[ruby(海神,ruby=わだつみ)] |
와다츠미 해신 |
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 토토(兎々). 곡명을 읽는 방법은 '와다츠미'이지만, 국내에서는 대개 '해신'으로 자주 불린다.작곡가에 대해서는 여러가지 추측이 많았었지만 청룡의 BLUE DRAGON의 릴리즈콘서트 캐스트 목록[1]을 보면 게스트 중 DJ TOTTO의 플레이리스트에 해신, Arcanos 등이 기재되어 있어서 그로 확정되었다. 아무래도 이 명의를 쓰는 경우는 주로 이런 식의 일본 전통음악 느낌이 나는 명의 특유의 음색의 악곡을 작곡할 때 쓰게 되는 것 같다. 鬼天이 예.
여담으로, 실황 파워풀 프로야구 2011 결정판 천하제일 전국시대편의 천하통일전 BGM과 상당히 일치하여 살짝 화제가 되기도 했었다. 실제로 니코니코 동화에 두 곡을 적절하게 섞은 게 올라오기도 했는데, 들어보면 위화감이 거의 없을 정도(...)
2. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 시리즈의 역대 보스곡 | ||||
리플렉 비트 콜레트 -Spring- | → | 리플렉 비트 콜레트 -Summer- | → | 리플렉 비트 콜레트 -Autumn- |
Elemental Creation | 海神 | fallen leaves |
PASTEL ADVENTURE / 콜레트 피싱 | |
サバ(고등어) | Flying soda |
サバ 2回目(고등어 2회차) | serendipity |
ハリセンボン(가시복) | アラベスクの回廊 |
ハリセンボン 2回目(가시복 2회차) | Last Memento -花火のない夏- |
タコ(문어) | SPARKLE |
タコ 2回目(문어 2회차) | Little Flipper |
タイ(도미) | Knell |
タイ 2回目(도미 2회차) | 7 Colors |
カジキマグロ(청새치) | EMPEROR OF THE AVALON |
カジキマグロ 2回目(청새치 2회차) | リリーゼと炎龍レーヴァテイン |
アンコウ(아귀) | Legendary Dragon |
アンコウ 2回目(아귀 2회차) | ÆTHER |
エイ(가오리) | Blade |
エイ 2回目(가오리 2회차) | 太陽の子 |
伝説の魚(전설의 물고기) | 海神 |
黒船来航(흑선내항) | ペリーでぇす! |
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
159 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
8 | 10 | 15 | ||||
SKILL RATE | 32 | 47 | 83 | |||
오브젝트 | 300 | 500 | 900 | |||
MAX COMBO | 487 | 692 | 1123 | |||
JUST REFLEC | 11 | 14 | 26 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 콜레트 | |||||
Rb+ 수록 팩 | MUSIC PACK 47 | |||||
HARD : 난이도 1 증가 (볼짜) |
리플렉 비트 콜레트 콜레트 피싱 최종 해금곡으로, 2013년 8월 21일 섬머시즌 마지막 업데이트와 함께 추가되었으며[2], 흑선내항 해금에 관계없이 모든 물고기를 잡으면 출현하는 전설의 물고기[3]를 통해 해금된다. 최종 해금곡이니만큼 극악한 물고기 획득률을 보이며. 오죽하면 22마리가 낚였는데 20개가 쓰레기(....) 같은 무시무시한 소문이 돌곤 했다. 그리고 최종곡이니 만큼 이 곡을 획득하면 자신의 플레이어 닉네임이 하늘색으로 변하며, 漁師( 어부) 칭호를 획득가능하다.
HARD 영상
100 단위로 떨어지는 오브젝트 수가 인상적이며[4] 특히 하드 패턴은 900개라는 엄청난 물량을 자랑한다. 또한 그레이드 보정을 받는 10++레벨 급 곡으로서는 HAERETICUS, The Least 100sec, STULTI, Elemental Creation에 이어서 다섯번째이다.[5] 다만 물량 + 노트세례 일직선 타입이라기보다는 물량 + 한두번 하는거로는 파해가 힘든 엇박자 음계 타입. 다른 엇박 곡들과도 달리 음계가 끊어지는 구간이 예측 불가능 수준이다. 그나마 위안이라 할 것은 초반부의 구간과 개박구간의 박자가 완전히 같다는 것. 곡의 최후반부에 롱오브젝트와 함께 내려오는 개박구간이 그나마 가장 박자를 파악하기 쉬우니 유의깊게 보고 공략해보자.
