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Warframe/워프레임/티타니아

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1. 개요2. 능력치3. 제작4. 어빌리티
4.1. 스펠바인드4.2. 트리뷰트4.3. 랜턴4.4. 레이저윙
4.4.1. 덱스 픽시아4.4.2. 디와타
5. 스킨6. 티타니아 프라임7. 운용
7.1. 레이저윙 블리츠 모딩7.2. 생존형 모딩7.3. 써멀 썬더 빌드
8. 평가
8.1. 장점8.2. 단점8.3. 총평
9. 전용 퀘스트: 백은의 숲
9.1. 나이트폴 어포틱9.2. 트와일라잇 어포틱9.3. 선라이즈 어포틱
10. 기타11. 둘러보기

1. 개요


2016년 4월 25일 PAX EAST에서 처음 공개된 후 백은의 숲 업데이트를 통해 추가된 워프레임이다. 컨셉은 요정이라고 하며 이름의 유래는 중세의 전설에 등장하는 요정왕 오베론의 왕비 티타니아. 칼날 나비들을 다룬다.

2. 능력치

티타니아
Titania
파일:warframe_titania.png
스테이터스 초기치 30랭크
체력 100 300
쉴드 100 300
에너지 100 150
방어력 100
질주 속도 1.0
오라 극성 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_바자린.png 파일:워프레임_바자린_화이트.png
이 장난꾸러기 요정과 함께 하늘을 자유로이 날아보세요.

3. 제작

설계도
파일:warframe_neuroptics.png
1
파일:warframe_chassis.png
1
파일:warframe_systems.png
1
파일:warframe_orokin_cell.png
3
파일:warframe_credits_L.png
25,000
설계도 획득 백은의 숲
완제품 획득 상점 가격 파일:Warframe_Platinum.png 275
파일:warframe_neuroptics.png 뉴로옵틱스
파일:warframe_alloy_plate.png
1,500
파일:warframe_neurodes.png
2
파일:warframe_polymer_bundle.png
2,500
파일:warframe_circuits.png
700
파일:warframe_credits_L.png
15,000
설계도 획득 백은의 숲
파일:warframe_chassis.png 섀시
파일:warframe_nitain_extract.png
3
파일:warframe_ferrite.png
3,000
파일:warframe_rubedo.png
900
파일:warframe_tellurium.png
1
파일:warframe_credits_L.png
15,000
설계도 획득 백은의 숲
파일:warframe_systems.png 시스템
파일:warframe_control_module.png
1
파일:warframe_plastids.png
800
파일:warframe_cryotic.png
2,200
파일:warframe_tellurium.png
1
파일:warframe_credits_L.png
15,000
설계도 획득 백은의 숲

두 번째 꿈 퀘스트를 클리어한 이후 릴레이 아마린에게서 받을 수 있는 백은의 숲 퀘스트를 통해 획득할 수 있다. 이 때 뉴 로카와의 평판 여부는 상관하지 읺으며 적대 관계라도 아무 문제 없이 퀘스트를 받을 수 있다. 신규 워프레임이라는 점 때문에 옥슘이나 니테인 등 희귀 자원을 퍼마실 것이란 우려와 달리 요구 재료는 상대적으로 적다는 게 일반적인 평이다.

문제는 퀘스트 진행 도중 찾아서 스캔해야 하는 식물들로 요구하는 양은 평범하지만 모으기 위해서는 스캐너를 들고 눈에 불을 켜고 찾아야 한다. 또한 지구에서 얻어야 하는 식물들은 찾기는 쉽지만 밤낮에 따라 출현 종류가 달라지므로 이에 대한 포럼 내의 원성들이 자자하다. 지구의 밤낮 주기는 4시간(오후9시-오전1시-오전5시~)마다 밤낮이 바뀌기에 시간을 맞추기가 힘들다. 지구 밤낮 표시 사이트 하단에 지구의 낮밤 여부가 나온다. 그래도 메사, 이바라, 바우반 등에 비하면 입수난이도가 낮다는 의견이 대다수다. 현재는 세팔론시마리스에게서 평판포인트로 구매할 수 있다 설계도는 5만, 각 부위들은 2만5천포인트로 구할 수 있다.

4. 어빌리티

※ 꽃가루(Dust Bloom): 불릿 점프 시 아군이 사용하는 경우 불릿 점프 능력을 강화시켜주는 트램펄린을 생성합니다.
  • 티타니아의 불릿 점프가 25% 향상되며 불릿 점프를 한 자리에 생성되는 안개를 아군이 밟으면 해당 아군에게도 25%의 불릿 점프 보너스를 부여합니다.
    • 구르기 속도 또한 25% 향상됩니다.
※ 쇄도(Upsurge): 티타니아는 어빌리티를 시전할 때마다 자기 자신 및 근방의 아군의 체력을 재생합니다.
  • 15m 이내의 자신과 아군 체력을 초당 4씩 20초 동안 회복시킵니다. 치유 범위와 치유량은 모드의 영향을 받지 않습니다.
  • 어빌리티 시전 애니메이션이 시작됨과 동시에 치유 효과가 발생합니다.
  • 어빌리티를 사용할 때마다 회복 시간이 갱신됩니다.

4.1. 스펠바인드

SPELLBIND
적을 공중으로 휘날려 무기를 놓치도록 만들며, 주변의 아군에게 상태이상 면역 효과를 부여합니다. 어빌리티를 길게 눌러 시전하면 티타니아 자신에게 면역력을 부여합니다.

발동키: 1
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 25
영향을 주는 모드 어빌리티 지속 시간(지속 시간)
어빌리티 거리(사거리, 범위)
랭크 0 1 2 3
사거리 20m 30m 40m 50m
범위 1m 3m 4m 5m
지속 시간 10초 12초 14초 16초
  • 티타니아가 마력이 깃든 가루를 흩날려 적에게는 래그돌 상태와 함께 무장해제를, 아군에게는 상태이상 면역을 부여합니다.
    • 적은 그 자리에 무기를 떨어뜨려 무장해제 상태가 되며, 자신의 무기를 집어들기 전까지 공격하지 않습니다.
      • 스펠 바인드의 효과가 끝나면 무장 해제된 적은 다시 무기를 집어들어 공격합니다.
      • 무기가 없는 인페스티드 팩션의 적은 바로 공격할 수 있습니다.
    • 대상 주변 범위 내 아군과 적들에게도 스펠바인드의 효과를 부여합니다.
    • 어빌리티를 길게 누르면 티타니아 자신에게 스펠바인드의 효과를 부여할 수 있습니다.
  • 스펠바인드를 재시전하여 지속시간을 갱신할 수 있으나, 오직 아군에게만 해당됩니다.
  • 스펠바인드는 1초의 시전 동작이 있으며, 시전 속도 모드에 영향을 받습니다.
  • 공중 및 구르기를 제외한 파쿠르 중에 사용할 수 있습니다.
  • 어빌리티 시너지
    • 레이저 윙 상태에서는 스펠바인드의 시전 동작을 무시하고 자유롭게 사용할 수 있습니다.

