최근 수정 시각 : 2024-03-14 13:07:02

Fate/Grand Order/서번트/버서커/두료다나

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★5 카신코지 ★5 비마🔒
★4 두료다나🔒
★5 두르가
★5 메두사(세이버)


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 속성 일람2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
3. 상세4. 평가5. 기타6. 관련 문서7. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 두료다나의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 두료다나(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림
1차 2차 3차 최종
파일:두료다나1차.png
파일:두료다나2차.png
파일:두료다나3차.png
파일:두료다나최종.png
파일:두료다나 인게임 스프라이트 1.png
파일:두료다나 인게임 스프라이트 2.png
파일:두료다나 인게임 스프라이트 3.png
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 40
1차 최대
Lv. 50
2차 최대
Lv. 60
3차 최대
Lv. 70
최종 수치
Lv. 80
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,568 5,559 7,072 8,334 9,158 9,409 11,392 13,376
Hp 1,800 6,610 8,433 9,955 10,947 11,250 13,640 16,031
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png 인악의 카리스마 B- 아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
& 랜덤으로 아군 한 명의 스타 집중도 5,000% UP (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 공격력 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
크리티컬
위력 +
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 7 6 5
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Artsup.png 곤봉술 A 자신의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
+ 스타 획득 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
아츠 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
스타 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
쿨타임 8 7 6
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_020.png 흉조의 아이 EX 아군 한 명의 스타 집중도 UP [Lv.n] (3턴)
+ 자신에게 매 턴 스타 획득 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
& 매 턴 NP 10% 획득 상태 부여 (3턴)
+ 적 전체의 약화 내성 DOWN [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스타
집중도 +
3,000% 3,200% 3,400% 3,600% 3,800% 4,000% 4,200% 4,400% 4,600% 4,800%
스타 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
약화내성 + 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 40%
쿨타임 8 7 6
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라+ 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:크리티컬 발생 내성.png 대 랜서 크리티컬
발생 내성
자신의 [랜서] 클래스에게 받는 크리티컬 발생 내성을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
내성 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_033.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 광화 E- 자신의 버스터 카드 성능 1% UP
보구
하나에서 태어난 백 왕자 - 자이 카우라바
([ruby(一より生まれし百王子, ruby=ジャイ・カウラヴァ)] | जै कौरवाः)
랭크 : 종류 : 타입 : Arts
효과
적 전체에게 확률로 퀵 공격 내성 20% DOWN (3턴) <오버차지로 확률 UP>
& 확률로 아츠 공격 내성 20% DOWN (3턴) <오버차지로 확률 UP>
& 확률로 버스터 공격 내성 20% DOWN (3턴) <오버차지로 확률 UP>
& 강력한 공격 [Lv.n]
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 450% 600% 675% 712.5% 750%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
퀵 내성 부여 확률 60% 70% 80% 90% 100%
아츠 내성 부여 확률 60% 70% 80% 90% 100%
버스터 내성 부여 확률 60% 70% 80% 90% 100%
커맨드 카드
Quick Arts Arts Buster Buster
타격 횟수
Quick 5 Arts 3 Buster 3 Extra 5 NP 6

2.3. 속성 일람

속성
[[#|
]]

남성, 마성, 질서 악, 인간형
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.32% / 피격 5.0% 10 4.9% 45.5%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : pako CV : 후지누마 켄토
캐릭터 상세
두료다나는 인도 고대 서사시 「마하바라타」의 주요 등장인물 중 한 명.
아르주나·비마가 속한 다섯 형제와 대립하는 일백 왕자의 맏형이다.

그의 어머니는 성선에게 「100명의 아이를 낳는다」라는 축복을 받았는데 태어난 것은 하나의 고깃덩어리였다.
성선이 그것을 나누어 100개의 항아리에 넣자 거기서 100명의 남자가 태어났다고 한다.

두료다나는 다섯 왕자들과 사사건건 반목하여 그들이 왕국을 추방당하는 원인이 된 사기 도박을 숙부와 공모했다.
그리고 추방 기간을 마치고 돌아온 다섯 왕자들도 반발하여 일족 전체를 끌어들인 쿠룩셰트라 대전쟁을 일으키게 된다.

