 75%의 확률로 모래 그림자가 생성됩니다. |
아비터즈 오브 헥시스 더 페린 시퀀스 |
엘레멘탈 샌드스톰 | 샌드스톰 개조: 샌드스톰이 50%의 확률로 이나로스가 장비한 근접 무기의 속성 및 모드에 따른 상태 이상 효과를 가하게 됩니다. | ||
니게이션 스웜 | 스카라브 스웜 개조: 스카라브 갑옷이 이나로스를 상태 이상 효과로부터 방어하며, 효과 하나를 막을 때마다 3%의 방어력 보너스가 소모됩니다. | ||
이바라 | 임파워드 퀴버 | 퀴버 개조: 대시와이어가 아군에게 100% 추가 치명타 피해를 제공하며, 클록 애로우가 100% 확률로 상태 이상 효과를 방지합니다. |
세팔론 수다 더 페린 시퀀스 |
피어싱 내비게이터 | 내비게이터 개조: 한 번 명중할 때마다 발사체의 치명타 확률을 10%씩, 최대 50%까지 증가시킵니다. 패시브: +3 발사체 두께 꿰뚫기 | ||
인필트레이트 | 프라울 개조: 레이저 방어벽을 통과할 수 있게되며 25%의 이동 속도를 얻습니다. | ||
컨센트레이티드 애로우 | 아르테미스 보우 개조: 헤드샷 시 50%의 치명타 확률이 증가하고 7m 범위에 폭발을 일으키는 한 발의 화살을 발사하며, 두께 꿰뚫기 기능이 사라집니다. | ||
파워 오브 쓰리 | 퀴버 개조: 한 번에 세 발의 화살을 발사하며 20의 추가 에너지를 소모합니다. |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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이쿼녹스 | 듀얼리티 | 메타모르포시스 개조: 이쿼녹스의 다른 형태가 깨어나 10초 동안 단독으로 행동하며, 300%의 피해를 가합니다. |
아비터즈 오브 헥시스 뉴 로카 |
캄 & 프렌지 | 레스트 & 레이지 개조: 영향 받은 적을 처치하면 5m 내의 적에게 효과가 확산되며 남은 지속 시간의 100% 동안 유지됩니다. | ||
피스풀 프로보케이션 | 패시파이 & 프로보크 개조: 패시파이가 아군이 받는 피해를 주위의 적이 40% 느려지도록 만드는 오라로 전환합니다. 프로보크가 적에게 가하는 피해를 15%의 추가 어빌리티 위력으로 전환합니다. | ||
에너지 트랜스퍼 | 멘드 & 메임 개조: 형태를 바꿀 때 100%의 충전량이 보존됩니다. | ||
자쿠 | 뱀피릭 그래스프 | 그래스프 오브 로크 개조: 강탈한 무기가 더 로스트: 게이즈 또는 더 배스트 언타임의 영향을 받은 적에게 피해를 입힐 시 자쿠의 체력이 25 회복됩니다. |
스틸 메리디안 세팔론 수다 |
더 릴렌트리스 로스트 | 더 로스트 개조: 더 로스트를 시전할 시 해당 어빌리티의 위력이 35% 증가합니다. 보너스는 최대 3회 중첩되며, 더 로스트 동일한 어빌리티를 2회 연속으로 사용할 시 초기화됩니다. | ||
제피르 | 앵커드 글라이드 | (엑실러스 모드) 제피르의 공중부양시 중력 감소 패시브를 비활성화하고 어빌리티 위력을 15%만큼 향상시킵니다. |
레드 베일 뉴 로카 |
타겟 픽세이션 | 테일 윈드 개조: 명중한 적 하나당 테일 윈드의 피해가 100%씩 증가합니다. 2초 이상 착지해 있을 시 초기화됩니다. | ||
에어버스트 라운즈 | 에어버스트 개조: 에어버스트에 명중한 적 하나당 보조 무기 피해가 14초 동안 25%씩 증가합니다. | ||
제트 스트림 | 터뷸런스 개조: 터뷸런스가 제피르와 아군의 이동 속도를 40%만큼, 탄환 속도를 100%만큼 증가시킵니다. | ||
퍼널 클라우즈 | 토네이도 개조: 추가적으로 8 개의 토네이도를 불러냅니다. 모든 토네이도는 기존 사이즈의 50% 정도 크기이며 적을 들어올리지 않습니다. | ||
코라 | 어큐뮬레이팅 윕클로 | 윕클로 개조: 3체의 적을 타격할 시 다음의 윕클로 공격에 적용되는 35%의 피해 스택 보너스를 얻습니다. 보너스는 10초 후 사라집니다. |
스틸 메리디안 레드 베일 |
베나리 바디가드 | 베나리 개조: 베나리가 코라 대신 죽게 되며, 리스폰 타이머가 150초로 증가합니다. 처치된 적 당 타이머가 4초씩 감소합니다. | ||
필퍼링 스트랭글돔 | 스트랭글돔 개조: 스트랭글돔에 사로잡힌 적들이 65%의 확률로 추가 아이템을 드롭합니다. | ||
크로마 | 애프터번 | 스펙트랄 스크림 개조: 이 어빌리티를 비활성시키면 크로마는 이 어빌리티가 활성화되었던 시간 동안의 초단위로 100 피해량, 최대 500 피해량을 가진 속성 발사체를 발사할 것입니다. |
세팔론 수다 더 페린 시퀀스 |
에버라스팅 와드 | 엘리멘탈 와드 개조: 범위 밖으로 벗어난 아군에게 남은 지속 시간의 100%만큼 효과를 제공합니다. | ||
벡싱 리텔리에이션 | 벡스 아머 개조: 150 만큼 피해를 입으면 9m 반경의 충격파를 일으킵니다. 실드의 피해는 관통 속성으로, 체력에 가해진 피해는 폭발 속성의 충격파를 일으킵니다. | ||
가이디드 에피지 | 에피지 개조[A]: 캐스팅 후 에피지를 길게 누르면 에피지가 목표 장소로 이동합니다. 가는 길에 있는 적에게 초당 2000의 피해를 가하며, 주변 적을 포효를 통해 기절시킵니다. | ||
트리니티 | 풀 오브 라이프 | 웰 오브 라이프 개조: 표적이 된 적이 사망할 시 4개의 체력 오브를 드롭하며, 25%의 확률로 에너지 오브 또한 드롭됩니다. |
더 페린 시퀀스 뉴 로카 |
뱀파이어 리치 | 에너지 뱀파이어 개조: 넘치는 에너지 회복량의 150%를 실드 회복으로 전환시킵니다. | ||
어베이팅 링크 | 링크 개조: 링크의 대상이 된 적의 방어력을 45%만큼 감소시킵니다. | ||
티타니아 | 비가일링 랜턴 | 랜턴 개조: 랜턴에 이끌린 적들이 100%만큼의 근접 피해를 추가로 받습니다. |
레드 베일 뉴 로카 |
레이저윙 블릿츠 | 레이저윙 개조: 레이저윙 상태에서 다른 어빌리티 시전시 8초 동안 비행 속도가 25%만큼 증가하며 연사력이 25%만큼 증가합니다. 최대 4회까지 중첩됩니다. | ||
프로스트 | 프리즈 포스 | 프리즈 개조: 길게 눌러 시전할 시 15m의 범위 내 모든 아군들의 공격에 40초 동안 100%의 추가 냉기 피해를 부여합니다. |
스틸 메리디안 세팔론 수다 |
아이스 웨이브 임피던스 | 아이스 웨이브 개조: 접촉하는 적들의 속도를 12초 동안 저하시키는 빙판길을 생성합니다. | ||
칠링 글로브 | 스노우 글로브 개조: 들어온 적이 50% 확률로 8초 동안 완전히 얼어버립니다. | ||
아이시 아발란체 | 아발란체 개조: 범위 내의 아군에게 피격 받을 때마다 60의 피해를 흡수하는 얼음 장막을 씌워줍니다. | ||
하이드로이드 | 코로딩 배러지 | 템페스트 배러지 개조: 각 발사체들이 100% 확률로 부식 상태 이상을 유발합니다. |
세팔론 수다 뉴 로카 |
타이달 임퓨너티 | 타이달 서지 개조: 자신과 접촉하는 아군의 상태 이상 효과를 제거하고 12초 동안 일시적인 상태 이상 면역 효과를 부여합니다. | ||
큐러티브 언더토 | 언더토 개조: 범위 내에 들어오는 아군은 매 1.5초마다 30%의 체력을 회복하며, 범위 내 아군의 수에 따라 하이드로이드의 에너지 소모량이 증가합니다. | ||
필퍼링 스웜 | 텐타클 스웜 개조: 촉수에 붙잡힌 적이 100%의 확률로 아이템을 추가로 드롭합니다. | ||
해로우 | 워딩 튜러블 | 튜러블 개조: 튜러블을 시전하는 동안 범위 안의 아군이 받는 피해량이 40% 감소하며, 피해를 입을 때마다 0.5의 추가 에너지 차지를 부여합니다. |
아비터즈 오브 헥시스 레드 베일 |
라스팅 코버넌트 | 코버넌트 개조: 헤드샷으로 적을 처치 시 3초만큼 치명타 확률 보너스 지속 시간이 증가합니다. |
7. 주무기
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
갈바나이즈드 체임버 |
+80% 멀티샷 처치 시: 20초 동안 +30% 멀티샷, 최대 5회 중첩 |
레어 | 중재 | |
갈바나이즈드 앱티튜드 |
+80% 상태 이상 확률 처치 시: 20초 동안 목표물에게 걸린 각 상태 이상마다 +40% 피해, 최대 2회 중첩 |
레어 | 중재 | |
갈바나이즈드 스코프 |
헤드샷을 맞출 시: 12초 동안 조준 시 +120% 치명타 확률 헤드샷 처치 시: 12초 동안 조준 시 +40% 치명타 확률, 최대 5회 중첩 |
레어 | 중재 | |
디플리티드 리로드 | (저격총 전용) -60% 장탄수, +48% 장전 속도 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
라이플 앱티튜드 | +90% 상태 이상 확률 | 언커먼 | ||
라임 라운즈 | +60% 냉기, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 첩보활동 | |
럽쳐 | +30% 충격 | 커먼 | ||
매거진 워프 | +30% 장탄수 | 커먼 | ||
멀리그난트 포스 | +60% 독성, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 커럽티드 보어 | |
메탈 어거 | +2.1 두께 꿰뚫기 | 레어 | ||
바이탈 센스 | +120% 치명타 피해 | 레어 | ||
바일 엑셀러레이션 | +90% 연사력 (활 계열 무기는 2배), -15% 피해 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
베인 오브 그리니어 | 그리니어에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
프라임드 베인 오브 그리니어 | 그리니어에 대한 피해 +55% 추가 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
베인 오브 인페스티드 | 인페스티드에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
프라임드 베인 오브 인페스티드 | 인페스티드에 대한 피해 +55% 추가 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
베인 오브 커럽티드 | 커럽티드에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
프라임드 베인 오브 커럽티드 | 커럽티드에 대한 피해 +55% 추가 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
베인 오브 코퍼스 | 코퍼스에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
프라임드 베인 오브 코퍼스 | 코퍼스에 대한 피해 +55% 추가 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
블레이디드 라운즈 | 처치 시: 9초 동안 조준 시 +120% 치명타 피해 | 언커먼 | ||
비질란티 아마먼츠 | +60% 멀티샷 | 커먼 | 세트 모드 | |
비질란티 오펜스 | +1.5 두께 꿰뚫기 | 레어 | 세트 모드 | |
비질란티 퍼버 | +45% 연사력 (활 계열 무기는 2배) | 언커먼 | 세트 모드 | |
샤프슈터 | (저격총 전용) 헤드샷 처치 시: +15 에너지 | 레어 | 중재 | |
서레이션 | +165% 피해 | 언커먼 | ||
아말감 서레이션 | +155% 피해, +25% 질주 속도 | 아말감 | 아말감 모드 | |
슈레드 | +30% 연사력 (활 계열 무기는 2배), +1.2 두께 꿰뚫기 | 레어 | 나이트메어 | |
프라임드 슈레드 | +55% 연사력 (활 계열 무기는 2배), +2.2 두께 꿰뚫기 | 레전더리 | 일일 접속 보상 | |
스톰브링어 | +90% 전기 | 언커먼 | ||
스프링-로디드 체임버 | (소총 전용) 재장전 시: 9초 동안 조준 시 +75% 연사력 | 언커먼 | 어콜라이트 | |
스플릿 체임버 | +90% 멀티샷 | 레어 | ||
스플릿 플라이츠 | (활 전용)명중 시: 2초 동안 +100% 멀티샷, -180% 정확도. 최대 4회 중첩(범위 피해형 활 제외) | 레어 | 보이드 상인 | |
스피드 트리거 | +60% 연사력 (활 계열 무기는 2배) | 언커먼 | ||
시니스터 리치 | +12 빔 사거리 | 언커먼 | ||
써마이트 라운즈 | +60% 화염 피해, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 첩보활동 | |
썬더볼트 | (활 전용) 폭발 확률 +30% (자신도 피해입으니 주의할 것) | 레어 | ||
쏘우투스 클립 | +30% 베기 | 커먼 | ||
아르곤 스코프 | 헤드샷을 맞출 시: 9초 동안 조준 시 +135% 치명타 확률 | 레어 | 어콜라이트 | |
애로우 뮤테이션 | (활 전용) 사용하지 않은 탄약 아이템을 화살로 변환합니다. 권총/소총 탄약 변환량: 8, 산탄총/저격총 탄약 변환량: 15 | 레어 | ||
애자일 에임 | 조준 시 이동 속도 +20% | 언커먼 | ||
와일드파이어 | +20% 장탄수, +60% 화염 | 레어 | 나이트메어 | |
인펙티드 클립 | +90% 독성 | 언커먼 | ||
차지드 체임버 | (저격총 전용) +40% 초탄 보너스 피해 | 언커먼 | ||
프라임드 체임버 | (저격총 전용) +100% 초탄 보너스 피해 | 레어 | 보이드 상인[16] | |
카탈라이저 링크 | 어빌리티 사용 시: 9초 동안 조준 시 +60% 상태 이상 확률 | 커먼 | 어콜라이트 | |
컨티뉴어스 미져리 | +100% 상태 이상 지속 시간 | 커먼 | ||
컴버스쳔 빔 | 적을 처치하면 폭발하여 주변에 600의 피해를 줍니다. | 레어 | ||
크라이오 라운즈 | +90% 냉기 | 언커먼 | ||
프라임드 크라이오 라운즈 | +165% 냉기 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
크래쉬 코스 | +120% 충격 | 레어 | 아이돌론 테랄리스트 | |
크리티컬 딜레이 | +200% 치명타 확률, -20% 연사력 (활 계열 무기는 2배) | 레어 | 오로킨 볼트 | |
타겟 어콰이어드 | (저격총 전용) +60% 헤드샷 피해 증가 | 레어 | ||
택티컬 리로드 | 무기 수납 시 초당 +20%만큼 재장전 | 레어 | ||
테인티드 매거진 | +66% 장탄수, -33% 장전 속도 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
트위치 | 수납된 무기를 꺼낼 시: -40% 무기 반동 및 8초 간 확산 -40% | 언커먼 | ||
파이어스톰 | (소총 전용) 범위 공격 무기의 폭발 반경을 향상시킵니다. +24% 폭발 범위 증가 | 레어 | ||
프라임드 파이어스톰 | (소총 전용) 범위 공격 무기의 폭발 반경을 향상시킵니다. +44% 폭발 범위 증가 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
패스트 핸즈 | +30% 장전 속도 | 커먼 | ||
프라임드 패스트 핸즈 | +55% 장전 속도 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
팽드 퓨설레이드 | +120% 베기 | 레어 | 아이돌론 하이드롤리스트 | |
포인트 스트라이크 | +150% 치명타 확률 | 커먼 | ||
피어싱 칼리버 | +120% 관통 | 레어 | 아이돌론 간툴리스트 | |
피어싱 히트 | +30% 관통 | 커먼 | ||
하르코나르 스코프 | (저격총 전용) 조준 중 연속 사격 지속 시간이 +12초 증가 | 언커먼 | ||
하이 볼티지 | +60% 전기, +60% 상태 이상 확률 | 레어 |
하이브 보이드 상인 |
|
해머 샷 | +60% 치명타 피해, +80% 상태 이상 확률 | 레어 | 나이트메어 | |
헌터 뮤니션즈 | 치명타 시 +30% 확률로 베기 적용 | 언커먼 |
세트 모드 플레이그 스타 |
|
헌터 트랙 | +30% 상태 이상 지속 시간 | 레어 | 세트 모드 | |
헤비 칼리버 | +165% 피해, -55% 정확도 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
