전신 일러스트 |
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
영광의 산타클로스 로드 TV CM |
프로필 | |
클래스 | 랜서 |
키 / 몸무게 | 169cm / 55kg |
출전 | 인도 신화 |
지역 | 인도 |
성향 | 중립 악 |
성별 | 여성[1] |
좋아하는 것 | 인간들이 부리는 재주 |
싫어하는 것 | 술, 거품[2] |
클래스 적성 | 랜서 |
일러스트레이터 | La-na[3] |
성우 | 아사히나 마도카 |
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1. 개요
Fate/Grand Order에 등장하는 서번트.1인칭으로 '와에(わえ)'를 사용하는, 꼬리가 달린 여성.
2. 진명
ヴリトラ/Vritra 『 리그 베다』, 『 마하바라타』 등에서 전해지는 뱀의 마신, 혹은 사룡. 그 이름은 「장해」를 의미하고, 물을 틀어막아, 가뭄 따위를 불러일으키는 힘을 지녔다고 한다. 브리트라를 타도하고, 그 물을 해방하는 것이 인드라 신이다. 브리트라는 언제나 인드라의 적으로서 그려지며, 양자의 다툼은 신화 상, 몇번이고 반복되고 있다고 한다. 인드라 신의 별명 브리트라한은 「브리트라를 죽인 자」라는 의미다. |
Fate/Apocrypha에서 불사신의 예시로 브리트라가 언급되며 인드라에게 거품기둥으로 퇴치당했다고 한다. 서번트로 소환된 현재는 불멸성까지 들고 나오기는 힘들지만 성배로 전성기 수준으로 힘을 끌어올리면 사용이 가능하다. 이 불멸성은 용살 보구인 게오르기우스의 아스칼론은 물론, 아르주나 얼터의 마하 프랄라야마저 튕겨낼 정도다. [4]
인게임 마테리얼에서는 신령이자 용종이라 묘사되며, 일단 원전에서도 브리트라가 속한 아수라족은 마신족이다.
싫어하는 것에 술이 있는 걸 보아 원전 신화 설정상 술에 취해 인드라의 공격에 제대로 당한 기억이 있는 모양. 그리고 추후 추가된 대사에서 진저리를 칠 정도로 비누거품을 싫어하는 모습을 보이는데, 역시 원전 신화에서 물거품에 퇴치당했다는 설에서 따온 것.
원전의 브리트라는 검은 피부에 황금색 눈을 가진 것으로 묘사되는데, 실제로 비늘과 꼬리가 푸른 빛을 띤 흑청색이고 눈도 노랗다. 인간형 모습에도 이를 반영해 갸루 패션으로 보이는 짙은 피부색에 검은 옷을 입은 금발 미인으로 디자인되었다.
3. 스테이터스
패러미터 | |||||
근력 A | 내구 C | 민첩 A | 마력 A | 행운 D | 보구 EX |
인게임 성능에 대한 내용은 Fate/Grand Order/서번트/랜서/브리트라 문서 참고하십시오.
3.1. 스킬
■ 클래스 별 능력대마력 | |
랭크 | A 이하의 마술은 전부 캔슬. 사실상, 현대의 마술사는 상처를 낼 수 없다. |
A |
용종 | |
랭크 | 환상종의 정점이라고 불리는 용종임을 나타내는 스킬. 인간체의 서번트이지만 본질적으로 그녀는 용으로서의 특성을 지닌다. |
A |
■ 고유 스킬
숙명의 신적 |
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랭크 |
전승에 따라 다양한 모습으로 전해지는 브리트라지만, 한편, 그 역할은 언제나 변함없다. 근본적으로 신과 대립하는 존재일 것, 그 불변의 입장과 존재의의를 나타내는 스킬. |
A |
영원불멸의 마 |
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랭크 |
