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2024년 7월 |
시즌 3: 심연의 끝을 마주한 자 쿠르잔 북부 카제로스 전장판 카제로스 레이드: 1막 아크 패시브(진화, 깨달음) 케누아트 요새 크림스네일의 해도 엔드 콘텐츠: 싱글 모드 |
2024년 8월 |
초각성 펫 특기 버즐링 아일랜드 아크 패시브(도약) |
2024년 9월 |
카제로스 레이드: 2막 증명의 전장 신규 모드 신규 아바타 패키지 |
2024년 10월 |
기억의 오르골 Part. 3 악보 시스템 |
1. 개요2. 영상
2.1. 로드맵
3. 내용3.1. 진행3.2. 시즌 3: 심연의 끝을 마주한 자3.3. 콘텐츠
4. 감사 선물5. 평가6. 시즌2 하드리셋과의 차이점7. 기타3.3.1. 쿠르잔 북부3.3.2. 카제로스 전장판3.3.3. 케누아트 요새3.3.4. 카제로스 레이드 : 1막3.3.5. 카제로스 레이드 : 2막3.3.6. 버즐링 아일랜드3.3.7. 크림스네일의 해도3.3.8. 기억의 오르골 Part. 3
3.4. 시스템3.5. 시즌3 개편3.5.1. 카드 개편3.5.2. 파밍 개편3.5.3. 전투 개편3.5.4. 엔드 콘텐츠 보상 개편3.5.5. 증명의 전장 개편3.5.6. 길드 개편3.5.7. 원정대 영지 개편3.5.8. 생활 개편3.5.9. 콘텐츠 정리3.5.10. 기타
3.6. 이벤트[clearfix]
1. 개요
2024년 6월 8일 16시에 진행되었던 2024년 로스트아크 여름 쇼케이스. 전재학 디렉터 체제 아래 진행되는 두번째 쇼케이스 행사로,[1] 2020년부터 예고되어 온 '초각성'[2] 의 업데이트가 진행되었으며, 2020년 8월 '시즌 2'가 개막된 이후, 약 4년 만에 새로운 '시즌 3'로의 전환을 발표하였다. 링크
2. 영상
|
2024 로아온 썸머 |
2.1. 로드맵
3. 내용
3.1. 진행
MC : 정소림디렉터 : 전재학
3.2. 시즌 3: 심연의 끝을 마주한 자
20년 8월부터 시작된 시즌 2가 4년이 지나서 7월 10일, 역사의 뒤안길로 사라진다. 시즌 3이 되면서 동시에 티어가 3에서 4로 올라가고, 기존 전투방식에 차이가 생기게 된다.
3.2.1. 레벨 확장
- 전투 레벨이 최대 60 레벨에서 70 레벨로 증가한다.
- 원정대 레벨이 최대 300 레벨에서 400 레벨로 증가한다.
3.2.2. T4 장비 추가
- 기존 장비 계승
- 기존의 1620 이상 고대 장비를 T4 유물 장비로 계승하며, 카제로스 레이드를 통해 T4 고대 장비로 계승할 수 있다.[3]
- 계승 이후는 T4 재료가 필요하다.
- 에스더 무기
- 엘라 부여 2가 추가되며, 추후에 9강과 10강까지 확장 가능하다.
-
품질 확장 - 최대 품질을 최대 120까지 확장할 계획이었으나, 전반적 여론이 좋지 않자 전면 백지화했다.
품질의 경우에는 %에 따라서 색깔이 검은색, 빨간색, 노란색, 초록색, 파란색, 보라색(90-99), 황금색(100)으로 정해졌는데 120으로 품질이 늘어나면서 종전의 황금색이었던 장비의 숫자가 파란색으로 내려가는 문제가 발생했다. 사실 해당 효과가 대미지 측면에서 강렬하게 올려주는 부분이 적고, 스마게에서는 추가로 명인의 의지라는 새로운 시스템으로 확정업까지 보장했지만 아무래도 고품질을 높인 유저들의 입장에서는 품질이 감성적인 부분이 강했기 때문에[4] 결국 리샤의 편지에서 해당 내용은 원래 시스템을 유지하고, 대신 8-9월 중에 품질을 보완할 수 있는 새로운 시스템을 내겠다고 예고했다.
3.2.2.1. 악세서리 연마
- 단계 상승 시, 기본 효과와 깨달음 포인트가 상승하고 추가 효과가 부여된다.
- 연마 시 무작위 효과가 부여되며, 중복 가능하다.
- 이후 연마가 완료된 악세서리는 경매장에서 교환이 가능하다.
3.2.2.2. 기타 장비
- T4 팔찌
- 카제로스 레이드 : 2막에서 획득할 수 있으며 노말에서는 유물 팔찌, 하드에서는 고대 팔찌를 획득하게 된다.
- 일부 가디언 토벌에서도 획득할 수 있도록 할 예정이다.
- 효과 부여를 기존 효과와 신규 효과 중 선택할 수 있다.
- T4 보석
- T3 10레벨 보석은 T4 8레벨 보석으로 계승된다.[5]
- 멸화 보석에 서포터 효과를 추가한다.
- 기본 공격력 증가 효과를 추가한다.
- T4 어빌리티 스톤
- 어빌리티 스톤은 '어빌리티 스톤 효과'로 추가 효과 처리로 적용된다.
