최근 수정 시각 : 2024-12-17 14:46:27

DOORS/모드

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기타 파일:도어즈 전구 픽토그램.png · 파일:도어즈 트로피 픽토그램.png 배지 · 파일:도어즈 눈 픽토그램.png UGC · 파일:LSPLASH 픽토그램.png LSPLASH
}}}}}}}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 특수 모드
2.1. 개발자 권한
3. 일반 모드
3.1. The Hotel
3.1.1. 이벤트 변화
3.1.1.1. 시스템 변화3.1.1.2. 오디오 변화3.1.1.3. 맵 자체 변화
3.1.2. 임의 변화
3.1.2.1. 일반 변화
3.1.3. 환경 변화
3.1.3.1. 전등 변화3.1.3.2. 금화 변화3.1.3.3. 아이템 변화3.1.3.4. 가이딩 라이트 변화3.1.3.5. 미끄러움 변화3.1.3.6. 시야 변화3.1.3.7. 자물쇠 변화3.1.3.8. 숨는 곳 변화3.1.3.9. 오디오 변화
3.1.4. 플레이어 변화
3.1.4.1. 체력 변화3.1.4.2. 속도 및 점프 변화
3.1.5. 괴물 변화
3.2. The Mines3.3. The Backdoor
4. 추가 예정 모드
4.1. The Hotel
4.1.1. 버전 변화
4.1.1.1. 맵 자체 변화
4.1.2. 이벤트 변화
4.1.2.1. 맵 자체 변화
4.1.3. 괴물 변화4.1.4. 개체 변화
5. 삭제된 모드
5.1. The Hotel
5.1.1. 만우절 변화
5.1.1.1. 맵 자체 변화
5.1.2. 환경 변화
5.1.2.1. 숨는 곳 변화
5.1.3. 괴물 변화
5.2. The Mines
5.2.1. 이벤트 변화
5.2.1.1. 시스템 변화
6. 버그7. 기타

[clearfix]

1. 개요

DOORS의 Modifiers[1][2]를 서술하는 문서.

2023년 8월 27일에 추가되었으며, 게임을 시작하기 전에 여러 옵션들을 설정하여 게임 내 시스템을 수정할 수 있는 기능이다. 로비의 맨 왼쪽 아래에 있는 엘리베이터 픽토그램이 그려진 버튼을 누르면 옵션을 설정하고 방을 만들 수 있는 창이 뜬다.

모드를 적용하고 게임을 플레이하려면 Rock Bottom(땅 속 깊이)[3] 배지가 있어야 한다. 해당 배지가 없어도 방은 생성할 수 있지만 모드를 추가하는 것은 불가능하다.

옵션 중에는 게임을 클리어하기 쉽게 만드는 옵션과 어렵게 만드는 옵션이 존재한다. 쉬워지는 옵션을 적용할 시 클리어했을 때 지급되는 문고리가 감소하며, 어려운 옵션일수록 문고리 지급량이 증가한다. 일부 옵션은 특정 배지가 있어야 추가할 수 있다.

문고리 퍼센트 총합이 -90% 미만으로 내려가도 -90%만큼의 보상을 받게 된다.

2. 특수 모드

2.1. 개발자 권한

  • <colbgcolor=#E6E6E6><colcolor=#000> 개발자 패널
    ADMIN PANEL

    설명 속임수를 활성화하세요! 엔티티와 도구를 생성하고, 통계를 교란시키고, 친구에게 트롤하세요!
    Enable cheats! Spawn entities & tools, mess with stats, troll your friends, and more!

    특이 사항 업적 획득 불가
    균열 사용 불가
    문고리 획득 불가

    가격 [추정][파일]
개발자 패널을 활성화한다. 많은 로벅스로 비밀 상점에서 구입 가능할 것으로 추정된다. 하나만 구매해도 호텔과 광산에서 전부 사용 가능하다.

다른 모드들과 달리 해당 모드는 해당 모드를 구매한 사람만 쓸 수 있고 함께 플레이하는 플레이어 중 해당 모드를 구매하지 않은 플레이어는 사용이 불가능하다.

사용 가능한 권한으로는 원하는 아이템을 원하는 개수로 원하는 플레이어에게 지급[6], 원하는 괴물 소환[7], 방의 전등 전부 깨기 등이 있다.

3. 일반 모드

3.1. The Hotel

3.1.1. 이벤트 변화

3.1.1.1. 시스템 변화

  • <colbgcolor=#8d00ff><colcolor=#000> 트릭 오어 트릿
    Trick Or Treat

    설명 무작위 효과를 주기 위해 먹을 수 있는 사탕이 생성됩니다.
    Candy, an item that can be eaten to give random effects, will spawn.

    문고리 획득량 -50%

    특이 사항 업적 획득 불가
    균열 사용 불가
Haunt 이벤트로 출시된 모드이다.

아이템 캔디가 추가되고 박쥐 장식이나 바닥에서 올라오는 연기가 생성된다.

유일하게 마이너스 옵션임에도 버프와 디버프가 동시에 걸려있는 모드이다.[8]

사탕을 안 먹으면 기존의 난이도와 동일해지며 확정적인 버프 효과를 주는 가이딩 라이트 캔디나 이름이 나와있는 버프 사탕만 먹고 한다면 호텔을 모드없이 할 때보다 더 쉽게 클리어 할 수 있다.

여담으로 이벤트 기간동안에는 모드중 유일하게 가이딩라이트의 사망메세지가 나타나는 모드였지만 이벤트가 지난 직후는 다른 모드와 동일하게 가이딩 라이트의 사망메세지가 나오지 않는다.

3.1.1.2. 오디오 변화

  • <colbgcolor=#BFBBD4><colcolor=#000> 성우
    Voice Acting

    설명 2024 만우절 보이스라인을 활성화합니다.
    Activates the Aprill Fools 2024 voicelines.

    문고리 획득량 -20%

    게임 내 효과음에 개발자 및 유저들이 녹음한 소리들이 추가된다. 문고리가 마이너스로 설정된 것은 효과음을 통해 괴물이 오는 것을 쉽게 알아챌 수 있기 때문이다.[9] 다만 온실에서는 러쉬가 소환되었을 때의 음성이 나오지 않는다.

    괴물의 대사를 알고 싶다면 여기 참고.

3.1.1.3. 맵 자체 변화

맵 자체가 완전히 바뀌는 모드들이다.
해당 모드들은 다른 모드들과 함께 선택할 수 없다.
슈퍼 하드 모드!!!
SUPER HARD MODE!!!}}}'''}}}}}} ||
설명 2023 만우절 모드를 재현합니다. 별도의 오래된 게임 빌드를 사용하며 데이터가 연동되지 않습니다.
Replicates the April Fools 2023 Mode. Uses an older Separate build of the game. Data will not transfer.
문고리 획득량 -123.456%[10]
특이 사항 업적 획득 불가
균열 사용 불가
타 모드 동시 선택 불가
SUPER HARD MODE!!!를 플레이할 수 있다. 더 헌트 업데이트 이전에는 문고리 흭득이 가능했었지만 현재는 문고리는 획득이 불가능하다.[11]

3.1.2. 임의 변화

3.1.2.1. 일반 변화

  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 이런
    Uh Oh
    [12]

    설명 임의의 모드를 활성화합니다.
    Activates a random modifier.

    문고리 획득량 +10%

    선택할 시 임의의 모드 1개를 추가한다. 여기서 임의의 모드는 위 '맵 자체 관련 변화' 항목의 것을 제외한 모든 모드가 해당하기 때문에 플레이어에게 유리한 모드나 배지가 없어서 추가하지 못하는 모드가 당첨될 수도 있다. 단, 임의로 추가된 모드가 어떤 모드인지는 알려주지 않기 때문에 직접 플레이하며 경험해야 한다. 이는 아래 두 모드도 마찬가지.
운도 없대요
How Unfortunate}}}'''[13]}}}}}} ||
설명 임의의 모드 3개를 활성화합니다.
Activates 3 random modifiers.
문고리 획득량 +30%
선택할 시 임의의 모드 3개를 추가한다.
혼돈이다, 혼돈이야
Chaos, Chaos}}}'''[14]}}}}}} ||
설명 임의의 모드 5개를 활성화합니다.
Activates 5 random modifiers.
문고리 획득량 +50%
요구 배지 Not Five Stars
선택할 시 임의의 모드 5개를 추가한다.

3.1.3. 환경 변화

3.1.3.1. 전등 변화

  • <colbgcolor=#f9ffb8><colcolor=#000> 점등
    Lights On

    설명 어두워지는 방이 적어집니다.
    Less rooms will be dark.