티타니아가 적 하나를 래그돌 상태로 만들어 완전히 무력화시키며 주변 적들에게도 영향을 받도록 만든다. 강력한 적을 무력화시킬 때 사용하기 좋지만, 메사의 슈팅 갤러리나 로키의 레이디얼 디스암에 비하면 조금 아쉬운 부분. 대신 아군에게 주는 상태이상 면역 만큼은 꽤나 쓸만한 편이다.

아군에게 시전하면 아군 주변에 형형색색의 나비들이 날아다니는 이펙트가 생긴다.
개조 스펠바운드 하베스트(Spellbound Harvest) 스펠바인드로 최소 4체의 적을 명중시킬 시 티타니아가 50의 에너지를 회복합니다. 뉴 로카
레드 베일
영향을 주는 모드 어빌리티 위력(에너지 회복량)

이미 스펠바인드에 걸린 적에게는 중복 적용이 되지 않는다. 조건 충족 시 특수한 사운드가 나와서 효과 발동 여부를 구분하기 쉽다.

4.2. 트리뷰트

TRIBUTE
다음과 같은 네가지 버프 사이를 순환하여 선택 후 적에게 시전할 시 해당 버프를 추출합니다: 쏜즈, 더스트, 풀 문, 앤탱글. 살아남는 적들의 공격은 약화됩니다.

발동키: 2
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 25
영향을 주는 모드 어빌리티 지속 시간(디버프 지속 시간)
어빌리티 거리(사거리)
어빌리티 위력(피해)
랭크 0 1 2 3
피해(파일:Warframe_Impact.png 파일:Warframe_Impact_white.png 충격) 200 300 400 500
사거리 10m 20m 22.5m 25m
디버프 지속시간 6초 8초 10초 12초
효과 반경 35m
효과 지속 시간 120초
  • 티타니아가 대상에게 파일:Warframe_Impact.png 파일:Warframe_Impact_white.png 충격 피해를 주고 영혼을 강제로 분리시킵니다.
    • 영혼은 15초 동안 유지되며, 이미 영혼이 분리된 적에게 다시 시전할 수 없습니다
    • 영혼이 분리된 적이 살아 남았을 경우, 영혼이 사라지기 전까지 피해량이 25%만큼 감소됩니다.
  • 분리된 영혼을 획득하면 버프가 부여되며, 공통적으로 35m의 오라범위와 120초의 지속시간을 가지고 있습니다.
    • 짧게 누르면 하나의 버프를 임의로 선택할 수 있으며, 길게 누르면 사용할 수 있습니다.
      • 해당 어빌리티의 사용 방식은 설정에서 바꿀 수 있습니다.
    • 버프의 오라 범위와 지속시간은 모딩의 영향을 받지 않습니다.
    • 효과에 영향받는 아군은 티타니아의 에너지 색상으로 빛나는 나비가 맴돕니다.
    • 같은 종류의 버프를 획득하면 지속 시간이 갱신됩니다.
  • 트리뷰트로 받을 수 있는 버프는 총 4가지로 구성되어 있습니다.
    • 쏜즈 : 아군이 받는 피해를 50% 경감시키고 적들이 뒤에서 공격할 경우 받은 피해의 50%를 반사합니다.
    • 더스트 : 적들의 원거리 공격 정확도를 50% 감소시킵니다.
    • 풀 문 : 동반자, 센티넬, MOA 펫이 가하는 피해량을 75% 증가시킵니다.
    • 인탱글 : 적들의 이동 속도가 25% 둔화됩니다.
  • 트리뷰트는 1초의 시전 동작이 있으며 시전 속도 모드에 영향을 받습니다.
  • 공중 및 구르기를 제외한 파쿠르 중에 사용할 수 있으며 레이저 윙 모드에서는 자유롭게 이동하며 사용할 수 있습니다.

4.3. 랜턴

LANTERN
칼날 나비떼를 만들어 적 하나를 떠다니는 매력적인 미끼로 만든 뒤 어리석은 적들을 끌어들여 폭사시킵니다.

발동키: 3
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 75
영향을 주는 모드 어빌리티 지속 시간(지속 시간)
어빌리티 거리(폭발반경, 범위, 유도 범위)
랭크 0 1 2 3
사거리 15m 20m 22.5m 25m
지속 시간 10초 15초 20초 25초
초당 피해량(파일:Warframe_Heat.png 파일:Warframe_Heat_white.png 화염) 200 250 300 350
범위(지속 피해 범위) 2.5m
폭발 피해(파일:Warframe_Heat.png 파일:Warframe_Heat_white.png 화염) 1000 1500 2000 2500
폭발반경 5m 6m 7m 8m
유도 범위 8m 12m 15m 20m
  • 티타니아가 사거리 내 조준한 대상을 지속 시간 동안 무중력 상태로 만들어 무력화시킵니다.
    • 최대 4회까지 시전 가능합니다.
    • 4명의 적이 적용받는 상태에서 추가 시전 시, 조준한 대상이 첫 시전 대상을 대체합니다.
  • 랜턴의 대상이 된 적은 무적 상태가 되며 범위 내 적들에게 매 초마다 파일:Warframe_Heat.png 파일:Warframe_Heat_white.png 화염 피해를 줍니다.
  • 랜턴의 대상이 된 적은 몸에서 빛을 발산하여 유도 범위 내 적들을 홀리게 합니다.
    • 랜턴에 홀린 적은 공격을 하지 않으며 랜턴의 대상이 된 적에게 모여듭니다.
  • 랜턴의 지속 시간이 다할 경우 랜턴의 대상이 폭발하여 폭발반경 내 적들에게 파일:Warframe_Heat.png 파일:Warframe_Heat_white.png 화염 폭발 피해를 주고 쓰러뜨립니다.
    • 3번 키를 길게 누르면 모든 대상이 폭발합니다.
  • 랜턴은 1.3초의 시전 동작이 있으며 시전 속도 모드에 영향을 받습니다.
  • 공중 및 구르기를 제외한 파쿠르 중에 사용할 수 있으며 레이저 윙 모드에서는 자유롭게 이동하며 사용할 수 있습니다.