3.2.3. 아크 패시브
- 진화 / 깨달음 / 도약으로 나뉜다.
- 아크 패시브 : 진화
- 전 클래스 공통의 패시브 효과
- 기존의 장신구 특성(치명, 특화, 신속 등)과 세트 장비 효과(사멸, 악몽, 지배 등)를 대체함
- 캐릭터 성에 따라 포인트나 특성들을 찍어 성장해 나가는 방식이며, 다양한 패시브 효과로 구성
- 아크 패시브 : 깨달음
- 각 클래스 고유의 효과
- 기존의 직업 각인 효과를 대체함
- 클래스 고유의 효과를 부여하며, 클래스 전투 스타일을 다양하게 발전시킬 수 있음
- 아크 패시브 : 도약
- 초각성기와 초각성 스킬 성장
- 특수 효과를 부여할 수 있음
- 8월에 업데이트
3.2.3.1. 각인 프리셋
- 아크 패시브를 사용하면 활성화
- 경직된 각인 세팅 구조를 대체함
- 전투 각인 선택으로 간편하게 적용할 수 있음
- 전투 각인 중 5개 선택[6]
3.3. 콘텐츠
3.3.1. 쿠르잔 북부
|
쿠르잔 북부 |
- 베른 남부를 능가하는 웅장하고 거대한 스토리와 연출이 전개될 예정이다.
- 신규 적 '심연의 존재들'이 등장한다.
자세한 내용은
쿠르잔 문서 참고하십시오.
3.3.2. 카제로스 전장판
- 쿠르잔 전선 추가
- 쿠르잔 북부 이후 새롭게 오픈되는 핵앤슬래시 콘텐츠.
- 카오스 던전보다 1.5배 더 긴 플레이 타임을 가지며, 공명의 기운 100을 사용한다.
- 신규 가디언 토벌 2종 추가
- 바리에이션 가디언이 2종 추가 될 예정이다.
3.3.3. 케누아트 요새
- T4 유물장비를 파밍할 수 있는 콘텐츠.
3.3.4. 카제로스 레이드 : 1막
|
카제로스 레이드 : 1막 |
1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적
- 1막은 방어전의 형태로, 일리아칸이 부활하여 등장한다.
- 1관문에서는 악마군단, 부활한 일리아칸, 유령 발탄이 등장한다.
- 2관문에서는 거인 에기르 몸 속에 들어가 본체인 심연의 지배자 '에기르'가 등장한다.
자세한 내용은 카제로스 레이드/대지를 부수는 업화의 궤적 문서 참고하십시오.
3.3.5. 카제로스 레이드 : 2막
2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡
- 2막은 침투전 형태로, 공격적인 컨셉을 가진채 진행된다.
- 1관문에서는 심연의 지배자 '나로크'가 등장한다.
- 2관문에서의 아브렐슈드는 쿠르잔 전장의 배경을 혹한의 배경으로 바꾸며, 더 강력해진 모습으로 찾아온다.
3.3.6. 버즐링 아일랜드
-
최근에 추가된 인디고 섬과 비슷한 섬으로 꿀벌들의 섬이라고 한다. 모험가는 이 섬에서 꿀벌로 변해 여왕의 기사가 되기 위한 여정을 거친다고 한다.
꿀벌 소리를 듣자 여기저기서 튀어 나오는 야 꿀벌 넣을게
3.3.7. 크림스네일의 해도
- 신규 수집 콘텐츠다.
3.3.8. 기억의 오르골 Part. 3
- 레비얀의 이야기가 풀릴 것이며, 유명한 작곡가의 음악이 들어갔다고 한다.
- 10월에 출시 예정이다.
3.4. 시스템
3.4.1. 신규 성장: 초각성
|
초각성 |
-
초각성 퀘스트
원정대 단위로 1회만 클리어하면 나머지 캐릭터는 단축 퀘스트로 진행된다.
-
초각성기
기존 각성기(V)를 업그레이드하여 2종이 새롭게 추가된다.
-
초각성 스킬
클래스 별로 신규 스킬 2~3종이 추가되며, 새로운 조작키(T)로 1개의 스킬을 채용할 수 있다.
3.4.2. 엔드 콘텐츠: 싱글 모드
- 발탄부터 혼돈의 상아탑까지 무려 7개의 엔드 콘텐츠의 싱글 모드를 출시한다.
- 파티 플레이로 넘어가기 전의 학습 과정이며, 서포터 등 일부 직업군의 솔로 플레이 불합리성을 보완하기 위해 싱글 플레이를 보조하는 지원 시스템이 존재한다.[7]
- 노멀 모드보다 적은 양의 골드를 지급하지만, 장비 제작 재료 등은 노멀과 동일하게 지급하며, 귀속 재료를 추가로 제공한다.
3.4.3. 저스트 가드
- 저스트 가드 시스템 추가
- RPG 게임의 '패링'과 같은 개념으로 새로운 시스템이 추가된다.
- 카운터와 비슷하게 타이밍을 맞춰[8] 상호작용(G)키를 눌러 시전 가능하다.
3.4.4. 펫 특기
- 모든 펫에게 랜덤한 내실 효과가 특기로 주어진다.
- 영지에 펫을 방범대로 배치하면 원정대 단위로 특기 효과가 적용된다.