    문고리 획득량 -25%

    어두운 방의 생성률이 감소한다.[15][16]
  • <colbgcolor=#ffbb93><colcolor=#000> 전기 공사
    Electrical Work

    설명 전등이 깜빡이거나 부숴지지 않습니다. 엔티티들의 전조도 포함됩니다.
    Lights will never flicker or break. Includes entity warnings.

    문고리 획득량 +10%

    전등이 깜빡이거나 부숴지지 않는다. 러쉬, 홀트[17]의 불이 깜박이는 전조증상이 사라지며 러쉬, 앰부쉬가 지나가도 전등이 파괴되지 않는다.

사실상 유일하게 플레이어에게 도움이 되는 것과 안되는 효과를 동시에 가지고 있다.

전등이 깜빡이지 않아서 러쉬의 전조를 확인할 수 없지만, 그 대신에 러쉬나 앰부쉬가 지나가서 전등이 파괴돼서 스크리치가 나오고 라이터 혹은 손전등 배터리, 양초를 낭비할 걱정이 없다.

특히 Floor 2 업데이트 이후로 러쉬 스폰확률 관련 모드를 끼거나 모드를 안 낀 일반 호텔을 제외했을 때의 러쉬의 스폰 확률이 대폭 내려가서 러쉬의 전조가 없어지는 건 사실상 의미가 없으며, 아래의 Bad Electrical Work 모드는 어두운 방이 더 많아지거나 전등이 알아서 깨져서 어두운 방이 되는 장애물이 있기 때문에 Electrical Work 모드가 훨씬 Hotel Hell 쉽게 깨기에 좋다.

심지어 운이 안 좋아서 온실 93번 방에 도달하기 전에 러쉬가 등장 한다고 해도, 방 하나하나 옷장에 잠깐씩만 붙어서 가면 안전하다. 사실상 이건 밑의 Bad Electrical Work 모드도 페이크로 전등이 깜빡여서 혹시 몰라 옷장에 붙는거랑 마찬가지.
  • <colbgcolor=#ffa093><colcolor=#000> 잘못된 전기 공사
    Bad Electrical Work

    설명 더 많은 방이 어두워집니다. 가끔 전등이 깜빡이거나 부숴지기도 합니다.
    More rooms will be dark. Lights will occasionally flicker and break.

    문고리 획득량 +10%

    어두운 방의 생성 확률이 증가하며, 가끔씩 괴물이 등장하지 않아도 조명이 깜박이거나 깨질 수 있다. 여담으로 100층의 조명도 깨지는데 광원이 없는 상황에서 조명이 다 깨진다면 하드모드가 될 수 있다. 따라서 아이템을 안 사고 깰 목적이라면 이 모드를 켜는 것은 비추천한다. 그러나 모드 자체 난이도는 그렇게 어렵지 않기 때문에 Hotel Hell을 얻는 게 목적이라면 반필수로 넣는 모드로 꼽힌다.
  • <colbgcolor=#ff9294><colcolor=#000> 전력 부족
    Power Shortage

    설명 대부분의 방이 어두워집니다. 공격 당하는 도중도 포함됩니다. 전등이 깜빡거리고 부숴집니다.
    Most rooms will be dark, even during attacks. Lights flicker and break.

    문고리 획득량 +15%

    어두운 방의 생성 확률이 대폭 상승하며, 문을 열어서 어두운 방이 나오더라도 러쉬, 앰부쉬 등의 괴물이 예외없이 등장한다. 평소에 어두운 방으로 나오지 않는 방(시크 추격전, 49번 방, 도서관, 51번 방, 제프의 상점, 의무실, 안뜰, 99번 방, 전기실 등)도 어두운 방으로 나올 수 있다.
소등
Lights Out}}}''' }}}}}} ||
설명 모든 방이 완전히 어두워집니다. 즐거운 시간 되세요!
All rooms will be completely dark. Have Fun!
문고리 획득량 +25%
요구 배지 Not Five Stars
모든 방이 어두운 방이 된다. 시크전과 도서관, 전기실도 포함된다. 심지어 0번방 응접실도 어두워진다. 응접실의 경우 엘리베이터 문이 열렸을 때 잠깐은 켜진 채로 유지되지만 몇 초 뒤에 깨지면서 어두워진다.[18]가장 주의할점으론 100번방의 차단기 퍼즐을 풀 때인데, 이때는 스크리치가 전조 없이 튀어나와서 퍼즐을 하던 도중에 죽어버릴수도 있으니 주의하자.

3.1.3.2. 금화 변화

  • <colbgcolor=#c0ffa9><colcolor=#000> 엘 고블리노 쉬는 날
    El Goblino On Break

    설명 더 많은 금화를 얻게 됩니다.
    More Gold can be found.

    문고리 획득량 -50%

    책상 위나 서랍 등에서 출현하는 금화의 양이 증가한다.[19]
    그렇기에 문고리를 많이 얻고싶다면 이 모드를 켜고 문고리 획득량을 0%로 맞추거나 50%로 맞추면 서랍을 계속 열고 금화를 획득하면 최소 300문고리는 얻게 된다.
  • <colbgcolor=#ffa093><colcolor=#000> 엘 고블리노 다녀감
    El Goblino Was Here

    설명 더 적은 금화를 얻게 됩니다.
    Less Gold can be found.

    문고리 획득량 +5%

    책상 위나 서랍 등에서 출현하는 금화의 양이 감소한다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 엘 고블리노 월급 날
    El Goblino‘s Payday

    설명 금화를 얻을 수 없게 됩니다.
    No gold can be found.

    문고리 획득량 +15%

    요구 배지 Not Five Stars

    금화가 출현하지 않는다.[20] 만약 잠긴 상자를 락픽으로 열었는데 그 안에 든 게 금화였다면 상자를 열었을 때 아무것도 나오지 않는다. Out Of Stuff도 끼고 하면 잠긴 상자를 열어도 무조건 아무것도 안 나온다! 한마디로 락픽만 버릴 수 있으니 주의. 그래도 제프의 상점에서 물건을 살 수 없을 뿐 게임 자체의 난이도는 거의 그대로라서 Hotel Hell 배지를 얻을 때 웬만하면 넣는 모드다.

3.1.3.3. 아이템 변화

  • <colbgcolor=#c0ffa9><colcolor=#000> 더 많은 아이템
    More Stuff

    설명 더 많은 아이템을 발견하게 됩니다.
    More items can be found.

    문고리 획득량 -50%

    특이 사항 균열 사용 불가

    책상 위나 서랍 등에서 아이템이 출현할 확률이 증가한다. 또한 그만큼 손전등, 십자가, 해골 열쇠같이 희귀한 아이템의 출현율도 상승한다.
  • <colbgcolor=#ffa093><colcolor=#000> 더 적은 아이템
    Less Stuff

    설명 더 적은 아이템을 발견하게 됩니다.
    Less items can be found.

    문고리 획득량 +5%

    책상 위나 서랍 등에서 아이템이 출현할 확률이 감소한다.
다만 큰 차이는 없고, 오히려 책상 위나 서랍에 주로 비타민이 생각보단 자주 발견되는 편이고 밴드와 배터리의 스폰 확률도 거의 그대로라서 Tripped And Fell 모드를 꼈을때 밴드로 회복이 가능해서 그 모드와 함께 Hotell Hell 배지를 깰때 끼면 좋다.
  • <colbgcolor=#ffa093><colcolor=#000> 낡고 해졌어
    Wear and tear

    설명 내구도가 있는 아이템의 내구도가 빠르게 감소합니다.
    Items have significantly less durability and/or uses.

    문고리 획득량 +5%

    락픽, 비타민 최대소지 개수가 3개에서 2개로, 광원 아이템의 내구도가 50% 감소한다.
    • 라이터: 60초 → 30초
    • 손전등: 180초 → 90초
    • 양초: 90초 → 45초

    단, The Rooms 에서 나오는 셰이크 라이트는 영향을 받지 않는다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 품절
    Out of Stuff

    설명 필수적이지 않은 아이템이 더 이상 발견되지 않습니다.
    Non-essential items and pickups cannot be found.

    문고리 획득량 +15%

    특이 사항 균열 사용 불가

    열쇠와 같이 다음 방으로 가기 위해 반드시 필요한 아이템을 제외한 모든 아이템은 파밍에서 나오지 않는다. 심지어 배터리와 밴드도 나오지 않는다. 다만 엘리베이터 및 제프의 상점에서 아이템 구입은 가능하다.[21]

3.1.3.4. 가이딩 라이트 변화

  • <colbgcolor=#F4B28D><colcolor=#000> 낚시 하러 감
    Gone fishing

    설명 대부분의 빛나는 요소가 사라집니다.
    Most glowing hits are disabled.