주로 빠른 BPM과 스크롤 속도를 자랑하던 HAERETICUS, Elemental Creation 등의 여타 보스곡들과는 달리 이 곡은 빠르지 않은 BPM인데도 보스급 난이도를 먹은 특이한 경우. 물론 스크롤이 어느정도 보정이 걸려있어서 대놓고 느린 레벨은 아니지만. 비슷한 사례로 ZZ가 있다. Broken보다야 덜하지만 이 곡도 배치에 따라서 점수가 좌우되는 경향이 조금 있는 편. 다만 물량이 보통이 아니다보니까 그런 영향에서는 자유롭다. 다만 배치에 특히 영향을 받는 것이 초중반과 개박구간이 있는데 이 구간에서 배치가 잘 뜬다면 높은 퍼센트를 얻기 쉬워진다.
리플렉 도장의 명예사범에 Elemental Creation과 같이 2스테이지에 수록되었다. 박자가 쉬운 Elemental Creation이 쉽다고 하는 사람들도 있으나 Elemental Creation 특유의 미친듯한 후살 때문에 게이지 관리는 이 곡이 상대적으로 쉬운 편인지라 두 곡중에 어느곡이 쉽다고 단정하기는 어렵다. 본인의 취향에 따라 선택하는 것이 바람직하다. 리플렉 비트 VOLZZA에서의 클래스 체크 모드에서는 클래스 零 2스테이지에 수록되었다.
미디엄 패턴의 경우 수록 당시 기준으로 キャトられ❤恋はモ~モク, Thunderbolt에 이어 8레벨 오브젝트 수 3위이자 미디엄 패턴 오브젝트 수 3위, 2016년 현재는 여러 곡들의 추가로 10위권 밖까지 밀려났다. 하드 패턴과 비슷한 개박으로 무장하고 있으며, 물량도 많은 편이고 16비트 트릴도 꾸준히 튀어나오는데다가 트릴 전후로 엇박이 많이 섞여있기 때문에 9레벨로 올려도 괜찮을 지뢰곡이다. 리플레시아에서도 몇몇 패턴은 난이도를 조정한 와중에 베이직 패턴만 구 6레벨에 해당하는 8레벨에 승격시켜 놓고, 정작 미디엄은 여전히 구 8레벨에 해당하는 10레벨로 유지시켜 여전히 지뢰패턴 취급받고 있다.
리플렉 비트 플러스 한정으로 하드가 11레벨로 잘못 나와있다.
2.1. 아티스트 코멘트
그것은, 깊은 바다 밑에 사시는 용궁의 공주님과, 인간 남자 한 사람이 만나는 이야기. < 兎々> |
3. beatmania IIDX
장르명 |
HYDRO CORE 하이드로 코어 |
BPM | 159 | |||||
전광판 표기 | WAdATSUMI | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | LEGGENDARIA | |||||
싱글 플레이 | 7 |
585 CN
|
10 |
1084 CN
|
12 |
1629 CN
|
12 |
1830 CN
|
더블 플레이 | 7 |
607 CN
|
10 |
1145 CN
|
12 |
1557 CN
|
12 |
1860 CN
|
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 21 SPADA ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (2020년 7월 추가)
발견! 되살아난 BEMANI 유적을 통해 21 SPADA에 이식되었다.
3.1. 싱글 플레이
SPA 영상
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 B+ |
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처리력 | |||||||||||||||||||
ANCHOR | Antigravity | DEADHEAT | Empire of Fury | |||||||||||||||||
fallen leaves -IIDX edition- | Grand Chariot | GRAVITON | JOMANDA | |||||||||||||||||
kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」 | Mächö Mönky | NEW GENERATION-もう、お前しか見えない-(L) | O/D*20(L) | |||||||||||||||||
One More Lovely | ORCA | PLASMA SOUL NIGHT feat. Nana Takahashi / 709sec. | Resonant | |||||||||||||||||
Shooting Fireball | Snakey Kung-fu | STARLIGHT DANCEHALL(L) | StrayedCatz | |||||||||||||||||
SYNC-ANTHEM | The Limbo | TOXIC VIBRATION | Twelfth Style(L) | |||||||||||||||||
Unbelief | Visterhv | Xb10r | YAKSHA | |||||||||||||||||
キャトられ♥恋はモ〜モク | 今宵、ロマンス横丁。 | ぞうしょく!?マイデンティティ | 抱きしめてモナムール | |||||||||||||||||
津軽雪 | 東京神話 | †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(IIDX EDIT) | 海神(L) | |||||||||||||||||
개인차 | ||||||||||||||||||||
Be quiet(L) | Boomy and The Boost | DIAMOND CROSSING | GiGaGaHell | |||||||||||||||||
Hollywood Galaxy | Inferno of Fomalhaut | Marie Antoinette(L) | Peaktime Booster | |||||||||||||||||
Snake Stick | STULTI | 199024club -Re:BounceKiller- | 灼熱Beach Side Bunny (かめりあ's "Summertime D'n'B" Remix) | |||||||||||||||||
水鏡の異界 |
SPL 영상
하이퍼 패턴은 초반에 스크래치와 중반의 차지노트만 약간 조심하면 평범한 10레벨.
