최근 수정 시각 : 2024-12-12 09:53:44

GAME PANIC/e스포츠


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게임 패닉
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GAME PANIC
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<colbgcolor=#FFCB21><colcolor=#231815> 창단일 2021년 4월[1]
소재 지역 파일:일본 국기.svg 일본
모기업 Leisurelan 코퍼레이션
종목 beatmania IIDX
사운드 볼텍스
DanceDanceRevolution
웹사이트 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg [통합] 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg [SDVX] 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
팀 컬러
우승 기록
KAC
(1회)
2023 SDVX KANEKO
1. 개요2. 스폰서3. 운영 중인 프로게임단4. 여담

[clearfix]

1. 개요

세계에 떨치는 번개의 투사
- 팀 소개 문구

일본의 오락실 체인점 GAME PANIC의 e스포츠 팀으로, BEMANI PRO LEAGUE에 출전하고 있다.

2. 스폰서

La Seriole
La Seriole[4] 다이도 드링크

3. 운영 중인 프로게임단

파일:game_panic_cut.png
운영 중인 프로게임단
파일:logo_iidx_all_white.png 파일:SDVXLogo.png 파일:ddr_logo.png
GAME PANIC GAME PANIC GAME PANIC

4. 여담

  • 팀을 상징하는 이모지는 ⚡로, 팀 소개 문구에 "번개"가 들어간 것을 반영하였다. BPL 공식 트위터 뿐만 아니라 시청자들 역시 BPL 방송 채팅에서도 같은 이모지를 쓴다.
  • 드래프트에서는 첫 지명을 스타 플레이어 위주로 선발하는 등 다른 대다수의 팀과 크게 차이가 없는 모습을 보여주나, 전반적으로 올라운더를 선호하는 경향이 있으며, 선수마다 특기는 있지만 조커나 특정 개인차 특화 성향의 다른 선수들에 비해 뾰족하거나 극단적이지 않다. 그런데 테마빨을 잘 타지 않는다는 강점을 기대할 수 있는 올라운더 로스터에 비해 실제로 경기를 풀어나가는 과정이 다사다난한 경우가 많으며(...), 경기력이 좋지 않거나 저점을 띄우는 선수들도 한두명씩 튀어나오기도 한다.
    • 이러한 드래프트 성향과 시즌 운영 방식 때문인지 LEISURE LAND의 안티테제 수준으로 두 팀의 성격이 완전히 반대다. 드래프트부터 체급 선호 올라운더 vs 특화 선호 저격수로 갈라지고, 경기 운영도 고정 로스터의 안정성 중시 vs 변형 로스터로 변수 중시, 시즌 운영도 중위권 사수로 살아남는 생존왕 vs 모 아니면 도의 밸런스 파괴자로 일치하는 부분이 단 하나도 없다. 심지어, 로스터조차도 이 두 팀이 만나면 레져 랜드의 저격픽이 뜨든, 게임 패닉의 정석이 바닥나 땜빵 픽이 뜨든가 해서 정석 vs 정석이 만난 적이 한 번도 없을 정도(...) 신기하게도 뽑는 선수들조차도 전혀 달라보이는데 막상 행적은 유사하거나, 비슷해 보이는데 행적이 정 반대로 갈리는 등 안티테제에 걸맞은 행보가 많다. 서로 이미지가 다른 슈퍼노바 토호쿠 - 실크 햇[5], 라운드 원 - 기고[6], 아피나 브레임즈 - 타이토 스테이션 트래즈[7] 등 이미지가 반대되는 팀들 사이에서도 이 정도로 갈리는 경우는 없을 정도.
  • 팀 상징 제스쳐는 엄지를 가로로 겹친 뒤, 양 손의 검지와 중지를 위아래로 뻗어 번개 모양을 만드는 동작[8]이다. 다만 이 제스쳐가 만들어 진 것은 시즌 2 DDR 종목의 드래프트가 진행된 이후로[9], IIDX 선수들에게 주어지는 이어뮤 카드에 그려진 트란은 손으로 하트를 그리는 동작을, 사볼 선수들에게 주어지는 이어뮤 카드에 그려진 레이시스와 그레이스는 양 팔을 쭉 벌리는 동작을 하고 있어 상징 제스쳐와 다른 동작을 하고 있다. 선수들 역시 제스쳐 결정 전까지 게임 패닉 마스코트 인형을 들고오거나 팀명 GAME PANIC의 이니셜 G/P 를 만드는 동작을 임시 제스쳐로 썼었다[10].
  • 시즌 행적이 다른 팀에 비해 극적인 편이다.
    • 2021 시즌은 이후 시즌들에 비해 행적이 덜 극적인 편이고 성적도 레귤러 스테이지 탈락으로 저조했지만, 다른 탈락팀들과 달리 마지막 경기일까지 다른 경기의 경우의 수를 통한 진출 가능성을 남겨놓으며 최후의 최후까지 경쟁에 나섰다. [11]
    • 시즌 2에서 이것이 두드러지기 시작했는데, 시즌 2의 모든 종목에선 전반적으로 부진한 모습을 보여주었지만 중요한 순간에서 승리를 거둬 오래 생존(...)하는 이미지가 생겼다.
    • 시즌 3에서는 막강한 경기력으로 초반 승기를 잘 잡고 상위권까지 올라가면서 지난 시즌과 비교했을 때 매우 순조롭게 경기를 치르다 어느 시점에서 기세가 확 꺾이거나 중요한 순간에 고춧가루를 얻어맏아 결승 토너먼트 진출은 해냈는데 찝찝한 느낌을 지울 수 없는 채로 레귤러 스테이지를 마쳤다.
  • 시즌 2 동안 일본의 에너지 음료 ZONe과 스폰서 계약을 맺었었다.
  • 시즌 4 유니폼이 전체적으로 밝은 색인 노란색과 어두운 색인 검은색이 혼용되어 있어 뒷면에 있는 선수 이름에 윤곽선을 넣었다.
  • 유독 결승전과 연이 없는 팀인데, 다른 팀들이 결승 진출 경험을 한 번씩이라도 만든 반면에 게임 패닉은 지금까지 단 한번도 결승전에 올라가본 적이 없다. 특히 시즌 3 시점에선 나름 강력한 팀이 되었음에도 시즌 2 사볼 종목부터 무려 5번 연속으로 세미파이널에서 가로막히는 속쓰린 결과를 받고 있다. 거기다 BPL S3 IIDX 종목 종료 후 같은 결승전 무경험팀이었던 SUPERNOVA Tohoku가 활동 종료를 밝히면서 이젠 BPL에서 게임 패닉만 결승전 경험이 없는 상황이 되었다. [12]
  • 소속 점포 오락실의 경우 게임 패닉 이외에도 일부 레저랜드 지점이나 타이토 계열 오락실 중 "타이토 F 스테이션" 점포들이 게임 패닉 소속으로 분류되어 있다.