    문고리 획득량 +5%

    함께 선택 가능한 모드 Soundproofing

    가이딩 라이트의 힌트가 사라진다. 시간이 지나도 방이나 열쇠의 위치를 알려주지 않으며, 시크 추격전에서 문의 위치를 알려주지 않는다.

    다만 문의 위치를 안 알려주긴 해도 번호판이 붙어있는지 여부만 잘 확인하면 상당히 쉽다. 그래서 밑의 Soundproofing 모드와 같이 끼면 그냥 문고리 보너스 10%를 공짜로 받는 셈이다. 그래서 Hotel Hell 배지 깰때 밑의 모드와 함께 끼면 좋다.
  • <colbgcolor=#F4B28D><colcolor=#000> 방음
    Soundproofing

    설명 열쇠, 책, 그 외 기타 아이템으로부터 더 이상 희미한 소리가 나지 않습니다.
    keys, books, and other similar pickups no longer emit a shimmering noise.

    문고리 획득량 +5%

    함께 선택 가능한 모드 Gone fishing

    가이딩 라이트가 아이템의 위치를 알려주는 소리가 사라진다.

    다만 사실상 별 차이가 없어 Hotel Hell 배지 깰 때 키면 좋다.[22]

3.1.3.5. 미끄러움 변화

  • <colbgcolor=#FC9C91><colcolor=#000> 미끄러운 바닥
    Wet Floor

    설명 바닥이 미끄럽습니다.
    The floor is slippery.

    문고리 획득량 +10%

    바닥이 미끄러워진다. 단순히 바닥이 미끄러워 뱡향 전환이 힘들어지는 수준이 아니라 관성이 최대가 되어 장애물에 박으면서 가야 할 수준. 시크 추격전과 100번방 피규어 추격전에서 사실상 100% 잡히기에 속도 부스트 모디파이터를 공동으로 켜지 않는 이상은 거의 불가능해진다. 사실상 가장 어려운 최악의 모드로 손꼽힌다.

3.1.3.6. 시야 변화

  • <colbgcolor=#FC9C91><colcolor=#000> 환기 불량
    Bad Ventilation

    설명 안개가 추가되어 시야가 크게 제한됩니다.
    Adds fog, significanly limiting vision.

    문고리 획득량 +10%

    검은 안개로 인해 시야 범위가 크게 제한된다.

3.1.3.7. 자물쇠 변화

  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 잠기고 가득 찼어
    Locked and Loaded

    설명 방이 잠겨있을 확률이 증가합니다. 일반적인 방도 잠겨있을 수 있습니다.
    Increases chance of locked rooms. Has a chance to lock normal rooms.

    문고리 획득량 +10%

    잠긴 문이 있는 방이 증가한다. 평소에는 잠길 일이 없는 방이 잠기기도 하는데, 가끔 서랍이나 책상이 없는 방이 잠겼을 때 문 앞에 열쇠만 덩그러니 떨어져 있는 경우도 있다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 열쇠 열쇠 열쇠 열쇠
    Key Key Key Key
    [23]

    설명 거의 모든 방이 잠겨있는 방입니다.
    Almost all rooms are locked rooms.

    문고리 획득량 +15%

    요구 배지 Not Five Stars

    거의 모든 방이 잠긴 방이 된다. 모든 일반 방은 물론, 도서관 입구 문, 온실 방[24]도 잠겨있다. 안 잠겨있는 방은 51번 방, 시크 추격전 방, 홀트의 방[25], 의무실, 온실 이후의 방 뿐이다. 이 모드를 끼면 체감상이지만 8문 방과 10문 방, 십자 방이 자주 뜬다. 허나 번거롭기만 할 뿐 플레이 난이도는 그렇게 높지 않기 때문에 Hotel Hell 뱃지를 얻는 게 목적이라면 필수로 넣어야 되는 모드로 꼽힌다. 하지만 Lock and Loaded를 끼고 하는것도 좋다. (5% 차이밖에 나지 않고 잠긴 방이 별로 없기 때문이다.)

3.1.3.8. 숨는 곳 변화

  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 숨을 곳이 없어
    Nowhere To Hide

    설명 엔티티가 공격하는 동안 숨을 곳이 보장되지 않습니다.
    Hiding spots are not guaranteed for anyone during entity encounters.

    문고리 획득량 +10%

    방에 있는 숨는 장소의 수와 상관없이 러쉬, 앰부쉬가 출현한다. 즉 문을 열었는데 그 방 안에 옷장이나 침대가 아예 없더라도 러쉬, 앰부쉬가 출현할 수 있다.[26]

3.1.3.9. 오디오 변화

  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 유쾌한 방해
    Jammin
    '
    [27]

    설명 음악이 끊임없이 재생되며 다른 모든 효과음을 묻습니다.
    Constantly plays music and muffles all other sound effects.

    문고리 획득량 +15%

    요구 배지 Not Five Stars
Jeff's Jingle[28]음악이 모든 방에서 재생되고, 다른 효과음의 크기가 줄어든다. 그렇기에 앰부쉬의 소리를 듣기 힘들 수 있고, 온실과 100번 방에서 매우 주의해야 한다.귀가 밝은 사람만 대처할 수 있다.

3.1.4. 플레이어 변화

3.1.4.1. 체력 변화

  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 걸려 넘어졌어
    Tripped

    설명 50%의 체력으로 시작합니다. 이는 다시 회복될 수 있습니다.
    Enter with 50% health. It can be healed back.

    문고리 획득량 +5%

    체력이 50인 상태로 시작한다. 반창고 등으로 회복할 수 있다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 발을 헛디뎌 넘어졌어
    Tripped And Fell

    설명 10%의 체력으로 시작합니다. 이는 다시 회복될 수 있습니다.
    Enter with 10% health. It can be healed back.

    문고리 획득량 +10%

    체력이 10인 상태로 시작한다. 반창고 등으로 회복할 수 있다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 마지막 숨결
    Last Few Breaths

    설명 50%의 최대 체력으로 시작합니다.
    Enter with 50% MAX health.

    문고리 획득량 +10%

    최대 체력이 50인 상태로 시작한다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 최후의 숨결
    Last Breath
    [29]

    설명 모든 치명적이지 않은 대미지가 플레이어를 즉사시킬 것입니다.
    All non-fatal damage will kill you instantly.

    문고리 획득량 +20%

    요구 배지 Not Five Stars

    플레이어는 어떤 공격 한 대만 맞아도 죽는다.[30]

3.1.4.2. 속도 및 점프 변화

  • <colbgcolor=#c0ffa9><colcolor=#000> 충실한 하체 운동
    Didn't Skip Leg Day

    설명 움직이는 속도가 증가합니다.
    Movement speed is faster.

    문고리 획득량 -50%

    함께 선택 가능한 모드 Injuries

    이동 속도와 사다리 타는 속도가 빨라지고 더 멀리 점프할 수 있게 된다.
  • <colbgcolor=#c0ffa9><colcolor=#000> 더 빨리, 더 빨리, 더 빨리
    Faster, Faster, Faster

    설명 움직이는 속도가 대단히 증가합니다.
    Your movement speed is greatly increased.

    문고리 획득량 -75%

    요구 배지 Not Five Stars

    특이사항 업적 획득 불가
    균열 사용 불가

    함께 선택 가능한 모드 Injuries

    플레이어의 속도가 더 빨라지고 더 멀리 점프할 수 있게 된다.
  • <colbgcolor=#3399FF><colcolor=#000> 최대출력
    MAXIMUM OVERDRIVE
    [31]

    설명 움직이는 속도가 믿을 수 없을 정도로 빨라집니다.
    Movement speed is incredibly fast.

