거미 형상을 한 괴물로, 외형 자체는 그다지 안 무섭지만 나타나 점프스케어를 할 때 엄청난 소리를 내기 때문에 놀라기 쉽다. 티모시에게는 5 이하의 체력일 때 공격을 받아도 1~4의 피해만 받고 죽지 않는다. 단순히 점프스케어용 괴물이라고 생각하자.
그래서인지 이런 팬메이드 영상도 있다. 티모시가 있는 서랍을 열면 티모시가 플레이어에게 뛰어들어 5 대미지를 주고 사라진다.
장롱을 열 때 약 200분의 1 확률[9][10]로 나타나고 다음 방으로 가는 문을 열 때 레드룸과 같이 2000분의 1[11] 확률로 나타난다. 이때 몇 초간 기괴한 무늬가 잔류하며 방이 붉고 칙칙하게 변한다.[12][13] 단순히 겁을 주는 괴물로, 장롱 문이 닫히고 다시 열리면 사라지는데, 몇 초 동안 장롱에 들어갈 수 없어서 러쉬나 앰부쉬, 피규어가 올 때 숨지 못해 죽는 경우도 있다.
공포스러운 외형과는 다르게 따로 플레이어에게 대미지를 입히진 않지만 특유의 부우욱 하는 큰 소리와 갑툭튀 때문에 사람
귀와
마음에 대미지를 입힌다.
시크 추격전[14], 시크 추격전 끝나자 마자 나오고 도서관, 100번 방에서도 등장해 심장을 아프게 하는 괴물이다.
플로어 2 광산에서도 등장한다. 여전히 플레이어를 심장 아프게 한다.
여담
초기 이름은 앰부쉬와 잭을 아울러 Mobbles이었으며[15] 초기 디자인은
Wojak을 닮았다.
잭의 소리엔 원본이 있다.
#[16] 이 소리의 속도를 5로 하고 사운드 이펙트를 적절히 넣어주면 잭의 소리가 된다.
가끔 "Captain Jack" 이라는 해적 모자를 쓴 잭의 그림이 방에 전시되어 있다.[17]
SUPER HARD MODE!!! 에서도 등장한다. 초기 디자인처럼 진짜로 Wojak이 되었다. Wojak의 변형 중 안경을 쓴 변형판인
Soyjak를 모티브로 한 디자인이다.
숨는 곳(옷장, 침대)에서 오랫동안 숨어있을 경우 나타난다. 나타나면 빨간 노이즈 같은 화면에 "Get Out(나가)"이란 글자가 화면을 가득 채우고,[25] 그럼에도 계속 숨어있으면 하이드가 40 대미지를 주며 플레이어를 밖으로 내보낸다. 그리고 약 10초 동안 숨을 수 없게 된다. 이때 상호작용시 '알 수 없는 것이 숨는 것을 막고 있습니다'라고 뜬다.
초반에는 경고를 주는 시간이 꽤 길지만 방을 거듭할수록 하이드가 경고를 주는 시간이 짧아져서 후반부에 러쉬나 앰부쉬를 피하려다 하이드에게 맞는 경우가 많다. 따라서 후반에는 불이 깜박여도 바로 숨지 말고 러쉬가 오는 것을 기다린 후 러쉬나 앰부쉬가 오는 소리가 들린 직후에 들어가 숨는 것이 좋다.
온실에서는 조금 늦게 나와서 러쉬가 올 때 빨리 숨어도 된다.
하이드가 경고를 하기 시작하면 장롱 밖의 소리가 잘 들리지 않아 러쉬나 앰부쉬가 지나간 줄 알고 나갔다가 죽는 경우가 있다.
현재 하이드의 모습은 플로어 2에 가서야 하이드인 걸로 밝혀졌다. 그리고 그 이전까지는 사람들이 하이드의 모습을 HideEntityOnSpot 또는 위스퍼스로 불렀다.
2023 만우절 SUPER HARD MODE에서는 들어가고 3초정도만 있어도 이 녀석이 나오기에 러쉬나 앰부쉬에게 사망하는 플레이어도 적지 않으므로 대충 시간을 재고 숨어주자.
광산에서는 플레이어가 가장 최근에 들어간 케비넷을 차지한다. 밖에서도 그 존재를 확인할 수 있으며 만약 하이드가 차지한 케비넷을 들어가려 하면 45의 데미지를 주고 밖으로 내보낸다.
전체적으로 특유의 패턴을 보면 숨어서 버티는 걸 방지하기 위해 설계된 괴물인 듯 하다. 사실상 옷장에 숨어서 대처해야 하는 괴물은 러쉬, 앰부쉬, 피규어밖에 없다. 게다가 피규어가 나오는 50번, 100번 방에서는 하이드가 나오지 않는다. 아마 앰부쉬를 게임에 넣으면서 이 녀석을 만든 듯.
이 괴물의 외형은 전혀 알려진 게 없었다. 나가라며 경고를 하는 걸 보면 숨는 장소에서 물리적인 형체가 없이 사는 것으로 보인다. 그러나 하나 알 수 있는 것은 눈빛은 있긴 하다는 거다. 퇴거 통지 배지를 보면 옷장 안에 어떤 눈빛이 있다. 오래 숨다보면 어떤 실루엣이 나오는데[26]이것이 하이드의 모양일 확률도 있다. 유저 사이에서는 하이드가 옷장, 침대 속에 살고 있는 별개의 생명체라는 의견과, 옷장, 침대 자체가 하나의 괴물이며 자신 속에 오랫동안 들어가 있는 것이 불쾌하여 내쫓는 것 이라는 의견으로 양분된다. 하지만 플로어 2에서 등장한 락커 속 엔티티가 하이드라는 게 밝혀지게 되었다.
도서관, 전기실과 같이 피규어가 등장하는 방에서 구버전(Floor 2 업데이트 이전)에서는 하이드가 나오지 않았으나 리듬게임 삭제 업데이트와 동시에 매우 오래 숨어있으면 나오게 되었다.