크리슈나에게도 인정받을 만큼 강한 전사, 곤봉술의 달인이던 두료다나지만
최종적으로 비마와의 일대일 대결에서 패하여 아슈바타만에게 뒤를 맡기고 사망했다.
패러미터
근력 : A+ 내구 : B 민첩 : D 마력 : B 행운 : A 보구 : B
마테리얼
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 190cm ・ 90kg
출전 : 마하바라타
지역 : 인도
속성 : 질서·악
성별 : 남성
형제 싸움은 방관하는 주의.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
다섯 왕자의 장남 유디슈티라는 덕과 지성이 뛰어나서 차기 왕 후보로 주목받았기 때문에
두료다나는 그를 비롯한 다섯 왕자를 눈엣가시로 여겼다.
다섯 왕자의 차남 괴력무쌍의 비마를 암살하려고 하거나
다섯 왕자의 집을 불타기 쉬운 소재로 만들게 하여 불을 붙여 전부 태워 죽이려고 했지만 모조리 실패로 끝난다.

어느 날 왕족 앞에서 무예를 선보이는 행사가 열렸을 때
아르주나와 형제들이 너무 훌륭한 솜씨를 선보여 두료다나는 질투와 증오로 흘러넘쳤다.
그때 관객 앞에 나가서 아르주나에게 대결을 청한 것이 카르나이다.
카르나가 보인 훌륭한 솜씨는 다섯 왕자들의 기세를 꺾어 두료다나는 그들을 당황하게 한 카르나의 아군이 되어 기뻐했다.

카르나는 나아가 아르주나와의 결투를 요구했으나 왕족인 아르주나와의 신분 차이로 결투는 인정되지 않았다.
거기서 두료다나는 그 결정에 이의를 제기함과 동시에
신분이 다르다면 자신이 카르나를 왕으로 만들자, 라며 한 나라의 왕이라는 자리를 수여했다.
이로써 카르나와 두료다나는 가족이나 마찬가지인 친밀한 관계가 되어 대전쟁에서도 카르나는 일백 왕자 측에서 싸우게 됐다.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
쿠루족의 장로 비슈마의 재정으로 성장한 판다바 다섯 왕자와 두료다나가 속한 일백 왕자는 영토를 반씩 나눠 살게 됐다.

이윽고 유디슈티라는 수여받은 땅을 풍족하게 만들어 위대한 왕으로서의 식을 치른다.
거기에 초대된 두료다나는 그 식이 너무나 호화스러워 압도당했고 다양한 창피를 당해서 다시 질투에 미치게 된다.
그 다음 숙부 샤쿠니와 공모하여 주사위 도박에서 다섯 왕자의 모든 것을 빼앗는 계획을 세운다.
도박에 사족을 못 쓰는 유디슈티라의 약점을 찌른 그 계획은 훌륭하게 성공하여 결과적으로 다섯 왕자들은 모든 것을 잃게 된다.
12년 동안 숲에서 살고 그 다음 1년을 누구에게도 정체를 들키지 않고 사는 것을 강요당했다.

14년째가 되어 그들이 귀환하여, 일어난 것이 쿠루족의 대전쟁이다―――
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
🌕인악의 카리스마: B-
그가 지닌 인간미 넘치는 카리스마를 나타내는 스킬.
그는 금세 다른 사람을 질투하고 부러워하며 미워하는 졸렬한 자이긴 했으나 동시에 내버려 둘 수 없는 매력을 갖추고 있었다.
다양한 악행이나 칭찬할 수 없는 행위의 결과로 대전쟁의 방아쇠를 당겼음에도 불구하고
카우라바 측의 우두머리로 대전쟁을 치뤘다는 것은 그를 따라가는 자들도 그만큼 있었다는 것이다.
만일 그가 단순한 소악당이었다면 사람들이 그만큼 따르지는 않았으리라.
쿠루의 왕족으로서 일정한 매력, 평가받을 만한 인간성을 지니고 있었다고 예상된다.
그러나 맞지 않는 자와는 전혀 맞지 않는다.

🌕흉조의 아이: EX
그가 태어났을 때 다양한 불길함을 나타내는 현상이 일어났다고 한다.
일족에 재앙을 부른다고 하여 지식인들은 왕에게 그 아이를 버리는 것을 권했으나 왕은 받아들이지 않았다.
결과로서 그는 일족에게 멸망을 초래하는 대전쟁을 일으키게 된다.
또한 그는 악마 칼리의 화신이라고도 전해진다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
『하나에서 태어난 일백 왕자』
랭크: A
종류: 대군보구
범위: 1~50
최대포착: 100명