헬파이어 | +90% 화염 | 언커먼 |
7.1. 산탄총
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
갈바나이즈드 헬 |
+110% 멀티샷 처치 시: 20초 동안 +30% 멀티샷, 최대 4회 중첩 |
레어 | 중재 | |
갈바나이즈드 새비 |
+80% 상태 이상 확률 처치 시: 20초 동안 목표물에게 걸린 각 상태 이상마다 +40% 피해, 최대 2회 중첩 |
레어 | 중재 | |
갈바나이즈드 액셀러레이션 |
+30% 발사체 속도/빔 사거리 처치 시: 10초 동안 +30% 발사체 속도/빔 사거리, 최대 2회 중첩 |
레어 | 중재 | |
나노-어플리케이터 | 어빌리티 사용 시: 9초 동안 조준 시 +90% 상태 이상 확률 | 레어 | 어콜라이트 | |
디스럽터 | +30% 충격 | 커먼 | ||
래비지 | +60% 치명타 피해 | 레어 | ||
프라임드 래비지 | +110% 치명타 피해 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
레이저 사이트 | 헤드샷을 맞출 시: 9초 동안 조준 시 +120% 치명타 확률 | 언커먼 | 어콜라이트 | |
리피터 클립 | 재장전 시: 9초 동안 조준 시 연사력 +105% | 언커먼 | 어콜라이트 | |
링거링 토멘트 | +30% 상태 이상 지속 시간 | 커먼 | ||
버든드 매거진 | +60% 장탄수, -18% 장전 속도 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
브리치 로더 | +120% 관통 | 레어 | 아이돌론 간툴리스트 | |
블런더버스 | +90% 치명타 확률 | 커먼 | ||
블레이즈 | +60% 피해, +60% 화염 | 레어 | 나이트메어 | |
비셔스 스프레드 | +90% 피해, +60% 확산 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
비질란티 서플라이즈 | 사용되지 않은 바닥의 보조 무기 6와 산탄, 저격총 탄환 12을 주무기의 탄환으로 전환합니다. | 레어 | 세트 모드 | |
비질란티 아마먼츠 | +60% 멀티샷 | 커먼 | 세트 모드 | |
비질란티 오펜스 | +1.5 두께 꿰뚫기 | 레어 | 세트 모드 | |
비질란티 퍼버 | +45% 연사력 (활 계열 무기는 2배) | 언커먼 | 세트 모드 | |
사일런트 배터리 | 적이 총성을 들을 확률을 100%만큼 감소시킵니다. | 언커먼 | 라툼 | |
샷건 새비 | +90% 상태 이상 확률 | 언커먼 | ||
샷건 배러지 | +90% 연사력 | 언커먼 | ||
아말감 샷건 배러지 | +85% 연사력, +45% 소생 속도 | 아말감 | 아말감 모드 | |
쉘 쇼크 | +60% 전기, +60% 상태 이상 확률 | 레어 |
하이브 보이드 상인 |
|
쉬래프널 샷 | 처치 시: 9초 동안 조준 시 +99% 치명타 피해 | 커먼 | 어콜라이트 | |
슈레더 | +30% 베기 | 커먼 | ||
스냅 샷 | 조준 시 이동 속도 +20% | 언커먼 | ||
스위핑 서레이션 | +120% 베기 | 레어 | 아이돌론 하이드롤리스트 | |
스캐터링 인페르노 | +60% 화염, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 첩보활동 | |
시킹 포스 | +2.1 두께 꿰뚫기 | 레어 | ||
시킹 퓨리 | +15% 장전 속도, +1.2 두께 꿰뚫기 | 레어 | 나이트메어 | |
애모 스톡 | +60% 장탄수 | 언커먼 | ||
액셀러레이티드 블래스트 | +60% 연사력, +60% 관통 | 레어 | 나이트메어 | |
인센디어리 코트 | +90% 화염 | 언커먼 | ||
차지드 셸 | +90% 전기 | 언커먼 | ||
프라임드 차지드 셸 | +165% 전기 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
칠링 그래스프 | +90% 냉기 | 언커먼 | ||
칠링 리로드 | +60% 냉기, +40% 장전 속도 | 레어 | 나이트메어 | |
컴버스쳔 빔 | 적을 처치하면 폭발하여 주변에 600의 피해를 줍니다. | 레어 | ||
콘테이지어스 스프레드 | +90% 독성 | 언커먼 | ||
크리티컬 디셀러레이션 | +200% 치명타 확률, -20% 연사력 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
클렌즈 그리니어 | 그리니어에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
클렌즈 인페스티드 | 인페스티드에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
클렌즈 커럽티드 | 커럽티드에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
베인 오브 코퍼스 | 코퍼스에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
택티컬 펌프 | +30% 장전 속도 | 언커먼 | ||
테인티드 쉘 | -77% 확산, -55% 연사력 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
톡식 배러지 | +60% 독성, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 커럽티드 보어 | |
포인트 블랭크 | +90% 피해 | 언커먼 | ||
프라임드 포인트 블랭크 | +165% 피해 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
풀 컨택트 | +120% 충격 | 레어 | 아이돌론 테랄리스트 | |
프레일 모멘텀 | +90% 연사력, -15% 피해 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
헌터 뮤니션즈 | 치명타 시 +30% 확률로 베기 적용 | 언커먼 | 세트 모드 | |
헌터 트랙 | +30% 상태 이상 지속 시간 | 레어 | 세트 모드 | |
헬스 체임버 | +120% 멀티샷 | 레어 |
8. 보조무기
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
갈바나이즈드 디퓨젼 |
+110% 멀티샷 처치 시: 20초 동안 +30% 멀티샷, 최대 4회 중첩 |
레어 | 중재 | |
갈바나이즈드 샷 |
+80% 상태 이상 확률 처치 시: 14초 동안 목표물에게 걸린 각 상태 이상마다 +40% 피해, 최대 3회 중첩 |
레어 | 중재 | |
갈바나이즈드 크로스헤어 |
헤드샷을 맞출 시: 12초 동안 조준 시 +120% 치명타 확률 헤드샷 처치 시: 12초 동안 조준 시 +40% 치명타 확률, 최대 5회 중첩 |
레어 | 중재 | |
건슬링어 | +72% 연사력 | 언커먼 | ||
노 리턴 | +60% 관통 | 언커먼 | ||
딥 프리즈 | +90% 냉기 | 언커먼 | ||
레이저 샷 | +60% 베기 | 언커먼 | ||
루이너스 익스텐션 | +8 사거리 | 언커먼 | ||
리썰 토렌트 | +60% 연사력, +60% 멀티샷 | 레어 | 나이트메어 | |
리플렉스 드로 | +200% 무기 수납 속도 | 언커먼 | ||
매그넘 포스 | +165% 피해, -55% 정확도 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
메임 | +120% 베기 | 레어 | 아이돌론 하이드롤리스트 | |
배럴 디퓨젼 | +120% 멀티샷 | 레어 | ||
아말감 배럴 디퓨젼 | +110% 멀티샷, +60% 구르기 속도 | 아말감 | 아말감 모드 | |
보어 | +120% 관통 | 레어 | 아이돌론 간툴리스트 | |
샤픈드 불릿 | 처치 시: 9초 동안 조준 시 +75% 치명타 피해 | 언커먼 | 어콜라이트 | |
서프레스 | 적이 총성을 들을 확률을 100%만큼 감소시킵니다. | 커먼 | ||
슈어 샷 | +90% 상태 이상 확률 | 언커먼 | ||
스코치 | +60% 화염, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | ||
스터닝 스피드 | +40% 장전 속도, +10% 상태 이상 확률 | 레어 | 나이트메어 | |
슬립 매거진 | +30% 장탄수 | 커먼 | ||
프라임드 슬립 매거진 | +55% 장탄수 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
시커 | +2.1 두께 꿰뚫기 | 레어 | ||
신스 차지 | +200% 마지막 탄 보너스 피해. 6 이상의 탄창 필요. | 레어 | 세트 모드 | |
아네믹 어질리티 | +90% 연사력, -15% 피해 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
아이스 스톰 | +40% 장탄수, +40% 냉기 | 레어 | 나이트메어 | |
어거 시커 | +30% 상태 이상 지속 시간 | 레어 | 세트 모드 | |
어거 팩트 | +90% 피해 | 커먼 | 세트 모드 | |
이젝트 매거진 | 무기 수납 시 초당 +20%만큼 재장전 | 레어 | ||
익스펠 그리니어 | 그리니어에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
프라임드 익스펠 그리니어 | 그리니어에 대한 피해 +55% 추가 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
익스펠 인페스티드 | 인페스티드에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
프라임드 익스펠 인페스티드 | 인페스티드에 대한 피해 +55% 추가 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
익스펠 커럽티드 | 커럽티드에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
프라임드 익스펠 커럽티드 | 커럽티드에 대한 피해 +55% 추가 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
익스펠 코퍼스 | 코퍼스에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
프라임드 익스펠 코퍼스 | 코퍼스에 대한 피해 +55% 추가 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
임베디드 카탈라이저 | 어빌리티 사용 시: 9초 동안 조준 시 +90% 상태 이상 확률 | 언커먼 | 어콜라이트 | |
졸트 | +60% 전기, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | ||
컨벌젼 | +90% 전기 | 언커먼 | ||
컨실드 익스플로시브 | (투척형 전용) 폭발 확률 +80% (자신도 피해입으니 주의할 것) | 레어 | ||
콘커션 라운즈 | +60% 충격 | 언커먼 | ||
퀵드로우 | +48% 장전 속도 | 커먼 | ||
프라임드 퀵드로우 | +88% 장전 속도 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
크리핑 불스아이 | +200% 치명타 확률, -20% 연사력 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
타겟 크랙커 | +60% 치명타 피해 | 언커먼 | ||
프라임드 타겟 크랙커 | +110% 치명타 피해 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
테인티드 클립 | +60% 장탄수, -30% 장전 속도 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
패서전 라운즈 | +90% 독성 | 언커먼 | ||
퍼멜 | +120% 충격 | 레어 | 아이돌론 테랄리스트 | |
펄미네이션 | 런처형 보조 무기의 폭발 범위를 향상시킵니다. +24% 폭발 범위 증가 | 레어 | ||
프라임드 펄미네이션 | 런처형 보조 무기의 폭발 범위를 향상시킵니다. +44% 폭발 범위 증가 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
펄페츄얼 아고니 | +30% 상태 이상 지속 시간 | 커먼 | ||
프레셔라이즈드 매거진 | 재장전 시: 9초 동안 조준 시 연사력 +90% | 레어 | 어콜라이트 | |
프로스트바이트 | +60% 냉기, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 첩보활동 | |
피스톨 갬빗 | +120% 치명타 확률 | 커먼 | ||
프라임드 피스톨 갬빗 | +187% 치명타 확률 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
피스톨 페스틸런스 | +60% 독성, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 커럽티드 보어 | |
하이드롤릭 크로스헤어즈 | 헤드샷을 맞출 시: 9초 동안 조준 시 135% 치명타 확률 | 커먼 | 어콜라이트 | |
할로우 포인트 | +60% 치명타 피해, -15% 피해 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
호넷 스트라이크 | +220% 피해 | 언커먼 | ||
호크 아이 | +80% 확대율 증가 | 언커먼 | ||
히티드 차지 | +90% 화염 | 언커먼 | ||
프라임드 히티드 차지 | +165% 화염 | 레전더리 | 보이드 상인 |
8.1. 서책
9. 근접무기
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
가디언 디리젼 | 막기를 시전할 시 주변 15m 내의 적들이 아군 대신 자신을 목표로 삼도록 도발합니다. 막기 도중 +30% 연속기 카운트 확률 | 레어 | ||
글래디에이터 러쉬 | 연속기 지속 시간 +6초 | 커먼 | 세트 모드 | |
글래디에이터 마이트 | +60% 치명타 피해 | 언커먼 | 세트 모드 | |
글래디에이터 바이스 | +30% 공격속도 | 레어 | 세트 모드 | |
노스 윈드 | +90% 냉기 | 언커먼 | ||
드리프팅 컨택트 | 연속기 지속 시간 +10초, +40% 상태 이상 확률 | 레어 | 나이트메어 | |
디스패치 오버드라이브 | 강 공격 명중 시: 15초 동안 +60% 이동 속도 | 언커먼 | ||
라스팅 스팅 | +110% 상태 이상 지속 시간 | 커먼 | ||
라이프 스트라이크 | 강 공격 시 +20% 흡혈 | 레어 | ||
렌딩 스트라이크 | +60% 베기, +80% 관통 | 레어 | 나이트메어 | |
리바운드 | (글레이브) +4 튕김 횟수 | 커먼 | ||
볼래틸 리바운드 | (글레이브) +100% 튕길 시 폭발 확률 (두께 꿰뚫기 비활성화) | 레어 | ||
리치 | +1.1 사거리 | 커먼 | ||
프라임드 리치 | +3 사거리 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
리플렉스 코일 | +60% 근접 연속기 효율 | 언커먼 | ||
릴렌트리스 컴비네이션 | 베기 상태의 피해를 가할 시 +100% 확률로 근접 무기 카운터 증가 | 언커먼 | ||
메이밍 스트라이크 | 슬라이드 공격에 치명타 확률 +150% 증가 | 레어 | 어콜라이트 | |
몰튼 임팩트 | +90% 화염 | 언커먼 | ||
밀리 프라워스 | +90% 상태 이상 확률 | 커먼 | ||
바디 카운트 | 연속기 지속 시간 +12초 | 커먼 | 어콜라이트 | |
버서커 퓨리 | 처치 시 10초 동안 +35% 공격 속도 (최대: 70%) | 레어 | (프라임드)퓨리와 중복 착용 불가 | |
버즈 킬 | +120% 베기 | 레어 | 아이돌론 하이드롤리스트 | |