인드라에 의해 패배했더라도, 시간이 지나면 다시 브리트라는 되살아나, 또 신과의 전쟁을 시작한다고 한다. 자연현상에도 빗대어지는 그 영겁의 반복, 불멸성을 나타내는 스킬. 「물을 틀어막는(가뭄을 초래하고, 혹은 구름이나 산에 가두는) 브리트라」와 「그것을 뇌우로써 해방하는 인드라」의 대립은 한번만 있는 것이 아니라, 아득히 과거부터 반복되어온 것이며, 또한, 미래에도 영원히 이어진다. 그것은 어쩌면 자연과 신에 대한 원시의 신앙 그 자체. 사람들이 자연에 품는 외경을 신에 불어넣은 것과 완전히 같은 강도로써, 브리트라는 불멸의 마로서 군림한다. |
EX |
꿰뚫는 바즈라 |
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랭크 | 상세불명 |
A |
3.2. 보구
[ruby(마여\, 모조리 천지를 막아라, ruby=아수라슈레스타)] ([ruby(魔よ、悉く天地を塞げ, ruby=アスラシュレーシュタ)] |असुर श्रेष्ठ) |
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랭크 : EX | 종류 : 대계보구 | 레인지 : 9 ~ 99 | 최대포착 : 1000명 |
아수라슈레스타. 브리트라의 이칭, ‘아수라 중 최상의 존재’라는 이름을 형용한 보구. 권속, 혹은 자신 그 자체의 분체인 마의 군세를 이용해, 자신의 존재의의대로 천지를 뒤덮어 대상을 단절시킨다. “브리트라는 자신의 몸으로 물을 산에 가두었다”라는 전승에서 ‘산’이 ‘구름’을 뜻한다고도 해석되듯이, 그 모습은 불길한 구름이 세계를 뒤덮는 것과도 같다. 브리트라는 사룡인 동시에 아수라(마족)로서도 이야기되며, 아수렌드라(아수라의 왕)라는 이름도 지니고 있다. 마하바라타에서는 브리트라가 이끈 칼라케야나 락샤사 같은 마족의 대군에 인드라를 비롯한 신들이 애를 먹는 묘사도 존재하므로, 그녀는 ‘뭔가를 틀어막는 권능’ 뿐만 아니라 순수한 폭력의 군세도 행사할 수 있다. ▶ Fate/Grand Order 마테리얼 中 |
4. 작중 행적
4.1. 영광의 산타클로스 로드 ~봉인된 크리스마스 프레젠트~
산타 카르나의 열리지 않는 검은 선물을 만든 흑막이다. 크리스마스를 망치는 브리트라를 막기 위해 카르나가 자신을 찾아오자 인드라의 무구 냄새가 난다며 흥미를 보인다. 검은 선물는 자신이 삼킬 먹이를 낚을 미끼라며, 칼데아 일행이 먹음직스럽다며 입가심한다.주신과 싸운 악룡답게 칼데아 일행이 고전을 면치 못하는데, 브리트라 근처에 폐쇄 특이점의 핵을 발견해 간신히 특이점을 원래대로 되돌린다. 브리트라는 먹이가 조리되기도 전에 먹을 수는 없다며 폐쇄 특이점을 해결한 후에 찾아오라고 물러난다. 사실 이번 소동은 변덕으로 물 대신 '크리스마스 선물'이라는 개념을 훔친 것인데 예상외로 재밌어졌다며 즐거워 한다. 그리고 카르나 외에도 인드라와 비슷한 기척을 지닌 존재가 느껴진다며 다음을 기약한다.
신령급 서번트답게 이번 싸움에서 인연을 이용해 칼데아 서번트의 복제를 만든다. 상술한대로 폐쇄 특이점의 일은 본인이 직접 나서지는 않고 특이점의 주인(핵)에게 맡긴다.
2차 폐쇄 특이점의 주인은 모치즈키 치요메로, 치요메의 무녀 복장을 보고 노래나 춤을 요구하지만 인격 자체는 원본과 동일한 치요메가 메몰차게 거절해서 아쉬워 한다. 이번에 브리트라 전을 대비해서 용살자들과 인드라의 아들 아르주나가 나타나자 더 재밌어졌다고 즐거워 한다.
3차는 수영복 멜트릴리스로, 멜트의 피겨 스케이팅을 보고 감탄한다. 본래는 바로 돌아가려고 했지만 멜트의 현란한 움직임에 끝까지 보았다며 이런 점을 인드라에게 약점으로 잡혔다고 한탄하며 돌아가려고 하지만, 산타 카르나가 크리스마스를 망치는게 목적이라면 자신을 죽이면 됐다며 브리트라도 원하는게 있지 않냐고 물어서 걸음을 멈춘다. 브리트라는 그냥 크리스마스를 망쳐서 남들 괴로워하는게 좋다며 물러났는데, 누군가가 협력을 요청해서 다소 놀라면서도 받아준다.
