최근 수정 시각 : 2024-09-21 19:58:42

BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2/beatmania IIDX

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역대 BEMANI PRO LEAGUE 일람
BEMANI PRO LEAGUE 2021 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2
IIDX SDVX DDR
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1. 개요2. 일정
2.1. 대회 전 일정2.2. 대회 일정
3. 대회 규칙
3.1. 선수 영입3.2. 시즌 진행 방식3.3. 경기 진행 방식
3.3.1. 레귤러 스테이지3.3.2. 쿼터 파이널, 세미 파이널3.3.3. 결승전
4. 참가 팀5. 선수 이동 및 선발
5.1. 스토브리그5.2. 드래프트
5.2.1. 드래프트 후보5.2.2. 진행5.2.3. 결과 및 총평
6. 출전 선수7. 출연진8. 경기 진행9. 관련 이벤트
9.1. IIDX 전국 실력 테스트9.2. 디지털 아이템 획득 캠페인9.3. 다같이 응원! BPL 프로선수 서포터즈9.4. BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2 beatmania IIDX SPECIAL MATCH
10. 사건사고

1. 개요

BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2 beatmania IIDX 종목에 관해 서술하는 문서이다.

2. 일정

2.1. 대회 전 일정

  • 2021년 12월 23일: 제 2회 IIDX 실력 테스트 개최.
  • 2022년 1월 24일: beatmania IIDX 프로테스트 엔트리 개시.
  • 2022년 2월 9일: 서류심사 결과 발표
  • 2022년 2월 16일~: 면접
  • 2022년 3월 5일~: 실기
  • 2022년 3월 10일: 최종 합격자 발표
  • 2022년 4월 8일: beatmania IIDX 드래프트 회의

2.2. 대회 일정

레귤러 스테이지
일정 상세
2022년 6월 29일 (수)
개막전
오프닝 세레모니
GiGO VS ROUND1
GAME PANIC VS SUPERNOVA Tohoku
2022년 7월 6일 (수) TAITO STATION Tradz VS SILK HAT
APINA VRAMeS VS LEISURE LAND
2022년 7월 13일 (수) SILK HAT VS ROUND1
LEISURE LAND VS GiGO
2022년 7월 20일 (수) APINA VRAMeS VS GAME PANIC
SUPERNOVA Tohoku VS TAITO STATION Tradz
2022년 7월 27일 (수) LEISURE LAND VS GAME PANIC
ROUND1 VS TAITO STATION Tradz
2022년 8월 3일 (수) SUPERNOVA Tohoku VS APINA VRAMeS
GiGO VS SILK HAT
2022년 8월 10일 (수) TAITO STATION Tradz VS APINA VRAMeS
GAME PANIC VS GiGO
2022년 8월 17일 (수) LEISURE LAND VS SILK HAT
SUPERNOVA Tohoku VS ROUND1
2022년 8월 24일 (수) GAME PANIC VS TAITO STATION Tradz
SILK HAT VS SUPERNOVA Tohoku
2022년 8월 31일 (수) GiGO VS APINA VRAMeS
ROUND1 VS LEISURE LAND
2022년 9월 7일 (수) SUPERNOVA Tohoku VS GiGO
ROUND1 VS APINA VRAMeS
2022년 9월 14일 (수) TAITO STATION Tradz VS LEISURE LAND
SILK HAT VS GAME PANIC
2022년 9월 21일 (수) LEISURE LAND VS SUPERNOVA Tohoku
APINA VRAMeS VS SILK HAT
2022년 9월 28일 (수) GAME PANIC VS ROUND1
GiGO VS TAITO STATION Tradz
결승 토너먼트
일정 상세
2022년 10월 5일 (수)
쿼터 파이널
GAME PANIC VS SUPERNOVA Tohoku
APINA VRAMeS VS GiGO
2022년 10월 12일 (수)
세미 파이널
LEISURE LAND VS SUPERNOVA Tohoku
ROUND1 VS GiGO
결승전
일정 상세
2022년 10월 15일 (토)
결승전
LEISURE LAND VS ROUND1
정규시즌과 결승 토너먼트는 모두 사전녹화 방송으로, 결승은 생방송으로(EDP 2022와 동시에 유관중으로) 진행된다.

3. 대회 규칙

3.1. 선수 영입

기존 IIDX 종목의 선수 선발이 어떻게 될지도 이슈였는데, 아예 팀을 갈아엎고 전면 드래프트로 갈지, 아니면 재계약이 가능한지는 불명이었다. 또한, 2021년 12월 29일에 게임 패닉 팀이 팀에 소속된 선수들과의 계약이 12월 31일부로 만료된다는 트윗도 많은 주목을 받았는데, 당시 유저들이 추측하는 대로 시즌마다 팀을 새로 꾸리는 형식으로 진행하는 건지, 아니면 게임 패닉 팀만 어떤 사정이 있어 물갈이를 하는건지 등 여러 추측이 오갔다.

이후 시동 스페셜 영상에서 구체적인 선수 구성 방식이 공개되었다.
  • 선수는 서류 심사, 면접, 실기 시험으로 이루어진 프로테스트를 치르며, 프로테스트 합격자는 드래프트 회의에 참석하여 지명을 노리게 된다.
  • 참가하는 여덟 팀들은 드래프트와 기존 선수들의 재계약[1]을 통해서 선수를 선발한다.
  • 선발하는 선수는 지난 시즌과 동일하게 팀당 네 명이다.
드래프트는 지난 시즌과 동일한, 아래의 방식으로 진행된다.
  • 팀마다 입찰 추첨을 진행한 뒤, 입찰권이 있는 팀들은 동시에 영입하려는 선수를 한명씩 선정한다.
  • 만약 단독으로 지명했다면, 그대로 협상권이 확정된다.
  • 만약 중복 지명이 되었다면, 추첨으로 진행하여 입찰팀을 결정한다.
  • 추첨에서 떨어진 팀들은 모든 팀의 선택이 확정될 때까지 위 과정을 반복한다.
  • 모든 팀이 선수를 네 명 영입할 때 까지 위 과정을 반복한다.

단, 선수 재계약을 한 팀은 재계약을 한 선수 수만큼 1지명부터 입찰권이 줄어든다. 즉, 아래와 같다.
재계약 선수 입찰 참여 시점
없음 1지명부터
1명 2지명부터
2명 3지명부터
3명 4지명만
전원 미참여

3.2. 시즌 진행 방식

기존 6팀에서 2팀이 새롭게 참전하면서 시즌 진행 방식에도 대격변이 일어났다. 이번 시즌은 레귤러 스테이지(정규시즌), 쿼터 파이널(준준결승), 세미 파이널(준결승), 결승전 순으로 진행되며, 변경된 사항들은 다음과 같다.
  • 레귤러 스테이지
    • 팀 수가 두 팀 늘어나면서 기존의 6팀 더블 라운드 로빈제 대신 8팀 싱글 라운드 로빈으로 총 28경기를 진행한다.[2]
    • 결승 토너먼트 진출팀이 3팀에서 6팀으로 증가되었다.
    • 스테이지제가 폐지되어 결승 토너먼트 진출 여부는 스테이지별 순위가 아닌 전체 순위를 기준으로 하도록 간소화되었다.
    • 1~2위는 쿼터 파이널을 건너뛰고 세미 파이널로 조기 진출한다.
  • 결승 토너먼트
    • 쿼터 파이널에서는 레귤러 스테이지 3~6위가 토너먼트전을 한번씩 치르고, 승리한 두 팀은 세미 파이널로 진출한다.
    • 세미 파이널에서는 레귤러 스테이지 1~2위 팀과 쿼터 파이널 승리 팀이 마찬가지로 토너먼트전을 치러 결승에 진출할 두 팀을 가린다.

3.3. 경기 진행 방식

모든 경기는 ARENA 모드의 규칙을 따르면서 1대1 매치로 변형한 BPL BATTLE 모드를 사용하여 플레이한다.

이번 시즌에서 변경된 규칙에는 강조 표시.