    문고리 획득량 -125%[32]

    요구 배지 Hotel Hell

    특이 사항 업적 획득 불가
    균열 사용 불가

    함께 선택 가능한 모드 Injuries

    플레이어의 이동속도가 굉장히 빨라진다. 여담으로 이 모드를 켜고 호텔의 두 번째 시크전에서 계속 달리다 보면 종종 시크가 중간에 보이드로 인해 문이 막혀서 쫓아오지 못하는 모습을 볼 수도 있다. 그러면 한동안 양초가 불이 꺼져있는 상태가 된다. 러쉬도 마찬가지로 러쉬가 스폰되었을 때 무시하고 다음 방으로 계속 달린다면 러쉬가 중간에 오다가 사라지기도 한다. 단, 앰부쉬와 A-60은 계속 따라 온다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 내 무릎이 아파 죽겠어
    My Knees Are Killing Me
    [33]

    설명 웅크리는 속도가 감소합니다.
    Crouching is significantly slower

    문고리 획득량 +5%

    함께 선택 가능한 모드 Injuries

    웅크리고 이동하는 속도가 감소하고 웅크릴 시 점프할 때 멀리 뛸 수 없게 된다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 내 다리가 아파 죽겠어
    My Legs Are Killing Me

    설명 움직이는 속도가 감소합니다.
    Movement speed is significantly slower

    문고리 획득량 +10%

    함께 선택 가능한 모드 Injuries

    이동 속도와 사다리 타는 속도가 느려지고 점프할 수 있는 범위가 더욱 줄어든다.[34][35]
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 부상
    Injuries

    설명 체력을 잃으면 속도도 같이 감소합니다.
    Missing health will also reduce speed.

    문고리 획득량 +5%

    함께 선택 가능한 모드 위의 모드들

    플레이어의 체력이 약 2% 감소할 때마다 플레이어의 속도와 점프 반경이 약 1%씩 느려진다.
    남은 체력 비례이기 때문에 시작 체력이 감소하는 Tripped, Tripped And Fell과 함께 적용할 경우 처음부터 이동속도가 느려진 상태로 시작하며[36] 반대로 최대 체력을 변화시키는 Last Few Breaths와 함께 적용했을 경우 최대 체력일 때에는 이동속도가 변화가 없다. 체력이 감소한 후 반창고로 회복할 경우 그만큼 이동속도가 다시 빨라진다. 다만 예외로 Last Breath 모드를 함께 적용했을 경우는 이동속도가 약 49% 감소된 채로 시작하며 시작 체력이 최대 체력으로 정해지기 때문에 영구적이다.

3.1.5. 괴물 변화

3.1.5.1. 모든 괴물 변화

다음 해당 되는 모드는 글리치, 보이드, 드레드를 제외한 모든 괴물에 영향을 받으며 Room For More 모드를 켤 경우 룸즈 괴물에도 영향을 준다.[37] 다만 온실에서 출현하는 러쉬의 수에는 변화가 없다.
  • <colbgcolor=#c0ffa9><colcolor=#000> 즐거운 시간
    Good Time

    설명 엔티티들의 공격이 잦아듭니다.
    Most entities will attack less often.

    문고리 획득량 -50%

    이 항목을 선택 시 괴물들의 등장 확률이 감소한다.[38]
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 끔찍한 시간
    Bad Time
    [39]

    설명 엔티티들이 더 자주 공격합니다.
    Most entities will attack more often.

    문고리 획득량 +10%

    이 항목을 선택 시 괴물들의 등장 확률이 증가한다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 가장 끔찍한 시간
    Really Bad Time

    설명 엔티티들이 훨씬 자주 공격합니다.
    Most entities will attack far more often.

    문고리 획득량 +20%

    요구 배지 Not Five Stars

    이 항목을 선택 시 괴물들의 등장 확률이 대폭 증가한다.
    어째서인지 이 모드를 끼면 Room For More 모드를 껴도 A-90이 출현하지 않는 경우가 종종 있다.
사상 최악의 시간
Worst Time Ever
}}}}}} ||
설명 엔티티들이 끊임없이 불공평하게 공격합니다.
Entities will unfairly attack constantly.
문고리 획득량 +25%
요구 배지 Hotel Hell
이 항목을 선택 시 괴물들이 옷장의 여부, 어두운 방 상관없이 엄청나게 많이 생성된다.[40] 러쉬가 한번에 2번 연속으로 스폰될 수 있다.[41][42] 무적자리를 찾지 않으면 살기가 어렵다.

3.1.5.2. 러쉬 변화

  • <colbgcolor=#BFBBD4><colcolor=#000> 러시아워[43]
    Rush Hour

    설명 러쉬가 더 자주 공격합니다.
    Rush will attack more often.

    문고리 획득량 +10%

I'm Tip-Toein' here ||
러쉬의 스폰 확률이 증가한다. 러쉬의 스폰 확률이 증가했지만, 별 다른 차이점은 없다. 직접 해보면 오히려 러쉬가 더 안 오는 경우가 많다.[]심하면 30번방 까지 러쉬가 안 나올 때가 있다.] 현재 확인을 해보면 러쉬 스폰 확률 관련 모드를 안 끼면 그냥 러쉬 스폰 확률 자체가 내려간 탓에 그런 것 같다. 이 모드를 안 켜면 그냥 아예 온실에서 93, 96번방에서 나오는 것 빼고는 아예 안 나오거나, 온실까지 가기 전에 한번만 등장할 정도로 확률이 내려갔다. 이 모드 선택 시 온실에서 러쉬가 확정적으로 4번을 습격한다.
  • <colbgcolor=#BFBBD4><colcolor=#000> 난 이쪽으로 달려올거야
    I'm Runnin' Here

    설명 러쉬가 더 빨리 움직입니다.
    Rush will move quicker.

    문고리 획득량 +10%

    함께 선택 가능한 모드 Rush Hour, I'm Tip-Toein' here

    러쉬의 이동속도가 빨라진다. 러쉬가 10층대에 와도 90층 이상의 러쉬 속도보다 매우 빠르다. 즉 앰부쉬보다 빠르다는 것이다. 이게 약간 감이 안 잡힐 수도 있는데, 얼마나 빠르냐면, 운이 안 좋으면 온실에서 러쉬가 오는 소리가 들려서 옷장에 들어가고 있는 순간에 죽일 정도로 빨라진다.[45]
  • <colbgcolor=#BFBBD4><colcolor=#000> 난 여기서부터 까치발 할거야
    I'm Tip-Toein' here

    설명 러쉬가 소리를 내지 않습니다.
    Rush will emit no sound.

    문고리 획득량 +10%

    요구 배지 Stay Out Of My Way

I'm Runnin' Here ||
러쉬가 비명소리를 내지 않는다. 즉 불이 깜빡이는 전조와 전등이 깨지는 소리, 화면이 떨리는 효과만을 이용해 숨을 타이밍을 재야 한다.
또 Electrical Work 모드를 키면 불이 깜빡이는 전조와 전등이 깨지는 소리가 안들리기에 오직 떨리는 효과로만 숨거나 방 하나 하나 기다린 다음에 옷장에 숨을 방법밖에 없다.

3.1.5.3. 듀프 변화

  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 잘못된 번호
    Wrong Number

    설명 듀프가 더 많이 나오며 구별 난이도가 상승합니다.
    Dupe will spawn more and Increase in difficulty

    문고리 획득량 +5%

    듀프의 방 출현율이 증가하고, 진짜 문과의 차이[46]가 적어진다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 눈치싸움
    Battle Of Wits

    설명 듀프가 거의 모든 방에 나오며 구별 난이도가 최대치가 됩니다.
    Dupe will almost always spawn and is set to maximum difficulty.

    문고리 획득량 +15%

    요구 배지 Outwitted

    대부분의 방이 듀프의 방으로 나타나며, 진짜 문과의 차이가 사라진다.[47] 이 모드는 Key Key Key Key 모드와 같이 적용하는 것을 추천한다. 먼저 문의 번호를 긴 시간동안 확인할 수 있고 러쉬가 문을 열어 문의 숫자를 지우는 것을 방지할 수 있으며 어두운 방에서 가짜문이 바로 열리지 않아 아이러니하게 더 쉬워진다. 이 모드를 적용하고 문이 많이 나오는 통로 방이 걸렸다면 다음 방으로 가는 문만 10개 이상인 엄청난 광경을 볼 수 있다.[48]

3.1.5.4. 스크리치 변화

  • <colbgcolor=#BFBBD4><colcolor=#000> 난 어디에서든지 존재해
    I'm Everywhere

    설명 스크리치가 모든 방에서 공격합니다.
    Screech can attack in any room.

    문고리 획득량 +5%

    함께 선택 가능한 모드 Think Fast, Think Faster

    기존 스크리치가 어두운 방에만 출현했던 반면, 이 항목을 선택시 2번방 문이 열린 이후부터 아무 방에서나 스크리치가 스폰된다. 시크 추격전과 도서관은 물론, 전기실에서도 출현한다.광산 맛보기
  • <colbgcolor=#BFBBD4><colcolor=#000> 빨리 생각해
    Think Fast
    [49]

    설명 스크리치가 더 많이 공격하며 쫒아낼 수 있는 시간이 줄어듭니다.
    Screech will attack more and give less time to react.