4차는 복제 서번트가 아닌 협력자로, 그 정체는 칼데아의 카마였다. 이번 소동에 난입한 이유는 장난기를 못 참을 시기도 있고, 시바 신에게 당한 이유가 인드라의 요청 때문이었다며 악감정이 있다는 걸 표시한다. 바즈라를 쓰는 같은 마로서 전투에 나서는데, 상성 최악인 아슈바타만 때문에 흥이 사라져서 쉽게 사라진다.
5차는 복제 엘리자베트 바토리로, 바토리의 노래를 놀랍게도 호평한다.[5] 잘은 모르겠지만 바늘로 무쇠를 긁는 듯한 혹은 단달마 같았다고 평가한다.[6] 이번에도 칼데아 일행이 나타나는데, 아르주나는 무언가를 눈치채서 대신 아르주나 얼터를 보냈다. 브리트라는 얼터가 아르주나라는 건 못 알아보고 그동안 어떤 적이 나와도 여유를 부린 것과 달리 신의 기척이 크게 느껴진다고 경계하며 물러난다.
6차는 복제 키요히메로 사랑에 불타고 있는 모습을 영 이해하지 못한다. 키요히메가 쓰러진 후 이제야 먹을 가치가 생겼다며 본인이 직접 나서는데 어찌된 일인지 제대로 된 데미지를 받지 않는다. 사실 브리트라는 성배 보유자로 본래는 이렇게 빨리 쓸 생각은 없었지만, 현재 성배의 힘으로 인드라를 상대했던 전성기 시절로 거의 돌아갔다고 한다. 게오르기우스와 아르주나 얼터의 보구에도 끄떡없어지자 이제 재미없어졌다며 일행을 죽이려 들었으나, 아르주나가 통신으로 브리트라의 진정한 목적을 알고 있다며 마스터 일행을 놓아줄 것을 요청한다. 브리트라는 흥미로워하며 구름 안에서 기다려주겠다고 한다. 이 구름이란 히말라야 산맥으로 산타 일행은 이번 싸움의 굴욕을 곱씹으며 설욕전을 노린다.
이후 히말라야 산맥에서 눈 위에서 뒹굴뒹굴 구르면서 칼데아 일행들을 기다리다 전투를 시작하는데, 6차때 초월적인 방어력의 정체가 브리트라의 '낮과 밤, 나무나 돌, 쇠, 젖거나 마른 무기로 죽지 않는다.'는 전승이 성배로 실현된 전승방어였기 때문이었음이 밝혀졌다. 그래서 브리트라의 전승에 따라 낮도 밤도 아닌 해질녘에, 나무도 돌도 쇠도 아닌 맨주먹으로, 젖지도 마르지도 않은 물거품을 씌워 공격하는것으로 파훼할 수 있다. 이를 위해 동화작가인 안데르센과 이야기꾼인 불야성의 캐스터의 도움으로 물거품 인챈트를 받은 일행에게 한 차례 쓰러지고 아르주나 얼터에게 마하 프랄라야를 정통으로 맞을 위기에 처하지만...
아르주나 얼터는 그녀를 사악이 아니라고 말한다. 사실 브리트라는 사룡이긴 하지만 결국은 인드라에게 쓰러지는 운명인, 장해라는 개념의 화신이자 자연현상과 같은 존재이기 때문. 물을 앗아가 인간들에게 고통을 주면서도 최후에는 인드라에게 쓰러져 물을 해방시키는 순환 시스템의 일부였던 것이다. 즉, '필요악'.
여기에 브리트라는 이런 과정에서 '왜소한 인간이랑 거만한 신이 수많은 장해에 고통받는 모습', 그리고 전력을 부딛힌 끝에 마침내 시련을 극복해내고 성장하는 모습에서 즐거움을 느꼈다. 그렇기에 브리트라는 그러한 즐거움을 위해서라면 몇번이고 되살아나 다시 몇번이고 죽어주겠다면서 만물이 계속해서 넘어서야할 강적의 역할을 자처했다. 한마디로 레벨 스케일링. 다빈치는 이에 관해 사디스트이면서도 불멸의 존재라서 성립하는 뒤틀린 특수성벽라고 평가한다. 마테리얼상의 표현으로는 '빌런의 시선으로 인류의 강함을 믿고있다.'라고
칼데아 일행들은 그러한 브리트라의 존재방식은 단순한 시스템일뿐 악은 아니라고 평가하지만, 그럼에도 타파해야하는 적이라는 사실은 다르지않다고 이야기하고, 브리트라 역시 그말을 긍정하며 전력을 다해 맞서지않으면 의미가 없다며 재전을 요구한다. 결국 카르나는 산타로서 '브라트라가 원하는 선물'을 주겠다며 산타모습의 제 2보구인 산타 크로스 카운터를 때려박아 장렬하게 K.O시키는데 성공한다.