자이 카우라바.
카우라바의 승리, 카우라바 만세, 를 뜻한다.
드리타라슈트라와 간다리의 아이들, 카우라바의 맏형으로서 하나의 고깃덩어리에서 태어난 일백 왕자들을 일제히 소환하는 보구.
같은 고깃덩어리에서 태어난 이상, 영적으로 동생들은 두료다나와 동일 존재라고도 할 수 있다.
그 연결을 이용하여 강제로 불러내는 무장한 왕자들로 구성된 일군.
그중엔 두샤사나나 비카르나 등 이름이 알려진 자도 있지만 정복왕의 군세처럼 한 사람 한 사람이 모두 이름난 영웅이라는 것은 아니다.
그래도 그들은 옛 시대, 신화의 대전쟁에서 싸웠던 자들이며 다섯 왕자나 두료다나와 마찬가지로 무예를 배운 전사.
피의 연결에 따른 높은 연계력을 보여 대부분의 상대는 그 수로 압도할 수 있다.

또한 정도의 차이는 있어도 일백 왕자들의 성격은 대부분 두료다나와 비슷하다.
즉, 기본적으로 망나니 집단이다.
언록조건 : 주장 Ⅰ 클리어 & 인연레벨 5에 도달하면 해금
맹인 왕 드리타라슈트라와 간다리 사이에서는 100명의 형제들에 더해 단 1명의 여자아이가 있었다.
그 이름은 두샬라.
두샬라는 어머니의 「남자아이만이 아니라 여자아이도 있으면 좋을 텐데」라는 소망을 받아들여
성선이 마지막에 준비한 101개째 고깃덩어리에서 태어났다고 한다.

후일 두샬라는 사인다바족의 자야드라타 왕에게 시집간다.
자야드라타 왕은 쿠룩셰트라 대전쟁에서 두료다나(카우라바) 측의 아군으로 참전하여 분전했지만
최종적으로 아르주나에게 목이 날아간다.

전쟁 후 아르주나와 형제들은 아슈바메다(말 희생제)를 위해 각지를 돌아다녔는데 그때 사인다바족의 땅에 방문하게 됐다.
당연하게도 일촉즉발의 사태가 벌어졌지만 두샬라의 용기 있는 간원으로 아르주나는 전투를 중지했다고 한다.

백 명의 형제들이 살해당하고 남편이 살해당했으며 시댁 식구들이 살해당했다.
원한은 있었으리라. 분노도 있었으리라.
그래도 그녀는 선택한 것이다―――
증오의 연쇄를 끝내는 것을.

피는 이제 충분할 만큼 흐르고 있었다.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

기존▷1차 ▷2차 ▷3차 ▷최종재림
버서커 피스 4개 버서커 피스 10개
우자의 사슬 18개
버서커 모뉴먼트 4개
흑수지 5개
봉황의 깃털 5개
버서커 모뉴먼트 10개
봉황의 깃털 7개
주수담석 4개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
광의 휘석 4개 광의 휘석 10개 광의 마석 4개 광의 마석 10개
흑수지 3개
광의 비석 4개
흑수지 5개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
광의 비석 10개
우자의 사슬 12개
우자의 사슬 24개
봉황의 깃털 4개
봉황의 깃털 12개
광은의 관 20개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
광의 휘석 4개 광의 휘석 10개 광의 마석 4개 광의 마석 10개
주수담석 2개
광의 비석 4개
주수담석 4개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
광의 비석 10개
소곡의 철항 12개
소곡의 철항 24개
태양피 5개
태양피 15개
에테르 수광체 20개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=silver,#1f2023> 레벨업 요구치 1,500 2,250 3,000 3,750 4,500
총 인연 포인트 1,500 3,750 6,750 10,500 15,000
인연 레벨 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
레벨업 요구치 225,000 260,000 270,000 300,000 395,000
총 인연 포인트 240,000 500,000 770,000 1,070,000 1,465,000
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 샤크니의 주사위
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 위대한 이 몸이 선택한 최고의 띠