- 펫을 훈련시키면 랜덤으로 펫 특기를 부여받고, 전후 선택하여 지정할 수 있다.
- 쿠키 공방 펫 훈련 연출을 변경할 예정이다.
3.4.5. 악보 시스템
10월에 출시 예정이다.
3.5. 시즌3 개편
3.5.1. 카드 개편
-
신규 카드 팩/세트 추가
암구빛, 세구빛 등과 비슷한 옵션[9]이 있는 카드들이 추가된다. - 24각 세트 효과가 신설된다. 30각 효과 중 일부가 24각으로 이전되는 것이며, 전체적인 성능은 동일하다.
3.5.2. 파밍 개편
-
유물 각인서 추가
20장을 모두 모아야 효과를 받는 것이 아닌 5/10/15/20개 마다 추가 효과를 얻을 수 있다. - 신규 스킬 룬 추가
- 초월 옵션 간소화
- 트라이포드 레벨 설정 간소화
3.5.3. 전투 개편
- 전투 각인 개선
- 효과가 낮아 선호도가 낮은 각인의 성능을 조정한다.
- 공격력, 피해량 등을 피해로 일괄 변경한다.
- 기습의 대가와 결투의 대가의 각인 효과를 조정한다.
- 신규 배틀 아이템 추가
- 카제로스 레이드 전용 배틀 아이템이 추가된다.
- 제작 및 거래 가능하며, 배틀 아이템이 없어도 클리어하는 데에는 지장이 없다.[10]
- PC 스킬 도트 피해 개선
- 일부 스킬에 붙어있는 출혈이나 화상 피해가 제대로 작동하지 않았다고 한다.
3.5.4. 엔드 콘텐츠 보상 개편
- 아브렐슈드, 카양겔, 일리아칸, 상아탑의 골드 조정
- 아브렐슈드(노말) : 4,500골드(4관문 포함 7,000골드)에서 3,000골드(4관문 포함 4,600골드)
- 아브렐슈드(하드) : 6,000골드(4관문 포함 9,000골드)에서 3,600골드(4관문 포함 5,600골드)
- 카양겔(노말) : 4,500골드에서 3,600골드
- 카양겔(하드) : 6,500골드에서 4,800골드
- 일리아칸(노말) : 7,500골드에서 5,400골드
- 일리아칸(하드) : 10,000골드에서 7,500골드
- 혼돈의 상아탑(노말) : 9,000골드에서 6,500골드
- 혼돈의 상아탑(하드) : 14,500골드에서 13,000골드
- 혼돈의 상아탑 3관문 삭제
3.5.5. 증명의 전장 개편
- 협력전, 난투전 제거
- 1:1 대장전 모드
- 유저 2명만 모이면 시작할 수 있으며, 본인의 원정대 내 캐릭터 3명을 뽑아 대장전을 할 수 있다.
- 계급 달성 시 보상 즉시 지급
- 계급 유지 비용 경험치 제거
3.5.6. 길드 개편
-
원정대 단위 길드 가입 지원
캐릭터별로 길드를 다르게 가입하거나, 원정대 단위로 길드를 하나로 가입하거나 둘 중 하나를 선택할 수 있다. - 길드 미션 간소화
- 길드 혈석 보상 구조 개선
-
길드 커뮤니티 편의성 개선
길드 UI 등 편의성을 개선한다.
3.5.7. 원정대 영지 개편
- 영지 UI 개편
- 성장 지원 센터, 영지 가이드 등 전반적인 영지 UI를 개편하고 추가한다.
- 영지 활동 간소화
- 초반 접근성 개선
- 신규 유입 모험가가 영지를 쉽게 접근할 수 있도록 개편한다.
3.5.8. 생활 개편
- 최대 레벨 70 확장
- 생활 밸런스 조정
- 생활 스킬 개선
- 고고학 뿐만 아니라 모든 다른 생활 재료를 활용해서 융화제 제작이 가능하다.
- 생활 도구 획득 난이도 완화
- 유효 옵션 빈도 조정을 포함하여 난이도를 개선한다.
3.5.9. 콘텐츠 정리
- 노후한 콘텐츠 삭제
- 군단장 스페셜 난이도
- 권좌의 길
-
혼돈의 사선
혼돈의 사선에 있는 오르페우스의 별은 필드보스로 옮겨질 예정이다. - 툴루비크
- 길드 토벌전, 점령전
3.5.10. 기타
- 파티 찾기 중 행동제약 완화
- UI 디자인 개선
- 각종 가이드 개선
- 영지 인장, 항해 주화, 군단장 표식 통합
- 인연의 돌 삭제
-
NPC 외형 개선
이난나, 바훈투르, 샨디, 웨이 등 15종의 NPC 외형을 변경한다.
3.6. 이벤트
3.6.1. 심연을 비추는 빛
- 이번 여름 시즌에서는 놀이 이벤트를 제외하고 보상을 쉽게 받을 수 있게 설계했다.
- 일일 콘텐츠만 수행해도 이벤트 보상을 획득할 수 있다.