볼캐닉 엣지 | +60% 화염, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 첩보활동 | |
볼택 스트라이크 | +60% 전기, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | ||
블러드 러쉬 | 연속기 배수 당 +40%의 치명타 확률 누적 | 언커먼 | 어콜라이트 | |
비럴런트 스커지 | +60% 독성, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 커럽티드 보어 | |
비셔스 프로스트 | +60% 냉기, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 첩보활동 | |
섀터링 임팩트 | 충격 피해가 적의 방어를 6만큼 감소시킵니다. | 커먼 | ||
선더링 스트라이크 | +90% 관통 | 레어 | ||
사이즈믹 웨이브 | +200% 근접 지면 강타 피해 | 언커먼 | ||
쇼킹 터치 | +90% 전기 | 언커먼 | ||
스마이트 그리니어 | 그리니어에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
스마이트 인페스티드 | 인페스티드에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
스마이트 커럽티드 | 커럽티드에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
스마이트 코퍼스 | 코퍼스에 대한 피해 +30% 추가 | 언커먼 | ||
스트레인 인펙션 | 자라난 낭종 당 +20% 근접 공격 치명타 피해 | 레어 | 세트 모드 | |
스포일드 스트라이크 | 피해 +100%, -20% 공격 속도 | 레어 | 오로킨 볼트 | |
스프링-로디드 블레이드 | 상태 이상이 걸린 경우 24초 동안 +1 사거리, 최대 2회 중첩 | 레어 | ||
어거 스트라이크 | +120% 관통 | 레어 | 아이돌론 간툴리스트 | |
에너지 채널 | 소모된 에너지 중 200%를 다음 근접 공격에 적용되는 최대 200까지의 피해량 보너스로 전환합니다. | 레어 | ||
엔듀어링 스트라이크 | 공중에 띄워진 상태의 적에게 +20% 추가 연속기 카운트 확률 | 커먼 | ||
엔듀어링 어플릭션 | 공중에 띄워진 적에게 +100% 상태 이상 확률 | 언커먼 | ||
오르건 섀터 | +90% 치명타 피해 | 커먼 | ||
아말감 오르건 섀터 | +85% 치명타 피해, +60% 강 공격 준비 속도 | 아말감 | 아말감 모드 | |
위핑 운즈 | 연속기 보정치 획득 시 +45% 상태 이상 확률 누적 | 언커먼 | 어콜라이트 | |
재기드 엣지 | +90% 베기 | 레어 | ||
커럽트 차지 | +30 기본 연속기, 연속기 지속 시간 -50% | 레어 | 오로킨 볼트 | |
컨디션 오버로드 | 목표물에게 걸린 각 상태 이상마다 +80% 근접 피해 | 레어 | ||
코버트 리썰리티 | (단검) +16 기본 연속기, +100% 마무리 일격 피해 | 레어 | ||
콜리전 포스 | +120% 충격 | 레어 | 아이돌론 테랄리스트 | |
콤보 퓨리 | (글레이브) 근접 처치 시: 12초 동안 보조 무기에 +100% 재장전 속도, +100% 탄창 용량 | 레어 | 보이드 상인 | |
퀴크닝 | +40% 공격 속도, +20% 연속기 카운트 확률 | 레어 | ||
퀵 리턴 | (글레이브) -4 튕김 횟수 | 커먼 | ||
볼래틸 퀵 리턴 | (글레이브) -4 튕김 횟수, +3 폭발 범위, +100% 튕길 시 폭발 확률 (두께 꿰뚫기 비활성화) | 언커먼 | ||
킬링 블로우 | 강 공격시 +120% 근접 피해, +60% 강 공격 준비 속도 | 언커먼 | ||
텍 그래비티 | 표시된 구역 내의 지면 강타 공격이 15m 내의 모든 적들을 끌어들입니다. | 레어 | 세트 모드 | |
트루 스틸 | +120% 치명타 확률 (강 공격은 2배) | 커먼 | ||
새크리피셜 스틸 | +220% 치명타 확률 (강 공격은 2배), 센티언트에 대한 +33% 피해 추가 | 레전더리 | 세트 모드 | |
트루 퍼니시먼트 | +40% 치명타 확률, -10% 연속기 카운트 확률 | 커먼 | ||
파워 쓰로우 | (글레이브) +2 두께 꿰뚫기, 연속 투척 시 (최대 3회 중첩): +100% 투척 피해 | 레어 | ||
패리 | 방어 상태에서 적이 근접공격을 하면 +96% 로 넉다운 | 커먼 | ||
포커스 에너지 | +40% 근접 연속기 효율, +60% 전기 | 레어 | 나이트메어 | |
포커스드 디펜스 | +20 받아내기 각도 | 커먼 | ||
퓨리 | +30% 공격 속도 | 언커먼 | 버서커 퓨리와 중복 착용 불가 | |
프라임드 퓨리 | +55% 공격 속도 | 레전더리 |
일일 접속 보상 버서커 퓨리와 중복 착용 불가 |
|
프레셔 포인트 | +120% 근접 공격 피해 | 커먼 | ||
프라임드 프레셔 포인트 | +165% 근접 공격 피해 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
새크리피셜 프레셔 | +110% 근접 공격 피해, 센티언트에 대한 +33% 피해 추가 | 레전더리 | 세트 모드 | |
피니싱 터치 | +60% 전, 후방 및 넘어진 적 마무리 일격 피해 | 언커먼 | ||
피버 스트라이크 | +90% 독성 | 언커먼 | ||
프라임드 피버 스트라이크 | +165% 독성 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
헤비 트라우마 | +90% 충격 | 레어 | ||
프라임드 헤비 트라우마 | +165% 충격 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
훨윈드 | (글레이브) +180% 발사체 속도 | 레어 | ||
힐링 리턴 | 목표물에게 걸린 각 상태 이상마다 11의 체력을 회복 | 레어 |
9.1. 스탠스 모드
※ 상세한 내용은 개별 무기군 문서 참고무기군 | 스탠스 | 설명 | 극성 | 희귀도 |
도검 | 아이언 피닉스 | 관통으로 마지막 공격을 하는 빠른 베기 공격입니다. | 레어 | |
크림슨 더비쉬 | 강력한 회전 공격을 합니다. | 레어 | ||
스우핑 팔콘 | 회전 돌진을 동반한 빠른 베기 | 레어 | ||
벤지풀 레버넌트 | 증오... 두려움... 절망... | 레어 | ||
쌍수 도검 | 스월링 타이거 | 여러명의 적을 한꺼번에 타격하는 회전 공격입니다. | 언커먼 | |
크로싱 스네이크 | 다양한 각도로 찔러 치명적인 상처를 입히는 공격입니다. | 레어 | ||
카빙 맨티스 | 강력한 베기와 가속하며 전진하는 찌르기 | 레어 | ||
단검 | 호밍 팽 | 빠르게, 여러번 공격하는 연속기입니다. | 언커먼 | |
스팅잉 쏜 | 격렬한 베기와 힘있는 찌르기로 구성된 공격입니다. | 레어 | ||
포인티드 윈드 | 나선형으로 위로 올려치는 연속기입니다. | 레어 | ||
쌍수 단검 | 스피닝 니들 | 신속한 찌르기와 뒤틀린 베기로 구성된 공격법입니다. | 언커먼 | |
싱킹 탈론 | 여러번의 회전으로 강하고 집중된 공격을 가하는 공격입니다. | 언커먼 | ||
내슁 파야라 | 나선형으로 회전하여 강하게 관통하는 연속기입니다. | 레어 | ||
니카나 | 블라인드 저스티스 | 강력한 베기와 찌르기 일격이 돋보이는 역수 검법입니다. | 언커먼 | |
트랭퀼 클리브 | 반달형으로 휘어지며 강하게 몰아치는 연속기입니다. | 레어 | ||
디사이시브 저지먼트 | 양손으로 사납게 몰아치는 연속기입니다. | 레어 | ||
양손 니카나 | 와이즈 레이저 | 쓸기 및 베기 공격이 재빠르게 실행됩니다. | 언커먼 | |
레이피어 | 불파인 마스크 | 빠르게 베고, 도려내듯 공격합니다. | 레어 | |
피스트 | 프랙쳐링 윈드 | 강력한 마지막 공격을 가진 빠른 연타 공격입니다. | 언커먼 | |
사이즈믹 팜 | 넓은 범위의 정석적인 공격입니다. | 레어 | ||
가이아스 트라제디 | 느리고도 강력한 일격을 가합니다. | 레어 | ||
스파링 | 그림 퓨리 | 번개같이 빠른 공격과 높은 피해를주는 공격의 연속기입니다. | 언커먼 | |
브루탈 타이드 | 뒤돌려차기와 올려치기를 같이 사용하는 연속기입니다. | 레어 | ||
낫 | 리핑 스파이럴 | 긴 사거리의 공격과 다중 타격 연속기입니다. | 언커먼 | |
스토킹 팬 | 나선형을 그리면서 돌진을 이용해 상대를 산산조각내는 연속기입니다. | 레어 | ||
폴암 | 쉬머링 블라이트 | 재빠른 회전 공격과 적들을 휘청거리게 하는 공격을 합니다. | 언커먼 | |
블리딩 윌로우 | 강한 공격과 빠른 공격이 조합된 점프 공격을 구사하는 연속기입니다. | 레어 | ||
트월링 스파이어 | 휩쓸기 공격과 정밀한 일격의 조합 | 레어 | ||
스태프 | 클래싱 포레스트 | 반달 모양으로 휘어지는 공격과 집중적으로 타격하는 연속기입니다. | 언커먼 | |
플레일링 브랜치 | 올려치는 공격과 회전공격을 가진 연속기입니다. | 레어 | ||
글레이브 | 글리밍 탈론 | 빠르게 반달 모양을 그리는 공격입니다. | 레어 | |
아스트랄 트와일라잇 | 원환을 그리는 베기와 몰아치는 공격으로 구성된 연속기입니다. | 레어 | ||
채찍 | 버닝 와스프 | 자연스럽게 이어지는 연속기입니다. | 언커먼 | |
코일링 바이퍼 | 힘찬 뒤집기와 아치형으로 휘어지는 강력한 공격을 가하는 연속기입니다. | 레어 | ||
중 도검 | 렌딩 크레인 | 강한 충격을 주는 내려찍기 연속기입니다. | 언커먼 | |
클리빙 훨윈드 | 회전하는 마지막 공격을 가진 반달 모양 공격입니다. | 레어 | ||
템포 로얄 | 휘는 베기 공격을 포함한 휩쓰는 공격입니다. | 레어 | ||
해머 | 섀터링 스톰 | 강력한 충격 공격을 가하는 정석적인 공격 입니다. | 언커먼 | |
크러싱 루인 | 군중제어를 할 수 있는 넓은 공격을 가합니다. | 레어 | ||
마체테 | 선더링 위브 | 집중적으로 피해를 가하는 꾸준한 베어내기 공격입니다. | 언커먼 | |
사이클론 크라켄 | 날쌘 움직임으로 가하는 잔혹한 일격입니다. | 레어 | ||
클로 | 말리셔스 랩터 | 꿰뚫는 타격과 빠른 베기 공격으로 구성된 연속기입니다. | 레어 | |
포 라이더스 | 빠른 강타, 강한 충격으로 구성된 공격입니다. | 레어 | ||
버밀리온 스톰 | 회전 베기와 발차기 공격이 조화된 연속기입니다. | 레어 | ||
도검과 방패 | 일레븐스 스톰 | 검과 방패를 이용하는 빠른 공격입니다. | 언커먼 | |
파이널 하빈저 | 강력한 베기와 방패 공격입니다. | 언커먼 | ||
톤파 | 제미니 크로스 | 광범위한 베기 공격과 빠른 잽을 선보이는 공격입니다. | 언커먼 | |
소버린 아웃캐스트 | 기이한 스타일의 휩쓸기 공격입니다. | 레어 | ||
건블레이드 | 하이 눈 | 강력한 베기 공격 사이로 총탄을 퍼뜨리는 공격입니다. | 레어 | |
불릿 댄스 | 총격이 더해진 날카로운 검무. | 레어 | ||
쌍절곤 | 아틀란티스 불칸 | 빠른 타격과 적을 기만하는 움직임 | 언커먼 | |
도검채찍 | 디파일드 스냅드래곤 | 빠른 후려치기와 치명적인 베기로 구성 된 공격입니다. | 레어 | |
철선 | 슬라이싱 페더 | 회전하는 곡예 풍의 세련된 감각을 살린 베기 콤보를 갖춘 스탠스 | 레어 |
10. 엑실러스 모드
미션 수행 중에 보조기능을 추가 시킬 수 있는 모드로 유틸성에 치중된 모드들이 많다. 원래는 일반 모드였으나 전투성능을 올려주는 모드와 모드 슬롯을 경쟁했기 때문에 잘 사용되지 않아 엑실러스 모드로 별로 분류되어 엑실러스 모드만 장착할수있는 별도의 모드 슬롯을 추가 시켜서 최소 한개는 사용 할 수 있도록 바뀐 것. 엑실러스 모드 슬롯은 20플래티넘을 사용하거나 액실러스 어댑터를 사용해서 해방할수있다.10.1. 워프레임
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
게일 킥 | 점프 킥 시 근접피해의 +100% 가 충격피해로 전환되며, 적 처치시 주변 적들을 쓰러뜨립니다. | 레어 | ||
노 커런트 립 | +10%만큼 기동성이 증가합니다, 초당 0 에너지 재생 | 언커먼 | 콘클레이브 | |
라이징 스킬 | +10%만큼 기동성이 증가합니다, -30 최대 실드량 | 언커먼 | 콘클레이브 | |
라이트닝 대시 |
+24.2% 불릿 점프, +24.2% 에임 글라이드와 월 래치, 불릿 점프의 피해를 +275% 전기 피해로 전환 |
레어 | ||
라임 볼트 | 불릿 점프 시 냉기 속성 특수효과 | 레어 | 콘클레이브 | |
러쉬 | +30% 질주 속도 | 언커먼 | ||
레트리뷰션 | +60%의 확률로 실드에 근접공격을 한 적에게 전기 피해, +80 전기 | 레어 | ||
렌딩 턴 |
+18% 불릿 점프, +18% 에임 글라이드와 월 래치, 불릿 점프의 피해를 +60% 베기 피해로 전환 |
언커먼 | ||
마스터 시프 | +40% 확률로 잠긴 보관함을 열수있습니다. | 레어 | ||
매글레브 | +30% 슬라이드, -30% 마찰력 | 언커먼 | ||
모빌라이즈 | +20% 불릿 점프, +20% 에임 글라이드와 월 래치 | 언커먼 | ||
배터링 메뉴버 |
+18% 불릿 점프, +18% 에임 글라이드와 월 래치, 불릿 점프의 피해를 +60% 충격 피해로 전환 |
언커먼 | ||
베노머스 라이즈 | 불릿 점프 시 독 속성 특수효과 | 레어 | 콘클레이브 | |
볼택 랜스 | 불릿 점프 시 전기 속성 특수효과 | 레어 | 콘클레이브 | |
비질란티 퍼수트 | +30 적 감지 | 언커먼 | 세트 모드 | |
쇼크 업소버 | 물리 피해 저항 +5% | 레어 | ||
슈어 풋티드 | +60% 확률로 넉다운 저항 | 레어 | ||
프라임드 슈어 풋티드 | +100% 확률로 넉다운 저항[17] | 레전더리 | 일일 접속 보상 | |
스텔스 드리프트 | +18 적 감지, +12% 에임 글라이드/월 래치 지속 시간 | 레어 | 오로킨 대원칙 | |
스트림라인드 폼 | +60% 무기 수납 속도, +15% 슬라이드, -15% 마찰력 | 레어 | 나이트메어 | |
스피드 드리프트 | +12% 질주 속도, +15% 시전 속도 | 레어 | 오로킨 대원칙 | |
시브즈 위트 | 주변 지형을 투사하여 모드가 있는 위치를 알려줍니다. 미니맵 표시는 기본이죠. +42 아이템 감지 | 커먼 | ||
시어링 리프 | 불릿 점프 시 화염 속성 특수효과 | 레어 | 콘클레이브 | |
신스 리플렉스 | +100% 무기 수납 속도 | 레어 | 세트 모드 | |
아머드 리커버리 | 넘어진 상태에서 피해 +50% 감소 및 -20% 슬라이드 | 언커먼 | 콘클레이브 | |
아이스 스프링 |
+24.2% 불릿 점프, +24.2% 에임 글라이드와 월 래치, 불릿 점프의 피해를 +275% 냉기 피해로 전환 |
레어 | ||
안티시페이션 | 넉다운 당한 후 +4초 동안 넉다운에 면역됩니다. 비틀거림에 당한 후 +4초 동안 비틀거림에 면역됩니다. | 언커먼 | 콘클레이브 | |
어댑트 서지 | +10%만큼 기동성이 증가합니다, -25 체력 | 언커먼 | 콘클레이브 | |
어질리티 드리프트 | 공중에 떠 있을 시 피해 감소 12%, +6% 회피 | 레어 | 오로킨 대원칙 | |
에너미 센스 | +30 적 감지 | 레어 | ||
에비에이터 | 공중에 떠 있을 시 피해 감소 40% | 커먼 | ||
에어 스러스터 | 공중 슬라이드 속도 +100%, -20%만큼 기동성이 증가합니다. | 언커먼 | 콘클레이브 | |
엔듀런스 드리프트 | +15% 에너지 최대치, +12% 파쿠르 속도 | 레어 | 오로킨 대원칙 | |
웜 코트 | 극저온 환경에 대한 실드의 저항력을 +12% 증가 | 커먼 | ||
칼큘레이티드 스프링 | 10%만큼 기동성이 감소합니다, +25% 최대 체력량 | 언커먼 | 콘클레이브 | |
카밧츠 그레이스 | 높은 고도에서 떨어질 때 최대 초당 40m/s의 속도까지 착지 충격을 저항합니다. | 레어 | ||