브리트라가 쓰러지면서 히말라야 산맥에 봉인되어있던 블랙 프레젠트의 발생원인도 해방된다. 또한 브리트라가 '성장하기위해 극복해야만 하는 시련'을 관장하니[7] 역으로 '브리트라가 봉인한것은 해방될때 훨씬 좋은것이 된다'라는 성질을 띈다는 것이 밝혀진다. 이는 물길을 끌어모아 댐을 만들거나 식물이 겨울동안 비축한 양분으로 봄이 되면 싹을 틔우는 것처럼, 한번 정체되는 것으로 모이는 에너지가 있기 때문이라고.
브리트라는 자기는 그냥 누군가가 시련을 뛰어넘기위해 노력하는 모습을 즐기고 싶을 뿐이지 결과물이 그런 성질을 가지는건 제 알바가 아니라고 답하지만, 어차피 반복할거 점점더 강해지는편이 재미있다면서 더 강해졌을때에 더 강해진 모습으로 돌아올테니 그때 다시 만나자고 말한다. 마스터는 지금 다른문제로 벅찬 상태라 가급적 방해하지 말아줬으면 한다고 말하자 이미 자기말고도 다른 장애가 있다는 말에 흥미가 동한지 그러면 그걸 헤쳐나가는 모습을 구경하는것도 재미있겠다는 말을 남기면서 소멸한다.
여담으로 이벤트 진행을 위한 인게임 재화 블랙 프레젠트의 정체가 리셋 없는 재화 룰렛, 그것도 성정편까지 주는 초호화 사양으로 드러나자 유저들은 제조사 브리트라, 유통사 카르나라면서 둘을 찬양했다.
4.2. 아키하바라 익스플로전! ~소원의 거리와 사랑을 새긴 조각상들~
40번째 가게 막간. 메이드 카페에서 메이드들이 점내 공연을 벌이는 걸 보고 처음 보는 거라면서 대만족을 한다. 그걸 본 메두사는 예능에 대해 만족하는 기준점이 낮은 거 아니냐고 생각한다. 옆 사람들이 뭐라고 하는 걸 들은 브리트라는, 그러면 미의 여신이랑 서쪽 뱀이 직접 춤추는 걸 보여주면 어떠냐고 물어본다. 파르바티는 그대로 일단 남들을 못살게 굴면서 좋아하는 것보다는 훨씬 건전하니 그렇다고 넘어간다.4.3. 칼데아 서머 어드벤처! ~꿈을 쫓는 소년과 꿈꾸는 소녀~
다섯 번째 비보의 시련을 내린 배후로 등장한다. 칼데아 일행은 서번트들도 쉽지 않을 정도로 가파른 등산 후 공중에 띄워져 있는 검은 박스를 발견한다. 쇼나곤이 토모에가 하는 거 보고 알겠다며 점프해서 박스를 치는데, 브리트라가 남긴 물건답게 유용한 물건도 있지만 꽝이 대부분이다.[8] 그리고 괴조들에게 잡혀간 끝에 마침내 브리트라가 있는 곳까지 도달한다.시련을 돌파하고 여기까지 온 일행들을 환영하며, 박스는 가네샤가 하는 게임을 보고 아이디어를 얻은 거라며 자기가 만든 거지만 절묘한 배치였다고 자화자찬한다. 마지막 시련은 당연히 브리트라이고 "보물을 갖고 싶다면 자신을 쓰러뜨리라"고 최종보스 멘트를 치며, 역시 이런게 좋다며 주마다, 그것도 안되면 월마다 이런 역할로 나오면 안되냐고 묻는다.
당연히 온갓 고생을 다한 일행들은 거부했고 이에 실망한 브리트라는 어찌됐든 시련은 무사히 끝냈으니 비보를 넘겨준다. 그리고 가기 직전, 일행들이 싸웠던 흑막 크리스토퍼 군의 진명이 크리스토퍼 콜럼버스라는 사실을 밝힌다.