3.6.2. 슈퍼 모코코 익스프레스
- 1600까지 성장 지원[11]
- 점핑권 사용 즉시 1520 레벨 달성 및 세트 2레벨 적용된 아브렐슈드 고대장비 지급
- 1580 레벨 달성 즉시 세트 3레벨 적용된 일리아칸 고대장비 지급
- 슈퍼 모코코 익스프레스 지원만으로 전투 레벨 60을 달성할 수 있다.[12]
- 이후 1610/1620/1640 달성마다 추가 보상을 지급한다.
3.6.3. T3 성장 구간 지원
-
모든 캐릭터 각인 상시 지원
슈퍼 모코코 익스프레스 지원 캐릭터뿐만이 아닌 모든 캐릭터 대상이다. 3레벨 각인을 5개까지 선택 가능하다. -
모든 캐릭터 상시 인게임 T3 귀속 보석 제공
기본적으로 파푸니카 스토리 완료시 5레벨 홍염을, 이후 1540까지 올라가면서 최대 7레벨의 보석을 지원한다. -
1580까지 재련 비용 완화
1540까지 실링 재련 구간이 확대되고, 1580까지[13] 강화 확률 증가, 소모 재료 감소 연구가 확장된다. - 제작 및 승급 비용 할인
-
초월, 엘릭서 완화
패치 후 떨어지는 엘릭서들은 사용 아이템, 골드 소모량이 줄어든다.
3.6.4. 맘스터치 콜라보
- 기간 : 2024년 7월
3.6.5. 도미노피자 콜라보
- 기간 : 2024년 8월
3.6.6. 아우어 베이커리 콜라보
- 기간 : 2024년 9월
- 온라인 & 오프라인 동시 진행
3.6.7. 단독 팝업스토어
- 기간 : 미정
- 장소 : 더현대 서울
4. 감사 선물
- 수령기간: 24.6.8(토)~24.10.30(수) 정기 점검 전
- 쿠폰코드: 24심연의끝을마주한자
- 구성품
5. 평가
행사 초반에는 이전에 이미 예고했던 쿠르잔 북부, 초각성 시스템, 신규 레이드 등의 메인 컨텐츠들을 몰아서 쫙 발표하고, 갑자기 시청자들의 힘을 쭉 빼려는 듯 신규 섬, 수집 포인트, 악보 시스템 같은 영 굵직하지 못한 컨텐츠를 홍보하며 분위기를 가라앉히며 '음, 이게 끝인가 보다', '역시 수직부터 발표하고 나머지는 간단하게 소개하고 넘기는 수직대군' 같은 생각들이 유저들의 머리속에 들 무렵, 정말 갑작스럽게 로스트아크 시즌 3의 시작을 알리며 새로운 시대를 선포한 변칙적인 진행이 유저들에게 각자 여러가지 의미로 큰 충격을 주었다.[16] 전재학 디렉터 특유의 빠른 템포로 진행된 온갖 업데이트 예정 고지는 유저들이 따라잡기 벅찰 정도로 방대했고 특히 T4 장비 출시와 그에 따른 시스템 대변동은 발표되자마자 인게임 경제와 커뮤니티를 말그대로 대혼란의 도가니로 몰아넣었다.[17]현재로써는 대략적인 업데이트의 개요를 설명하는데 그쳐 자세한 내막이 완전히 드러나지 않아 속단하기 이르나, 대부분의 유저들은 이 업데이트가 가져올 변화를 부족한 정보로나마 예측하고 분석하는 와중에도 말 그대로 대격변이라는 사실을 부정하지 못하는 상태. 워낙 내용이 파격적이었던지라 발표를 지켜본 유저들 가운데에서도 평가는 중립적인 의견이 거의 없이 극단적인 호불호로 양분되는 형세이다.
먼저 시즌 3의 T4장비와 그에 따른 시스템 변경에 따른 변화 자체는 언젠가는 해야만 하는 선택이라는 것에 대다수의 사람이 긍정하는 의견을 보인다. 시즌 2로 접어든지 어언 4년차가 되는 현재의 로스트아크는 낡은 시스템들( 각인, 보석[18] 등)로 인해 문제가 산재해있으며, 재화 인플레이션 또한 극에 다다른 상태를 맞이한 상황이였다. 이를 틀어막기 위해서 로아는 앨릭서와 초월 시스템, 상급재련 시스템을 추가하여 재화 소모를 유도했으나, 엘릭서와 초월 시스템은 높은 진입장벽으로 작용했고 상급재련 이후 또다른 새로운 강화 컨텐츠를 만드는 것은 이미 여러 스펙업 수단으로 인한 피로도가 높은 상황이였다. 안그래도 방어구에 커서를 올려보면 여러 스펙업 효과들이 주렁주렁 붙어있는[19] 통에 '비문학 게임이냐' 면서 자조의 대상이 되기도 하던 이 상황에서, 여기서 새로운 레이드 추가와 그에 따른 스펙업을 추가한다 해도 단순 장비 계승이나 또 다른 나생문 추가 밖에 방법이 없는 상황이었고 결국 다방면에서 이미 시즌 2의 시스템으로 할 수 있는 한계점에 도달해 있는 상태였기 때문에 반드시 필요한 패치임은 누구도 부정하기 어려웠다.