여담으로 일부는 하이드를 히데라고 부르기도 하는데 이는 영어 번역이 아닌 다른 언어[27]로 번역해서 그런것.[28]
시작지점과 보스전 방[29][30]을 제외한 모든 방에서 5분 이상 다음 방의 문을 열지 않은 경우, 특정 아이템을 먹을 경우[31]
공격 패턴
다음 방 문이 열리기 전까지 플레이어를 추격
대미지
즉사
전조
화면이 흑백으로 변하고 시야가 좁아짐
봉인 가능 여부
봉인 가능
사망 모션
쓰러짐
특징
2024년 3월 15일 패치로 새롭게 등장한 괴물.
플레이어가 다음방의 문을 8분동안 열지 않으면 특유의 사운드를 동반하며 등장한다.
플레이어가 8분 동안 다음 방 문을 열지 않을 시 전등이 파괴되고 화면이 흑백으로 변하게 되며 특유의 시계가 울리는 소리를 낸다. 여기서 AFK 상태(잠수 상태)가 감지되면 등장하지 않기에 만나려는 걸 목적으로 진짜 잠수를 타면 나오지 않는다.
사다리를 타고 있는 상태에선 AFK 상태로 넘어가지 않는다.
드레드가 나타날 시 다음 방 문을 열면 드레드를 피할 수 있다. 하지만 서서히 시야가 좁혀져서 다음 방 문이 안 보일 수가 있으니 주의해야 한다.
일정시간 내의 다음 방문을 열지 못한다면 드레드가 5초 후에 다음방으로 가는 문 앞에서 스폰하고 플레이어를 쫓아온다. 이때의 드레드는 매우 반투명해서 자세히 봐야지 보일 수준이다.
드레드의 이동속도는 플레이어의 속도와 비교하면 상당히 느리므로
이 영상처럼 드레드를 피해 계속해서 도망친다면 몇 분, 몇 시간이든 살아남을 수 있다. 이때 드레드의 정확한 위치를 알고 도망치는 게 좋다. 잘못하면 오히려 자신이 드레드한테 가서 죽는 경우도 생길 수도 있다.
만약 드레드에게 잡힐 시 드레드의 얼굴이 나온 뒤[32] 지지직 거리는 화면이 덮어짐과 동시에 플레이어를 죽인다. 십자가를 사용할 시 드레드의 얼굴이 나오고 몇 초 후에 공포스러운 외형이 나오고 괴성을 지르며 봉인된다.
이전에는 호텔에서 14번 방 문을 열기 전에 게임 시간[33]으로 오전 12시가 되었을 때 13번 방의 문을 열면 나왔다.[34] 하지만 8월 31일 플로어 2: 광산 업데이트 이후 플레이어가 5분동안 다음 방의 문을 열지 않으면 나오게 변경되었다.
물론 어찌됐든 시크나 피규어같은 보스형 괴물이 아니기 때문에 십자가로 봉인이 가능하지만 드레드에게 십자가를 쓸 가치는 딱히 없었다. 플로어 2: 광산 업데이트 이후 배지가 생겨 만나야 할 이유는 생겼다.
하지만 Dead of Night는 드레드에게서 탈출해야해서 쉬운데, It's not my time은 이전의 것으로 했으면 뱃지를 운이 1000년에 한 번 나올 로블록스 운이 아니라면 불가능했었다. 하지만 업데이트로 가능하게 바뀌었다.
게임에 추가되기 전 과거 떡밥으로 유출된 괴물이었던지라 팬들의 기대를 모으다가 The Hunt 이벤트와 함께 게임에 추가되었다...만 헌트 이벤트에 유저들의 관심이 쏠려있기도 했고 또 출현 조건이 조건인지라 의외로 업데이트 되고도 한동안 발견했다는 언급이 나오지 않았다.
캔디를 먹어서 드레드를 소환할 수 있다. Run From It이라고 적혀 있는데, 이걸 먹으면 시간이 자정으로 텔레포트되며 드레드가 스폰된다. 이 캔디는 Can-Die나 Guidance, Volatile Starlight처럼 고정이 아니기 때문에 십자가가 없지 않는 이상은 잠겨진 방이나 보스 방에서 먹지 말아야 한다. 캔디를 먹어서 드레드를 소환하고 십자가를 사용하면 정상적으로 It's Not My Time 배지를 주지만 탈출 시 Dead of Night 배지를 주지는 않는다.
정원 지하실, 온실 방 (90~99층)에서 등장하는 엔티티다. Snare의 뜻은 덫이며, 몬스터보다는 오브젝트에 가깝다. 매우 어둡기에 광원이 없다면 거의 보지 못한다.[38] 그저 구멍이 송송 뚫린 흙더미 같지만, 플레이어가 밟을 경우 숨겨진 이빨을 드러내며 플레이어에게 대미지를 줌과 동시에 3~4초간 행동불능 상태로 만든다.[39] 스네어에게 20 이하의 체력일 때 공격을 받아도 죽지는 않는다. 이 괴물에게 잡힌 상태로 러쉬에게 당할 경우, 사망 메시지가 바뀐다.
대처법
미리 빛을 내는 아이템을 미리 구비하여 스네어가 있는지 확인하는 수밖에 없다.[40] 그리고 왼쪽이나 오른쪽 벽에 붙어서 가면 거의 스네어에게 걸리지 않는다. 의무실 해골방에서 비리디스의 허브 잎을 뜯어 재생 특성을 얻으면 10대미지 정도는 금방 회복되지만, 3~4초 스턴 딜레이로 게임 진행이 늦춰진다. 안그래도 러쉬, 아이즈 출현 빈도가 높은 온실방이기에 스네어를 잘못 밟다가 러쉬나 아이즈에게 습격을 받을 수 있으니 조심하자.
여담
SUPER HARD MODE에서의 변화는 없지만 바나나가 추가되어서 온실 자체는 더 어려워졌다.
도어즈 수정자 모드가 생기면서 스네어가 대폭 추가되는 모드가 생겼다.
도어즈2 업데이트로 정원(안뜰)과 광산에서도 나왔었지만 9월 1일 패치로 광산에선 삭제 처리 되었다.
타워 히어로즈에선 특이하게 적이나 아군으로 등장하지 않고 엘 고블리노가 설치하는 4 레벨 덫으로 나온다.[41]
관련 모드
Watch Your step: 스네어가 온실이 아니어도 등장한다.
Are Those Pancakes?!: 스네어가 많이 나오고 대미지가 강해진다.