커닝 드리프트 | +12% 슬라이드, -30% 마찰력, +15% 어빌리티 거리 | 레어 | 오로킨 대원칙 | |
코액션 드리프트 | +15% 오라 강도, +15% 오라 효과 | 레어 | 오로킨 대원칙 | |
템퍼드 바운드 | -10%만큼 기동성이 증가합니다, +30 최대 실드량 | 언커먼 | 콘클레이브 | |
톡식 플라이트 |
+24.2% 불릿 점프, +24.2% 에임 글라이드와 월 래치, 불릿 점프의 피해를 +275% 독성 효과로 전환 |
레어 | ||
파워 드리프트 | +15% 어빌리티 위력, +30% 확률로 넉다운 저항 | 레어 | 오로킨 대원칙 | |
파이어 워커 |
+24.2% 불릿 점프, +24.2% 에임 글라이드와 월 래치, 불릿 점프의 피해를 +275% 화염 피해로 전환 |
레어 | ||
파타지엄 | +90% 에임 글라이드와 월 래치 | 언커먼 | ||
페인 쓰레쉬홀드 | +160% 비틀거림 회복 속도 향상 | 레어 | ||
페큘리어 그로스 | 적에게 피해를 가할 시 타격된 부위가 6초 동안 부풀어오릅니다. | 페큘리어 | 생츄어리 맹습 | |
페큘리어 블룸 | 치명타 시 상처에서 꽃이 자라납니다. | 페큘리어 | 생츄어리 맹습 | |
피어싱 스텝 |
+18% 불릿 점프, +18% 에임 글라이드와 월 래치, 불릿 점프의 피해를 +60% 관통 피해로 전환 |
언커먼 | ||
핸드스프링 | +160% 넉다운 회복 | 레어 | ||
헤비 임팩트 | 높은 고도에서 착지할 때 6m 반경에 충격파를 가해 300 피해를 가하며 영향을 받은 적을 모두 쓰러뜨립니다. | 언커먼 |
10.2. 주무기
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
가이디드 오디넌스 | 명중 시: 9초 동안 조준 시 정확도 +30% | 언커먼 | 어콜라이트 | |
건 글라이드 | 슬라이딩 도중 확산 및 반동 -20% 감소 | 레어 | ||
라이플 애모 뮤테이션 | 사용되지 않은 바닥의 보조 무기 8와 산탄, 저격총 탄환 15을 주무기의 탄환으로 전환합니다. | 레어 | ||
프라임드 라이플 애모 뮤테이션 | 사용되지 않은 바닥의 보조 무기 14와 산탄, 저격총 탄환 28을 주무기의 탄환으로 전환합니다. | 레전더리 | 보이드 상인 | |
바일 프리시젼 | -90% 반동, -36% 연사력 (활 계열 무기는 2배) | 레어 | 오로킨 볼트 | |
비질란티 서플라이즈 | 사용되지 않은 바닥의 보조 무기 6와 산탄, 저격총 탄환 12을 주무기의 탄환으로 전환합니다. | 레어 | 세트 모드 | |
스테빌라이져 | -60% 반동 | 레어 | ||
스나이퍼 애모 뮤테이션 | 사용되지 않은 탄약 아이템을 저격총 탄약으로 변환합니다. 권총/소총 탄약 변환량: 8, 산탄총 탄약 변환량: 15. | 레어 | ||
애드히시브 블래스트 | (런쳐 전용) 수류탄이 100%의 확률로 표면에 붙습니다. | 레어 | ||
애로우 뮤테이션 | (활 전용) 사용하지 않은 탄약 아이템을 화살로 변환합니다. 권총/소총 탄약 변환량: 8, 산탄총/저격총 탄약 변환량: 15 | 레어 | ||
애자일 에임 | 조준 시 이동 속도 +20% | 언커먼 | ||
이글 아이 | +40% 확대율 증가 | 언커먼 | ||
커셔스 샷 | (런쳐 전용) +100% 확률로 자폭으로 인한 범위 공격의 비틀거림 효과 감소 | 레어 | 중재 | |
터미널 벨로시티 | +60% 발사체속도 | 언커먼 | ||
트위치 | +200% 무기 수납 속도 | 언커먼 | ||
허쉬 | 적이 총성을 들을 확률을 100%만큼 감소시킵니다. | 커먼 |
10.3. 산탄총
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
내로우 배럴 | 명중 시: 9초 동안 조준 시 정확도 +30% | 레어 | 어콜라이트 | |
더블-배럴 드리프트 | 슬라이드 도중 확산 및 반동 -20% 감소 | 레어 | ||
락 앤 로드 | +30% 무기 수납 시 초당 +20%만큼 재장전 | 레어 | ||
브로드 아이 | 에임 글라이드 중 확대율 -60% | 언커먼 | ||
샷건 애모 뮤테이션 | 사용하지 않은 탄약 아이템을 산탄총 탄약으로 변환합니다. 권총/소총 탄약 변환량: 8, 저격총 탄약 변환량: 15. | 레어 | ||
프라임드 샷건 애모 뮤테이션 | 사용하지 않은 탄약 아이템을 산탄총 탄약으로 변환합니다. 권총/소총 탄약 변환량: 14, 저격총 탄약 변환량: 28 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
셸 컴프레션 | +90% 탄약 최대량 | 언커먼 | ||
소프트 핸즈 | +200% 무기 수납 속도 | 언커먼 | ||
페이탈 엑셀러레이션 | +40% 발사체 속도 | 언커먼 | ||
갈바나이즈드 엑셀러레이션 | +30% 발사체 속도/빔사거리 처치시:10초동안 +30% 발사체 속도/빔사거리 최대 2회 중첩 | 레어 |
10.4. 보조무기
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
리썰 모멘텀 | +40% 발사체 속도 | 언커먼 | ||
에어 리컨 | 에임 글라이드 중 확대율 -60% | 언커먼 | ||
오버뷰 | 에임 글라이드 중 확대율 -60% | 언커먼 | ||
스테디 핸즈 | -60% 반동 | 레어 | ||
스트레이핑 슬라이드 | 슬라이딩 도중 확산 및 반동 -20% 감소 | 레어 | ||
스프라이 사이츠 | 조준 시 이동 속도 +20% | 언커먼 | ||
타게팅 서브시스템 | 명중 시: 9초 동안 조준 시 정확도 +30% | 언커먼 | 어콜라이트 | |
트릭 매거진 | +90% 탄약 최대량 | 커먼 | ||
피스톨 애모 뮤테이션 | 사용하지 않은 탄약 아이템을 권총 탄약으로 변환합니다. 소총 탄약 변환량: 8, 산탄총/저격총 탄약 변환량: 15 | 레어 | ||
프라임드 피스톨 애모 뮤테이션 | 사용하지 않은 탄약 아이템을 권총 탄약으로 변환합니다. 소총 탄약 변환량: 14, 산탄총/저격총 탄약 변환량: 28 | 레전더리 | 보이드 상인 |
11. 파라존 모드
오직 파라존을 위한 모드로, 해킹에 도움을 주거나 자비의 일격을 가할 때 추가 효과를 부여받는 기능들로 구성되어있다. 극성이나 수용량 자체가 없기 때문에 쉽게 모딩할 수 있는 것이 장점이지만, 파라존에 설치할수 있는 모드가 단 3개 뿐이라서, 미션에 맞는 모딩을 해줘야 된다.이름 | 효과 | 희귀도 | 비고 |
라이브 와이어 | 해킹 도중 20m 내의 적 감전 | 커먼 | |
런타임 | 해킹 후 15초 동안 +75% 질주 속도 | 레어 | |
마스터 키 | 해킹 후 20m 내의 있는 보관함 5개 잠금 해제 | 커먼 | |
말리셔스 코드 | 50% 확률로 15m 내의 적들에게 8초 동안 공포 상태 이상 효과 부여 | 레어 | |
블러드 포 라이프 | 자비의 일격 시 100% 확률로 체력 오브 드롭 | 커먼 | |
블러드 포 애모 | 자비의 일격 시 주무기 및 보조 무기의 탄창을 100%만큼 충전 | 커먼 | |
블러드 포 에너지 | 자비의 일격 시 50% 확률로 에너지 오브 드롭 | 레어 | |
스위프트 머시 | 50% 자비의 일격 속도 증가 | 커먼 | |
아웃 오브 사이트 | 자비의 일격 시 18m 내의 적 실명 | 레어 | |
언트레이서블 | 해킹 후 15초동안 은신 | 레어 | |
오토 브리치 | +30% 확률로 자동 해킹 | 언커먼 | |
인트루더 | 해킹 제한시간 +8초 증가 | 커먼 | |
파워 드레인 | 100% 확률로 다음 어빌리티 시전에 +50% 어빌리티 위력 | 언커먼 | |
파이어월 | 해킹 도중 75% 만큼 피해량 감소 | 언커먼 | |
페일세이프 | 해킹 실패시 +50% 확률로 재시도 | 레어 | |
하드 리셋 | 40초 내에 3회의 자비의 일격 수행 시 사망한 센티넬 또는 동반자 부활 | 레어 | |
힛 앤 런 | 자비의 일격 후 15초 동안 +60% 파쿠르 속도 | 언커먼 |
11.1. 레퀴엠 모드
쿠바 리치 공략에 사용되는 파라존 전용모드들로 자세한 내용은 레퀴엠 항목참조.12. 무기 개조 모드
※ 상세한 내용은 개별 무기군 문서 참고무기군 | 무기 | 모드 | 효과 (최대 랭크 기준) | 비고 |
소총 | 고르곤 | 메타모르픽 매거진 |
+90% 탄창 용량, +90% 탄약 최대량 적을 공격해 20회 누적 타격할 시 5초 동안 해당 적을 석화시킵니다.[18] |
나이트웨이브 |
그라카타 | 브레인 스톰 | 헤드샷을 맞출 시: 1초 동안 +100% 탄약 효율 |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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와일드 프렌지 | 보조 발사 모드가 +400%의 추가 연사력으로 탄창을 비울 때 까지 발사합니다. 2체 이상의 적을 처치할 시 사용된 탄약의 100%가 환급됩니다. | 나이트 웨이브 | ||
그린락 | 데들리 시퀀스 | +200% 치명타 확률, +1 '시퀀스' | 더 페린 시퀀스 | |
래트론 | 더블 탭 | 명중 시: 2초 동안 다음 사격에 20% 보너스 피해, 콘클레이브 외 게임 모드에서 최대 20회 중첩 |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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마이터 | 뉴트럴라이징 저스티스 | 마이터의 칼날이 +90% 확률로 널리파이어 필드를 즉시 파괴합니다. +1 '저스티스' | 스틸 메리디안 | |
뮤탈리스트 콴타 | 버스팅 매스 | 감염체 덩어리에 가해지는 피해의 200%를 축척하여 지속 시간이 끝난 후 15m내에 피해를 입힙니다. 보조 발사로 기존의 덩어리를 폭발시킬 수 있습니다. | 나이트웨이브 | |
바타코어 | 센티언트 배러지 | 보조 발사로 인한 방출이 무한정의 두께 꿰뚫기로 몸체를 뚫고 지나가게 되나, 더 이상 접촉 시 폭발하지 않습니다. 명중하는 적 1체마다 충전 횟수가 1회 복구되며, 완전 충전에 도달할 시 다음 방출의 치명타 확률 및 치명타 피해가 300%씩 증가합니다. | 나이트웨이브 | |
소마 프라임 | 하타-사트야 | 매 타격 당 치명타 확률이 1.2%만큼 증가합니다. 재장전 또는 수납 시 초기화됩니다. | 아버지 | |
수프라 | 다이렉티브 컨버전스 | 조준 시 +100% 정확도 |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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엔트로피 버스트 | +20 기본 상태 이상 확률, +1 '엔트로피' | 세팔론 수다 | ||
아르고나크 | 아말감 아르고나크 메탈 어거 |
+3 두께 꿰뚫기, 단검으로 인한 피해가 방어력을 6만큼 감소시킵니다. 두께 꿰뚫기만큼 적을 드러낼 수 있게 됩니다. |
로팔로리스트 | |
테트라 | 키네틱 리코셰 | (엑실러스 모드) 탄환이 추가로 6회 튕기며 탄환의 이동 거리가 30% 추가됩니다. | 인덱스 | |
포커스드 액셀러레이션 | 조준 시: +80% 발사체 속도 |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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티버론 | 크리티컬 프리시젼 | 점사 소총 전용: 헤드샷 시 치명타 확률이 10%만큼 최대 500%까지 증가합니다. 점사에 포함된 모든 탄환이 빗맞을 시 해당 추가 치명타 확률이 최대 100%까지 감소합니다. | 나이트웨이브 | |
펜서라 | 디스아밍 퓨리티 | 보조 발사 모드 사용 시 40% 확률로 적의 무장을 해제합니다. +1 '퓨리티' | 뉴 로카 | |
플럭스 라이플 | 플럭스 오버드라이브 | 빔을 발사할 때 5초 동안 상태 이상 확률이 +150%부터 250%까지 변경됩니다.[19] | 인덱스 | |
하르팍 | 익스포징 하푼 | 적을 끌어올 시 10초 동안 치명타 확률이 +300% 증가합니다. | 나이트 웨이브 | |
산탄총 | 드락군 | 포모리안 엑셀러런트 | (엑실러스 모드) 대공포의 탄환이 4회 튕기며 탄속이 60% 증가합니다. | 라툼 |
소벡 | 섀터링 저스티스 | +20% 상태 이상 확률, +1 '저스티스' | 스틸 메리디안 | |
애시드 쉘즈 | 적이 사망할 경우 폭발을 일으키며, 450의 부식 피해 (+45% 적 최대 체력)를 반경 15m 범위에 가합니다.[20][21] | 라툼 | ||
컨벡트릭스 | 이피션트 빔스 | 피해를 입힐 시에만 탄약 소비. +150% 상태 이상 확률. | 나이트 웨이브 | |
티그리스 | 컴뱃 리로드 | 5개의 펠릿으로 헤드샷을 맞췄을 경우, 3초 동안 재장전 속도를 120% 증가시킵니다. | 나이트웨이브 | |
헥 | 스캐터드 저스티스 | +200% 멀티샷, +1 '저스티스'[22] | 스틸 메리디안 | |
저격총 | 루비코 | 앰부쉬 옵틱스 | -50% 확대율 증가 |
나이트웨이브 콘클레이브 |
불카 | 라스팅 퓨리티 | +60% 조준사격시 보너스 피해, +1 '퓨리티' | 뉴 로카 | |
메티큘러스 에임 | +105% 헤드샷 피해, -45% 바디샷 피해 | 나이트 웨이브 | ||
란카 | 볼티지 시퀀스 | 비행하는 적 처치 시 8초 동안 지속되는 라이트닝 트랩을 남깁니다. +1 '시퀀스' | 더 페린 시퀀스 | |
활 | 다이큐 | 스프링-로디드 브로드헤드 | 피해량 40% 증가, 대상이 15m 이상 떨어진 경우 |
나이트웨이브 콘클레이브 |
아말감 다이큐 타겟 어콰이어드 |
+75% 헤드샷 피해 증가, 니카나에 +3% 흡혈 60% 확률로 이미 사용한 화살을 다시 습득 |
로팔로리스트 | ||
패리스 프라임 | 비사즈-발 | 각 3 상태 이상 효과마다 300의 체력을 회복합니다. +90% 상태 이상 확률, | 아버지 | |
런처 | 오그리스 | 나이트워치 네이팜 | 로켓이 네이팜을 퍼트리며, 30% 피해를 6초 동안 폭발 범위의 90% 범위에 가합니다. | 라툼 |
톤코어 | 프리시전 스트라이크 | 유탄으로 직접 적 타격시 5초 동안 재장전 속도 150% 증가 | 나이트웨이브 | |
펜타 | 테더 그레네이드 | (엑실러스 모드) 유탄이 9m 범위 내 5체의 적을 속박합니다. | 인덱스 | |
네이팜 그레네이드 | 유탄이 충돌한 표면이 불타게 됩니다.[23] +30 기본 상태이상 확률. | 나이트 웨이브 | ||
스피어건 | 자블락 | 아말감 자블락 매거진 워프 | +45% 탄창 용량, 방패로 막기 도중 +100% 연속기 카운트 확률 | 로팔로리스트 |
보조무기 | 데트론 | 써마그네틱 쉘즈 | 적이 사망할 경우 폭발을 일으키며, 80의 자성 피해(+40% 적 최대 체력)를 반경 6m 범위에 가합니다. | 인덱스 |
매그너스 | 데들리 메뉴버스 | 회피 시, 다음 2번의 사격 동안 400% 헤드샷 치명타 확률 획득 | 나이트웨이브 | |
메어락 | 쉬래프널 라운즈 | +200% 멀티샷, -66% 피해 |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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바이퍼 | 스컬 샷 | 헤드샷을 맞출 시: 2초 동안 +100% 탄약 효율 |
나이트웨이브 콘클레이브 |
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스팅잉 트루스 | +40 탄창 용량, +1 '트루스' | 아비터즈 오브 헥시스 | ||
볼토 | 엔트로피 스파이크 | 폭발 확률 +20% (자신도 피해입으니 주의할 것), +1 '엔트로피' | 세팔론 수다 | |
브롱코 | 디징 라운즈 | 8m 거리 내의 사격이 적을 기절시키고 마무리 일격에 노출 시킵니다. +200% 상태 이상 확률 | 나이트웨이브 | |