다만 이러한 많은 변화는 유저들의 입장에 따라 의견이 크게 갈리고 있다. 결국 T4 라는 새로운 천장을 만드는 조치인 이상 최상위권 선발대 유저들의 경우 만족감의 영역에 있는 스펙업까지 끝낸 상태에서도 추가 과금을 해야한다는 사실이 허탈감이 되어 불만을 토로할수 밖에 없는 것이 당연한 상황이 된 것. 전체적으로는 시즌 1의 모든걸 휴짓조각으로 만든 시즌 2 업데이트와 달리, 유저의 노력을 일부 계승시켜 주는 방향으로 가고 있기는 하나 품질 상한선을 늘리려고 시도하거나 팔찌를 건드린 것은 이런 유저들을 포인트 타게팅한 것으로 보는 것이 타당하다.
결국 결론은 로아의 방향성이 항상 그랬듯이, 기존 유저층의 반발을 감안하더라도 그만큼의 신규 유입을 기대할 수 있기 때문에 단행하는 패치라는 평이다. 그동안의 여러 나생문으로 인한 어려운 접근성이 완화되었고, 복잡한 시스템을 벗어나 새로운 시스템으로 인한 재미요소를 즐길 수 있기 때문에 기존에 로아의 단순반복 구조에 매너리즘을 느끼고 있던 유저, 신규 및 복귀 유저들에게는 좋은 기회이기 때문에 많은 유저 유입이 있을것이라고 예측하는 의견이 많다.
시즌 3과 T4장비 이외의 내용들은 큰 호평을 받고 있다. 신규 아바타 및 새로운 대륙 추가와 메인 컨텐츠이자 엔드 컨텐츠인 카제로스 레이드가 7, 9월이라는 빠른 호흡으로 두 개가 나온다는 것과 싱글 모드를 추가하여 뉴비 사다리를 추가한 것, 그 외에 다양하지만 무가치한 재화들이나 시간이 오래 지나 거의 하지 않는 콘텐츠 등을 정리하여 게임 내 불필요한 볼륨을 크게 줄인 것이나 고고학을 제외한 생활이나 증명의 전장 등 외면받던 시스템과 불편했던 시스템에 대한 개편한 것 등은 환영받았다.
6. 시즌2 하드리셋과의 차이점
- 전투 특성
- 최대 전투 특성합 2000의 T2 유물 악세에서 최대 특성합 1600의 T3 영웅 악세로 변경되어 기존의 조작감이 박살난 시즌2와는 다르게[20] 시즌3 T4는 악세에서 전투 특성을 제거하고 아크 패시브로 전환을 시켜서 T4로 전환되는 시점에서도 T3와 조작감이 달라지는 문제가 발생하지 않도록 개선하였다.
- 시즌2의 경우 T3에서 전투 특성을 감소시키며 발생한 캐릭터의 스펙 저하를 아이템 레벨 1050->1302로 캐릭터의 깡 성능을 올리는 형태로 대응하였다. 시즌3 T4에선 T3에서 계승하더라도 각인을 제외한 캐릭터 스펙을 T3와 대부분 동일하게 가져가는 관계로 아이템 레벨 1620->1640으로 증가하는데 그쳤다.
- 리샤의 편지를 통해 펫 시스템이 해당 특성 10% 증가에서 고정 수치 최대 160 증가로 변경되는 것이 공개되었다. 이에 따라 한 특성에 투자하는 일명 '극치, 극특, 극신' 세팅들과 달리 두세 특성에 나눠 투자하던 세팅들이 특성 총량에서 손해를 보던 것이 해결되었다.
- 장비 품질
- 장비 품질과 재료는 그대로 유지된다. 로아온 썸머에서 최대 품질이 100에서 120으로 증가한 것으로 보이는 스샷과 운명의 돌이라는 새로운 품질 업그레이드 재료가 공개되었으나 6월 19일 공개된 리샤의 편지에서 계승의 의미를 퇴색시킬 수 있다고 판단해 다시 최대 품질을 100으로 고정했고 재료도 기존의 혼돈의 돌을 사용할 수 있게 변경했다. T4에서는 '명인의 의지'라는 장비 재련 강화의 '장인의 기운'처럼 확정적으로 업그레이드 되는 시스템이 추가될 예정이지만, 이는 최대 품질이 120으로 증가할 때 나온 시스템이라 100으로 고정된 현 시점에선 들어오지 않았다. 그 대신 운명의 돌은 아크 패시브 시스템의 일부인 카르마의 성장에 필요한 아이템으로 나왔고, 명인의 의지는 카르마의 기운으로 명칭이 변경되어 장인의 기운처럼 기운이 100%가 될 경우, 확정적으로 레벨을 업그레이드되는 시스템으로 추가되었다.
- 각인
- 시즌2로 진입하며 등장한 각인의 활성도는 단순히 내실로 얻은 각인을 악세서리에 장착하는 방식으로 이용하던 시즌1과 너무 달라진 관계로 계속 게임을 하던 유저들도 이해하는데 시간이 걸리는 시스템이였다. 이는 시즌2를 진행하는 4년 내내 로스트아크의 가장 커다란 진입장벽으로써 신규 유저가 게임을 정상적으로 하기 위해 외부 커뮤니티에서 먼저 공부를 해야 하는 문제가 있었다. 이해를 하더라도 문제인게, 악세 5부위의 포인트를 맞춰서 계산하고 거기에 현재 있는 매물들의 가격까지 조합해서 어떤게 가장 효율적인지 일일히 검색해가며 비교하는게 쉽지 않았기 때문에 기존 유저층이라고 할지라도 아이스펭같은 외부 사이트의 도움없이는 세팅과정이 매우 고된게 현실이었다. 결국 이 각인 시스템이 걸림돌이 된다고 판단, 전면 개선이 예고되며 시즌3 들어서 가장 많이 바뀌게 되는 파트가 될 전망이다.
