ƒƒƒƒƒ |
HARD Pf 포르티시시시시모 |
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 무라이 세이야가시종일관 피아노연주가 계속되는 곡이다. 하지만 보통 피아노 악곡하고는 다르게, 포르테(ƒ)가 다섯 개나 붙은 데서 알 수 있듯이 이 곡은 무려 다섯 대의 피아노가 동시에 연주를 한 곡이다. 피아노곡답게 팝픈뮤직에서의 담당 캐릭터인 '그랜드 해머' 역시 피아노 캐릭터이다.
'팝픈뮤직 리퀘스트 베스트!'라는 앨범에 4분가량의 길이의 풀버전이 수록되어 있다. 이 곡의 후반부를 편집하여 게임화 한 곡이 바로 팝픈뮤직 17 THE MOVIE의 'ƒƒƒƒƒ op.2'이다.
팝픈뮤직 17 THE MOVIE의 해금 이벤트에 의하면 읽는 방법은 포르티시시시시모. 헷갈릴 수 있지만, '시'가 4개이다. ƒ는 포르테, ƒƒ는 포르티시모, ƒƒƒ는 포르티시시모... 하는 식이기 때문. 하지만 실제로 포르티시시시시모의 셈여림법으로 연주하지는 않고, 그냥 처음부터 끝까지 일정한 강도로 연주된다.
더★비시바시의 전람회(기울어진 명화를 바로 잡고 문으로 나가는 미니게임)의 BGM으로 사용되었다.
2. 팝픈뮤직
2.1. 원곡
팝픈뮤직 시리즈의 역대 보스곡 | ||||
1 SPICY PIECE |
2 I'm on Fire |
3 LA LA LA |
4 すれちがう2人 (Millennium Mix) |
5 西新宿清掃曲 |
6 大見解 |
7 夜間行 |
8 釈迦1 |
9 ブタパンチのテーマ |
10 ULTRA BUTTERFLY (坤剛力) |
11 でんがなマンガナ |
12 이로하 雪上断火 |
13 카니발 ƒƒƒƒƒ |
14 FEVER! Übertreffen |
15 ADVENTURE neu |
16 PARTY♪ シュレーディンガーの猫 |
17 THE MOVIE 音楽 |
18 전국열전 序 |
19 TUNE STREET BabeL ~Next Story~ |
20 fantasia 少年は空を辿る |
Sunny Park 生命の環を紡いで |
라피스토리아 L-an!ma |
éclale |
토끼와 고양이와 소년의 꿈 Chaos:Q, o†o |
peace 25 o'clock the WORLD |
해명 리들스 ΔΟΓΜΑ |
UniLab F/S |
Jam&Fizz |
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<colbgcolor=lightgray,#2c2c2c>1 판권곡으로 팝픈뮤직 Sunny Park에서 삭제되었다. | ||||
2 공식적인 보스곡은 존재하지 않으나, 근거 및 정황 상 가능성이 높기 때문에 틀에 포함한다. |
BPM | 138 | |||
곡명 | ƒƒƒƒƒ | |||
5台のアコースティックピアノが織り成すパワフルサウンド。アンサンブル?それともバトル!? 5대의 어쿠스틱 피아노가 만들어 내는 파워풀사운드. 앙상블? 아니면 배틀!? |
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아티스트 명의 | Five Hammer | |||
장르명 | HARD Pf | 하드Pf | ||
담당 캐릭터 | Grand Hammer | 그랜드 해머 | ||
수록된 버전 | pop'n music 13 カーニバル | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
43단계 | 10 | 24 | 34 | 42 |
50단계 | 14 | 30 | 41 | 48 |
노트 수 | 263/237 | 496 | 820 | 1220 |
HELL 13 | |||
ELECTRICAL PARADE | JAM | CHIN-DON-JAZZ | HARD Pf |
Baroque Hoedown | HypArcSin(x) | 文明開化 | ƒƒƒƒƒ |
팝픈뮤직 13 카니발의 통상해금곡. HELL 13의 마지막 곡이긴 하지만 최종 보스곡은 아니다. 히든 코스 '진 HELL 13'의 마지막 곡인 真超深TION가 13 카니발의 최종 보스에 해당. 하지만 난이도 면으로만 보면 실질적으로는 팝픈뮤직 13 카니발의 보스곡이나 다름없다. 더군다나 真超深TION의 레벨이 41로 강등당하면서 사실 상 이 곡이 보스곡.[1]
하이퍼 보면 영상
EX 보면 영상
EX 난이도는 이중 계단과 빠른 트릴 처리력을 요구하는 곡으로, 곡의 군데군데 배치된 한손 16비트 및 24비트 트릴이 특징적이다 24비트 트릴의 경우 보통 12비트로 뭉개는 경우가 많은 편. 중간의 기나긴 24비트 트릴은 이 곡의 백미이다.