    문고리 획득량 +5%

    함께 선택 가능한 모드 I'm Everywhere

    스크리치가 더 자주 출현하며 쫓아낼 수 있는 시간이 줄어든다.
  • <colbgcolor=#BFBBD4><colcolor=#000> 더 빨리 생각해
    Think Faster

    설명 스크리치가 더더욱 많이 공격하며 쫒아낼 수 있는 시간이 매우 줄어듭니다.
    Screech will attack much more and give even less time to react.

    문고리 획득량 +10%

    요구 배지 I Hate You

    함께 선택 가능한 모드 I'm Everywhere

    스크리치가 굉장히 자주 출현하며 쫓아낼 수 있는 시간이 더 줄어든다.

3.1.5.5. 티모시 변화

  • <colbgcolor=#406755><colcolor=#000> 살충제
    Bug Spray

    설명 티모시를 어디에서도 찾을 수 없습니다 :(
    Timothy is nowhere to be found :(

    문고리 획득량 -10%

    티모시의 출현 확률이 0%가 된다.
  • <colbgcolor=#406755><colcolor=#000> 가려움
    Itchy

    설명 티모시가 더 자주 공격하며, 물리면 치명적일 수 있습니다.
    Timothy will attack more often, Its bite can be fatal.

    문고리 획득량 +5%

    티모시의 출현율이 증가하며, 티모시의 공격력이 5에서 10으로 증가하고, 기존 티모시는 플레이어를 죽일 수 없던 것과는 달리 이 옵션을 선택 시 티모시에게 죽을 수 있다.
    {{{#!folding 티모시에게 죽은 사진 (펼치기 · 접기)
파일:RobloxScreenShot20230914_210043347.png }}}

3.1.5.6. 아이즈 변화

  • <colbgcolor=#a293eb><colcolor=#000> 참견
    Nosey

    설명 아이즈가 더 많이 등장합니다.
    Eyes will spawn more.

    문고리 획득량 +5%

    아이즈의 출현율이 증가한다.[50][51]
  • <colbgcolor=#a293eb><colcolor=#000> 늘 지켜볼거야
    Always watching

    설명 아이즈가 항상 등장합니다.
    Eyes will always spawn.

    문고리 획득량 +10%

    요구 배지 You Can't See Me

    아이즈가 0번방을 제외한 모든 방에서 등장한다.
    시크가 등장하는 방에서 시점이 플레이어에게 이동할 때 아이즈를 본 것으로 판단되어 데미지를 입으니 조심하자.
  • <colbgcolor=#a293eb><colcolor=#000> 둘이서 볼거야
    Seeing Double

    설명 두마리의 아이즈가 항상 등장합니다.
    Two Eyes will always spawn.

    문고리 획득량 +15%

    요구 배지 Not Five Stars

    두마리의 아이즈가 0번방을 제외한 모든 방에서 등장한다.
    시크가 등장하는 방에서 시점이 플레이어에게 이동할 때 아이즈를 본 것으로 판단되어 데미지를 입어 상당한 데미지를 입을 수 있다.
  • <colbgcolor=#a293eb><colcolor=#000> 네개의 눈들
    Four Eyes[52]

    설명 네마리의 아이즈가 항상 등장합니다.
    Four Eyes will always spawn.

    문고리 획득량 +20%

    요구 배지 Hotel Hell

    네마리의 아이즈가 0번방과 100번방을 제외한 모든 방에서 등장한다.[53]

3.1.5.7. 피규어 변화

  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 거기 서
    Come Back Here

    설명 피규어가 빨라집니다.
    Figure is faster.

    문고리 획득량 +5%

    요구 배지 All Figured Out

    피규어의 이동속도가 빨라진다.

3.1.5.8. 시크 변화

  • <colbgcolor=#CB5344><colcolor=#000> 녀석도 달릴 수 있어
    It Can Run Too

    설명 시크가 불공평하게 빨라집니다.
    Seek runs unfairly fast.

    문고리 획득량 +5%

    시크의 이동속도가 빨라진다.

3.1.5.9. 앰부쉬 변화

  • <colbgcolor=#08b376><colcolor=#000> 곧 돌아올게
    Back for Seconds

    설명 앰부쉬가 더 많이 공격합니다.
    Ambush will attack more.

    문고리 획득량 +10%

    요구 배지 Unbound

    함께 선택 가능한 모드 Afterimage

    앰부쉬의 출현율이 증가한다.[54]
다시, 다시, 또 다시
Again & Again & Again}}}'''}}}}}} ||
설명 앰부쉬가 끝없이 공격합니다.
Ambush will endlessly attack.
문고리 획득량 +25%
요구 배지 Hotel Hell
함께 선택 가능한 모드 Afterimage
앰부쉬가 7번방 문이 열린 이후부터 약 30초마다 1회 왕복을 계속해서 반복한다.[였으나] 오로지 시크 추격전[56]과 홀트의 방에서만 등장하지 않으며, 온실, 도서관, 전기실에서도 가리지 않고 등장한다.[57] 그나마 도서관이나 전기실의 경우 벽이나 사각지대가 많다 보니 위치를 잘 잡으면 옷장에 숨지 않아도 살 수 있다. [58] Rush Hour 모드처럼 운이 좋다면 오히려 앰부쉬가 스폰이 한 두번만 될 수도 있다.[59] 이렇게 될 경우 꽁으로 먹여주는 셈.
  • <colbgcolor=#08b376><colcolor=#000> 잔상
    Afterimage

    설명 앰부쉬가 더 빨리 공격합니다.
    Ambush will attack faster.

    문고리 획득량 +10%

    요구 배지 Unbound

Again & Again & Again ||
앰부쉬의 이동속도가 빨라진다. 참고로 더 헌트 업데이트로 생긴 모드이다.

3.1.5.10. 하이드 변화

  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 임대료 납부 기간
    Rent's Due

    설명 하이드가 가능한 한 빨리 공격할 것입니다.
    Hide will attack as fast as possible.

    문고리 획득량 +15%

    하이드가 공격하기까지의 시간이 매우 짧아진다. Hotel Hell 깰때 끼면 좋은 모드.

3.1.5.11. 스네어 변화

  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 조심히 걸어
    Watch Your step

    설명 스네어가 바닥에 생성됩니다.
    Snare occasionally spawns throughout the floor.

    문고리 획득량 +5%

    스네어가 온실이 아닌 일반 호텔 바닥에서도 등장한다. 수는 적으니 긴장할 필요는 없다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 저거 팬케이크야?!
    Are those Pancakes?!

    설명 스네어가 바닥 전체에 여러개 생성됩니다.
    Snare spawns in multiples throughout the floor.

    문고리 획득량 +10%

    요구 배지 Not Five Stars

    스네어가 일반 호텔 바닥에서 더 많이 등장한다.
  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 난 팬케이크가 좋아!!
    I Love Pancakes!!!

    설명 아주 많은 스네어가 있으며, 공격이 치명적일 수 있습니다.
    There are too many Snares, its attack can now be fatal.

    문고리 획득량 +15%

    요구 배지 Hotel Hell

    스네어가 매우 많아지며 스네어의 공격력이 10에서 20으로 증가하고, 기존 스네어는 플레이어를 죽일 수 없던 것과는 달리 이 옵션을 선택 시 스네어에게 죽을 수 있다. Last Breath 모드도 끼면 스네어를 밟는 것이 맨몸으로 지뢰밭에 뛰어드는 것과 같게 되므로 I Love Pancakes! 모드랑 Last Breath 모드를 같이 끼는건 피해야 한다.
    {{{#!folding 스네어에게 죽은 사진 (펼치기 · 접기)
파일:RobloxScreenShot20230919_212240120.png }}}

3.1.5.12. 룸즈 괴물 변화

  • <colbgcolor=#F7EB00><colcolor=#000> 딱 거기 멈춰
    Stop Right There

    설명 The Rooms의 A-90에게 공격받을 수 있습니다.
    A-90 from The Rooms has a chance to attack.

    문고리 획득량 +15%

    요구 배지 Back On Track

    A-90이 호텔에 출현한다.
  • <colbgcolor=#F7EB00><colcolor=#000> 모두를 위한 공간
    Room for more

    설명 The Rooms의 모든 엔티티들로부터 공격받을 수 있습니다.
    All entities from The Rooms have a chance to attack.