2.6. 대사

소환
기본 "내 이름은 두료다나! 드리타라슈트라의 자식이자 백왕자의 장남. 즉, 이 몸이야말로 정통한 쿠루 족 왕인 것이다! ...응? 왜 버서커인 거지? 최강이자 가장 우수한 전사이기도 한 이 몸, 보통은 세이버잖아?"
마이룸
기본 "이 몸을 서번트로 둔 너는 최고로 행복한 녀석이라고? 그 행복을 되새기면서 내게 최고의 편의를 궁리하거라!"
"사람은 재물의 노예지만 재물은 누구의 노에도 아니지. 훗후후, 즉 주종관계란 그런 것이다. 알겠느냐?"
"좋아하는 것은 승리다! 즉, 무조건 이기는 도박이라든가, 군침이 나오는군. 우후후후후"
"이 몸은 창피를 당하는 것이 싫다! 즉, 몇 번이고 이 몸에게 창피를 준 그 다섯 왕자라든가, 이 몸은 정말로 싫다! 흥!"
"성배? 잘은 모르지만 그 정도의 보물이라면 이 몸이 손에 넣어야 할 테지. 헌상해도 괜찮다고?"
"지루한 것도 정도 있다! 어이, 마스터, 어디 재미있는 곳에 데려가라! 그렇지 않으면 날뛸거다?"
인연레벨 전용 1 "이 몸은 왕자이며, 미래의 왕이다. 상응하는 대우를 해주지 않으면 곤란해. 주의하라고."
2 "알겠나? 이기지 못할 때 책략을 사용하는건 전혀 부끄러운 것이 아니야. 어떤 비열한 수라도 지는 것보단 나으니 말이야. 기억해두라고."
3 "강한 자와 싸울 때에는 언제나,“강하다니 비겁하다”고 상대를 힐난하는 마음으로 있도록 해라. 그렇게 하면 내가 더 옳다는 기분이 드니까 말이야."
4 "좋아, 더 강한 적을 상대할 때에 쓸 수 있는 대사를 하나 더 알려주도록 하마.“강한 주제에 진심으로 싸우다니 부끄럽지도 않나?!“다! 전력을 다해 상대가 당당해지지 못하게 하라고."
5 "네가 원한다면 무엇이든 하사하마. 무엇을 원하지? 카르나에게 그랬던 것처럼 나라라도 주랴? 사양하지 마라, 이 몸은 이 몸의 편에게는 결코 인색하게 굴지 않겠다고 정했거든. 그러니, 너는 쭉 이 몸의 아군으로 있어달라고?"
상호작용 대사 락슈미 바이 "락슈미인가 아락슈미인가 모르겠지만 한 번 본 것 만으로 그대와 상성이 좋다는 것을 알았다. 어떠냐, 같이 차라도...... 어이, 왜 도망가는거냐! 어이!?"
카르나 "오오! 카르나! 마음의 벗이여! 너도 있었더냐, 이 몸은 기쁘다! 좋았어! 다시 한번 힘을 합쳐서 판다바 녀석들을 우는 낯으로 만들어 주자고!"
아슈바타만 "아슈바타만까지 있는 거냐! 우후후후후, 이겼다! 그 싸움, 이겼다! 음! 사실 야습이라던가, 번거로운 건 말할 것도 없지. 대의 앞에서는 이기는 것이 중요해."
아르주나 "아르주나에 대해서냐. 녀석은 꽝이야. 이 몸의 카르나를 비겁한 수로 죽여버렸다고! 뭐? 여기 있다고? ……어, 어이. 정말이야? 빠, 빨리 말해! 아, 이 몸 님… 갑자기 배가 아파와서…… 이 이야기는 나중에 하자고"
비마 "비마가 있잖냐! 마스터, 왜 이 몸 님이 있는데도 저런 남자를…! 이 바람둥이! 아니, 그러면 어필이다. 전력으로서는 호각이지만… 이 몸 님이 더 미남이고? 녀석은 바로 인간도 나찰도 두동강이내는 난폭쟁이고……? 그리고, 그… 그래! 발냄새 독해! 중용하는건 이 몸 님이어야 한다고?"
지나코 "뭐라고? 저기에 마냥 먹고 자기만 하는 저게 가네샤 신이라고? 훗후후, 네놈도 참, 조금은 농담 센스를 갈고 닦는 게 좋겠구나"
브리트라 "뭐라고? 브리트라라고? 핫하-. 허면, 인드라에게도 필적하는 용맹한 이 몸을 위협이라 보고 살해당하기 전에 죽일 수 밖에 없다 하여 온 것이군? 어이, 잠깐! 한숨 쉬고서 어디에 가나, 어이!"