어빌리티가 적용된 적에게 다른 적들이 다가가며 이끌린 적들은 틱당 대미지를 입는데 데브스트림에 따르면 등불을 향해 몰려드는 불나방에서 모티브를 따온 효과라고 한다. 사실 트리뷰트의 쏜즈, 더스트 버프+레이저윙-블릿츠의 조합에 가려져서 주목받지 못하고 있지만 이 랜턴이야말로 진정한 티타니아의 생존기다. 광역 범위 모딩을 할 경우 이걸 적에게 걸어두면 거의 47~50m 이내에서는 절대 공격받지 않는다. 심지어 널리파이어조차도 랜턴에 걸린 적에게 어그로가 쏠려서 티타니아를 공격하지 않기 때문에 티타니아는 물론 주변의 모든 아군의 안전마저 확보할 수 있게 된다.
개조 비가일링 랜턴(Beguiling Lantern) 랜턴에 이끌린 적들이 100%만큼 무기 피해를 추가로 받습니다. 뉴 로카
레드 베일
영향을 주는 모드 어빌리티 지속 시간(지속 시간)
어빌리티 위력(피해 증가량)

추가 피해량이 100%인건 좋으나, 그것만 보고 넣기에는 지속시간이나 효율, 혹은 시전 시간 개조가 없어서 아쉽다. 레이저윙 블릿츠가 나오기 전에도 썩 좋은 평가는 받지 못한 개조 모드고, 레이저윙 블릿츠가 나온 지금은 어지간하면 버려진다.

4.4. 레이저윙

RAZORWING
칼날 나비떼가 주변 적들을 공격하는 동안 몸 크기를 줄여 날아다닐 수 있게 됩니다.

발동키: 4
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 25
영향을 주는 모드 어빌리티 위력(피해, 근접 피해, 드론 피해)
랭크 0 1 2 3
드론 수 6
회피 50%
피해(덱스 픽시아 피해) 50 80 120 160
근접 피해(디와타 피해) 150 165 180 200
드론 피해 10 24 48 80
초당 에너지 5
  • 티타니아가 1/4 크기로 줄어들며 전용 무기와 함께 드론을 불러냅니다.
    • 레이저윙이 활성화된 동안 티타니아는 덱스 픽시아와 디와타를 제외한 다른 무기를 꺼내들 수 없습니다.
    • 레이저윙이 활성화된 동안에도 모든 어빌리티를 사용할 수 있습니다.
    • 레이저윙 활성화 시 버큠[1]의 효과가 적용됩니다.
    • 작아진 티타니아는 공중을 날수 있게되고 이 때 조작 방식은 아크윙 조작 방법을 따릅니다.
    • 작아진 티타니아는 50%확률로 적들의 공격을 회피합니다.
    • 작아진 티타니아는 아이템을 획득할 수 있지만 다른 상호작용 오브젝트를 사용할 수 없습니다.
  • 레이저윙을 사용하면 동반자들은 그 자리에 멈춰서서 보이지 않게 됩니다.
    • 보이지 않는 동반자는 각자의 어빌리티를 사용할 수 있습니다.
    • 보이지 않는 동반자는 방사 피해를 받을 수 있습니다.
  • 레이저윙을 활성화하면 티타니아는 공중을 날아다닐 수 있으며 에비에이터[2], 어질리티 드리프트[3]의 효과를 받습니다.
  • 비행 속도는 질주 모드에 영향받으며 호블드 드래곤 키의 속도 저하를 무시합니다.
  • 1.4초의 시전 동작과 1.0초의 해제 동작은 시전 속도 모드에 영향을 받습니다.
  • 레이저윙으로 생성된 드론 '레이저플라이'는 티타니아 주변 적들을 공격합니다.
    • 레이저플라이는 체력 240 /쉴드 100 / 방어력 3350을 가지고 있으며, 모딩의 영향을 받지 않지만 셰퍼드[4] 오라 효과를 받습니다.
    • 생성된 드론은 각각의 체력과 쉴드를 가지고 있으며 주위 아군들보다 적들의 공격 우선 순위가 더 높습니다.
    • 드론의 숫자는 우측 하단 어빌리티 아이콘 위에 숫자로 표기됩니다.
    • 드론은 트리뷰트를 픽업할 수 있습니다.
    • 티타니아의 모든 트리뷰트가 활성화 된 경우 트리뷰트 당 하나씩, 최대 4개의 레이저플라이를 재생성 할 수 있습니다.
    • 드론은 헤드샷이 발동 조건인 아케인을 활성화시킬 수 있습니다.
  • 레이저윙 발동 중에는 오라, 어빌리티, 유파, 소모품을 통한 에너지 회복을 할 수 없지만 데스 오브, 아케인을 통한 추가 에너지 회복은 할 수 있습니다.
  • 레이저윙 어빌리티로 아크윙 조건을 가진 리벤모드를 해금시킬 수 없습니다.
  • 덱스 픽시아와 디와타의 기본 무기 피해는 워프레임 어빌리티 위력에 영향을 받습니다.
    • 덱스 픽시아와 디와타의 기본 무기 피해 = 피해 × (1 + 추가 어빌리티 위력 )
  • 덱스 픽시아와 디와타는 무기고에서 다른 무기처럼 모드를 장착할 수 있습니다.
    • 덱스 픽시아와 디와타에 장착한 피해 모드는 해당 무기의 기본 무기 피해를 기반으로 합니다.
  • 덱스 픽시아와 디와타는 아케인을 발동 및 효과가 적용됩니다.
  • 공중 및 구르기를 제외한 파쿠르 중에 사용할 수 있습니다. 공중에서 사용 시 변신 시간이 빨라지며 전용 모션이 출력됩니다.

발동시 티나니아가 기본 상태에서의 1/4크기로 줄어듬과 동시에 아크윙과 동일하게 공중을 날아다닌다. 어빌리티 발동 중에는 아크윙 조작과 마찬가지로 비행하다가 땅이나 벽에 쓸리면 이동속도가 멈추다시피 하고 벽에 고속으로 들이받으면 약간의 데미지를 입으니 주의해서 날아다니자. 또한 아크윙 주무기/근접무기 장비에 해당하는 전용 무기인 덱스 픽시아와 디와타를 장비하며 어빌리티 발동 중에는 그 이외의 무기는 사용할 수 없다.

어빌리티 발동시 나타나는 티타니아 주변의 나비들은 단순한 이펙트가 아니라 일종의 드론 개념으로 파이터 에스코트처럼 주변의 적들에게 데미지를 입힌다. 이 나비들의 감지 범위가 상당한데 지구같이 타일 하나하나가 광할한 맵에서도 나비들이 지상을 휩쓸어버릴 정도. 그리고 적 하나 잡고 " 죽였다! 임무 끝! 귀환!"이 아니라 바로 주변 적으로 옮겨가서 처리해버린다. 본체는 주변에서 상자나 까면서 에너지를 주워먹어도 될 정도. 참고로 이 나비들은 각 개체마다 체력과 쉴드가 따로 있기 때문에 적들의 공격을 받으면 죽는다.

아크윙 조작의 특성 때문에 근접무기 디와타가 상당히 쓰기 좋은데, 아크윙 미션에서 그렇듯 대충 e키를 갈겨도 자동으로 사정거리 안으로 들어온 적을 향해 엄청난 속도로 날아가서 베어버린다. 원킬이 가능하다면 적이 뭉처나오는 순간 e를 연타해보자. 게다가 근접무기 개편의 혜택을 받아 업데이트 23에서 디와타의 데미지가 200으로 상향되고, 치명타 확률과 배수도 각각 5%에서 20%로, 1.5x에서 2.0x로 상향되었다.