3.3.1. 레귤러 스테이지

  • 한 경기는 선봉전, 중견전, 대장전으로 구성된다.
  • 각 세트별로 한 명씩 팀당 총 3명이 한 시합에 출전하고, 각 세트당 양 선수가 1곡씩 선택하여 2곡으로 대결한다.
  • 모든 선수들은 시작 시 140의 코스트를 보유한다.
    • 선봉전 출전 시 10, 중견전 출전 시 20, 대장전 출전 시 30의 코스트를 소비한다.
  • 모든 선수들은 지정 코스트 내에서 최소 4경기 이상 출전해야 한다.
  • 한번 선곡한 곡은 재선곡이 불가하다.
  • 각 세트별로 레벨 제한과 6개의 테마 중 하나가 지정되어 있어 그에 맞는 과제곡 중에서 선곡이 가능하다.
    • 세트 별 레벨 제한은 정확도 중시와 기술력 중시로 두 가지가 존재하며, 팀마다 균등하게 되도록 조절한 후 무작위로 결정된다.
      정확도 중시 기술력 중시

      선봉전 8~10

      중견전 10 11

      대장전 11 12
    • 테마
      • NOTES: 곡 길이 대비 총 노트수 비율
      • PEAK: 노트가 가장 밀집되어있는 구간의 밀도
      • SCRATCH: 곡 길이 대비 스크래치 수
      • CHARGE: 차지노트와 백스핀 스크래치의 난이도
      • CHORD: 동시치기의 난이도
      • SOF-LAN: BPM 변화에 따른 변속 난이도
    • 테마별 과제곡은 여기서 확인할 수 있다.
  • 팀마다 스트래티지 카드가 주어진다.
    • 스트래티지 카드를 사용하면 상대의 선곡이 랜덤 선곡으로 대체된다.
    • 양팀이 서로 스트래티지 카드를 사용하면 카드 자체가 무효화되어 원래의 선곡들로 진행된다.[3]
    • 모든 팀에게 선봉전 1장, 중견전 1장, 대장전 1장, 자유 1장[4]으로 총 네 장씩이 주어진다. 이 스트래티지 카드는 레귤러 스테이지에서만 일회성으로 사용이 가능하다.
    • 스트래티지 카드로 엎어진 선곡은 다음 경기 이후에 사용할 수 있다.
  • 왼쪽 팀의 곡이 먼저, 오른쪽 팀의 곡이 나중에 플레이된다.
  • 곡 별로 승자가 선봉전은 1pt, 중견전은 2pt, 대장전은 3pt를 얻는다.
  • pt 합산을 비교해 팀에 승점을 부여한다. (승 3점, 무 1점, 패 0점)
  • 순위는 승점의 합산으로 결정한다. 여기서 동점자가 나오는 경우 아래 순으로 상위 팀을 결정한다.
    • 총 획득 pt
    • 해당 팀끼리 직접 대결에서 획득한 pt
    • 위 2가지가 모두 같을 경우 추첨으로 정함

팀당 치르는 경기 수가 열 경기에서 일곱 경기로 줄게 됨에 따라 코스트와 최소 출전 경기 수가 줄었다. 전반적인 규칙은 큰 차이가 없지만, 새 레벨 제한이 생기고, 스트래티지 카드 규칙이 일부 바뀌었다. 또한, 테마별 과제곡 역시 특정 패턴이 다른 테마로 가거나 아예 명단에서 빠지는 등 약간의 변경이 이루어졌다.

3.3.2. 쿼터 파이널, 세미 파이널

  • 한 경기는 선봉전, 차봉전, 중견전, 부장전, 대장전으로 구성된다.
    • 세트 별 레벨 제한

      • 세트 레벨 제한

        선봉전 8~10

        차봉전

        중견전 11

        부장전

        대장전 12
    • 모든 세트에 상기한 여섯 테마 중 하나씩이 배정되나, 대장전은 예외적으로 두 개가 지정되어 두 테마 내에서 선곡한다.
      • 여섯 테마는 다섯 세트에 한번씩 모두 등장하며, 레귤러 스테이지 순위가 높은 팀부터 번갈아 세트의 테마를 결정한다.
  • 한 경기에는 팀의 모든 플레이어가 출전해야한다.
    • 단, 같은 선수가 연속해서 출전할 수 없다.[누락]
  • 쿼터 파이널부터 한번 선곡한 곡은 재선곡할 수 없다.[6]
  • 더욱 강력한 효과를 가진 EX 스트래티지 카드가 주어진다.
    • EX 스트래티지 카드를 사용하면 해당 세트의 테마를 변경할 수 있으며, 테마를 변경할 경우 그에 맞게 선곡을 다시하고, 상대의 선곡은 새 테마 내 랜덤 선곡으로 바뀐다. 물론 테마 변경 없이 선곡만 랜덤으로 바꾸는 것도 가능하다.
    • 양팀이 서로 EX 스트래티지 카드를 사용하면 카드 자체가 무효화되어 원래의 테마/선곡들로 진행된다.
    • 모든 팀에게 1장씩이 주어지고, 쿼터 파이널과 세미 파이널 둘 중 한 곳에만 사용할 수 있으며, 결승으로 넘어가지 않는다.
    • 지난 시즌과 달리 대장전에도 사용이 가능하다.
  • 곡 별로 승자가 선봉전은 1pt, 차봉전~부장전은 2pt, 대장전은 3pt를 얻는다.
  • pt 합산을 비교하여 승패를 가린다. 만약 pt 합산이 같다면 정규시즌 순위로 승패를 가린다.[7]

네 팀으로 진행하게 된 영향으로 리그전 대신 토너먼트전을 도입했다. 토너먼트 대진은 레귤러 스테이지 순위를 기반으로 가장 보편적으로 사용되는 방식으로 작성되었다.
결승 파일:BPLS2포스트시즌.png
세미
쿼터
레귤러
1위
레귤러
4위
레귤러
5위
레귤러
2위
레귤러
3위
레귤러
6위

3.3.3. 결승전

  • 한 경기는 선봉전, 차봉전, 오장전, 중견전, 삼장전, 부장전, 대장전으로 구성된다.
    • 세트 별 레벨 제한

      • 세트 레벨 제한

        선봉전 8~10

        차봉전

        오장전 11

        중견전

        삼장전

        부장전 12

        대장전
    • 세트별 상기한 여섯 테마 중 무작위로 정해진 테마 하나 내에서 선곡해야 하며, 대장전과 연장전은 예외적으로 두 개가 지정되어 두 테마 내에서 선곡한다.
      • 부장전까지의 테마는 여섯 테마들 중 하나씩을 쿼터파이널과 세미파이널처럼 순위가 높은 팀부터 번갈아 배정한다.
      • 대장전과 연장전의 경우에는 여섯 테마들 중 서로 다른 테마 두 개씩이 배정되며, 순위가 높은 팀부터 번갈아 여섯 테마들 중 하나씩 배제한 뒤, 남은 네 테마들 중에서 대장전 테마를 하나씩 선정하고 마지막으로 남은 두 테마가 연장전의 테마로 결정된다.[8]
  • 팀의 모든 플레이어가 최소 1세트, 최대 2세트에 출전해야 한다.
    • 단, 같은 선수가 연속해서 출전할 수 없다.[누락]
  • 쿼터 파이널, 준결승을 포함하여 한 번 선곡한 곡은 재선곡할 수 없다.
  • 결승전에서도 EX 스트래티지 카드가 주어진다. 기능은 준결승과 동일하다.
    • 단, 대장전에서는 사용이 불가능하다.
    • 양팀이 서로 EX 스트래티지 카드를 사용하면 카드 자체가 무효화되어 원래의 테마/선곡들로 진행된다.
    • 모든 팀에게 1장씩이 주어진다.
  • 곡 별로 승자가 선봉전~차봉전은 1pt, 오장전~부장전은 2pt, 대장전은 3pt를 얻는다.
  • pt 합산을 비교해 우승/준우승을 가리게 된다. 만약 pt 합산이 같을 경우 아래를 따른다.
    • 연장전을 1회 진행하여 승패를 가린다.
    • 연장전도 무승부가 나온 경우, 결승전 내 팀별 스코어 합산을 비교하여 승패를 가린다.

결승전의 가장 큰 변경점은 스트래티지 카드가 주어지는 것으로, 어느 세트에서 어떻게 사용하느냐에 따라 게임의 판도를 크게 바꿀 것으로 예상된다. 또한, 결승전 역시 레귤러 스테이지와 결승 토너먼트처럼 12레벨의 비중이 줄어들고 그 대신 11레벨의 비중이 커졌다.

4. 참가 팀

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시즌 2 참가팀
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{{{#1d1d1d,#e2e2e2
파일:apina_vrames_cut.png
파일:gigo_cut.png
파일:game_panic_cut.png
파일:silkhat_cut.png
APINA VRAMeS
IIDX · SDVX · DDR
GiGO
IIDX · SDVX · DDR
GAME PANIC
IIDX · SDVX · DDR
SILK HAT
IIDX · SDVX · DDR
파일:supernova_tohoku_cut.png
파일:taito_station_tradz_cut.png
파일:logo_round-1.png
파일:leisure_land_cut.png
SUPERNOVA Tohoku
IIDX · SDVX · DDR
TAITO STATION Tradz
IIDX · SDVX · DDR
ROUND1
IIDX · SDVX · DDR
LEISURE LAND
IIDX · SDVX · DDR
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5. 선수 이동 및 선발

5.1. 스토브리그

2021년 12월 29일에 게임 패닉 팀은 팀에 소속된 선수들과의 계약이 12월 31일부로 만료된다고 공지했다. 계약 만료가 언급된지라 게임 패닉 팀이 이번 시즌의 IIDX 선수들을 새로 모으는 듯하지만, 재계약에 대한 소식이 나오기 전 공지라 정말 게임 패닉 팀이 팀 물갈이를 할지는 조금 더 봐야 할 듯.