파리스, 오다 노부카츠 "흠. 너, 남동생인가? 남동생이지? 그런 속성이 강한 오라를 내고 있다고. 이 몸, 슬슬 또 최고의 형으로서, 우러러보고 싶어, 도움받고 싶어 욕구가 부풀어 오르기 시작한 참이다. 그러니, 자! 나를 맘껏 칭찬해도 좋단다! 물론? 그냥 해달라고는 안 한다. 최고의 형이니까 용돈 정도는 주도록 하마! 가져가라!"
기간 한정 마스터 생일 "오오! 네 녀석의 생일인가. 이 몸과 같은 드라마틱한 탄생은 아니겠지만 경사스러운 날이라는 것은 확실하겠지. 좋았어! 무엇이 갖고 싶으냐? 무엇이든 말해 보거라! 이런 때에 이 몸은 인심이 후하다고. 왕이란 그런 자이다."
이벤트 기간 "(이벤트 기간 한정 대사)"
강화
레벨 업 "좋았어! 팍팍 가져오거라, 팍팍!"
"질렸다! 다른 것으로 가져와라"
"이 몸은 이 몸을 위해 헌신하는 녀석을 좋아한다. 음! 칭찬하마!"
영기재림 1차 "후하하하, 이것이 이 몸의 무적의 갑옷이다-! 허나 그에도 한 가지 약점이 있었지. 그것은 말이다...... 갑옷이 없는 부분에 공격을 당하면 평소처럼 아프다는 것이다! 어째서 전신 갑옷이 아닌 것이지!?"
2차 "어이, 어-이! 이 몸이라고 하면 넘쳐흐르는 재력이지 않느냐? 의상이 바뀌지 않는다니 용서 받을 만한 일이냐? 쪼잔하게 구는 거 아니다!"
3차 "훗, 마침내 진정한 모습이 드러나고 만 모양이군. 누구보다 고귀하며 누구보다 지적인 왕자. 그것이 이 두료다나님이다. 어떠냐? 지금까지 소탈한 형님이면서도 최강의 전사라는 것도 멋있다만, 이런 것도 좋지 않느냐? 으하하하!"
4차 "솔직히 말 하마. 이 몸은 이 몸에게 도움이 되는 녀석을 좋아한다. 이렇게까지 이 몸에게 공을 바칠 줄이야. 음, 훌륭하다! 아주 잘 했다! 넌 훌륭하다! 최강을 되찾은 이 몸에게 천적이란 없다! 너와 둘이서, 원하는 것을 손에 넣기 위해 어디까지고 매진할 뿐이다! 즉, 전쟁이다!"
전투
전투 개시 "달리 일손이 없는 거냐"
"이 몸을 번거롭게 하지 말라고"
"이길거라 생각하기라도 하는거냐??"
카드 선택 "좋다"
"홋호-?"
"어이어이!"
공격 통상 공격 "화려한 움직임이지 않은가!"
"분수를 알아라!"
"허가한다. 가라!"
"기념으로 죽어 둬라!"
"이것이 현명한 방법이다"
"자자! 멍하니 있지 마라!"
"이 복에 겨운 놈이!"
EXTRA 어택 "좋아 카르나! 해치워 버려라!"
"여기다! 아슈바타만!"
"나의 영원한 친우여! 소레소레!"
"이 몸이 손을 쓸 것 까지도 없다!"
피격 "잠깐! 돈이라면 있다!"
"하-?"
스킬 사용 통상 모션 "승부해볼까"
"네놈.... 죽는다고?"
"네놈은 질거야"
특수 모션 "진심을 보여볼까"
보구 보구 선택 "준비는 갖추어졌다"
"형제들이여!"
"보여줄 때가 왔다"
보구 발동 "이곳에 존재함은 우리의 승리. 백 명의 왕자가 모여 땅을 가르고 울려퍼진다. 유린하라! 나의 최강의 군단이여!『[ruby(하나에서 태어난 백왕자, ruby=쟈이 카우라바)]』!"
"무후훗, 왔는가. 이것이 최강이자 최고로 멋진 이 몸의 모습. 우리 군 앞에 적이란 없다-!『[ruby(하나에서 태어난 백왕자, ruby=쟈이 카우라바)]』!"
"미리 말해주마. 이겼다. 왜냐하면 우리들은 백왕자. 다섯 놈들의 스무 배나 많지! 울며 사과해도 용서 안 해 줄거다! 가하하하-!"
"홋호-! 이 몸의 지휘가 필요한가? 살덩이에서 나뉘어진 나의 형제들이여, 그리고 무적의 친우들이여. 솔직히 말해 너희들한테 전부 맡기고 싶어-!"
전투불능 "이 몸은......나쁘지 않아......!"
"뭔가 잘못된 거다!"
"뒤는......맡기마......"
전투 종료 "흠, 결판이 났군!"
"좋았어! 전부 이 몸의 것이다!"
"용서해라. 이 몸이 너무 강했던거다"