어나더 패턴은 동 작곡가의 Adularia와 비슷한 차지노트 복합 패턴 성격을 띠며 이중 계단이 꽤 많이 나오는 편이다. 스크래치 견제도 끈질기게 나와 게이지 유지가 힘든 편.
후반부 차지노트 하나가 한 박자 늦게 내려오는데 이는 배치 미스인 것은 아니고 '빰 빰-'으로 두번 연주하게 되어있기 때문이다.
3.2. 더블 플레이
DPA 영상
DPL 영상
4. 팝픈뮤직
BPM | 159 | |||
곡명 |
海神 해신 |
|||
아티스트 명의 |
兎々 토토 |
|||
담당 캐릭터 |
KAGAMI 카가미 |
|||
수록된 버전 | pop'n music ラピストリア | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
50단계 | 14 | 29 | 42 | 48 |
노트 수 | 244 | 592 | 864 | 1432 |
EX 패턴 영상
발견! 되살아난 BEMANI 유적을 통해 이식되었다.
EX 난이도는 48로, 계단이 섞인 복합노트 위주로 구성되어 있다. 클리어 난이도 자체는 48중 정도로 평가되지만, 노트가 정직하게 배치되어 있기 때문에 NOBUNAGA와 마찬가지로 클리어를 굳힌 후에는 체감 난이도가 상당히 많이 내려가는 편이다.
하이퍼 보면은 42이지만 실상은 40 수준의 엄청난 물렙이다. 특히 리플렉 비트를 통해서 박자를 꿰고 있다면 더욱 더 쉬워지는 편.
5. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
3 | 8 | 12 | 16 | 18 | |||||||
129 | 9 | 237 | 33 | 399 | 18 | 596 | 29 | 813 | 17 | 0 | |
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
7 | 12 | 16 | 18 | ||||||||
232 | 37 | 406 | 24 | 591 | 31 | 774 | 18 | 0 | |||
BPM | 156 | ||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution(2014) |
DanceDanceRevolution(2014)의 해금이벤트인 BOSS ON PARADE 이벤트를 통해 이식수록되었다. 메달 수집 조건은 리플렉 비트 시리즈에서 하드 보면이 레벨 10+인 곡들을 플레이하면 된다. 연동곡은 제외된다.
곡 초반과 마지막 직전에 멈춤 부분이 있지만 난이도에 크게 영향을 주진 않는다.
ESP 영상
익스퍼트 난이도는 이벤트 최종해금곡인 Truare!와 함께 난이도 16을 차지하고 있다. 더블 익스퍼트에는 해당하지 않지만, 싱글 익스퍼트에서는 후반에 프리즈 노트가 잠시동안 발을 떼도 유지가 된다는 것을 이용하여 하나의 긴 프리즈 노트를 발을 바꿔가며 밟아야 하는 채보가 등장한다. 이는 나중에 MAX.(period) 가 아케이드에 이식되면서 수정된 챌린지 채보에 재차 사용되었으며 DDR유저들 사이에서 '해신밟기'라는 용어가 만들어지게 되었다.
2024년 3월 코나스테용 BEMANI Selection Pack 1을 구입시 챌린지 난이도가 선행 해금된다. 물량이 크게 늘었지만 위의 해신 밟기 테크닉이 사라지는 등 전형적인 체력곡 채보로 바뀌었다.
6. BeatStream
BEAST 패턴은 BeatStream アニムトライヴ에서 10에서 10+로 난이도가 상향되었다.
7. 유비트 시리즈
jubeat 난이도 체계 | |||
BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
레벨 | 5 | 8 | 10.4 |
노트수 | 329(18) | 643(47) | 872(57) |
BPM | 159 | ||
해금 방법(유비트 페스토 기준) | |||
스탬프 챌린지 '리플렉 챌린지'에서 스탬프 20개 | |||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack |
|||
아케이드 수록 | 유비트 페스토(2022. 6. 24. ~ ) | ||
iOS | REFLEC BEAT 앨범 | ||
Android | REFLEC BEAT 앨범 |
- 관련 칭호
- 유비트 페스토~
- 海神と書いてワダツミ (해신이라고 쓰고 와다츠미) : 모든 보면 클리어
- 兎々島ヨリ出ヅル (토토섬에서 출항하다) : 모든 보면 풀 콤보
유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 8기 |
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모바일에서는 뮤직팩을 판매하지 않아 플러스 모드에서는 플레이할 수 없으며, 일반 모드 REFLEC BEAT 앨범에서 플레이할 수 있다. 선행 수록되고 3달 후 스탬프 챌린지 이벤트를 통해 아케이드에도 이식되었다. 초반부터 중반까지는 크게 어려운 패턴이 나오지 않으나, 후반에는 왼손으로 홀드 노트를 잡고 오른손 원핸드로 처리해야 하는 패턴이 나와 까다롭다.