2022년 3월 31일, 아피나 브레임즈 팀의 DOLCE. 선수가 개인 유튜브 방송을 통해 불참을 밝혔다. 그로 인하여 아피나 브레임즈 팀은 에이스 선수의 교체가 불가피해졌다.

5.2. 드래프트

5.2.1. 드래프트 후보

[[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2/beatmania IIDX|BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2 - IIDX 종목]]
드래프트 후보
ANSA 1-PIN I6VV EXIT WELLOW *WOOL*
UCCHIE U76NER CORIVE KEEL KIDO. 9MARYO
KUREI KENTAN 54GAYA CYBERX SANA9N G*
RKS-32 46 SEIRYU DINASO TATSU TENIN
NIKE. NCHO72 NORI 8S. 86* HAL
PEACE FRIP VELVET PPJT MAKO-G #MA3#
MIKAMO U*TAKA RAITO. RIOO RIN LOOT
IN / OUT
IN I6VV EXIT *WOOL* KIDO. CYBERX
SANA9N 46 TATSU NCHO72 8S.
86* VELVET PPJT RIOO RIN
OUT STRNGI M CHOKER DOLCE. TOROKU
NUMATA PASCAL HINO38 REO

드래프트 명단에 오른 후보의 수는 42명으로, 지난 시즌 대비 6명이 늘었다. 이 중 32명이 선발되고 10명이 떨어진다.
선발 비율은 늘어났지만, 불참한 DOLCE. 선수를 제외하면 지난 시즌 출전 선수들 전원이 드래프트 명단에 올라와 있기 때문에[10] 재계약을 비롯하여 기존 선수들의 재출전이 많아지면 신규 드래프트 참석자의 탈락률이 늘어날 수도 있다.

드래프트에 처음 도전하는 후보들 중 눈에 띄는 후보로는 지난 시즌 출전한 DINASO, PEACE와 마찬가지로 팝픈뮤직의 탑랭커로 이름을 알린 TATSU, 더블 플레이 탑랭커로 유명한 EXIT, 후지TV 주최 이이스포 제 4회 우승 등 상당한 IIDX 초고수로 유명한 RIOO가 있다.

한편, 지난 시즌 드래프트 탈락자 중 9MARYO, MAKO-G, RAITO., LOOT가 이번 시즌 드래프트에 재도전한다. 과연 이번에는 선발될 수 있을지도 주목사항이라면 주목사항.

5.2.2. 진행

드래프트 진행
APINA
VRAMeS
GiGO GAME PANIC SILK HAT SUPERNOVA
Tohoku
TAITO
STATION
Tradz
ROUND1 LEISURE
LAND
1지명
UCCHIE RIOO MIKAMO SEIRYU RIOO RIOO U*TAKA 1-PIN
- CORIVE - - VELVET - - -
2지명
NIKE. NCHO72 PEACE EXIT WELLOW PPJT KUREI DINASO
3지명
KENTAN I6VV 54GAYA ANSA 8S. TATSU I6VV G*
- CYBERX - - - - - -
4지명
46 LOOT #MA3# NORI FRIP NORI MAKO-G U76NER
- - - KIDO. - - - -
녹색: 재계약 | 노란색: 영입 성공 | 취소선: 영입 실패

드래프트 사회자는 모리 잇쵸, 진행은 でんぱ組.inc의 멤버이자 프리퀄 시즌 TEAM MIRIN의 감독이었던 후루카와 미린, DJ는 猫叉Master, kors k, Maozon, Nhato이 맡았다.