4.4. 미스틱 아이즈 심포니 ~요상한 숲과 화려한 발자국~
4.5. 발렌타인 이벤트
마스터에게 초콜릿 한 조각을 시험삼아 먹이고는 그것들을 담은 상자를 주는데, 이 상자의 정체는 브리트라가 직접만든 기계 상자로, 엄청나게 어려운 퍼즐을 풀어야지 열리는 물건이었다. 이 퍼즐은 브리트라의 권능으로 만들어져 있기 때문에 마술적 투시나 해석 일절 불가능, 앵간한 파괴력으로는 절대 열리지 않으며 해체 술식같은 꼼수를 쓰면 안쪽에서 초콜릿을 녹여버리도록 장치가 되어있다고 한다.덤으로 마스터가 열때까지 침대에 앉아서는 특등석에서 낑낑대며 괴로워하는 모습을 지켜보겠다고 하자 구다즈 왈 역시 악마였다고 외치는 것으로 끝. 심히 유열러다운 발렌타인 초코였다. 그 맛이 뇌리를 저릿하게 만드는 (악)마의 맛이라고 언급되는걸 보면 요리 실력이 상당히 좋은 듯.
4.6. 막간의 이야기
심심해진 브리트라가 스트레스를 해소하는 이야기. 처음에는 야규 등 다른 서번트들이 댄스타임을 갖는 걸 보고 있었다가 즐거운건 사실이지만 당장 원하는 방향성의 즐거움이 아니었다며[9]직접 시련을 극복하는게 보고싶어져서 마스터를 찾아간다.첫번째로 마스터의 기억 속에 있었던 기억을 더듬어내 다시 재현하였는데, 그게 무려 6장의 불야 가웨인전(통곡의 벽)이다. 불야 기프트를 받은 가웨인을 브리트라 단기로 돌파해야 하는 터무니없는 구성이지만, 브리트라에게 근성이 발동할수록 능력치와 np가 폭발적으로 늘어나는 박스 버프가 걸려있어서 시간만 좀 걸릴뿐 무난하게 공략할 수 있다.
두번째는 신의 시련이라고 했는데, 신이 겪는 시련이라는 거라서 일부러 게임중인 가네샤 앞에 파르바티를 거짓 편지로 불러냈다. 게임중이던 가네샤는 난데없이 게임기 전원을 끄려고 쳐들어온 파르바티를 보고 기겁하지만, 극한 상황에서의 각성이라고 해야하나 파르바티의 맹공을 견뎌내며 게임을 간신히 클리어한다.
마지막으로 인간-신 다음으로 브리트라는 영웅의 시련을 보고 싶어했기 때문에, 라마의 레이시프트에 버그를 일으키고, 본인이 라바나인 척 연기해서 고난을 부여한다. 결국 이번에는 처참하게 털리고[10], 오히려 좋다고 마음에 들어한다. 라마는 악의가 없는건 알겠고, 어쨌든 좋은 단련이 된것같다며 넘어간다. 라마가 마지막으로 시타와 다시 만나게 되면 방해할거냐고 묻는데 아무 주저없이 긍정한다.
모든 이야기가 끝난 후 브리트라는 사실 칼데아에서 가장 신경쓰이는 것은 구다즈라면서 세계를 구하기 위해 고난에 맞서는 그 모습을 지켜보겠다고 말한다. 그리고 마룡인 자신은 변하지 않지만 인간은 변하기 때문에 재미있다고 말하고는 목욕하러 간다.
5. 인연 캐릭터
F/GO 마테리얼 XII에서 소개된 내용. 브리트라의 인연 캐릭터 일람과 그 코멘트들이다.-
인드라
영원한 라이벌. 좋고싫음이 문제가 아닌, 놀만한 장난감으로 보는 것과 비슷하다.
재미있는 모습을 보여줄 때는 빙그레 웃으며 쳐다보고, 아니면 혀를 내둘렀다.
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아르주나
인드라의 아들이라는 말을 듣고 흥미가 생겼다
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카르나
인드라의 아들의 강적이라더니 인드라에게 온갖 괴롭힘을 당했다는걸 듣자 흥미가 생겼다.
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카마
인드라의 이름으로 시바에게 화살을 쏘고 죽었다.
괴롭힘 당한 비쥬라를 소유한 동료.
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엘리자베트
친근감이 샘솟는 용 아가씨.
후후, 재주를 즐기는가? 내게도 들려주는게 좋을걸?
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용살 계열 서번트
겁이 없다. '할 수 있으면 해봐라' 라며 침착하고 빙그레 웃는 얼굴과 태도.
이번 생에서는 그저 신나는 장난감일 뿐.
-
마르타/케찰코아틀 등
특정 기승 스킬로 인해 용종을 탈 수 있는 대상은 약간의 경계.
