최근 수정 시각 : 2024-04-08 23:04:21

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Astro's Playroom
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개발 파일:SIE 재팬 스튜디오 로고.svg ( 팀 아소비)
유통 파일:소니 인터랙티브 엔터테인먼트 로고.svg
플랫폼 파일:PlayStation 5 로고.svg
장르 플랫폼 게임
출시 2020년 11월 12일

1. 개요2. 평가3. 이스터 에그

[clearfix]

1. 개요

팀 아소비에서 제작하는 아스트로 봇 시리즈의 최신작이자 듀얼센스의 활용을 가르치는 일종의 교육용(?) 게임이다.[1]. 플레이스테이션 5의 런칭작이면서 본체에 기본 내장게임으로 수록되었다.[2]

SIE 재팬 스튜디오가 폐쇄되고 디비전이였던 팀 아소비가 독립 스튜디오가 됨으로서 본작은 재팬 스튜디오가 개발한 마지막 작품이 되었다.

2. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/astros-playroom|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/astros-playroom/user-reviews|
9.2
]]
파일:오픈크리틱 로고.svg
파일:오픈크리틱 @[email protected] 평론가 평점
84 / 100
평론가 추천도
91%

가장 호평받는 부분은 듀얼센스의 활용이다. 테크 데모 게임으로서 이 게임으로 PS5의 튜토리얼을 유저들이 우선적으로 접하게 되는데 그때 처음 겪는 듀얼센스의 햅틱 피드백과 적응형 트리거로 인해 굉장히 놀라운 경험을 하게된다. 활을 쏘는 장력, 해변위를 걷는 느낌등이 섬세하게 표현이되어 몰입감을 확 끌어올려준다. 듀얼센스를 활용한 향후 PS5 게임에 대한 기대감을 올려주는건 덤.[3]

게다가 테크 데모 게임이면서도 게임의 재미를 놓치지 않았다는 점 또한 호평 요소이다. 유저들이 슈퍼 마리오 오디세이를 떠올리는경우가 많다. 그만큼 게임이 매력적이고 잘 만들었다는것. 곳곳에 수집욕과 흥미른 불러일으키는 요소가 산재되어있고, 조작도 직관적이고 유저가 빠르게 익힐수 있도록 배려가 곳곳에 스며있다. 레벨디자인 또한 잘 되어 있다.

그리고 그간 플레이 스테이션 시리즈에 대한 헌사라고 해도 될 정도로 많은 이스터 에그들 또한 여러 유저들이 호평하는 요소. 이스터 에그에 너무 힘을 준게 아닌가 싶을 정도로 상당히 많은 이스터 에그를 넣어놓았다. 심지어는 메디이블, 점핑 플래시 같은 마이너한 인지도의 독점작까지. 그리고 수집물도 역대 플스시리즈 콘솔과 주변기기가 모두 등장하고 퍼즐조각은 모으면 플스 시리즈 역사를 간략하게 보여주는 그림이 되기 때문에, 이로 인해 이스터 에그를 자진해서 찾으려고 구석구석 전부 뒤지게 된다.

단점이라고 한다면 아쉬운 플레이 타임과 최종 보스전 정도인데, 본작이 무료 기본 게임인 것과 듀얼센스 기능 체험용으로 만든 게임이라 딱히 단점이라고 보기는 힘들다.

3. 이스터 에그



굉장히 많은 게임들이 이스터 에그로 나온다. 현재까지 확인된 작품 목록은 아래와 같다. 독점작 혹은 플스 독점작 출신 현재 멀티 플랫폼 시리즈는 볼드체 표기.

[1] 반면 이전에 이와 비슷한 컨셉의 소프트로 < 처음 만나는 Wii>가 있었다. [2] 삭제해도 계정에 영구등록되므로 언제든 재다운로드가 가능하다. [3] 그런데 아직까지도 이 게임에 범접할만한 듀얼센스 활용을 보여준 게임이 별로 없다. [4] PSP를 들고 있는걸로 보아 몬헌을 인기작 반열에 올려놓은 몬헌 포터블시리즈를 묘사한 듯하다.