5.2.3. 결과 및 총평

기존 선수 재계약 결과
1지명 2지명 3지명 4지명
APINA VRAMeS DOLCE. UCCHIE NIKE. KENTAN
GAME PANIC MIKAMO PEACE 54GAYA #MA3#
SILK HAT SEIRYU RKS-32 NORI HAL
SUPERNOVA Tohoku WELLOW KEEL CORIVE FRIP
ROUND1 U*TAKA KUREI ANSA TENIN
LEISURE LAND 1-PIN DINASO G* U76NER
녹색: 재계약 | 팀 컬러: 드래프트에서 해당 팀에게 지명 | 취소선: 불참/탈락
드래프트 결과
1지명 2지명 3지명 4지명
APINA VRAMeS UCCHIE NIKE. KENTAN 46
GiGO CORIVE NCHO72 CYBERX LOOT
GAME PANIC MIKAMO PEACE 54GAYA #MA3#
SILK HAT SEIRYU EXIT ANSA KIDO.
SUPERNOVA Tohoku VELVET WELLOW 8S. FRIP
TAITO STATION Tradz RIOO PPJT TATSU NORI
ROUND1 U*TAKA KUREI I6VV MAKO-G
LEISURE LAND 1-PIN DINASO G* U76NER
드래프트 탈락자
*WOOL* KEEL 9MARY0 SANA9N RKS-32
TENIN 86* HAL RAITO. RIN
  • [[APINA VRAMeS|{{{#0057B5 A}}}{{{#c11d25,#f00 P}}}{{{#0057B5 INA}}} {{{#c8161b,#red VRAMeS}}}]] 총평
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* 일전에 불참 소식을 전한 에이스 선수 DOLCE.를 떠나보낸 대신 나머지 세 선수와 재계약하고 선수 한 명을 새로 뽑았다. 그에 따라 기존 선수들의 지명이 하나씩 앞당겨져 UCCHIE가 에이스, NIKE.가 준에이스를 맡게 되었다.
  • 팀의 전력과 정신적 지주면에서 매우 큰 지분을 차지했던 DOLCE.의 빈 자리가 크지만 그래도 나머지 재계약 선수들의 플레이오프 성적이 꽤 좋았고, 이번에 에이스를 맡은 UCCHIE는 The 10th KAC에서 최종 3위라는 나쁘지 않은 성적을 거뒀기 때문에 작년만큼은 아니더라도 괜찮은 경기를 보여줄 수 있을 것으로 기대되고 있다.
  • KENTAN이 이번 시즌에서 재계약으로 출전하면서 3연승에 도전한다.
[ 펼치기 · 접기 ]
* 지난 시즌 토호쿠 팀의 준에이스였던 CORIVE를 에이스로 영입했다. 놀라운 것은 토호쿠 팀의 에이스였던 WELLOW보다도 먼저 지명되었다는 점이다! CORIVE 역시 한 실력 하는 데다 실력이 계속 성장하고 있는 선수인지라 그 활약과 잠재성을 보고 지명한 것으로 보인다.
  • 기타 선수들 중에서는 판정력으로 인지도가 있던 CYBERX를 팀에 영입하고, 지난 시즌 드래프트에서 떨어졌던 LOOT를 선수로 데뷔시켜주었다.
  • CORIVE의 1지명 영입, 다소 잘 안 알려진 선수진들 등으로 인해 여덟 팀들 중 제일 경기력이 잘 가늠되지 않는다는 이야기가 나오고 있다. 그 외에는 중복입찰이 두 번 걸렸는데 두 번 다 패한 것이 아쉬운 점이라면 아쉬운 점.
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* 작년 연말에 기존 선수들과의 계약이 곧 종료된다고 한 바 있었기에 물갈이 쪽으로 의견이 기울었으나, 결국 선수 전원 재계약을 택하여 팀의 에이스 선수인 MIKAMO와 준에이스 선수 PEACE를 지켰다. 사실, MIKAMO와 PEACE 둘 모두 꽤 경쟁력 있는 선수였다보니 오히려 물갈이에 우려가 많았다.
  • 팀 이미지 등의 경기 외적 요소도 나쁘지 않았기에 선수 전원 재계약에 대해서는 잘했다는 평이 많다. 따라서, 기존의 최대 문제점인 허술한 전략만 고쳐지면 더 바랄 게 없는 상태라 할 수 있다.
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* 지난 시즌에서 팀을 나락으로 떨어트린 RKS-32, NORI, HAL의 재계약이 불발되어 SEIRYU 혼자만 팀에 남게 되었다.[11] 그에 따라 기존 여섯 팀들 중 소속이 유지된 선수가 가장 적은 팀이 되었으며, RKS-32와 HAL이 결국 이번 시즌 드래프트에서 떨어지면서[12] 선수 탈락이 가장 많은 팀을 겸하게 되었다. 실질적으로는 제일 큰 변화가 일어나야 했고, 실제로도 일어난 팀인 셈이다.
  • 더블 플레이 초고수 EXIT와 라원 팀 소속의 ANSA를 영입한 것이 특징.
  • 지난 시즌 팀의 평균 경기력이 워낙 절망적이었다보니(...) 이번 시즌은 확실히 지난 시즌 대비 괜찮게 꾸려졌다.
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* 1지명에서 다른 선수를 지명하면서 물갈이를 택했음이 밝혀졌다. 그러나 기존 에이스 WELLOW를 2지명에서 부르고 4지명에서는 지난 시즌과 마찬가지로 FRIP을 부르면서 같은 팀 선수를 드래프트에서 다시 합류시킨 BPL 사상 최초이자 이번 시즌에서 유일한 팀이 되었다.
  • 기존 에이스 선수인 WELLOW는 기존 여섯 팀의 에이스 선수들 중 유일하게 재계약 지명에 실패하고 한술 더 떠서 2지명으로 추락하기까지 하는 수모를 당하여 시청자들에게 충격을 줬다.
  • 지난 시즌 준에이스였던 CORIVE는 상기한대로 기고 팀의 에이스로 호명되면서 적이 되었고, 최종적으로는 기존 팀원 중 KEEL만 BPL에서 떠나게 되었다.
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* 추첨 입찰에서 승리하면서 상당한 러브콜을 받은 RIOO를 팀으로 모셔오게 되었다. 그의 존재만으로 팀의 화력이 높아지고 여러 주목을 받을 정도인지라 나머지 세 선수의 활약이 우승 후보 팀과 소년가장 팀을 구분짓는 분수령이 될 것으로 보인다.
  • 팝픈뮤직 탑랭커 TATSU, 분석가 성향의 활동으로 인지도와 특징을 확립한 NORI를 영입하여 나름대로 팀 이미지를 구축했다.
  • 기고 팀과는 반대로 두 번의 추첨 입찰을 모두 승리하는 강운을 보여줬다.
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* 에이스 선수 U*TAKA, 준에이스 선수 KUREI가 팀과의 인연을 이어가고, 새로운 선수 두 명을 영입했다.
  • 3지명에서는 기존의 ANSA와 재계약하는 대신 I6VV를, 4지명에서는 지난 시즌 드래프트 탈락자였던 MAKO-G를 선수로 맞이하였다. 한편, ANSA는 상기한 대로 실크 햇 팀으로 가게 되어 프리퀄 시즌부터 항상 같은 팀이었던 U*TAKA와 떨어지게 되었으며, 기존 4지명 선수인 TENIN은 마지막까지 지명받지 못하고 탈락했다.
  • U*TAKA의 존재로 여전히 강팀으로 평가받나, 지난 시즌에서 비에이스들의 부진으로 승리에 발목을 몇 번 잡혔고, U*TAKA 역시 자신의 독보적인 위치로 인해 다른 초고수들로부터 집중적으로 노려지고 있는 입장이라[13] 나머지 세 선수들의 경기력이 주목될 것으로 보인다.
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* 게임 패닉과 마찬가지로 신규 선수 영입 없이 선수 전원과 재계약했다.[14]
  • 그러나 시즌이 시작되기도 전부터 비관적인 전망이 나오고 있고, 유력한 탈락 후보로도 거론되고 있는데, 이는 전략 문제를 빼면 지적이 별로 없었기에 전원 재계약 소식에도 비판이 적은 게임 패닉과 달리 레져 랜드는 경기력부터 전략, 인지도와 같은 경기 외적 요소들까지 여기저기에서 지적을 많이 받았기 때문이다. 따라서 이번 드래프트에서 제일 반응이 좋지 못한 팀이 되었다.
  • 기타
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* 이전 시즌별 개근 선수들의 수는 아래와 같다.
  • BPL ZERO: 7명 → 6명 (탈락 1명)
  • BPL 2021: 24명 → 19명 (불참 1명, 탈락 4명)
  • The 10th KAC에 출전했던 BPL 선수들 전원[15]이 각자의 팀에서 계속 선수 활동을 이어간다. 이 중에서 UCCHIE는 유일하게 지난 시즌에서 준에이스였고, WELLOW는 유일하게 재계약이 아닌 드래프트에서 2지명 영입이다.
  • 지난 시즌과 달리 신규 선수로만 이루어진 팀이 한 팀도 없고[16] 여덟 팀 모두 지난 시즌에 출전했던 선수들이 한 명 이상 존재한다.
  • 특이하게도 이번 시즌 드래프트에서 떨어진 기존 선수들은 모두 2지명 또는 4지명 선수들로, 3지명 선수들은 비록 절반이 다른 팀으로 가게 됐지만 그래도 전원이 이번 시즌에도 출전하게 되었다.
  • 팝픈뮤직 탑랭커 출신인 DINASO, PEACE, TATSU 모두 합류에 성공했다. 다만 DINASO, PEACE는 2지명인 반면 TATSU는 3지명으로 합류하면서 묘하게 언더독스러운 이미지에서 대회를 시작하게 되었다.[17] 세 선수가 모두 서로 다른 팀 소속이라는 점도 특기사항. 또한, DINASO가 드래프트 선수 인터뷰 도중 TATSU와의 라이벌 관계를 의식하는 듯한 반응을 보여 이야깃거리가 되기도 했다.
  • RKS-32의 드래프트 탈락으로 BPL 프리퀄 시즌에서 TEAM YASHIRO 에 속했던 선수들이 모두 리그에서 빠졌고, RKS-32의 개근 역시 깨졌다.
  • 상기한 토호쿠 팀의 사례 말고도 이번 드래프트에서 나온 최초 사례가 몇 가지 더 있다.
  • 지난 시즌 드래프트에서 떨어지고 이번 시즌에서 드래프트에 재도전한 네 명 중 LOOT와 MAKO-G는 드디어 지명을 받아 선수로 뛰게 되면서 BPL 전체를 통들어 최초로 드래프트 탈락자의 재도전 성공 사례가 나오게 되었다.[18] 반면 9MARY0와 RAITO.는 2연속 탈락의 고배를 마셨다.
  • 많아진 드래프트 후보, 특히 재계약 제도 도입 등으로 인해 지난 시즌들에 비해 중복입찰이 적어졌다. 2지명 선발에서는 아예 중복입찰이 일어나지 않아 BPL 사상 최초로 모든 팀이 동시에 확정적으로 선수를 영입하는 상황이 나왔고, 아피나와 겜패, 레랜은 이번 시즌에서 중복입찰 자체를 겪지 않아 BPL 사상 최초로 모든 선수들을 확정적으로 영입하는 사례도 나오게 되었다.

6. 출전 선수

파일:BPLS2우치프로필.jpg 파일:BPLS2니케프로필.jpg 파일:BPLS2켄탄프로필.jpg 파일:BPL시로프로필.jpg
파일:apina_vrames.png 지켜보는 비전은 승리의 길
APINA VRAMeS
1지명 2지명 3지명 4지명
포텐셜 무한대∞
UCCHIE
안정의 나침반
NIKE.
재능을 끌어내는 안내의 지장
KENTAN
나라가 자랑하는 PEAK 마스터
46
2021 시즌 우승 팀으로, 지난 시즌에서 팀의 에이스를 담당했으나 이번 시즌에서 불참한 대마왕 DOLCE.를 제외한 세 선수가 신규 선수 46와 함께 뭉쳐 2연승을 노린다.

UCCHIE(우치)는 지난 시즌 준에이스 선수였으나, 결승 토너먼트부터 경기력이 확 늘더니, 어느새 팀의 또 다른 에이스 수준으로 출중한 선수가 되었고, The 10th KAC에서도 최종 3위를 기록하는 등 뛰어난 실력을 보여주고 있기 때문에 에이스로서의 활약도 기대되는 중.

NIKE.(니케)는 지난 시즌에서 선봉과 중견 위주로 출전하였고, 결승 토너먼트 동안 무패를 기록할 정도로 팀의 든든한 어시스트로 등극했다. 이번 시즌에서는 준에이스로 활약하게 되어 대장전 빈도가 늘어날 것으로 보이는데, 12레벨 경기는 거의 해보지 못했기 때문에 대장전을 12레벨로 치를 때의 성적이 관건.

KENTAN(켄탄)은 비록 지난 정규시즌 당시에는 많이 부족했지만, 그 역시 결승 토너먼트에서 경기력을 회복하여 적게나마 팀을 위해 최선을 다 해 주었다. 특히 선수들 중 유일하게 2연승을 기록하고 있기에 그는 이번 경기에서 3연승을 노리게 되었다.

46(시로)는 이번에 새로 영입된 선수로, 발광 BMS overjoy 취득 및 그에 걸맞은 성과 등 뛰어난 실력을 지닌 것으로 확인되었으며, 시즌 내 활약에 따라 포지션 및 평가가 정해질 것으로 보인다.