- 어빌리티 스톤을 T4로 계승하는 경우 활성도에 따라 장착한 각인에 추가 효과가 발생하는 형태로 변경되었다. 기존의 돌 가치를 고려해 8단계엔 보너스를 주지 않아 같은 총합 활성도라도 9단계+7단계와 같은 특정 조합이 여전히 우위를 점하게 해 97돌의 중요도는 그대로 유지 되었다. 하지만 이 역시도 온전한 가치 보존은 아닌 게, 이제 각인 활성도를 위해 5~6순위 각인으로 어빌리티 스톤을 깎는 것이 아니라, 각인 자체 옵션의 증가를 위해 가장 활용도 높은 각인의 어빌리티 스톤을 깎아야 하는 만큼 기존의 97돌이 최고 효율이 아니게 되어버리므로[21], 완벽한 최고 효율 세팅을 원하는 유저는 다시 돌을 깎는 것을 고려해봐야 하는 상황이다.
- 각인서는 활성화를 위해 사용했던 시즌2와 다르게 활성화가 자유로워지는만큼 각인 효과 개방의 목적으로 변경되는 것으로 보인다. 각인서로 각인의 수치를 향상할 수 있을 것으로 보이며, 기존의 고급, 희귀 단계는 삭제되고 영웅, 전설 그리고 새로 추가된 유물 단계로 점차 업그레이드 가능해지는 식이다. 사실상 아랫 등급을 삭제하고 최고 등급이던 전설 각인서의 등급을 낮춰 각인서도 리셋이 들어간 상황.[23]이로 인해 기존의 2개를 선택해 각인 포인트를 올리는 기존 방식과 달리 본인이 선택한 각인 5개가 있다면 5개 전부 읽어줘야 하는 것으로 보인다.
- 익스프레스에서 처음 선보인 각인 지원효과가 신규 유저는 물론 기존 유저들에게도 환영받는 시스템으로 자리잡았다. 특히 신규 유저에 대한 진입장벽이 허물어지자 결국 T3에서는 모든 캐릭터에게 각인 선택 기능을 상시로 제공하고 T4에서는 아크 패시브에서 각인을 선택할 수 있도록 변경하여 시즌2의 각인 활성도 시스템을 사실상 삭제하게 되었다. 다만 T4 진입 초창기에는 아크 패시브보다 기존 세팅이 더 강력하다고 언급한 만큼 T3의 각인 지원 효과를 비활성화하거나 T4의 아크 패시브를 비활성화 하는 경우 기존과 동일하게 사용이 가능하다.
- T4의 각인 시스템은 아크 패시브의 각인 프리셋이라는 이름으로 변경되었다. T3 각인서가 등록되어 있어야 각인 프리셋에서 사용이 가능하다고 하였으나 각인서의 등급에 관련된 정보는 정확하게 공개되지 않았다. 아크 패시브를 활성화 하는 경우 어빌리티 스톤의 활성도에 따라 장착한 각인에 추가 효과가 발생하는 형태로 변경되었다.
- 내실
- 배, 섬의마음, 모험의서, 모코코를 제외한 거의 대부분의 내실 콘텐츠를 초기화했던 시즌2와는 다르게 새로운 수집형 콘텐츠가 1종 추가되는 것을 제외하면 시즌2 콘텐츠에서 획득한 내실은 일부 획득처 완화는 진행하더라도 하드리셋은 진행하지 않는다.
- 악세사리
- 특성과 각인 포인트가 아크 패시브로 이관됨에 따라 기존의 T3 악세사리는 T4 이후에는 완전히 대체 되어 가치를 잃는다.
- 새로운 T4 악세사리는 자체 옵션이 따로 존재하지 않고 힘민지+체력+깨달음 포인트만 존재하며[24], 기존의 팔찌처럼 랜덤한 옵션을 한 줄 한 줄 추가하는 업그레이드 방식으로 바뀌게 된다. 이에 따라 악세사리의 가치는 오로지 부여된 옵션에 따라 바뀌게 되며, 옵션이 부여된 악세사리도 교환이 가능하기 때문에 종결 옵션을 최고 등급으로 부여하는 것을 목표로 하게 될 예정이다. 공개된 자료에서 악세사리 업그레이드는 골드를 소모하는 것으로 밝혀졌다.
- 팔찌
- 시즌2 시작과 함께 시즌1 팔찌가 삭제되었는데 시즌3에서는 T4 팔찌가 새로 추가되고 기존의 T3 팔찌는 그대로 사용이 가능하다.