스펙트라 | 시퀀스 번 | +20 사거리, +1 '시퀀스' | 더 페린 시퀀스 | |
아크리드 | 톡식 시퀀스 | +200% 상태 이상 지속 시간, +1 '시퀀스' | 더 페린 시퀀스 | |
아크브롱코 | 담자브-바티 | +240% 바이러스 | 아버지 | |
아크스틸레토 프라임 | 자즈밧-카르르 | 공중에 떠있는 동안 +75% 탄약 효율 | 아버지 | |
아크자가라 | 레인지 어드밴티지 | 10m 내에 적이 없을 시 +300% 피해 | 나이트웨이브 | |
엠볼리스트 | 이로딩 블라이트 | +200% 탄창 용량, +1 '블라이트' | 레드 베일 | |
바일 디스차지 | 피해량이 최대 30,000까지 누적됩니다. 보조 발사를 사용해 폭발성 담즙 주머니를 발사하여 누적된 만큼의 피해를 입힐 수 있으며, 발사 시 누적 피해는 초기화됩니다. | 나이트웨이브 | ||
오큐코어 | 센티언트 서지 | 적 하나를 제거할 때 마다 오큐코어의 탄창이 20%씩 재충전됩니다. 또한 활성화된 에너지 힘줄 하나마다 상태 이상 확률 및 치명타 확률이 60%씩 증가합니다. | 나이트웨이브 | |
자일락 | 엑시무스 어드밴티지 | 엑시무스 적에게 헤드샷을 명중시킬 시 보조무기 피해가 10초 동안 +600% 증가합니다. | 나이트웨이브 | |
쿠나이 | 스톡파일드 블라이트 | +200% 탄창 용량, +1 '블라이트' | 레드 베일 | |
퓨리스 | 윈드 오브 퓨리티 | +20% 흡혈, +1 '퓨리티' | 뉴 로카 | |
도검 | 마이어 | 톡식 블라이트 | +100% 독성, +1 '블라이트' | 레드 베일 |
스카나 | 브라이트 퓨리티 | +100% 근접 공격 피해, +1 '퓨리티' | 뉴 로카 | |
조우 소드 | 블레이드 오브 트루스 | 100% 근접 공격 피해, +1 '트루스' | 아비터즈 오브 헥시스 | |
쌍수 도검 | 트윈 바솔크 | 리프트 스트라이크 | 최대 25m 내에 있는 적에게 차지 공격을 사용할 시 순간이동을 할 수 있게 됩니다 | |
듀얼 클리버즈 | 저스티스 블레이드 | +100% 근접 공격 피해, +1 '저스티스' | 스틸 메리디안 | |
피스트 | 퓨랙스 | 아말감 퓨랙스 바디카운트 |
연속기 지속 시간 +15초, 특수 런처에 +20% 폭발 범위 근접 무기로 적 처치 시 주변 15m 내의 적 넉다운 |
로팔로리스트 |
스파링 | 오벡스 | 엔트로피 디토네이션 | 죽음에 이를 정도의 지면 공격을 가할 경우 적들이 폭발하며 +1000의 피해를 입힙니다. (적 최대 체력의 +20%만큼) 폭발 피해 +10m 범위에 줍니다. +1 '엔트로피' | 세팔론 수다 |
글레이브 | 케스트렐 | 엔트로피 플라이트 | +140% 탄환 비행 속도, +1 '엔트로피' | 세팔론 수다 |
해머 | 젯 키타그 | 불칸 블릿츠 | 적이 사망할 경우 폭발을 일으키며, 300의 폭발 피해 (+60% 적 최대 체력)를 반격 6m 범위에 가합니다. | |
마체테 | 프로바 | 스태틱 디스차지 | 차지 공격시 주변의 적을 감전시켜 무기 피해량의 80%의 위력을 가진 전기 피해를 가합니다. | |
클로 | 립카스 | 헌터스 본소우 | 넘어진 적을 공격할 시 피해 90% 및 상태 이상 확률 60%가 증가합니다. | 라툼 |
아말감 립카스 트루 스틸 |
+187% 치명타 확률 (강 공격은 2배), 산탄총에 +20% 재장전 속도 100% 잔인함 효과 확률[24] |
로팔로리스트 | ||
도검과 방패 | 아크 & 브런트 | 일렉트로마그네틱 쉴딩 | 방어하는 동안, 12 안에 있는 아군이 받는 피해의 50%를 자신으로 돌립니다. | |
실바 & 이지스 | 어벤징 트루스 | 막기 사용 시 받는 피해 중 50%를 흡수하며, 다음 차지 공격에 사용될 추가 피해로 저장됩니다. +1 '트루스' | 아비터즈 오브 헥시스 |
13. 동반자
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 장착 가능 | 극성 | 희귀도 | 비고 |
가디언 | 소유자의 쉴드가 떨어진 경우, 쉴드의 100% 를 회복시켜줍니다. | 로보틱 | 커먼 | ||
로얄 컴패니언 | 플레이어의 체력이 35% 이하로 떨어질 경우, 자신은 10초간 75%의 피해 저항을 얻으며 동반자가 10초 간 무적 상태가 되어 적의 포화를 도발합니다. 재사용 대기시간 60초. | 동반자 | 커먼 | ||
리젠 | 센티넬의 회복 시간이 20초 감소합니다. 부활 시 10초의 무적 시간이 주어집니다. | 센티넬 | 커먼 | ||
프라임드 리젠 | 센티넬의 회복 시간이 35초 감소합니다. 부활 시 10초의 무적 시간이 주어집니다.. | 센티넬 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
링크 쉴드 | 워프레임 최대 실드의 +125% 만큼 실드 증가 | 동반자 | 언커먼 | ||
링크 아머 | 워프레임 방어력의 +125% 만큼 최대 방어력 증가 | 동반자 | 언커먼 | ||
링크 헬스 | 워프레임 최대 체력의 +125% 만큼 체력 증가 | 동반자 | 언커먼 | ||
메디-레이 | 센티넬이 주인의 체력을 간헐적으로 치유하여, 4초 동안 전체 체력의 12%를 회복시킵니다. | 로보틱 | 언커먼 | ||
메디-펫 킷 | 동반자에게 초당 +12의 체력 재생부여, -15초 동반자 회복 시간 | 동반자 | 레어 | ||
메탈 파이버 | +250% 방어력 | 동반자 | 커먼 | ||
버큠 | 13.5m 동반자 수집-공유. 모드를 포함한 수집 가능한 아이템을 수집합니다. | 로보틱 | 커먼 | ||
새크리파이스 | 센티넬의 주인이 쓰러졌을 경우 센티넬이4초의 시간을 들여 주인을 100%의 체력과 쉴드를 가진 상태로 부활시키고 자신은 무력화됩니다. 이 경우 센티넬의 회복 시간이 15초 증가합니다. +15초 동반자 회복 시간 | 센티넬 | 레어 | ||
생츄어리 | 아군을 살리는 동안 1800의 체력을 가진 쉴드를 소유자의 주변에 생성합니다. | 로보틱 | 레어 | ||
셀프 디스트럭트 | 무력화시 폭발하여 주위 18m 내의 적에게 600의 폭발 피해를 입히고 쓰러뜨립니다. | 센티넬 | 레어 | ||
실드 차저 | 10초 간 워프레임의 최대 실드량 및 실드 재생률을 60% 향상시킵니다. | 로보틱 | 레어 | ||
스페어 파츠 | 동반자가 매 15초 마다 15초 동안 목표물을 마킹합니다. 목표물이 처치될 경우, 아이템을 드롭할 확률이 200% 증가합니다. | 로보틱 | 언커먼 | ||
신스 디컨스트럭트 | 동반자에게 피해를 입은 적들이 죽을 시 25%의 확률로 체력 오브를 드롭합니다. | 동반자 | 레어 | 세트 모드 | |
신스 파이버 | 체력 오브가 12초 동안 센티넬의 방어력을 100% 증가시킵니다. | 동반자 | 레어 | 세트 모드 | |
애니멀 인스팅트 | +30m 아이템 감지, +18m 적 감지 | 동반자 | 레어 | 나이트메어 | |
프라임드 애니멀 인스팅트 | +55m 아이템 감지, +33m 적 감지 | 동반자 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
어썰트 모드 | 센티넬이 30m 안에 들어온 첫 대상을 공격할 것입니다. | 센티넬 | 커먼 | ||
엑셀러레이티드 디플렉션 | +90% 쉴드 재생률 | 센티넬 | 언커먼 | ||
인핸스드 바이탈리티 | +220% 최대 체력량 | 동반자 | 커먼 | ||
칼큘레이티드 리다이렉션 | +275% 최대 쉴드량 | 동반자 | 커먼 | ||
쿨런트 리크 | 센티넬을 기준으로 3m 안의 적을 10% 느리게 만드는 냉기 오라를 제공합니다. | 로보틱 | 레어 | ||
파이어드 업 | 공격이 명중할 때마다 무기에 +5% 화염피해가 쌓이며, 최대 100%까지 중첩됩니다. 공격이 명중하지 못 한채로 5초가 지나면 초기화됩니다. | 센티넬 | 레어 | ||
팩 리더 | 근접 공격시 동반자가 치유됩니다. 최대 체력/실드를 넘어 치유될 시 오버가드가 부여됩니다. 타격당 +100 체력, +1200 오버가드 | 동반자 | 커먼 | ||
프라임드 리더 | 근접 공격시 동반자가 치유됩니다. 최대 체력/실드를 넘어 치유될 시 오버가드가 부여됩니다. 타격당 +183 체력, +2200 오버가드 | 동반자 | 레전더리 | 보이드 상인 |
13.1. 전용 모드
※ 상세한 내용은 센티넬, MOA 문서 참고동반자 | 이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
탁손 | 몰레큘러 컨버전 | 10m 내의 적들을 폭격하여 200의 피해만큼을 워프레임의 쉴드로 전환합니다. | 커먼 | ||
옥실러스 | 스캔 매터 | 30초마다 60m 내에 있는 자원 저장고가 8초 동안 미니맵에 표시됩니다. | 커먼 | ||
캐리어 | 루터 | 12m 안에 있는 파괴 가능한 아이템 상자를 파괴합니다. | 레어 | 세팔론 시마리스 | |
애모 케이스 | 탄약 수를 25% 늘려주며, 바닥에 있는 사용되지 않은 탄환을 획득 한 뒤 2초 후 사용중인 무기의 탄환으로 전환합니다. | 커먼 | |||
셰이드 | 리벤지 | 센티넬이 소유자가 공격 받는 경우에 한해서 10m 안에 있는 적에게 보복 공격을 가합니다. | 커먼 | ||
고스트 | 소유자와 적의 거리가 10m 이하인 경우 투명화 상태가 되며, 사용자가 공격을 시도하는 경우 투명화가 풀립니다. | 커먼 | |||
앰부쉬 | 고스트의 투명화 상태가 풀릴 시 셰이드의 주인에게 3초 동안 +120%의 피해가 부여됩니다. | 레어 | 세팔론 시마리스 | ||
데스큐브 | 베이포라이즈 | 센티넬이 4m 안에 들어온 적 하나에게 600의 피해를 입힙니다. | 커먼 | ||
에너지 제너레이터 | 데스큐브가 10번의 어시스트 처치 시 에너지 오브를 드롭합니다. | 레어 | 세팔론 시마리스 | ||
디리가 | 아크 코일 | 센티넬이 10m 안에 있는 최대 7체의 적에게 10% 상태 이상 확률을 포함한 100의 전기 타입 피해를 주는 감전 공격을 가합니다. | 커먼 | ||
일렉트로 펄스 | 매 5초마다, 센티넬이 15m 안의 적에게 전기 충격을 날려 스턴 상태로 만듭니다. | 커먼 | |||
칼큘레이티드 샷 | 센티넬이 70m 안에 들어온 적에게 강력한 사격을 가합니다. | 커먼 | |||
웜 | 니게이트 | 센티넬이 5초마다 한 번씩 주인에게 적용되는 상태 이상 효과를 방지합니다. | 레어 | 세팔론 시마리스 | |
크라우드 디스퍼젼 | 주변에 다수의 적이 있을 경우, 10.0m 범위에 넉다운을 유발하며, 10.0 의 피해를 가합니다. | 커먼 | |||
헬리오스 | 디텍트 불너러빌러티 | 적에 대한 조사를 마무리 지으면, 추가적인 스캔은 적의 약점을 표시합니다. | 레어 | 세팔론 시마리스 | |
인베스티게이터 | 헬리오스 센티넬이 50m 안에 2초 동안 있는 스캔 횟ㅅ수가 충족되지 않은 적이나 물체를 스캔합니다. 소모품에 장착 된 코덱스 스캐너나 신디시스 스캐너 횟수를 소모하며, 스캔이 끝날때까지 헬리오스 센티넬의 시야 안에 있어야만 합니다. | 커먼 | |||
타게팅 리셉터 | 헬리오스 센티넬이 10m 안에 있는 적에게 3 개의 글레이브를 날려 공격합니다. | 커먼 | |||
진 | 리어웨이큰 | 센티넬이 사망한 후, 90초 후에 자동적으로 부활합니다. | 레어 | 세팔론 시마리스 | |
썸퍼 | 진이 60m 안에 들어온 적을 공격합니다. | 커먼 | |||
페이탈 어트랙션 | 20m 안의 적을 유인하여 6m 안에 들어온 적에게 250 피해를 입힙니다. | 커먼 | |||
MOA | 쇼크웨이브 액츄에이터 | 10초 마다 주변 적들을 넘어뜨리는 충격파를 준비합니다. | 커먼 | ||
스테이시스 필드 | 30초 동안 스테이시스 필드를 생성합니다. 필드 안에 있는 동안 모든 적의 탄환들이 90% 느려지며, 피해가 60% 감소합니다. | 커먼 | |||
시큐어리티 오버라이드 | 2초 동안 자동으로 콘솔을 해킹합니다. 해킹 후 30% 확률로 30m 내의 적들을 14초 동안 마인드 컨트롤 할 수 있습니다. | 커먼 | |||
안티-그래비티 그레네이드 | 반경 3m 내의 중력을 반전시켜 60의 충격 피해를 가하는 수류탄입니다. 목표물들은 공중에 떠있던 시간에 비례하여 추가 피해를 입습니다. | 커먼 | |||
윕래쉬 마인 | 20m 내의 모든 적을 묶는 지뢰를 발사합니다. 3초 후, 범위 안에 남아있는 모든 적을 지뢰로 끌어옵니다. | 커먼 | |||
트랙터 빔 | +100% 에임 글라이드 지속시간, -50% 중력 | 커먼 |
13.2. 비스트
- 쿠브로와 카밧을 강화시키는 모드들이다.
- 모든 쿠브로 모드는 지구의 쿠브로 덴을 통해 스폰되는 야생 쿠브로들이 드롭한다. 기존에는 쿠브로 덴을 파괴하지 않으면 쿠브로가 계속 생성되어 파밍이 수월했으나 현재는 일정량 이상의 쿠브로가 나올 시 쿠브로 덴이 자동으로 파괴되어 파밍이 조금 어려워졌다.
- 모든 카밧 모드는 데이모스에서 주로 출현하는 야생 카밧들이 드롭한다.
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 전용 | 극성 | 희귀도 |
뉴트럴라이즈 | 쿠브로가 20m 안에 있는 적의 손을 물어 무기를 떨어뜨리도록 만듭니다. | 체사 쿠브로 | 레어 | |
디그 | 쿠브로가 땅에 묻혀있는 물건들의 냄새를 맡아 찾고, 파냅니다. +270 성공 확률[25] | 사하사 쿠브로 | 레어 | |
리트리브 | 쿠브로가 10초마다 45% 확률로 30m 내의 쓰러진 적이나 상자에서 추가 아이템을 찾아냅니다. | 체사 쿠브로 | 커먼 | |
리플렉트 | 아다르자 카밧이 40%의 확률로 받은 피해를 60% 증폭하여 적에게 반사시킵니다. | 아다르자 카밧 | 레어 | |
머울 | +330% 근접 공격 피해 | 비스트 | 언커먼 | |
미스치프 | 스미타 카밧이 7초마다 9초 동안 투명화 하며 적의 사격을 유도하는 유인용 카밧을 보냅니다. 유인용 카밧은 피해를 15% 확률로 회피합니다. | 스미타 카밧 | 레어 | |
바이트 | +330 치명타 확률, +220 치명타 피해 | 비스트 | 레어 | |
새비져리 | 쿠브로가 적에게 마무리 일격을 가할 수 있게 됩니다. +120% 전, 후방 및 넘어진 적 마무리 일격 피해 | 수니카 쿠브로 | 레어 | |
쉘터 | 아군을 살리는 동안 600의 체력을 가진 쉴드를 소유자의 주변에 생성합니다. | 비스트 | 커먼 | |
스캐빈지 | +90% 확률로 펫이 잠긴 보관함을 엽니다. | 비스트 | 커먼 | |
스토크 | 쿠브로가 적이 24m 안에 있는 경우 주인과 쿠브로 자신을 투명화 합니다. | 휴라스 쿠브로 | 레어 | |
언리쉬드 | 쿠브로가 60m 안에 있는 중요 목표물을 쓰러뜨려 도망가지 못하도록 눌러둡니다.[26] | 수니카 쿠브로 | 레어 | |
참 | 스미타 카밧이 27초마다 한 번씩 28%의 확률로 주인에게 좋은 운[27]을 부여합니다. | 스미타 카밧 | 레어 | |
캣츠 아이 | 아다르자 카밧이 20초 마다 주변 25m 안에 있는 아군들에게 치명타 확률 60% 를 10초 동안 증가시킵니다. | 아다르자 카밧 | 레어 | |
페로시티 | 쿠브로가 적에게 마무리 일격을 가할 수 있게 됩니다. +120% 전, 후방 및 넘어진 적 마무리 일격 피해 | 사하사 | 레어 | |
프로텍트 | 쿠브로가 주인에게 돌아와 방어를 하며, 주인의 쉴드를 300 회복시킵니다. | 락사 쿠브로 | 레어 | |
하울 | 쿠브로가 피가 얼어붙는 듯한 울음소리를 내어, 24m 안에 있는 15체의 적을 16초 동안 공포 상태로 만듭니다. | 락사 쿠브로 | 레어 | |
헌트 | 쿠브로가 돌진하여 진로상에 있는 모든 적에게 160의 피해를 입힙니다. | 휴라스 쿠브로 | 레어 | |
헤이스튼드 디플렉션 | +90% 쉴드 재생률 | 비스트 | 언커먼 |
14. 아크윙
- 아크윙 전용 모드이다.
- 기존엔 아크윙 특유의 어려운 조종으로 인해 모드를 획득하기 어려웠으나 패치로 아이템의 충돌 크기가 커져서 획득하기 쉬워졌다.
- 아크윙 미션과 종류가 적어 모드의 종류도 많지 않다.