지난 시즌 어드바이저를 맡았던 DJ Genki 이번에도 어드바이저를 맡게 되었고, 여기에 추가로 지난 시즌동안 팀에서 방송 협력 및 디자인을 맡은 그래픽 디자이너 ヒトマスモドル(히토마스 모도루) 새 어드바이저로 합류하였다.[19]

테마곡은 Blacklolita 작곡의 《ORDERBREAKER》.
파일:BPLS2칼리바프로필.jpg 파일:누치오프로필.jpg 파일:사이버엑스프로필.jpg 파일:루토프로필.jpg
파일:gigo_cut.png Get into the Gaming Oasis
GiGO
1지명 2지명 3지명 4지명
성건
CORIVE
영혼의 완력
NCHO72
요코하마가 낳은 정밀기계
CYBERX
BEMANI 길에 끝이 없다
LOOT
이번 시즌에서 첫 출전하는 팀이다.

CORIVE(칼리버)는 지난 시즌에서 슈퍼노바 토호쿠 팀의 준에이스를 맡아 스크래치와 변속 테마 위주로 맹활약을 펼쳤고, 그런 에이스 선수 못지 않은 실력과 경기력, 그리고 잠재성을 인정받아 같은 팀의 에이스였던 WELLOW보다도 먼저 지명되면서 기고 팀의 에이스를 맡게 되었다.

NCHO72(누치오), CYBERX(사이버엑스), LOOT(루트)는 이번 시즌이 첫 참여고, 그 중 LOOT는 지난 시즌 드래프트에서 떨어졌지만 이번 시즌에서 드디어 선수로 활동하게 되었다. 각자 드래프트에서 밝힌 특기로는 NCHO72는 중속 난타 패턴과 차지, CYBERX는 11레벨까지의 패턴, LOOT는 동시치기와 정배치를 꼽았는데, 각자의 특기를 잘 살릴 수 있을지가 기대된다.

어드바이저로 지난 시즌 드래프트 탈락자인 M(센세이)을 영입했다. M은 지난 시즌 유일한 여성 후보자로 화제가 되기도 하였다.

테마곡은 Nhato 작곡의 Get On Your Feet.
파일:BPLS2미카모프로필.jpg 파일:BPLS2피스프로필.jpg 파일:BPLS2코시가야프로필.jpg 파일:BPLS2마사프로필.jpg
파일:game_panic.png 세계에 떨치는 번개의 투사
GAME PANIC
1지명 2지명 3지명 4지명
빛의 IIDX 아이돌
MIKAMO
2STEP 출신
PEACE
결의와 각오의 수컷
54GAYA
눈부신 태양처럼
#MA3#
신규 선수 영입 없이 기존의 네 선수 모두 재계약하였고, 그에 따라 지난 시즌 게임 패닉 팀이 재결성되며 다시 한 번 결승 토너먼트 진출 및 우승을 노린다.

MIKAMO(미카모)는 The 10th KAC에서 최종 4인에 들지 못하는 등 밀리는 모습도 보이지만 그래도 뛰어난 실력을 지니고 지난 시즌에서 개인 수상까지 따냈기에, 부족한 점들의 개선과 에이스간의 대결에서 성적을 뽑는 것에 신경써야 될 것 같다.

PEACE(피스)는 팝픈뮤직 탑랭커이면서 IIDX도 전일 기록이 많고,[20] 그의 특기인 11레벨까지의 패턴을 반영하여 지난 시즌에서 중견을 전담하다시피 했다. 성적은 거의 중간 정도 거뒀다.

54GAYA(코시가야)는 팀의 3지명 선수이나, 준에이스인 PEACE가 중견 전담을 하면서 지난 시즌에서는 선봉전 또는 대장전 위주로 출전했다. 그렇다보니 11레벨 대결 경험이 없고, 대장전은 체급에 밀려 지는 경우가 많았기에 이 두 가지 요소가 관건이 된다.

#MA3#(마사)는 선봉전 위주로 최소 출전만 하여 존재감은 없지만, 성적 자체는 나쁘지 않았기에 지난 시즌의 4지명 선수들 중에서는 괜찮은 편으로 평가되고 있다. 다만 포지션이 그대로라 역할도 크게 다르진 않을 것이다.

전원 재계약에 대해서는 긍정적인 반응이 많으나[21], 지난 시즌 허술한 전략을 남발한 A4NAGA(아시나가) 감독 역시 재계약을 하게 되어 팬들의 우려와 반발 역시 많을 것으로 보인다. 어쨌든 A4NAGA 감독이 다시 팀의 전략을 맡게 된 이상, 지난 시즌에서의 실수를 뉘우치고 이번 시즌부터라도 로스터 실험은 적당히 하고 제대로 된 전략을 내놓는 것이 우승을 향하는 길이 될 것이다.

테마곡은 Yuta Imai 작곡의 OVER VOLTAGE.
파일:BPLS2세이류프로필.jpg 파일:출구좌프로필.jpg 파일:BPLS2안사프로필.jpg 파일:키도프로필.jpg
파일:silkhat.png 매지컬·미라클·일루전!
SILK HAT
1지명 2지명 3지명 4지명
고정 옵션의 마술사
SEIRYU
7키 출생 14키 출신
EXIT
내가 답이다
ANSA
CHARGE의 귀공자
KIDO.
지난 시즌의 비에이스 선수들이 졸전을 거듭하여 제대로 낭패를 본 실크 햇 팀이 선수진을 대거 갈면서 다시 한 번 전장에 뛰어든다.

에이스 선수 SEIRYU(세이류)는 홀로 팀을 하드캐리하고, 그런 상황에서도 온갖 매드무비를 찍으며 상당한 인기를 얻은 바 있다. 그런 활약을 인정받아 이번 시즌도 실크 햇 팀과 함께하게 되었다.

새로 들어온 EXIT(엑시트)는 더블 플레이 쪽에서 유명한 플레이어이나 싱글 플레이도 오랫동안 연습한 끝에 드래프트에서 준에이스 포지션인 2지명으로 지명되었다. 긴 IIDX 경력과 뛰어난 실력은 분명 팀에 큰 도움이 될 것으로 기대되며, 특기로는 스크래치와 변속, 즈레를 언급했다. 특히 스크래치는 SEIRYU가 다소 부족한 분야인 만큼 경기력만 좋다면 그를 충분히 보완해 줄 수도 있다.

3지명 선수 ANSA(안사)는 프리퀄 시즌에서 중견전에 특히 강한 모습을 보였고, 지난 시즌에서 라운드 원 팀의 일원으로 시즌을 치렀으나, 프리퀄 시즌 대비 부진한 모습으로 아쉬움을 샀다. 결국 라운드 원과의 재계약이 불발되었으나, 실크 햇 팀이 그를 영입하면서 재기를 노리게 되었다. 국밥 카드라 불리던 프리퀄 시즌의 모습을 되찾을지 기대해 보자.

마지막으로 지명된 KIDO.(키도)는 타이틀에도 나와있듯이 차지 패턴을 특기로 내세우고 있는 플레이어로, 그 외에도 EXIT와 마찬가지로 스크래치나 변속, 즈레 패턴을 특기로 언급한 만큼 선봉이나 중견에서의 개인차 패턴에서 얼마나 활약할지가 관건이다.

IIDX 플레이어 REGARD가 데이터 분석으로, The 10th KAC IIDX 여성 부문 결승전에 출전했던 ORANGE가 이벤트 플래너로 합류했다. 지난 시즌에서 유일하게 감독/어드바이저를 맡는 IIDX 플레이어가 없었으나, 이번 시즌에서 다른 팀들처럼 IIDX 플레이어를 어드바이저로 영입했다.

테마곡은 Hommarju 작곡의 Hat Surprise (Season 2).
파일:벨벳프로필.jpg 파일:BPLS2윌로우프로필.jpg 파일:하치샤쿠프로필.jpg 파일:BPLS2프립프로필.jpg
파일:supernova_tohoku.png 동북에 반짝이는 초신성
SUPERNOVA Tohoku
1지명 2지명 3지명 4지명
오사카 최후의 희망
VELVET
에이스 스트라이커
WELLOW
변두리의 기교파
8S.
TRICKSTAR
FRIP
지난 정규시즌에서 후반전에 몰빵하는 초강수로 준결승 진출에 성공하여 큰 주목을 이끌었고, 이번 시즌에서도 선수 전원 재계약 불발 등으로 드래프트에서 큰 화제를 불러온 팀이다.

이번 시즌에서 새로이 에이스를 맡은 VELVET(벨벳)은 이전에 KAC에 몇 번 나오는 등 뛰어난 실력을 갖춘 플레이어이다. 다만 특기로 언급된 패턴은 11레벨 이하이다.