초반부가 이중계단과 복합 트릴로 점철되어 상당히 어렵기 때문에 이 부분에서 말려서 처음부터 게이지가 바닥을 찍기 일쑤이다. 대신 중반부가 할만한 편. 후반부에 맨처음의 이중계단이 한 번 더 나오므로 방심하지 말고 집중해야 한다.
하이퍼 난이도는 극초반 한손으로 처리해야 하는 부분이 EX 난이도 와 똑같이 나오는데 이부분이 마지막에도 나오다 보니 이 부분을 처리가 가능해야 클리어가 가능해진다. 한손처리 부분 외에도 채보 구성이 40치곤 어려웠는데 2019년 3월 5일 난이도 조정으로 레벨이 40에서 41로 상향되었다. 한손 처리부분이 힘들다면 랜덤을 걸면 양쪽으로 퍼저서 할만해진다. 물론 중간부분이 어려워지기 때문에 42~43 정도는 클리어 할 수 있는 실력이 되어야 한다.
모바일 팝픈뮤직 2 카니발에서는 기본곡으로 나온다. 더★비시바시에 배경음악으로 나오기도 했다.
2.1.1. 아티스트 코멘트
안녕하세요! 하드pf입니다~~~! 우오오………털썩[2]. 곡 코멘트에서 이 것이 하고 싶었기 때문에 정했던 장르명입니다. 거짓말입니다. 역시 너무 시시하네요. 이 곡은 그랜드 피아노 5대가 합친 뜨겁고 격심하고 장렬한 배틀 앙상블. 즉, 5명의 힘 세고 피부가 검고 검은 가죽과 선글라스를 남자들이 부술 듯한 기세로 그랜도 피아노를 치는 그런 이미지입니다. 음악은 스포츠입니다. 음악은 육체입니다. 음악은 전쟁인 것입니다! 하지만 정말로 연주하고 있던 것은 살결이 희고 부드럽고, 근육의 퇴화가 두드러지는 무라이 세이야였던 것입니다!…우오오오오~~~~! - 村井聖夜 |
2.2. ƒƒƒƒƒ op.2
BPM | 266 | |||
곡명 | ƒƒƒƒƒ op.2 | |||
あの狂気のモンスターピアノが、さらにヤバいことになって帰ってきた!? 그 광기의 몬스터 피아노가, 더욱 위험한 것이 돼서 돌아왔다!? |
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아티스트 명의 | Five Hammer | |||
장르명 | HARD Pf+ | 하드Pf+ | ||
담당 캐릭터 | Grand Hammer | 그랜드 해머 | ||
수록된 버전 | pop'n music 17 THE MOVIE | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
43단계 | 16 | 26 | 38 | 42 |
50단계 | -- | 32 | 44 | 48 |
노트 수 | 323 | 522 | 1070 | 1434 |
HELL 17 | |||
HARD Pf+ | カイジュウ | METALLIC OPERA | SILENT |
ƒƒƒƒƒ op.2 | 突然ゴルゴンゾーラ | Geiselhaus | 音楽 |
팝픈뮤직 17에 수록. 앞서 말했다시피 ƒƒƒƒƒ 롱버전의 뒷부분을 커트한 음원을 사용한다.
BPM이 2배 가까이 늘어났다.[3]
HYPER 보면 영상
EX 보면 영상
EX 보면은 원곡과 똑같은 레벨 48로, 초반과 후반의 이중계단이나 트릴 속성은 여전하며, 여기에 3개씩 반복되는 계단에 살이 붙는 패턴이 추가되어 원곡보다 조금 더 어렵다고 평가받는다.
wac의 코멘트에 의하면 곡 컨셉에 맞춰 제작한 결과 원래는 노트수 1746(!)이였지만 인플레가 너무 심하다고 생각해서 자제했다고 한다..