레이저윙 상태에서도 모든 어빌리티를 사용할 수 있다. 특히 티타니아는 레이저윙 상태에서 헬민스 주입 능력도 자유롭게 사용할 수 있다. 이 때문에 잠재력을 더욱 끌어올리려면 헬민스 능력을 적극적으로 사용하는 것이 추천된다.

여담으로 레이저윙을 쓸 때 펼치는 아크윙같은 날개가 진짜 아크윙은 아닌 모양인지 아크윙 미션에 진입하면 레이저윙 대신 자신이 실제로 장착한 아크윙이 대신 달려 있다. 아무래도 작아진 상태에서만 날아다닐 수 있는 모양. 점점 더 와스프같다.
개조 레이저윙 블리츠(Razorwing Blitz) 어빌리티 시전시 8초간 비행 속도가 25%만큼 증가하며 연사력이 25%만큼 증가합니다. 최대 4회까지 중첩됩니다. 뉴 로카
레드 베일
영향을 주는 모드 어빌리티 지속 시간(지속 시간)
어빌리티 위력(비행 속도, 연사력 증가량)
  • 레이저윙 상태에서 티타니아의 스펠바인드, 트리뷰트, 랜턴을 사용하면 레이저윙 블리츠의 효과를 얻을 수 있습니다.
  • 증가된 연사, 비행 속도와 지속 시간은 우측 상단 버프로 확인할 수 있습니다.
    • 디와타의 공격 속도 또한 레이저윙 블리츠의 효과를 볼 수 있습니다.
  • 최대 중첩일 때 어빌리티를 사용해 레이저윙 블리츠의 효과를 받으면 지속 시간이 추가됩니다.
  • 레이저윙을 비활성화하면 레이저윙 블리츠의 버프는 사라집니다.

레이저윙 상태에서 기술을 사용하면 최대 4번까지 중첩되는 공격속도, 이동속도 버프를 얻는 기술. 위력 100%기준 최대 중첩이라면 200%의 속도증가를 보여준다. 애매하다는 평가를 받던 티타니아를 말 그대로 날아오르게 해 준 강화 모드라는 평가를 받고 있다. 부식 모딩된 풀스택 덱스 피시아로 아이돌른 평원에서 흔히 볼 수 있는 50레벨 그리니어 수송선에다가 긁어보면, 한 탄창내로 수송선 한대를 아작내는 것을 볼 수 있다. 심지어 한 탄창을 전부 쏟아붓는 데에 채 2초가 걸리지 않는다.
개조 아이언클래드 플라이트(Ironclad Flight) 레이저윙 시전 중의 아이템 버큠 기능을 비활성화하고 공중에 있을 시 입는 피해량이 40% 감소합니다. 뉴 로카
레드 베일
영향을 주는 모드 -
  • 엑실러스 슬롯에 사용할 수 있는 모드입니다.

애비에이터와 동종 모드로 취급되기 때문에 둘을 동시에 세팅할 수 없다. 거기에 레이저윙의 아이템 버큠 기능까지 삭제시켜버리기 때문에 플레이어들의 평가도 좋지 않고 사용하는 사람도 없다.

4.4.1. 덱스 픽시아

덱스 픽시아
Dex Pixia
파일:DexPixia(1).png
<colbgcolor=#f5f5f5,#696969>발사 방식 자동
탄속 Hit Scan
소음 위험함
정확도 23.0
연사력 5.83rounds/s
장탄/탄약 60
재장전 0.3 s
랭크 0 1 2 3 <colbgcolor=#f5f5f5,#696969>치명타 10.0% 2.0x
물리 공격력 50.0 80.0 120.0 160.0 상태이상 25.0%
파일:Warframe_Impact.png 파일:Warframe_Impact_white.png 충격 5.0 8.0 12.0 16.0 극성 슬롯 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png
파일:Warframe_Puncture.png 파일:Warframe_Puncture_white.png 관통 5.0 8.0 12.0 16.0
파일:Warframe_Slash.png 파일:Warframe_Slash_white.png 베기 40.0 64.0 96.0 128.0
  • 덱스 픽시아의 물리 피해는 파일:Warframe_Impact.png 파일:Warframe_Impact_white.png 충격 1 : 파일:Warframe_Puncture.png 파일:Warframe_Puncture_white.png 관통 1 : 파일:Warframe_Slash.png 파일:Warframe_Slash_white.png 베기 8의 비율을 가지고 있습니다.
  • 덱스 픽시아는 보조 무기 모드를 사용합니다.
  • 덱스 픽시아는 아크윙 무기 처럼 0.25초 동안 사격하지 않으면 탄이 자동으로 차오릅니다.

베기 피해의 비중이 매우 높기 때문에 바이러스 모딩이 효과가 좋다.

4.4.2. 디와타[5]

디와타
Diwata
파일:Diwata_IMG.webp
레이저윙으로 비행하며 이 가공할 만한 중검을 소환해 보세요.
공격력 200.0 공격 속도 1.08 atks/s
충격 파일:Warframe_Impact.png 파일:Warframe_Impact_white.png 30.0 사거리 4.0 m
관통 파일:Warframe_Puncture.png 파일:Warframe_Puncture_white.png 150.0 막기 각도 90.0˚
베기 파일:Warframe_Slash.png 파일:Warframe_Slash_white.png 20.0 연속 꿰뚫기 0.7
속성 - 0 연속기 지속시간 5.0 s
치명타 2.0x 20.0% 상태 이상 10.0%
슬라이드 공격 200.0 강 공격/준비 시간 200.0 0.0 s
지면 강타 공격 200.0 지면 강타 강 공격 200.0
범위 피해 200.0 강 공격 범위 피해 0.0
범위 8.0 m 강 공격 범위 0.0 m
스탠스 극성 - 극성 슬롯 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png
리벤 기질 파일:Disposition3.png 파일:Disposition3_white.png (1.00)
  • 디와타의 물리 피해는 파일:Warframe_Impact.png 파일:Warframe_Impact_white.png 충격 1.5 : 파일:Warframe_Puncture.png 파일:Warframe_Puncture_white.png 관통 7.5 : 파일:Warframe_Slash.png 파일:Warframe_Slash_white.png 베기 1의 비율을 가지고 있습니다.
  • 디와타는 아크윙 근접 무기처럼 스탠스가 없지만, 워프레임 근접 무기 모드를 사용합니다.
  • 디와타에 어콜라이트 모드[6], 세트 모드는 장착할 수 없지만 글레디에이터 모드 세트 효과는 받을 수 있습니다.
  • 디와타는 아크윙 근접 무기처럼 가까운 대상에게 유도되는 기능이 있습니다.
  • 디와타의 피해는 근접 콤보 카운터에 영향을 받습니다.