지난 시즌에서 에이스를 맡았던 WELLOW(윌로우)는 이번 시즌에서 소속은 바뀌지 않았으나 준에이스 자리인 2지명으로 들어왔다. 물론 KAC 출전급 실력은 갖춘 선수니만큼 지난 시즌에서의 부족한 점들을 갈고닦아 이번 시즌에서도 멋진 활약을 해주기를 기대해 보자.

3지명으로 영입된 8S.(하치샤크)는 드래프트에서 빠른 템포의 곡과 즈레, 박자 잡기 힘든 곡에 강하다고 밝혔고, 정배치나 불편하게 나온 랜덤 패턴에서도 고정적으로 점수를 뽑을 수 있다고도 밝혔다.

4지명 선수는 지난 시즌에서도 4지명으로 영입된 FRIP(프립)으로, 경기 성적 자체는 나쁘지 않았으나 평가가 그렇게 좋지는 않았던 선수이다. 이번 시즌에서도 전과 비슷한 역할을 맡을 것으로 보이는데, 평가와 성적을 둘 다 챙길 수 있을지가 관건이겠다.

지난 시즌 감독을 맡은 kome는 개인 사정으로 어드바이저로 직책을 변경했고, 지난 시즌 실크 햇 팀 소속 선수였으나 이번 시즌 드래프트에서 떨어진 HAL이 새로운 감독으로 취임하였다.

테마곡은 かめりあ 작곡의 Ōu Legends.
파일:리오프로필.jpg 파일:포포지테프로필.jpg 파일:타츠프로필.jpg 파일:BPLS2노리프로필.jpg
파일:taito_station_tradz_cut.png The Party Rockers here to beat.
TAITO STATION Tradz
1지명 2지명 3지명 4지명
드럼 앤 베이스 외골수
RIOO
세심한 곳까지 손이 미치다
PPJT
팝과 비트의 이도류
TATSU
Mr.데이터
NORI
기고 팀과 함께 이번에 새로 출전하는 팀. 팀 기획부터 어드바이저 영입, 드래프트까지 독자적인 이미지를 만들고 있어 그만큼 많은 활약이 기대되는 팀이다.

에이스 선수인 RIOO(리오)는 이이스포 대회 우승, KAC 출전 등으로 최근 뜨고 있는 탑랭커로, IIDX 황제 U*TAKA에 버금가는 실력으로 이번 시즌에서 제일 입찰 경쟁이 치열했던 선수이다. 홈페이지에서 언급하는 장점은 RANDOM 옵션으로, 어떤 배치가 와도 문제 없다고 밝히고 있다.

2지명으로 영입된 PPJT(포포지테)는 빠른 템포와 짧은 간격으로 떨어지는 노트의 패턴을 강점으로 내세웠고, 자유로운 운지로 다양한 배치에 대응할 수도 있다고 언급하였다. 그 외에 홈페이지에서는 선곡에도 자신있다고 나와 있다.

3지명 선수는 KAC 팝픈뮤직 부문 10연속 챔피언이라는 타이틀을 지닌 TATSU(타츠). IIDX 역시 예전부터 상당한 실력을 자랑하고 있었고, 특히 시즌 출전 전부터 자주 연습하기도 했다. 변속 패턴은 팝픈뮤직에서도 검증된 그의 특기 중 하나이며, 스크래치곡도 특기로 언급하였다. 또한, 오랫동안 꾸준히 대회에 출전했기에 대회 환경에 익숙하고 실전력이 높다는 것도 특징.

4지명 선수 NORI(노리)는 본래 실크 햇 팀 소속이었으나 이번 시즌에서는 추첨 입찰 결과 타이토 소속으로 뛰게 되었다. 프리퀄 시즌 당시 처참한 경기력으로 인해 체급에 대한 비판이 많았지만, 극심한 변속 패턴에 강하다는 장점을 어필하고 경기력이 서서히 나아지고 있으며, 지난 시즌부터 그와 비슷한 체급의 선수들이 뽑히면서 경쟁력 역시 생기고 있는 중. 특히 선곡 동향 분석이나 약점 선곡 등 NORI만의 특징도 갖추고 있어 뒷지명에서 의외로 수요가 있는 선수.

어드바이저로 KIDS K와 ZAKURO를 영입하였다. 이후 2022년 5월 11일에 추가로 YAKAN을 데이터 분석가로 영입하였다.

테마곡은 Maozon 작곡의 Next Level.
파일:BPLS2유타카프로필.jpg 파일:BPLS2쿠레이프로필.jpg 파일:이가와프로필.jpg 파일:마코지프로필.jpg
파일:logo_round-1.png 혁력으로 정상을 노리다
ROUND1
1지명 2지명 3지명 4지명
혁혁한 도전자
U*TAKA
철인
KUREI
혼아츠기의 BEMANI 황제
I6VV
니가타의 정의
MAKO-G
지난 시즌에서 아쉽게 준우승을 거둔 라운드 원 팀이 새로운 선수 두 명과 함께 다시 일어선다.

팀 에이스 U*TAKA(유타카)는 잘 알려졌다시피 현재 독보적인 IIDX 초고수로 유명세를 떨치고 있고, 지난 정규시즌에서는 거의 무적에 가까운 성적을 보여줬다. 결승전에서 UCCHIE에게 11레벨로 충격패를 당하는 뼈아픈 기억도 있었지만, 단점을 극복하는 것도 수준급인 U*TAKA인만큼 11레벨 패턴의 비중이 많아진 이번 시즌에서 얼마나 만회할지가 주목된다.

준에이스 KUREI(쿠레이) 역시 정규시즌에서 뛰어난 성적을 거두며 준에이스들 중에서 유일하게 개인 수상을 따낸 바 있었지만, 이후 플레이오프에서 심각하게 부진하며 아쉬움이 가득한 채로 시즌을 마무리지었는데, 이번에 라운드 원 팀과 재계약을 한 만큼 그 설움을 충분히 만회하기를 기대해 보자.

3지명 선수 I6VV(이가와)는 KAC 동부 대회에도 몇 번 나가면서 나름대로 이름을 알린 바 있으며, 4지명 선수 MAKO-G(마코지)는 지난 시즌 드래프트 탈락의 아픔을 뒤로하고 이번 시즌에서 드디어 프로선수가 되었다. I6VV는 차지 패턴과 정배치를 특기로 꼽았고, MAKO-G는 스크래치와 노트가 같은 간격으로 떨어지는 패턴에 강하다고 언급하였다.

여덟 팀 중에서 유일하게 감독/코치진에 대한 언급이 없다가 드래프트 약 한 달 뒤인 5월 7일에 새로운 감독으로 おくむらなつこ(오쿠무라 나츠코) 가 부임하였음을 밝혔다.

테마곡은 RoughSketch 작곡의 Red Soul.
파일:BPLS21핀프로필.jpg 파일:BPLS2다이나소프로필.jpg 파일:BPLS2지프로필.jpg 파일:BPLS2우나무네프로필.jpg
파일:leisure_land.png 도전하는 정점의 별, 미소 속에 불타는 투지
LEISURE LAND
1지명 2지명 3지명 4지명
BEMANI 마에스트로
1-PIN
피버 로보를 타고 왔습니다
DINASO
물량이 점지해 주신 아이
G*
상대의 약점을 놓치지 않고 찌르다
U76NER
지난 시즌에서 경기력과 전략, 인지도 등 거의 모든 부분에서 아쉬웠던 팀으로, 이번 시즌에서 지난 시즌 팀원 그대로 재출전한다.

에이스를 맡은 1-PIN(이핀)은 실력이 있기는 한데 다른 팀 비에이스에게 의문패를 종종 당하는 등 에이스 치고는 조금 부족하다는 평가를 받았다. 이번 시즌에서도 에이스를 맡게 되었기 때문에 결국 본인이 더 노력하는 것 말고는 방법이 없는 상황.

팝픈뮤직 탑랭커로 유명한 준에이스 DINASO(다이나소)는 그래도 지난 시즌에서 활약과 업셋을 많이 터뜨리며 그나마 제 몫은 충분히 해 줬다. 이번 시즌에서도 그 쟁쟁한 경기력을 기대해 보자.

3지명 선수 G*(지)는 실수 등의 이유로 성적이 많이 아쉬웠는데, 특히 대장전 세 번을 모두 세트패 당했기 때문에 선봉전이나 중견전에서나마 개선된 경기력을 보여줘야 할 것으로 보인다.

4지명 선수 U76NER(우나무네)는 스크래치 테마 선봉전에서 좋은 성적을 거두며 팀원들 중 유일하게 독자적인 아이덴티티를 확고하는 데 성공했다. 다만 선봉전 외 출전이 전무하고, 개인차가 상대적으로 적은 지력 경기도 제대로 치러보지 못했기 때문에 팀의 변수가 될 수도 있다.