I Love Pancakes!: 스네어가 더욱 많이 나오고 대미지가 20으로 증가한다. 이 모드를 착용하면 스네어에게 죽을 수 있다.
말 그대로 떨어진
샹들리에다. 시크의 복도 마지막 방에서 손 형태의 시크와 함께 등장하는 개체다.
특징
해당 개체가 있는 문을 열 시 창문이 깨지며 손 형태의 시크가 튀어나오고 그 여파로 천장에 걸려있던 샹들리에가 플레이어와 가까운 쪽 순서대로 떨어지며 바닥에 닿을 시 불이 일정량만큼 빠르게 번진 뒤 그 이상 번지지 않는다. 시크가 근접했을 때 쯤에는 손 형태의 시크가 전부 창문 밖으로 사라지고 떨어진 샹들리에의 불도 꺼진다.
로비에서 판자 및 각종 물건으로 막혀있는 곳에 시크의 눈들과 떨어진 샹들리에와 문을 볼 수 있었다. 하지만 더 헌트 업데이트로 없어진 뒤 눈 형태의 시크는 다시 돌아왔지만 떨어진 샹들리에는 로비에서 완전히 삭제되었다.
The hunt 업데이트 이후 백도어에서 보이드 대신 이 방법으로 에러 뱃지를 쉽게 얻을수 있다.[47]
특징
글리치라는 이름대로 오류가 난 듯한 모습을 하고 있다.
모습 플레이어가 방 문을 열었을 때, 방이 완전히 로딩되지 않았을 경우 등장하는 괴물이다. 방이 비정상적으로 생성되거나 생성되지 못했을 때, 시크로부터 도망칠 때 렉 등의 원인으로 문이 열리지 않을 때(
#) 글리치가 나와 플레이어를 다음 방으로 순간이동 시킨다. 글리치로 인해 방으로 순간이동되면 그 방의 문은 닫히게 된다. 한 마디로 재수 없으면 나오는 점프스케어다. 이러한 특성 때문에 가끔 시크 추격씬이나 도서관에서 컷씬 버그가 일어나기도 한다.
#
설정상으론 아무도 이 괴물의 진짜 정체를 알 수 없다고 한다. 그래서 그런지 가이딩 라이트 조차 이 괴물의 변칙성밖에 모르고 있다. 그러나 엘 고블리노는 글리치를 시크를 닮은 보라색의 이상한 것이라 언급하기 때문에 무언가 알고 있다. 글리치는 이름 그대로 오류라 가이딩 라이트도 정체를 알 수 없다고 한다.
#
여담
엔티티 중 유일하게 모든 맵에서 등장한다. 등장 조건은 기존과 비슷하지만 룸즈에는 보이드가 없기 때문에 보이드의 역할도 대신해주며, 한정 맵인 백도어에서도 마찬가지다.[48]
예외로 슈퍼하드모드의 응접실에서 글리치 버그(
이 문단 참고)를 사용해 글리치를 강제 소환 시킬 수 있다. 이러다가 죽은 사람이 있다. 하지만 재수가 없으면 보이드가 나와서 20대미지를 억울하게 뺏길 수 있으니 주의.
호텔 + 업데이트 후로는 업데이트 전에는 멀티 플레이를 할 때 제일 앞으로 간 플레이어와 가장 뒤에 있는 방에 있는 플레이어의 방의 길이가 5방 이상 차이가 나면, 글리치가 데리고 가서 가장 앞에 있는 플레이어 에게 순간이동 시켰는데, 업데이트 후 보이드가 그 역할을 대신하기 때문에 글리치는 룸즈나, 방에 오류가 생겼을 때 생기게 됐다.
스크리치가 소환됐을 때 글리치 점프스케어가 발동되면 점프스케어에 스크리치 얼굴도 함께 나와서 뻘하게 웃긴 경우가 있다.
#
모바일로 플레이 할 때 가끔씩 글리치가 무한히 나오는 경우가 있다.
상술했듯이 글리치는 업데이트 전 보이드의 역할이었기에 플레이어에게 피해를 주거나 죽일 수 있어 적대적인 괴물로 분류되었으나 현재는 버그가 발생하면 고쳐주고 피해를 주지 않아 우호적인 괴물로 분류되었다.[50]
호텔+ 업데이트로 새로 추가된, 업데이트 전 글리치의 역할을 대신하는 엔티티다. 룸즈에서는 보이드 역할을 글리치가 대신하고 있다. 이름을 직역하면 '공허'.
특징
플레이어가 멀티플레이에서 다른 플레이어들과 떨어져 있을 때 그 플레이어가 있는 방을 어둡게 만든 후 섬광을 일으켜 조명이 붉어지며 다른 플레이어에게 텔레포트 시킨다. 다른 방으로 가려고 문에 다가가면 문패가 떨어져 지나갈 수 없게 된다. 만약 뒷방으로 돌아가려 하면
자동으로 문이 닫혀 오도가도 못해 보이드한테 당하게 된다.[53]
선두로 가는 플레이어와 멀어질 시 방이 점점 어두워지는데 이것은 보이드의 전조이다. 가끔씩 혼자 할 때 보이드에게 당하면 기기 성능 때문인지는 몰라도 화면이 아무것도 안 보일정도로 어두워지는데 이럴 땐
그냥 포기하자.
보이드한테 십자가를 사용하면 대미지를 입지 않고 텔레포트된다. 하지만 그냥 체력만 안 닳게 하지 성과가 없어서 손해이니 사용하지 말자. 십자가 애니메이션도 없고 배지도 없다. 최근 업데이트로 십자가를 들고 있을 때는 붉은 빛이 아닌 푸른 빛이 난다.
출현 조건
다른 플레이어랑 멀어졌을 때(의무실 이전까지는 5개방, 의무실 이후부터는 4개방, 두번째 시크 추격전 이후부터는 3개방 거리마다 나온다.) 방 때 맨 뒤에 있는 플레이어를 이동시킨다. 구버전에는 이 역할을 글리치가 했다.
홀트가 게임과 충돌해 홀트의 방에서 홀트가 등장하지 않았을 때 나온다. 마찬가지로 대미지를 입지 않는다.[54]
여담
이 녀석을 만나면 'It Stares Back'이라는 도전과제를 얻는다. 니체의 잠언 "당신이 심연을 오랫동안 들여다본다면, 심연 또한 당신을 들여다볼 것이다. (원문: abyss, 심연)"에서 따온 듯 하다.