아크윙 근접무기인 베리턱스와 동일한 3타 공격 모션을 가지고 있다. 성능이 나쁘진 않지만 덱스 픽시아를 이용하는 방법이 더욱 편하고 안정적이기 때문에 공격속도 모드를 넣고 특수한 목적으로나 가끔 사용되고 잘 쓰이진 않는다.

5. 스킨

  • 티타니아 엠프레스 스킨
티타니아의 디럭스 스킨. 텐노젠/이벤트 스킨을 포함해서 유일하게 레이저윙 아크윙의 모습이 바뀐다. 전체적으로 로브와 꽃잎을 닮은 디자인. 아크윙이 평소에는 치마의 형태로 자연스럽게 있다가, 레이저윙을 사용할때만 아크윙의 모습으로 변형된다.

6. 티타니아 프라임

티타니아 프라임
Titania Prime
파일:TitaniaPrimeMain.png
스테이터스 초기치 30랭크
체력 125 375
실드 100 300
에너지 175 262
방어력 125
질주 속도 1.0
마스터리 랭크 2
오라 극성 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_바자린.png 파일:워프레임_바자린_화이트.png
매혹적이면서도 공포스러운, 티타니아의 궁극적인 모습입니다.

핫픽스 27.3.6에 추가된 티타니아의 프라임 버전. 프라임 버전이 나올 때 컬러링이 변경되는 경우가 대부분이지만, 특이하게도 컬러링이 거의 변경되지 않았다. 기껏해야 프라임 워프레임의 공통적인 금빛 장식이 추가된 것이 전부. 그 대신 외형적인 면에서 큰 변화가 있다.
  • 프라임 부분이 금빛 장식이 아니라 허벅지 쪽에서 휘날리는 옷깃과 아크윙 부분이다.[7]
  • 가죽같은 질감이 느껴지던 일반판의 익절티드 아크윙에 비해 훨씬 더 기계적인 느낌이 나도록 수정되었다.
  • 걸어다닐 때 걷지 않고 공중에 떠다니는 고유 모션을 가진다. 위습에 이어 두 번째로 고유 이동 모션을 가진 워프레임.
  • 시각적인 변화가 가장 두드러지는 부분은 레이저윙 시전 상태에서 등 쪽에 날개가 나타나는 것. 날개의 색은 워프레임의 에너지 색을 따르며, 움직이건 제자리에서 날고 있건 계속해서 파닥거린다.

단, 일반판이나 프라임이나 아크윙을 숨길 수는 없다. 그러다 보니 타 워프레임들에 비해 룩질하기에 꽤 큰 제약이 따른다. 허리 너머로 내려오는 샨다나는 어지간하면 물리 효과 오류로 아크윙에 낀다.

이 외에 성능적인 부분에서의 변경점은 다음과 같다.[8]
  • 체력이 300에서 375로 상향되었다.
  • 에너지 총량이 225에서 262로 상향되었다.
  • 방어력이 100에서 125로 상향되었다.
  • 나라몬, 마두라이 극성이 하나씩 추가되어 위력 효율 위주의 모딩을 하기 좋아졌다.

가루다 프라임이 출시되면서 코린트 프라임, 팽골린 프라임과 함께 프라임 볼트로 들어가 리서전스 순서를 기다리게 되었다.

7. 운용

티타니아의 빌드는 여러 가지가 있지만 대부분 몇 가지 특징을 공유한다.
  • 레이저윙 상태를 전제로 한다. 티타니아의 레이저윙은 기동성, 편의성, 유틸 등 티타니아를 사용하는 가장 큰 이유이기 때문에 대부분 레이저윙을 오래 유지하기 위한 효율이나 지속시간 모딩을 챙기게 된다.
  • 전투력을 위해 위력을 챙긴다. 레이저윙 블릿츠를 사용한 익절 DPS빌드나 저티어용 광역딜링 빌드 모두 어느 정도의 위력을 필요로 한다. 익절무기의 딜량을 위한 위력과 몹들을 섬멸하기 위한 최소한의 위력이 필요하기 때문에 극위력까지는 아니더라도 위력 모딩을 하는 경우가 많다.

7.1. 레이저윙 블리츠 모딩

추천 모드
  • 필수 : 레이저윙 블리츠
  • 어빌리티 위력 : 인텐시파이, 파워 드리프트(선택)
  • 어빌리티 지속 : 내로우 마인디드(6랭크 이상), (프라임드) 컨티뉴어티, 어거 메세지(선택)
  • 어빌리티 효율 : 플리팅 엑스퍼티즈, 스트림라인(선택)
  • 생존 : 바이탈리티
  • 오라 모드 : 그로잉 파워

레이저윙 블릿츠의 공격속도 증가에 모든 것을 건 모딩으로, 덱스 픽시아 자체의 성능도 상당하며 동시에 피해량 증가 모드가 많은 보조 무기 모드를 사용하는 탓에 단일 피해량만큼은 어지간한 워프레임을 압도한다. 출격 암살 레펜티스나 사가스 럭 등 약점을 조준하여 타격하는 것이 중요한 보스를 상대할때 매우 유용하다.

7.2. 생존형 모딩

추천 모드
  • 필수 : 에비에이터
  • 어빌리티 위력 : 인텐시파이
  • 어빌리티 효율 : 플리팅 엑스퍼티즈, 스트림라인, 레이지(헌터 아드레날린), (프라임드) 플로우(선택)
  • 생존 : 바이탈리티, 어질리티 드리프트(선택), 어댑테이션(선택), 퀵싱킹(선택)
  • 오라 모드 : 애어로다이내믹

공중에서 받는 피해 감소 모드를 적극 활용하여 레이저윙 사용중의 생존율을 극대화하는 모딩. 레이저윙 자체가 제공하는 회피율과 트리뷰트 더스트 버프의 적 명중률 감소, 쏜즈 버프의 받는 피해량 감소에 모딩을 통한 최대 76%의 피해 감소까지 추가로 더해지므로, 레이저 윙이 끊기지 않는 한 고티어 미션에서도 쉴드조차 쉽사리 까이지 않는 미친듯한 생존력을 확보할 수 있다. 그러나 모드 칸의 여유 문제로 레이저윙 블리츠까지 활용하기는 어려우므로, 보조 무기의 화력을 높이는 아케인들을 착용하여 화력을 보강하는 것이 사실상 필수에 가까움에 주의.