누군가를 장난감으로 삼는 것은 좋아하지만, 장난감이 되는 것은 탐탁지 않다
6. 기타
- 진명 공개 이전에는 디자인을 보고 케찰코아틀의 얼터버전이라고 추측한 유저도 있었고, 포켓몬스터의 난천과 닮았다는 이야기도 많았다. 난천의 에이스 포켓몬이 누군지 생각하면 재밌는 부분.
- 키요히메, 오료, 바토리, 지크와 달리 명실상부 제대로된 순혈 용종 서번트로[11] 지금까지 등장한 파프니르, 타라스크 같은 네임드 용종들과는 달리 오료처럼 인간형을 취하고 있는 특이 케이스다. 이는 오료처럼 인간형이 된 전승이 있기 때문인 모양인데 어째 남성이라는 전승과 달리 여성형이다. 마테리얼에는 무기인 바즈라처럼 과거에 당했던 일을 교훈삼아서 대책을 세운 듯한 뉘앙스로 적혀 있다.이 외에 입에 바즈라가 박혔다는 전승 때문인지 입 아래에 피어싱을 하고 있다.
- 브리트라가 구현된 후 성우 본인이 브리트라를 뽑은 것을 인증했다. #
- 설명했듯 브리트라는 시련을 극복하는 인간을 좋아하는데 이점에 공감하는 비슷한 취향의 팬들도 많다.[12] 그래서 2차 창작물에서도 본인이 주인공에게 시련을 던져주고[13] 구경한다거나, 스포츠의 약팀을 응원하면서 그 팀이 승리하는 것에 진심으로 기뻐한다는 식의 내용도 있다. 게임의 난이도를 낮추면 격노하기도 한다는 모양.
- 만우절 리요 버전은 입에 두른 스카프가 표정을 대신하고 있다.
7. 관련 문서
[1]
여성체로 등장했지만 근본적으로는 성별을 초월한 존재라고 한다. 다만 성별이 어떻든 본질은 변하지 않기 때문에, 이 브리트라는 현 상황에 맞추어 여성으로서의 성질을 지닌다고.
[2]
특히 거품은 진저리를 칠 정도로 엄청나게 싫어하는데, 마이룸 대사에선 목욕은 잘 한다고 발뺌하기도 한다.
[3]
Fate/Grand Order에서
오필리아 팜르솔로네를 담당했다.
[4]
완전히 사라지지는 않고 브리트라가 몸에 두른 장벽으로 남아있으며, 이걸 응용해 사전에 설정한 달성 조건을 충족하지 않으면 결코 풀리지 않는 트랩을 설치할 수도 있다.
[5]
하지만 본인은 노래를 좋아하는 것과는 별개로 구별하지는 못한다. 노래를 듣는게 좋다는 거지 노래 자체를 정말로 좋게 평가한 것이 아니었다.
[6]
공교롭게도 신에 가까워져서 인간의 감각이 거의 사라진 아르주나 얼터도 잘은 모르겠지만 무언가는 느껴진다며 브리트라와 비슷한 호평을 냈다.
[7]
참고로
가네샤 역시 브리트라와 마찬가지로 '성장하기위한 시련'을 관장하며 '시련을 넘어선 끝에 있는 보상'을 상징하는 신격이였지만 시대의 흐름으로 인해 방향성이 변질되면서 '보다 쉽게 시련을 넘게 만드는' 장애를 제거하는 신의 성질을 갖게되었다고 한다.
[8]
본래 의도는 당첨을 찾으라는 의미였던 듯 하지만, 쇼나곤이 수영복을 입어서 평소보다 오른 텐션에 물불 안 가리고 다 건드렸다.
[9]
비유하기로 늘어지게 잠을 퍼자는것도 맛있는 음식을 먹는 것도 둘다 욕구를 채우는 것이나, 몇날밤을 새서 잠이 필요할때 밥을 먹는다고 수면욕이 채워지는건 아닌것과 같다는 듯
[10]
라마의 보구가 마성 특공에 세이버라서 보구 한방에 HP 몇십만이 증발한다.
[11]
키요히메는 이무기고, 지크는 보구로 잠깐 파프니르가 되는 거고, 바토리는 무고의 괴물로 용종이 된 케이스. 오료는 타라스크처럼 보구로서 따라나온 케이스다.
[12]
주인공이 갖은 시련을 극복하고 성공하는 류의 창작물.
[13]
가령 다크 소울이나
폴가이즈 같이 어려운 게임을 해보라고 한다던지.