14.1. 아크윙
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 |
모르픽 트랜스포머 | +20% 어빌리티 위력 | 레어 | |
프라임드 모르픽 트랜스포머 | +55% 어빌리티 위력 | 레전더리 | |
슈페리어 디펜스 | +100% 쉴드 재생률 | 언커먼 | |
시스템 리루트 | +55% 어빌리티 효율 | 레어 | |
아르곤 플레이팅 | +90% 방어력 | 커먼 | |
애프터버너 | (엘리트론)코어 벤트 개조: 배기된 추진 코어에 12초 동안 폭발 피해를 부여하며, 배기된 불꽃을 지나는 적들은 500의 화염 피해를 입습니다. | 레어 | |
억실러리 파워 | +90% 에너지 최대치 | 언커먼 | |
에너지 앰플리파이어 | +60% 어빌리티 거리 | 언커먼 | |
에너지 인버젼 | +120% 최대 쉴드량 | 커먼 | |
에너지 필드 | (오도나타)에너지 셸 개조: 에너지 셸이 140m 내의 아군들에게 적용됩니다. | 레어 | |
이피션트 트랜스퍼럴 | +30% 어빌리티 지속 시간 | 레어 | |
인핸스드 듀라빌리티 | +150% 최대 체력량 | 언커먼 | |
콜드 스냅 | (잇잘)코스믹 크러쉬 개조: 블랙홀이 전개 범위 내의 적들을 약화시켜 멈추게 합니다. 블랙 홀 근처의 적들은 5초 동안 모든 동작을 완전히 멈춘 상태가 됩니다. | 레어 | |
키네틱 다이버전 | 체력 피해 중 +40%를 에너지로 전환 | 레어 | |
하이페리온 쓰러스터 | +27.5% 비행 속도 | 레어 |
14.2. 아크윙 총기
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 비고 |
듀얼 라운즈 | +60% 멀티샷 | 레어 | ||
루비도-라인드 배럴 | +100% 피해 | 언커먼 | ||
프라임드 루비도-라인드 배럴 | +187% 피해 | 레전더리 | 보이드 상인 | |
마그마 체임버 | +60% 화염, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | ||
매거진 익스텐션 | +60% 장탄수 | 커먼 | ||
모디파이드 뮤니션즈 | +60% 상태 이상 확률 | 언커먼 | ||
베노머스 클립 | +120% 독성 | 언커먼 | ||
셸 러쉬 | +50% 차지 속도 | 언커먼 | ||
오토매틱 트리거 | +60% 연사력 | 레어 | ||
일렉트리파이드 배럴 | +120% 전기 | 언커먼 | ||
조디악 슈레드 | +90% 베기 | 레어 | ||
차지드 불릿 | +60% 전기, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | ||
컨테미네이션 케이싱 | +60% 독성, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | ||
컴버스쳔 라운즈 | +120% 화염 | 언커먼 | ||
코멧 블래스트 | +90% 충격 | 레어 | ||
퀘이사 드릴 | +90% 관통 | 레어 | ||
크리티컬 포커스 | 조준 시 +60% 치명타 확률 및 피해 | 레어 | ||
패럴락스 스코프 | +100% 치명타 확률 | 커먼 | ||
폴라 매거진 | +120% 냉기 | 언커먼 | ||
하이포써밋 쉘 | +60% 냉기, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | ||
할로우드 불렛 | +80% 치명타 피해 | 레어 |
14.3. 아크윙 근접무기
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 |
컨덕티브 블레이드 | +120% 전기 | 언커먼 | |
글레이셜 엣지 | +120% 냉기 | 언커먼 | |
네뷸라 보어 | +90% 관통 | 레어 | |
미티어 크래쉬 | +90% 충격 | 레어 | |
블레이징 스틸 | +120% 화염 | 언커먼 | |
블리딩 엣지 | +110% 치명타 피해 | 커먼 | |
서든 임팩트 | +60% 상태 이상 확률 | 커먼 | |
시어링 스틸 | +60% 화염, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | |
이온 인퓨전 | +60% 전기. +60% 상태 이상 확률 | 레어 | |
인펙셔스 인젝션 | +60% 독성, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | |
아스트랄 슬래쉬 | +90% 베기 | 레어 | |
익스텐드 | +80% 사거리 | 커먼 | |
커팅 엣지 | +60% 근접 공격 피해 | 커먼 | |
크라이오 코팅 | +60% 냉기, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | |
템퍼드 블레이드 | +150% 치명타 확률 | 커먼 | |
포이즈너스 스팅 | +120% 독성 | 언커먼 | |
퓨러 | +10% 공격 속도 | 언커먼 |
15. K-드라이브
이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
나이트로 부스트 | +30% K-드라이브 부스트 속도 | 레어 | 벤트키드 | |
레일 가드 | +30% K-드라이브 그라인드 | 커먼 | 벤트키드 | |
매그 락 | +30% K-드라이브 그라인드 자성 | 커먼 | 벤트키드 | |
매드 스택 | 추락 도중 +120% 속도 증가 | 커먼 | 벤트키드 | |
베네르도 호버 드라이브 | +30% K-드라이브 점프 높이 | 언커먼 | 벤트키드 | |
소닉 부스트 | 10초에 한 번, 부스트 사용 시 충격파를 방출해 4m내의 적들을 기절시킵니다. | 레어 | 벤트키드 | |
슬레이 보드 | 지정 방향으로 탑승 헤제 시: 보드가 발사되어, 적을 베고 지나가며 400의 피해를 입힙니다. | 언커먼 | 벤트키드 | |
쓰래쉬 랜딩 | 묘기를 성공시킬 시 폭발을 일으켜 4m내의 적에게 묘기 점수의 40% 만큼 폭발 피해를 일으킵니다. | 레어 | 벤트키드 | |
에어 타임 | 낙하 중 중력 -20% | 언커먼 | 벤트키드 | |
이너샤 댐프너 | 묘기 점수에 +4 점수 배수 | 언커먼 | 벤트키드 | |
익스트림 벨로시티 | +30% K-드라이브 속도 | 레어 | 벤트키드 | |
콜드 어라이벌 | K-드라이브에서 내릴 시 4m 내의 적들에게 400의 냉기 피해를 입힙니다. | 커먼 | 벤트키드 | |
퀵 이스케이프 | +30% K-드라이브 부스트 속도 | 레어 | 벤트키드 | |
키네틱 프릭션 | K-드라이브를 탈 시 5초 동안 무적 상태가 되며, 그 안에 내릴 시 해제됩니다. | 레어 | 벤트키드 | |
트레일 블레이저 | 묘기 시전 시 적에게 40 화염 피해를 주는 흔적을 남깁니다. | 레어 | 벤트키드 | |
팝 탑 | -60% 점프 차지 시간 | 언커먼 | 벤트키드 | |
팝핀 버트 | +80% K-드라이브 더블 점프 높이 | 레어 | 벤트키드 | |
퍼펙트 밸런스 | +66% 넘어질 확률 저항 | 언커먼 | 벤트키드 |
16. 네크라메크
데이모스의 심장 업데이트에서 새로 나온 네크라메크 전용 모드이다. 주로 네크라메크가 드랍하지만 일부 모드들은 로이드에게서 사들이거나 격리 금고 의뢰 미션을 완료함으로써 획득 가능하다. 모든 모드들의 이름은 앞에 접두사 형식으로 네크라메크가 붙는다.[28] 네크라메크가 처음 나왔을 당시에는 거의 대부분의 모드를 유일하게 네크라메크를 처치함으로써 얻을 수 밖에 없었지만 현재는 네크라메크 전용 모드 전체가 의뢰 보상으로 나오게 되어 초창기 때보다는 훨씬 얻기가 편해졌다. 향후 네크라메크가 모든 일반 노드에서 사용 가능하게 될 예정이니, 쓸만한 모드는 최대한 빨리 모아놓도록 하자.이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 | 비고 |
네크라메크 드리프트 | +60% 호버 효율 | 레어 | ||
네크라메크 디플렉션 | +90% 실드 재생률 | 커먼 | 아버지, 오르픽스 | |
네크라메크 레이지 | 체력 피해 중 +15%를 에너지로 전환 | 언커먼 | 아버지, 오르픽스 | |
네크라메크 리다이렉션 | +220% 최대 실드량 | 레어 | ||
네크라메크 리뷰크 | 실드가 소진될 시 20m 범위 내의 적들을 3초 동안 감전시키며 300의 전기 피해를 가합니다. 재사용 대기 시간: 10초 | 언커먼 | 아버지, 오르픽스 | |
네크라메크 리치 | +1 근접 거리 | 커먼 | ||
네크라메크 리페어 | 체력이 20% 이하로 떨어질 시 3초간 초당 10%의 체력을 회복합니다. 재사용 대기 시간: 15초 | 언커먼 | 아버지, 오르픽스 | |
네크라메크 리퓰 | +20% 엔진 회복 | 커먼 | ||
네크라메크 바이탈리티 | +120% 최대 체력량 | 레어 | ||
네크라메크 블릿츠 | +80% 슬라이드 공격 피해 | 커먼 | ||
네크라메크 사이즈믹 웨이브 | +45% 근접 지면 강타 피해 | 레어 | ||
네크라메크 스트레치 | +45% 어빌리티 거리 | 언커먼 | ||
네크라메크 스트림라인 | +30% 어빌리티 효율 | 레어 | ||
네크라메크 스틸 파이버 | +90% 방어력 | 레어 | ||
네크라메크 슬립스트림 | +60% 슬라이드 | 커먼 | ||
네크라메크 쓰러스터 | +100% 최대 엔진량 | 레어 | ||
네크라메크 어거 | 어빌리티에 사용된 에너지의 240%를 실드로 전환합니다. | 언커먼 | 아버지, 오르픽스 | |
네크라메크 에너미 센스 | +30 적 감지 | 커먼 | 아버지, 오르픽스 | |
네크라메크 에비에이터 | 공중에 떠있을 시 40% 피해 감소 | 커먼 | 아버지, 오르픽스 | |
네크라메크 이피션시 | +30% 엔진 효율 | 언커먼 | ||
네크라메크 인텐시파이 | +30% 어빌리티 위력 | 레어 | ||
네크라메크 컨티뉴어티 | +30% 어빌리티 지속 시간 | 언커먼 | ||
네크라메크 퓨리 | +40% 근접 공격 속도 | 커먼 | ||
네크라메크 프레셔 포인트 | +60% 근접 피해 | 레어 | ||
네크라메크 프릭션 | +60% 슬라이드 효율 | 레어 | ||
네크라메크 플로우 | +150% 최대 에너지량 | 레어 |
17. 세트 모드
아이돌론의 평원 업데이트에서 새로 나온 모드 시스템으로, 다른 게임에서 볼 수 있는 세트 아이템처럼 전부 모딩을 하면 추가적인 효과를 부여한다. 일부 모드는 적을 처치해서 획득할 수도 있지만, 대부분의 모드는 콘주나 유디코가 주는 의뢰를 완료하면 받을 수 있다.세트 옵션을 받기 위해선 불필요한 옵션의 모드 까지도 전부 착용해야 된다는 점 때문에 세트로 착용하는 경우는 드물고 워프레임, 무기 등에 큰 도움이 되는 일부 모드들만 부분별로 착용하는 경우가 많다.
물론 세트 효과를 최대로 받는 방법 #이 있는데, 센티넬 무기에 세트 모드를 장착하면 세트 효과를 최대로 누릴 수 있다.
17.1. 글래디에이터 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
글래디에이터 이지스 | +45% 방어력 | 커먼 | 워프레임 | 연속기 배수 당 60% 치명타 확률 | |
글래디에이터 리졸브 | +180% 체력 | 언커먼 | 워프레임 | ||
글래디에이터 피네스 | 죽음에 이를 수 있는 피해를 받으면 +60% 의 효율로 에너지 소모 | 레어 | 워프레임 | ||
글래디에이터 러쉬 | 연속기 지속시간 +6초 증가 | 커먼 | 근접무기 | ||
글래디에이터 마이트 | +60% 치명타 피해 | 언커먼 | 근접무기 | ||
글래디에이터 바이스 | +30% 공격 속도 | 레어 | 근접무기 |
근접 공격에 특화된 모드 세트. 워프레임 모드의 구성이 생존력에 특화되었으며, 근접 무기의 모드들은 치명타에 특화된 구성을 가지고 있다. 모드 세트 효과 역시 치명타에 특화되어 있다. 세트 효과가 치명타 확률을 증가시켜주는 만큼, 근접 무기 모딩에 따로 블러드 러쉬를 장착해줄 필요는 없으며, 대신 상태이상 대미지 뻥튀기를 할 수 있는 컨디션 오버로드를 장착할 여유가 생기게 된다. 단점으로는 생존력 모드를 3개나 장착해야하기 때문에 워프레임의 어빌리티 모딩이 어려워지는 문제가 있다.
처음 나온 모드 세트 3종류중 그나마 희망이 보이는 듯 했으나 너프를 2번씩 쳐먹고 망했다. 1차너프 때 치명타 확률 누적이 풀셋 기준 150%에서 90%로 무려 60%나 깎여나갔고, 90%도 높다고 이마저 30% 더깍여 현재 60%가 되었다. 모드셋들이 바이스 빼곤 모조리 기본 모드들의 하위호환이고, 그마저도 바이스는 프라임드 퓨리라는 걸출한 상위호환이 있다. 성능 감소를 감수하면서 모든 글래디에이터모드를 집어넣고 블러드 러시까지 넣는다면 콤보 배수당 100%치확이라는 과거의 영광(?)을 비슷하게 재현할 수는 있지만 굳이 워프레임모드칸 3개와 근접무기 모드칸 4개를 강제한다는 점, 각 모드들의 개별성능이 너무 낮다는 점[29]에서 굳이 꾸역꾸역 집어넣을 필요는 없다. 현재는 글래디에이터 마이트나 바이스 정도만 쓰인다.
단, 세트효과가 엑스칼리버의 익절티드 블레이드나 발키르 히스테리아에 적용된다.
17.2. 메카 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
메카 오버드라이브 | +60% 상태이상 링크 및 +90% 상태이상 지속시간 | 레어 | 쿠브로 |
쿠브로가 15초마다 적을 12초 동안 표시합니다 표시된 적을 죽이면 적의 상태 이상 효과를 30m 이내의 모든 적에게 적용합니다 |
|
메카 리차지 | +20% 쉴드 재충전 및 -50% 쉴드 재충전 딜레이 | 레어 | 쿠브로 | ||
메카 펄스 | 표시된 적 처치 시 12초 동안 30m 내의 적 한명당 +20% 아머 | 레어 | 워프레임 | ||
메카 임파워드 | 표시된 적 상대로 +150% 추가 피해량 | 레어 | 오라 |
효과만 보면 마킹한 단일 대상에 대한 극딜과 상태이상분무기를 통한 서포팅 같지만 데미지가 발생하는 상태이상의 전이 경우 메카 임파워드가 2번 적용돼서 본래 베기 틱의 6.25배가 되기에 매우 강력한 딜링을 보여준다. 다만 마킹하는 상대를 지정할수 없고 쿠브로의 위치 기준으로 선정되며 이 또한 랜덤이기에 원하는 상황에 바로 터트릴수 없는 점이 단점. 베기상태이상이 방어력을 무시하기에 보통 강제로 유발시키는 일부 근접무기의 강공이나 베기프록을 이용한 밀리를 많이 이용하며 가스나 독을 이용해도 상관은 없다. 강력한 맷집을 자랑하는 쿠바리치에게도 베기틱이 그대로 전달되기에 순식간에 녹아버리며 근접공격력을 뻥튀기 시킬수 있는 은신형 워프레임이나 베기를 유발시키는 가루다 등과 조합이 잘 맞는다.
17.3. 모터스 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
모터스 셋업 | 더블 점프 및 불릿 점프 후 착치 시 4초 동안 100% 치명타 및 상태 이상 확률 | 레어 | 산탄총 | 공중에 떠 있는 동안 100%확률로 넉다운을 저항합니다. | |
모터스 시그널 | 더블 점프 위력+200% 증가 | 커먼 | 워프레임 | ||
모터스 임팩트 | 공중 근접 공격 범위 +2m 증가 | 언커먼 | 근접 무기 |
17.4. 비질란티 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
비질란티 비거 | +60% 쉴드 재생률 증가 | 커먼 | 워프레임 | 30%의 확률로 주 무기의 치명타를 강화 | |
비질란티 퍼슈트 | +30 적 감지 | 언커먼 | 워프레임 | ||
비질란티 아마먼츠 | +60% 멀티샷 | 커먼 | 주 무기 | ||
비질란티 퍼버 | +45% 연사력 | 언커먼 | 주 무기 | ||
비질란티 오펜스 | +1.5 두께 꿰뚫기 | 레어 | 주 무기 | ||
비질란티 서플라이즈 | 바닥에 떨어진 탄환들을 주무기 탄환으로 바꾸어 획득 | 레어 | 주 무기 |
실질적으로 많이 쓰는 건 멀티샷 옵션이 들어간 '비질란티 아마먼츠'[31]와 애모 뮤테이션을 대체할 수 있는 '비질란티 서플라이즈' 두 가지 정도 밖에 안 된다. 물론 주 무기에 쓸 수 있는 모드들은 센티넬 무기에도 장착할 수 있어서, 아이돌론 보스 등 치명타 세트 옵션이 필요할 경우 세트로 사용하는 것을 고려해볼 수 있다.
17.5. 삭숨 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
삭숨 쏘락스 | +90% 충격, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 근접 무기 | 공중에 띄워진 상태에서 적이 죽을 시 폭발하며, 6m 내에 적 최대 체력의 30% 만큼의 충격 피해를 가합니다. | |
삭숨 스피틀 | +90% 충격, +60% 상태 이상 확률 | 커먼 | 보조 무기 | ||
삭숨 카라페이스 | +60% 방어력, +90% 체력 | 언커먼 | 워프레임 |
17.6. 새크리피셜 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
새크리피셜 프레셔 | +110% 근접 무기 피해, +33% 센티언츠 추가 피해 | 프라임드 | 근접무기 | (장착된 새크리피셜 모드 - 1) x 25% 만큼 모든 새크리피셜 모드의 능력치가 상승. [32] | |
새크리피셜 스틸 | +220% 치명타 확률, +33% 센티언츠 추가 피해 | 프라임드 | 근접무기 |
대 센티언츠 피해량 증가가 둘 다 장착시 무려 82.5%로, 센티언트 카운터로 설계된 움브라의 정체성을 잘 드러내준다.