7.3. 써멀 썬더 빌드

일명 박수 티타니아. 성유물 해방을 빠르게 하자는 취지의 빌드로 티타니아의 유일한 단점이던 광역 공격 부재를 해결한다. 헬민스 기능을 개방 후 랜턴 어빌리티를 가우스 어빌리티의 '써멀 선더'로 대체하며 에너자이즈,프라임드 플로우,프레퍼레이션을 설치하고 레이저윙 상태로 써멀 선더를 사용하며 적들을 쓸어 담는다. 하위 티어라면 대충 모딩 해도 상관 없지만 중상위티어부터는 모든 능력치를 올려야 하므로 많은 포작과 상위 모드들이 필요해진다. 레이저윙 블리츠 모드까지 설치하면 비약적인 속도 상승을 얻게 된다.
가우스와의 차이점 가우스 티타니아
이동 뛰어다님 날아다님
효율 레드라인의 효과로 마하 러쉬의 에너지 소모량 절감 없음
준비 모딩만 조절하면 됨 가우스 파밍 후 헬민스 작업,상위 설치 아이템 필요
무기 광역 무기를 레드라인 효과 받으며 사용 가능 익절 무기만 사용 가능
가우스보다 단점이 더 많지만 날아다닌다는 유일한 장점이 가져오는 속도와 편의성 덕분에 저티어 섬멸이나 생포에서는 사용 하는 유저가 많다. 똑같이 써멀 선더로 운용이 가능한 가루다나 해로우와는 달리 에너지 관련 이점도 없고 위력을 극대화하지도 않는 특성상 최상위 섬멸까지 사용 가능한 빌드는 아니라는 평이다.

8. 평가

8.1. 장점

  • 아크윙 능력
구버전의 답 없는 아크윙을 그대로 사용한 리워크 이전의 티타니아에게는 최악의 단점이었다. 조작감은 구리고, 이동 속도도 느린, 공격을 제외하면 아예 쓸모가 없고 그렇다고 공격 능력도 뒤떨어지는 나사빠진 성능을 가지고 있었지만, 리워크 이후에는 큰 장점이 되었다.

기본적으로 향상된 아크윙의 조작감을 가져왔고, 거기에다가 질주 키를 누르면 기절이고 나발이고 죄다 무시하며 전방으로 질주하게 되는 특유의 매커니즘이 티타니아의 생존력을 크게 키워주었다고 봐도 무관하다.
  • 아크윙에서 나오는 높은 기동성
리워크와 함께 기본 속력이 증가했고, 또 조작감도 편해진 덕분에 기동성 하나만큼은 최상위권이다. 특히 타 워프레임에 비해 수직 이동이 굉장히 편리한데, 타 워프레임들은 불릿 점프 등을 이용해서 올라가야 하지만 티타니아는 레이저윙 켜고 날아서 올라가면 그만이다.
  • 끈질긴 생존력
레이저윙 자체만 해도 작은 사이즈로 인해 공격받을 확률이 크게 감소하는데다가, 여기에 트리뷰트 버프 더스트[9]쏜즈[10]를 끼얹으면 레이저윙 지속시간동안은 진짜 끈질긴 생존력을 보여준다.
  • 준수한 DPS
핀포인트 사격이라는 것이 안타깝지만, 티타니아의 DPS 자체는 상위권에 속한다. 딜량 자체도 1000단위가 나오는데 연사력도 높고, 상태이상도 쉽게 적용시킬 수 있다는 것이 그 이유.

8.2. 단점

  • 전부 따로노는 스킬셋
티타니아는 모든 스킬이 따로 논다는 평가를 받고 있다. 1번 스킬인 스펠바인드는 광역 에어본 및 무장 해제, 2번 스킬인 트리뷰트는 네 종류의 버프, 3번 스킬인 랜턴은 시선을 끄는 트랩 설치, 4번 스킬인 레이저윙은 비행 및 무기 전환. 메인인 레이저윙과 조합할 수 있을 스킬은 고작해야 트리뷰트, 레이저윙 블릿츠를 사용한다면 스펠바인드 정도이며, 그나마도 스펠바인드는 레이저윙 블릿츠를 발동시킬 수단일 뿐이다.
  • 핀포인트 사격
티타니아의 공격은 한 점을 타격하는 공격이다. 이는 즉 대량 학살에 적합하지 않다는 것과 다름없다. 그나마 기동성으로 커버가 가능하다는게 위안이라면 위안. 헬민스 기능으로 다른 워프레임의 광역 공격 어빌리티를 가져오면 해결되지만 해당 기능은 저랭크 유저가 접근하기 어렵다.
  • 유리몸
캐스터형 워프레임 고질적 단점. 티타니아는 어빌리티를 사용할때마다 체력 회복이 가능하지만, 제대로 효과를 보려면 어빌리티를 끊임없이 써야하는데 어빌리티 사용 대비 회복량은 별로 좋지 않다.[11] 체력이나 방어력이 높은 것도 아니다. 레이저윙의 사이즈 감소 및 회피율 증가와 트리뷰트의 더스트 버프에 있는 적 명중률 감소가 없다면 순식간에 녹아내릴 뿐이다.

8.3. 총평

적을 무력화하는 동시에 상태이상 면역을 부여할 수 있는 1번, 4가지 버프를 120초라는 긴 지속시간 동안 아군에게까지 뿌릴 수 있는 2번, 아크윙에 탑승해 피격면적을 줄이고 어그로를 끌어주는 레이저플라이를 생성해 생존력을 보조하며 압도적인 기동성과 좋은 DPS를 가진 익절 무기를 꺼내드는 4번 어빌리티 등 하이브리드형 스킬셋을 가진 워프레임이다.

티타니아의 핵심인 4번 레이저윙 상태에서는 크기가 작아진 채로 공중을 비행할 수 있고 이동 속도도 매우 빠르며, 레이저플라이가 어그로도 끌어주고, 모든 어빌리티를 쓸 수 있기 때문에 생존력도 출중한 편. 개조 모드 "레이저윙 블릿츠"를 사용시 그 빠른 이동속도가 더욱 빨라지고 익절 무기의 연사력을 끌어올려 줘서 DPS가 매우 큰 폭으로 상승한다. 다만 익절티드 무기의 DPS가 좋긴 하지만 결국 단일 딜링이기 때문에 몹들이 쏟아져나오는 고난이도에서 전투력에 대한 평가는 약간 미묘한 편. 이외에도 레이저윙 블릿츠의 효과를 풀스택으로 받으면 이동속도가 지나치게 빠르기 때문에 좁은 맵이라면 대쉬를 하지 않는 게 좋다.

이외에도 1번 스킬의 상태이상 면역이나 2번 스킬의 뎀감, 적의 속도 감소, 사격 정확도 감소 등 유틸리티가 매우 좋은 편. 다만 3번의 평가가 애매해서 헬민스를 사용한다면 대부분 3번에 주입한다.