지난 시즌 어드바이저를 맡았던 ABEAR가 어드바이저직 계약을 유지하였다. 따라서, 레져 랜드는 선수들을 시작으로 어드바이저 ABEAR와 팀의 전략, 그리고 경기 외적 이미지까지 지난 시즌과 비교해서 대격변을 만들어야 한다는, 커다란 과제를 안고 시즌에 임하게 되었다.

테마곡은 MK 작곡의 STAR BEAT.

7. 출연진

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> 파일:bpl_logo_emblem.png BPL IIDX S2
중계진
}}} ||
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -23px; word-break: normal"
{{{#1d1d1d,#e2e2e2
<colbgcolor=#000> 사회자 모리 잇쵸
MC 시바타 쇼헤이
레귤러 1~12, 17~28경기, QF, SF
카와노 카이키
레귤러 13~16경기, 결승전
어시스턴트 MC 사에키 이오리
레귤러 1~8, 13~20, 25~28경기, QF, SF
후루카와 미린
레귤러 9~12경기
미즈사와 유노
레귤러 21~24경기
해설 야시로 키즈쿠
레귤러 1~4경기
TANMEN
레귤러 5~8, 11~18, 21~28경기
MADOKA
레귤러 9~10, 19~20경기
[[NORI|파일:taito_station_tradz_cut.png
NORI
]]
QF
[[SEIRYU|파일:silkhat.png
SEIRYU
]]
SF
[[UCCHIE|파일:apina_vrames.png
UCCHIE
]]
결승전
[[CORIVE|파일:gigo_cut.png
CORIVE
]]
결승전
[[이이야마 사토시|파일:game_panic.png
MIKAMO
]]
결승전
[[타카기 류조|파일:supernova_tohoku.png
VELVET
]]
결승전
레지던트 DJ 나카하라 류타로
레귤러 1~2, 7~8, 13~14, 19~20, 25~26경기, QF, 결승전
사이토 코스케
레귤러 3~4, 9~10, 17~18, 21~22, 27~28경기, SF, 결승전
이시카와 타카유키
레귤러 5~6, 11~12, 15~16, 23~24경기, QF, SF, 결승전
}}}}}}}}}}}} ||

MC는 아라키 미스즈에서 시바타 쇼헤이와 카와노 카이키(레귤러 13~16경기, 결승전 한정)로 변경되었으며, 과거 IIDX 탑랭커였던 1048(토시야)가 맡았던 해설진 역시 KAC 2012 출전을 비롯하여 큰 유명세를 떨쳤던 IIDX 탑랭커 TANMEN으로 교체되고[22], 1~4경기 한정으로 프리퀄 시즌 TEAM YASHIRO의 감독을 맡은 니지산지 소속의 버츄얼 유튜버 야시로 키즈쿠, 9~10, 19~20경기 한정으로 KAC 2011 준우승, KAC 2012 우승을 기록했던 IIDX 탑랭커 MADOKA가 담당했다. 결승 토너먼트부터는 작년 시즌처럼 탈락팀의 소속 선수가 맡는 것은 동일하나, 작년 시즌과 달리 고정 해설진 없이 탈락팀 선수만 출연한다.

어시스턴트 MC는 BEMANI 시리즈에서 NU-KO 명의로 활동한 사에키 이오리가 주로 맡고 있고, 9~12경기에 한해 でんぱ組.inc의 멤버이자 프리퀄 시즌 TEAM MIRIN의 감독이었던 후루카와 미린이, 21~24경기에 한해 TEAM MIRIN의 특별 엔트리 선수였던 YUNOCY(미즈사와 유노)가 맡았다. 또한, 레지던트 DJ 역시 kors k로 고정되었던 지난 시즌과 달리 Ryu☆, kors k, dj TAKA가 번갈아 맡고 있다.

8. 경기 진행

파일:BPL SEASON 2.png
beatmania IIDX
(06/29 ~ 10/15)
레귤러 스테이지 결산
결승 토너먼트 결산
결승전
SOUND VOLTEX
(12/07 ~ 03/21)
레귤러 스테이지 결산
결승 토너먼트 결산
결승전
DanceDanceRevolution
(05/10 ~ 07/01)
레귤러 스테이지 결산
쿼터파이널
세미파이널·결승전

9. 관련 이벤트

9.1. IIDX 전국 실력 테스트

이벤트 페이지[23]

대상곡을 플레이하여 편차치를 비교하는 이벤트.
개막으로부터 몇 달 전에 제2회가 개최되었으며, 기한은 2022년 1월 24일 18시까지였다.
이후 개막 약 한 달 후에 제3회가 개최되었으며, 기한은 2022년 8월 14일 23시 59분까지이다.

약관 중 4번 항목[24]이 제 1회 당시 언급된 차기 선수 발굴로 추정되는 약관과 일치하여, 이번에도 테스트 결과를 선수 발굴 용으로 쓸 것으로 보인다.

9.2. 디지털 아이템 획득 캠페인

캠페인 페이지

2022년 5월 20일부터 7월 31일까지 진행되는 이벤트로, 기간 중에 IIDX를 일정 횟수 플레이하면 IIDX 커스터마이즈 아이템을 받을 수 있다.
플레이 횟수 획득 아이템
10회 턴테이블
15회 레인커버
20회 쿠프로 파츠

추가로, 참전 팀의 계열 오락실에서 일정 횟수 플레이할 경우, 그 팀의 커스터마이즈 아이템을 받을 수 있다. 대한민국에는 해당 이벤트 대상 오락실이 없기에 참여할 수 없다.
플레이 횟수 획득 아이템
1회 턴테이블
3회 레인커버
5회 쿠프로 파츠

보상으로 주어지는 커스터마이즈 아이템들 중 턴테이블과 레인커버는 베이직 코스 가입을 해야 변경할 수 있다.

9.3. 다같이 응원! BPL 프로선수 서포터즈

이벤트 페이지

2022년 8월 12일 10시부터 9월 20일 18시까지 진행되며, 지난 시즌에도 했었던 BPL 출전 선수 응원 캠페인이다.
IIDX를 플레이하면서 응원 티켓을 획득하고, 그 티켓을 원하는 선수에게 일정량 이상 사용하면 그에 해당되는 특전을 준다.

응원 티켓은 아래의 방법으로 획득할 수 있으며, 티켓을 획득하면 인게임 내에 획득량과 누적량이 표기된다.
응원 티켓 획득 방법
beatmania IIDX 플레이 기본 3장
첫 플레이 +2장
라이트닝 모델 +3장
프리미엄 스타트 +3장
BPL 참여 팀 계열 점포에서 플레이 +2장
ARENA 모드 플레이 +2장
BPL 배틀 모드 플레이 +2장
오늘의 추천곡 플레이 일반 아이콘 +2장
최대 +6장
BPL 아이콘[25] +4장
최대 +12장
츠지기리 배틀에서 히든 캐릭터 격파 +2장
최대 +6장
WEEKLY RANKING 참가 +5장
  • 취소선 처리된 방법들은 국내에서 할 수 없다.
  • 보라색으로 칠해진 방법들은 라이트닝 모델 기체에서만 할 수 있다.
  • 응원 티켓은 한번에 1만장 이상 지닐 수 없다.

선수에게 응원 티켓을 사용하면 누적 사용량에 따라 랭크가 바뀌게 된다.
출전 팀에도 랭크가 부여되는데, 이는 소속 선수들 중 최소 랭크로 정해진다. 즉, 팀의 랭크를 올리려면 소속 선수 네 명의 랭크를 모두 올려야 한다.
랭크 티켓 사용량
C 30장 미만
B 30~49장
A 50~99장
AA 100~149장
AAA 150장 이상

선수 및 팀이 B 랭크 이상을 달성하면 아래와 같은 특전이 부여된다.
랭크 선수 특전 팀 특전
B V디스크 20장 BPL 쿠프로 파츠,
BPL 플레이 커스터마이즈[26]
A BPL 프로선수 카드[27] 팀 서포터 연출 기능[28],
BPL S2 팀별 테마곡 선곡 BGM 커스터마이즈
AA V디스크 30장 BPL S2 팀 프레임 커스터마이즈[29]
AAA V디스크 50장 팀 디자인 한정 e-amusement pass 카드 응모권[30]
  • 파란색으로 표기한 특전들은 IIDX 베이직 코스에 가입해야 사용할 수 있다.

그 외에는 작년과 동일하게 선수별로 받은 응원 티켓 수의 랭킹도 존재한다. 다만 플레이어들이 특전 해금을 하느라[31] 일부 선수가 실제 인기에 비해 지나치게 높거나 낮은 표를 받은 사례가 있기에 실제 인기도 자료로써의 신빙성은 떨어진다.