- T3 팔찌의 경우 캐릭터의 자체 스펙을 직접적으로 상승시키는 패시브 스킬의 형태였다면 T4 팔찌는 아크 패시브의 도약 포인트를 획득하여 플레이어가 스펙업 요소를 선택할 수 있도록 변경되었다. 문제는 도약 포인트를 팔찌 부여 옵션에서 챙길 수 있다는 점인데, 만약 초각성 스킬의 비중이 상당할 경우 기존의 일부 종결 옵션보다 도약 포인트의 가치가 더 높아질 수도 있기에 기존 팔찌의 가치가 보존될 수 있을 지가 관건이다. 유물->고대 팔찌 업그레이드의 경우처럼 T3 팔찌의 경우에도 T4 업그레이드 시에 추가 변환 기회를 제공할 것으로 보인다.
- 리샤의 편지를 통해 이미 부여 완료된 팔찌의 부여 가능 횟수를 복구하는 시스템이 추가될 것이라 밝혀졌다.
- 보석
- T3 악세에 T2 보석을 장착하면 효과가 절반으로 감소하는 패널티가 발생했던 시즌2와는 다르게 시즌3에서는 T3 보석으로 T4 보석과 함께 사용해도 특별한 패널티가 발생하지 않는다. 다만 T4 보석 자체에 1640의 레벨 제한이 생기므로 1640 미만의 T3 캐릭터가 T4 보석을 장착할 수는 없다.
- T3 10레벨 멸화의 보석을 T4 8레벨 겁화의 보석으로 계승하면 피해량이 4%p 감소하지만 기본 공격력 증가 효과로 인해 실제로는 피해량이 상승한다.[25] 최종적으로 T4 10레벨 겁화의 보석은 기존의 스킬 피해 증가 + 기본 공격력 증가를 동시에 지닐 것으로 보인다.
- T4 겁화의 보석에 서포터의 지원 효과를 강화하는 기능이 추가되었기에 서포터 역시 겁화의 보석이 요구 되며, 특히 T4 보석 기본 효과인 기본 공격력 증가 효과로 인해 공증 버프의 효율이 증가되므로 결과적으로 모든 보석을 변환해야 한다. 이는 곧 멸과 홍 사이의 가격 격차가 더 벌어질 것임을 의미하며, 이 문제를 어떻게 조율할 지는 T4가 나와봐야 알 수 있다.
- T3 멸화의 보석은 T4 겁화의 보석으로만 변환이 가능하기에 변환 자체는 멸화의 가치가 보존되긴 하나, T4 보석의 업그레이드의 방식은 그대로 랜덤 합성이며 보석간의 변환도 여전히 존재하지 않아 10레벨 멸화 가격이 홍염의 보석 가격과 거의 같아지는 수준으로 가격이 붕괴되고 있다.
- T3 보석은 3레벨부터 T4 변환이 가능하고 변환시 2레벨이 낮아지게 된다. 사실상 기존 보석 시스템이 12레벨로 확장된 것과 비슷한 상황. 다만 기본적으로 드랍되는 T4의 1레벨 보석은 T3의 1레벨 보석의 9배의 가치를 가지며, 점차 공급량이 늘어날 예정이기에 T3 보석 자체 가치는 점점 떨어질 예정이다.
7. 기타
- 보통 6월 중순이나 말에 진행하며 상반기 결산 느낌을 내던 로아온이 6월 초에 해당하는 2024년 6월 8일 오후 4시로 확정되면서 일정 변경에 놀랍다는 반응을 받기도 했다. 이후 전재학 디렉터가 이에 대해 설명하길 시즌3 선언 때문에 최대한 빨리 알리고자 했기에 이와 같이 일정을 변경하게 되었다고 알렸다. 추후 로아온은 기존 일정에 따를 것으로 예상되는 부분.
- 로아온 시작부터 전재학 디렉터가 "로아온은 쇼케이스와 달라서 큰 이벤트는 없고 여름 간 추가되는 패치내용만 있다"라고 언급한 것이 떡밥이 되었다. 실제로 이번 로아온은 신규 레이드 등에 중점을 둔 것이 아니고 T4에 대한 내용이 핵심이 되었다.
- 로스트아크 유튜브 공식 채널의 라이브의 최고 시청자 수는 25만 명을 넘겼으며, 중계 방송의 15만[26]까지 포함하면 최고 시청자 수 약 40만 명을 달성하였다. # 동시간대 진행된 메이플스토리 쇼케이스는 약 16만 명이 시청하였다.
- 아이러니하게도 동장르의 온라인게임 메이플스토리의 MILESTONE 업데이트 쇼케이스와 같은 날, 같은 시간에 진행되었다. 두 게임 모두 오프라인 대관 없이 온라인 생방송으로만 진행된다.[27][28]
[1]
2023년 겨울 쇼케이스의 경우 '로아온 = 금강선'이라는 공식을 탈피하려는 의도 아래 로아온이라는 이름으로 진행하지 않았다.
[2]
당시에는 3차 각성이라고 언급되었다. 초각성으로 이름이 바뀐 것은 2023년 겨울
Dear. Friends FESTA 쇼케이스 이후부터.
[3]
상급 재련은 유지된다.
[4]
예를 들면 유명 스트리머 공격대인
산악회의 경우 품질이 90대로 충분히 쓸 수 있음에도 불구하고 카멘 직전 전 멤버 품질 100을 만든 적이 있다. 삼식의 말에 따르면 이 때 들어간 돈이 몇백에서 천만원대 였을 정도라고...
[5]
9레벨은 T4 7레벨.
[6]
직업 각인은 깨달음으로 적용
[7]
패턴과 체력 둘다 하드 군단장과 다르게 나올 확률이 높다.