레이저윙 어빌리티 상태에서 나오는 빠른 기동성과 편의성 덕분에 여러 곳에서 채용된다. 단순히 임무 목표만 달성하고 빠르게 나가면 되는 임무에서도 좋고, 헬민스로 광역기를 주입하면 저레벨 섬멸같은 곳에서는 독보적인 활약을 보여주며, 단일 DPS가 매우 좋아서 보스전 등에서도 유용하다. 그리고 레이저윙 상태에서 기존의 아크윙과는 다르게 작살도 던질 수 있고, 채굴기도 사용할 수 있다. 마나소모가 다소 있지만 빠른 이동속도, 지형의 제약을 받지 않는다는 점 때문에 평원 또는 협곡에서 채굴하기 힘든 곳을 찾아 다닐 때에도 채용되곤 한다.

이처럼 레이저윙 상태에서의 장점이 매우 많기 때문에 만들어 놓으면 매우 쾌적한 플레이를 할 수 있다.

9. 전용 퀘스트: 백은의 숲

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


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이 너머의 모든 것들은 해롭고 오염된 것들 뿐이지만,
이 곳의 모든 것들은 그 모습 그대로 순결함을 유지하고 있지요.
실버 그로브 패치로 추가된 퀘스트로, 그리니어가 뉴 로카가 가장 성스러워하는 성소인 백은의 숲을 태워버리려하자 아마린이 텐노에게 도움을 요청한다. 백은의 숲을 구하기위해서 숲의 수호자를 일깨우는 것을 부탁하며 이후 텐노는 첫번째 어포틱인 나이트폴 어포틱을 제조[12]를 위해 식물들을 찾아나서고 이후 어포틱을 성소에 바치면 땅이 뒤흔들리면서 기괴한 목소리가 울려퍼진다. 그리고 새로운 어포틱의 설계도를 입수하며, 한 아르키메디안의 이야기가 나오기 시작한다.

9.1. 나이트폴 어포틱

나이트폴 어포틱 임프린트

가방도 다 쌌고, 이걸로 떠날 준비도 끝이다. 믿을 수가 없다. 내가 어릴 적 존경하던 인물 중 한 명이었던, 아르키메디안 마굴리스와 함께 일하게 되다니! 통신 도중 그녀는 여기 있는 가장 뛰어난 감염체 생물학자가 필요하다고까지 했고...그 말을 듣는 순간 힘이 빠져 그 자리에 주저앉는 줄로만 알았다니까!

이 기록을 남기며, 나는 지금 내 현장 텐트의 얼룩진 플라스틱 너머 지구의 누르죽죽한 하늘을 내다보고 있다. 봉인에서는 옅은 유황과 독소의 내음이 흘러나오지만, 난 왠지 이 곳을 그리워하게 될 것만 같다. 내게 이 지구를 떠난다는 건 내 꿈을 포기한다는 것과 같으니까. 내 꿈. 병들어 죽어가는 우리 모두의 어머니, 이 별에게 푸르른 녹색을 다시 돌려주겠다는 나의 꿈.

하지만 좀체 진척되지 않는 연구에 나도 슬슬 질려가고 있었다. 병든 초목들을 다시 성장시키고, 땅에 영양을 주고 돌보는 데에 할 수 있는 모든 노력을 쏟았지만, 성과는 전혀 없었으니까. 내겐 변화가 필요했다. 그리고 지금, 그 기회가 내게 다가왔고...적어도 마굴리스 덕에, 어줍잖게 오로킨의 전쟁 프로젝트 같은 쪽으로 흘러 들어갈 일은 없을 것이라는 게 안심이다.
백은의 숲에서 나타난 스펙터의 존재와 어포틱에 저장된 메세지의 내용에대해 의구심을 표한 아마린은 트와일라잇 어포틱의 제조[13]를 부탁하고, 이어서 트와일라잇 어포틱을 성소에 바치자 또 한번 숲의 목소리가 나타나 텐노를 향해 말을 하는 모습을 보고 아마린은 혼란에 빠지게 된다.

9.2. 트와일라잇 어포틱

트와일라잇 어포틱 임프린트

내 어릴 적의 꿈은 악몽으로 변해버리고 말았다. 하지만 마굴리스를 원망하진 않는다. 그녀 또한 우리가 연구하는 아이들과 마찬가지로 희생자일 뿐이니까. 초반의 프로젝트에는 치유와 보살핌의 분위기가 있었고, 나 또한 제 정신을 유지하고 있었다. 하지만 지금은...지금의 '전이' 치료는 무기로 변해가고 있다. 이제 내가 만드는, "워프레임"이라 불리는 용서받을 수 없는 무기들은 오로지 단 하나의 목적만을 갖추고 있다. 바로, 죽음. 내가 그토록 싫어하던 모든 것들이, 지금은 바로 내 자신이 되어 있었다.

눅눅한 텐트의 축축하고 불쾌하던 공기가 지금은 너무나도 그립다. 제멋대로 자라난, 병든 나무들과 불모의 땅... 내가 두고 온 영혼은 분명 아직도 옛날의 그 곳에 있을 것이다.

다음 차례로 티타니아란 워프레임을 만들도록 명령받았지만, 나는 비밀리에 프로젝트로부터 자원을 빼돌리고 있다. 생각해 둔 방법이 있다. 내가 고향이라 부르는, 그 상처받은 대지로 돌아갈 방법이. 이 끔찍한 전쟁을 잊어버리고 옛날의 나 자신을 다시 기억해 낼 방법이.
이윽고 트와일라잇 어포틱에 나타난 메세지에서 아마린은 충격적인 메세지를 접하게 되는데 사실 백은의 숲 또한 오로킨의 연구자인 아르키메디안이 만들어낸 인공적인 숲이었고 이는 사실상 뉴 로카의 정체성이 부정당한 것이다. 이에 아마린은 이 일에서 손 떼겠다 하나 텐노는 오디스의 재촉에 마지막 어포틱인 선라이즈 어포틱[14]을 만들고 다시 백은의 숲으로 향한다.

9.3. 선라이즈 어포틱

선라이즈 어포틱 임프린트

발라스는 그 어느 때 보다도 크게 기뻐했지만, 내가 만든 이 존재...티타니아를 볼 때 마다, 속에서 욕지기가 올라오는 것을 느낀다. 치유사의 손으로 만들어낸 살해자, 그녀가 싫다. 더 이상은 싫다. 나는 어떤 대가를 치르고서라도, 내가 본디 있어야 할 곳으로 돌아갈 것이다. 잃어버린 내 자신을 찾아 그 나무들에게로 다시 돌아갈 것이다.

요 몇 주 동안, 나는 몰래 '전이'를 내 자신에게 시험했다. 텐노만이 견딜 수 있는 방식으로 티타니아에게 나 자신을 연결하는 것 - 그런 방법으로 내가 버틸 수 있는 건 오직 짧은 발작 뿐이었다. 그런 감각은 한 번도 느껴본 적이 없다. 고문과도 같이 고통받는 존재, 마치 잉크처럼 내 정신을 물들여가는 악. 하지만...어떻게든 성공했다. 이 잘못된 존재를, 나는 옳은 일에 사용할 것이다.