[1] BPL 시작 월 기준 [통합] [SDVX] BPL S2 사운드 볼텍스 종목을 위해 개설된 계정이나, 동 시즌 종료 이후부턴 기존 계정으로 전달하겠음을 공지했다. [4] 일본의 숙박 전문 회사. 파일:홈페이지 아이콘.svg [5] 비에이스 중시, 잦은 로스터 역전 vs 에이스 중시, 정석 로스터 고정 [6] 아이콘급 선수와 뒤를 받쳐주는 선수 위주, 성장보다는 성과 vs 무명의 선수나 신인 선수, 탄탄한 기본기와 성장 [7] 알짜 선수 픽, 정규리그 생존왕 vs 극단적인 체급과 명성 중시 픽, 정규리그 잔혹사 [8] LCK 출전 팀 T1 소속의 제우스의 시그니처 포즈와 유사하나 중지를 쓰지 않고 검지만 쓰는 제우스와 달리 게임 패닉은 검지 중지를 둘 다 쓴다. [9] BPL S2 DDR 종목 출전 선수 GIEZ-ACS(지즈)가 이 제스쳐를 처음 제안했다. [10] 다만 G는 GiGO와 겹쳐 P를 조금 더 썼었다. [11] 다른 탈락팀들인 실크 햇과 레져 랜드는 게임 패닉보다 한 타이밍 이른 시점에서 탈락이 확정되었다. [12] 아피나와 라원이 2021 시즌, 레랜이 시즌 2 IIDX, 기고와 타이토가 시즌 2 사볼, 실크 햇이 시즌 2 DDR에서 첫 결승전을 경험했다.