플레이어의 방을 어둡게 만든 후 곧바로 텔레포트 시키는데, 이를 자세히 보면 웃는 얼굴이 잠깐 보이며, 이 얼굴이 보이드의 얼굴이라고 추측되기도 한다.
제프의 상점에서 엘 고블리노의 옆에 앉아있는 NPC[58]다. 다른 존재와 다르게 상호작용을 한참동안 누르고 있어야 하는데, 나오는 문구는 "
...아무 일도 일어나지 않았다." 하나 뿐이다. 하지만 SUPER HARD MODE에선 상호작용시 100분의 1 확률로 점프스케어와 함께 플레이어를 죽인다.
파리가 꼬여있는 것으로 보아 이미 백골화 진행을 마친 시체이다. 사인은 러쉬에 의한 초살 이거나 엘 고블리노의 대사를 보면 스네어를 밟아 죽은 걸 수도 있다.[59]
여담
물리적으로 말을 할 수가 없어서인지 엘 고블리노가 밥의 말을 대신 전해주기도 한다. 엘 고블리노의 말에 따르면 호텔에서 일어나는 사건에 대해 많이 알고 있고 발차기가 세다고 한다.
광산에서도 등장한다, 이때 깨알같이 광부의 상징인 헤드랜턴 모자를 쓰고 나오는 것이 백미.
해당 개체는 가스 누출 방의 모든 곳에 퍼져있고 약 1분간 해당 기체가 있는 방에 계속 있으면 점점 눈꺼풀이 감기다 질식한다.
해당 방에서 라이터를 킬 경우 즉시 폭사한다.[61] 때문에 빠르게 다음 방으로 가거나 잠긴 방이라면 이전 방으로 왔다갔다해야 한다.
실수로 이 방에서 라이터를 켰는데 그 라이터가 게이지가 전부 닳은 라이터라서 라이터가 꺼지는 애니메이션이 나오며 살게 되는 기적이 있다.
생각없이 라이터 켜고 문열어서 들어가다가 폭사당하지 않도록 주의하자.
눈꺼풀이 감기기 이전에 시야가 가려지는 거랑 이동하는 시간까지 생각해서 다음방으로 빨리 가기 어려우면 슬슬 빨리 이전 방으로 돌아가는 게 좋다.
2023년 만우절 기념으로 추가된 SUPER HARD MODE!!!에서 나오는 괴물들이다. 참고로 이 모드에서는
하이드가 기존보다 3배는 더 빨리 나오기 때문에 주의하자.[70] 더 헌트 업데이트로 삭제되었었으나 4월 5일 업데이트로 플레이 할 수 있게 되었다, 단 Rock Bottom 배지가 있어야 한다.
이름 그대로 바닥에 깔린
바나나 껍질이다.[72] 밟을 시 우스꽝스러운 효과음과 함께 넘어지며 10대미지를 받는다. 거의 모든 방에 다 널려있다.
심지어 체력이 소량 닳아도 죽이지는 못하는 티모시, 스네어와는 달리 체력이 적을 때 바나나 껍질은 플레이어를 죽일 수 있다.
참고로 문 바로 앞에도 소환될 수 있으니 조심하자. 이럴 경우 보지도 못하고 10 대미지가 깎일 수도 있다. 게다가 밟고 나서 일어난 뒤에 의도치 않게 두 번 밟는 경우가 있다. 밟아서 넘어지면 잠깐동안 움직일 수 없게 되다보니 이로 인해 러쉬나 그 파생형 괴물들한테 죽는 경우가 있다.
심지어 가끔씩은 옷장안에 스폰되어 옷장에 들어갈 때 바나나에게 미끄러져서 옷장 안에 못 들어가 러쉬한테 죽을 수도 있다.
SUPER HARD MODE!!!에서 듀프를 대체하여 등장하는 개체다. 사각형 틀 안에 핵 비슷한 것이 있는 모습이다.
가짜 방문을 열면 엄청난 소리와 마젠타색 빛이 뿜어나오며 195대미지를 입힌다.[77] 심지어 연 당사자 뿐만 아니라 주위에 있는 플레이어도 공격하기 때문에[78], 멀티플레이에서 의도치 않은 팀킬을 저지르는 경우도 있다. 생각보다 범위가 넓으므로 본인 몸부터 사리자.
또한 이 문이 열린 후 후 문이 닫히면 문이 진한 마젠타색으로 변하는데, 3초 뒤 다시 열 수 있게 된다. 이걸 모르고 죽은 사람 아이템을 주우려고 다가가다 연달아 죽는 경우도 발생한다. 그렇기에 거리를 좀 벌리고 아이템을 먹거나, 너무 가까울 것 같다면 포기해야 한다.
그나마 다행인 점은 해당 방에서 나는 소리가 듀프에 비해 엄청나게 시끄럽다 보니 가까이 가지 않아도 금방 알 수 있다.[79]
아무 전조도 없이 갑자기 방에서 튀어나와[83] 플레이어를 칼로 찔러서 75의 대미지를 준다.
그냥 문을 열때마다 뒤로 좀 빠져서 피할 수도 있으나, 이놈이 플레이어가 죽을 때까지 쫒아와[84] 아이템이 아무것도 없다면 그저 도망치는 것 밖에는 할 수 있는 게 없다.
또한
플레이어 판정이라서, 얘를 바나나로 유인한뒤 넘어뜨러 시간을 지연시킬 수 있다.[85] 다만 아주 가끔씩 이 녀석이 문도 열기 때문에 방심하다 찔려죽을 수도 있다. 한술 더 떠서 이 녀석이 문을 열어 앰부쉬라도 나오기라도 한다면 높은 확률로 죽는다.
할렐루야 폭탄을 던져서 죽일 수 있다. 그러니 제프 더 킬러가 보인다면 바로 뒤돌아서 비타민을 먹거나 바나나로 유인시켜 넘어뜨리는 등 거리를 벌리고, 수류탄을 던져서 죽이자.[86] 이 방법이 가장 안정적이므로 서랍을 열심히 뒤지거나 제프 상점에서 나오면 무조건 사야 한다. 이동속도가 생각보다 빠른편이므로 거리를 좀 벌리고 던져야 한다. [87]
100번방과 온실에도 나올 수 있는데[88], 만약 제프 더 킬러가 나오고 스네어나 바나나에게 당했다면 보호막이 없는 이상 그냥 죽는다.