ADV도 어려울 건 없지만 정말 조심해야하는 패턴이 있다. 홀드 처리 중에 노트가 손에 가려 사각지대가 생기기 쉬운 패턴이 산재해있다.
8. 海神 (BEMANI SYMPHONY Arr.)
< BEMANI SYMPHONY ORIGINAL SOUNDTRACK>의 코나미 스타일 특전 CD ピアノソロアレンジ集(피아노 솔로 어레인지집)에 실린 피아노 편곡이 발매기념으로 수록되었고 이후에 아케이드 게임에도 이식되었다.8.1. 노스텔지어 시리즈
||<bgcolor=#ffebcd,#211f1d> 곡명 ||<-4> 海神 (BEMANI SYMPHONY Arr.\)
와다츠미 (BEMANI SYMPHONY Arr.\) ||
와다츠미 (BEMANI SYMPHONY Arr.\) ||
『REFLEC BEAT』より 荒ぶる海原の魂をピアノに乗せて REFLEC BEAT에서 거친 바다의 영혼을 피아노에 싣고 |
||||
<colbgcolor=#ffebcd,#211f1d> 작곡가 |
兎々 Arranged by ござ |
|||
수록된 버전 | 노스텔지어 Op.3 | |||
난이도 | <colcolor=#008761,#00cc94> Normal | <colcolor=#b97a00,#ffad15> Hard | <colcolor=#bb1616,#ea4f4f> Expert | <colcolor=#bb1db9,#e75fe3> Real |
레벨 | 4 | 8 | 12 | ◆313 |
노트 수 | 346 | 655 | 1379 | 1857 |
Normal, Hard Pianist
Expert Pianist
Real Pianist
8.2. 유비트 시리즈
jubeat 난이도 체계 | |||
BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
레벨 | 2 | 7 | 10.0 |
노트수 | 138 | 511 | 799 |
BPM | 160 (81~181) | ||
해금 방법(유비트 페스토 기준) | |||
플래그 랠리 SYMPHONY 편 Track 1-4 완주 | |||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack |
|||
아케이드 수록 | 유비트 페스토(2021.11.12.) ~ | ||
iOS | 해당 없음 | ||
Android | 해당 없음 |
- 관련 칭호
- Energico(力強く。) : 모든 채보 클리어
- 兎々島 : 모든 채보 풀 콤보[6]
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유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 11기 |
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海神 (BEMANI SYMPHONY Arr.) |
EXT EXC 영상. 플레이어는 ICHIGO.QS
10.0레벨 최악의 지뢰곡. 표기 BPM은 160이나 실제로는 피아노 생연주로 인하여 매 박자마다 BPM이 유동적으로 바뀌기 때문에 스코어링 난이도에 크게 영향을 주는 수준이다. 게다가 전체적으로 싱크가 빠른 편이지만 사실상 구간 별로 제각각이라고 해도 무방하므로 곡보다 빨리 치는 것이 의미가 없다. 원곡이 10.4에 비공식 엑설 난이도가 8인데, 이쪽은 10.0에 비공식 엑설 난이도가 무려 11로, 실제 스코어링 및 엑설런트 체감 난이도는 10레벨 최상위권 곡에 맞먹는다.
[1]
http://seiryudance.com/setlist2014.01.26.html
[2]
공개 당시 모자이크 처리된 자켓이 히미코를 연상시켜 히미코 이식이 아니냐는 예상들이 있었지만 신곡으로 밝혀졌다.
[3]
어종은
실러캔스인 듯 하다.
[4]
이 때문인지 리플레시아에서 다른 곡들은 오브젝트 수가 변동되는 와중에 이 곡은 전 보면에 오브젝트 수 변동이 하나도 없는 몇 안되는 곡중 하나이다.
[5]
PASTEL ADVENTURE 최종 해금곡 중에서 레드 팔레트 중간 부분에서 노플레이시
파스텔군이 '괜찮아요?'라고 물어봐 주는 곡이다.
[6]
굵은 글씨는 칭호 파츠. 파츠가 없다면 이 각주를 삭제합니다