    문고리 획득량 +20%

    요구 배지 Back On Track

    A-60, A-90, A-120이 호텔에 출현한다.
여담으로 A-60, A-90, A-120은 처음부터 십자가에 반응하지 않도록 코딩되었기 때문에 해당 괴물들을 호텔에 불러와도 십자가는 소용이 없다. 다만 양초는 반응한다.
생각보다 A-60, A-120의 스폰 확률이 매우 낮아서 Hotel Hell 배지를 깰때 넣으면 상당히 좋다.
그냥 Stop Right There 모드인데 문고리 보너스 5% 더 받는거나 마찬가지.

3.2. The Mines

원래 Trick Or Treat 이벤트가 종료 될 때까지 The Mines에서 Trick Or Treat 모드를 사용할 수 있었으나 2024년 12월 5일 Trick Or Treat 이벤트가 종료되며 '이 플로어에 곧 모드가 출시됩니다' [60]라는 문구만 남아있다.

3.3. The Backdoor

아직 백도어에는 모드가 생기지 않았고 '이 플로어에서는 모드를 사용할 수 없습니다' [61]라고 쓰여있다.[62]
근데 팬이 '백도어에 보스 2마리를 추가하고 방 번호를 100으로 늘리는건가요?'라는 질문에 LSPLASH는 '보스는 아니고 아마도 백도어를 수정할거같아요' 라고 답한걸로 보아 모드가 생길확률이있다는거다.
100번방으로 늘어난 백도어는 답도 없으니 만약을 대비해 지금 깨두도록 하자.

4. 추가 예정 모드

최근 LSPLASH가 다음 소규모 업데이트에 나올 모드를 맞추는 사람에게 별 사진으로 답장을 하겠다고 했는데, 현재 LSPLASH 가 답장을 한 것들로는 이 모드들이 있다. 참고로 이 모드들은 몇몇 수정자를 제외하고 아직 나온것이 확정되지 않으며 나오지 않을수도 있으니 주의하도록 하자.
개발자가 이번에 작은 업데이트를 하고 이후에 큰 업데이트를 한다고 했는데 이번에 추가되는게 호텔 모드밖에 없는 걸 보아 개발자가 얘기한 큰 업데이트는 광산 모드 업데이트로 보인다.

후술할 추가 예정 모드들의 이름은 추정된 이름이다. 실제 이름으로 오해하지 않길

4.1. The Hotel

4.1.1. 버전 변화

4.1.1.1. 맵 자체 변화

  • <colbgcolor=#FF66FF><colcolor=#000> Hotel+ Before
    호텔+ 이전

    설명 호텔 + 이전 버전의 호텔을 재현합니다. 별도의 오래된 게임 빌드를 사용하며 데이터가 연동되지 않습니다.
    Replicates the game to its Pre-Hotel+ version. Uses an older separate build of the game. Data will not transfer.

    특이 사항 업적 획득 불가[추정]

    호텔 + 업데이트 이전 버전의 호텔을 불러온다.[64]

4.1.2. 이벤트 변화

4.1.2.1. 맵 자체 변화

  • <colbgcolor=#FF66FF><colcolor=#000> 드라코블록서즈에게서 살아남기
    SURVIVE THE DRAKOBLOXXERS

    설명 2024 만우절 모드를 재현합니다.
    Replicates the April Fools 2024 Mode.

    문고리 획득량 -90%

    특이 사항 업적 획득 불가
    균열 사용 불가
    타 모드 동시 선택 불가

    Retro Mode를 플레이할 수 있다. 다시 복구된다고 한다. #

4.1.3. 괴물 변화

4.1.3.1. 암흑 박쥐 변화

  • <colbgcolor=#6E6E6E><colcolor=#000> infested
    만연했음

    설명 The Mines의 암흑박쥐에게 공격받을 수 있습니다.
    Gloombats from The Mines have a chance to attack.

    요구 배지 Flyswatter[추정]

    암흑박쥐와 알집이 호텔에 출연한다. # 참고로 모드의 이름은 infested(감염된)으로 나올 것으로 추정된다.

4.1.3.2. 기글 변화

  • <colbgcolor=#E6E6E6><colcolor=#000> Annoying thing
    짜증나는 일

    설명 The Mines의 기글에게 공격받을 수 있습니다.
    Giggles from The Mines have a chance to attack.

    요구 배지 Not Funny[추정]

    기글이 호텔에 출연한다. #

4.1.3.3. 드레드 변화

  • <colbgcolor=#E6E6E6><colcolor=#000> Run From It
    도망쳐

    설명 드레드가 나오기까지 걸리는 시간이 짧아집니다.
    Dread will take less time to spawn.

    요구 배지 It's not My Time[추정]

    드레드가 나오기까지 걸리는 시간이 짧아진다. #

4.1.3.4. 백도어 괴물 변화

  • <colbgcolor=#FFD700><colcolor=#000> No Time Left
    남은 시간 없음

    설명 시간 레버와 타이머[68]와 헤이스트가 호텔에 출현합니다.
    Timer Levers and Haste are implemented in The Hotel.

    요구 배지 Other Way Around[추정]

    백도어의 타이머 레버와 문에 있는 타이머와 헤이스트가 호텔에 출연한다. #
  • <colbgcolor=#FFD700><colcolor=#000> Open Backdoor
    열린 뒷문

    설명 백도어의 모든 괴물이 호텔에 출현합니다.
    All entities from The Backdoor have a chance to attack.

    요구 배지 Other Way Around[추정]

    타이머 레버와 문에 있는 타이머와 백도어의 모든 괴물이 호텔에 출연한다. #

4.1.4. 개체 변화[71]

4.1.4.1. 폭발성 가스 변화

  • <colbgcolor=#6E6E6E><colcolor=#000> What the fuck is that
    씨발 저게 뭐야

    설명 The Mines의 화생방실이 호텔에 생성된다.
    Firedamp Rooms are implemented in The Hotel.

    광산의 화생방실과 화생방실 문이 호텔에 생성될 수 있다. [72] # 제목 상태가 심상치 않다.

5. 삭제된 모드

5.1. The Hotel

5.1.1. 만우절 변화

5.1.1.1. 맵 자체 변화

  • <colbgcolor=#FF66FF><colcolor=#000> 드라코블록서즈에게서 살아남기
    SURVIVE THE DRAKOBLOXXERS

    설명 2024 만우절 모드를 재현합니다.
    Replicates the April Fools 2024 Mode.

    문고리 획득량 -90%

    특이 사항 업적 획득 불가
    균열 사용 불가
    타 모드 동시 선택 불가

    Retro Mode를 플레이할 수 있다. 문고리를 얻을 수 있긴 하지만 최대 3문고리만 얻을 수 있다. 2024년 8월 업데이트로 삭제되었다.[73]

5.1.2. 환경 변화

5.1.2.1. 숨는 곳 변화

  • <colbgcolor=#ff7386><colcolor=#000> 숨을 곳이 거의 없어
    A Few Places To Hide

    설명 숨는 장소가 더 이상 모두에게 보장되지 않습니다.
    Hiding spots are no longer guaranteed for everyone.

    문고리 획득량 +5%

    Nowhere To Hide의 하위호환 모드. 방에 있는 숨는 장소의 수가 플레이 인원 수보다 적더라도 러쉬, 앰부쉬가 출현할 수 있다. 즉 4명이 살아있으면 방에 옷장이 3개 이하여도 괴물이 나타날 수 있다는 뜻. 2024년 3월 16일 업데이트로 삭제되었다.

5.1.3. 괴물 변화

5.1.3.1. 시크 변화

  • <colbgcolor=#CB5344><colcolor=#000> 넌 진짜로 도망칠 수 있어
    You Really Can Run

    설명 시크 추격전이 더 일찍 시작되며 더 길어집니다.
    Seek's chase will be longer and start eariler.

    문고리 획득량 +5%

    요구 배지 Take A Breather

    시크 추격전이 일찍 시작되며 추격전이 더 길어진다. 이 모드를 적용할 경우 두번째 시크 추격전 때문에 의무실 방이 70번대에 나오기도 했다.
    모드를 적용하면 시크전이 쉽다는 이유로 2024년 3월 16일 업데이트로 삭제되었다.

5.1.3.2. 홀트 변화

  • <colbgcolor=#50bcdf><colcolor=#000> 원형교차로
    Roundabout

    설명 홀트가 확정적으로 습격하며, 매우 어려워집니다.
    Halt is guaranteed to attack, and is significantly more difficult.