9.4. BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2 beatmania IIDX SPECIAL MATCH

JAEPO 코나미 특설 사이트
2023년 2월 11일 JAEPO 코나미 부스에서 우승팀 ROUND1과 일전의 앙케이트[32]에서 가장 많은 표를 받은 선수들로 구성된 특별 팀과의 스페셜 매치를 진행한다.

모리 잇쵸, NU-KO, kors k가 출연할 예정이다.

2월 8일 ROUND1과 스페셜 매치를 진행할 특별 팀의 선수진이 공개되었다. 자세한 내용은 BPL S2 IIDX 스페셜 매치 항목을 참고.

10. 사건사고

  • 18경기 SILK HAT vs SUPERNOVA Tohoku 재경기 이슈
    선봉전에서 실크 햇 측 선수인 ANSA의 선곡이 진행되는 도중 기계 트러블이 발생하여 운영 측의 판단에 따라 재경기를 치렀다. 17~18경기 공개분에는 재경기를 한 것이 공개되었으며, 당시에는 별다른 공지가 없어서 알려지지 않았다가 한 주 뒤 19~20경기 공개를 몇 시간 앞두고 BPL 측에서 이를 공지하며 밝혔다.
    BPL 측에서 공지를 올리고 나서 실크 햇 측에서도 트위터로 공지를 올렸고, 재경기 경위 설명과 함께 17~18경기 공개 몇 시간 전에 매 경기마다 진행하던 공식 디스코드 채널에서의 경기 관전과 복기 방송을 이 경기에 한하여 중지한 이유도 이것 때문이었음을 밝혔다.[33]
    슈퍼노바 토호쿠 측에서는 직접적인 피해가 없어서인지 별다른 공지 없이 실크 햇의 공지를 리트윗만 했다.
  • 19~20경기 공개분 편집 실수
    19~20경기 공개분 영상에서 경기 중에 MC와 해설의 목소리가 나오지 않는 문제가 터졌다. 그로 인해 BPL 측은 해설이 포함된 영상을 따로 올렸다.

[1] 지난 시즌 출전한 여섯 팀에 한하며, 인원제한은 없다. [2] 이전처럼 리그전을 두번씩 치르면 경기가 너무 많아지기 때문. [3] 지난 시즌 준결승전 사양과 동일. 또한, 이 규칙의 영향으로 스트래티지 카드 연출이 지난 시즌 준결승전과 비슷하게 양측의 선곡이 먼저 발표 된 후에 등장하도록 변경되었다. [4] 어떤 세트든 사용할 수 있다. [누락] 규칙에는 해당 내용이 없으나, BPL 관련자의 발언으로 해당 규칙이 있음이 알려졌다. [6] 이 규칙은 결승전까지 이어진다. [7] 토너먼트로 바뀌었기 때문에 승점제가 사라졌다. [8] 즉, 1위 팀 테마 배제 -> 2위 팀 테마 배제 -> 1위 팀 대장전 테마 선정 -> 2위 팀 대장전 테마 선정 -> 남은 두 테마가 연장전 테마가 되는 식으로 진행된다. [누락] 규칙에는 해당 내용이 없으나, BPL 관련자의 발언으로 해당 규칙이 있음이 알려졌다. [10] 재계약 여부 엠바고 때문에 일단은 드래프트에 올려놓았을 수도 있다. [11] 재계약 불발 선수들 중 NORI를 4지명에서 재지명하기는 했다. SEIRYU를 제외하면 지난 시즌에서 그나마 활약이 있었던 선수라는 점과 NORI만의 특징 등을 감안하여 다시 부를 가치가 있었다고 판단한 것 같은데 결국 타이토 팀에게 뺏기면서 놓치고 말았다. [12] 단, HAL은 이번 시즌 토호쿠 팀과 감독 계약을 체결하였고, RKS-32 역시 사볼 종목에서 라원 팀과 감독 계약을 체결하여 얼굴을 비출 순 있게 되었다. [13] 2022년 4월에 U*TAKA가 플레이하우스 에리나 오락실에서 열린 제 3회 에리나컵 대회에 출전하여 결승에 올랐는데, 함께 결승에 오른 세 선수들(SEIRYU, UCCHIE, RIOO) 모두 U*TAKA가 잘 못할 것 같으니까라며 대놓고 약점 선곡을 하여(...) 카운터를 철저히 막아버렸다. [14] 이에 대해 레져 랜드는 뽑고 싶은 매력적인 선수도 많았지만, 그보다는 기존의 선수들로 재도전하고 싶다는 마음이 강했다고 밝히고 있다. [15] UCCHIE, MIKAMO, SEIRYU, WELLOW, U*TAKA, 1-PIN [16] 지난 시즌에서는 게임 패닉 팀이 이에 해당되었다. [17] 이는 TATSU가 나머지 둘에 비해 IIDX 성과가 부족하기 때문으로 보인다. 반면 DINASO와 PEACE는 역대 IIDX 전일을 각각 30개, 160개 이상 보유하고 있고, 지난 시즌 대회 성적도 좋았기 때문에 실력이 검증된 상태였다. [18] BPL ZERO에서 본 경기에 참여하지 못한 드래프트 참가자들은 각각 2021 시즌에서 선수가 아닌 겜패 팀 감독으로 출전하거나(A4NAGA), 드래프트 자체는 합격했지만 개인 사정으로 사퇴하였거나(MIKAMO), 2021 시즌 드래프트에 나오지 않은 경우(L!E1V)로, 재도전 자체가 나오지 않았다. [19] IIDX 관련 정보가 알려져 있지 않으나, 종종 올라오는 12레벨 AAA 기록 등을 보아 경험과 실력이 어느정도 갖춰진 것으로 보인다. [20] 한국의 DON*에 이어서 BPL 레벨대 곡들의 캐스트아워 전일 순위 2위다. 즉, 여기 출전하는 선수들 중에서 BPL 대상 곡들의 전일이 가장 많다는 것이다. [21] 이는 게임 패닉팀의 최대 문제점이 전략이었기 때문으로, 선수들의 경기력에 대해서는 비판이 없다시피했다. [22] 지난 시즌 종료후 발생한 1048의 DOLCE. 비방 의혹과의 연관성은 확인되지 않았다. [23] 제 1회 당시와 홈페이지가 같다. [24] 본 이벤트에 참여하시는 경우, 당사의 관계사인 주식회사 코나미 디지털 엔터테인먼트가 제공하는 서비스인 "코나미 ID"에 등록된 성명, 이메일 주소, 생년월일, 주소와 같은 개인정보가 아래의 출연 의뢰를 검토하기 위해 또는 연락을 위해 이용됩니다: 본 이벤트 외 이벤트, 인터넷 등에서 배포되는 동영상 혹은 프로그램 등(당사 또는 당사의 거래처 등의 상품 또는 서비스의 프로모션을 목적으로 하는 것을 포함하나, 이에 한정하지 않음) 또는 각종 매체에 의한 인터뷰 혹은 취재기사 등 [25] 매주 금,토,일요일에는 오늘의 추천곡에 붙는 마크에 BPL 아이콘이 붙는다. [26] 둘 모두 상기된 디지털 아이템 획득 캠페인에서 배포된 것과 동일하나, 쿠프로 파츠는 마스크 얼굴 파츠가 추가되었다. [27] 카드 커넥트에서 출력할 수 있다. 따라서 카드 커넥트가 정발되지 않은 국내에서는 받을 수 없는 보상이다. [28] ARENA 모드나 BPL BATTLE 모드에서 팀 서포터 등장 문구와 팀 로고가 출력되는 효과이다. IIDX 홈페이지에서 설정하지 않고, 이벤트 페이지에서 설정한다. [29] 이벤트 시작과 함께 IIDX 홈페이지 내 플레이 커스터마이즈 설정에 프레임 칸이 추가되었다. 거기서 프레임을 바꾸면 된다. [30] 응모는 2022년 9월 26일 18시까지 받는다. 카드의 실제 발송은 10월 이후로 예정되어 있다. [31] 지난 시즌에서 아피나 브레임즈와 실크 햇 팀의 프레임 커스터마이즈를 해금려고 두 팀에게 티켓을 쓴 유저들이 많았는데, 그로 인해 두 팀의 선수들이 랭킹판을 점거했다(...) [32] beatmania IIDX 30 RESIDENT 중전, 개전 공개와 동시에 시작되어 2023년 1월 19일 종료된 앙케이트로, 전체 1~4지명별 제일 인상깊은 선수와 그 이유를 질문하는 설문이었다. [33] 선곡 발표 후, 플레이하다가 문제가 생긴 것이라 결과적으로는 일발승부를 위해 준비한 전략에 차질이 생기는 피해를 보게 되었다.