나는 지금 지구로 향하는 화물선에 밀항하고 있다. 내 어포틱들, 그리고 내가 훔친 간이 소매틱스를 가지고. 밤이 될 즈음이면 그 쓰디쓴 산성의 하늘 아래 내 고향의 텐트에 돌아갈 수 있겠지. 이번에야 말로 바로잡을 것이다. 역사 속 그 어떤 것보다도 강한 숲을 키워내고, 나의 의지로써, 그 숲으로 하여금 다시 생명을 만들어낼 것이다.
숲의 목소리는 바로 어포틱에 담긴 메세지의 주인공 ' 실바나'. 그녀는 아마린에게 우리는 같은 목표와 목적을 지니지 않았냐고 충고하여 아마린의 생각을 바꾸게 하고는 어포틱을 건네받은 후 텐노가 티타니아는 아니지만 그녀와 같은 존재임을 자각하고 자신이 그리니어를 막을테니 떠나라고 하지만 아마린과 텐노는 끝까지 성소를 지키고 그녀의 이야기를 듣게 된다.

그녀는 숲과 자신을 전이시켜 버렸었다. 오염된 자연을 정화하고 지구를 되살렸으나 오로킨은 그 사실을 알아차리고 숲을 불태워 버리기 위해 닥스를 보내었고 숲이 된 그녀는 저항할 수 없었고 뿌리가 잿더미로 타들어가며 괴로워하고 비명을 지르는 순간 자신이 만들었고 저주했던 존재인 티타니아가 나타나 그녀를 지켜내고 힘이 다해 죽고 말았다고 말하며 워프레임에 대한 생각이 바뀌고 오랫동안 잠들었다가 어포틱에 의해 깨어난 것이었다. 그녀는 플레이어에게 너라면 이 아이를 좋은 곳에 쓸거라며 티타니아를 맡기게 되고 텐노와 아마린에게 감사를 표하며 아마린 역시 뉴 로카가 변할 것을 다짐한다.

10. 기타

  • 출시 직후 티타니아 고유 모션이 주목받고 있다. 티타니아의 애니메이션들이 공중에 떠 있는 모션을 취하기 때문에 사람들에게 호평을 받는 중. 특히 노블 애니메이션의 우아한 모습 때문에 많은 유저가 티타니아의 노블 애니메이션을 구매해 타 워프레임에 적용하기 시작했다. 특히 노바나 오베론은 고유 애니메이션보다도 잘 어울린다는 평. 다만 아예 이동 애니메이션 또한 공중에 뜬 상태의 고유 애니메이션을 지닌 위습이 나와서 그 색이 좀 바랜 감이 있다.
  • 티타니아의 이름이 한여름 밤의 꿈에서 유래한 만큼, 2차 창작에서는 같은 극에서 등장한 오베론의 이름을 딴 워프레임인 오베론 연인이나 부부로 등장하는 경우가 잦다.
  • '레이저윙' 어빌리티가 일종의 고유 아크윙으로 작용하는 것이므로, 이에 따라 아이돌론의 평원 업데이트를 통해 추가되는 오픈 월드에서 티타니아는 아크윙 없이도 비행할 수 있지 않나라는 추측이 있었고 이 추측은 사실이 되었다. 다만 소환하는 아크윙에 비해 이동속도가 느린 것은 어쩔 수 없는 부분. 심지어 지상에서 점프와 구르기는 물론 불릿 점프를 활용하여 이동하는 것이 더 빠르다. 시터스로 돌아갈때 티타니아로 날아가고있으면 저 아래 지상의 동료들이 더 빠르게 가고있는것을 쉽게 체감가능. 하지만 레이저윙 모드가 나오면서 위력 200%, 모드 효과 4스택 기준 기존 이동속도의 3배에 달하는 속도로 날아다닐 수 있기 때문에 아크윙 중 이동속도 모드를 박은 잇잘 수준의 속도는 아니지만, 뛰어다니는 것보다야 배는 빠르게 이동할 수 있다. 티타니아의 레이저윙은 가속력이 느려서 그렇지 최대속력은 아크윙과 맞먹는다.
  • 레이저윙 블리츠의 풀스택 상태도 이동속도 증가 모드를 박은 잇잘 아크윙보다 느리다곤 하지만 일종의 트릭으로 잇잘보다 빠르게 이동하는 것이 가능하다. shift키로 가속 상태를 유지하면서 기본 Space 키로 설정되어있는 상승 키를 누르면 대각선 방향으로 1.4배가량 더 빠르게 이동한다. 살짝 바닥을 보고 지표면에 수평하게 이동하면 1km 거리는 5초내로 도달할 수 있을 정도로 빨라진다.
  • 레이저윙이 로봇 동반자로 취급되는 것인지 버큠 모드의 효과가 적용된다.
  • 한 어빌리티에 두 개의 PVE 개조 모드를 지닌 최초의 워프레임이다.

11. 둘러보기

Warframe의 30번째 워프레임
이나로스 티타니아 나이더스

[1] 11.5m 범위 내의 아이템을 획득 [2] 공중에서 40% 피해 감소 [3] 공중에서 12% 피해감소 및 +6% 회피 [4] 동반자의 체력 300, 방어력 180 증가 [5] 레이저윙 랭크 3 기준 [6] 블러드 러시, 바디 카운트 등 [7] 기본 스킨이나 엠프레스 스킨을 착용했을 때는 프라임 부분 감추기 버튼이 보이지 않지만, 언시리 스킨을 사용한다면 프라임 부분 감추기 버튼이 드러난다. 이때 프라임 부분 감추기 버튼을 누르면 옷깃과 아크윙이 일반판의 것으로 교체될 뿐 아크윙이 숨겨지지는 않는다. [8] 30랭크 기준. [9] 주변 적의 명중률 50% 감소. [10] 받는 피해량 50% 감소 및 후방에서 받은 피해 50%를 공격자에게 반사. [11] 워프레임들 중 가장 강력한 회복 효과를 가진 트리니티의 블레싱은 단 한 번의 시전만으로 거의 모든 워프레임을 빈사상태에서도 풀피를 채워줄 수 있다. 아니, 트리니티까지 갈 것도 없이 새린이나 아틀라스 같이 회복 성능이 썩 좋은 편도 아닌 워프레임들만 봐도 업소브보다는 훨씬 강력한 회복량을 가지고 있다. [12] 재료는 더스크라이트 사라세니아 2개, 문라이트 드래곤릴리 6개, 선라이트 쓰레쉬콘 12개. [13] 재료는 문라이트 제이드리프 2개, 럭스 클로 6개, 루나 피쳐 6개. [14] 재료는 선라이트 제이드리프 2개, 프로스트 리프 8개, 베스탄 모스 12개. 베스탄 모스는 잘 보이지 않으니 스캐너를 들고 찾는 편이 좋다.