이렇게 문에 제프의 칼만 빼꼼 나오는 경우도 있어서 알 수 있는 경우도 있다. 문에 몸을 비벼도 대미지를 입으니 주의
방에 있는 골드를 얻으면 별도로 표시되지 않는 스택이 쌓이며, 이것이 3스택 이상이 되면 화면에 그리드의 얼굴이 나타난다. 그리드의 얼굴이 있는 상태에서 골드를 계속해서 먹으면 그리드가 점점 커지며, 마지막 7스택에 도달 시 100 대미지를 입힌다. 일정 시간마다 스택이 하나씩 줄어드므로 약 10초정도 기다렸다가 먹으면 습격을 예방할 수 있다. 즉 단기간에 일정 횟수 이상 골드를 먹은 유저에게 경고를 주다가 죽이는 괴물이다. Greed(탐욕)라는 이름에 걸맞게 탐욕스러운 플레이어를 징벌하는 듯.
러쉬 파생형 괴물과는 달리 무조건 즉사 판정은 아니라서, 보호막이 어느 정도 있다면 살 수 있지만 그리드에게 공격받아도 골드 스택이 바로 초기화되지는 않기 때문에 그리드에게 공격받은 직후 골드를 또 획득하면 다시 공격받으므로 주의.[90]
처음엔 좀 무섭겠지만 익숙해질수록 서랍 파밍도 맘 편히 못하게 하는 짜증나는 존재로 여겨질 것이다.
시크 복도, 도서관, 42층에서 등장하는 개체이며 이름 그대로 용암이다. 레트로 모드가 어려워지는 주요 원인이며, 슈퍼 하드 모드의 바나나 껍질보다 더 골치아프다. 원래 로블록스에서 하던 점프맵보다 히트박스가 크게 느껴지므로 주의. 많으면 체력을 반까지깎고 레트로 모드를 깨지 못하는 이유이기도 하다.[98]
타워 히어로즈의 도어즈 맵에서 플레이어가 아닌 오히려 피규어를 돕는 등 완벽한 가이딩 라이트의 안티체제 포지션, 장난꾸러기 빛이라는 이름값을 제대로 하는 존재다.
문양은 해의 모습을 띈다. 이것은 달의 모습을 한 가이딩라이트와는 정반대 된다.
다른 괴물들 중에서 이 존재는 오리지널 도어즈에서도 출연할 가능성이 가장 높은데, 실제로 이 녀석을 테마로 한 트릭 오어 트릿 모드의 사탕이 다른 광원 사탕들과 동일하게 이미지가 고정되어 등장하거나,[103] 사탕의 문양이 모디파이어와 완전히 동일한 점, 그 사탕의 효과가 도움을 주는 다른 두 사탕과 달리 순전히 플레이어들을 놀려먹기 위한 효과인 점 등 그동안 천체에 표시된 3명의 건설자 중 하나로 추정되었으나 이젠 공식에서도 사실상 암묵적으로 이 녀석이 세번째 건설자라고 공식적으로 인정했다(...)[104], 어쩌면 큐리어스 라이트처럼 광산 혹은 추후에 출시될 플로어의 숨겨진 공간에서 등장할 가능성이 있다.
가이딩 라이트가 플로어 2의 카트 시크 추격전 때 직접 방향을 바꿔주지 않고 조금만 힌트를 주거나, 플레이어가 너무 못 찾으면 그제서야 빛을 직접 빛춰주는 등 왜인지 조금 부족하게 도와주는 걸로 보아서 가이딩 라이트, 큐리어스 라이트, 미스처비스 라이트들은 플레이어가 스스로 직접 시련을 이겨나가는 걸 바라며 이 때문에 가이딩, 큐리어스는 어느정도 도움을, 미스처비스는 가이딩과 큐리어스가 도움을 줄 때 너무 쉬워지지 않게 약간의 방해를 해서 밸런스를 조절해주는 걸로 보인다.[105] 십자가로 피규어와 시크[106] 봉인을 실패하기 직전 빨간불빛이 미스쳐비스 라이트 일수도 있을 것 같다는 추측이 있다.
로비 외부 2층 창문에 있는 그 웃는 얼굴이 맞으며, 로비 외에도 인게임에서 창문 밖에 낮은 확률로 나타나 플레이어를 보고 있다. 그렇지만 번개가 치는 순간 사라진다. 만나도 아무런 피해를 주지 않음으로, 이스터 에그라고 할 수 있다. 여담으로 윈도를 스마일 혹은 백룸의 엔티티인 스마일러로 부르는 사람들이 많다.
공식이름은 없었지만 타워 히어로즈 콜라보 때 정식 이름으로 밝혀졌다. 또한 파일명은 Window다.[118]
손오공이다. 사망 후 나오는 플레이 요약창에서 로비로 가는 버튼을 누르면 1/8,000[120]의 매우 낮은 확률로 Vine Boom 효과음과 함께 출현한다. 꽤 겪은 사람이 많아 보인다.[121][122]
일종의 외국 밈중 하나인데 제작자가 재미 삼아 넣은 듯 하다.
실제로 이 밈은 등장에 개연성이 없는 게 관건이다. 의외로 고증인 것.
정확하게 말하면 초창기 앰부쉬, 잭 같이 순진히 갑툭튀 전용 괴물로 설계된 괴물들을 통칭해 모블(Mobble)이라고 칭했으며, 위 사진에 나와있는 괴물 또한 마찬가지였다, 그러나 아예 독자적인 괴물로 대체된 앰부쉬와 기획된 의도대로 게임에 등장한 잭과 달리 해당 이미지의 모블은 등장하지 못했다, 정황상 게임 분위기에 맞지 않는 디자인 탓에 삭제된 듯.
십자가를 사용할수 없는 괴물은 다음과 같다. 대체적으로 해를 가하지 않거나, 호텔과 광산 맵이 아닌 곳에서만 나오는 괴물이다.