[8]
가디언 토벌 하누마탄을 예시로 보여준 영상 속에선 몬스터 중앙을 기점으로 노란 이펙트가 펼쳐졌다.
[9]
각 보스마다 특정 속성 약점이 있는데, 이 약점에 맞춰 때리면 10% 피해가 증가한다. 사실 화, 수, 토속성은 이미 가디언 카드로 존재한다.
[10]
트라이 단계에서 도와주는 용도로 제작했다고 한다.
[11]
상아탑 노말까지 지원.
[12]
경험치 물약 형태로 제공. 만렙이 70으로 확장됨에 따라 격차를 줄이기 위해 추가된 보상이라고 한다.
[13]
실제로는 아브렐슈드 장비 20강인 1585까지 완화되지만 19강 이후 상위 고대 장비로 계승하기 때문에 사실상 1580까지 완화된다.
[14]
신규 아바타 3종 추가
[15]
탈것
[16]
악보 시스템 소개 이후 잠시 뜸을 들인 뒤, 시즌 1, 시즌 2에 대한 이야기를 하는 등 떡밥을 던지며 빌드업을 하긴 했다. 물론 그 상황에서는 시즌 3, 티어 4, 게임 엔진 교체 등 갖가지 추측만 무성했을 뿐 그 자리에서 로스트아크 시즌 3를 선포하리라고 100% 확신한 사람은 아무도 없었다. 정소림 : 둠 시절이라고 불렸던 그 시절이죠? 전재학 : 네, 네.
그 분의 어떤, 그런 시절도 있었는데...
[17]
대체로 6월 말 즈음에 시작되는 로아온 서머가 이렇게 이르게 시작된다는 점을 기이하게 여기는 유저들이 많았는데, 이를 의식했는지 전재학 디렉터도 행사 도중 "업데이트 내용이 워낙 방대하고 파격적이라 여기실 것이 많다 생각해서 조금이라도 더 빠르게 정보를 공유하고자 행사 일정을 앞당겼다."라고 설명했다.
[18]
서포터는 멸화의 메리트가 없어 보석칸이 비는 문제, 보석 2개만 착용해도 되는 직업들로 인해 생기는 직업간 갈등 etc...
[19]
기본 효과, 품질로 인한 추가효과, 세트 옵션 효과, 초월 단계별 효과, 엘릭서 효과, 추가 연성 효과 등
[20]
이 영웅 악세의 특성합 기준이 보정 콘텐츠에 적용되며 2022년 2월 9일 조율의 서가 등장하는 시점까지 많은 유저들이 보정 콘텐츠를 기피하는 현상이 발생하게 되었다.
[21]
리샤의 편지에서 밝혀진 바로는 공격력 증가에서 피해 증가로 개편된 몇몇 각인들과 달리 아드레날린은 여전히 공격력 증가로 남아있고, 어빌리톤 스톤 보너스도 치명타 적중률이 아닌 공격력 증가 수치가 오르기 때문에 효율이 최악인 수준으로 밝혀졌다. 이에 따라 시즌 2의 종결 세팅이던 97돌을 깎은 상당수의 유저들이 아드10 또는 7을 사용했는데, 시즌 3 이후에는 근소 우위이기는 하나 종결 세팅이 아니게 된 상황.
[22]
아드를 1렙만 사용하는 캐릭터가 사용하는 95아드돌, 서포터들이 공속 확보를 위해 정흡7까지 올린 돌 등이 대표적 예시
[23]
공개된 '원한' 각인의 경우 기존에는 15포인트의 효과로 20% 피해 증가를 가졌으나, T4 시스템에선 전설 각인서 만으로는 18% 효과이며, 유물 각인서를 전부 획득해야 비로소 21%가 된다.
[24]
리샤의 편지에서 자동 분해와 함께 악세사리의 품질이 언급되었기에 악세사리 품질은 남아있고, 품질에 비례한 수치를 지닐 것으로 추정된다.
[25]
다만 특정 스킬의 비중이 압도적으로 높은 클래스의 경우 오히려 손해를 볼 가능성도 있으며, 쿨타임 감소 보석의 경우도 사이클이 망가질 위험이 있으므로 당장은 변환이 시급하진 않을 것으로 보인다. 특히 T4 보석은 1640의 레벨 제한이 생기기 때문에 T3 부캐들과 돌려쓸 수 없기에 동일 클래스 다캐릭 유저라면 모든 부캐들이 T4 입성하기 전까지는 변환을 미뤄야할 것이다.
[26]
치지직과 아프리카TV의 '로스트아크' 카테고리는 8만까지 기록했으며, 그 외 유튜브 채널 중계(약 3만) 및 메이플스토리와 함께 중계했던 방송(약 3만)과 해외 트위치 중계 방송(약 3만)을 합치면 15만 명을 넘긴다.
[27]
두 게임 전부 진행하는
명예훈장의 경우 두 쇼케이스를 모두 띄우고 중계했다.
[28]
경쟁 게임인 점도 있고 동시간대에 진행한지라 이전에 진행했던 다른 쇼케이스에 비해 유튜브 라이브 채팅에서 서로의 게임에 분탕을 치는 시청자가 유독 많았다. (라이브 채팅 기록 참고)