    문고리 획득량 +10%

    요구 배지 Two Steps Ahead

    홀트가 100번 방에 도달하기 이전에 무조건 한 번 이상 등장하고, 홀트의 공격 패턴이 까다로워진다.[74] 또한 스네어가 추가되는 모드를 넣었다면 홀트의 방에서 스네어를 밟지 않게 주의해야 한다. 당연히 스네어에 걸리는 순간 죽음은 확정이기 때문이다.
    2024년 8월 31일 FLOOR 2 업데이트로 삭제되었다.

5.2. The Mines

5.2.1. 이벤트 변화

5.2.1.1. 시스템 변화

  • <colbgcolor=#8d00ff><colcolor=#000> 트릭 오어 트릿
    Trick Or Treat

    설명 무작위 효과를 주기 위해 먹을 수 있는 사탕이 생성됩니다.
    Candy, an item that can be eaten to give random effects, will spawn.

    문고리 획득량 +10%

    특이 사항 균열 사용 불가
    타 모드 동시 선택 불가
Haunt 이벤트로 출시된 모드이다.

특이하게 문고리가 +10%이다. 왜 +10%인지 의문.[75]

사탕을 안 먹으면 기존의 난이도와 동일해지며 See You Soon 배지를 포함한 다른 배지[76] 또한 획득 가능하므로 확정적인 버프 효과를 주는 가이딩 라이트 캔디나 이름이 나와있는 버프 사탕만 먹고 한다면 광산을 모드없이 할 때보다 더 쉽게 클리어 할 수 있다.

현재는 이 모드가 광산에서 삭제되었다.

6. 버그

실험실 기능인 만큼 크고 작은 버그들이 있다.
해결된 버그는 취소선 처리된다.
  • Locked and Loaded나 Key Key Key Key를 쓸때 가끔씩 열쇠가 공중에 생성된다.
  • Rock Bottom 배지가 있어도 모드를 적용할 수 없다. 나갔다 들어오면 해결된다.
  • 100층 피규어가 불타는 컷씬에서 피규어가 2마리가 되어 버린다.[77]
  • 가끔식 맵 벽이 뚫어저서 보인다.[78]
  • MAXIUM OVERDRIVE 모드로 빠르게 도서관까지 가면 피규어가 사라지는 버그가 있다. 도서관 브금이 들리지 않으며 51번 방 문을 열면 50번방에 들어가면 보이는 컷신이 지나가며 도서관 브금이 들리기 시작한다. 51번 방으로 나가도 도서관 브금은 계속 재생된다.
  • MAXIMUM OVERDRIVE 모드로 빠르게 도서관까지 가면 피규어의 컷신과 플레이어를 쫒는 피규어가 같이 나타나며 플레이어가 움직여지는 버그가 있다.
  • MAXIMUM OVERDRIVE 모드로 도서관에 들어갔을때 다시 49번방으로 가지는 버그가 있다.
  • 속도가 빨라지는 모드를 끼고 피규어 앞에서 웅크리고 다녀도 피규어가 알아채는 버그가 있다.[]다만 일반모드에서도 도서관에서 비타민을 먹으면 웅크려도 피규어가 감지한다. 업데이트 이후 웅크림의 여부와 셰이크라이트 소리에 따라 반응한다.]
  • 러쉬 관련 모드를 끼면 러쉬가 시간차 없이 바로 점프스케어를 시키는 버그가 있다.[80]
  • 러쉬가 문에 남아서 러쉬에게 살아남았는데도 죽는 버그가 있다.
  • 피규어가 계속 울음소리를 내는 버그가 있다. 분명 끼지 않았는데 어그로도 끌리지 않고 매우 천천히 움직이며 울음소리가 겹치지 않고 계속 끊기면서 소리를 낸다.
  • 100호실에 갑자기 바닥이 뚫려 100층 지하실에 갇히는 버그가 있다. 만약 다른 사람이 엔딩을 보면 그 사람은 죽는다.
  • Locked and Loaded나 Key Key Key Key를 켜도 의무실의 다음 방이 잠기지 않는 버그가 있다.
  • 시크 추격전이 아닌데 가이딩 라이트가 문에 빛을 내주며 문소리가 바뀐다.
  • 러쉬가 시크 추격전 전의 방을 열어 시크 추격전의 방을 미리 볼수 있다.
  • 시크 관련 모드인 It Can Run Too 모드를 키고 시크 추격전을 깨면 시크가 닫힌 문에 붙어서 달리고 있는 모습을 볼 수 있다.
  • 플레이어를 이동속도를 느리게 변화시키는 모드[81]를 한번에 적용시키고 T자 계단방의 계단을 올라가려고 하면 끼는 버그가 있다.
  • Always Watching, Seeing Double, Four eyes 모드를 사용하고 시크전으로 들어갔을 때 시크가 등장하는 씬이 나온 뒤 시점이 플레이어로 이동될 때 플레이어가 아이즈를 본 것으로 인식하여 데미지를 입는다.[82]
  • Trick Or Treat 업데이트 이후 서랍의 벽이 없어지는 버그가 생겼다.[83][84]

7. 기타

파일:결계인가.png
모드가 적용된 게임에서는 The Rooms로 가는 입구가 막혀 있다.[85] 개발자 LSPLASH에 의하면 처음부터 룸즈를 상정하고 모드를 개발하지 않아서 대다수의 모드가 룸즈에서는 호환되지 않기에 일부러 룸즈로 갈 수 없도록 한 것이라고.[86]

모드가 적용된 게임에서는 괴물에게 죽으면 해당 괴물에 대한 가이딩 라이트의 설명이 나오지 않는다.