잭, 하이드, 티모시, 이스터에그 괴물, SUPER HARD MODE에 추가된 모든 괴물들, Retro mode[150]에 등장한 모든 괴물들, 제프, 엘 고블리노, 밥, 스네어, 가이딩 라이트[151], 글리치, 큐리어스 라이트, 블리츠, 진공, 룩맨, 헤이스트, 룸즈 관련 괴물들[152], 시크 변형[153]
십자가를 사용 가능하지만 봉인을 못하는 괴물이 있다. 대체적으로 보스급 괴물들이 여기에 속한다.
시크, 피규어, 그럼블, 여왕 그럼블[154]은 십자가로 봉인 시도는 가능하지만 잠시동안만 봉인이 되고 그 후 제 기능을 한다.
점프버그[156] 를 사용해서 제프 안쪽에 [157]계속 가다보면 젖음 효과를 얻고 10데미지씩 입는다, 1초당. 그리고 그것에 의해 죽으면 시크한테 죽었다 뜬다.[158]
[1]
죽는 횟수를 통해 얻는 뱃지들의 경우 인게임에선 일중다수, 십중다수, 백중다수로 번역되었으나 어법상 X중다수는 X개 중 여러개를 뜻하고 X of many는 여러 개 중 X개를 뜻하므로 X중다수보단 다중X수라는 표현이 어법상 맞다.
[2]
삭제되었다.
[A]
피격자의 체력이 자신의 공격력과 같거나 낮을 경우 피격자의 잔여 체력을 1로 만든다.
[4]
Itchy 모드를 적용했을 때 한정
[5]
그런데 같은 확률인 잭보다 만난 사람이 더 많다. 서랍은 한 방에서 많이 열지만 문이나 옷장은 러쉬, 앰부쉬, 피규어가 오는 상황이 아니면 잘 안 열기 때문.
[6]
이때 Died to Timothy가 아닌 Died to spider라고 표기됐다.
[7]
평소에는 티모시가 아무리 공격해도 죽지 않았지만 이걸 끼면 티모시에게 죽을 수 있다.
[8]
참고로
타워 히어로즈에서는 대미지를 준다.
[9]
0.5%
[10]
구버전에는 20분의 1의 확률로 나타났었지만 업데이트 이후 숨을 일이 많아져서인지 확률을 낮춘 듯하다.
[11]
0.05%
[12]
잭이 안나타나고 방도 빨갛게 안 변하는 버그가 있다.
[13]
이때 이 방은 어두운 방 판정인지 스크리치가 나온다.
[14]
문에서 등장할 때는 시크의 손과 눈이 빨간색으로 변한다.
[15]
앰부쉬도 갑툭튀용 몬스터였기에 그렇다.
[16]
그리고 이 사운드는 불피워둔 곳에서도 난다.
[17]
[18]
이때는 장롱에 숨을수 있는데 문틈 사이에 검은색만 보인다.
[19]
또한, 배지도 안얻어진다.
[20]
광산 한정
[21]
하이드에게 쫓겨났을 때.
[22]
구버전에는 즉사였다.
[23]
광산에서 하이드가 차지하고 있는 케비넷에 들어가려 했을 때.
[도서관_한정]
도서관에서
뉴비 피규어를 폭사할 시 버그로 하이드도 같이 폭사된다.
[25]
이때 심장이 쿵쾅대는 소리가 들린다.
[26]
이후 백도어에서 유출된 HideEntityOnSpot(플로어 2 락커 속 엔티티)의 모양과 실루엣의 모양이 비슷하다.
[27]
인도네시아어 등
[28]
Hi를 봐도 '히'가 아닌 '하이'다.
[29]
50, 100, 150, 200번 방, 120번 방의 피규어전은 확인되지 않았다.
[30]
110,180번대 피규어전에는 나오는 것을 확인했다.
[31]
Trick Or Treat 모드 전용
[32]
잡히면 이동이 불가능해진다.
[33]
현실 시간 1분 = 게임 시간 1분
[34]
죽기 전에 14번 방을 열면 상쇄되며 그 후엔 절대 나오지 않았다.
[A]
[36]
I Love Pancakes! 모드를 적용했을 때 한정
[모드_한정]
[38]
온실에서 플레이어들이 긴장하게 하는 주범이다.
[39]
이빨이 아닌 가시라고 부르는 사람이 있는데, 가시처럼 생겼으니 그럴법도하다.
[40]
스네어의 색깔과 온실 바닥 색깔이 멀리서 본다면 비슷해보인다. 따라서 스네어가 있는지 여러번 확인해야 하는 상황이 오기도 하여 상당히 귀찮다.
[41]
1 레벨 덫은 부서진 나무판자 더미, 2 레벨 덫은 시크의 점액, 3 레벨 덫은 부서진 밥, 4 레벨 덫은 스네어, 5 레벨 덫은 썩은 살점, 5 레벨 특수 덫은 십자가이다.
[42]
보이드가 주는 대미지는 공격이라기에는 패널티에 가깝다.
[43]
공식 명칭은 아니며, ost 이름에서 따온것. 후술할 Curious Light도 마찬가지.
[44]
공식 명칭은 아니며, ost 이름에서 따온것. 전술한 Guiding Light도 마찬가지.
[45]
다음 방이 로딩이 덜 됐거나 정상적으로 생성되지 못했을 때(다음방에 정상적으로 넘어갈 수 없을 때)등.
[46]
슈퍼하드모드 한정
[47]
백도어에서 들어가자마자 나오면 죽으면서 부활모션이 나온다.
[48]
심지어 레트로 모드에서도 나오지만 아무 변화는 없다.
[49]
글리치가 나오고 스크리치가 공격 후 다시 글리치가 나오는 현상이다. 십자가를 들고 있을경우 십자가 모션이 나온 후에 글리치가 나온다.
[50]
이 때문에 우호적인 괴물 중 유일하게 점프스케어가 있다.
[51]
세 개 중 랜덤으로 대미지를 받는다.