새크리피셜 프레셔는 세트 보너스를 받아도 피해량 증가가 +137.5%이기 때문에 센티언츠가 아닌 적으로 상대로는 프라임드 프레셔 포인트보다 성능이 좋지 않다. 하지만 새크리피셜 스틸은 세트 보너스 없이도 치명타 확률이 +220%, 강공격 시에는 +440% 증가하기 때문에 강공격이 매우 강력한 낫과 채찍에 사용하면 트루 스틸보다 강력하다.
새크리피셜 스틸을 차용하는 것을 기준으로, 새크리피셜 프레셔를 차용하면 치명타 확률 55%를, 프라임드 프레셔 포인트를 차용하면 피해량 27.5%를 더 가져갈 수 있으므로 치명타 비중이 높은 무기라면 새크리피셜 세트를 전부 사용하는 것도 좋은 선택이다.
17.7. 신스 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
신스 디컨스트럭트 | 동반자에 의해 죽는 적들은 15% 확률로 체력 오브를 드롭합니다. | 레어 | 동반자 | 주 무기 및 보조 무기 수납 중 초당 20%의 탄창을 재장전합니다. | |
신스 파이버 | 체력 오브를 주울 시, 센티넬의 아머가 12초 동안 100% 향상됩니다. | 레어 | 동반자 | ||
신스 차지 | +200% 마지막 탄 보너스 피해. 6 이상의 탄창 필요. | 레어 | 권총 | ||
신스 리플렉스 | +100% 수납 속도 | 레어 | 워프레임 |
유틸성이 좋은 것들로 구성되어있다. 수납한 주무기 또는 보조무기의 탄약을 자동으로 재장전 해주는 세트 효과로 딜레이를 감소시켜주며, 디컨스트럭트와 파이버로 센티넬과 동반자를 어느 정도 잘 버티게 만들어준다. 신스 차지로 한방 한방이 강력한 보조무기 종류를 더 강하게 만들어 주는 것도 덤.
특히 '신스 디컨스트럭트'가 자주 채용되는데, 워프레임 모드 이퀄리브리엄을 통해 체력 오브로도 에너지를 채울 수 있게 세팅한 후 동반자가 한 발만 공격해도 추가 체력 오브를 생성해 에너지로 바꿔먹을 수 있기 때문이다. 더군다나 신스 세트는 딱 1개만 넣어도 수납중 자동 재장전 5%를 주기 때문에, 따로 총기에 수납중 재장전 모드를 챙겨주지 않아도 특정한 상황에서만 꺼내는 보조 총기류를 항상 최대 장전된 상태로 만들어 둘 수 있다.
17.8. 스트레인 모드
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
스트레인 이럽션 | 마고트가 죽으면 폭발하여, 8m 범위 내의 적들에게 현재 체력의 4%만큼 부식 피해를 입힙니다. | 레어 | 헬민스 | 24초 동안 최대 8개의 낭종을 자라나게 하며, 이 낭종은 25초 마다 분화하여 마고트를 생성합니다 | |
스트레인 인펙션 | 자라난 낭종 당 +20% 근접 공격 치명타 피해 | 레어 | 근접 무기 | ||
스트레인 컨슘 | 5m 내의 죽은 마고트들을 소모하여 잃어버린 체력의 4%를 회복합니다. | 레어 | 워프레임 | ||
스트레인 피버 | 헬민스 차저가 자라난 각 낭종 당 +30% 추가 피해를 가합니다. | 레어 | 헬민스 |
17.9. 어거 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
어거 메시지 | +24% 어빌리티 지속시간 | 커먼 | 워프레임 | 어빌리티 사용에 소모한 에너지 중 150%가 쉴드로 변환 | |
어거 어코드 | +180% 최대 쉴드량 | 언커먼 | 워프레임 | ||
어거 리치 | +30% 어빌리티 거리 | 언커먼 | 워프레임 | ||
어거 시크릿츠 | +24% 어빌리티 위력 | 레어 | 워프레임 | ||
어거 팩트 | +90% 피해 | 커먼 | 권총 | ||
어거 시커 | +30% 상태이상 지속시간 | 레어 | 권총 |
17.10. 에어로 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
에어로 밴티지 | 에임 글라이드 중 +100% 중력 감소 | 언커먼 | 워프레임 | 에임 글라이드 도중 피해를 입힌 적 최대 5체를 착치 시 9초 동안 잠들게 합니다. | |
에어로 어질리티 | 에임 글라이드 중 +100% 재장전 속도 | 레어 | 저격총 | ||
에어로 퍼리퍼리 | 에임 글라이드 중 -50% 확대율 | 커먼 | 주무기 |
17.11. 움브랄 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
움브랄 인텐시파이 | +44% 어빌리티 위력, +11% 타우 저항 | 레전더리 | 워프레임 |
해당 세트의 모드들을 향상시킵니다. (+0%/+25%/+75%) |
|
움브랄 바이탈리티 | +440% 체력, +11% 타우 저항 | 레전더리 | 워프레임 | ||
움브랄 파이버 | +110% 방어력, +11% 타우 저항 | 레전더리 | 워프레임 |
희생 퀘스트 도중 움브라를 입수하면, 기본적으로 5랭크가 올라간 상태에서 엑스칼리버 움브라에 3개가 전부 장착 되어 있으며, 다른 워프레임에게도 장착하는 것이 가능하다. 풀랭크시 용량을 16이나 먹기 때문에 움브라 극성을 보유한 엑스칼리버 움브라이거나 움브라 포르마를 사용해 극성을 변경한게 아니라면 장착이 힘들지만, 대신 풀랭시 움브랄 인텐시파이는 인텐시파이 상위호환, 바이탈리티와 스틸 파이버는 기존 모드와 동일한 성능을 지니면서, 모두 장착시 +77% 어빌리티 위력, +770% 체력, +192.5% 방어력이라는 기존 모드를 초월한 스탯을 제공한다. 사실 움브라 극성의 부여가 움브라 포르마가 유일하다는 점 때문에 수용량을 너무 많이 잡아먹기 때문에 3개 모두 채용하기보단 보통 1개~2개 정도만 채용하는 편이다. 반면 어빌리티 의존도가 낮거나 강력한 데미지 버프를 중심으로 풀어나가는 워프레임들의 경우 움브라 모드 3개만으로 탱킹과 어빌리티 위력 모두 챙길수 있어 적극 채용된다.
타우 저항은 센티언트들의 공격으로부터 받는 피해인 타우 속성에 저항하는 것을 의미한다. 3움브랄 세트일경우 각 +19.25%씩 이며, 합쳐서 47.3%[34] 타우 저항을 얻을 수 있다.
17.12. 저귤러스 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
저귤러스 밥스 | +90% 관통, +60% 상태 이상 확률 | 커먼 | 근접 무기 | 지면 강타 공격 시 덩굴을 생성해 12m 범위 내의 적들을 휘갈겨 3초 동안 기절시키고 25의 관통 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간: 6초 | |
저귤러스 스파인 | +90% 관통, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 보조 무기 | ||
저귤러스 카라페이스 | +60% 방어력, +90% 체력 | 언커먼 | 워프레임 |
17.13. 카르니스 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
카르니스 맨디블 | +90% 베기, +60% 상태 이상 확률 | 커먼 | 근접 무기 | 강 공격으로 적을 처치 시 회피율이 30% 증가하며, 6초 동안 상태 이상 면역 효과를 부여합니다. | |
카르니스 스팅어 | +90% 베기, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 보조 무기 | ||
카르니스 카라페이스 | +60% 방어력, +90% 체력 | 언커먼 | 워프레임 |
쉽게 말해 강공 회피셋. 상태이상 6초 면역은 덤. 근접무기를 들고 강공격세팅을 한다음 강공격만 미친듯이 할 때 사용하거나 가끔가다
17.14. 텍 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
텍 콜래트랄 | 표시된 구역 내에 있을 시 +100% 치명타 피해 | 레어 | 워프레임 | 15초마다 초당 200의 피해를 주는 12m 크기의 구역을 표시합니다. | |
텍 인핸스 | +30% 카밧 어빌리티 지속 시간 | 레어 | 카밧 | ||
텍 그래비티 |
표시된 구역 내에 지면 강타 공격이 15m내의 모든 적들을 끌어들임 |
레어 | 근접무기 | ||
텍 어썰트 | 카밧이 60%의 확률로 죽음에 이르는 피해를 무시하고 4초 동안 면역 | 레어 | 카밧 |
카밧과 관련된 세트모드로, 카밧이 세트효과로 인해 일정미터크기의 원형 구역을 생성하고 그 구역과 여러 상호작용[35]을 해 이득을 보는 모드들이다. 일단 구역 표시가 모드1개를 집어넣을 때 마다 60초에서 15초씩 감소하고 범위가 3m씩 증가해 4개를 다 집어넣어야 위의 표에서 표기된만큼의 성능을 내준다.
텍 콜래트랄이 워프레임에 장착하는 치명타피해 증가모드라는 점에서 생소한데, 모든무기들의 치명타 피해증가를 뜻한다. 무기 3개를 전부 치명타 중심세팅이라면 채용했을 때의 잠재력이 높다 감청, 방어, 생존, 발굴, 교란, 인양과 같은 무한미션에서만.
일단 워프레임의 게임플레이 특성상 꾸준하게 그리고 끊임없이 움직이는 파쿠르시스템을 적극 활용하게 되는데다 미션 목표들도 방어나 감청정도를 제외하면 기본적으로 모든미션들이 맵을 이동하게끔 만들어져 있다. 근데 이러한 경우에 고작 지름12m의 구역안에서 뭘 하기는 범위가 애매하다. 그나마 모드 4개를 장착하면 15초마다 구역위치가 카밧근처로 초기화되니, 이동이 덜한 방어, 생존[36]감청에서는 유용하다.
교란, 발굴, 인양의 경우 무한미션이고 어느정도 거점, 지역방어를 해야하긴 하지만 그만큼 자주 이동해줘야하는 미션들이다. 발굴기 에너지 찾아야하고, 교란 열쇠찾고 자폭병 처리하느라, 인양미션의 혈청 찾고 감염된 콘솔에 이리저리 넣어주느라 계속해서 움직여야하므로 막상 세트효과를 보려면 쉽지않다.
카밧 어빌리티 지속시간을 늘려주는 텍 인핸스가 가장 많이 쓰이는데, 아다르자 카밧의 치명타확률증가버프 캣츠아이와 스미타카밧의 참모드의 다양한 버프효과들의 지속시간 증가효과를 보기위해서이다. 카밧의 생존력이 부족하다거나 생존모드를 부실하게 넣었다면, 60%의 확률로 4초의 무적시간을 주는 텍어썰트모드도 많이 사용한다. 카밧이 딸피가 된 상태서 앵간하면 항상 회색체력[37]인걸 볼 수 있다.
17.15. 프로톤 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
프로톤 스냅 | 2초 동안 월 래치 유지 시 +100% 독성 피해 및 20초 동안 +50% 상태 이상 확률 | 레어 | 근접 무기 |
월 래치 도중 +50% 피해 감소 |
|
프로톤 제트 | 월 래치 도중 +120% 상태 이상 확률 및 치명타 확률 | 언커먼 | 소총 | ||
프로톤 펄스 | 월 대쉬가 100% 불릿 점프 속도를 부여합니다. | 커먼 | 워프레임 |
월 래치와 월 대쉬를 극한으로 활용하는 컨셉플레이가 아니라면 거의 선택하지 않는 모드들이다. 그나마 프로톤 펄스모드가 불릿점프속도 +100%를 부여하는데, 타모드들과 비교시 낮으면 +15%에 높아봤자 24.4%밖에 주지않는다. 이모드 혼자만 100%씩 높여주기 때문에 로켓점프 비슷한 느낌을 받고싶다면 장착해 볼만하다. 비록 월대시 후 불릿점프 1회 한정에 공중 시전이 조건이라 바닥에 발이 닿으면 버프가 사라져 발동시키기 까다로운 것이 단점이나 익숙해지면 쉽게 발동시킬 수 있다.
만약 작정하고 컨셉플레이를 하고싶다면 로키의 패시브인 월래치 지속시간 10배를 최대한 활용해보자.
17.16. 헌터 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
헌터 아드레날린 | 체력 피해 중 +45%를 에너지로 전환 | 커먼 | 워프레임 |
베기 상태이상에 걸린 적에게 동반자가 150%의 추가 대미지를 가한다 |
|
헌터 트랙 | +30% 상태이상 지속 시간 | 레어 | 주무기 | ||
헌터 뮤니션즈 | 치명타가 발생했을 때 +30%의 베기 상태이상 확률 | 언커먼 | 주무기 | ||
헌터 커맨드 | 동반자가 베기 상태이상에 걸린 근처의 적을 6초간 공격 | 레어 | 동반자 | ||
헌터 시너지 | +30% 치명타 링크 | 언커먼 | 동반자 | ||
헌터 리커버리 | +30% 동반자 흡혈 링크 | 커먼 | 동반자 |
카밧, 쿠브로, 헬민스를 주로 사용하는 이들에게 특화된 모드 세트로 평시에는 보상으로 안나오고 구울 이벤트로 생기는 의뢰에서 보상으로 얻을 수 있다.
본래 목적은 치명타 무기 등으로 베기를 흩뿌리고 동반자의 대미지를 극대화 시켜서 공격하는 것이지만 의도된 바와 다르게 부각 된 것은 바로 헌터 모드 세트의 매커니즘의 시작을 맡고 있는 헌터 뮤니션즈 모드이다. 베기 상태이상이 터지면 상대의 방어를 무시하고 틱당 무기의 기본 대미지의 35%만큼 피해를 주기에, 치명타 확률이 높은 무기를 착용하였을 경우 베기 피해 %가 높지 않거나 아예 베기 피해가 없는 무기라도 전혀 상관하지 않고 꽤 자주 베기 상태이상이 터진다. 특히나 베기가 레벨이 올라갈 수록 방어력이 무시무시하게 치솟는 그리니어 헤비 몹들 한테 치명적인 상태이상이다 보니 치명타만 높고 상태이상이 낮아 고 티어 그리니어 상대로 봉인되는 무기 다수가 이 모드 덕에 숨통이 트였다. 특히 단발 대미지가 강한 반면 연사력이 떨어져서 부식 중첩은 꿈도 못꿔 고레벨 그리니어 상대로 쓸 방도가 없던 저격총 계열의 무기나 옵티코어, 페록스, 심지어 활 등의 무기도 30%의 확률로 백 수십대의 중형 그리니어들을 즉사시킬 수 있어 유통기한이 사라졌다. 또한 크리티컬 한 번에 30% 확률로 베기 상태이상이 걸리는 방식이기 때문에 멀티샷으로 인해 발사되는 탄환 수가 많을 수록 베기가 발동 될 확률 또한 배가 된다. 다만 이 경우에는 베기 대미지 자체는 많이 분산된다.
엄청 강력한 효과로 그간 상태이상 셋팅들에 비해 열세였던 치명타 특화 무기들을 확 끌어올려준 일등공신. 일반적인 전투에서 범용으로 쓸만한 무기는 게임 특성상 한땀 한땀 단일딜을 먹이는 무기나 연사화기가 아니라 광역딜 계통이 부족한 뒷심을 매꾸는 용도로 많이 사용한다. 대부분의 런처계통 무기들은 강력한 데미지와 범위를 대가로 재장전이나 장탄 등의 편의성을 포기했는데 이를 매꿔주는 것. 일반 화기는 현재 메타의 변화로 칼바나이즈드 모드와 헤드샷을 이용해 단일대상에게 빠르게 상태이상을 중첩시키고 데미지를 증폭시키는 방향으로 변화하였으나 치명타 특화 화기는 상태이상 중첩에 불리한 면이 있어 결국 헌뮤 모드와 헤드샷을 노려 최대한 피해량을 증폭시키는 식으로 활용된다. 치명타 확률이 25%정도는 되어야 포인트 스트라이크를 달면 62.5%가 되어서 쓸만하며, 치명타 확률 50%가 보장되는 20%이 하한선. 30.5 패치 이후로 추가된 갈바나이즈드 모드에 의해 일단 처치만 할 수 있다면 멀티샷은 230%까지 올리는건 손쉬워졌으며 이때문에 단발무기가 헌뮤를 활용하기 힘들다는 말은 옛날이 된 상황이다. 추가로 런처계통 너프 + 헤드샷 피해량들 상향평준화 덕에 격차도 많이 줄어든 상황이다.
그 밖에도 헌터 아드레날린이 쓸만하다. 기존에 있던 레이지 모드를 완전히 대체할 수 있을 뿐 아니라 동시에 착용이 가능하기 때문에 체력 피해의 85%라는 매우 높은 에너지를 수급할 수가 있어 체력을 자주 소모하고 에너지를 많이 소비하는 워프레임은 훨씬 쓸만하다.