모드를 쉽게 해서 Rock Bottom 배지를 얻는 것을 방지하기 위함인지, Rock Bottom 배지가 없는 유저는 마이너스 문고리 옵션(Good Time, MAXIMUM OVERDRIVE 등)을 적용한 방에 참여할 수 없다.[87]
[1] "수정하다"를 뜻하는 동사인 modify의 명사형 접미사이다. 직역하면 "수정자". [2] DOORS의 암흑기를 불러온 업데이트다. SUPER HARD MODE!!! 업데이트 이후 5개월 가까이 되는 시간 동안 업데이트를 하지 않아 유저들이 대규모 업데이트를 기대하고 있을 때, 소규모 업데이트인 Modifiers 업데이트가 출시되었다. 업데이트 초기엔 잠깐이지만 동접자 10만명을 넘겼으나, 소규모 업데이트였던 만큼 동접자 10만명은 오래 가지 못하고 이후 동접자 수가 7천명까지 감소하였다. [3] 호텔을 클리어하면 달성된다. [추정] [파일] 파일을 뜯어 보았을 때 모드 선택 창에서 구매버튼이 나왔기에 기재 [6] 여기서 인벤토리 최대 소지 개수를 넘겨서 줄 수도 있다. [7] 구버전 A-60도 소환 가능하다! [8] 이벤트 기간 동안에는 +10% 모디파이어였으며 균열은 사용을 못하지만 업적 획득은 가능했었다. [9] 러쉬, 앰부쉬, 스크리치, 아이즈가 스폰될 때 음성으로 알려 준다. [10] 더 헌트 업데이트 이전에는 0%였다. [11] 하지만 게임 시작 시 무조건 문고리와 부활이 999(...)개로 바뀐다. 따라서 부활 한 번을 무료로 할 수 있는 셈. [12] Ultimate Custom Night의 등장 애니매트로닉스인 디디의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [13] 위 "Uh Oh"와 마찬가지로, Ultimate Custom Night의 등장 애니매트로닉스인 디디의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [14] 델타룬의 등장인물인 제빌의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [15] 큰 차이는 없다. 가끔 오히려 어두운 방이 많이 나올 수도 있다. [16] 또 이 모드를 켠다고해도 거대한 레버방이랑 온실은 무조건 어두운 방으로 나온다. [17] Floor 2 업데이트 이후 전조 사라짐 [18] 광산 업데이트 이후 전등이 깨지는 게 아닌 꺼지는 걸로 바뀌었고 엘리베이터 문이 열리자마자 꺼지게 바뀌었다. [19] 체감상 기존보다 2.5배 정도 많이 나온다. [20] 금화가 안 나오는 게 뭔 상관이냐고 할 수 있는데 제프의 상점에서 아이템을 못 사기도 하고 100층에서 가지고 있는 금화의 수만큼 문고리를 적립하는데 그것도 못 받는다. [21] 하지만 El Goblino Payday를 같이 넣으면 골드가 나오지 않기에 제프의 상점 물건도 살 수 없다. 그림의 떡이 되는 것이다. 따라서 아이템 아예 없이 클리어 할 각오가 아니라면 El Goblino's Payday 모드와 Out of Stuff 모드를 같이 넣는 것은 피해야 한다. [22] 소리가 필요한 곳은 많아봐야 도서관 밖에 없는데, 도서관도 시간이 지나면 책이 빛난다. [23] 종합게임 유튜버인 LankyBox의 노래, ULTIMATE ROBLOX PIGGY SONG!의 가사의 일부를 오마주한 것이다. [24] 광산 업데이트 이후로 안잠긴다. [25] 업데이트 초기에는 시크 추격전과 홀트의 문도 잠겨있었어서 클리어가 불가능했다. [26] 그러나 체감이 거의 되지 않기에 Hotel Hell을 얻는 게 목적이라면 거의 웬만하면 넣는 모드다. [27] Jam이 유쾌한 것이라는 뜻과 방해하다라는 뜻을 모두 가진 것을 이용한 언어유희이다. 잼민 [28] 플로어 1 제프 상점 음악이다. [29] 언더테일의 팬게임인 Last Breath의 오마주이다. [30] 티모시와 스네어의 공격에는 죽진 않지만 Itchy 모드를 착용할 시 티모시에게 죽을 수 있고 I Love Pancakes!!! 모드를 착용하고 스네어를 한번이라도 밟을 시 죽을 수 있다. [31] 네모바지 스폰지밥의 등장 인물인 플랑크톤의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [32] 도어즈의 최대 - 문고리는 90%인데 이건 125%다. 굳이 90%가 아니라 125%로 한건지 의문. -90%만으로도 부족할 정도로 너무 게임을 쉽고 빠르게 깰 수 있다고 생각되서 그런 것으로 추정 [33] 발로란트의 등장 요원인 브림스톤의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [34] 이 모드를 적용하면 시크의 이동속도도 플레이어의 이동속도만큼 느려진다. 다만 Wet Floor 및 Injuries 모드는 시크의 이동속도가 느려지지 않으며 플레이어의 이동속도가 빨라지는 모드인 Didn't Skip Leg Day, Faster, Faster, Faster 및 MAXIMUM OVERDRIVE 모드를 적용했을 때는 시크의 이동속도가 빨라지지 않는다. [35] 만일 이 모드를 장착한다면 걸어다녀도 피규어가 잘 인식하지 못한다. [36] 각각 평소보다 약 25%, 45%만큼 감소 [37] 즉, Rooms For More이 켜져 있을 경우 A-60, A-90, A-120이 아래 모드에서 출현 빈도에 영향을 받는다. [38] 눈에 띄게 차이나는 건 없지만 앰부쉬가 한판동안 안 나올 확률이 더 높아진다. [39] 언더테일의 등장 인물인 샌즈의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [40] 그냥 1~88층까지는 대부분의 방에서 나온다. 러쉬가 나오는 방이 안 나오는 방보다 더 많다. [41] 이건 러쉬가 한번에 2마리 스폰되는 것보다 (러쉬가 문을 엶 > 러쉬가 소환됨 > 러쉬가 또 문을 엶 > 러쉬가 또 소환됨.)에 가깝다. [42] 그래서인지 솔플에 보이드를 만나는 어이없는 상황이 연출되기도 한다. [43] Russia War가 아니다. [] [45] 다만 소리가 들리는 즉시 숨기만 한다면 보통은 온실 러쉬한테 잘 안 죽는다. 근처에 옷장이 없는 경우만 빼면 다만 근처에 옷장이 없어도 93, 96번방에서 러쉬가 확정적으로 나온다는 것만 알면 비타민 먹고 가면서 93번방에 도착하면 문 근처에 있는 옷장에 대기했다가 숨는 방식으로 하면 쉽다. [46] 특유의 소리 등 문 열리는 판정범위는 광산 업데이트 이후 똑같아졌다. [47] 진짜 문과의 구별이 매우 어렵게 들리겠지만 그건 한방에 듀프가 1마리 (가짜문 1개, 진짜문 1개)있는 경우이고 한방에 듀프가 2마리 이상 (즉 가짜문 2개 이상이 있는 경우) 진짜 문과 구별이 오히려 매우 쉬워진다. 문이 3개 이상인 경우 듀프를 판별할 수 있기 때문. (2개 이상의 문이 같은 번호라면 나머지 1개가 진짜 문이고, 번호가 순서대로 있다면 가운데 번호가 진짜 문이다.) [48] 하지만 엄청 어려운 건 아니라서 Hotel Hell을 얻는 게 목적이라면 필수로 넣어야 되는 모드다. [49] 팀 포트리스 2의 등장 병과인 스카웃의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [50] 큰 차이는 없다. 다만 운이 안좋다면 4연속으로 나오기도 한다. [51] Bad Time과 같이 넣으면 Always Watching이랑 비슷하다. [52] 'Four eyes'는 안경을 쓴 사람을 가리키는 속어의 의미도 있다. [53] 즉,시크 추격전이나 온실, 도서관, 홀트의 방에서 등장한다는 뜻이다. [54] 약 20%로 증가. 초기화돼도 약 20%로 초기화된다. 앰부쉬가 한판에 5번 나올수도있단소리. [였으나] 플로어 2 업데이트 이후 앰부쉬의 등장확률이 기하급수적으로 올라가고 노리피트가 아닌 기존의 앰부쉬와 동일하게 바뀌었다. [56] 시크의 눈들이 있는 방에서는 앰부쉬가 출현할 수 있다. [57] 플로어 2 업데이트 이후 온실, 도서관, 전기실에서 등장하지 않는다. [58] 이는 제작자가 게임 초창기 시절 생각했던 바이기도 하다. [59] 다만 7번 방에서 확정적으로 스폰된다. [60] 원문은 Modifier for this floor are coming soon! [61] 원문은 Modifiers are disabled on this floor. [62] 앞으로도 생길 것 같은 느낌이 들지는 않는다. [추정] [64] 참고로 이는 LSPLASH가 직접 나온다고 밝힌 모드이다. [추정] [추정] [추정] [68] 백도어의 문에 붙어있는 현재 남은 시간을 표시해주는 오브젝트이다. [추정] [추정] [71] 괴물과 개체를 하나로 묶어서 서술하는 건 나무위키 한정이므로 공식에서는 서로 분리해서 추가할 가능성이 높다. [72] 참고로 이는 LSPLASH가 직접 사진까지 올렸기에 나오는 것이 확정된 상태다. [73] 다음 소규모 업데이트에 다시 나온다고 한다. 소규모 업데이트는 Modifiers로 추정. [74] 홀트의 이동속도가 빨라지고 방향 전환을 더 자주 한다. 따라서 뒤로 걷는 식으로 피하려고 하면 높은 확률로 잡히기 때문에 반드시 고개를 돌려서 도망가야 한다. [75] 디버프보다 버프가 더 많다. [76] 캔디의 효과로 나오는 드레드는 제외. 배지가 없는 채로 드레드를 피해도 배지가 획득되지 않는다. 하지만 십자가 관련 업적은 달성할 수 있다. [77] 가끔식 2마리보다 더 많이 나올때도 있다. [78] 이때는 방 번호와 그림 액자만 보인다. [] [80] 러쉬에게 죽으면 미리 소리를 줄여 점프스캐어를 방지하는 꼼수가 있어 이것이 정식으로 출시되면 러쉬의 공포감을 더욱 높혀줄 것 같다. [81] Last Breath, My Legs Are Killing Me, Injuries, Wet Floor [82] 그래서 Four eyes 모드를 적용했을 때에는 클리어가 불가능 한 줄 알았으나, 시크 씬이 끝나기 직전 시점을 완전히 아래로 내리면 아이즈 4마리를 보지 않고 시크 추격전을 시작할 수 있고, 그게 아니더라도 비리디스의 허브를 먹으면 추격전을 하면서 체력이 채워지기 때문에 클리어할 수 있다. 애초에 이 버그는 아이즈가 눈을 감지 않는 Floor 2 업데이트 전 한정으로 클리어 할 수 없단 거고, 지금은 눈을 감기 때문에 위에서 서술한대로 한다면 아이즈에게 단 한 대도 맞지 않고 시크 추격전을 클리어 할 수 있다. [83] 아닌것도 있다. [84] Trick Or Treat 모드를 적용해야 나타나는 버그인지는 불명. [85] 이것이 미스처비스 라이트라고 추정 중. [86] 만약에 룸즈 모드도 추가된다면 괴물들의 출현 빈도 조정, 처음부터 어둡게 시작하는 모드, 손전등 배터리 같은 아이템들의 출현 빈도를 줄이는 모드가 추가될 가능성이 높다. [87] 클릭은 되지만 엘리베이터에 탑승되지는 않는다.

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