[52]
십자가를 든 채로 보이드에게 피격 시 빨간 섬광이 아닌 파란 섬광이 나오며 보이드에게 대미지를 받지 않지만 십자가가 소모된다. 허나 보이드는 십자가 관련 업적도 없고 십자가 애니메이션도 파란 섬광이 나오는게 끝이며, 무엇보다도 십자가는 무조건 플레이어를 즉사시킬 수 있는 괴물에게 쓰는 것이 이득이기 때문에 자신이 보이드에게 피격 당할 시 죽을 상황이 아니면 보이드에게 십자가를 사용하는 것은 당연하게도 손해이다.
[53]
처음 당해보면 꽤 당황스러울 수 있다.
[54]
버그인지는 모르겠지만 가끔 대미지를 입는다.
[55]
SUPER HARD MODE에서는 SKELETON BOB이라고 한다.
[56]
SUPER HARD MODE 한정
[57]
슈퍼하드모드 한정
[58]
사실상 시체가 맞다.
[59]
플레이어는 스네어를 밟아도 죽지 않는데, 플레이어도 괴물들 만큼 비정상적인 존재이거나 당시 모디파이어가 적용된 상태로 밟아 죽었거나, 또는 스네어를 밟은 상태로 러쉬가 지나가 사망했을 가능성이 높다.
[죽은모습]
별에 별건 다 고치면서 이런 작은 버그는 안 고친다.
[61]
터지는 모습은 죽는 당사자는 볼 수 없고 옆에 있는 다른 플레이어들만 볼 수 있다.
[62]
시크의 선로 방 한정
[63]
시크의 선로 방 한정
[64]
수그리지 않으면 화면이 꽤 오랫동안 흐려진다. 화면이 흐려지면 갈림길을 구분하기가 더욱 어려워지니 조심하자.
[65]
특히 내리막길에서
[66]
대미지가 속력에 비례하기에 이론상 무한으로 증가할 수 있다. 그리고 아이템 복사 버그 수정 전에는 진짜 그 사실을 확인 가능했다.
[67]
방법이 있긴 하다. 번호가 없는 문을 열었을 때 확률적으로 나오는 원형 철길이 깔린 구조에서, 한쪽 방향으로 수레를 두 번에서 세 번 밀고 즉시 반대 방향으로 걸어가면 혼자서도 대미지를 받을 수 있다.
[68]
당연히도 대미지를 받지 않는 속도여야 한다.
[69]
그럼블,
여왕 그럼블
[70]
점프스케어는 볼만한 게 없다. 왜냐면 기본 러쉬를 제외하면 괴물 사진이 클로즈업되고 허접한 비명이 나오고 끝. 비명의 원본은
인간 여성 비명 버전 3이라는 상업용 효과음이다.
[71]
2번 방 이후로 나온다.
[72]
실제로 있는 로블록스 모델을 기반으로 했다. 이는 로블록스 게임 '죽어보기'에 가면 볼 수 있다.
[73]
하지만 대미지를 받지 않는다.
[74]
로블록스 마켓플레이스에 있는 아이템을 그대로 가져온 것이기에 아이템 이름을 그대로 가져와 이렇게 표기한다.
[75]
어떤 사람들은 영어이름을 줄여서 섭스트마라고 부른다.
[76]
보호막이 최대치가 아닐 시 즉사
[77]
대미지가 195이므로 방어막 포션을 최대로 먹고 공격받으면 살아남을 수 있다.
[78]
범위는 약 15스터드다.
[79]
다만 방이 좁고 문이 많다면 어느 문인지 헷갈릴 수 있다. 귀갱은 덤.
[80]
아공간 기뢰의 공격으로
제프 더 킬러가 죽지는 않는다.
[81]
쫓던 플레이어가 죽거나 길이 막힐 시 다른 플레이어를 쫓거나 더 이상 쫓아오지 않는다.
[82]
즉사도 아니고 75면 별로 안 세다고 볼 수 있지만 두 대만 맞아도 사망한다.
[83]
가끔 바나나와 스폰위치가 겹쳐 넘어지면서 효과음이 나와 제프의 존재를 플레이어가 미리 알아챌 수 있긴 하다.
[84]
옷장에 의해 문이 막혀 웅크려 들어가야 하는 방 등의 경우 따라오지 못한다.
[85]
바나나를 13번 밟으면 죽는다는 말이 유튜브에 나왔지만 날라가기만 할 뿐 죽지 않는다.
[86]
다만 운이 지지리도 없는 플레이어는 이 녀석을 죽이고 다음 문을 열자마자 또 나타나 플레이어를 죽인다.
[87]
제프 더 킬러가 바나나를 밟도록 유인해서 바나나를 밟게하는 것도 방법이다.
[88]
90번 방에서는 확정적으로 나온다.
[89]
괴물이 아니라 인간 형태의 살인마 그 자체라 그런 듯.
[90]
부활해도 스택은 사라지지 않아서 부활하고 코인 딱 한번 먹으면 죽는다.
[91]
선반과 기둥 사이에 비비면 자동으로 먹어진다.
[92]
예전에는 700초 였으나 너무 쉽다는 이유로 600초로 줄였다.
[93]
틱대미지로 부여하며, 아이즈에 버금가는 속도다.
[94]
대표적인 로블록스의 롱런 고전게임인
Work at a Pizza Place와 동년배 게임으로 현재는 알 수 없는 이유로 삭제되었다. 하지만 Dogutsune란 유저가
재개발하여 복구하였다.
[95]
드라코블록서즈가 나온뒤에 부활을하면 부활하자마자 드라코블록서즈에게 둘러싸여 아까운 목숨만 날릴 수도 있다.
[96]
참고로 드라코블록서즈가 나온 시점에서 게임을 진행하려는 시도 자체가 불가능한데, 방의 입구에서 스폰된다는 건 플레이어가 문을 연 다음방의 입구에서도 스폰된다는 것이니 다음방의 문을 열자마자 드라코블록서즈들에게 둘러쌓여 죽을수도 있다.
[97]
다만 42층에서 실수를 해서 떨어진다면 시작점으로 돌아갈때 드라코블록서즈와 마주쳐서 죽을 확률이 높아진다.
[98]
아까도 말했지만 체력을 한번에 40이나 깎기 때문에 자주 억까를 당하기 때문.
[99]
이게 끝이다(...).
[100]
정확히는 43번 방
[101]
사진속 모습은 kart kid가 보이드에게 잠식 당한 모습이며 이것 말고도 더 많은 모습이 있다.