3. 상세


페그오 서비스 이후 7년 11개월만에 최초로 등장한 4성 대군 아츠 버서커.

패시브는 광화 딱 하나인데 랭크가 E-로 버스터 성능 1% 상승이라는 좀 어처구니 없는 성능. 패시브로 광화 E-만 달랑 들고 나온건 16년도에 나온 베오울프와 같은 구성이라 7년 전에 나온 서번트와 같은 수준의 패시브를 들고 온 건 제법 경악스러운 부분이다. 버스터 평타에는 큰 기대를 갖지 않는 것이 좋다. 베오울프도 출시 당시에는 보버버 원툴 소리를 들었다 실질적으로 패시브가 없는 서번트라고 해도 과언이 아니다. 액티브 스킬에 의존하는 서번트인 셈.

1스는 카리스마계 스킬. 전체공, 크뻥에 스집이 붙어있는데, 스집이 아군 3체중 하나에 확률로 걸리는 사양이라 애매하다. 두료다나 혼자만 남아있는 상황이라면 자신에게만 걸리지만 생존기도 없는 버서커가 홀로 남는 상황을 굳이 노릴 필요는 없을 것이다.

2스는 평범한 복합 스킬. 아뻥에 크뻥 배율 모두 30%로 딱히 특출난 점은 없다 [1]. 그래도 1스킬과 함께 쓰면 단독으로 3턴간 크리티컬 위력이 50% 상승에 달하므로 제법 강력하다고 볼 수 있다.

3스는 스집, 스획 및 매턴 np획득에 약체내성 다운 효과까지 있는 나름 준수한 스킬. 약체 내성 다운 효과는 보구의 버아퀵 내성 다운 효과를 준 확정으로 만들어주지만, 매턴 np획득 효과 때문에 3스를 1라에 사용할 가능성이 높고 무엇보다 디버프인지라 연사 주회인 경우에 막라에서 기대하기는 힘들다.

보구는 선 퀵버아 내성 감소를 건 다음 데미지가 들어가는 아츠 대군 보구인데, 문제는 내성 감소 수치 자체는 20%에 그치는 주제에 내성 감소가 걸리는 건 죄다 확률이라는 것. 심하게는 퀵 내성과 버스터 내성은 깎이는데 아츠 내성만 안 걸린다던지 적 하나는 퀵, 하나는 아츠, 하나는 버스터만 걸리는 식으로 제각각 제멋대로 걸리는 경우도 나온다. 오버차지 5레벨이면 100%로 걸리게 할 수는 있는데 그거 하겠다고 오버차지를 거는 것은 심각한 낭비다. 그래도 무상성 아츠 시스템 딜러라는 부분은 장점. 단, 수급률이 엄청 좋은건 아니므로 오버킬이 안 터지면 마술예장 지원이 필요한 경우도 나올 수 있을 것이다.

4. 평가

아츠 대군 버서커로서 무상성 아츠 시스템 딜러라는 엄청난 가능성이 있지만, 그거 때문에 밸런스 조정이 제법 들어간 티가 보이는 서번트.
보구가 아츠라 보구로는 별을 못 버는 대신, 스킬로 즉발로 별을 수급하거나, 별을 매 턴 생산할 수 있는 데다가, 크뻥과 스타 집중률 상승 기술도 가지고 있다는 부분에서는 버슬롯이나 라이코, 항우와 비슷한 타입의 서번트다. 버슬롯과는 즉발 NP 차지 기술이 없다는 것도 비슷. 타수가 많은 편이라 NP 수급율이 좋고 매턴 NP 회복 스킬도 가지고 있다.
더블 캐밥과 함께 아츠 대군에 몰빵하는 식으로 운용하는 것이 정석이겠지만, 크리딜러로서의 소양도 상당하므로 이쪽의 활용도 챙겨가자.

5. 기타

  • 엑스트라나 보구에서 특수 연출로 카르나 또는 아슈바타만이 나타나 공격한다. 보구에서 NP 수급율이 변하는지는 검증이 필요하다. 다만 타격수는 6회 고정으로 추정된다.
  • 칼리의 화신이라는 전승을 비롯해서 원전에서의 출생 일화 때문인지 마성이 붙어있다.

6. 관련 문서

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2부
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[1] 비마의 곤봉술 스킬에서 버뻥만 아뻥으로 바뀐 사양. 같은 스승에게서 사사했고, 여러모로 곤봉술로 많이 엮인 둘의 관계를 생각하면 납득 가는 부분