17.17. 나이라 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
나이라 앵귀시 | +15% 불릿 점프, +15% 에임 글라이드/월 래치 지속 시간 | 커먼 | 워프레임 |
지면 강타 피해 +300% 증가 |
|
나이라 컨템트 | +90% 근접 공격 피해, +60% 상태 이상 확률 | 레어 | 채찍 | ||
나이라 헤이트리드 | +150% 최대 체력량, +15% 어빌리티 지속 시간 | 언커먼 | 워프레임 |
17.18. 보리얼 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
보리얼 앵귀시 | 에임 글라이드 중 -75% 중력 감소, +60% 에임 글라이드/월 래치 지속 시간 | 커먼 | 워프레임 |
공중에 떠 있을 시 +60% 피해 감소 |
|
보리얼 컨템트 | +90% 근접 공격 피해, 상태 이상으로 인한 피해 60% 증가 | 레어 | 폴암 | ||
보리얼 헤이트리드 | +150% 최대 실드량, +15% 어빌리티 효율 | 언커먼 | 워프레임 |
17.19. 아마르 세트
이름 | 상세 | 극성 | 희귀도 | 분류 | 최대 세트 효과 |
아마르 앵귀시 | +15% 불릿 점프, +15% 질주 속도 | 커먼 | 워프레임 |
강 공격 사용 시 30m 내의 목표물 하나에게 순간 이동 |
|
아마르 컨템트 | +90% 근접 공격 피해, +30% 베기 | 레어 | 쌍수 단검 | ||
아마르 헤이트리드 | +30% 방어력, +15% 어빌리티 위력 | 언커먼 | 워프레임 |
참고로 이 세트효과는 쿨레르보의 1번 어빌리티 같이 적을 정확히 조준하고 있어야 발동된다. 가까운 적을 자동으로 추격하지는 않는다.
18. 플렉서스
레일잭 전용 모드- 내장
유형 | 이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 극성 | 희귀도 |
매트릭스 (오라) |
레이더 매트릭스 |
+15% 아크윙 속도 및 피해 +24% 아크윙 실드 및 방어력 +45% 점령한 크루쉽 속도 및 피해 |
언커먼 | |
아이언클래드 매트릭스 |
+22.5% 선체 체력 및 방어력 25.5% 최대 실드량 및 실드 재생 |
언커먼 | ||
오르곤 튜닝 매트릭스 |
+22.5 제련소 수용량 -15% 제련소 재사용 대기 시간 |
언커먼 | ||
온슬로트 매트릭스 |
선체 체력이 100%일 시 +15% 포탑 피해 실드가 80% 이상일 시 20% 확률로 25% 피해 반사 +6% 전투 모드 효율 |
언커먼 | ||
인도미터블 매트릭스 |
-12% 선체 손상 확률 선체 손상 상태 도중 +15% 실드 재생 선체 체력이 36% 이하일 시 +30% 방어력 |
언커먼 | ||
엔진 | 이온 번 | +45% 부스트 속도 | 커먼 | |
코닉 노즐 | +25.5% 속도 | 레어 | ||
크루징 스피드 | 3000m 내에 적이 없을 시 +110% 속도 | 언커먼 | ||
포탑 | 디펜시브 파이어 | 10초 동안 처치한 적 당 +9% 최대 실드량 증가 (최대 10회 중첩) | 레어 | |
섹션 덴시티 | +50% 포탑 치명타 피해 | 언커먼 | ||
웨이브밴드 디스럽터 | 포탑 치명타 발생 시 +51% 확률로 적 실드 무시 | 언커먼 | ||
크림슨 푸가 | 8초 동안 처치한 적 당 +27.5% 포탑 피해 증가 (최대 5회 중첩) | 레어 | ||
터렛 벨로시티 |
+25.3% 포탑 사거리 +55% 포탑 발사체 속도 |
레어 | ||
포티파잉 파이어 | 치명타 발생 시: 실드 3% 회복 | 레어 | ||
프레데터 | +50% 포탑 치명타 확률 | 언커먼 | ||
프로텍티브 샷 | 실드가 75% 이상일 시 +30% 포탑 피해 | 언커먼 | ||
하이퍼스트라이크 | +75% 포탑 피해 | 커먼 | ||
팩션 | 그라넘 네메시스 | 코퍼스에 대한 포탑 피해 +27% | 레어 | |
웜 토멘트 | 그리니어에 대한 포탑 피해 +27% | 레어 | ||
센티언트 스칼펠 | 센티언트에 대한 포탑 피해 +27% | 레어 | ||
대포 | 립로드 | -42% 대포 재장전 속도 | 커먼 | |
스커징 워헤즈 | 대포 명중 시 +51% 확률로 적 실드 무시 | 언커먼 | ||
오도넌스 벨로시티 | +60% 대포 발사체 속도 | 레어 | ||
오도넌스 칩 샷 | 대포무기 사용 시 +60% 확률로 돔 차지를 소모하지 않음 | 레어 | ||
오버로더 | +50% 최대 대포 뮤니션 | 커먼 | ||
워헤드 | +100% 대포 피해 | 언커먼 | ||
퀵락 | -75% 대포 유도 기능 조준 속도 | 커먼 | ||
전면포 | 아틸러리 칩 샷 | 전면포 사용 시 +60% 확률로 돔 차지를 소모하지 않음 | 레어 | |
포워드 아틸러리 | +100% 전면포 피해 | 레어 | ||
제련소 | 레보 리듀서 | -40.5% 옴니 레볼라이트 소모율 | 레어 |
- 전투
유형 | 이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 희귀도 |
방어형 | 블랙아웃 펄스 | 적들에게 피해를 입히고 일시적으로 무력화시키는 전자기 펄스입니다. | 레어 |
뮤니션즈 볼텍스 | 받는 비해를 흡수해 폭발하며 피해를 방출하는 소용돌이입니다. | 언커먼 | |
카운터메저스 | 적 발사체의 유도 기능을 방해하는 플 입니다. | 커먼 | |
공격형 | 테더 | 적들을 옭아매어 레일잭 무기에 대한 취약성을 증가시킵니다. | 언커먼 |
섀터 버스트 | 넓은 범위에 연쇄 폭발을 일으킵니다. | 커먼 | |
파티클 램 | 전방으로 이동하며 닿는 모든 것에 피해를 입히는 레일잭 충각입니다. | 레어 | |
궁극기 | 보이드 홀 | 적들을 끌어당기며 피해를 입히는 블랙홀입니다. | 레어 |
시커 발리 | 대량의 유도 미사일로 일제히 발사합니다. | 언커먼 | |
피닉스 블레이즈 | 레일잭이 불길에 휩싸이며, 포탑 피해 및 속도가 증가합니다. | 언커먼 |
- 전술
유형 | 이름 | 효과 (최대 랭크 기준) | 희귀도 |
방어형 | 브리치 콴타 |
45초 동안 선체 손상 지연 재사용 대기 시간: 300초 |
커먼 |
스쿼드 리뉴 |
모든 레일잭 분대원의 체력 75% 회복 재사용 대기 시간: 300초 |
레어 | |
인트루더 스테이시스 |
35초 동안 적 침입자 동결 재사용 대기 시간: 300초 |
언커먼 | |
폼 업 |
모든 승무원을 레일잭으로 귀환시킴과 동시에 체력 75% 회복 재사용 대기 시간: 240초 |
언커먼 | |
공격형 | 데스 블라썸 |
25초 동안 포탑 열 누적 제거 재사용 대기 시간: 300초 |
레어 |
배틀 스테이션즈 |
포탑 피해량을 26초 동안 65%만큼 향상시킵니다. 재사용 대기 시간: 240초 |
언커먼 | |
궁극기 | 배틀 포지 |
제련소 재사용 대기 시간 100초 감소 재사용 대기 시간: 480초 |
언커먼 |
보이드 클록 |
35초 동안 적으로부터 은폐 엔진 속도 30%로 감소 재사용 대기 시간: 120초 |
커먼 | |
파이어 서프레션 |
1개의 화재 진압 재사용 대기 시간: 230초 |
커먼 | |
플로우 번 |
13초 동안 +38% 속도 및 부스트 속도 재사용 대기 시간: 240초 |
언커먼 |
19. 기타
- 실버 그로브 업데이트 이후로 퓨전코어가 사라지고 대신에 "엔도"라는 것으로 대체되었다.[38] 엔도는 합성에 필요한 에너지를 나타낸것으로, 미션중에 드랍되거나, 미션 보상, 기존 가지고 있던 모드를 변환시켜서 얻을수 있으며, 기존의 게이지를 채우는 방식으로 업그레이드를 하는게 아닌, 엔도와 크래딧을 사용해서 단수 단위로 모드의 랭크를 올릴수 있게 되었다.[39] 기존에 비해서 모드 업그레이드 방법이 간략화 되었다.
모드를 사용할 때는 다음과 같은 점에 유의해야 한다.
- 희귀도가 낮다고 무조건 구린 것이 아니다. 오히려 희귀도는 낮은데 다른 대체품이나, 더 나은 모드가 없는 경우도 수두룩 하다. 워프레임 모드 중 리다이렉션이나 바이탈리티, 스틸 파이버, 무기들의 속성 데미지 모드[40], 주무기의 서레이션, 보조무기의 호넷 스트라이크, 센티넬의 버큠 등은 비교적 일찍 입수가 가능하고 얻기도 어렵지 않으면서 거의 끝까지 쓰이는 모드들.
- 모드는 업그레이드 할수록 엔도와 크레딧이 더 많이 들어간다.[41] 반면에 강화할 때마다 상승하는 폭은 일정하고, 또한 코스트나 옵션 적용 상한선 등의 문제도 있기 때문에 무작정 업그레이드 하기 보다 장비의 전반적인 상태와 엔도를 봐가면서 업그레이드 하자.
- 무기나 워프레임의 특성 등에 따라 필요한 모드가 천차만별이다. 따라서 쓰임새가 있는 모드도 수두룩하고, 그러면서도 반대로 이건 언제 한 번 쓰일 날이 있을까 싶은 모드도 수두룩하다.그러므로 웬만한 경우는 한 장 정도는 소지해두는 것이 좋다.
- 모드는 랭크를 올리는것은 가능하지만 내리는 것은 불가능하므로 자신의 플레이 방식이나 워프레임의 수용량, 어빌리티 위력등을 보고 연구하면서 랭크를 천천히 올리는것이 좋다. 특히 커럽티드 모드같이 하이리스크 하이리턴 형식의 모드들이라면 적절한 타협점을 찾아야한다. 여유가 된다면 아예 동일한 모드들을 여러개 모아놓고 다른 랭크로 맞추는 방법도 있다.
- 내면의 전쟁 퀘스트를 클리어하면 출격 미션에서 매우 낮은 확률로 레전더리 코어를 얻을 수 있는데, 이를 사용하면 어떤 모드든 추가적인 비용 없이 즉시 최대 랭크로 올릴 수 있다. 현재 랭크가 낮은 모드, 최대 랭크가 높은 모드, 희귀도가 높은 모드에 사용할수록 효율이 증가하는데 레전더리급 희귀도[42]를 보유한 0랭크의 모드에 사용할 경우 최대 3,933,552 크레딧과 81,440 엔도를 절약할 수 있다.
[1]
1개에서 4개까지 있지만, 리벤,아콘모드는 5개이다.
[2]
이 색깔 범주에 들지않는 모드들은 특수 모드들이다.
[3]
출격보상, 강철의길 보상,
팔라디노랑의 거래 이 세가지 방법으로 얻을 수 있다.
[4]
랭크 업 비용이 언커먼 모드랑 같다
[5]
모드 중에 유일하게 강화 불가
[6]
랭크 업 비용이 레전더리 모드랑 같다.
[7]
페큘리어 모드 또한 동일한 비용
[8]
리벤(8단계까지만 존재),아말감,갈바나이즈드 모드 또한 동일한 비용
[9]
프라임드,아콘 모드만 이만큼의 비용이 든다
[10]
커먼: 1, 언커먼: 2, 레어: 3, 레전더리: 4
[11]
커먼: 483 크레딧, 언커먼: 966 크레딧, 레어: 1,449 크레딧, 레전더리: 1,932 크레딧
[12]
변경 전에는 '+55% 자동 막기 확률'이었다.
[13]
무기고에선 자신에게 적용된 오라 수치를 볼 수 없지만 임무 내에서 확인이 가능하며, 시뮬라크럼 혹은 릴레이 등에서 모드 창을 키면 더 자세한 수치를 확인할 수 있다.
[A]
모드 내에는 표기되어있지 않음.
[A]
[16]
원래는 한정 배포된 모드라 거래말고는 입수 할 수 없었는데 2020년 2월 15일, 그리고 2022년 6월 18일에 한번 더 2995두캇으로 풀렸다.
[17]
정확한 수치상 99.9167%의 확률로 넉다운을 저항한다.버그아닌 버그가 있다
[18]
멀티샷에도 영향을 받으며, 아틀라스 패시브에 적용이 된다.
[19]
테넷 플럭스 라이플의 경우 조건에 상관없이 상태 이상 확률 +250%로 적용된다.
[20]
이 피해는 팩션 데미지 모드의 영향을 받는다. 즉 팩션뎀 30% 짜리 모드를 사용한다면 585 + 58.5% 적 최대체력의 데미지를 입힌다.
[21]
이 피해는 적의 방어력이 적용되므로 방어력이 있는 적의 경우 레벨이 높아질수록 입히는 피해가 적어진다. 또한 실드가 있는 적의 경우 실드를 제외한 최대 체력만 계산되는데다 데미지가 실드에 들어가기 때문에 들어가는 피해가 적다. 즉, 고렙에서는 인페스티드에게만 유용하게 쓸 수 있다.
[22]
베이코어 헥의 경우 자체 적으로 '저스티스' 효과가 있어 모딩을 할 수 없다.
[23]
장착 시 충격+폭발 피해가 화염 피해로 바뀌게 된다.
[24]
잔인함 효과로 죽은 조각들로는 네크로스 3번 어빌리티에 영향받는다. 정확히는 이 이 잔인함 효과는 고어 효과를 100% 발동시키는 것이며 이는 애초부터 작동이 됐다.
[25]
탄약이 부족하면 탄약이 자주 나오고, 에너지가 부족하면 에너지 오브가 자주 나온다.
[26]
수니카 쿠브로가 자주 쓰이지 않아 잘 알려지지 않았지만, 이 모드를 장착하면 수니카 쿠브로가 땅을 딛고 있는 중요 목표물들을 강제로 다운시켜준다. 게다가 이렇게 행동불가가 된 상태에선 마무리 일격에 보너스가 들어간다.
[27]
치명타 확률 증가, 에너지 환급, 숙련도 및 아이템 획득량 증가, 즉시 재장전, 쉴드 증가, 자원 획득 중 랜덤으로 1회 부여된다.
[28]
네크라메크 바이탈리티, 네크라메크 인텐시파이 등
[29]
이지스, 리졸브, 피네스 셋은 원판에 비해 50%이하의 성능이고 그나마 러쉬가 정확히 50% 그것도 훌륭한 대체제로 드리프팅 컨택트가 있다
[30]
예를 들어서
소마의 경우 무기의 기본 치명타 배수가 3배인데, (치명타 확률 및 치명타 피해 증가 효과를 지닌 모드를 제외하고) 본 세트 효과가 발동할 경우 "(1 + 1) × (3 - 1) + 1" = 5배가 되는 셈.
[31]
같은 멀티샷 옵션을 가진 스플릿 체임버와 같이 모딩하면 실제 피해량을 박기 전의 대략 1.3배로 올려준다. 모드 칸이 부족하다면 뺄 수도 있지만, 치명타 확률이 높은 무기라면 세트 보너스를 받을 수 있기 때문에 웬만하면 모딩하는 것이 좋다.
[32]
센티언츠 추가 피해는 오르지 않는다.
[33]
물론
실드가
없거나,
에너지 자체가
아예 없는 워프레임의 경우 세트 효과를 받지 못한다.
[34]
1 - ( ( 1 - 0.1925 ) x ( 1 - 0.1925 ) x ( 1 - 0.1925 ) ) = 0.473464578125
[35]
X키를 누르는 시스템적 상호작용이 아닌 구역 안에서 지면강타를 한다던지, 적들을 공격하여 치명타피해증가 효과를 본다던지.
[36]
물론 유저마다 플레이스타일이 다르지만 소위 캠핑을 하는 것을 기준으로.
[37]
=무적
[38]
레전더리 코어는 남아있으니 걱정말자. 업그레이드를 할때 레전더리 코어를 사용할지 물어본다
[39]
기존의 게이지 방식의 업그레이드에서 1랭크 이상의 모드중, 일부라도 게이지가 있는경우, 엔도로 환산되고 업그레이드 비용은 반환되었다
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단, 소총 냉기피해 모드인 크라이오 라운즈와 권총 화염피해 모드인 히티드 차지, 근접무기 독피해 모드인 피버 스트라이크는 프라임드 모드가 존재한다.
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프라임드 모드처럼 업그레이드 단계수가 높은 모드의 경우, 단번에 풀랭까지 채우려면 약 2백만 크레딧과 4만 엔도가 들어가기도 한다.
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두꺼운 백금색 테두리를 보유한 모드로, 대표적으로 "프라임드" 접두사가 붙은 모드들이 이 희귀도를 가진다.