[102]
문양이 모디파이어의 문양과 완벽히 일치한다.
[103]
미스쳐비스 라이트 문양이 새겨진 사탕의 이름은 Can-Die (死탕)으로, 별빛의 병이나 통, Cough Drop 캔디를 먹어 체력이 버프된 상태가 아니라면 몸이 폭발하며 즉사한다.
[104]
룸즈 입구의 그림에 있다.
[105]
즉 이 녀석은 플레이어에게 특정한 시련을 부여하는, 모디파이어와 완전히 동일한 존재로 보인다, 실제로 이 녀석을 상징하는 문양이 모디파이어 문양과 완전히 일치한다는 점이 더더욱.
[106]
인간형 개체 한정. 다른 개체는 봉인이 불가능하다.
[107]
즉 십자가로 개나 소나 다 봉인해버리면 밸런스가 깨지므로 이 녀석이 봉인을 풀어줌으로써 적절히 밸런스를 조정하는 듯 하다.
[108]
이때 5레벨에서 앰부쉬를 소환하면
초창기 모습처럼 붉은 모습의 앰부쉬도 볼 수 있다.
[109]
과거 팬들이 이름을 만들었지만 제작자가 이 이름을 공식으로 하였다.
[110]
0.05%로, 문을 열었을 때 잭이 등장할 확률과 같다.
[111]
소리도 약간 닮았다.
[112]
레드룸 포함.
[113]
자세히 보면 문을 가이딩 라이트가 빛내고 있으며, 전등도 빛나는 상태가 아닌 꺼진 상태인데 켜진것 마냥 방이 환하고, 열쇠를 찾다가 원래 어두운 방에서만 나오는 스크리치가 눈앞에 나타났다.
[114]
Window는 웃는 얼굴인 괴물이며,Builderman은 로블록스의 개발자로 이스터 에그로 숨어있는 것이며 Drip Goku,Trollface는 인터넷 밈이며, Bald Kreek은 개발자가
KreekCraft를 놀리기 위해 만들어진 것이기 때문.
[115]
Ghostly Wowzer
[116]
확률은 약 0.00025%에 육박한다.
[117]
과거 팬들이 이름을 만들었지만 제작자가 이 이름을 공식으로 하였다.
[118]
타워히어로즈에선 셀리라고 표시된다.
[119]
애초에 사망 후에 만날 수 있는 괴물이다.
[120]
0.0125%
[121]
러쉬와 다르게 시간차가 아닌 둥!하고 끝이다.
[122]
#1
#2
#3
#4
#5
#6
[파일명]
[124]
덩쿨로 감싸져서 만들어진 괴물이 나오거나 나무로 나올수 있다.나무에도 덩쿨이 있기 때문.
[125]
슈퍼하드모드의 개체와는 별개의 개체이다.
[126]
정확히는 장난으로 인해 존재할 수 없는 상황이 발생했을 때.
[127]
영상에서 처음 이 괴물에게 죽은 장면에서 시크에게 죽었다고 나온다.
[128]
Died to Trollface라고 뜬다. 근데 지금은 SUPER HARD MODE!!! 말고는 제작자가 소환을 안 하기에 걱정하지 않아도 된다.
[129]
러쉬<트롤페이스<앰부쉬
[130]
슈퍼하드모드의 개체와는 별개의 개체이다.
[131]
현재는 볼 수 없다.
[132]
SUPER HARD MODE에서 100층 차단기실의 썩은 살점과 선반 사이에 있다.
[133]
룸즈의 개체와는 별개의 개체이다.
[134]
데미지 받기가 조금 어려운 편이다. 공백의 뒷부분에 비비면 쉽게 데미지 받을 수 있다.
[135]
[136]
섀이드란 이름은 홀트의 초기 파일명이지만 아이즈의 초기 파일명이였다가 아예 같은 이름으로 새로 만들어진 룩맨처럼 섀이드라는 이름이 재활용될 가능성이 있다.
[추측]
파일명을 토대로 추측한 이름.
[추정]
[139]
이름을 굳이 번역하자면 '땅속의 문지기'같은 느낌이 될것이다.
[140]
시크 추격전에서 떨어진 샹들리에에서 옮겨붙은 불이나 시크의 팔 같은 부가적인 요소들도 대미지를 줬던 사례를 생각하면 대미지를 줄 수도 있다.
[141]
그러나 위의 그라운드 키퍼와 색깔이나 재질이 똑같은 걸로보아,그라운드 키퍼가 타고 다닐수도있을 것같다.
[추측]
[143]
러쉬와 엠부쉬, 블리츠도 전용 이미지는 하나뿐이였다.(기본 페이스)
[144]
다만 위의
하이드의 새로운 디자인으로 인해 인지도가 확 상승한 후 잠잠해질때 조용히 업로드된 괴물이여서인지 인지도가 그리 높진 않다.
[145]
Images/rushs brother/sister LORE LORE LORE
[임시명칭]
[추정]
[추측]
파일명이나 데이터베이스명 등을 토대로 추측한 이름으로, 실제 인게임과는 차이가 날 수 있음.
[149]
플로어 2 업데이트 이전 가위, 제프의 팁 통 등
[150]
애초에 Retro mode엔 비타민, 라이터, 레트로 열쇠를 제외한 아이템이 안 나오기에 당연히 십자가가 없다.
[151]
어차피 가이딩 라이트가 십자가의 봉인을 담당하므로 사용 불가능인 것은 어찌 보면 당연할 터.
[152]
A-60, A-90, A-120
[153]
댐 시크나 눈 시크, 덩어리 시크, 진흙 시크, 거머리 시크, 대형 or 소형 손 시크 등이 해당된다.
[154]
추격전에서는 봉인을 시도할 수 없다.
[155]
컷씬 한정
[156]
6명이상 플레이하고 그중 한명이 카트 추격전을 끝낼 때까지 십자가를 들고 시크를 계속 봉인(못 움직이게)하고, 나머지 사람이 시크 추격전을 계속 진행하면 몇초뒤 보이드가 149번방으로 데려가는데 그리고 150번방으로 순간이동돼고 그때 점프가 가능하다.(나머지 사람들은 안된다.)
[157]
상점 아이템 파는곳 안에(ㄷ자)
[158]
댐 시크의 물인 듯 하다.