하이퍼는 EX의 열화판. 짠 게이지 커트라인과 노트수 차이가 얼마 되지 않는데다 수시로 24비트 교대치기가 나오므로 주의. 네가메락 초반 장대트릴보다 약간 빠른 정도이다.
2.2.1. 아티스트 코멘트
pop'n music 리퀘스트 베스트에 수록됐던「ƒƒƒƒƒ op.2」 정말로 게임화 예정이 하나도 없었고 순수히 이 CD를 위한 음원으로 제작했습니다만, 취재 장소에서 게임화하면 흉악한 보면이 될지도 같은 얘기를 농담삼아 말했지만, wac의「그거, 해보죠!」라는 말로 게임화 결정이 되고 말았습니다. …이번 작은 나중에 게임화 결정이 되는 일이 많은 거 같은데(웃음)…그래도 언제나 그런 장소의 분위기에서 결정되는 수록곡들입니다. 그런데, CD에서 음악으로 듣기 위해서 약간 템포를 낮춰서 제작했어요. 게임판의 오리지널은 역시 듣기에는 조금 성급하고 빠르네요. 개인적으로는 이 쪽의 템포가 마침 좋은 느낌이었기에 그런 것을 깜빡 잊은 채 길이만 2분 이하가 되도록 줄여서 게임화해버렸기에, 어쩌면「전혀 흉악하지도 않고 오리지널보다 쉽다」고 느낀 사람도 있지 않을까요? 뭐 그래도 그건 그거고 이건 이것대로「용춤[4]」이 몇 번이고 버전업 하는 것과 같이 이것도 그런 느낌이다고 생각해주면 좋겠습니다. 이 뒤로 Op.3, Op.4가 될지도 모르고 안 될지도 모릅니다. -村井聖夜 |
3. beatmania IIDX
장르명 | HARD Pf | BPM | 138 | |||
전광판 표기 | FFFFF | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 4 | 431 | 10 | 1109 | 12 | 1624 |
더블 플레이 | 5 | 611 | 10 | 1297 | 12 | 1703 |
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- 아케이드 수록 : 19 Lincle ~
- 가정용판 수록 : 15 DJ TROOPERS, INFINITAS (vol.2), ULTIMATE MOBILE
- 단위인정 수록
- SPN : 4급 (21 SPADA ~ 29 CastHour)
- SPH : 7단 (24 SINOBUZ)
- SPA : 10단 (19 Lincle)
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS의 가정용 버전으로도 이식되었는데, 숨겨진 MILITARY SPLASH의 일원으로 해금해야 플레이 할 수 있었다. 여기서도 이중 계단, 트릴등으로 상당한 고난이도 곡이 되었다.
아케이드에는 Lincle때 Lincle Kingdom을 통해 이식되었다.
곡 제목이 특수문자이지만 예외적으로 알파벳 f로 처리하기 때문에 다른 알파벳 F 곡들과 함께 정렬되며, EFGH 폴더에도 들어가 있다.
3.1. 싱글 플레이
SPA 영상
싱글 어나더는 전작의 mosaic 대신 단위인정 10단 첫 스테이지에 배정되어 엄청난 난이도를 자랑하는 수문장이 된 바람에 본의아니게 10단 난민을 엄청나게 양산하기도 했다. [5]
SINOBUZ에서 하이퍼가 7단 3스테이지에 배정되었다. 배드밀림이 나기 쉬운 트릴의 특성상 여기서 게이지가 왕창 깎일 수 있고 그렇게 되면 마지막 스테이지인 THE SAFARI의 공략이 힘들어지니 주의할 것.
3.2. 더블 플레이
DPA 영상
더블의 경우는 하이퍼도 그렇고 어나더도 그렇고 모두 계단 도배. 하이퍼는 왼손 계단에 능숙하지 않다면 거의 후살곡이나 다름없으며 어나더는 계단이 배틀 미러성으로 아주 정신없이 나오는 와중에 스크래치까지 처리해야 한다. 그 계단도 중간중간에 노트 한두개씩 껴서 정말 귀찮아졌다.
3.3. 아티스트 코멘트
○Sound / 村井聖夜 fffff가 가정용 DJ TROOPERS에 이식되어서 깜짝 놀라기도 하고 기쁘기도 하고♪ 이런 형태로 IIDX에 관여되는 것도 처음일지도 모르겠네요. 아닌가? 음, 아마도. 여태까지 다양한 타입의 악곡을 만들어 왔지만, 최근 작품에선 제일 「미쳐있다」고 스스로 생각하는 곡. 여기저기서 「재밌네(이상하다는 의미를 약간 포함)」, 「격하네(시끄럽다는 의미를 약간 포함)」라는 말을 들으면서도 팝픈에 수록된지 오래 지났는데도 몇번이나 다양한 형태로 이끌어 나오게 되고, 마침내 롱 버전까지 만들게 되어서 CD에도 실리게 되고, 「다들 미쳐있네♪」라고 마음 속에서 살며시 생각하고 있습니다. (웃음) 이로써 다시 「어두운 세이야」의 허들이 높아져버려 이걸 뛰어넘을 수 있을 광기 있는 곡이 좀처럼 떠오르지 않게 되어서 개인적으로 불안한 원인이기도 합니다. 대체 앞으로 뭘 해야.... |
4. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
138 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
6 | 10 | 14 | ||||
스킬 레이트 | 23 | 45 | 73 | |||
오브젝트 | 147 | 413 | 823 | |||
MAX COMBO | 827 | |||||
JUST REFLEC | 6 | 11 | 24 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 그루빈 | |||||
Rb+ 수록 팩 | MUSIC PACK 71 | |||||
리플렉 도장 수록: MEDIUM/HARD(트릴 검정) |
HARD EXC+AJR 영상
2014년 7월 7일, 트릴 검정을 통해 추가되었다.
하드 패턴은 해금할 수 있는 검정에서부터 알 수 있듯이, 트릴로 시작해서 트릴로 끝나는 전형적인 트릴곡이다. 8비트 연타로 시작해서 16비트 트릴이 쏟아지며 거기에 동시치기가 끼어들고, 24비트 트릴이 동시치기와 함께 나온다.[6] 또한 후반부에는 3체인이 버티컬까지 포함되어 계단 형식으로 길게 나오는데 지력이 어느정도 뒷받침되지 않으면 GREAT가 상당히 많이 나오는 부분이다. 800대의 물량까지 겹쳐 이래저래 손가락이 피곤해지는 패턴.
하지만 트릴이 주가 되는 패턴이고, 롱 오브젝트는 단 3개뿐이고, 3TOP 장난같은 것은 없기에 트릴에 약하지 않다면 클리어 난이도는 생각보다 낮다. 2번 있는 종소리가 버티컬 오브젝트로 나오는 구간에서 처리가 안된다면 버티컬은 버리고 트릴만 처리하는 것도 팁이라면 팁.
트릴이 말리기가 쉬운 탓에 개인차가 극심하게 발생하는 곡이다. 표기레벨은 14레벨이지만 플레이어에 따라 13레벨 하위권에서 14레벨 상위권까지 넘나드는 희대의 개인차 보면. 대신 패턴이 직관적인 편이라 풀콤보 난이도가 높은 편은 아니다.
[1]
하지만 이후 peace에서 50레벨이 대거 나오면서 이런 난이도 별의 보스곡 표기에 관한 모순이 있는 상태여서 카니발 실질 보스곡은 이걸로 나무위키에서는 표시하도록 한다. 공식 보스곡은 真超深TION이 맞지만.
[2]
フォォ………こほん
[3]
그래도 원곡도 BPM 276처럼 느껴질 수 있다. 게다가 266을 반으로 나누면 133이라 비슷하다.
[4]
팝픈뮤직 5의 수록곡으로, 그의 개인 앨범까지 포함해 총 3번 어레인지가 되었다.
[5]
게다가 2스테이지가 그 악명높은
Colorful Cookie다!(이후
큰개의 왈츠 →
GOLDEN CROSS) 그 덕분에 링클 10단은 가정용판 엠프리스 10단과 함께 역대 최강의 10단이라는 타이틀을 받았다. 뭐 하여간 다음작인 트리코로에서 해당 곡은 교체아니 컬쿠만 빼고 전부 물갈이되었다.
[6]
다행히 이 곡의 24비트 트릴은
Liberation의 32비트 트릴보다 속도가 낮아서 처리하기는 상대적으로 수월하다.